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【3DS】STELLA GLOW ステラグロウ Part75
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a361-pPzt)
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2020/06/30(火) 13:29:22.77ID:lSuS6J7G0
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── 少女は魔女となり、少年は騎士となる ──

タイトル:『ステラ グロウ』
ジャンル:『剣と魔法のファンタジーSRPG』
メーカー:セガ
対応機種:ニンテンドー3DS
発売日:2015年6月4日
価格:5990円
CERO:C

プロデューサー:水谷英之  ディレクター:大峡大
キャラクターデザイン:ideolo・釋迦堂真人
音楽:プロキオン・スタジオ、光田康典、土屋俊輔

■公式サイト
ttp://stellaglow.sega.jp/

■前スレ
【3DS】STELLA GLOW ステラグロウ Part74
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1558920744/

※次スレは>>970が立ててください
スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に
『!extend:on:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
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0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f61-pPzt)
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2020/06/30(火) 13:32:35.46ID:lSuS6J7G0
〜よくある質問〜

Q.どんなゲームなの?楽しい?
A.騎士と魔女、そして歌がテーマのSRPGです。(※体験版の配信は終了しました)

Q.SRPG初心者なんだけど買ってもクリアできる?
A.クリア難易度はそこまで高くないです
全体的に回復キャラが乏しいので、回復ができるキャラを育てると良いでしょう
特定ユニットの強制出撃があるので使わないユニットもある程度は育てる事をお勧めします

Q.特別条件って何? 達成しなくちゃいけないの?
A.戦闘中、下画面右下のMISSIONをタッチしてみましょう
達成すると非売品の装備やアイテムが手に入りますが店売り品でもなんとかなります
達成しないことによる、達成率100%不可のようなデメリットはないので無理だと思ったら無視してもよいでしょう

Q.自由時間が足りなくて好感度が中々上がらない!
A.ハート周りの宝石だけでは好感度によるボーナスがもらえないので回数に注意しながら上げましょう
また、ゲームクリア後の2周目からは自由時間が増えます

Q.クリア特典は? 2周目以降の引き継ぎはどうなってるの?
A.クリア特典として、2周目以降のプレイはレベルが上がりやすくなり、全ての自由時間が3回から9回に増えます
1周目のデータからの引き継ぎはお金のみで装備やオーヴ、好感度などは引き継げません

Q.2周目以降で好感度とバイト、探検限定アクセサリを同時コンプすることはできるの?
A.できません。どれか1つを諦める必要があります
例えば、好感度・探検コンプとすると、バイトは2つまでしか最大にできないといった形になります

Q. ポポの調律で移動力が減ってクリアできない
A. アイテムのキュアドロップを使って移動力ダウンを解除してから移動しましょう

Q. モルディ道場って何?
A. モルディモルトの調律1回目で無限湧きする敵をひたすら倒してレベルアップをすることです
調律マップの敵のレベルはこちらのレベルに合わせて最大で60まで上がるため、通常マップよりもレベルを上げやすくなります

Q.魔女の歌今から買える?
A.サクヤの「藍桜」「雷火來夜」のみ榊原ゆいのアルバムに収録 デジタルなら単曲購入も可
  他の歌魔法の音源入手手段としては海外版の限定版を購入するなど(5人の魔女との合奏1曲目を収録)。
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f61-pPzt)
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2020/06/30(火) 13:33:11.04ID:lSuS6J7G0
              章 探検回数 効果
狩人のブローチ.  2   1    物攻+2 魔防-2 敏捷+2
ユアン商会株券.  3   2    魔防-2 敏捷+2 幸運+10
妄想旅行記   .   3   5    物防-2 敏捷+5 SP+20
丸めたパンティ.   4   3    魔防-2 敏捷+5 幸運-2
あぶらとり紙.    4   5    物攻+6 魔攻+6 物防-3
姫巫女ブロマイド 5   2    物攻+7 魔攻-5 物防+7
スイーツの根付   5   5    物防+5 幸運-5 HP+30
アルト人形       6   2    魔攻+7 物防-5 魔防+7
王国のレプリカ.   6   5    物攻+6 魔防-5 SP+20
レディの名刺    7   3    魔防-10 敏捷+8 跳躍+1
花柄のハンカチ.  7   6    物防-5 HP+50 SP+20
レシピ本       10   3    物攻+8 幸運-10 HP+50
ヒルダの根付   10    7    物攻+12 物防-5 魔防+5
天使の輪       X   3    物防+12 魔防+12 幸運-12
手羽先ストラップ X   6    物攻-3 敏捷-3 SP+35
黒歴史ノート    X   9    移動+2 物攻+5 魔攻+5
0024名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab7b-G0cK)
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2020/07/05(日) 12:02:47.73ID:W+hqlDQm0
アーチボルトとモルディモルトは性能的な意味でネタキャラ臭がして
初期状態で実際使ってみても微妙な感じだけど
キャライベントとか終わらせて使いこむとむしろ主力になるのが質悪いな
移動力上がって攻撃防ぎまくったり広範囲攻撃でまとめて倒したりするし
ブログとかでステラグロウの攻略記事書いてる奴のステータス画面で
アーチボルトとモルディモルトが低レベルなまま放置されてるの見ると笑えるようになっちゃった。
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4565-6PjY)
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2020/07/08(水) 12:17:10.67ID:+20VNUVd0
モルディ人形はイヴの魅了回避に役に立つし
あと水属性もちょくちょくいるから相性取れるよね

アーチボルトは自分自身をかばわないのがもどかしい
火山の下の階段防ぐには持ってこいだけど
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4565-6PjY)
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2020/07/08(水) 13:26:53.21ID:+20VNUVd0
紙芝居ゲーやってる身としてはバックログなし、既読スキップなしとか気になる
ジゼルの会話飛ばしてしまった時になんでないのかと思ってしまった
ギャラリーモードもないし
この辺の機能はあらゆるゲームにデフォで付けるべきでしょう
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2eb0-Ouxq)
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2020/08/13(木) 20:14:05.46ID:YrtEDyfW0
一週目クリアしたんだけどゼノ戦あたりから一気に難くなりすぎじゃないの
フリーバトルでレベル上げとかほとんどやってなかったけど天使の体になったゼノ戦で全然歯が立たなかった
0057名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2eb0-Ouxq)
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2020/08/14(金) 01:34:16.94ID:5Drddfn/0
硬くて強いだけならまだ何とかなるが自動回復まであるからなあ
やたら行動回ってくるのも早いし こりゃ無理だと思った
ラスボス戦でエンディング分岐の選択肢がでてきたんだけどこれの条件て何?
2週目で出てこなかったらやだなあ
0059名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e542-++7W)
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2020/08/14(金) 08:17:57.36ID:2T75oZz90
1周目は魔女の高感度優先したから真エンディングの分岐出てこなかったような気がする
2周目は全員の好感度上げきれるから自然と真エンディングの条件満たしてることが殆どなんだよな
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 814f-Ouxq)
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2020/08/14(金) 12:59:19.67ID:kSWWLwfG0
57だけど仲間の好感度て関係あるんかな
全員中途半端で好感度maxなやついなかったけど選択肢でてきたよ
バトルの特別条件達成率とかさすがに関係ないか 2週目はバトルに時間かけたくないしな
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d14b-XQXO)
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2020/08/15(土) 19:44:15.60ID:al799De10
マジレスするとシナリオ上で重要な役割を果たす【彼】の好感度を離脱前に上限まで上げるだったはず
普通のユーザーなら魔女の好感度上げや調律でカツカツな一周目にはなかなか達成できない
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d14b-XQXO)
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2020/08/15(土) 22:00:34.35ID:al799De10
>>63
そこまで彼が嫌いなユーザーさんには無理か…

二周目以降は彼の言動に注意しているとなかなかに面白いんだけど知る機会がないのは可哀想かも
彼の本当の目的について議論していたあの頃が懐かしい
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d14b-XQXO)
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2020/08/16(日) 09:15:48.28ID:Rz5Y4R800
5章は上手いよな
風と火が大筋では似ているうえに展開は読めるユーザーが多いだろうから意表を突かれる
オープニングや前情報で「あれ?この子が地の魔女?」とは思ったけど正体はわからなかった
ラスティの因縁や別勢力の介入に意識が割かれたうえでのどんでん返しにはビビった
魔女で唯一、合奏の初披露が逆転ではないパターンだし
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-178q)
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2020/08/16(日) 11:54:52.53ID:dKqENU4o0
魔女優先で好感度上げて物語進行させて、最終調律可能なところまで来たけど、出来るのは現在ポポだけ
リゼットとヒルダも最終調律いかせたいけど、一週目ではポポ以外には、もう一人ぐらいしか魔女を進化させられない?
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-Lggx)
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2020/08/16(日) 15:47:14.96ID:tRIJ49hea
魔女全員女神とやらにしてレビらせる!みたいな意図しか無かったな
まあ色々浮気したのでリゼポポサクヤの三人しか女神化できなかったが

二周目なんか気をつける所ある?  
なんかラスティが
0071名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d14b-XQXO)
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2020/08/16(日) 18:03:08.40ID:Rz5Y4R800
自由時間が増える分、魔女の調律のタイミングや最後の調律が終盤にまでお預けになることを念頭に置いて計画的に
テンプレにある探検で入手できるアイテムも欲しいのを精査した方が良い
たしか、好感度全員マックス・探検制覇・アルバイト制覇すべてを達成するには少し足りないぐらいの自由時間はあるはず

あとレベルが上がりやすいから便利なキャラばっかり運用していると後続が全然育たない&作業ゲーになるのでモチベが落ちる
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-jjk6)
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2020/08/23(日) 21:58:36.40ID:xC/9fHzXd
今回は徹底的にレベル上げしてみようと思いモルディ道場でモルディ以外の魔女のLV70ぐらいまで上げて、
他の魔女達の調律の敵を利用してモルディもLV64まで上げた
ここまで上げても敵で出てきたジゼルLV38のがモルディより行動が速いとかどんなバランスなんだよw

