MSX-BASICの奥義を伝授するスレ

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1デフォルトの名無しさん
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NGNG
忘れない内に皆に伝授しときましょう。

・多色刷り、
・ドット単位横スクロール、
・エスケープシークエンス・・・
色々ありましたよね。
思い出したらなんでも書き込みよろしく。
NGNG
>>68
http://www.geocities.com/SiliconValley/Peaks/3938/z80undoc.htm
全部かどうかは知らない。けど、turboRのR800では「正式」な命令になったはず。
NGNG
10 'MSX物理的劣化プログラム(MSX,MSX2,MSX2+用)
20 'このプログラムは決して実機で動かさないで下さい。
30 ON STOP GOSUB 60
40 STOP ON
50 MOTOR:GOTO 50
60 RETURN
NGNG
>>70
ミシンだな。
72デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>70
ガガガガガガ・・・・
AVフォーラムでは禁じ手でしたね。
NGNG
そういえばMOTOR使ったお遊びプログラムを店頭展示マシンで実行してたな。
何かキーを押すと始動か時限式かで(w
NGNG
>>73
こんな感じ?

A$=INPUT$(1):FOR I=0 TO 1:I=0:MOTOR:NEXT

TIME=0:FOR I=0 TO 10000:I=TIME:NEXT:FOR I=0 TO 1:I=0:MOTOR:NEXT
75名梨産
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NGNG
10 CLEAR:DIM SX(8),SY(8),TX(9),TY(9)
20 RESUME 30:FOR A=1 TO 8:READ SX(A),SY(A):NEXT
30 RESUME 40:FOR A=1 TO 9:READ TX(A),TY(A):NEXT
40 DATA 0,-1,1,-1,1,0,1,1,0,1,-1,1,-1,0,-1,-1
50 DATA -1,1,0,1,1,1,-1,0,0,0,1,0,-1,-1,0,-1,1,-1
60 X=X+SX(STICK(0))+TX(VAL(INKEY$))
70 Y=Y+SY(STICK(0))+TY(VAL(INKEY$))

ジョイスティックの番号あってるかな?ちと自信無し。
上が1だったらこれで動く・・・はず。誰か検証して。
NGNG
奥義

1 'CSAVE "TEST.BAS"
NGNG
>40 DATA 0,-1,1,-1,1,0,1,1,0,1,-1,1,-1,0,-1,-1
>50 DATA -1,1,0,1,1,1,-1,0,0,0,1,0,-1,-1,0,-1,1,-1

MSX-FANに載ってたシューティングの自機移動速度が遅かったので
バイナリで上のテーブル見つけ出して書き換えたことがあるな。
78名梨産
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NGNG
あの頃ってファンダムの影響で行番号を1行刻み、コロンでひたすらネスト
っていう書き方のプログラムばっかだったな(藁
NGNG
>>77
「バイナリで」ってどういう意味?
80デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>79
「左右から雌雄のペンギンで挟み込んで」の意
81三村
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NGNG
バイナリーランドかよ!
NGNG
バシシのほうがイイ
8377
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NGNG
>>79
機械語のゲームだったのだ。
84デフォルトの名無しさん
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NGNG
がんばれ、ゲイツ君

むかしから中村さんって気に入らなかったんだけど
よくよんでたらこの人、MSXを馬鹿にしまくってるのな。

頃すぞ! と思った夕食時でした
NGNG
中村さんってなんだ?
間違えたよ宇津田詩嚢
NGNG
>85
まあトノサキって中村のコピーみたいなもんだし
NGNG
中村さん?
なんのこと?(what's?)
88BASICER
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NGNG
>>77
2進数
>>ALL
UBASICでAUTOでプログラムリストを書いてその後そこから出る方法
教えて下さい。
89デフォルトの名無しさん
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NGNG
UBASIC?
NGNG
>>89
二千数百桁までの数値が使えるPC-98やDOS/V用のBASICだよ。
まぁ、このスレとは関係ないけど。


