【Java標準GUIライブラリ】 JavaFX スレッド

2018/03/29(木) 20:22:40.39ID:NzxefsKN
JDK 11でめでたくJavaFXは削除されることが決まって
標準GUIはSwing(とAWT)のみに戻るんだな
2018/03/30(金) 05:50:49.76ID:F2PEw70j
マジで・・・
2018/03/30(金) 06:05:24.70ID:f0NBOkC5
別プロジェクトになるようだな
236デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/30(金) 10:06:53.21ID:2SqbRzP3
マジかよ…
237デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/01(日) 11:12:14.58ID:ZuzBaR12
>>233
薄々あり得ると思ってたが、まさか本当に…
これから勉強しようと思ってたし、フォントダイアログが
近いうちに追加されるのを楽しみにしてたんだが

まあ、いいや、作りかけのSwingアプリの制作を再開しやすくなったわ
238デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/02(月) 02:07:03.09ID:J8SaQrAA
Applet と Java Web Start も消えるようだね。
https://www.infoq.com/jp/news/2018/03/JavaFXRemovedFromJDK
2018/04/02(月) 20:22:57.44ID:ZjV8eoNL
>>233
マジかよ
ハシゴ外し
2018/04/02(月) 20:23:48.78ID:ZjV8eoNL
まあAppletはFlashがなくなるのに続けても将来性皆無だしな
241デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/03(火) 09:40:10.66ID:Lqpq4yV4
Applet も Java Web Start もなくなるということはサーバからクライアントに自動的にプログラムを持ってきてサンドボックス内で動かす仕組み自体がなくなるということ?
もうOracleは面倒見ないから自前で勝手に作ってやれと?
2018/04/03(火) 13:25:43.74ID:hrnbZNJv
Emscripten使うと、グラフィックを使ったC++アプリををブラウザでも使えるし、
CUIプログラムを、異なるアーキテクチャのサーバー上でも使えるようになって
便利な事がわかった。

仮想マシンのJVMが、wasmに変わる感覚。言語はJavaからC++に変わるが、
できなくなることは特にない。
2018/04/12(木) 22:54:02.10ID:uEE6pBqh
>>239
ほんとこれ
2018/04/13(金) 08:44:55.84ID:Mzj3X/0H
ソダネー
2018/04/28(土) 22:31:41.32ID:A4lyZfTs
そうかー勉強してたんだけどなぁ
2018/04/29(日) 01:43:44.36ID:l0s4I0yP
無くなるわけじゃないでしょ?
2018/04/30(月) 05:12:23.24ID:Dd/b46vl
JavaFXとOpenJDKをソースからコンパイルしてJava11で自前のJavaFXアプリをEclipseとIntelliJでビルドできた
モジュールよくわからん
2018/04/30(月) 15:44:26.87ID:XX4FB8lc
>>246
ま、そだね。OracleがJDKと共に配布しなくなるってだけだろう。
2018/05/04(金) 12:56:27.99ID:oUUWw7vH
OpenJFXって、開発環境側に入れて.jarにバンドルすれば、OpenJDKのある各プラットフォームで動くの?
それとも、プラットフォームごとの実行環境側でビルド・インストールが必要?
2018/05/18(金) 09:27:10.57ID:rjYTqSXv
>>248
JDKの一部だった時代と違って、ひっそりと開発中止になることだってありえるのだから、
「だけ」というにはあまりにも大きい。
2018/05/18(金) 10:24:55.64ID:LX5j1XYH
可能性だけ言ったらそうだけども
だからといってswing使うかって問われると疑問
javafxより良いもんが出てきたら別だけど
簡単には無くならない気がする

むしろjavafx以前にjava自体が没落してく方が可能性ありそう
2018/05/18(金) 20:05:51.16ID:MXuSJHIV
なんでこんな捨てられるんだよぉ・・・
FXがいいだよぉ
253デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/05/19(土) 07:10:17.51ID:b7x1I7X/
>>250
大丈夫。君がメンテナンス続ければ終わらないから。
2018/05/19(土) 19:49:58.55ID:n7ZSB0P1
誰がメンテすんのかなこれ。オプソも現実は資本がある企業が入ってきてくれないと続かんから
個人じゃダメなんだよなあ
2018/05/20(日) 06:50:29.69ID:T8DqlkX7
>>254
Scene Builderを引き取ったGluonくらいしか心当たりがないけど、
巨大企業のOracleですら抱えきれずに棄てたJavaFXを、儲かっていそうにない
Gluonが拾ってどうこうできるとも思えない。
2018/05/20(日) 07:49:03.98ID:tcWPAbsQ
>>255
JetBrainsが引き取ってくれたらおもろいんだけどな
OpenJDK+JavaFx+kotlinでOracleに対抗して欲しい
2018/05/21(月) 01:01:08.96ID:XXmcrHbD
>>256
いいね!
258デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/05/23(水) 19:13:44.25ID:Au5e7VGg
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

ACQ3X
2018/05/24(木) 10:36:46.57ID:cPlRxlDn
ACQ3X
2018/05/30(水) 12:54:57.48ID:4OOLz1vE
みんなー、息してるー?

後発のguiツールキットはどれもいまいち普及しませんな
バインディングとかCSSとかやめたほうがいいんじゃないの
2018/05/30(水) 19:21:31.47ID:tK5vD7Jn
>>260
してないw
言語の標準GUIに同レベルのライブラリがあるマルチプラットフォーム言語に
移住しようと思っているのだか、そんな言語ありゃしねぇwww
2018/05/31(木) 03:53:31.67ID:89+9cUdj
とっととElectronにでも移行するか…
2018/05/31(木) 12:52:18.65ID:V3e5qBF5
SwingとかJavaFXやる人ってのは、グリッドとかちょっと複雑なウィジェットを使いたいんだと思うんだよね
でも世の中はシングルページとタッチ操作みたいなどんどん単純なほうに行ってる
先は明るくないですな
2018/06/04(月) 22:24:46.48ID:ov203zqm
お手軽タッチでなんでもお手軽かつ効率よく操作できるなら苦労せんわけで
2018/06/05(火) 21:18:12.63ID:zAgwYVLy
Electron触りたくないなー
てかjavascriptいやだ
2018/06/07(木) 06:15:23.29ID:HTPCxOdL
>>265
だよね。一貫してJavaで書けるのがJavaFXのいいところ。
267デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/11(月) 14:40:25.90ID:D7uaS9Sr
俺はGTK一筋だけど、細長いぜ
268デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/11(月) 21:35:21.53ID:D7uaS9Sr
MicrosoftのF#ですら、VisualStudioから外されてないというのに( ゚д゚)!
2018/06/15(金) 10:35:55.74ID:uIGrLsPa
共同ツール 1
https://seleck.cc/685

https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり

共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://www.sketchapp.com/
ttp://photoshopvip.net/103903
ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/

Trello Chrome拡張機能プラグイン集
https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions

Slackプラグイン集
https://slack.com/apps

Sketchプラグイン集
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
https://supernova.studio/
2018/06/22(金) 15:34:12.67ID:V1vxKW2m
javafxっていうよりセンスの問題なんだけど、
なんか作ったアプリの見た目がダサいっていうか纏まらないっていうか……。
gui部品の配置とかのセオリーみたいなのが勉強できるサイトってないかな?

