MSX-BASICの奥義を伝授するスレ

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1デフォルトの名無しさん
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NGNG
忘れない内に皆に伝授しときましょう。

・多色刷り、
・ドット単位横スクロール、
・エスケープシークエンス・・・
色々ありましたよね。
思い出したらなんでも書き込みよろしく。
2デフォルトの名無しさん
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NGNG
とりあえず多色刷りの前振り

10 SCREEN1:WIDTH32:DEFUSR=&H7E:A=USR(0)
NGNG
PCG の弄り方忘れた。
NGNG
POKE(&HFDCC,119)
5デフォルトの名無しさん
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NGNG
ドット単位横スクロールはVDP命令を使うんだったよな。
SETADJUSTだと画面位置がバックアップされてしまうから。
でも肝心のVDP(N)のNの値が思い出せない。。。
6デフォルトの名無しさん
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NGNG
R#26 VDP(27) 画面の水平スクロール量 (High)
R#27 VDP(28) 画面の水平スクロール量 (Low)

何故かあったM・FAN95年6月号より。
でも、もうVDPの弄くりかたも忘れたなあ。。。
7スプライト定義
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NGNG
SPRITE$(0)="■♥♥♥♥♥♥■"
NGNG
A1-WX(WSX) クロック周波数アップ
OUT 64, 8
OUT 65, 1
ちょっと、自信ない・・・
NGNG
OPEN"GRP"ほにゃららAS#1
10
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NGNG
>>6
サンクス。
しかしこの情報を何に生かしたらよいのやら・・・w
116
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NGNG
>しかしこの情報を何に生かしたらよいのやら・・・w
(苦笑
まあ、うちのMSXはとっくの昔にぶっ壊れましたけど、TVに直接出せるし
一応持ち運べるし、A1GTならMIDIポートついてるし、なんかの時に何か
の役にたつこともないことはないかも(いや、多分ないが(藁
NGNG
>>10
MSXエミュは結構いいのがいろいろ出てますぜ。
もっとも、実機もちゃんと持ってますが、いつ壊れるかわからんからな〜。
ひょっとすると、知らないうちに壊れてたりして。
NGNG
defusr=0:a=usr(0)
NGNG
>>9
ほにゃらら = FOR OUTPUT ?
NGNG
家のMSX(A1ST)君はスペースキーが効きません、助けてアルゴマン!
16キングコング
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NGNG
>>9
セミコロンが抜けてると思われ
NGNG
実家にFDD2ドライブのMSX2+がありまっせ。
18デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>12
実機をもってても、フロッピーの保管が大変じゃない?
どんなに、厳重にしまっていても、3〜5年で壊れるでしょ。
NGNG
FS-A1Mk2だった。あのキーボードの押しにくさが忘れられない。
NGNG
>>8
out64,8:out65,0じゃないかな。
ASCATのテクニカルガイドではFS-A1WX/FX/WSXで使えるとある。
あと、BASIC ROMを覗いてDSKI$, DSKI$を発見して使ったはいいが、
ディスク壊してしまったこともあったなあ。
21デフォルトの名無しさん
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NGNG
リストを見れなくするのってどうやるんだっけ?

たしか行番号のあたりに直接
最終行番号の値を書いちまう方法があったが
どこの番地にナニを書けばいいか忘れた

実機があればリスト格納先頭番地からダンプするところだけど
NGNG
MSXのエロゲーは良かったなァ。
あの時代のエロゲーには現代にはない何かがあった・・・
NGNG
俺は98時代の同人エロゲーに、現代にはない良さを感じる。
NGNG
>>21
TXTTAB(0F676H,2)の値+2と+3のアドレスにそれぞれ&HFFを書けばいいらしいな。
つーか、これも受け売りだけど(w
あと>>20はDSKI$, DSKO$な。DSKI$じゃディスク壊せん。
NGNG
そういやOPLLデータをmidiに変換するやつ作ったっけ。
Mファンのタイトル音楽を久々に聴く。なつかし。
NGNG
>>16
セミコロンじゃなく、コロンだと思われ。
NGNG
X=X+(STICK(6)=1)-(STICK(2)=1)+(X>39)-(X<0)

