旧作は立体マップのSRPGがなかった時代にそれを実現できたけど全員で弓を連打するゲームになってしまった
今作はクラスレベル制とか装備レベルとか当時のRPGにありがちだったシステムを導入したけどバランス調整が間に合わなかった
松野さん率いる元クエスト組がまた更に新しく作り直すとしたら旧作とも今作とも別のゲームになって結局は賛否両論になる予感

自分は松野信者なんでどういうゲームになろうとも遊ぶことになるとは思うけどね

>>483-484
ユニット枠を増やして欲しいとは思うけど現状+10人くらいでいいわ
それ以上になったところで使わないユニットが多くなるだけだろうから締まりが悪い