そりゃ攻撃自体は当たらんし倒すのも余裕だけど何かモヤる…
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f63-VqLe)
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2020/08/24(月) 06:20:52.02ID:2NJ2rdVK0
モルディが遅いのはまぁ仕方が無いとして地形:原初の混沌の上では胡蝶の夢が不発になって役目がなくなるのには困った
HP膨大な奴が相手だからMP回復合唱できるモルディも使おうとすれば使えるが

まぁ、原初の混沌自体今までの地形とはまるっきり秩序が異なる次元の場所だから普段通りに胡蝶の夢作成できてしまってもそれはそれで世界観的にアレか
0160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-tt7j)
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2020/10/15(木) 12:20:37.61ID:eJgflo3a0
部屋に溜まった特典CDでも処分しようかと思って駿河屋見てたら

ヒルダ 10000
リゼット 8000
ポポ 7800
モルディ 6800
サクヤ 5900

でリゼット以外が大体発売当時と逆転してんのな
(なお海外版LEは登録はされてるけど問い合わせ状態でCD単品は登録自体ない模様)
発売日抽選会のQuoカードが7500ってなってるからリゼットとヒルダはそれより高いっていう…
気になってオクも見たらポポが8kで売れてたのとサクヤリゼットセットで25kってのが入札なしであったくらいだけど

CD出た後でもソフト本体級なサクヤはさすがというべきなのか
0170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM4f-q48q)
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2020/10/17(土) 21:50:49.97ID:RvMB7HD1M
盗めるオーブを持たせて、ユアンに背後の岩山から攻撃かな?
って思ったら障害物は貫通しないし。
そもも崖の切れ目を飛び越えれるのかわからなかったのであきらめました。しかもそこまで行くのが大変そうで…。
0188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-M7nb)
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2020/10/25(日) 17:09:45.73ID:5cQvDto6d
初めてモルディ調律でレベル上げ禁止にして進めてる
後半のシナリオめちゃくちゃ難易度高いし比較的レベル高い敵が出るオーブ祭りでもレベル上げに時間が掛かる…
フリーマップの敵レベルは自軍の平均レベルによって変動させてくれりゃ良かったのに
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-8BGc)
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2020/11/11(水) 11:24:35.15ID:SCQHoy/Td
状態異常の封印、凍結、気絶、魅了の違いがよく分からないんだけど違いが分かる人居ないかな?
停止はターン自体回らないから恐らく一番有用だと思うのだけど↑の状態異常のうち1つ付けるとしたら何のオーブが良いんだろ?
0251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-rx6w)
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2020/11/25(水) 18:16:32.58ID:79M3J6RpK
1話 リゼット覚醒
2話 小隊結成
3話 ポポ回
4話 サクヤ回
5話 ニキ回
6話 モル回
7話 リゼット回
8話 エクリプス
9話 エルマー回
10話 手羽先
11話 イヴとマリー回
12話 ゼノ倒して本当の戦いはこれからだエンド


なんとか1クールに収まらないこともないな
0262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c01-cOqn)
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2020/12/02(水) 22:33:38.42ID:gJAgt1sh0
今更買って2周目終えたんだ...
1周目リゼット選んだせいでポポ選ぶの気が重かったけど
どっちも可愛かったよ
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e4b-q1NX)
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2020/12/03(木) 19:24:43.92ID:C8BZaIvw0
>>263
開発が違っても続編が出たら嬉しいそう思っていた時期もありました……インフィニティが出るまでは
前身であるルミナスアーク3作目とアークライズファンタジアを遊ぶのだ
或いは社長が会社立ち上げてるので未発表企画とやらに期待
0279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c01-cOqn)
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2020/12/08(火) 22:10:36.04ID:rI0yFLD40
ポポの唾液でコーヒー入れたい
0281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5f-T9Pe)
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2020/12/09(水) 12:27:49.41ID:RMo5wp4z0
ポポの唾液でコーヒー入れたい
0282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa6b-T9Pe)
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2020/12/10(木) 10:15:24.96ID:cw4K9Xika
ポポの唾液でコーヒー入れたい
0283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff39-rg5C)
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2020/12/10(木) 23:51:07.06ID:lqSErh+f0
久々にやったけどキャラ格差すごいよなあ
敏捷低いか移動低いかしたら一気に使いづらくなってしまう
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 474b-EpSN)
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2020/12/11(金) 00:11:28.48ID:gyJQHczr0
>>283
使いにくいキャラは、それはそれで装備や立ち回りを考えたりして工夫のしがいあって楽しいぞ
素が強いとそう代わり映えしないし
移動遅いのはとりあえずポータルリング付けるだけでも結構変わる
キースは……あんま養護できんな、ネタキャラとして愛せ
0285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-fW9B)
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2020/12/11(金) 06:04:45.34ID:3gHAVoMwd
隊長が裏切るタイミングでジゼル加入なら使うんだがなぁ
あそこからまたレベル上げすんの…ってなるとさすがにダルい

あとダンテは良いとしてドロシーの技は何とかならんかったのか…
HP1技なんてステージの締めか確実にレベルアップするタイミングじゃなきゃ使えんだろ
0286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e701-T9Pe)
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2020/12/11(金) 07:05:52.70ID:vj4S/F7L0
再動つけてるなら雑魚倒してボスに痛いのぶっぱとか
0290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff39-rg5C)
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2020/12/13(日) 19:20:18.20ID:WOByLV770
敏捷こそ正義なのわかりきってるのに2週目で探検推奨してるブログが少ない件
0292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e701-T9Pe)
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2020/12/14(月) 13:41:17.88ID:9QOLAxQv0
レディの名刺
0293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e701-T9Pe)
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2020/12/15(火) 14:39:22.84ID:ero2yM6R0
ポポの唾液でコーヒー入れたい
0296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-t/tr)
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2020/12/16(水) 15:35:19.24ID:Cd6VqzYia
そりゃもうすっきりよ
0297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-t/tr)
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2020/12/17(木) 20:35:54.07ID:eZMm3zCb0
ポポの唾液でコーヒー入れたい
0299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-t/tr)
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2020/12/18(金) 19:16:04.81ID:ajoqyoo+a
リゼットの体液でお茶入れたい
0301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-t/tr)
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2020/12/19(土) 22:02:20.71ID:vI8a4nh00
そういやなんでエルクレストって敗走したのに英雄って讃えられてるんだろ
0303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-t/tr)
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2020/12/22(火) 07:39:16.95ID:hvt6lST30
ポポの唾液でコーヒー入れたい
0305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb01-Z6Uf)
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2020/12/24(木) 21:59:25.26ID:iK7u5YVC0
ヴェロニカ博士って容姿が幼女でミステリアスな雰囲気出してたら人気出てた?
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-oLWV)
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2020/12/30(水) 04:43:28.43ID:EoaRiSfZd
周回プレイなんだからオーブとアクセぐらいは引き継がせて欲しかったよな

それよりレナって何歳ぐらいの設定なんだ?マリーと変わらん歳にしては巨乳過ぎません?
ポポやモルディより明らかにデカイんだが
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-re8c)
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2020/12/30(水) 17:39:23.27ID:hDPZC1Ha0
それは言い過ぎだと思う
0313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-x8+I)
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2020/12/31(木) 03:32:50.47ID:kaoKzBKx0
2周め始めたばかりなんだけど、経験値効率アップって実際にどの程度?
3-4Lv下のクラス相手でもそこそこ稼げるくらいにはなるのだろうか
結局はモルディ道場したほうが効率いいのか……眠くなるんだよなあ
0314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9901-nWV5)
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2021/01/01(金) 00:14:19.09ID:mrY63bxa0
今年も続編が出なかったらポポが腹を切ってお詫びします
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd62-Flal)
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2021/01/01(金) 00:19:58.22ID:soRCo3Lfd
>>313
一周目は相手よりレベルが1でも上がるとカスみたいな経験値しか貰えないが、
周回だとフリーマップで攻略推奨レベル+7〜8ぐらいは余裕で上げれる

モルディ道場の効率が最高なのは変わらない
周回の道場ならLV65程度までは普通に上げれるし攻撃当てただけの経験値も一周目より貰えるから少しだけ楽

フリーマップでは頑張ってもレベル40後半ぐらいかな(+1を積み重ねていくようなマゾいのは抜きで)
無双したいなら結局道場やるしかないけど、やらなくても一周目クリア出来た人なんだから楽に感じるとは思うよ
0318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd62-Flal)
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2021/01/01(金) 08:29:09.98ID:OUXymse+d
>>317
うん、だから歌唱のオーブ系は歌唱のオーブ2を2個(エルクレストのドロップとバイトのオーブ片4つで作る)と、
歌唱のオーブ1つ(クリア報酬)の計3つまでしか所持出来ない

歌唱のオーブ2は1つで良いってんならオーブ2と普通のを3個持てる
最後までバイトやるとオーブ片が1つ余る感じになる
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e63-yFFH)
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2021/01/04(月) 04:22:05.22ID:yzFehQMs0
2週目で貪欲オーヴとか再動とかキングスガードとかつけたドロシーは
レベルアップなどでデメリットを帳消しにできるノーリスクハイリターン技を高いムーブとジャンプで広範囲の敵にぶっ刺しに行けるのでかなり気に入っていたのを思い出した

ダンデは正直槍使いで合唱無いアルト2号みたいな感じであまり影が濃くなかったような
リブートだか再行動あるし弱いわけではないのだが……ドロシーヒルダが派手すぎるだけか
0320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd62-Flal)
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2021/01/04(月) 09:50:34.46ID:8Z0k6E7Hd
ダンテは敵の時の技(ベオウルフとか)は味方を巻き込まないのに味方になった途端に巻き込むのが嫌で使わなかった…
ドロシーも飛行タイプなのは便利だが上手い運用方が思い付かなかったので保留

