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【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ119 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ f7f8-wh/5 [121.93.160.196])
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2016/09/01(木) 03:39:38.06ID:hRNUtt/e0
このスレは、FantasyEarthZeroのテクニカルなソーサラーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。次スレは>>980が立てる事

荒らし防止の為SLIP使用。一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れてスレ建てする事
入ってないスレは破棄

常駐している荒らしがいるので「アウアウ」をNG推奨中
荒らしに触るのも荒らしです

■関連サイト
【公式サイト】 ttp://www.fantasy-earth.com/
【FEWiki】 ttp://fewiki.jp/
【皿スキル解説】 ttp://fewiki.jp/index.php?Skill%2F%A5%BD%A1%BC%A5%B5%A5%E9%A1%BC%A5%B9%A5%AD%A5%EB
【スキルシミュ】ttp://game-room.info/fezskill/
【動画】 ttp://www.nico video.jp/tag/FEZ

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ118
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1467446336/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ f7f8-wh/5 [121.93.160.196])
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2016/09/01(木) 03:42:05.20ID:hRNUtt/e0
考察や議論の妨げになるため、「ネガヲリ」「ネガウォリ」「ネガ皿」「お皿様」等
特定のクラス及び使用者を貶める単語もNG推奨
荒らしが多用するので、アウアウNGだと不便な方はこちらで
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ b387-wh/5 [202.229.248.66])
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2016/09/05(月) 00:56:00.21ID:Rus2G7en0
保守上げ
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 0355-wh/5 [118.86.94.237])
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2016/09/06(火) 09:11:27.08ID:i9FvQTT+0
ヲリが多い方が皿は動きやすいというが、それはヲリがある程度HPを維持して立ち回っていればの話であってだな

今のヲリの火力が高過ぎてヲリ自身が湯水のように消費されてる状態じゃ全く皿は動きやすくないわけで
0006名も無き冒険者 (アウアウ Sa1f-jsoS [182.251.248.15])
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2016/09/15(木) 08:34:24.59ID:kSOA+nlIa
まぁバッシュ強化は純片手にお得感あるんじゃないの
ただヘビスマ/スマ弱体以外は弱体と言わないでほしい(弱体だけどさ)
バッシュも既に1回短くなってるし他職もメイン技何度も弱体食らってるんだからよ
0011名も無き冒険者 (ワッチョイ 975c-5q76 [116.81.188.7])
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2016/09/22(木) 02:01:37.40ID:TUoZziGQ0
自分で運営したらクソゲーだったのを他所がしっかり運営したら大成功しちゃって悔しいから
創造主である俺様が完成形にしてやるって感じでごり押し実装したのが笛と大剣
という風に俺は見てる

そしたらやっぱりクソゲーになったけど、
当時は国内の対戦ゲームでは他に並ぶ物がなかったから予定通りドヤ顔しつつ
ガメポが最初に稼いだ人口と信用を食いつぶしながらここまで続けてきた
だから笛や大剣を否定することはスクエニの面子に関わるんだろうよ
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ 2de3-xdvH [202.231.92.213])
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2016/09/26(月) 21:21:18.79ID:4HPvab120
ソーサラーのスキルにつきまして、下記の調整を実施させて頂きます。
1.スキルポイントの調整

上級スキルにつきまして、習得に必要なスキルポイントの調整をいたします。

現状は1ポイント余り、融通が利きにくい状況となっておりました。
そこで上級スキルの必要スキルポイントを1ポイント減らすことで、
スキル習得における選択肢を増やすことを目的としております。
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ 2de3-xdvH [202.231.92.213])
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2016/09/26(月) 21:23:29.04ID:4HPvab120
2.武器によるスキル能力変更

初級スキルにつきまして、魔導具を装備時のスキル能力の調整をいたします。

現状では初級・中級スキルが杖と魔導具で同一であり、
武器の種別としては上級スキル、及びスキル習得パターンのみの違いとなっております。
そこで、魔導具スキルに特色を持たせ、新たな戦術につなげることを目的として、
まずは使用頻度が比較的高い初級スキルの差別化を行う本調整を実施させていただきます。

ライトニング
着弾した地面からのスキル発生に変更
ダメージ判定時間の増加
スキル後硬直時間の増加

ファイア
地面指定型のスキルに変更
弾道を直線から放物線状に変更
当たり判定の増加

アイスボルト
指定した地面からのスキル発生に変更
(対象地点との高低差を無視します)
スキル発動前硬直時間の減少
スキル後硬直時間の増加
0014御坂美琴 ◆HRqFFP6GQ2 (ワッチョイ 1c42-5q76 [153.163.109.88])
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2016/09/26(月) 21:46:26.89ID:nRmot6WK0
魔道具とかどーでもいいな
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d87-5q76 [202.229.248.66])
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2016/09/27(火) 03:36:10.44ID:PAnUUBNw0
持続時間あるからハイパワポ飲んでカレス→グラビとか可能だなw

後は初級の性能によっちゃ既存の杖皿でも一時的に魔道具持ちだすのはありかも
崖上からIBしたら敵登ってこれなくなるだろ
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 32e0-5q76 [111.217.150.8])
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2016/09/27(火) 11:18:46.57ID:8g3jYebH0
メテオはもっと連射したい
ヘルはみんな山なりのファイヤ撒くからドット死んで実質死亡だろうし(今だってスパークwだし)
カレスは実はもう死んでるし(氷にバッシュ行くと8割イーグルで割られる残り1割はレイン)
どうせだからパワシュの射程落として威力上げればバカな弓が食いやすくなるんじゃない?
0032名も無き冒険者 (ササクッテロ Spc9-KI9H [126.247.129.74])
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2016/09/27(火) 16:46:52.91ID:SZL88XhYp
説明読むとアイスボルトはキマ氷みたいになるんかね
ライトニングはともかく、アイスは発動前の硬直が減ってるし、全体の硬直としては変わらないんじゃね
発動前の硬直と発動後の硬直って言い回し、最近多いがお気に入りか?
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d87-5q76 [202.229.248.66])
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2016/09/28(水) 23:03:08.00ID:7nVvpywp0
>>40
それ今は皿と、皿を餌にする弓が主体だからそう思うだけだぞw
ヲリ止めれないから平常運転になったらそこまでのもんじゃない

でもメテオも重力も高低差無視だから、魔道具は崖で光る感じなのかなやっぱ
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5b-HVO3 [114.19.180.93])
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2016/09/29(木) 21:11:52.75ID:KG4LEcSj0
ボルトは崖上から打てるようになったのと、複数にヒットさせやすくなったのは強いけど、
移動スキルで逃げたり、突っ込んでくる敵、遠くをターゲットしてるときにそばにわいた敵には当てにくくなったな
ファイアはだいぶ当てやすい。ATの影に隠れてるやつとかに当たるな。さぁ、転倒無敵無効つけよう?
0059名も無き冒険者 (ガラプー KK17-1XIN [5F026Jd])
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2016/10/02(日) 21:36:00.25ID:4b2K+i6SK
皿は結局優秀な中級を自分の好みで揃えられないとおもしろくないんだよな
やるかどうか知らないけど魔道具中級変更も楽しみにしとくわ
糞だったとしても魔道具だからどうでもいいし暇潰しにはなるだろう
0062名も無き冒険者 (スッップ Sd8f-rzru [49.98.139.155])
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2016/10/04(火) 11:14:53.67ID:fTw1zH6Zd
仰け反り職相手に近中距離で魔道具ファイアボルトが繋がる?
相手が慣れてないだけかもしれんけど短相手とかほぼ決まる
対杖のライト合戦は慣れたらIBと置きライトでまず負けん
ライト硬直はどうしようもないけど雷さえ落ちればキャンセルされるわけじゃないしそこまで弱くない

結局杖ライトに慣れすぎなだけで初心者がライト当てれませんと同じで性能自体は悪くない
0079名も無き冒険者 (アークセー Sx4d-pu+C [126.246.77.230])
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2016/10/11(火) 12:28:43.55ID:2taz/Hxax
そもそもオイルあるからと、炎に弱体いれる必要無いのにな、二人掛かりなんだし
職補正も変えて、スカサラにはダメ伸び過ぎないようにしつつもヘルオイルで片手に500くらいどーんと出したれや
0094名も無き冒険者 (アウアウ Sa3f-b88/ [119.104.138.198])
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2016/10/17(月) 19:55:57.08ID:9/vMeNuMa
次回メンテでルート中の移動スキルが制限されるだと?
凍らしてからの杖ランスライトや魔導具ランスアイスボルトが安定するから
実質ランスの強化じゃね?

てか今までこけてた短や空中回避してたセス笛どもを黙らせれるから
皿の重要性が上がるんじゃね?
>>86戻って来いよ
0100夕崎梨子 ◆lxf1h6/iIs (ワッチョイ 8742-pg89 [153.201.136.244])
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2016/10/19(水) 20:59:36.42ID:z8p2vNot0
されあ
0101夕崎梨子 ◆lxf1h6/iIs (ワッチョイ 8742-pg89 [153.201.136.244])
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2016/10/19(水) 21:01:34.26ID:z8p2vNot0
以下って、杖装備時も変更されるの?

魔導具スキルの調整

魔導具装備時のライトニング・アイスボルトにつきまして、
スキル発動から判定発生や、判定の拡散までにタイムラグが大きい為、
それらを緩和し、当てやすくする調整を実施いたします。
スキル 調整内容
ライトニング 当たり判定について、着弾点から広がる形ではなく、
着弾時点でサークルの範囲にて判定を発生させるように調整。

スキル発動前硬直時間の減少
アイスボルト 当たり判定について、着弾点から広がる形ではなく、
着弾時点でサークルの範囲にて判定を発生させるように調整。
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ b2e0-l6JH [111.217.150.8])
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2016/10/20(木) 16:18:56.73ID:L77wy0Z00
>>101
杖のときは今まで通り

魔道具のときだけ変わる
ライトニング
地面にエフェでてその中心から波紋のように当たり判定が出る。地面から出るのでジャンプしてると当たらない
狙いは若干甘くなったけどダメージ発生がちょっと遅いので先読みで置かないとうまく当たらない

アイスボルト
地面にエフェクト出て即当たり判定発生ターゲットサークルの50%くらいの範囲攻撃
高低差無視であてられるけど自分のいる高さより上には当たらない。直線で飛ばないため
導線で当てられないのである意味使い勝手は悪い
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ ed80-vevC [202.208.141.148])
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2016/10/21(金) 02:22:59.17ID:1Ac/nL/h0
ボルトはようやく使えるレベルになったが直進のやつとどっちがいいかと言うと微妙。
でも頑張ればサンボル切れるから火と氷に割り当てられる。
まあ個人差あるからあまり信じない方がいい。
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ ed80-vevC [202.208.141.148])
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2016/10/22(土) 10:46:42.84ID:mORTwg9m0
>>115
それはある。体感だけどボルト連打で近くにいる味方がキルに繋げられる確率がすげえ上がった。自分のキル数もライト連打より上がってる。
あと偶然が続いてるだけかもしれんが、他の人のスキルとのかぶりも少ないような気もする。これは要継続調査。
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d4a-OUy2 [58.191.63.49])
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2016/10/22(土) 14:37:12.87ID:Ra2o+qev0
>スキルの使用率等のデータも考慮しつつ
例えばヘルよりカレスの使用率が高いからヘルを強化するって意味かと思ってたけど
ヘルよりファイアの使用率が高いからファイアから調整するって意味やったんか?
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ df42-NERT [124.26.49.113])
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2016/10/22(土) 15:19:44.37ID:ZvuOD9pK0
はい

http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=21287
> 現状では初級・中級スキルが杖と魔導具で同一であり、
> 武器の種別としては上級スキル、及びスキル習得パターンのみの違いとなっております。
> そこで、魔導具スキルに特色を持たせ、新たな戦術につなげることを目的として、
> まずは使用頻度が比較的高い初級スキルの差別化を行う本調整を実施させていただきます。
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d4a-OUy2 [58.191.63.49])
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2016/10/23(日) 14:50:12.72ID:gJtOQtzj0
ジャンプ制限よりルートスキルではルート状態を解除しないようにしてほしかったわ
氷皿が複数いればカレス後に即カレスで解凍って状況がよくある
氷皿は量より質と言われるのはこれが原因だろう
人数がそのまま戦力にならない要素はクラス数の偏在を生む一因だろ
0137名も無き冒険者 (オッペケ Sr7f-Jz20 [126.212.248.189])
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2016/11/01(火) 15:53:56.88ID:Zf+d67Mqr
隕石は発動時に
1クリックで中消費 小規模 小隕石×1つ
2クリックで中消費 中範囲 小隕石×3〜5つ
3クリックで大消費 大範囲 隕石×横3つ

場所と状況で使い分けられるようにしてくれ
0150名も無き冒険者 (アウアウウー Sa89-m5qj [106.161.138.87])
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2016/11/06(日) 23:28:48.66ID:NnupRdmIa
ウェイブ3あると近接を2,3同時に相手にできるのはやはりいいな
そこに笛が混ざったり地形不利なら逃げに走るけどそれ以外と諸々の相手なら、詠唱が続く限りは戦える
プラスで取ってるのがスピア1で、これは盾ヘルの時と同じ感覚で使える。盾皿の対処に迷ったり、お見合い中によく撃てる。二人以上も巻き込める場面もあるし、
足りない瞬間火力を多少なりとも補える。
これが盾ヘルdot上書き全盛期の時代なら積極的に酷いことが出来たんだが、ほんと弱くなったなー
0157名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spbd-m5qj [126.254.205.190])
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2016/11/07(月) 20:16:24.52ID:m8qcgcaMp
>>155
最初から敵を全滅させることが目的ではないんです。
邂逅から、構成、人数、動きと地形確認して出来ることを決める。
1人で近接を最大3人まで時間稼ぎから相手が良くてキルまで取れるウェイブ3スピア1が別に誇張でもなく、盾皿の限界なんじゃないかなと思って便所に落書きしてるわけで

>>151>>153
ウェイブを使うのは吹き飛ばし鈍足により、数秒でも人数不利を減らす為に使うので、ただの隙になるような撃ち方はしませんね。

>>154
3人同時なら難易度は高いですが、3人いるだけなら問題はないですね。全員がスキルを振ったり、捕まえてられる範囲や地形を確認して何もしてない人間を作れるようにします。
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ e655-KjJO [219.98.33.2])
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2016/11/09(水) 06:30:18.88ID:z2PocXtd0
3人のうち1人が短スカで同時にウェイブに巻き込めない状況だったら
1秒後にブレイクもらうかバッシュ後ブレイクかの2択

