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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 195F

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2020/07/05(日) 13:07:42.83ID:KPR4UpEvM
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 194F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1589969500/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/07/08(水) 22:11:49.15ID:rGuMW2480
>>29
やっぱそーなりますよねw
自分もそれのパラoutリーパーinのパーティー案が候補としてありました。
紙耐久ばっかだからパラは必須かもしれないすね。リーパーなしだとバステPTは難しいもんだと
2020/07/08(水) 22:26:15.06ID:z7TOvbGe0
>>30
パラをいれると取得したバステスキルが通用しない相手に普通に殴り合うオプションパターンが選択できるようになるからね
大方の相手にはリパをいれてバステ付与から殴り倒すほうが安定するだろうけど、これだとバステを入れられない相手が滅茶苦茶キツくなる
2パーティ運用ならリパにして「バステがきかない相手は第一パーティで」ってやり方も十分ありだけど
2020/07/08(水) 22:41:53.50ID:rGuMW2480
>>31
とりあえず表クリアまでは迷宮ごとに2つのパーティーを交互に使うことを想定してたのでどんな局面でも対応できることを考えたらパラがよさそうですね。
正直まだ決めかねてるけど貴重な意見ありがとう!
2020/07/08(水) 22:45:45.53ID:XpNScwhNM
最初っから最後まで同じパーティでひとつの強い戦術を繰り返すだけだとマンネリするけど
全職ローテだと金は足りないわ連携も対策もあったもんじゃないわで難易度上がりすぎる
結局、迷宮ごとにメンバーをランダム抽選してDLCと休養でレベル揃えてやるのが
その都度その迷宮に特化させられるので楽しいと気付いた
2020/07/08(水) 23:59:46.83ID:ONy0jQBX0
最初はミスティックの方陣はなんで使用時の効果なくなっちゃったんだろと思ったけど
よく考えたら4時代の2ターンで最大4行動ってずるいよな
2020/07/09(木) 00:18:37.69ID:1xCjaUCT0
>>34
先に4やって1とか2をやったから「カスメってバステ専門にしては弱くね?」って思ってたわ
慣れたら普通に強かったしそもそもミスがおかしかったことを知ったが
2020/07/09(木) 00:39:12.15ID:5tMoIxB40
4はクイックステップが取得用意でTPも安いから雑魚戦はクイステ催眠方陣で大体決着してた思い出
2020/07/09(木) 01:12:44.54ID:RlfsXdWC0
4のスキル速度補正ってそんなに影響でかくないからなんならクイステ無しでも先制できちゃうしな
範囲全体だし付与率十分だしTP効率もいいし一発で入らなくても持続するし自動回復ついてくるし全体回復や火力にも転換できるしでやばかった
2020/07/09(木) 01:15:18.27ID:vS4CDLWu0
パーティ編成はある種のランダム性を持たせて臨機応変にライブ感で対応していくのが好きだから、7〜8人育てて、経験値少ない順の5人で探索する縛りしてるわ
予期せず超攻撃型パーティになったり逆に火力皆無になったり、サポート前提ビルドのキャラがサポート抜きになったりして、それでも戦闘と探索をこなしていくっていうのが楽しい
2020/07/09(木) 01:34:48.19ID:Yy0C2IXg0
ロールプレイング考えながら組んでいくとメンバーは限りなく固定か追加があっても少数かな
今メインはヒロリパプリガンシノ

