【3DS】STELLA GLOW ステラグロウ Part75
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── 少女は魔女となり、少年は騎士となる ──
タイトル:『ステラ グロウ』
ジャンル:『剣と魔法のファンタジーSRPG』
メーカー:セガ
対応機種:ニンテンドー3DS
発売日:2015年6月4日
価格:5990円
CERO:C
プロデューサー:水谷英之 ディレクター:大峡大
キャラクターデザイン:ideolo・釋迦堂真人
音楽:プロキオン・スタジオ、光田康典、土屋俊輔
■公式サイト
ttp://stellaglow.sega.jp/
■前スレ
【3DS】STELLA GLOW ステラグロウ Part74
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1558920744/
※次スレは>>970が立ててください
スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に
『!extend:on:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 〜よくある質問〜
Q.どんなゲームなの?楽しい?
A.騎士と魔女、そして歌がテーマのSRPGです。(※体験版の配信は終了しました)
Q.SRPG初心者なんだけど買ってもクリアできる?
A.クリア難易度はそこまで高くないです
全体的に回復キャラが乏しいので、回復ができるキャラを育てると良いでしょう
特定ユニットの強制出撃があるので使わないユニットもある程度は育てる事をお勧めします
Q.特別条件って何? 達成しなくちゃいけないの?
A.戦闘中、下画面右下のMISSIONをタッチしてみましょう
達成すると非売品の装備やアイテムが手に入りますが店売り品でもなんとかなります
達成しないことによる、達成率100%不可のようなデメリットはないので無理だと思ったら無視してもよいでしょう
Q.自由時間が足りなくて好感度が中々上がらない!
A.ハート周りの宝石だけでは好感度によるボーナスがもらえないので回数に注意しながら上げましょう
また、ゲームクリア後の2周目からは自由時間が増えます
Q.クリア特典は? 2周目以降の引き継ぎはどうなってるの?
A.クリア特典として、2周目以降のプレイはレベルが上がりやすくなり、全ての自由時間が3回から9回に増えます
1周目のデータからの引き継ぎはお金のみで装備やオーヴ、好感度などは引き継げません
Q.2周目以降で好感度とバイト、探検限定アクセサリを同時コンプすることはできるの?
A.できません。どれか1つを諦める必要があります
例えば、好感度・探検コンプとすると、バイトは2つまでしか最大にできないといった形になります
Q. ポポの調律で移動力が減ってクリアできない
A. アイテムのキュアドロップを使って移動力ダウンを解除してから移動しましょう
Q. モルディ道場って何?
A. モルディモルトの調律1回目で無限湧きする敵をひたすら倒してレベルアップをすることです
調律マップの敵のレベルはこちらのレベルに合わせて最大で60まで上がるため、通常マップよりもレベルを上げやすくなります
Q.魔女の歌今から買える?
A.サクヤの「藍桜」「雷火來夜」のみ榊原ゆいのアルバムに収録 デジタルなら単曲購入も可
他の歌魔法の音源入手手段としては海外版の限定版を購入するなど(5人の魔女との合奏1曲目を収録)。 章 探検回数 効果
狩人のブローチ. 2 1 物攻+2 魔防-2 敏捷+2
ユアン商会株券. 3 2 魔防-2 敏捷+2 幸運+10
妄想旅行記 . 3 5 物防-2 敏捷+5 SP+20
丸めたパンティ. 4 3 魔防-2 敏捷+5 幸運-2
あぶらとり紙. 4 5 物攻+6 魔攻+6 物防-3
姫巫女ブロマイド 5 2 物攻+7 魔攻-5 物防+7
スイーツの根付 5 5 物防+5 幸運-5 HP+30
アルト人形 6 2 魔攻+7 物防-5 魔防+7
王国のレプリカ. 6 5 物攻+6 魔防-5 SP+20
レディの名刺 7 3 魔防-10 敏捷+8 跳躍+1
花柄のハンカチ. 7 6 物防-5 HP+50 SP+20
レシピ本 10 3 物攻+8 幸運-10 HP+50
ヒルダの根付 10 7 物攻+12 物防-5 魔防+5
天使の輪 X 3 物防+12 魔防+12 幸運-12
手羽先ストラップ X 6 物攻-3 敏捷-3 SP+35
黒歴史ノート X 9 移動+2 物攻+5 魔攻+5 セブンサミットの直属の部下という謎を抱えた戦乙女がでてくるのかむねあつ アーチボルトとモルディモルトは性能的な意味でネタキャラ臭がして
初期状態で実際使ってみても微妙な感じだけど
キャライベントとか終わらせて使いこむとむしろ主力になるのが質悪いな
移動力上がって攻撃防ぎまくったり広範囲攻撃でまとめて倒したりするし
ブログとかでステラグロウの攻略記事書いてる奴のステータス画面で
アーチボルトとモルディモルトが低レベルなまま放置されてるの見ると笑えるようになっちゃった。 モルディ人形はイヴの魅了回避に役に立つし
あと水属性もちょくちょくいるから相性取れるよね
アーチボルトは自分自身をかばわないのがもどかしい
火山の下の階段防ぐには持ってこいだけど 紙芝居ゲーやってる身としてはバックログなし、既読スキップなしとか気になる
ジゼルの会話飛ばしてしまった時になんでないのかと思ってしまった
ギャラリーモードもないし
この辺の機能はあらゆるゲームにデフォで付けるべきでしょう そこら辺のUIは初代ルミナスアーク(2007年)から変わってない仕様なのでございますよ
まあ、初代には今と違ってギャラリーモードに回想もあったから自由に見直せたんだが ホントこいつわざと誤爆するんだな
今アボさんがドロシーみたいなどうしようもないのをレディと呼んで
寝室に案内した辺りなので
もうこいつがジジイの後釜でいいんじゃないか? 現世でどれだけ徳を積めば来世でポポのおしっこ飲めるのかな? ポポの唾液を検査したい
依存性のある成分が検出されそう まともに接してくれた相手に依存するようになるP-ウィルスですね 一週目クリアしたんだけどゼノ戦あたりから一気に難くなりすぎじゃないの
フリーバトルでレベル上げとかほとんどやってなかったけど天使の体になったゼノ戦で全然歯が立たなかった 天使ゼノは余りのレベル差に漏らしそうになった
なので現実逃避でゼノ放ってまわりの天使始末してレベル上げてた
まさかこれが正解だったとは 天使は移動含めた射程範囲に入らなかったら何もしてこないから
自分は逆に天使無視して隙間を縫うようにゼノだけ囲ってフルボッコで倒してたな
多分これが一番楽 硬くて強いだけならまだ何とかなるが自動回復まであるからなあ
やたら行動回ってくるのも早いし こりゃ無理だと思った
ラスボス戦でエンディング分岐の選択肢がでてきたんだけどこれの条件て何?
2週目で出てこなかったらやだなあ 1周目は魔女の高感度優先したから真エンディングの分岐出てこなかったような気がする
2周目は全員の好感度上げきれるから自然と真エンディングの条件満たしてることが殆どなんだよな 57だけど仲間の好感度て関係あるんかな
全員中途半端で好感度maxなやついなかったけど選択肢でてきたよ
バトルの特別条件達成率とかさすがに関係ないか 2週目はバトルに時間かけたくないしな マジレスするとシナリオ上で重要な役割を果たす【彼】の好感度を離脱前に上限まで上げるだったはず
普通のユーザーなら魔女の好感度上げや調律でカツカツな一周目にはなかなか達成できない >>62
良くできてるな
二周目で「こいつアレだし触らんとこ」なんて考えだと
一生真エンドに着かないのか >>63
そこまで彼が嫌いなユーザーさんには無理か…
二周目以降は彼の言動に注意しているとなかなかに面白いんだけど知る機会がないのは可哀想かも
彼の本当の目的について議論していたあの頃が懐かしい >>62
ジゼルの加入条件と同じってことか
好感度途中であがらんなるしリゼットみたいになんかイベントあるんやろなと思てたらまさかのあれでおどろいた
あと5章のモルディにもだまされた 眼鏡には騙されたよ
悪い顔してたしどう見ても大ボスじゃん 5章は上手いよな
風と火が大筋では似ているうえに展開は読めるユーザーが多いだろうから意表を突かれる
オープニングや前情報で「あれ?この子が地の魔女?」とは思ったけど正体はわからなかった
ラスティの因縁や別勢力の介入に意識が割かれたうえでのどんでん返しにはビビった
魔女で唯一、合奏の初披露が逆転ではないパターンだし 魔女優先で好感度上げて物語進行させて、最終調律可能なところまで来たけど、出来るのは現在ポポだけ
リゼットとヒルダも最終調律いかせたいけど、一週目ではポポ以外には、もう一人ぐらいしか魔女を進化させられない? 俺は1週目はポポサクヤモルディだった
システムわかってから魔女を優先的に上げた結果だと思われる
魔女以外なら調律挟まない分達成しやすそうだけど
魔女絡むとどうかな 魔女全員女神とやらにしてレビらせる!みたいな意図しか無かったな
まあ色々浮気したのでリゼポポサクヤの三人しか女神化できなかったが
二周目なんか気をつける所ある?
なんかラスティが 自由時間が増える分、魔女の調律のタイミングや最後の調律が終盤にまでお預けになることを念頭に置いて計画的に
テンプレにある探検で入手できるアイテムも欲しいのを精査した方が良い
たしか、好感度全員マックス・探検制覇・アルバイト制覇すべてを達成するには少し足りないぐらいの自由時間はあるはず
あとレベルが上がりやすいから便利なキャラばっかり運用していると後続が全然育たない&作業ゲーになるのでモチベが落ちる うろ覚えだけどリゼットとモルディが配置もろ被りのせいで両立出来なかったような気が
モルディ以外4人は出来た 今回は徹底的にレベル上げしてみようと思いモルディ道場でモルディ以外の魔女のLV70ぐらいまで上げて、
他の魔女達の調律の敵を利用してモルディもLV64まで上げた
ここまで上げても敵で出てきたジゼルLV38のがモルディより行動が速いとかどんなバランスなんだよw
そりゃ攻撃自体は当たらんし倒すのも余裕だけど何かモヤる… >>76
盛るの運用は隣でヒルダに介護してもらうのが正解だからね… モルディが遅いのはまぁ仕方が無いとして地形:原初の混沌の上では胡蝶の夢が不発になって役目がなくなるのには困った
HP膨大な奴が相手だからMP回復合唱できるモルディも使おうとすれば使えるが
まぁ、原初の混沌自体今までの地形とはまるっきり秩序が異なる次元の場所だから普段通りに胡蝶の夢作成できてしまってもそれはそれで世界観的にアレか リヴィエラとかステラグロウは海外で評価高いからSwitchで出せばいけそうなんだがなあ 調律開始するときの映像
みんな右目アップになるけどモルディだけ左目なんだよな
なんか意味あったりするんかな 調律したら社長の性を確認させていただけるんですね? ショタにも僕っ娘にも需要があるようなキャラ考えたらああなりました的な え、社長おんなのこなのにアルトと二人っきりで温泉行ったりしてたの? 二次創作も殆ど無いから最近はやる夫スレとかでステラグロウのAA見て楽しんでる
まさかヒルダの濡れ場を見れるとは思いもよらなんだ 今遊んでるゲームが終わったらステラグロウ2周目終わらせるからそれまで待って 戦乙女って何だよww
直属の部下とか勝るとも劣らないとか何歳が考えたん?ww楽しそうで良いな
リアルの友達作った方が良いぞwww >>70
好感度とアルバイトMAXでイベント見ることかな
散策のアイテムは一周目をRTAとかするならともかくレベル上がりやすい2周目で拾う必要は薄い >>89
ちょっとスレが過疎ってくると「次スレいらない」などと書くバカ
お前が見なければいいだろ
いちいち書くな死ね ポポの唾液の人って昔からいるけど同一人物?
それともポポの専用スレで何人も誕生していて↑の人は四代目あたりなのか? 条件満たしてればその向こうに真のラスボスがいるぞ
ラスボスとは別次元の強さだぞ
嘘は言ってないです ルンファク5が出る事だし続編ないっすかね
貧乳のルンファク、巨乳のルミナスとしては負けてられないっすよ ステラグロウのメインヒロインは胸が控え目なわたヒルダ セール来たから新規さんが来るかと思うが
また唾液の洗礼受けるのか 3DSに限らず携帯ゲーム自体がスマホの存在によって瀕死だから… 部屋に溜まった特典CDでも処分しようかと思って駿河屋見てたら
ヒルダ 10000
リゼット 8000
ポポ 7800
モルディ 6800
サクヤ 5900
でリゼット以外が大体発売当時と逆転してんのな
(なお海外版LEは登録はされてるけど問い合わせ状態でCD単品は登録自体ない模様)
発売日抽選会のQuoカードが7500ってなってるからリゼットとヒルダはそれより高いっていう…
気になってオクも見たらポポが8kで売れてたのとサクヤリゼットセットで25kってのが入札なしであったくらいだけど
CD出た後でもソフト本体級なサクヤはさすがというべきなのか リゼットCD持ってるけどケースボロボロだからその値段では売れなさそう(無地クリアケースだが)
売るどころか他のCD集めたいくらいだが ニキ防衛戦の、結晶の塔みたいなのに乗っかってるヒルダが持ってるムーブリングって奪えるの? >>167
あそこは無理だろう、上まで登れないと思うし
勝利条件アイスキメラのとこは撤退前に盗めるけれども >>167
昔二周目で挑戦したことあるけど無理だった
もしかしたら何か抜け道あるのかもしれないけど… 盗めるオーブを持たせて、ユアンに背後の岩山から攻撃かな?
