【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ98 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/07/10(月) 15:38:56.53ID:++E5GG980

このスレは、FantasyEarthZeroのフェンサーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が建てる事。無理なら安価付けて依頼。

関連サイト
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前スレ
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ97
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1479989683/

関連スレ
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ150
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1458438781/
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ89
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1471076577/
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ119
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1472668778/
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ75
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1495087363/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/08/17(木) 21:10:26.30ID:fmKQ8wzR0
半歩バッシュならしてくるやつはかなりいるな、そのたびに通報してるが
2017/08/17(木) 22:15:49.99ID:HUOiSyEV0
>>301
皿で中級メインでやってるとステップ着地に合わせてるのに全く当たらない奴とか結構いるな。
半歩対策の直後は感動するぐらい当たりまくってたけどいつの間にか偏差が元通りになってるねw
2017/08/17(木) 23:30:47.25ID:EdMkFWQd0
半歩なんてまったくみないぞ
弓で敵の弓にイーグルペチペチやって遊んでたら半歩イーグルで応戦してくる人はいる
逆に動画くれよ、引きうちしただけで半歩半歩って騒ぐやついるし
2017/08/17(木) 23:58:12.37ID:Z6ScBN8y0
残像に吸われることは多いな
半歩はあんま記憶にない
306名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-cuAB)
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2017/08/18(金) 00:03:17.66ID:dq3QOo4q0
僻地にもメテオが3人セットとかで来るせいで全然当たれない戦場増えたな、クソつまらん
307名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp4d-wZSR)
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2017/08/18(金) 11:05:49.74ID:GZxvEUEWp
やってて本当に少しも面白くないと感じるようになった
2017/08/18(金) 13:17:40.98ID:oQrhx6p90
ケツラピ飽きた、赤茶で騒がれるとかセスより、ひでぇな
309名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-CVJY)
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2017/08/18(金) 16:21:00.80ID:dq3QOo4q0
ルーンで骨釣ってラピ連打してたら勝手にセスが死んで草
2017/08/18(金) 16:49:24.83ID:LZx9aJNy0
【チャリオットの大型・戦術アプデ(チャリの攻撃判定飛ばしバグ)】

1.ATやスカフォを立てたりバリスタを置いたり岩や木の前でチャリ本体を半身出して引っ掛けます
2.その場でチャリのタックルを発動させます
3.タックルの攻撃部分だけ弾頭として飛ばせて移動もしないからPWも回復するので連射出来ます
4.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう

※超高速タックルバグの方は木や切り株や岩など引っ掛かりつつも進行する場合に起きます
※ATを立て地形やスカフォから乗り込めば簡単に遠距離タックル判定飛ばし放題になります
※キプ前に橋があれば横に走れば連射固定砲台が行えるのでこれもオススメです

これらは戦術アプデから実装された仕様でいくら「バグなのでは?」と問い合わせを行なっても
公式声明は一切なく戦術アプデによる新たな仕様なようなのでBAN対象でもなんでもありません
もしもバグなら修正出来るまでシステムとして使用停止処置を取るのが当然の対応ですが2ヶ月以上運営は無視する態度を続けています

大いに活用しましょう


【フェンサーの大型・戦術アプデ(ラピッドバグ)】

1.ラピッドの二段目を自キャラの手前膝下辺りをクリックします
2.その後タンブルを派生させる事で発生するタンブルが超高速かつ
超距離(歩兵やスキルで追い付く事は不可能な領域)を離脱するバグがあります
3.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう

※フレと一緒に裏オベ周りで敵が来たら即ラピバグで逃げて違うオベへ向かう遊びが効果的です
公式配信でもPTを組んで行いまくって運営に全チャで実際の酷い有様を伝えましょう
例「ラピッドのバグ集団で裏オベ追い付けない。運営はバグ認めて修正・一時的使用停止処置取れよ!」


大型アプデから2ヶ月間も問い合わせや配信上のコメントでも無視を続けて
「その様なバグは無いものとして認めない姿勢」を貫いてユーザーにストレスを
2ヶ月間も与え続ける判断を取った運営の今後のお詫び・謝罪・対応は見ものだな
2017/08/18(金) 16:54:34.28ID:LZx9aJNy0
『半歩』とまるで変わらないこのようなバグを無視・放置し続けて
どれだけのユーザーが萎えて辞めていったか運営はまだわからないのか?