但しそいつらから離れたとこで弓がイーグルとか
皿が射程いっぱいのボルトとか振ってたらワンチャン
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ b742-MJQ8 [153.161.144.130])
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2016/11/11(金) 20:55:25.56ID:ra/YDwdm0
ヲリ10vsサラ10 だとどっちが勝つの? ガチで上手い人はわかる?
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 8709-MJQ8 [133.205.110.67])
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2016/11/11(金) 23:17:15.12ID:jTN3aHNQ0
>>161
それ程上手いわけじゃないけど、もしヲリ皿の中の人の技量が同レベルでそのくらいの数なら
ヲリが勝つと思う
死角から攻撃されるのでなければ、皿スキルは殆ど見てから回避できるし、皿が戦争で強さを
発揮するってのは、バッシュに高確率で繋げられる氷スキルの存在があるから
けれど、ヲリチーム対皿チームってやると氷を作っても追撃は単発で終わってしまうので殺しきる
のに苦労する

もっと人数が多い対戦なら火力密度の上昇的に皿が勝ちそうではあるけど

ずっと下がり続ければ皿は負けないって言う人もいるだろうが、実際にやると誰かは逃げ遅れる
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ a7f8-MJQ8 [125.0.105.5])
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2016/11/12(土) 01:29:13.92ID:eiuJZoPM0
ヲリオンリー対皿オンリーなら戦い方や人数次第で皿も善戦できるかもしれない

でも実際には皿に対して強いスカ笛の存在で皿が多いほど脆くなるし
同職の皿でも氷を合い打ちした時点でヲリと皿の火力差が直接出るから
ヲリ10側に皿が3人追加されたら、皿10側にはヲリを6人追加しないとって感じだと思う
0169名も無き冒険者 (アウアウウー Saef-PwKp [106.161.226.236])
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2016/11/12(土) 17:24:20.16ID:rxAmNPIra
氷と雷だと削りきる方法がないから全員に強気ストスマされるだけで詰む
凍らせようが鈍足入れようがスピアしかないから先に皿側のPwと体力が切れる
まあ火皿や盾皿いても皿側が圧倒的に不利だと思うが
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b89-9MLS [124.155.2.250])
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2016/11/12(土) 18:05:03.06ID:UzdIOwmZ0
勝ちってのがkillだけなら皿も頑張れるかもしれないが戦争みたく下がり続けるイコール負けなら皿完敗だわな。
どっちにしても安全圏からしかスキル振れない皿が2、3人もいたら皿側は勝てないよ。
一人ずつ喰われて終わり。
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ b742-MJQ8 [153.161.144.130])
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2016/11/13(日) 22:21:27.42ID:Ye2mrdul0
知ってたか?初期は中級の射程が今より長かったんだぜ?
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 5387-M1Ou [202.229.248.66])
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2016/11/14(月) 04:37:12.10ID:0jqb18Kh0
つってもブレイクなんて付けない気がするけどな
そもそも食らわないのが前提だし、大抵スタンかルートだろ

でも短側からすると、アム短縮されると感覚狂ってかなりしゃぶりにくくはなりそう
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 9319-U3jc [122.22.59.70])
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2016/11/14(月) 20:32:23.48ID:ZWh6rvA70
ルート20%軽減付くと、ジャベ3.2秒、カレス4.4秒か
3.2秒のジャベとか、野良と連携するの無理じゃね?
実際にエンチャ付けているかどうかも、戦闘中に装備見ている余裕ないし、即追撃でも行ける状況じゃないなら役に立たなくなる
0185名も無き冒険者 (アウアウウー Saef-9MLS [106.161.141.108])
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2016/11/14(月) 21:09:22.58ID:4NqV0mkLa
レデュース使って新しい戦略とか五分ほど捻り考えた所でヲリが大活躍できるせんじょお望んでるんだなあ以外の結論が出ないよおおおお
せんじょおの停滞の原因はねえええ皆疲れてるんだよおおお
毎回どんなアプデでも不評食らうのは皆の心が疲れてるからなんだよおお疲れてるから人が離れてくるし戦場もクソクソなんだよおおおおぼくもうつかれたくそげにつかれた
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 934a-C1EH [58.191.63.49])
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2016/11/14(月) 22:55:28.96ID:Mj3dZVLQ0
状態異常を緩和すれば戦場の停滞が軽減するなら状態異常効果を弱めにして威力を上げるとかにすればいいと思うの
エンチャでなければ停滞が軽減しない意味が分からない

それと"という目的にしまして"って日本語おかしくね
まるで建前はそういうことにしとこう(本音は別)って聞こえるなあ?
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 238c-/l9a [182.164.133.246])
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2016/11/16(水) 02:39:48.25ID:v/OfPp1f0
暫くやってないんだけど、盾皿って大幅弱体から強化されたん?
Dot上書きなし、威力低減で終わったと記憶してるんだが
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 9319-EKpQ [122.22.59.70])
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2016/11/16(水) 20:15:45.25ID:CYGAHV5I0
>>195
盾の耐性時間が、炎上への耐性時間じゃなくて、盾ヒットへの耐性時間だからこうなる
一応仕組み的には仕様通りなんだろうけど、当初想定していた仕様とは違ってきているとは思う
盾ヒットへの耐性時間を6秒強にしてくれればまだましになるけど、それでも以前よりは弱いなあ
0206夕崎梨子 ◆NH1SxXidWE (ワッチョイ fe42-DGos [123.225.24.163])
垢版 |
2016/11/21(月) 20:04:55.16ID:0Oqw458M0
盾サラ相手にすると、ステップ着地狙いにくいのはなんで
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ ad5b-oaLi [106.168.225.43])
垢版 |
2016/11/21(月) 22:21:20.42ID:CY4/nXeO0
新エンチャ色々試したけど、皿的には鈍足軽減かパワブレ軽減かな
特にディスパワは軽減力が強すぎるので実装されるなら多分修正されると思う
(パワもらうなよっていう話は今は無しで)
0208名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spa9-1ibN [126.205.2.38])
垢版 |
2016/11/21(月) 23:00:10.94ID:kAlsNK8sp
全部いらねぇな。これがマシだからこれだけは付けようってんじゃスクエニの思う壺。
ディス系付けない代わりに食らわないよう努力しようみたいな考え方一つのほうが何倍も効果がある。
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e55-DGos [219.98.33.2])
垢版 |
2016/11/22(火) 04:44:29.67ID:msCvohuI0
>>206
うまいやつ限定

1,着地先をわざと傾斜や障害物に引っかかるようにしてステップ距離を変えている
2,ステップ時に特殊な操作(半歩というチート行為)をして見た目と実際の位置をずらす
3,周りの弓スカや皿が弱攻撃かぶせてくる(弓や弱魔法のほうが判定早い)
4,自分がラグ持ち(被弾判定の場所がずれる)なの知ってて突っ込んできてる

すぐ思い当たるのはこんなの
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ bd19-8L7G [122.22.59.70])
垢版 |
2016/11/22(火) 09:44:01.05ID:S4GfewXV0
>>209
1.わりと基本テクだと思う
2.今半歩ステップをしても着地点は位置ずれを起こせなかったはず
3.弓は弱魔法の方が判定が早いというのはデマ
4.ラグア盾皿は対処困難で最悪だね

知識ガバガバじゃねーか
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 39fe-/mAi [114.150.158.120])
垢版 |
2016/12/02(金) 00:23:55.79ID:wxAyak0J0
盾皿
ライトがいらねーのはわかったんだか
ファイア・IB・ジャベ・ランス・ウェイブ・シールドととって、残り4ポイントをどうすればいいんや・・・
スパーク2しか残ってねぇw
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ff8-xm+r [219.116.83.86])
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2016/12/11(日) 12:12:32.12ID:MD8G66gB0
今はHP交換っていうかヲリ少ないほうは轢き殺されるゲームだから
デッドしやすいって事は劣勢のところでどうにかしようとしてるんじゃね
スコア優先しようと思ったら、有利な状態で確実に倒せそうな敵を探す方向で
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ eb42-xm+r [114.158.221.22])
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2016/12/11(日) 20:35:02.33ID:7bUTXYNe0
これはマジ〜?

71 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ b33e-xm+r)[sage] 投稿日:2016/12/11(日) 13:34:09.02 ID:7VauSEgB0 [1/2]
現状の5職の立ち回り



片手→バッシュしか必要ないので、大剣鰤に変えましょう
両手→スキリセして、大剣か大剣鰤にしましょう
大剣→鰤も含めてあなたの天下です、あなたに敵うものは現状存在しません

火サラ→大人しく大剣にしましょう、そちらの方が火力が出ます
氷サラ→大剣様のためにせっせと氷を作りましょう、追撃は一切要りません
雷サラ→大剣様の攻撃に被るので必要ありません

短スカ→大剣様の道を開けるためのエサになりましょう、それ以外に存在価値はありません
弓スカ→大剣様の攻撃に被らないよう、適当にレイン、大剣様を助けるためのピア以外は要りません

フェンサー→劣化ヲリなので大剣にしましょう
セスタス→建築だけにしてください、前線にいると大剣様の邪魔になります

銃・重力・引力→キャラデリ
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ eb42-xm+r [114.158.221.22])
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2016/12/11(日) 23:12:44.25ID:7bUTXYNe0
つまり? ハイブリッドヲリの敵倒すのも、いいけど・・・敵の大剣様を狙うと良い^^ 純大剣様を狙えば良い^^

あー・・・私って天才かな?。。。真実を知ってしまったか・・・
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 2787-bgqg [202.229.248.66])
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2016/12/24(土) 11:09:30.54ID:EIbtbEgR0
>>268
いや火力が高すぎて、前出たら蒸発するからだろ
今はほとんどのスキルが産廃になってるけど、大剣の威力だけ据え置かれてるからその火力ぶつけられたら即死するのは変わらん

あと近距離連中は総合的に自分がどれだけ有利だろうが、一方的にやられるか射程内から逃げられる事があればイライラして遠距離に文句付ける生き物だしな
FEZは被弾で何か貯まるわけでもないし、デメリットしかないから我慢出来ないんだろ
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ff8-8bDS [219.116.83.245])
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2016/12/24(土) 23:44:15.08ID:jzU6/9os0
>>268
今の通常は主力の鰤ヲリが鰤ヲリに当たると即死するから
ごり押しできるまで近づかない即死ゲー

三職2は元々雑魚や無エンハイが弾幕で篩いにかけられるゲームだったが
今はプレイヤーの質が落ちすぎて篩いにかけたら何も残らなかっただけ
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bfe-g1cW [114.150.158.120])
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2016/12/26(月) 00:14:59.33ID:1SMKheBT0
ライトも悪くないと思うけどね
狙えば当たるし、持続時間が長いのもいい
逃げるのに当てにくいから、瀕死で逃げる敵を狙う性能は明らかに落ちるけどさ

あと魔道具ライトはかぶり無しだよね?
スタンに重ねると、ヘビが入った後に、時間差でダメージ出るわ

ファイアも慣れれば当てやすいけど、やっぱり射程短すぎて使い所がほぼ無いw
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ e3f8-8bDS [124.26.177.75])
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2016/12/26(月) 00:44:28.33ID:Jk8SnD+c0
>>273
本来の皿は火力も敵を捉える性能もあるから皿が機能してる射程がFEZの通常射程
皿が機能してれば敵を捉える事で近接も仕事ができるし
皿を止めるための仕事として弾幕も活きる
皿に対してヲリが強すぎると近距離団子即死ゲーだし弓が強すぎるとグダグダ
どっちも所謂遠距離ゲーになる
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ e3f8-8bDS [124.26.177.75])
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2016/12/26(月) 12:11:46.85ID:Jk8SnD+c0
三職の関係で見るとヲリは建築破壊速度が他職の倍ぐらい強いし
一番建築破壊が弱い上にスカにもはっきり弱いんだから
皿は歩兵戦でヲリに強くなきゃそりゃ弱いに決まってる
同人数の皿なら同人数のヲリを押し返せるぐらいじゃないとオベも守れない
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f55-8bDS [219.98.33.2])
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2016/12/27(火) 00:23:19.52ID:bcrqJIEi0
普通のプレーヤー
不遇職やってるってわかったらキャラメイクし直しか転職する

キャラ愛の深いプレーヤー
不遇職やってるってわかったら思い入れと愛着でカバーする

よくわからんプレーヤー
不遇職やってるってわかったらとりあえず他職叩き、システム叩き
そしてなんの影響も及ぼさないであろう匿名掲示板で
「これわよくないんではないかな?」とわめきちらす
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ b2f8-YL17 [219.116.86.86])
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2017/01/15(日) 00:43:43.87ID:tJUUBG790
サクリがあるせいで半端にオベ削っても無駄だから歩兵ごり押しせざるを得ない

本来オベ削りあっての強さだったヲリが、オベ削りの弱さあっての対ヲリ優位だった皿相手に歩兵戦を強制される

原因はサクリだけどごり押し追加した新職が悪者にならないよう
皿強すぎ、ついでに皿を止める強さがあった弓まで強すぎとヘイトを逸らす

いくら弓皿を弱くしようが結局自分と同格の近接が壁になるので無意味
でも同職を悪者に出来ないから攻撃飛ばしてくる弓皿が卑怯だと言い続ける

笛はまだ建築破壊クソ雑魚だったからMOBだと思って無視なりすればよかったが
サクリで三職のバランスどころかゲームそのものすら壊れた
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ b2f8-YL17 [219.116.86.86])
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2017/01/15(日) 00:51:01.87ID:tJUUBG790
サクリがあるせいで半端にオベ削っても無駄だから歩兵ごり押しせざるを得なくなる
本来オベ削りあっての強さだったヲリが、オベ削りの弱さあってのヲリ優位だった皿相手を強制される