って思ったら障害物は貫通しないし。
そもも崖の切れ目を飛び越えれるのかわからなかったのであきらめました。しかもそこまで行くのが大変そうで…。 どのキャラの攻撃でも届かない位置にいる
1マスしかないから移動力上げてワープも無理 コピペおじさんが保守してくださっているおかげですな ポポの唾液でコーヒー淹れられるようになるまでこのスレは不滅だぞ >>167
ムーブリングがあればポポで攻撃する事は可能(HPは絶対1残る)だけど盗めない ポポのハートショットで即死入るの見たことないけど野郎なら確殺でしょこれ >>180
オーブの効果が通常攻撃にしか効果が乗らないから無理なんだよね 初めてモルディ調律でレベル上げ禁止にして進めてる
後半のシナリオめちゃくちゃ難易度高いし比較的レベル高い敵が出るオーブ祭りでもレベル上げに時間が掛かる…
フリーマップの敵レベルは自軍の平均レベルによって変動させてくれりゃ良かったのに ニーチェ「プラトンはクソ、ソクラテスもクソ」 17戦1勝 こっちは3モル面で、主Z壁ポ姫銭をLv50位に。
Z転送面の開始早々、クソジジイ瞬殺で撤退して居ないのに「ひとり増えただけで士気が…」言っててワロタ。
明日、祝歌で祭典。 >>197
ステラグロウの方が先なのにどうやってパクるんだよ
ちょっとは調べてから言えボケ 〇〇は鬼滅のパクリって言うのが流行ってるみたいだよ
ワンピがやらかしたせいだとか何とか 昔から「(先に出たほう)が(後に出たほう)のパクリ」ってネタはあった気がする
同じバトロワモノのFateと仮面ライダー龍騎だったっけ? 声優とか全く知らないけどヒルダの声がカッコ良すぎて調べたら大御所だったんだなぁ、納得したわ >>201
その手のネタの元祖は「○○はエヴァのパクリ」だと思う Switch版ステラグロウまだ?
リマスターでいいよ買うから 2画面要素が足引っ張ってそう
ステラグロウってどうしても3DSじゃいけない要素なんかあったっけ…?
すれ違い通信はあったけど でもルーンファクトリー4とかSwitchに移植されてるし…
下画面は敵情報や味方情報の表示だけだね 2画面→1画面はただの移植じゃない
会社が潰れてるから無理 来週のジャンプにポポが載るらしい
>>214
ルンファク4も元々の開発会社は潰れとるで 状態異常の封印、凍結、気絶、魅了の違いがよく分からないんだけど違いが分かる人居ないかな?
停止はターン自体回らないから恐らく一番有用だと思うのだけど↑の状態異常のうち1つ付けるとしたら何のオーブが良いんだろ? このスレまだあったのか懐かしい
久しぶりにやったらポポの歌強すぎて草 譜面探しのカシミスタンで、ルドルフの「変わりないな、ヒルダ」のセリフは、最終調教を済ませてると違和感しかないw アニメ化って聞いたもんでよってみたけどここの様子見る限りデマつかまされたんかな アニメ化もするし
サントラも出るし
コミカライズもされるし
続編も出るし
実写映画化もされるし
ポポの唾液コーヒーも発売されるよ 大量の唾液を取るため梅干しを見せられ続けるポポかわいそう 純真な子はあれが本当にポポの唾液だと思ってたのか…
あれ半分はブブのだぞ なんだアニメ化しないのか
じゃあごにょごにょっとして自由時間を増やして恋も友情も仕事もお金も手に入れておれつえープレイでもやっかな 1話 リゼット覚醒
2話 小隊結成
3話 ポポ回
4話 サクヤ回
5話 ニキ回
6話 モル回
7話 リゼット回
8話 エクリプス
9話 エルマー回
10話 手羽先
11話 イヴとマリー回
12話 ゼノ倒して本当の戦いはこれからだエンド
なんとか1クールに収まらないこともないな >>254
じゃあ13話までやってもらって
オープニング曲は毎回それぞれに歌ってもらおう
てかステラアニメで検索すると誰かがアニメ化について語ってるページがあるだけで公式的なアナウンスじゃないよね 今更買って2周目終えたんだ...
1周目リゼット選んだせいでポポ選ぶの気が重かったけど
どっちも可愛かったよ SRPGでステラグロウが一番好きなんだがイメエポ潰れて辛い、セガでいいから2作って欲しいわ
マーセナリーなんちゃらは安っぽすぎて駄目だった >>263
開発が違っても続編が出たら嬉しいそう思っていた時期もありました……インフィニティが出るまでは
前身であるルミナスアーク3作目とアークライズファンタジアを遊ぶのだ
或いは社長が会社立ち上げてるので未発表企画とやらに期待 星歌が悪用されるって具体的にどんな感じなんだろ
アレって天使を倒すための歌じゃなかったっけ カルデジアン封殺してたから分からないんだけど
不浄の地ってどんな地形効果なの
もしかして結構エグかったりした? ののかは行動早い&移動が楽&状態異常100%になると色々ヤバい
せめてキースの状態異常+が100%だったらフリーマップで使い道あるんだがなぁ 久々にやったけどキャラ格差すごいよなあ
敏捷低いか移動低いかしたら一気に使いづらくなってしまう >>283
使いにくいキャラは、それはそれで装備や立ち回りを考えたりして工夫のしがいあって楽しいぞ
素が強いとそう代わり映えしないし
移動遅いのはとりあえずポータルリング付けるだけでも結構変わる
キースは……あんま養護できんな、ネタキャラとして愛せ 隊長が裏切るタイミングでジゼル加入なら使うんだがなぁ
あそこからまたレベル上げすんの…ってなるとさすがにダルい
あとダンテは良いとしてドロシーの技は何とかならんかったのか…
HP1技なんてステージの締めか確実にレベルアップするタイミングじゃなきゃ使えんだろ キースは範囲攻撃が魔女の歌魔法に殺されてるからなー
もう一人の弓使いが速さの鬼なのも痛い 弓使いなら魔法も使えて序盤から使ってて愛着あるポポを使う人多そうだしな 敏捷こそ正義なのわかりきってるのに2週目で探検推奨してるブログが少ない件 探検で良いアイテムってあるかね、毎回黒歴史ノートしか取ってない
幸運とかあれどんなパラなんだ?高い方が状態異常にかかりにくいのかな?とても体感出来ないが… イヴにボワボワされたエルクを引き取ったのがウクナだった場合のニキルート下さい 火は高熱で浄化、風は邪気を飛ばすとか無理矢理こじつけられそうだけど土だけ思い付かないw もうポポ唾液取られ過ぎてミイラみたいになってるから
たまにはサクヤとかアーチボルトの唾液でコーヒー入れなさい ポポの唾液でコーヒー入れた じゃなくて
ポポの唾液でコーヒー入れたい だから実際には採取してない そういやなんでエルクレストって敗走したのに英雄って讃えられてるんだろ 3DSソフトでいつかクリアしたいと思ってはいるんだが
Switchが続々新ソフトが出てて3DSは今後ソフトが増えないのでなかなか手をつけられない ヴェロニカ博士って容姿が幼女でミステリアスな雰囲気出してたら人気出てた? ポポの唾液でコーヒー入れてもおかしくない世界に変えたい ポポの唾液でコーヒー入れるのがおかしいみたいな言い方はNG なぜだ…なぜオーブの引き継ぎをさせてくれなかったんだ… 周回プレイなんだからオーブとアクセぐらいは引き継がせて欲しかったよな
それよりレナって何歳ぐらいの設定なんだ?マリーと変わらん歳にしては巨乳過ぎません?
ポポやモルディより明らかにデカイんだが 2周め始めたばかりなんだけど、経験値効率アップって実際にどの程度?
3-4Lv下のクラス相手でもそこそこ稼げるくらいにはなるのだろうか
結局はモルディ道場したほうが効率いいのか……眠くなるんだよなあ 今年も続編が出なかったらポポが腹を切ってお詫びします >>313
一周目は相手よりレベルが1でも上がるとカスみたいな経験値しか貰えないが、
周回だとフリーマップで攻略推奨レベル+7〜8ぐらいは余裕で上げれる
モルディ道場の効率が最高なのは変わらない
周回の道場ならLV65程度までは普通に上げれるし攻撃当てただけの経験値も一周目より貰えるから少しだけ楽
フリーマップでは頑張ってもレベル40後半ぐらいかな(+1を積み重ねていくようなマゾいのは抜きで)
無双したいなら結局道場やるしかないけど、やらなくても一周目クリア出来た人なんだから楽に感じるとは思うよ 歌唱のオーブ片ってメディアのバイトしないと入手できないんだっけ
T買ってUにしようと思ったら肝心のオーブ片をドロップする敵が見つからない >>317
うん、だから歌唱のオーブ系は歌唱のオーブ2を2個(エルクレストのドロップとバイトのオーブ片4つで作る)と、
歌唱のオーブ1つ(クリア報酬)の計3つまでしか所持出来ない
歌唱のオーブ2は1つで良いってんならオーブ2と普通のを3個持てる
最後までバイトやるとオーブ片が1つ余る感じになる 2週目で貪欲オーヴとか再動とかキングスガードとかつけたドロシーは
レベルアップなどでデメリットを帳消しにできるノーリスクハイリターン技を高いムーブとジャンプで広範囲の敵にぶっ刺しに行けるのでかなり気に入っていたのを思い出した
ダンデは正直槍使いで合唱無いアルト2号みたいな感じであまり影が濃くなかったような
リブートだか再行動あるし弱いわけではないのだが……ドロシーヒルダが派手すぎるだけか ダンテは敵の時の技(ベオウルフとか)は味方を巻き込まないのに味方になった途端に巻き込むのが嫌で使わなかった…
ドロシーも飛行タイプなのは便利だが上手い運用方が思い付かなかったので保留
ジゼルは燃費に難有りだが育てれば普通に強かったな、状態異常や弱体無効はホント便利だった
ラス面だけはキングスガードかストップガード着けないとストレスマッハになるからなぁ… 敵のレベルが自分より低いほど経験値が入りにくくなるんだな
ラストステージまで来たけど味方を強化しまくってゴリ押しが出来ないの辛すぎる
俺みたいなヌルゲーマーにはおすすめ出来んなこれ 自分も終盤詰まったから分かるわ
でも下手にレベル上げると回復出来なくて逆に難しくなるっていう それでも敵を分断させてはぐれたやつから囲んでボコるってSRPG全般に通用する基本戦法で最後(ラスボス除く)まで行ける普通の難易度だけどな
ゴリ押し通用しない仕様のイヴだけ特殊過ぎんのよ、なお真ボス >>326
デコイを建てて敵を吸い寄せたり
火力が高いから再動つけて範囲攻撃で仲間がチマチマ削ったトドメさせる敵を巻き込みつつその他も一気に削り取れて機動力まで補える戦法とか楽しいぞ 一周目イヴにぼっこぼこにされた思い出
壊滅一歩手前で瀕死のラスティがトドメさした
やっぱアイツがステラグロウの真の主人公だったわ >>327
言われたとおりやってみたらモルディのデコイめっちゃ有能だったわ
一人だけ女神化出来なかったからあんま使ってなかったけど惜しいことしてたな ポポ…幸せで…幸せ過ぎて…
夢見てるんじゃないかって… ポポの唾液は枯れ果てた。次はモルディの唾液をいただこう 各魔女は皆強い、使いにくい扱いのモルディですら使えるレベルなんだが、それ以外のキャラ格差が酷すぎて…
キースやユアンをあんなに遅くする必要あったのだろうか?
