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【Java標準GUIライブラリ】 JavaFX スレッド
0002デフォルトの名無しさん
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2014/07/05(土) 15:28:58.08ID:ww0v9g/c
MediaPlayerでどの環境でも再生できる音声フォーマットはmp3だけ?
FLACに対応してくれたらいいのに
0003デフォルトの名無しさん
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2014/07/06(日) 22:11:04.13ID:05LU/QxA
JavaFXで碁盤のようなものを作りたいと思っています。
碁石には画像を使いたいと思っています。
どんなクラスを使えばよいでしょうか。
0007デフォルトの名無しさん
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2014/08/24(日) 22:49:38.18ID:591dIUnw
ふち付文字など、少し装飾の凝った文字を、Textのインスタンスを2つ使って表現しようと思ってるんですが
どのようにするのがスマートでしょうか

理想としては、Textのサブクラスのように振る舞わせたいのですが、
Textにinterfaceが用意されてないので悩みます

Textにinterfaceがあれば、適当なGroupと共に2つのTextインスタンスを包含して委譲することによって、
Textを操作するのと同じ感覚で、2つのTextを一つのコンポーネント(Nodeというべきかも)として扱えるのですが・・・

それと、Textを継承してメンバにTextを持たせるとした場合、
コンポーネントを2つ描画させたい場合は、eventDispatcherでメンバのも呼び出せばいいんでしょうか?
このあたり、どのように描画をしているのか全く見当がついてません・・
0011デフォルトの名無しさん
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2014/09/08(月) 20:26:32.19ID:DVO5G7u8
標準でネイティブのラッパーってかなり嬉しいと思うんだけど
流行ってないのは日本語ドキュメントがないから?
0012デフォルトの名無しさん
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2014/09/09(火) 05:08:57.14ID:Vi+Y63Qm
JavaFXってシステムのHIDと描画機能だけ使ってフルスクラッチでGUI作ってるんだが
ネイティブのラッパーって何のこと?
流行ってないのはSwingがクソなまま放置されすぎて誰もGUI作るのにJavaを使わなくなったからだよ
0015デフォルトの名無しさん
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2014/09/13(土) 10:02:27.36ID:DTDaEtud
企業がイントラで使うか組み込みで使うかくらいだね
いずれにせよオラクルに直接お布施してる方達が使うものであって
草の根レベルで盛り上げるようなもんじゃない
0016デフォルトの名無しさん
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2014/09/15(月) 17:07:53.57ID:GbCEgEkP
Javaは無料です。
0018デフォルトの名無しさん
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2014/09/16(火) 21:09:36.64ID:hzlXvld1
ただほど高いものはない。俺は、Javaでいやって言うほど思い知らされた。

あと、JDK8はWindowsXPでつかえないから嫌だ。
0019デフォルトの名無しさん
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2014/09/17(水) 19:36:02.84ID:w5kvYj9G
XPを考慮しないといけない立場に親近感とともに同情を禁じ得ない
そのレベルの相手になるとJavaの扱いも本当にひどいんだよな・・・
0021デフォルトの名無しさん
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2014/09/17(水) 21:51:56.17ID:WDyxrwZ3
>>20
0022デフォルトの名無しさん
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2014/09/17(水) 21:53:45.13ID:wMgCBxDy
逆に考えるんだ
歴代のJavaMEを搭載した数々のモバイル端末は
Javaだったから流行らなかったのだと
0024デフォルトの名無しさん
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2014/09/19(金) 03:11:52.20ID:7FCDfZaC
JavaFXで2chブラウザ作ったからよかったら使ってみて
感想コメントしてくれるとありがたい
http://www.m9-www.com/
0025デフォルトの名無しさん
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2014/09/23(火) 02:39:34.93ID:rMNwwcoj
な〜んか、WPFと同じ道を辿りそうだね・・ というより、むしろWPFの方がましか。。