機能はちゃんと実装してるんだけど使い勝手もいまいちだし、
定番的な配置とか知りたい。
2018/06/26(火) 06:12:24.05ID:2T7FQdCl
Spring Bootに移住することを考えているけど、Spring BootってJavaFXより難しそう。
2018/07/02(月) 05:44:10.21ID:+olsCk+a
>>50
Nashornが廃止されるらしいが、JavaFXのWebViewは大丈夫なんだろうか。
Nashorn使っていないという説もあるらしいが...
https://kiidax.wordpress.com/2014/09/15/javafx-8%E3%81%AEwebview%E3%81%AEjavascript%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%81%AF%E4%BD%95%EF%BC%9F/
2018/07/02(月) 08:26:43.87ID:v1kLQBFZ
大丈夫も何も、致命的な脆弱性でもない限り現状放置でしょ
JavaFX自体が廃止されたのに何言ってるんだ
OpenJFXなんか形だけでほとんど活動してないし、もうとっくに死んでることをいいかげん受け容れなさい
274デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/04(水) 21:41:44.67ID:CHTs3gTJ
javaでGUIならjavafxという記事を見たのですが中々情報少なく困っています。
しかもこのスレ見ると近々なくなるというレスもあるようですがswingにうつるのが懸命ですか?
275デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/04(水) 22:22:25.64ID:gFgZc5FG
5IW
2018/07/05(木) 16:39:38.12ID:AeL6VB/V
5IW
2018/07/06(金) 04:44:06.16ID:We0rrnSy
>>274
JavaFXを外すというアナウンスには、AWTやswingも移管先を探すと書いてあったので、swingなら大丈夫というものでもない。
Springのようなフレームワークに移るといういのも手かもしれないが、アノテーションがいっぱい出てきてよくわからん。
2018/07/06(金) 17:32:16.67ID:3IDw+cf4
マルチプラットフォームのGUIアプリの最適解がJavaFXだったけど
ここまでお先真っ暗だと流石に不安
だからといって乗り換え先も無いし…
思いつくのはPythonにtkが入ってるのぐらいだ

Golang辺りの言語にGUIツールキット内包してくれんかな
2018/07/06(金) 19:39:46.09ID:M3cpa2kA
Electronでしょ
2018/07/07(土) 02:08:26.11ID:j8tdPu62
もはやElectron以外の選択肢が無い
10年前はマルチプラットフォームの代表がJavaScriptになるとはだれも思わなかっただろうな
こんなJavaに誰がした
2018/07/07(土) 03:56:54.98ID:xUycfETn
なんでデスクトップアプリケーションまでJSとCSSで開発せなあかんねん…
2018/07/07(土) 04:36:13.19ID:eYWjBrXd
>>281
正直それはある
CSSはともかJS書くぐらいなら普通にJavaで書きたい
2018/07/07(土) 08:02:12.12ID:WQWh8zSt
Rails と同じ。
実行環境が、Node.js になる

Electron, VSCode と同じ。
jQuery, Vue.js なども使う

Ruby + JS または、Java + JS。
画面は、HTML, JS

Haxe も同じ
2018/07/07(土) 08:11:38.60ID:j8tdPu62
トランスパイル文化が構築済みのJavaScriptならまだ許せるけど
どう書いても負債にしかならないRubyだけは簡便してくれ
2018/07/07(土) 14:20:50.52ID:qW6pJkzR
sageてるのにあがってる
なんだこれ?
2018/07/07(土) 15:03:45.88ID:9iI/GLS0
クロスプラットフォームを叫んでMSに中指立ててJavaへ行った連中が、
今やElectronでMSのケツを舐めながらクロスプラットフォームやってるんだもんな
時の流れは残酷である
2018/07/07(土) 15:36:07.51ID:eYWjBrXd
それ言ったら
最初からOracleが出してた言語だったら
誰もJavaなんかやってないだろ
買収で会社変わる度にそんな事言ってたらプログラマやっていけん
2018/07/07(土) 15:38:23.06ID:7n2RJ40v
ElectronでMS?
2018/07/07(土) 15:42:01.91ID:eYWjBrXd
>>288
Electronはgithubが作ったけど
MSにgithubが買収された
2018/07/07(土) 15:47:07.05ID:JIJEiIS6
github買収前からMSは最大のElectronユーザー(もちろんVSCodeな)で、Electronにもコミットしまくってるよ
2018/07/24(火) 22:27:04.66ID:Nja0DAi0
移住先として Spring Boot と Electron と JavaFX を比べるのって、間違ってる?
2018/08/05(日) 05:14:41.83ID:9VNh2ugm
Oracleのスタッフは、Java8がサポート終了したらOpenJFXの開発を辞めて、そこでJavaFX開発終了?
2018/08/05(日) 10:05:06.00ID:5sj5pQ4S
だろうな
294デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/05(日) 20:48:56.96ID:MHX6Q7q7
もとからフリーだから誰かやるんじゃねえか?やらんか?
2018/08/06(月) 05:43:04.76ID:sMqi0kXb
>>294
オープンだからやる人がいてもおかしくはないが、現実にやる人が出なければそこで終わってしまう。
そして、OpenJFXは現実に開発する人が十分出てくるには、そのプログラムの規模に比べて使用人口が少ない。
296デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/06(月) 11:15:20.63ID:ixsx6Vcl
そもそもの話として、普通のJavaのライブラリの様にGradle/Mavenで追加するだけで使えるのか?
それができなきゃ普及の見込みは全くないな。
2018/08/06(月) 20:33:06.71ID:sMqi0kXb
>>296
使えるけど、プラットホームごとに必要なファイルが違うみたい。
ttps://skrb.hatenablog.com/entry/2018/07/25/220530
write once debug anywhereとか、これはもうだめかもわからんね。
2018/10/16(火) 01:48:02.95ID:onCgGSg0
オブジェクト指向って何っておもってJavaに手だして
でもCUIだけじゃつまんないからGUIも一緒にってことでFXやりはじめてたけど
どうすりゃええの?
2018/10/16(火) 07:53:04.69ID:99OVMWYH
使ってる身でこんな事言いたかないけど
GUIやるなら他の言語にしときな
C#辺りならJavaから乗り換えるのもそんなに苦じゃないよ

JavaFXはディスコンになるからこれから勉強するには適さないよ
ほんと迷惑な話だよ・・・
300デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/16(火) 13:13:17.88ID:0QUQFWON
切り離されるだけで使えないことはないんだろ?
2018/10/18(木) 21:15:27.87ID:S5mebfuS
FXがよかったになぁ・・・
2018/11/06(火) 06:45:16.71ID:gd/oUxMJ
>>300
切り離されることで、最新のJVMへのリリース日対応が保証されなくなる。
開発中止にならないという保証もなくなる。
少なくとも切り離されたことで、かなり扱いづらくなった。
jmodsとかどうしていいかわからん。
303デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/10(土) 15:56:08.50ID:XE+BpAI8
>>302
でもJDK同梱になるから配布したのが動かなくなるわけじゃないだろ?
GUI部分にセキュリティの脆弱性が発見されるというのも考えにくいと思うし、
最悪の場合、ずっと古いのを使ってればいいのでは。
304デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/10(土) 16:02:19.79ID:XE+BpAI8
>>297
これまでのJavaFXも内部でプラットフォーム毎に違うファイルを使ってたはず
そういったファイルがしっかり作られているという信頼がおけるから
プラットフォーム非依存だと言ってただけでしょ

とはいえ、個人開発者がボランティアでやってるような状況になったのは、懸念がある。
オラクルもJavaFXエンジニアを雇用してるはずだけどどうするのか。
305デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/10(土) 16:06:08.57ID:XE+BpAI8
scene builder最初使おうとしたけど結局コード直接書く方が楽だな
細かい事やろうとしたらコード書かなきゃならんし、全部コードでやる方が良い
306デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/10(土) 16:35:27.27ID:XE+BpAI8
mavenでfxを入れると
開発環境のプラットフォーム用のライブラリがDLされる?
ここではwinライブラリしか出てきていない。
https://skrb.hatenablog.com/entry/2018/07/25/220530

ここもwinライブラリしか出てこない。
https://seraphy.hatenablog.com/entry/2018/07/27/175105
>maven-dependency-plugin で依存jarをmodsフォルダに出力するようにしているので、
この処理で依存ライブラリだけを見てるからか?