『チャリのタックル』『ラピッド』この2スキルのバグが修正出来るまで
ユーザー側ではなく運営側で直ちにシステム上スキル使用の一時停止を行う処置を取るのが筋だろう

【現在確認されている不都合について8/2】でも認めず知らん顔
【8月9日(水)のアップデートについて(8/7)】でも修正どころか発表もなく隠匿
2ヶ月も過ぎここまで無視決め込むなら半歩の時みたいに使いまくれ
18日の公式配信でもチャリバクにラピバク使いまくりでバクを認めない運営の反応を見るしかない
バグを使いまくって全チャで直接運営が見えている事実の元で騒ぎあげてどんな反応・対応をするかチェックな

バグ組み込んでシカトして2ヶ月半目となる本日の【8月16日(水)のアップデートについて8/14】でも
アナウンスすらなしのバグ放置・修正無し・発表無しの不誠実な対応を続けてTwitterでも反応無し

コスプレ顔晒し配信主も故意の位置ずれだろうが使いまくり推奨の仕様だ
http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800592392749056
http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800705081167873
http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800811457052672

合わせてメテオの超Noob向け仕様も修正無し
1週間限定のバカ仕様だからと一時退避してたユーザー層が2週間目で完全に避難し
3週間目の16日を迎え未だメテオぶっぱバカゲーのままにする判断

チャリバグ・ラピバグ・メテオばかゲーをここまで放置
この放置期間が長ければ長いだけユーザーは萎えてやめていくばかり
運営見てるか?公式配信はしっかりコメント対応しろよ
312名も無き冒険者 (ワッチョイ 0111-wZSR)
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2017/08/18(金) 20:21:20.20ID:EYF+TlV00
よかったなケツラビ修正だってよ
かなり先だが併せて弱体もくるから覚悟しとけ
2017/08/18(金) 21:08:26.60ID:luwErbG3x
なんにせよメテオと同列の扱いだからとりあえず9月までは使い放題ね
2017/08/18(金) 21:11:15.00ID:luwErbG3x
あ、あとラピの位置ズレだけが治って大勝利の可能性もあるわね
2017/08/18(金) 21:25:08.08ID:YGSvifIZ0
位置ズレだけ治っても何も解決してないと思うが…
生放送で具体的になんて言ってたんだ
2017/08/18(金) 21:32:48.74ID:c2SKfV200
よし、ストスマスラムズレは不具合じゃないな
ヲリは神
2017/08/18(金) 21:45:11.94ID:luwErbG3x
それな
2017/08/18(金) 22:25:42.50ID:luwErbG3x
ズレてなくてもまったく届かない位置にいる癖にバグだ通報だ言う勘違い君何とかして欲しいわ
2017/08/19(土) 00:55:16.37ID:J4nfRia30
普通の運営:ケツラピが出来なくなる
笛勝利:位置ズレしなくなる
いつもの:ラピが使い物にならなくなる
320名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-CVJY)
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2017/08/19(土) 06:42:23.37ID:3j6LR6eG0
>>319
威力激減、移動距離半分タンブルなしにして対応しました!とかやりそうだよな
2017/08/19(土) 07:22:07.58ID:oRTo/nrhM
旧SD復活と引き換えにラピ削除してくれてもいいのよ^^
2017/08/19(土) 10:58:09.12ID:ODjEP3Ln0
まぁ、エンダー実装系スキルの派生タンブルは普通に使っても挙動がおかしい不都合生じまくりだからな
SD後もその場に虚像があるのにいなくなるし、タンブルなくせば解決するとは思うが
2017/08/19(土) 11:17:01.82ID:qNXxQi9Q0
タンブル消すぐらいならいっそ笛消せよと
職のコンセプト削って何がしたいのか
2017/08/19(土) 11:29:52.58ID:5MU2Wvae0
笛消したらヲリのスケープゴートがなくなるのでダメです
2017/08/19(土) 13:33:02.83ID:2899CV33x
SD残像はタンブルの挙動が他人視点で完全に抜け落ちるのよね
タンブル後に移動しないと、タンブル前の位置に残像残したままとかもできたわ

