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↑の行をコピペして3行にしてからスレ立てして下さい。
■公式サイト
PSP版 http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage2/
DSRemix版 http://www.s-f.co.jp/soft/ds/elminage2/
3DS版 http://www.ジェイ-ティー.co.jp/soft/3ds/el2/
■Wiki(リンク先に飛ぶ場合は「桜」を「sakura」に変換)
PSP版 http://spoiler.桜.ne.jp/srv/el2/
DS Remix版 http://spoiler.桜.ne.jp/srv/el2ds/
■関連スレ
【PSP】エルミナージュ 顔グラ作成依頼スレ Part8
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1357473547/
※前スレ
エルミナージュU 総合 part122
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1593263787/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
エルミナージュU 総合 part123
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af3d-GVmM)
2021/03/13(土) 00:16:56.34ID:sjGMpLQo02名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 013d-GVmM)
2021/03/13(土) 00:18:29.32ID:sjGMpLQo0 エルミナージュシリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 (PS2)2008年3月 (DS)2008年11月 (PSP)2011年5月/DL版2013年2月 (3DSDL版)2016年12月
U 双生の女神と運命の大地 (PSP)2009年10月/廉価版2012年6月/DL版2013年8月 (DS)2010年7月 (3DSDL版)2017年3月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 (PSP)2011年8月/DL版2013年8月
モバイル 復活の魔女と聖なる花 (携帯アプリ)2010年11月〜2012年11月
T 闇の巫女と神々の指輪 (PS2)2008年3月 (DS)2008年11月 (PSP)2011年5月/DL版2013年2月 (3DSDL版)2016年12月
U 双生の女神と運命の大地 (PSP)2009年10月/廉価版2012年6月/DL版2013年8月 (DS)2010年7月 (3DSDL版)2017年3月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 (PSP)2011年8月/DL版2013年8月
モバイル 復活の魔女と聖なる花 (携帯アプリ)2010年11月〜2012年11月
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12bd-iqX2)
2021/03/13(土) 01:14:36.57ID:hx74/mtB0 >>1
乙
乙
4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-A/eU)
2021/03/13(土) 07:13:56.80ID:gD68qvs20 >>1
おはようございます そして君が乙マスター
おはようございます そして君が乙マスター
5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-DigE)
2021/03/13(土) 07:35:52.42ID:pAxIMP/L0 >>1
乙←クイーンビート
乙←クイーンビート
6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
2021/03/13(土) 08:17:12.41ID:8lyZzj/i0 先日始めたけどレベル15くらいなって急にサクサク進む感じになってきたな
武器もそれまでましなのは青笹百刃くらいしかなかったんが
早業の短刀とかいう攻撃回数8の強いのが2本も拾って火力UPしたし
魔法も無属性全体魔法で一掃できるし、かなりバランスが大味だねー
逆にHPも防御も弱いから先手打てば勝てるが、奇襲受けたら全滅みたいな
イチかバチか戦闘 これがリセット前提って言われる由縁かな
武器もそれまでましなのは青笹百刃くらいしかなかったんが
早業の短刀とかいう攻撃回数8の強いのが2本も拾って火力UPしたし
魔法も無属性全体魔法で一掃できるし、かなりバランスが大味だねー
逆にHPも防御も弱いから先手打てば勝てるが、奇襲受けたら全滅みたいな
イチかバチか戦闘 これがリセット前提って言われる由縁かな
7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dba-YyH6)
2021/03/13(土) 10:11:12.26ID:VyrTL5sH0 死亡0に拘るならリセット多用になるんだよねえ
後はテレポートからのロストで高練度の鉱石を失ったとかね
ちょい変わるけど錬金術士から狩人へのメダル転職によるリセットでストレスが高くなるぜ
呪文の引き継ぎだけを考えれば訓練所の転職で足りるのだが、経験値0はともかくイノセント装備と加護を付ける資格を失う罠が存在する
力のメダル(無転職扱いでランダムな職に付ける)で1/16に賭けるんだが狙った職がなかなか出ない模様
後はテレポートからのロストで高練度の鉱石を失ったとかね
ちょい変わるけど錬金術士から狩人へのメダル転職によるリセットでストレスが高くなるぜ
呪文の引き継ぎだけを考えれば訓練所の転職で足りるのだが、経験値0はともかくイノセント装備と加護を付ける資格を失う罠が存在する
力のメダル(無転職扱いでランダムな職に付ける)で1/16に賭けるんだが狙った職がなかなか出ない模様
8名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d10-LJg9)
2021/03/13(土) 10:13:50.19ID:146VfX8R0 メダルの転職先はイイカゲン選べても良かったかもな
9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
2021/03/13(土) 10:35:10.05ID:8lyZzj/i0 リセットしまくって死亡データ0にしたいのってなんでなんだろう
自分はそんなのゲームをやってるとは思わないからつまらんと思うんだけどな
死亡回数が残ると誰が死にやすいとか分析できるし、
モンスターデータの『打倒』にもこいつに何回殺されたっていう記録が残ってくんだよね
ああこいつに結構やられてるんだなあーとかそういうことが分かったりする
ちゃんと蘇生する魔法もあるし 序盤は寺院にお世話に頻?にお世話になることも多いし
別のパーティ組んで死体回収しに行くっていうドラマも生まれる
そういうのを楽しむのがこういうダンジョン系のゲームの楽しみ方と違うの?
