マルチプラットフォームなGUIライブラリでプログラミング!
利点
・C、C++、Python、Ruby, etc...いろんな言語にも対応してるぞ!
・Linuxに移植するのも簡単だぞ!
・Gladeで楽々GUIデザイン!
・自由!RMSマンセー!
・でも、ライセンスはLGPLだから動的リンクにすればアプリのソースコードを公開する必要は無いぞ!
GtkライブラリのバイナリはGlade込みのやつがオススメだぞ。
公式:http://www.gtk.org/
Windowsバイナリ:http://gladewin32.sourceforge.net/modules/news/
gtkmm: C++インターフェイスだ!
公式:http://www.gtkmm.org/
Windowsバイナリ:http://www.pcpm.ucl.ac.be/~gustin/win32_ports/gtkmm.html
探検
Gtkプログラミング on Windows!!!
1デフォルトの名無しさん
2006/05/08(月) 02:50:032006/05/08(月) 03:17:47
2?
3デフォルトの名無しさん
2006/05/08(月) 09:58:59 リファレンスマニュアル
http://www.gnome.gr.jp/docs/gtk+-1.2.x-refs/gtk/
http://www.gnome.gr.jp/docs/gtk+-1.2.x-refs/gtk/
2006/05/08(月) 12:18:14
もっさりなんだよね。glibは好きなんだけどね・・・。gtkはね・・・。
2006/05/08(月) 12:18:38
落ちまくるぞ
2006/05/08(月) 12:53:04
Qtと比較してどちらがプログラム組みやすい?
2006/05/08(月) 13:27:10
>>6
Swing
Swing
2006/05/08(月) 13:42:44
>>7
ナイスジョークw
ナイスジョークw
2006/05/08(月) 14:18:39
Slypheed を見る限り、イマイチな感じ。
2006/05/08(月) 19:14:20
>>3
古い。まだ完全な日本語訳じゃないけど一応、最新版。
http://mikeforce.homelinux.org/documents/glib-2.8.x-refs/glib/gtk/
>>6
Qtは非常にしっかりしたドキュメントがあるし、qmakeっていう自動化ツールもあるんだけど、C++を拡張してるから
変なメタコンパイルをせねばならん。それにライブラリのバイナリを公式は配布してないから、自前でコンパイルしないといけない。
これがえれー時間がかかるんだ。
古い。まだ完全な日本語訳じゃないけど一応、最新版。
http://mikeforce.homelinux.org/documents/glib-2.8.x-refs/glib/gtk/
>>6
Qtは非常にしっかりしたドキュメントがあるし、qmakeっていう自動化ツールもあるんだけど、C++を拡張してるから
変なメタコンパイルをせねばならん。それにライブラリのバイナリを公式は配布してないから、自前でコンパイルしないといけない。
これがえれー時間がかかるんだ。
2006/05/08(月) 22:25:52
Squeakでいいや。
2006/05/09(火) 01:07:08
とりあえずC++バインドのチュートリアル(英語)
http://www.gtkmm.org/docs/gtkmm-2.4/docs/tutorial/html/index.html
http://www.gtkmm.org/docs/gtkmm-2.4/docs/tutorial/html/index.html
2006/05/09(火) 01:10:29
Windowsのスキンもなーんか野暮ったいんだよね。おのおののパーツは
Windowsそのものなんだけど、GUIを組み上げてみるとなんかダサいんだよ。
Windowsそのものなんだけど、GUIを組み上げてみるとなんかダサいんだよ。
14デフォルトの名無しさん
2006/05/09(火) 21:38:24 >>10
> それにライブラリのバイナリを公式は配布してないから、自前でコンパイルしないといけない。
> これがえれー時間がかかるんだ。
えー? Windowsの話でしょ?コンパイル済みでダウンロードできますがな。
> それにライブラリのバイナリを公式は配布してないから、自前でコンパイルしないといけない。
> これがえれー時間がかかるんだ。
えー? Windowsの話でしょ?コンパイル済みでダウンロードできますがな。
2006/06/02(金) 00:27:03
保守
16デフォルトの名無しさん
2006/06/02(金) 09:20:25 GDK使って遊んでるけど扱いがややこしいな…
2006/06/03(土) 03:10:13
Win用バイナリのやつはまだcairoじゃないんだね・・・
18デフォルトの名無しさん
2006/06/08(木) 02:13:22 正直、LinuxでGUIプログラムしたい俺には敷居が高すぎて挫折したので
このスレには頑張ってほしい。
このスレには頑張ってほしい。
2006/06/09(金) 02:24:53
そう?Qtは簡単だよ。いろいろそろってるし。おっと、Gtkスレで言うことじゃないな。
20デフォルトの名無しさん
2006/06/24(土) 11:30:4221デフォルトの名無しさん
2006/06/24(土) 11:31:27 >>20
あ、Linuxの場合ね
あ、Linuxの場合ね
2006/06/24(土) 11:42:07
厶板でやれ
2322
2006/06/24(土) 11:42:47 Linux板だと思った
ごめん
ごめん
24デフォルトの名無しさん
2006/07/12(水) 22:14:30 gladewin32インストールして、簡単なメニューとウインドウが開く
プログラム書いてみたのですが、
私の古いパソコン
Pen4-1.7GHz
GeForce2 MX400
Visual Studio .Net 2003のVCコンパイラ
だと、メニューをクリックして、プルダウンメニューが開くまで
1秒くらいかかります。
その間は、メニューに何も文字が描画されません。1秒くらいすると
文字が描画されます。
そういうもんですか?それとも何か私のコーディングが悪いのかな?
プログラム書いてみたのですが、
私の古いパソコン
Pen4-1.7GHz
GeForce2 MX400
Visual Studio .Net 2003のVCコンパイラ
だと、メニューをクリックして、プルダウンメニューが開くまで
1秒くらいかかります。
その間は、メニューに何も文字が描画されません。1秒くらいすると
文字が描画されます。
そういうもんですか?それとも何か私のコーディングが悪いのかな?
25デフォルトの名無しさん
2006/07/12(水) 22:25:54 >24 の補足です。
メニューの表示は遅いですが、ウインドウに表示しているOpenGLの
描画は、まあ、普通の速さです。なので、メニューの表示だけが遅いです。
メニューの表示は遅いですが、ウインドウに表示しているOpenGLの
描画は、まあ、普通の速さです。なので、メニューの表示だけが遅いです。
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