今なら普通に if で書くけどな。
2827
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NGNG
うわ〜、大間違いっス。
ホントは、こうね。

' ジキ イドウ
X=X+(STICK(0)=6)-(STICK(0)=2)+(X>39)-(X<0)

鬱だァァァァ。
29デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>28
それも間違ってるぞ(w

X=X-(STICK(0)=7)*(X>0)+(STICK(0)=3)*(X<39)
が正解かと。

>+(X>39)-(X<0)
にしちゃうと、端まで行った時に1ドット跳ね返るからね。
あとスティック関数値も間違いw
30デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>27-29
配列使った方が読みやすいしスピードが少しはあがるんじゃない?
なんでみんなこの方法を使ったんだろ。
NGNG
>>30
配列つかうと行数とメモリ使用量増えるから
NGNG
1画面プログラムとか向けの手法だな>論理式
NGNG
>>31
なんとなくかっこいいからという理由もあったかも。
NGNG
行番号0の行を作る

LISTで表示

表示された0行にカーソル移動

RETURNキー押す

もう一度LIST

行番号直後の空白が1つ増える

(゜д゜)バグー
351
垢版 |
NGNG
というワケで(?)、簡単にスカッシュを作ってみました(w
(所要時間40分)

10 SCREEN1,0,0:WIDTH32:KEYOFF:COLOR1,14,1
20 X=112:BX=112:BY=4:MX=2:MY=2:SC=0
40 FOR J=0 TO 23:PRINT"########## ##########";:NEXT J
60 SPRITE$(0)=""
70 SPRITE$(2)="タタ"
80 REM =========ball move=====
90 BX=BX+MX:BY=BY+MY
100 MX=MX*((BX=78)*2+1)*((BX=174)*2+1)
110 PUTSPRITE2,(BX,BY),1
120 REM =======key input========
130 T=STRIG(0)
140 X=X-(T=0)*(X>78)+(T=-1)*(X<166)
150 PUTSPRITE0,(X,160),1
160 REM =======judge=========
170 IF BY=158 AND BX>X-1 AND BX<X+9 THEN MY=-2:SC=SC+1
180 IF BY=170 THEN 220
190 IF BY=2 THEN MY=2
200 GOTO 90
210 REM ===========game over=======
220 PRINT"SCORE=";SC*10:FOR I=0 TO 500:NEXT
230 FOR I=0 TO 1:I=-STRIG(0):NEXT I:GOTO 10


Ruでのみ動作確認してます。
(まぁ、動作確認とるまでもないショボプログラムだがw)

ちなみに最後の までを含めたリストをメモ帳等にコピってSAVEした後、
そのTXTファイルをDISK-manegerでDSKイメージに突っ込んでsaveすれば、
いちいちプログラムを入力しなくてもOKなんで楽チンです。
36デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>35
こんな時間になにやっとるんだ(藁
オレモナー
371
垢版 |
NGNG
補足

