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↑の行をコピペして3行にしてからスレ立てして下さい。
■公式サイト
PSP版 http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage2/
DSRemix版 http://www.s-f.co.jp/soft/ds/elminage2/
3DS版 http://www.ジェイ-ティー.co.jp/soft/3ds/el2/
■Wiki(リンク先に飛ぶ場合は「桜」を「sakura」に変換)
PSP版 http://spoiler.桜.ne.jp/srv/el2/
DS Remix版 http://spoiler.桜.ne.jp/srv/el2ds/
■関連スレ
【PSP】エルミナージュ 顔グラ作成依頼スレ Part8
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1357473547/
※前スレ
エルミナージュU 総合 part122
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1593263787/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
エルミナージュU 総合 part123
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af3d-GVmM)
2021/03/13(土) 00:16:56.34ID:sjGMpLQo02名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 013d-GVmM)
2021/03/13(土) 00:18:29.32ID:sjGMpLQo0 エルミナージュシリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 (PS2)2008年3月 (DS)2008年11月 (PSP)2011年5月/DL版2013年2月 (3DSDL版)2016年12月
U 双生の女神と運命の大地 (PSP)2009年10月/廉価版2012年6月/DL版2013年8月 (DS)2010年7月 (3DSDL版)2017年3月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 (PSP)2011年8月/DL版2013年8月
モバイル 復活の魔女と聖なる花 (携帯アプリ)2010年11月〜2012年11月
T 闇の巫女と神々の指輪 (PS2)2008年3月 (DS)2008年11月 (PSP)2011年5月/DL版2013年2月 (3DSDL版)2016年12月
U 双生の女神と運命の大地 (PSP)2009年10月/廉価版2012年6月/DL版2013年8月 (DS)2010年7月 (3DSDL版)2017年3月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 (PSP)2011年8月/DL版2013年8月
モバイル 復活の魔女と聖なる花 (携帯アプリ)2010年11月〜2012年11月
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12bd-iqX2)
2021/03/13(土) 01:14:36.57ID:hx74/mtB0 >>1
乙
乙
4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-A/eU)
2021/03/13(土) 07:13:56.80ID:gD68qvs20 >>1
おはようございます そして君が乙マスター
おはようございます そして君が乙マスター
5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-DigE)
2021/03/13(土) 07:35:52.42ID:pAxIMP/L0 >>1
乙←クイーンビート
乙←クイーンビート
6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
2021/03/13(土) 08:17:12.41ID:8lyZzj/i0 先日始めたけどレベル15くらいなって急にサクサク進む感じになってきたな
武器もそれまでましなのは青笹百刃くらいしかなかったんが
早業の短刀とかいう攻撃回数8の強いのが2本も拾って火力UPしたし
魔法も無属性全体魔法で一掃できるし、かなりバランスが大味だねー
逆にHPも防御も弱いから先手打てば勝てるが、奇襲受けたら全滅みたいな
イチかバチか戦闘 これがリセット前提って言われる由縁かな
武器もそれまでましなのは青笹百刃くらいしかなかったんが
早業の短刀とかいう攻撃回数8の強いのが2本も拾って火力UPしたし
魔法も無属性全体魔法で一掃できるし、かなりバランスが大味だねー
逆にHPも防御も弱いから先手打てば勝てるが、奇襲受けたら全滅みたいな
イチかバチか戦闘 これがリセット前提って言われる由縁かな
7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dba-YyH6)
2021/03/13(土) 10:11:12.26ID:VyrTL5sH0 死亡0に拘るならリセット多用になるんだよねえ
後はテレポートからのロストで高練度の鉱石を失ったとかね
ちょい変わるけど錬金術士から狩人へのメダル転職によるリセットでストレスが高くなるぜ
呪文の引き継ぎだけを考えれば訓練所の転職で足りるのだが、経験値0はともかくイノセント装備と加護を付ける資格を失う罠が存在する
力のメダル(無転職扱いでランダムな職に付ける)で1/16に賭けるんだが狙った職がなかなか出ない模様
後はテレポートからのロストで高練度の鉱石を失ったとかね
ちょい変わるけど錬金術士から狩人へのメダル転職によるリセットでストレスが高くなるぜ
呪文の引き継ぎだけを考えれば訓練所の転職で足りるのだが、経験値0はともかくイノセント装備と加護を付ける資格を失う罠が存在する
力のメダル(無転職扱いでランダムな職に付ける)で1/16に賭けるんだが狙った職がなかなか出ない模様
8名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d10-LJg9)
2021/03/13(土) 10:13:50.19ID:146VfX8R0 メダルの転職先はイイカゲン選べても良かったかもな
9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
2021/03/13(土) 10:35:10.05ID:8lyZzj/i0 リセットしまくって死亡データ0にしたいのってなんでなんだろう
自分はそんなのゲームをやってるとは思わないからつまらんと思うんだけどな
死亡回数が残ると誰が死にやすいとか分析できるし、
モンスターデータの『打倒』にもこいつに何回殺されたっていう記録が残ってくんだよね
ああこいつに結構やられてるんだなあーとかそういうことが分かったりする
ちゃんと蘇生する魔法もあるし 序盤は寺院にお世話に頻?にお世話になることも多いし
別のパーティ組んで死体回収しに行くっていうドラマも生まれる
そういうのを楽しむのがこういうダンジョン系のゲームの楽しみ方と違うの?
