BrainFuckとは
難解プログラミング言語の一つ。
オシシメサイトはhttp://www.google.co.jp/
以下俺的見解
・スレッドタイトルに全命令が入る素敵な言語。
・1レス内に全命令のリファレンスが入る素敵な言語。
> ポインタをインクリメント
< ポインタをデクリメント
+ ポインタが示すメモリ位置のデータをインクリメント
- ポインタが示すメモリ位置のデータをデクリメント
. ポインタが示すメモリ位置のデータを出力
, ポインタが示すメモリ位置のデータに入力
[ ポインタが示すメモリ位置のデータがヌルなら対応する]までジャンプ
] ポインタが示すメモリ位置のデータがヌルじゃないなら対応する[までジャンプ
前スレ: BrainFuck Part.2 <[+-.,]>
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177988460/
過去スレ: BrainFuck <[+-.,]>
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1036013915/
探検
BrainFuck Part.3 <[+-.,]>
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2009/01/08(木) 12:09:18
374デフォルトの名無しさん
2010/11/06(土) 15:15:15 命令数維持または微増で可読性を大幅に高めるた言語ってないのかね
375デフォルトの名無しさん
2010/11/07(日) 15:01:52 それは知らないけど、Cのプリプロセッサ使って書いたら楽になる気はする。
376デフォルトの名無しさん
2010/11/09(火) 02:20:18377デフォルトの名無しさん
2010/11/09(火) 07:46:10378デフォルトの名無しさん
2010/11/10(水) 09:14:31 >>377
BrainFuckに限らず、長いソースを掲示板に貼るはるとか、
2chに貼るとソースコードのライセンスうんたらかんたらとか
その他のサンプルソース実際に動かしたらこうだぜ、ってときに便利だよ
BrainFuckに限らず、長いソースを掲示板に貼るはるとか、
2chに貼るとソースコードのライセンスうんたらかんたらとか
その他のサンプルソース実際に動かしたらこうだぜ、ってときに便利だよ
379デフォルトの名無しさん
2010/11/10(水) 09:15:47 >>377
一応マジレスすると、短縮URLみたいなもんだろうけどね
DBのidみたいな一意のもを常に短くなるようにhash化してるようなもんだろ。
多分同じソースコードを貼っても同じURLにならないと思うよ
一応マジレスすると、短縮URLみたいなもんだろうけどね
DBのidみたいな一意のもを常に短くなるようにhash化してるようなもんだろ。
多分同じソースコードを貼っても同じURLにならないと思うよ
380デフォルトの名無しさん
2010/11/10(水) 12:24:02 >>378-379
処理結果が表示されてたから処理系組み込んであるのかなって思ったけど
やっぱりこれbrainfuckを動かすためのものじゃないよね
URLはハッシュだろうと単にBFコードを圧縮したものだろうとどっちにしろ読めないからいいけど
やはり専用のサイトがあったほうが便利
処理結果が表示されてたから処理系組み込んであるのかなって思ったけど
やっぱりこれbrainfuckを動かすためのものじゃないよね
URLはハッシュだろうと単にBFコードを圧縮したものだろうとどっちにしろ読めないからいいけど
やはり専用のサイトがあったほうが便利
381デフォルトの名無しさん
2010/11/10(水) 12:33:41 いや処理系が組み込んであるよ
brainfuckを含む多言語に対応してるだけ
brainfuckを含む多言語に対応してるだけ
382デフォルトの名無しさん
2010/11/10(水) 13:06:08 まじかよ
使い方はよくわからんがすげーな
使い方はよくわからんがすげーな
383デフォルトの名無しさん
2010/11/11(木) 09:20:46 >>380
疑問に思ったら、トップページくらい見ろw
http://ideone.com/
この手のオンラインの処理系はいくつかある
今気づいたら、ここUnlambdaやwhitespaceまであるし誰得なんだよ
疑問に思ったら、トップページくらい見ろw
http://ideone.com/
この手のオンラインの処理系はいくつかある
今気づいたら、ここUnlambdaやwhitespaceまであるし誰得なんだよ
384デフォルトの名無しさん
2010/12/10(金) 18:05:07 あげ
385デフォルトの名無しさん
2010/12/24(金) 23:32:39 []は不要
386デフォルトの名無しさん
2010/12/24(金) 23:33:41 bFでマルチスレッドできないの?
mallocできねえの?
mallocできねえの?
