【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ98 [無断転載禁止]©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/07/10(月) 15:38:56.53ID:++E5GG980

このスレは、FantasyEarthZeroのフェンサーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が建てる事。無理なら安価付けて依頼。

関連サイト
【公式サイト 】 http://www.fantasy-earth.com/
【FEWiki】  http://fewiki.jp/
【スキルシミュ】http://game-room.info/fezskill/

前スレ
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ97
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1479989683/

関連スレ
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ150
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1458438781/
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ89
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1471076577/
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ119
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1472668778/
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ75
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1495087363/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/09/17(日) 09:16:28.31ID:9SdRktFK0
ネガヲリだからだろ(笑)
2017/09/17(日) 10:02:39.23ID:jaZ0zyIW0
ぶっちゃげ旧3職の方がよっぽど外道スキルだよな。
という永久ループ。
2017/09/17(日) 10:55:08.19ID:euimwulh0
何言ったところでDDはもう戻って来ないし
お前らの言い分は受け入れられないんだよ
つかDD無くても十分いけるだろ
2017/09/17(日) 11:25:36.09ID:3l9xQyAdr
できることは確実に減ってるのを
充分使えるとか言って誤魔化すのは見苦しいわ
2017/09/17(日) 11:42:11.55ID:sQDSK0gs0
逃げ状態最強のスラム鰤ヲリがなんだって?
676名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1d-Xkdo)
垢版 |
2017/09/17(日) 12:10:49.01ID:FwXOqd0ra
>>673
お前もう書き込まないで逃げた方がいいよはずかしいから
677名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp4d-l/5L)
垢版 |
2017/09/17(日) 13:04:19.54ID:ZprebzW8p
良い方向に転ぶことはない
言いなりになりクソゲー続けるかやめるかの2択
2017/09/17(日) 13:24:54.57ID:zr6Xe77d0
弱くなってもまだなんとかやれるだけなのを、まだいけるとかネガヲリ様が言い張り続けてきた結果
セスは裏ねずみでゲームを壊しに行くか、主戦で空気なオナニープレイするしかやることがなくなりましたね
2017/09/17(日) 14:58:06.31ID:euimwulh0
何言ってもDDは戻らないんだから俺にキレられてもなあ
いつの話してんだよって感じセスもそうだけどクソ雑魚だけが騒いでんだよな
職の弱体化なんてゲームにつきものでわざわざ専用スレ来るなら運用考えろよ
680名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1d-Xkdo)
垢版 |
2017/09/17(日) 15:18:45.43ID:mXJpjRNea
思った以上にバカだったのでNG
2017/09/17(日) 18:15:46.54ID:LfVw2i/d0
やられる側の感想書いた上でクソ雑魚だの専用スレだのは流石に草生える
2017/09/17(日) 20:48:34.40ID:mTo9ZFw30
リアメス並のおつむしてんなこいつ
2017/09/18(月) 11:02:57.11ID:EJiUkSF10
dd無くてもいいからSDカウンターの強制仰け反り戻して欲しいな
2017/09/18(月) 13:34:06.73ID:Q4OmDoNLa
結局なんとか使えるレベルに多少戻ったSDでも反撃も仰け反りもないから詰められるヲリの方がまだ強いし、ソリッドとかいうぶっ壊れまで手に入れた鰤ヲリがddなくてもまだやれるだろとかふざけんのも大概にしろや。
685名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-Xkdo)
垢版 |
2017/09/18(月) 13:39:49.91ID:5NYBARr90
ソリッド自体は笛には関係なくね
まあ気持ちはわかるが

