【3DS】STELLA GLOW ステラグロウ Part76
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── 少女は魔女となり、少年は騎士となる ──
タイトル:『ステラ グロウ』
ジャンル:『剣と魔法のファンタジーSRPG』
メーカー:セガ
対応機種:ニンテンドー3DS
発売日:2015年6月4日
価格:5990円
CERO:C
プロデューサー:水谷英之 ディレクター:大峡大
キャラクターデザイン:ideolo・釋迦堂真人
音楽:プロキオン・スタジオ、光田康典、土屋俊輔
■公式サイト
ttp://stellaglow.sega.jp/
■前スレ
【3DS】STELLA GLOW ステラグロウ Part75
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1593491362/
※次スレは>>970が立ててください
スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に
『!extend:on:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 〜よくある質問〜
Q.どんなゲームなの?楽しい?
A.騎士と魔女、そして歌がテーマのSRPGです。(※体験版の配信は終了しました)
Q.SRPG初心者なんだけど買ってもクリアできる?
A.クリア難易度はそこまで高くないです
全体的に回復キャラが乏しいので、回復ができるキャラを育てると良いでしょう
特定ユニットの強制出撃があるので使わないユニットもある程度は育てる事をお勧めします
Q.特別条件って何? 達成しなくちゃいけないの?
A.戦闘中、下画面右下のMISSIONをタッチしてみましょう
達成すると非売品の装備やアイテムが手に入りますが店売り品でもなんとかなります
達成しないことによる、達成率100%不可のようなデメリットはないので無理だと思ったら無視してもよいでしょう
Q.自由時間が足りなくて好感度が中々上がらない!
A.ハート周りの宝石だけでは好感度によるボーナスがもらえないので回数に注意しながら上げましょう
また、ゲームクリア後の2周目からは自由時間が増えます
Q.クリア特典は? 2周目以降の引き継ぎはどうなってるの?
A.クリア特典として、2周目以降のプレイはレベルが上がりやすくなり、全ての自由時間が3回から9回に増えます
1周目のデータからの引き継ぎはお金のみで装備やオーヴ、好感度などは引き継げません
Q.2周目以降で好感度とバイト、探検限定アクセサリを同時コンプすることはできるの?
A.できません。どれか1つを諦める必要があります
例えば、好感度・探検コンプとすると、バイトは2つまでしか最大にできないといった形になります
Q. ポポの調律で移動力が減ってクリアできない
A. アイテムのキュアドロップを使って移動力ダウンを解除してから移動しましょう
Q. モルディ道場って何?
A. モルディモルトの調律1回目で無限湧きする敵をひたすら倒してレベルアップをすることです
調律マップの敵のレベルはこちらのレベルに合わせて最大で60まで上がるため、通常マップよりもレベルを上げやすくなります
Q.魔女の歌今から買える?
A.サクヤの「藍桜」「雷火來夜」のみ榊原ゆいのアルバムに収録 デジタルなら単曲購入も可
他の歌魔法の音源入手手段としては海外版の限定版を購入するなど(5人の魔女との合奏1曲目を収録)。 章 探検回数 効果
狩人のブローチ. 2 1 物攻+2 魔防-2 敏捷+2
ユアン商会株券. 3 2 魔防-2 敏捷+2 幸運+10
妄想旅行記 . 3 5 物防-2 敏捷+5 SP+20
丸めたパンティ. 4 3 魔防-2 敏捷+5 幸運-2
あぶらとり紙. 4 5 物攻+6 魔攻+6 物防-3
姫巫女ブロマイド 5 2 物攻+7 魔攻-5 物防+7
スイーツの根付 5 5 物防+5 幸運-5 HP+30
アルト人形 6 2 魔攻+7 物防-5 魔防+7
王国のレプリカ. 6 5 物攻+6 魔防-5 SP+20
レディの名刺 7 3 魔防-10 敏捷+8 跳躍+1
花柄のハンカチ. 7 6 物防-5 HP+50 SP+20
レシピ本 10 3 物攻+8 幸運-10 HP+50
ヒルダの根付 10 7 物攻+12 物防-5 魔防+5
天使の輪 X 3 物防+12 魔防+12 幸運-12
手羽先ストラップ X 6 物攻-3 敏捷-3 SP+35
黒歴史ノート X 9 移動+2 物攻+5 魔攻+5 エヴァーオアシスが俺らの求めてる次世代のルンファクだって 前スレ993
スレいらないって書き込むバカが多すぎて早とちりしてしまった
本当に申し訳ない 踏み逃げかました者です、自分のせいで荒れてしまい本当にスイマセンでした
キッチリ立ててくれた>>1さんには感謝しかない、ありがとうございます トランクスからチンコを出したり入れたりして欲しいって? ヒルダ「サクヤはアーチボルトと入れ替えておいたわ」 続編よりアーカイブか移植、無理でもサントラ…攻略本とか…
まぁ全部可能性ないか… 版権はセガが持ってるんだっけ?
装備とオーブだけ引き継げる周回機能付けるだけで良いからswitch移植のクラファンでもやってくんねーかな こっちも未読付いたから覗いてみたわ
記憶を消して1からやりてーなぁ、クロノクロスカントリーみたいにリマスターで良いから出してくれよ… 話すことないなら俺がコイカツで作ってるリゼットさんがいまいちリゼットじゃない理由を一緒に考えてくれないか
再現できない特徴的な衣装、アクセが多いのと俺が下手なので苦戦してる
ステラグロウのキャラデザってこういう特徴あるよねみたいなことも教えてもらえると他キャラ作るときの参考になるから助かる
もうすぐMetaQuestが届くんだ頼む
https://i.imgur.com/3xaKJ5s.jpg コイカツの仕様知らんけど
後ろ髪がボリューミーというか大分印象違う
顔も身体ももうちょい年齢上げて大人びさせていいと思う
あとリゼットのおっぱい舐めすぎ >>60
上の人も言ってるがそれじゃCかDぐらいしか無くね?リゼットはFはありそうな勢いだぞ(最重要)
でも胸以外はリゼット言われたらなるほどーって感じはする、凄いね
ただ頭の何て言うの?カチューシャ?その色がもうちょい水色のが水の魔女感があるような気はする
しかしそのゲーム楽しそうだなー、ググってみよう 十分再現できてると思うな
エッチコマンドが気になって仕方ない 言われてみれば幼馴染ヒロインが爆乳って逆に新しいよな 俺だったら充分満足できてる品質なので役に立てそうにない 調べたらPCゲーなのか、エロいポーズさせたりも出来るんだろうな羨ましい みんなありがとう
髪の毛はメインビジュアルが動きのある絵だったからそれだけ見てて確かに少しハネさせすぎたかも、くせっ毛というよりはちょいハネちょいフワくらいよな
スカートの深青につられてたけどアクセはイメージカラーの水色みを増やした
身長も少し上げた、乳は指摘の通り舐めてたから盛りに盛った
じゃあ俺は仮想現実でリゼットと水族館デートしてくるから達者でな
https://i.imgur.com/h4oRM05.jpg
ヒルダも挑戦してるけどあの痴女服は他の版権キャラでもいないから更に再現キツい
https://i.imgur.com/eBUK3fN.jpg
リゼットとの身長差はコブシ1,2個分くらいかな
https://i.imgur.com/LdNquia.jpg >>68
個人的にリゼット感が増したわ、凄い
もうその勢いで君がステラグロウの新作を作ってくれよw出たら買うからw >>68
ヒルダのあの痴女服はファティマリスペクトだぞ はぇ〜世の中にはいろんな痴女がいるんやね
ちなみにこれはフィッシュルってキャラの服をちょいと改造したもんだけど多少ヒルダみ出たかな
https://i.imgur.com/6Yzemg9.jpg
まぁあんまりエロゲでスレ汚すのもなんだからあとは自分で頑張るわ構ってくれてありがと こんな服着てるし即「はい!」とか言うしすぐに身籠るしなんなんだこの魔女… べ出夜って書こうとしたら「他所でやってください」言われたが
こんな言葉ここ以外のどこで使えばええねん
>>73
いうてヒルダさん1000年間もエルクレストの復活(浄化)待ってたんやで
そんな想い人(外見)に頼まれたらそりゃ即「はい!」だし身籠りますわ ぼちぼちステラグロウ生誕祭記念イラスト描き始めなきゃな
未だにステラグロウ〇周年タグがツイッターに上がるから凄いことだと思うよ 昔この少しやってすぐやめちゃったけど、ユアンって可愛いショタキャラいたなと思って
画像ググったらなぜか上半身にタオル巻いた入浴シーン出て来てオナ禁リセットしちまった…
しかしなぜ男が男湯入るのに上半身タオル巻きなんだ?
『実は女だった』なんてくだらないオチはなしで頼むぜ
声はかなり男性的なんだよな ルミナス3のユウもそんなんだったな
謎だ…
乳首見せろ >>78
昔、あなたと同じツッコミをした主人公がいましたね…
ショタっ子はルミナスアークシリーズ時代からの伝統なんだ
そんなあなたは、同作のテオやフィル、ユウといった同じ枠の幸せになれるかも?
特に直接の流れを組むユウは、バスタオル姿はもちろん、ミニスカサンタで女装した姿をアニメーションで見せてくれるぞ、あとシスター服 あのシーンに天使も混ざってたら
アーノギアのおっさんも混ざってカオスなことになりそうだなって ユアンが男なのは男性人温泉もあることから明らか
アルトとだけ入るとかではない なんかステラグロウと似たようなシステムのゲーム出してきたな…
コンパイルハート発タクティクスRPG、PS5/PS4【フェアリーフェンサーエフ RefrainChord】発売決定
http://ryokutya2089.com/archives/53694
フェアリーフェンサーがタクティクスRPGに。
シリーズキャラが勢揃い。
歌で戦況をくつがえすドラマチックレゾナンス。
敵味方の歌姫が歌うと発生。
敵味方共に強化のハイリスクハイリターン要素。 PS限定か、据え置きハード持ってないからステラグロウ的なゲームだとしても出来ないなぁ
自分はやってなくて奥さんがハマってて話を聞いてるだけだがファイヤーエムブレム風花雪月ってやつがステラグロウ的な要素多いんじゃ?って気がした
カレンダーで時間が限られてる(こちらでいう自由時間)、好感度上げるシステムとかその辺りが
まぁゲーム画面見たら色々複雑そうで歌は絡まないから実際は別ゲーなんだろうけど ゲハのそのまま持ってきたからアレだけどswitchでも発売するらしい
風花雪月自体は最高のゲームだけどステラグロウとはあんまり似てないと思う 期限内に好感度上げるシステム自体は昔からギャルゲにあるからそれをもって似てるとするのは苦しそう
フックする人もいるだろうから紹介自体は問題無い気も 風花の自由時間拠点探索システムはどちらかというとルミナス3と近いと思った >>86-88
そっか、話を聞いたり隣でプレイしてるのたまに覗くぐらいだから分からんかった
推しをいくらでも強く出来るとかシナリオが良い、好感度…ステラグロウに近い?となっただけなんだスマン
でもこのスレの住人が誉めるって事は自分に合う可能性は高いな、これは収穫だわ、ありがとう
風花雪月自体は何ちゃらパック込みで落としてあるんだよね
嫁が勧めるゲームは落とさないとすぐに喧嘩になるんで… FEやってなくてステラグロウやってる層がいる事に驚いた
ステラグロウの入り口がSRPGじゃなくてギャルゲーだったのかな? 俺もFEはそのうちやろうと思ってはいるけどまだやったことないわ
(昔2本買うと1本もらえるキャンペーンみたいなので覚醒貰ったけど結局積んでる)
SRPG自体はスパロボ筆頭に結構やるんだけど
ステラグロウ買ったのもルミナス3面白かったからだし
(ルミナス3も変身ヒーローものっぽいのに惹かれてワゴンで衝動買いしたし) FEががかなりテンポいいしSRPGとしての完成度も高いからステラグロウのSRPG部分に不満が出るというのはある
せめて戦闘テンポだけでもFEif並になってくれれば何週もするんだけどな~ SRPGといえばファイアーエムブレムかFFTって感じではあるけどやったことない人も普通に多そう
ステラグロウ楽しめたなら絶対面白いと思うからやってみてほしいところ >>90
自分はDS買って最初に遊んだのがルミナスアークで
そっからシリーズの雰囲気とかキャラとか好きで追いかけてきた感じだな
他のSRPGも遊んでなかった訳じゃないが、FEはなんとなくやってなかった 風花雪月は気に入ったキャラを兵種の壁を超えて自分好みにどこまでも育成できるぞ
キャラロストしないようにもできるしストラテジーをライトを楽しみたい層にもおすすめできる
流石というか普通に完成度高い
学園パートとか若干気持ちわりいけどまあステラグロウ好きな人なら問題ないだろう 風花の間口は確かに広いが、キャラ推しに多く振った作品なのでバランスやシナリオが良いかと言われると微妙
その2点ではステラグロウの方がまだいいと思う
SRPGの面白さならFEif暗夜かトラスト挙げたい キャラ推しだけのゲームがSRPG史上最も売れたゲームになれるわけないじゃん
バランスもシナリオもキャラも物量も全てが満足近かったからSRPGというジャンルで最も多い300万本も売れたわけで
って>>96に反論したくなるわ 自分はドラゴンナイトきっかけでシミュレーション入ってクリアしたのはステラグロウが初だったな
興味が引かれたのはそもそもトーク音声付きの任天堂ゲームが当時は極小だったからだし
一番のきっかけは予約でCD付きの店舗が近くにあったことで正直ジャンルはどうでもよかった
丁度後発でハマったせいで予約特典CDが欲しかったゲームがあったので ゲームの売上は前作の評判や宣伝など諸々に影響されるし
たくさん売れた→だから優れているゲームであるとは必ずしもならないだろう
ハンバーガーは世界一売れているから世界一旨い料理だというようなもの >>99
売上が全てとは一言も言っていないし拡大解釈はやめよう
「なぜ売れたのか」を考えようねってことだ
まぁ一個人としてステラグロウの方が上だと考えるのは構わないけどトンチンカンな感想、意見に見えたから突っ込まずにはいられなかった
ファイアーエムブレムに至っては前作のifの評価は正直に言って悪かったから風花雪月の売上は本当に素晴らしい作品として評価された上での数字に見えるよ 続きものの売り上げは前作に影響されるとはよく言う話
しかしそれは初版の数にもよるので長く売る任天堂の場合そうでもない
カタログチケットの2本目需要もあるし 正直風花は話題性で売れたところ結構あると思います(小声)
売れたのは確かだけどね
バランスはともかくシナリオは特に個人によって評価割れるところだし平行線にしかならんよ なんか風花雪月の名前出したの不味かったんかな?ゴメンね
全てはアーチボルト似のうちの嫁が悪いんだ >SRPGの面白さならFEif暗夜かトラスト挙げたい
この1行だけでいいのに風花雪月に対して「キャラ推しに多く振った作品」や「バランスやシナリオが良いかと言われると微妙」とか
余計に貶める発言しなきゃいいのにと思いつつ余計なツッコミを入れさせてもらったまでよ
スレチだからこれ以上はやめとくけど! こんなに人いたのかと思ってワッチョイ見たら携帯でID変えた自演だらけで草 FEが好きな層とステラグロウが好きな層が手を取り合えそうなタイトル来たな >>84のゲーム画面出たけど行動順といい歌ゲージっぽいものといいシステムはマジで似てそうだな……
ステラグロウ難民向けゲームになりそう
https://i.imgur.com/AcxLddW.jpg ペルソナで思い出したけど時間制限ありで2の方限定だが好感度システムもあるSRPGならデビサバはいいぞ
リメイクの方ならフルボイスだし3DSでできるしキャラもシナリオも良いし色々とステラグロウに近いんじゃないかと思う
スキルは種族固有のもの以外ほぼ全部付け替え可能で推しを強くできるし王みたいなどうやって運用するねんこいつみたいなのも居るけどうまくやればカバー出来る
1周目は結構難しいし(2リメイクなら簡単難易度もあり)ルート分岐あって選択によっては仲間が死ぬからFE好きも安心!(適当) >>116
ステラグロウも3Dで作ったらそんな感じになるのかね
個人的には2Dのが見やすくて好みかな、移動なんかも見て分かりやすいし >>113
地味にリゼットと同じ中の人が何曲か歌ってるな スパイファミリーのアーニャの声聞いてドロシーを思い出した 「微妙」ってのが「余計に貶しめる発言」と拡大解釈して噛みついてる人はあれか、狂信者って奴か
やっぱササクッテロラってクソだわ、ちゃんと固定回線でレス白 >>124
亀レスで急に発狂してる暇あったらステラグロウ7周年祝う準備しろ 最後の一人になるまで#ステラグロウX周年のタグをツイッターでつぶやき続けるよ メガドライブミニ64にメガドラ版ステラグロウが収録されると聞いて 7周年おめでとう!