387デフォルトの名無しさん
2010/12/24(金) 23:39:59 C→bfトランスレータがどっかにあったはず
388デフォルトの名無しさん
2010/12/24(金) 23:42:19389デフォルトの名無しさん
2011/02/01(火) 16:40:33 携帯用のFlashで遊べるのってまだどこかに残ってる?
390デフォルトの名無しさん
2011/02/17(木) 07:30:40 ttp://mits.s59.xrea.com/flash/down.php?id=32&h=1
391デフォルトの名無しさん
2011/02/17(木) 14:17:38 >>390
ありがとう
ありがとう
392デフォルトの名無しさん
2011/03/04(金) 21:15:22.67 すいません。コンパイルしようと思ったらvcvers32が外部と内部で実行できません。って
出てきたんですけど・・・・どうすればいいんですか?
出てきたんですけど・・・・どうすればいいんですか?
393デフォルトの名無しさん
2011/03/05(土) 00:09:56.02 のーみそこねこねこんぱいる
394デフォルトの名無しさん
2011/03/08(火) 04:24:09.65 脳みそくすぐっちゃうよ?
395デフォルトの名無しさん
2011/03/08(火) 11:11:18.90 古い!
396デフォルトの名無しさん
2011/03/30(水) 01:34:04.99 BFのTuring完全性の証明ってどこかに無いですか?
397デフォルトの名無しさん
2011/03/30(水) 06:47:20.33398デフォルトの名無しさん
2011/03/30(水) 11:05:45.53399デフォルトの名無しさん
2011/03/30(水) 17:53:35.05 >>398
ありがとうございます
ありがとうございます
400デフォルトの名無しさん
2011/04/23(土) 13:57:46.22 163 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 2011/04/23 (土) 13:25:20.95 ID:7z50yigJ0 (3/3) [PC] ?2BP(1000)
http://up3.viploader.net/pc/src/vlpc007110.png
ぼくのかんがえたさいきょうのぶれいんふぁっく^^;;;;;;;;;;
http://up3.viploader.net/pc/src/vlpc007110.png
ぼくのかんがえたさいきょうのぶれいんふぁっく^^;;;;;;;;;;
401デフォルトの名無しさん
2011/04/23(土) 15:34:09.43 BrainFuckでソースを出力するとCインタプリタが動くような
二重の仮想環境を作れば、ほぼなんでも出来るようになるな
二重の仮想環境を作れば、ほぼなんでも出来るようになるな
402デフォルトの名無しさん
2011/04/23(土) 15:51:44.40 なにこのVIPくさい
403デフォルトの名無しさん
2011/04/23(土) 22:40:02.52 borlandのコマンドラインのやつでつくったら?
404デフォルトの名無しさん
2011/04/24(日) 01:47:20.62 こういう拡張は仕様が物を言うから
手軽にできん
機能を絞るならいけるかもだが
手軽にできん
機能を絞るならいけるかもだが
405デフォルトの名無しさん
2011/04/24(日) 23:18:51.42 >>401
bfで出力した文字をコマンドラインに投げればいい
bfで出力した文字をコマンドラインに投げればいい
406デフォルトの名無しさん
2011/04/27(水) 00:54:00.81 プログラミングとかよくわからないけど、結局この言語だけで何作れんの?
文字しかつくれないの?
文字しかつくれないの?
