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エルミナージュU 総合 part123
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af3d-GVmM)
垢版 |
2021/03/13(土) 00:16:56.34ID:sjGMpLQo0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑の行をコピペして3行にしてからスレ立てして下さい。

■公式サイト
PSP版 http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage2/
DSRemix版 http://www.s-f.co.jp/soft/ds/elminage2/
3DS版 http://www.ジェイ-ティー.co.jp/soft/3ds/el2/

■Wiki(リンク先に飛ぶ場合は「桜」を「sakura」に変換)
PSP版 http://spoiler.桜.ne.jp/srv/el2/
DS Remix版 http://spoiler.桜.ne.jp/srv/el2ds/

■関連スレ
【PSP】エルミナージュ 顔グラ作成依頼スレ Part8
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1357473547/

※前スレ
エルミナージュU 総合 part122
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1593263787/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 013d-GVmM)
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2021/03/13(土) 00:18:29.32ID:sjGMpLQo0
エルミナージュシリーズ
T    闇の巫女と神々の指輪    (PS2)2008年3月 (DS)2008年11月 (PSP)2011年5月/DL版2013年2月 (3DSDL版)2016年12月
U    双生の女神と運命の大地   (PSP)2009年10月/廉価版2012年6月/DL版2013年8月 (DS)2010年7月 (3DSDL版)2017年3月
V    暗黒の使徒と太陽の宮殿   (PSP)2011年8月/DL版2013年8月
モバイル 復活の魔女と聖なる花    (携帯アプリ)2010年11月〜2012年11月
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-A/eU)
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2021/03/13(土) 07:13:56.80ID:gD68qvs20
>>1
おはようございます そして君が乙マスター
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-DigE)
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2021/03/13(土) 07:35:52.42ID:pAxIMP/L0
>>1
乙←クイーンビート
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
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2021/03/13(土) 08:17:12.41ID:8lyZzj/i0
先日始めたけどレベル15くらいなって急にサクサク進む感じになってきたな

武器もそれまでましなのは青笹百刃くらいしかなかったんが
早業の短刀とかいう攻撃回数8の強いのが2本も拾って火力UPしたし
魔法も無属性全体魔法で一掃できるし、かなりバランスが大味だねー

逆にHPも防御も弱いから先手打てば勝てるが、奇襲受けたら全滅みたいな
イチかバチか戦闘 これがリセット前提って言われる由縁かな
0007名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dba-YyH6)
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2021/03/13(土) 10:11:12.26ID:VyrTL5sH0
死亡0に拘るならリセット多用になるんだよねえ
後はテレポートからのロストで高練度の鉱石を失ったとかね

ちょい変わるけど錬金術士から狩人へのメダル転職によるリセットでストレスが高くなるぜ
呪文の引き継ぎだけを考えれば訓練所の転職で足りるのだが、経験値0はともかくイノセント装備と加護を付ける資格を失う罠が存在する
力のメダル(無転職扱いでランダムな職に付ける)で1/16に賭けるんだが狙った職がなかなか出ない模様
0009名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
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2021/03/13(土) 10:35:10.05ID:8lyZzj/i0
リセットしまくって死亡データ0にしたいのってなんでなんだろう
自分はそんなのゲームをやってるとは思わないからつまらんと思うんだけどな
死亡回数が残ると誰が死にやすいとか分析できるし、
モンスターデータの『打倒』にもこいつに何回殺されたっていう記録が残ってくんだよね
ああこいつに結構やられてるんだなあーとかそういうことが分かったりする

ちゃんと蘇生する魔法もあるし 序盤は寺院にお世話に頻?にお世話になることも多いし
別のパーティ組んで死体回収しに行くっていうドラマも生まれる
そういうのを楽しむのがこういうダンジョン系のゲームの楽しみ方と違うの?
0010名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-YmF5)
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2021/03/13(土) 10:53:33.14ID:bVv2/9Qya
>>9
俺も死亡数0にはまったくこだわりないが、別に好きでこだわってる人はそれで楽しんでるだから別に良いんでないの?他人がどうこう言うことでもないと思うよ。
ただ、死亡数0にするのに都合悪いから◯◯はクソ、とか言う意見があったら、それはお前の勝手な都合だろうとは思う。
0013名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dba-YyH6)
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2021/03/13(土) 11:47:05.80ID:VyrTL5sH0
結界の発動には敏捷関係ないし、自前で楽器使うより誰かが僧侶呪文ハリアスや神楽鈴を使った後で攻撃したいから遅い種族の方が便利ではある
経験値補正の種族を選ばず、オールドイエムの影響を無くすと呪文抵抗の魔傀儡かHPが上昇しやすいドワーフがベター
ブレスを吐きたいならドラゴニュートでもOK
フェアリーはレースの手袋に制限、特にデビリッシュはお札の種族制限に引っかかるから基本的にNGだが天老剣や呪い装備の二刀流に留めるなら可
巫は変幻首切暗滅古式の攻撃仕様から、楽器補助に留めたり運用によって持ち物も変わるから目的に合わせてどうぞ
0014名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-A/eU)
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2021/03/13(土) 12:07:55.59ID:gD68qvs20
>>13
ありがとうございます!
アイアンメイデンを装備した子供巫を作ろうと思いまして、、作り直します、、
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee10-G4Wb)
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2021/03/13(土) 20:26:24.31ID:7wN162zu0
>>11
単純に効率重視ならゴブリン一択
最終装備l候補に退教のメイスが追加されるからな

ただしこれは最終的なことで
1周目の本編プレイ中ならどれを選んでも大差は無いと思うぞ
(ドラゴニュートは別格)
0019名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd02-A/eU)
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2021/03/13(土) 20:36:36.89ID:pJeee+Ard
>>18
ご教示ありがとうございます
アイアンメイデンを装備させてみたいという思いがあり、死刑執行機械的なイメージから魔傀儡にしました
でも、退教のメイスも魅力的ですね
0023名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c27c-pjrT)
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2021/03/13(土) 21:47:26.69ID:/u7BvEpm0
気配を感じたってやつかぁ。
盗賊が気配を感じてたんで、僧侶の呪文の効果とは思わんかったです。
このゲーム昔Wizにはまった人にはたまらんすね。
馬小屋ばっか泊まってたらロゼッタちゃんがやさぐれて爆笑した。
0029名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-A/eU)
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2021/03/14(日) 08:34:48.07ID:fPAMwBYB0
>>27
できますよー
現在うちのジェラはドラゴニュート空間狩人です
まー種族についてはデコール神殿の運用ミスっただけなんですけどね
0030名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-A/eU)
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2021/03/14(日) 08:43:28.53ID:fPAMwBYB0
>>29
あ、変幻でした
0031名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-DigE)
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2021/03/14(日) 08:49:01.85ID:JpxYjadQ0
>>29
ありがとうございます!
これで1枠減らせて結婚にも手が出せる
0036名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
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2021/03/14(日) 17:19:00.28ID:KsCKHIe70
ああ、なるほど装備品(もしくはキャラ本体)の中で
最も高い数値のみ反映されるってことね
ありがとう

HP自動回復は累積かな?
ひとつずつ確認しながらやってみないと
鍛冶のステータスUP関係は仕様が分からないことだらけだな
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-DigE)
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2021/03/14(日) 18:27:44.48ID:JpxYjadQ0
>>33
自分も遂にバグったかと思ってた
グラフィックが消える時に本体見えて面白かったな
0043名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
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2021/03/14(日) 23:17:03.20ID:KsCKHIe70
図鑑コンプってモンスター装備品とか
一度しか出てこないような物を
取り逃したら不可能なのかな?

ようやく盗賊がHMなってレア品とか気になりだしたんだけど
特定のイベントとかクリアしちゃったらもう出てこないやつあるんだろうな
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr91-yuLC)
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2021/03/15(月) 14:54:31.93ID:OX2yh3t0r
よい子悪い子普通の子で三周か
0053名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-DigE)
垢版 |
2021/03/15(月) 16:10:24.80ID:AqvME6OHa
君忍?
巫盗司

?の部分に子作りした子を入れたいけどいい組み合わせ、面白い子っているかな
打倒かーちゃん、クェルのような目的はない探索パーティでまだ一週目なんだけども
DS版の枠の狭さで一人っ子確定なのが辛い
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dba-YyH6)
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2021/03/15(月) 19:58:26.88ID:82DX/YlW0
武器防具破壊持ちで首切80%のラドレヒト
武器防具破壊持ちで睡眠80%+各種LV7+異常回復率100%のプロト・レジエム
超回復(1万以上になる可能性あり)に定評のあるアンチワールド
全特殊抵抗&状態回復率100%で有効な呪文持ちのベルドール

特殊発動と呪文のガチャが面倒ならアンチワールドが楽
バランスを見ると超回復で錬金呪文9の錬金、連撃含めバグまみれの闘士あたりか
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee10-G4Wb)
垢版 |
2021/03/15(月) 20:46:44.19ID:44b+AL/i0
>>53
職業だけで考えるなら使用人だけど、子供キャラにはやや不向き
闘士・遊楽者・侍あたりが無難に思える

捨てキャラ前提でもいいのなら
ゴーレムやウィルオーウィスプを親で、首切り抵抗96超の侍を作って
それを元に廃錬金を目指すのが良さそう
(イノセント装備や加護は諦めることになるが)
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee10-G4Wb)
垢版 |
2021/03/17(水) 03:50:00.94ID:QPkDItsJ0
攻略wikiで自力調査したほうが早いと思うぞ?

>>60
その戦闘はモンスター図鑑登録用で、何度勝っても無駄
近くにある祭壇で他の3箇所へとワープして
合計12体の大魔公を撃破してから再度訪れるとストーリーが進行する
(なお「ユアンの葡萄酒」も必要になる)

>>61
G養殖しなはれ
要領については攻略wikiの 攻略→小ネタ→経験値・お金稼ぎ を参照
0065名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
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2021/03/17(水) 11:05:10.30ID:hPY9T3Z70
1周目 Lv45前後 残り神具1個まで 雑感

・とにかく序盤Lv10前後までの自PT戦力と敵の強さの乖離がひどい

・魔法使いと僧侶の魔法が揃ってくるLv13〜15あたりから
 急激に進行が楽になり、武器防具も急に最終装備候補が
 あっさり手に入ったりして、ようやくイベント進行が可能になる

・Lv20〜26 HMになるまではやや気が抜けないがそれ以降は
 序盤の辛さが嘘のように難易度は急転直下 もうヌルゲーもヌルゲー

・Lv20後半以降 ひたすらイベントを消化するだけの作業ゲーと化する
 戦闘は単なる消化試合、緊張感も何もない レベルは勝手に上がって行く
 ダンジョンもワープ魔法で行き来が容易 緊張感も何もない
0069名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
垢版 |
2021/03/17(水) 11:30:56.13ID:hPY9T3Z70
・ゲーム攻略として楽しめるのはLv20手前まで
 それ以降はPT戦力の急激な上昇と
 ゲーム進行度合いに不釣り合いな強力な武器の安直な入手で
 戦闘が戦略不要の作業感が一気に増す

・エンテルクミスタとティオメンテの2つの魔法だけで
 ほぼほぼゲームが進めてしまうと言っても過言ではない大雑把なバランス

 RPG初心者でもこれだけで簡単にクリアできるようにはなってるが
 ゲームの色々な要素をないがしろにしてしまうので
 慣れたらこの魔法は使わない、または魔法職を除外したパーティー編成をするなどの
 縛りプレイによる工夫が必要
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99dd-IMun)
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2021/03/17(水) 17:15:24.47ID:amFXmqCo0
1周目で魔斧バルタギアスってのを取るためにライバルパーティから逃げたまま放置してるんだけど
破壊の翼もほしい

早い段階で破壊の翼がほしいならライバルパーティと戦わないとだめだよね?

この斧ってレベルどれくらいまで上げたら取れるの?
0077名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd01-z1MF)
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2021/03/17(水) 17:27:22.71ID:jNbpqF9Xd
とりあえず勝っておいて、
ストーリークリア後のとある場所で、一度倒したイベント敵と戦える場所があるから
そこで改めて狙うのも手だと思う
斧入手はストーリークリア後(一周目ではある)、にはなるけども
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-T0lx)
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2021/03/19(金) 17:52:03.06ID:CODw7/dOa
>>84
無理

>>85
それならまずは単体で出てくることを祈らないとなぁ
群れてたら無理だ
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b15f-RMSM)
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2021/03/19(金) 18:56:01.71ID:M5XfUVgY0
>>86
了解 諦めるよ!
0093名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b1-F8lc)
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2021/03/20(土) 02:30:29.88ID:zPCz7cFO0
今、
戦士、侍、盗賊
司祭、召喚士、錬金術師

の六人パーティーでまとまってるんだが、ここに闘士と君主加えたい

何を外すべきか教えてくれないか?
久しぶりでカンが鈍っててわからない。

とりあえず、素材集め用と割りきって盗賊外そうかと思ってるんだが、間違ってる?
0094名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-F8lc)
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2021/03/20(土) 02:30:37.61ID:1PEjnnJdd
今、
戦士、侍、盗賊
司祭、召喚士、錬金術師

の六人パーティーでまとまってるんだが、ここに闘士と君主加えたい

何を外すべきか教えてくれないか?
久しぶりでカンが鈍っててわからない。

とりあえず、素材集め用と割りきって盗賊外そうかと思ってるんだが、間違ってる?
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b10-JFxk)
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2021/03/20(土) 08:08:35.54ID:vSdZ7nT70
>>97
その時期なら盗賊は抜くべきではないな
毒蛾の燐粉でも持たせて最後尾に立たせるといい

ザコ戦は竜皇剣による無属性ブレス×6でどうとでもなる時期なので
PT編成はお好みで良いと思う
ただ、敵の首切り攻撃が気になってくる時期でもあるので
高性能装備が揃ってくる君主は導入したほうが楽になりそう
(既存キャラをメダル転職させるのか、超回復持ちの子供を新規に作るのか、など方針にもよるが)
0106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd33-RMSM)
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2021/03/20(土) 15:11:17.99ID:9FQsOFBzd
>>104
ないねー
倍打付きもストローハットくらいじゃなかった?
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b10-JFxk)
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2021/03/20(土) 16:52:57.10ID:vSdZ7nT70
>>104
全種族倍打は無い
巫の倍打防具は妖祓いの盾、ストローハット、銀のティアラ、フォレストウォーカー、骨のベルトのみ
盾とベルトは無意味なんで実質3つだな

>>110
召喚師6人PTはあったような・・・
中立男3人+ユニークキャラのPTで、転職・基本職NG縛りならやってみたぞ
錬金ができないせいで、使える呪い装備は子供キャラの持参品のみ
僧侶呪文を使えるキャラも作れないんで、シグレット加入まではかなりキツい
0114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd33-RMSM)
垢版 |
2021/03/20(土) 18:01:33.74ID:9FQsOFBzd
>>111
自分は意外と僧侶とか司教かなぁ
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1ba-Xoi0)
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2021/03/20(土) 18:03:12.46ID:J80gU5iC0
>>111
物理(魔法)攻撃威力UPがない僧侶にエルブンチェーン+1で全種族等倍
これで首切50%とAC低下で一番生きる
ただ廃錬金で首切100%二刀流した方が効果があるんだよねえ

>>113
召喚は常に前衛(引き寄せを受けない)の1枠で新たに召喚したら上書きされる仕組み
0116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b10-JFxk)
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2021/03/20(土) 18:36:22.10ID:vSdZ7nT70
>>111
攻略wikiに記述されてるが
「その職業の難点をフォロー」という点なら僧侶
逆に「怒りの剣の性能をを最大限に引き出したい」という点なら神女になる
どちらも破壊の翼とは択一になる点に注意

