OpenCLプログラミング#1

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1a36 ◆K0BqlCB3.k
垢版 |
2008/12/10(水) 15:38:25
さてついにOpenCLの仕様が公開されました。

http://www.khronos.org/opencl/

公式ページにはAPIのヘッダファイルが公開されており、
まだ実際に動かす事はできないもののプログラミングすることは可能となっています。
ということで、公開に先んじてプログラミングを始めてしまいましょう。
2014/06/26(木) 08:39:51.72ID:rajeiAxv
デフォルトのコンテキストやキューが追加されたのはOpenCL1.2からだから
NVIDIAじゃ使えないことに注意な。
2014/06/26(木) 12:05:53.66ID:u/fLSVr/
>>748
// OpenCL側に結果を書き込む領域を作成する
const size_t
length = 0x10;
cl::Buffer
array( CL_MEM_READ_ONLY, length * sizeof( float ) );

( ´,_ゝ`)
2014/06/26(木) 22:35:19.78ID:BVAAIzQv
>>750
答えといてやれよ。
2014/08/29(金) 13:36:44.60ID:P9znXDYB
AMDとMS,GPU演算用途向けのコンパイラ「C++ AMP v1.2」を発表
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20140828031/
C++ AMP v1.2は、C++開発者が広範なハードウェア構成および
ソフトウェア構成でアプリケーションを高速化できるよう、
以下の3つのアウトプットをサポートしています。

・Khronos GroupのOpenCL:AMD CPU/APU/GPU、Intel CPU/APU、NVIDIA GPU、Apple Mac OS X、その他のOpenCLに準拠したプラットフォームをサポート
・Khronos GroupのSPIR:AMD CPU/APU/GPU、Intel CPU/APU、将来的なSPIRに準拠したプラットフォームをサポート
:HSA FoundationのHSAIL:AMD APU、将来的なヘテロジニアス・システム・アーキテクチャー(HSA)に準拠したプラットフォームをサポート
753デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/08/30(土) 20:21:59.78ID:rOGhcjm5
ム板はしょっちゅう落ちるな。
2014/08/30(土) 20:24:50.83ID:nZ1XDijW
よく落ちるな‥
2014/09/19(金) 08:34:07.91ID:KzrQAxPc
OpenCL 1.2が現在のstableになるのかな?
1.1だとOpenCVは動かないですね
2014/09/19(金) 23:42:34.05ID:dfKMMaQo
NVIDIAが1.2に対応しないからうちは1.1縛りだな。
OpenCVみたいにCUDAと両方やるならいいんだろうけど。
2014/10/15(水) 00:45:43.10ID:bIoSVMWH
VBAで使いたいのですが、ラッパーDLL何か
ご存知ないでしょうか?
C#用のは幾つか見つかるのですが…
758デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/10/15(水) 01:04:21.97ID:bIoSVMWH
質問あげ m(_ _)m
2014/10/15(水) 10:11:05.56ID:3rwOGNYw
>>757
C#でVBAとOpenCLの仲介DLLでも作ればいいんでないの?
Windows知らんけど。
760デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/10/15(水) 10:36:01.03ID:bIoSVMWH
>>759
そうなんですけど、既にあるならそれ使いたいなと。

いま、ClooというC#用のラッパー使ったりソース見てるのですが、
ジェネリクスは使えないからどうするんだ?とか
DLL作ったことないのでチョット途方に暮れてます…
(シンプルなDLL作成サンプルは理解できますが、
openclを全てラップするのは無理…)
2014/10/15(水) 19:03:22.75ID:oTkKZ4Eq
既にあるもので使い方覚えるより
自分で造った方が早い場合も多い
2014/10/15(水) 22:49:10.60ID:y41AVgB1
口だけ番長
763757
垢版 |
2014/10/16(木) 00:06:46.03ID:1e+5gfAa
>>761
プラットフォームを返すところから少し作り始めてみましたが、
VBAのcollectionとして値を返すなら、
C#では何なの?ディクショナリ?ってとこで
早速つまづいてしまいました(;_;)

なので、VBAでラッパー作ろうかと迷走中…
2014/10/16(木) 00:45:29.59ID:925HRnD9
別に何しようと勝手だけど
VBAでOpenCL使う必要性って何?

