【マック】Macintoshプログラミング質問箱

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2005/04/09(土) 23:47:34
   三|三
  イ `<             ,..-──- 、         _|_
   ̄             /. : : : : : : : : : \        |_ ヽ
   ∧           /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ      (j  )
   /  \        ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
              {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     _ヽ_∠
  └┼┘          {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}       lニl l |
.   |_|_|  , 、      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!      l─| l 亅
   __   ヽ ヽ.  _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ        _
    /     }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′      l  `ヽ
   ´⌒)    |    −!   \` ー一'´丿 \       l/⌒ヽ
    -'    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、      _ノ
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
4843
垢版 |
2005/10/21(金) 11:52:50
>>47
詳しくありがとうございます。
早速買ってみて読んでみたいとおもいます。
2005/10/21(金) 23:27:36
高校中退したニートでつ。
毎日死にそうなくらい鬱なんでiBook G4使ってプログラミングしようと思います。
HTMLは経験アリです。C言語という奴は未知の世界なんで
図書館で入門書借りてきますた。
どうやらWinの視点から書かれているみたいであんまりあてになりそうも無い。
Macでも普通にプログラミングできるんですね。よかった。
とりあえず環境を揃えたいと思いますので必要なフリーウェアとか
あったら教えて下さい。
2005/10/22(土) 00:20:44
>>49
釣りか?
マジで質問してるんだったら、君には自分で調べるような勉強は無理だから
言われたことだけをすればいい仕事を見つけた方がいい。
2005/10/22(土) 00:51:21
>>50
いや、まじwwwwwwwっうぇwww
2005/10/22(土) 03:07:14
>>49
OSのCDにXcode toolsとかいうのがあるからそれ入れる
2005/10/24(月) 14:04:45
併行して英語勉強 まずはネット使ってできる範囲で構わん
2005/10/25(火) 05:51:01
>>52
>>53
おk。ありがとう。
Dashboardのソフトウェア?作る!!(^ω^)
2005/10/25(火) 11:31:28
WidgetならJavaScript知ってたら些細な作法覚える程度で作れますよ。
まあコーディングには違いないけど、webサービス寄りのスクリプトなんで板違い気味かも。

新Mac板のwidgetスレで作成方法とかもまとまってたページが紹介されてたかと。ご参照あれ
2005/11/03(木) 02:08:57
けどhtmlが分かるならJavaScriptを勉強するのもいいかもね。
とっつきやすいし当然タダで始められるし。
2005/11/06(日) 06:47:05
いきなりXCode使っても挫折して自殺だな
HyperCardが一番いいと思うんだが
無理ならSqueakToysなんかがいいと思う
2005/11/06(日) 10:54:52
VisualStudioからXcodeにいくと最初はワケワカランな
59デフォルトの名無しさん
垢版 |
2005/11/06(日) 14:49:48
マカーはとにかく氏ね。
おまいらマカーがマカー板から出てくるな!
60デフォルトの名無しさん
垢版 |
2005/11/06(日) 16:36:12
OSXでOpenGLしたいんだけどどんなファイルをインクルードしたらいい?
61デフォルトの名無しさん
垢版 |
2005/11/07(月) 12:21:03
gccを使っているのですが、ウインドウを出す方法がわかりません
2005/11/08(火) 08:52:48
お前はぐぐるということも知らないのか
2005/11/08(火) 16:25:15
>>59
(´・ω・`)ちゅn・・・
2005/12/22(木) 18:44:08
どこで聞いてよいのか分からないので、とりあえずここでお訪ねします。
Tigerにてファイルサイズの取得ができません。
いつも0バイトになってしまいます。

#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>

main()
{
struct stat fs;
if(stat("./j.c", &fs)){
perror("stat:");
} else {
printf("size : %d¥n", fs.st_size);
}
}

上記のソースをj.cとし、cc j.c -o j でコンパイルしています。

一般的なやり方だと思うのですが、MacOSだと何か別の方法を使わなければならないのでしょうか。
gccのバージョン情報は以下の通りです
powerpc-apple-darwin8-gcc-4.0.1 (GCC) 4.0.1 (Apple Computer, Inc. build 5247)