機動力が高くて盗みも出来るラスティ、同じく機動力が高く隠れる事が可能な上に状態異常を100%ぶちこめるののか
この辺の性能考えると速度が逆で初めて使うかどうか悩むレベルなんだが逆にラスティ達のが速いっていうね…
アーチボルトは唯一の壁役だし壁が欲しいなら選択肢が無いので良くも悪くも比較出来ないから良いけど、
キース、ユアン、博士、ドロシー、ダンテとかこの辺はもうキャラ愛が無きゃ起用しないよね >>333
キース以外は、装備と立ち回り工夫すると結構化けるぞ
むしろラスティとかは元が優秀過ぎていじってもあんまり違いが出せなくてつまらない
ドロシーなんてHPと行動順の管理さえキチンとしてたらサクヤと同等の高火力とそれ以上の低コスパなアタッカーになれるし
生吸つけると反撃でちょっと減って戻るので安定するし、多数に囲まれつつも削らせれる
火力高い=トドメ刺しやすいのでターン調整すれば極端に減らしてもすぐにレベルアップ回復見込めるし >>334
弄る面白さという点はラスティには確かに無いね
幸運のオーブ2は各キャラ固定として最終枠が4枠
ラスティは吸魂2と3攻撃2と3(最終面だけ熊殺)で良くね?ってなっちゃうもんな
なんせダブルクラッチの後に通常攻撃だけしてりゃ良いんだから
ののかも停止、万病、不動に後はお好みでって感じであまり考える余地が無い
強キャラほど悩む必要が無いと言えば確かにそうだな
普通にやったらつまらないから追撃3と2を着けて状態異常祭りして遊んだりはするが…
やっぱりキースとユアンは遅いんだよ…速さだけはどうにもならない
速度が上がるオーブ欲しかったなぁ、レディの名刺や丸めたパンティぐらいの敏捷じゃとてもおっつかないし >>335
まあ、そ手の行動が回るのが遅いやつの最終手段は一番遅いやつに周りを足並み揃える事くらいかなあ
チマチマ動かせば、先頭の敵が反応して孤立させやすい、敵に順番回る直前まで行動詰めれるから先手を取りやすいとメリットも一応ある
ユアンは一応、直線のリーチはあるから再動つけて後方に残した瀕死の敵を足がかりに移動距離くらいは補える
他にもトドメさす以外なんかの無用な攻撃を控えたり、ポータルリング(地形をショートカットができる分、下手にムーブリングつけるより動ける)着けるとか >>336
遅いキャラに進軍を合わせるか、確かにそれしか方法が無いよね
ムーブリング等で移動力を補助してやっても素の移動力の差すら埋められず速度が違うんだから焼け石に水だしなw
こうガツンと移動力や敏捷上がるアクセでもあればなぁ
有料DLC限定でも良いから出してくれたら買ったのだが 有料アプデもそうだけど
難しいダンジョンとか実装して欲しい
ということでへ▪️ト企業セ▪️はステラグロウ2出せ! 移動力上げるとバグるんじゃね
モルディの移動力を限界まで上げたらフリーズした報告あったし とりあえず3Dマップなんだから回転機能と引いた視点が欲しかった
手前に高い建物があるとキャラを見落としたり
ちょっと移動力のある敵だと移動+攻撃範囲が見切れていちいちパッドスクロールしなきゃで面倒くさい
スキルを含めた最大攻撃範囲の表示とマーク機能もあればなお良かった おいどうした
急に有意義なレス増えたじゃないか
もっと唾液来いよ 魔女の歌の歌詞ってかなり厨二ワードで固めて作られてるんだな
いいよこういうの好きだよ むしろ唾液が来なくなったからスレが落ちる可能性が高くなった気がしなくもない
自分も話題に参加したいけどプレイしたの結構前だから内容かなり忘れてる あとからあとからソフト買うのに遊ぶ時間が全然作れない
でも3DSには刺さってる 土砂降りは空覆い尽くす誰かの痛み涙なんだって歌詞意味不明だけどすき アーチボルトについて検索してたらこのスレの2019年のやつが出てきたので4年ぶりに来た
唾液、まだ現役だったのか この色咲き誇る誠なる〜♪
(キラキラキラ) よぉーはっ(コーン!!) さぁさぁさぁ(スコーン!!) はいやっ(キュルキュルキュルッ!!)
ここまであっての藍桜 赤い銀河のストーリーと御伽噺と自決のトリプルミーニングすき 今年になってから唾液が全く無くなったがいいかげん飽きたかな 槍使いが微妙に使いづらい
密集しがちなステラグロウだとすぐ味方を巻き込んじゃう
そのくせ敵側の槍持ちは反撃されないのをいいことにグサグサやってくるし ヒルダの調律のとこの福音使徒は自分の仲間を御構い無しでぶっ刺してくるから困る
調律の敵は経験値多いから稼ぎたいのにハイエナされる時がわりとあったな 第九小隊潰すためなら同僚どころか場合によっては上司をも貫く任務遂行の鬼 サー!の攻撃が味方には当たってラスティは回避した時は流石に気の毒になった 1 まず水を用意します
2 伝説の海へを歌います
3 ヒルダのところにいるはずのアルトが水中に出ます >>356
あいつら命中低いのかラスティに限らず結構あるんだよなそれ… リメイクとか完全版とかはもう無理だろうから同じ世界観の新作を出してほしい
そっちも無理だろうけど せっかく人がいるんだから今のうちに2週目終わらせたいけど手が空かん… 最近2周目入ったけどラスティの好感度最速で上げたらポポと会う前からブブ出てきて草 アマツ行く前だったかな?少なくとも温泉パートより前にユアンとふたり温泉でしっぽりってのはあった 三日に一回はクリアしてる、全然飽きない…何故なのか いわゆる強くてニューゲームみたいなのがないから繰り返してもある程度は歯応えある戦闘を楽しめるとかはあるかも
レベル引き継いでの無双プレイなんかは楽だし分岐を見る目的にはいいけど、見方を変えれば戦闘が作業化するって事だからね >>366
それはあるかもしれないな、そう考えるとアクセはともかくオーブの引き継ぎは無くて良かったのかも
停止のオーブと追撃のオーブで時間止まった所を殴って倒すだけのゲームになりそうw
速度計算するほどカツカツにやらずに余裕を持って戦えるけど回復はキチンとしないと落ちる今の周回難易度が自分にはちょうど良い
でも黒歴史ノートとポータルリングみたいなアクセは周回で引き継ぎたかったな
一周1つの物の数見れば何周してるか?も分かりやすいし 5周目アルト「みんなパンティは持ったな!行くぞォ」 >>367
経験値が稼ぎやすくなるだけでもだいぶ楽だよね
サクサクレベルが上がるから何度もフリーミッションを繰り返す必要がなくてイライラせずに済んでる
まあ欲を言うなら補正の軟化じゃなくて完全撤廃してほしかったけど 最近の声優は歌える人も多いから似たようなの出れば満足 久しぶりに見に来たら普通の会話してて草、
ポポコーヒー消えたのか
あと続編はよ 盗賊のオーブ2でもなかなか取れなくてイライラする
これ確率的にはどのくらいなんだろ
普段はののかとキースに持たせてるからバンバン発動してくれるんだが祝祭の間の防衛戦はいないからなあ 完全に体感の感想だが盗賊のオーブ2の発動率は1/3ぐらいかと
スカってリロった時に2回ぐらいリロれば7〜8割は盗れてる印象なんで
キースやののかの状態異常+は追撃のオーブ2ぐらいの効果で5割前後まで上がる印象
ののかは体調操作までいくと恐らく100%に近い、耐性持ち以外に外れたの見た事が無いし
ちなみに普通のキャラに追撃3と2を着けた状態が7割ぐらいかな、発動率のが高くなるのは間違いない
ののか、ラスティ、ユアンを出せない時は3回あると思うけど、
二回目までは追撃1、最後のジゼルのとこは追撃2が作れるから装備させといた方がストレスが少なくて済むからオススメ 10回以上繰り返した俺は相当に幸運値が低いんだな… >>379
それは運が無いな…ただドロシーとジゼルのムーブリング2ぐらいしか粘る価値が無いのが救いか
ダンテ、ルドロフのアタックとガードリング3は一品物だけど実際に使うか?というと微妙だし
王国のレプリカや花柄のハンカチみたいにSP増える方が自分は使いやすいかも
まぁ何にせよシミュレーションなんだからソフリセは欲しかったね
ソフリセ、風にのってのような範囲魔法のエフェクト一括、合奏飛ばしとかその辺りを実装してくれたら更に良ゲーだったのだが残念だ グラフィックとかダンジョンとかを今風に作れば神に昇華できるわ
リメイクでもいいのよ いや、リメイクより
ルミナスアーク123にドリームキュア、更にアークライズファンタジアと全サントラ付属の欲張りセットHDリマスターコレクションをだな…… 状態異常の気絶と凍結って何が違うのか分かる人います?
取説見てもどっちも行動不能としか書かれてないし
有効ターン数とかが違うのかな?そこまで確認してないのでわからん >>385
効果は一緒でも扱いが別なので、敵の特性によっては効く効かないの違いが出てくる(火傷・毒も一緒)
まあ、敵も終盤になってくると行動不能系無効で一括した耐性持ちになってくるから、いよいよ違いが無くなる訳だけど ルミナスアークだと凍結すると受ける物理攻撃が一撃必殺になる 作る数が限定される封印2と魅了よりナンボでも作成可能な気絶2のが性能が上なのが…
そういや停止が入ってる時に封印だけは入るが、あれは何故なのか?停止が解けても封印効果は残るんかな?
だいたい停止状態の時に倒してしまうから分からんけど、もしそうなら調律の敵でレベル上げする際に多少需要はあるかも >>266
やることないからインフィニティやってるけどキャラ可愛いしいいんじゃないの?巷ではダメ判定だったよね
完全版だしすぐ終わるって事はなさそう 2周目回ってるとこだけどやっぱエルマー閣下いい人だわ
最初はテンプレの嫌味な文官かと思わせておいてこれだもんな
アーチボルトに激を飛ばしたり演説するところはホント涙でる >>390
多分始めて間もないんだろうけどアレは最初は良ゲーに見えるんだよ
最初はな >>390
いやな、正直1も2もダメな範疇の作品なんだけどそれでも初代から妙に惹かれてファンやってたのよ
インフィニティのイラストや開発や音楽してる所もわりと好きな部類だったし
どんなにゲームやシナリオがダメでも受け入れる自信はあったんだが
肝心な事に、同シリーズ謳ってるけど、中身がなんら関係ない別作品だったわけさ
無関係なのに続編っぽい邦題をつける映画のごとく クリア後要素でアナスタシア陛下を殺そうとする時間に遡って救出出来るルートとか欲しかったな
ヒルダは時間止めれるんだし修行次第じゃ巻き戻しも出来そうじゃん
恐らくまどマギのほむらがモデルだろうし時間遡行させても違和感は無い まどマギのほむらはあんな痴女みたいな格好してねーわ ラグナブレイクのセリフって何て言ってるんだ?
ジンノゴク、みたいに聞こえるんだがそれだと意味がわからん なんで決戦前に会いに行く相手とかEDとか選択制なんだろ
好感度MAXになった相手を全部見せてくれれば面倒がないのに
恋愛SLGって訳じゃないんだからそのくらい融通効かせてくれてもと思う 全員分見ようと周回してた時はスタッフロールスキップさせろよ!とは思ったな
もしくはスタッフロールの前に個別エンドが見れる仕様ならリセットしまくれば毎回見なくて済むのにとかね
このゲームがホント好きで1000時間以上やってると思う(周回用に作ったデータの時点で778時間だし)
ただ細かい所で残念だなー…とは感じる、ぶっちゃけ不便な部分は多い
不便なのにこんな面白いんだスゲーと誤魔化してはいるけど不満レス書く気持ちも理解出来る
やりこむからこそ便利でいて欲しかったみたいな?そういうのはあるよね >>402
1000時間はすごいな…
そんなやり込みマスターからアドバイスがほしい
オーヴ片Xを稼ぐのに効率いいのってどこですかね
今のところオーヴ祭りを回してるけど、最高効率でも一周3個しか取れないし
持ち歩かないからチケットミッションはそうそうこなせないし、シナリオ進めて稼ぐ方がいいのかなあ
2周目特典にオーヴ片を直接買えるとかも欲しかったな >>403
自分より詳しい人なんてスレにたくさん居るんでアドバイスするのは恐縮だけど、
オーブ片を集める効率のみで考えるなら復興した後の酒場で延々とレナの所でバイトするのが一番かと
周回ならエンディングも飛ばすし資金も豊富…となればビアンカやカヤジの所でバイトする意味無くね?と
歌唱のオーブ2作成の為に館のバイトはある程度するけど今はレナ以外のバイトはやらなくなったな
祝歌発動前の連休ではどうせ時間余るから星3までは全てのバイトをやるけどね
X章では5日休みがあるけど黒歴史ノート取るなら残り4日
ヒルダは好感度MAXにするとしてドロシー、ダンテ、ジゼル、ヴェロニカの中から必要なキャラだけ好感度を上げて、
他は全てレナバイトに費やせば数百のオーブ片5が手に入るから稼ぎは要らなくなる(1日辺り45個貰えるので)
仮にキャラは全て好感度MAXにする&探索アクセを全て取るのを前提にしても、
モルディ道場を長引かせない&他のバイトさえしなければ数十程度のオーブ片は貰えると思う
(10章の探索アクセは大した効果無いから自分は取らないからかもしれないが)
どうしてもフリーマップで稼ぐってんならX章最初の面だけクリアして世界樹のフリーマップを出して、
そこと研究所を往復した方がオーブ祭りをやるより効率は良い
長くなってしまったが何かしら参考になってくれたら嬉しいです 詳しいと言えばドロシーの運用とか書いてる人は本当に詳しいよなぁ、あの人は凄い
リゼット使うとつまらんから回復はリトルヒールとアイテムのみでリゼットは縛るなんて人も前に居たし、
本当にやりこんでる人ってああいう人達を言うんだろうな レナバイトってそんなに効率いいんか
まだ2周目で真エンド目当ての全員好感度MAXと探索アクセコンプをしてたんでバイトに通いつめられなかった
ただ残り必要数を考えるとシナリオ進めて盗みまくってれば決戦までには足りそうなので、ラスティののかに頑張ってもらいます
アドバイスありがとう >>406
一回のバイトで金と同時にオーブ片5が5個も貰えるからね、あれは効率ダンチですわ
他のバイトも極めた後に何か貰える仕様だったら良かったんだがなぁ 旦那様とか逃さないゾとか言ってたのに個別エンド存在しない奴がいるらしい
あとメディアエンドで素顔見られるかもとか期待してました やっと2周目クリアして真ED見たけどすごくもやもやする終わり方だった
せっかく助け出したのに一人ぼっちで置き去りって・・・
せめて後日談で迎えに行くためにアレコレやってるみたいな話でもあれば良かったのに、まるで忘れたみたいに普通の日常過ごしてるし
古いゲームだけどLUNAR2を思い出したよ
あれも1作めから1000年後が舞台のお話だし、ひょっとしたらいくらかオマージュでも入ってたのかもしれないな イヴが悪い訳じゃないんだが今まで沢山の人間を殺してきた贖罪を背負わせるエンドだね
まぁ徒歩で行ける距離みたいだし〜ってそういう問題でもないか
今はシナリオすっ飛ばしてるからうろ覚えだが、あの世界の月はテクノロミーが生んだ産物で元々は無かったなら消しても地球に影響は特に無いはず
ヴェロニカエンドは後始末しに少しずつ月を砕きに行くぞーみたいな感じでも良かったかもね
魔女の魔法じゃなきゃ大地を砕いたり消滅させたりは難しい気がするが
もしくはマリーエンドでも作ってマリーが代わりに歌ってる間に何とか処理してくとかね
たとえ個別エンドの中の1つでもそういう世界線もあると見せてくれれば救いはあったかもな センスデータの正体とかイヴの救済とか続編が計画されててそっちでやるつもりだったのかもなぁ ポポ辺りって「今ならまだやめてもいいぞ、引き返すなら今だぞ」って感じで止めたくなるポイントだよな
あの街中の地形も上から撃ってきて意地悪だし
サクヤまで行くと逆に初心者でも戦闘とか慣れてきてしまうから止め時を失ってくる
このゲームに限らず二章くらいまではちょっと躓くと投げるポイントになる 個々のステータスよりもキャラ同士の連携が重要になるというゲームバランスはRPGとしては理想なのかもしれないね
ヌルゲーマーの俺にはキツかっただけで FFTみたいなゲームやりたかったのと出来れば萌え系がいいってので意地でクリアしたな
他に3DSでなさそうだし 1周目あれだけ苦労したのに2周目からすごく楽に感じるのも良く出来てる
経験値制限が緩んでフリーミッションを繰り返さなくても良くなるのと
自由時間の緩和で好感度UPの追加能力や探索でのユニークアイテムを拾えるようになるのが大きい
いわゆる強くてニューゲームとは違うから頭を使う余地はあるし、その上である程度ラクに進められるとかバランスすげーと思う >>414
個人的にはポポ戦よりサクヤ初合奏のあたりがそれかなって思う フェアリー?がちくちくしてくるとこでだりーなこれ...とは思ってた 足止め矢系を切り払う時が一番気持ち良い
そういや切り払いってキャラ毎に発動率違うのかな??