スポット参戦で駆けつけるのが三属性ダメージを完全に止めてほしい時のパラディン
素材収集用のファーマー
2020/07/09(木) 04:49:06.97ID:sYtOB9Bpa
>>35
カスメ推しの俺は4から始めた奴にそれ言われてめちゃくちゃ屈辱だった辛い思い出あるわ
2020/07/09(木) 05:58:22.83ID:fP5IRo/R0
4の方陣は発動時と延長時に即発動する代わりに
そのターンの終了時には発動しないから回数自体は変わってないんだけどな
2020/07/09(木) 07:33:17.71ID:oSmz28juM
シカもミスもリパなしでも結構異常入ると思うけどね
ボスでも投刃素打ちで耐性△のとこと率の良い呪いで2種くらいは入るイメージ
2020/07/09(木) 14:28:01.84ID:/ZCoXj64K
シカは自分で状態異常入れないといけないとこあるからけっこう入りやすいのかな
方陣が便利だから起用してなかったがスプレッド投刃とスウィフトメインで作ってみよう
2020/07/09(木) 16:28:02.13ID:cu9I5Lqzp
結局カリスは屁をこいたのだろうか
2020/07/09(木) 18:22:07.33ID:9XuEeKNJ0
確かにシカは真ヨル相手でもsageる前までに2種は入るイメージだな
長期戦になる程強いイメージだわ
最も>>15からの流れで若干イキリ太郎に見えてしまったが大好きよ?
2020/07/09(木) 18:28:16.87ID:ZuD3N7C10
俺のシャドウバイトがおかしいって、ソウルリベレイトやエクスタシーと比べて控えめって意味だよな?
2020/07/09(木) 19:50:52.77ID:j5fUQR/B0
ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで
2020/07/09(木) 19:54:31.38ID:eb8TsM9n0
悪役令嬢(裏ボス)
2020/07/09(木) 19:57:26.54ID:QNaz9flF0
シカが他ゲームに転生してもボスのバステ耐性高過ぎてシュンとするしかないんやろなって
2020/07/09(木) 19:58:31.71ID:L9/OK7o60
ダンジョンゲーの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…
2020/07/09(木) 20:10:18.05ID:0aN/ga3D0
リメイク版聖剣3のナイトブレードは
ナイトシーカーに名前と見た目とスキルのシステムが似てるのに
ボスに状態異常が一切入らない仕様だったので
割りと悲しみを背負っていたクラスだったなぁ
2020/07/09(木) 20:19:10.45ID:YY6rj1Lm0
今作の6層ボス冒険パに厳しすぎじゃね?
シカ、ドク、プリ
ミス、ゾディ
のバフデバフ状態異常モリモリでやってたんだが全てを否定されてて勝てるきがせん
何もすることなくて通常攻撃するドクと
何も考えずに毎ターン不屈するだけのプリみてるのつれぇよ…
2020/07/09(木) 20:20:11.65ID:rcyxU4sP0
キョロ充の俺が異世界で最強アタッカーなんだが?

この手のルサンチマンに満ちたタイトル、怖くて中身を見るところまでいけない……
2020/07/09(木) 20:22:23.02ID:e8clORfZd
多分令嬢だとは思うんだけど第6迷宮っておハルさんだよね
2020/07/09(木) 20:35:14.92ID:9Km04lmlM
>>52
ゾディの全体攻撃ブレイクがあるだけ俺よりましだw
どうせパーティ組み替えるならガンナー5でいいやとなっちゃうので
いっそ難易度下げるのはどうだろうか
こないだやってみたら、ピクニックでもゴシックソウル一撃にはそうならないし
ブースト霊攻大斬が実用的なダメージを叩き出したりして面白かった
(ピクニックでようやく実用的とかどんだけ弱いのよ……とは思った)
2020/07/09(木) 20:38:21.18ID:YY6rj1Lm0
>>54
そういえばそうだったわ
>>55
ヒロイックだから変える訳にはいかんのだ
2020/07/09(木) 21:18:02.33ID:9Km04lmlM
>>56
ならガンナー5使っちゃえ
メンバーを残したいならナイトシーカー3人の方でも

プリは消される前提の攻撃号令でいいところをバグ利用してでも不屈ってことはそもそも耐えられないんだろうし
デコイサイン先にできそうなのもいないし、最後混乱が決まっても単体攻撃のディザスターでとどめを刺すわけに
いかないから調整難しいし。それで倒してしまってHP半分復活されたことある
加えるならドクトルマグス、ミスティック、(ファーマー)は開発最終盤に追加されたらしいあからさまに未調整の職
そんな苦行で勝ってもこのゲーム嫌いになると思うよ……俺は嫌いになった

4と5が例外なだけで元々世界樹の裏ボスは専用パーティ必須だったしな……
ヨルムンの方は多分いけるので旅パの鬱憤はそっちで晴らすといい
2020/07/09(木) 21:51:23.28ID:qSp4r4XV0
>>52
あたしゃ今のパーティでどこまでいけるか考えてみるよ

ドク→サブヒロつけて盾中心 シカミスゾディがワンパンされないラインを維持する 要所で結界も重要
シカ→適当なサブ 闇討2を貯めたら絶対死なないこと
プリ→サブゾディメディシノビあたり 不屈を自重せず配る ただし敵状態異常中(石混眠以外)は強化枠を5までに絞る
ゾディ→サブショーかソド(脆すぎるなら) お供狩り 三色がランダムになる直前に先見アストロを絶対決めること
ミス→適当なサブ 序盤中盤はお供削りか全体回復 終盤はサブ瞑想等とフォース併用で何としても混乱を決める