原因はサクリだけどごり押し追加した新職が悪者にならないよう
皿強すぎ、ついでに皿を止める強さがあった弓まで強すぎとヘイトを逸らす

いくら弓皿を弱くしようが結局自分と同格の近接が壁になるので無意味
でも同職を悪者に出来ないから攻撃飛ばしてくる弓皿が卑怯だと言い続ける

笛はまだ建築破壊クソ雑魚だったからMOBだと思って無視なりすればよかったが
サクリで三職のバランスどころかゲームそのものまで壊れた
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ b2f8-YL17 [219.116.86.86])
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2017/01/15(日) 01:09:30.71ID:tJUUBG790
まぁとにかく、スクエニ自身が追加してきた笛大剣セス等の要素が全てクソだったけど
それを認められず、弓皿のせいで遠距離ゲーになるってお題目にヘイトを逸らし続けてきた結果が今ってことだよ
まさに反日を唱え続けて崩壊寸前の某国の如し
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 9322-va12 [116.91.77.207])
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2017/01/26(木) 03:18:51.28ID:THkRD3XM0
>>94
ずいぶん過去だけど、短剣有利MAP以外じゃ短剣消えて弓(鰤含む)が凄く増えたね
あと潜入短もほとんど消えて待ち短ばかり
皿の重要性あがるどころか天敵の弓増えてビクビクしてる毎日
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 9322-va12 [116.91.77.207])
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2017/01/27(金) 13:50:42.50ID:KBY2XO3D0
公平性を保つために短剣の氷転倒できなくしたっていうけど
それなら公平性を保つために吹き飛ばしスキルがないのはどうかとおもうけどね
アムブレじゃきつい
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 9322-va12 [116.91.77.207])
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2017/01/27(金) 13:53:05.19ID:KBY2XO3D0
短剣に吹き飛ばしスキルはどうかと思うから転倒くらいはありじゃないとあかんとおもうわ
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 9322-va12 [116.91.77.207])
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2017/01/27(金) 14:00:11.72ID:KBY2XO3D0
かいてて気づいてしまったわ
ピアカスが増えたのって転倒なしになったのもあるな
持ち替えてピアで吹き飛ばしあるとおもいます
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 9322-va12 [116.91.77.207])
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2017/01/28(土) 16:20:36.06ID:ZnI5qU200
皿の場合はそもそも遠距離だから氷に当たる方が稀だろ
短剣は文字通りリーチ短いから囲まれやすいねヲリに近い
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 9322-va12 [116.91.77.207])
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2017/01/28(土) 16:22:12.26ID:ZnI5qU200
まあ、だから短剣は鰤が多くて転倒不可になったから益々弓離さなくなって
餌がなくなったでしょってことさ
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ aa55-FuHd [219.98.33.2])
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2017/01/28(土) 18:02:12.25ID:tNGRffeR0
最近はそうでもないw
氷やってるからわかる
なんでお前らそんな後ろにいるの?なんでスタンとかルートしか狙わないの?って思うときが多々ある
追い上げ時サンボルwwwwテクニカルですねwwwwともおもう
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 9322-va12 [116.91.77.207])
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2017/01/28(土) 23:20:07.75ID:ZnI5qU200
>>315
当たり前だけど劣勢になったときに真っ先に捕まるのは近接で吹き飛ばしもない
のけ反り職の短スカ
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 9322-va12 [116.91.77.207])
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2017/01/28(土) 23:21:22.60ID:ZnI5qU200
デッドみてたら短剣がそのへんは一番不遇なのわかるだろ(´・ω・)
転倒は残すべきだった
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e5c-FuHd [121.92.220.151])
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2017/01/29(日) 12:16:03.44ID:2s7Nb7rY0
でも周りが弱体化されまくった中で変わってないバ火力のヲリで瞬殺できなきゃ今の短剣って十分強いんだよ
結局、ヲリの火力が無きゃ勝負にならないように改悪されちゃってるからぶっちゃけヲリ以外全部不遇
ついでに当のヲリ本人もヲリ勝ちしたら肉壁、ヲリ負けしたら他同様餌になるので爽快感は皆無
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 9322-va12 [116.91.77.207])
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2017/01/29(日) 14:55:01.47ID:HB1c6IBm0
そうなんだよな近接があるていど優遇されるべきとは思うけど今のヲリはちょっと無双すぎるね
皿が弱すぎるとうか
皿が弱いから弓も余り意味ないしな
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e5c-FuHd [121.92.220.151])
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2017/01/29(日) 16:07:09.24ID:2s7Nb7rY0
スクエニが課金ガチャゲーPaytoWin脳でしか運営を考えられなかったんだろう
でもFEZなんて課金してもすぐにフルスペックリ同士の潰しあいになるだけだし
順番に職を強くしたってすぐに一周して課金しなくても装備揃ってる状態になるし
それでも未だに学習しない一つ覚えで新スキルや新職作りたいとか言ってんでしょ
0333夕崎梨子 ◆NH1SxXidWE (ワッチョイ 6f42-FuHd [122.21.255.197])
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2017/01/31(火) 21:34:42.51ID:Qvl7q7Tu0
ソーサラーを弓で、びくんびくん!させるのが、か・い・か・ん♪

弓矢当てると、泣きながら逃げていく、ソーサラーたちwwwwwwwwwwwwww

メシウマwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f87-9LUS [202.229.248.66])
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2017/01/31(火) 23:05:42.10ID:9AR720bv0
>>334
ん?弓でヘル合わせれるほどの近距離に来てくれること多い?
個人的にはサンボルで近くに寄せてあげるか、雷ならジャッジ撃つかって感じ

上手く寄せれなくても、サンボル1発当たったら割と警戒してくれるよ
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ 9322-va12 [116.91.77.207])
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2017/02/01(水) 15:46:28.25ID:EkT0NoYK0
弓やる時はソーサラーしか狙う気ないからまず戦場でソーサラーの数をサーチするな
多かったら武道エンチャしまくってソーサラーをビクンビクンさせ30k以上出す
ソーサラーが少なかったらそっとFOする俺は弓の鑑
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 9322-va12 [116.91.77.207])
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2017/02/01(水) 15:48:49.17ID:EkT0NoYK0
弓でヘルにあたることなんてまずないな・・・
そもそもレイン弾幕が基本でサンボル範囲にちかづかねーだろ
僻地いく弓は死ね
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ a322-D0Ip [116.91.77.207])
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2017/02/02(木) 01:11:10.96ID:C0fVjLUw0
そういうことだな、上手い弓はレイン弾幕出来る場所に行くし
皿がいなかったら召喚かFOする
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ c3c9-NFIb [124.33.64.154])
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2017/02/02(木) 06:28:48.11ID:y3znXXfc0
ヲリを皿で止められないっていうけど、弓で皿とめるのなんてもっと無理だよ
皿は遠距離から敵を捕まえてなおかつキル力まで高い職だとは思うけど皿の火力あげたらそれこそヲリいらないじゃん
そんな環境ならオベ折りでも歩兵でもセスに劣るヲリが完成するわけだけどな
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ a322-D0Ip [116.91.77.207])
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2017/02/02(木) 06:41:17.90ID:C0fVjLUw0
弓は弾幕で皿にハイパワホ飲ませないのが仕事でしょ
弾幕凄い戦場だと皿のスコアは酷いもんだぞ
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ d387-TODy [202.229.248.66])
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2017/02/02(木) 08:20:33.90ID:EPI6SEz+0
>>341
Pw効率は悪いし、足が遅いから皿の火力があってもヲリは必要
ヲリがいないとすぐ息切れして追い込めないぞ
実際大昔の皿が強かった時代でも、ヲリ不要だから来るなとは言われなかった

それにヲリと違って一人で足止め・削り・キル全部を揃えたりはできないからたかが知れてる
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 535b-TTqS [106.168.225.43])
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2017/02/02(木) 11:55:54.99ID:L7fdgDuW0
皿で優勢になっても、撤退する敵の足止めにはジャベかサンボルを撃つしかなく
(IBでは移動スキル持ちはほとんど止まらない)
キルまで持ってくのはPw的にかなり厳しい
相手が逃げ時を見誤ってくれたときくらいだな勝てるのは
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ c3c9-NFIb [124.33.64.154])
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2017/02/02(木) 17:36:51.04ID:y3znXXfc0
優勢ならそのまま歩いてってオベ折り始まるだけだとおもうんだが
移動スキル持ちが逃げなきゃいけないような状況で敵がなんか出来ることあるかは疑問
はやく下がりたまえよ、もしくは特攻でもして死ぬか?とするのが皿でしょ
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f8-1ST5 [116.83.235.144])
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2017/02/03(金) 01:50:00.52ID:qim8dcw90
>>341
実際ヲリの価値を著しく落としたのはセス笛とサクリの存在だろ
サクリのせいでヲリは弓皿の前線を正面突破しないとオベ削りが無意味になった
そこでセスやサクリに文句言うべきなのに、皿を弱体化して正面突破できるようにされた
何年も前から現実に、氷のワンチャン以外全てに劣る皿が完成してんだよ

既に皿は被害者なわけ
恨むべきは皿じゃなくてセスやらを実装した無能な運営
皿以外の他近接とヲリを比べる話ならヲリスレでやって
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f8-1ST5 [116.83.235.144])
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2017/02/03(金) 01:58:56.67ID:qim8dcw90
>>346
ヲリですらセスに劣るとか心配してるくせに皿でオベ折れ言うわけ?もっと高確率で修理されるでしょ
そもそも優勢か否かってヲリの数で火力勝ちしてるか否かであって
皿が居なくたってヲリ数火力負けてたら下がるか特攻して死ぬかになるでしょ
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ c3c9-NFIb [124.33.64.154])
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2017/02/03(金) 06:21:31.46ID:dVw0RXCN0
弓ですら皿集団きたら引き撃ちするだろ、それで相手がHP減って下がったらまたつめればいいだけ
皿で建築殴る場合はマップと敵構成みて殴るか前出るか撤退に移るか決めるだけ
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ a322-D0Ip [116.91.77.207])
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2017/02/05(日) 19:54:11.09ID:s9cTzBCT0
皿と大剣ってタイマンしたらどっちが勝つの?
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ d387-TODy [202.229.248.66])
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2017/02/05(日) 21:34:05.73ID:GrzfOZIL0
>>357
そりゃ大剣でしょ
回復なしなら皿が勝てるかもしれんけど、エンハイしてたらヒートで削ってもかなり時間かかるし
結局Pw効率覆す方が難しいと思う

それで勝てるなら僻地に皿がもっと多くなるんじゃね?
皿は巻きこんでなんぼだし、そうじゃなけりゃ他の奴が作ってくれた隙を付いて行きやすいのがメリットだからタイマン向いてないと思う
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ a322-D0Ip [116.91.77.207])
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2017/02/06(月) 02:07:55.43ID:3uMEQ0+D0
盾皿つえええな、まあタイマンじゃ弓が最弱なのは間違いない
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f55-1ST5 [219.98.33.2])
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2017/02/06(月) 10:04:58.58ID:lYZLxQLv0
いやそんなボーナス的にピア使うやつなんか弓カスでしょ・・・・タイマン以前にヲリに狙われたら即死だわそんな弓
まっすぐ逃げてストスマに合わせたりブレイズで転ばせてかさねたりしてくるけどね
あとは崖登りの着地地点で待ってたりね
「うまいやつが勝つ」って不毛な議論になっちゃうからやめるね
貴方のいうとおり弓は弱いです 正解です
論破されたんでだまりますねお騒がせしました
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ c3c9-0GCK [124.33.64.154])
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2017/02/06(月) 10:06:44.57ID:4utjZxC40
適当にツルー蜘蛛うってストスマ撃たせて持ち替えアムで終了、後退に風撃たれても死ぬことはない
臨機応変が持ち味のスカウトで弓縛りする意味がわかんね、味方のそばにいろ
タイマンでキル出来るとか相手が相当なミス犯さなきゃありえないからこのゲーム
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ c35b-cqZ0 [124.212.197.77])
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2017/02/06(月) 23:21:37.62ID:SaKVdiB10
>>373
銃と組むなら火皿よりも盾皿の方がはるかに美味しいんだよな
オイル効果は固定ダメージだから敵職構成にあんまり左右されないし
オイル盾で+144、オイルファイアでも+90
省エネでどんどんボーナス獲得できる
銃にとっても敵陣につっこむ盾皿と組むのが一番スコア美味いはずだから……10kはちょっと低いな
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ c3c9-0GCK [124.33.64.154])
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2017/02/07(火) 01:04:39.18ID:Sct5CXwH0
銃で10kは流石に手数が少ないな
戦場的には片手セス火皿銃で瞬間的に蒸発させる構成のほうがうれしいが
火力ヲリは近寄ることすら許されないしお前らが嫌いな鰤ヲリ短剣も蒸発するよ
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ cf5c-1ST5 [121.94.195.110])
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2017/02/07(火) 17:19:27.59ID:wqt3rS6q0
火皿は単独じゃ色んな面で力不足だし、盾は人数増えるほど伸び悩む下手すると邪魔
銃セスも数自体少ないし、仮に火盾に銃セスが揃ってもシナジー前提の火力だから
ヲリスカ笛みたいに単独でも強い相手と同数でぶつかると何処からでも崩されやすい
普及してないのはそれなりに理由はある
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc9-uaD1 [124.33.64.154])
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2017/02/11(土) 04:07:15.69ID:WR+MINAm0
セスとヲリがやりあったらセス有利だとおもうがやりあわないのが正解なので
皿でセス相手はキック圏内に入られると味方のとこ行きながらキックや裏拳にウェイブするだけのゲームが始まる
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ b7f8-ENO3 [222.159.7.121])
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2017/02/13(月) 12:02:13.23ID:lyv2XQU/0
1対1ならともかく現場では多人数戦だし
エクスやランペを重ねるのはセスより簡単だし踏み込みが浅いから本人のリスクも低い
上手い奴が多いかどうかより下手な奴が少ないかどうかの方が重要だから
セスが多いよりヲリが多いほうがお互いに動きやすいのが現実ってことだろ
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 8387-Gj9/ [202.229.248.66])
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2017/02/14(火) 13:02:51.61ID:lM15POXR0
>>394
かなり下手な奴なら攻撃当たらんから2人いても1人を倒せないからなー
逆にいくら上手い奴でも並2人には勝てないし、下手な奴が少ない方が大事って言うのは納得

結局攻撃する時に隙が生じるから、そこをしっかり中級で付いて無双はさせない…のが理想
でも皿じゃそもそも数に入れて貰えるか怪しいくらいヲリとの火力差があるんだよなぁ…
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 8387-Gj9/ [202.229.248.66])
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2017/02/15(水) 19:10:38.44ID:IfCcRnpV0
ヘルは消費減っても挙動が一発屋だからな
こっち見られてたら何か食らう事多いし、軽く弱くするより重かろうが威力あった方がいいよ

スカ強化してアローレインみたいにオイル撒き散らせてくれるなら今の威力でも丁度いいけど
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc9-uaD1 [124.33.64.154])
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2017/02/15(水) 19:53:23.80ID:RZCq5ogQ0
PTメンでなくともオイルなんか猿でも当てれるし複数につけとくなんて簡単でしょ
ヲリ軍団止めたいなら片手少数、セスぼちぼち、火皿多数、銃&氷少数、失敗用に蜘蛛ピア2本でいいんじゃない
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 8387-Gj9/ [202.229.248.66])
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2017/02/15(水) 20:17:06.61ID:IfCcRnpV0
>>407
主戦にはそもそもオイル撒く奴がいねーって話な
敵集団に一気に撒き散らせる性能になれば主戦でもオイルスカ出てくるだろ
まぁオイルだけ撒かれても足手まといだからヲリ一強は変わらんかもしれんがw