自分はそんなのゲームをやってるとは思わないからつまらんと思うんだけどな
死亡回数が残ると誰が死にやすいとか分析できるし、
モンスターデータの『打倒』にもこいつに何回殺されたっていう記録が残ってくんだよね
ああこいつに結構やられてるんだなあーとかそういうことが分かったりする
ちゃんと蘇生する魔法もあるし 序盤は寺院にお世話に頻?にお世話になることも多いし
別のパーティ組んで死体回収しに行くっていうドラマも生まれる
そういうのを楽しむのがこういうダンジョン系のゲームの楽しみ方と違うの?
10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-YmF5)
2021/03/13(土) 10:53:33.14ID:bVv2/9Qya >>9
俺も死亡数0にはまったくこだわりないが、別に好きでこだわってる人はそれで楽しんでるだから別に良いんでないの?他人がどうこう言うことでもないと思うよ。
ただ、死亡数0にするのに都合悪いから◯◯はクソ、とか言う意見があったら、それはお前の勝手な都合だろうとは思う。
俺も死亡数0にはまったくこだわりないが、別に好きでこだわってる人はそれで楽しんでるだから別に良いんでないの?他人がどうこう言うことでもないと思うよ。
ただ、死亡数0にするのに都合悪いから◯◯はクソ、とか言う意見があったら、それはお前の勝手な都合だろうとは思う。
11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-A/eU)
2021/03/13(土) 11:03:51.38ID:gD68qvs20 巫に適した種族ってありますか?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a1da-iMNP)
2021/03/13(土) 11:13:14.22ID:tCCwPi140 リセットありだと簡単すぎる
リセットなしだとマゾすぎる
適度にリセットだと基準が曖昧でゲーム感がない
なのでリセット全開で打倒数0を目指す
俺はこんな感じ
リセットなしだとマゾすぎる
適度にリセットだと基準が曖昧でゲーム感がない
なのでリセット全開で打倒数0を目指す
俺はこんな感じ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dba-YyH6)
2021/03/13(土) 11:47:05.80ID:VyrTL5sH0 結界の発動には敏捷関係ないし、自前で楽器使うより誰かが僧侶呪文ハリアスや神楽鈴を使った後で攻撃したいから遅い種族の方が便利ではある
経験値補正の種族を選ばず、オールドイエムの影響を無くすと呪文抵抗の魔傀儡かHPが上昇しやすいドワーフがベター
ブレスを吐きたいならドラゴニュートでもOK
フェアリーはレースの手袋に制限、特にデビリッシュはお札の種族制限に引っかかるから基本的にNGだが天老剣や呪い装備の二刀流に留めるなら可
巫は変幻首切暗滅古式の攻撃仕様から、楽器補助に留めたり運用によって持ち物も変わるから目的に合わせてどうぞ
経験値補正の種族を選ばず、オールドイエムの影響を無くすと呪文抵抗の魔傀儡かHPが上昇しやすいドワーフがベター
ブレスを吐きたいならドラゴニュートでもOK
フェアリーはレースの手袋に制限、特にデビリッシュはお札の種族制限に引っかかるから基本的にNGだが天老剣や呪い装備の二刀流に留めるなら可
巫は変幻首切暗滅古式の攻撃仕様から、楽器補助に留めたり運用によって持ち物も変わるから目的に合わせてどうぞ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-A/eU)
2021/03/13(土) 12:07:55.59ID:gD68qvs2015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-DigE)
2021/03/13(土) 15:48:23.80ID:pAxIMP/L0 ウルナの立ってる1マス除いた深部でレベル上げ
目の前で戦闘に明け暮れてる冒険者見ててウルナは何を思ってるのか
目の前で戦闘に明け暮れてる冒険者見ててウルナは何を思ってるのか
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6963-tUEg)
2021/03/13(土) 15:50:28.43ID:z5xACY3k0 メタル転職と結婚ガチャだけはリセット有りにしてる
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 127d-yXjj)