>>139
どうあがいても痴女 とりあえず痴女にしようってことは最初から決まってたんだな 7周年…もうそんなになるのか
ヒルダ覚醒前はボツ案含めて痴女としか言いようがない まあ、あの枠はルミナスアーク時代のヴァネッサから痴女と相場が決まっているからな
変更点といえば、爆乳から貧乳に縮んだところか 上手い人って「弧月の丘 :決戦!弧月の丘」でヒルダからムーブリング奪ってたりする?
ユアンに盗賊のオーブ付けて丘登ればギリギリ攻撃届くっぽいから理論上は盗めそうだけど
実際にやった人いたら教えてくれ 前に検証してくれた人が居たけど、あそこのムーブリングはどうやっても無理らしい(通常攻撃が届かないみたい)
自分もめちゃくちゃレベル上げてから挑んだ事あるけどヒルダが帰る前に近くまでは行けるが届きそうもないので諦めた…
そういうのあるから周回でアクセぐらいは引き継がせて欲しかった
ポータルリングさえあれば届くと思うし 無理なのか、教えてくれてありがとう
射程的には届くけど高さが合わなくて攻撃できないとかか…… もう7年前か
スレで体験版でめっちゃレベル上げてた人いたよね 周回引き継ぎ要素が無かったから1周しかしてないな
結構楽しかったのにやり込み要素少ないのもったいないなと感じた思い出 むしろ1周じゃ一人2曲の楽曲すらコンプできないのひどいと思う 多分何度も言われてると思うけど戦闘スピードがうんこなゲームだからなぁ
正直それだけで周回が億劫になる、逆に言えばそこだけ何とかしてくれれば…
ってことでリメイクはよ 予約で貰ったのはリゼットのCDだったし買った一番のきっかけは痴女だったのに
この2人の2曲目聞けなかったんだよなー
暇を見つけて2週目進めないと… え?スレでいう痴女ってリゼットの事じゃなかったんか… まぁヒルダは痴女というよりは露出狂と言ったほうが正確な気はする ダブルクラッチ覚える前のラスティより火力出すリゼットのおしりはおかしい 結局魔女の衣装ってどうやって決まってたんだろうな
某ゲームだと内面が反映されるから露出度高い娘はえっちって設定だったけど 過去の魔女と衣装似てるし、最初の魔女の衣装をベースにしてるんじゃね? 今の魔女は最初の魔女ベース=最初の魔女は月の使者=月はスケベ=マリーはスケベ
Q.E.D証明完了 別にロリコンじゃないけどマリーやレナを養女にはしたいな
あんな可愛い娘が居たら自慢出来る、親が居ない子達だから誰かが引き取らなきゃならないだろうし 正直レナの父ちゃんは実は生きてましたオチかと思ってたわ
明確に死んだって描写はなかったと思うし
確か悲鳴上げてそれっきりだったっけ? 悲鳴とかも無くてレナと別れてそれっきりじゃなかったっけ?
初見は明確な死亡シーンが無いしさすがに実は生きてるだろと思ったけどレナが1人で店やり始めたところでガチで死んでるやつだこれ!?になった記憶
2周目はレナと別れるところの何気ない和やかな会話を見てこんななんて事ないやり取りが今生の別れなのかぁ...と何とも言えない気持ちになった あの歳で親父より凄腕なのが何とも、親父が大した事の無い職人なのか娘が天才なのか
いや娘が天才なパターンか、短期間で天使に確定でクリティカル出すオーブ作れるって普通に有り得ないもんな
ヴェロニカ博士ぐらい天使に詳しいならまだしもよく知らないはずだし ヒルダは声だけは淑女っぽい
逆にリゼットはエンディングの声だけ痴女っぽい ユアンきゅんのチンポの皮を剥いてチンカスの匂いをクンカクンカしたいな そういやイメージエポックってそういう性癖周り攻めてたイメージあるけど
ステラグロウはホモもレズもいなかったな ユアンってなんで温泉の時タオルで乳首隠してるの?
男なのに 上半身裸にしたら性的になり過ぎちゃうからだろう
英雄伝説でもバスタオル巻いて入浴する少年いるけど、こちらは実は女説がややある
https://i.imgur.com/kJwQwuP.jpg ルミナスアーク3でハマり今作もプレイしたが、歌をバックに戦うのが存外熱くて良かった。
惜しむらくはギャラリーモードがなかったこと。ゲーム内で好きに歌やBGM聴きたかったな ユアン君の乳首を開発したいな
男でも乳首をいじると気持ちいいと教えてあげたいな 百合豚だから腹巻の一軒だけでリゼット×ヒルダを作ってるけど俺だけだろうな
根強いファンがいるんだからもっと二次創作界隈盛り上がってほしいよ
にしても騎士が少女と出会うメロディアスRPGだから俺みたいな百合豚はいないと思うけど… 先代の水の魔女もエルクレストを好きっぽかったからヒルダにとって水の魔女は好敵手みたいな運命なのかなって感じはする
博士が惚れ薬を開発した時にリゼットにだけ飲まないように注意したのもリゼットが迫ったら洒落にならんと思ったからとか妄想してたわw そういう視点で見るとこのゲームは悪用したら大変なオーブ多いな…麻痺、睡眠、停止、魅了とか
キチンと効果あれば買うから試させてとレナの時間を止めてアレコレしたい ポポがブブに犯されてるイメージあるから雄かと思ってた サードのダイレクト見逃したけどステラグロウの新作きた!? そういやポポがタンポポじゃないマジもんのコーヒー飲む話ってあったんだっけ 最近3DSe-shopの終了に合わせてかファイナルセールとかやり出すところ増えたけど
そのうちステラグロウってかセガもやるんかのう
一応今回はアトラスだけファイナルでセガのほうには特に何も書いてないけど 南無真如、このゲーム、ファイアーエムブレムより
難しいですね。 >>193
3DSの残高追加が8月末までだからファイナルって書いてないけど今回が実質ファイナルセールだよ >>196
ニンテンドーアカウントの連携で残高共有出来るから
webサイトやスイッチのeショップ経由で普通に追加は出来るぞ ついでに言えば、こちらならクレカで追加できて便利だし
仮に残高残ってもスイッチの方で使えるからまだの人はおすすめしとく 結局ポポの3DSテーマは出なかった
仕方がないので全てのソフトを初期位置から少し右にずらすという変な使い方している 逆に何故ヒルダだけ店舗特典とはいえ単独テーマが出たのか
アイコン状態とはいえ一応敵扱いなのに ついついネタバレするところだったけど御新規さんがいる現状控えておこう 中古とか嫌いだったしそもそも物を大事にしないから魔女CD買い漁ってなかったんだけど
値上がりしてるなら買っておけばよかったか リゼットも何だかんだ性に興味あって寝てるアルトにイタズラしてそう ローザおばさんが夕食に眠り薬を入れてリゼットの性教育の為に二人で眠ったアルトを…って薄い本誰か描いて これ作った人、最近アイマスのシナリオ担当したらしい
新作はもう作らないんかね
ルミナスアーク、ステラグロウ等数々の任天堂ハードRPGを手掛けた水谷P、現在はアイマスの開発者に脱任
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660526693/ 脱任って言い方が如何にもゲハカスらしい感じはするが、スターリットシーズンは水谷さん担当してたのか とりあえず、まだ業界に携わってくれているようでなにより
続けていればルミナスアークやステラグロウみたいな企画が通って世に出せる可能性もあるかもしれないし このゲーム好きだし荒れたら嫌だからずっと書かないで今まで我慢してきたけどさ…
ぶっちゃけまどマギのパクリ要素多くないか??(アニメ知らん人はスマン)
ここ数年はスレ眺めてるが1回もそういうレス付かないのが不思議で自分だけ?と不安になった… >>213
いやー、まどマギよりはぶっちゃけアルトネリコっしょ RPGとして王道のストーリーがだいたいこの流れってだけだと思う
似たような構成なんてそれこそいくらでもあるぞ 魔女って単語を共通して使ってるくらいしかわからん
ちな似てるのはどの辺? レスくれた人達ありがとう、俺が他のアニメあんま詳しくないから余計にそう思ったのかな
精神世界が魔女空間ぽかったりヒルダはほむらにしか思えないし、まどマギに似てんなーと前から思ってたんよ
まぁ、まどマギもステラグロウも両方好きだし共通点感じたからどちらもハマったのかもしれんけど
久しぶりにまた最初からやってみようかな
今回こそは強制出撃以外はラスティとののか縛ってみようと思ってやるのだが、
モルディ道場無しでの二人縛ってクリアはかなり難しい?
二人の強さもそうだけど盗み要員がユアンしか居なくなって後は盗賊のオーブ頼みになるのがキツそう… >>217
ヒルダはたぶん同じ開発のルミナスアークシリーズのファティマ(凍結状態異常かけられる)ベースにヴァネッサ(大鎌武器使う)を足した感じかな
どちらもな魔女ファッションで痴女な見た目してる(ただし巨乳)
https://i.imgur.com/RVxuoUX.jpg
この作品、イメエポ10周年記念作品ということもあってか同社の他作品から他にもセルフオマージュにとれる部分が色々とあったりする
特に制作チーム一緒とあってかルミナスアークシリーズ
隊長のキャラデザと声優なんて無印のヒース(こいつも主人公らのリーダーで槍使い)とかそのまんまだし
もし興味があったら、同シリーズ(DSソフトで3作品出ている。インフィニティなんてなかった)と同じスタッフが制作したアークライズファンタジアを勧める >>219
え?ステラグロウって他の作品の外伝というと変だけど派生作品だったりするの?初めて知ったよ
ルミナスアークというやつが近い感じなのかな探してみます、貴重な情報をありがとう >>220
外伝どころかむしろ、ルミナスシリーズの精神的続編だよ
ただしルミナスアークの1と2って、ゲームとしては洗練されてないし(2になってアイテムソート可能に感動レベル、でも123と着実に良くなっていく)、ライターは悪名高い人で
人を選んでおすすめし難い
3は文句なく普通に良いって感じの秀策なんだが
シリーズが進む毎のステップアップな出来を楽しむべく順に遊ぶか、3を先に遊んで残り2作を苦行にするかは任せた
おっぱいと魔女と騎士の声優のいずれかかが好きならなんとかなる >>221-222
ググってみたらDSなんだね、GEO辺りで中古漁ってくるかな
難易度ハードは結構難しいみたいだから多分ノーマルでやるよ
声優は詳しくないけどラスティの中の人は他のアニメでめちゃ好きなキャラ担当してるんだがルミナスアークには居ないのかな
何にせよ貴重な情報が聞けて良かった、ありがとう
ルミナスアークやってからステラグロウ周回したら、また別の面白さがありそうで楽しみだ まさか3dsも終わろうとしてる今のご時世にルミナスアークを布教出来る日が来るとは思わなんだ
マベさん、ルミナスアークコレクション出しませんかね
あ、インフィニティとかいうパチもんタイトルいいから 俺もルミナスやってないんだよなぁ
ds進めるならvitaのルミナスにも触れといた方がいいんでない?