よろしくお願いします。
2005/12/22(木) 18:52:19
-Wall してコンパイルしてみさない。
2005/12/22(木) 19:21:17
ありがとうございます! %lld で解決しました。
67デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/01/09(月) 10:10:09

MacでFortranを学びたいのですが
Fortranのコンパイラってありますか?
2006/01/09(月) 11:10:17
>>67
GNU のがあるよ。商用のもあるみたい。
2006/01/09(月) 14:57:48
>>67
あるよ
finkに入ってるから、
> fink install f77
するだけでいい
7069
垢版 |
2006/01/09(月) 14:59:09
すまん
> fink install g77
7167
垢版 |
2006/01/09(月) 16:50:24
ありがとうございます
finkって言うのを使えばいいのですね
頑張ってみます

また、わからないことがあったらよろしくおねがいします
72デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/01/11(水) 15:46:58
いきなりMACでC++プログラミングするには、
どうすれば良いで塚?
2006/01/11(水) 18:02:32
g++
2006/01/14(土) 00:42:57
>>72
ターミナル立ち上げてgccと打て。
話はそれからだ。
2006/01/15(日) 22:38:27
Macで動作する株価チャートソフトを作ろうと思っています。
株価データはSQLかなんかでデータベースに保持しておいて、
それに随時アクセスしてチャートを表示させるようにしたいんですが、
フロントエンドは何を使って作るのが簡単でしょうか?
2006/01/15(日) 22:58:40
>>75
http://www.apple.com/jp/macosx/features/dashboard/
77デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/01/16(月) 15:05:38
Lazarusはどうでつか?
2006/01/16(月) 16:23:05
REALbasicはどうでつか?
2006/01/17(火) 00:26:26
>>77,78
素直に ObjC か Python 使っとけ。一番のお勧めは OpenMCL だが、
CL は人を選ぶんで厳しいだろうな。
2006/01/17(火) 00:38:43
>>75
WebブラウザでCGIやPHPとかがいいんじゃね?
8175
垢版 |
2006/01/17(火) 08:29:24
>>76-80
みなさんどうもありがとうございます。
推薦いただいたものの中から検討してみます。
82デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/01/28(土) 00:41:37
Intelはリトルエンディアンなのですか?
2006/01/28(土) 00:43:35
i386 はそう。age んでも良いよ。
NGNG
はじめまして。

Windowsのインストーラのように次へ(又は戻る)ボタンで次々に違う
ウィンドウを表示していって処理をさせるソフトを作ろうとしています。

使用環境は、
PowerMac G4
XCode2.2
Objective-C
です。

今、ひとつのnibファイルの中にウィンドウを複数入れ、その中のウィン
ドウを、orderOutやmakeKeyAndOrderFrontを使用して表示/非表示を切り
替えているのですが、そもそもこういうやり方が適切なのかどうかがわか
りません。

何が不便かというと、今の状態だと各ウィンドウのイベントに対応した動
作の記述が、1つのソースファイル(main.m)に入ってしまって非常に大きく
なってしまって見づらいんです。

各ウィンドウごとにソースファイル(クラス?)を分け、尚且つ各ウィンドウ間
で共有したいデータ等があるときに、どのように記述をすればいいのかがそも
そも分かっていない状況です。色々本を見てみたりしたんですが、近い事例が
見つけられず、試行錯誤しながらやってみていたものの、余りのソースのごち
ゃごちゃさに耐え切れなくなって質問させて頂いた次第です。

こういった複数の、レイアウトの違うウィンドウを扱う場合、一般的にどのよ
うな構成になるのでしょうか?
まだ触りだして日が浅いため、おかしなこと言ってそうですがどうぞよろしく
お願いします。
85デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/03/28(火) 10:30:58
ttp://s.sudre.free.fr/Software/AssistantKit.html
これを調べてみれば?
NGNG
>>85
ありがとうございます。早速ソースを眺めてみました。

細かいところはまだ見てないですが、ベースとなる枠があって、真ん中の
可変部分を別のnibに分割。それをコントロールするクラス(AKPainController.m)
から各ペインを呼び出しているという感じでしょうか。
こういうやり方があるんですねー。参考になります。ありがとうございます!