リアルLUC次第だねえ、辛くなったらパラディンいれてな……
2020/07/09(木) 22:54:11.67ID:YY6rj1Lm0
解決方法教えてくれたのにめっちゃすまん4回目ぐらいで普通に勝てた
いや運がよかったんだけどアイテムもテリアカbとアムリタ1個しか使わなかったしな(持ち忘れた)
お供3体目まで放置して良かったことに気づいたのがでかかった
ゾディの全体と亜空だけじゃ倒せなくてそこにリソース割いてたのが問題だった

シカ/シノ 基本投刃→スウィフト。不死兆候きたらスプレッド
ドク/シカ 基本通常攻撃→大斬たまに生
プリ/メディ 一生不屈たまに蘇生かリフレシュ。暇な時は殴る
ミス/シノ 縛りと麻痺陣(幻惑なし)やりつつ破陣で火力貢献とたまに蘇生
ゾディ/インペリアル 先見と全体とメテオ
回復アイテム忘れてたことに気づいてからお供処理以外は通常攻撃でMP回復してた

40%はゾディフォスブレとプリフォース不屈で防ぐ
早めにソウル復活+前ターンにゾディが多段式したので泣く泣くシカフォスブレをソウルに
麻痺投刃と麻痺陣してたら入ったのでこのままフィニッシュした
と思ったら周りのソウル吸収してHP1万回復と麻痺解除
思わず声が出た。ドクプリゾディのMPがない
シャドウバイトしながらエクスチェンジでゾディのMP回復→多段メテオしたらソウル復活前に倒せた
2020/07/09(木) 23:04:05.95ID:9Km04lmlM
お、おめでとう
2020/07/09(木) 23:10:29.73ID:1ovOfIi90
冒険パが割と令嬢との相性が良かった事に感謝しかない
相性が悪いパーティだったら絶対発狂してたと思う
2020/07/09(木) 23:24:52.99ID:YY6rj1Lm0
>>57
俺は世界樹で裏ボス倒すための引退レベル上げ以外苦行だと思ったことないよ
あと3と新12も冒険パでクリアしたよ
だから今作も行けると思った。実際行けた

つかドクマグとミスティックそんな弱いか?
令嬢相手にはスウィフトと大斬そんなに火力変わらんし最速回復、蘇生にデバフも撒けるぞ
ミスなんて自動回復、列蘇生、バステ、縛り、デバフとてんこ盛りじゃん
前の方が強くね?って言われると俺が使ってるのプリ以外全員弱体化されてるし…ってなる
むしろ使った中でゾディが弱い気がする
火力が低すぎるんだよな
Vの属性ウォロ使ってたからか余計にそう思うわ
2020/07/09(木) 23:27:34.74ID:qSp4r4XV0
>>59
自力で勝てたならそれが一番だ、おめでとう
2020/07/09(木) 23:36:33.07ID:rcyxU4sP0
>>59
おめでトーナメントメイル
次は不屈バグ無しで挑戦や!