ちなみにその組み合わせじゃ止まらない気がする
0416名も無き冒険者 (アウアウウー Sacf-LqKA [106.161.168.105])
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2017/02/26(日) 23:08:21.23ID:babbi4oAa
あげとくか
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ c722-dg1d [116.91.77.207])
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2017/03/11(土) 17:21:59.30ID:kWJcXILF0
火皿より氷皿のほうがスコアでるんだが火皿は弱いんか?
0426名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf7-3eBY [126.236.6.115])
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2017/05/10(水) 18:35:57.59ID:Hgz7x8arp
活用するやついるかどうかわからんが
せめてテストくらいさせてくれよな
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ cb1c-8S4u [180.16.218.1])
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2017/05/20(土) 10:37:45.62ID:o4MLou1i0
アンチ短剣過ぎたのと味方にも敵にも嫌われてるんだから仕方ない削除は妥当
盾皿存在して嬉しいのは盾皿するやつだけ他は全員から嫌われてる
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ cb1c-8S4u [180.16.218.1])
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2017/05/20(土) 10:41:09.34ID:o4MLou1i0
片手>味方から頼られるリーダー役 ヲリ>味方にいれば頼もしい
氷皿>凍結すばらしい 短剣>敵にいれば餌でとても美味しい主役のヲリの主食
盾皿>敵からも味方からもウザがられてる
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ cb1c-8S4u [180.16.218.1])
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2017/05/20(土) 23:46:17.09ID:o4MLou1i0
地味に天敵の弓の後退しながら攻撃するってスキルのほうがうざいとおもうぞw
がんばって近づいても弓が攻撃しながら逃げて距離が縮まない
レインの射程といい弓は完全にアンチ皿になったな
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ cb1c-8S4u [180.16.218.1])
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2017/05/21(日) 09:27:13.31ID:BXqWpnHJ0
そんなことしたら近接は誰も前にでようとしないからダメ
皿弓でつかまる方が可笑しいんだからな
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ cb1c-8S4u [180.16.218.1])
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2017/05/21(日) 09:30:44.96ID:BXqWpnHJ0
そもそも近接はジャベやIBやサンボルのまとになりやすいし
撤退は短剣とか敵側にいる味方から殺されていくんだからな既に
常に安全圏にいる皿弓と条件同じわけないだろう
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ cb1f-PZTw [180.57.232.88])
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2017/05/21(日) 21:09:57.87ID:iznFqbMc0
>>434
サンボルがあるじゃん
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ cb1c-8S4u [180.16.218.1])
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2017/05/21(日) 23:13:08.46ID:BXqWpnHJ0
銃は火皿よりは威力ないでしょ
あってもdotなしの弱ヘルくらいでしょ
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f19-hdnB [210.130.241.127])
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2017/05/22(月) 01:36:40.62ID:+gPwaAg00
お蔵入りしていた没スキルを突っ込んで最後に花火を打ち上げたいのだな
バランス調整はこの際無視したものを突っ込んでるかんじがいかにもヤケクソというかんじだ
このゲームをいまだに遊び続けてるひとは本当にFEZが好きなんだとおもう
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ cb1c-8S4u [180.16.218.1])
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2017/05/22(月) 02:20:55.84ID:W7utOjTH0
そんなことより遠距離ガドが火皿にも使えたらやばいことのほうが重要
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ cb1c-8S4u [180.16.218.1])
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2017/05/22(月) 02:21:33.19ID:W7utOjTH0
中級っていってたからね、火皿でもとれる可能性が十分ある
0447名も無き冒険者 (ガラプー KKd7-QDHD [5F026Jd])
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2017/05/22(月) 03:12:10.68ID:em0bipTOK
言うても火皿でとれてもジャベウェイブとの選択になるし燃費の問題もあるから別にそこまでだろう
どっちかって言うと氷でそのまま自己解凍や追撃の択が増えることの方が大きい
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ cb1f-PZTw [180.57.232.88])
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2017/05/22(月) 18:40:03.60ID:nL50Dkwg0
銃の乱射でサラ息してない、になりかねない
火サラは威力上がるが使いこなすのは難しくなるだろう
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e1f-PZTw [153.201.166.230])
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2017/05/23(火) 18:20:57.73ID:OJnhDNWp0
敵盾サラ、なぜか着地に攻撃当てにくかったから仕方ない
味方が雑魚集団だとぴょんぴょん跳ねまくってめちゃくちゃになる
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ cb1c-8S4u [180.16.218.1])
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2017/05/23(火) 19:19:55.72ID:tyMwS1E60
盾皿をプレイする人より盾皿が嫌いな人の方が多かったから仕方ない
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ cb1c-8S4u [180.16.218.1])
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2017/05/23(火) 19:21:56.17ID:tyMwS1E60
保健所やろうなぁ・・・セス盾そろって処理されたから
保健所にやられて辞めちゃったやるも多くいるだろう
0458名も無き冒険者 (ササクッテロル Speb-PCQh [126.236.131.238])
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2017/05/23(火) 21:17:53.61ID:0VEMuBR5p
わかってれば盾皿の対処って簡単なはずなんだけど
数年たってもそこらへん理解できない成長しない人からしたら、面白くない相手なんだなーとしか
盾皿消えても面白い相手は増えないと思うよ。君のその面白い相手は自分より弱い誰かさんだもの。
0459名も無き冒険者 (ガラプー KKd7-QDHD [5F026Jd])
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2017/05/23(火) 21:59:38.43ID:aTMHBAseK
パワブレ直あてできないとしてもバッシュからパワブレか
ステップのたびにヘビスマを数回で終わるはずのものを何回こかすんだってだけだからな
あんなん盾皿の強さより自分たちのアホさをどうにかしたほうが良い
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ cb1c-8S4u [180.16.218.1])
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2017/05/24(水) 07:07:20.44ID:LzwyK7Qj0
まあ盾皿消えるまえに盾皿祭りはやりたいきもする
最後の打ち上げ花火
0469名も無き冒険者 (ガラプー KKdb-vkR8 [5F026Jd])
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2017/05/25(木) 15:53:47.08ID:93Fgf7wrK
DOTが強いってもそんなん当てれる距離ならヘル当たるからな
雷のスパークもそうだが上級と役割かぶってるんだよな
まあ魔道具の場合メテオ皿が火ウェイブとるとか重力皿が雷スパークとるとかの選択肢がないこともないのかってくらい?
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1f-lYDY [153.222.152.186])
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2017/05/25(木) 17:42:51.38ID:/+eT8kPi0
ヘル取れないサラならフレイムも選択肢
0473sage (ワッチョイ b7c8-waVG [114.19.158.177])
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2017/05/26(金) 14:51:41.44ID:GlPWFXQo0
>>466
ウェイブが強いのは鈍足はもちろんだけど、お手軽吹き飛ばしだからな
だからこそ、発生やら範囲やら下方修正されたんだが…
強dot巻くしか利点ないのにウェイブ同等範囲とかゴミでしかない
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1f-lYDY [153.224.160.54])
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2017/05/26(金) 16:44:07.97ID:MaSU/LBG0
敵鰤ヲリのバッシュ→持ち替えステップ→ヘビスマランペのときに、ステップ着地にジャベ入れてる人いる?見たことないよーな
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
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2017/05/26(金) 17:42:00.44ID:oftUc91b0
基本火力に加えフレイムサークルは60×4dotでかなり強いから瞬発的なスキルだと思うよ
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
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2017/05/26(金) 17:42:44.93ID:oftUc91b0
ランペみたいなもんでしょ
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
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2017/05/26(金) 17:43:48.83ID:oftUc91b0
一回当たればヘビスマ程度の総ダメージだからまんま皿版ランペだな
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1f-lYDY [153.224.160.54])
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2017/05/26(金) 19:21:50.77ID:MaSU/LBG0
>>477
え!? ランペ=フレイム!? そうだったら、サラ強すぎるな・・・修正されるーwww
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
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2017/05/26(金) 21:59:06.73ID:oftUc91b0
そらのけ反ると思うよ
だからランペっていった
0490名も無き冒険者 (ガラプー KKdb-vkR8 [5F026Jd])
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2017/05/27(土) 03:43:47.77ID:5NkjWkTHK
火皿ならヘルでいいし他のでサブに取るとしてもウェイブ押し退けてまで取るかと言うとなあ
てか近よられた場合は低ダメージ高DOTじゃなくて高ダメージで即処理しなきゃならんから噛み合ってないんだよな
おいつめられたら吹き飛ばない片手様に高DOT当てて死にます用ってか?
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1f-lYDY [153.224.160.54])
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2017/05/27(土) 20:45:24.52ID:nJEa0OaG0
フレイムが毒だったら強かったのに・・・
0493sage (アウアウオー Sadf-yumd [119.104.67.197])
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2017/05/28(日) 00:07:33.05ID:Z1l/5w/Fa
レーザー楽しそうだけど劣化ヘルになりそう
グラビはステップ不可が3秒ってカレスのルートより短いんですが・・・
でもカレスと違って耐性無さそうだから複数で打てばステップ不可時間の上乗せで糞戦場になりそう
それで結局移動スキルがない皿が死ぬ

重力ってコンセプトは調整難しいな
なんで運営は意固地になって重力残すんだろうか・・・
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ d760-InMg [180.14.225.147])
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2017/05/28(日) 00:40:04.78ID:VZON+yKT0
レーザーはピアくらい射程あったら楽しそう
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
垢版 |
2017/05/28(日) 03:41:51.46ID:AQF+Tce30
フレイムの消費pw低いね
これ飛び込んできたヲリ短にフレイムして直後にウェイブしたらつよない?
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ d760-InMg [180.14.225.147])
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2017/05/28(日) 09:23:08.85ID:VZON+yKT0
せっかくの35スキルだけど取らずに既存のスキルにSPまわすことになったりして
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1f-lYDY [153.224.160.54])
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2017/05/28(日) 23:54:35.83ID:bVVf/3DB0
ヘルとレーザーだとさすがにレーザーのが威力は↑なのか?
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
垢版 |
2017/05/29(月) 03:03:45.16ID:6uiQNxMa0
今更な事で悪いんだけど、IBの上からIBうったら鈍足重ねかけ可能だけれど
ボーナスも重ねるたびに入ってくる?
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
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2017/05/29(月) 03:04:16.35ID:6uiQNxMa0
重ねじゃないや、上書き可能ね
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ d752-VG4o [180.21.25.77])
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2017/05/30(火) 11:03:46.92ID:3C7WOOEH0
レーザーをバッシュ入った敵に打ったらおこられますか?(´・ω・`)
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1f-lYDY [153.201.166.195])
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2017/05/30(火) 13:29:33.46ID:UwoAqcPK0
>>505
ヲリにダメ入るだろーし、サラスカもだろーから、まーいいんじゃん? ヘビスマと被ったら南無
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1f-lYDY [153.201.166.195])
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2017/05/30(火) 20:01:30.06ID:UwoAqcPK0
とりあえず、ヘルファイアの威力アップするから、スタン・凍結(バッシュなし)にヘルOKになるぞ
まぁ、ヘビスマとかとかぶらないタイミングでうたんとあかんが
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1f-lYDY [153.201.166.195])
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2017/05/30(火) 20:02:29.14ID:UwoAqcPK0
というか? ヘルファイア→ライト連打は知ってたが、
ヘルファイア→スピア→ライトでも繋がるんじゃね?
その方が威力高いじゃんけ・・・・やってる人おる?
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1f-lYDY [153.222.157.104])
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2017/05/31(水) 16:35:05.32ID:XEl2KyeA0
>>509
いや・・・最近じゃ普通だが
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f1f-k7rq [153.202.44.10])
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2017/06/03(土) 20:38:12.87ID:jkvTux2X0
>>512
>>513
雷皿=被るだけのゴミカス職業じゃん 何の役にも立ってない 邪魔なだけ 雑魚職
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ cb23-wUaA [114.19.158.177])
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2017/06/05(月) 19:21:09.23ID:EEPsVBDc0
>>501
ヘルのがスキル説明上のダメージがレーザーよりずっと上だった気がする
しかも、ヘルはさらにdotつき
レーザーは代わりに射程が長いんだろうけど、スパーク程度のdotもつけてほしかったな…

溜め前提、発生保障なし、射程カレス程度の貫通でヘルより弱い、dotなしとかだったらゴミ
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-wUaA [210.147.145.59])
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2017/06/06(火) 22:23:16.97ID:rR1WU+hN0
ヲリスカに中距離増えたから皿辛くなりそうだな
特に銃は倍率狂ってるし、近付かなければ持ち替えてからの嫌がらせ以上の事はしてこなかった短も
威力まあまああって初級くらいの射程の技覚えたしかなり厳しい
新スキルは正直重力が壊れている以外はゴミの匂いしかしないしキツそうだわ
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b9d-Gdvt [202.231.92.213])
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2017/06/06(火) 22:29:38.55ID:/va78IP+0
レーザーって溜めてもエンダーつかないだろうしセスみたいなチャージ仕様だと地獄見そう
メインセスの俺が言うんだから間違いない
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-wUaA [210.147.145.59])
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2017/06/06(火) 23:00:34.78ID:rR1WU+hN0
燃費が良くなって出が早くなったスパーク!すっごーい!!
と見せかけて、両手への与ダメこれ140くらいじゃないの<エレキ
火はどうしようもないゴミだけど強くはないべ
新規中級で一番マシなのはガドブレ剥がせる可能性のあるアイタゲくらいか

メテオは弱体化、グラビは見た感じ壊れだが魔道具初級は死んでる
火は中距離が厳しくなって実質立ち回れず、
雷は両手様がエンダーつきでジャッジ撃てるようになってお株を奪われた上にレインの射程強化が辛そう
レーザーの仕様によってはレーザーと、安定の氷皿だけが息してそう
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ cb8e-SN6U [114.150.158.120])
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2017/06/07(水) 19:32:49.49ID:kh4L2CNN0
レーザーだけだわまともなスキルw
出がかなり早いし、判定見てから避けるのはまずむり
ためてる皿をかなり注意して見てないと食らうわ
ダメージも単発で200から300は入る
ジャベで捕らえてしまえば、Pw0でも半分減らせるのはそこそこ脅威だろう

ただやっぱり前提が弱いよなぁ
ファイアもファイアランスも使わねーよw

重力は本物のゴミ
スタン見てから撃っても、ヘビスマ打った後に回避されるw
置くにしても、判定弱すぎ、弾速遅すぎ、消費デカすぎ、硬直長すぎ
建物に弱すぎ

メテオは試してないが大差ないだろう

アイスターゲットはまぁそこそこ
耐性低下してからダメージ入るっぽいから、これだけでも100ぐらいは減る
味方の攻撃呼び込む効果も高い

エレキは段差や建物に弱すぎる
ダメージはかなりでかくて、スタンや氷周りに放り込んでおくと、それなりにダメージ期待できる
置きで使うなら重力よりこっちだわ

フレイムサークルは使う気すら起きんわw
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f4f-a/o5 [119.26.254.111])
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2017/06/07(水) 20:19:45.94ID:r+C6nUPa0
全部使ってみた。
・れーざー
事前詠唱のため、前線でぱっと打てるのは良い。
が、ぶっちゃけ他火力スキルでいい気がする。
・ぐらび
遅い。普通に逃げられる。段差とか坂だと地形に沿って直進するけど
なんか当たってない気がする。効果は良い。てか以前の設置型でよかったんじゃ。
・火ぼわっ
ウェーブと違って吹き飛ばさないから味方にとってはいいかも。
・えれき
遅い。普通に避けられる。なぜか地点指定でそこに向かって直進。
・あいす
つっこんでくる前衛にとりあえず当てとけ。