開発環境と異なるビルドをする方法はあるんだろうか。
2018/11/10(土) 19:44:58.73ID:ibzuo7gO
>>304
OCAにサインしてOracleに無償の献身を誓った個人開発者、だぞ
今の体制のままならOracleが完全に手を引いたら絶対に確実に間違いなくJavaFXは消滅する
308デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/10(土) 19:57:35.54ID:XE+BpAI8
https://aoe-tk.hatenablog.com/entry/2018/03/18/185144

この記事によると今後も大丈夫みたいに書いてあるけど

どうせどの言語もライブラリもプロジェクト消滅とか停滞のリスクはあるんだし
俺は今後も使うよ
309デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/10(土) 20:23:43.23ID:JVjCprWq
フリーなのが救いだな。誰もメンテナンスしなくなっても最悪自分でなんとかできる。できなくてもできる人にやらせる事が可能かも知れない。金掛かるかも知れないがな。
ブロブライエタリだど握りしめられたまま死なれたら終わりだ。本当に二度と使えなくなる。
2018/11/11(日) 15:02:28.34ID:wM/j3zKs
>>307
Oracle完全撤退後は、もはや何もコミットしてないOracleに対して何故かソースを寄贈し続けなければならない謎プロジェクトになるんだぞ
そんなものに進んで協力する奴がいたらよほどのドMだな
OCAを廃止しない限り、OpenJFXはどう転んでもコミュニティプロジェクトとして成立し得ないよ
2018/11/12(月) 22:48:59.70ID:JKEbmYKN
openjfx本家死んでもgluonのhard forkに開発者移るだけだろう。
サポートされるデバイスが増えるだけ。
2018/11/13(火) 06:17:45.59ID:Z98NzD8v
>>311
そのGluonの収入基盤がまた不安なんだよね。Gluon Mobileで開発なんて話まったく聞かないし。
表に出てこないだけで、それなりに売り上げているんだろうか。
2018/11/13(火) 08:44:59.29ID:rYgVTNK6
Gluonは囲い込んで金取ることばかり考えてて時代錯誤な印象だわ
元々JavaFXにタダ乗りしてXamarinの劣化コピーを作ろうとしてただけで自分達で積極的にJavaFXコアの開発を推進する気はなさそうだし
現状のまま売り逃げして終わりだろうな
こんなものに期待するくらいならJava to .NETコンパイラでも作ってXamarin使ったほうが遥かにマシだな
2018/11/25(日) 10:34:22.08ID:lgpRNpQu
>>313
Gluon はどうやって収入を得ればよかったんだろうか。
2018/11/25(日) 11:14:37.59ID:UFgNd70E
そもそもビジネスモデルが間違っているからどうやってもダメだよ
モバイル向けの開発ツールキットはあくまでプラットフォームビジネスの付属品であり、単独では商売として成立しない
この手の最大手であったXamarinですらダメだったのに、なぜそれよりあらゆる面で劣るオモチャで儲けられると思ったのか
2018/11/25(日) 11:37:10.53ID:lgpRNpQu
>>315
JavaFXにはどうあがいても絶望しか残されていなかったということか。
得をしたのは開発中止という格好悪い方法を避けて体よくJavaFXを捨てることが出来たOracleだけか...
317デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/25(日) 15:24:07.23ID:vfhmRXQZ
クライアントサイドもできたほうがJavaユーザー増えると思うんだけど
JavaFX自体は良い感じ
2018/11/25(日) 15:49:56.84ID:mH6GThxQ
反例 : 過去20年のJava
まあ、よく頑張ったよ
もう楽にさせてやろう
319デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/26(月) 06:18:29.70ID:L0aVCXkP
でもクライアントサイドが作れませんとなったら
新たにプログラミングを学ぶ人が選ばないと思う
2018/11/26(月) 06:42:07.93ID:AJ1J19WZ
>>319
プログラミング必修化で、業務でなく趣味でプログラミングする人も増えるだろうけど、
確かに趣味でやるにはWebフレームワークでGUIというのは負担が重すぎる。
かくいう自分も趣味でJavaFXから入ったくち。
2018/11/26(月) 11:13:55.60ID:SVaivieI
確かに趣味でやるのにGUIがやりにくいでは
選ばれにくくなるだろうな

やっぱWindowだしてやりたいもんなあ
2018/11/26(月) 21:40:59.64ID:m6hl4oCS
FXもやってくぞー
2018/11/27(火) 01:10:49.38ID:nQRtrRhV
xamarinxamarin言ってるやつは何しに来たんだ?xamarinが最大手?馬鹿抜かせ。
日本以外の世界の水道・ガス・パーキングメーター類、ハンディPOS、中身組み込み向けjavaだぞ。
BD-Jもjavaだしxamarinどこにあるんだよ。

gluonに間違ってるところがあるとしたら組み込みにjava seベースとその上で動くjavafxを選んだことだろ。
組み込みじゃフットプリントでかすぎるし、リソース食い過ぎるし、
組み込みにRIAみたいないちいちアニメーションするguiも必要ない。
そういうのは富豪環境のエンドユーザー向けでやればいい。
xamarinと被る領域なら最近は組み込みまでnodeじゃん。
2018/12/01(土) 06:57:32.19ID:NLPExknq
>gluonに間違ってるところがあるとしたら組み込みにjava seベースとその上で動くjavafxを選んだことだろ。
GluonはJavaFXするための会社だから、存在を全否定するのはやめて差し上げろ。
2018/12/01(土) 07:49:15.91ID:YxxZ2HxT
FXやりたいんじゃなくて、やりたいのは金儲けでしょ
そもそもGluonってJavaFXにタダ乗りしてXamarinモデルで一儲けしようとしてただけで、
JavaFXの本体の開発を進めるなんて全く言ってないし実際やってもいないのに的外れもいいとこ
2018/12/01(土) 08:39:40.60ID:NLPExknq
>>325
一応JavaFXに関する貢献でDukes Choice Award を2015年に取っているから
何もしていないということはないと思うが、
GluonにJavaFXの開発をする体力はないだろうという点には同意する。
2018/12/01(土) 09:04:01.42ID:YxxZ2HxT
筋違いの期待をしてる人には気の毒だが、そもそもGluonは本体はオープンソースですらない
別にGluonを非難する意図はないぞ
そこらへんのたかが一中小企業に対して、どう頑張っても自社の独占資産にならないGPLソフトウェアに全力投資しろというのは無茶な話だ
2018/12/01(土) 17:51:44.63ID:NLPExknq
話題にしたいのはGluonが金儲けをするためにはどうするべきだったかではなくて、
JavaFXが安定して発展するにはGluonがどうすればよかったかなのだが、
>>316で言ったように最初から無理ゲーだったということでおk?
2018/12/13(木) 18:43:00.51ID:kyCKGOHR
ニコニコ大百科での暗躍も実を結ばなかったな
2018/12/13(木) 18:43:26.32ID:kyCKGOHR
JavaFX
https://dic.nicovideo.jp/a/javafx
2018/12/13(木) 19:03:43.75ID:6H85Th3Y
>>329
ごめん、言いたいことがわからない。
2019/01/17(木) 20:38:34.91ID:WEpm3cy1
ニコニコ大百科見てないなら黙ってりゃいいのにでしゃばりかw
2019/01/17(木) 20:40:57.32ID:WEpm3cy1
>>331
言いたいことわからないとか本気でいってんのかよ
そんなんだから普及しないんだよバカ
2019/01/18(金) 10:53:22.72ID:DxWbWMHw
>>333
>>331>>329の言いたいことがわからないことと、JavaFXが普及しないことに因果関係はないと思うんだけど。
>>333の頭の中身は大丈夫なのでしょうか。
2019/01/18(金) 23:19:24.49ID:MiuiRmHo
何かと戦ってるんだろうなぁ
336デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/21(月) 10:54:21.77ID:chW+Guj1
いや>>333のバカってのはいわゆるツンデレというやつだろう。
337デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/22(火) 19:01:58.84ID:eFECFW/X
>>334
言いたいことがわからないっていってるんだから因果関係もない
お前の頭が大丈夫なのか
そもそもJavaFXの関係ある話なの?
338デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/22(火) 19:02:31.24ID:eFECFW/X
JavaFXのスレでなに期待してんだろうなこのバカ
339デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/22(火) 19:03:29.26ID:eFECFW/X
>>336
ごめん、言いたいことがわからない。
340デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/22(火) 19:05:16.91ID:eFECFW/X
>>334
わかったから
ニコニコ大百科での暗躍も実を結ばなかったな
JavaFX
https://dic.nicovideo.jp/a/javafx