ただ確実に出す方法はわからん
2017/08/19(土) 17:15:39.59ID:J4nfRia30
一応旧笛ってマルタがしぶしぶ半分くらい作ってたよな
あれのままでよかったわ
2017/08/19(土) 18:23:57.39ID:0JB2Eb9n0
機動力と連続攻撃の職なんだからタンブルと職コンセプトって直接関係なくなくない?
まぁエンダーもない機動力と繋がらない連続攻撃(笑)だけど
2017/08/19(土) 19:11:31.19ID:3Cc75vra0
そもそも被りのあるFEZで連続攻撃とか全く強みじゃないからな
2017/08/19(土) 19:40:13.49ID:tyqT2BIu0
SDもタンブルも昔の仕様にもどせ
330名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-CVJY)
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2017/08/19(土) 20:33:49.63ID:3j6LR6eG0
SDいらんからDD返してくれ
331名も無き冒険者 (ワッチョイ 0111-wZSR)
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2017/08/19(土) 20:49:03.19ID:J6gqSAyz0
残念ながらこれからも弱体の一途です
2017/08/19(土) 21:22:14.68ID:AfDCEbHy0
SDがあった最後の状態の笛のペネをキャラ指定にして、建築の攻撃力を普通にすればいいだけなのでは?
2017/08/19(土) 21:27:32.78ID:0JB2Eb9n0
(ヲリが困るから)ダメです
2017/08/19(土) 21:30:47.26ID:BOtFfalp0
SDもDDもあったころの笛に戻してペネ建築指定不可対建築攻撃力も0にしてよ
裏潜られてもこれならいいだろ戻してくれよ・・・ほんと
335名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp4d-wZSR)
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2017/08/19(土) 21:45:32.21ID:riIpRYpWp
移動スキル全部なし
2017/08/19(土) 21:48:34.13ID:DsBvcIiB0
※ただしヲリを除く
2017/08/19(土) 22:01:30.61ID:LVi/7JLh0
しゃぶ目的で裏いくんだから
建築攻撃力が0とか実害0じゃん
2017/08/19(土) 22:07:53.75ID:0JB2Eb9n0
まともに主戦とか行く笛に割り食わせるだけのクソカス案
2017/08/19(土) 22:09:47.64ID:okwRbuoQ0
建築ダメが0なら完全放置ができる
建築ダメが少しでもあれば放置できない
この差は大きい
2017/08/19(土) 22:35:16.44ID:BOtFfalp0
でも建築0なのにそれでも来る奴はいるだろうし大丈夫だよきっと・・・うん
2017/08/20(日) 00:11:29.14ID:pCbyWlkn0
笛に限らず裏は追う側が不毛だから、システム変えて解決してほしい
それなら建築ダメ0じゃなくていいしマラソンも減る
今の仕様なら移動遅い職ほど建築ダメ出せる方がいいと思うけど、現状は意味がわからない
2017/08/20(日) 00:58:45.66ID:hvcy05+30
>>341
ほんこれ
本来皿が一番建築ダメージ出るべき
2017/08/20(日) 08:20:48.12ID:+vQy2fQa0
>>342
流石に長射程で高低差もカバーできる皿でそれはない
フレイムサークルをハームみたいに建築DOTありくらいなら良いと思うが
2017/08/20(日) 09:09:52.69ID:0FJUTrqi0
フレイムサークルというかファイア系は建築物にもdot入るようにしてほしい
345名も無き冒険者 (ワッチョイ 11fb-ki3e)
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2017/08/20(日) 11:20:31.43ID:/J5/7I390
皿に建築ダメージだせたら崖上とか崖下の建築物に対して強すぎるから難しいな
2017/08/20(日) 13:22:37.58ID:pCbyWlkn0
ここで皿の話はどうでもいいけど、火だけなら良いんじゃない?
バグやマラソン関係はシステムで解決してもらって笛は正当に強化されるべきだと思う
347名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp4d-wZSR)
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2017/08/20(日) 13:24:41.66ID:zavGMJqNp
妄想垂れ流してるな
2017/08/20(日) 15:02:14.88ID:hvcy05+30
建築ダメージを消して、機動力を上げて
味方の建築ダメージを上げるルーンを用意するとか
いろいろやり方は有ったと思うんだよね新笛