あれも歌がテーマじゃなかったかな >>225
やめとけ……やめとけ……
あれは名前だけで、スタッフからしてシリーズ要素絡まないC級映画並の無関係パチモンタイトルだから
糞ゲーとまでは言わんが、少なくともルミナスアークやステラグロウ成分求めて遊ぶもんじゃないぞ
vitaならまだ、シェルノサージュとか遊んだ方がいいんじゃないかな
詩魔法だのヒロインの心の中にダイブして能力開放するとか共通点あるし
その手のシステムだと、関連作のアルトネリコ的にこちらの方がむしろ元相だし VITAのはイメエポ関わってないゴミやぞ
あとルミナスアーク3がおすすめってよく言われるけど、ステラグロウとほぼ同じシステムの2の方が俺は好き
3は1マス移動ごとのコストとかカッチリししすぎててちょっと窮屈 そうなんかぁvitaのはえらい酷評されてんだね、やるなら大人しくdsの方か
んでもswitchの方にもステラグロウみたいの来て欲しい所よな >>228
イメエポ「ルミナス4作りたい」
と、昔から長年言ってきたのを却下し続けて
イメエポ「しゃーない、自分らで出すか」
マベ「そういや、昔イメエポの言ってた企画勝手に使っちゃお。確か歌で魔法がどーとかいってたような……。ついでにルミナスアークの名前も使っちゃお」
そんな経緯やその他もあって、シリーズファンからはすこぶる評判が悪い
しかも、シリーズの理解も浅くてルミナスアーク乗る必要が皆無な上に、肝心の内容やゲームの出来も遊ぶほどに粗が目立って段々と……うん
本スレですら褒め言葉がそんな出てこないという
まあ、覗けば分かる
【VITA】ルミナスアーク インフィニティ Part.9 [転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1446728445/ 3発売当時、
どうせ今回もクソゲだろwww→あれ、もしかして今回面白いんじゃ・・・
とスレの雰囲気変わっていったのはよく覚えてる フェアリーフェンサーエフの新作がなんかステラグロウっぽいと思ってここ見に来たらやっぱり話題になってたか
ステラグロウ分補充できふといいが…… フェアフェンはシナリオの井上敏樹さんが5仮面ライダーカブトやジェットマンといった特撮の人なので
代表作とか変身ヒーローとかが好きな人は合うかもしれん
ちなみに主人公は、食い逃げで取っ捕まって物語開始時点で地下牢からスタートするような人物です 当時このジャンルの覇権だったサモンナイトに張り合える面白さだったわ
ルミナスアーク3は名作 スイッチでリメイクしてくれないかな
次世代機やその先にリメイクだとやる人がおじいちゃんになっちゃうよ
さすがに3DSのキャラのままだとしょぼいから最低限の手直しとアナスタシアルート追加くらいでいいから 偽ルンバ セカストで3000円買取やっけ
結構儲けでかいな 3DS入金できるうちにテーマ買っておきましょうね~ 3ds開けた時に流れるやつしかリゼットの歌技聞いたことない奴多い説 フェアリーフェンサー
サウンドトラック2枚組とか地味にかねかけてんなとおもってアマゾンで限定版8800でかえたわ スイッチの「穢翼のユースティア」やったらリゼットに会いたくなったわ
そして結晶と化すオットーさん 真面目にポポの唾液の話をしたい
なぜポポと言う名前にしたのか
なぜタンポポコーヒーをストーリーで出したのか
どちらか一方でも欠けたらポ液は無かった たんぽぽの根っこで作るコーヒー癖があるけど普通に旨いからな タンポポコーヒーは名前とひっかけたただの貧乏(不憫?)ネタな気がする マジレスすると風に乗る花の代表だからじゃないの
手足や胸のアクセもタンポポの綿毛っぽいし セガはファイナル銘打ってなかったからまたやる可能性も0じゃない
多分やらんとは思うけど まどマギ 2011年
ルミナスアーク2 2008年
と考えたら魔女ネタはまどマギ以前からあったしセーフな気がするけどな アナスタシア死亡age
今際の際にベラベラ喋るから死なないのかと思ったらやっと死んだわ アナスタシアエンドを実装してほしい
没データにあるらしいし switch!switch!はよしろswitch! アナスタシア死なないとその後の展開かなり変わってきそうなんだけど没データなんてあったのか 死なないって言ってもラスボス倒したあとに実は生きてましたって出てくるだけだから、ストーリーはほぼ変わらないぞ セールやってたから触ってみた
騎士団の誰かが裏切ると警戒しながらストーリー進めてたらみんないい人だった
スイーツ大好き団長、サクヤオタクアチボ、単純にフレンドリーなラスティ
信用できるようになった頃にエクリプスで脳が壊れた 一周目の自由時間でクラウスにMAXまでぶっこむ人あんま居ないだろうしな
周回と同じぐらい時間あれば探索アイテムキッチリ取ったり適度にバイトしても時間余るから、
何でこの人魔女じゃないのに好感度MAXにならないんだ?と気付きそうだけど 裏切ってなどいません。最初からあちら側だっただけです SRPGのタンク系ユニットが好きだから最後まで使うつもりで育ててたし好感度も上限まで上げたぞ
好感度上限もリゼットみたいに何かしらストーリーと連動してるんだろうと思ってた
ただ騎士団長とは言ってもやけに色々詳しいしこういうキャラは大概ただの正統派イケメンで終わらないから何か裏がありそうとは思ってた
そしたらMr.Xイベでトンチキキャラ付けされたからなんだぁwって油断してたら祝歌はクラウス発案って明かされたとこであっ......(真顔)になったぞ ルミナス3みたいに指揮官が裏切るんじゃないだろうなって思ってたら
マジでそうなって笑うしかなかった >>265
でも初代にいるそっくりさんは、一度敵に回ったけど味方に復帰したので、そっちかと騙された 稼ぎなしでストーリーだけ進めようとしたら、サクヤ裏世界で詰まってしまった
何だかんだ言って、中断セーブ駆使しなければ、そこそこ難易度あるよねこのゲーム いつも最低でもフリーマップで稼ぎはやるが、もし稼がなかったらモルディ最後の調律はめっちゃキツそう…
何とかののか突っ込ませて停止のオーブで時間停めれればいけるとは思うが なんかこのゲームはイメージがブレイブリーデフォルト〜フライングフェアリー〜と被るんだよね
まぁ裏切り系ってだけなんだけど
3DSと言わずこの頃ってそう言うラノベ的?なのが流行りだったんだろうかね ファミ通クロスレビュー
フェアリーフェンサーF RC 8・8・8・7
・ジャンルは変わっても物語のノリの良さは健在
・何よりも驚いたのは敵味方、双方の歌姫の歌声が重なるとマッシュアップされて別の楽曲に聞こえること。素晴らしいアイデアでバトルも盛り上がる
・ゲーム性は別物になったが各要素はタクティクスRPG向けにうまく転化している
・曲がマッシュアップされる演出はグッド
2人の歌姫の歌が混ざり合うシステムが凄い。聴き入ってしまう
・シリーズ未経験者でも入りやすい
・SLGとしてはオーソドックスで地味な印象もあるが煩雑さはなくテンポよく軽快に遊べる
・歌がマッシュアップされる仕組みは一聴に値する
・歌の仕掛けを初めて聞いたときはびっくりした。気が付くと口ずさむようになっていたし必聴。
・楽曲担当の声優やアーティストのファンはぜひともプレイを
・1週クリアまで20~30時間、やりこむ含めると100時間以上 Fフェンサーpv見る限り、まぁステラグロウswitch難民としては気にはなってる
ドラクエやってる間に様子みつつセールしてくればなぁ ステラグロウみたいにフリーマップあって本編ヌルゲーに出来るSRPGなんか無いかな?
風花雪月はゲームとしてはかなり理想なんだけど文字が小さすぎて視力的にキツい 今も聞いてるけど
あのアイドル声で伝説描こうとかオラついた歌詞でいっつも吹いてまうわ
一番女の子らしく歌えてるのにね >>275
え…ゲーム内の文章を?マジで?それなら寝かせてた風花雪月が出来るわ
少し調べてみる、情報ありがとう >>277
俺も知らなかった機能なんだけど設定いじるとズームできるようになる
だからソフト問わずズームできる
使用感は知らん… あれは一部の小さくて見にくいものを見るのには向いてるけど
全体的に文字が小さくて辛いならまず無理だぞ ズーム試したけどその画面サイズでゲームが進行出来る訳ではないんだな
てっきりVITAのアーカイブスのように画面サイズカスタム可能なのかと
でも何かの時に使えるかもしれないから知れて良かったよ、ありがとうね FFFは据え置き機SRPGなのにプレイ時間20~30時間のボリュームというのは少し気になる
ステラグロウ難民なんで脳死購入するんですけどね やり込むと100時間言ってるから本編が前座ゲーなのかもしれん >>280
いやズームのあと普通にそのまま進行できたけど…
ソフト側で規制されるパターンがあるのか知らんが…
(撮影録画はできないタイミングがある) そんな容量いらんだろ
俺も脳死でかうから人注まかせろ >>280
今手元にないからあれだけど、確かホームボタン一回押しで画面固定にならなかったっけ
てかズーム中の画面下端の方に説明出てない? >>288
別に行動順遅い訳とかじゃないんだよなあ、
確かアルトと同程度だったような気がする、問題なのはジャンプ力
ワープリングつけると良い どうしてCEROがCなんだ?と疑問に思ったから確認してみたら麻薬の描写がアウトらしいね
ポポが悪いんだ 媚薬イベントの分も入ってるかもしれん
あれはポポじゃなかったよね… 何、ののかがCEROを上げているのではないのか!? まだ中盤入りかけだけど、出撃人数って基本6人までなのか
別に毎回同じ面子を使う必要は無いとは言え、結構枠厳しいな…… 魔女のメンツは強制出撃多いからそれ以外の戦闘で他のキャラを積極的に使うと偏りがなくなる印象 何周やろうが最後は同じような面子になるなぁ
最後はアルト除いた7人PTだったと思うがラスティ、ののか、リゼット、ポポ、ヒルダの5人は縛らない限りは確定
そこに大概ユアン、モルディ、サクヤのうちの二人で埋まってしまう
アーチボルトも便利ではあるが庇うが確率発動なのがね(確定だったらチートだから仕方ないが)
それならモルディの人形で良いやとなってしまう、敵はまず人形狙ってくるし >>297
ののかが入るのとクラウス入らないのが意外だ
やっぱり高移動力&ステルスは正義なのか……
クラウス入らないのは足が遅いのと、システム的に攻撃力の方が重視されるからかな >>298
クラウスは置いとくとして、ののかの好感度アップイベの二段階を終わらすと即死以外の状態異常が100%入るのよ
状態異常というかオーブの特性が100%発動という方が近いかも
例えば盗賊のオーブを付けると通常攻撃一撃で100%盗めるようになる
敵に耐性がある場合は別だが停止のオーブをののかに持たせて突っ込むとする
ののかは反撃持ちで射程2です、となるとののかを狙った敵は全て時間が停まる
停止と盗賊を同時に付けたら時間を停めるついでにアイテムも100%盗みます
その上に移動力、跳躍、敏捷が優秀でいざとなれば隠れて1ターンは敵から狙われないとなれば使わない理由が無いんだよね
唯一欠点があるとしたら重い一撃技が無いぐらいだけど、そこは他キャラに任せれば良いしね アナスタシアがトレンド入りしてたから遂にステラグロウの時代が来たかと思ったらミュージカルの話だった >>299
強すぎワロタ
反撃が先手になるオーブ+ふっ飛ばしでそもそも攻撃受けないって戦法もあるし、「たたかう」のみのスキル禁止縛りでもクリアできるか? >>303
睡眠のオーブ程度だと一撃入れると起きてしまうから気絶のオーブ手に入れてから→ラス面までは通常攻撃縛りでもいけなくはないのかな
ただ余程レベル上げないと敵も攻撃してくるし、ののかの耐久面は貧弱だから単騎特攻はわりと落ちる
なので回復スキルも縛るとすると同じぐらい敏捷あって跳躍も問題無いラスティとポポのアイテムで回復しなきゃいけなくなるかも
歌はどうせイベントで歌ってしまい完全禁止は無理だから歌使用は有りならリゼットの回復だけで間に合いそうだが
まぁ縛りプレイはやってみないと何とも言えんが通常プレイであれば気絶、凍結、停止辺りは入りさえすれば解けるまでにまず倒せるので強いのは確か
気絶のオーブが付けられる頃にはオーブ枠3になるので気絶&万病の2つを固定にして、
盗みたい敵が居る時は盗賊のオーブ、それ以外は不動のオーブでやってるな
あと最後にののかに付けるオーブは初期のオーブで良い
例えば不動のオーブなら1〜3まであるが確率発動系のオーブのレベルは発動率の違いしかないので
気絶のオーブ1と2があったとして2で入れた気絶のが長く気絶するとかそんなんは無い
攻撃のオーブとかああいうのはレベル高いのを付けた方が当然強いけどね >>299
ののか強そうだな……使ってみる
しかし自由時間の行動枠が少なく感じるな
色んなキャラに話し掛ける余裕が無いわ 想像のラスティ「早く動けますが攻撃力と耐久は高くないです」
実際のラスティ「攻撃力あります耐久あります早く動けます反撃あります範囲攻撃もあります」 ラスティ強すぎるから基本縛ってる
パーティを女の子だらけにしたいという理由もある >>305
2周目で仲間とバイトフルコンプする分には余るくらい増えるから
まずは個別エンド見たいキャラに絞って割り切って選ぶといいよ
一周目から真ED目指すなら隊長と仲良くすると良し ののかはクソ強いけど範囲攻撃無いから
単騎で敵壊滅してくるトップ層よりは劣るイメージ >>306
ラスティはSP低め以外はマジで完成されてるよね
たまにはラスティ縛ってアーチボルトを軸にした防御重視プレイでもやろうかな
ただラスティは貴重な盗み要員でもあるのが悩ましい…一人何役やるんだっていう
ユアンも便利だけど敏捷が低いから一度盗むとしばらくターン回って来ないのが痛い 盗みは盗賊付けたモルディに任せてたわ
おかげで先代魔女の武器も準備無しで普通に盗れた やっと1周目が終わった
とりあえず全員の個別エンドを見るために2周目に入る予定だけど、
お手軽に全員分見るには、全員の好感度をMAXにしてラスボスを倒す手前でセーブしておけばOK? >>312
マリーがくれた最後の三日間の間に全員MAXのデータ取っとけば決戦前とエンディングの両方見れると思うよ
つか決戦前の個別は一通り見たら上書きしちゃっても良いかもね、セーブデータ少ないし
まぁエンディングはラスボスにあと一撃ってとこで中間セーブしておけば良いだけだから割と自由が利くか >>313
ありがとうございます
忘れてたけど、決戦前の方も全キャラチェックすることにします
しかし、時間がかかるから2周目は会話パート全部飛ばしてプレイしてるけど、めちゃくちゃ味気なくなるね >>314
そういや好感度は関係無かった気がしたが個別台詞見るならエクリプス後の魔女選択もあったな
個人的にはスキップは戦闘or自由時間まで一発飛びで良かったまである、何回もスキップするのがダルい…
早送りは別にあるのだからここまで飛ばしたいという時はそっち使うしな お前らココ最近真面目にゲーム攻略系の話してるけどいつ目が覚めたんだよ
こわい switchでの移植(出来たらリメイク)をまだ諦めていない
10年以上経ってから続編来るようなゲームだってあるからワンチャンあると思ってる ワイズマンズワールドの移植には驚かされたのでステラグロウにもワンチャンあるといいな 移植とかリメイクするなら戦闘スピード上げて欲しいな
引き継ぎ要素も増やして欲しい 移植するならリメイクが良いな
出撃枠ももうちょっと増やして欲しい >>318
まじかよまじじゃん
当時のDSゲー色々買ってたから懐かしいなあ 高難度モードも入れてほしい
レベルアップ時に回復しないだけでも十分やばそう 難易度物足りなくて自分で大分縛ったな
このゲーム味方ユニットが強すぎて敵が可哀想になりがちだわ
お前らのことだぞヒルダラスティリゼット がっつりモルディ道場やる時はリゼット、ポポ、ユアンの三人はレベル99になるが当たらないから回復要らなくて逆にヌルいよw
はぁ…マジでリメイク希望だよ、今の周回機能にオーブとアクセ引き継ぎだけで良いからさ
よく言えば戦闘時の移動速度も上げて欲しいけど >>318
調べてみたらこれ開発会社潰れてるんじゃん!!ステラグロウもこれ移植確実に来るやつだ 確か権利はSEGAが持ってるんだよね?だったらSEGA次第なのかな
3DSのセールでどんだけ売れたんだろう?売れると判断すれば移植はあるかもだが、
当時の開発会社潰れてるならリメイクだと調整が相当変わりそう
バランスは今のままで構わないから引き継ぎだけ増やして出してくんないかな、開発費そんな掛からんだろうし 歌関係が権利ややこしいことになってるんじゃなかったっけ
それでサントラも出せない(歌抜きなら出せるけどそれは作品的にアカンやろ)言われてたと思うし 権利ややこしくなってるなら歌変更かさいやく一部声優変更でもいいから出してほしい とりあえずフェアリーフェンサーフラゲしてきた。
ハードでやってるけど凄いたのしいぞ
スキル色々つけかえできるから自分でかんがえたビルドができる
後歌がまじでどれもいい
サントラ買える人はかってもいいとおもう >>329
スレタイで検索したらPS4のソフトなんだね
switchなら検討したのだけど残念だ >>331
あっちのスレをよく読んでみたら前作がPS4のゲームで明日発売のやつはswitchもあるんだね
周回もあるみたいだしステラグロウ成分に期待して試しに買ってみようかな
歌を歌うと敵も強化されるっていうシステムがチョイ不安だが… あくまで歌の範囲にいるときだけ
そして二人の歌つなぎあわせるとまじでカッコイイのがいかす ここでも何度か話題に上がってるステラグロウに似てるゲーム届いたわ
せっかくだから限定版買った >>332
前作ってか1作目は最初PS3で出てPS4で完全版だったはず モルディモルト、異質すぎる
・一人だけストーリー内で調律してない
・ストーリー内で合奏出てこない
・星歌の楽譜集めるときに一人だけ精神世界作ってる(土の災厄の出番だけが後に回される始末)
・調律のアニメーションで一人だけ左目が映る 今10章なんだけど、一周目は魔女達に限っても、好感度最大は無理なんだな……
ハクスラ要素とかほぼ無いゲームだから、二周目はダルそうで辛い 一週目は3人いけたけどな、魔女
満遍なくじゃなく集中してやらなきゃ無理よ
2週目だと自由時間増えて好感度最大にできる、らしい
がんばれ >>337
個人的には周回プレイのが楽しい、自由時間もそうだが一周目はレベル上がりづらくてダルいんだよな… >>338
一周目ほぼ魔女のみに時間割いてたらモルディ以外はいけたぞ このゲーム負けバトル多いからな…
アイテム持っていけたら序盤でダンテ倒しちゃう可能性ある
実際には一度もメニュー開けないから平気なんだろうけど、他にも支障はありそう >>343
イベントでHP1で生き残るように出来るからそれは無い
ただレベルまで引き継ぐと背後を見せても当ててくれなくて詰む可能性は高い 最後の自由時間終わって、リゼポポサクヤ(+ラスティ)は好感度最大行けた
しかしモルディも結構キツいけど、ヒルダは加入後付きっきりじゃないと無理だなこれ
アルバイトも探索も序盤に一回したっきりだけど、それでも他キャラは全然手が回らなかったわ 自由時間は周回の1日9回にピシャリと合わせた感じがする
全員好感度MAX、有用なアイテムだけ探索、全バイトを極める
これ9回だと絶妙なんだが逆に言えば3回だと全く足りないって言うね モルディ道場は特定キャラ以外は頑張ってもレベル70ぐらいが精々でMAXまではいかない
(当然経験値1でも良いなら粘れば99までいくが、それならフリーマップでも同じ)
リゼットポポユアンの3キャラは高レベル同士で回復させる事で99までいくが
まぁレベル70もあればイヴ以外は当てられなくなるから充分なんだけどね
レベル70ラスティにすら当ててくるレベル50イヴの命中率の高さには驚愕したわ
レベル20差あんのに当たるとか…ダメージ自体はカスだけど 換金アイテムって本当は何か作る為の素材だったんじゃないか?