ラスティやサクヤはわりと発動しやすい気がするんだけど、ののかが切り払う確率って明らかに悪いような
避ける事が多いからか?と思ったけどラスティもかなり避けるから多分違うし 1周目は敵の動きとか独特なバランスとかあとテンポの悪さが気になったし苦労したけど2周目始める頃には気にならなくなってるんだよな
周回してもやりごたえがあって良いバランスだと思う 本当に面白いゲームだけど跳躍のバランスだけは正直ちょっと…
ラスティの身軽さやヒルダの特性として一発で高い所に飛べます、これは良い
問題は跳躍2のキャラなんだよな、特にモルディは浮遊なのに高い所に移動出来ないのが意味分からん
周回でムーブリング2を引き継げるならストレスも軽減されるんだが…
崖の上のスナイパーや妖精を倒して経験値稼ぎたいのにアイツら降りてこないのがまたね…
気付いたらラスティのレベルばかり上がってしまう >>422
ぶっちゃけ移動よりも、ジャンプ上げるかワープつける方が機動力は上がるしなあ
あと高所の敵相手は王の数少ない見せ場
初期位置から攻撃しやすい範囲にいることも多いしな >>423
王の見せ場w凄く分かるわw
あれで範囲技にも高所適性が付いたらホント良かった
ラスティ大好きなんだけど周回してるとフリーマップじゃ意図的に出せない時が増えてくるのが寂しい
王の手番が来る前にラスティが片付けちゃうし…
PTの速度差があまり無いように調整した方が戦ってて面白いわ ジャンプ2のキャラじゃそもそも行けない場所があったりしたよな 高さのあるTRPG初めてだったからちょっとした段差が乗り越えられず
回り道してる間に戦闘終了するアーチボルトとかやらかしたなぁ >>422
モルディはぐうたら生活でおもゲフンゲフンから浮くのが精一杯説 こういうゲームって一人撤退するだけでもやり直したい人いるのに魔女とかすぐ狙われるからなぁ
しかも歌うと丸腰だし
サクヤのところとかきつかったな
やり直しも考えるとテンポの悪さが気になってくる ってかちょっと待った機能とかつければいいのにな
オセロとか将棋とかで一手戻せたりするやん
ああいう機能つけて欲しいね >>427
体の一部位を見てるとモルディ軽そうに見えるけどなw逆にののかが高い所に上がれないなら分かるがw
>>428
サクヤ戦やニキみたいな防衛対象ある時は本当にアーチボルトが輝いてた、ドロシーだけは驚異だったけど
しかしこれ上手く作ってるよな、停止や凍結だと一定時間動けない代わりに守護神の効果は持続するが睡眠の時は無効化されたり アーチボルトみたいな全く動けないやついたけどこいつ使ってたやついるん? >>432
アーチボルトは移動力+2のボーナスが取れるかどうかで印象がまるで変わるよ
高い所は登れないが意外に敏捷が低くもないんで使っててストレスは感じないかな >>432
好感度上げりゃ移動力が上がるし、庇う範囲も広がるぞ(そもそもアチボは選択肢的にも
妙に選び易い機会が多く優遇されてる)
何気に移動も敏捷も並くらいはあるので決してターンが回るのも遅くはないし、ポータルリングが手に入るとアホみたいに高機動になれる
HPと防御力が高く、攻撃力がそれなりにあってと普通に攻撃ユニットとしても優秀 アーチボルトは1週目では殆どの人が使いにくいユニットで終わっただろうから
2週目でもその印象を引きずって使わないってことはあり得る
でも好感度ボーナスを加味してもやっぱり同時加入のラスティには敵わない印象 むしろラスティより強いキャラってポポぐらいじゃないかな
好感度ボナ抜きの条件なら恐らく自軍最強なんでは
違った意味でリゼットは居ないとキツいけど ポポは本人の能力値もあるけど、かぜのうたがゲージ1本で使えるのが強すぎる
つーかキャラ的にも優遇されてるよね
個別EDでそこでしか見れない立ち絵がわざわざ用意されててビビったもん >>437
かぜにのっても強力だしな、自前で使えるゴロピカドンも敵味方認識系マップ攻撃で強いし回復も出来る
それでいて敏捷も高いし飛行タイプで跳躍もあり通常攻撃の射程が4…
なんか書いてると打たれ弱い以外の弱点が無い気がしてきた、優遇され過ぎだろw ぶっちゃけミッション>レベル
くらいの優先度で使ってたから全キャラまんべんなく使った ロングショットも状況と敵の思考次第で一方的にハメられるしさすが悪い魔女汚い
移動力があまり高くないことが欠点と言えば欠点か ヒルダがさっさと消えてリゼットが色々アレなせいで実質最初の魔女だしなポポ
優遇されるのもしょうがない 最近活発でいいぞ
でも膝を抱えたまま待ち続けてた続編は来ない フリーマップを大量追加した有料DLC出してくれたら個人的にはフルプライスでも落とすんだけどな
経験値は当然だが雑魚からポータルリングとか盗めるようなマップも欲しい >>445
どれだけ集めたところで周回で持ってけるわけじゃないからなあ
コレが欲しい!ってリクエストができるなら〇〇の種みたいな消費型ステ強化アイテムがあればと思った
モルディの足並みを揃えさせてあげたいんじゃ >>447
消費型アイテムは良いね、自軍最速の王とか作ってみたかったw
最初のダンテとのタイマンの終了フラグがアルト瀕死だからLV引き継ぎは無理だったと前に聞いたけど、
その辺はダンテ瀕死でもOKにして粘るじゃねーかとでも言わせといて進行にすれば良かったかと
そういや真ボスもやり方次第ではHP1でずっとターン回さない事も出来るんだよな
全員に不動のオーブと追撃のオーブ着けて通常攻撃してるとターンが回ってこなくなる
まぁそちらはこっちが延々と待機してりゃ、いつかは敵ターン来るから進行可能だけど >>448
>ダンテ瀕死でもOKにして
もしくは一定ターン経過とかね
とくにターン経過でイベントなんてのは他にも使われてるんだから無理ではないだろうに やったのだいぶ前なんだけど
ステラグロウって戦闘前会話とかあったっけ? 少なくとも自分は戦闘前会話は見た事無いな、因縁ありそうな組み合わせは一回はぶつけてると思うが
先代魔女と同じ属性の現役魔女を戦闘させた時とかボイス付きまではいかなくとも専用台詞はあっても良かったかな
あ、書いてて浮かんだが戦闘前台詞ではないがターンが回ってきた時に台詞出てそのまま行動ってのはいくつかあるな
アルトとののか、ラスティとルドルフとかね ポポって移動しやすいから特攻して返り討ちにあう印象が強い 一陣ラスティののか
二陣アルトヒルダジゼル
三陣サクヤモルディリゼット
三陣はポポの歌で運んでもらう。どうせポポが突っ込んでも集中砲火で死ぬし >>454
アーチは肝心の自分をかばわないのがな
ののかと戦うステージで下の道を封鎖した時がアーチが一番輝いてた気がする >>456
すげーわかる。あと終盤は敵が範囲攻撃してくるのが辛いですなあ アーチやモルディばかり言われるけどサクヤも微妙というか
ムーブと瞬間移動つけたら感動した思い出 サクヤは火力に対して消費が見あってなかった気がする
もう少しローコストなら使い勝手良かったんだけど
あと構えのスイッチのせいで逆に割を食ってたよね
アルトやラスティが切り払いも反撃も普通にできるのに、サクヤは構えごとにどっちか封じられるっていう
基本アビリティは構えに関係なく使えて、居合い時は反撃ダメージアップ
抜刀時は切り払い確率アップみたいに能力を伸ばす方向なら光ったのに もうホント微妙な体感なんで違うかもしれないがサクヤの抜刀切り払いって普通の切り払いより少しだけ高いような気がしなくもない
居合い時は必中で500固定ダメ、多段ヒットでゼリー系にも有用なツバメ返しとか使えるスキルあるけど抜刀時はホントろくなスキルが無いね…
本当にアルトの技を二つに割ったような構成だもんな
せめてアルトみたいに射程4ぐらいのカマイタチ的な技でもあれば良かったのだが >>460
覚醒したら2種類の構えのいいとこ取りになるとかあれば化けたんだけどねー
移動力は抜刀時準拠で反撃も切り払いも同時に使用可能
スキルも使い分けせずに常時全種使用可能
これだけあってもアルトとどっこいなんだからいいじゃんと思うんだが サクヤってラスティののかアルトが先に敵の3方向囲むから敵と隣り合わせになる場所がないんだよな
味方との椅子取り合戦に負けるのがサクヤ
結局SP切れたラスティとかに一歩下がって貰って代わりに行くとかそんな感じの子 だから動かなくて固い敵に強いのよね
最後の2連戦とか 他のゲームやると序盤に出てくる国の偉い人はだいたい裏切るんでやっぱりエルマー閣下はすげぇな 昔はおんぶしてやってたって話で悪者じゃないと確信した スイーツで悪者じゃないと確信したのに裏切られるとは ルミナス3みたいに福音使徒が実は味方でこっちの隊長が裏切るんじゃねーだろうなって思ってたら
マジでその通りの展開になって笑うしかなかった >>476
そこら辺もルミナス3の精神的続編という人がいるとこだろうなあ エルマーは王女の代わりに死ぬ役かと思ってたら王女がマジで死んで「は?」ってなった
いやそこは「姫様を頼む」とか言ってエルマーが死ぬ所だろ アナが死なないアナエンドとオーブとアクセを周回引き継ぎ出来るアプデが欲しい
開発元はお亡くなりになったそうだけどSEGAがヤル気になれば出来るよね?
宝くじでも当たって大株主にでもなれればお偉いさんに直接意見も言えそうなんだがなぁ 技術的に可能だったとしてもハード供給すら終わったソフトにそこまで手は掛けんだろうなあ
現実的な可能性としてはスイッチ移植しての追加要素とかか ソシャゲでもいいからはよ新作くれ
魔女同士で競争してウイニングラ○ブしろ 元々パッケージで出た作品がソシャゲになって成功した例ってあまり見ないけどな・・・
課金ありきでシステムを作るからどうしても方向性が変わるし >>482
ドリームキュアというものがあってだな… 年末年始ガチャでSSRサクヤとかが出るまでは活躍する
初期配布レアはそんなに強くないパターンのやつ ところでアナスタシア生存エンディングが没イベで存在するってこのスレの住人は知ってるの? >>487
そんなんあったのか、生きてた経緯にもよるけどそういうエンドは欲しかった
アナと結婚して国王エンドがあっても良いと思うし
アルトに国王になってくれとお願いしてんのアーチボルトとエルマー閣下だけなんだよなぁ、英雄なのに寂し過ぎる 前線で戦う英雄と国を治める王とじゃ必要な資質が違うからな
むしろその辺理解してるだろうエルマー閣下が推してくるのがなんで?ってなる さっさと(治世を)始めようぜ!