非同期処理が苦手なVBAは「待ち」が生じるような複雑な計算は向かないし
計算速くするだけならDLLなりに入力投げて結果だけもらえばいいし
Officeとの連携ならVBA使う必要ないし
規定されたソフトウェア以外使用禁止だったらそもそもOpenCL使えそうにないし
2014/10/16(木) 15:24:45.15ID:7O3aHiya
そもそもVBAに固執してる時点で視野狭窄。
766757
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2014/10/16(木) 17:11:21.81ID:8j84DcHT
固執?( ´????×????` ) プッ
767757
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2014/10/16(木) 17:12:09.70ID:8j84DcHT
ありゃw
2014/10/17(金) 13:05:53.28ID:npcZf8Up
あらあら可哀想なひとでしたか。
2014/10/17(金) 16:09:50.28ID:aw+RiOqr
こんなところにもシナが湧くようになったか
2014/10/18(土) 01:23:16.18ID:sx5ESDLm
そもそもそんな方法よりこうした方が・・とか
上流にまで遡って正そうとする奴がいるけど
余計なお世話なんじゃない?
VBAでOpenCLを使う方法を聞かれているんだから
答えがあるならそれに出せばいい。
無いならわからないと答えればいい。
見当違いのに話を捻じ曲げて、してやったりと
悦にはいるのか?
2014/10/18(土) 13:19:15.72ID:Z3gRebWt
余計なお世話だと感じたらスルーすればいいだけ
スルーも出来ないお子ちゃまが馬鹿にされるだけ
2014/10/18(土) 15:49:20.82ID:mzkaImX0
>>770
あんた公務員やな
2014/10/18(土) 19:40:45.23ID:P/Strs7V
余計な世話しなきゃいい
2014/10/19(日) 02:01:55.89ID:CeuU+CpH
まあ、余計なお世話なやつは
わかってない(解決策はわからない)
ってことだから

解決策以外はただの雑談
スルーするかしないかなんて、
どうでもいいこと
775デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/01/12(月) 09:09:09.30ID:BHqm0X8b
OpenCLとCUDAの相互運用について情報を探していたらCUDAカーネルを
OpenCLランタイムから実行できると書いてある記事を見つけたんだが、
本当にそんなんできるんだっけ?
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091104040/
2015/02/04(水) 08:37:05.19ID:PgjHlyod
いままでコンスタントに500[ms]程度でkernel処理が終わってたのが、
1分以上kernel処理が終了しない異常が、
処理2回目とあと不定期に発生するようになりました。
処理の内部のループカウントを数えたら正常なときと大差なく、
重い処理をしてはいないようです。やはりハードの不具合でしょうか?
777デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/02/04(水) 11:47:15.88ID:kErMECZ6
windows update
2015/02/08(日) 04:16:42.58ID:4RF7kRSx
モバイルだと、GPU性能とCPU性能あんま大差ないからな。CPUだと4コアでNEON使えば最大性能で60GFLOPSぐらい?最新のTegraX1とかだと300GFLOPSオーバーするかもしれんが
現行のAdreno330ぐらいだと150GFLOPSくらい?
2015/02/08(日) 04:19:43.86ID:4RF7kRSx
だからNEONのコードをわざわざ書き直す必要まだないかな?メモリアクセスのほうがボトルネックになってるっぽいのもあるし。まぁ、CPUとGPU実行じゃ消費電力ちがうかもしれんが。
2015/02/15(日) 00:22:26.32ID:rqZ8R7KU
個人的にはこの言語産廃な気がするけどどうなんだろう
手続きの多さはさすがにちょっと…