ちなみに、MSX-BASICの浮動小数点型の内部表現は
10進で持ってるんだよね。

だから、他の大多数のマシンでは浮動小数点値を
内部では2進で値を持ってる。だから、
 FOR I= 0.1 TO 1 STEP 0.1:NEXT I
とやると無限ループになるけどMSXではちゃんと10回回って抜ける。

#無限ループするのは0.1を2進数で表すと循環小数になるので
#切捨て誤差が発生して10回足してもきっちり1にはならない為。

この辺は直感に反しないし、変な誤差も出ないから良いよね。
NGNG
昔のPC板ができております。おいでませい。
http://pc.2ch.net/i4004/
92デフォルトの名無しさん
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NGNG
ここまで、DEFINTが1度ものってないなんて・・・
NGNG
DEFINTA -Z です。
NGNG
DEFSTRってFM音楽館(だっけ?)のプログラムで良く使われてたよね。
$無しの変数に文字列入ってたのにはカナーリビクーリしたよ。
95もう忘れました
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NGNG
@Niftyでは、MSX-BASICで年賀状作るコーナーがあったな。
そろそろ干支が1周して再利用できるようになる、かも。
NGNG
保全sage
97デフォルトの名無しさん
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NGNG
TurboRのMIDI関係の命令が解りません。
何処かに資料は無いでしょうか?
最近、MSXユーザーになったばかりであります。
NGNG
>>97
こっちの掲示板で聞いた方がいいよん。
http://www.baboo.net/
99デフォルトの名無しさん
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NGNG
エミュってキーボードのエミュレーションに不具合があるの?
なんか打ち込めない文字があるんだけど。
100⊂(゚д゚⊂
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NGNG
今だ!100ゲットォォ
101デフォルトの名無しさん
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NGNG
奥義もっと伝授しる!
NGNG
POKE&HFBB1,1でCTRL-STOPの禁止。0で解除。
但しこの方法だとCTRL-STOPが押されたときにPSGが初期化される。

ただON STOP GOSUBだとプログラム移動時にスキが出るので
TPOで使い分ける。
NGNG
DOS1ディスクから起動していない場合は call system が出来ないが
poke &hf346,1 を実行すると call system が出来るようになる。
DOS2は無条件で出来るのでする必要が無い。
104デフォルトの名無しさん
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NGNG
age
105デフォルトの名無しさん
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NGNG
奥義!ハァハァ
106デフォルトの名無しさん
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NGNG
行番号は10、20、30ではなく1、2、3と使え。
107デフォルトの名無しさん
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NGNG
プロポシェの1行プログラム、投稿燃えたよね〜
常連と称されたときは嬉しくてマジ涙出た。
NGNG
作ったプログラムを保存するのって
やっぱりデーターレコーダーですよね♪
(フロッピーなんて野暮な機器は使わない方向で)
で、最近、そのデーターレコーダーは、手に入らないじゃないですか
(普通にラジカセ使うって野暮な話は無しの方向で)
そんな時は、MDを使ってみましょう♪
最初は、非可逆圧縮なので駄目かと思ったんですが
何となくやってみると、さすが1200(2400)ボー
上手く録音レベルを調節すれば、使えるんですね
(自分のがLPx非対応の為、標準でしか試してませんが)
と言う訳で、Rは、ほぼ確実に使えると思うので
チャレンジャーな方は、MP3やLPxモードに挑戦してみてください♪
(普通に(?)データを吸い出すって野暮な話は無しの方向で…)
また、ビデオデッキも試してみたのですが
Hi-Fiだと、ヘッドの回転ノイズが大きい為、上手くいかないようです
もしかしたら、ノーマル音声なら上手くいくかも知れないので
同じく、チャレンジャーな方は挑戦してみてください

って、こんな奥義じゃないのかな…。(^^;
NGNG
デーレコ今でも大切に保管してます
しかも、なぜかこいつだけ、箱や発泡スチロールごと残っている。
PHC-DR2。倍速読み込みモード付き。