俺の笏がうずいて仕方ねえんだ! 国民の人気とか大切なんじゃねえの
どうせ政策とか考えるのは別の人やろし ちなみに没データの話は「ステラグロウ 没データ」で検索すると1番上に出てくるブログが詳しく取り扱ってるから興味あるアルトくんは覗いてみたら 3/30までDL版の割引セール中とな
しかし3DSは本体がもう生産してないしセールしてもあんまり売れないんだろうなあ・・・ 見てみたら60%オフでわろた
中古より安いじゃねえか
ていうかセールあってもステラグロウのホームページ更新されねえんだな dl版だけでもswitchで遊べるようになりゃいいのになー
つーかハード生産停止したならPCで動くアプリとか公式に作ってくれればいいのにと思う
積み上げた遺産を簡単にポイ捨てするなよ ふと思ったんだが電撃showerのあの痛い感じは海外勢に伝わるのだろうか こんなマイナーゲームをやる人ならotaku文化にも詳しいだろう ポポの電撃showerはぶっちゃけハズレ曲
他の魔女は2曲とも良い
そして2曲ともハズレを引かされたモルディ モルディの曲の良さって音楽知ってる人じゃないとわからないのかもね みんな一曲目の方が好きだわ
主にシチュエーション補正のせいだけど 2周目以降は歌に頼る必要もなくなるので、意識しないと使わなかったり
むしろ歌ってる間は棒立ちで足並み揃えて進軍ができないので不便に感じてしまう そもそも歌える程にゲージ貯まってる時は敵がもう全滅寸前の状態だからね…
個人的に歌に関しては状態異常耐性を貫通しても良かったと思う
伝説の海は別として状態異常が入る敵なら、ののかで片が付いてしまう
それが入らないから歌わなきゃマズイほど苦戦してる訳で 魔女を出す人数によって初期のゲージ本数にボーナスとかあれば良かったかもね
一人出せば1本、二人出せば2本みたいに
そうすれば優先して魔女をスタメンにする理由にもなるし じゃけんアルトくんには、後ろでひたすらガッツポーズをキメてもらいましょーね >>509
良い案だなぁ、それか開幕歌ぶっぱ可能はさすがにマズイとするならばチューンアップの倍率を変動させるとかね
魔女の数が居れば居るほど歌唱石が満ちやすいって普通だと思うし 耐性とかめっちゃ考えた難しいステージあったら価値が出てくるかも 合体合奏技があれば他の魔女沢山出撃する価値上がるって1億年前から言ってる 相対的に非魔女の立場がなくなるじゃないか
今も歌魔法の存在で一歩リードしてるけど そうは言っても最弱と思われるモルディすら強い方だしなぁ ゼノやイヴみたいな強敵と戦うラストにサクヤは輝くけど普段使いならモルディのが使い易い
道場しない場合だと俊敏もそこまでサクヤと変わらないし
たくさん盛るの範囲と石や氷人形が便利過ぎる
サクヤは納刀時に移動力が落ちるのが全ての元凶
切り払い出来ないというデメリットあるんだから、それだけで良いと思うが… サクヤのことを
「状況によってスタイルを切り替える便利なキャラ」じゃなくて
「他の前衛職が制限なしにできることを常に半分封じられてる不便なキャラ」
と評してるサイトがあって言い得て妙だと思った 実際その通りな感じでしょ
火力で個性出してる感じはあるけど 実際、スキルも特技も枠数は全キャラ一律にもかかわらず
事実上、サクヤだけは減らされてる訳だしな
せめて、入れ替わる形なら良かったが
まあ、それでも普通に強い部類だけど おとり人形の性能だけでスピード落とされた疑いのあるモルモルとユアン
アレ連発できたらほぼ完封できるくらい高性能だから妥当なのか? >>525
圧倒的に王、しかも最強技がモーションといい隣接単体な事といい、公式からして完全にネタキャラ
ただし、出撃にどのキャラテキトーに組み合わせてクリア出来るくらいにはゲームバランス取れてると思う 王は範囲攻撃そこそこ使えるし最弱のイメージないんだぜ…… 個人的にユアンも王も大差無い気はするんだが加入時期的にユアンのが有利かな
クラウス使わないのであればサクヤ&ののか加入までは強制出撃みたいなもんだし(当然、全枠出した場合の話)
あとモルディ道場した場合、ユアンはLV99が現実的なラインで可能なのはデカイ
もっとも道場するなら誰でも強いだろって話になっちゃうが
どのレベル帯でも強いと感じるのはラスティ、ののか、ヒルダだけだな
低レベル帯での話ならポポは便利だけど、とにかく打たれ弱いんで前に出過ぎると不安
リゼットも居なきゃ困るんだがとにかく足が遅いので戦闘には向かない
アーチボルトとサクヤはどのレベル帯でも安定の中堅的存在でアルトとモルディはレベルが低ければ低いほど強く感じる
道場有りならアルトは俊敏が伸びなくなるので相対的に足が遅くなるし乱れ斬り>ラグナブレイクになるので何か微妙になる(弱くはない)
まぁ上手い事バランス取れてるゲームだと思うね
鍛えてないと痛い目を見るってキャラはルドルフと一騎打ちがあるラスティしか居ないし、
足が速い上に盗み技があり序盤から加入という条件だから余程嫌いでもなきゃラスティを使わないという選択肢は無いしな >>527
だって、そこそこ使える範囲攻撃持ちなら他にもいるし、同じ弓使いでもポポの方が使い勝手がかなり良いし……
ダメージあまり出せないし、状態異常もののかの方が確実だし
ぶっちゃけあの遅さを補えても、ようやく中の下くらいなんだよなあ
ユアンは意外と遠距離ダメージ出せるし、サポート技も優秀、貴重なSP回復技持ちだから
更にこれで早かったら、いよいよ性能ぶっ壊れになる 僕もユアンと王はそんなに変わりないと思ってるけど強いて言うならユアンの方が弱く感じた
盗み役としてもラスティいるからお役御免だし >>530
盗みの行動後速度が最悪に遅く調整されたから特に目立つんだよな
盗み+ダメージのラスティのぶん盗りや盗賊のオーブ付けたののかの通常攻撃は糞速いのにね
まぁユアンの救いは跳躍が3ある事だな
これで高い所に登れません、攻撃手段ありませんだったら本気でヤバかった…
せめてヒールデリバリー、というかゴールド会員の効果がヒールハーブ3じゃなく4の50%回復だったらなぁ
中盤過ぎに回復量が50→80になりましたって言われてもね…
回復役でも無いポポのリトルヒールですら30%回復なんだからリゼットの70%回復と間を取って有料で50%なら誰も文句言わなかったと思うが ユアンくんには鍵開けというオンリーワンの仕事があるじゃないか! 足遅すぎて味方を待たせることになるが >>533
忘れがちだけど王もそれ出来るんだよな
宝箱が開錠以外では開かない仕様だったら必ずどちらかは出す必要あって良かったかも
代わりに出撃枠を1枠増やす調整にしてさ
ラスト付近の出撃枠がカツカツなのがね…ラス面なんて2枠しかないし 魔女出すの前提で考えると、戦力的にはラスティののかが鉄板で残りの枠を奪っていくからなあ
次点で覚醒済みアーチ、クセの強さを使いこなせるならドロシーが考慮に入ってくるくらいか これ3DS版の悪いところちょろっと直してついでにちょっと追加要素入れてSwitchで売るだけで爆売れするのになんでやらないの?
セガはそういうことする会社でしょ? >>536
歌の演出スキップとか周回でオーブとアクセ引き継ぎとか、その辺を弄るだけで後は完成されてるよね
キャラは昨日も話題になったけどユアンと王はもう少し強化しても良いかな
ただキャラの強さを弄るとなると、ののかは下方修正食らいそうだし今のままでもいいかも 成長玉(使用するとステアップ、周回してもアップ分は引継)が
周回ごとに10個ずつくらい手に入るといいなぁ こういうこと>>541言う人って何が目的なの?
こわい でも追加ダンジョンある〜とかじゃなきゃ買わないと思う
何回もやったからね... 一人くらい音痴が魔女がいても良かったな
魔女「ボエ”エ"エ"ェ"ェ"〜」
天使 行動停止
X 気絶 そもそもバトルは今までも必ず一捻り入れてきてたよね >>545
歌で戦う魔法少女で実妹だけ音痴ってのが実際にあったな
なお兄を参考にしてたのが原因で本来はちゃんと歌える模様
(歌も音痴verと普通verがある) 次回作は魔女の歌を逆位相で歌って無音にする魔男が敵なんだってね 外見はめっちゃ陰険だけど中身はめっちゃ元気な男の子
イケる マジレスするとこの記事の下の方にプロデューサーの水谷さんが色々と答えてるぞ
悪魔の歌をダウンロードとか、ジト目魔女とか、猫の使い魔とか、声霊とかエトセトラ
https://www.4gamer.net/games/294/G029403/20150527061/ >>552
開発元が、な……
元は無事に世に出るかすら怪しかったし
公式サイトが消滅したとかエクリプス以上に絶望感やばかった 奇跡でも起こらない限りもう無理かな...
リメイクでもなんでもいいから欲しい
こんな良い作品を忘れたくないよ ルンファクが開発会社倒産からのスイッチ移植>続編ってなったから
可能性0ではないだろう
セガのやる気次第というか 最近の3DSのSEGAセールでは必ずラインナップに入ってるがあまり売れないのかな?こんなに面白いのに…
続編とは言わなくてもswitch移植だけでもして欲しい
リメイクする為のクラファンでもやるなら支援するんだがな 主人公 オルト
ヒロイン ルゼッタ
敵魔女 ヨルダ
他魔女 ピピ、ボルデモルト、サワア
最悪こんな感じで他社がパチモン作ってくれないかな >>555
ルンファク5の件は開発に関わるところというか人がなぁ
マグナでやらかし、ルミナスでやらかし、正直不安要素がデカ過ぎる
というか、色々と開発代わって出た続編じたいがコレジャナイ代物に変わり果てたトラウマがががが ルンファク5は任天堂直々に紹介してたから大丈夫じゃない? てか水谷さん精神的続編作りたいって言ってたけど移籍後それらしい作品出してた? 今のところ無いけど企画として出したからといって
会社がすぐOK出すとは限らんしな そういやどき魔女のPだかDが
「どき魔女は低予算だから企画さえ出せばすぐOK出まーす」とか言ってたが
結局その後続編が出ることは無かったな…
芋屋自体の路線変更もあったんだろうけど 本当にswitch移植を頼みたい名作、絶対に売れると思うけどなぁ
ここでよく言われてるが周回引き継ぎの内容(オーブ、アクセ等)やレベル引き継ぎを任意で出来るようにして、
合奏、かぜにのって系のバフをスキップ出来る機能付けるだけで後は何も調整は要らないし >>567
え?そんなに売れてないの?意外だなぁ…こんなに面白いのに 売れてる売れてないの基準によるけど
売れない作品のベスト版なんか出さねぇよとだけいっておく ここにいる人らなら2〜3本は持ってそうだし数は出てそう 売れてなくて実物が少ない&買った人間が手放さないの合わせ技で中古相場が下がらずベスト版出した説
ベスト出る前に3DSソフト探してた覚えあるがそれなりの値段だったような記憶ある 読み返して思ったが売れてないではなく出荷が少ないというのが正確か すっごい久々に覗いてみたけど、未だに人がいる&まともに会話が成立してることに驚いてる
数年の間に理性を取り戻したの・・・? お前の理性がなくなってまともな書き込みがあるように見えてるだけかもよ? ポポの唾液は尽き、次は誰の唾液でコーヒーを入れるか 俺も無自覚に「ポポの唾液で淹れたタンポポコーヒー飲みたい」って書き込んでるかもしれないってこと?
何それこわい もしくは逆にあの「ポポの唾液でコーヒー入れたい」は俺が勝手にそう読んでいただけで
実は普通の会話だった…? そこは同郷の者であるセブンスドラゴンとだな……
ワールド・デストラクションが 仲間になりたそうな目で こちらを見ている ワールドデストラクション知ってるやつ自分以外にいたのか
ゲームバランスめちゃくちゃだったけどそこそこ楽しめた記憶 >>557
モルディモルトのパチモンキャラがハリーポッターのラスボスみたいな名前なのはちょっとネタにされそう ポポを想いながらタンポポ撫でたら白いのいっぱい飛んだ 強さ的にも貧乳優遇ゲーだから仕方ない
ポポ、ヒルダ、ラスティと強いのはほぼ貧乳だし、巨乳で強いのはののかだけ 上半身までバスタオルで隠してるって事はサラシの可能性があるな 事案さんはアレで巨乳じゃないのか…
サイズだけなら間違いなく最大だと思うが 世界樹登っていくところはウンチをどうしたか気になって仕方ない
ののかとかどうやってウンチするんだあれ
サクヤは容易に想像できるけど ヒルダは排泄する時は全裸になるのかな?
下半身だけ脱げなさそうだよねあの服 よく分からんがこの作品がリメイクされるなら良い事だ 声優事情には全く詳しくないがヒルダ(個人的に一番好きな声)、サクヤ、ラスティ、アーチボルト辺りはハマり声だと思うので変えて欲しくないかなぁ
アルトは変わってもあまり気にならないというか青少年主人公声ならだいたい合いそう
モルディは内気系少女が上手いプロが演じたら変わったのに気付かないまである
リゼットとポポはどうなんだろう、よく分からない
中の人に詳しい人なんかはそれだけで補正かかって起用するとかあるんだろうね
良い声だなーと思うキャラは使いたくなるから詳しくなくとも、そういう気持ち自体は分かる
自分ならガンダムWのゼクスの声の人が声優じゃ一番好きだからスパロボでW参戦時は必ずゼクスはスタメンみたいな ヒルダとリゼットとモルディの人は結婚しなさそうだし大丈夫じゃないの?
コロナだけが心配 ヒルダって1000年発酵した膣から赤ん坊ひねり出したんだよな
子供は1000年生きる発達だろうな 千年間髪が伸びなかったらしいから肉体の時も止まってたんじゃない
ただ完全に時が止まってたらダメージを受けるはずが無いんだが、その辺はゲームなんで アルトの人って現役バリバリやろ
プリコネで5人?出てるのかこのゲーム リメイクは早いだろって思ったけど6年前なのか…
小1が中1になる間続編を望んでいたのか 王女みたいに声優に関しては引退してる人もいるし魔女の声優変える場合は歌も収録しなおしだしね 手羽先メガネの声の人って結構ベテランなのに影薄いな ideoloさんは商業依頼ってまだ受けてるのかな?