ジゼルは燃費に難有りだが育てれば普通に強かったな、状態異常や弱体無効はホント便利だった
ラス面だけはキングスガードかストップガード着けないとストレスマッハになるからなぁ…
0323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfda-Bcoh)
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2021/01/10(日) 21:47:45.13ID:MxSW3Y340
敵のレベルが自分より低いほど経験値が入りにくくなるんだな
ラストステージまで来たけど味方を強化しまくってゴリ押しが出来ないの辛すぎる
俺みたいなヌルゲーマーにはおすすめ出来んなこれ
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-/4NK)
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2021/01/10(日) 22:20:51.95ID:TgwLczvC0
自分も終盤詰まったから分かるわ
でも下手にレベル上げると回復出来なくて逆に難しくなるっていう
0325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f4b-GayG)
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2021/01/10(日) 22:51:35.87ID:L44dxC/M0
それでも敵を分断させてはぐれたやつから囲んでボコるってSRPG全般に通用する基本戦法で最後(ラスボス除く)まで行ける普通の難易度だけどな
ゴリ押し通用しない仕様のイヴだけ特殊過ぎんのよ、なお真ボス
0333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-B5wE)
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2021/01/14(木) 19:32:21.09ID:c8WVIxQKd
各魔女は皆強い、使いにくい扱いのモルディですら使えるレベルなんだが、それ以外のキャラ格差が酷すぎて…

キースやユアンをあんなに遅くする必要あったのだろうか?
機動力が高くて盗みも出来るラスティ、同じく機動力が高く隠れる事が可能な上に状態異常を100%ぶちこめるののか
この辺の性能考えると速度が逆で初めて使うかどうか悩むレベルなんだが逆にラスティ達のが速いっていうね…

アーチボルトは唯一の壁役だし壁が欲しいなら選択肢が無いので良くも悪くも比較出来ないから良いけど、
キース、ユアン、博士、ドロシー、ダンテとかこの辺はもうキャラ愛が無きゃ起用しないよね
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f4b-GayG)
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2021/01/14(木) 20:01:20.88ID:O6se6uo70
>>333
キース以外は、装備と立ち回り工夫すると結構化けるぞ
むしろラスティとかは元が優秀過ぎていじってもあんまり違いが出せなくてつまらない
ドロシーなんてHPと行動順の管理さえキチンとしてたらサクヤと同等の高火力とそれ以上の低コスパなアタッカーになれるし
生吸つけると反撃でちょっと減って戻るので安定するし、多数に囲まれつつも削らせれる
火力高い=トドメ刺しやすいのでターン調整すれば極端に減らしてもすぐにレベルアップ回復見込めるし
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-B5wE)
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2021/01/14(木) 20:26:08.86ID:u3sSHfiod
>>334
弄る面白さという点はラスティには確かに無いね
幸運のオーブ2は各キャラ固定として最終枠が4枠
ラスティは吸魂2と3攻撃2と3(最終面だけ熊殺)で良くね?ってなっちゃうもんな
なんせダブルクラッチの後に通常攻撃だけしてりゃ良いんだから

ののかも停止、万病、不動に後はお好みでって感じであまり考える余地が無い
強キャラほど悩む必要が無いと言えば確かにそうだな

普通にやったらつまらないから追撃3と2を着けて状態異常祭りして遊んだりはするが…
やっぱりキースとユアンは遅いんだよ…速さだけはどうにもならない
速度が上がるオーブ欲しかったなぁ、レディの名刺や丸めたパンティぐらいの敏捷じゃとてもおっつかないし
0336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f4b-GayG)
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2021/01/14(木) 21:07:32.28ID:O6se6uo70
>>335
まあ、そ手の行動が回るのが遅いやつの最終手段は一番遅いやつに周りを足並み揃える事くらいかなあ
チマチマ動かせば、先頭の敵が反応して孤立させやすい、敵に順番回る直前まで行動詰めれるから先手を取りやすいとメリットも一応ある
ユアンは一応、直線のリーチはあるから再動つけて後方に残した瀕死の敵を足がかりに移動距離くらいは補える
他にもトドメさす以外なんかの無用な攻撃を控えたり、ポータルリング(地形をショートカットができる分、下手にムーブリングつけるより動ける)着けるとか
0337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-B5wE)
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2021/01/14(木) 21:29:01.69ID:u8HfPIDhd
>>336
遅いキャラに進軍を合わせるか、確かにそれしか方法が無いよね
ムーブリング等で移動力を補助してやっても素の移動力の差すら埋められず速度が違うんだから焼け石に水だしなw

こうガツンと移動力や敏捷上がるアクセでもあればなぁ
有料DLC限定でも良いから出してくれたら買ったのだが
0338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-/4NK)
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2021/01/14(木) 23:12:03.73ID:fBwMlxHK0
有料アプデもそうだけど
難しいダンジョンとか実装して欲しい
ということでへ▪️ト企業セ▪️はステラグロウ2出せ!
0340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd5f-5loA)
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2021/01/15(金) 00:27:29.11ID:o0+/ygU30
とりあえず3Dマップなんだから回転機能と引いた視点が欲しかった
手前に高い建物があるとキャラを見落としたり
ちょっと移動力のある敵だと移動+攻撃範囲が見切れていちいちパッドスクロールしなきゃで面倒くさい
スキルを含めた最大攻撃範囲の表示とマーク機能もあればなお良かった
0346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f901-LFlY)
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2021/01/16(土) 11:20:33.57ID:3S9i5AyA0
土砂降りは空覆い尽くす誰かの痛み涙なんだって歌詞意味不明だけどすき
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c15f-lUqa)
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2021/01/16(土) 21:21:30.92ID:70nWiRnH0
アーチボルトについて検索してたらこのスレの2019年のやつが出てきたので4年ぶりに来た
唾液、まだ現役だったのか
0357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-LFlY)
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2021/01/18(月) 16:33:55.50ID:vKEpKthZa
1 まず水を用意します
2 伝説の海へを歌います
3 ヒルダのところにいるはずのアルトが水中に出ます
0366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd5f-ZMTh)
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2021/01/19(火) 01:35:21.55ID:4LVIgF0C0
いわゆる強くてニューゲームみたいなのがないから繰り返してもある程度は歯応えある戦闘を楽しめるとかはあるかも
レベル引き継いでの無双プレイなんかは楽だし分岐を見る目的にはいいけど、見方を変えれば戦闘が作業化するって事だからね
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-BSEn)
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2021/01/19(火) 04:02:38.61ID:I2uqxrDId
>>366
それはあるかもしれないな、そう考えるとアクセはともかくオーブの引き継ぎは無くて良かったのかも
停止のオーブと追撃のオーブで時間止まった所を殴って倒すだけのゲームになりそうw
速度計算するほどカツカツにやらずに余裕を持って戦えるけど回復はキチンとしないと落ちる今の周回難易度が自分にはちょうど良い

でも黒歴史ノートとポータルリングみたいなアクセは周回で引き継ぎたかったな
一周1つの物の数見れば何周してるか?も分かりやすいし
0369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd5f-5loA)
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2021/01/19(火) 16:17:26.32ID:4LVIgF0C0
>>367
経験値が稼ぎやすくなるだけでもだいぶ楽だよね
サクサクレベルが上がるから何度もフリーミッションを繰り返す必要がなくてイライラせずに済んでる
まあ欲を言うなら補正の軟化じゃなくて完全撤廃してほしかったけど
0370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f901-LFlY)
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2021/01/20(水) 21:51:56.36ID:/yHP7zKk0
最近の声優は歌える人も多いから似たようなの出れば満足
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd8c-XfUI)
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2021/01/21(木) 01:15:50.61ID:Mzzltgmd0
ユアン加入してからラスボスまでずっと使ってた
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-AJm/)
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2021/01/22(金) 01:45:54.29ID:V2LIFGq20
盗賊のオーブ2でもなかなか取れなくてイライラする
これ確率的にはどのくらいなんだろ
普段はののかとキースに持たせてるからバンバン発動してくれるんだが祝祭の間の防衛戦はいないからなあ
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-78BC)
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2021/01/22(金) 03:03:57.70ID:/FgppgZud
完全に体感の感想だが盗賊のオーブ2の発動率は1/3ぐらいかと
スカってリロった時に2回ぐらいリロれば7〜8割は盗れてる印象なんで

キースやののかの状態異常+は追撃のオーブ2ぐらいの効果で5割前後まで上がる印象
ののかは体調操作までいくと恐らく100%に近い、耐性持ち以外に外れたの見た事が無いし
ちなみに普通のキャラに追撃3と2を着けた状態が7割ぐらいかな、発動率のが高くなるのは間違いない

ののか、ラスティ、ユアンを出せない時は3回あると思うけど、
二回目までは追撃1、最後のジゼルのとこは追撃2が作れるから装備させといた方がストレスが少なくて済むからオススメ
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-78BC)
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2021/01/22(金) 09:04:13.13ID:ktq9tUi9d
>>379
それは運が無いな…ただドロシーとジゼルのムーブリング2ぐらいしか粘る価値が無いのが救いか
ダンテ、ルドロフのアタックとガードリング3は一品物だけど実際に使うか?というと微妙だし
王国のレプリカや花柄のハンカチみたいにSP増える方が自分は使いやすいかも

まぁ何にせよシミュレーションなんだからソフリセは欲しかったね
ソフリセ、風にのってのような範囲魔法のエフェクト一括、合奏飛ばしとかその辺りを実装してくれたら更に良ゲーだったのだが残念だ
0381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-9KxC)
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2021/01/22(金) 17:07:49.77ID:Yq8Iqm3/0
グラフィックとかダンジョンとかを今風に作れば神に昇華できるわ
リメイクでもいいのよ
0387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df4b-YEwh)
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2021/01/23(土) 15:38:03.21ID:MTMB6PMA0
>>385
効果は一緒でも扱いが別なので、敵の特性によっては効く効かないの違いが出てくる(火傷・毒も一緒)
まあ、敵も終盤になってくると行動不能系無効で一括した耐性持ちになってくるから、いよいよ違いが無くなる訳だけど
0389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-78BC)
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2021/01/23(土) 19:55:56.65ID:AyI+sNzhd
作る数が限定される封印2と魅了よりナンボでも作成可能な気絶2のが性能が上なのが…
そういや停止が入ってる時に封印だけは入るが、あれは何故なのか?停止が解けても封印効果は残るんかな?