もう少しソースを見てみます。
87権兵
垢版 |
2006/04/02(日) 20:59:55
マックでプログラムを始めたC初心者です。
Project Builderで"Standard Tolls"をひな形に作成したプログラムですが、
Rroject Builderからrunする分には問題がないのに、コマンドラインから実行可能ファイル
を起動しても”Command not found.”になってしまいます。
ネットでも調べてみたのですが、余りに初歩的?なせいか解決方法を見つけられませんでした。
解決方法を教えて頂けると幸いです。
なお、環境は以下の通りです。
OS:10.2.8
Project Builder:2.1

88デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/04/02(日) 21:12:06
>>87
コマンドラインのプログラムですよね。
パスの問題ってことはありませんか。
myprogというプログラムをコマンドラインから起動するのなら

$myprog[enter]

ではなく、

$./myprog[enter]

と、しておられます?
2006/04/02(日) 21:27:50
>>87
プログラミングじゃなくてTerminalの使い方
90権 
垢版 |
2006/04/02(日) 21:36:30
>>88
>>89

ありがとう御座います。確かに./プログラム名[enter]で起動出来ました。
確かにターミナルでの起動のさせ方のようですね。

しかし、初心者でおはずかしいのですが、なぜ実行ファイルのあるディレクトリで
$プログラム名[enter]
ではダメなのでしょうか?
その辺りの情報(参照先)を頂けるとありがたいです。
91ad
垢版 |
2006/04/02(日) 21:45:14
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2006/04/02(日) 21:49:12
>>90
のぐらいググろうな
93デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/04/02(日) 22:15:02
>>90
$./myprog の「./」は「カレントディレクトリの」という意味です。

MS-DOSならカレントディレクトリにはデフォルトで最優先のパスが通ってます。
PATH環境変数に何も書かなくても、カレントディレクトリの実行ファイルは実行できます。
でもUNIX系OSだと、カレントディレクトリにパスが通っていません。
なので、Macでも明示的に「カレントディレクトの」と指定してやる必要があります。

あとは、パス UNIX カレントディレクトリ セキュリティ などのキーワードでGoogleしてみてください。
94権兵
垢版 |
2006/04/02(日) 22:15:26
>>90

そうですね、自分で調べます。ありがとう御座いました。
2006/04/03(月) 00:33:52
読まずにレスしてる奴は誰だ?
96権兵
垢版 |
2006/04/10(月) 03:25:28
>>93
87です。レスが遅くなり申し訳ありませ。
確かにMS-DOSの経験からunix系でもプログラム名を叩けば起動すると思い込んでいました。
丁寧な解説ありがとう御座いました。

97権兵
垢版 |
2006/04/10(月) 03:41:38
マックでプログラムを始めたC初心者です。
Project Builderで標準Cを勉強しています。
コマンドラインツールを作っているのですが、printf関数で改行("\n")を出力しても、
ターミナルでそのまま表示され、改行してくれません。
(Project Builderの”実行”アクションパネルの結果も同じです)
プログラム側の設定でしょうか?それともターミナルの設定の問題でしょうか?