種類が多いからこれも全種類集める
間違えて売ったらロードしてやり直す
やり尽くしたデータをたまに見て優越感に浸る 昔全キャラのレベル99まで上げたステータス画面を集めた画像を貼ってくれた人がいたはず
自分もやろうとしたけど回復持ちキャラ以外は挫折した 今更だけどテーマ買って設定したんだけどBGMめっちゃ低音質じゃない?
スマブラとかゼルダとかルンファクとか他のテーマはここまで音質悪くないのに 換金アイテムか…
あのとりあえず作っておきました的なすれ違い通信機能はもうちょっとなんとかできなかったのかな アルバイト失敗したかな…
調律と酒場をメインにしておけばよかった >>355
プレイスタイル分からないが個人的にはオーブ屋だけやっておけば良いという印象しかない
酒場で貰えるアイテムは中盤でミルクだけ使ったけど最後の方のアイテムはフリーマップで霊薬いくらでも手に入るから特に要らないしな
調律は歌唱のオーブだっけ?あれ目的ならって感じか、オーブ2でもそこまでゲージ変動するものでも無いけどね RPGはクリア後に図鑑を埋めるような感じで手に入るアイテムを全種類集めてる
酒場でしか手に入らないアイテムの為に3周目は断念 コンプ目的か、それなら仕方ない…御愁傷様です
3周かぁ、自分は途中からなら余裕で30周はしてるなw
データ1がガッツリモルディ道場やったとこで止めていてクラウスすらLV67のデータ
(寝返ったら弱くなるんだからそのままこっち側に居れば良いのに…)
調律失敗のとこで止めてあるからヒルダ一味、博士、ジゼル等もすぐ育成出来るようにしてる
データスロット2は逆に可能な限りレベル上げしないでモルディ調律手前で止めてある
そのまま一切鍛えないか多少は鍛えるか1キャラだけレベル上げるとか特殊プレイ用
何だかんだ未だに週1回はクリアしてしまう、病気を疑うわ…
代わりになるゲームでフェアリーフェンサーの声が上がってたから調べたけど、
歌は切り札ではなく常時かけるバフみたいなもんってレス見て断念した…
ステラグロウに本当に似たゲームってなかなか無いもんだねぇ バイト組にもエンディングくれ
カヤジの店で飲んだくれるアルト
目隠しする必要なくなったメディアさん
ビアンカから逃げられないアルト
レナに手を出してしまったアルト >>358
演出面でいえばアルトネリコ及び関連作のサージュコンチェルトかな
おそらく調律や詩魔法の元ネタまでありえるし
どちらも古いけどサージュコンチェルトはHD版リマスターのDXとして現行機とsteam版が販売されてるので遊びやすい
ゲーム部分でいえば、ごくオーソドックスなSRPGではあるのだけど、雰囲気も合わせるなら前作的立ち位置のルミナスアークシリーズ(dsなのでこれまた古い)かな
ぶっちゃけこのスレのおすすめSRPGを訊いてそれを試すのが一番な気がする ルミナスアーク3もかなり面白かった
けど、ネット対戦しないと手に入らない宝玉がある DLCあったらサービス終了した時の事を考えて手に取ることはなかった DLCで1000年前の戦いが明らかに!?みたいなのやりたいな >>365
でも結末は知っての通りだしなあ
手羽先も今度こそ行ける思っていたのに心が折れて次とか諦めて引きこもる絶望感よ あんな星のクオリア持ちイケメンクソ強マジカルチンポでも失敗したんだから
そら絶望してアルトに期待寄せられないよなって アルト君と違って魔女全員が惚れてたのかは不明じゃなかったっけ? 1000年前というと、ウラウスがキャラエピで語ってた生い立ち回りの話が気になるんだよな
完全に別のドラマ展開してそう >>369
エルクレストの転生体であるアルトとああやって呑んで友として呑んだ時のエルクレストとの記憶を一瞬思い出したと脳内補完してる
闇墜ちしたけど心の片隅には王だった頃の想い出とかあんのかなって クリア後はレベル上げとアイテム集めしかやることない
カジノやミニゲームとかあればよかったな >>371
普通にSRPGとしては良い出来なんだけどな
二周目前提のゲームとしては正直イマイチだわ レベル50くらいからどうやって上げるの?
1づつ稼ぐしかない? >>374
その質問の時点でモルディ道場はやってなくて周回のフリーマップで稼いでるんだと思うんだが、
レベル50以上にしたいならモルディの1回目の調律を利用しないのは現実的ではない
モルディ道場しても普通に経験値貰えてると感じるのはレベル64〜5ぐらいまででそこからは苦行だけどね
今まだ400レス弱か、需要あるか知らんが次に経験値関係の質問来た時に安価で飛ばせるよう順を追って次のレスに手順をまとめてみるかな 纏めてくれるなら次スレからテンプレ追加でもいいレベルの話じゃない? モルディ道場のやり方
1→モルディの1回目の調律でモルディ以外の雑魚敵を倒してモルディの影を3体残すようにする
2→影を2体倒したら残り1体の影がまた3体にしようと召喚するので残り1体の状態を保つように2体ずつ倒していく
(アルト&5人出撃なので一ヶ所に二人向かわせると効率が良い)
3→全員のレベルを納得いくまで上げたらアルトをモルディの影に背を向けて倒してもらい調律失敗する
(番外編)ポポ、リゼット、ユアンをレベル99まで上げる方法
1→上の1〜3までの手順でレベル60以上まで上げたのちにアルトとレベル99に出来る3人をマップ左下の影の居る所に集める
(ここまでやるならポポ達3人は最初の調律で出す方が良い、
アルト以外の残り二人はモルディに背中を向けて倒してもらっておくと時間効率が良い)
2→アルトをモルディから4マス離した階段最上段に固定して隣にユアンを置く
ポポとリゼットはモルディとアルトの間の直線上に配置
(段差による命中補正的にリゼットよりポポをモルディ側近くに配置した方が良い)
3→アルトで影に裂空斬をぶっ放す、当然ポポとリゼットが巻き込まれるんで相互回復してレベルを上げる
ユアンはアルトがSP無くなったらSPデリバリーで回復、ポポ達が99になる頃にはユアンもレベル70前後にはなってるはず
4→ポポ達が99になったら影にゴロピカドンやアイスコフィン等の消費がデカイ技を使いSP40以上消費したらデリバリーで回復して99まで上げて終了
(終わる頃にはアルトもレベル70以上になってる)
↑の流れがモルディ道場と呼ばれる経験値稼ぎ
モルディが出撃したPTの平均レベルに合わせて無限沸きするので狩り続けるだけ(モルディのレベルはレベル60で頭打ち)
レベル上げを出撃した面子だけで良いならそのまま調律クリアしてしまえば良い
ちなみに他の面子のレベルも上げたい時はリゼットとユアンだけは連れて行った方が良い
(実質3人ずつしかレベル上げられないが時間効率が段違い)
リゼットにジャックランタンとアタックリング1を装備させてモルディの背後からヒップアタックすると、
モルディのHPがキッチリ残り1になるので背後から狙えばレベル30程度のキャラでもモルディを一撃で倒せるようになる
(レベル50ちょいぐらいまでは1体倒す毎にレベルが2ずつ上がってったはずなんで非常に楽)
なるべく詳しく手順を書いたら長くなっちゃったけど、こんな感じか
ポポ達3人は99、他キャラは頑張っても精々レベル70ぐらいまでだね
ちなみに調律失敗する度に自由時間を1消費してしまうのだが全員の好感度MAXと全バイトレベルMAX程度なら、
最後のジゼルまでモルディの調律失敗を引っ張ってもギリギリ間に合ったはず
ただその場合、レナの所のバイトでオーブXを荒稼ぎするのは諦めるしかないが >>376
テンプレ追加される程のクオリティは無いと思うが頑張ってみたよ
個人的にレベル99リゼットの装備の組み合わせでモルディの影レベル60のHPを1残せるのを発見出来た時が一番嬉しかったかも
モルディのレベル上げはどうしたら良いの?にも対応しようかと思ったけど、さすがにそこまでは止めといたw
モルディに再動のオーブ着けてヒルダの調律の雑魚を狩らせたり、
ポポやサクヤの最終調律を意図的に失敗したりして稼げばモルディもレベル65前後なら上げられるんだけどね レベル50じゃ全然強くなった気がしないから3周目やり直してる
マナストーンVも消費アイテムだけどゼノ戦の特別報酬で逃したら手に入らないんだな
バイトは調律と酒場メイン レベルなんて低いくらいの方が経験値に多く補正が入ってレベルアップ回復見込み易くなるから
遠慮なくHPもMPも消費しやすくて強い場合もあるしなあ
装備揃えたりやレベル上げを飛び飛びでやっても、なんとかなるバランスだし 普通に物語を進めるだけならフリーミッションやらなくてもいけるな
ただ、クリア後にレベル上げるのがめっちゃ大変 クリア後ってどういう意味なのか未だに分からなかったり
クリアした後にデータセーブして周回は出来るけどクリア後とはどの状態を指してるの? モルディ道場きた
普通にやってたらユアンとキースが使えないからここで65くらいまで上げる
アーチボルトは強いから風のオーヴ装備すれば一人で対処できる 遅いけど移動距離と跳躍が高い、もしくは速いけど距離と跳躍が短いのどちらかなら良かったのだが、
速い連中が揃って移動に困らない面子だからキャラ格差を感じるのは仕方ないよな…
ポータルリングの性能に更に移動+4ぐらいあれば鈍足組も足並み揃うのかね
速い連中は実質二回行動してるぐらい差を感じてしまうのが何とも、追い付いた頃には倒してるという 足の遅いキャラには再動をつけて、わざと瀕死で残した敵を足がかりに歩数稼がせてたなあ
ちょうど長射程や範囲攻撃できるキャラが多かったことだし、ダメージもそれなりに出せたしで
早いやつには適度にダメージ削っては進み戦線をドンドンと上げて貰い、トドメは後続に任せる戦法 道場で鍛えたら他の魔女の調律でも敵のレベルが56になった 5魔女の心の中の方がカーネリアンより凶暴ってことか… 他の魔女の調律の時に敵のレベル上がってくれないとモルディのレベルが上げられないから良い仕様だ
つか一ヶ所だけで良いからフリーマップで出撃面子の平均レベルを参照して青天井に上がるマップ欲しかった お金はいつでも簡単に手に入るけど、アイテムは取り逃したら二度と手に入らないからこっちに価値を感じる ストップガードとか絶対使わないアイテムまでわざわざゲーム内にプログラムされてる
マナストーンVもゼノ戦で1個しか手に入らない
なぜか○○Vはソートしても順番通りに並ばれない
Wまでは並ぶのに
換金アイテムもステータス画面からじゃ確認できない ビアンカのアルバイト、レベル上げれば品揃えが増えるのかな? >>392
増えないよ、最大で1割引きだけ
ちなみにストップガードを使わないってストップガード1の事だよね?
道場やらない時のイブ戦は全員ストップガード3だから気になった このゲーム武器ごとにちゃんとグラフィック用意されてるのが丁寧だよな すれ違い20回くらいやったけど、オーヴ片3.4.5、高給な陶器、ガーネット、純白のネックレスばかり ステラグロウ民とすれ違える確率なんてどのくらいだろう アイテムなんて周回で持ち越せないからすれ違いで貴重品な限定品とか貰っても、まあね 探索アクセサリー、特別報酬だけでなく、ボスから買えないアイテムを盗むのも徹底してた 魔女5人で歌ゲージをレベル5まで溜めて合唱前に中断セーブ
曲を変えるときはタイトル画面に戻って合唱前から再開 魔都ファーレンハイト地下戦のヒルダから盗める死神のオーヴと
ナラキヴクレーター戦のドラゴンが落とす死神のオーヴ片で
「死神のオーヴU」が作れるんですか?
最終章になってもレシピにそれらしいのが並ばない 低確率で即死効果が発動する死神のオーヴならどこかで手に入れて1個あるけど、死神のオーヴ片を使うものはリストに無いね
会社が倒産寸前で時間がなかったんだよ 死神のオーブは確かリゼットが初めて合奏するマップのヒルダから盗めたはず
即死は状態異常確率UPに対応しないから使った事無いなぁ
ゼノやイヴに即死耐性無かったら笑えるがそんな訳無いだろうし 一応遊べる程度には完成してるけど、やればやるほど粗が目立つね
DSのシャイニングフォースフェザーをやるとテンポの速さに驚く DLC無いから多少粗があっても目を瞑るしかない
セブンスドラゴン3みたいに最強装備を手に入れる為に有料コンテンツをサービス終了までに買わないといけないとか… >>408
あれもそこまでテンポいいゲームでもないんだけどな
内容の割にクリアまで結構時間かかった思い出が
だんだん敵は固くなってくるし
敵が増えると億劫になる戦闘システムだし、それを省略も出来るけどそれをするとダメージなんかのパフォーマンスが落ちるし
ステラグロウはクリア時間とかトータルで見ると結構標準的だったりする
レベル差あっても割となんとかなっちゃうしな >>406
やはりそうですか、ステラグロウ自分は今夏の3DSセールで初めて知った人で、
発売当時の開発元の倒産騒ぎは知らないです
ほんとにやっとこさ出せたらしいですね
隠れすぎてる名作だと思うし、あわよくばリマスター版でも出してくれれば… 風に吹かれた君の冷たいポポに
触れてみた 小さな午後 >>414
元より値崩れしにくい作品だった上に、今は3ds本体・ソフトともに高騰傾向
大事にしよう 8月に3DSe-shop用の残高追加が出来なくなった(別のハード経由すればできるらしいけど)
来年3月にはもうe-shopでの購入自体が出来なくなる
プレイしようと思ったらもうカートリッジ買うしかない、という時期が目の前に迫っている
3ds自体も既に生産終了してるし もしかして今俺がステラグロウのRTA始めればステラグロウRTA界の第一人者になれる? >>417
参考までに聞きたいんだが、そこまでレベル下げたのに逆にどこで上がっちゃったの??
ヒルダやジゼル等のアルトでトドメ系のミッションを無視したのは分かるのだが
しかしそのレベルでエクリプスの所よく逃げられたね
レベル20台のモルディをうっかりゼノの間合いに入れちゃって即死した事あるからレベル一桁の遅さでジゼルを捌けたのにビックリ
モルディの人形を囮にしてリゼットのバリアなんかで防いだのかな? 9章のヒルダと二人きりのとこでレベル4じゃどうあがいても無理だった
天使の魔法攻撃は切り払いで防げないから運ゲーにも持ち込めずレベル9に
あとはエルクレストのタイマンで絶対レベル2上がるから11、9章をレベル8で突破できればレベル10で最後までいけるはず
エクリプスはそもそも一撃もアルトに攻撃入ってない、ポポの風に乗ってで機動力あげてたくらい >>422
ヒルダと二人の所って天使3体倒す度にシナリオ進むはずだが、あれってヒルダだけじゃ片付けられないのか
3体×2回でドロシーとダンテ来るからそっからは任せられるんだろうが
ちなみにエルクレストはレベルいくつで出てきたか覚えてますか?