普通にへるじゃっじかれすでいいと思いました。
それよりレインの射程が伸びたせいで、powお座り回復しづらくなったのがきつい。
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b6d-5n1v [182.164.132.87])
垢版 |
2017/06/07(水) 22:05:46.34ID:86n1rRmo0
レーザー自体の性能は強いとは思わんが
貯めといて基本中級メインで動きつつpow先払いと発生早いの活かして咄嗟のチャンスに使うって動き方は面白そう
ただその運用するにもやっぱランス列が邪魔だな
ジャベ+スピアから派生ならウェイブ・サンボル・エレキ・アイスタゲからも3つくらい取れて強そうだったのに
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f4f-a/o5 [119.26.254.111])
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2017/06/07(水) 22:10:36.09ID:r+C6nUPa0
鯖まだ直らないなーって暇だったから妄想してみた。
・レーザー改
地点指定、設置。中範囲5秒持続。天空からレーザー照射。
範囲内のプレイヤーは1秒ごとに80ダメくらいくらう。
・グラビ改
地点指定、設置。5秒持続。触れたプレイヤーは鈍足。てか前の仕様。
・エレキ改
方向指定。弾速を上げる。触れたプレイヤーは1秒移動停止。(攻撃可)
地面に当たった場合は爆発。周囲のプレイヤーは1秒移動停止。
・アイス改、メテオ改
変更なし。

全体的にジャッジ並みの射程距離欲しい。妄想って楽しいね。
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fe3-k7rq [153.160.41.175])
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2017/06/07(水) 23:30:15.59ID:15UW7boc0
重力→敵さんが近づかなかったので全く当たらず
レーザー→ 貯める→しばらくしてからレーザー撃とうとしたら、貯めが消えてて詠唱敵の前で開始→死亡
隕石→ 隕石数が3から1個だけに・・・。判定大きいかな?と思ったら、あんま変わってない。相当上手い人じゃないと当たらなくなった。PCDたったの8,000。
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ fa90-D9zB [59.84.223.69])
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2017/06/08(木) 00:39:16.76ID:181yD1J70
レーザーは射程がちょうど中級ぐらいだから三色皿とかやってた奴は使いこなせるかもしれない
貯めといて後でPwなしで使えるから連続で中級あてれるなら数秒間の火力は高くなる
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ f92c-Fz1p [210.147.19.22])
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2017/06/08(木) 01:07:03.94ID:ZHxdi9Od0
ちなみにレーザーは当てて確反取られるよ
ステップ硬直に差し込むとか、ジャベられてもライト返して殺せる状況で撃たないと自殺モノやで
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ f92c-Fz1p [210.147.19.22])
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2017/06/08(木) 02:45:12.68ID:ZHxdi9Od0
メテオどころかFEZが死んだ
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dfb-caYa [180.16.218.1])
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2017/06/08(木) 10:59:52.62ID:ZamlufjP0
レーザーは射程もっとあっていいね
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dfb-caYa [180.16.218.1])
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2017/06/08(木) 12:00:26.74ID:ZamlufjP0
のけ反りにジャベが一人でできてしまうようなハメ技はあかんとおもうの
0561名も無き冒険者 (ガラプー KKad-5dj1 [7uo020w])
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2017/06/08(木) 13:01:09.68ID:XvffrkXoK
縺薙s縺ェ隕∵悍繧堤悄縺ォ蜿励¢繧九°繧峨¥縺昴£縺ォ縺ェ繧九s縺縺ィ諤昴>縺セ縺励◆縺セ繧?

繝ャ繝シ繧カ繝シ縺ッ蜃コ縺後け繝?繧ス譌ゥ縺?縺怜ィ∝鴨繧ゅ≠繧区判謦?繧恥ow0縺ァ謦?縺ヲ繧九s縺繧?
縺薙?ョ譎らせ縺ァ諤ェ縺励>縺ョ縺ォ蠑キ蛻カ莉ー縺大渚繧翫↑繧薙°莉倥¢縺溘i霑第磁縺梧ュサ縺ャ繧?
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 756a-OlK+ [150.246.73.42])
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2017/06/08(木) 18:17:17.63ID:C16fhtvD0
指定地点へ設置するタイプのスキルだったグラビティフィールドが,
グラビティキャプチャーになって仕様が変更された。グラビティキャプチャーは,
キャラクターから指定地点まで重力フィールドが移動し,一定時間展開される。
このフィールドに触れると一定時間,移動速度が低下し,
ステップもできなくなる。消費Pwは増えたが,使い勝手は大きく向上したのではないだろうか

http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20170607053/
4game 記事だけど、使い勝手悪化してるだろ
まじで使い道がない
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ d6e3-OlK+ [153.160.41.175])
垢版 |
2017/06/08(木) 19:09:18.22ID:OVo1j6pq0
>>561
> 縺薙s縺ェ隕∵悍繧堤悄縺ォ蜿励¢繧九°繧峨¥縺昴£縺ォ縺ェ繧九s縺縺ィ諤昴>縺セ縺励◆縺セ繧・
>
> 繝ャ繝シ繧カ繝シ縺ッ蜃コ縺後け繝・た譌ゥ縺・@螽∝鴨繧ゅ≠繧区判謦・rpow0縺ァ謦・※繧九s縺繧・
> 縺薙・譎らせ縺ァ諤ェ縺励>縺ョ縺ォ蠑キ蛻カ莉ー縺大渚繧翫↑繧薙°莉倥¢縺溘i霑第磁縺梧ュサ縺ャ繧・


なにこれ?
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ a58a-D9zB [124.26.47.103])
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2017/06/08(木) 20:00:12.64ID:lg3lwq290
>>561を解読したぞ

>こんな要望を真に受けるからくそげになるんだと思いましたまる
>
>レーザーは出がクッソ早いし威力もある攻撃をpow0で撃てるんだろ
>この時点で怪しいのに強制仰け反りなんか付けたら近接が死ぬわ
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ d6e3-OlK+ [153.160.41.175])
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2017/06/08(木) 20:13:30.12ID:OVo1j6pq0
>>567
お前天才か?w
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ d6e3-OlK+ [153.160.41.175])
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2017/06/08(木) 20:57:58.10ID:OVo1j6pq0
ヘルファイアは鬼強になったんか?
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a1f-D9zB [115.30.238.167])
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2017/06/08(木) 21:38:07.85ID:AtEl00000
レーザーせっかくpwmaxで撃てるんだから出を早くして欲しかったわ
ジャベ刺しアイスターゲットのレーザーとかテクニカルな事したかった・・・
出が遅すぎてもう敵はそこに居ない
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ cd2c-Fz1p [110.233.188.165])
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2017/06/08(木) 22:09:58.72ID:A5TEN64B0
ヘルちゃん火力は凄まじいゾ
だが弾幕戦場と赤片手の地獄コンボ
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ cd2c-Fz1p [110.233.188.165])
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2017/06/08(木) 22:12:29.17ID:A5TEN64B0
ヘルちゃん火力は凄まじいゾ
だが弾幕戦場と赤片手の地獄コンボ
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ cd2c-Fz1p [110.233.188.165])
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2017/06/08(木) 23:05:50.84ID:A5TEN64B0
真面目に隙でかすぎるから硬直大きく減らすか射程伸ばして欲しい
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ 5568-D9zB [118.8.180.189])
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2017/06/09(金) 19:11:28.78ID:gSB9QjC00
ヘル持ちとしては1発が上がるアイスタゲいいかなと思ったけど
アイスタゲ当たったからといって次に繋がるかというと状況次第だから
実際のところアイスタゲ当たるならジャベもIBもランスも当たるしわざわざ使わないんだよね、スタンも氷も優先は浜口方面狙いだし
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a1f-6KdC [115.30.238.167])
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2017/06/09(金) 19:42:55.39ID:o9b2w3Zf0
ヘルジャベタゲにしたらヘルの出番無くなった
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a2c-Fz1p [133.202.134.77])
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2017/06/09(金) 20:23:03.83ID:LaDyNvHh0
今回のノーテストクソアプデもレインとセスのスキルツリーとハームのサイレント修正も不具合扱いも滅茶苦茶だよ
まともなネトゲ運営のやる事とは思えねえわマジ

ヘルは火力が上がって双方フルエンハイで両手に約300。
両手が両手にヘビスマして平均295、
両手にヘルで平均266+dotだったのを考えるとだいぶマシになったな
無料チェンジ期間なのもあって立ち回り雑な人も多いし、ヲリにカマすの楽しいわ
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 1923-Fz1p [114.19.158.177])
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2017/06/10(土) 01:47:38.76ID:msvfHpLy0
フレイムサークルはダメージをスマ程度まで引き上げて、発生早くして、見て避けられない程度にしないとどうしようもない
むしろ、ウェイブはフレイムサークルなみの発生でいい
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 191a-D9zB [114.160.220.2])
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2017/06/10(土) 01:54:36.58ID:wGD/4dQY0
大規模アップデートと聞いて5年ぶりくらいに
やってみたけど色々変わりすぎて浦島太郎だった。
アイスターゲットとりあえず試してみたけど3,4戦だとよくわからないな
みんな新スキルこれは愛用できそうってのは有ったかな
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a2c-Fz1p [133.202.134.77])
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2017/06/10(土) 05:39:03.14ID:gWAJNo0g0
スマというとすごそうに見えるけども、たかが200ダメージ+dotじゃん
見え見えのモーションじゃ結局死ぬ前の一発芸の域を出ないべ
サークルはコンセプトからして死んでるから別のスキルにしてくれ本当に
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a2c-Fz1p [133.202.134.77])
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2017/06/10(土) 12:11:54.20ID:gWAJNo0g0
耐性30減少の効果は当てるスキルの威力が高ければ高いほど大きい
ヘビスマなら+30くらい、レインなら+5とか
ガドレ状態のスピア一発の与ダメがおよそ123、
アイスターゲット(ガドレ解除できない版)がおよそ66だから、
10秒以内にヘビスマが2回も当たれば横並びで、以降はタゲの方が効果は上。
ちなみにガドレ剥がせる方のアイタゲはヘビスマが100くらいダメージ違うし
自己追撃も50くらい与ダメ変わるので撃てるなら撃っていいと思う
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ d6e3-OlK+ [153.160.41.175])
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2017/06/10(土) 13:25:55.44ID:HhmlT1P50
いや、キル逃しは減ると思うが
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a2c-Fz1p [133.202.134.77])
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2017/06/10(土) 13:48:41.24ID:gWAJNo0g0
>>604
これは単体に皿1名が当てた場合であって
アイタゲ持ちが数人いて被ったらその分無駄になる
それなのにガドレ剥がし効果なしではヘビスマですら1発30しか与ダメが増えず
ヘビ2発入れてようやく釣り合う始末
それなら確実にダメージの入るスピアランスや大魔法撃った方が良くない?俺ならそうする
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 9543-kOr2 [182.169.144.55])
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2017/06/10(土) 14:55:48.35ID:caWf5JqN0
サラには攻撃スキルも鈍足ももう必要ないんだよなあ。
そういうの追加されたってゴミにしかならない

あえて有用なもんを上げるとしたらテレポートするとか空飛ぶとかそういうのかな。
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a2c-Fz1p [133.202.134.77])
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2017/06/10(土) 15:09:09.73ID:gWAJNo0g0
普通に攻撃スキルでいいだろ
火に威力上げてDoT付けたスイープ
氷にグラビのpow減らして範囲ちょっと広げて威力微増してステップ無効抜いたやつ
雷に初級射程でエンダーと詠唱とPOT以外のバフひっぺがして10秒くらい上書きできなくなるやつ

くーださい(*^0^*)
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dfb-caYa [180.16.218.1])
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2017/06/10(土) 16:33:19.78ID:jc2q9RRJ0
ハイドから奇襲されてなお優位に立とうするのは壊れだろ流石に短なんて距離とったら餌だからな
ドッジは絶対に弱体か削除させてやるからおとなしくみてろ
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dfb-caYa [180.16.218.1])
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2017/06/10(土) 16:34:47.95ID:jc2q9RRJ0
短で弓をおうとドッジでいつのまにかこっちが瀕死になってる
許されないまじで
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dfb-caYa [180.16.218.1])
垢版 |
2017/06/10(土) 16:37:11.27ID:jc2q9RRJ0
ダガーはIBより射程短いぞ、皿なら完封できるだろてか旨い皿には完封される
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dfb-caYa [180.16.218.1])
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2017/06/10(土) 16:38:39.62ID:jc2q9RRJ0
ダガーは正直いらないし硬直もっと増やしていいけどねトドメ用というなら
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a2c-Fz1p [133.202.134.77])
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2017/06/10(土) 19:45:30.59ID:gWAJNo0g0
なんかあれ射程内だとランダムウォークでも普通に当たらない?
単に相手が上手いだけなのかよくわからんわ
それと速射性なのかヒットストップなのかわからんけど転ばないとまったく歩けず延々食らう
そして短相手に転ぶと死ぬ
0622名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp85-6Dpq [126.253.225.21])
垢版 |
2017/06/10(土) 20:04:02.57ID:tCnJKOi6p
グラビデ使ってみたらクソ過ぎて変な笑いが出たわ
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ d6e3-OlK+ [153.160.41.175])
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2017/06/10(土) 20:05:17.97ID:HhmlT1P50
>>607
アイスタゲ使う奴自体が、いねーって  お前みたいなのばっかだろ
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a2c-Fz1p [133.202.134.77])
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2017/06/10(土) 22:25:29.38ID:gWAJNo0g0
ていうか高性能になったらなったで近接が可哀想なので削除でいいわ
今回のアプデで喜べたのはヘルが使ってもいい性能に戻った事だけだった
歩いてヘル撃つの本当にンギモッヂイイ
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dfb-caYa [180.16.218.1])
垢版 |
2017/06/11(日) 02:52:30.18ID:8prPSfpr0
ねレーザーはもっと太くするか長くするかしたほうがいいとおもうよ
今の倍は射程欲しい
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 519d-K8fH [202.231.92.213])
垢版 |
2017/06/11(日) 09:00:18.68ID:2uc/A+a80
火皿楽しい
団子になってるとレインに撃たれるとかヲリの列にいた方がレインが降ってこないとか昔を彷彿とさせる環境に懐かしさを感じるわ
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a2c-Fz1p [133.202.134.77])
垢版 |
2017/06/11(日) 10:12:45.41ID:ejhxFslN0
pow消費0で連発効かない仕様以上、適当にぶっぱするよりキル取り向きなんだよなレーザー
だが現状だと準備に時間かかってヘルと射程さして変わらない上に
当てた上で当てた相手からジャベが確定どころか、見てから歩いてバッシュが余裕のレベルの硬直あるからヘルないしスピアでいいっていう
このままの仕様でいくなら硬直大幅減、射程延長の調整はほぼ必須