環境は以下の通りです。
OS:10.2.8
Project Builder:2.1
2006/04/10(月) 10:31:38
>>97
たぶんプログラム側(ソースコード)の問題。

改行は"\n"じゃなくて"\n"(\は半角)。
option+\で入力可能。

余談になるけど、ターミナルの文字コードははUnicode(UTF-8)。
Unicodeだと、'\'と'\'(半角)で文字コードが違う。
その辺は自分で調べてくれ。
99?権兵
垢版 |
2006/04/10(月) 17:05:16
>>98

おっしゃられる通り"\n"(\は半角)でソースを置換えした所、無事改行出来ました。
てっきり”\=\(半角)"だと思い込んでいたもので、\で通ると思っていました。
文字コードについてはこれから勉強致します。
ありがとう御座いました。
100ハーピィ
垢版 |
2006/04/10(月) 22:29:21
E・∇・ヨノシ <100ゲット♫
101デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/04/11(火) 01:10:44
ショック……Boot Campで分かった「Windows XP vs Mac OS X」対決の衝撃的な結末とは?
http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0604/08/news009.html

結果は……Windows XPの方が11%ほど速い。

>MBPの場合、CPUを2.0GHzから2.16GHzにすると、+37,170円になる。
>クロックの向上は8%だ。
>クロックを18%向上させたとすると、約83,600円のプラスになってしまう。
>通常はクロックの向上率より価格の上昇率のほうが高いから、10万円ぐらい高くなっても不思議はない。
>つまりWinXPを使えば、OSXを使うより、+10万円の価値があるといえる。
2006/04/11(火) 01:58:30
>>101
Intel CPU へのオプティマイズが途上だったり、性能を律速するのは CPU だけじゃない
という基本的な事(誰だライター?)を置いておいても、ベンチマークってそういうもんだぜ。

十把一絡げにして良いもんじゃない。性能だけじゃないから多様な製品がある訳で...
2006/04/11(火) 02:09:36
ヂュアルコアなんだから、シングルプロセスなベンチマークなんかしないで欲しい。
2006/04/12(水) 08:25:32
初めて作ったIntelCPU向けのOSってことを考えれば随分健闘してると思う。
2006/04/12(水) 14:07:31
ま、初めてではないけど相当なブランクがあったのは確かだよね。
Windows は移植性が無くなる程 i386 最適化させてるらしいし。
2006/04/15(土) 14:46:23
まぁ、インチキベンチマークは Jobs の十八番だから。
2006/05/08(月) 00:57:25
同じ本体でMacOS9.2とOSX使って同じプログラム走らせたら
MacOS9.2の上で走らせた方が速いとか、そんな感じの話か。
2006/05/09(火) 16:26:46
gcc と VC でコンパイルしたバイナリでは、VCの方がちょっと速い。
2006/05/27(土) 14:59:34
GUIプログラミングを始めたいのですが、どこら辺から学べばよいのでしょうか?
コマンドラインプログラムは一通り書くことが出来ます。
2006/05/27(土) 17:23:44
まず、Cocoa でやるのか Carbon なのか、はたまた X11 か OpenGL か SDL か
WxWidget か Fltk か Qt か決めましょう。

Cocoa で良いなら Apple のドキュメントにチュートリアルがあったような気がする。
111デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/06/15(木) 11:20:32
Macで画像処理のプログラムをしようと思って参考書を探してるんですが、
「Mac版C言語で学ぶ実践画像処理」
よりも最近出た本って何かないですか?
2006/06/15(木) 16:36:30
別に「Macで」って括らなくてもいいんじゃない? 画像処理の本で自分が面白そうなのを買えば良いと思う。
Quartzについてってんなら

Programming With Quartz: 2D And PDF Graphics in MAC OS X

とかかね。

Quartz 2D Graphics For Mac OS X Developers

これってどうなのかな。こっちは評判を聞いたこと無い。誰か持ってる?
2006/06/15(木) 16:44:26
>>111
画像処理が具体的に何を指しているかにもよるけど、基本的なアルゴリズムからって事なら
Mac の書籍にこだわる必要はないと思うよ。Windows べったりな奴を避ければ大丈夫。
2006/06/15(木) 16:46:10
スマソ。リロードしてなくて被った。
やりたい事が決まっていて、どんな本が良いか知りたかったら、画像処理スレで聞くとよろし。
115デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/06/16(金) 03:16:25
Core Imageは自作プログラムからでも簡単に扱えますか?
116デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/06/16(金) 19:14:33
ショック……Boot Campで分かった「Windows XP vs Mac OS X」対決の衝撃的な結末とは?
http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0604/08/news009.html