何がいいたいかくらいわかれバカ
341デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/22(火) 19:06:08.10ID:eFECFW/X
ニコニコ大百科での暗躍も実を結ばなかったな
JavaFX
https://dic.nicovideo.jp/a/javafx
342デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/23(水) 09:38:21.37ID:gQZD+vR+
暗躍?
2019/01/23(水) 18:32:57.39ID:Pa8D4EMx
>>337-341
うわぁ…
344デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/30(水) 12:40:06.37ID:7/OtnzJ3
>>343
うわああ・・・やばこいつwww
2019/01/30(水) 12:40:25.00ID:7/OtnzJ3
>>342
暗躍じゃなきゃなんだよ
346デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/30(水) 12:40:45.17ID:7/OtnzJ3
>>342
ごめん、言いたいことがわからない。
347デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/30(水) 12:41:13.38ID:7/OtnzJ3
>>335
ごめん、言いたいことがわからない。
348デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/30(水) 12:42:08.59ID:7/OtnzJ3
>>343
ごめん、言いたいことがわからない。
349デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/30(水) 12:48:50.40ID:q6ysaJqg
煽りだけは一人前なんだから嫌なんだよ
クズが!
2019/02/04(月) 18:14:04.34ID:oP8ZHhsh
スレ伸びてるやん!
351デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/05(火) 09:40:56.91ID:NCwCR2JI
JavaFXの人気に嫉妬
2019/02/05(火) 22:09:37.36ID:wvgxDuIH
>>350
言いたいことあるなら言ってみろ?オラ
ゴミレスしやがって
2019/02/05(火) 22:09:56.80ID:wvgxDuIH
>>351
マジレスするけどJavaFXの人気ないでしょ
2019/02/05(火) 23:26:20.93ID:3O/xpj+w
そもそも次スレ立つかどうかもわからんけど
次は標準が外れるんだな(´・ω・`)
2019/02/06(水) 06:46:34.91ID:VTHgUXBY
>>354
JDK11からなので、もう外れているとも言える。
2019/02/06(水) 08:38:39.25ID:VTHgUXBY
誤解した。スレタイから標準の文字が外れるという意味か。
357デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/06(水) 15:16:17.92ID:Zn5BTEOa
俺の心の中では永遠に標準
2019/02/09(土) 14:39:10.08ID:RL/Bbdb+
伸びてるから期待してみたら・・・
まったくぅ
359デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/09(土) 15:50:05.38ID:6/bHpQ6m
流行らせれば良いんだよ。そうすればデファクトスタンダードになってやがてISOとかに登録されて標準化される。
2019/02/10(日) 23:17:53.46ID:vNdDSNLL
JDK8のJavaFX使うのむっちゃ楽だったのにな〜
2019/02/19(火) 05:10:46.16ID:t1twOrTq
>>360
まったくだ。
JDK11だとどうすれば使えるのかすらよくわからん。
362デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/25(月) 21:42:40.83ID:7ak6Hn/u
ちょっとスレチだけどいい?もしかして、Java標準のGUIってSwing?
363デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 09:56:24.17ID:E0EMtjG2
まあ、最初からライブラリに含まれているので標準と言えば標準かな。
2019/03/02(土) 15:41:40.44ID:8coTWFNt
Amazon CorrettoがJavaFXをサポートしていると聞いて入れてみたが、だめだった。
色々ないものがあるらしい。
https://stackoverflow.com/questions/53876524/is-javafx-media-supported-by-corretto
2019/03/31(日) 04:43:09.25ID:Q6aOJn8t
openjfx12からscenebuilder削除されたからgluonのハードフォークが名実ともにscenebuilderになったな。
プロパティファイル化けてんの直してほしいけど、今openjfxのスポンサーgluonだし、
openjfxの公式サイトがgluonでそこからダウンロード出来るのがgluonのビルドだし、
ただのミラーのはずだったgluonのportingのgithub issuesにopenjfx関連のissueあるしこのままjavafx乗っ取られたりしてなw

>>360,361,364
9以降にopenjfxの適当なdistroのモジュールパス通すだけよ。
gluonのsdkでも自分でビルドしてもビルドツール使ってもjavafxバンドルしたjre作っても何でも良いよ。
非モジュールのjavafxアプリをhogehogeするよりモジュール化した方が簡単。
366デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/05/14(火) 04:11:54.09ID:Ojzt4xl5
corretto8入れて解決
足りないものがあるなら言えば入れてくれるだろ
367デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/05/28(火) 12:52:24.67ID:HGTlDNNW
>>365が言ってるのは自己完結型だな
>>366はOS共通のJDKでJavaFXやる方法
2019/06/21(金) 06:10:10.33ID:wZzfYUF4
>>366
言っても入れてもらえなかったぽい。代わりに
https://bell-sw.com/pages/java-8u212
なんてものがあるらしいが、問題は
BellSoftがマイナーすぎてOracleやAmazonほどに世間の検証を受けていないことか。
2019/08/29(木) 00:33:37.84ID:Sh9HUjcS
gluonのjavafxバイナリがマイナーチェンジする気まったくないな。
SceneBuilderは自分でビルドすればいいとしてopenjfxめんどくさいのがな。
Liberica JDKはopenjfxは12みたい。11の新しいリビジョンはソースからビルドするしかなさそう。
2019/09/25(水) 02:33:18.22ID:sYvLX1uW
>>365 >>366
あのさあ・・・
JDK8時代と比べて何も違わんとか言いたげなのは明らかにおかしいだろ
そりゃ過疎るわ
371デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/23(水) 16:53:10.00ID:CMyZiMBA
FXML使う価値ある?直接コード書いたほうが楽なんだけど
2019/10/24(木) 21:46:16.93ID:lsrm2Iki
>>371
SceneBuilderを使ってGUI上でFXMLを作成できるのが売り。
生FXMLを書くくらいならコードを書いた方が楽なのには同意する。
373デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/25(金) 15:42:06.38ID:RuWUXZ3V
でもSceneBuilderだとすぐに限界に到達するんだが・・・。
JavaFXってのは迷走してるおかしなプロジェクトなのでは。
初期の頃何か独自スクリプトがあって廃止されて、FXMLとかSceneBuilderも微妙・・・。
性能もコード資産の量もSwingのほうが上だと言われてる。
374デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/25(金) 15:43:13.24ID:RuWUXZ3V
そもそもなんでOracleはSwingを続けるんじゃなくJavaFXを始めたのか?
JavaFXはモバイル対応してるというけどSwingをモバイル対応させればよかったのでは
2019/10/25(金) 21:36:02.66ID:h86JIRQS
>>374
どこまで本当か知らないけど、SceneBuilderみたいなGUIツールでデザインしてから
Swingのコードを生成するのは難しかった(実際にそういうツールはあるが不安定)
ので、XMLを導入することにしたとか聞いたことがある。
また、SwingにはBindingとかのReactive Programmingのような仕組みがない。

Swingもそれほど使われていなかったから、この際パラダイムごと更新してしまおうと思ったら
Swing以上に使われなかったというオチがついてしまった。
376デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/26(土) 08:24:20.30ID:eCInqrX9
プロパティバインド使うとモデル側コードにStringPropertyとかの
JavaFX関連コードが出てきて嫌なんだけど?
どこがモデルとビューの分離なの?
それでどうやってビューを別のGUIフレームワークに自由に切り替えれるの?
2019/10/26(土) 13:30:57.74ID:mwZChXqj
それはモデルじゃなくてライブラリが受け持つ話では?
378デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/26(土) 13:44:16.28ID:eCInqrX9
例えば。
https://qiita.com/kenji-yokoi/items/5cd5f74865de7617cfb5
>public class Model {
>private StringProperty valueProperty = null;

https://docs.oracle.com/javase/jp/8/javafx/properties-binding-tutorial/binding.htm
>class Bill {
> private DoubleProperty amountDue = new SimpleDoubleProperty();

https://gist.github.com/aoetk/4363405
>public class Person {
> private StringProperty name = new SimpleStringProperty();