なんでヲリの下位互換にしたのか謎
2017/08/20(日) 16:51:26.13ID:/J5/7I390
それセスと組んだらやばそうだw
350名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-CVJY)
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2017/08/20(日) 18:28:53.21ID:1FL2qjrD0
メテオ期間終わったらまたやるわ
2017/08/21(月) 17:54:57.70ID:iILK7QPi0
笛はバランスはもう無理だし最弱やられ雑魚キャラでいいよ

その代わり光の翼やオーロライリュージョン、エターナルカオスブリザードとかネタ技使えるようにして
ボイスもそれ専用の導入してくれればいいわ
352名も無き冒険者 (ワッチョイ 09f7-jLVh)
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2017/08/21(月) 19:21:43.07ID:pBMyTOeI0
笛のバランスは割りと取れていると思うがな

雑魚のクリックメテオゲーにストレスを感じる事はあるが
2017/08/21(月) 20:49:30.42ID:jUotdEbW0
とりあえずSDなんとかしろ
354名も無き冒険者 (ワッチョイ 7101-CVJY)
垢版 |
2017/08/21(月) 20:54:48.18ID:RX2yVE1S0
SD消してDDでいいんじゃないの
何でDD消してゴミ以下のSD入れたのか
2017/08/21(月) 23:21:56.84ID:lDGj0n8h0
SDもケツラピもいらんから、1段目だけでいいから旧タンブルが欲しい
2017/08/22(火) 12:59:49.67ID:BKoUGZrQp
仮に復活しても
タンブル→無敵なし
DD→転倒追撃なし
だからな
今のSD使うくらいなら追撃なしDDのほうがマシかもしれんけど
2017/08/22(火) 22:12:31.27ID:NdQl7tjna
てすと
2017/08/22(火) 22:14:50.93ID:NdQl7tjna
なんかエラー何も出ないのにPCから書き込めん

皿スレでメテオは弱い、メテオよりは笛のほうが戦闘貢献できるわって言った流れで動画撮った
エンコード時間かかるからとりあえず1本
https://www.youtube.com/watch?v=vSOgmhIgqIg
2017/08/23(水) 00:09:01.02ID:BWaMY+7r0
見てへんけどあんさんの気概は伝わったでw
2017/08/23(水) 00:30:18.22ID:69Umpb8y0
もう一本
https://www.youtube.com/watch?v=WmVZ7oMUGS0
2017/08/23(水) 01:18:43.96ID:fjMJgXkS0
エロいケツ装備しやがって・・・
2017/08/23(水) 02:25:24.64ID:SlCnDEtB0
まだ一本目しか見てないけどめっちゃ笛っぽい(褒め言葉)
ケツはなんか硬そうむしろ胸に目が行く
2017/08/23(水) 08:29:11.95ID:ZhQL26X1a
出かけてるから見れないけど
そもそも役割違いすぎるからどういう経緯でそうなったのか謎で草
364名も無き冒険者 (ワッチョイ 5197-wZSR)
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2017/08/23(水) 15:23:22.27ID:5IipVuZT0
視野狭いハイサしてないそもそも笛じゃないと取れないキルじゃないペネでもズレるタンブルやると超ズレるルーンして一生下がってるだけ削りに参加してないほぼ抽選会参加と引き殺し
典型的な勘違い系雑魚
2017/08/23(水) 15:46:35.13ID:byN5l9Of0
昔からある戦術だけどネズミって奴だけはほんとにアカンやる方は楽しいかもしれないが対処する側がつまらなさすぎる何あの追っかけっこあほくさ
FEZのシステムは昔で完成されてるとたまに聞くけど言うほど完成されてないよね
ネズミにしかり5対0ではじまる戦争にしてもだし
あとシステムじゃないけど昔から工作はスルー暴言の取り締まりも全然だったし
2017/08/23(水) 16:21:07.76ID:3ODpGPs7p
MOBA系やバンクエットマップみたいに逃げるなんて事は出来ないで押し込まれたら負けて
しゃぶられる勝負事らしいシステムにすれば改めてスキル調整も計れるだろうに
どこまでも逃げ回れてキプから無条件攻撃放ててそこにいれば特をするなんて
意味わからん時代錯誤なシステムに問題があるんだよな