俺はMSより、Oracleの方が好きだから、頑張れ!Oracle。Swingは趣味でやってたけど
金は稼げませんでしたww
0027デフォルトの名無しさん
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2014/09/23(火) 18:21:33.62ID:qxioUyuZ
JVMを仮想マシンじゃなくて実機として搭載したパソコンや携帯が普及すればあるいは…
0028デフォルトの名無しさん
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2014/09/23(火) 18:28:58.61ID:21PmSReP
fxやろうとシーンビルだー使ってみたんだけど
これイベントのメソッドを自動で入れてくれないのかね
ないとやる気がでん・・・
0029デフォルトの名無しさん
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2014/09/24(水) 23:56:55.49ID:yadyJ4T4
>>27
後発のJVM言語ですらプログラマ的にじれったい言語が多いんで
ここらで新しいVM言語を・・・
0031デフォルトの名無しさん
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2014/10/29(水) 22:16:23.50ID:PhQIfjta
FX触ってみてるけど
listviewの中身をシーンビルダーで自由に作れるるんだな
自分で描画しなくていいからおもしろくなってきた
けど流行らなそうだな・・・
0034デフォルトの名無しさん
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2014/10/30(木) 23:57:50.66ID:H02odoB1
なんでawtが出てくるんんだよ?
0038デフォルトの名無しさん
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2014/10/31(金) 21:53:14.05ID:XfLBCb9Z
windowsとlinuxで動いてGUIをタグで記述して作れるってので
JavaFXを選ぼうかと思ったんだけどだめかね
htmlとかjava scriptはやりたくないからなぁ
0039デフォルトの名無しさん
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2014/10/31(金) 23:30:07.59ID:hP41p8uD
駄目じゃない
ってかJavaFXが一番真っ当なやり方
0040デフォルトの名無しさん
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2014/11/01(土) 05:09:36.23ID:qHHbwuvO
JavaFXで2chブラウザ作ってるやつもいるよ
http://www.m9-www.com/
0041デフォルトの名無しさん
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2014/11/01(土) 05:19:04.09ID:/9f2fySD
専ブラでアフィ稼ぎでもやってんの?>>24でもそれの話してるやん
0043デフォルトの名無しさん
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2014/11/01(土) 19:35:57.26ID:etXlBO/A
名前が金融関係のアドオンのイメージしかない
しかもわざわざjavaを使った間抜け方面の
java関係の名前ってなんで毎回胡散臭いの
0047デフォルトの名無しさん
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2014/11/09(日) 17:07:26.24ID:JWR8ncyO
Akkaと連携ってできるのかな
単純にFXのスレッド内でやるとフリーズするから
ServiceかTaskか、それともrunLaterでやれいけるのか?
runLayter使うのは英語の文献見つけたけど、結論部分の英語が
読めねぇから結局どーなんだよ!って感じ
0048デフォルトの名無しさん
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2014/11/10(月) 22:50:19.18ID:WFh7SgJF
楽しく組んでたんだが問題がおきた
ListViewでスクロールするほどメモリリークする
CellにImageViewとLabelおいてるだけなんだが・・・
updateItemで毎回画像読んでるわけでもないし、どこでリークしてるのやら
試しにメモリ少なくした仮想マシンでやってみたらOutOfMemoryでたわ
0049デフォルトの名無しさん
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2014/11/11(火) 01:33:45.22ID:wjsc6BqT
JavaFX ListViewでぐぐった最初のサイトにその原因として疑わしい記述あったで。
そもそもで胡散臭い動きしよるなListViewはんは・・・
0050デフォルトの名無しさん
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2014/11/12(水) 14:21:30.83ID:8LYL3KrX
JavaFXのUIは結局WebView主体の設計に落ち着くし、そうしたほうが絶対楽
ベースのノードに小分けしたWebViewオブジェクトをペタペタ貼り付けてそれぞれ独立したHTMLでデザイン作成もできるし、むしろSwingより楽で作りやすい
0051デフォルトの名無しさん
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2014/11/12(水) 23:51:33.88ID:U/r2NBKd
>>7の縁付き文字だけど、けっきょく白文字のTextインスタンスの後ろに、
4つの黒文字Textインスタンスを上下左右に1ドットずつズラシて実現したんだけど、
もっとスマートなのありますか?