とりあえず今のSDはいらないからDDにして欲しいわ
2017/09/18(月) 14:21:00.92ID:4JB3YHoI0
DD復活もSD強制仰け反りもまず無理だろ
しかしとりあえずタンブル不可バグだけはどうにかして欲しいわ
復活直後の成功しても隙デカSDに戻してその隙部分埋めるように無敵付けてくれりゃなんとか使えるようになりそう
2017/09/18(月) 16:17:01.97ID:2F2w0+Ay0
このままでスコアボーナスをもうちょっとくれればもういいわ。
2017/09/18(月) 16:27:46.41ID:+kgT18Mkr
スコアボーナスとか一番いらん
2017/09/18(月) 16:29:23.31ID:ePkD2rDo0
ルーン重複して欲しい
2017/09/18(月) 17:13:53.08ID:Jo+GC59m0
ルーンに貫通あるだけでも違うな
ラグい奴だと後ろに歩いてるだけで判定消されて当たらんからなw
2017/09/20(水) 18:51:48.05ID:BAEWfDRZ0
貫通あったらあったで必要以上に撒いちゃって面倒になりそうだが
2017/09/20(水) 20:01:32.22ID:Qfk27LNuK
大剣の硬直にテンペスト差し続ける運用はどう?
2017/09/20(水) 20:20:39.08ID:ZGe19vFYM
テンペストがそこそこ威力あるように見えるじゃん?
実際ゴミ威力だからルーンでも撃ってろゴミってなる
2017/09/20(水) 21:14:25.82ID:qM2/glA20
でもテンペスト逃げる相手に当てやすいじゃないか!
うん・・・他のスキルでいいんだけどね・・・うん・・・
2017/09/20(水) 21:51:19.95ID:BAEWfDRZ0
デュアル ペネ フィニ のどれかで充分程度の性能しかないわな
2017/09/21(木) 05:01:06.21ID:XhAu0lvQ0
テンペストに吹き飛ばし付けろ
2017/09/21(木) 13:52:56.16ID:p1Moaqz70
テンペストがなくて困ったシーンが無ければ、テンペストがあって助かったシーンがない。ロクな思い出がねぇ…。
2017/09/21(木) 20:17:34.13ID:azozWMAe0
>>670
SD+DDが他職にないストレスフルな仕様だったから。
要はヲリはスキル硬直とバッシュ耐性のせいでずっと俺のターンは不可じゃん?
でも笛は、SDで相手のターンを潰せるし、DDでPw回復もできる仕様
逃げに徹すれば誰も追いつけない。ムキになって追っかけた方が馬鹿をみる環境だった
それでヘイトを買いすぎたんだよ
2017/09/21(木) 21:35:05.09ID:GvR3SZkK0
ムキになって片手を追い掛けたらバッシュされた→おまえが悪い
ムキになって笛を追い掛けたらDDされた→ヘイトを買ったんだから削除されても仕方ない