2021/03/13(土) 17:29:45.94ID:OXFiie2z0 >>15
レベルアップした所を見てかーちゃん拍手してくれてるよ
レベルアップした所を見てかーちゃん拍手してくれてるよ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee10-G4Wb)
2021/03/13(土) 20:26:24.31ID:7wN162zu0 >>11
単純に効率重視ならゴブリン一択
最終装備l候補に退教のメイスが追加されるからな
ただしこれは最終的なことで
1周目の本編プレイ中ならどれを選んでも大差は無いと思うぞ
(ドラゴニュートは別格)
単純に効率重視ならゴブリン一択
最終装備l候補に退教のメイスが追加されるからな
ただしこれは最終的なことで
1周目の本編プレイ中ならどれを選んでも大差は無いと思うぞ
(ドラゴニュートは別格)
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd02-A/eU)
2021/03/13(土) 20:36:36.89ID:pJeee+Ard20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c27c-pjrT)
2021/03/13(土) 21:28:16.25ID:/u7BvEpm0 僧侶の呪文エローマの効果が実感できないんだが。。。
Wiz の LOMILWA的なもんとも違うんよね。
Wiz の LOMILWA的なもんとも違うんよね。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 013d-GVmM)
2021/03/13(土) 21:34:22.81ID:sjGMpLQo0 PSPかDSか忘れたけど見た目に分かりにくいんじゃなかったかな
シークレットドア見つけやすい効果はあるらしいから我慢して(投げやり)
シークレットドア見つけやすい効果はあるらしいから我慢して(投げやり)
22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 064b-M7Q/)
2021/03/13(土) 21:35:59.82ID:5gp1JxYS0 隠し扉の前で動き回ると使ってないのとでは結構違うのが体感出来るかも
23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c27c-pjrT)
2021/03/13(土) 21:47:26.69ID:/u7BvEpm0 気配を感じたってやつかぁ。
盗賊が気配を感じてたんで、僧侶の呪文の効果とは思わんかったです。
このゲーム昔Wizにはまった人にはたまらんすね。
馬小屋ばっか泊まってたらロゼッタちゃんがやさぐれて爆笑した。
盗賊が気配を感じてたんで、僧侶の呪文の効果とは思わんかったです。
このゲーム昔Wizにはまった人にはたまらんすね。
馬小屋ばっか泊まってたらロゼッタちゃんがやさぐれて爆笑した。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8561-z1MF)
2021/03/13(土) 22:29:26.57ID:o7TNBdVj0 ランダムエンカウント率はガクッと減るよね
25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51da-XIAs)
2021/03/13(土) 22:35:16.91ID:uEPq6MF00 戦闘中も効果表示されるけど命中率に影響あったりするんかね?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-DigE)
2021/03/13(土) 23:39:26.63ID:lpMCCS7Ra 第一パーティ、甕星頼んだぞ!
第二パーティ、お前らは氷の魔印だ!
第三パーティ、そっちは地割れ太鼓!
第四パーティ、エンプーサと仲良くなってこい!
ジェラお前はお留守番な
第二パーティ、お前らは氷の魔印だ!
第三パーティ、そっちは地割れ太鼓!
第四パーティ、エンプーサと仲良くなってこい!
ジェラお前はお留守番な
27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-DigE)
2021/03/14(日) 07:44:51.36ID:JpxYjadQ0 ユニークキャラって種族変更はできる?