CUDA←AMDも似たもの作るorライセンス料払ってでも統一しろ(最良)
C++AMPとOpenACC←そのレベルの抽象言語ぐらい統一しろ(次善)
OpenCL←やめて
2015/02/15(日) 10:01:14.87ID:MuMGrz7U
OpenCLはハード非依存のGPGPUプラットフォームとして用意され、
その上にライブラリを構築してユーザーはそれを使うのが本来意図してたこと。
残念ながらそういうライブラリがあまり出てきていないのが現実かな。
2015/02/15(日) 12:56:46.74ID:TTUR8i8s
OpenCLはDSPとかFPGAとかGPU以外もターゲットに入っているから
下手に統合しない方がいいと思う
2015/02/15(日) 20:42:11.90ID:aU4fh9i9
とか言いながら、触ればわかるが単なるCUDAの焼き直しなんだよな、これ
2015/02/15(日) 21:52:13.56ID:DwKzmQqr
nvidiaのquadro K620Mか
インテルグラフィックHD5500にしようと思うんだけど
openclとか数値計算の初歩の練習としてはどっちがいいよ
2015/02/15(日) 22:09:31.75ID:SQuQNCw8
>>784
IntelのOpenCLドライバって糞だって印象しかない。
AMDやNVIDIAで動いてたコードが通らなかったりするし。
2015/02/15(日) 22:20:29.24ID:DwKzmQqr
>>785
ありがとうございます
2015/02/15(日) 22:26:41.71ID:SSlwb3yD
実は正しくないコードが他の環境ではたまたま通っていただけ、てのはよくある。
たしかにIntelのコンパイラは厳しいから、普段の開発は他のGPUでやっていても
IntelのKernel Builderでカーネルのチェックしたりするな。
2015/02/16(月) 00:42:06.13ID:bUgXoWHZ
>>787
コードそのものに問題はなかったよ。
カーネルが複雑になりすぎるとIntelのコンパイラは落ちるから論外。
2015/02/16(月) 00:55:29.94ID:0cGz3jVB
IntelはGlobalWorkingGroupとLocalWGのサイズがN倍じゃないと動かないんだけどAMDは変な比率でも動く
原因調べるのの時間かかったよ
2015/02/16(月) 02:05:22.57ID:bUgXoWHZ
>>789
そりゃ動くほうが不思議だw 自分の場合はカーネルを小さくしたら
普通に通ったからそういう問題はなかったはず。
791デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/02/16(月) 07:56:11.60ID:F7oc1qZ/
>>785
同意
2015/02/16(月) 13:24:15.63ID:LR9r89r7
AMDのコンパイラも最適化オンにしたらコンパイル終わらなかった事あったので、結構怪しい。(2011年ぐらいの話だけど)
2015/02/16(月) 13:44:20.54ID:bUgXoWHZ
>>792
確かにAMDのコンパイラの最適化は完全に地雷だったw
2015/02/16(月) 21:40:57.33ID:HyfDl27x
>>784
初心者がこれからOpenCLを始めるのにどの環境を選ぶか、という話なら
NVIDIAは避けるのが無難だな。デバッガやオフラインコンパイラなんかの
ツールが皆無に等しい。
CUDAもやりたいとかいうなら別だが。
2015/02/16(月) 22:38:07.54ID:QHeQ+cdL
>>794
多くの奴はGPGPUするぞ、じゃメジャーなCUDAで良いやだからな
OpenCL使ってIntel,Nv,AMD(あとFPGAとか?)でちゃんと動くものを作らなければいけないってあんまりないだろからな
2015/02/17(火) 02:24:50.68ID:xvdMpEI6
OpenCL使ったところで、同じコードでどんなCPU/GPUでも効率よく動くとかレアケースだしなぁ。
2015/02/17(火) 08:22:15.68ID:fCIGE3+K
最高のパフォーマンスを引き出すチューニングというなら別だが、どれかGPUを想定した
コードならそこそこの速度で動くだろ。たいてい、従来のCPUより速けりゃ十分だろうし。
FPGAだけは別格で、GPUと同じコードじゃぜんぜん速度が出ないだろうが。
2015/02/18(水) 10:38:35.72ID:CGhwPhC5
SSEレジスタに乗ること期待して書いたchar16とかGPUに食わせたら憤死するで。
2015/02/18(水) 16:12:46.20ID:pennC58Z
アーキテクチャ毎に最適化しないと、
OpenCLで性能なんか出せないよ。
2015/02/18(水) 22:51:48.89ID:Z2YWe05s
>>798
ベクタ型は想定するターゲットで効果が見込まれる場合に使うべきで、そういう意味では
どっちかというとチューニングの範疇だろう。
そもそも、インテルのコンパイラならベクタ型使わずに普通に書いてSSE/AVXを
使ってくれるんだが。CL_DEVICE_PREFERRED_VECTOR_WIDTH_CHAR=1だしな。
下手に最適化しようとして却って駄目にしているように思える。
2015/02/19(木) 01:05:51.96ID:f67JHinc
かたやGPUになるとパイプラインのスカスカ具合見ながら
int2とかint4とか使って依存関係のない演算で埋めていかないとお話にならんしなぁ。
2015/02/19(木) 02:14:32.89ID:KUEe9MYM
アーキテクチャごとの最適化は、まだコンパイラとかの成長中の部分もあるだろうしなぁ