ここが笛の最大の謎
2017/09/21(木) 22:34:12.85ID:H9jE+Szj0
旧笛に煮え湯を飲まされた層がいまだに亡霊に取り憑かれてファビョってる
2017/09/22(金) 11:19:45.33ID:jwqGH+WB0
味方糞笛の謎救助DDが酷い印象が強い
DD追撃バッシュや足止めスキルが刺さって
イライラする味方が多かった
2017/09/22(金) 12:00:23.93ID:hCCtNKFxp
DDってバッシュ並みのぶっ壊れスキルだけど上手く連携出来る味方皆無だったな
2017/09/22(金) 12:30:54.85ID:XhrL7otHx
追撃1発だけでコケてたっぷり転倒時間ももらえるD Dは優しさの塊よ
2017/09/22(金) 12:42:23.02ID:gIfHEkEG0
>>702
DDを使う側も合わせる側も理解が足りてないのが多かったので仕方ない。
結局バランス調整の基準が上等兵クラスの人間なのだから。
2017/09/22(金) 16:25:18.75ID:9D314R8Sa
>>704
おや、自信満々の片手選手が寄ってきました
どうやらDD起き上がりにバッシュを狙ってますね!!
これはいけるのでしょうか?!
2017/09/24(日) 13:26:30.27ID:HJMbSjGI0
おーっと蜘蛛矢で吹き飛びました!
これはひどい!
2017/09/24(日) 13:29:02.16ID:mf96nwjc0
よく見てみるとアロータワーの矢で吹き飛んでいるようですね
これには蜘蛛矢カスも胸をなでおろしていることでしょう
2017/09/24(日) 13:47:47.11ID:UdEXKG+ya
ATでは吹き飛ばないぞ
2017/09/24(日) 14:53:02.26ID:mf96nwjc0
俺知ったか解説だった
2017/09/25(月) 00:22:46.33ID:znNRn2vv0
>>697
段差でペネができない、デュアルだと1Hitでこかすときのキルくらい
まあそれくらい使い道のないスキル
そしてペネの地形引っかかりいい加減直せよと
2017/09/25(月) 03:46:12.40ID:7XAlAnbSa
>>708
吹き飛ぶから
エアプは帰って、どうぞ
2017/09/25(月) 04:59:26.11ID:KM6+br620
リバース前から味方でまともに使えてる奴がいなかったから消えるのもやむなしだわ。
2017/09/25(月) 15:50:22.69ID:FCi0gicM0
そもそもDDが殴る位置で
飛距離と方向調整できることすら知ってるのが何人いるのか
2017/09/25(月) 18:36:54.14ID:IWYkHCi9a
チャリをDDハメして遊びたい
2017/09/25(月) 20:35:25.48ID:hqsDHDtc0
DDにATでは吹き飛ばないだろ
その場で再度転倒みたいになって追撃は入らなくなるが
716名も無き冒険者 (ワッチョイ 4623-h6li)
垢版 |
2017/09/25(月) 21:07:19.10ID:imTHZBo+0
最初吹っ飛んでたけど修正入ってそれになったんじゃなかったっけ
吹っ飛んでた時期も確かにあったと思うわ
2017/09/26(火) 10:53:41.73ID:PWgAw6at0
もしかして僕知ったかではなかった・・・?
2017/09/26(火) 19:41:43.15ID:taZw95FB0
結局今のSDは蔵依存ってことでいいの?
2017/09/26(火) 20:15:06.62ID:W3+wMvOXM
ping
2017/09/26(火) 21:45:16.29ID:xXH+MPSg0
旧笛の思い出
裏釣りしまくってからの笛スルー現象起こさせてから
ビルブ短剣呼んで重なってハイドしないステルス
721名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd0-NphX)
垢版 |
2017/09/29(金) 19:47:27.41ID:lObgsf780
一部スキルの位置ずれ修正について
10月4日(水)定期メンテナンスにて、下記のスキルについて
特定の条件下において想定よりも大きく移動していたため修正いたします
対象スキル