407デフォルトの名無しさん
2011/04/27(水) 01:11:52.64 理屈の上ではなんでも作れるよ
なんでもっていう意味は、C言語やFortlanみたいな普通の言語と
同じだけの表現力があるっていうこと
たとえば、C言語で書ける処理は、かならずBFでも書ける
もちろん書きやすさにはだいぶ違いがあるけれど
なんでもっていう意味は、C言語やFortlanみたいな普通の言語と
同じだけの表現力があるっていうこと
たとえば、C言語で書ける処理は、かならずBFでも書ける
もちろん書きやすさにはだいぶ違いがあるけれど
408デフォルトの名無しさん
2011/04/27(水) 02:49:19.21 なんでも作る為には独自の実装をしないといけないと思う
メモリ配置とかシステムコールみたいな
主に番地を割り当てるのかね
純粋にBFだけ考えると入出力と計算、ループだけ
これ単体でグラフィカルなプログラミングとかは無理って解釈で良いと思うよ
メモリ配置とかシステムコールみたいな
主に番地を割り当てるのかね
純粋にBFだけ考えると入出力と計算、ループだけ
これ単体でグラフィカルなプログラミングとかは無理って解釈で良いと思うよ
409デフォルトの名無しさん
2011/04/27(水) 03:59:46.57 bfから各種APIを呼ぶエレガントな仕様案お待ちしてます
410デフォルトの名無しさん
2011/04/27(水) 04:41:17.72 理屈は可能なのか・・・
BFが気になったからBFでプログラムの勉強してみようかなと思ったんだけど
やっぱCとかからはじめたほうがいいのかね
BFが気になったからBFでプログラムの勉強してみようかなと思ったんだけど
やっぱCとかからはじめたほうがいいのかね
411デフォルトの名無しさん
2011/04/27(水) 04:45:52.77 いくらなんでも釣りだろ
ネタ言語だぞ
これで学べることはかなりプリミティブなものに限定される
ネタ言語だぞ
これで学べることはかなりプリミティブなものに限定される
412デフォルトの名無しさん
2011/04/27(水) 05:08:41.41 bfはアセンブラとか基本情報とか勉強した人が遊ぶ言語だから
cとは全く別物
何言語から始めるかは目的によるが
そういう話はこのスレで扱わない
この板にそういうスレあるから見たらいいよ
cとは全く別物
何言語から始めるかは目的によるが
そういう話はこのスレで扱わない
この板にそういうスレあるから見たらいいよ
413デフォルトの名無しさん
2011/04/27(水) 09:56:47.27 よく知らない言語でも、BFと同じ処理ができればチューリング完全だと言える。
その点がBFの存在意義なんじゃないかと思っている。
マトモにプログラム書く気でBFを使うのは、やめとけ。
その点がBFの存在意義なんじゃないかと思っている。
マトモにプログラム書く気でBFを使うのは、やめとけ。
414デフォルトの名無しさん
2011/04/27(水) 10:53:58.08 BFマシンの開発はまだですか?