>>113
召喚モンスター枠は1枠のみ
ゆえに自力に乏しい召喚師を複数起用することは重度の縛りプレイでしかない
これがドラゴニュートなら大分マシだが
オーガor魔傀儡の召喚師×6PTはもう「地獄開始!」としか言いようがない・・・
0117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 695f-zgiT)
垢版 |
2021/03/20(土) 19:00:54.52ID:Wy0ygS3i0
>>召喚モンスターは1枠
ですよね…

どういう縛りプレイが良いか考えていくと
このゲームってけっこう逃げ道が色々と用意されてるって思う

フランベルジュなんて序盤から終盤まで通して
誰でも使える無限魔法だし、フライパンおたまもバランスブレーカーだし
そういうのってゲームの面白さを損なうから基本的に使わない

って考えてても、早業の短刀とかもあっさり手に入るから
自分でゲームバランス考えるのも難しい
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 695f-zgiT)
垢版 |
2021/03/20(土) 19:06:56.96ID:Wy0ygS3i0
結局は上位の装備が手に入ると
下位の武器は全部吹っ飛ばして使わなくなってしまうから
せっかく色々なアイテムがあるのに
段階を経て強くなるプロセスが楽しめなくなっちゃうかなと

ゲーム開始後すぐにもらえるルゲイエの傘みたいのも強力すぎるし
0119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-W+Yv)
垢版 |
2021/03/20(土) 19:41:23.47ID:QvsVDZt4a
井筒裕太モン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:突然変異型/必殺技:シャドーソード/得意技:ギガクロー
いづつゆうたモン/世代:究極体/属性:データ/種族:巨鳥型/必殺技:ダークブレス/得意技:シャイニングアームズ
イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:ミュータント型/必殺技:ポイズンブレイク/得意技:ローゼスボム
いづつようこモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:天使型/必殺技:プチチャージ/得意技:ポイズンキック
井筒俊三モン/世代:成長期/属性:データ/種族:昆虫型/必殺技:ガイアクロー/得意技:ゴッドフォース
イヅツシュンゾウモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:アンデッド型/必殺技:フラウバースト/得意技:ダークハウリング
プラズモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:両生類型/必殺技:ソニックスコール/得意技:ローゼスストーム
ダークプラズモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:大天使型/必殺技:エクストリームシックル/得意技:ウンチハウリング
バルクプラズモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:魔竜型/必殺技:ローリングバルカン/得意技:ソニックウィング
ウルトラスーパーハイパープラズモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:竜人型/必殺技:ルナティックレーザー/得意技:シャイニングクラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラズモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:鉱石型/必殺技:ポイズンキャノン/得意技:ガイアチャーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースギャラクシープラズモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:小竜型/必殺技:ソニックチャーム/得意技:シューティングキック
カルデスモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:魔竜型/必殺技:エンシェントセイバー/得意技:テラサンダー
ウルトラスーパーハイパーカルデスモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:サイボーグ型/必殺技:ジェノサイドアロー/得意技:ソニックブラスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタカルデスモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:聖鳥型/必殺技:パワーファイアー/得意技:マジカルソード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースギャラクシーカルデスモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:恐竜型/必殺技:マジカルテンペスト/得意技:ファイアーチャーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:聖騎士型/必殺技:ロイヤルバルカン/得意技:ローゼスクロス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースギャラクシースパーダモン/世代:完全体/属性:不明/種族:昆虫型/必殺技:ジャスティスストーン/得意技:ソウルツイスター
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:妖精型/必殺技:ゴールドクラッシュ/得意技:ヘルズキャノン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:竜人型/必殺技:テラキック/得意技:テンペストブレイク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースギャラクシードルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:竜人型/必殺技:スマイリースラッシュ/得意技:メテオソード
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:完全体/属性:不明/種族:甲殻類型/必殺技:シューティングテンペスト/得意技:コキュートスチャーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:魔人型/必殺技:ロイヤルウェーブ/得意技:ダークトルネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースギャラクシーガルルモン/世代:完全体/属性:不明/種族:サイボーグ型/必殺技:ダークネスクロス/得意技:ウンチバースト
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:鉱石型/必殺技:ヘブンズブレイド/得意技:シザークロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:ローゼスインパクト/得意技:エンシェントララバイ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースギャラクシーガオガモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:水棲型/必殺技:シャドーツイスター/得意技:ナイトメアウィング
ウルトラスーパーハイパーライアモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:獣型/必殺技:スパイラルクロス/得意技:ジェノサイドソニック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:シザーアロー/得意技:ダークストライク
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-guut)
垢版 |
2021/03/20(土) 19:49:37.26ID:tpMmALfTd
ラグナスティア「皆さんお疲れ様です、冒険で培ったうんちく、いつもありがとうございます」

クルリと後ろを向き窓から外を眺めている、君たちが何か言おうとした時、女王が振り向いた

「しかし……皆さんが思っている事はもしかしたら机上の空論かも知れません」

ニッコリ微笑みながら尚も話し掛けてくる。

「皆さんの考えが正しいか確かめてみたくはないですか?」

君たちは女王が何を言いたいのか分からぬままうなずいた。
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-guut)
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2021/03/20(土) 20:00:22.99ID:tpMmALfTd
ラグナスティア「皆さんが考える最強パーティーとはどのようなものでしょう?」

君たちは自分の経験を元に女王に答えた

「なるほど、なるほど。ではその考えが合っているか確かめてみませんか?」

君たちはうなずいた

「ではエルミナージュに行って記録28で戦ってください、PSP版なら5回連続で勝ってください、途中でエルミナージュから出ないように」

女王はクスリと笑って続ける

「DS版なら記録28で連続5回、そのまま続けて記録29で連続5回勝ってください、その他の機種は記録28で連続3回、記録29で連続3回勝ってください」

君たちの額からは汗が流れ落ちていた、女王は両手をバンザイさせて告げた

「さあ! 最強を名乗る冒険者よ、その力を見せてください、条件を満たすことができれば真の最強パーティーと認めましょう!」
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-guut)
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2021/03/20(土) 20:10:03.74ID:tpMmALfTd
真ウルナです。
連続5回勝てればまさに最強パーティーですね。
0125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-guut)
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2021/03/20(土) 20:11:25.77ID:tpMmALfTd
どのようなパーティー編成ですか?
0126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b9da-wOy8)
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2021/03/20(土) 20:18:06.22ID:XUnErZYW0
侍×4-5人 君主×1-2人
全員全魔法取得、全員サリジャナ召喚可能
サリジャナにブィッフィだっけ?集中攻撃される魔法かけて
メッセージスピード落として、サリジャナのブィッフィが切れたら物理攻撃しない事守れば余裕

究極求めたら↑の編成になるけどサリジャナにブィッフィするのだけ知ってればそんな拘らなくて平気
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-guut)
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2021/03/20(土) 20:28:57.89ID:tpMmALfTd
君主以外は全てツバメ持ちですね。
この編成なら5回連続勝てそうですね、なっとくの真の最強パーティーです
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b10-JFxk)
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2021/03/20(土) 20:33:45.33ID:vSdZ7nT70
>>124
DS版なら、L vカンスト空間忍者ソロPTがベターかと
前もって契約した真ウルナ(7枠全部)を隠れながら召喚してるだけで
呪文回数が尽きる前に勝てるはず

不意打ちされたり隠れる失敗から惨殺される可能性はあるんで
絶対確実とは言い切れないが
0130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-guut)
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2021/03/20(土) 20:56:42.05ID:tpMmALfTd
>>128
隠れてしまえば負ける事はなく、後は最強の真かーちゃんで戦う、まさに最強です
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-guut)
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2021/03/20(土) 21:10:33.57ID:tpMmALfTd
加護と廃錬金ありです
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1ba-Xoi0)
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2021/03/20(土) 21:13:13.38ID:J80gU5iC0
3dsで合計6連戦やったけど問題無い
君(空間)狩(変幻)侍(子供)/使(存在)巫(時間)召(創命)
28は侍巫で時間稼ぎしつつ盟約補強したビットNかクェルベセロ呼ぶ
29は面倒な駒を君狩で排除しつつ侍でつばめ合戦
どちらにしろレンジSの侍がつばめ返し失敗しなきゃいけるよ
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-guut)
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2021/03/20(土) 21:24:07.28ID:tpMmALfTd
6連続で勝ったのですからまさに真の最強パーティーです

ロードが前面で戦うスタイルですね、そして召喚士に創命を付ける、なるほど。
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1ba-Xoi0)
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2021/03/20(土) 21:43:17.59ID:J80gU5iC0
3dsは君主が攻撃回復楽器と器用に動くから意外と空間向き
補足だけど召喚師に創命の理由は召喚後にイタチワンド全回復など補助で手が空かないようにするためで特別加護と相性がよいわけじゃない
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b15f-RMSM)
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2021/03/21(日) 08:32:50.59ID:MAw9n4p50
>>137
わかります
ライブラリアンの中でもプロトレジエムだけ経験値が低いのもイラッとしますよね
0141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-T0lx)
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2021/03/21(日) 10:33:28.06ID:D0c7MWaY0
>>139
契約終わったしあと一体だ→あ、連撃外れた→増援呼んだ→後ろのやつが増援呼んだ→ウルマクル連呼→武器防具壊れていく→ペンデクかけつつ倒す→増援ループ→ゼオナダル*\(^o^)/*

昨夜は本当に死闘繰り広げてました
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b10-JFxk)
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2021/03/21(日) 11:32:20.88ID:zanuICW90
>>141
プロト・レジエムは図書委員のわりにACはそれほど低くないし
特殊抵抗がザルで、睡眠/猛毒/沈黙/混乱/魅了抵抗は30%しかない

なので、スコレク・ラスコレクで先手を取れるようにしてから
薔薇のカチュ−シャ、セレスティア・ベリー、サイレントシェルなどを活用すれば
高確率で封殺できるはずなんだが・・・
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b15f-RMSM)
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2021/03/21(日) 12:36:04.29ID:MAw9n4p50
>>140
かわせないですかー残念です
ダメージとACの関係なぞですねー
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b15f-RMSM)
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2021/03/21(日) 18:20:19.16ID:MAw9n4p50
>>144
なるほど、、
何年かかるかわからないけども
カンスト忍者目指してみようかな
0146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 695f-zgiT)
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2021/03/22(月) 00:33:28.83ID:K0IVR0Kb0
召喚モンスターはMP値残り数あるのかな?
箱罠でMP減ったという表記でるんだが

あと召喚モンスターの行動アルゴリズムがどうなってるのか
単に行動の複数選択肢の中からランダムに選択されてるだけなのか
敵モンスターの行動パターン見てても
何らかの条件式から行動選択するような賢さは感じられない
0147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-guut)
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2021/03/22(月) 01:29:07.98ID:JbY5V9wGd
暗滅忍者ってどうだろう?
隠れたらメイドリカバーで回復しない

手裏剣は戦士、魔術師、僧侶、盗賊に倍打ち付いてるから後は廃錬金で魔法生物、神影に倍打ち付けて残りのポイントは攻撃に全振り

奇襲で攻撃回数が一回増えて暗滅でさらに5倍
0149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-T0lx)
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2021/03/22(月) 08:01:35.14ID:gq/2kU030
どこかのスレで3のモンスターを冒険者にした場合、それぞれ行動パターンが複数用意されてるから2の召喚もそうなってるんじゃないかって言われてたな
回復重視や物理重視とか

さあ今日も婚活だ
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5168-oXDN)
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2021/03/22(月) 17:29:06.93ID:tBSZqlwP0
ペルソナプレイしてないからなんとも言えんがチャージからの混乱魔法が必ずしも賢くないとも言い切れんくない?
チャージの後に必ず実ダメージなら防御したり置き回復したりできるし
フェイントとしては有効なんでないか、知らんけど
まぁ例として挙げただけで他の挙動も怪しいんだろうけども
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b10-JFxk)
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2021/03/22(月) 21:01:01.60ID:u9RN0cDx0
>>156
ウェムリヒト 「ほう」

>>157
全員隠れたりとかでやる事なくなると
無意味に回復魔法を連打したりするぞ
あと記憶28で全員隠れた状態から真ウルナを召喚したら
決まってモグラは「隠れる→自爆」するのがなんとも笑えるw
(DS版)
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd33-RMSM)
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2021/03/22(月) 21:17:35.66ID:7RMIUy25d
>>158
…まちがった
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-guut)
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2021/03/23(火) 02:51:13.32ID:hy1qPq/bd
おじさん道場で空間侍と子供錬金術士を育ててる
侍のレベルが1540になったよ
ツバメは95%から上がらないけど物理攻撃力UPは100.1%になった
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-guut)
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2021/03/23(火) 02:52:55.73ID:hy1qPq/bd
X侍のレベルが1540
○侍のレベルが2540
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 695f-zgiT)
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2021/03/23(火) 23:50:16.45ID:vlgr3pHu0
召喚モンスターの回復した後にキャラクター選択カーソルがそこに記憶されて
次にアイテムのメニュー選択した時に召喚モンスターの装備品が見えることがあるんだが
もしやと思って他のキャラからアイテム渡す対象を召喚モンスターに選択したらアイテム渡せたんだけど

その後に装備メニューからは召喚モンスターを選択できないし
渡したアイテムを取り出したり使ったりの操作はできないから
実質そのアイテムは消失したも同然の状況になるな
0168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b15f-RMSM)
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2021/03/24(水) 07:06:54.43ID:wT6MjMOh0
>>165
あーやっぱりありますよね、その現象!
再現できないので夢でも見たんだろうと思ってました
でもアイテムの着脱はできないのかー 残念
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 695f-zgiT)
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2021/03/24(水) 11:22:53.98ID:uUVb6Y5p0
>>168
再現可能。
1召喚する
2誰かが傷薬等の回復アイテムを召喚モンスターに使用
3渡すメニュー選択 
4渡すアイテムを選択すると、直前に回復アイテムを使用した召喚モンスターが渡し先の対象になっていて
 そいつのインベントリが見えて装備品、所持アイテムを確認できる
5そのまま選択すればアイテムを渡してしまえるがその後に所持させた物を取り出したり装備させたり使用したりは不可能
6召喚を解除して再度召喚すると渡したアイテムは消失してデフォルトの装備品のみに戻っている

一切利用価値のないバグだな。渡したアイテムを戦闘中に使用するAIでも組み込まれていれば
少しは遊びがいがあったかもしれないが
0170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b15f-RMSM)
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2021/03/24(水) 12:03:48.96ID:wT6MjMOh0
>>169
ご教示ありがとうございます!試してみます!
召喚モンスターの装備変更もさることながら
デフォルト装備を剥がして売却できないものかと
悪いことはできないもんですねー
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-guut)
垢版 |
2021/03/24(水) 20:39:47.35ID:Vg9wYM7td
全呪文覚えたLv1ウルマクル闘士いたら便利だよね
探索に連れて行って毎回ウルマクル唱えられるし