結果は……Windows XPの方が11%ほど速い。

>MBPの場合、CPUを2.0GHzから2.16GHzにすると、+37,170円になる。
>クロックの向上は8%だ。
>クロックを18%向上させたとすると、約83,600円のプラスになってしまう。
>通常はクロックの向上率より価格の上昇率のほうが高いから、10万円ぐらい高くなっても不思議はない。
>つまりWinXPを使えば、OSXを使うより、+10万円の価値があるといえる。
2006/06/16(金) 22:27:16
2 回目
2006/06/16(金) 22:44:06
そういえばこのコピペって、なぜ11%の速度差なのにクロックを
18%上げて計算してるんだろう・・・
2006/06/17(土) 01:33:06
そもそも純粋な浮動小数点演算や整数演算性能はOSに依存しない。
単に、コンパイラがキャッシュに収まりきらないようなコードを生成したとか、その程度の問題。
インテル版Mac OSは日が浅いから仕方がないが、いずれは解消する問題。
120デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/06/17(土) 22:34:18
ウェブカメラから取り込んだ画像のリアルタイムな処理(特定の色のみ表示とか)するプログラムを作りたいんですが、
Macでプログラムを作るとしたら適しているものは何でしょう?
2006/06/18(日) 12:07:11
>120
ちゃんと具体的な質問が出来る能力
122デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/07/04(火) 17:31:05
Online会員もOKになってるよ。無料。

Cocoaセミナー中級編開催
7月11日(火)、8月1日(火)
http://developer.apple.com/jp/
・書類とアプリケーションの間の関係の解説
・テキストファイルの読み込みとその表示
・Cocoaのデザインパターン
・XMLのパース
・配列、辞書といった、Cocoaのコレクションクラス
・テーブルビュー、アウトラインビューの使用方法
123デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/08/19(土) 09:31:15
C++でMacのGUIアプリ作ることってできますか?
可能であれば有用なページ(日本語または英語)を教えていただければ幸いです。
124デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/08/19(土) 12:40:45
Carbon APIはC、Cocoa APIはObjC。どちらもC++から使える。
125デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/08/19(土) 13:35:07
123じゃないのだが、、
XCodeさわってみるとCocoaベースで書きたいなと思うんだが
.mからはC++のクラスにまともにアクセスできないよね?C++混ぜるのは非現実的ってことでFA?
2006/08/19(土) 13:45:34
Objective-C++
2006/08/19(土) 14:05:55
.mm
128125
垢版 |
2006/08/19(土) 14:14:16
おお、ありがとう。正直すまんかった。汎用部品はC++で書けるのね。
129デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/08/19(土) 14:20:51
>>126
返答ありがとうございます。
2006/08/20(日) 17:49:58
ipod用のソフト作りたいんですが、
参考になるページ(英語可)とか教えていただけませんか?
何が出来て何が出来ないとか全然わなんないもんで…
2006/08/20(日) 20:48:41
>>130
iPod用のどんなソフト?
何したいのか、というのがまずありきだと思うんだが……。
2006/08/20(日) 20:55:46
なんでもいいんです、とりあえずipod上で動くもの作ってみたいんで、
手がかりになるドキュメントを知ってたら教えて欲しいです…
どうもうまく検索できなくて。

それ見てから出来そうなことやってみたいです。
最初は勉強がてらweb上にあるipod便利ツールみたいなやつの
コピーを作ってみたいって思ってます。
2006/08/20(日) 22:13:45
>>132
iPod上で動くヤツな
http://ipodlinux.org/Main_Page
2006/08/20(日) 22:37:06
ありがとうございます。
でもipodlinuxじゃなくて、
一般のipodユーザのみなさんに使ってもらえる
アプリとかユーティリティを作ってみたいんです。