415デフォルトの名無しさん
2011/04/27(水) 11:37:48.30 >>414
今時ならエミュレータでも充分実用的な速度が出るだろう。
今時ならエミュレータでも充分実用的な速度が出るだろう。
416デフォルトの名無しさん
2011/04/27(水) 11:45:50.32 言語が実用的でないのに
417デフォルトの名無しさん
2011/04/27(水) 11:51:06.41 トランスレータを作れば……なんて胡乱なw
418デフォルトの名無しさん
2011/04/27(水) 15:30:13.35 FPGAで誰か作ってるはず
419デフォルトの名無しさん
2011/05/01(日) 08:21:07.40 >>409
エレガントかどうかは分からんが、これくらいしか思い浮かばない。
API呼び出し命令を追加。
(関数ポインタか何か)APIを識別する数字と、APIに渡す引数をメモリにセットしてから
API呼び出し命令を処理すると、APIが呼ばれ、戻り値がセットされる。
エレガントかどうかは分からんが、これくらいしか思い浮かばない。
API呼び出し命令を追加。
(関数ポインタか何か)APIを識別する数字と、APIに渡す引数をメモリにセットしてから
API呼び出し命令を処理すると、APIが呼ばれ、戻り値がセットされる。
420デフォルトの名無しさん
2011/05/01(日) 10:20:12.92 特定の番地のメモリがインクリメントされることをOSがトリガとして感知して起動とかかな
421デフォルトの名無しさん
2011/05/01(日) 11:21:13.15 CPUと外部割込み機器の通信みたいになってきたな…
もしくはシステムコール呼び出しか…w
もしくはシステムコール呼び出しか…w
422デフォルトの名無しさん
2011/05/03(火) 00:12:38.86423デフォルトの名無しさん
2011/05/06(金) 10:25:20.65 >>410
プログラマ向けのパズルみたいなものですよ
プログラマ向けのパズルみたいなものですよ
424デフォルトの名無しさん
2011/06/05(日) 11:24:55.74 「ほむほむ」だけでプログラミングできる言語登場 わけがわからないよ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1106/02/news040.html
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1106/02/news040.html
425デフォルトの名無しさん
2011/06/05(日) 16:17:20.90 なんだBF系じゃないのか
長門有希とかあったよなぁ
長門有希とかあったよなぁ
426デフォルトの名無しさん
2011/06/05(日) 16:40:10.65 BFジェネレータマダー
427デフォルトの名無しさん
2011/06/05(日) 17:21:52.56 BF コンパイラが BF で記述される日はまだまだ遠い‥‥。
428デフォルトの名無しさん
2011/06/05(日) 17:30:41.00 ほむほむ出力命令しかないのか
429デフォルトの名無しさん
2011/06/05(日) 17:46:47.91 入力命令もあるよ
標準入力を標準出力にコピー
ほむ ほむほむほむほむ ほむ ほむほむほむ ほむ ほむほむほむ ほむほむほむ
標準入力を標準出力にコピー
ほむ ほむほむほむほむ ほむ ほむほむほむ ほむ ほむほむほむ ほむほむほむ
430デフォルトの名無しさん
2011/06/05(日) 18:22:55.31 Scalaなんだな。
うまくコンパイルできないのだが。
うまくコンパイルできないのだが。
431デフォルトの名無しさん
2011/06/05(日) 20:18:58.75 なるほど、解らん
432デフォルトの名無しさん
2011/06/06(月) 00:58:31.39 >>427
ttp://code.google.com/p/awib/
ttp://code.google.com/p/awib/
433デフォルトの名無しさん
2011/06/06(月) 20:26:44.71 >>432
へー、こりはおどきました。thanks
へー、こりはおどきました。thanks
434天使 ◆uL5esZLBSE
2011/07/02(土) 11:22:56.87 土方に何をいわれても
435デフォルトの名無しさん
2011/07/02(土) 19:43:24.37マルチスレッド対応まだ?
SIMDいつ対応するの?
グラフィックどうするの?
436天使 ◆uL5esZLBSE
2011/07/04(月) 16:35:35.78 >>429
↓↓↓↓↓↓
「「「「「「「「「 入力命令もあるよ 」」」」」」」」」(キリッッ!!!!キリッッ!キリッきリッッッッッ
↑(キリきリッ!!!!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓
「「「「「「「「「 標準入力を標準出力にコピー 」」」」」」」」」(←キリッッ!!ッッッッ!!!!
↑↑↑↑↑↑↑↑↑(キリッッ!!!!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
「「「「「「「 ほむ ほむほむほむほむ ほむ ほむほむほむ ほむ ほむほむほむ ほむほむほむ 」」」」」」」(キリッ!キリッ!!!キリ!!!!!!
↑↑↑↑↑↑↑↑↑(キリッ!!
死ねゴミ
↓↓↓↓↓↓
「「「「「「「「「 入力命令もあるよ 」」」」」」」」」(キリッッ!!!!キリッッ!キリッきリッッッッッ
↑(キリきリッ!!!!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓
「「「「「「「「「 標準入力を標準出力にコピー 」」」」」」」」」(←キリッッ!!ッッッッ!!!!