だいたい停止状態の時に倒してしまうから分からんけど、もしそうなら調律の敵でレベル上げする際に多少需要はあるかも
0393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df4b-YEwh)
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2021/01/24(日) 05:09:41.11ID:Q2hRuZ+X0
>>390
いやな、正直1も2もダメな範疇の作品なんだけどそれでも初代から妙に惹かれてファンやってたのよ
インフィニティのイラストや開発や音楽してる所もわりと好きな部類だったし
どんなにゲームやシナリオがダメでも受け入れる自信はあったんだが
肝心な事に、同シリーズ謳ってるけど、中身がなんら関係ない別作品だったわけさ
無関係なのに続編っぽい邦題をつける映画のごとく
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-78BC)
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2021/01/25(月) 16:56:50.88ID:+Z4+7isad
クリア後要素でアナスタシア陛下を殺そうとする時間に遡って救出出来るルートとか欲しかったな
ヒルダは時間止めれるんだし修行次第じゃ巻き戻しも出来そうじゃん
恐らくまどマギのほむらがモデルだろうし時間遡行させても違和感は無い
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-9KxC)
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2021/01/25(月) 23:58:27.76ID:gOIrkAWX0
塵が如(ご)くやろ思う
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-9KxC)
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2021/01/25(月) 23:58:40.17ID:gOIrkAWX0
ろ→と
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-AJm/)
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2021/01/26(火) 01:04:37.85ID:6/iQfiW30
なんで決戦前に会いに行く相手とかEDとか選択制なんだろ
好感度MAXになった相手を全部見せてくれれば面倒がないのに
恋愛SLGって訳じゃないんだからそのくらい融通効かせてくれてもと思う
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-78BC)
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2021/01/26(火) 01:41:23.28ID:86FaArnad
全員分見ようと周回してた時はスタッフロールスキップさせろよ!とは思ったな
もしくはスタッフロールの前に個別エンドが見れる仕様ならリセットしまくれば毎回見なくて済むのにとかね

このゲームがホント好きで1000時間以上やってると思う(周回用に作ったデータの時点で778時間だし)
ただ細かい所で残念だなー…とは感じる、ぶっちゃけ不便な部分は多い
不便なのにこんな面白いんだスゲーと誤魔化してはいるけど不満レス書く気持ちも理解出来る
やりこむからこそ便利でいて欲しかったみたいな?そういうのはあるよね
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-AJm/)
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2021/01/26(火) 02:25:44.93ID:6/iQfiW30
>>402
1000時間はすごいな…
そんなやり込みマスターからアドバイスがほしい
オーヴ片Xを稼ぐのに効率いいのってどこですかね
今のところオーヴ祭りを回してるけど、最高効率でも一周3個しか取れないし
持ち歩かないからチケットミッションはそうそうこなせないし、シナリオ進めて稼ぐ方がいいのかなあ
2周目特典にオーヴ片を直接買えるとかも欲しかったな
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-78BC)
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2021/01/26(火) 03:03:17.05ID:FU2Lo2Ild
>>403
自分より詳しい人なんてスレにたくさん居るんでアドバイスするのは恐縮だけど、
オーブ片を集める効率のみで考えるなら復興した後の酒場で延々とレナの所でバイトするのが一番かと

周回ならエンディングも飛ばすし資金も豊富…となればビアンカやカヤジの所でバイトする意味無くね?と
歌唱のオーブ2作成の為に館のバイトはある程度するけど今はレナ以外のバイトはやらなくなったな
祝歌発動前の連休ではどうせ時間余るから星3までは全てのバイトをやるけどね

X章では5日休みがあるけど黒歴史ノート取るなら残り4日
ヒルダは好感度MAXにするとしてドロシー、ダンテ、ジゼル、ヴェロニカの中から必要なキャラだけ好感度を上げて、
他は全てレナバイトに費やせば数百のオーブ片5が手に入るから稼ぎは要らなくなる(1日辺り45個貰えるので)

仮にキャラは全て好感度MAXにする&探索アクセを全て取るのを前提にしても、
モルディ道場を長引かせない&他のバイトさえしなければ数十程度のオーブ片は貰えると思う
(10章の探索アクセは大した効果無いから自分は取らないからかもしれないが)

どうしてもフリーマップで稼ぐってんならX章最初の面だけクリアして世界樹のフリーマップを出して、
そこと研究所を往復した方がオーブ祭りをやるより効率は良い

長くなってしまったが何かしら参考になってくれたら嬉しいです
0405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-78BC)
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2021/01/26(火) 03:07:55.80ID:FU2Lo2Ild
詳しいと言えばドロシーの運用とか書いてる人は本当に詳しいよなぁ、あの人は凄い
リゼット使うとつまらんから回復はリトルヒールとアイテムのみでリゼットは縛るなんて人も前に居たし、
本当にやりこんでる人ってああいう人達を言うんだろうな
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-AJm/)
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2021/01/26(火) 03:09:19.16ID:6/iQfiW30
レナバイトってそんなに効率いいんか
まだ2周目で真エンド目当ての全員好感度MAXと探索アクセコンプをしてたんでバイトに通いつめられなかった
ただ残り必要数を考えるとシナリオ進めて盗みまくってれば決戦までには足りそうなので、ラスティののかに頑張ってもらいます
アドバイスありがとう
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a95f-RNyz)
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2021/01/30(土) 14:31:03.30ID:7tTJv8+c0
やっと2周目クリアして真ED見たけどすごくもやもやする終わり方だった
せっかく助け出したのに一人ぼっちで置き去りって・・・
せめて後日談で迎えに行くためにアレコレやってるみたいな話でもあれば良かったのに、まるで忘れたみたいに普通の日常過ごしてるし

古いゲームだけどLUNAR2を思い出したよ
あれも1作めから1000年後が舞台のお話だし、ひょっとしたらいくらかオマージュでも入ってたのかもしれないな
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-PON9)
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2021/01/30(土) 17:03:51.00ID:PNoqA1Uad
イヴが悪い訳じゃないんだが今まで沢山の人間を殺してきた贖罪を背負わせるエンドだね
まぁ徒歩で行ける距離みたいだし〜ってそういう問題でもないか

今はシナリオすっ飛ばしてるからうろ覚えだが、あの世界の月はテクノロミーが生んだ産物で元々は無かったなら消しても地球に影響は特に無いはず
ヴェロニカエンドは後始末しに少しずつ月を砕きに行くぞーみたいな感じでも良かったかもね
魔女の魔法じゃなきゃ大地を砕いたり消滅させたりは難しい気がするが

もしくはマリーエンドでも作ってマリーが代わりに歌ってる間に何とか処理してくとかね
たとえ個別エンドの中の1つでもそういう世界線もあると見せてくれれば救いはあったかもな
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f03-uqPE)
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2021/02/10(水) 12:15:43.67ID:/1LSA6q20
ポポ辺りって「今ならまだやめてもいいぞ、引き返すなら今だぞ」って感じで止めたくなるポイントだよな
あの街中の地形も上から撃ってきて意地悪だし
サクヤまで行くと逆に初心者でも戦闘とか慣れてきてしまうから止め時を失ってくる
このゲームに限らず二章くらいまではちょっと躓くと投げるポイントになる
0417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b75f-QgsX)
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2021/02/10(水) 14:35:01.62ID:4E/2uAQ10
1周目あれだけ苦労したのに2周目からすごく楽に感じるのも良く出来てる
経験値制限が緩んでフリーミッションを繰り返さなくても良くなるのと
自由時間の緩和で好感度UPの追加能力や探索でのユニークアイテムを拾えるようになるのが大きい
いわゆる強くてニューゲームとは違うから頭を使う余地はあるし、その上である程度ラクに進められるとかバランスすげーと思う
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-zyGO)
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2021/02/11(木) 00:07:18.32ID:m98VgTD20
フェアリー?がちくちくしてくるとこでだりーなこれ...とは思ってた
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-2Dil)
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2021/02/11(木) 02:20:09.37ID:fmPO/gKtd
足止め矢系を切り払う時が一番気持ち良い
そういや切り払いってキャラ毎に発動率違うのかな??
ラスティやサクヤはわりと発動しやすい気がするんだけど、ののかが切り払う確率って明らかに悪いような
避ける事が多いからか?と思ったけどラスティもかなり避けるから多分違うし
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8c-TgSt)
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2021/02/11(木) 20:47:19.17ID:1PRMu3le0
1周目は敵の動きとか独特なバランスとかあとテンポの悪さが気になったし苦労したけど2周目始める頃には気にならなくなってるんだよな
周回してもやりごたえがあって良いバランスだと思う
0422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-2Dil)
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2021/02/11(木) 21:13:55.08ID:HvAhtjTfd
本当に面白いゲームだけど跳躍のバランスだけは正直ちょっと…
ラスティの身軽さやヒルダの特性として一発で高い所に飛べます、これは良い
問題は跳躍2のキャラなんだよな、特にモルディは浮遊なのに高い所に移動出来ないのが意味分からん

周回でムーブリング2を引き継げるならストレスも軽減されるんだが…
崖の上のスナイパーや妖精を倒して経験値稼ぎたいのにアイツら降りてこないのがまたね…
気付いたらラスティのレベルばかり上がってしまう
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-2Dil)
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2021/02/11(木) 21:44:44.87ID:HvAhtjTfd
>>423
王の見せ場w凄く分かるわw
あれで範囲技にも高所適性が付いたらホント良かった

ラスティ大好きなんだけど周回してるとフリーマップじゃ意図的に出せない時が増えてくるのが寂しい
王の手番が来る前にラスティが片付けちゃうし…
PTの速度差があまり無いように調整した方が戦ってて面白いわ
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-zyGO)
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2021/02/11(木) 23:49:32.11ID:6LgHXvIZ0
ジャンプ2のキャラじゃそもそも行けない場所があったりしたよな
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d203-sg8N)
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2021/02/12(金) 14:49:12.86ID:J/96Ox9+0
こういうゲームって一人撤退するだけでもやり直したい人いるのに魔女とかすぐ狙われるからなぁ
しかも歌うと丸腰だし
サクヤのところとかきつかったな
やり直しも考えるとテンポの悪さが気になってくる
0431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-Fcdc)
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2021/02/12(金) 16:45:45.82ID:NE+uRpqQd
>>427
体の一部位を見てるとモルディ軽そうに見えるけどなw逆にののかが高い所に上がれないなら分かるがw