間違って宿泊してしまっても上がったレベル分は次の戦闘でウルマクル唱えてLv1に戻せば良いし
0176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2910-oXDN)
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2021/03/24(水) 20:43:13.66ID:meXz7w6m0
>>173
バグと言っても致命的な代物とは違い
むしろプレイヤー側をゲームに没頭させられる良き要素にもなりえたのに
何であえて潰すような愚行をしたんだろうな
修正するなら各所のロード時間をわずかでも縮めるような類にしてほしいわ。
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b15f-RMSM)
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2021/03/24(水) 22:13:48.79ID:wT6MjMOh0
>>169
できましたー
もしかしたらですが「ご見捨て場に回らないゴミ箱」的な活用はできるかもしれないですね
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1da-oXDN)
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2021/03/25(木) 00:06:01.61ID:W0z/AhQj0
バケツが去った後の星魚は典型的な「簡単にクリアされると悔しい」連中の集まりなんじゃないかな
じゃなきゃPSPゴシックなんかが出来るはずがない
有利なバグは正規のプレイ時間を削ってソフトの寿命を縮める悪、ちゃんと砂を掘って埋める作業しろ、
みたいな感じで潰してったんじゃないだろうか
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-T0lx)
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2021/03/25(木) 09:55:30.20ID://wrnaNx0
>>175
全呪文(召喚除く)覚えたウルマクルフェアリー闘士ジェラ(♂)使ってるよ
便利だよね
0184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-W+Yv)
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2021/03/25(木) 16:49:19.45ID:cYp/iNZLa
100%ガンクゥモンは楽しいよ。
十割ガンクゥモンは面白いよ。
確実にガンクゥモンは愉快痛快だよ。
絶対にガンクゥモンは心嬉しいよ。
必ずガンクゥモンは喜べるよ。
多分ガンクゥモンは斬新奇抜だよ。
一応ガンクゥモンは新機軸だよ。
当然ガンクゥモンは個性的だよ。
無論ガンクゥモンは画期的だよ。
勿論ガンクゥモンは独創的だよ。
寧ろ逆にガンクゥモンはワクワクドキドキするよ。
他に別にガンクゥモンはハラハラドキドキするよ。
例え仮に其れでもガンクゥモンはクリエイティブだよ。
特にガンクゥモンはエキサイティングだよ。
^_^(^^)もしもガンクゥモンはドラマチックだよ。
0187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 695f-zgiT)
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2021/03/25(木) 19:21:50.73ID:LRxmziIT0
一周しかプレイしてないけど
Lv100程度まで上げて大魔公を割と簡単に倒せるようになったら
モチベが一気に下がったな

神影とかレベルが違いすぎるし
レベル上げとか転職とかやる気ないし
周回するのは物資がほとんど揃ってて周回の意味が感じられないから
もう終わりで良いやって気分になったわ
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-RhZA)
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2021/03/26(金) 01:10:00.05ID:BT49Jdqzd
「もう冒険者を引退しようと思ってる、やり残した事は何もないしね」
勇者を名乗る男がそういうと仲間たちもうなずいた。

「信じられないかも知れないが俺たちはLv100になる、この領域になったのは後にも先にも俺たちだけだろう」

そう言って勇者は遠い目をした、君はクース・マシトラへの地図を差し出した

「ここへ行ってみて下さい、きっと楽しめると思いますから(ニチャ)」
0195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-tlhq)
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2021/03/26(金) 08:24:57.98ID:84eyHCH/0
大魔公倒したらすぐにライブラリアンや神影が倒せる、みたいに刻々と変わるストーリー展開を楽しみたい人にとってはレベル上げとかアイテムコンプとかは合わないんだろうなぁ
ドラクエはそこまでレベル上げしなくてもすいすい進めたようなイメージ
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5ba-1mGO)
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2021/03/27(土) 18:38:39.80ID:uPWK1PF/0
記録のワンドが量産できる環境なら最終的にワンド一択
pspダウンロード版やdsのようにワンドが唯一品だとサイドデスサイスが最強候補
死触手も候補だけどクリア後は首切が効かない敵が出てくるし結局は火力で倒した方がいい。
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e10-7fUO)
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2021/03/27(土) 18:49:40.97ID:oHYvVaIz0
>>204
悪くはない、という程度
単純な威力だけなら盗賊用武器では最強クラスなわけだし

盗むの関係上、アイテム欄が埋まるのを少しでも遅らせるため
盗賊は最後尾配置+装備品圧縮が基本
前衛に置くなら、無理に圧縮させずフル装備でもいいと思う
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-bb0G)
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2021/03/27(土) 21:07:59.62ID:DJajwpJJ0
今更気が付いたんだけど
初期データで訓練所に登録されてる錬金術師が
ワービーストなのに毒付与20%がなかったわ
それと巫は40歳以上で討伐数が450もあったり
なんか癖があるな 全部消してから作り直した方が良かったのか

ちなみにワービースト錬金術師はデコール神殿で
別の種族に変えてからもう一度ワービーストに戻したら
ちゃんと20%毒付与ついたから初期キャラの設定不備かな

あ、もう一個、初期キャラの侍が転職済でイノセント不可で泣いた
もうレベル100以上なってるから代用品で諦めたけど
0223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM62-7iyH)
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2021/03/27(土) 21:41:47.56ID:ekKVoKthM
>>217
霊等倍は防具で普通につくから特段魅力感じないかな
呪い解除・攻撃力7UPで基本性能がクリムゾン同等になるけど練度45使うわけでしょ
レンジMは確かに魅力ある、ただ前衛はつばめ持ちの侍にして君主は生存率向上で後列に下げる関係からどのみち射程解除は必要と思う

君主を前衛に配置するかどうかで評価が別れそうかな
あとデビリッシュだと呪い解除いらないのはメリットだけど、霊等倍が防具で補えるかが使った事無いからわからん
0225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-bb0G)
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2021/03/28(日) 00:47:46.95ID:nD9p1hFO0
1周目に踏破したマップを2周目引継ぎで見えるようにして
その2周目ではほとんど踏破せずに3周目に引継ぎしても
ほとんど見えなくなってしまうのかな?

もし何度も繰り返し周回するつもりなら
その都度に踏破する必要なんてないよね?
0226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19aa-LIGC)
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2021/03/28(日) 05:10:06.68ID:3drkG+X70
素材増殖やりたくて傷薬を鍛冶しようとしてみたんだけど
「鍛冶ベースアイテムが無いので錬金する事ができません。」って表示される
俺がやってるのPSP版(のDL版)なんだけど増殖って修正されてできなくなってる?
0227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 655f-vzhs)
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2021/03/28(日) 08:49:06.62ID:3/fnWu/O0
>>225
確か見えなくなりますよー
引き継いだ場合、前周で踏破した箇所は薄く表示、踏破しなかった箇所は黒塗り表示だったはずです
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-bb0G)
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2021/03/28(日) 09:41:46.85ID:nD9p1hFO0
>>227
やはりそうなるんですね
1周目だからと丁寧に全マス踏破しても
2周目3周目はめんどうだからと踏破しなければ
結局引き継いでも黒塗りに戻っちゃうってことですね

了解ですありがとうございました。
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-bb0G)
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2021/03/29(月) 18:49:34.45ID:kiv3gB/h0
>>229
確認出来ました ありがとうございます。
1周目踏破→2周目未踏破のマスも
3周目へ引継ぎで薄く見えたので 累積で残っていくってことですね

ただ、もし引継ぎしなかった場合は過去に踏破した部分も
まっさらにリセットされてしまうのかは分かりませんが
0237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-RhZA)
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2021/03/30(火) 00:42:07.57ID:lcmI6UUFd
怒りの剣装備侍
暗滅戦士
首切り発動70%異常の闘士

変幻忍者
創命君主
時召喚士

このパーティーを作ろうと思う
DS版なので変幻侍は作らないでおこうかなと思う、ある意味パーティー崩壊になる気がするから

戦士は魔斧バルタギアスの二刀流

闘士のイメージはダンタリウスの足が人間版のワーウルフ

変幻忍者はお手軽に作れてバランスも良いと思う、種族はフェアリーにしようかな、フェアリーは忍者の武具をほとんど装備できるから

ロードは人間にして楽器演奏を覚えさせるつもり

召喚士は999歳で作って時の加護を付けるか、子供召喚士にする、種族はゴブリンにしようかな
0238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-RhZA)
垢版 |
2021/03/30(火) 00:44:27.32ID:lcmI6UUFd
闘士は子供で作る予定、火の賢者かクェルベセロ
0239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-RhZA)
垢版 |
2021/03/30(火) 00:49:20.63ID:lcmI6UUFd
連投ごめん、戦士はベルセルクのゾッドをイメージ

闘士はダンタリウス以外だと鉄拳7の新キャラリディア
0243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 364b-yXVd)
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2021/03/30(火) 16:33:41.47ID:EriQ1oLX0
練度210で鍛冶った場合
クリムゾン   射程L 攻撃61.5 霊×
セレブ呪解除 射程M 攻撃62 霊-  オマケで首切り魅了10
セレブはフェアリー装備可やデビリッシュだとエルヴン鉄でなくともベクトレイムやドヴェル軟鋼も使えるのが利点になる
まあ後衛ならクリムゾンで前衛ならセレブだろう
0248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d39-1Po7)
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2021/03/31(水) 17:45:37.24ID:pJid2OVi0
>>242
何が言いたいのか良く分からんが…
条件揃えるとしたら射程解除含め練度75か?
クリムゾンブレード 射程L 17〜36 魅了石化10%
セレブレーション 射程L 23〜35 魅了石化10%

になるんでセレブレーションのが上では?
「最強武器」の定義を単純な火力にするならクリムゾンブレードで良いんだけど
敵を全て瞬殺出来るなら特殊発動なんてどうでもいいけど、育成段階だと10%といえども異常付与出来ると有利に働く場面はあると思うぞ
逆に異常付与無視して得たダメージ差のおかげで得られるもんってそんなにあるか?

特に君主に求められる物って防御面だし、間接的に危険を減らせる状態異常って割と有用な気がする。地味ながらね
0252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-bb0G)
垢版 |
2021/04/01(木) 01:17:45.03ID:qwQYAnqU0
ラドレヒト契約できたけど
思ったほど敷居高くないな
ウルクマル闘士フェアリーLv1を作る僅かな手間があるだけで
高レベル召喚士も必要ないし

ラドレヒトを親にして職業なに作るのが良いか 
首切り活かした前衛だろうけど
0254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5ba-1mGO)
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2021/04/01(木) 11:27:03.33ID:UdmkV5FT0
闘巫侍が候補
闘:連撃首切が強く、首切>呪文の継承で見ると厳選が楽かもしれない
巫:古式で手数が最大と後衛可で魅力的だが、呪文の継承+デビリッシュ不可と種族も見ると最高難度
侍:魔術呪文9があるから呪文の継承が楽、レベル差+武器破壊があるとつばめ合戦を中断する可能性があり
次点で状態異常装備が豊富な上、タロット使える遊楽者も候補になるかねえ
0258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-bb0G)
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2021/04/01(木) 13:04:37.64ID:qwQYAnqU0
お金=経験値だからドラケンなんてやる気にならんよな
罠鑑定でミミック出たら積極的に開けて土偶狙ってるわ

村正もポロポロ出るし泉も標準装備で土は住み心地が良い所
土にももし魔公がいて周回にアクセントがあって楽しめれば尚良かった
壁が無い水も捨てがたい
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-p1/t)
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2021/04/02(金) 18:01:35.60ID:Gm7NBdt10
地下1Fのルームガーダーまみれのとこで3列目のN単品は見たけどBは不明
裏ダンなのに鉱石+2が出ないしウルナスラーデと出土品被ってるしで、ルームガーダーと戦闘する旨味が少ないんだよねえ
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-KoXa)
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2021/04/03(土) 01:13:15.03ID:IGxfcynd0
ビット単体はあまりいないのか…全滅覚悟で挑むしかないか

うちの冒険者は4パーティ作っていろいろなダンジョンをローテしてるから飽きはこないなー
君主はやっぱり法印カンストする700越えが目指すところじゃないかね
0272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-KoXa)
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2021/04/03(土) 09:10:16.08ID:IGxfcynd0
自分は神影で加護集めつつ遮光器土偶を狙って、バトルの経験値と土偶のお金を経験値にして育ててるなぁ
0275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 155f-lQ1w)
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2021/04/03(土) 12:08:26.26ID:80xKNjg30
>>271
レベル上げだけを目標でやってるとしんどいから
アイテム収集、モンスターの契約、周回、
神影周回やなんかを複合的にやっていく方が良いかもね

自分も大魔公一通り倒したレベル80過ぎで飽きかけたけど
なんだかんだ他のこともやってるうちに
今じゃレベル300近くになってるわ
力のメダルも8個もたまってるから
イノセント維持の転職も考え始めたわ
0281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 155f-lQ1w)
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2021/04/04(日) 01:17:08.55ID:gU1SdJSu0
フェイムって1000個以上所持できるんだな
3周目だけど記録ワンドの攻撃力350まで強化できそうだ
ワンド2本あるけど1本強化すれば他のも同一の攻撃力に上がるんだね

ってことは4周目行けば3本目の記録ワンドが攻撃力350の状態で入手できて
さらに強化すれば攻撃力600の記録ワンドが3本になると
神影を1ターンキルも余裕になりそうか
0285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 155f-lQ1w)
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2021/04/04(日) 14:19:40.30ID:gU1SdJSu0
>>284
PSPでやってて他はどうか知らないけど
6周もすればおおよそ攻撃力1100越える記録ワンドが5本できる計算
7周目には攻撃力1300カンストで6本手に入る

手間は掛かるのは当然だけど、最大ダメージを求めるには
最も最高効率で最短の方法だろうね
少なくともキャラのレベル上げなんかやるよりも
最短で最強の武器が1パーティ分揃えられる
神影でも1回殴るだけでさくっと倒せる火力出るから
真ボスも楽にいけるだろうな
0286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-uscu)
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2021/04/04(日) 14:28:34.36ID:hiPrEybPd
>>285
ワンドって6本手に入るの?
0289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-uscu)
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2021/04/04(日) 16:29:27.63ID:hiPrEybPd
>>288
マジすか!やり方聞いてもよかですか?
0291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-uscu)
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2021/04/04(日) 17:03:49.15ID:hiPrEybPd
>>290
ありがとう!見てみるよ
0293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ad-TUYo)
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2021/04/04(日) 18:58:54.42ID:Ly2P6nCq0
初心者なんですけど、侍って使えますか?もうレベル10まで上げたのですがwiki見ると使い勝手が悪いみたいに書いてあって気になってます。
0295sage (ワッチョイ 5d7d-tABC)
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2021/04/04(日) 19:05:57.68ID:eckQneOi0
しかし、後半のやり込み段階では最強の一角
0296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 155f-lQ1w)
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2021/04/04(日) 19:17:44.82ID:gU1SdJSu0
>>293
自分は初期プリセットキャラの侍をそのまま使って
普通にクリアまで行きましたけど問題なかったですよ

ただし、侍を使うにしてもプリセットの『かのすけ』はおすすめできない
理由は転職済のフラグが付いてる罠キャラだったので
イノセント装備が使えません(泣

なので、自作キャラにした方が良いですよ
0299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b10-7SiO)
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2021/04/04(日) 23:16:58.29ID:RIjmbDZP0
>>298
ドラゴニュート5+ホビット盗賊(フランベ持ち)、やね
前者の内訳は、闘士/狩人/僧侶/魔術師/錬金術師あたりで

お好みで狩人を増やしたり、転職で使用呪文を増やしてみたりするといい
(特に3DS版は闘士の弱体化が著しいので)
0301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b10-7SiO)
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2021/04/04(日) 23:54:29.76ID:RIjmbDZP0
>>300
G養殖で一稼ぎすることが前提なら、もう誤差の範疇じゃないかなぁ?

