エルミナージュU 総合 part123
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■公式サイト
PSP版 http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage2/
DSRemix版 http://www.s-f.co.jp/soft/ds/elminage2/
3DS版 http://www.ジェイ-ティー.co.jp/soft/3ds/el2/
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■関連スレ
【PSP】エルミナージュ 顔グラ作成依頼スレ Part8
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1357473547/
※前スレ
エルミナージュU 総合 part122
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1593263787/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>937
OVAのwizの村正だったら刀や剣じゃなく「?ぶき」扱いもわからなくはない エクスカリバーを世に広めたのは山羊座カプリコーンのシュラだろ オレが小学生の頃流行ってた6段変速付きチャリのブランド名がエクスカリバーだった アーサー王伝説に関するアニメが作られて(輸入されて?)、
そこに出てくる聖剣がエクスカリバーとの最初の出会いだったかな
随分昔の話と記憶 質問です
メイン:レンジL、サブ:レンジSで
敵後衛:複数 のとき
メインで敵後衛を倒した後、それで攻撃が終わってしまいます(サブ武器で敵前衛を攻撃しない)
仕様でしょうか 何度か試してみたところ稀に攻撃することもあるんですよね…
サブ武器の攻撃対象決定ってどーゆーロジックなのでしょうか? ミフネってたまに出てくるんだけど、
首切るのはわかるけど、なぜ自爆するのだろう?
しかも1000以上のダメージ食らった。
WIZからの伝統? 三船が映画で切腹したシーンから来てるのかもね
DS版のサブ武器は変なとこを狙うけどMレンジのにすると多分まともになる >>960
メインS、サブLにしていると、
サブで後列だけ殴っておしまいになるからむかつく
メインで前列倒して、サブで後列殴りたいのに >>965
敵前衛を攻撃対象に指定してもそうなるんですか? なんか滅茶苦茶だからねそのへんの処理
機種によってはコマンドリピートすると敵の3列目を殴れたりするしね このゲームムズくね?
一気にダンジョン解放されて楽そうな森入ったら一戦毎に死人出る感じだわ 森の入口で死にまくるんだとすると、
そもそもレベルがまったく足りてないか、パーティー編成がメチャクチャか
どっちかって感じだが PSPのDL版無くなってるのか...
そういや、DMMだと1作目しか取り扱いないが販売がD3になってるな
どうなってんの? >>969
とりあえずアビ道場かね?どんな編成なん? >>972
侍戦盗錬魔僧
物理職のダメージが頼りない
フランベルジュと魔法便りだわ 魔法使いにフランベルジュと確か道具屋に1つだけ在庫がある炎の魔印+1を装備させてフランベルジュを道具で使えばかなり行けるよ >>974
序盤武器が揃うまで魔法無双なのは伝統らしいから仕方ない。弓とかで後衛がやられるなら戦士が防御→錬金のヴィッフィとかすると割りと耐えられる。ダイヤの指輪や深雪イベントとかで固そうな召還モンス壁にするのもおすすめ
侍はちょっと強いマップの入口で青笹拾うか五光イベントの途中の刀くらいかなぁ 炎の魔印装備させた僧侶のフランベジュと
炎の魔印装備させた魔法使いのラバドス、マバラドを主力に
前衛で生き残った敵にトドメ刺して
錬金はロイド、ラロイドで敵を片っ端から麻痺させて支援、
ダンジョンの入り口近くで戦ってMP切れたら即帰るって
感じでやればそれなりに強くしていけるはず
ダンジョンの奥まで行くのは魔法使いがティオメンテ覚えてからで十分 侍は成長遅くてHPが伸びない、肉壁としては貧弱だから、
相手の攻撃を受けるのは戦士が一手に引き受ける感じになるかな
戦士が食い止めている間に魔術がダメージソース、
錬金がロイドラロイドで動きを止める
麻痺呪文が底をついたら一旦帰還、という感じで 自分も侍好きだし最終的には強いけど序盤には入れないなー
まともな刀の入手難度高すぎるねん
最速でも青笹百刃が二振り手に入ってから侍作るかな… まともな刀(ユニコーンの角)
個人的には召喚師を加入即魔術師に転職オススメ
召喚抵抗低い雑魚霊を雑に並べるだけでも結構な弾除けになる
もちろんキチンと強いモンスターを選別して使ってもいいけど というか燕返しが育つまではゴミ職と言っていいからね
刀の質の問題ではない 侍はは結構早く早く魔術師呪文を覚えるから好き
同じ理由で遊楽舎も好き みんな優しいな
侍 君主 辺りは終盤までお荷物だけどロールプレイ優先でわりとスタメン率高いわ
エルミは初期職が強いから初期職縛りとかやっても割と最後までなんとかなったな。押し出された使用人の前衛が序盤キツかった位か 俺は前衛がロード、侍、神女
後衛が忍者、賢者、魔術師で始めたと思う
途中で魔術師を錬金術師に変えたかな いや、司祭でしたね
賢者がいたら直接攻撃も得意だったかも エンパイアやXTHなんかは司祭なんだよな
でも普通は司祭=プリーストの訳と
新和のD&Dだとクレリックの称号で司教=ビショップだった覚えが
大司教がパトリアークだったかな 深雪イベントで召喚魔法を覚えるみたいだけど、
周回でこなすたびに、レベルが増えていくの?
三周やったら、レベル1~3みたいな。 >>989
周回してもレベル1を塗り替えするだけだよ >>990
そうですか。
じゃあ無理してやる必要ないな ヒズベルトが全てを忘れてとか言ってるからないんじゃないの おばちゃんならわざと見逃してそうな気がしなくもない いや、記憶があるなら
冒険者って雪女のことどー思ってんのかな、と 1度は自分の嫁?になったモンスター(女)が
他の冒険者の嫁?になるとか、どんな感情で咀嚼してるんだろう みたいな
記憶無くしてるにしても
自分の召喚枠に(消してなければ)いるわけですし、何かしら気付くとは思うんですよね じぇらたんに甘食をあげるとカスしかくれない
ショートブレッドや夜露ののど飴をあげると漢字の札が出る
みよしのって何あげたらもらえるの? このスレッドは1000を超えました。
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