2レベル強制的に上がるって事は通常攻撃だと3〜4上がってしまうレベル差だと思うんだけど、
高レベルだとエルクレストレベル99になる目安は知ってるけど低レベルで挑んだ場合どうなるのか?が知りたかったり
普通に挑んだ場合は自分より少しだけ上のレベルで登場するからレベル2上がる事態にはならないはず
だから低レベル攻略しようがエルクレストは最低限このレベルで出てくるってのがあるんだろうなって気になりました >>423
聞かれれば答えるけどうろ覚えで間違ってるかも…時間あったら実際にやってみてほしい
1つ目
実は逆、ダンテとドロシーが来る前はタフネスリングつければレベル4~5で突破可能
(2回戦目でヒルダが正面に向かうと本来動かない天使まで動くからリセットとか、反撃で気絶のオーブが入るかとか色々運ゲーだけど)
二人が合流後はみんな画面右に行くから正面の天使3体の攻撃がアルトに入る
アルトが動かないと2~3体目の攻撃は必ず魔法攻撃でタフネスリングでも防げない
レベル9と俊敏+5のアクセで2~3体目が動く前に行動できた
レベル8に俊敏+8のアクセでも行けるかもしれんが試してない(レベル7では無理だった)
2つ目
エルクレストのレベルは覚えてないスマン、背面攻撃でも1ダメージしか入らないから他の敵と同じで多分30前後
火傷のオーブつければアルトに経験値入れずに削れるからレベルは2しか上がらない
攻撃回数は全部で3回(火傷2回とトドメの1ダメージ)反撃したくないから常に背中向けてればOK
ちなみにののかのタイマンでは猛毒のオーブで削った 積んでた2週目やりたいんだけどこれってクリア済みのデータ途中までやってると2週目無理?
ニューゲームでやりたい >>429
1周目のクリアデータを上書きして2周目途中のデータになってたら無理だと思う
2周目はレベル上がりやすいしモルディ道場出来るタイミングなら速攻でクリアして2周目クリアデータを作成すれば良いかと
会話は全飛ばしで調律をやらないで休憩ばかりにすれば恐らく半日もかからないでクリア出来るし >>430
ありがとう
というかこのスレまだ人居てびっくりだわ 初めてモルディ道場やってるんだけど「調律をリタイア」でやめると
自由行動1回消費以外にペナルティとかデメリットってあるの? >>432
リタイアしても失敗してもペナルティは無いよ
つか全員育てようとしたらわざと失敗する必要があるしね
リタイアでレベル引き継がれるか分からなかったので道場する時うちのアルトはいつもモルディに背中向けて倒されますw >>433
サンクス
上の方に背中向けてやられろと書いてあるし今までリタイア使ったことないし不安だった
セーブして試した感じは大丈夫そうだしリタイア使うことにします >>434
もし>>377見てそう思ったならスマンかった…
だいたい2〜3発で沈めてくれるからリタイアを試した事無かったんだ、こちらこそありがとう ポポの調律は敵が全員弓だから弓無効のジゼルならレベル差があっても特攻できる
モルディ最後の調律は早く終わらせないと一気に12匹以上召喚されて詰む >>436
稀だが近寄ってきてアイスダンスだかなんだかの魔法攻撃してくる事もあるよ
それがかなりの威力でののかが2発ぐらいで沈んだ記憶 話題のAI絵師にステラグロウのファンアートを量産させる試み
だがそもそもファンアートが少ない上にイラストレーターのideoloさんも引退してるから学習対象が乏しく安定しない…
お前らもっと描け
https://i.imgur.com/vdf0uEc.png
https://i.imgur.com/dR4JP9c.png ポポのかぜにのってを使うとフリーズしやすくなるとかある?
移動アップが複数人にかかっているような状態でカーソルを動かしてるとフリーズしてしまう モルディの移動力を限界まで上げたらフリーズしたと報告があった
攻撃範囲の計算でミスってるのかな >>442
それほど珍しいことじゃないのか、ありがとう
となると処理する量が増えて重くなって…ってことなのかなぁ
移動範囲を見ようとしてキャラにカーソルを合わせるとBGMだけ残して完全に止る
それもかなり再現性が高くて困る セガがまたeショップでセールやる
90%引きでステラグロウ1000円で買える
期間は12月14日から来年の1月6日まで セガ四天王といえばソニック、ぷよぷよ、初音ミク、ステラグロウだからな そのうち全機種マルチで2が出るんじゃないか?
なんかそんな気がする クリアしたんだけど結局デクリンってなんなんだよ・・
ドロシーの好感度マックスにしても説明無いけど使い魔的なものでいいのかな >>451
ゴーレムがいるくらいだし、人形だって動くさ
ドロシーの飛行能力持ってる理由はマジで謎だが デクリン達がドロシーの為に夜なべして作った武器が
何故か商品に並んでいるビアンカ商会の闇 ビアンカ商会の地下では、捕まったデクリンたちが
泣きながら夜なべして刀を作る仕事をさせられている。
デクリンたちの給料は1日1本の生姜だけ。
ビアンカ商会の正社員は、デクリンたちが逃げたりサボったりしないよう
いつも監視している。恐怖心を植え付けるため、時々無意味に
電気ショックを与えたりする。
デクリンのほとんどは子供で、「ドロシー、ヒルダに会いたいよう」と いつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、 逆らうと生姜を減らされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、ビアンカ商会は
安い商品をみなさんに提供できるのです。 オクスリ作りをしていた風の魔女もいるしひどい世界だなまったく って事はポポの使い魔やヒルダ配下の福音使徒たちもビアンカ商店につかまって・・ ショップ終了する前にテーマ買いたいんだけど3dsのテーマって2つだけだよね?
カテゴリに見当たらないし検索もないしでもっと見るから遡るしかなくてわかりにくい 2周目始めたけどアーチボルトが大活躍して嬉しい
ステラグロウに不遇なキャラなんていなかったんやな… お正月の晴れ着が似合うキャラランキング
今年ははサクヤを破りののかが一位となりました
以上よろしくお願いいたします。 中古値上がりしまくってんのなんなわけ
駿河屋とかびっくらするくらい高値になってるやん >>466
この作品に限らず
ここ数年は、巣ごもり需要と円安により、国内のみならず海外からも買い求められて
3ds含めてレトロゲー厶市場が値上がり傾向なんじゃ DL版が買えなくなったら更に上がるだろうからセールしてる今のうちに買ったほうがいい
まぁここ見てる人はほぼ購入済だろうけど もう3DSe-shop用の入金がもう終わったから実質プレミア化してる(実際はなんかのアカウント連携で出来るらしいけど)
3月にはもう購入自体出来なくなっていよいよ手に入れる方法がなくなるからステラグロウに限らず3DSの名作は更に値上がりすると思う ダウンロード版は公式のサポートが終了してから本体逝ったときが怖いですな >>470
そもそもニンテンドーアカウント使ってない人ってそんないるんだろうかという疑問
switchとか必須じゃなかったっけ
久々に3DS開けたら何故か液晶が割れてて怖い
サポート生きてるうちに修理頼まんとなあ
(調べたら非公式でもそんな値段変わらんっぽいし) >>472
それよくある誤解でSwitchで残高連携するときにニンテンドーアカウントと連携するってだけで
3DSとニンテンドーアカウントの連携自体にSwitchは不要 俺は仕方ないから連携したよ
エルミナージュ3部作買ったわ😆 最後のお布施でDL版も買っとくかな
セールで買うのがみみっちいが
あとは星霜のアマゾネスあたりも買うか セガが金になると思えば移植・リメイクも道が開けるはず! 贅沢は言わんからサントラかファンブックだけでも出してくれ 調律動画の最後に出る立ち絵が一瞬しか見られないの勿体ない サントラやファンブックよりは移植の方がまだ現実的な気がする
というわけでまずは移植から出してくれ 移植されたところでまた苦行の1周目やりたいかと言われるとなあ 謙虚だから倍速やギャラリー付けたHDリマスターとサントラと資料集くらいで我慢するわ 倍速あり移植ならほぼノーコストなんだからやって欲しいね 移植はゲーム一本作るのと変わらないって入れてるんだから、軽々しく言うもんじゃない
ましてや元のゲーム作ってたところは死んでるのに 遅ればせながら最近このゲーム買ってクラウス裏切るところまで進めた
クラウス裏切りそうだなって初見で思ってたんだけど(帰り際の一枚絵でも何故か1番後ろに居るし)、スイーツ厨なのが判明するところであっこれ裏切らねぇ奴だなって考えを改めてたら、1番好きだったアナ刺し殺すしニキの仇なことが判明するしでもう感情めちゃくちゃや わかる
絶対こいつただのお綺麗なイケメンで終わらないだろ何か別の顔あるだろって思ってたらスイーツ厨でなーんだそんなことか(笑)と油断したところに祝歌計画の発案者はクラウスですであっ……(察し)(絶望)になったわ 好感度が途中で止まるところで「あっ、ふーん..」ってなったわ Mr. Xすらも実はネタに見せかけた特大級のネタバレだからな ミクの移植見るに歌とかの使用権も都度取り直す必要があるようだから
サントラ出ないってことは取り直して利益が見込めない、最悪権利者不明で取れない可能性があり
移植されないのはその辺もあるかもしれない もうそこまで覚えてないけど小隊のみんなの前でジゼルに命令してたのすき
でも気づかなかったわ 歌唱曲の権利がややこしくてサントラに収録出来ないって話じゃなかったっけ
「歌無しのサントラならうちの一存だけで出せるけどこのゲームでそんなの望まないでしょ」
みたいにBGM作った人が言ってたような ゲームの特典には付けれるのに
どうして、どうして……
それならせめて、サントラ付属の限定版をなにとぞ
歌魔法CDを店舗限定でバラ売りしたのだけは許さぬ ぐおお…ジゼルって加入条件あったのか…
クリア後辺りにでも仲間になるのかと思ってた
2周目やることが確定してしまった… あまり気にしすぎると楽しめないぞ
1周目は事前情報入れずに一部のボスに苦戦するくらいの方が絶対楽しめる
2周目は序盤サクサクだし一回モルディ道場してしまえばその後もあっという間よ 移動力up目当てで好感度稼いだらアーチボルトendになった私はホモ野郎ではなかった 序盤はアッチボルトくらいしか選ぶやついないから好感度上がりがち
そして中途半端にするともったいないから最後まで上げがち アーチボルトとクラウスの担当日は逆の方が親切だったよな
誰がどう見てもラスティクソ強いからそりゃクラウスなんて放置されるよ あー黒歴史ノート取り損ねた!
モルディ道場をジゼル加入まで引っ張ってはいけない、これだけは真実を伝えたかった 絵が綺麗だったからステラグロウのテーマ買っちゃったけどボーカル無しでちょっとさみしい
モルディモルトのテーマも欲しかったな… そもそも何故かヒルダだけ個別テーマ作られたって優遇措置だからな
元々は尼の店舗特典だったのを一般販売したって形だし
(もう1個のほうはソフトの早期特典) ヒロインではないけどヒロイン属性を一番持ってるのをキースだと思ってる
異論は認める 王云々抜いたら多分調律騎士団で一番常識人かつ良い人だしな
※単に常識人が少なすぎるだけともいう
どっかでサクヤが「世間知らずが多い魔女ズでの常識人枠」みたいなの見た気がするけど
公式じゃなかったしどこだったろ サクヤといえば、あの隊長を初対面でマザコンぽいと見抜く伏線が地味にヤバい リゼット 田舎娘
ポポ 天然
サクヤ
モルディモルト 陰キャ
ヒルダ 痴女 リゼットのケツは主人公の最終奥義に匹敵するという事実をSRPGの歴史として語り継いでいきたい 防御無視攻撃は他のRPGでもあるでしょ
それを尻攻撃に当てはめたゲームは他に知らないけど 正統派魔法キャラですみたいな雰囲気漂わせてからのケツってのもポイント高い ちょうど回復量足りないなーと感じ始めた頃に強化されるのえらい リゼットの物理攻撃力であの威力なんだからアーチボルトとかのケツはとんでもない威力に違いない 他の合奏が行動不能系ばっかりだったからずっとリゼット使ってたな… てか後半の敵が行動不能耐性ばっかだから,,,
全然気持ちよくなれねぇ ニンダイで世界樹もファンタジーライフも来たと言うのに >>518
サクヤ「護衛対象なのに敵の目前で背を向けて歌うわよ」 錆びついた鍵→氷世界→伝説の海へ
たぶん皆これだよな 状態異常が効く敵は錆びついた鍵
効かない敵が多かったら伝説の海だったな
後半の広いマップになると攻撃されるまで動かない敵が多かったから全体攻撃の歌は使いづらかった記憶 歌が強い魔女、つまりヒルダリゼットポポ全員強いっていう
ある意味バランス取れてるのか…? ステラグロウとともに移植不可能と言われていた世界樹の迷宮がSwitchとかSteamで移植されるとのこと。完全に流れ来てる サントラも移植もやっぱり歌周りの権利関係が難しいのかなぁ 流れ、流れかぁ
開発元的事で言えば、ルミナスアークとかナナドラをだな……
いやま、世界樹もセブンスドラゴンで繋がりがなくはないんだけどさ ファーレンハイト地下1戦目とラスボス前のゼノ戦はめちゃくちゃキツかった記憶あるな。あと、サウスヴァレーのフリーミッションで右上スタートの時があるんだが、あそこだけ他のフリーミッションとは段違いで難しかった 6年振りぐらいに引っ張り出して途中だった2週目の3章終わらせたけど
テンポ悪いし難易度は割と高いな と思った
でも歌とかキャラは良いから全部ゆるせてしまう リメイクするときは敵ターンスキップは是非もんでよろしくお願いします Twitter見てて気付いたんだけどideoloさんって女性なの…!? そういやファーレンハイト地下の宝箱って1戦目だとフィジカルリングII
2戦目で取るとアタックリングIIに劣化した気がしたんだけど 来月2日からSEGAの3DS(本当に本当の)ファイナルセールやるみたい
去年自分が買ったとき1000円ちょっとだったと思うけど今回はついに800円のお買い得価格に
シリーズやったことないけど同じく800円になるセブンスドラゴン買っておこうかな このスレ民が臨んでいるのそもそも3DS版でどうとかはどうでもいいわけで、3DS版が800円になろうが100円になろうがふーんという感想しかない。
要はSwitchリマスターで敵ターンのテンポがどう改善されるかなんですわ 現状パケ版は値段も希少製も上がるばかり
サントラは絶望的で数々の神曲が聞けるのはゲーム内だけ
移植される保証も無いので買える人は買えるうちに是非買っておこう
>>537
しかし、ステラグロウの発売日を思えば、そんな俺たちも古い人間側……
ルミナスアークの頃から追ってきた自分なんて…… ラストセールのためにセール対象の公式サイト眺めてたんだけど
もう跡形もないサイトも多い中ステラグロウのサイトは昔のままで感動した
なんかオフラインに保存でもしておこうか サイト維持だってタダじゃないからねえ。セガがあえて膨大な維持費をかけてサイトを維持している意味は、、?