それにしても1周目から固定パーティ派の人多い?っすね
根性あるなあ
2020/07/09(木) 23:57:05.79ID:1ovOfIi90
>>64
3の頃から1周目は同じようなコンセプトの固定パで進める事にしてる
裏ボス辺りで2周目やりたくなる事が多いから
1周目のパーティで普通に裏ボスを倒す事はあまりないけどさ
2020/07/10(金) 00:43:22.00ID:yCg7Bu6Q0
そのまま流れで不屈無しヨルムン倒したわこれで気持ちよく眠れる
>>64
キャラ毎にレベル差つくの嫌いなのと
使おうかなと思う度にレベル上げしないとが面倒でずっと5人固定だなぁ
2020/07/10(金) 00:48:03.09ID:JgwQlOnM0
今ヒロプリ二人旅してるんだが
プリのほうが死んだ状態で勝ったはずなのに経験値がヒロに入らずプリにだけ入った
wikiにも書いてないし新たにバグ発見しちゃった?
2020/07/10(金) 01:18:33.46ID:lcyrIauA0
>>67
>経験値が戦闘不能のキャラに入る
>前列のキャラが全滅したターンに戦闘に勝利することで発生。
2020/07/10(金) 11:37:00.21ID:aTLaJCiiK
ペリ/ハイ ペリ/プリ ペリ/ゾディ ペリ/リパ ペリ/パラ
タルシス戦隊インペリアルクロスで令嬢に挑戦したいがチャージドライブに持ってくまでと冷却が足かせになるよなあ
2020/07/10(金) 11:45:29.98ID:MrEKp8N+M
引退レベル上げはもうDLCに頼るようにしてしまった
あれはゲームの面白さとは関係ないまさに作業だし
2020/07/10(金) 13:42:08.28ID:MoQhS5ODp
ガボチャでレベルがドバドバ上がるのが楽しいんだよ、逆に言えばあの上げ方が楽しいから楽しくないかは個人差であってDLCは非難すべき物でもない
2020/07/10(金) 19:10:19.42ID:S11tIakS0
heroicで和風3職とレンジャーで始めたら程良くキツくてよき
2020/07/10(金) 20:01:32.62ID:kJ0BHghK0
そろそろ和風の弓職とかちょっと欲しいな
でもそうすると刀スキーが悲しむかも知れないから
ソードマンみたいに刀ルートと弓ルートのスキルツリーがある和風職とかでもいいぞい
あと時々世界樹系のスレで見かけるエルミのカンナギみたいなやつも欲しい
2020/07/10(金) 20:08:51.91ID:0veGxzBT0
騎乗馬召喚して薙刀と弓のツリーあると面白いかも
2020/07/10(金) 20:13:40.80ID:kJ0BHghK0
>>74
良いね
でも騎乗馬は洋風の騎士系のクラスにランス持たせて突撃させたくもある
2020/07/10(金) 20:17:30.15ID:MxkVm2u/0
最近の世界樹はこちらの性能を抑えてバランス取ってる(なおバグや調整ミスで取れていない模様)ように感じるけど
たまにはデモンレイジングを華麗に全弾回避する盾職みたいなやりたい放題できる世紀末バランスの世界樹もやりたい
2020/07/10(金) 20:22:41.96ID:kJ0BHghK0
まぁランス持たせて突撃させるスペースが樹海にあるかな?って疑問はあるけどね
2020/07/10(金) 20:28:31.99ID:0veGxzBT0
樹海にメテオ降らせてる時点で考えるだけ無駄よ
2020/07/10(金) 21:59:07.53ID:55ZdFFIs0
初期の世界樹のサイトで森の中で槍は駄目みたいなのあった気がするんだが、何かの覚え違いだろうか……w
2020/07/10(金) 22:02:17.90ID:gJLI7xau0
騎士の真似事を云々ならあったが
痴漢に痴女が探索するブシドーや
カースメーカーのスキル原理どうなってるんだの時点で大概投げ捨ててるよなって
2020/07/10(金) 22:30:47.84ID:FbmLAP+na
>>79
一方、森の中で騎士の真似事がしたくなったというなら槍を選んでもかまわない。
しかし食料は有限で君は餓えかけているという事を忘れるな。
2020/07/10(金) 22:35:17.15ID:S11tIakS0
一閃強過ぎて草
不意打ちイベントでhageない
2020/07/10(金) 22:42:36.71ID:FbmLAP+na
>>82
これ
全体攻撃の中でも飛び抜けてる
2020/07/10(金) 22:45:25.82ID:sEViy/Uj0
一方でダンジョンRPG検定では割と高評価だった斧の出番はというと
2020/07/10(金) 22:47:50.85ID:FbmLAP+na
TとUではアクスマン強いだろ!
2020/07/10(金) 22:53:46.56ID:vmI6V5jw0
新2の通常攻撃特化ビルドでは斧がくそ強かった
スキルの癖が強すぎるだけで武器自体はハイスペックなんだよな
2020/07/10(金) 22:59:51.91ID:SXyKzAVl0
樹海や迷宮で馬が疾走するのだけは許さん
象はいい、アジアゾウは森林に生息するのだ
2020/07/10(金) 22:59:58.55ID:FbmLAP+na
新2の通常ビルド強いけどその分スキル攻撃使いたいのが範囲欲しい時になりがちで剣の方が強いなってなってたわ
ヘヴィショックとかで長期戦すると強いのかもだけど
2020/07/10(金) 23:05:33.77ID:ZA+cAO2w0
いつの間にかメインPTが
ヒロ/ショー
リパ/ファマ