それぞれLv7呪文習得後は
魔術師→使用人、錬金術師→司教へと転職すれば無駄が少ない
(転職前にチュロス高地のイベントは終わらせておいたほうがいいだろうけど)
0305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d5f-uscu)
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2021/04/06(火) 06:42:54.31ID:LAH/RLO10
>>304
ご教示ありがとうございます。。
wiki(職業-狩人-基本能力)確認不足でした。。
大変失礼いたしました。。
0309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 155f-lQ1w)
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2021/04/07(水) 22:32:50.65ID:PTVHuVen0
プリセットキャラの6名編成で無転職
戦侍盗 僧魔錬 こんなんでも真ボス倒せるのな

たまたまこちらの奇襲で召喚するターンができて
サリジャナにビッフィも間に合ったから
後はウルマクルで回復とワンドで殴るだけだったわ
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-RLPL)
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2021/04/07(水) 22:55:23.91ID:s8q+CX3ld
善のパーティーは錬金と子供無し、加護あり

悪のパーティーは錬金と子供有り、加護無し

こういう縛りも面白いと思う
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-RLPL)
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2021/04/07(水) 23:04:07.77ID:s8q+CX3ld
更に本来の職業の性格を変えてはいけないという縛りも追加

これで善の忍者とか悪のロードとかは作れなくなる
0312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 155f-lQ1w)
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2021/04/07(水) 23:31:23.53ID:PTVHuVen0
忍者って弱くない?錬金術でも覚えられれば
良かったかもしれんが首切りだけじゃなあ…
ロードも火力低いし高レベルの保護区しかとりえないでしょ

どちらも成長遅いから使う気にならんのよな
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b4b-KN+/)
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2021/04/08(木) 00:07:48.11ID:xFVwhPFh0
忍者はカンストLVだと、隠れて一方的に攻撃出来るしなかなか見つからんのでほとんど無敵状態になる
そこまでいかずともアイテム掘りに連れていくとめんどうな奇襲が減るので地味に便利ではある
0320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-RLPL)
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2021/04/08(木) 00:47:48.31ID:AmpRenoTd
君はたった1人残ったプリセットキャラである侍のもとに行った。

「偉大なる御方からの伝言です」

かのすけ「ま、まさか……」

君はコックリとうなずいた。

かのすけ「けすのか!」
0326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d5f-uscu)
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2021/04/08(木) 12:47:58.75ID:3ab9DEYF0
>>313
私もそう思っていました
ただ廃錬金やら1人旅やらキャラメイクやらしているうちに子も味(個性)があって楽しいなと思うに至りました
あくまで個人の感想です
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-KoXa)
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2021/04/08(木) 13:15:54.61ID:WhEHFPJ90
>>325
ソアラとシグレットはレベル足りないからまだついてないけど、ジェラは習得済み
0329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d5f-uscu)
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2021/04/08(木) 20:45:23.41ID:3ab9DEYF0
>>327
ありがとうございます
あー…そー言えば
「ソアラはどーせ呪文威力UPだし転職させても問題ないかー」とか思ったような記憶が…
0333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd02-eIwM)
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2021/04/09(金) 17:36:39.77ID:XfFjTfr3d
DS版のエルミナージュ記録29だと召喚モンスターを戻すとフリーズする
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd02-eIwM)
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2021/04/09(金) 22:07:56.29ID:XfFjTfr3d
2DSLLですよ、メタルスライムの
0340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sabb-ffgw)
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2021/04/10(土) 16:20:28.99ID:uU90jGjWa
ビットPNR +NN +Bの群れがイヤどす
うちのビットNがものすごいツバメ合戦で防いだ末に死んでいく
0343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5f-1WRr)
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2021/04/10(土) 17:48:57.11ID:QOmGeAfa0
ライブラリアンはなあ
ディーナは手を出せば逆に殺されるし
蛇2体も下手すりゃやられるし
開幕自爆のチート野郎もいるし
6柱よりやりにくいべ

まあ体力は低いから倍打つけた記録ワンドで殴れば一撃だが
0344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbba-ksEv)
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2021/04/10(土) 20:54:25.57ID:E0ZNz9GI0
N1匹だけでもパーティー全滅しかねないスペック
3回行動の首切40%で射程無限&二刀流からの速攻掃射追撃と40%つばめ返しの上に暗滅持ち
無駄な行動しないから契約するとキャロンイベントがすげー楽になる
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-ffgw)
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2021/04/10(土) 22:27:59.35ID:E5MTwetX0
>>344
味方になってくるとほんと頼もしいよね
群れで出てくるとほんときついけど
0350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-ffgw)
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2021/04/11(日) 07:52:53.46ID:jnIJjsYz0
>>348
槍使いのとあるキャラクターが神の力を貰って3に出てくる伏線
0353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sabb-ffgw)
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2021/04/11(日) 09:02:30.87ID:BNSVMFwOa
>>352
残念な毛布イベントでしかゴミ捨て場使ってなかったから思い浮かばなくて、気づいたのは散々探索した翌日という…
0358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5f-1WRr)
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2021/04/11(日) 13:31:08.21ID:4AvjC54o0
しかしこのゲームなんで
アイテム持てる量がこんなに少ないんだろうな
フル装備したら残り2個しか持てないって不便過ぎだろ
ウィザードリィの伝統なのか?わざと不便にして鑑定に意味を持たせるっていう
0359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 52ba-ksEv)
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2021/04/11(日) 14:23:23.76ID:67O6ltDK0
法院保護区や錬金で装備を減らしていく楽しみもある
95%君主と廃錬金まで行くと武器と首切耐性100%と異常回復100%で大体どうにかなるからなあ
ドレイン耐性欲しい狩人や紅茶葉鈴を持つ使用人は荷物増えるけど
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5f-1WRr)
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2021/04/11(日) 14:37:26.47ID:4AvjC54o0
ダンジョンから帰還するのにティオメンテで1F入口を指定して
ローディング挟んで戻るのがだるいから
ハニラストラ使うようにしたら読み込みなしで一瞬で町に戻って快適なったわ

どうせ宿屋泊まる度に毎回レベルアップするから
ハニラストラ忘れるデメリットがないと今更気付いた

ついでに久々にマックスレベルまで宿屋連泊したら
全員レベル80くらいまとめて上がったわ
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb5f-94KL)
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2021/04/11(日) 18:50:58.31ID:nPhnetR60
>>360
なるほど いいですね
0364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5f-1WRr)
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2021/04/11(日) 20:49:33.01ID:4AvjC54o0
もちろん自分もフル装備なんてしてないよ

武器:記録のワンド(倍打:神影精霊or真ボス)
頭:AC優先(状態回復100%)
体:ヌーディハート(ターン回復30→なくても良い)
手:レースの手袋(暗黒防御用)
飾:イノセントマント(魔術抵抗100%)

6人ともだいたいこんな感じのテンプレ装備にして
リピートのコマンド設定すらいちいち面倒くさいから
真ボス以外は□キーの自動戦闘のみで全部済ませてる
0366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd02-eIwM)
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2021/04/12(月) 19:09:31.17ID:qk9haxwsd
錬金禁止の世界も面白いかも知れない
廃錬金目指さなくて良いし子供キャラの装備引き継ぎも魅力的になると思う
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62ba-ksEv)
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2021/04/12(月) 21:10:34.02ID:+JOqVXX00
やっとワンド加護召喚枠なしでクェルベセロのソロ撃破を侍でできた
初期ビットの組み合わせと連撃を避けられるかが運ゲー
レベルが必要だが戦士錬金術師使用人遊楽者はソロいけるぞ
0369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd02-eIwM)
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2021/04/13(火) 00:52:47.37ID:4MHIeyC6d
目が覚めるとそこはエルミナージュ2の中であった

「来た〜!異世界転生だぁ」

 しかし君は体の異変を感じた

「なんだこれ?俺……ゴブリンになって……まあいいや、デコール神殿のイベントを終わらせれば」

その時、洞窟の奥から赤い光を灯した何かが近付いてくる

「な、なんだ!?モンスターか?」

そいつは軽装の戦士であった、赤い灯火と思われたのは兜からこぼれる怒りの瞳の残像であった。

「な、何者だ!」

「俺はゴブリンスレイヤー」
0374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 52ba-ksEv)
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2021/04/13(火) 12:50:24.98ID:k0JCL55g0


盾としての信頼度は落ちるが、無行動で連撃に割り込まないオルドミスティカ(首切耐性95%)や
あえてNを2列目において君主併用前提の素手侍で反撃が届かないという方法もあったり
98%以上の首切耐性を用意できればそいつにヴィッフィで安定するのだが
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sabb-ffgw)
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2021/04/13(火) 17:57:25.66ID:333A4f0Xa
>>374
ありがとう
あーモアイみたいなのがあればまだちょっと楽だったかな
首切り98パーはまだまだだったからそれで行ったんだけども、それにしても時間かかった
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sabb-ffgw)
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2021/04/13(火) 21:17:27.51ID:333A4f0Xa
>>377
エピソード集によると、スカンクガールが大勢ハロルドのところに雇われに行ったそうだよ
うろ覚えだけど
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-AcCi)
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2021/04/14(水) 00:06:12.71ID:73GlMPEGa
うむむ……各属性の魔印+3はどこで手に入るのだ……?
0382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-AcCi)
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2021/04/14(水) 05:25:56.51ID:kv4S5kjBa
>>381
おお!ありがとうございます!
0391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-ffgw)
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2021/04/15(木) 07:26:51.41ID:+B04bTZL0
魔印3はまだ一つも持ってないな
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-ywxQ)
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2021/04/16(金) 14:17:47.42ID:/0ASy8/H0
>>397
それなら人間の女の子にして後から戻しても大丈夫なのか
ありがと、やってみる!
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-ywxQ)
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2021/04/16(金) 23:50:45.09ID:/0ASy8/H0
>>402
ありがとう
次週の楽しみに取っておこう
0405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375f-kEAp)
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2021/04/17(土) 08:36:30.51ID:cGnL9iW00
>>392
ハゲのカツラのSP解放
何度でもハゲる…ハゲていてもハゲる…
どーゆーことなの…
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-ywxQ)
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2021/04/17(土) 13:21:13.65ID:eOyogvUda
子供だけのパーティを作ろうかと思うんだけど、職業はどんなのがいいだろう
武器防具破壊侍はいて、超回復君主も候補なんだけども
ラドレスは戦えないルート選んじゃったから首切り系はできない
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7739-pmPV)
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2021/04/17(土) 15:27:01.17ID:b2MD1RAg0
僧侶神女は破壊の翼が装備出来ないので論外
加護がない使用人も微妙。付随して無限お茶会からのタロット常用が出来ないので遊楽も微妙
逆に異常付与撒きが出来る巫やチートの連撃を持つ闘士には利点がある。速攻で異常付与する狩人も有りかも
子供云々なしに君主侍は居た方が良い

後は残りから取捨選択すれば良いと思うけど
0411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fba-dTST)
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2021/04/17(土) 16:14:17.04ID:89PlOZIK0
睡眠付与率の高い侍がいたからオピニオンを足止めできて楽になった
ボスになると耐性が高くなる都合上火力で押し切った方が良いし、麻痺石化首切は趣味の領域だな
戦士魔術師は暗滅候補だからイノセント推奨

自分が組むなら君侍狩/巫錬司の超回復中心
空間を持たせられない以上、最速行動の狩人と巫が欲しい
錬金司教は旅を楽にするだけで、警戒(闇討ち)の忍者や盟約召喚師などで代用可
0412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-ywxQ)
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2021/04/17(土) 16:26:20.24ID:HD4Z5a9ka
ありがとう
イノセントやワンド系のガチパーティは第三パーティまで出来上がってて、4つ目はお遊びで子供のみにしようと思ったんだよね
侍君闘巫召狩にしようかな、鑑定はいいや
異常破壊ばら撒き隊でいこう
ベルドールは変幻あれば大丈夫なんだっけ、行ってみるよ
0415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fba-dTST)
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2021/04/17(土) 17:12:23.42ID:89PlOZIK0
二刀流の場合片方が氷柱の矢などの掃射に対応していたらおK
怒りの剣はエルブンチューンで等倍しないとダメージ発生しないけど
掃射追撃はつばめ返し持ちに反撃されないけど無効にされるんだよね
0417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-oJep)
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2021/04/17(土) 23:38:36.07ID:6eoX9f/od
武器防具破壊、睡眠発動70%以上の子供忍者も愛着わきそう
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-oJep)
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2021/04/18(日) 00:12:28.23ID:4We0XbYkd
なるほどね、武器破壊だけの方が良いかもね
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ba-dTST)
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2021/04/18(日) 11:27:54.60ID:IGawheVu0
dsでモンスター召喚直後の召喚枠の掃射追撃はダメージが0になる
ビットNとポトリフで確認したけど発動自体はするからバグっぽいな
敵が召喚したパターンは未確認
3dsは発動するように改善されてるけどpspは持ってないから分からん
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7739-pTUL)
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2021/04/18(日) 12:12:47.31ID:oby8h7yT0
>>418
武器防具破壊持ちはあえて他メンバーとレベル差を付けとくとほとんど破壊されんよ。稀の破壊すらダメなら最初から付けんし
ソウルトラップ等不可避の混乱魅了があるから基本だと思ってたが
全員に武器防具破壊付けるなら別だが

>>423
勘違いしてる奴いたっけ?

子供(3とゴシックの盟約冒険者も)は基本加護イノセント装備不可だが、3だけちょっと仕様違って
召喚モンスターじゃなくてPCキャラ(これは盟約冒険者も含めて)同士の子供は加護イノセント装備可能
まあPC同士は呪文とEX引き継ぎ以外効果ないけど(おひねりも効果なし
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5702-MsVx)
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2021/04/18(日) 12:49:17.72ID:KO3+brhK0
>>423
加護はイノセント限定だと思い込んでたわ
423の書き込み見て、ホントかよ?とやってみたらちゃんとSP使えて効果もあった。
何かの記事に載ってた気がして攻略本や攻略サイトを確認してきたけど、書いてなかったわ。
思い込みって恐いわ。
でも、サンキュ。
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff10-4mXn)
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2021/04/18(日) 20:13:16.82ID:4Iy1Kvwf0
>>429
盗賊をハイマスターにして
月光の滝でマーメイドからシェルチェストを盗んで装備(要:解呪)すれば
かなり被害緩和できるはず
ついでに余所で竜皇剣・フェニックスの羽毛・エンペラーバードの卵なども調達するのが定番よ

>>430
ウソついてると深淵アパーシャに連れてかれるぞ? ゴルァ
0436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 975f-ubdj)
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2021/04/19(月) 11:45:09.38ID:lks2mE/z0
複数周回するとイベント進行に必要な最小限のルートが頭に入っちゃってるから
マップが一見広いように見えて実際はかなり短いゲームだとわかってるから
探索の楽しみがないのが悲しい

マップをしらみつぶしに歩き回って
踏破するのが楽しいのは1周目だけだからなあ
0437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMbb-Jm2k)
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2021/04/19(月) 14:56:57.91ID:MQAvVhs4M
Switchライトでエルミナージュ全部やりたいな
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf4b-LzhE)
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2021/04/19(月) 21:09:41.89ID:1SS3X36V0
>>438
別にいいけど、どうせ拘るなら防具破壊なんてたいして意味がなく、害にすらなりかねんものより、
武器破壊+状態や魔法の選別等に拘る方が有用って話
子ども作りたい人向けの一般論的な話でそれを分かってて防具破壊に拘るやつにまで拘るななんて言うつもりはないぞ
>君主忍者しか上回らん
最終的に有用な侍数枚体制とかやれば結構並んだりするけどな
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf4b-LzhE)
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2021/04/20(火) 09:18:59.53ID:+QVPlpmX0
敵の防具破壊したとこで味方みたいに錬金して特殊効果つけまくってるわけじゃないので、ほとんど僅かにACに影響ある程度だからね
それでも序盤からあれば多少は意味があるから子供だけで最初からやるとかなら意味はあるし、
薔薇カチュや破壊の翼装備した高LVライバルパーティを相手にしたいとかなら多少意味は出てくるんだけど
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-oJep)
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2021/04/21(水) 10:48:43.23ID:VJ8CHOOnd
DS版だけど首切り侍作らなくても良い気がしてきた

ボス戦は不思議な波動二刀流で麻痺させたら良いしザコ戦は特殊発動無しでも一撃で倒せるし

廃錬金は効率化よりも趣味の領域だね
0447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-ywxQ)
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2021/04/21(水) 23:15:42.44ID:fNokuA/4a
ゴシックは敵の数が異様に多かったり(一列7とか)、フランベが壊れたりと、すぐ死ぬスリルやイライラを楽しむならいいんじゃないかな
3は状態異常が回復するようになったり(麻痺石化でも)、最終的には魔術師のスキル一強?みたいにやや戦闘バランスが偏ってる。でも各色の固有スキルを楽しみたいなら3
0452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fba-GJAZ)
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2021/04/22(木) 09:31:25.93ID:SJFmI4U00
火力→サイドデスサイスor羊の銀杓の二刀
種族ゴブリンなら退教のメイスの方が強い
雑魚処理→死触手
モンクが目標→げんこつ+3

僧侶でクェルベセロをソロ撃破したけど錬金術師と違ってゼオナダルの補正ないから時間かかった
魔力解放3000超えたまでは覚えてる
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e75f-3cD6)
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2021/04/24(土) 19:49:25.76ID:S//Pms1M0
ミルコパーティのLv5000越えたんだが最大は13000いくんだっけ?
ザッパーのAC-1000とか、ゼファルのつばめ95%とか
えげつないことになってるが勝てないことはないから
やればもっとレベル上げられるな
0476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c10-7wbc)
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2021/04/25(日) 01:44:07.63ID:psRM5Lb/0
>>474
ミルコ戦はタロットが有効だったりする

タロットとメイドリカバーがウザいグルティアを真っ先に叩き
次に結界持ちのヘスを潰す
後はタロット:女帝で物理禁止にしつつ、タロット:死神で各個撃破すればよくね?
0477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF70-AigO)
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2021/04/25(日) 08:44:38.52ID:OKK8HX6AF
>>476
タロットかー試してみるよ
ただレベマのミルコパーティーは火力高いから事故起きやすい印象
まー基本ランダムエンカウントでしか遭遇しないので対策してないのもあるね
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd70-D2Ff)
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2021/04/25(日) 09:10:39.52ID:sIjNSPa8d
鳥天狗という刀どこで手に入るか知ってる方いらっしゃるでしょうか?