これらはすべてモデルにProperty系クラスが表れている。
でもPropertyはjavafxパッケージに含まれている。
モデルとビューの分離というなら、モデルをほかのGUIフレームワークでも使いまわせるように
クラス依存関係自体が分離されるべきだと思う。
2019/10/26(土) 15:44:51.28ID:NTFfefVw
>>376
自分も同じことを感じたことがあるので、言いたいことは概ねわかるつもり。

あるClass AModelの、あるフィールドAModel#fieldについて、Javaのお作法通りにしていれば
AModel#getField, AModel#setFieldをObjectPropertyを使って書けば、
AModelを継承したObserveableなModelクラスが出来上がるということなのかなと
解釈してそれ以上は考えないようにしている。

多分GUIフレームワークをJavaFXに一本化することを目標に開発されたので
他のGUIフレームワークでModelを使いまわすことは考えられてない。
Model作成の段階で最初からPropertyを用いるという前提だろうとは思う。
最初にも書いたように、他のライブラリやフレームワークと組み合わせようとすると
障害が大きいことには同意する。
380デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/26(土) 15:57:08.47ID:eCInqrX9
JDKを作ってる人達なら
任意のオブジェクトの状態変更を監視するように作ることもできたんじゃないか?
オブジェクトの状態が更新されたらGUIも更新、
更新頻度が激しすぎるといけないから最速でも1秒に1回、とか。

それにしたってDB上で更新が発生したらどうするのかと思うけど。
2019/10/26(土) 17:16:43.97ID:NTFfefVw
>>380
できたとは思うけど、OptionalをObjectのスーパークラスにしなかったくらいだから、
そんな変更はできたとしても言語コンセプト的にもしなかっただろうと思う。
JavaFXがOptional以上に大事なものであればあるいいは...ないか....

DB上で更新検出はJavaFX以外でも難しそう。
382デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/26(土) 17:24:54.18ID:eCInqrX9
プロパティバインドというアイデアは永続化されないモデルでだけ有効。
ゲームアプリならありそうだけど普通のアプリでは無さそうな気がする。

DBからオブジェクトを読み出す場合、読み出した時点のデータのまま変化しないし。
変化を検出できるのはもう一度DBから読み出した時だ。

最初独自スクリプトがあって廃止されて、プロパティバインドも微妙。
SceneBuilderやFXMLは一部の人達は使ってるのか知らんが俺には良さそうなものに思えないし。
JavaFXを設計してる人達の構想力まで怪しく思えてくる。

でもなぜかJavaFX好きではあるんだけど。
2019/10/27(日) 05:06:45.01ID:jUeL6+6v
>>382
SceneBuilderはとっつきやすくて配置の微調整をやりながら構成するのに便利だったけど、
FXML内で反復(及び分岐)をしようとしたときと、動的に数値を変更しようとした時には絶望しか無いことには同意する。
まあ、コントローラー側と組み合わせてなんとかした。

プロパティバインドは、自分はゲームじゃないけどMVCで使っているうちにMVVMを再発明したw
2019/10/27(日) 23:17:14.16ID:75iAjjaT
mvvmfxというライブラリなかったっけ?
2019/10/27(日) 23:29:18.97ID:jUeL6+6v
>>384
ありがとう。でもまだそれが存在しない頃の話だったんだ....
2019/10/29(火) 22:17:46.91ID:go5Q4PaW
JavaFXが分離されてしまった今
JavaのGUIアプリは何を使うのが正解なのだろうか
387デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/30(水) 09:33:41.93ID:fC2unZiH
awt
2019/11/03(日) 22:40:42.80ID:fQZr3wKn
時代はswt
2019/11/06(水) 21:42:11.63ID:jW29Sdid
javaFXじゃなきゃやだぁ
390デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/07(木) 11:48:57.39ID:wJeAdMrJ
遠慮なくどんどん使ってください
2020/02/25(火) 02:51:55.03ID:zG0qK6rK
JavaSEから外したのは残念
392◆JAVA/drQNg
垢版 |
2020/02/25(火) 02:52:38.11ID:zG0qK6rK
>>388 swtてPureJavaでしたっけ?
393デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/26(水) 01:35:11.58ID:+8ew93/H
自分で配布するjarファイルとかにはJavaFX含めても良いんだよな?
まあ多分俺はしないと思うが。
2020/02/29(土) 21:47:18.51ID:+VWqAFkh
>>386
Swingがあるじゃないか
2020/05/04(月) 23:29:15.43ID:2sOGqSF7
気晴らしに昔の話にレスしよう。

>>373
>性能もコード資産の量もSwingのほうが上だと言われてる。
newt並に低レベルなウィンドウ周りとレンダラのパイプラインが一段少ないからそれはないと思う。
ハードウェアもPS世代と固定機能世代だし。

>>374
>Swingをモバイル対応させればよかったのでは
初めからjava meで動く。CDC+AGUIでswing含む。

>>375
>また、SwingにはBindingとかのReactive Programmingのような仕組みがない。
SwingLabが開発しててJSRもあったけどsunがjavafxに注力するから全部白紙になっただけ。
SwingApp framework, beans binding, timing framework, SwingX, JMediaは白紙後全部javafxで同じアイディア実現したよ。
swing teamが協力したし。
swingにないのはコレクションベースのプロパティくらいかな。
2020/05/08(金) 05:37:03.88ID:AH+JUa9W
JavaFXすごいなUIスレッドと別に描画スレッドがあるのか(WPFと同じ)
Swingでは描画もUIスレッドで行われていたから独自描画とか重いことするとキーイベントやマウスイベントが遅延してた
これがアプリが重いと言われる原因になることも多かったと思う

JavaFXでは描画スレッドが分離したおかげでUIスレッドが軽くなった
ただし中途半端な状態が描画されることもあるので実装には注意が必要
・スタイルクラス.blueを外す
・スタイルクラス.redを付ける
これだと色が青から赤に変わる前に一瞬デフォルトカラーが見えてしまうことがある(もちろん変更はUIスレッドでやってる)
・スタイルクラス.redを付ける
・スタイルクラス.blueを外す
といった工夫が必要
2020/05/08(金) 05:43:58.65ID:AH+JUa9W
トランジション・アニメーションが描画スレッドだけで完結できないのが残念
プロパティ更新自体はUIスレッドで行われるから
マウスイベントハンドラなんかで重い処理をするとアニメーションがガタつく
結局、プログラマーが適切に非同期処理を実装しないといけないんだなあ
2020/05/08(金) 11:12:02.25ID:B14wRjHX
SwingでもEDTで重い処理すんなってのは常識だと思ってたけど……
SwingUtilities#invokeLater(Runnable) とか……
2020/05/08(金) 12:21:07.75ID:AH+JUa9W
ビジネスロジックをワーカースレッドで実行するのは当然分かってるよ
それでもUIスレッドでしかできないことってあるのよ
400デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/05/30(土) 02:21:06.70ID:8qnzRz3O
描画スレッド=UIスレッド=FXスレッドじゃないの?
描画スレッドとUIスレッドを別のものとして喋ってるのが良く分からん。

https://docs.oracle.com/javase/jp/8/javafx/interoperability-tutorial/concurrency.htm

トランジションあたりは良く調べてないけど、
その辺がスムーズに動かないならJavaFXベースのゲームエンジンは無謀なのかな。
2020/05/30(土) 06:53:55.51ID:9NYPs0Wl
JavaFXではUIスレッドとは別に描画スレッドがあるのよ
これがSwingとの大きな違い
UIスレッド=FXスレッド
描画スレッド=Prismスレッド