>>428
サクヤ戦やニキみたいな防衛対象ある時は本当にアーチボルトが輝いてた、ドロシーだけは驚異だったけど

しかしこれ上手く作ってるよな、停止や凍結だと一定時間動けない代わりに守護神の効果は持続するが睡眠の時は無効化されたり
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c24b-6k0Y)
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2021/02/12(金) 19:04:13.32ID:PJZnQgh50
>>432
好感度上げりゃ移動力が上がるし、庇う範囲も広がるぞ(そもそもアチボは選択肢的にも
妙に選び易い機会が多く優遇されてる)
何気に移動も敏捷も並くらいはあるので決してターンが回るのも遅くはないし、ポータルリングが手に入るとアホみたいに高機動になれる
HPと防御力が高く、攻撃力がそれなりにあってと普通に攻撃ユニットとしても優秀
0435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1642-Xfe6)
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2021/02/12(金) 19:26:10.16ID:i1ZbUfxx0
アーチボルトは1週目では殆どの人が使いにくいユニットで終わっただろうから
2週目でもその印象を引きずって使わないってことはあり得る
でも好感度ボーナスを加味してもやっぱり同時加入のラスティには敵わない印象
0437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-Xfe6)
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2021/02/12(金) 19:58:44.07ID:iJoU+/KK0
ポポは本人の能力値もあるけど、かぜのうたがゲージ1本で使えるのが強すぎる
つーかキャラ的にも優遇されてるよね
個別EDでそこでしか見れない立ち絵がわざわざ用意されててビビったもん
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-Fcdc)
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2021/02/12(金) 20:10:46.76ID:q0pfd5XVd
>>437
かぜにのっても強力だしな、自前で使えるゴロピカドンも敵味方認識系マップ攻撃で強いし回復も出来る
それでいて敏捷も高いし飛行タイプで跳躍もあり通常攻撃の射程が4…
なんか書いてると打たれ弱い以外の弱点が無い気がしてきた、優遇され過ぎだろw
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a701-lt4Z)
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2021/02/13(土) 19:17:37.12ID:EgajDJ6M0
最近活発でいいぞ
でも膝を抱えたまま待ち続けてた続編は来ない
0447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-Xfe6)
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2021/02/13(土) 23:01:30.30ID:5kAtNiCw0
>>445
どれだけ集めたところで周回で持ってけるわけじゃないからなあ
コレが欲しい!ってリクエストができるなら〇〇の種みたいな消費型ステ強化アイテムがあればと思った
モルディの足並みを揃えさせてあげたいんじゃ
0448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-Fcdc)
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2021/02/13(土) 23:21:40.16ID:jsgD9r8Vd
>>447
消費型アイテムは良いね、自軍最速の王とか作ってみたかったw
最初のダンテとのタイマンの終了フラグがアルト瀕死だからLV引き継ぎは無理だったと前に聞いたけど、
その辺はダンテ瀕死でもOKにして粘るじゃねーかとでも言わせといて進行にすれば良かったかと

そういや真ボスもやり方次第ではHP1でずっとターン回さない事も出来るんだよな
全員に不動のオーブと追撃のオーブ着けて通常攻撃してるとターンが回ってこなくなる
まぁそちらはこっちが延々と待機してりゃ、いつかは敵ターン来るから進行可能だけど
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a701-lt4Z)
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2021/02/15(月) 00:07:43.50ID:aasRPUeE0
やったのだいぶ前なんだけど
ステラグロウって戦闘前会話とかあったっけ?
0451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-Fcdc)
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2021/02/15(月) 01:28:12.69ID:pJLXU1Ymd
少なくとも自分は戦闘前会話は見た事無いな、因縁ありそうな組み合わせは一回はぶつけてると思うが
先代魔女と同じ属性の現役魔女を戦闘させた時とかボイス付きまではいかなくとも専用台詞はあっても良かったかな

あ、書いてて浮かんだが戦闘前台詞ではないがターンが回ってきた時に台詞出てそのまま行動ってのはいくつかあるな
アルトとののか、ラスティとルドルフとかね
0459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-WXjY)
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2021/02/18(木) 17:17:55.13ID:lsVBx/bw0
サクヤは火力に対して消費が見あってなかった気がする
もう少しローコストなら使い勝手良かったんだけど
あと構えのスイッチのせいで逆に割を食ってたよね
アルトやラスティが切り払いも反撃も普通にできるのに、サクヤは構えごとにどっちか封じられるっていう
基本アビリティは構えに関係なく使えて、居合い時は反撃ダメージアップ
抜刀時は切り払い確率アップみたいに能力を伸ばす方向なら光ったのに
0460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-Fcdc)
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2021/02/18(木) 20:39:00.02ID:5NkkHnaad
もうホント微妙な体感なんで違うかもしれないがサクヤの抜刀切り払いって普通の切り払いより少しだけ高いような気がしなくもない

居合い時は必中で500固定ダメ、多段ヒットでゼリー系にも有用なツバメ返しとか使えるスキルあるけど抜刀時はホントろくなスキルが無いね…
本当にアルトの技を二つに割ったような構成だもんな
せめてアルトみたいに射程4ぐらいのカマイタチ的な技でもあれば良かったのだが
0463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-DrOF)
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2021/02/18(木) 22:28:46.26ID:lsVBx/bw0
>>460
覚醒したら2種類の構えのいいとこ取りになるとかあれば化けたんだけどねー
移動力は抜刀時準拠で反撃も切り払いも同時に使用可能
スキルも使い分けせずに常時全種使用可能
これだけあってもアルトとどっこいなんだからいいじゃんと思うんだが
0464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4301-MWEs)
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2021/02/19(金) 00:46:42.63ID:dWMxLgEg0
でも対ボスのメイン火力はサクヤ
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff03-z+Zk)
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2021/02/25(木) 12:01:31.95ID:7D52rxSm0
サクヤってラスティののかアルトが先に敵の3方向囲むから敵と隣り合わせになる場所がないんだよな
味方との椅子取り合戦に負けるのがサクヤ
結局SP切れたラスティとかに一歩下がって貰って代わりに行くとかそんな感じの子
0479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd02-Eg0T)
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2021/03/12(金) 15:53:34.08ID:yAgPy4a/d
アナが死なないアナエンドとオーブとアクセを周回引き継ぎ出来るアプデが欲しい
開発元はお亡くなりになったそうだけどSEGAがヤル気になれば出来るよね?
宝くじでも当たって大株主にでもなれればお偉いさんに直接意見も言えそうなんだがなぁ
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda2-Eg0T)
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2021/03/16(火) 16:40:43.74ID:Kw8jdmNMd
>>487
そんなんあったのか、生きてた経緯にもよるけどそういうエンドは欲しかった
アナと結婚して国王エンドがあっても良いと思うし
アルトに国王になってくれとお願いしてんのアーチボルトとエルマー閣下だけなんだよなぁ、英雄なのに寂し過ぎる
0506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp85-Xevb)
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2021/03/23(火) 09:45:23.83ID:+ActZnjap
リゼットは2曲目も好きだよ
0508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-geZZ)
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2021/03/23(火) 19:55:07.33ID:RXDFJOWcd
そもそも歌える程にゲージ貯まってる時は敵がもう全滅寸前の状態だからね…
個人的に歌に関しては状態異常耐性を貫通しても良かったと思う
伝説の海は別として状態異常が入る敵なら、ののかで片が付いてしまう
それが入らないから歌わなきゃマズイほど苦戦してる訳で
0517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd33-geZZ)
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2021/03/24(水) 05:36:08.61ID:Cim1QF5Od
ゼノやイヴみたいな強敵と戦うラストにサクヤは輝くけど普段使いならモルディのが使い易い
道場しない場合だと俊敏もそこまでサクヤと変わらないし
たくさん盛るの範囲と石や氷人形が便利過ぎる

サクヤは納刀時に移動力が落ちるのが全ての元凶
切り払い出来ないというデメリットあるんだから、それだけで良いと思うが…
0518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b15f-4Ddi)
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2021/03/24(水) 20:24:52.05ID:Btia8jwx0
サクヤのことを
「状況によってスタイルを切り替える便利なキャラ」じゃなくて
「他の前衛職が制限なしにできることを常に半分封じられてる不便なキャラ」
と評してるサイトがあって言い得て妙だと思った
0526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-ihRY)
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2021/03/25(木) 17:34:26.84ID:y7uEPFALd
>>525
圧倒的に王、しかも最強技がモーションといい隣接単体な事といい、公式からして完全にネタキャラ
ただし、出撃にどのキャラテキトーに組み合わせてクリア出来るくらいにはゲームバランス取れてると思う
0528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-geZZ)
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2021/03/25(木) 19:57:37.96ID:7BY7aLGud
個人的にユアンも王も大差無い気はするんだが加入時期的にユアンのが有利かな
クラウス使わないのであればサクヤ&ののか加入までは強制出撃みたいなもんだし(当然、全枠出した場合の話)
あとモルディ道場した場合、ユアンはLV99が現実的なラインで可能なのはデカイ
もっとも道場するなら誰でも強いだろって話になっちゃうが

どのレベル帯でも強いと感じるのはラスティ、ののか、ヒルダだけだな
低レベル帯での話ならポポは便利だけど、とにかく打たれ弱いんで前に出過ぎると不安
リゼットも居なきゃ困るんだがとにかく足が遅いので戦闘には向かない

アーチボルトとサクヤはどのレベル帯でも安定の中堅的存在でアルトとモルディはレベルが低ければ低いほど強く感じる
道場有りならアルトは俊敏が伸びなくなるので相対的に足が遅くなるし乱れ斬り>ラグナブレイクになるので何か微妙になる(弱くはない)

まぁ上手い事バランス取れてるゲームだと思うね
鍛えてないと痛い目を見るってキャラはルドルフと一騎打ちがあるラスティしか居ないし、
足が速い上に盗み技があり序盤から加入という条件だから余程嫌いでもなきゃラスティを使わないという選択肢は無いしな
0529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b34b-ihRY)
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2021/03/25(木) 19:57:47.33ID:pfuu4OiX0
>>527
だって、そこそこ使える範囲攻撃持ちなら他にもいるし、同じ弓使いでもポポの方が使い勝手がかなり良いし……
ダメージあまり出せないし、状態異常もののかの方が確実だし
ぶっちゃけあの遅さを補えても、ようやく中の下くらいなんだよなあ
ユアンは意外と遠距離ダメージ出せるし、サポート技も優秀、貴重なSP回復技持ちだから
更にこれで早かったら、いよいよ性能ぶっ壊れになる
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-geZZ)
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2021/03/25(木) 22:43:09.33ID:P3+K6KHXd
>>530
盗みの行動後速度が最悪に遅く調整されたから特に目立つんだよな
盗み+ダメージのラスティのぶん盗りや盗賊のオーブ付けたののかの通常攻撃は糞速いのにね