刀で唯一Lレンジなのです、教えて下さい
0479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd94-D2Ff)
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2021/04/25(日) 09:31:11.54ID:HUOAJeOXd
鳥天狗の事ですが自己解決しました、お騒がせしました。
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd94-D2Ff)
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2021/04/25(日) 09:48:38.65ID:HUOAJeOXd
>>480
烏でしたかw

ありがとう、行ってみます!
0482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a601-Im0W)
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2021/04/26(月) 09:08:58.80ID:eu1gRAnE0
>>471
一度優勝しておけば周回して一回目は逃げても何故か優勝したことになるから
貰えるまでリセットまた周回を255周するほうが楽かも
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c10-7wbc)
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2021/04/28(水) 23:13:19.05ID:ROMNJD/N0
記憶29のオピニオン戦でソロ養殖稼ぎしていて気付いた

ビットKのラポールフィ積みで呪文抵抗補正が4900%でカンストしてる状態から
ラポードスを1回使ったところ3400%に低下したんだが
以後はラポールフィを何回使われようが3400%のままだった

ザ・ワールド食らったポルナレフ状態な要領を得ない説明ですまないが
これってラポールフィ/ラポードスやスコレク/ラスコレクにも
オラースみたく累積回数に限りがあるって事なんだろうか?
0498494 (ワッチョイ 7f10-V2ll)
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2021/04/30(金) 07:29:16.59ID:yMDmI4zK0
あれから色々検証したところ
 ウルマクル(呪文に完全抵抗) > ラポードス(最大25段階) > ラポールフィ(最大10段階)
な事が分かった

呪文抵抗ならウルマクルがあるからいいけど
素早さも同様だと仮定すると、長期戦時は結構ヤバい事になりそう
(ボス級にラスコレク使いはいなかったはずだけど)
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f10-V2ll)
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2021/04/30(金) 17:04:51.37ID:yMDmI4zK0
>>499
ぼっちで器用貧乏のボイド君に長期戦要素ってあまりないし・・・
(実際、蘇生で忙しくなるロジェラ戦の方が長引きやすい)

せめてメイドリカバーかフィリード
あるいは盗賊技能や増援/召喚くらいはないとねー
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fba-TNk6)
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2021/04/30(金) 20:47:12.63ID:hVsA8RXZ0
6回行動のオルセスと武器防具破壊とつばめ返しのサリジャナで苦戦して、
セムナドク様で油断させた後のシンハニコルは割と鬼門
dsだとラミアーフが意味ないし、レベル次第ではずっと見つけられない
0509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f10-V2ll)
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2021/05/02(日) 03:16:48.18ID:9UH/HZxU0
DS版ユーザーなんだが
ゼオナダルって基本必中のはずなのに
隠れてる奴がかばった場合は無効扱いになるのな

つばめ返し持ちのビットNに魔術師の水晶で対処しようとすると
ビットRがそこそこ「ブラッフィ→かばう」するせいで不発すること多数・・・
他機種版でもこうなってんの?
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c739-mZYd)
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2021/05/02(日) 05:58:27.46ID:UQaIvOXr0
3DS版だけど同じ状態だと「対象がいなかった」で無効化されるな
他魔法や攻撃は普通に庇って判定受ける

必中効果が悪さしてるかと思い3のPSPDL版で天狗相手にやってたんだが挙動面白い事になってんな

通常攻撃・ジアカラド・気功波(必中でつばめ無効の単体攻撃)→通常通り庇って判定
ピント・ストーマ→通常通り庇うorたまに「対象がいなかった」で無効化
そして2の3DS版でストーマ喰らった場合は通常通り庇って「対象がいない」は出ない
2の3DS版は3準拠のはずなのに細部で挙動が違うという事に
0513509 (ワッチョイ 7f10-V2ll)
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2021/05/02(日) 09:38:37.96ID:9UH/HZxU0
ちなみに通常攻撃を「隠れる→かばう」された場合
何故かこれだと普通に攻撃がヒットする
せっかく隠れたのに、自分から当たりにくるビットRの姿は何とも無様w

不思議な仕様・・・というか処理をしてるもんだなぁ
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfba-TNk6)
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2021/05/02(日) 11:50:26.45ID:FtecXHbX0
「吊るされた男」が成功すればブレスや竜皇剣による異常の確実化は、3と変わってないのね
元の特殊発動率が0%でも即死ブレスで大魔公が消えたから、鍛冶による補強は要らないな
運命のダイスで見たら確率の表示が消えている
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f10-V2ll)
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2021/05/03(月) 11:36:40.05ID:4QGPTvdR0
各機種における養殖稼ぎ時の特徴・注意点ってどうなってたっけ?

DS版だと、稼ぎ行為そのものは問題無いけど
1000万EP超で字幕が見切れて、1億EP超で文字化け、という表記ミスがあるのは
攻略wiikiにて既出だけど
10億EP超とか1億GP超だとどうなるんだ・・・?
0520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf4b-GPK9)
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2021/05/05(水) 17:07:31.54ID:mn9Vq3F60
約束の地って名前からして元ネタはユダヤ教なんかのあれなんだろうけど、
エルミではユアンの葡萄酒をウルナに捧げようと約束した地ってことじゃないかな
MAPでは場所表示がないので通常ではいけない場所なんだろう
0527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f10-V2ll)
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2021/05/06(木) 00:28:46.72ID:i/30dl0M0
うがーーー!!
DS版記憶29で、盗賊ソロの養殖稼ぎを試みてたんだけど
魔力解放回数:5000回の手前で、隠れる失敗からの首切り連撃であぼーん・・・ orz
(前回は成功して、3000回弱で約2時間・約4億EP・約4200万GPだった)

・・・皆の悲喜こもごもにはどんなのがあるかな?
0528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e701-btCP)
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2021/05/06(木) 01:02:40.97ID:DtSx48A+0
>>523
伝承が残ってたとしても
今の暮らしを全部捨てて一から全てやり直せるかって言われると
そこはちょっと難しいような…
むしろ捨てられる派と捨てられない派で揉めまくって
今より悲惨なことになりそう
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-btCP)
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2021/05/06(木) 08:48:25.84ID:1kcn/o57d
そもそもラグナスティアがウルナを倒そうとした理由が
ウルナを迎え入れたら今の繁栄も安定も全部失うことになるけど
そんなことできないって話だったからでしょ?
コントラキオに向かう時にラグナスティアが涙目で言ってたじゃん
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf4b-GPK9)
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2021/05/06(木) 10:02:28.02ID:2PpJVUdy0
それは伝承が正しく行われてこなかったからウルナを怒らせて、じゃあ主権を取り戻すってなったせいだな
元々ウルナが復活すれば新しくやり直すなんて話はなかったし、自分が犠牲になることで大地の民を救ったウルナの望むことでもないはず
とはいえ不安定な状態になるのは確かだからラグナスティアの危惧するところもわかる
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87ba-TNk6)
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2021/05/06(木) 11:38:04.14ID:HcTQfVyg0
>>527
3dsでタロット「吊るされた男」に2時間以上かけてかーちゃんを無事に石化
よーし契約するぞまではよかったが装備外すの忘れてて闘士で首切りして( ゚д゚)
15回契約してもういいかなと思い始めた
0538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-D8xo)
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2021/05/06(木) 19:04:53.67ID:52Ro6EpXd
ふと思いました
ラグナスティアを土のレイザスに連れていったらどうなるのか と
ウルナは冒険者は許したけどラグナスティアは許していないな と

ウ「…貴様が」
ラ「ウ…ウルナ様?」
ウ「…貴様が」
ラ「あの…冒険者の皆さん…ウルナ様の御様子が…え、いない?!」
ウ「…貴様が」
ラ「絶対だいじょうぶって!怒ってないからって!あのババァちょろいから忘れてるって言ったからこんなところまで来たのに!!」
ウ「…貴様がすべての黒幕かーーー!!」
ラ「ですよねーーー!?!」
チャキーーーーーーン

そうなるな きっとそうだ
0544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-9/J3)
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2021/05/07(金) 22:31:03.46ID:436JPDof0
>>543
意外とそうでもない激戦にはならない
所詮AIの行動は無駄が多いので対処が分かってれば楽

ただ、もし召喚でサリジャナ呼んだままとかだと話は別。
自分のパーティとサリジャナも倒さないといけないみたいな状況になるから。
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd8a-Go4z)
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2021/05/08(土) 02:14:57.51ID:++TIejxjd
不思議な栞を持って記録28と記録29で勝てる強者はいるだろうか?
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aba-dxvU)
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2021/05/08(土) 10:31:14.49ID:STCL4al/0
>>547
3dsで12枚あっても真ウルナとクェルベセロのHPは上がらない模様
侍は射程Sと前列にレイザスの壁作ってかーちゃんとつばめ合戦を避ける
(土は風火水のように余計な行動は来ないし、HP自動回復してくれるから逆にありがたい)
巫が結界で呪文を無力化している間に準備
・召喚師8695以上のレイバーロードで一掃
爆弾2発でもいけるけどリゼフェスのタイミングが読めないのと、途中でフィリードされたら壁がいなくなって困る
・種族フェアリーの暗滅魔術師or戦士
ソウルトラップで崩壊しないよう気休めだが火に先行できるフェアリー
サリジャナにヴィッフィ維持しつつ侍で戦士を常に守り、他はミサーマ連打
魔術師の場合カンストしててもジアカラドにムラがあるからウルマクル使うプロト・レジエム呼んでイムルアラティ連打

オピニオンはラミアーフ来ないし、かーちゃんより大分楽
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd8a-Go4z)
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2021/05/08(土) 23:46:53.63ID:GCqv4zHTd
不思議な栞を持っていても冒険者が最強という事ですね
いろいろありがとう
0557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b739-pm0E)
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2021/05/09(日) 20:08:00.49ID:/qZ2lm2/0
流石にずっとやってたら飽きてきたな…
直接エルミとは関係ない話題ですまないんだが、エルミナ好きで他のDRPGで何かオススメあったら教えて欲しい
エルミ以外だと世界樹シリーズとルフラン/ガレリアの地下迷宮と黄泉ヲ裂ク華くらい
元ネタであるウィザードリィはクソゲーオブザイヤー入りかけた奴しかやったことない
0559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf1a-8b9G)
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2021/05/09(日) 20:28:47.62ID:hyULYdt80
自分が今までプレイしたのは

円卓の生徒(蒼き翼のシュバリエ)
剣の街の異邦人
剣と魔法と学園モノ(2、3、final、新)
デモンゲイズ
デモンゲイズ2
オペレーションアビス
オペレーションバベル

シリアスなのをプレイしたいなら円卓や剣街
学園物ならば、ととモノ
ド変態チックならば、デモンゲイズ
キャラクターメイキングや装備グラフィックをみたいならば、アビスバベル(未プレイだけど、迷宮クロスブラッドも同じシリーズ)
0560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a02-DjaX)
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2021/05/09(日) 20:35:35.94ID:UUPz2Xt70
エクスペリエンスは最終的にプレイヤーに選ぶ余地が無くなるのが嫌い
序盤は片手武器+盾、二刀流、両手武器でそれぞれに一長一短があったのに
最終的に防御能力付きの両手武器を二刀流できるようになって
その他の価値が無くなるみたいな
0563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfda-gUNg)
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2021/05/09(日) 22:11:34.51ID:M1sCGKz10
じゃあとりあえず
一番お手軽なのはNIZ(似ザードリィ)
ttps://wizardarts.net/niz/
初期Wizオマージュのクローンなので割とシンプルだがクリア後は結構インフレするタイプでブラウザ版とスマホ版がある

次、Win向けのフリーのWizツクールとでもいうべきJavardryってのがあるんだけど、その中で一番人気なのがTHE KING
ttps://www.pixiv.net/artworks/38798299
独自バランスになってるけど完成度もボリュームも十分、淫夢ネタが多いのだけが玉に瑕だがそれに目を瞑る価値はある

とりあえずこの2つかなー
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd8a-Go4z)
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2021/05/10(月) 01:13:04.22ID:il7MPcXpd
ディープダンジョンの新作出てほしいな
ダンジョンで仲間ができるのが楽しかった
0567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMd6-hZ47)
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2021/05/10(月) 17:23:31.90ID:hXmuE05wM
>>557
ウィザーズシンフォニー面白かったよ
あと黄泉を咲く華
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3305-DjaX)
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2021/05/10(月) 18:51:31.18ID:xbq3hk7R0
あ、あとはロストチャイルドもハマれた
ガレリアの裏ダンジョンプレイ出来る人なら
ロストチャイルドのルルイエロード100層ダンジョンも楽しめる

ルフランガレリアの装備品ランダムエンチャも
ダントラシリーズもロストチャイルドにもあるよ
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa08-hZ47)
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2021/05/10(月) 20:47:14.22ID:FCABh1V70
ロストチャイルド、値崩れしててマークしてたが面白いのか
0581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7d-4HCU)
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2021/05/13(木) 06:43:25.74ID:VDh6D78F0
最近、何年かぶりにゲームひっぱりだして、データ初期化でやり直し始めたんだけど、エルミナージュ2のスレってまだ現役なんだね。
エルミ関連でググったら2年位前のスレがヒットして、おぉ結構最近まで盛り上がってるじゃないか、と思って流し読みしてたらここまで続いてた。
レイブレアの石碑で過去の思い出を懐かしんでたら、現代まで続いてました、みたいでちょっと感動した。
0583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb01-CGEM)
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2021/05/13(木) 14:09:44.16ID:QKqLeYO00
>>580
DS版便利よね
ごちゃっとしないで見やすいわ
0587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saaf-3gnT)
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2021/05/14(金) 17:55:20.56ID:pQoKrpj7a
>>581
イラッシャーイ
0589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c77c-Qmtv)
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2021/05/15(土) 11:56:22.60ID:4Orhg0KL0
3DS版やってて、
ようやくオピニオンビットK倒せた。直後に全滅させられたが、図鑑には載るのね。
これで図鑑登録は、真ウルナと4人の仲間たち、追加裏ボスを残すのみかな。
とはいえ、まだまだ果てしない道のりだなぁ。
0591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7701-3gnT)
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2021/05/15(土) 22:33:00.18ID:JddlDrqV0
>>589
おめでとう
大量のビットたち処理するの大変よね
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b39-kGLb)
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2021/05/16(日) 02:58:18.80ID:8/cgoa750
>>589
クェルベセロはビット2列居る間にわざと前後1体残して魔法使用回数稼いでから
ゼオナダル×6(もしくは最初1〜2回僧侶でイムルアラティ)で倒すと楽
俺がやった時は750回程度だった。5発目で落ちてた