WPFも同様にUIスレッドと描画スレッドを持つGUIツールキットだ
2020/05/30(土) 08:14:38.00ID:I1WXKADU
javafx+3dで描画軽くする方法ありますか?
大量にshape3dを表示すると重くて重くて
オクルージョンカリングなるものを実装しようにもjavaでの実例が見つからず厳しい
2020/05/30(土) 08:47:50.17ID:I1WXKADU
やりたいことはこのように複数のBoxを組み合わせていきたい
https://imgur.com/p1mGbkc.png
ただ通常のBoxでは枠線が表示されないため現状1つのBoxにCylinderを12本くっつけて枠線として表示してる
他にはRectangleを6つ組み合わせて面表示しない方法
テクスチャ―を張り付けてそれっぽく見せる方法を試したけど今のところ一番良かったのがCylinderの手法
普通のBoxとワイヤーフレームを合体させる方法が一番軽量なんだけどTriangleMesh(三角形メッシュ)になってしまって見栄えが悪いのでNG
https://imgur.com/X6VrMC7

現状解決方法としてTriangleMesy→RectanleMeshにする
オクルージョンカリングを実装する
の2つが解決方法として考えられるがどっちも参考例がなくて厳しい

他の案でこんなのしたら解決できるのでは?とかこの案はこうすれば実装できる!とかあったら教えてほしい
質問スレチだったらすまん
404デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/05/30(土) 10:36:51.70ID:8qnzRz3O
swing vs javafx自分の理解

メリット
・CSS
・prism。UIスレッドと分けられていて描画が停止しない。GPUが活用される。
・ラムダベースのAPI
・Scene Builderがある(個人的に便利と思わない)

デメリット
・バグが多い
・モデルとビューの分離がし辛い。StringPropertyとか使わない方が良さそう

その他
・ゲームエンジンも通常のGUIもjavafxで一本化できるかも
・標準から分離されたが、JDKと同じ範囲でサポートされるのか?
2020/05/30(土) 12:19:40.54ID:9NYPs0Wl
>>404
まあそんな感じだね
Scene Builder不要は同意
ウィンドウリサイズに対応しようと思ったらHTMLのレスポンシブ対応みたいなのが必要になるから
FXMLでノードの入れ子構造を手書きするほうがいい
みんなHTMLは手書きするよね?ホームページビルダーみたいなWYSIWYG使わないでしょ
アプリの画面開発も同じ

JavaFXにバグが多いというのも事実だけどSwingと対比されるとちょっとなあ
だってSwingもバグ多くていまだにフィックス続いてるじゃない?いつ枯れるのよって

JavaFXはモデルとビューの分離も得意
プロパティバインディング使わないなんてもったいないよ!
2020/05/30(土) 22:13:45.02ID:I1WXKADU
javafxで3dいじる人なんていないか…
悲しいなぁ
2020/06/01(月) 12:46:12.47ID:+e7s6jLC
>>403
Java3Dじゃダメなんか...
2020/06/02(火) 05:17:31.51ID:d8r0OMBd
>>407
javafx + java3dだ
書き方が悪かった
2020/06/02(火) 08:59:13.53ID:thP6e8vV
>>408
自分も興味あるのでやりたいんだけど
資料情報が少ないしどっちも開発オワコンで・・・180度反転座標で混乱してるし
JavaFX 3Dは左上原点Y軸下方向+Z奥行+
2Dウィンドウと統合の為のブラウザ画面座標系
http://xiphia.info/wp-content/uploads/2014/12/fx_axis.png

Java3Dは画面中央原点でY軸上向き+画面手前Z軸+
一般的な3Dモデラーは右手座標系
http://xiphia.info/wp-content/uploads/2014/12/right_axis.png

2014で止まってる参考↓
http://xiphia.info/2014/12/08/124
JavaFXアーキテクチャ
http://xiphia.info/wp-content/uploads/2014/12/fx_arch.png

で、モデルの読み込みも自分で実装しなきゃいけなくて、
かつ、トゥーンシェーダーは無いみたいですね
これも自分で実装しろということみたいですね。
>>403でも2Dと統合してるのなら3Dのシリンダーで立方体の縁取りをしなくても
描画線幅のプロパティとかがありそうなもんですけどね
というかテクスチャ貼れるなら四角い「◻」画像貼った方が早そうな気がする
2020/06/02(火) 09:09:08.99ID:thP6e8vV
>>409
プリズムエンジンがどういう動きをしているのか分かりませんが
OpenGLからJava 2Dに渡してシーンのステージを描いていて
ラインプロパティがCSSで変更可能なのか?どうかですね。
2020/06/04(木) 12:38:12.14ID:kBG00nRj
>>409
一応テクスチャで□画像貼り付けるやつもやったんだけど,シリンダーのほうが描画的には軽かったんだよね
自分のコードの問題かもしれないけど...

JavaFX3DのShape3DにBoxがあって一応線だけ(ワイヤーフレーム)表示がある
それと普通のBoxを組み合わせるとこんなんなるんだけど
やっぱり立方体だけど少し見栄えが良くない
でも数万個単位になるとシリンダー12個使うよりは当然軽いんだよねぇ...
https://imgur.com/3KfENIX.png
2020/06/04(木) 15:34:36.68ID:yJnIrqKv
>>411
根本的解決では無いけど
デフォルトで背面カリングされてるのかな
せめてシリンダー12個より細長くて黒い直方体12個のほうがポリゴンは減らせると思う
2020/06/04(木) 17:47:44.45ID:yJnIrqKv
>>411
>>412のJavaFX3Dをはじめてやってみたけどこんな感じ?
JavaFX_3D_Cube_Outline_Test
https://i.imgur.com/HY2x9vF.png
2020/06/04(木) 18:41:26.61ID:kBG00nRj
>>412
背面カリングはデフォルトでされてるね!
なるほど
シリンダーじゃなくて直方体で試してみる!
2020/06/04(木) 18:43:13.45ID:kBG00nRj
>>413
ポリゴンの数めっちゃ違うのね
そういうのも考えないと駄目だよな
軽くしたいって言ってるのに考えが足りんかった
2020/06/22(月) 05:29:27.16ID:Vt2ToWRK
最近書き込んでないけど3D軽くするアイデア募集してますよー
誰でもいいんだ…頼む…
417デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/22(月) 14:23:05.85ID:pTvGSbV8
別の 3Dでさ、軽くなるか重くなるかわからないけど
p5js の 3Dだとデフォルトで豆腐表示みたいですよ

輪郭の色とかも変えられた
https://i.imgur.com/7Y35cPf_d.jpg
https://i.imgur.com/CerH8PS.gif
2020/06/22(月) 14:33:45.92ID:pTvGSbV8
>>417
縮小版貼っちゃったんで貼り直し
https://m.imgur.com/7Y35cPf.jpg
https://m.imgur.com/CerH8PS.gif
2020/06/22(月) 19:18:23.53ID:6gQqm8wo
40年近く前のアルゴリズム程度ならそんなに重たく無さそうだけどな

https://www.youtube.com/watch?v=co3ilmGNnTM
Java 3D Game from scratch - Stickman Sokoban (1982) 3D test
2020/06/22(月) 19:27:05.93ID:6gQqm8wo
Java - 3D Engine From scratch (with source code)
https://www.youtube.com/watch?v=co3ilmGNnTM
2020/06/22(月) 21:31:07.11ID:Vt2ToWRK
>>418
案あざます!
ただjavafxで進んでるのでこのまま行きたいからちと厳しいです
2020/06/22(月) 21:42:46.24ID:Fk7G678i
Java 3DもJava FXも情報少ないねー
別の質問なんだけどJava FXには
AndroidのWebViewみたいなブラウザ機能付けれないのかな?
WebGLで組み込めたりしないのだろうかと思っただけです。
2020/06/22(月) 21:48:49.23ID:Vt2ToWRK
>>419
>>420
わかりやすいのあざす!
gifサイズめちゃくちゃデカくて申し訳ない
やりたいことはこんな感じでいろんな立体を作れるんだ
1000個程度なら軽いんだが
数千になってくるとカクつき始めてしまう
数千個メモリにある状態でも描画を無くせば軽いので(見た目を透明にすれば軽いので)
描画処理に工夫出来ればと思ってるんだ

https://imgur.com/MMRc3G1.gif

否定っぽい意見で返すこともあるけど、こんなのはどう?って意見マジで助かるからバンバン欲しい
そこからアイデア生まれたりもするしね
2020/06/22(月) 22:08:27.57ID:Fk7G678i
>>423
へーFX 3Dでここまで出来てるんだ面白そうだね
良いね👍
自分にはそれだけのプログラミング技術がないorz

ちなみにそれはシリンダーを直方体にしたら少しはマシになったやつのかな?