声優変わるのは許容範囲だけど絵師が変わるのはイヤだなぁ >>620
発売から約1年後にリメイク決定(約1年後発売)したどきどき魔女神判ってゲームがありましてね…
一応「2発売後に再販要望増えたけどどうせなら2以上に作り直そうぜ」って理由らしいけど このタイミングで任天堂ダイレクトが放送されるということは…!? シャイニングステラ
ブリリアントグロウ
が発表される? switch移植キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>635
釣りだと分かってはいたがググっちまったじゃねーか
もうホント頼むよSEGAさん…デモゲリメイクぐらいの強気価格でも良いからさぁ 販売六周年おめでとう
そろそろリメイクでもいいから 6周年おめ
ま〜作った人も残ってるか分からんし変なの出るよりはこのまま眠ってていい気がする
サントラは出してくれ イメエポが開発、販売しようとして
マスターアップまでいって力尽きた所をお情けで拾ってくれた作品だし、自社IPと思ってなさそう ステラグロウは元が完成度高すぎてリメイクのハードル高いな
店舗改善されるだけでもう完璧なんじゃないか
セガのIPにカウントされてるのかどうか知らんけど 確かに賛否あるものの完成度高い故にリメイクは難しいかもね
ベタ移植になんかプラスアルファするみたいのがいいかもね 改善点は今までのスレに挙がってる所ぐらいで後は完成されてるゲームだから多少弄って、そのまま出したら良いやん
出来たら延々とレベル上げられるフリーマップ欲しいが前半でやりすぎると凍結、気絶、停止入れない限り途中加入者が当てられない問題が出てくるか ・SRPG部分のテンポ改善
・ギャラリー、サウンドテスト
・会話のバックログ
くらいか >>649
ディスガイアとか遊べば分かるが
カメラ回転が要るようになるマップ構成とかマスが逆に見えにくくてくっそ遊び辛いぞ
ついでに360度対応させようと手間もかかるし SRPG経験が少ないのでまさにそのディスガイアして「えっこれめっちゃ遊びやすいじゃん」と衝撃を受けたんだよね
見下ろし視点にもできたし
まぁカメラ動かさないなら動かさないで見辛いマップ作らないだけでいいのか 3DS名作スレにステラグロウって書き込むと同意してくれる人結構現れるけどお前らなのか? そういうスレで名前をふと思い出してこのスレにきて特に何も進展がないことを確認してそっ閉じ 極稀に攻略についての話がされていることもある
でも新情報は無い 縛りプレイとか最短プレイとか攻略方面でガチってる人いるのかな
自分はラスティ単騎(と必要な所でアルト)プレイ行けるでしょって思ってやり始めるもラスティもアルトも使えない章があるの忘れてて詰んでるデータがあるくらいだけど そうか
野郎の戦闘いらねえなって思ってたけど、おにゃのこだけ出撃させれば良かったのか アルト「強制出撃するぞ強制出撃するぞ徹底的に強制出撃するぞ」 ぶっちゃけアルトはレベル上げすると弱い部類だと感じる
初手チューンアップをしなくとも遅いんだよな、王やユアンよか早いけどアーチボルトと変わらん程度の速度だし
伝説の指揮者ならレベル99エルクレストぐらい強くしてほしいよ アルトくんを下手に強くすると
詩魔法いらなくね?と、ユニットのアイデンティティを失っちゃうから…… 久しぶりにやりたくなったのにソフトケースは見つかったが肝心のソフトが見つからん 最後にネタ提供されたのサクヤの曲CD化した時か…… リゼットがOPを歌ってる某RPGは
いざ移植されても大して売れなかったぞ 伝説の海への時はヒロインだったんだけどな
気が付いたらポポとオーロラ見てたよ 移植されてサントラも出て新作も出て
ポポの唾液でコーヒー飲めると聞いて来ました >>681
リアルサウンドかルーンファクトリーかな
実際に食品が特典でついてきたゲームってあるんだっけ
北斗の拳でラオウのラ王配ってたのは記憶にあるけどあれは販促品だったと思うし
(一応エロゲでバレンタイン時期限定の早期特典でチョコ付けてたのはあったけど) 植物が特典になった事はあるから、タンポポの種を特典にしてユーザーが育ててコーヒーにすればいけるやろ 新宿駅にステラグロウカフェ開設
ポポのタンポポコーヒーとリゼットの紫パンケーキ 制作会社が倒れてなければサントラ発売とヒルダ以外の魔女の3DSテーマ配信というお務めが果たせていたのかしら リゼットの紫(芋)モンブラン
ポポのタンポポコーヒー
サクヤのイチゴパン〇ケーキ
モルディのMAX盛るプレート
ヒルダ直伝の幽庵漬定食
クラウスねんがんの銘菓天津の月
ののかの胡瓜の糠漬け
ドロシーのハンバーグ
ヴェロニカの天使の手羽先
考えたらヒルダに食べ物のイメージないな
ダンテに料理教えたのヒルダなんだろうからヒルダも出来るんだろうけど 絵師がステラグロウの名前挙げてた
仕事したこと覚えてたんだね ステラグロウの作画してた時は学生だったって事に驚いた 学生がヒルダなんか描いてたらいじめられるじゃんって思ってしまった エルクレスト(14歳)←国王と魔女5人口説いて月に行く
―1000年治療―
アルト(14歳)←リゼットに拾われてミトラ村で3年暮らす
アルト(17歳)←ゲーム開始時
中学2年生のエルクレストさんマジパネェ >>694
ラスティエンドだと、歴史を調べたところエルクレストさん千歳どころじゃないらしいんで
千年前ですら結構なお年らしい 昔はリゼットと一緒に寝てたらしいけど一切ムラムラしなかったのかなぁ?アルト聖人かよ
実際の家族ならそれはそれでおいおい…だが思春期の異性を同じベットで寝かせて無問題なオバサンの感覚が一番怖いわ…
オバサン凄く若そうだし、あの世界だと産めるようになって良い男居たらとりあえず孕んどけな世界観なんだろうか
ポポですら子作り知ってる世界だし…つーか誰に教わったんだよ むしろオバサンにすでに食われてたりしてな…
熟女の超絶テクの虜になってガキには興味無いと性癖が歪んだ可能性 アルトくん無理やり叩き起こされたときに誕生したって考えると
一応精神年齢的には3歳なのでは >>700
赤ちゃんプレイから始まったって事か…闇が深すぎ… 赤ちゃん cv阿部敦 女の子の力を引き出す
ん...? テンポの悪さから1年放置してたがやっとクリアしたわ
絶対悪いやつだと思ってたエルマーが普通に良い人でびっくり
ストーリーとキャラはいいけどやっぱり戦闘部分が惜しいなぁ
敵の攻撃範囲が見づらいのとマップの回転ができないのはやりづらい 姫が死んで首都崩壊した時に心が折れなかったのエルマー閣下だけっぽいし精神的には味方の中で一番強いかもな
表に出さないようにしてただけでキースですら何だかんだ効いてたように見えたし
switchリメイク来ないかなぁ、この際、開発費ケチってリメイクじゃなく完全移植でも良い
ほぼこれの為だけに3DSがまだ現役というね マジでSwitch移植お願い
俺の命が必要なら使ってもいいから switchの画面でやりたいよね、開発費のクラファンでもしてくれれば協力するんだがな ステラグロウの名シーンやね
アナスタシア女王にも名シーンくれ 『堅物に見えて実は良い人』フラグは立ってたけどああも熱血漢だったとは こういっちゃなんだけどあからさまに黒幕と繋がってますよって見た目だったことが
逆に感動に繋がってるところがある おじさまがカッコいいゲームはすべからく名作
世界樹4の辺境伯も大好き ルドルフが武官のトップでエルマーが文官のトップだったころは見てみたい
今でこそ落ち着いてるけど女王入れ替わりの国が荒れてた時期は一悶着も二悶着もあったことだろう 結局ルドルフが福音使徒に付いたのって胡散臭いクラウスの存在もあったんだろうか 一周目クリアした、真エンドだった
魔女の二曲目聴けてないから二周目やるけどノーマルエンドも見とくべき? んー、気になるなら見ても良いけど実にアッサリした感じだよ
あるキャラに違う可能性(真エンド)もあります的な事言われるだけ
まぁノーマル、真の違いって最後の選択肢で違う方を選べば良いだけで途中で〇〇をやらなきゃ〜的なものは無いし、
セーブしてあるならやり直してみたら良いんじゃないかと >>720
そうなんだ、ありがとう
とりあえず二周目で見てみる 一周で真エンドってことは中古?
まぁ自分も一週目は仮END、二週目は真ENDって術中にハマってはいたんだけどな…
なによりSRPG部分のテンポの悪さがもう2週目はいいかなって思わされちゃったんだよな…
当時同じSRPGのDSだったFEIFみたいに敵ターンスキップできればって今は思っちゃうけど… 真エンド自体は1周目でも見られる
ただ1周目は魔女を優先して育てる人が多いから1周目で真エンドにたどり着く人が少ないってだけ とりあえず騎士団と一通り仲良くしようと思っただけであってホモではないです
でもかばうさんには掘られてもいいです ラスティは素で移動力高いし別にこれ以上移動が上がっても足並み揃わないしなー…と初周はクラウス優先に振ってたわ
序盤に仲間になる奴がトップクラスに強い訳が無いという先入観もあったし
まさか一人で突っ込んでもボコれるキラーマシンになるなんて予想も付かなかった
ののかの状態異常アップもたかが知れてんだろ?と放置してたし一周目が一番難易度高かったわ、自然と縛りプレイみたいになってたw 正直隊長のくせに全てにおいて中途半端で騎士団ワーストクラスの使い勝手だからなあクラウス ラスティだけ育てれば楽勝じゃんって思って進めてたらアルトのケツの掘りあいで詰んだ >>729
器用貧乏だからテコ入れしようと思って優先的に話しかけてたの思い出したわ 俺はアーチボルトさんの移動+2が欲しかっただけでホモではない >>730
あそこって絶対死ななかったような気がするけど
レベル差ありすぎると攻撃当てることすら無理だったりするんだろうか
当たりさえすれば時間かければどうにかなりそうだけど >>733
細かいことは忘れちゃったけどそこのためにアルトのレベル上げても
魔女+ヴェロニカで天使軍団と戦わなきゃいけないマップがあるから
結局ホモの縛りプレイは許されないという結論に至った エルクレストとの一騎打ちは100%負けないようになってるね、アルトが何回即死ダメ食らおうがHP1残る
キャラの縛りプレイは不可能だな、仲間になるキャラで強制出撃が無いのは隠しのジゼルのみだし PT分断のとこ1周目ののかとラスティだけで乗り切ったな あそこ1人で敵塞き止められるようになってるし
詰み防止配慮されてる気がするな
魔女の育成サボったホモは知らないです… 最悪それなりに初期LV高い手羽先さんがなんとかしてくれるのでは 久し振りに起動してやってみたけど天使の中に攻撃よりゲームオーバーラインへ進むことを優先する個体が結構いるから防ぎきれなかった
停止のオーブがハマればいけるかも?あとヒルダも育てておきたい
まぁ魔女をスルーする人はいないだろうから、詰みポイントとまでは言わないかな
このゲームで縛りプレイしてる人もそういないだろうし… switchでやりたいよー
アークライズでもいいんだ 声優さんのアルバムから楽曲落とせるのってサクヤの人だけ? 「ポポの唾液でコーヒー入れたい」
「っ…!!」
「ポ液の人っていつもそうですね...!」
「ポポのことなんだと思ってるんですか!?」 麻薬作らされたり迫害されたり唾液でコーヒー作られたり
金髪の子かわいそう 町長から赤ちゃんの作り方をすでに教わってるんだろうなぁ
金髪ロリ美少女で魔女だから人権も無くいつも独りぼっち、そりゃ教育という名目で色々教えちゃうよね 1周目に真エンド見ちゃうのって失敗してるよな
1周目はやっぱノーマルエンドよ クラウス弱かったから好感度上げなかった記憶あるわ
ミスターKからの裏切りはマジでビビったなあ ストーリーにタンポポコーヒーを出したのが間違い
もし紅茶とかだったらポ液は生まれなかった >>749
二度イヴと戦うのは嫌です
ノーマルと真の分岐が早すぎてセーブデータ残しで対応できないのはこのゲームの欠点と言えば欠点かも
一方でラストバトル後にED選択できるのは○
某アイズや某インフィニティみたいにEDギャラリーがあればもっと良かった >>750
個人的にはこいつが今回の裏切り枠じゃねーだろうなって疑ってたら
本当に裏切って笑うしかなかった いい人すぎるしこういうのって大体主人公が後にリーダーになるから死ぬか裏切るかしそうだなー
からのスイーツでやっぱいい人だわ、裏切らないわって思ってたらアレ 第9小隊が皆で宴会してるけどクラウスだけいないっていう場面があった覚えがあるが
あれも後の裏切りの暗示だったのかもしれない そもそも天使が登場した時にクラウスだけ何も喋らないし反応もしないんだよなぁ 団長やラスティの役回りは初登場時でもなんとなく察せたけど裏切り疑惑を和らげるミスターXはかなり上手いと思った ステラグロウようやく再開した
火の魔女「火山守ってます」
土の魔女「砂漠守ってます」
水の魔女「エルクレスト見守ってます」
時の魔女「この星を月から守ってます」
町長「なんか一人余ってるし魔薬作らせとこ」←こいつなんなの でも錆びついた鍵は名曲だし初めて本格的な歌魔法使えて歌の良さにビビって感激する良シナリオ 再開したのが丁度モルモル編だったけど
火と土は領地守ってる魔女って言ってたよ
大乱後は違うかもしれない ヒルダがいつから女王だったのかもはっきりしないし
1000年前の状況も断片的過ぎてよくわからんしな
エルクレストが調律始める前は5魔女とも魔女として国持って支配してた可能性もある リメイクをいつまでも待つよ、この名作を埋もれさせるとか有り得ないわ
未だに週に1回はクリアしてるぐらい好きだ このゲームは、マジで神ゲー。
ストーリーも絵も音楽もどれも最高だった。
リメイク出してくれ リメイクっていうか敵ターンスキップ版だけ出してほしい
テンポの悪さ以外にこのゲームへの不満は見当たらない
少なくとも俺は ルート増やすにしてもセンスデータが何者なのか掘り下げるくらいしかやる事なさそう リメイクならバフかけた時に一回で味方全員にかかるようにして合奏は初回以外スキップ可ぐらいかなぁ
シナリオはアナエンド追加して欲しいかな、何故か生きててアナの騎士になるを最後に選択出来る最終ルート分岐
んでやっぱり国を救った英雄を一介の騎士には出来ません、私と結婚して国王になって下さいみたいな感じでいけるっしょ むしろ表向きは死んだことにしておいてただのアナとして生きていくルートで >>778
それ良いな、だけど優秀な父を尊敬してて国民大好きなアナが立場を捨てて逃げるようにも思えない…
指揮者の力が無いと存命不可みたいな縛りがあれば国王はエルマー閣下にやらせて二人静かな所で暮らしたりは…
あー、でもアーチボルトエンド見ると閣下自身が年寄りだから無理って言ってんのか
王になりたいみたいだしキースを推薦して逃げるとかw
キースの言動はともかく性格は民を考える結構良い王様になりそうだし リメイクではポポには責任取ってCERO C相当の露出をしてもらいたい イヴマリとキャッキャする話をですね……大筋から変わってしまうか 普通フランツの死に付け込んでレナちゃんを手籠めにするよね レナにはマリーが嫁ぐから
ていうか凱旋パーティーで物語終わっちゃうから
個別エンドない勢はその後が気になるよね
エルマーさんは間接的にわかるが バイト雇い主勢はガン無視されてるの泣ける
ってかアマツ編の戦闘曲やっぱいいな! 個人的な感覚だけどバイトってめったにやらないよな
でも結構ステラグロウの世界観を知ることができる サクヤの曲が中の人のCDに収録出来てるあたり
再使用不可能ってわけでもなさそうなんだけどな
中の人サイドが拒否してるのかもしれんけど >>790
サクヤの人は自分の曲の版権を自分で持ってるからなあ、自分のライブでも使ってたし
問題は現在、その他の中の人が引退したり事務所変わってたりだの、そもそも中の人が権利を持っているのか?だの
それらバラバラの版権を一つにまとめあげ、苦労してもそれに見合う利益が出るかという商業的判断ががが なるほど、逆に言えば合奏時などの歌が無音ならすぐ出せるんだな!