DS版の枠の狭さ解決にジェラをウルマクルフェアリー闘士にしようかと思ってる
DS版の枠の狭さ解決にジェラをウルマクルフェアリー闘士にしようかと思ってる
28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-DigE)
2021/03/14(日) 08:30:02.15ID:JpxYjadQ0 プレイ時間200時間で漸くエンディングを見たんだが、エンディングの感動よりも毛布のストーリーでコストーが首を刎ねられてるのに吹いてしまった
29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-A/eU)
2021/03/14(日) 08:34:48.07ID:fPAMwBYB030名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-A/eU)
2021/03/14(日) 08:43:28.53ID:fPAMwBYB0 >>29
あ、変幻でした
あ、変幻でした
31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-DigE)
2021/03/14(日) 08:49:01.85ID:JpxYjadQ032名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-DigE)
2021/03/14(日) 11:37:51.91ID:o0qUTthla クルシューナイト、最初座布団しか見えなくて死ぬ時に本体落ちてくるのわろた
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d1a-RXB+)
2021/03/14(日) 13:02:45.80ID:rjgZDQDp0 >>32
初遭遇の時、単体だったからバグったのかと思ったよ
初遭遇の時、単体だったからバグったのかと思ったよ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
2021/03/14(日) 16:01:27.44ID:KsCKHIe70 状態異常からの回復率UPする鍛冶したけど
デフォルトの30%から変わってないんだけど
反映されないのかな?
もしくは30%以上の数値に鍛冶しないと意味ないのか?
デフォルトの30%から変わってないんだけど
反映されないのかな?
もしくは30%以上の数値に鍛冶しないと意味ないのか?
35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12bd-IMun)
2021/03/14(日) 16:11:44.32ID:uEG8OSlE0 耐性は加算じゃなく、一番高い物だけを見る
だから30%以上必要
だから30%以上必要
36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
2021/03/14(日) 17:19:00.28ID:KsCKHIe70 ああ、なるほど装備品(もしくはキャラ本体)の中で
最も高い数値のみ反映されるってことね
ありがとう
HP自動回復は累積かな?
ひとつずつ確認しながらやってみないと
鍛冶のステータスUP関係は仕様が分からないことだらけだな
最も高い数値のみ反映されるってことね
ありがとう
HP自動回復は累積かな?
ひとつずつ確認しながらやってみないと
鍛冶のステータスUP関係は仕様が分からないことだらけだな
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
2021/03/14(日) 17:23:17.20ID:KsCKHIe70 しかし、『状態回復率アップ』 って表記で加算されないのは罠だよなあ
わずか10%くらいの付与でも加算してくれるなら
低練度の素材にも使い道があると思ったんだが
わずか10%くらいの付与でも加算してくれるなら
低練度の素材にも使い道があると思ったんだが
38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 013d-GVmM)
2021/03/14(日) 17:23:18.68ID:YijZzvQP0 wiki嫁
39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02b1-LJg9)
2021/03/14(日) 17:40:09.55ID:7BbDTRTV040名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-DigE)
2021/03/14(日) 18:27:44.48ID:JpxYjadQ041名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d10-LJg9)
2021/03/14(日) 20:25:36.85ID:mcoEaCFP0 累積するのはAC低下くらいかね
練度低めの石はアイテムにして売っぱらってたな小遣い稼ぎ程度にはなる
練度低めの石はアイテムにして売っぱらってたな小遣い稼ぎ程度にはなる
42名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6963-tUEg)
2021/03/14(日) 22:06:17.68ID:OsLqHoiq0 図鑑コンプ目指してた時に+無しの鉱石全く売ってなくて地味に面倒だった重いで
43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
2021/03/14(日) 23:17:03.20ID:KsCKHIe70 図鑑コンプってモンスター装備品とか
一度しか出てこないような物を
取り逃したら不可能なのかな?
ようやく盗賊がHMなってレア品とか気になりだしたんだけど
特定のイベントとかクリアしちゃったらもう出てこないやつあるんだろうな
一度しか出てこないような物を
取り逃したら不可能なのかな?
ようやく盗賊がHMなってレア品とか気になりだしたんだけど
特定のイベントとかクリアしちゃったらもう出てこないやつあるんだろうな
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02b1-LJg9)
2021/03/14(日) 23:50:08.55ID:7BbDTRTV0 ぶっちゃけ盗賊ハイマスターになる前はwizよりつまらん
45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-DigE)
2021/03/15(月) 00:16:55.88ID:KOdZWSMc0 まあ楽しさは人それぞれということで
自分は脳内設定でダンジョン回るだけで楽しい
イタチウサギのワンド求めてリセット繰り返してるのは楽しくない…
自分は脳内設定でダンジョン回るだけで楽しい
イタチウサギのワンド求めてリセット繰り返してるのは楽しくない…
46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d1a-RXB+)
2021/03/15(月) 00:54:30.08ID:VZNhtbmA0 >>43
周回すれば大丈夫
周回すれば大丈夫
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-pjrT)
2021/03/15(月) 01:05:49.45ID:7rsDVTuy048名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM8d-GVmM)
2021/03/15(月) 10:59:23.61ID:eCceKliWM wiki読まないくせに教えてくんなのは何で?