まぁユアンの救いは跳躍が3ある事だな
これで高い所に登れません、攻撃手段ありませんだったら本気でヤバかった…

せめてヒールデリバリー、というかゴールド会員の効果がヒールハーブ3じゃなく4の50%回復だったらなぁ
中盤過ぎに回復量が50→80になりましたって言われてもね…
回復役でも無いポポのリトルヒールですら30%回復なんだからリゼットの70%回復と間を取って有料で50%なら誰も文句言わなかったと思うが
0534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-geZZ)
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2021/03/25(木) 22:59:27.86ID:P3+K6KHXd
>>533
忘れがちだけど王もそれ出来るんだよな

宝箱が開錠以外では開かない仕様だったら必ずどちらかは出す必要あって良かったかも
代わりに出撃枠を1枠増やす調整にしてさ
ラスト付近の出撃枠がカツカツなのがね…ラス面なんて2枠しかないし
0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 655f-4CrF)
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2021/03/26(金) 02:12:37.88ID:pboAb2oF0
魔女出すの前提で考えると、戦力的にはラスティののかが鉄板で残りの枠を奪っていくからなあ
次点で覚醒済みアーチ、クセの強さを使いこなせるならドロシーが考慮に入ってくるくらいか
0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd12-t3YV)
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2021/03/26(金) 13:57:11.11ID:5FkTnt5cd
>>536
歌の演出スキップとか周回でオーブとアクセ引き継ぎとか、その辺を弄るだけで後は完成されてるよね
キャラは昨日も話題になったけどユアンと王はもう少し強化しても良いかな
ただキャラの強さを弄るとなると、ののかは下方修正食らいそうだし今のままでもいいかも
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd12-t3YV)
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2021/04/01(木) 02:22:41.64ID:PayRZr6fd
最近の3DSのSEGAセールでは必ずラインナップに入ってるがあまり売れないのかな?こんなに面白いのに…
続編とは言わなくてもswitch移植だけでもして欲しい
リメイクする為のクラファンでもやるなら支援するんだがな
0558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a24b-ov6V)
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2021/04/01(木) 06:35:02.80ID:ILxUeZo70
>>555
ルンファク5の件は開発に関わるところというか人がなぁ
マグナでやらかし、ルミナスでやらかし、正直不安要素がデカ過ぎる
というか、色々と開発代わって出た続編じたいがコレジャナイ代物に変わり果てたトラウマがががが
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e8c-CoCA)
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2021/04/10(土) 19:16:38.24ID:Z3WEseYP0
そういやどき魔女のPだかDが
「どき魔女は低予算だから企画さえ出せばすぐOK出まーす」とか言ってたが
結局その後続編が出ることは無かったな…
芋屋自体の路線変更もあったんだろうけど
0566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-/TVj)
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2021/04/21(水) 20:58:04.81ID:eL5BOcjtd
本当にswitch移植を頼みたい名作、絶対に売れると思うけどなぁ
ここでよく言われてるが周回引き継ぎの内容(オーブ、アクセ等)やレベル引き継ぎを任意で出来るようにして、
合奏、かぜにのって系のバフをスキップ出来る機能付けるだけで後は何も調整は要らないし
0598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3b-a6k3)
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2021/05/05(水) 09:21:43.31ID:nmfK8u5pa
タン?
0599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3b-a6k3)
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2021/05/05(水) 09:22:14.03ID:nmfK8u5pa
タン?
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-dxvU)
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2021/05/09(日) 21:26:19.85ID:BpWci7WJ0
ポポの家燃やしたい
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-dxvU)
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2021/05/09(日) 21:26:20.26ID:BpWci7WJ0
ポポの家燃やしたい
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-dxvU)
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2021/05/09(日) 21:26:20.59ID:BpWci7WJ0
ポポの家燃やしたい
0614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-wR/X)
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2021/05/14(金) 10:20:59.55ID:IdPO/wHzd
声優事情には全く詳しくないがヒルダ(個人的に一番好きな声)、サクヤ、ラスティ、アーチボルト辺りはハマり声だと思うので変えて欲しくないかなぁ

アルトは変わってもあまり気にならないというか青少年主人公声ならだいたい合いそう
モルディは内気系少女が上手いプロが演じたら変わったのに気付かないまである
リゼットとポポはどうなんだろう、よく分からない

中の人に詳しい人なんかはそれだけで補正かかって起用するとかあるんだろうね
良い声だなーと思うキャラは使いたくなるから詳しくなくとも、そういう気持ち自体は分かる
自分ならガンダムWのゼクスの声の人が声優じゃ一番好きだからスパロボでW参戦時は必ずゼクスはスタメンみたいな
0646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-5RW9)
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2021/06/11(金) 16:22:16.85ID:JqBSErvEd
改善点は今までのスレに挙がってる所ぐらいで後は完成されてるゲームだから多少弄って、そのまま出したら良いやん
出来たら延々とレベル上げられるフリーマップ欲しいが前半でやりすぎると凍結、気絶、停止入れない限り途中加入者が当てられない問題が出てくるか
0651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3be-tzYK)
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2021/06/12(土) 20:21:59.52ID:SwxGZwL20
SRPG経験が少ないのでまさにそのディスガイアして「えっこれめっちゃ遊びやすいじゃん」と衝撃を受けたんだよね
見下ろし視点にもできたし
まぁカメラ動かさないなら動かさないで見辛いマップ作らないだけでいいのか
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM06-wUFk)
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2021/06/20(日) 01:22:06.72ID:rxEJM9K7M
縛りプレイとか最短プレイとか攻略方面でガチってる人いるのかな
自分はラスティ単騎(と必要な所でアルト)プレイ行けるでしょって思ってやり始めるもラスティもアルトも使えない章があるの忘れてて詰んでるデータがあるくらいだけど
0659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdba-njkH)
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2021/06/21(月) 10:31:13.14ID:vQ4shegMd
ぶっちゃけアルトはレベル上げすると弱い部類だと感じる
初手チューンアップをしなくとも遅いんだよな、王やユアンよか早いけどアーチボルトと変わらん程度の速度だし
伝説の指揮者ならレベル99エルクレストぐらい強くしてほしいよ
0683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce8c-IKHw)
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2021/08/01(日) 23:52:46.72ID:WSr6OQj10
>>681
リアルサウンドかルーンファクトリーかな

実際に食品が特典でついてきたゲームってあるんだっけ
北斗の拳でラオウのラ王配ってたのは記憶にあるけどあれは販促品だったと思うし
(一応エロゲでバレンタイン時期限定の早期特典でチョコ付けてたのはあったけど)
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce8c-IKHw)
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2021/08/02(月) 22:24:13.20ID:SUQdI8Ep0
リゼットの紫(芋)モンブラン
ポポのタンポポコーヒー
サクヤのイチゴパン〇ケーキ
モルディのMAX盛るプレート
ヒルダ直伝の幽庵漬定食
クラウスねんがんの銘菓天津の月
ののかの胡瓜の糠漬け
ドロシーのハンバーグ
ヴェロニカの天使の手羽先

考えたらヒルダに食べ物のイメージないな
ダンテに料理教えたのヒルダなんだろうからヒルダも出来るんだろうけど
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb10-yyuh)
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2021/08/10(火) 11:43:26.82ID:fI+j0Guc0
エルクレスト(14歳)←国王と魔女5人口説いて月に行く

―1000年治療―

アルト(14歳)←リゼットに拾われてミトラ村で3年暮らす
アルト(17歳)←ゲーム開始時


中学2年生のエルクレストさんマジパネェ
0696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-gv8M)
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2021/08/10(火) 20:36:21.53ID:LSzvKdFwd
昔はリゼットと一緒に寝てたらしいけど一切ムラムラしなかったのかなぁ?アルト聖人かよ
実際の家族ならそれはそれでおいおい…だが思春期の異性を同じベットで寝かせて無問題なオバサンの感覚が一番怖いわ…

オバサン凄く若そうだし、あの世界だと産めるようになって良い男居たらとりあえず孕んどけな世界観なんだろうか
ポポですら子作り知ってる世界だし…つーか誰に教わったんだよ
0703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71e4-wDQe)
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2021/08/18(水) 01:34:30.80ID:jeoDFkBI0
テンポの悪さから1年放置してたがやっとクリアしたわ
絶対悪いやつだと思ってたエルマーが普通に良い人でびっくり
ストーリーとキャラはいいけどやっぱり戦闘部分が惜しいなぁ
敵の攻撃範囲が見づらいのとマップの回転ができないのはやりづらい
0704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc2-5tuJ)
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2021/08/18(水) 02:23:59.23ID:ZhKZ0suNd
姫が死んで首都崩壊した時に心が折れなかったのエルマー閣下だけっぽいし精神的には味方の中で一番強いかもな
表に出さないようにしてただけでキースですら何だかんだ効いてたように見えたし

switchリメイク来ないかなぁ、この際、開発費ケチってリメイクじゃなく完全移植でも良い
ほぼこれの為だけに3DSがまだ現役というね
0720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-kKcH)
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2021/08/26(木) 14:26:11.50ID:omjeeKcQd
んー、気になるなら見ても良いけど実にアッサリした感じだよ
あるキャラに違う可能性(真エンド)もあります的な事言われるだけ
まぁノーマル、真の違いって最後の選択肢で違う方を選べば良いだけで途中で〇〇をやらなきゃ〜的なものは無いし、
セーブしてあるならやり直してみたら良いんじゃないかと
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1114-wHYb)
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2021/09/10(金) 20:52:51.10ID:Esmfma3w0
一周で真エンドってことは中古?
まぁ自分も一週目は仮END、二週目は真ENDって術中にハマってはいたんだけどな…
なによりSRPG部分のテンポの悪さがもう2週目はいいかなって思わされちゃったんだよな…
当時同じSRPGのDSだったFEIFみたいに敵ターンスキップできればって今は思っちゃうけど…
0728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-uRfS)
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2021/09/11(土) 04:46:40.74ID:DFa+LVMjd
ラスティは素で移動力高いし別にこれ以上移動が上がっても足並み揃わないしなー…と初周はクラウス優先に振ってたわ
序盤に仲間になる奴がトップクラスに強い訳が無いという先入観もあったし
まさか一人で突っ込んでもボコれるキラーマシンになるなんて予想も付かなかった