スカウト ドッジシュート
フェンサー タンブル

修正内容
◆高低差がある地形にてスキルを使用した際に、移動距離が想定より長くなるのを修正。
◆崖際にてスキルを使用した際に、他の移動スキルと同様に崖際で停止するように変更。
2017/09/29(金) 21:14:54.27ID:jSyEzI0bM
ようやくこれでエリアル切れるように...いやそれでも優先度高いな
2017/09/29(金) 21:17:26.89ID:zLbpAH7G0
すげえ…この期に及んでまだ弱体するか
2017/09/29(金) 21:20:33.78ID:tya3Yegj0
おわった(笑)機動力がどんどん削られていく
2017/09/29(金) 21:22:46.11ID:dE214Jjb0
どこのバカだよここまでヘイト稼いだのは
2017/09/29(金) 21:23:33.57ID:Z8iqTrPwx
ヲリ様より速いのは許されません
2017/09/29(金) 22:01:38.75ID:zLbpAH7G0
どんどんつまらなくなるな、人減らして何か得することでもあるんだろうか
2017/09/29(金) 22:12:12.84ID:fC5bYRub0
> 想定よりも大きく移動していた
1回でも低い所へ飛べばわかるよな?バカなのか?じゃなきゃ嘘吐きだな。4ね。
2017/09/29(金) 22:17:47.46ID:fC5bYRub0
なんかちょっと前にもタンブルがサイレントで短くなった気がするんだよなぁ・・。
2017/09/29(金) 22:50:39.24ID:xf2NZhri0
タンブルで崖降りたときの飛距離が短くなるくらいなら分かるが崖を降りれなくするとか意味分からん
2017/09/29(金) 23:09:36.51ID:J2pAvAhr0
何年も前からこのタンブルだったけど想定外の挙動だったんですねえw
2017/09/29(金) 23:12:50.38ID:zLbpAH7G0
実質タンブルの距離減だから使用感かなり変わってくるだろうな
距離取れないの辛いわ
つか、これ完全に大剣両手の下位互換やんけ
2017/09/29(金) 23:25:11.82ID:J2pAvAhr0
この機会に両手・大剣ウォーリアーに転職してみては?w
でも笛でイキってるようなやつらって大抵両手・大剣やらせてもまともに結果出せないよな
口では両手・大剣の方が強いとか言うくせになw
今までの笛が強かったからイキがっていられだけってことに気付いてくれw
2017/09/29(金) 23:41:22.08ID:TJsPC68N0
何言ってんだこいつ
2017/09/30(土) 01:42:43.82ID:ab7rBg070
この機会に小学生からやり直してみては?w
2017/09/30(土) 02:35:49.78ID:9saBJd5t0
>>733
ふふってなった君は笑われる才能あるよ
2017/09/30(土) 04:30:07.12ID:zWGJqa530
フェンサー終わった…運営はフェンサーセスタスをどこまで弱体すれば気が済むのだろう
2017/09/30(土) 04:45:19.67ID:+dI2uegk0
無論 死ぬまで
2017/09/30(土) 06:56:09.97ID:TdtCJeZOa
クイック返してくれ、pw40位で
2017/09/30(土) 07:46:04.20ID:K9jzU89k0
位置ズレが直せないからタンブル自体を下方しますってのが気に食わん
741名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b23-wFr9)
垢版 |
2017/09/30(土) 11:44:55.50ID:ce95xKWM0
崖際で停止wwwwwwwww
もうスキル後タンブルいらないから旧笛に戻せよ、バカすぎるだろ
2017/09/30(土) 11:55:21.49ID:HIVh9AtQ0
これできるならストスマスラムの崖登りや位置ズレも直せるよなぁ?
2017/09/30(土) 13:51:15.70ID:nXWclVd5r
もう既に終わってる笛が更に死体蹴りされてて草
2017/09/30(土) 14:05:42.48ID:EJLh/8yi0
他の移動スキルと同様に崖際で停止って書いてあるがストスマって普通に崖際で使っても
崖際で止まらず真っ直ぐ移動してから真下に落ちるって挙動なんだが。
2017/09/30(土) 15:05:54.36ID:HIVh9AtQ0
ストスマスラムは移動スキルじゃないから!!!111
2017/09/30(土) 15:19:01.52ID:YIF2KGCTa
この前のオフイベで直接ウチヤマに笛弱体のお願いしたかいあったわwwwwwwww
GMに嫌われないように細々とプレイして入れば弱体されることもなかったんだぞwwwwwwwwwwww
2017/09/30(土) 15:49:59.01ID:9saBJd5t0
それでもこのくらいの修正じゃ君たちFEZやめないでしょあの大型アプデでもやめないんだからたいしたもんだよ
2017/09/30(土) 16:54:36.16ID:Y51BDgJy0
まあ人口減ったらまたテコ入れくるか
無能さを理解して、サビ停止するかの二択
2017/09/30(土) 17:01:59.65ID:HIVh9AtQ0
FEGに賭けてそう
2017/09/30(土) 17:33:34.53ID:nXWclVd5r
もう全部のスキル削除してモーション違いの大剣ウォリに作り直してくれ
2017/09/30(土) 18:19:11.53ID:HIVh9AtQ0
むしろ笛削除するか笛キャラのレベルや装備を他職に変換して転職させてくれ
2017/09/30(土) 23:33:56.90ID:Y51BDgJy0
まあ最近増えた奴らは辞めるだろ
エリアル型はどんまいとしか言えない
2017/10/01(日) 04:01:58.46ID:03iFW3CY0
エリアルがこんな形で弱体受けるとは思わなかった
2017/10/01(日) 08:06:45.23ID:0FxFGwVx0
てかEXPゲージすら表示がおかしいんだぜ・・バカじゃないのか。
2017/10/01(日) 09:00:47.54ID:+7rE5mddr
ここまでするんだったら回避型とかいうコンセプトやめて大人しくエンダー付けてくれよ
2017/10/01(日) 09:43:33.83ID:9StIAZuZ0
なんだかこのままいくとタンブルが再び削除されたりしそうだな
ついでに既存スキルの威力下げられたり硬直が全体的に増やされたり発生遅くされたりとかもしそう
消費Powも増やされてペネ撃ったら即フィニ撃てませんとかやった挙句に笛にエンダー追加しました^^とか平気でやってきそう
そうなっても驚かないくらい運営と開発の頭悪いよね
2017/10/01(日) 15:15:21.02ID:23TNRC5s0
これって想定より長く移動していたのを修正するって書かれてるけど
逆に上り坂だと糞みたいな短距離タンブルになるのは修正しないつもりなんかね
2017/10/01(日) 15:35:03.35ID:Y/SXUxRP0
ストスマスラムは崖降りられるけど他のスキルは降りられないって本当にヲリ優遇してるな
2017/10/01(日) 15:55:06.36ID:0FxFGwVx0
>>757
上りは想定通りです!
2017/10/01(日) 15:59:56.64ID:n0zOhwlva
◆崖際にてスキルを使用した際に、他の移動スキルと同様に崖際で停止するように変更