スキップ出来たらしたいぐらいだしマップBGMが歌の時はインストで構わないから出してくれ
このまま移植されないよりはどんな形でも良いから出して欲しい
3DS版やってない人が買ったら糞ゲー呼ばわりされるだろうがw このスレで真面目な話されてるとなんか怖くなっちゃう 俺は最速プレイとか縛りプレイとかしてるから本当は真面目な攻略の話したいんだけど
俺以外にそういうことしてる人いないから仕方なくポポのパンツを茶漉しにしてミルクティーを淹れてしまうんだ どんな縛りプレイしてる?
ラスティ縛ったらおもしろそうだけど育てないと絶対積むからなあ >>796
一応どのキャラをテキトーに選んでもクリア出来る難易度で流石に詰む事はない
縛りじゃないけど装備やオーブの構成イジってキャラ毎の色々な戦い方試すのが楽しい
特に癖の強いキャラ、使い勝手良すぎると戦法が一辺倒になりやすいし >>797
ラスティはルドルフとの一騎打ちがあるから育てないと詰むという意味だった
オーブいじるのは楽しそうだね
前衛だと攻撃系とか生吸重ねがちなんだけどおもしろい構成あるかな >>798
どっちかというと立ち回りメインだけど
例えば、反撃持ちを単騎で突っ込ませて周囲の敵を引き寄せて削る戦法に、孤独と死角つけたり
更に決死をつけて低HPを維持管理
生吸はHPを削られるのが遅れるので敢えて付けず、ハイリスキーに戦ったり
でもトドメを刺しやすくなるので、レベルアップ回復を狙い易くてかえって安定したり
そんなやり方がドロシーと相性良かったり レベルは別に良いんだがスロ5武器とオーブだけでも引き継ぎ可能な周回プレイが出来たら状態異常祭りが捗るんだけどな
停止や凍結入って動かない敵をボコボコにするのが楽しいから、ののかだけは外せない 通販サイトでステラグロウ見かけたけど定価より高かったわ >>799
反撃持ちに決死いいね
レベルアップ回復狙いで低HP維持戦法おもしろそう
ドロシーあんまり使ったことなかったけど確かに相性よさそうやってみるよ >>801
廉価版出る前プレ値になってたからその時の値段のままなんじゃないの 病気かもと疑うほどリゾットが好き過ぎて辛い、可愛すぎる リゼットだったのか、他の魔女名も料理やお菓子の名前だからリゾットかと
朔夜→中国の秦時代に宮廷で出されてたお菓子、ポポ→ブラジルの家庭で出されるオヤツ、
モルディ→セルビアやユーゴスラビアの家庭料理、ヒルダ→モルディブの甘味飲料
こう来たらリゾットだと普通思うじゃん?何かヒネりが無いとは思ったけどさぁ リゼットと結婚したら毎晩騎乗位で限界まで搾り取られそう リゼットはしばらくエッチしないぞ
ヒルダは一年で孕むぞ
アルトはロリコン 小3とか一桁年齢に興奮するならロリコンだけど日本は18歳相手でもロリコン扱いだから頭おかしい
結婚は16から出来て妊娠出産も可能なら若い方が良いとなる方が自然なんだがな
何が悲しくて劣化してる方が良いと言わにゃならんの?ロリコンじゃないほうがよっぽど異常だよ >>818
アームロックかけられたくないんで黙ります、ごめんなさい >>820
正常だろ?可愛いなら年齢とか関係無くね?
ヒルダなんて1016歳ぐらい?のババアだけど余裕でストライクだし
何歳なんて重要じゃない、可愛いかどうかが全てだ パッケ絵から地雷臭しましたが評判いいので購入
今更クリアしました(2周目クリアで100時間程度)
ストーリー自体はありがちというか王道ですが
丁寧で親切なゲームの作りと良BGMに良テキストと名作であると判断、プレイ後感は大変満足です
不満点は事前情報無しで1周目では真EDを逃すと
2周目限定要素がなく真ED目的のみで遊ぶと2周目がダレることと
アナスタシアと道具屋のおじさんの救済がなかったこと
(ゲームの世界観から真EDでひょっこり復活でも良かったと思う)
ゲームの出来の割に売れていないのは不遇だと思う
セガさんはシリーズ続編のチャンスを与えてもいいんじゃないかな いやひょっこり復活は無いだろ……
全兵舎会話とED回収できるのが2周目要素と言えなくもない そこはイヴが復活させたとかでいいのでは
一応死にかけゼノをお人形として再生してるわけだし 続編は流石に無理だろうから追加シナリオDLCで我慢してやろう
はよ いうて続編である必要はないだろ
完全新キャラ新ボイス新曲新世界で転生すればいい
それなら版権とか声優がどうとか関係ないじゃん
だからこんな感じのゲームを誰か作って下さいお願いします僕には無理なんです魔女をペロペロしたいんですどうかお願いします マベ「よっしゃステラアークインフィニティ出したろ!」 イヴを救うことも可能ではないだろうか?
落下地点の人々退避させて落としてしまえばいいのでは?レグナントくらいで済むような話だし
歌う→休憩を繰り返して月を地球に近づけて少しづつ破壊とか
イヴは博士の宇宙船で助けに行けばイケないだろうか? >>830
御社はまずルミナスコレクション出しましょうねー >>832
そもそも休憩無しの設定でしょ、休む度に少しずつ落ちてくるのであれば悠長にしてらんないし
博士エンドは月破壊しに行く感じが良かったと前に書いたよ
最後のテクノロミーとしてケジメを付けるというのがヴェロニカの生きてきた意味みたいなもんなんだから、
テクノロミーの負の遺産ほったらかしにして他の惑星に行くって違和感あるし
ただ問題は魔女の魔法でもたかが知れてるとこ
普通の人間であるユアンなんかですら一撃で殺せない威力だから作中の破壊力で考察すると便利な飛び道具程度
魔女全員が寿命まで破壊行為を続けても天体1つ破壊するなんて無理だよね
それに月が無くなる事で地上にも影響出るだろうから結局イヴが歌い続けるしか方法が無い 前に現実の地球と月の距離と同じと仮定して計算したら途方もない日数かかった気がする シリーズ続いてたらラスティとルドルフが別世界で仲良く友情出演してたろうな 最近2周目始めてみた
自由時間が多すぎて調教解禁が間に合わないのがイラつく
筋肉ゴリラが初っ端から使える子になって草 その章ごとに落ちる探索アイテムをキチンと手に入れたり早目に盗賊のオーブ2を手に入れる為に空き時間はレナんとこでバイトしたりしてるな
まぁバイトを極めたり使わないキャラの好感度上げたりまではしたくないってんなら休憩でも良いと思うが、
せっかくの二周目プレイなら個別エンド全員分見れるようにしとくのが良いかと Twitterでめっちゃ上手いサクヤだと思ったら本人で驚いた
イラストレーターの人が今でも描いてくれるの好き 魔女リゼット→女神リゼットの次が魔女サクヤだったから意表を突かれた
唾液じゃないのね ののかを乳袋呼ばわりしてたがオメーも十分巨乳だろと思ってたので縮むぐらいでちょうど良い
あの温泉イベントはリゼットが一瞬自分の事?と思ってそうな間が良かった、やはり闇が深い もしステラグロウの続編が出るとして絵師続投なら正統進化してる絵が見れそうだなと思った 天使の手羽先食べまくったモルディとポポの画像ください
この二人は温泉で要らないなら分けるべきみたいに言ってたけどヒルダはそういうのあったっけ そもそもわたヒルダは時を止めてるだけでこれから成長するから 乳比べは
乳袋>穴=博士>水>土>火>>>風>時=マリー
な感じ? リゼットのスケベすぎる肉体
ミトラ村に変な風習がなくてよかった ヒルダが都会的な痴女と認識されるくらいには性に対してつつましいミトラ村 >>868
1000年前はアレが最先端ファッションだったんだよ
…ヒルダは露出狂で痴女じゃなと…と思う 旧魔女もあそこまでの露出度ではなかったし
ヒルダさんは露出狂で痴女なんだと思います ののかみたいなのもいるし、露出激しいのも一部では普通のファッションなのでは? 多分、今中盤ぐらいだと思うけど、速さが低い奴は人に非ず的な速さゲーなんだなこれ ラスティだけ育てとけばラスティが出れないマップ以外はなんとかなる この手の速さゲーで遅い奴が高性能なのはルミナスアーク3しか知らない
盾と火力お化けは常時レギュラーでした 今さらだけどドロシーに先取のオーヴIIでほぼ100%カウンター発動で
衝撃のオーブで吹き飛ばしたらノーダメで立ち回れるんだな
でも2マス以上離れた攻撃とケツ掘りは勘弁な モルディってマップ兵器っぽい攻撃あったよな?
モルディをマップ奥まで運んでドカンと打つのが楽しかった覚え ののかの個別エンド見たけど同人より公式がエロいってけしからんだろ!
もしかしてこれがCEROレーティングC(15禁)の理由なんか? レーティングアイコンに注射しかないの的に悪いのは風の魔女(周りの話)
それがあったからお色気要素はある程度スルーされたのかもしれないが エロモルディいたルミナス3がAだからな
なんであれAなんだ >>886
先行しているキャラは敵を倒しきらずにそのまま進めば
再動をつけたモルディが銃のリーチや火力と範囲のある魔法攻撃を利用して敵を足がかりに移動距離を稼げる ヒルダは足遅いキャラを時間圧縮で強制再動させるヘルパーさん >>878
衝撃のオーヴってそうやって使えばいいのか気付かなかった >>891
衝撃+先取のオーヴII+隠者のオーヴU+決死のオーヴII+攻撃のオーヴIII
だとなかなか楽しいよ
瀕死状態維持すればハイテンションで状態異常無効だし 錆びついた鍵閉ざされた窓湿った部屋の時計は動いてるけれど
↑昔ながらの木造便所で長グソでもしてんのか? しかしヒルダの曲だけは2曲とも全然思い出せん
一周目ヒルダEDだったのに
ガーリッシュラバーだっけ?