個人的には旧ゲイザーみたいなチャージ方式か、笛のラピッドみたいな追加入力方式にして欲しい
最戦線から離脱しないと溜められないのテンポ悪いし、チャージ0・1・2の特性違ってて撃ち分けできるとか超楽しそう
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ d6e3-BRwP [153.219.168.175])
垢版 |
2017/06/11(日) 15:19:05.46ID:Mc255wFr0
ヘルならハイパワポで確定状況に次々と連打できる
レーザーは無駄になるパワーが多すぎる
皿の強さはどれだけスキルを連打できるかだからレーザーなんて使う意味ない
おすわりジャッジでもしてた方がマシだわ
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ fa6c-D9zB [125.100.16.65])
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2017/06/11(日) 15:27:37.80ID:QhV25ryD0
今の火皿はスキルポイント増えたのもあって快適だわ
魔道具と新中級は期待外れ
レーザーは強くは無いけど、
従来の皿には無いチャージの概念だから面白い
上にあったけど射程・範囲・持続のどれかを強化してくれませんかねえ
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a2c-Fz1p [133.202.134.77])
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2017/06/11(日) 15:36:23.87ID:ejhxFslN0
まあなー
現行性能だととりあえずダメージだけは出るから一応使えてるだけでまあゴミだわ
正直調整されないとどうにもならないね
というかこのチャージ仕様のままだと射程硬直調整しても三色皿の亜種にしかならんから
結局ネタの範囲は出ないわ ハイパワポ飲んで大魔法ぶっぱが皿の大正義なのは間違いない
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ d6e3-OlK+ [153.160.41.175])
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2017/06/11(日) 19:31:57.08ID:TeV5/p8B0
>>640
ハイパワポ?? レイン雨の中飲む余裕あんの?
0653名も無き冒険者 (スップ Sd7a-NjLs [1.75.1.135])
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2017/06/12(月) 13:45:33.88ID:II/yFPRcd
メテオが横二つ消えたくせに範囲ぜんぜん広がってないんだけど
このスキルに限ったことでもないけど、今回の調整はぜんぜん割にあってないの多すぎ……
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 5568-FC7O [118.9.47.3])
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2017/06/12(月) 13:46:20.76ID:i4JNOLF80
SP増加で杖魔道具ブリが詠唱3で可能になったから
ヘルレーザー・カレスレーザー・ヘルメテオ・カレスグラビあたりは相性補完になってると思う
そういうの踏まえて魔道具は弱めにしたって言われたら納得できる程よい弱さな気がする
なおできるようにはなったけど要らないもよう
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 5568-FC7O [118.9.47.3])
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2017/06/12(月) 14:17:39.81ID:i4JNOLF80
上の構成やろうとするとどれもサンボルやウェイブあたり切らないといけなくなるからね
せっかく大魔法ブリができるようになったのに取得優先順位が中級魔法に負ける程度のショボさだからなあ
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ fa2c-Fz1p [125.195.47.250])
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2017/06/12(月) 20:29:31.16ID:pNwtXwE/0
マジまともな新中級くれないかな
オーソドックスに強い旧中級とは別の形で強い奴
というかポイント入って使えるようになったジャッジヘルみたいなキワモノは別として
皿は基本大魔法選んだら中級を強い順に取得するだけだべ ウェイブとサンボルは好みだけど
そんなところに限定状況だと微妙に使えるかもしれませんよ!な性能の技追加しても候補にも上がらんわ

エレキドライブも被りなし弾速強化とか意味不明な調整しようとしてるし
被りなしが害悪なのはドラテで理解しろよと
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ 8eef-kOr2 [119.25.58.200])
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2017/06/12(月) 22:27:31.30ID:8WUSt+jY0
重力さーこれまともにテストしてないよね
前のグラビもゴミだったけどこのなんとかキャプチャーってさらにゴミなんだけど
射程短い遅い範囲狭い硬化時間短い
ほんと何がしたいのかわからんわ
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ d6e3-OlK+ [153.160.41.175])
垢版 |
2017/06/12(月) 23:38:36.01ID:Az4isFXc0
アローレイン ・射程を減少

サラ始まったな
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 5568-FC7O [118.9.47.3])
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2017/06/13(火) 00:48:37.12ID:CFFR9RV30
ラッシュ・クラッシュ・アサルトあたりがある程度まともな調整されるだけに
ゴミ新中級&魔道具がほとんど手付かずなのは残念だな
毎週調整してくれるとも思えんのでこれしばらくはゴミのままの可能性高いだろ
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 5568-FC7O [118.9.47.3])
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2017/06/13(火) 03:05:16.61ID:CFFR9RV30
新中級と魔道具が糞ゴミでつまんなかったねってだけで
皿自体はSP増えたおかげで既存中級増やせたりして前より良くなったから
別にネガってやめるほどのことでもないけど
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ fa2c-Fz1p [125.195.47.250])
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2017/06/13(火) 07:04:02.64ID:V+DgwdeI0
SP増えた結果今ままでサンボル持ってなかった層までサンボル持ってて
逆に捕まって死ぬ機会は増えたんやで……
あとヲリスカが壊れに片足突っ込んだスキル取得してるのに
皿笛せっちゃんの新スキルことごとくカスにされたら流石にネガっていいと思う
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 519d-K8fH [202.231.92.213])
垢版 |
2017/06/13(火) 09:37:44.49ID:rumLeAJJ0
正直レインは今のままでいいと思う
レイン以外にpw使うのもったいないくらいの方ががやりやすいもの
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ d6f3-D9zB [153.208.114.19])
垢版 |
2017/06/13(火) 13:26:05.74ID:gm/g5gw/0
氷皿いてこそ火皿なのは確かだが実際野良だと職種類とか選別できるわけじゃないから過剰だったり0だったりで
過剰な時の氷皿ほぼつまらないものはないから結局火皿に戻る
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 198e-kOr2 [114.150.158.120])
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2017/06/13(火) 18:42:07.71ID:YH+o4IZO0
旧ライト返して・・・
アレがないと皿同士のにらみ合いが、待ち完全有利になっちゃうんだよな
今は唯一魔道具IBが先制取れるスキルだが

ヘルも一度硬直減ったときに戻してほしいわw
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ fa2c-Fz1p [125.195.47.250])
垢版 |
2017/06/13(火) 20:37:25.49ID:V+DgwdeI0
レーザー+アイタゲ+エレキはやったけどあまりのクソさに頭かかえたゾ
アイタゲに割り振るpowは一杯あったからアイタゲぴゅんぴゅん飛ばしてサンボル食らって死んだ
あとレーザー撃ったら片手が嬉々としてバッシュしにきて死んだ
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ fa2c-Fz1p [125.195.47.250])
垢版 |
2017/06/13(火) 22:33:07.07ID:V+DgwdeI0
ガドレ剥がさなくして耐性低下量を直接ダメージを与えるスキルを鑑みた値に調節したとしてだ
それがゲームとしての面白さにつながるかどうかと言えばノーだと思う
近接職が禿げ上がってライトと魔道具IBとレインが降り注ぐ戦場とかクソくない?
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 198e-kOr2 [114.150.158.120])
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2017/06/13(火) 22:55:25.72ID:YH+o4IZO0
当たったときのダメージ期待値がスピアと同じになって、やっと使えるスキルだろうね
スピアは貫通複数ヒット
ターゲットはデバフで追撃のダメージ増加
これでバランス取れる

デバフ量を増やすより、単純にスキルの威力上げたほうがいいわ
0700名も無き冒険者 (アウアウオー Sae2-K3wN [119.104.65.232])
垢版 |
2017/06/14(水) 04:53:56.46ID:XfpIbKvpa
レーザー弱いけど楽しい
チャージして自分の魔力を魔導具にストックしてる気分になる
チャージ後は自分の体が光るんじゃなくて魔導具が光る仕様にしてほしい
メテオもグラビもチャージ式にして杖と差別化したらいいのに
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 55dc-OlK+ [118.86.94.237])
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2017/06/14(水) 09:24:10.50ID:oBRiKRjt0
ヴァイパーとヴェノムとポイズンショットとポイズンブロウで毒皿の完成とか言ってたこともあったな
一応不可能ではなかったし
ネタじゃなきゃ誰もそんな構成にしないだろうけど
0711名も無き冒険者 (アークセー Sx85-6Dpq [126.144.19.162])
垢版 |
2017/06/14(水) 12:17:32.66ID:DEvJ3gdjx
銃のトライベノム消えて毒dot枠は空いてるから
毒皿は少なからず需要はあるだろうな

あとは味方に感染しあう病気とか
効果は短めで耐性ついても味方同士で感染しあうおかげで、密集地ではなかなか根絶できないとかそういうの
0712名も無き冒険者 (JP 0H9e-w6W2 [203.99.231.134])
垢版 |
2017/06/14(水) 12:28:24.18ID:NXAVCCeJH
わざわざ変な効果つけずに、威力の強弱、硬直の強弱、射程の長さの違いで色々魔法作れそうだがね
風魔法とかね
何歩分移動できる空間相転移とか近接攻撃で凍結とか炎上とかの魔法剣とか
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ 1923-Fz1p [114.19.158.177])
垢版 |
2017/06/14(水) 15:49:15.23ID:2562dDmW0
>>712
サラは
単純火力と射程が強みのジャッジ(当てやすいが多段、状態異常なし)
高火力と耐性無視の高dotのヘル(ただし、射程は短い)
凍結鈍足の最強状態異常のカレス
で完結しちゃってるから、威力があるだけのスキル実装してもよほどメリットでもない限り選ばれないんだよね
そういう意味では重力の状態異常は新しいからいい。鈍足なくして、当てやすくすればいいのに
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dfb-caYa [180.16.218.1])
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2017/06/14(水) 16:08:33.85ID:Sz0MntC/0
エレキののけ反りにレーザー確定らしいぞ楽しそうなコンボだな
エレキ当てられたらだけどww
0721名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM5e-lnJR [61.205.82.93])
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2017/06/14(水) 16:45:20.29ID:sf1oOFnMM
>>719
そうは言っても、パワブレの方が盾より射程長かっただろ
しかも持ち替えてブレイズ打つだけでよかったし

当時唯一負ける可能性があったのは短剣だわ
他は全部タイマンで引き殺せたけど、短剣だけはむり
0725名も無き冒険者 (アークセー Sx85-6Dpq [126.144.19.162])
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2017/06/14(水) 19:13:01.16ID:DEvJ3gdjx
フレイムサークルとかもうちょっと強化欲しいね

ウェイブなら足止め吹き飛ばしのおかげで起死回生のチャンスあるのに
もうだめぽ\(^o^)/オワタ(どーん)する性能でしかないし、最悪オワ…あたりで止められ死ぬ
0727朝倉ゆりの肉便器 (ワッチョイ 4de3-OlK+ [180.57.236.190])
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2017/06/14(水) 21:31:29.09ID:EFKAUFfL0
ヘルの前の威力いくつ?370?
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dfb-caYa [180.16.218.1])
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2017/06/14(水) 23:36:50.26ID:Sz0MntC/0
レーザー好きなんだよなwなんとかもっと壊れないほどに使いやすいスキルにならんものか
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 522c-g/RG [125.195.47.250])
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2017/06/15(木) 00:37:02.22ID:/8axls0a0
pow消費0なのはいいけど、pow切れになるまで中級初級振れないよな
2回も中級振ったら視線集まって迂闊に振れなくなるわ
そして中級ないしライトないし振っていざレーザー撃とうとして射程が足りない事に気づく
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ eb23-g/RG [114.19.158.177])
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2017/06/15(木) 01:07:43.29ID:QwG+l8A20
>>723
新中級に関しては、初級と同じように武器種によって効果差つければ住み分けできるのにな

アイスタゲはガドブレ・アシッド効果で分けるとか、フレイムサークルは発動が早く効果範囲は広いが一瞬だけ、発動は遅いが5秒間盾はれるとか
ぼくのかんがえたさいきょうのFEZ
0732名も無き冒険者 (アウアウオー Saaa-HF6k [119.104.70.206])
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2017/06/15(木) 01:36:06.16ID:q9hgSkYca
現状赤い片手使ってるとウェイブが怖くなくてバッシュ入れ放題だわ
読みあいなんてあったもんじゃないクソゲーで片手使っても脳汁出なくなったわ
こんなん作業じゃねーか・・・
だから対ヲリ用としてフレイムサークルに強制のけぞりをつけたら
ウェイブとは違った自衛スキルになって使えるレベルだと思う
それからレーザーはチャージに3秒もかかるんだから発射は硬直減らしていいと思う

>>729pw使い切ってから発射するっていう使い方にこだわらんでもいいじゃん
発射してからもまだpw残っているっていう安心感があるし
万が一pw無くても使えるってメリットは強いよ
それでも現状劣化ヘルだけどね
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ 522c-g/RG [125.195.47.250])
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2017/06/16(金) 21:24:39.44ID:Cq8NBxwW0
個人的にはまったく別路線で
旧笛通常やラピッドみたいに追加入力で連撃する貫通レーザー欲しいわ
追加入力中は方向変換できないみたいな感じで
1段目で牽制と削り、非エンダーで1段目コケなければ最速2段目が確定、
3段目は高威力で仰け反りもエグいけど相手がスタンでもないと確定しないみたい上にクソ硬直って感じで
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 0623-VgqF [113.144.31.52])
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2017/06/16(金) 21:32:42.54ID:mLl602qT0
グラビティキャプチャー…。
わざわざ”キャプチャー(捕らえる)”なんて名前に変えたくせに
その”捕らえる”性能が相変わらずカレスに全く及ばないのは…。
設置型で仰け反り、解凍なしだったころのほうが、まだ捕らえてたわ。

捕らえるスキルは、本当にジャベとカレスで間に合ってるから、
発想を変えないと劣化版しか出来上がらないぞ。
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 57fb-SgeR [180.16.218.1])
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2017/06/17(土) 03:17:55.25ID:Tlx6zlQd0
火皿ひさびさにやるんだがメインはヘルをどんどん使っていけばいい?
それともライトやランス中心なのかなヘルばかり狙おうとすると負け戦場だとかなりきつかった
おしえて火皿プロの人
0753名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-4L01 [182.251.248.38])
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2017/06/17(土) 16:15:26.38ID:cduHz8YEa
むしろ負け戦場のほうが敵が前々でてくれるから動きやすい
構成次第だが、ジャベ当てて味方の片手にバッシュさせる
助けに来た敵をまとめてヘルで焼くのが美味しい
味方に氷いるならヘルとランスでいいと思う
0755朝倉ゆりの肉便器 (ワッチョイ 57e3-VgqF [180.57.236.190])
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2017/06/17(土) 17:09:07.10ID:y8VdTWMQ0
ヘルスピアvsヘルジャベ
どっちがええの?
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ 522c-g/RG [125.195.47.250])
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2017/06/18(日) 01:11:42.32ID:OEiFMQN20
火皿云々じゃなくてクソ戦場のパターンだけど、みんな壊滅する寸前までひたすら前進するんだよな
どう考えてもこれ食えないだろw って距離開いててもそのまま前進して前から順に食われる
もしくは有利位置まで引き込まれて短剣潜入とかヲリが降下してきて逃げ遅れたアホが死ぬ
一度数差がついたら何か振った奴から死んでいくから全力で引かないとサンボルとストスマ風でゴリ押されて死ぬ
そういう状況で下手にヘルプや浜口しようとするやつもサンボルされて死ぬ