マジかよオリの移動スキルも不具合だから崖で止まるように修正しないとな
2017/10/01(日) 16:26:14.39ID:9wsPDpe30
この崖タンブル修正って
崖滑りするような場所に向けてエリアルタンブルした時の挙動でバグリそう
そこらへんの挙動楽しみだわ
2017/10/01(日) 16:28:47.28ID:23TNRC5s0
>>761
ドラテとかペネと同じようになるだけじゃね?
2017/10/01(日) 16:30:36.27ID:23TNRC5s0
◆崖際にてスキルを使用した際に、他の移動スキルと同様に崖際で停止するように変更

そのうちエリアル(タンブルじゃなくて本体の方)とかにまで適用してきそうでこわい
2017/10/01(日) 16:53:33.96ID:ZLQcVFWy0
ちょっとした高低差のある地形でもタンブルの距離変わってたけどそれはええんか?
それすら修正入ったらタンブル死ぬんだけど
ガケタンブルのみNGな理由が分からん
2017/10/01(日) 16:54:49.26ID:ZLQcVFWy0
>◆高低差がある地形にてスキルを使用した際に、移動距離が想定より長くなるのを修正。
こっちでそれを修正するんか
これできるならガケで止まる仕様いらんやろ
2017/10/01(日) 18:49:39.24ID:Dc9MFp9G0
震えて待て
2017/10/01(日) 20:47:01.30ID:ZLQcVFWy0
>◆高低差がある地形にてスキルを使用した際に、移動距離が想定より長くなるのを修正
ちなみにこれ「長くなるのを修正」やから短くなるのはそのままなんやろな
さすがスクエニ
2017/10/01(日) 20:47:35.09ID:23TNRC5s0
つーかさ、ペネが段差降りられないどころか、ちょっとしたでっぱりに引っかかったり橋で移動距離激減するのは想定外の不具合じゃないのかよと
ほんとヲリ以外が有利になる不具合は潰すのに、不利になる不具合は残し続けるのな
2017/10/02(月) 06:36:20.44ID:m4hvOVC6a
タンブル自体かなり前に弱体されたよな(距離半減?)
そこからさらにコレ

またスキルリセット3回無料か?
いや、必要なのはクラス変更だな
2017/10/02(月) 08:20:52.88ID:wSiQ9sQz0
まぁ、本来は各種タンブルは規定(一定)の距離として設定していたけど
傾斜で距離がバグってしまうという事で、ずっと修正を試みてただけだろうよ。
崖からのタンブルも想定外のバグゆえに長距離ワープ・駆け足になってたしな。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況