しかし、本体はすでに捨ててたりするし。
110
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NGNG
111デフォルトの名無しさん
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NGNG
はやく免許皆伝ください
112デフォルトの名無しさん
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NGNG
auto 10
NGNG
TRON
NGNG
KEY OFF:FOR I=1 TO 10:KEY I,"NEW"+CHR$(13):NEXT I
115デフォルトの名無しさん
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NGNG
10 SCREEN 1:WIDTH 32:CLS
20 FOR I=0 TO 255:PRINT CHR$(I);:NEXT I:PRINT
30 FOR AD=1*8 TO 255*8-1:VPOKE AD-8,VPEEK(AD):NEXT AD
40 LIST
50 END
116デフォルトの名無しさん
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NGNG
へー、おめでたいな。厨房くん
MSX-BASICだって?なんじゃそりゃ
そんな過去の遺物の話してんのかい。板違いじゃねーの?
昔のパソコン板逝けば?
http://pc.2ch.net/i4004/
おまえら今話題のこれ知らないのかよ
これだよこれ
http://www.sharp.co.jp/corporate/news/011105.html
NGNG
test
NGNG
test
NGNG
( ´,_ゝ`)
120デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
>>116
basicは立派なプログラム言語ですが?
つか、やられてるし…(w
121デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>115
0から255を画面に出したらコントロールコードまで吐いちゃうよ!
122成毛 真
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NGNG

10 DEFUSR = &H0 : A = USR(0)

NGNG
CALL TURBO ON
NGNG
プログラムを速くするおまじない。
DEFINT A-Z
125デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
>>122
ホットブートかよ!
>>123
俺、MSXべーしっ君持ってねーもん!
NGNG
>>125
俺はWAVYなので内蔵でしたのじゃ。
NGNG
関連スレ:
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008754675/l50
NGNG
フォントを太字にします。

100 CLEAR 128,&HCF7F
110 '
120 FOR AD=&HCF80 TO &HCFCF
130 READ DT$:POKE AD,VAL("&H"+DT$)
140 NEXT AD
150 '
160 DEFUSR=&HCF80:A=USR(0)
170 '
180 'BSAVE "FONTBOLD.BIN",&HCF80,&HCFCF,&HCF80
190 'BLOAD "FONTBOLD.BIN",R
200 '
1000 DATA F3,DB,A8,F5,DD,21,1F,F9,DD,5E,00,E6,F0,B3,CB,23
1010 DATA CB,23,B3,D3,A8,DD,6E,01,DD,66,02,11,00,D0,01,00
1020 DATA 08,ED,B0,F1,D3,A8,FB,21,00,D0,01,00,08,7E,5F,CB
1030 DATA 3B,B3,77,23,0B,78,B1,20,F4,21,00,D0,DD,36,00,03
1040 DATA DD,75,01,DD,74,02,3A,AF,FC,CD,5F,00,C9,00,00,00
129デフォルトの名無しさん
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NGNG
10 SCREEN 0:WIDTH 80:CLS
20 FOR AD=0 TO 65535! STEP 16
30 PRINT RIGHT$(("000" + HEX$(AD)), 4);":";
40 FOR OF=0 TO 15
50 PRINT RIGHT$(("0" + HEX$(PEEK(AD+OF))), 2);" ";
60 NEXT OF:PRINT
70 NEXT AD
80 END
130デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
>128
わざわざマシン語でやることもないじゃん。

って書いてさらに思ったが、「マシン語」っていう言葉の響きそのものが
すでに懐かしく感じた今日この頃。
131128
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NGNG
>>130
最近(近年?)「マシン語」って使いませんね。(笑)

MSXのエミュレータを手に入れたので、
昔作ったプログラムを動かしたりして懐かしんでおります。

>>128のプログラムは、
画面モード変えても元のフォントに戻らない様に常駐させてます。
NGNG
なんか古すぎてもう文法とかいまいち覚えてないな。
マシン語の話題だったら少しくらいは覚えてるけど。
133128
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NGNG
>>130
>>131の、
>>128のプログラムは、
>画面モード変えても元のフォントに戻らない様に常駐させてます。
は、勘違いをしておりました。(汗

ROMからフォントデータをRAMの0D000H〜0D7FFHにコピーしてボールドにしたあと、
MSXにフォントデータの参照位置を0D000H〜にする様、設定して終了。
プログラム部は常駐してませんです。(;´Д`)