ののかの状態異常アップもたかが知れてんだろ?と放置してたし一周目が一番難易度高かったわ、自然と縛りプレイみたいになってたw
0735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-uRfS)
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2021/09/13(月) 19:49:59.26ID:fMjlVaytd
エルクレストとの一騎打ちは100%負けないようになってるね、アルトが何回即死ダメ食らおうがHP1残る

キャラの縛りプレイは不可能だな、仲間になるキャラで強制出撃が無いのは隠しのジゼルのみだし
0739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1114-wHYb)
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2021/09/14(火) 08:45:24.88ID:5NJ/Q49W0
久し振りに起動してやってみたけど天使の中に攻撃よりゲームオーバーラインへ進むことを優先する個体が結構いるから防ぎきれなかった
停止のオーブがハマればいけるかも?あとヒルダも育てておきたい
まぁ魔女をスルーする人はいないだろうから、詰みポイントとまでは言わないかな
このゲームで縛りプレイしてる人もそういないだろうし…
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6e-15xW)
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2021/09/30(木) 21:07:39.17ID:2b70Ezd9K
>>749
二度イヴと戦うのは嫌です

ノーマルと真の分岐が早すぎてセーブデータ残しで対応できないのはこのゲームの欠点と言えば欠点かも
一方でラストバトル後にED選択できるのは○
某アイズや某インフィニティみたいにEDギャラリーがあればもっと良かった
0764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa27-Qaa6)
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2021/10/03(日) 13:02:28.74ID:K0NVAg0va
ステラグロウようやく再開した
火の魔女「火山守ってます」
土の魔女「砂漠守ってます」
水の魔女「エルクレスト見守ってます」
時の魔女「この星を月から守ってます」
町長「なんか一人余ってるし魔薬作らせとこ」←こいつなんなの
0770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f8c-2jfQ)
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2021/10/07(木) 09:30:21.42ID:ai3RDs4o0
ヒルダがいつから女王だったのかもはっきりしないし
1000年前の状況も断片的過ぎてよくわからんしな
エルクレストが調律始める前は5魔女とも魔女として国持って支配してた可能性もある
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca4f-e1hd)
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2021/10/12(火) 00:40:05.59ID:Qm4KBjHx0
このゲームは、マジで神ゲー。
ストーリーも絵も音楽もどれも最高だった。
リメイク出してくれ
0777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-w9/V)
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2021/10/15(金) 08:19:03.72ID:X0QUAqIqd
リメイクならバフかけた時に一回で味方全員にかかるようにして合奏は初回以外スキップ可ぐらいかなぁ
シナリオはアナエンド追加して欲しいかな、何故か生きててアナの騎士になるを最後に選択出来る最終ルート分岐
んでやっぱり国を救った英雄を一介の騎士には出来ません、私と結婚して国王になって下さいみたいな感じでいけるっしょ
0779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-w9/V)
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2021/10/15(金) 10:02:51.16ID:/8xmwRm2d
>>778
それ良いな、だけど優秀な父を尊敬してて国民大好きなアナが立場を捨てて逃げるようにも思えない…
指揮者の力が無いと存命不可みたいな縛りがあれば国王はエルマー閣下にやらせて二人静かな所で暮らしたりは…

あー、でもアーチボルトエンド見ると閣下自身が年寄りだから無理って言ってんのか
王になりたいみたいだしキースを推薦して逃げるとかw
キースの言動はともかく性格は民を考える結構良い王様になりそうだし
0791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b4b-kD2m)
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2021/11/02(火) 17:50:40.20ID:MqzKsvt30
>>790
サクヤの人は自分の曲の版権を自分で持ってるからなあ、自分のライブでも使ってたし
問題は現在、その他の中の人が引退したり事務所変わってたりだの、そもそも中の人が権利を持っているのか?だの
それらバラバラの版権を一つにまとめあげ、苦労してもそれに見合う利益が出るかという商業的判断ががが
0792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-4dAp)
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2021/11/02(火) 18:05:07.84ID:5jFyejN8d
なるほど、逆に言えば合奏時などの歌が無音ならすぐ出せるんだな!
スキップ出来たらしたいぐらいだしマップBGMが歌の時はインストで構わないから出してくれ
このまま移植されないよりはどんな形でも良いから出して欲しい
3DS版やってない人が買ったら糞ゲー呼ばわりされるだろうがw
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-z9kH)
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2021/11/06(土) 20:52:21.38ID:uNTXsitpd
俺は最速プレイとか縛りプレイとかしてるから本当は真面目な攻略の話したいんだけど
俺以外にそういうことしてる人いないから仕方なくポポのパンツを茶漉しにしてミルクティーを淹れてしまうんだ
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f64b-ZlXc)
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2021/11/06(土) 23:07:25.79ID:Qc7YZODP0
>>796
一応どのキャラをテキトーに選んでもクリア出来る難易度で流石に詰む事はない
縛りじゃないけど装備やオーブの構成イジってキャラ毎の色々な戦い方試すのが楽しい
特に癖の強いキャラ、使い勝手良すぎると戦法が一辺倒になりやすいし
0799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f64b-ZlXc)
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2021/11/07(日) 02:01:34.49ID:dxOu7i/G0
>>798
どっちかというと立ち回りメインだけど
例えば、反撃持ちを単騎で突っ込ませて周囲の敵を引き寄せて削る戦法に、孤独と死角つけたり
更に決死をつけて低HPを維持管理
生吸はHPを削られるのが遅れるので敢えて付けず、ハイリスキーに戦ったり
でもトドメを刺しやすくなるので、レベルアップ回復を狙い易くてかえって安定したり
そんなやり方がドロシーと相性良かったり
0800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd12-y4f8)
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2021/11/07(日) 04:26:01.78ID:Goyty+1ad
レベルは別に良いんだがスロ5武器とオーブだけでも引き継ぎ可能な周回プレイが出来たら状態異常祭りが捗るんだけどな
停止や凍結入って動かない敵をボコボコにするのが楽しいから、ののかだけは外せない
0809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd12-y4f8)
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2021/11/09(火) 01:00:13.82ID:DRwvK0ZGd
リゼットだったのか、他の魔女名も料理やお菓子の名前だからリゾットかと
朔夜→中国の秦時代に宮廷で出されてたお菓子、ポポ→ブラジルの家庭で出されるオヤツ、
モルディ→セルビアやユーゴスラビアの家庭料理、ヒルダ→モルディブの甘味飲料
こう来たらリゾットだと普通思うじゃん?何かヒネりが無いとは思ったけどさぁ
0817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd12-y4f8)
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2021/11/10(水) 19:53:53.20ID:kmiFMnRTd
小3とか一桁年齢に興奮するならロリコンだけど日本は18歳相手でもロリコン扱いだから頭おかしい
結婚は16から出来て妊娠出産も可能なら若い方が良いとなる方が自然なんだがな
何が悲しくて劣化してる方が良いと言わにゃならんの?ロリコンじゃないほうがよっぽど異常だよ
0823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e02-A50M)
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2021/11/11(木) 13:40:31.87ID:qUGiqqka0
パッケ絵から地雷臭しましたが評判いいので購入
今更クリアしました(2周目クリアで100時間程度)
ストーリー自体はありがちというか王道ですが
丁寧で親切なゲームの作りと良BGMに良テキストと名作であると判断、プレイ後感は大変満足です
不満点は事前情報無しで1周目では真EDを逃すと
2周目限定要素がなく真ED目的のみで遊ぶと2周目がダレることと
アナスタシアと道具屋のおじさんの救済がなかったこと
(ゲームの世界観から真EDでひょっこり復活でも良かったと思う)

ゲームの出来の割に売れていないのは不遇だと思う
セガさんはシリーズ続編のチャンスを与えてもいいんじゃないかな
0829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr79-m55K)
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2021/11/11(木) 20:24:12.68ID:Ju3eQrNrr
いうて続編である必要はないだろ
完全新キャラ新ボイス新曲新世界で転生すればいい
それなら版権とか声優がどうとか関係ないじゃん
だからこんな感じのゲームを誰か作って下さいお願いします僕には無理なんです魔女をペロペロしたいんですどうかお願いします
0832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb02-YWMZ)
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2021/11/12(金) 17:17:43.44ID:nNkzuC2r0
イヴを救うことも可能ではないだろうか?
落下地点の人々退避させて落としてしまえばいいのでは?レグナントくらいで済むような話だし
歌う→休憩を繰り返して月を地球に近づけて少しづつ破壊とか
イヴは博士の宇宙船で助けに行けばイケないだろうか?
0834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-8BGc)
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2021/11/12(金) 21:37:16.21ID:5hureL5Qd
>>832
そもそも休憩無しの設定でしょ、休む度に少しずつ落ちてくるのであれば悠長にしてらんないし
博士エンドは月破壊しに行く感じが良かったと前に書いたよ
最後のテクノロミーとしてケジメを付けるというのがヴェロニカの生きてきた意味みたいなもんなんだから、
テクノロミーの負の遺産ほったらかしにして他の惑星に行くって違和感あるし