その後は連撃→石化でビット止めてる間に吊り男発動させてクェルベセロ契約して真ウルナの方も倒せた
3DS版なら変幻完全無効だからクェルベセロでも壁に出来る
一応連撃持ち壁ならウルナやクェルベセロ相手でもクリーンヒットからの異常叩き込むのも可能ではある(クェルベセロ相手に召喚クェルベセロで連撃クリーンヒット→連続行動で首切りした事がある)
0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5ba-JrGs)
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2021/05/16(日) 20:26:42.08ID:2INOHFhw0
>>594
職の使い勝手が変わったところ
巫は結界の制限が緩和
召喚師はレイバーロードの自爆で火力貢献
ただし血の盟約にバグがあるのか最大HPが9999固定(dsのように最大32000にはできない)
ds以前のLV1闘士が機能せず、ウルマクル役はタロットが使える遊楽者がベター
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7701-3gnT)
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2021/05/17(月) 07:45:42.59ID:n5tepTf40
1のオランド商店は店主が死んだらそのままだった気がしたけど、冒険者は死んでもぽんぽん生き返らせて貰えるのよな
一般人は無闇に生き返らせられない、と
でもマドリエのパーティはそのまま成仏してたか
教会が回収に関わるか他のパーティが助けられるかが生き返られる基準なんかな
気づかれなかったら終わりみたいな
0598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ba-gSvD)
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2021/05/17(月) 19:53:39.28ID:CKghZZxS0
3dsでバグ発見
栞を1枚でも所持しているとHP万越えの敵が9999?になる
暗滅エンテクルミスタの1万ちょいしか出ないパターンで倒せたからおかしいと思った
ドッペルゲンガー・歴史戦とサリジャナで確認済み
dsでは発生しないから移植の時にミスってるなこりゃあ
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-CQPJ)
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2021/05/18(火) 19:39:50.29ID:Wxq5fKO50
>>601
レイザスと創胎宮をぐるぐる回ってます
周回は4周目です
村正以外の上級はでるのに…
てゆーか300どころじゃないですよ…
0609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-CQPJ)
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2021/05/19(水) 08:09:30.70ID:3o0khDUV0
皆様、昨晩あれからしばらく潜っていたところ漸く村正出ました…1本出たら戦闘10回で3本くらい出ました…ケチャドバです
様々なアドバイスありがとうございました
まだまだ先は長いですが村正在庫無限を目指しのんびりやっていこうと思います
0610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbb-RPWW)
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2021/05/21(金) 10:56:30.93ID:BIADW/EHr
やっと天老剣のダメージマックスが60になった。
後、15か
0611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caba-oxzN)
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2021/05/22(土) 21:11:12.32ID:VX6MgZXd0
1から次代の書で2の舞台に降り立ったぞ!
パラメータが初期値で最初ホントつらかったよ!!

前作通りとにかくダンジョンごとに全部埋めてから次へ行く方針でやってたら最初のダンジョン地下3階で両刃の斧と鬼殺しを手に入れた途端に楽になった。
地下2階の蝙蝠はなんだったんだろう。地図埋めに邪魔だから全部片付けたが。。まあいいか。
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-ZssA)
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2021/05/22(土) 21:42:18.45ID:tsD3piZua
>>611
フィーナスラーデにイラッシャーイ
蝙蝠はクエストになってるのだよ
お互い楽しんでいこうな
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-eItV)
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2021/05/23(日) 10:50:24.03ID:3++mgmGka
しかし、アマゾンではIIとゴシックの値段高いよな〜。IIIは安くて差が凄い。
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-eItV)
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2021/05/23(日) 10:56:25.94ID:3++mgmGka
価格.COMで、PSPのIIが2万円超えもあるが、誰がそんな高値で買うんじゃ?
0620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-eItV)
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2021/05/23(日) 10:58:56.57ID:3++mgmGka
PSPはダウンロード販売が終了したから、その反動かもしれないが、プレミア付いたな〜。
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-eItV)
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2021/05/23(日) 18:30:53.95ID:3++mgmGka
IIについては、ヤフオクの出品が良心的と言うか、価格が安いな。吊り上げで多少は上がるだろうが。
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caba-oxzN)
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2021/05/23(日) 20:19:03.21ID:QJZJLDeN0
>>612
お邪魔しております。
あれクエストだったのかー、湿地帯全部埋めて次の街行ったら王宮で早速ひとつクエストクリアでしたよ。
1は各ダンジョンがスカスカだったからこの手順で良かったが、今回はいろいろ仕組んでくれてるっぽいね。
0634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 677d-JDpZ)
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2021/05/24(月) 15:08:27.87ID:2hEmjPbB0
価値はプレミア(厶)が付くかどうかでしょ、そういうのは
中身云々ではない

高いがたまにそういうボッタ値でも買うコレクターが居るから高値吹っ掛けてる訳で(エルミナージュの話ではない
0637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-H54X)
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2021/05/25(火) 03:23:24.44ID:D04XwtS/d
錬金で眠り100%の二刀流空間侍って考えたんだけどどうだろう
ザコは火力で、ボスは眠らすみたいな
眠りなら練度も麻痺の半分ですむし
0640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7ba-7S+s)
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2021/05/25(火) 09:58:08.93ID:pi85UARj0
>>637
ティオメンテのワープを重視するなら侍に空間は悪くないが、戦闘メインだと他に回す方がベター
睡眠鍛冶の速攻変幻狩人で大半の敵が行動前に止まる
つばめ返し持ちは変幻呪文か速攻狩人を侍が守るからのつばめ合戦で処理できる
さらに他の空間持ちでかばうなど邪魔な敵を排除したり、侍にヴィッフィをかけたり応用が利く
変幻無効の敵はHPが数千〜数万あるし睡眠抵抗に若干穴がある敵が多いが、
薔薇カチュや付与率重視の子供で止まればワンチャン程度で火力に全振りした方が良い
0641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-H54X)
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2021/05/25(火) 22:52:51.48ID:XlMn/f7Fd
>>640
変幻狩人は便利そうだね

空間ウルマクル闘士も便利そうだし、加護をどの職業に付けるか迷うね
0642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f39-JDpZ)
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2021/05/26(水) 06:27:26.53ID:IbTsc9Zm0
DS版なら空間闘士で異常特化ってのも有りだな。燕返しさえなければ格上の過去神影も無傷倒せたりする。燕あるサリジャナ、真かーちゃん、クェルベセロはちょっと厳しいが
2連撃目までなら割と通る(返されても耐性は下がる
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7ba-7S+s)
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2021/05/27(木) 19:54:59.04ID:a9Hs67Xk0
空間「女帝」成功→速攻の処理がバージョンによって違うんだな
dsは速攻がキャンセルされ、次のターンから速攻のコマンドが出てこない
3dsは速攻が有効、スキルの扱いなのか速攻で攻撃できるしつばめ返しも反撃する
pspは知らない
0649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8d-2AYu)
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2021/05/28(金) 09:54:27.27ID:tidvD3khr
女神の口づけで若返らない事てある?
一歳のキャラに三、四回口づけをしても0歳にならない
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ba-950J)
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2021/05/28(金) 22:20:46.19ID:rGX761ys0
3dsは闘士がクリーンヒットで対象を倒さないように武器の調整と遊楽者(と栞)が必須
変幻が効かない盾が増えたがdsと使い勝手に変化はない
最高難度のかーちゃんは攻撃に耐えながら「吊るされた男」成功させないといけないから心が折れる人も出るし、正直趣味の領域
劇的な変化と言えばレイバーロードで契約は難しくないし、盟約強化した分見返りはある。
0662615 (テテンテンテン MM4b-1BaK)
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2021/05/29(土) 22:39:25.46ID:IG1r9X5UM
DS版で新たに始めたけど
やっぱりBGMって大事だわ
今後スイッチ等に移植されても、結局DSを手放す事は出来ないな
そしてエルミ2は超名作
どんなゲームをやっても結局ここに戻ってきてしまう
0667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-i/pV)
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2021/05/30(日) 13:32:59.84ID:YmBTUefS0
2のオープニングはあのビートルズのイエスタデイみたいな物寂しい曲の方が雰囲気でてて好きだったのに
3DS版だとデンデケデケデケとかなんか勇ましい感じの曲になっちゃって少し残念
0671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f101-83tl)
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2021/05/31(月) 09:31:47.51ID:AffkgrfX0
ドラ戦士、フェアリー闘士、オーガ司教、ゴブ盗賊、ワー召喚(元司教)、魔傀儡錬金(元僧侶、魔術師)
でやってるんだけど前衛に司教出すのが辛くなって来たけど盗賊は盗む為に装備少なくしたから前に出しづらいし
コントラキオ行くの怖くなってきた
0672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-iciD)
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2021/05/31(月) 10:09:49.97ID:V9a5nZYId
法院保護区ないと辛いのではなかろうか
0676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-iciD)
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2021/05/31(月) 19:34:03.23ID:V9a5nZYId
炎属性攻撃300の子供魔術師できたら炎のロッドいらないよね
0677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ba-950J)
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2021/05/31(月) 20:38:54.06ID:y2+flqfV0
あえて挙げるなら竜皇剣
ドラゴンロードは灼熱の古城3Fに出るけどワープ不可、落下/ソーサレオのどちらでも動きが止まる場所があるからテンポがよろしくない
ついでに竜もいるから属性変更や金策に逆鱗も
3dsだと深部でピクニッカーが出るとか
0679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 915f-w12y)
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2021/06/01(火) 00:42:30.67ID:GMrMRGeK0
このゲームの強さは職、レベル、装備、錬金
これくらいしか要素ないからレベルが充分なら
宝掘りまくるかピクニッカー狩りしかない

まあ普通にマップ埋めながら進行してれば
エンディングまでは余裕
よほど変なパーティ編成しなければなんでもOK
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-iciD)
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2021/06/01(火) 05:25:55.97ID:B3INzaG5d
今さらながらフェイスロードしてるんだけど楽しい
使用人はレムにしよう
0681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 795f-83tl)
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2021/06/01(火) 17:08:15.32ID:wEiPzocK0
エンプーサのブロンズキックの「ピャー」(AAでは「プエー」っていう効果音が好き。
てっきりローキックやソバットのようなもんだと思っていたけど、
効果音から察するに飛び横蹴り(ライダーキック)なのかな…。
0684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-iciD)
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2021/06/02(水) 16:22:02.71ID:R9lZnL66d
廃錬金変幻巫作りたくなってきた
廃錬金術師いないけど
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-iciD)
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2021/06/03(木) 07:01:41.62ID:IrG68ebvd
レベル1空間ウルマクル使用人って良いのではないだろうか

後半は金持ちになるから薬代は気にならないしカバンで買うのは楽しいし
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-iciD)
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2021/06/03(木) 17:03:23.58ID:Cd0q9AVCd
全呪文覚えたレベル1空間ウルマクル使用人にすればヴイッフィ使える

ウルマクルも使えた方が良いし
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb3-iciD)
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2021/06/03(木) 20:26:00.08ID:LaoLI6NKd
ウルマクルいらないと言えばいらないね
レベル上げればどうにでもなる部分あるからね
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b95f-IAFo)
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2021/06/03(木) 20:35:26.39ID:/Lyl5e2h0
>>690
事故った後の保険としては役立つよ?
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdea-KOx0)
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2021/06/04(金) 08:23:50.52ID:+9NN/HOYd
亜空神影セムナドクになんどかデスピコハンマーで叩かれたものの、ようやく異空の輪を君たちは手に入れた。

この異空の輪のスペシャルパワーを解放すれば誰よりも速く動く事ができる空間の加護を身に付ける事ができるのだ。

レベル1ウルマクル○○が装備しようとしたが小さな文字が刻まれているのを発見した。

【君はウルマクルを使っても良いし使わなくても良い】
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5505-i9RX)
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2021/06/05(土) 18:02:23.19ID:gQuAu7Bx0
素材集めの世界樹よりかは
鑑定ドロップのエルミのほうが
ワクワク感があって楽しめるんじゃないかな

おいらはそうなんだけど好みは人それぞれ
合う合わないがあるから正直分からん
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a7c-Ee3U)
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2021/06/08(火) 21:04:52.07ID:MdE9gaUl0
3DS版
ウルマクル唱えまくってたら戦闘終了時に術者のフロイラちゃんがレベルダウンしすぎてロストしたよ。
せっかくオルセスと契約できたのに、うかつだったなぁ。。。
契約専用Lv1ウルマクル術者作るといいってのはそういうことなのね。
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15ba-iCmm)
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2021/06/10(木) 01:09:30.58ID:MnvDLAUj0
3DS版のドロップテーブルって、DS版やPSP版と違ったりする?
ルーベンブルクの3階に籠ること3時間、とりかへばや物語が6冊出てくる間に一度も?刀が出ないってモンハンの物欲センサーかよ・・・
大典太が欲しいんじゃ・・・
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5505-i9RX)
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2021/06/10(木) 06:54:44.51ID:U0ide2/F0
ルーベンブルクの3階って攻撃で手を抜くとひどい目にあうから
(エンクミ連発でくらったり、レベル下げられたり)
全力で殲滅してる

こっちはブレスやエンクミやラゼフェス使いまくりンゴー!
0720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f310-uk8f)
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2021/06/11(金) 22:58:49.88ID:UBj48bPD0
初期のLv1分3回だと未転職イノセントマントとはちょっと釣り合わない気もするがダイヤの指輪も探すと案外ドロップしないんだよな

最近はDS版の通信使って初期PTにちょっとだけアイテム融通してるからその辺は楽して楽しんでる
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3ba-gVNt)
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2021/06/12(土) 14:17:58.49ID:xbbb+A0S0
神影を事前に用意できる2連戦or歴史戦で変わる
2連戦なら上手くいけば300前後で撃破した人がいたっけ
ウルマクルを惜しまなきゃ全員1000以下でいける
psp・dsの歴史戦は奇襲で2連戦と同じにできるけど
奇襲が発生しない3dsの歴史戦は事前に侍を鍛えておきましょう
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-mrBP)
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2021/06/13(日) 00:27:14.05ID:3yliKEVQd
前スレ

真かーちゃんと契約した

Lv723 侍 変幻の加護
Lv172 闘士
Lv741 忍者

Lv156 司教
Lv487 ロード 創命の加護
Lv1 ウルマクル闘志 魔術と錬金術覚えてる。

侍の装備
不思議な波動 射程と呪い解除
麻痺39

痺れ粘糸 射程と呪い解除
麻痺30

侍と忍者はダイヤの指輪で召喚覚えてる。
侍のツバメ返しは57。ロードの法印保護区は74.4。
ID:SXaufLsMd(1/3)
0841 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-3bJ1) 2021/02/24 12:35:42
侍は鬼ごろし首切り32も予備で持っていく。
DS版だよ、かなり長くなるけど許して。