Textクラスに影エフェクト適用すると薄めた墨汁をシャツにこぼしたみたいになる
0052デフォルトの名無しさん
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2014/12/06(土) 11:37:42.38ID:eMa3Kr39
画面間のデータの受け渡しは、どんな感じの作りが一番いいの?
JDK付属のサンプルのログイン画面のやつ、何だか変な作りしてない?
0053デフォルトの名無しさん
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2014/12/06(土) 23:41:52.30ID:/nyWZwJ1
>>52
ベストじゃないかもしれないけど、自分はこうやってる

まず、Java FX 8 と Spring 4 を統合して、子画面コントローラを
親画面コントローラから DI する
http://javafx.steveonjava.com/javafx-in-spring-day-2/

要は子画面オブジェクトの管理を Spring に任せる。
たとえば、色々なルートで行ける共通子画面は、singleton スコープ
にしとけば、どこで @Autowired しても同じオブジェクトになる

親→子は、DI されている子画面コントローラのメソッドを呼び出せばいい。
005453
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2014/12/06(土) 23:47:05.21ID:/nyWZwJ1
つづき

子→親は、Observer パターンを使ってる
http://www.techscore.com/tech/DesignPattern/Observer.html

親画面コントローラを Observer、子画面コントローラを Observable にして、
child.addObserver(parent); しておく。
子画面コントローラ側で this.setChanged(); this.notifyObservers() を
実行すると、親画面側の update(Observable o, Object arg) が呼び出される。

良かったら参考にしてください。
0055デフォルトの名無しさん
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2014/12/07(日) 00:48:14.41ID:F0IfGecZ
>>53
S2Swingみたいな感じですかね?やはり、DIですか。
参照先のページ少し見てみましたけど、コントローラーとビューの関係をSpringでやる感じですよね?

MVCのモデルからビューへのデータ受け渡し部分って、シンプルかつ綺麗に出来たりするんでしょうか?

コントローラー、モデル、ビュー、どうしても何かしらお互いに依存する作りになりませんか?
一人で開発する分にはいいですけど、複数人、大勢で分業して開発するとなると、
この人にビューだけの実装を、あの人にモデルだけの実装、この人にコントローラーだけの実装みたいに、きれいな分業での開発を考えるのは、無理がありますか?
0056デフォルトの名無しさん
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2014/12/08(月) 04:44:47.14ID:vDft0UX9
>>55
MVCの要約
■コントローラクラスの仕事
1.すべてのインスタンスの作成はこのコントローラで行われる。
2.各インスタンス(モデルクラス)の操作(加工・参照・削除など)を行う
3.viewに操作後のインスタンスを渡す
4.viewクラスから必要とされるであろうアクションメソッドを提供する
5.アプリケーションの初期化処理やmainメソッド、などもここに配置する

■ビュークラスの仕事
1.ビュークラスはインターフェースを通してコントローラクラスを保持できるようにしておく
2.コントローラから渡されたインスタンスにもとずいて画面にデータ描画する
3.ボタン押下等の何らかのActionごとにコントローラクラスで用意された
  アクションメソッドを実行するだけ

■モデルクラスの仕事
1.データベース、ファイル、またはネットーワーク上からのデータ入出力機能と、そのデータの保持
2.保持しているデータ加工、参照、削除などのメソッドのみの提供を行う

って感じで設計しておくと
view担当の人は渡されるインスタンスの仕様と、各アクションごとのコントローラのメソッドだけわかっていればコードが書ける
アプリケーション全体のことを知る必要はない。

モデルロジック担当の人はデータベースのテーブル構成や、ファイルデータの形式、ネットワーク上から送られてくるデータの形式のみわかっていればコードが書ける
何のアプリケーションかすら知る必要がない

なので分担が可能になる
005853
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2014/12/08(月) 22:37:27.23ID:l0FIqSWq
>>56 さんどうもありがとう。全くその通りです

補足として、Java FX の具体的な話をすると、アプリ構成は

[FXML=Controller]--[Transaction script]--[Model] ===> (REST API etc)
--@FXML--|--@Autowired--------------------|

みたいな感じにしてる。
それぞれ DI で連携しているので、自然と疎結合になります。
Transaction 以降には JFX を持ち込みません。目安は JUnit で単体テストできるように