あとは言わなくても分かるかと サイト置くだけでんな金かかるわけないやろ 夢見すぎだ 移植の噂なんてあるん
927 名無し (ワッチョイW 9df3-055g) sage 2023/02/28(火) 15:27:40.20 ID:lQXF3vLT0
なんならステラグロウも版権取れない歌入れ替えで移植の噂はあるぞ
929 名無し (ワッチョイW 9df3-KAJg) sage 2023/02/28(火) 15:51:18.73 ID:lQXF3vLT0
売上30万本↑で中古価格5000円とか需要高過ぎてリメイクだせば100%売れるし、そら話も進んでいるのでは?大手ほどこういう客観的な数字示せないとリメイク開発の決済降りんしな
934 名無し (ワッチョイW 9df3-KAJg) sage 2023/02/28(火) 17:44:39.10 ID:lQXF3vLT0
ソースは伝聞なので示せないけども、客観的に見て十分信憑性はある、そういう話をしています あんまり余所の話持ってこない方がいいぞ
本人に見える
そのスレ在住してれば誰もが知ってる気狂いだよそいつ
前はFEifの移植が進んでるとか言ってた
ステラグロウとFEifの移植両方の事実を握っててネットにおもらしするやつがいると思うか?って話 アトラスのセール中止になっちゃったんだな
(前回の時点でファイナル言ってたj気がしたからクレームでも来たんかな)
ステラグロウってかセガは大丈夫だよね 中古高くなってるステラグロウが今回のセールのおススメ
的な紹介見るとなんかもにょる まあステラグロウは当時売れたところで続編だの移植だのがされたわけでもないし
サントラはあり得たのか? お買い得版が出るくらいだから当時相当売れたのでは? 販売経緯を考えれば、世に出ただけでもめっけもん
当時、今冬発売の発売日を信じて4月に入り
イメエポのイメエポの公式サイトが消えた時の絶望感といったら…… >>550
あれ発表された時もプレミア付いてたはず
発売当初にリゼットとサクヤのCDがオクで3万とかアホみたいな値段になってたの含めて考えると
当時の売り上げは知らんけど多分あんま売れてはなかったんじゃないかな…
数出回ってたならそうそうプレミアにはならんだろうしね 今回最後のセールでセブンスドラゴンと共にステラグロウを購入した
今やってるけどストーリー面白いし歌良いなビックリだわ
評判良いのも分かる
とりあえず3dsのテーマ2つも買うわ、良い作品だし そういやセブンスドラゴン3は開発終わってない段階でイメエポ逝ったからステラグロウよりさらにヤバイ状態だったらしいな セールで購入
普通にやって序章だけで1時間掛かってた
会話劇の時間かなり長いね
序章がフルボイスだったが1章からはパートボイス
ここから会話パートはテンポ良くなるのかな 会話はテンポ良くなるけどSRPG部分のテンポがきつくなってくるからそこだけは頑張って耐えて欲しい 残念ながら2章終了まではチュートリアル
テンポに関してもポポ関連が一番だるいと思う セール購入組
3章入って牙向いてきた感あるが
NPCが勝手に動くせいで条件満たしにくいだけにも思える そろそろDL販売終わるから忘れずにテーマを買っておくんだぞ テーマって買うの初めてでよく分からないのだけどヒルダとリゼットは買ったけどサクヤとモルディが見つからない…
テーマの検索機能みたいなの無いみたいだから全てのテーマから探したのだけどサクヤとモルディはもう売ってないのかな? テーマはヒルダとリゼットの2つだけです
ポポのこと時々でいいから思い出してください >>567
この2種類だけなんだね、ありがとう助かりました
ポポは書いてから気付いた、ゲーム中で一番お世話になったキャラなのになぁ テーマ買うの初めてっていうならついでに教えておくとただで貰えるテーマもあるから
今のうちに3DS系のスレも見てみるといいよ
テーマはシャッフル表示を設定してるから定期的に懐かしいゲームが表示されていい 人生で一度も有料のDLCを買ったことないしテーマも絶対に買わないと決めてたのに夏のセールで買ったステラグロウ良すぎてテーマ2種とも買っちゃった
歌があればもっと良かったけどBGM流れるだけでも本当に買ってよかった
今はお気に入りに入れてランダムにホームに表示されるようにしてる 元々リゼットのテーマ(正確には曲が伝説の海なだけだけど)がゲームの初回特典
ヒルダのテーマが尼の店舗特典って売る為のブツじゃないからな あ、それならまだテーマ通してない人は使えるか確かめた方がいいかも
有効期限があったか知らんが期限切れでも使えた事例が報告されているので リゼットの通常歌魔法、テーマの3DS開けた時しか聞いたことないわ 明日の朝までだから実質ほぼ今日でe-shopも終わりか 既にパケ版プレミアついて1万近い値段になってるわけだがDLできなくなったらさらに上がりそうだ 過去の魔女が譜面を託すシーンで、誰一人としてヒルダを話題にすらあげない。
過去の水の魔女が自分を犠牲にエルクを浄化させるといったとき、誰一人魔女はリアクションしない。
おんなって怖えと思いました。。。
しかし2週目で全魔女の好感度MAXで思わせぶりな発言振りまいてるアルト君、まじ刺されそう 個別エンドを全網羅するアルト君のハイスペ過密スケジュールを妄想した二次創作を誰かやってたような…… >>579 カーニバルファンタズムでそんな話あったの思い出した… >>581
元はエロゲ主人公だからしゃーないべ
えっ、アルト達にも同じく聞き覚えがあるって?
知らないなぁ e-shopのカードソフトランキングで1位なってたな 近所のヤマダ電機に新品が定価で売ってるんだけど買っといた方がいいかな
なんかプレミア付いてるしゲームの内容はどうなんだろ 俺は3DS4大名作のひとつと思ってるけど
ストーリーはともかくSRPG的にはちょい不満なシステムらしい
廉価版があるので定価新品はそんなにお得ではない
その廉価版だってもはや買えないけど ランキング1位かー、SEGAがリメイク作ろうって流れになると良いな
権利関係でどうしても使えない曲なんかがあって作れないってんなら個人的には新曲混ぜても構わないな
オリジナル版は持っていていつでも出来るんだし、むしろ新鮮かもしれない
周回でアナ生存ルートとか作ってくれたら俺得、
ちょうどアルトが国王になるエンドも無いことだし悪くないと思うがなぁ SRPG的にはちょい不満どころか完全に駄作でしょ
なんでこうなったレベル
他の部分がカバーしてるから評価されているのでは >>589
そんなのあったんだ、アナ生存ルートは実はあって没になったとか?
>>590
ここがこうだったら~というのは確かにある、魔女の合奏なんて初回のイベント時は強制で良いが以降はスキップ可で良くね?とか
ただシステム的に1マップでだいたい1回、多くても2回だからまぁガマン出来るみたいにギリギリ許せる範囲だから問題無かったのかも
欲を言えば周回プレイなんだからオーブやアクセも引き継いでくれよ…とか色々あるけどね セール効果や元々の評価、古参ファンの声でリメイクや続編の流れは感じるが問題は時期よな
まだまだ当分はでなさそう 世界樹のリマスターでるしついでにナナドラも出してそのついでにこっそりステラグロウ も出そう 元々はルミナスアーク担当から外れされて、それでもつくり続けたイメエポの最後のゲームだったから… 担当外されたってか雇用主のマベに作る気が無くなっただけなんじゃ
(確かイメエポ側が「そっちが作らないなら自前で出すから権利譲ってくれ」って言って断られたんだっけ?)
ステラグロウ出たら当てつけみたいにインフィニティ出してきたけど ナナドラはナナドラで
一作目のファンタジー世界路線を本編とする4部作と外伝の東京編の計5部作の初期構想のストーリーが気になる
結局、東京編がメインに取って代わり、3と銘打って完結したけど >>591
ステラグロウにハマり過ぎて色々とググッてたら見つけた没データなんだけど
>>591さんがまだ見てなかったんなら詳しく言わないでおくわ!
俺は良かったんだけど人によっては没データのシナリオ見るの嫌かも知れないから 移植するときはセーブデータ10個サウンドモードギャラリーモード攻略キャラ追加を頼む 2017年から更新無いように見えるんだが反応してる人が居るって事はオレの見方が悪いのかな?
ぶっちゃけ釣りだよね?本当ならもっと伸びるだろうし ちょっと前に他でステラグロウのリメイク進行中の噂有りみたいなレス見た気がする。
まあ、実際リメイクしてSwitch版出せば相当な売上見込めるし実際進行しててもかなり信憑性あると思った >>605
それソースがこのスレの543とかそういうレベルだろ セールで買ってちょくちょく進めてるけど敵を倒すだけなら簡単でミッション全クリしようとすると緻密なプレイと運も必要って感じでなかなか面白い
合奏システムは勝ち確BGMって感じで熱い 面白いは面白いが時代が遅かった感
時代に合えばサクラ大戦みたいになれたかも これだけセールで投げ売りした後でリメイクor移植なんて出すかなぁ セールで買って昨日マリーの願い拒否してクリアしたんだけどこれ24時間365日イヴの歌聞こえるようになるのヤバすぎだろ
また負の感情だらけになりそう アーチなんとかさんマジで好感度フルにしたら動きまくる守護神になってて感動 魔薬とかいう架空のファンタジー薬品でラリってる人が出てきただけで麻薬なんか出てないのに
薬物マークがついてて笑えないな
どっからどう見ても魔薬は麻薬にしか見えないから完全にアウトか サクヤのチュートリアルが後回しになるバグが起きた
おそらくサクヤが歌召中にダメージを受けたのが原因だと思う
ミッションが終わって帰還の一枚絵が表示される前にチュートリアルがあった それバグなの?普通にフォローはいってるしレアケースってだけでは 通常は新キャラが操作可能になった時点でチュートリアルがある
ところが、サクヤのチュートリアルがなかったんだよ
同じミッションでののかのチュートリアルはあった
変だと思ってそのまま進めたら忘れたころにあったってわけ キースって遅いし明らかにネタ寄りのキャラかと思ったら直後に無理矢理使わせてくるバトルだったわ
倒れてるリゼットちゃん…エロいな >>620
進行に影響がないだけでバグはバグでしょ
公式が仕様だって言ったの? 誤用じゃなくバグっていってたのか…
万一戦闘のタイミングでチュートリアルが出せなかった時のために後のタイミングで表示させてるようにしてることを
仕様と言わずになんという
まずもってプレイヤーに不利益ないじゃん >>622
確認してきたけどサクヤのチュートリアルは戦闘後のイベント後にしか発生しない
「戦闘中に発生しないからバグだ」って主張がそもそもおかしいんだよ、まずお前が戦闘中に発生する証拠見せろや 伸びてるからSwitch移植でも来たのかと思ったやんけ
サクヤのチュートリアルが変なタイミングで出たからバグだって話?仮にホントだとして実害無いなら別に良いじゃん
サクヤとポポの胸が逆になってたとかなら騒ぐのも分かるけどw
そういやサクヤってののかの事を乳袋ってやたら言うけどサクヤだって立派なの持ってるよな?
ポポやモルディサイズなら妬ましいのも理解出来るんだがサクヤが言うと違和感あるわ もしかしてダメージを受けてなくても起きる?
だとしたらただの割り当てミスか?バグ呼ばわりは悪かったごめん >>627
プレイヤーが1番最初にサクヤを操作出来るようになるのは歌い終わった後なんだからミスでもなんでもないだろうよ
何故自分がおかしいという思考にならんのかが意味不明、伸びてる理由もよく分かったわ モルディモルトって結局土魔法連打が一番強いんこれ
後々胡蝶の夢がめっちゃ役立つステージが来るんだろうか
あっさり人形壊されるし 敵のヘイト1,2回吸えるだけで強い
胡蝶の夢だけする人になってたわ >>631
堕ちたゼノさんがひたすらノリノリで人形相手にヒャッハーしてた記憶 なんか急に難しくなった
敵の本拠地に乗り込んでんだから当然だけど
胡蝶微妙って言ったけどめちゃ役に立った
ポポがワンパンでやられる アナスタシア陛下😭
ジゼル強すぎワロタだけどなんとか逃げ切れた キースが王になろうとしたくだりあの空気で笑っちゃダメなんだろけど草 ヒルダの脳内エルクレスト皆殺しにするのこれ新時代のNTRだろ リトルヒールの時なんでポポのホットパンツ一瞬アップになるんだろ?って思ってたけど
女神化したらケツアップに変わってちょっと笑っちゃったわ
開発ポポのこと好きだよな多分 >>648
まず、キャラデザ担当のideoloさんがお気に入りだし
個別ED専用に衣装の立ち絵とか用意するくらいだしな Twitterが休眠アカウントは消す方向で動いてるらしいけどステラグロウのアカウントも削除されんのかな
まぁ大したことつぶやいてなかったけど過去の遺物が消えていくのは悲しいね 覚醒させて属性不利無くなってゴロピカドン覚えたポポ強すぎワロタ アルトとリゼットの子孫がポポの妹を仲間にするあたりで時の概念がおかしくなるけどざっと読んだ感じ面白そうじゃん
ポポの妹が時の魔女になってんのかな やっぱりわたリゼットが正妻
AIがそれを証明したわね 未来は、分からないけど…昨日の続きのわたしのまんま
明日を信じてるから 溢れる想いの歌よ響け! 一応ちゃんと妻って明言されてるのはリゼットだけだしな
子持ちになったヒルダと結婚してなかったらアルトがただの鬼畜野郎になるけど
サクヤとポポとドロシーとダンテはともかく他はそこまでいくか怪しい所だが 魔女の中でモルディエンドだけ恋人ってより飼い主っぽい 神曲たっぷり詰め込んでサントラ販売準備もバッチシで続編のステラグロ2をはよ
ルミナスアーク3からステラグロウまでの6年は耐えたが
気づけば8年以上はキツイぞ >>668
お買い得版出る前も高騰はしてたからな
ある意味元に戻ったともいえる
久々に駿河屋で検索してみたが
リゼット(18500)>ヒルダ(1万)>ポポ(9100)>サクヤ(6700)>モルディ(5600)で
さすがに中の人のCDに収録されたサクヤはトップからブービーまで下がってるな
1曲+αって考えたらそれでも高いが仮に販売がこの倍だとして買う人いるんだろうか…
(一応今ヒルダは2万リゼットは3万で売ってるが) 3DSラストセールでちょっとだけ知名度上がったしなんかねぇかなぁ
このまま消えるにはもったいないよね 当たり前やけどジゼルめちゃ強いな
反撃持ち異常耐性あり火力えげつな
ハイペリオンは使い所に困る >>672
レベル上がりそうな時とか
経験値もまとめて入りやすいし そうか誕生日か
こんなに愛されてるならなんかあってもいいよねえ
srpgには時を超えて復活したブリガンダインという先例もあるし ボーカル曲以外もいいよね
アマツ編の戦闘曲とか王都のセラフィム戦(後半)とか むしろ、好きじゃない曲の方がない
あと、曲を使うタイミングというか、演出が良いんだよな
どれも印象的 ステラグロウ2
ステラグロウ等身上げたリメイク
ステラグロウ調整リマスター
ステラグロウベタ移植でもいい…たのむ Switchに移植だけでも十分有難いな
適当なアクセ作ってDLC商法やろうが何やろうが全て買うから出してくんないかな
このゲームの為だけに3DSをしまえなくて参るわ 移植と聞くと簡単そうに聞こえるけど
実際にはオリジナルの再現というかなり労力のいる一大プロジェクトなんですじゃ
ましてや開発元は倒産してチームは散り散りな現状……
歌とかの権力関係も合わさって至難だろうな 移植って難しいんだね、俺がアラブの石油王だったら会社ごと買い取ってでも作るのになー
んじゃせめて2を出して欲しいな、アルトの子孫ってやると誰が正妻になったか確定してしまうしアルトの転生体みたいな感じなら問題なさそう(エルクレストみたいな立ち位置)
そういやフェアリーフェンサーってやつがステラグロウみたいなゲームってレス見掛けた事あるけどプレイ済の方は居ます?