自分はそんなのゲームをやってるとは思わないからつまらんと思うんだけどな
死亡回数が残ると誰が死にやすいとか分析できるし、
モンスターデータの『打倒』にもこいつに何回殺されたっていう記録が残ってくんだよね
ああこいつに結構やられてるんだなあーとかそういうことが分かったりする
ちゃんと蘇生する魔法もあるし 序盤は寺院にお世話に頻?にお世話になることも多いし
別のパーティ組んで死体回収しに行くっていうドラマも生まれる
そういうのを楽しむのがこういうダンジョン系のゲームの楽しみ方と違うの?
10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-YmF5)
2021/03/13(土) 10:53:33.14ID:bVv2/9Qya >>9
俺も死亡数0にはまったくこだわりないが、別に好きでこだわってる人はそれで楽しんでるだから別に良いんでないの?他人がどうこう言うことでもないと思うよ。
ただ、死亡数0にするのに都合悪いから◯◯はクソ、とか言う意見があったら、それはお前の勝手な都合だろうとは思う。
俺も死亡数0にはまったくこだわりないが、別に好きでこだわってる人はそれで楽しんでるだから別に良いんでないの?他人がどうこう言うことでもないと思うよ。
ただ、死亡数0にするのに都合悪いから◯◯はクソ、とか言う意見があったら、それはお前の勝手な都合だろうとは思う。
11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-A/eU)
2021/03/13(土) 11:03:51.38ID:gD68qvs20 巫に適した種族ってありますか?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a1da-iMNP)
2021/03/13(土) 11:13:14.22ID:tCCwPi140 リセットありだと簡単すぎる
リセットなしだとマゾすぎる
適度にリセットだと基準が曖昧でゲーム感がない
なのでリセット全開で打倒数0を目指す
俺はこんな感じ
リセットなしだとマゾすぎる
適度にリセットだと基準が曖昧でゲーム感がない
なのでリセット全開で打倒数0を目指す
俺はこんな感じ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dba-YyH6)
2021/03/13(土) 11:47:05.80ID:VyrTL5sH0 結界の発動には敏捷関係ないし、自前で楽器使うより誰かが僧侶呪文ハリアスや神楽鈴を使った後で攻撃したいから遅い種族の方が便利ではある
経験値補正の種族を選ばず、オールドイエムの影響を無くすと呪文抵抗の魔傀儡かHPが上昇しやすいドワーフがベター
ブレスを吐きたいならドラゴニュートでもOK
フェアリーはレースの手袋に制限、特にデビリッシュはお札の種族制限に引っかかるから基本的にNGだが天老剣や呪い装備の二刀流に留めるなら可
巫は変幻首切暗滅古式の攻撃仕様から、楽器補助に留めたり運用によって持ち物も変わるから目的に合わせてどうぞ
経験値補正の種族を選ばず、オールドイエムの影響を無くすと呪文抵抗の魔傀儡かHPが上昇しやすいドワーフがベター
ブレスを吐きたいならドラゴニュートでもOK
フェアリーはレースの手袋に制限、特にデビリッシュはお札の種族制限に引っかかるから基本的にNGだが天老剣や呪い装備の二刀流に留めるなら可
巫は変幻首切暗滅古式の攻撃仕様から、楽器補助に留めたり運用によって持ち物も変わるから目的に合わせてどうぞ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-A/eU)
2021/03/13(土) 12:07:55.59ID:gD68qvs2015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-DigE)
2021/03/13(土) 15:48:23.80ID:pAxIMP/L0 ウルナの立ってる1マス除いた深部でレベル上げ
目の前で戦闘に明け暮れてる冒険者見ててウルナは何を思ってるのか
目の前で戦闘に明け暮れてる冒険者見ててウルナは何を思ってるのか
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6963-tUEg)
2021/03/13(土) 15:50:28.43ID:z5xACY3k0 メタル転職と結婚ガチャだけはリセット有りにしてる
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 127d-yXjj)
2021/03/13(土) 17:29:45.94ID:OXFiie2z0 >>15
レベルアップした所を見てかーちゃん拍手してくれてるよ
レベルアップした所を見てかーちゃん拍手してくれてるよ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee10-G4Wb)
2021/03/13(土) 20:26:24.31ID:7wN162zu0 >>11
単純に効率重視ならゴブリン一択
最終装備l候補に退教のメイスが追加されるからな
ただしこれは最終的なことで
1周目の本編プレイ中ならどれを選んでも大差は無いと思うぞ
(ドラゴニュートは別格)
単純に効率重視ならゴブリン一択
最終装備l候補に退教のメイスが追加されるからな
ただしこれは最終的なことで
1周目の本編プレイ中ならどれを選んでも大差は無いと思うぞ
(ドラゴニュートは別格)
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd02-A/eU)
2021/03/13(土) 20:36:36.89ID:pJeee+Ard20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c27c-pjrT)
2021/03/13(土) 21:28:16.25ID:/u7BvEpm0 僧侶の呪文エローマの効果が実感できないんだが。。。
Wiz の LOMILWA的なもんとも違うんよね。
Wiz の LOMILWA的なもんとも違うんよね。
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