そんなに大規模アプリを作っているわけじゃないけど、
まぁ数人で git を挟んでうまく回ってます
0059デフォルトの名無しさん
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2014/12/22(月) 00:33:29.19ID:8m0zw8di
「HTML5に対応したWebベースのビューをアプリケーションに組み込んだり、
3Dのハードウェア・アクセラレータを活用(中略)
SwingのコントロールをJavaFXアプリケーションに組み込めるようになった(中略)
Modenaは、従来のCaspianテーマに代わり、JavaFX 8からデフォルトとなったテーマです。
最新のOSデザインとの適合性を考慮して、クリーンでエレガントなデザインを採用しています。
このテーマもCSSでカスタマイズすることができます」

JavaFX 8──Web/3D/Embedded対応強化など、大きく進化したJava SEの標準GUIフレームワークを概観する
- builder by ZDNet Japan
http://builder.japan.zdnet.com/sp_oracle/weblogic/35058040/
2014-12-19 16:00:00
0061デフォルトの名無しさん
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2014/12/22(月) 08:28:48.62ID:JbUWZTgk
これほど全く魅力を感じない発表も珍しいなw
ずっと前からHTMLや.NETでできてることを今更…
0063デフォルトの名無しさん
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2014/12/22(月) 20:49:39.09ID:qnnji8rr
Javaの汎用性はハンパない
Javaじゃないとだめっていうよりwebアプリ勉強でJava勉強してたらクライアント系も結構作り込めるしAndroidもいけるし最高だわって。感じ
0067デフォルトの名無しさん
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2015/01/20(火) 15:49:23.88ID:PtgproT1
縦書きの文章を巻物みたいに右から左にスクロールさせるためにHBoxにLabelを貼りそのHBoxをScrollPaneに放り込んで
scrollPane.setHvalue(scrollPane.getHmax());
としてやれば画面初期表示時にスクロールバーが右端に行くと思ったらできませんでした
どなたか解決方法わかる方お教え願えませんか?
0068デフォルトの名無しさん
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2015/02/12(木) 16:09:37.11ID:P3YJ5hM/
JavaFXでモーダルウインドウを作成した際に、そのウインドウをタスクバーに表示しないようにしたいのですが、どうすれば良いのでしょうか?
0069デフォルトの名無しさん
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2015/02/13(金) 03:07:04.80ID:98q9vW+g
javaでオフラインのゲーム作るとしたら
fxで開発したほうがいいのかねえ

難しいねえ
0070デフォルトの名無しさん
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2015/02/26(木) 08:23:34.90ID:hX7Dvl3+
どうもJavaFXは実装の詳細がかなり隠蔽されている印象でまどろっこしく感じた。
prism描画エンジン自体を直にたたきたい場合はどうすればいいのだろう?
SwingのGraphics2Dみたいな、描画はこのクラスが受け持っています、
みたいのはないのだろうか?
0072デフォルトの名無しさん
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2015/02/26(木) 12:14:29.90ID:qy6PVI1X
Prismのソース見たけどいかにも内部だけで使う用の薄くて雑なラッパーで、
とてもじゃないけどパブリックAPIとして公開できるような代物じゃないね
0073デフォルトの名無しさん
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2015/02/27(金) 12:10:38.03ID:QIUGNdFR
3Dはハードウェアアクセラレーションが効かない場合は
自前のアルゴリズムで描画するのかな?
それともそんな機能はついていない?
0074デフォルトの名無しさん
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2015/02/27(金) 12:41:43.81ID:EZLwV1tk
3D+ソフトウェアレンダリングはサポートされてないし予定もないんだとさ
RORA(笑)
0075デフォルトの名無しさん
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2015/03/01(日) 21:59:56.08ID:YPGv4zkT
Swingに、今風の丸っこいスキンを付ければそれで良かったのに…。
0076デフォルトの名無しさん
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2015/03/02(月) 00:01:51.78ID:q0P+yjDk
windows mobileにしろ、携帯javaアプリ全盛期にしろ、舵取りに大失敗したツケはでかいのさ。
0077デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/03/03(火) 03:50:17.22ID:gJ8ospYO
2DでLook And Feelを洗練してくれればそれで良かったのになぁ
3DやるならFXの方向性でいいんだけど、3D必要なクライアントアプリって普通の業務じゃあ無いよな
ゲームに特化するならそれはそれで需要ありそうだが
0078デフォルトの名無しさん
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2015/03/03(火) 08:08:08.21ID:dNmnY3Tb
>>77
ハッキリ言って、swing以外、使う気にもなれないゴミ