ただ問題は魔女の魔法でもたかが知れてるとこ
普通の人間であるユアンなんかですら一撃で殺せない威力だから作中の破壊力で考察すると便利な飛び道具程度
魔女全員が寿命まで破壊行為を続けても天体1つ破壊するなんて無理だよね
それに月が無くなる事で地上にも影響出るだろうから結局イヴが歌い続けるしか方法が無い
0839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-8BGc)
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2021/11/15(月) 07:30:22.86ID:licRcUhNd
その章ごとに落ちる探索アイテムをキチンと手に入れたり早目に盗賊のオーブ2を手に入れる為に空き時間はレナんとこでバイトしたりしてるな
まぁバイトを極めたり使わないキャラの好感度上げたりまではしたくないってんなら休憩でも良いと思うが、
せっかくの二周目プレイなら個別エンド全員分見れるようにしとくのが良いかと
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-8BGc)
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2021/11/16(火) 18:43:17.20ID:xnzBgXotd
ののかを乳袋呼ばわりしてたがオメーも十分巨乳だろと思ってたので縮むぐらいでちょうど良い
あの温泉イベントはリゼットが一瞬自分の事?と思ってそうな間が良かった、やはり闇が深い
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-PecB)
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2021/12/03(金) 20:44:52.32ID:yYxnbKOId
リゼットの歌に初回だけとはいえMPまで全回復付いてるからモルディなんかは歌わせる意味が無いしな
MP回復がモルディだけなら結構使ったかもしれない、回復役のリゼットが自由に動けるし

ポポとヒルダは敵に耐性付いた時点で役に立たない、つか本体が強いから歌うより戦った方が良い
サクヤの歌は控え目に言ってゴミ、開幕いきなり歌えるならスライム系ばかりのマップなら役に立つかな?ぐらい
0900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-PecB)
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2021/12/03(金) 21:23:35.30ID:P3lrL6Ood
リゼットや耐性が無い場合のヒルダの歌はゲージ4本分の価値があるが他は微妙なんだよ
このゲームは批判部分が殆ど無い名作だが敵の数に対してゲージの溜まりづらさ(合奏の重さ)だけはバランス悪い
もっと敵を増やすか、もしくは溜まりやすくしないと歌う頃には勝ちが確定してる状況ばかりで…

あまりレベルを上げないゼノやイヴ戦ではリゼットの歌が輝くけど他の歌は使う意味が無いしな
逆にモルディ道場使った高レベプレイで舐めプ出来るなら何だって歌えるが本末転倒だしね
0902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-PecB)
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2021/12/03(金) 22:33:39.52ID:fT8nCqZmd
>>901
当然、合奏の話だと分かってもらえるかと思ったけどな
あれでゲージ1本ならポポと並んで優秀な歌だったね、有用ではあるが2本は少しだけ重い
風にのってやモルディの何だっけ?ゲージ2本歌のが使いやすい

サクヤの性能を考えたら抜刀状態じゃないとロクに移動出来ないのでポポの風のうたをサクヤに寄越せと言いたくなる
移動しながらも範囲魔法撒けて一撃欲しい時には納刀と使い分けられる

納刀時でも移動力が変わらないのなら問題無かったのだが実際は劣化アルトみたいなもんだし
むしろ指揮者なんだからアルトがあんな感じの性能止まりで良かったと思う
0903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9814-RJa5)
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2021/12/03(金) 22:53:01.87ID:EOe70dOK0
ずっと言われてるけどこのゲーム唯一の欠点はテンポなんだよなぁ
だから本来ならこっちが攻撃範囲に来るまで黙って立ってるだけの敵キャラにまで効果を与える技は一々エフェクト入ってテンポ悪くなるから使いたくなくなる
上手に使えば強いのは強いんだろうけど、時間かかって面倒臭いからどっちにしろ自分で動かす自軍にだけ効果を与えるリゼットとサクヤの歌だけでいいかってなる
とかって話をちゃんとできるからこのスレは好きだよ
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-PecB)
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2021/12/04(土) 00:27:48.94ID:CKG1BIzMd
敵に関しては個別エフェクトも仕方ない、クリティカル判定のある場合や耐性によってダメージも変わるし
それでももう少し早く出来ただろとは思うけどな

エフェクトに関しては個人的に問題はむしろ味方側の魔法にあると思われ
祝福や護りの歌は回復100%と100%バリア付与、伝説の海も100%発動系
風にのっても当然100%だし〇の加護なんかも同じく
こういう確定発動が前提になってる味方への魔法はまとめて一度にで良かったのでは?と

ホントね、こんな所しか指摘出来ない名作なんですよ
だからさっさとswitchにリメイクしてくださいな、エフェクト周りぐらいしか直さなくても良いからさ

個人的には好きなキャラをさっさと好感度上げたいので宿舎のキャラ固定制もあまり要らないが
アーチボルトの移動力アップが早く欲しいんだよなw
0908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK12-uoTu)
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2021/12/04(土) 08:33:29.82ID:9TpZU7u4K
>>898
モルは加入から間をおかずに伝説の海解禁されるのも痛い
ヒルダは耐性無きゃ一方的なリンチ
ポポは下位互換とはいえ解禁が早く中盤まで劣勢をひっくり返す切り札として活躍の場が充分ある
リゼットはHP全快複数回な上に相手を選ばない
モルはポポとリゼットを足して3で割ったような微妙すぎる性能
サクヤは本人がアタッカーとして上位に位置するから行動を潰す理由が……アルトも1ターン潰すしね
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-PecB)
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2021/12/04(土) 11:58:57.67ID:Q92jVfawd
>>909
そうか?使用感的には不便になったアルトじゃね
速度も移動力も大差無いしラグナブレイク習得後なら烈空斬の分、アルトのがマシまである

全ての原因は抜刀状態で納刀スキルが使えないとこにある
切り払い、範囲2マスの突撃、反撃など殆どアルトに出来る事を形態を分けなきゃ使えない
歌の範囲攻撃と500ダメ固定技しか優位性が無くないか?
歌のゲージが共通ではなく各魔女毎に〜ならさすがにサクヤのが強いが

その分、アルトは畳み掛けで実質再動のオーブがタダで付いてる状態
時期で考えてもスロ3武器が一早く手に入ると優遇されてる
サクヤは好きだけど性能で語るならこれといって目立つ点は無いな

アルトが強制出撃で1枠使うのも問題、近接メインのアタッカーはラスティ、ののかと来てアルトとなると渋滞を起こすだけになる
もしラスティやののかより速度が速いのならサクヤが近接攻撃してからラスティやののかが2マス攻撃するとかもアリだがね
0915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e65-oWHg)
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2021/12/07(火) 13:54:48.59ID:rPrZ6uUb0
歌が見せ場だけど歌うと棒立ちで戦闘に参加できないのは本末転倒な気が
アルトに至っては合奏の為に移動を強いられるから1ターン所か3ターンくらい無駄にしてるまである
魔女狙われるから安全地帯で歌わせたい→アルトを前線から戻す→合奏後アルトを前線に送る
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-fW9B)
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2021/12/14(火) 17:11:50.31ID:dy7CMZONd
周回引き継ぎでオーブとアクセの引き継ぎ可にしてフリーマップで敵LV99がランダムで出る仕様(こっちも全キャラ99まで上げられる)
その仕様でswitch移植してくれたらマジで10万でも買うわ

そして俺みたいな奴が全国に10万人ぐらいは居るだろうから売上100億は見込めるはず
セガさんよ、こんな名作腐らせんなや、勿体無いぞ
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-fW9B)
垢版 |
2021/12/14(火) 20:07:55.45ID:GoQlIz8pd
高レベルで無双するのも楽しいしレベル上げしなくてオーブや回復を上手く使って遣り繰りするのも楽しい
全体的に高速化して合奏スキップ出来たら完璧なゲームなんだがな
本編部分は完全移植なら声はライブラリーで済むし大して制作費掛からんと思うけどね
0935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd62-Flal)
垢版 |
2022/01/02(日) 04:11:27.98ID:k3kaPr3Pd
>>934
モルディはアルトと出会わなかったら一生モルディだったろ?
俺だって寝て起きたら何故かリゼットみたいな激カワドスケベ女が血が繋がってない家族設定でいつの間にか側に居たらアルトみたいに頑張るわ
お前こそ俺を舐めんな、好きでモルディやってねーんだ
0937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd62-WwjM)
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2022/01/02(日) 10:28:06.35ID:FgiAPT0ud
モルディはいざ働けば有能だし……
人形遊びといえば、あの中で暮らしてた王のメンタリティが凄いな
アルト達もネタバレさえなけりゃ気付けなかったくらいとはいえ、最初から知ってたし
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be02-p/ls)
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2022/01/04(火) 00:29:28.94ID:fCijkBqW0
セールやってたから買っちゃった
全く知らないゲームだけどめちゃくちゃ面白そうで楽しみ
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c214-45BR)
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2022/01/04(火) 22:23:43.06ID:3KrfyJ6m0
そういや人形と言えばフィギュア欲しかったな
ゲーム内のSDがねんどろいど感あるからステラグロウねんどろいどが発売される夢を見たことがあるんだよね
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad2a-CMBx)
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2022/01/05(水) 00:10:21.35ID:juGyBTsO0
>>943
Windows版ならどんな表現でも作れますよ。
0970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-PON9)
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2022/02/02(水) 04:02:05.19ID:mqHLDZ8Od
久々に一周目やったけど一周目の難易度は結構高いな
フリーステージで稼いでも殆どレベル上がらんのがキツい
敵を挟むようにしてわざと高レベキャラに被弾させて(ビーハイブ等)相互回復で回復持ちは多少経験値取りやすいが、
そこまでやるなら素直にモルディ道場やれとなるし
0975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-2Dil)
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2022/02/07(月) 03:51:40.40ID:i2cAVElpd
キースは解錠出来るんだし盗みも出来たら良かったんだがなぁ
ラスティにぶん盗るまで付いてんのは反則だと思うんですよ
高い移動力に2回攻撃に確定クリティカルにmap兵器に盗みまで備わってるんじゃ出来ないのは回復だけじゃないか…
しかもイケメンイケボだしラスティがヒロインで良い気がしてきた
0998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-EyKU)
垢版 |
2022/02/20(日) 09:28:02.16ID:zd05S5tod
今更ながら踏み逃げした事に気付いたわ
キリ番制にする程、勢いがあるスレに見えなかった、スマヌ

このホストでは〜と言われてしまったがどうしたら良いんだろ?
夜で良いならスレ立て代行依頼スレに依頼しても良いけど数十レスしないと落ちる仕様の板だとしたら多分連投規制を食らってしまう…

手伝ってくれそうな流れにも見えないしバックレないで詫びレスしただけでもマシと勘弁して頂けると有り難い
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