シノ/ファマ
プリ/ファマ
ガン/ファマ

になってた
素材と経験値稼いでいたみたい

休養させてサブをそれぞれ付け直して冒険を再開しようも
どう付け直すかで詰んでる
2020/07/10(金) 23:06:37.66ID:S11tIakS0
獣王落ちぶれたな...
2020/07/10(金) 23:48:40.92ID:Q0Sjh9DK0
4の女将さんは斧使い
2020/07/10(金) 23:59:59.05ID:cjdBXqcy0
>>88
新2のヘヴィショックとパワーゲインは名前と効果逆じゃない?ってずっとなんかモヤモヤしてた
2020/07/11(土) 00:21:59.50ID:eOixIDl2a
鍋使いだろw
2020/07/11(土) 02:26:35.36ID:RNzkXwELa
>>92
わかるわ
あんな弱いパワーゲイン…
2020/07/11(土) 03:57:13.66ID:zaRv5oxod
>>76
世界樹Vの持たざるフェンサーがそんな感じじゃね
星喰いの攻撃全部引き寄せて全部回避して反撃しまくるぞ
2020/07/11(土) 04:55:18.82ID:Tj18w6ht0
ヒロイックの2週目はヒロイックでできても良くない?
まぁもうギルドカード見せるようなことなさそうだから良いんだけどさぁ
2020/07/11(土) 12:19:10.27ID:qOUnxPfk0
五竜亭(ファンタジーRPGクイズ)に
新米冒険者が限られた予算で買うべき武器はどれかって
問題があって結構面白かったな
2020/07/11(土) 12:27:53.93ID:rUVsCsde0
スリングでの投石が一番コスパ良さそう
石であんな連中を倒せるかはさておき……手入れがほぼ必要ないし片手も空く
2020/07/11(土) 13:15:55.90ID:SyE+ypm50
とりあえず死なないように鎧から買います
2020/07/11(土) 13:33:01.16ID:oFmJCMgm0
2週目以降のヒロイックとかギルドカードが共有なせいでスカウトし放題という
2020/07/11(土) 17:31:26.78ID:ua5lEQ+r0
ワイバーン戦で分身達が八面六臂の活躍をして草
2020/07/12(日) 19:45:55.56ID:FhitfBkG0
3竜とか13迷宮ボスとかクソ雑魚ナメクジなのに
14迷宮のボス一気に強くなりすぎなんですけど
ハイランダー*2
パラディン*2
プリセンス*1
なんだけど勝てるのか?
2020/07/12(日) 19:49:41.62ID:FhitfBkG0
不屈バグ無しで
2020/07/12(日) 20:04:19.06ID:VzF60uEo0
そんなときはピクニック
2020/07/12(日) 20:19:44.89ID:mDQeb4/m0
>>102
パラ2枚とかもうガチガチじゃないですか
三色が来るタイミングを押さえとけば余裕で行けるやつっすよ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 857c-Bqa1)
垢版 |
2020/07/12(日) 20:29:59.62ID:FhitfBkG0
>>105
そうなのか
守りはいいけど火力がなくてなんか魂みたいなの相手にしてるとボス削れないし
相手にしないと即死と40ターンかけても半分も減らない
さらに30%切ると3色ランダムなんでしょ?
これはきつい
2020/07/12(日) 20:31:37.31ID:FhitfBkG0
ageちゃったわスマン
2020/07/12(日) 20:44:12.47ID:mYXV/uJur
ハイランダーの片方をサブゾディにすればランダム3色全部カバーできるぞ!
こと令嬢に限っては物理でも特異点乗るから火力強化もできて悪くない
2020/07/12(日) 20:47:00.85ID:sPpJtt7o0
残り30%手前で混乱の香焚いて
フォースやらラストオーダー合わせて一気に削りきろう
2020/07/12(日) 20:49:46.55ID:mDQeb4/m0
>>106
ソウルはターン終了時に4体揃ってさえなければ良いから
4体になったターンにサクッと処理できるような「死に掛け」を作っておくと良いですぞ

>3色ランダム
パラ以外を1、2枚サブゾディにするか、パラをサブシノにすれば3色全部封じられるぜよ
ハイゾディにケリケイオンを持たせれば本体削りつつソウル処理も捗って一石二鳥よ
2020/07/12(日) 21:02:42.06ID:FhitfBkG0
>>108
その手があったか!
ハイランダープリンセスはサブゾディにして
パラが死んでも対応できるようにしますわ