またエミュ上でプログラムをアスキーセーブすれば(save"*****.bas",a)
Win上でプログラムの閲覧、編集等ができます。

手順は、そのプログラムを・・・
・DISK-MANEGERでEXTRACTを選択してデスクトップ等に出す。
・拡張子をTXTに変更
・メモ帳で開く
という手順です。
その際プログラム末尾に” ”が付きますが、
これはアスキーセーブを有効にする為に必要なので削除しないで下さい。
381
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NGNG
>>36
ぐは!ソレは突っ込まないで・・・(w
NGNG
おぉ!!
つー事は2chで簡単な自作プログラムの公開なんかもできるワケですな!
まぁ、漏れは公開するようなブツは持ち合わせてないんダガナ…(藁
皆さんの日の目を見なかった作品のうpをキボンしてよいですか?
NGNG
ところで>>35のプログラムの40行は
###と###の間に12個のスペースが入ると解釈してよいんですね?
そうしないとワケワカラン画面になりましたぜ〜。
NGNG
つーかムズ過ぎ!
ラリー10回すら続かない…
鬱駄氏脳
42デフォルトの名無しさん
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NGNG
ファンダムの1画面モノとか勝手に2chに載せたらズイマーかなー?
著作権関係の問題ってやっぱあるよなー。
43デフォルトの名無しさん
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NGNG
Disk-Managerってなんじゃらホイ?
NGNG
>>42
時効。気にすんな。
NGNG
今ごろMSXPGで著作権を気にする奴はいないだろ
46デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>43
ココを読むべし。
ttp://www.msxnet.org/gtinter/diskmgrj.htm
47デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>44>>45
いや、でも著作権云々よりも、作者さんが気分悪くしたりしねーの?
(俺ならむしろ嬉しいけどネ)
48デフォルトの名無しさん
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NGNG
age
Syntax error
Ok
NGNG
先生!暴走してます、カーソルが点滅していません
50デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
>49
先生! MSXはカーソル点滅しないと思います!
51デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
VDPコマンドとか、懐かしいフレーズだけど、全部忘れちゃったよ。
実家に帰れば、MSXテクニカルハンドブックがまだあるかな。
あのころは、3500円が激高価におもえたよ(リアル厨房だったし)。
いまなら、専門書で3500円ならやすい!とおもうが。
52デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
Illegal function call in >>49
NGNG
MSXは凄いぜ!
なんたって、カーソルが斜めに動ける。
NGNG
>>53
3つ以上のキーを押しても
マトリクス上不都合なければいくらでも
キーリピートが可能だったのは
優秀な設計の証なのか
優れた手抜きなのか
NGNG
コスト削減のためとか
NGNG
M5の方がずーーーっといいのにな
40桁表示だし
グラフィック画面とテキスト画面は独立しているし
カーソルが点滅しているし
Z80CTCを積んでるし
VDPの使い方がアンポンタンだぞ>>MSX
NGNG
>>56
アンポンタンぶりが却って良い結果を生んでたと思う。
NGNG
>>56
MSXにも40桁の表示モード(VDPのTEXT1モード)はあるよ。
あと、MSX2以降なら80桁の表示モード(VDPのTEXT2モード)もある。
※MSXクリエイターズガイドブックで確認
59デフォルトの名無しさん
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NGNG
なんかどうにかして 25行表示にすることってできなかったですかね
勘違いかな・・・
NGNG
まあ、MSXのVDPがクソなのは何を置いても認めよう。
NGNG
>>60
でもあれってぴゅう太にも使われてるし
安くて安定してて使いやすくて
適当に使う分にはそこそこ速い
妥協するポイントとしてはまあ良かったんじゃないかな?
62デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
>>59
POKE &HF3B1,25
NGNG
>>61
ぴゅう太に使われてるってのは評価する所じゃなかろう(藁
個人的にはスピードに不満があるなぁ、やっぱり。
64デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
>>63
あれってさ、VDPに命令投げたらあとはほったらかしでオッケーじゃん
だからCPUも遅かったからそこだけマルチタスクって感じで
よかったんじゃないかなぁ?
と適当なことを言ってみる
NGNG

ヤフーオークションで、凄い人気商品、発見!!!

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注目のオークションに適用される事、
間違いないですね。

私も買いました。

皆も買いましょう。
66デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
>>64
もちろんそういう面で便利な代物なんだけど、あのVDPに
まかせると結構遅くなってしまうんですよ。
67デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
Z80のアセンブラ表にない隠し命令ってどこまで発見されてましたっけ?
NGNG
>>67
隠し命令とは、初耳。
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