マイクラのはどうしてんでしょうかね?
インスタンスを 3D色ペンにしてるというより
objローダーか何かで読み込んでるのかな?


【MineCraft】 Mononoke hime Deidarabotti【でいだらぼっち】
https://www.youtube.com/watch?v=oVrPmdZ7oC4


プリミティブを毎度合成して作るくらいなら
3Dモデルを作って呼び出したほうが良いかもね
2020/06/22(月) 22:09:56.99ID:Vt2ToWRK
もうひとつこっちは純粋なjavafxの質問!
質問ばっかでスマン

自由な形のボタンって作れますか?
透過pngの形に合わせてボタンの形と見た目も変わる感じ
わかりにくいgifだけどこんな感じでオシャレなボタンを作りたい

https://imgur.com/jRWHAuD.gif

例として矢印型のボタンを作るとか!

調べた限りボタンに画像を貼り付けるくらいしか近い資料はない

別の手法として2枚の画像を重ねておいてマウスが重なったら表示を変更する
この手法でボタンみたいにマウスが重なった際の見た目の変更を設ける
でその画像にクリックイベントをつけるってのが考えられるんだけどとてもスマートとは言えない

こっちもわかる人いたりしたらお願いします!
2020/06/22(月) 22:11:19.57ID:Vt2ToWRK
>>424
シリンダー直方体にしたら多少良くなりました!
マジでその少しでもありがたい!
マイクラは凄いよねぇ
あの膨大なブロックの描画を可能にしてるんだから
2020/06/22(月) 22:23:03.66ID:Fk7G678i
サポート終了だしJava FXやってる人少ないんだろうなー
自由形状ならペイントのポリゴンでポイント指定しまくって書けそうだけど
ボタンとなるとマウスの座標判定いるのかな・・・
https://docs.oracle.com/javase/jp/8/javafx/api/javafx/scene/paint/ImagePattern.html
2020/06/22(月) 22:43:29.00ID:PLHzh2d/
>>422
JavaFXにもWebViewあるよ
エンジンはWebKit
2020/06/22(月) 22:46:27.27ID:PLHzh2d/
>>425
非矩形Nodeはclipすることで作れる
clip範囲外はマウスイベントも発生しない
2020/06/22(月) 22:57:47.47ID:Fk7G678i
>>428
ありがとうございます
2020/06/22(月) 23:10:09.69ID:Vt2ToWRK
>>427
>>429
ありがとうございます!
こっちはいけそう!
お酒入れてしまったので明日やってみます!
2020/06/23(火) 00:37:06.35ID:/KsjAast
>>423
表現力高めようとしたら結局テクスチャーになると思う。
それとご存知かもしれませんが
JavaFXに移植出来るかどうかわからないけど
three.js のexampleにボクセルペインターってのがありますので
JavaScriptのソースコードが右下のアイコンから見れるので参考にしてみてはどうでしょうか?
既に参考にされてるのなら申し訳ない。

https://threejs.org/examples/webgl_interactive_voxelpainter.html
2020/06/23(火) 18:56:20.48ID:0Qbjx01g
>>432
あざます!コード見て比べてみますね!
434デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/25(木) 11:08:43.82ID:ajkqqZP7
上の方でスレッドアーキテクチャの話出てたけどここに書いてあった
https://docs.oracle.com/javafx/2/architecture/jfxpub-architecture.htm#sthref4

描画前(アタッチ前)のシーングラフはユーザーが作成したスレッドで構築(最後のアタッチだけrunLaterか)
描画中(アタッチ済み)のシーングラフはFXスレッドで操作する
描画自体はPrismスレッドで処理する
メディア処理専用のスレッドもある

FXスレッドをsleepさせると描画が停止するから、FXスレッドが描画しているのかと思っていた。
FXスレッドが停止するとパルスがスケジュールされないからPrismスレッドが描画内容を更新しないということか。

FXスレッドに重い処理をさせるとパルス遅延で60fpsでなくなるが
描画中のGUIの更新はFXスレッドでやれと。
コーディングに独特な意識が必要そう。

> This introduces a lot of issues,
AWTはスレッドアーキテクチャのせいで問題が多発していたとあるし
SwingはAWTを拡張したものとあるから恐らく同じ問題を抱えているだろうし
基本設計としてはFXの方が良いんだろうな。

ちょっとしたアプリならFXの出来合いのコンポーネントとライブラリで簡単に作れるし
jdkで勝手にクロスプラットフォームになるしかなり良さそう
2020/07/13(月) 15:42:20.42ID:lkO1vfpP
自分用のツールをこれで作ってみようとしたら使えるようにするまでがとんでもなく面倒くさいな
できあがったものを他人に使わせるのも面倒だしjavaによるGUI実施はやる気なくなる
2020/07/20(月) 06:24:05.66ID:otj8NavB
>>435
GUIの実装はどれもそこそこ面倒な気がするけど、
AccessとかVBA+Excelみたいなミドルウェア系は別すれば何だと楽?
2020/07/20(月) 08:37:43.67ID:8J8ATM8k
WindowsならC#
2020/07/20(月) 08:48:49.83ID:ud2z2M50
C#じゃ答えになってないだろ
WinFormsとかWPFとかUIツールキットじゃないと
2020/07/20(月) 13:44:23.05ID:8J8ATM8k
ごめん
440デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/20(月) 14:17:49.24ID:UO0ZvIvE
VSでGUI作るのが楽
Eclipseじゃ勝負にならん
2020/07/20(月) 15:41:07.73ID:ud2z2M50
ビジュアルデザイナーを使ったGUI作成って楽かなあ?

なんかホームページ・ビルダーでHTMLを作るようなまどろっこしさを感じるんだよね
HTMLなんて補完機能の充実したエディタで書く方が楽じゃん?
DOMの階層構造を把握しやすいから

GUIも同じじゃないかな?
XAMLとかFXMLをエディタで手書きするほうが書きやすい
ビジュアルエディターだと階層構造を管理しにくいし
なによりウィンドウリサイズへの対応がやりにくい
リサイズ対応しようと思ったら構造管理しやすい手書きのほうが楽と思っちゃう
442デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/22(水) 03:09:08.77ID:WLvtiBEO
あのぅJavaFXってAndroidアプリ画面GUIに使えますか?
2020/07/22(水) 04:24:50.88ID:DK95kP0+
>>442
https://gluonhq.com/products/mobile/
これを使えば出来るかもしれないが、したことはないし、
出来たという話は聞いたことがない。
2020/07/22(水) 12:19:20.16ID:J4Vacr3k
>>443
ありがとうございます!読んでみます
> JavaFXPorts is the open source project that brings Java and JavaFX to mobile and embedded hardware, including iPhone, iPad, Android devices, and the Raspberry Pi.
2020/07/22(水) 16:53:42.62ID:FkZf0aum
デスクトップアプリの開発でJavaFX使ってるからFXPortsをAndroidで動かすのに興味はある
だがパフォーマンスはどうなんだろうか?
それとAndroidとの相互運用はどうなんだろうか?
たとえばインテント投げようと思ったらActivityの参照を得る方法が必要だよね
FXPortsでそういったAndroidネイティブアメリカンに介入する手立ても残されてるといいのだけど