そもそもサボりの温床となってるクリスタル着席システムもまじで時代錯誤だしな
オート建築&キルクリ建築くらいでいいっての
367名も無き冒険者 (ワッチョイ 09f7-jLVh)
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2017/08/23(水) 16:59:10.83ID:eYQjOm1w0
模範的な笛の動きではあるがメテオのほうが役に立ってんじゃねえかな
2017/08/23(水) 17:01:13.77ID:kuYuMooba
俺が上手でも下手でもそんなんどうでもいいよ
ただメテオのほうが戦闘に役に立ってるわ!って言うなら動画かリプレイを出してくれ
掲示板で何の根拠もなく叫ぶだけなら誰にだってできるからね
2017/08/23(水) 17:06:16.12ID:SlCnDEtB0
主戦っぽい複数戦で今の笛じゃないと取れないキルってどんなキル?
2017/08/23(水) 17:09:49.02ID:/JsQwVGWx
ケツラピで通常では追えない距離をかっ飛んていって刺す
2017/08/23(水) 17:13:18.98ID:SlCnDEtB0
ごもっとも
2017/08/23(水) 18:10:46.82ID:kuYuMooba
弱体化続きで扱いづらくはなってるけどなんだかんだで下がってても追い付けるペネは笛の利点でしょ
2017/08/23(水) 18:31:11.14ID:XoK82IXE0
つーか何をもって役に立つとするかじゃね、一スキルと一職じゃな
上手いか下手くそかによっても賛否両論になるだろうし
そもそもなんで皿スレに凸ったんだ、何がお前を駆り立てたんだ・・・
374名も無き冒険者 (ワッチョイ 09f7-jLVh)
垢版 |
2017/08/23(水) 18:39:23.47ID:eYQjOm1w0
役に立っている根拠を示してくれないと何とも言えんな
375名も無き冒険者 (ワッチョイ 7101-CVJY)
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2017/08/23(水) 19:07:09.85ID:eZ8WXnoh0
一本目しか見てないけど笛じゃないとスキル振れないとこも多々あるし、セスをしゃぶるのも笛らしい動きでいいと思う
大剣だと立ち回り辛そうな戦場だしね

ラピも意図してタンブルしないようにしてるし、難癖つけるとこはそんなにないんじゃね
2017/08/23(水) 19:27:33.87ID:XoK82IXE0
俺もそう思う、普通に動画あげて俺の笛どう?でよかった
2017/08/23(水) 19:42:35.10ID:rauQZySk0
2本目見てないけど全体で見たら普通に良い笛だと思う
メテオとの比較はいらないけど
2017/08/23(水) 20:03:41.33ID:G6nXpj/h0
メテオゲーの環境で、笛は役に立つ   → 理解できる
火皿・ヲリ・セスよりも、笛は役に立つ → 技量次第で理解できる
メテオ皿よりも、笛は役に立つ     → 役割違いすぎて意味不明

メテオ動画と一緒に上げてどっちのほうがオレ貢献してる?
って聞くなら分かるけどさ
2017/08/23(水) 20:12:08.22ID:SlCnDEtB0
メテオなら鼻糞ほじっててもスコア出る環境になってドヤってる皿連中に対して
「お前らなんかよりは(役立たずとされてる)笛の方がまだ役に立てるわ!」って話じゃないの?
2017/08/23(水) 21:02:36.21ID:DAztFmM/a
>>373
笛も含めて頭悪いやつらが何となくの印象で弱体化をしようとするからかな

なんとなくメテオは嫌だから弱体化!
なんとなくセスは嫌だから弱体化!
なんとなく笛は嫌だから弱体化!