行動順指摘
1ターン目
侍が土の賢者を攻撃
闘士が水の賢者を攻撃
忍者が水の賢者を攻撃

司教がウルマクルで健康と回復
ロードがラフィリマ
ウルマクル闘士が健康と回復。

全員麻痺させたら侍の武器を鬼ごろしに変えて4賢者を切っていく。

真かーちゃんだけになったら

闘士が攻撃
侍が契約
ウルマクル闘士が攻撃
忍者が契約

無限の魔力も混ぜながらね。
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7c-E0Y3)
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2021/06/13(日) 07:07:00.21ID:NKeOQY910
>>722
おおっ。
昨日真ウルナ初撃破した俺にタイムリー。記録された歴史で挑戦。3DS版。
Lv 861 君主  法院保護区、女神の楯(ウルマクル)
Lv1743 侍   つばめ返し
Lv 331 巫   操りマラカス、結界
Lv 352 僧侶  イムルアラティ
Lv 466 魔術師 ジアカラド、ウルマクル
Lv1358 召喚師 サリジャナ、オルセス
みんな純潔。
1ターン目でモグラを倒し、
3ターン目で真ウルナとのタイマン(ってもこっちは7人だが)に持ち込む感じ。
ちなみに、クェルベセロは、巫に代えてLv58 錬金術師でいけたです。
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-mrBP)
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2021/06/15(火) 00:41:34.78ID:b2JE+Yf4d
モンスターとモンスターを合体させることができたらもっと楽しかったかな
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7c-E0Y3)
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2021/06/15(火) 19:37:39.23ID:OGjPseC60
3DS版、闘争本能71.5%の闘士(Lv147)で高難易度契約頑張った。
クリーンヒットの出る確率が1/2 x 1/2 x 1/2 x 71.5/100で約9%
召喚抵抗98%のモンスターだと、召喚師の契約成功判定2回として、
契約成功の確率9/100 x 22/100 x 22/100で約0.44%
だいたい250回契約を試みて1回成功かぁ。運悪いと2時間くらい粘ったもんなぁ。
オルセスとかサリジャナとかの壊れ性能からすれば妥当な感じもするが、、、
真ウルナとクェルベセロは動き止めるのも困難だから、さすがに契約挑戦する気しないな。
倒すべき敵ももういないし。
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83e6-bxSN)
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2021/06/16(水) 18:00:07.41ID:yFHmoDhj0
サマエルはマジでやばいよ
攻撃されてチーン
攻撃してもツバメでチーン
前衛は防御させて僧侶に運ゲーさせた方が
結果的に被害が少なくなる
0754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-3u6L)
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2021/06/18(金) 20:01:09.93ID:tU8u6fRBd
レベル500未満のパーティなら忍者は頼りになる
ザコキャラには首切りが出る頻度が高い

高レベルの錬金術師を作らなくてもds版なら変幻の加護を付ければボス戦でも主役だ
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aba-FswZ)
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2021/06/18(金) 23:46:42.65ID:B33xMQN80
>>755
私見だが神女は楽器演奏の君主(法印保護区)と魔術呪文9の司教(鑑定)を除けて使う強みが少ないし、
対燕返しのイムルアラティで僧侶に負けるから、使うには愛が必要
狩人は錬金9以外にも速攻の替えがない
厄介な敵を行動前に処理、侍と組んでボス狩り、ソロのドッペルゲンガー撃破が楽
自分の場合、ボス狩り含めて君侍狩巫使魔が最終メンバーだよ
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3da-UVJ5)
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2021/06/18(金) 23:52:33.15ID:lXRhMIk/0
神女 劣化戦士もしくは劣化君主。最終選考に残れるはずもなく…
狩人 速攻&追撃は優秀だし変幻速攻でライブラリアンあたりまでは無双できる。しかし空間ビッフィと強い召喚いれば変幻も速攻も無くても困らなくなるので最終選考には残らない
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2302-jvgR)
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2021/06/19(土) 00:08:58.71ID:gO6agyCr0
>>757、758、759
意見ありがとう
神女は破壊の翼しかウマ味がないのね。
狩人は速攻追撃が便利なのね。
狩人は作ってみるよ
そういや巫も使った事ないや。

質問ついでにお聞きしたいんだけど、
狩人の最終装備って何がベストかな?
やっぱり弓系?
まあ、廃錬金クラスがいたら何でもよくなっちゃうんだろうけど。
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aba-FswZ)
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2021/06/19(土) 00:36:14.30ID:VVQZZfe50
速攻の有無でボス戦で安全に行動できる回数が変わるんだけどな
かーちゃんとオムシスがラミアーフ使う前に空間と速攻合わせて2人攻撃
両方止まっても魔術師か司教がいたらダメージが自動回復を上回る
加護没収のオピニオン戦でも侍にヴィッフィが使いづらいマインドクラッシュのBや
変幻呪文やソウルトラップがうざいQをワンド持たせて安全に処理できるんだわ

3みたいに再生ないし雑魚ワンパンできるなら狩人の追撃はおまけ
ミッシングリングは便利だけど味方&ピクニッカーの追撃事故があるからなあ
野蛮か死者の斧がベストだが入手が難しい場合は先代限定のトランジェルソードもあり

巫は侍を盾にする時の変幻呪文対策とかーちゃんで神影呼んだ後のマラカス要員
3dsだと反射回数増えてるし栞バグでHP9999のかーちゃんが暗滅魔術師の時に結界反射で自滅した時は目が点になった
0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a75f-8keV)
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2021/06/19(土) 08:53:09.04ID:bIk//kZc0
>>765
初めて外してしまったとき
きっと小宮山氏はここまで計算していて
私の姿をみたら「わはは、やっぱりやったw」と笑うのだろうな…と思いました
0767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 765f-ctw5)
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2021/06/19(土) 11:32:14.13ID:46gYS5vw0
開始45分で?ぶきキタ!
0769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-3u6L)
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2021/06/20(日) 09:42:12.46ID:3hIP1I+rd
ベルテの酒場で君は洞窟で手に入れた武器をビショップに見せていた、ほんの少しの期待をこめて……
司「こりゃバンテージじゃ、見りゃ分かるだろ?」

君はとっさに話題を変えて忍者について聞いてみる

司「忍者か……影の軍団が強力じゃの」

「影の軍団?」

司「うむ、空間のサスケ、変幻のサイゾー、暗滅のムジナ、怒りのウルナ、創命のシグレット、ウルマクルのソアラじゃ」

「忍者6人のパーティ?」

「うむ、戦いと同時に一斉に隠れだし、1人でも隠れるのに成功すれば勝利が確定する恐ろしい軍団じゃ」

君はそっと立ち去った、これ以上長話をすると荒らし認定されてしまうかも知れないからだ。
0774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ed2-nlE7)
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2021/06/20(日) 23:05:50.50ID:fRGNl9ES0
Lv100HP1000でACがVL(-20)でディンク以外の物理攻撃完全回避、全魔法無効化率100%の悪エルフ忍者だった気がするけど
そもそもエルミではACが-99でも大魔公以降の敵の攻撃はガンガン食らうから完全再現は無理じゃないかい
0775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-3u6L)
垢版 |
2021/06/21(月) 10:50:47.56ID:hluNK6aed
ホークウィンド、ウィキペディアによると……

彼は戦闘でまともに戦ってくれず、ワードナ一行を笑い飛ばす・雑誌を読む・出前の寿司を食べる・ペットのドラゴンとじゃれる・昼寝をする・歯を磨くと、様々な悪ふざけ行動をとり、彼のターンになるごとに時間が経過していき、最終的にワードナをKADORTO神の生贄に捧げることを思い立ち、ワードナを縛り上げて本当にそれを実行する
0777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-8keV)
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2021/06/21(月) 12:23:29.95ID:dwRvVlvdd
ご意見ありがとうございます

状態異常耐性を吟味したレイバーロードとの子供エルフ悪忍者(足りない耐性・抵抗は廃錬金で補填)
召喚モンスターにドラゴン系加える
モンブランとかの食べ物アイテム持たせる

こんな方向性で行こうかと思います
0784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7610-X6De)
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2021/06/23(水) 11:26:34.53ID:LyncHd8r0
このゲームって、進め方次第ではこの世界の謎とか
何にも知らない状態でストーリークリアできるんだよね
フェイム集めも単なるお遣いだけで必要な分集まるし、
敵やNPCが色々言うけどその裏にあることなんか知らなくても問題ない
なんか潔いというか、「これだけ考えたんだからみんな見ろよ」というのがないんだよね
0786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e10-377o)
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2021/06/23(水) 15:39:56.09ID:5jceUKBP0
頑張って低Lv・死人なしでクェルベセロを約2000回に及ぶ説得で手懐けたものの
クェルベセロ分の図鑑埋まらんしクェルベセロ自身の善の性格なのか
味方がどんな微小な状態異常でもフィリードで回復してくれて
攻撃面もラビネムと魔法発動少ない状態でのゼオナダルとで
せっかくの行動回数も無駄消費しやがるせいでありがたみが思ったより随分少ない…
思い出バトルも先制取ってやっと味方召喚できるから、味方の死人0で
オピニオン図鑑埋めるならストーリー内のイクスゴイルが味方の時のが楽かもしれない
耐性貫通?のマインドクラッシュとソウルトラップ、変幻ピント刺さるとこっちが全壊しちゃう
0787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ba-8z8n)
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2021/06/23(水) 21:39:21.89ID:A+X/V2v20
dsは倒さないと登録できんよ(3dsは初見の契約でもOK)
モンスター固有のルーチンによって動くから、
呪文がないNやラドレスの方が無駄がない
他にも暗滅維持したPCがいるとフィリードやウルマクルを優先する召喚もいる
BQは敏捷20と微妙に速いから特殊行動が来る前に空間と速攻で叩くか呪文を結界で防ぐくらいだな
0790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f10-ZJo5)
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2021/06/25(金) 18:45:04.83ID:Ep7hzm3K0
今暫くやってみたところ、べセロさんのラビネムは味方からの追撃用の布陣と思うと
敵側の毒はフィリード以外解除不可で通常のLv帯想定したら追撃の火力も高そうと
手札がきっちり揃ってるのに気付いたわ 
と言ってもウチのメイン探索隊にも特殊隊にも狩人さんいないけど(´・ω・`)
まあべセロさんいるだけで全く歯が立たなかったビットBを撃破してくれるのはデカイ
>>787さん言うように変な事される前に倒してもらわないとイカンね

あと変幻の強制力、魔法だと相手耐性100かLv差ありすぎると抵抗100のままなんね
魔法と打撃とで仕様違うのか、今まで加護付けてた事ないからわからないや
殴りで通ると言っても殴りではかすり傷一つ入らないから自分の今のままのPTじゃやっぱ記憶戦無理ゲーくさい
正面から殴り倒せる火力あるなら楽だろうね
0792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8f-z/ML)
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2021/06/27(日) 17:44:01.26ID:Vm9jaLaa0
装備解除って、順番あるの?
最初が武器で、次は鎧とか。

そもそもどういう状況なんだろう?
盗賊が素早く相手の武器を叩き落としたり、
素早く背中の紐を解いて鎧を落としたり。
そこまでやったらついでに持って来いよ、と思うが。
0794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fba-EPms)
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2021/06/28(月) 02:53:38.64ID:KENyvqiX0
村正2本手に入れたら大魔公片付けて二周目に入ろうと思ってレイザス彷徨い続けてるんだが一本も出ねー
力のメダル四つも要らん!!村正をくれ!!!
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8b-N+dD)
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2021/06/28(月) 07:50:21.23ID:cu1rRY1d0
Lv30ちょっと超えたくらいで土のレイザス彷徨って、
あやしい?ぶきを見つけたのだが怖がってばかりで鑑定できない
Lvどのくらいまで上げれば鑑定できるんだろう?
鑑定価格見た限りでは確定なのだが
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fba-EPms)
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2021/06/28(月) 16:43:26.96ID:KEvavk1S0
ようやく・・・一本でました・・・もう一本となるともつ吐きそう。。

>>795
そんなんだけど、両刀村正の状態で初大魔公を迎えたいという思いがありまして・・・

>>796
俺の手元にあるベクターナックル、こいつもいい値段しますぜ旦那
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f79-Akt7)
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2021/06/28(月) 20:19:39.91ID:YN2y8PP60
Gとかの召喚を1,2時間やって、最後に上げたいキャラ以外逃げて経験値独り占めすれば
鑑定に必要なレベルには到達出来るのではないかな

でも普通に村正探し続けても必要レベルに到達出来そうだけど(ほんと、出ないよねぇ)
0804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8f-z/ML)
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2021/06/28(月) 22:21:20.49ID:jHHLSuQF0
>>798
戦士レベル46でエルミ入って1時間で村正2本出た。
その時司教は30台だと思うから、なかなか鑑定してくれず
最初の洞窟で音楽聴きながら、20分ぐらいやったら出来た。
手間と時間はかかるけど、低レベルでもいけるよ
0805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f10-ZJo5)
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2021/06/29(火) 16:45:56.09ID:rLPH7w380
村正、聖なる鎧、練度45?以上の+2鉱石あたりがウチのLv34司教で鑑定成功率大体0.5%くらい
手裏剣も同じくらいだったか若干下か、鑑定難易度的にはそんな感じ
4回位立て続けにさわってしまった!が出たらレアで確定、お持ち帰りして荷物整理した後に
全快の泉の上でガブ飲みしながらじっくり鑑定て感じかな
地味に高Lvで鑑定持ちのビットBかアシュテルお持ち帰り出来たら一発鑑定できるのかな?