つまりipodのos上で動くアプリを作ってみたいってことです。
そんなことムリなのかな…
2006/08/21(月) 00:58:06
Appleに入社すればいいと思うよ
2006/08/21(月) 01:50:06
>>134
以前、Apple社がゲーム開発者募集(iPod向けゲームと思われる)
してたけど、まだ募集してるんだったらそれに応募してみてはどうか?
2006/08/21(月) 23:15:58
>>134
一つ質問させてくれ。
仮にあなたの考えているようなアプリが作れたとして、
俺らはどうやってiPod上で動かせばいい?
138デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/08/22(火) 08:54:03
>>137
iPodアップデータにパッチを当てて、それでアップデートする、
とかじゃね?
2006/08/22(火) 17:46:10
>>134
Apple以外が開発したiPod用ソフトって、ゲームがいくつかあるくらいだったかと。
↓ここ以外にも1社か2社あったと思うので、iPodとgameでググってくと何か見つかるかもしれない
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050729205.html
2006/08/23(水) 00:09:13
プログラムのプの字も知らない、大バカ者です。
一念発起しプログラムを組んでみたい、と思ったのですが、macには
xcodeという開発環境がついている、あとcocoaというものもある
(この2つの関連はよくわからないのですが。。。)というのがわかりましたが、
どうやらC言語の知識が必要のようで、その知識がなく途方に暮れています。

勉強するにはwinのC言語をいうものを勉強したらいいのか
(C++とは違うものと認識している)。

そのC言語は、前述のxcodeやcocoaで使えるのか(C言語を勉強するのに
windowsを用意しなくちゃいけないのか)。

周辺にはだれもmac使いがおらず、聞くに聞けません。
どうかお教えくださいませ。
2006/08/23(水) 00:45:55
>>140
C は Windows じゃなく UNIX 発祥だよ。でもって、Mac OS X は UNIX だ。
プログラムを実行するのに必要なコンパイラも最初から付いて来るし、C を
勉強するには Mac は Windows よりも良い環境だよ。
XCode はプログラムを組むのに便利なエディタ(ワープロみたいなもん)。
Cocoa は Objective-C から使える便利な部品を集めたもの。ウィンドウを
作るのに一々面倒な手続きを書かなくても良いとか。


↑は、理解し易いように書いたので不正確な部分があるけど、何が不正確
なのか分かるまでは Python か Ruby を勉強するとよろし。

一念発起して何か作りたい物でもあるの?
2006/08/23(水) 01:40:40
>>140
これの↓Cocoa セミナー 初級編を見てみるといいかも知れん。
http://developer.apple.com/jp/documentation/japanese.html

Mac で動くアプリケーションを作るのに、C 言語から入るのはかなり遠回りだと思うよ。Objective-C + Cocoa の勉強をしよう。
2006/08/23(水) 02:50:55
>>140
Cocoaでどうこうとか、Xcodeについてどうこうは、
「Cocoaはやっぱり! 」というサイトを見てみるといいかも
http://www.big.or.jp/~crane/cocoa/

Cocoaって何?とかXcodeの基本的な使い方、あとは
どうやってスクリーンセーバーを作るのかとか、OSXの最新機能を
利用してちょっと遊んでみるということをやっているので、
まったくの初心者でもイメージはつかめると思う
144140
垢版 |
2006/08/23(水) 23:11:55
ありがとうございます。
Cocoaはやっぱり、のぞいてきました。なかなか深い世界のような。
ただそこに

「 C言語が使える方 」で「 オブジェクト指向がある程度分かる方 」を対象

とあり、ちょっと尻込み。
「習うより慣れろ」「わからないままでもソース打ち込め」と言われそう。
developerの初級編、さっそく観てみます。
また書き込みさせていただきますね、ありがとうございました。
2006/09/25(月) 22:36:55
Cocoaっていいね。ただ時すでに遅しってとこかな。
2006/09/27(水) 12:03:06
まだまだcocoaはおいしいでしょ。
2006/09/27(水) 22:41:29
C++から使いたい……
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