>>109
フォースラストオーダーで30%も削れるかな
混乱はいいみたいね、持っていく

>>110
なるほど、それなら1匹にちょっと攻撃しとけばいいだけか
それナイス

これでだめだったらDLC買って130引退130にしますわ
ありがとな!
2020/07/12(日) 21:35:39.99ID:+I1afjDrd
令嬢の3色対策って対応ガードと先見がやっぱメイン?
アーツ2枚と次ターン以降残るとキツイから防バフを飛んでくるターンしてたわ
2020/07/12(日) 21:49:07.28ID:w4IKQ3iS0
属性ガードは回復も兼ねるから便利
lv4止めでもペアオーダーに使えるし、わざわざ受けるのはカウンター狙う時かサブゾディも入れたくない時……まあ素直にサブ先見だよね
2020/07/12(日) 22:05:18.23ID:w4IKQ3iS0
でもあれか、物理技は追加効果がくそったれだからデバフ対策さえすれば三色の方がカウンターしやすいか……
三色を休憩ターンにしやすいから実践してる人をあんまり見ないだけで
2020/07/12(日) 22:28:00.68ID:Ap35hPb/0
ランダム3色で雷が1番きついと言うやつは大体不屈バグ利用してる
2020/07/12(日) 23:17:34.25ID:mYXV/uJur
不屈バグとか関係なく普通にキツいでしょあれ
他はとりあえず回復してから打ち消しでもいいけど雷だけは回復する前に打ち消さないとろくに回復できん
wikiには回復量−50%って書いてあるけど−95%だよねあれ
2020/07/12(日) 23:28:37.77ID:I9sBU0E60
-95%はヨルムンの方では?ディレイヒールがそんな減らなかった記憶ある
三色は防御強化と攻撃弱体1つずつ入れておけば耐えられるから
持久戦でパラゾディなしなら夜のが楽よ
2020/07/12(日) 23:33:35.89ID:FhitfBkG0
24ターンでいきなり雷使ってきて全滅したんだけど
wikiに書いてある
初めてゴシックソウルを3つ同時に召喚した時、次のターンに落雷地獄を使用する。
ってことかな?
これを判定するためには3つ同時召喚まではソウルを1つ以下にキープしとかないと
判断つかないよね?
2020/07/12(日) 23:39:04.68ID:mYXV/uJur
いや令嬢で間違いないよ
初令嬢をシールドマテリアで耐えようと思ってたらソーマUの回復量に絶望してハイランダーをサブゾディに変えたのよ
ひょっとしたら回復手段ごとに違うのかもね
2020/07/12(日) 23:39:12.62ID:FhitfBkG0
50%以下だからhpバーをよく見ればいいのか
hpバーを定規で測るぐらいで行きますわ
2020/07/13(月) 00:16:43.44ID:kZfSBBb+0
全然50%じゃないのに使ってきたわ
やっぱりソウルを1つ以下にしないとダメか
2020/07/13(月) 06:36:19.94ID:9Ns0DFDt0
ボーケンシャーあるある
カーナビで通ったことない道見つけると通らずにはいられなくなるよね
2020/07/13(月) 07:26:28.47ID:ncPk3jUyd
世界樹の狙われ率って前衛後衛関係ある?
2020/07/13(月) 10:14:53.44ID:tBZv9kaup
後ろの方が狙われにくいはず
ただ後列とかHP低い味方を狙う優先設定の技がたまにあるからその限りではないね
ちょうど狙われ率か命中をもう少し調べるかで悩んでたから今度やってみる
2020/07/13(月) 12:53:56.51ID:Y8PReu9Ea
前に出なきゃいけないのか、後ろでチェインダンスしてたのはあまり意味なかったのか
というか、サブで号令しなきゃいけないからチェインダンスする暇がない
2020/07/13(月) 14:18:32.47ID:NjK3P+n1p
多段対策専用と割り切った方がよさげだと思う
レンジャーで回避軸にするならサブにブシかシノビ、他メンバーにショーかシカがほしい
2020/07/13(月) 15:34:06.72ID:kZfSBBb+0
おかげさまで令嬢倒せました

DLCかって130/130の
ハイランダー/ガンナー*2
パラディン/メディック*2
プリンス/パラディン
で前列のハイ*2は常にリザレクの使い捨て
3色ランダムは炎は軽減氷と雷は無効でいけました
2020/07/13(月) 15:35:16.57ID:KZb6UgEN0
Xは隊列とHPの狙われ補正がかなり高い気がするよね
2020/07/13(月) 16:59:14.01ID:kZfSBBb+0
真ヨルムンはwikiなし初見で倒せる糞雑魚で嘘だろ・・ってなった
グラディウスの脳みそみたいな立ち位置なのかね
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