記憶戦のベセロをやっと倒せた、女神の盾もう一枚追加できて手数増やしたのと
味方先制の敵編成最弱を引いた上で初ターンに味方攻撃成功、あとは奥を引っ張り出した時に
味方ベセロが敵ベセロより先に動いてくれたのが助かった
味方ベセロさんをなんだかんだ書いちまったけどやっぱつえーわ
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-85vE)
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2021/07/02(金) 19:14:06.07ID:P2ofcekia
魅力かあ
ストーリー以外で自分で目的を作って遊べる事かな
エンディング→盗み→契約→レアアイテム→打倒神影→打倒真ボス・裏ボス→真ボス・裏ボス契約→廃錬金→高純度石探索、、
とにかくやれる事が多く、飽きないわ
でもウィズ系をプレイした事がない人は厳しいかもね。
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0610-Af50)
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2021/07/02(金) 20:40:15.60ID:ldWU9/E00
自分で目的を作って遊ぶゲームというのは
地味に難易度高いのかもしれないね
ゴールがあってそれをクリアするのがゲーム、という観点だと
あっという間に終わってしまうゲームだから、
え、これで終わり?クソゲーじゃんと思われるかも
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-NaZp)
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2021/07/04(日) 01:52:27.30ID:lJOn1btZ0
とりあえずストーリークリアを目指し、その後の強敵行脚なんかは飽きるからあんまやらない自分みたいなのにとっては
早期熟成型の神女はものすごく役に立つし、君主は頼りないひよこ
そしてそうではないやりこみ派の冒険者からすれば逆の評価になりやすいのだな
ぶっちゃけ、初心者やストーリーで楽したい人向けのお助け職みたいな感じだと思う
0834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa4b-6T02)
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2021/07/04(日) 07:03:27.71ID:CulBZwOm0
神女は後に侍にするために入れとくな
回復使えるし、重装備も出来るし、翼取れば一時的に攻撃力は戦士以上になる
僧侶と比べるとややHPが低いのと全体ディスペルないのが痛いがメダル転職を見越した職だと思う
0836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2750-Lq/m)
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2021/07/04(日) 09:31:47.55ID:I9G5KoGv0
ゴシックスはヴァルキリー6人最強
0840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f5f-yh6c)
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2021/07/04(日) 11:43:20.79ID:K8o8rlQf0
>>823
亀だが

巫:おっしゃる通り
忍者:敵に先制されると壊滅するバランスなので、警戒が重要。本人の強さはおっしゃる通り
遊楽:強敵での逆戦車、契約サポートでの吊られた男とか逆太陽なんかで、必須レベルだと思ってた。3では敵が麻痺や石化から復帰するから、さらに必須になる。
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 737b-kEUg)
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2021/07/04(日) 17:06:49.88ID:oTGmJA6d0
シナリオ追うには必須だがレギュラーで使うには勝手のよくないオーガと
神女は相性がいいのではなかろうか
いっそ速攻でもあれば使い勝手もだいぶ違うだろうにと思ったが
デーモヴァルキリーがアロブ以上の鬼畜になるか
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f5f-yh6c)
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2021/07/05(月) 20:59:03.95ID:kn0awMYy0
基本的に殺られる前に殺れっていう感じ
先制されると壊滅するバランスなので、逃げる魔法マハマハを使えるキャラが後衛に欲しい
装備強化の優先度は
ターン回復と状態回復>攻撃力>属性耐性>AC>魔法耐性>状態耐性
って感じでOKだと思う
0849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-OucI)
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2021/07/06(火) 08:47:49.51ID:Rdu0R5p8d
>>844
どんなにツラくても
ウルマクル要員に手を出したらいけませんよ!
いいですか?!ウルマクル要員ですよ?!
0857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab02-85vE)
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2021/07/06(火) 21:00:23.51ID:OlwIFVZb0
司教を育てている人多いんだね
ハイマスター以上でも鑑定でバカみたいに恐怖になってるから、結構早いうちから道具屋頼みだわ。
イベントで道具屋の鑑定料が下がったり、買う時の金額が下がったりするから、自分はそれほど必要は感じないけど、拾ったそばから鑑定して、いらないものすぐは捨てられるから長時間探索出来るから有りって言えば有りか
0860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-qtkq)
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2021/07/06(火) 22:06:38.80ID:2WkvAThTd
「怒りのけん〜 光かがやく正義のつるぅぎぃ〜」

上機嫌で鼻歌を歌いながらベルテの酒場に入ってきたのはブロンズの頭髪で8頭身のスタイル抜群のヴァルキリー

怒りの剣、キャロンベストを装備、悲しみのピアスをヘソに付けている

掲示板を見て、君が貼った仲間募集を見ているようだ、そしてクルリと回り、腰をくねらせながら こちらに歩いてきた

「掲示板を見たんだけど、良いかしら?」

キャロンベストを着ている時点で拒否しようとしていた君だが
話だけは聞いてやろうと思った

「ええ、どうぞ」

母親譲りの明るい性格の彼女のトークに、いつしか君はのまれていった。
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86da-pMlf)
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2021/07/07(水) 18:33:05.20ID:72K1cHMg0
魔術師の火力が必要になるのって裏ボスくらいだし
最後に司教を魔術師にすればいいんじゃないかな
燕95育てればそれすら必要なくなるけど
シリーズ通して魔術師使ったのは3だけだわ
3も結局裏ボス用って感じ
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-OucI)
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2021/07/07(水) 20:54:49.26ID:zNW+4kctd
>>862
パーティー切り替えると神影遭遇率がリセットされるらしいので
ウルナスラーデを狩場としている私はゴミ捨て場駐在員に着手できない…
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f5f-/oDk)
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2021/07/08(木) 08:36:25.68ID:LdrhUGYX0
何だか、練金で鍛えた武器や防具を壊されると元に戻らない現象が起きてる。
ペンデクを唱えると修復されたメッセージが出て、店でも修理対象にはならないんだけど、
武器だとダメージ0になって防具だとACが反映されない。(もちろん装備している)
さらに、分解して練金しなおそうとすると分解対象に出てこない。結局は売るしかない。

ググっても対処方法が見つからないので、壊されないように頑張る(?)しかない。
過去スレの、正にこういう感じ。

https://toki.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1294488856/701
0874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-qtkq)
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2021/07/08(木) 16:15:23.93ID:Vz+nmY1Nd
壊れた武器が直せないとなると鉱石諦めて売って買い戻すしかないのかも

壊れたアイテムは買い取れませんとかメッセージ出たら詰んでしまう
0875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-qtkq)
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2021/07/08(木) 16:19:36.42ID:Vz+nmY1Nd
壊されないようにするにはキャラのレベルをモンスターより上げれば良かったかも

ペンデクの存在意義が……
0883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウキー Sa91-FpXj)
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2021/07/10(土) 16:59:08.08ID:YkperYUba
レベルドレインってゲームだから精神的ダメージはでかいけど敵がパワーアップはしないし実際ならレベルちまちま下げてパワーダウンさせるなんて悠長な手段よりHPやMP吸収の効果の方が実用的なんだよね

レベル上げ時には脅威だけど倒すことが目的の戦いなら別に…
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-VvVd)
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2021/07/10(土) 18:00:03.06ID:+w1Lgxm6d
自分はドレインされるとお金と時間を奪われた気持ちになるなー
いっそ◯してよ…と思います

聖剣とドレインファングを装備させて
ファングには魅了と毒を付与しようと思います
お騒がせしました
0888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-En2K)
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2021/07/12(月) 00:51:42.85ID:4oDs9RYG0
3DS版で、血反吐を吐きながらダンタリウスと契約出来たんだけど、連撃のクリーンヒットってのは、昏倒させたらクリーンヒット成立であってる?
打ち込んだ、までではクリーンヒットになってないんだよね?

見間違いでなければ、打ち込んだ、の後で契約した気がするんだが。。頭おかしくなってたから気のせいかな。。
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-En2K)
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2021/07/12(月) 14:49:39.36ID:4oDs9RYG0
ありがとう、もしかしたら2%*2%の絶望的な数字を突破した可能性もあるということだね。
もうやりたくねえ。これから二周目逝ってきます
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d28-YkfT)
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2021/07/17(土) 22:55:57.57ID:2S9KFBB80
盗賊はアイテム枠圧縮の為にイノセント(無転職)が基本
体力低いけど「隠れる」が成功すればそもそも狙われないから意外と保つから、射程MかLの武器ない時期は前衛でも良いと思う
基本的にモンスターの攻撃が痛いので「殺られる前に殺る」が正解になりがちなので、後衛で何もさせないのは寧ろハイリスク

盗賊自体は重要クラスなので、できる限り早くハイマスターに出来るように編成に入れてるのは正解だと思う
0915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d01-qYEx)
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2021/07/17(土) 23:18:08.48ID:6gRkqmYS0
盗賊は無転職が基本なのね。ありがとう。ろくな近接武器もないし、今フランベルジュ買えたからしばらくアイテム係させておくわ。
ちなみにアイテム枠確保のためにはAC-1程度のものは装備しない方がいいのかな?
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d01-qYEx)
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2021/07/18(日) 01:12:31.97ID:v9JmptC70
いやソフトリセットすると一度街に戻されるじゃん?その時になぜか未編成の第2パーティでスタートされるんよ。
普通にダンジョン内でセーブした第1パーティのデータがロードできればいいんだが……。
0922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da79-2SQw)
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2021/07/18(日) 03:55:41.41ID:hbv3zLYl0
再スタートを直接ダンジョンorワールドマップからスタートしたいのだろうけど
街からスタートは変えられないからなぁ

>>917
手順としては編成しなくてもワールドマップに出られるので、わざわざパーティ編成する必要ないですよ?
編成していないと他の街やダンジョンが選べないってだけになりますね

>>914
所持枠空ける為とイノセントは繋がっていない(=ではない)と思うけど
ブラスターの対象から外す為に呪文覚えないようにしておくってのもあるし
戦闘時に呪文で補助入れたりする為に経由しておくってのもあるし、そこは人それぞれかと

所持枠空ける為に後列に置いて被弾減らして射程LやMの武器のみにとするのもありだし
盾装備可能や高レベルによる高HPを生かして前列にするってのもある
ハイマスターで盗めるようになったら所持数減らして後列にして盗む為の枠確保するってのが基本になってきたりするけど
0924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a83-xL6t)
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2021/07/18(日) 14:13:38.74ID:w5z7yrMn0
その戦法のネックは戦利品が盗賊に先に入ってしまう事だな
不意の遭遇で盗みたいやつとか出ても
キチンと整理しておかないと盗めないとかはありそう
まあそんなに大きな影響はないけどね
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 615f-ASwN)
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2021/07/18(日) 20:00:50.64ID:TPhLVD5+0
あぁなるほどハイマスターになるまでは前衛の位置取りで隠れるってのは悪い選択ではないのかも

ハイマスターになったら一番右固定推奨だけどね
そうしないと志村遭遇時に泣く可能性あるしね
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d7b-nR37)
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2021/07/18(日) 22:46:55.49ID:jNFmCm9J0
ハイマス前なら隠れない普通の殴り要員にするのもありといえばあり
ユニ角と早業あるいはかぞえ雪あたりに適当に威力錬金して二刀剣士
強化早業は不安定だけどまともに入ればなかなかいい火力がでる
0927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr75-ASwN)
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2021/07/19(月) 08:01:05.77ID:WWfJiUSor
>>913
盗賊は後衛に置くならACいらないし、ブレス来ないから火氷雷耐性もいらない
欲しいのは暗黒耐性と魔術耐性だけって割り切って考えると、そこまでイノセントでの装備枠圧縮は必須ではないんじゃないかね
自分は普通に全魔法ドラゴニュート盗賊を愛用していた
ドラゴニュートはアイテム無しでブレスできるからアイテム枠圧縮できる
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b110-uizz)
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2021/07/20(火) 22:53:44.89ID:Acams++k0
僧錬魔とかでPT組むと盗賊か僧侶がしばらく前に出る羽目になるがどっちが前でも妙に苦労するんだよな
なぜか真っ先に僧侶が麻痺ったりするせいで結局盗賊がハイマスターまで前衛だったが苦労加減が絶妙で何故か感心したわ
0932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55ad-VyuT)
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2021/07/21(水) 00:41:15.91ID:gL+mZbKZ0
そろそろ記憶も薄れてきたので周回行くか。
マップ消して新しいキャラ縛りで。
0941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-srtg)
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2021/07/22(木) 03:40:41.91ID:8UDiChNy0
>>938
エクスカリバーの不確定名が?WEAPONだったのってどのシナリオのどの機種?
エクスカリバーってファミコン版でエクスカリバーになっただけで
本来は単なるLONG SWORD+5だから不確定名は?SWORDとかそのへんのはず
0942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdfa-FU6k)
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2021/07/22(木) 04:25:22.87ID:N11b9jrCd
そもそもエクスカリバーなんて安直な名前にしたの誰? って話 ENDタソカナ?
ファミコン版のアイテム名はMac版から持ってきてるのは有名だが、KODはMac版も元に戻ってると聞いた

国産PC版は村正は普通に?swordだし、手裏剣は?starsだったかな
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8910-FU6k)
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2021/07/22(木) 11:25:58.30ID:FI0/N5oG0
ファミコン版KODが出た頃なんてエクスカリバーは普通に溢れてただろ
FFには1からあったし、メガテンや他のRPGでもよく見かけた
なんならゲームスタジオの遠藤タソが84年に手掛けたドルアーガの塔なんてメジャータイトルでも最強剣だった

ウィザードリィってアイテムもモンスターもちょっとひねった独自の名前のも多いし、安易に有名どころから持ってくるのもな、と思っただけ

まあ、それ言ったら村正は? になっちまうが
0951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8910-FU6k)
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2021/07/22(木) 14:39:14.41ID:FI0/N5oG0
MURASAMAは村正と村雨を混同したとか、単なるスペルミスとか色々言われてるが、その後はMURAMASAで統一されたんだから、村正なのだろう

逆にウィザードリィの最強武器ってムラサメブレードと言う奴もたまにいるんだよなw
ザナドゥと間違えてるのか、某漫画の影響なのか
0956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-S4TR)
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2021/07/23(金) 00:57:38.81ID:jNtgiHitd
村止
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b15f-2GH0)
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2021/07/23(金) 19:12:18.71ID:Vnk7yueQ0
質問です
メイン:レンジL、サブ:レンジSで
敵後衛:複数 のとき

メインで敵後衛を倒した後、それで攻撃が終わってしまいます(サブ武器で敵前衛を攻撃しない)

仕様でしょうか
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b15f-2GH0)
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2021/07/24(土) 09:22:02.13ID:P47kaCan0
>>965
敵前衛を攻撃対象に指定してもそうなるんですか?
0967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-I6FM)
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2021/07/24(土) 12:48:50.43ID:L6uMXuJ2d
なる
0976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5110-7kQ6)
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2021/07/27(火) 07:53:39.68ID:jq+7a9gZ0
>>974
序盤武器が揃うまで魔法無双なのは伝統らしいから仕方ない。弓とかで後衛がやられるなら戦士が防御→錬金のヴィッフィとかすると割りと耐えられる。ダイヤの指輪や深雪イベントとかで固そうな召還モンス壁にするのもおすすめ
侍はちょっと強いマップの入口で青笹拾うか五光イベントの途中の刀くらいかなぁ
0977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-yo1d)
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2021/07/27(火) 08:19:30.50ID:MD70isSpd
炎の魔印装備させた僧侶のフランベジュと
炎の魔印装備させた魔法使いのラバドス、マバラドを主力に
前衛で生き残った敵にトドメ刺して
錬金はロイド、ラロイドで敵を片っ端から麻痺させて支援、
ダンジョンの入り口近くで戦ってMP切れたら即帰るって
感じでやればそれなりに強くしていけるはず
ダンジョンの奥まで行くのは魔法使いがティオメンテ覚えてからで十分
0978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb10-L14a)
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2021/07/27(火) 09:26:53.69ID:zER3uXz50
侍は成長遅くてHPが伸びない、肉壁としては貧弱だから、
相手の攻撃を受けるのは戦士が一手に引き受ける感じになるかな
戦士が食い止めている間に魔術がダメージソース、
錬金がロイドラロイドで動きを止める
麻痺呪文が底をついたら一旦帰還、という感じで
0980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3968-bSA8)
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2021/07/27(火) 16:14:18.82ID:KuK5ZLuS0
まともな刀(ユニコーンの角)

個人的には召喚師を加入即魔術師に転職オススメ
召喚抵抗低い雑魚霊を雑に並べるだけでも結構な弾除けになる
もちろんキチンと強いモンスターを選別して使ってもいいけど
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5110-7kQ6)
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2021/07/27(火) 17:31:20.95ID:jq+7a9gZ0
みんな優しいな
侍 君主 辺りは終盤までお荷物だけどロールプレイ優先でわりとスタメン率高いわ

エルミは初期職が強いから初期職縛りとかやっても割と最後までなんとかなったな。押し出された使用人の前衛が序盤キツかった位か
0984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-SA5W)
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2021/07/27(火) 21:02:03.24ID:Wv/DXe27d
俺は前衛がロード、侍、神女
後衛が忍者、賢者、魔術師で始めたと思う

途中で魔術師を錬金術師に変えたかな
0986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-SA5W)
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2021/07/27(火) 22:18:14.76ID:Wv/DXe27d
いや、司祭でしたね

賢者がいたら直接攻撃も得意だったかも
0987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-SA5W)
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2021/07/27(火) 22:19:57.87ID:Wv/DXe27d
司教だった……

疲れてるんだろう、寝る
0996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9a-XvYD)
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2021/07/30(金) 12:38:10.30ID:uijvrX2jd
1度は自分の嫁?になったモンスター(女)が
他の冒険者の嫁?になるとか、どんな感情で咀嚼してるんだろう みたいな

記憶無くしてるにしても
自分の召喚枠に(消してなければ)いるわけですし、何かしら気付くとは思うんですよね
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