ステラグロウ感が味わえるなら手を出してみようかなとセール待ちしてるが一向に安くならない…
定価買いしても損は無いと思えるぐらいステラグロウしてれば買いたいんだけどな >>691
何を求めているかによるな
確かにその作品の最新作はSRPGにジャンル変更して歌がキーワードになってて
特に敵の歌とマッシュアップになる仕様のこだわりは感じるけど
ゲーム部分の開発はうたわれるやユグドラユニオン、ドカポンなどを開発してるスティングだし
ストーリーは特撮変身ヒーロー(仮面ライダーアギトや555など)の脚本でおなじみの井上敏樹さんで
雰囲気は前作やそれぞれの関わった作品に触れれば分かる
何よりコンパゲーなので人を選ぶ、あとボリューム微妙(それでも自分は毎度買うが)
どれか一つ合うなら買い
ただあの魔女と騎士のファンタジーRPGって雰囲気求めているなら
プロデューサを務める水谷さん関連の作品を漁り、尽きれば新作を渇望する日々を送るしかない >>692
詳しくありがとう、俺自身があまりゲーム会社に詳しく無いので理解出来てない部分も多いんだけど、
スティングってダントラシリーズとか手掛けてた所だっけ?結婚難易度シビアに調整するイメージがあるな
あとコンパゲーはネプシリーズぐらいしかやった事無いけど割と自分には合うかも
DLCで最強武器売ってたりなゲームならヌルゲーマーなんで助かるんだがなぁ
ちょっと自分でも調べてみるけど大変参考になりました感謝です ボーコレすら出せないって明言されてるの考えると
既存品(3DS版)売るのはいいけど新規商品として出すには歌の権利関係ややこしいんだろうな
かといって「歌関係全部新規に入れ替えて出します!」ってやって売れるかというと…
一応4までの開発が潰れたルンファクが3と4の移植出してるけど
これも歌関係は新規に差し替えられてるんだっけか 各店舗の予約特典に歌魔法CD付けたくらいなら
サントラ付き初回限定版とか出せなかったのだろうかと思うと
権利関係はよー分からん JASRACのデータベースにはBGMしか載ってなかった
他の団体か作者が権利持ってるパターンだろう サクヤの人がCDに入れるの大変だったって言ってた気がするから
歌手当人及び関係者が持ってるって可能性は低そうだな
下手したらイメエポで持ってたのが潰れて宙ぶらりんになってるとかだったりして おいおい3DSラストセールで知名度増した正真正銘ラストチャンスに動かずどうするんだよSEGAさんよぉ サクヤの最終調律の出撃画面でヴェロニカのアイコンがおかしくなった
上画面は隣のキャラと同じ、下画面は表示されない
表示が変なだけでフリーズはしなかった
ヴェロニカは仲間リストの最後尾なのが関係ある? ポポの歌ってポポっぽくないんだよな
ポポみたいに歌ってほしかった 魔女の歌はどれも良いよね
ただ自分は最初に習得する曲は好きだが好感度MAXになった時の2曲目はあまり好みじゃないかも 被弾をトリガーに処理が始まる敵がいるから全体攻撃すると全敵にフォーカス当たってただでさえ悪いテンポが更に悪くなってよろしくない>二曲目 ポポはポポっぽくなくて曲はこういう感じなのかと思ったらサクヤはサクヤの声まんまで上がったな
ポポが悪いとかではなく 起動時のSEGAのロゴ、左上に白い点がある
液晶の常に消灯する点かと思ったけど違った
スタッフロール後に表示されるSEGAのロゴにはない ニンダイでHDリマスターキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
って言える日は・・・来ないだろうなぁ 正直俺もただのリマスターなら買うかは微妙だけど次の展開が万が一あるとしたら一番可能性ありそうだし 一番可能性あって一番売れそうなのはサントラだよなぁ!? 可能性あるとしたら声優売り出しのために
ボイス、歌差し替えでリメイクとか…? あれ、静かだな
タクトオーパスとかいうゲーム出てるから賑わってるかと思いきや >>716
別にクラッシック擬人化とかスマホゲームを求めてる訳じゃないしな
個人的に求めてる部分は水谷Pの関わる魔女と騎士のRPGだし SDキャラの感じ似てると思ったけどSRPGじゃないのか へぇクラシックのゲームとかあるんだ
モーツァルト? パッと見はマジでステラグロウだな
スマホだから触れるかは微妙だけど今時ステラグロウっぽいのが出るとしたらスマホなんだろうなぁ
というか既にアニメ化もしているのか どんなげーむも歌歌えばステラグロウってか
あほか
ステマするならもっとおおきいとこいけよw きっとロスでなんでもステラグロウに見えて仕方ないのだろう
大目に見てやれ……
いちおう、詩魔法や調律システムなんかはモロにアルトネリコだけど出たのがPS2・3なので
現行機やSteamで遊べる関連作のサージュシリーズあるよ
音楽担当した土屋俊博氏の関わったアナザーエデンとかRevolve8のサントラがSpotifyで聞けるよとか
https://open.spotify.com/artist/2TOBF906kFiGHQ1gDgQfCL?si=jWLw3Tp5Th-3wKqUXlfteA
水谷英之Pが現在アイマスのシナリオディレクターしてるよとか
https://cgworld.jp/article/202204-imas-ss01.html
情報書いとく
みんなも自分のオススメゲームと教えりゃ琴線に引っかかるものが出てくるかもしれん アークライズファンタジアのスレに行けばいいのに
あっちの方が近いだろ >>716は
俺だけどすまなんだ
というか自分おっさんだからスマホゲームはやらんのだけどゲーム好きだから一旦はプレイしてみたりしてるがスマホでそこそこの出来で一見コンシューマぽいの作られてるの見るとなんでこれをプレステとかに出さないんだろうと思う、やっぱりスマホで出していかに集金できるかというゲームデザインの方が儲かるのかと寂しくなる ごめん誰か教えて欲しいんだけどQ&Aのこの部分
Q.魔女の歌今から買える?
A.サクヤの「藍桜」「雷火來夜」のみ榊原ゆいのアルバムに収録 デジタルなら単曲購入も可
他の歌魔法の音源入手手段としては海外版の限定版を購入するなど(5人の魔女との合奏1曲目を収録)。
ここで言及されてないって事は国内版特典の方の歌魔法CDもアレ2曲目は入ってないんですかね?
もしそうなら雷火來夜以外の合奏2曲目の音源は入手手段無いんですかね? 特典CDは2トラックだけど1曲目は歌魔法(数秒)なんよね
だから1曲目しか入手手段ないし歌詞も不明 天下のSEGA様が版権持ってるからそのうちプロセカに実装されるよ
曲自体の著作権は頑張ってくれ 雷火來夜の歌詞良かったから他の歌詞も見れたら嬉しい >>735
確か作詞担当の一人が担当したやつをブログかどっかに載せてなかったっけ?
と思って調べ直したら、解説や裏話の方だった
https://ameblo.jp/himi-i/entry-12100049454.html そっか2曲目無いのか…教えてくれてありがとう
数秒ってのはアレかな、かぜにのってとか孤独山脈とかの方かな やってたのもう何年も前だからゲーム用語は覚えてないけど
ちょっとした技でワンフレーズだけ歌うアレね
最初は2トラック入ってることにも気付かなかったくらい
全魔女持ってる訳じゃないから分かりやすさに差があるかも知れん いま魔女集めるところでサクヤの護衛戦闘の何回かやったんだが、いろいろと言わせてくれ
護衛対象が突っ込むなバカ! ののか弱ってる敵狙え! 敵は割と賢いぞ……!
フリーバトル縛りでクリアボーナスはもう諦めたけど、今後もこんな戦闘は何度かあるんか? アルトで特定の敵倒さなきゃいけないのに
友軍か勝手にその敵倒すよ 自分はフリーバトルは縛らないのでクリアする分の難易度的な問題は分からないけどクリアボーナスのキツさはそこが一番難しかったな
報酬が凄く良いクリアボーナスはだいたいクリアするまでに意識してれば達成出来るようになってるから、
何回かやり直すようなもんは無視しちゃっても良いと思う
まぁ無視するレベルになる程キツいものってそこぐらいだったような気はするが 「アルトを(手出すまで動かない)特定の敵と戦わせる」ところもNPCが邪魔してきた記憶あるな
しかも一度動くと一撃死レベルの攻撃力でこっち狙ってくるから諦めるにしてもほぼ詰むっていう…
(確か誰か倒された時点でガメオベラだったと思うし) 分かる、でもリゼットは束縛凄そうだ
アルトが他の魔女に会いに行く時とか絶対に自分も一緒に着いてきそう(不倫対策) 幼女体形のヒルダを孕ませるのは流石に抵抗ある
リゼットくらいケツがデカい女じゃないと リゼットには一年経っても手出さないのに
ヒルダには数ヶ月で中出し決めるアルトさん!? リゼットが色気より食い気でローザさん苦笑いなの考えると
ヒルダのほうが積極的に教えた結果の可能性 なんか最近、クリガXがサ終で、予告していたプロジェクトも音沙汰なくなってたMIKAGEが
しれっとDMMで新作出してるのな
なんか属性相性とかドットSRPGにほんのりルミナス臭あるけど、案の定のクソゲーらしい
せめて本当に精神的続編だったら例えクソゲーでも飛びつけたのに ちょっと話題になったフェアリーフェンサーF
序盤だけプレイして気になったことを書く
>>271には悪いことが書かれていないので
・2曲が混ざることをやたらと褒めているが、個人的には好かない
不協和音にならないように工夫されている?がぐちゃぐちゃに聞こえる
・じゃあ歌わなければいいじゃんとなるが、ステラグロウの魔女と違って歌以外の性能はゴミ
・歌の性能も回復以外は微妙 後に強力な歌が手に入るかも知れないけど
・歌わない選択肢は無いし、敵は必ず歌ってくるので戦闘BGMがまともに聴けない
・フリーバトルでも敵の歌姫がいるのがうざい
・敵が固すぎる上、全員が一斉に動くのですぐ囲まれる
壁を作って遠距離攻撃戦法は取れないし、そもそも壁役がいない
・序盤から全システムが解放済み
こういうのって物語が進むにつれて習得していくものなんじゃないの?
・日本文化を感じるものが結構な頻度で出てくる そういう世界観だったっけ? フェアリーフェンサーはこの前セール来てたけど先にYouTubeで曲聴いて何か違うと感じて止めといた
あと参考画像の歌効果が攻撃力80%アップだか何だかだったんで、
これだけバフ掛かるのありきでバランス取ってるという事は歌うの前提だろうし、
敵も同じように強化されるらしいから一瞬で殺られそうでスルーしたのもある
SRPG、歌とステラグロウと共通点はあるんだろうが当然ながら開発も別だし、
共通点がある分、逆にコレジャナイとなりたくないみたいな
ステラグロウが移植される事を切に願うわ
開発費をクラファンで募ってくれたりしたら何口か出すんだがなー ラストセールでバカ売れしたしTwitterのトレンドにも入った
3DSのサービス終了はステラグロウの持つポテンシャルを改めて浮き彫りにしたはず
だよねSEGAさん >>755
まあそりゃ大前提として、ステラグロウじゃなくて、フェアフェンシリーズの続編だからね
あくまで前作遊んで続編が見たい人向けよ
開発は、うたわれるもののゲームパート担当のスティングだから
手応え知りたかったらそっち遊ぶのも吉かもな
調律あたりの演出はまんまガストのアルトネリコシリーズなんで歌関連求めてるならそっちがいいと思う
とはいえ、こっちはPS2、3で出たから関連作のサージュシリーズがいいかも マベはルンファクみたいにベタ移植でいいからルミナスのリマスター出してくれんかね
ステラグロウへの当てつけにしか思えないインフィニティ出したんだしさ >>758
元はイメエポは4として出しくて前から何度も言ってたのに
それを蹴った後で、その企画パクって似ても似つかぬものを出してきたの本当にヒデ >>755
> 一瞬で殺られそう
まさにその通り
強化された敵に囲まれて集中攻撃食らうとすぐやられる
数を減らそうにも敵が固くて難しい
攻撃80%UPしたところで物理耐性持ちにはカスみたいなダメージしか入らない
回復はしている暇がない
難易度ノーマルでコレだからレベルを上げてゴリ押しが正解 こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w
ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどwつかマンコや尻穴やフェラや食事や睡眠の時俺のレスでも思い出そうね〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねwちなみに最近のイスラエルの戦闘でゴ〇死んでるけどこれも俺が〇こしたんだよね〜^^ クリアしたんで訂正&追加
・歌はオフにできる
・歌の性能は回復が一番強い
歌範囲が広いし
ゲージ貯めて範囲内の味方全員で敵全員にダメージの追加効果が「全能力ダウン」
・一部のフリーバトルは敵歌姫が不在
・壁役は中盤辺りで仲間になる
歌姫もスキルの効果で固いので壁役になれる
・FP(スキルポイントのようなもの)稼ぎがきつい
1回の行動で得られるFPが10~20なのに対し、スキルは200~500程度が多い
強力なスキルは1500も必要なものもある
・メニュー画面のカーソルの挙動があやしい
クリアまでに2回エラー落ちしたから、いじる前にセーブ推奨
・光魔法で攻撃すると謎の赤青の四角が表示されたり
ピンボケ画像になったり
Switchの携帯モードでは限界か?
・個別エンドが女性キャラだけ
友情エンドくらいあってもいいじゃん 結論
ステラグロウの方が歌にバリエーションがあって戦闘にうまく取り入れてると思った
重ね合わせの関係で全12曲が似た雰囲気になってるのが残念
バグも結構あったみたいで更新履歴見てちょっと笑った ショボいマップ誤魔化すための歌のエフェクト眩しすぎ ハロウィンの時期、紫芋とか紫キャベツでオバケ感増したハロウィンメニューが色んなお店で出されてるんだけど
それ見る度にリゼットの料理を思い出してしまうわ👻 フェアリーフェンサーエフは歌範囲内で敵を倒したら再行動できる妖聖にセットしたあと
そこらのオブジェクト巻き込みながら敵をすりつぶしていくゲームだぞ
なぜか敵じゃなくてそこらの箱壊しても再行動できる時がかなりあるからな Part46でスクショニキ達が話題に上げてた第8章開始時のキャラ別イベントを集めてきたヨ
https://youtu.be/ebCOBtzR6to 質問あります
探索ってその章で手に入るの飛ばしちゃうと二度と手に入らないんですか?
今、最終章だけどヒルダの根付とレシピ本を手に入れてない コミュとバイトと探索は1巡でオールコンプリート不可なんだっけ >>775
はい、その周回では入手不可能なんでさっさと次の周回にいきましょう
>>776
一周目だとバイトどころか全キャラ好感度MAXも無理だったと思う
今さらだが王都の休日二回目はヒルダ加入後に設定して欲しかった
ヒルダ、ダンテ、ドロシー、博士とか一気に仲間に加わるのにその前に何連休もあるのバランス悪いわ… >>777
マジか
今2週目だけどまたやり直さないといけないの? >>778
いや別にやり直す必要は無いと思うよ?