撤退した時が削り時っていうのは能動的に引いて相手を追わせてる側の言い分で
撤退時は何も振れないってのは壊滅して相手に追い掛け回されてる側の言い分
ケースバイケースやね
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ eb6f-yC+1 [114.182.249.176])
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2017/06/18(日) 01:28:21.70ID:+eLeM46F0
ジャベサンボルヘルにしてみたけど
サンボルはともかくジャベ打つと高確率で味方に持ってかれるし
ヘル打つよりIBorランスライトの方が安定したりするしで
サンボルランス氷中級3種の三色皿に落ち着いた
小回り効いてすげぇ楽しい
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 860b-9imW [49.129.219.154])
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2017/06/18(日) 09:17:03.12ID:M/1NZM/w0
カレスメインが複数いると無職になっちゃうわ被せて解凍するわ削る力無いわで悲しい事になったりするからなあ
中距離の撃ち合いが上手い人ならお座り上級魔法やるより前線押す力になるんじゃないかな
三色ならジャベは必ず持ってるだろうし
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 5323-2WTa [106.168.225.43])
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2017/06/18(日) 12:49:49.74ID:E1ICPIuU0
どうせ三色やるならカレス・ランス3・サンボル2とかがアリかもね

結局新スキルを無視して既存スキルの選択肢が広がっただけみたいになりそう
せっかくなのでカレス3ジャッジ1詠唱3とかいうネタ皿を試し中
0772名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spe7-BCpb [126.152.136.110])
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2017/06/18(日) 18:24:19.36ID:VpFCTij7p
カレス3ジャッジ2楽しすぎワロタwwwww
ちょっと離れた位置からピョコピョコ顔出しながらカレス2ジャッジ1くらいの割合で連発する
敵はカレスはくらいたくないのでこっちを注目しだすんだけど、カレスだと思ってると生ジャッジ食らって、ジャッジのタイミングで避けるとカレス食らってイライラしだす
ジャッジが来ると思いこむとレインとかのカスダメでも食らった瞬間にステップするようになる
そうなると如何にもnoob的に着地にカレス食らって……で、いい感じに相手が切れてきたら服を着替えて再び連発
まーた相手がイライラして追いかけ回して来るんだけど、赤片手様の後ろに逃げ込むと慌てて帰っていく
ボイスカスタマイズで発動の声も目立つような同じものすると大げさに予備動作にビビってくれるようになるw
0773朝倉ゆり (ワッチョイ 57e3-VgqF [180.57.236.190])
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2017/06/18(日) 18:44:24.21ID:fX4qKhUj0
凍結にオイル連打が地味に強かったからな
オイル→ブレイズ連打とかもやべぇし
0774名も無き冒険者 (アークセー Sxe7-pY6B [126.158.53.185])
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2017/06/18(日) 19:04:31.30ID:4otKYtMDx
オイル無くなってもヘルしか強化されてないから弱体したようなもん
ヘルそのままで銃にオイルは戻すべき、フレサーの強化にもなる

あとオイルの効果時間は45秒とか60秒に伸ばすべき
ディジーも煙も消されたし対短マーキングできるようにはすべき
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 0623-VgqF [113.144.31.52])
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2017/06/19(月) 03:35:14.30ID:J2vZzVMR0
グラビが仰け反り解凍なし、消費も64だっけ?だった時は、カレスグラビのハイブリで、
氷皿が被ってたときでも、グラビマシンになって遊べてた。

今はSP的にはハイブリやりやすくなったけど、性能的に死んだなぁ…。
0785朝倉ゆり (ワッチョイ 57e3-VgqF [180.57.236.190])
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2017/06/20(火) 10:00:56.13ID:+N1vfp1u0
アイスタゲって弱いんだろ?
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 57fb-SgeR [180.16.218.1])
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2017/06/20(火) 18:09:39.53ID:48INgc1a0
俺も皿はレーザー好きだから魔道具だな
レーザーは奥行きもう少し伸びてもいいと思うんだレーザーは少しだけ強くなったら
皿は人気出ると思うんだよな・・・
火皿はちょっと古いし
0792名も無き冒険者 (アウアウオー Saaa-HF6k [119.104.70.122])
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2017/06/20(火) 20:02:03.04ID:33JspQESa
火皿も好きだけどレーザーも好きだからレーザーの強化を期待してる
別にヘルより強くしろなんて言わないからレーザーの威力400にしてほしい

てか魔導具の調整まだかいな・・・
スキルリセット無料が終わったら重皿と星皿はめったに見なくなるだろうな
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 822c-g/RG [133.202.141.61])
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2017/06/20(火) 23:04:37.52ID:F4IZR3de0
いやもうまともな調整なんてされんだろ
フレイムサークルはどうやったって覚える価値のないゴミか近接終了の壊れにしかなんねえし
アイタゲも産廃か遠距離ガドとかいうクソ以外の何物でもないし
グラビは壊れかゴミかの二択しかないクソスキルだし
メテオは発生保障戻して範囲イジれば実用性確保できそうだけど
そもそもジャッジと存在被ってるし、どうせ発生保障直せないだろw
エレキとレーザーは調整すれば実用性ありそうだけどこの運営に調整できる気がしない

今回の戦術アプデ()で運営の無能さはよくわかった
今後もアップデートや追加要素という名前のクソ化が加速されるのはもう火を見るより明らか
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f68-a2Kh [118.9.47.3])
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2017/06/21(水) 11:26:01.50ID:+TyguBUy0
終了ってほどではないにしろあんなのちょって使えるようにして誰でも持つようになったら
死に際の皿が全員300ダメまき散らす装置になるから普通に糞ゲーなんだけどね
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 459d-wdhi [202.231.92.213])
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2017/06/22(木) 23:48:53.95ID:dawGtuME0
ファイヤ撃ってジャべすかしたろと思ってたのに普通にジャべ入れられた時は悲しくなる
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2c-rlUu [110.233.179.198])
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2017/06/23(金) 22:11:58.01ID:ybIompWR0
運営はマジで何も考えてないからな
この方がカッコイイやろ!みたいなビジュアルでスキル追加する
んでロクに使えないのにガバ調整するからエナジー、テンペ、サークルみたいな産まれながらの産廃や
ドッジやダガーみたいな壊れがモリモリ生まれる上にそれを適当な数値に調整できないんだ
最初のアサルト壊れやん→超弱体とかエレキドライブの初期動画→実装物の流れは笑えるくらいやで
レーザーとかチャージ完了後も他のスキル使うと解除される仕様だったらしいしなwwwww
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ e31e-GEy3 [219.112.208.102])
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2017/06/25(日) 10:33:13.46ID:ecAk0zok0
>>824
カレス2でも4.5秒とジャベ3の4秒より長いから十分強い
大魔法1つだけとるの氷皿だと主戦で氷皿がいっぱいいるとやることないが
ヘル3カレス2なら柔軟に役割を変えることができる
ヲリにしてみればヘル3取ってない皿なんて怖くないからヲリ食うためにもヘル3は必須
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ e31e-GEy3 [219.112.208.102])
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2017/06/25(日) 11:37:51.17ID:ecAk0zok0
>>827
そもそも純氷ってのがわからん とりあえず新中級の存在は忘れろそんなものはなかったいいね?
カレス3でも詠唱2+ジャッジ2か詠唱3+ジャッジ1取れるだろ?
ジャッジなんてレベルで射程変わらんし威力も10しか違わないんだから氷皿はジャッジ取っとけ嵌るぞ

ちなみに現状のソーサラーの最適解は以下の4つ(ジャッジ2取る構成のみジャッジ1詠唱3も可)
・ヘル3カレス2詠唱2
・ヘル3ジャッジ2詠唱2
・カレス3ジャッジ2詠唱2
・ジャッジ3カレス2詠唱2
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ 0523-ZLad [106.168.225.43])
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2017/06/25(日) 12:10:57.56ID:wTdObBZV0
>>828
ちょっと説明雑だったけど純氷は大魔法をカレス3だけ取るタイプの何かくらいの意味
素直にはアイタゲ取って詠唱3でスピアかサンボルのどっちかが2とかかな
まあでも新中級忘れてジャッジ取るのがいいんだと思う

>>830
Fez wikiにはカレスの射程・爆発挙動はスパークフレアと同じで、フレアはLvUpで伸びるってあるな
これがLvの対応も一緒って意味かどうかは判然としない
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ba2-ZLad [153.231.144.52])
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2017/06/25(日) 14:50:57.57ID:ce3pb0oN0
といってはみたものの火ジャベにしたら普通にカレス取れるし
基本はヘルだろうから別に選択肢としてはありだよねあくまでもサブとしてだけど
自分は火サラのときは詠唱3欲しいからサンボルとっちゃうけどね

すべて新中級が使えなさ杉なのが悪い
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ fb4f-EDBe [111.64.236.248])
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2017/06/25(日) 19:10:46.54ID:BYruBaS/0
カレス以外は2でも迷惑かからないからいいと思う
カレス2だけは出来ればやめてほしい。3に期待して動いてるから本気で困る
知り合い同士で僻地で使うとかならいいと思うけど

>>835
詠唱3優秀だし良いんじゃないかな
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 6568-ZLad [122.30.122.230])
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2017/06/26(月) 12:32:10.79ID:M3V5Kpet0
色々遊んでみたけど
ヘルカレス→ライト取れず
ヘルジャッジ→ジャベ取れず
カレスジャッジ→まあいいんじゃね

味方と連携する気があるのならジャベ、けん制止め用のライトはないと困るてかそこ削ってまで大魔法2ついらんって感じる
あとヘルは見てから当てに向かうんじゃなくてその場で即発射してこそだからカレスやジャッジ打ってるとPw管理的に美味しくない
カレスジャッジでいいんじゃないかと思った
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d74-NIhq [220.219.164.128])
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2017/06/26(月) 13:58:38.03ID:K9GGxkJZ0
俺は昔ながらのヘルジャベサンボルだな
カレスジャッジ型が増えてるから集団戦での氷には困らなくなったし
火力ないと総合的にジリ貧になるのは長年明らかだからヘル取って
サンボル3になったから利便性も向上して何の不満も無いな
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dfb-q1zy [180.16.218.1])
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2017/06/28(水) 11:57:06.96ID:iCk0YNzI0
サンボルは敵を助ける場合あるからなぁやはり氷列は大事
吹っ飛びでキャラはうわあとかいってるけど中身はカメラぐるっと冷静に回してハイサしてたり
僻地にはほかに皿いなかったらあんまいかんほうがいいかもな
0856御坂美琴 (ワッチョイ abe3-nP2k [153.163.44.140])
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2017/06/29(木) 17:57:21.48ID:BgIThtUr0
ありがとう、愛してる
0859御坂美琴 (ワッチョイ abe3-nP2k [153.163.44.140])
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2017/07/03(月) 21:08:44.47ID:YXtmM3FA0
ジャッジ3ヘル2詠唱2 って強いの? ヘルの威力が3と2でかなり差があるけど
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dfb-xus7 [180.16.218.1])
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2017/07/03(月) 23:39:45.03ID:l9oLBiMT0
いうてアタレ大剣の風とアサルト強化されるからシャカシャカなくなったら短はアプデ前より
酷い環境になってることになるからなダガーは弱体しづらいだろう
ヲリの風強化は後戻りできなくなるからまじ糞
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ 9597-JFlU [106.72.161.128])
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2017/07/05(水) 19:08:12.61ID:0JB5RPHL0
ソロ氷皿で10k安定を目指してるんだが、銃と皿が中級よりもはるかに長い射程で撃ち合ってるところだと何をしたらいいんだろうか
ライトニング主体だと7kぐらいしか行かない
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 4923-KuRC [106.168.225.43])
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2017/07/06(木) 00:47:24.80ID:u0KVPP+i0
今なら氷でもジャッジ1取れば10kくらいすぐでは
あと平地で弓銃に睨まれてるとさすがに厳しいのでそういう戦場はやめて
遮蔽物や段差をうまく使って掩蔽したり奇襲したりする
0880名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-hcWL [126.233.6.237])
垢版 |
2017/07/06(木) 12:11:52.22ID:TrD6ROfXp
スカフォたくさん立てて貰えばどっかぶつかるところも出てくるよ
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 198b-KuRC [120.74.139.29])
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2017/07/06(木) 12:26:10.11ID:vOhzqQmZ0
10Kでないって後ろでふらふらしてるか硬直取りとか気にしないで適当に中級使ってるかのどっちかだろう
個人的におすすめなのは詠唱と大魔法の2つだけスロットにいれて氷ならカレスのみを撃つとかかな
初心者は余計なことしないほうがいい特にウェイブとスパークはPwの無駄
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 5117-ZefC [220.104.115.225])
垢版 |
2017/07/06(木) 12:29:51.24ID:1KncfaMy0
ジャッジないと10kも出せないとかもう氷じゃないじゃんというか氷列だけでも10kくらいでるだろ
まずい味方とか言い訳してるけど皿は押されてる方がスコア出るし単にスキル降ってないだけの後ろウロウロお皿様
0886名も無き冒険者 (オッペケ Sr1d-u4m6 [126.161.21.86])
垢版 |
2017/07/06(木) 13:31:12.86ID:Jbmh9kmBr
>>883
味方も同じこと思ってんじゃない?
あのクソ皿10kも出せないの味方のせいにしてて草とか言ってそう
実際普通に歩兵して10kきる事があるって味方のせい以前に自分が下手と自覚した方がいい
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ eb61-Razr [153.196.87.55])
垢版 |
2017/07/06(木) 16:07:05.22ID:b4K+DwDp0
明らかに歩兵戦になってないところでヲリならともかく皿ごときが滞在して動けると思ってるの?
だから下手って言われてるんでしょ普通じゃなくても裏方でもしない限り皿で10kは出て当たり前です
こんな10kも出るかでないかの層が味方が悪いとかあの職強すぎとか言ってるのか
そらこいつらに合わせたアプデしたらめちゃくちゃになるわけだよw
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ 21fb-TSma [180.16.218.1])
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2017/07/06(木) 16:41:19.81ID:MlgTWx2r0
あとどちからといえば味方弱いほうが氷皿ってスコアでるんだけど・・・
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ f10f-VsG/ [118.8.205.188])
垢版 |
2017/07/06(木) 19:20:02.31ID:PP9OESup0
ヘルブッパばっかりしてる脳死火皿はさっさと引退して下さい
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ f10f-VsG/ [118.8.205.188])
垢版 |
2017/07/06(木) 19:21:12.27ID:PP9OESup0
皿で10K出せないとかFEZやらないほうがいいよどんな立ち回りしてんの
0902名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-hcWL [126.233.6.237])
垢版 |
2017/07/06(木) 19:24:10.26ID:TrD6ROfXp
アドバイスしてやれよ
煽るだけなら10k出せないやつでもできるぞ
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ f10f-VsG/ [118.8.205.188])
垢版 |
2017/07/06(木) 19:31:07.31ID:PP9OESup0
>>902
どのレベルのアドバイスをすりゃいいんですかね
まず皿で10K出ないって攻撃ちゃんと当てられるのかすら怪しい気がするけど
0904名も無き冒険者 (スフッ Sd33-Jw9D [49.106.210.252])
垢版 |
2017/07/06(木) 19:32:02.22ID:tLJcMqmzd
真面目なアドバイスするなら
・片手の傍に居ろ、後ろじゃねぇ横だ
・100%取れるキル以外でライト振んな
・弓にマークされたら前線変えろ
・如何にカレスの回数を増やすかに命を賭けろ
・味方の氷皿が多いならナイトかレイスしとけ