>>132
私もすっかり忘れてます。
昔買った本を引っ張り出してきて、
「そういえば、こんな命令もあったなあ・・・」って。
NGNG
>>97
もう見てないかな?
手元にtR版のDataPackがあるので、言ってくれれば
スキャンしたものをうpしますよ。
NGNG
136デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG

MSX@2ch2掲示板
http://www.2ch2.net/bbs/MSX/index2.html
NGNG
懐かしいスレだ・・・
POKEとかSPRITE$とかたった今まですっかり忘れてた言葉だよ。
米チャでも呼んでくるか・・・
138デフォルトの名無しさん
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NGNG
久しぶりに、こたぐち君が表紙にのってる
「MSXマシン語プログラム入門」がみたいれす。

だれかすきゃん&うぷよろすぃく。
139デフォルトの名無しさん
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NGNG
poke &Hfbb0,255
140デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>139
ホットスタート開始。
141デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>139
ctrl+sft+grp+カナだったっけ。
NGNG
ポーク食いたい。
143デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>142
VPOKE安いよw
144デフォルトの名無しさん
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NGNG
MSXは終わったけど、面白いよ。お金掛からないし。
145デフォルトの名無しさん
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NGNG
DEFUSR=&H7E:A=USR(0) 'screen2.5
146デフォルトの名無しさん
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NGNG
米屋のチャチャチャか…俺の頃はカリスマ投稿屋さんだったな…
MマガとかMファンで勉強した奥義も全く忘れた
A1STは現役でPS2の横にあるのだが
あと予備で2+と2が3台あるよ
NGNG
机の下にA1ST(箱入り)あるよ。
インターネット時の足置きとして立派に役立ってる。
NGNG
現役って、あーた・・・・想像つかん
NGNG
KEY 1,INPUT$(15)
150デフォルトの名無しさん
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NGNG
保守
151デフォルトの名無しさん
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NGNG
10 FOR I = 0 TO 255:FOR J = 0 TO 15:NEXT J:VDP(24) = I:NEXT I:GOTO 10
152_
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NGNG
MSX-BASICでOOやってみたい・・・
NGNG
>>152
MSX-C があるなら、構造体に関数ポインタ突っ込んで、
擬似的なOOが体験できるかもだ。

# フリーソフトでいろいろ言語があったけど、OOのものってあったかなぁ?
154デフォルトの名無しさん
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NGNG
カラーパレットファイルを、BLOADで設定するとき、
アドレスを指定すんだよね。どこに指定すんだっけ?
BLOAD"1.PAL",&H?????
155デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
BASICインタープリター「99 BASIC Interpreter」v1.19
“N88-BASIC(86)”と“MSX-BASIC”を足して2で割ったようなBASIC言語

http://www.forest.impress.co.jp/article/2002/08/09/okiniiri.html
156デフォルトの名無しさん
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NGNG
IF〜THEN より
IF〜GOTO の方が早いんだよね!
157デフォルトの名無しさん
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NGNG
べーしっくん
158デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
>>154
VRAMにロードするんだろ?
159デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
店のMSX2にset password かけますた。
160デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
http://www.nodus.ne.jp/~ghost/msx/uzix-j.html
MSXの真の後継、UZIXにたくさんの協力者が現れますように。。
161デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>159
GRAPHIC押しながら起動しますた
162デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
このスレ見て部屋の隅にあるA1GTを起動してみたらFDDが逝っちまったみたいだ。
エミュじゃ我慢できねぇぞ ゴルァ
NGNG
>>162
HDD接続カートリッジ買え
NGNG
>>163
>HDD接続カートリッジ
それって、まだ販売してるんですか?
NGNG
>>164
http://www.hat.hi-ho.ne.jp/tujikawa/ese/megascsi.html
http://www.activemsx.net/saka/ide/
NGNG
どしどしとくれば?
NGNG
掃除したら昔書いたメモが出てきた・・・

スプライトの衝突判定 VDP(8)AND64 が0でなければ衝突
SETADJUSTの代わりに VDP(19)=(x AND 15)*16+(y AND 15)
168デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
久しぶりに奥義を伝授すれ
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