↑↑↑↑↑↑↑↑↑(キリッッ!!!!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
「「「「「「「 ほむ ほむほむほむほむ ほむ ほむほむほむ ほむ ほむほむほむ ほむほむほむ 」」」」」」」(キリッ!キリッ!!!キリ!!!!!!
↑↑↑↑↑↑↑↑↑(キリッ!!
死ねゴミ
437デフォルトの名無しさん
2011/07/16(土) 13:33:21.82 また糖質が暴れてんのか
438デフォルトの名無しさん
2011/07/16(土) 14:03:33.90 キ ポインタをインクリメント
リ ポインタをデクリメント
↑ ポインタが示すメモリ位置のデータをインクリメント
↓ ポインタが示すメモリ位置のデータをデクリメント
き ポインタが示すメモリ位置のデータを出力
り ポインタが示すメモリ位置のデータに入力
「 ポインタが示すメモリ位置のデータがヌルなら対応する」までジャンプ
」 ポインタが示すメモリ位置のデータがヌルじゃないなら対応する「までジャンプ
リ ポインタをデクリメント
↑ ポインタが示すメモリ位置のデータをインクリメント
↓ ポインタが示すメモリ位置のデータをデクリメント
き ポインタが示すメモリ位置のデータを出力
り ポインタが示すメモリ位置のデータに入力
「 ポインタが示すメモリ位置のデータがヌルなら対応する」までジャンプ
」 ポインタが示すメモリ位置のデータがヌルじゃないなら対応する「までジャンプ
439デフォルトの名無しさん
2011/08/26(金) 08:39:55.96 sage
440デフォルトの名無しさん
2011/10/10(月) 17:08:24.66441デフォルトの名無しさん
2011/10/10(月) 18:04:50.60 そこから来たぞw
442デフォルトの名無しさん
2011/10/17(月) 14:57:12.47 ブレインファック娘マダー
443デフォルトの名無しさん
2011/10/20(木) 03:13:06.37 今度はKQか。
444デフォルトの名無しさん
2011/10/21(金) 00:33:17.39 すいません。コンパイルしようと思ったらvcvers32が外部と内部で実行できません。って
出てきたんですけど・・・・どうすればいいんですか?
出てきたんですけど・・・・どうすればいいんですか?
445デフォルトの名無しさん
2011/10/21(金) 10:54:05.09446デフォルトの名無しさん
2011/11/19(土) 20:12:50.22 ポインタを例えば100進めるのに、>を100回書かずもっと短く書く事って可能?
俺の頭じゃやり方が思いつかなかった
俺の頭じゃやり方が思いつかなかった
447デフォルトの名無しさん
2011/11/20(日) 00:49:41.35448デフォルトの名無しさん
2011/11/20(日) 03:28:44.77 えっ
449デフォルトの名無しさん
2011/11/20(日) 06:07:40.34 +を100じゃなくて、>を100って話でしょ
450デフォルトの名無しさん
2011/11/20(日) 06:16:52.90 メモリ破壊しながらなら出来る?
451デフォルトの名無しさん
2011/11/20(日) 13:23:17.26 現在地から100番地先まで全部ぶっ壊しても良ければ
[-]>++++++++++[<++++++++++>-]<[>[-]<[->+<]>-]
[-]>++++++++++[<++++++++++>-]<[>[-]<[->+<]>-]
452デフォルトの名無しさん
2011/11/20(日) 22:01:13.38 2〜99番地のデータを0〜97番地に退避しながら100まで移動
0〜1番地は破壊される
[-]>[-]++++++++++[<++++++++++>-]<--
[[>+<-]>>[<<+>>-]<-]>>
100まで行った後にデータを元に戻しながら0まで戻るのも書いてみたけど、
合計すると100バイト超えちゃったよ
0〜1番地は破壊される
[-]>[-]++++++++++[<++++++++++>-]<--
[[>+<-]>>[<<+>>-]<-]>>
100まで行った後にデータを元に戻しながら0まで戻るのも書いてみたけど、
合計すると100バイト超えちゃったよ
453デフォルトの名無しさん
2012/01/08(日) 23:01:39.83 ほ
454デフォルトの名無しさん
2012/01/24(火) 00:09:44.35 misaをLinuxに導入できないんだが
455デフォルトの名無しさん
2012/01/25(水) 16:50:44.57 ttp://www.hevanet.com/cristofd/brainfuck/dbfi.b
ここのより短いインタプリタってある?