やりこんでこういう使い方が強すぎてヤバイから弱体化しようって奴がいない
そんなんばっかだからどんどんfezがつまらなくされていくわけで、メテオもやった上で決してメテオは強くないってことを言いたい
あれだけアホみたいなPw払ってタゲ分散もできず、発生もすごい遅いから当たるかどうかも相手が下手なこと祈るのみ
役割が違うとか以前にそもそもメテオは弱いからメテオがいくら降っても相手にメテオが多いならそれだけ楽になるってことを言いたかった
ただ気にくわないだけで弱体化していったらゲームが面白くなるわけないよ

メテオはむしろもっと連携に絡めるような方向で強化が必要だわ
メテオに限った話じゃないけどね
381名も無き冒険者 (ワッチョイ 09f7-jLVh)
垢版 |
2017/08/23(水) 21:06:17.42ID:eYQjOm1w0
>>379
実際メテオのほうが役に立ってるんだけどな
2017/08/23(水) 21:19:48.63ID:G6nXpj/h0
>>380
居ても居なくても変わんない職だからな
下方されてもふーんで終わる

さっさと大剣をリニューアル死刑して両手増えれば起点多くなるから
楽しいゲームになるって数年前から分かったてたな
383名も無き冒険者 (ワッチョイ 0111-wZSR)
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2017/08/23(水) 22:11:18.44ID:D38nkZj20
じゃあもう楽しくなる事はないな
2017/08/23(水) 22:30:17.73ID:l7mx5gqr0
メテオは判定が一回り分見た目詐欺になってるのが開発のダメさをはっきりと感じるわ
2017/08/23(水) 23:08:16.99ID:G6nXpj/h0
エクス削除でアサルト追加でも良かったな
2017/08/24(木) 00:02:11.69ID:QU1K7Tf60
今更おわったゲームにとやかく言っても仕方なくね
2017/08/24(木) 00:56:26.65ID:FeQl+SrQ0
せやな、今の仕様を楽しむしかないか
実は溜めフィニ好きだった
388名も無き冒険者 (ワッチョイ 0501-nq1r)
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2017/08/24(木) 03:52:23.44ID:9tf+6LDh0
>>387
俺も溜めフィニの方が良かった(威力的な意味で)
あとDDあったからね...

まあDDないおかげで最近アホなセスが絡みに来てくれるってのはあるのかもしれんけど
2017/08/24(木) 11:27:09.36ID:DtfgU9Wda
今の環境なら常時エンダーで動きもっさりのヲリより
局所でエンダーありスキル使えて転けれる笛のが動きやすいとは思う
2017/08/24(木) 11:37:28.06ID:BhxsSn1q0
ヲリがもっさりとかちょっと意味がわからない
2017/08/24(木) 13:17:08.39ID:hdBZtcJsx
今のモッサリは銃だな
392名も無き冒険者 (ワッチョイ fe23-nq1r)
垢版 |
2017/08/24(木) 18:12:50.59ID:UrI8zzF30
なんか急にメテオ減ったな、夜には復活するか
2017/08/24(木) 20:30:09.35ID:E0ogKo0w0
SD成功しても仰け反るの何なん腹立つわ
そもそもpw20使う性能じゃないわ、成功したら無敵とは言わずもタンブル派生までエンダーくらいつけてくれや・・・
2017/08/24(木) 20:48:29.40ID:lsa2F5Oza
もっさり
395名も無き冒険者 (ワッチョイ fe23-nq1r)
垢版 |
2017/08/24(木) 21:17:51.49ID:UrI8zzF30
>>393
どつちもいらんから、SD取れたら氷割れるようにして欲しいわ
ヘビ振りにくるやつおちょくりたい
2017/08/24(木) 21:24:14.12ID:FeQl+SrQ0
sd成功したらタンブル派生着地ギリキリまで無敵でいいよな
2017/08/24(木) 21:27:38.94ID:Un9jyIGux
SD成功時に特殊カウンターが自動発動して
ダメージも仰け反りもないが、自身を中心とした広範囲で
カウンターがヒットした相手全てに全ルーン同時かつ効果時間もちょっと長いスペシャルなやつが刻まれる
とかにしてよ
2017/08/25(金) 08:26:09.16ID:dnkptl1Oa
必死に逃げるネズミヲリセスの吹き飛ばしをSDするの楽しいわ
2017/08/25(金) 19:29:45.03ID:+4+AapNq0
SD成功したら相手は強制転倒して1撃だけ追撃できるようにしよう
2017/08/25(金) 20:19:54.19ID:VhpQ2wPm0
消費下げるかエンダー付けるかせんとほんとゴミだわ
2017/08/25(金) 20:27:50.88ID:4Cwk/XHj0
両方付いても微妙
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