10kすら安定しない皿ちゃんが初級や中級まともに当てられるとは想定してないので俺は大魔法ぶっぱ案を推すぞ
あと氷が一番スコア出ないのは味方に同業者が多いときだと思うなー
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b4f-2Qhw [111.64.236.248])
垢版 |
2017/07/06(木) 20:20:56.08ID:eJw9Bqla0
片手大剣やってるときライト被りだけは許さないよ。
20k出してようが何だろうが冷たい目で見る。そもそもスコアで味方判断してないよ

カレス重視の動きならステップを読んでカレスすることをお勧めする
避けられてもステップ強要して味方のチャンスになることもあるしね
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 21fb-TSma [180.16.218.1])
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2017/07/06(木) 20:35:24.13ID:MlgTWx2r0
弓にマークされたらいきなり前線かえるんじゃなくっていったん下がって視線きったほうがいい
案外マークはずれたりする
最初からヒットアンドアウェイを頻繁にやってるとマークされづらい
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 21fb-TSma [180.16.218.1])
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2017/07/06(木) 21:58:31.73ID:MlgTWx2r0
あとカレスは死角にどれだけうちこめるかだな
他職もやってるみるの進めるぞヲリや短
特に短は敵の視線を読むのが旨くないと死に繋がるから嫌でも死角を覚えていく
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 516f-G5vt [220.99.168.207])
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2017/07/07(金) 05:42:28.27ID:fexxjxGi0
自分も全然上手くないが、大魔法ぶっぱだと自分よりうまい氷皿がいる前線はスコア稼ぎにくくなる
上手いやつはぶっぱでもどのタイミングで何処に巻くのがいいかわかってるからな

アドバイスとしては、たぶんジャベの練習するべきだと思う
氷に限らず皿の基本なのでジャベが上手くなると動きに幅ができるようになる
0911名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp1d-L5XL [126.245.67.173])
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2017/07/07(金) 07:56:19.01ID:ePUPvl4Yp
もういないだろうけど10k未満の子は多分他職を経験して、皿氷初めて数戦やったけど10kでねー構ってー
に近い状態だと思う
射程だの場所選びだの敵味方やソロだの無駄な言い訳並べてたし
十戦くらい追加でやってたらスコア達成してるんじゃないかな
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ 21fb-TSma [180.16.218.1])
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2017/07/08(土) 10:29:01.37ID:3eVJ/vC50
取りあえず氷皿でライト振りまくるほど無意味なことはない・・・
俺はライトなんてキルとりしかしないな
ライト振りまくってるやつよりは氷皿の俺のほうが大体でてるからスコアも微妙でしょう
氷皿ならライトよりジャベサンボルで捕まえるほうがいい
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 1174-1B52 [124.26.179.211])
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2017/07/08(土) 11:34:47.29ID:NT3KMP170
試しにフレイムサークル使ってみたけど本当に微妙すぎる
短剣相手じゃ普通に反撃でブレイク食らうから全く役に立たないし
これストスマに対する反撃で使ってもスマで潰される?
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ eb61-u4m6 [153.196.87.55])
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2017/07/09(日) 02:02:41.55ID:8pXGf/dI0
鰤や短剣ならともかく全く関係ない
ホネホネバインドしに来たセスちゃんをウェイブで飛ばしたらそのあとなにもできないまま囲まれて死んでた
鈍足はエグいなって思います
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ eb61-u4m6 [153.196.87.55])
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2017/07/09(日) 02:26:40.82ID:8pXGf/dI0
鈍足つかなきゃもうまだ頑張れたんだろうなと思いながらね
死ぬ前にウェイブで邪魔した自分にホネ仕掛けてくるかなと思い一瞬ホネ射程にはいってあげると案の定自分にホネ来るんですよ
片手にバッシュされてましたはw
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ 21fb-TSma [180.16.218.1])
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2017/07/09(日) 07:17:14.02ID:R/wBzFpc0
>>924
それいったらアンチ職の短剣のハイドからのパワを食らう方が悪いになるぞ
短剣はハイリスクだから分かるが皿はそもそもウェイブしなきゃいけない状況になるのって
かなり立ち位置が悪いんじゃないか?
近接のセスの比じゃないぞ動きの悪さは
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ eb61-u4m6 [153.196.87.55])
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2017/07/09(日) 09:23:33.38ID:8pXGf/dI0
>>926
でもセスってそういう職だしね
王道パターンは敵のスキにホネで切り込んでバインドショック余裕があればソリッドだから
ちょっとセスしたことあれば立ち位置でなにしたいか位わかるし吹き飛ばしスキルでチャージも含めて簡単に終わらせることができちゃう
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 0986-1B52 [202.219.187.102])
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2017/07/09(日) 12:35:22.33ID:RJIDujaF0
>>927
結果から言えばウエイブで生き残れたなら正しかった事だし
ウエイブ食らって死んだほうは間違ってたって事だろ

ていうかパワー食らった時点でウエイブなんて出来ないんだけど何いってんの
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 0986-1B52 [202.219.187.102])
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2017/07/09(日) 13:14:04.16ID:RJIDujaF0
最近はそんな論調が多いから逆にウエイブ持ってないと思って普通に食らった可能性もあるし
囲んで食える状況に相手が突っ込んできたならウエイブが初動になってもおかしくないだろ
サンボルで釣る事だってあるんだし
0935名も無き冒険者 (オッペケ Sr1d-u4m6 [126.161.21.86])
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2017/07/09(日) 14:28:32.11ID:aHeB8/vrr
ジャコルとか降下できるようなMAPは鈍足がついたから段差登れなくて詰んだとか普通にあるけど
奇襲降下してくるヲリやセスをウェイブで飛ばして鈍足の間に片手が追い付いてバッシュとか日常的にあるよね
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 0986-1B52 [202.219.187.102])
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2017/07/09(日) 17:11:36.87ID:RJIDujaF0
段差で鈍足で足止めしたって皿一人じゃ倒しきれんしな
結局今でも皿は他職のサポートが強く、本人も他職のサポートあっての強さ
だからこそ皿が存続できるバランスってのが敵も味方も活躍の場が出来る環境になる
0938御坂美琴 (ワッチョイ ebe3-1B52 [153.163.44.140])
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2017/07/09(日) 20:24:33.48ID:lPYq2Cs30
おい!!!!!!!

コンピューターお皿!!!!!!!!!!!!!!

崖上をコンピューターで処理して崖上にサンボル当てるのやめろ

人間じゃ無理だから。ずるすんな、カスCPUども
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ 21fb-TSma [180.16.218.1])
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2017/07/10(月) 09:18:05.81ID:EWR7Ky9R0
ウェイブの存在自体は強いなんて思わんけどね
赤片手がいるぶん皿はバッシュしにきた片手に鈍足しかつけられないし
ウォールの存在があるから皿だけほんとはやめに逃げないと鈍足つけられたらお終い
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ a174-1B52 [116.82.32.253])
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2017/07/10(月) 12:15:51.35ID:Mx2dA7880
というか赤い片手が異常
あれ皿のモーションにエンダー発生保障付与より反則だと思う

防御低下でバランス取るっていうなら大剣より下げるぐらいじゃないとダメだろ
実際一番割食ってるのは同じヲリだろうしな
もしくはDOT倍加とか旧オイル状態付与してサークルにエンダーつけて特効にするとか
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ a174-1B52 [116.82.32.253])
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2017/07/10(月) 12:22:24.18ID:Mx2dA7880
ヲリが強すぎてヲリが死ぬのにその対策としてヲリ強くするとかいう
馬鹿ばっかやってきたから今までの惨状があったんだから
いい加減反省してヲリの強すぎるところは皿の強化で対応しないとまた繰り返しだ
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b74-1CH6 [124.26.177.47])
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2017/07/13(木) 13:01:57.29ID:TSc+BJsv0
一発でも仰け反ったら死ぬかもなんて言ってたら勝てるものも勝てなくなる
弓に粘着されたら厳しいのは解るけど弓なんてそれしか仕事がないようなもんだし
狙う相手が二人になれば弓も下がらざるを得なくなって皿も敵に攻撃届くんだから
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f9d-Mv6N [202.231.92.213])
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2017/07/13(木) 13:29:48.20ID:8OKYrV130
押すときはリジェ
引くときはパワポ
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ cf6f-AeRB [220.99.168.207])
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2017/07/16(日) 04:17:59.08ID:9ZKjFduq0
ヘルカレスも案外悪くない
カレスジャッジはジャッジ使うとPPが結構きついからどうしてもジャベが取りにくくなる、カレス使うとジャッジが打てなくなり、実際は片方の大魔法に片寄る
ヘルカレスはどっちも使う感じで自分には使いやすかった
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ a786-1CH6 [121.94.89.165])
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2017/07/16(日) 12:11:10.19ID:riPaMW360
ヘルと何かなら射程違うから使い分けもわかるけど
カレス主体のつもりで取ったならジャッジはスロットに入れないな
ジャッジ主体のつもりで状況によってカレスっていうほうがまだ解る
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f2c-Xm5V [125.199.145.112])
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2017/07/16(日) 12:14:06.27ID:IpFqiFfX0
まあ弱国で皿やるならアリだと思うよ
火力足りてない状況にも氷足りてない状況にも対応できるし、
ヘル狙いなら必然的に前に出ざるを得ないからカレスで複数凍結も狙いやすくなるし、
近付いてきた敵を氷だと足止めしかできないのをダメージで追っ払えるのは悪くない
ただ構成揃ってるならサンボルでキル加速したりライトで削ったりできる従来の皿やサブジャッジ型の方がいいと思う
水路とか崖の多いマップ、極端な弾幕戦場はかなり辛そう
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ c76f-AeRB [121.112.255.41])
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2017/07/18(火) 18:23:12.48ID:imYMz5GH0
なぁ今って皿だとPCDどれくらいが最低ラインなんだ?
昔だと各皿で目安があった気がするんだが

って雑談のほうで書き込んでみたけど誰からも相手されてないのでこっち来た
頼む教えてくれ
0976名も無き冒険者 (アウアウカー Sa35-R5+Q [182.251.253.7])
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2017/07/20(木) 12:54:05.78ID:9P3jPN6Da
スタンにバッシュしてスコアが入るのはおかしいので修正します!←やっとかよ……
ババッシュでスコアが稼げなくなった分普通のバッシュのスコアを大幅に上げます!←!?!?!?!?!?!?
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 6191-o/4+ [210.173.152.74])
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2017/07/21(金) 17:12:13.17ID:TrY9bBff0
人が作った氷やスタンに必死にアイスターゲット撃ってかぶせている奴ほんとなんなん?
かぶせ自体アレだけど、片手以外に撃つならスピアの方がまだマシだろ
本人クソ真面目に支援()しているつもりでやってそうなのが性質悪い
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ c9f4-k/cA [180.25.184.48])
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2017/07/24(月) 15:54:29.88ID:ol2AIXvr0
いっそ耐性低下を消して基本的なバフ(エンダー・詠唱)以外を解除する効果にしてもいい気がする
消費もうちょっと重くないと許されない気はするけど、シャットとかソリッドを剥がしたい
0989御坂美琴 (ワッチョイ 0de3-HJpE [122.26.183.184])
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2017/07/27(木) 18:18:50.32ID:CQHtgogo0
火サラだとPCD10k程度のことあるし、ジャッジ3+ヘル2でやってるわ
遠い敵にはジャッジ撃ちまくって、
近くの敵にはヘル当てる感じ
欠点が補い合って良い感じ
ヘル2でも敵は2か3かわからんから、大抵逃げてくし
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ e9fb-DKW1 [180.16.218.1])
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2017/07/27(木) 22:19:42.62ID:2+KoWMMv0
こっち短あと皿みたいな僻地少数であっちが近接多めの構成だとブレイクしまくっても負ける
皿は中の人が臨機応変に動けないから弱いのも大きいなと思った
少数の場合は皿も前に出て近接のフォロー(サンボルウェイブ)すれば勝てそうなのに
自分はHPMaxでたった一人二人の近接だけが瀕死になってるのにフォローがこない
そこでサンボルウェイブすれば近接が立て直せるのに有り余るpwでヘルぶっぱしかしない
少数でそれじゃ確かに負けるよ
自分は皿の時は近接フォローを心がけてるがフォローできる皿がほぼいない
まず完全な後衛脳どうにかしないと弱いままだな
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ e9fb-DKW1 [180.16.218.1])
垢版 |
2017/07/27(木) 23:49:10.08ID:2+KoWMMv0
主戦なら味方1人を犠牲にへるぶっぱは正しいんだけどな・・
まあそうだろうな・・俺も最初一年は皿専だったけど今は近接メインになってしまった
何年も皿専の人っているのかな
0993名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f4-FEN5 [180.25.184.48])
垢版 |
2017/07/28(金) 00:37:04.40ID:NNgBPCmK0
>>989
火皿で10kって、弓雷だらけで全くぶつからない戦場でもないと滅多になくね?

>>992
主戦でも結局差し引きでどっちが得かだけどね
どうせサンボルしても助からない可能性が高いか、サンボルしなくても多少追撃される程度なら、引き換えに3人以上焼けるならヘルだし
サンボルすれば無傷な片手相打ちで、ヘルしても1人しか焼けないとかならサンボルだし
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ d160-FEN5 [118.240.148.22])
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2017/07/29(土) 05:36:36.40ID:EU1Gt+s60
だいぶ遅レスだが、氷皿のPCDなんて評価のあてにもならんからな・・・
氷像作ってもレインとかジャッジじゃなきゃ割れないじゃ意味がない
有効な場所に氷像の群れを適切に作れないとな
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f4-FEN5 [180.25.184.48])
垢版 |
2017/07/29(土) 18:03:59.50ID:s+wY1gUj0
雷ばかりとか、劣勢時のパワポカレス連打くらいしかまともに凍らせてない奴とかもいるし、PCD出している氷が上手いとは言い切れないけど
普段から全然PCDを出してない氷が下手なのは間違いない
高確率で10k割っている奴が「氷はスコアじゃない」とか言ってるのをたまに見るけど、なんだかなあって思う
10011001
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