>>444 試してみたらいろいろ教えてね
2020/07/23(木) 05:47:34.08ID:4vFkIxB5
インディアン
ウソツカナイ
2020/08/03(月) 06:30:32.98ID:Yw4XreEy
JavaFXの未来が暗いのでWebアプリ方式にしようかと思っているのだけれど、
ObservableList(とTable連携)がないことを知って絶望している。
2020/08/03(月) 07:42:42.34ID:omrqzUgH
最近Andoridでアプリ作ったけどうんざりしたよ
Androidフレームワークの設計ひどすぎるでしょ
特にAndoidXは未完成でGoogleが何度も後方互換性のないAPI変更を繰り返してる

それに比べるとJavaのAPI設計ってとても良く出来てる
新API追加に何年も検討しているのも無駄じゃないんだなって
Androidの開発でもJavaFX使いたいぜ FXPortsやってみようかな
2020/08/03(月) 12:38:49.60ID:eI2W9bUh
openjfxってjava8バージョンは何でmavenにないんだ?
2020/08/04(火) 06:38:04.62ID:yByJKGd8
>>449
Oracle版 jdk 8に含まれていたときの名残かな。
OpenJFXのページにもOracle版に入っているからそっちを使えみたいなことが書かれたいたように思う。
相当昔の話なので記憶違いかもしれないけど。
451デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/18(火) 12:09:06.77ID:M2QC6gPH
最近Androidアプリ作ってて思ったんだがAndroidのデータバインディングってクソだな
ViewのメンバーがObservable/WritableValueになってないからバインディングクラスを自動生成して実現している
その自動生成クラスの定義をレイアウトXMLに書かねばならずレイアウトファイルにロジックが介入してしまう

こういう悪い設計を見てしまうとJavaFXがいかに優れているか良く分かる
JavaFXはすべてがObservableなPropertyとして設計されてるのが素晴らしい
2020/12/07(月) 22:17:25.63ID:49THwtGh
最近またSwingが増えてる?
2020/12/11(金) 00:31:36.45ID:V0O7eDvh
FXが標準添付から外れてしまったので・・・
そしてSwingの新刊が2020/6に出てるのにビックリした
2021/08/03(火) 14:16:09.19ID:E1n4xVAk
JavaFX:Web、PC、モバイル向けの1つのコードベース
https://www.infoq.com/jp/news/2021/08/javafx-web/

JavaFXはクロスプラットフォームアプリケーションの基盤を提供するが、
JavaScript/Webクライアントがはるかに一般的であるため、業界全体での使用率は低い。
同様のクロスプラットフォーム開発トレンドに関するStackOverflowトレンドレポートでは、
JavaFXがほとんど変わらないのに対し、FlutterとReact-Nativeの相対的な上昇が示されている。
直接、数を比較すると、JavaFXのUdemyの受講者は120,000人であるが、
React-Nativeの受講者は900,000人、Flutterの受講者は1,500,000人である。
2021/08/07(土) 21:51:27.92ID:An0HTTX/
それGluonの宣伝。OpenJFX関係ない
456デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/07(土) 22:19:05.08ID:dRA6eDJQ
Gluon FX Mobile は興味ある
ほんとに Android で JavaFX 使えるのかな?

Android には独自のアクティビティ・ライフサイル管理とかあるんだけど
そこと JavaFX の兼ね合いがどうなってるのか気になる
FX Mobile 使ったことある人いる?
2021/08/12(木) 19:32:27.58ID:zl0rn+Ko
もう一度FXを標準実装しろよ
2021/08/16(月) 04:35:10.09ID:XGOE55BE
>>456
openjfxにパッチ当てたやつとgraal(おそらくこれもパッチ当ててる)のnative image。

androidがどれくらい動くかは知らないけど
これのgluonの話題が出てくるところから読むといい。
ttps://github.com/oracle/graal/issues/3036
2021/11/17(水) 15:24:06.87ID:OJq8ALeu
すんません
sceneのキー入力イベントが特定のキーにしか反応しません(ctrlとかalt)
scene に貼り付けたTextAreaなら他のキーにも反応するんですがこういった選別はイベントのどこら辺で決められてるんでしょうか?
460デフォルトの名無しさん(悠久の苑)
垢版 |
2022/08/20(土) 13:41:07.72ID:+oXAOjHP
Java SE 8 / Java FX 8 概説
http://www.k-techlabo.org/www_java/javafx_main.pdf
2022/09/17(土) 12:08:01.26ID:lWTDNQnL
JavaFXを利用したGUI
http://www.osaka-kyoiku.ac.jp/~fuji/lecture/keijis/lesson06.html
2022/11/01(火) 20:50:31.50ID:wC0Gha/D
hosyu
2022/12/03(土) 19:43:10.29ID:wGycLZwY
hosyu
2023/05/22(月) 20:48:34.32ID:umhs0yxC
まだ使ってる人いるのかな
Compose Multiplatformにいっちゃた?
2023/08/19(土) 19:44:14.80ID:27QBx2+7
煙草 (ーoー)y~~~ パァ~
2023/09/03(日) 02:13:31.62ID:nycxQmXP
 ∧_∧
 (`・ェ・´) レスが少くても
  0  0  気にしちゃダメ!
  |  |  また次があるよ!がんばって!
  ∪∪
467デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/09/14(木) 15:16:42.95ID:Ur1UGoF9
はあ・・・
2024/02/12(月) 00:01:28.01ID:UTGeYeVt
hosyu
469デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/02/27(火) 14:24:59.58ID:0J04Un9A
で、結局 Java FX はその後どうなったの?
470デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/19(金) 10:10:53.85ID:uD5nyH4z
画面はネイティブAPIを使うのが主流になった
471デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/25(木) 20:11:33.64ID:WdrJmqqJ
ワイはJNA経由でC#でこさえたUIつこてる
古いwin32システムコールも呼べるし
慣れると楽やで!
472デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/10/15(火) 06:24:07.34ID:PNZvm2Tn
みんなFXで儲けた?
473デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/11/02(土) 01:06:50.37ID:qv1myJC3
EchoAPIって、Eclipseの統合環境での開発をさらに便利にし、Javaなど、さまざまな言語での作業を効率化できるって聞いて
みんな試したことある?
474デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/11/04(月) 22:40:52.99ID:hs1sceu4
postman互換ちゅーことはwebapi用なんじゃない?
デスクトップアプリの開発に使えるならこのスレ住民にも有益だろう
知らんけど
2025/02/01(土) 18:35:09.62ID:qFz8svq6
!omikuji
2025/04/05(土) 19:22:28.45ID:JQRUc24c
SceneBuilderで画面を作って、
mainクラスからボタン等のオブジェクトに
アクセスしたいのですがやり方が分かりません。
教えて頂けないでしょうか。

例えばボタンのフォーカスを設定したり。
2025/04/06(日) 00:43:14.54ID:hJ5q/NX1
>>476
いまどきここで質問するより
copilotとか、AIに聞くほうが早いよ
わからんことは追加質問で教えてくれるし
下は回答の一部(全部は長すぎて貼れない)

### **FXMLファイルの設定**
まず、SceneBuilderでFXMLファイルを作成し、
(中略)

### **Controllerクラスの作成**
FXMLで定義したオブジェクトを操作するために、コントローラークラスを作成します。
(中略)
### **`main`クラスからアクセス**
通常、FXMLに関連するオブジェクトへのアクセスは`Controller`を経由して行います。`main`クラスから直接アクセスしたい場合は、`FXMLLoader`を使用してコントローラーを取得し、ボタンの操作をする方法があります。

以下略
2025/04/06(日) 06:15:41.89ID:rW0+xU2f
>>477
当然、この返答は見てますよ
しかし得たいものが見つからないので
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