潮風と鍵と音痴版千本桜とおやすみなさい黒乳首しか覚えてない 正直伝説の海と藍桜以外効果が相手に依存するから使いづらいんだよな
ダメージがトリガーになって動き出す敵がいるから全体攻撃の二曲目は特に使いにくい モルは一度も歌わせてない
MP回復はおっ!と思ったんだがねぇ リゼットの歌に初回だけとはいえMPまで全回復付いてるからモルディなんかは歌わせる意味が無いしな
MP回復がモルディだけなら結構使ったかもしれない、回復役のリゼットが自由に動けるし
ポポとヒルダは敵に耐性付いた時点で役に立たない、つか本体が強いから歌うより戦った方が良い
サクヤの歌は控え目に言ってゴミ、開幕いきなり歌えるならスライム系ばかりのマップなら役に立つかな?ぐらい 一応弱点属性突ければ一掃できるから
属性偏りがちな調律関係だと便利といえば便利
…無属性のヒルダいれば大体済む話ではあるんだけど リゼットや耐性が無い場合のヒルダの歌はゲージ4本分の価値があるが他は微妙なんだよ
このゲームは批判部分が殆ど無い名作だが敵の数に対してゲージの溜まりづらさ(合奏の重さ)だけはバランス悪い
もっと敵を増やすか、もしくは溜まりやすくしないと歌う頃には勝ちが確定してる状況ばかりで…
あまりレベルを上げないゼノやイヴ戦ではリゼットの歌が輝くけど他の歌は使う意味が無いしな
逆にモルディ道場使った高レベプレイで舐めプ出来るなら何だって歌えるが本末転倒だしね >>901
当然、合奏の話だと分かってもらえるかと思ったけどな
あれでゲージ1本ならポポと並んで優秀な歌だったね、有用ではあるが2本は少しだけ重い
風にのってやモルディの何だっけ?ゲージ2本歌のが使いやすい
サクヤの性能を考えたら抜刀状態じゃないとロクに移動出来ないのでポポの風のうたをサクヤに寄越せと言いたくなる
移動しながらも範囲魔法撒けて一撃欲しい時には納刀と使い分けられる
納刀時でも移動力が変わらないのなら問題無かったのだが実際は劣化アルトみたいなもんだし
むしろ指揮者なんだからアルトがあんな感じの性能止まりで良かったと思う ずっと言われてるけどこのゲーム唯一の欠点はテンポなんだよなぁ
だから本来ならこっちが攻撃範囲に来るまで黙って立ってるだけの敵キャラにまで効果を与える技は一々エフェクト入ってテンポ悪くなるから使いたくなくなる
上手に使えば強いのは強いんだろうけど、時間かかって面倒臭いからどっちにしろ自分で動かす自軍にだけ効果を与えるリゼットとサクヤの歌だけでいいかってなる
とかって話をちゃんとできるからこのスレは好きだよ 冥闇で終盤の雑魚一掃するの楽しいぞ
まぁ雑魚散らすだけなら再動ヒルダ突っ込ませるだけでいいんだが
その点リゼットは合奏中は仕事無くなってるし噛み合ってるよな 敵に関しては個別エフェクトも仕方ない、クリティカル判定のある場合や耐性によってダメージも変わるし
それでももう少し早く出来ただろとは思うけどな
エフェクトに関しては個人的に問題はむしろ味方側の魔法にあると思われ
祝福や護りの歌は回復100%と100%バリア付与、伝説の海も100%発動系
風にのっても当然100%だし〇の加護なんかも同じく
こういう確定発動が前提になってる味方への魔法はまとめて一度にで良かったのでは?と
ホントね、こんな所しか指摘出来ない名作なんですよ
だからさっさとswitchにリメイクしてくださいな、エフェクト周りぐらいしか直さなくても良いからさ
個人的には好きなキャラをさっさと好感度上げたいので宿舎のキャラ固定制もあまり要らないが
アーチボルトの移動力アップが早く欲しいんだよなw >>904
あの行くわ!って攻撃ボイスめっちゃ好きだからヒルダには歌わせたくないw
調べたら大御所声優さんなのね、マジでヒルダの声格好良くて好きだわ 拗らせた梨花ちゃまが暗黒面に堕ちた羽入と戦うゲーム >>898
モルは加入から間をおかずに伝説の海解禁されるのも痛い
ヒルダは耐性無きゃ一方的なリンチ
ポポは下位互換とはいえ解禁が早く中盤まで劣勢をひっくり返す切り札として活躍の場が充分ある
リゼットはHP全快複数回な上に相手を選ばない
モルはポポとリゼットを足して3で割ったような微妙すぎる性能
サクヤは本人がアタッカーとして上位に位置するから行動を潰す理由が……アルトも1ターン潰すしね >>909
そうか?使用感的には不便になったアルトじゃね
速度も移動力も大差無いしラグナブレイク習得後なら烈空斬の分、アルトのがマシまである
全ての原因は抜刀状態で納刀スキルが使えないとこにある
切り払い、範囲2マスの突撃、反撃など殆どアルトに出来る事を形態を分けなきゃ使えない
歌の範囲攻撃と500ダメ固定技しか優位性が無くないか?
歌のゲージが共通ではなく各魔女毎に〜ならさすがにサクヤのが強いが
その分、アルトは畳み掛けで実質再動のオーブがタダで付いてる状態
時期で考えてもスロ3武器が一早く手に入ると優遇されてる
サクヤは好きだけど性能で語るならこれといって目立つ点は無いな
アルトが強制出撃で1枠使うのも問題、近接メインのアタッカーはラスティ、ののかと来てアルトとなると渋滞を起こすだけになる
もしラスティやののかより速度が速いのならサクヤが近接攻撃してからラスティやののかが2マス攻撃するとかもアリだがね 別に同時に出せるから差別化しなきゃいけない理由もないし
火力出るキャラは何人いても困らないから普通にアルトもサクヤも前に出してたな >>892
891だけど目から鱗だわ
ドロシーは決死と隠者も相性いいんだね
食いしばりあるから瀕死で突っ込ませられて楽しそう >>910
フリーマップではアルトを忘れてないか?
サクヤの合計値はヒルダの次くらいに高いんじゃなかったっけ 歌が見せ場だけど歌うと棒立ちで戦闘に参加できないのは本末転倒な気が
アルトに至っては合奏の為に移動を強いられるから1ターン所か3ターンくらい無駄にしてるまである
魔女狙われるから安全地帯で歌わせたい→アルトを前線から戻す→合奏後アルトを前線に送る 歌う時は状態異常入る場合か足が遅いリゼットだから魔女を移動させてからなんて考えた事も無かった
発動役のアルトのターンが無駄になるのは仕方ないな 合奏中移動させたいならヒルダの座標転移で強制移動させたらいいじゃん 周回引き継ぎでオーブとアクセの引き継ぎ可にしてフリーマップで敵LV99がランダムで出る仕様(こっちも全キャラ99まで上げられる)
その仕様でswitch移植してくれたらマジで10万でも買うわ
そして俺みたいな奴が全国に10万人ぐらいは居るだろうから売上100億は見込めるはず
セガさんよ、こんな名作腐らせんなや、勿体無いぞ フリーマップの敵は自軍のレベルで変化するタイプが欲しかったな
2周目でもレベル上げは50手前で飽きた
モルディ道場は只の作業だし 倍速と敵ターンスキップ有にしてくれるだけで普通に買うわ
ゲームバランスはヌルめだから経験値稼ぎとかしたことないしフリーマップとか一回もプレイしたことない >>920
モルディ道場はモルディが稼げないからあまりやりたくないんだよな
魔女のレベルに格差あり過ぎると違和感あるし
有料DLCでも良いから自軍平均LVの敵がうじゃうじゃ出るフリーマップ欲しかったわ 高レベルで無双するのも楽しいしレベル上げしなくてオーブや回復を上手く使って遣り繰りするのも楽しい
全体的に高速化して合奏スキップ出来たら完璧なゲームなんだがな
本編部分は完全移植なら声はライブラリーで済むし大して制作費掛からんと思うけどね 10万はキツイけど敵ターンスキップ出してくれるなら1万円くらいは出すと思う 移植とかリメイクとか続編とかは期待してないけどサントラはちゃんと出せって思う 三年連続で元旦にステラグロウやってる
せめてセーブデータの数が4つぐらい取れたらなぁ >>932
大晦日の夜からぶっ通しでプレイして一息ついてレスしたんだよね
あー、毎年これやってるなーとw職業モルディだから他にする事も無いしな >>934
モルディはアルトと出会わなかったら一生モルディだったろ?
俺だって寝て起きたら何故かリゼットみたいな激カワドスケベ女が血が繋がってない家族設定でいつの間にか側に居たらアルトみたいに頑張るわ
お前こそ俺を舐めんな、好きでモルディやってねーんだ モルディは一人で町と住民創って運用するお人形ごっ…大変なことしてたんだぞ! モルディはいざ働けば有能だし……
人形遊びといえば、あの中で暮らしてた王のメンタリティが凄いな
アルト達もネタバレさえなけりゃ気付けなかったくらいとはいえ、最初から知ってたし お人形ごっ…ワロタ
たしかに盛大な人形劇だわ
一人で劇団やれるんじゃねモルディ モルモルが本気出したら人形大量生産してラスボスをハメ殺せる程度には有能
なお本人の性格 セールやってたから買っちゃった
全く知らないゲームだけどめちゃくちゃ面白そうで楽しみ 3DSが型落ちになって久しいこの時代に新規参入とは
ゴツいゴリラ野郎とは仲良くしておくのがオススメだぞ マジレスするとCEROZは暴力描写のみで性描写には適用されないって明言されてる
つまりあのシーンやこのシーンがグロくなるだけなんだよ!
>>939
新スキルモルディモルト劇場追加と聞いて そういや人形と言えばフィギュア欲しかったな
ゲーム内のSDがねんどろいど感あるからステラグロウねんどろいどが発売される夢を見たことがあるんだよね >>943
Windows版ならどんな表現でも作れますよ。 サクヤに「ごめん、ののかの方がかわいいしおしとやかだし…あとおっぱいも大きいからののかと結婚するね」って言いたい サクヤも十分あるのに、ののかと見比べてあまりにも差があると大して無いように見えてしまうんで必死に寄せて上げてる可能性がある 胸を盛らなくてもモルディは可愛いし、あのままで良い おっぱいなんて飾りだよぉー
エロい人にはわかんないかなぁ? ……アルト……だめだよ……マリーが起きちゃうよ………… ……ブブ……だめだよ……ポポが起きちゃうよ………… ……ローザ……だめだよ……リゼットが起きちゃうよ………… ……閣下……だめだよ……陛下が起きちゃうよ………… ……ゼノ……(結晶化を解いては)だめよ……月が起きてしまうわ……… このゲームではおっぱいよりケツだよ
リゼットなんてケツで月を滅ぼせるからね 月が崩壊したのはカルテジアンにリゼットがヒップアタックしまくったせいだったのか…… >>966
カルテジアンと戦ったのはイヴの精神世界なのでは…
外側に影響ないとは言い切れないけど 久々に一周目やったけど一周目の難易度は結構高いな
フリーステージで稼いでも殆どレベル上がらんのがキツい
敵を挟むようにしてわざと高レベキャラに被弾させて(ビーハイブ等)相互回復で回復持ちは多少経験値取りやすいが、
そこまでやるなら素直にモルディ道場やれとなるし そういやフリーマップってやったことないな
レベル上げの必要性感じたこともないし 8章の総動員強制出撃で城門の方のメンバーをラスティ以外全然育ててなくてさすがに厳しくて慌ててフリーマップで育成する羽目になった思い出 フリーマップは1回だけやって効率悪いと感じてやらなくなったわ キースは解錠出来るんだし盗みも出来たら良かったんだがなぁ
ラスティにぶん盗るまで付いてんのは反則だと思うんですよ
高い移動力に2回攻撃に確定クリティカルにmap兵器に盗みまで備わってるんじゃ出来ないのは回復だけじゃないか…
しかもイケメンイケボだしラスティがヒロインで良い気がしてきた >>972
あそこぶっちゃけラスティと(加入時レベルの高い)王がいれば
他はそこまで育ててなくても割とどうにかなる気がする あからさまに蓋して迎撃しろって地形だもんね
俺もそうした ラスティ出撃可能なマップではラスティ以外に戦闘させないプレイしたことあるけど
ラスティが出れるマップはラスティ1人いれば大丈夫という結論になった 久々にやりたいアラアラみたいに新しく出してくれんかな メーカー倒産したからDLできないんだよな…
と思ったらそれは体験版だった あ、ステラグロウで落とし忘れちゃダメなものにテーマがあったわ
2種類だぞ2種類 テーマ良いよね
サウンドがインスト版のうえ本編やサントラに収録されてない曲のエンド部分が聴ける 3DSのe-shopが終わるまではあっても良いのでは
この状況でまだセールやるかはわからんけど 閉店セール的な感じでステラグロウだけじゃなく全ソフトのセールしてほしいわ >>988
なんかすまん
970が踏み逃げしてるから代わりに立てようかと思って聞いたつもりだったんだけど逆鱗に触れてしまったみたいやな わざわざ遡って的外れな安価レスするなんて過去の自分の発言をよほど気に入ってるんだな ポポの唾液で入れたコーヒーを飲みながらスレの終わりを眺めよう 今更ながら踏み逃げした事に気付いたわ
キリ番制にする程、勢いがあるスレに見えなかった、スマヌ
このホストでは〜と言われてしまったがどうしたら良いんだろ?
夜で良いならスレ立て代行依頼スレに依頼しても良いけど数十レスしないと落ちる仕様の板だとしたら多分連投規制を食らってしまう…
手伝ってくれそうな流れにも見えないしバックレないで詫びレスしただけでもマシと勘弁して頂けると有り難い このスレッドは1000を超えました。
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