そのうち改善はしてくれるような気がするけど
2015/02/19(木) 22:30:01.89ID:t/UF4QVL
そうは言っても今のアーキが向かってる方向ってコンパイラ実装の難易度上がってるから
コンパイラの苦手な部分を補填してやらにゃ速くならないってのは改善される事はないと思う

むしろそこまで賢いコンパイラとか使いたくない
2015/02/19(木) 23:19:07.50ID:1LBnym+M
技術的側面もあるが
それ以上にIA64がコケたことが
コンパイラを賢くしてプロセッサを脳筋にする道を
決定的に閉ざした

コンパイラの賢さに関して言えば
足並みがそろってない事の方が問題だと思う
2015/02/26(木) 07:17:19.04ID:BKvgQceT
クロノスってなんかのアニメであったような
2015/02/26(木) 14:44:53.01ID:ZlyxtZ3O
クロノスはゼウスのお父さん
2015/02/26(木) 20:31:41.27ID:yDVFOiWq
マッシーンロボッ!
お前には、敵はない!
2015/03/08(日) 09:21:28.42ID:rJrv12ko
OpenCL2.1は発表されたが相変わらずNVIDIAはやる気なさそうだなぁ、コメントくれないし。
おかげでいまだに開発は1.1ベースだよ。
2015/04/12(日) 20:37:22.82ID:4fkLnYAO
OpenCLでHEVCをGPUに部分的にデコードさせる実験やってるな
まあ新製品はハードウェアでHEVCに対応してるから不要になっちゃうんだけど
2015/04/12(日) 20:37:43.88ID:4fkLnYAO
×やってるな
○やってたな去年の夏ごろ
2015/04/12(日) 21:03:58.32ID:b726GPIq
結局使えるのは、いつくらいになるのか…
2015/04/25(土) 14:51:39.69ID:zIE5htjK
vexcl使えばopenclもcudaも関係なくGPUが使えるっぽいけど
2015/04/25(土) 16:55:17.48ID:DlB5+dQK
NVIDIAでやっと1.2が使えるようになったと思ったらバグってんじゃねーか。
本当にやる気無いのな。
2015/04/26(日) 16:04:03.54ID:ljYoE8AT
そらやる気ないやろ。
cudaなら囲い込みできるのに、
cudaの焼き直しのOpenCLなんて協力するだけ損だし。
2015/04/27(月) 10:52:17.46ID:1JZfjbGY
http://pocl.sourceforge.net/
2015/06/06(土) 14:22:49.99ID:xHuAhJj5
Core i7 3990とGeForce使ってるんだけど、IntelHDが認識されてなくてデバイスマネージャに表示されない
OpenCLの性能評価を試したいんだけど、IntelHDのドライバをインストールすれば認識されますかね?
2015/06/07(日) 15:10:46.44ID:OFY6KtcL
>>816
モニタはiGPUとゲフォどっちにつないでる?
それと自作PCか?
2015/06/07(日) 15:14:39.85ID:OFY6KtcL
あ、それとintel Opencl driver インストールうまくできるか試してみて結果おしえて
2015/06/07(日) 20:39:44.84ID:NnypvtRT
>>817
モニタはGeForceに接続。ドライバインストール試してみる。
2015/06/08(月) 05:35:15.96ID:ewd9hwV4
Intelのにモニターをつなげないと
いけなかったはず。
2015/06/08(月) 13:13:32.81ID:rnRcmo2O
i7 3990は検索してもろくにヒットしないけど、Sandy Bridge-Eなら無理なのでは。
2015/06/09(火) 01:36:37.47ID:c7FHKlcw
そだね、そのくらい確認してるかと思って聞かなかったけど、
iGPUがついてないならそもそも無理だわな。
2015/06/10(水) 12:18:07.90ID:VIG2W0Y+
うまくいけばCPUの方はOpenCLで動かせるかもしれない
やる意味ないけどね
2015/06/19(金) 09:06:28.51ID:giF1KE9b
GPUのないノートのCPUでデバックしてから
GPUで実行できるなら俺はうれしい
2015/06/19(金) 21:38:40.35ID:s6jV56Gc
別途ドライバをインストールしなきゃならんってのが難点なんだよな。
SSE/AVXをお手軽に使えて、コア数に応じてマルチスレッドで実行してくれるから
使いではあると思うんだが。
2015/06/19(金) 23:20:08.11ID:KZJPVbVq
デバッグなんかよりチューニングが大事だからターゲットハード以外でコーディングしてもなぁ
827デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/06/20(土) 00:21:14.39ID:46SUOvEb
なにがなんでも最高性能出さなきゃならん用途ばかりじゃあるまい。
一般的な並列化のみで大多数のハードでそこそこ速くなりゃ十分、という応用もある。
2015/06/22(月) 00:09:27.57ID:e4hiyCLD
CLはチューニングなしだとCPUに惨敗もありえるのでな。
2015/06/22(月) 01:11:03.05ID:rREKDKy5
メモリ転送とenqueueしてからの計算開始に時間かかるのがなぁ
2015/06/22(月) 07:39:26.22ID:FYteK6ai
CPUに惨敗してた処理がチューニングでどうかなるもんか?
単に並列化できてなかっただけじゃね?
2015/06/22(月) 21:40:24.04ID:e4hiyCLD
>>830
レジスタ数とか共有メモリサイズとかでブロックサイズだっけnVIDIAでいうところのwarp数とか
調整しないとてんでダメだよ。
2015/06/22(月) 21:41:31.55ID:e4hiyCLD
>>829
そのコストを払っても高速かどうかは実機でテストするしかないしな。
機種ごとにCLを使うか通常ルーチン使うか選別するくらいしないと効果なし
2015/06/23(火) 02:38:28.65ID:22fvktD/
チューニングは難しい
何となくやってみたら、処理時間が5倍遅くなったときの衝撃は大きかったな
2015/06/23(火) 08:25:00.27ID:drLPVFNo
ターゲットのハードに特化したチューニングをしないと使い物にならんようなことを
言っている人がいるが、そんなこといったらユーザー環境を特定せずに広く配布する
アプリなんて作れんな。
うちじゃ一般的なGPU向けチューニングしかしてないが、NV/AMD安いのから高いのまで
テストしてみてローエンドでもCPUの数倍くらいで動くから十分、速く動かしたいなら
高いGPU使え、ってなノリだな。
2015/06/23(火) 08:50:44.48ID:LQs/3Np0
一番遅いハードに合わせて作っとけば問題ないよ
2015/06/23(火) 22:58:24.67ID:VwORpFDM
>>834
AMDのHSAのAPUとAMDのOpenCl2のdGPUがHPCを除いたいまのデファクト
それ以外は無視で良い。Nvは一般用でGPGPUやる気ないし
HPC用ならターゲットのハードに特化したチューニングは当然だし
2015/06/24(水) 01:34:16.84ID:35TMs94C
madとかそういう複合命令(?)を使ってチューニングする程度で抑えたいところ
2015/08/31(月) 07:10:09.59ID:kH1QDWTh
Vexclの開発が止まってる
誰か引き継ぐ人はいないのか?
2015/09/02(水) 06:58:53.31ID:VNDyXTKC
早く2.0を使えるようにしてくれ
2015/09/03(木) 00:02:12.18ID:iQnjIkb4
NVIDIA無視すりゃ幸せになれるぞ
2015/09/03(木) 01:44:07.69ID:cb/ef9ik
>>840
こんなに対応が遅いと思わなかったんだよ
次からはAMDを信じるよ、あればだけど
842デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/19(土) 10:21:19.84ID:7/8YsZOJ
プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
2015/12/19(土) 10:23:37.79ID:qfRCvKdP
単なる世間知らずが踊らされてそう言ってるだけ
2015/12/19(土) 12:49:21.08ID:BBUxwf4S
マルチコピペだぞそれ
2015/12/19(土) 15:25:38.18ID:iG82T79N
100スレ以上にレスしてNGにならないのは運営が公認してるマルチってことか
2015/12/19(土) 16:25:03.85ID:2xl0Mjgh
GeForceはOpenCL2.xに対応した?
CUDAに同様の機能が在るから技術的に無理という事はないだろうけど
2015/12/19(土) 18:13:33.83ID:LGhGH2LK
358でやっと1.2正式サポートしたところ。
2015/12/19(土) 19:06:17.07ID:2xl0Mjgh
サンクス。IntelですらOpenCL2.0に対応しているのに業界最大手のnVIDIAがやらないのはなぁ
CUDAを使えという事なんだろうけど、それではnVIDIA専用になってしまうからそれは避けたい。
かといってnVIDIAを無視する訳にもいかないというジレンマ
そろそろOpenCL2.xをメインにしていきたいのだが
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