ここのより短いインタプリタってある?
456デフォルトの名無しさん
2012/02/01(水) 04:20:22.93 これって一応C言語並に複雑な事出来るらしいけど
実際そこまで作りこんだソフトとかあんの?
実際そこまで作りこんだソフトとかあんの?
457デフォルトの名無しさん
2012/02/01(水) 14:05:51.04 あるわきゃない
458デフォルトの名無しさん
2012/02/21(火) 12:51:21.12 書きたいなら止めない
459デフォルトの名無しさん
2012/03/17(土) 10:19:23.06 標準入力と標準出力しか無いからな。出来ることは自ずと限られてくる。
そこでだ、画面同期('?')や出力位置設定('X','Y')といったゲーム用命令を追加した拡張BF
"a brainf**k console develop environment for game" (ABCDEFG)
というのを考えた。
お前ら実装してくれていいぞ。
そこでだ、画面同期('?')や出力位置設定('X','Y')といったゲーム用命令を追加した拡張BF
"a brainf**k console develop environment for game" (ABCDEFG)
というのを考えた。
お前ら実装してくれていいぞ。
460デフォルトの名無しさん
2012/03/17(土) 10:51:14.07 標準入出力があればXと通信できる
461デフォルトの名無しさん
2012/03/17(土) 11:26:35.24 お前ABCDEFGが言いたかっただけちゃうんかと
462デフォルトの名無しさん
2012/03/17(土) 14:05:06.19 エスケープシーケンスでいいじゃんね
463デフォルトの名無しさん
2012/04/20(金) 00:55:10.37 這い寄る混沌:「(」・ω・)」うー(/・ω・)/にゃー」でプログラムが書ける言語「Nyaruko」登場 - ねとらぼ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1204/19/news112.html
この手のネタは正直お腹いっぱいだけどまあ一応
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1204/19/news112.html
この手のネタは正直お腹いっぱいだけどまあ一応
464デフォルトの名無しさん
2012/04/28(土) 09:01:42.47465デフォルトの名無しさん
2012/06/29(金) 23:15:40.90 BFのほかにミニマルな言語ってないのかね
466デフォルトの名無しさん
2012/06/30(土) 00:44:26.73 unlambdaとかpure lispとか。
467デフォルトの名無しさん
2012/06/30(土) 02:16:07.04 Grassとか。
468デフォルトの名無しさん
2012/06/30(土) 15:20:20.63 lazy-Kのiotaとかjotとか
469デフォルトの名無しさん
2012/07/02(月) 02:52:05.32 ttp://code.google.com/p/zozotez
bfで書いた pure lispなんてのもあるんね
bfで書いた pure lispなんてのもあるんね
470デフォルトの名無しさん
2012/07/27(金) 05:29:25.22471デフォルトの名無しさん
2012/07/27(金) 05:55:58.63 なくもない。
が、今は余裕がないので
暇になったら貰う。
が、今は余裕がないので
暇になったら貰う。
473デフォルトの名無しさん
2012/07/30(月) 16:08:41.10 ttp://www.hevanet.com/cristofd/brainfuck/dbfi.b
なんでインタプリタとして作動するのかだれか解説してください
なんでインタプリタとして作動するのかだれか解説してください
474デフォルトの名無しさん
2012/07/30(月) 18:27:46.26 ここに解説があるよ
http://www.hevanet.com/cristofd/08.html
http://www.hevanet.com/cristofd/08.html
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