最終面前にアイテムコンプしたデータ残したいとかじゃない限りは使わないようなアクセだし
つかモルディ道場やらん限りはどのみち最終面はキングスガードやストップガード3着ける事になるしね
個人的にムーヴリングやポータルリング、黒歴史ノートのような移動系の取り逃しでも無きゃ気にしない
レディの名刺や王国のレプリカ辺りは有用だけども バイトMAX限定のアイテムもあるから
アイテムコンプしようとすると誰かの好感度を諦めなければならない
どうしてもと言うなら連休ばかりの章でコンプリート手前まで行くから
そこからデータを分けると良い >>779
アイテムコンプも目指して2週目は特別報酬クリアも律儀にやってたのにこれじゃあんまりだよ
ただ探検もだけどバイト限定のアイテムもあるのか
どのみち無理だったのか >>781
まぁ言うてもアクセ引き継げる訳でも無いし、あんま気にせん方が良いよ
2周目以降に周回プレイするとして周回して楽だなーと感じるのなんて、
攻略面だけなら金が腐る程あるからユアンの最終何とか弾を遠慮なく撃ちまくれるだしね
一周目から二周目の変化は凄まじいけど、それ以降は特に変わらないし ビアンカルート→結婚するが社畜、メディアルート→性奴隷、カヤジルート→当然のように社畜
やっぱレナしかないな、レナを引き取ってマリーと三人で一緒に暮らす夢のようなルート ちょっと面白い現象見つけたんで報告&質問
最初にリゼットが魔女になるステージ(ダンテを攻撃するとクリアになる所)で、
わざとアルトの背中をダンテに晒して攻撃受ける→瀕死になったらリゼットで回復のレベリングやってたんだが、
奥に居るヒルダ殴ったらどうなるんだろ?と試してみたら、
命中率に関わらず100%命中して一回の攻撃につき経験値8固定で貰えて撤退も無し
通常攻撃してるだけでヒルダのレベル(LV30)までは上がるんかな?と調子こいてレベル20超えた辺りなんだけど、
調律の時に居る魔女&雑魚のレベルって多分だけどアルトのレベル依存だよね??
仮にこのままレベル30まで上げる、もしくは30越えても経験値固定で貰い続けられるとして、
ポポより多く敵を倒せとかポポをやられないようにする調律クリア出来なくね?とふと思った
同じ事試した事ある人居たら教えて欲しいんだけども誰か居るかな?
レベル30程度であれば調律後回しにしてモルディ道場で他のメンバーのレベル上げられるから良いんだが
とりあえず経験値取得にセーブかかるまで殴り続けてみる ググったらすでにやってる人が居た、しかもLV99まで上げたみたい…凄すぎる
一応経過報告だけしておくと無限に経験値8固定なんて美味い話は無かった
レベル23で経験値6、24で4、25で3、26で2まで下がる
初期から無双したいなら裂空斬を覚えるレベル24程度までならそこまで労力かからないので良いと思われ
アルトの半円斬り以降のスキルは第9小隊加入後でないと覚えないらしい
リゼットはちゃんとアイスコフィンまで覚えた
調律面倒そうだから畳み掛けを覚えるLV27までは上げるつもりだが、
モルディ道場も無しのこのステージでLV99まで上げた人は尊敬するわ
ざっくり7000~8000回ぐらいはヒルダを攻撃しなきゃ無理って苦行過ぎる… そのネタ、発売前の体験版出た頃からやってる人いたから懐かしいな
当時のスレで壁ドン呼ばれてた 今や体験版配信終了しちゃったからな
発売日に買ったから引き継ぎもない体験版は消しちゃったけど思い返せばもったいないことしたわ 昔から有名な稼ぎだったのか、壁ドンって名前がまた秀逸過ぎるw
しかし苦労する割に見返りは微妙だったわ
モルディ仲間にする辺りまでは楽になるけど祝歌計画前のフリーマップで頑張ればLV30程度には育てられちゃうしな
これならフリーマップで5人固めてキュア掛けまくってた方が効率良かった
ユアンがSPデリバリー覚えれば他の魔女も加護空打ちで経験値なんていくらでも稼げるんだし 発売前にユニットのデータが知れるという貴重性が何よりの収穫だったんですじゃ ダンテに槍で突かれながらヒルダにひたすら壁ドンするアルト… ideoloさんがswitchのゲームパッケージ描いてるしステラグロウの移植もワンチャンあるな(ない BARステラアビスを見てステラグロウ関係かなって思った人の数→ >>782
遅レスだがありがとう
面倒くさいから2週目そのままクリアしちゃいました
今度はマリーが生き残ってよかった
ただこれ個別ENDは最低でもラスボスとあと12回倒さないと全部見れないのか? >>796
はい、スタッフロールをキャラ人数分見なきゃいけない苦行の始まりです…
あと一発でラスボス倒せる中断セーブ作っておいてエンディング見たらロードの繰り返し…
スタッフロールは個別エンドの後だったら楽だったんだがなぁ
自分は律儀に全てロードで見たが、もしツベとかに各キャラエンドの動画あるなら見てしまった方が早いと思う
選んだキャラによりエンディングが何か変わる仕様でも無いんで完全に時間の無駄なんで >>797
マジかよ
変なところで不親切だなこのゲーム 色々あってなんとか発売にこぎつけたんじゃなかったっけ
だから細部に?な仕様が残ってたり残ってなかったりだとかなんとか マスターアップ直前でイメエポが潰れて
それを7ドラの縁かセガが拾って発売にこぎつけたんだっけか
没データなんかもかなりあるって話だし 一応移植に向けて動いてるという話もあるし気長に待ちましょう。リメイクブームでリメイク大好きなセガが放置してる訳もないしね 過疎ってるからちょっと愚痴書いて良い?
神ゲーなんだけど合奏はもうちょいゲージ少なくても歌えるようにして欲しかった
合奏が可能な頃には殆どの敵が壊滅してるから意味が無い…
唯一リゼットの歌だけは逆に壊滅しそうなとこから捲れるので有用だけど、
ヒルダが仲間になったらポポ、サクヤ、モルディの合奏なんて存在価値無くね?っていう…
特にポポの歌はヒルダの停止が入らない敵には絶対封印も入らないからまるで意味が無い…
サクヤの歌も4ゲージ使う割に効果がショボい
全員に停止&ターン回ると攻撃上がる氷世界の性能考えたら、
サクヤが歌ってる間は常に攻撃が絶対会心になるぐらいじゃないと釣り合いが取れない
何が言いたいかと言うと早く完璧なバランスのステラグロウ2を出して欲しい
なんでこの神ゲーの続編が作られないのか訳が分からない
年代ジャンプして次世代の魔女と三代目指揮者の物語なら声優や曲の問題もクリア出来るんだから早く出して下さい リゼットはもうアルトと合奏したのー?
まだだよね!初めての相手はこのポポだー! ヒルダ加入したらもう使われなくなるポポ愛おしい
終盤結局リゼットにばっかいっぱい抜き差しするようになるのエロい まだ結構覗いてる人が居るんだね、名作だもんな
有料DLCで良いから敵のレベルが自軍平均まで上がるフリーマップ実装したステラグロウをSwitchでやりたい
延々とモルディしばくの飽きてくるし後半加入キャラまで引っ張るとモルディの調律だけ遅れるのがね もしリメイクするならモルディの効果だけでもなんとかしてくれ
最初の効果は既に存在してるさび付いた鍵の下位互換の上に追加効果がMP回復って このゲームの歌でまず最初に連想するのが錆びついた鍵ってくらい刷り込まれてるわ
後半もう使われないけどインパクトってホント大事
歌詞もなんか闇が深そうなのがいい 近所の中古屋でこのゲーム見つけて
最近プレイし始めてみたけど
王都でのUIというか項目表示の部分が
世界樹の迷宮に似ているなぁと思った 調律で出てくる魔女の影って最大でもレベル60かと思いきや65が出たりあるんだな
ポポがやられる前に敵を全て倒す調律でレベル65のポポが出てきた
調律の雑魚敵の上限がレベル56だか58ぐらいだから、
防衛対象のレベルが60だと困るから65で出てきたのかね
まぁそれでも背後からツーパンで死ぬし大して変わらないような気がするけど、
調律ぐらいは魔女の影レベル99まで上がって欲しかったな
全員レベル99のデータとか作りたいけどフリーミッションだけじゃ現実的ではないし 2023年にやったゲームの中で一番面白かったのってステラグロウの2周目かもしれん(1周目は去年)
ゲームとして惜しい点があるのはわかるけどこんなに刺さるとはな 3DSの思い出記録帳ってやつでステラグロウのプレイ時間見てみたら約2700時間もプレイしてて驚いた…
これともう1本のソフトのせいで3DS仕舞えないから移植して欲しいな >>816
やりすぎー何をやればそんなにプレイ時間伸びるんだ?
ちなみに他のもう一本はモンハンとか? >>817
基本的には周回プレイなんだけどキャラ動かしてんのが好きだからフリーミッションやってる時間が多いかも
もう1本のソフトは三國志5の3DSリメイク版ですね
こちらは時間が掛かる歴史シミュだけあって6600時間やってる…
モンハンも3G、4G辺りまではやってて合わせて3000時間ぐらいでした(XXはすぐ投げましたw) なんかここ最近でステラグロウで検索するとツイート出てきて熱の高まりを感じる
ワンチャン移植とサントラ発売狙えるのでは? 約7000円でこのゲーム買って
ストーリー後半あたりまで進めたけど
本当に買って良かったと思えるくらい
面白いし丁寧に作り込まれている。
これだけゲームに没頭できたのは
世界樹の迷宮4とカルドセプトリボルトを
遊んだとき以来やわ なんで2日になってから来てるんだよ
そんなんだから唾液コーヒー飲めないんだ 去年3DSのサービス終了で駆け込み購入されたおかげで一時期Twitterのトレンドとかにも入ってたから今年動きあってもおかしくないとポポは思うよ! ヒルデガリア時代ヒルダ「なんて無礼な~♪恩知らずめ~♪(堕歌)」 ポポとスイパラ行って反応見たい
今思うとあんだけスイーツネタやるんならいっそコラボしても良かったのでは
あそこなんか通るたびに何かしらコラボしてて敷居低そうだし
ヒルダはジンジャーケーキですね >>716のやつがサ終らしいな
結局1年持たなかったんだろうか 数年前にメルカリで1500円で買ったゲームが
今は7000円位になっててびびった ゲームの完成度を考えると
それ以上の価値はあると思ってる むしろ記憶を消してもう一度最初から出来るなら、その為だけに7000円払うレベル
ステラグロウ?こんなソフトあったっけ?試しにやってみるかーともう一度ドハマりしたい まだ積んでてプレイしてないんだよな…
高くなってるから売ろうかと思ったけど
遊んでみることにする
ありがとん >>840
サントラがない分、神曲揃いの評価の高い楽曲達が聴ける分お値段以上だよ
演出というか、本当にシーンにピッタリな曲を当ててくれるので、そういう体験ができるのはゲームでだけだし >>841
そうなんだね
そんなに良いなら売らなくて良かった
ここ覗いたの正解だったありがとん すれ違い通信って終わるんだっけ?
欠片なんかの汎用アイテム数個ずつ貰えるだけだからあんまし困らない すれ違う度に欠片とかの汎用アイテム1種類を数個、の方がわかりやすいか ありがと
4/9くらいに終わるらしいよすれ違い通信
それに合わせて消化する順番決めてるところ まあ、昔よりはるかにすれ違いの難易度上がってるし(このゲームは昔も難しかったけど)
すれ違えたらシンプルに同好の士が身近にいることが知れて嬉しくはある Q5.オンラインサービスが終了すると「すれちがい通信」や「いつの間に通信」もできなくなるのですか?
A5.「すれちがい通信」はニンテンドー3DSシリーズ本体同士でローカル通信を行いますので、
オンラインサービス終了後も引き続きご利用いただけますが、
「いつの間に通信」はインターネット通信を用いるためご利用いただけなくなります。
たとえば、ニンテンドー3DSシリーズの内蔵ソフト『すれちがいMii広場』においても「すれちがい通信」はご利用いただけますが、
インターネット通信を利用する機能(「ピースあつめの旅」の新しいパネルの配信など)はご利用いただけなくなります。
任天堂公式見てきたけどすれ違い通信そのものは継続って書いてあるぞ
まあ今ステラグロウのすれ違い成功する可能性なんてかなり低いと思うけど…
(コロナ前コミケ行ってた時は結構すれ違えたが) 3DS2台にソフト1本ですれちがいは簡単にできる
やりとりするのはランダムアイテムだからそれで問題もない わかるわかる
ステラグロウ4はバイクが良かったよな
ステラグロウ5でリストラされたのが惜しいわ めっちゃ久々にTwitterの公式アカウントから通知来たと思ったらリメイク決定ってマジ? 唾液コーヒーかと思いきやエイプリルフールネタかよ
リメイクでもベタ移植でも良いから出して欲しいけどな
声優や歌が厳しいなら変えても良い
何も出されないよりマシだしゴミな出来なら今のまま3DSの方をやれば良いだけだし エイプリールフールネタで公式がリメイクのお知らせしたってこと?そういうのって後々実は本当でしたみたいなの結構あるからこれ結構熱いかも 本当にそんなんあったら間違いなくスレ1個は消費してる プレミア価格になってるからって
リメイク出してもそんなに売れなさそうではある お買い得版出る前にも一度プレミアになってたはずだから
多分単純に数が少ないんじゃないかなあ…
それでラストDLセールで「プレミアのステラグロウ買っとけ」みたいに煽られてたから
DL版買った人が現物欲しくなって余計に値段上がったんじゃ CERO高いとイオンとか入荷しないから目に触れる機会も自然と少なくなるだろうね ステラグロウ好きはユニコーンオーバーロードも好きそう ググってみたけど少なくともゲームシステムはまるで別物のような気がするんだが
とりあえずユニット毎にターン回ってきて動かすタイプではないよね?オートバトルに見えるけど ヴァニラウェアのファンだから買ったけども、別にステラグロウの琴線に触れるようなものでもなぁ
ソウルクレイドルとか遊んだ人になら勧めるけども
ステラグロウ好きで勧めるなら、ルンファクとか世界樹とかナナドラあたりか FE好きだから買ったけど戦記モノだから
キモータJRPG属の中でも硬派よりだと思うあっちは RTSRPGとSRPGだし似てるかと言われるとちょっともにょる
かろうじてペアエンド的な後日談が男女ともに用意されてるところくらい? FEはキモオタに硬派と思わせるのが上手いゲーム
ガチで硬派なのがいいのならCIVとかXComとか日本でもっと売れてる いつだったかのセールで買ったこれを最近ちまちまやってるけど
調律のアニメーションと実際のゲームでのやり取りとギャップ激しいなあ
何でアニメはエッチなシーン入れたんだ クリアすることぐらいしか考えてなかったから
補欠を強制的に使わなきゃならない展開ってバカジャネーノって思う ラスティ使わないのは縛りのレベルだしそんな事は無いだろう
まぁ通常の範囲のレベル上げならユアンはともかくキースは本気でお荷物だし分からんでもない
特にモルディの初登場マップでキース強制なの意味不明だし
初期から居るアーチボルトでさえ強制マップ無いんだから(つか無いのこの人だけという…)
キースも強制出撃無くても良かったんじゃないかなとは思う >>877
いや問題だったのはアーチボルトとサクヤ
アーチボルトは単に育てにくいからレベル7で外したサクヤは最初から使わない
そのツケを祝歌のバトルで払う羽目になった
ラスティは性能もシナリオも主人公魔女よりはるかに優遇されてて
何のゲームか分からなくなるぐらいラスティグロウしてる アチボは、かばうがそこそこ使えるし、ステもジャンプ以外は並かそれ以上
絆上げて移動力増えてからは益々使いやすいし、ワープリングで大化けする
サクヤはサクヤで火力がトップだしな、特に最終技の固定ダメージがラスボス相手にも重宝するし
てか、なんだかんだテキトーに出撃メンバー組んでもクリア可能なくらいには
どれも使えないものではないぞ だから強制が面倒臭いって話なだけだから
クリアしたら終わりでいいのに余計な寄り道させられるとテンポ悪くなるし