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-DigE)
2021/03/15(月) 13:50:41.36ID:AqvME6OHa 教えて君と教えてあげる君が存在する以上このイベントはなくならないとセンター試験で読んだ気がする
50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5142-sXcy)
2021/03/15(月) 14:33:28.73ID:6Ot6CTq/0 二週目でカーチャン泣かせたりカップにコイン入れるゲームで暴れたりしてから三週目でいい子に戻るのがオススメ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr91-yuLC)
2021/03/15(月) 14:54:31.93ID:OX2yh3t0r よい子悪い子普通の子で三周か
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d7d-CkLw)
2021/03/15(月) 15:12:53.01ID:825S74CB053名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-DigE)
2021/03/15(月) 16:10:24.80ID:AqvME6OHa 君忍?
巫盗司
?の部分に子作りした子を入れたいけどいい組み合わせ、面白い子っているかな
打倒かーちゃん、クェルのような目的はない探索パーティでまだ一週目なんだけども
DS版の枠の狭さで一人っ子確定なのが辛い
巫盗司
?の部分に子作りした子を入れたいけどいい組み合わせ、面白い子っているかな
打倒かーちゃん、クェルのような目的はない探索パーティでまだ一週目なんだけども
DS版の枠の狭さで一人っ子確定なのが辛い
54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dba-YyH6)
2021/03/15(月) 19:58:26.88ID:82DX/YlW0 武器防具破壊持ちで首切80%のラドレヒト
武器防具破壊持ちで睡眠80%+各種LV7+異常回復率100%のプロト・レジエム
超回復(1万以上になる可能性あり)に定評のあるアンチワールド
全特殊抵抗&状態回復率100%で有効な呪文持ちのベルドール
特殊発動と呪文のガチャが面倒ならアンチワールドが楽
バランスを見ると超回復で錬金呪文9の錬金、連撃含めバグまみれの闘士あたりか
武器防具破壊持ちで睡眠80%+各種LV7+異常回復率100%のプロト・レジエム
超回復(1万以上になる可能性あり)に定評のあるアンチワールド
全特殊抵抗&状態回復率100%で有効な呪文持ちのベルドール
特殊発動と呪文のガチャが面倒ならアンチワールドが楽
バランスを見ると超回復で錬金呪文9の錬金、連撃含めバグまみれの闘士あたりか
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee10-G4Wb)
2021/03/15(月) 20:46:44.19ID:44b+AL/i0 >>53
職業だけで考えるなら使用人だけど、子供キャラにはやや不向き
闘士・遊楽者・侍あたりが無難に思える
捨てキャラ前提でもいいのなら
ゴーレムやウィルオーウィスプを親で、首切り抵抗96超の侍を作って
それを元に廃錬金を目指すのが良さそう
(イノセント装備や加護は諦めることになるが)
職業だけで考えるなら使用人だけど、子供キャラにはやや不向き
闘士・遊楽者・侍あたりが無難に思える
捨てキャラ前提でもいいのなら
ゴーレムやウィルオーウィスプを親で、首切り抵抗96超の侍を作って
それを元に廃錬金を目指すのが良さそう
(イノセント装備や加護は諦めることになるが)
56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda2-A/eU)
2021/03/15(月) 21:09:22.03ID:QuKfB9JJd アルティメットランナーとの子で
デビリッシュ狩人とか
デビリッシュ狩人とか
57名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-DigE)
2021/03/16(火) 14:56:24.30ID:2NTujjBu0 クルシューナイトの座布団の量って体力と連動してんのかw
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d68-y5Sj)
2021/03/16(火) 15:40:05.91ID:i0Eoy2RU0 回復すると増えるの好き
59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFa2-hijk)
2021/03/16(火) 16:07:10.87ID:HtM91dczF 何HP/座布団?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02b1-LJg9)
2021/03/16(火) 23:07:47.61ID:XwwHGnRE0 久しぶりに起動してエルミナージュ行ったらレイザームにぶっ殺された
エルミナージュはまだ未攻略の一周目なんだがこれ倒さないといけないの?
味方のレベルは大体70〜90だった
エルミナージュはまだ未攻略の一周目なんだがこれ倒さないといけないの?
味方のレベルは大体70〜90だった
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