事実殆ど使われてもいない。
空気未満の存在だわ、FXなんて。
0080デフォルトの名無しさん
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2015/03/27(金) 20:28:26.39ID:WapOSE77
最早無償のWindowBuilderでswtが現状通りこの先も作られ続けてる予感が。
0081デフォルトの名無しさん
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2015/03/30(月) 19:28:32.52ID:ws7CA7Ye
音楽制作畑のソフトでFinaleやLiveっていう
有名なやつはどうやらJAVAでSwing?FX?で作られてるっぽい。
アプデするとJAVAのインストール要求されたし入力エラーのMsgがJAVAまんまのExcepionでわろた
0082デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/04/16(木) 10:38:29.30ID:KZ0eqbTB
どなたか助けてください。
JavaFX8のWebViewにて大量の画像があるHTMLを読み込むと、一度にページ全体分の画像が読み込まれ、メモリを圧迫します。
※全て異なる画像ファイルの場合
WebkitでもChromeは可視領域の画像を随時読み込み、キャッシュしていないように思います。
WebViewだと全体がキャッシュされちゃうのかな。
初歩的やスレ違いならすみません。
0083デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/04/16(木) 11:47:22.99ID:PkMvowGQ
標準なんだからこれからはJavaFXを使って行ったほうがいいっていうのが初心者の俺の意見なんだけどどうしてJavaFXはだめなんですか?
ちなみにパソコンのスペックが低いのでeclipseが重すぎて今は勉強してない
0084デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/04/16(木) 20:00:17.46ID:w2CLpnfg
>>82
低スペノートでchrome使ってるけどまとめサイト見る時画像がたくさんあると固まるので違うと思う
0086デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/04/17(金) 19:48:15.15ID:TBjJovNo
JavaFX Scene Builder 1.1
の頃にちょこちょこ触って今後のバージョンアップに期待と放置してたら、
いつのまにかOracleからのバイナリ配布無くなってるのね
オープンソースに任せたから欲しけりゃ自分でビルドしーやw
ってか?
OracleもうJavaFXに飽きちゃったん?
0088デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/04/18(土) 00:19:16.39ID:g4wbtPHm
>>82
まだ、実装もこなれてない可能性が。
webviewだとすると、画面上に表示されてない部分をjsから操作して隠すstyle="display:none;"ことはできるのかな?
0089デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/04/19(日) 11:46:19.34ID:P2fhL6qH
<?import javafx.scene.shape.*?>
<?import javafx.scene.paint.*?>
<?import javafx.geometry.*?>

<Box fx:id="box" depth="60" height="50" layoutX="214.0" layoutY="158.0" width="50">
<material>
<PhongMaterial diffuseColor="red" />
</material>
<rotationAxis><Point3D x="1.0" y="1.0" z="0.0"/></rotationAxis>
<rotate>30.0</rotate>
</Box>

こんな3DシェイプのBoxがありまして...
0090デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/04/19(日) 11:51:20.46ID:P2fhL6qH
Parent fxml = FXMLLoader.load(getClass().getResource("FXMLDocument.fxml"));
Scene scene = new Scene(fxml);
// Scene scene = new Scene(fxml, 600,600, true, SceneAntialiasing.BALANCED);
stage.setScene(scene);
stage.show();

そのままだと Boxの輪郭がジャギーなので、
Scene生成時に SceneAntialiasing.BALANCED を指定してみたのですが、
それをすると ButtonやListViewやらが反応しなくなってしまいます。
3DのShapeにアンチエイリアスがかかるようにするにはどうするのが正解なんでしょうか?
0091デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/04/19(日) 18:40:38.25ID:P2fhL6qH
3Dシェイプ組に関しては fxmlを分離してみたら表面上は期待通りになりました。
ただ、Controllerクラスはfxml毎に生成されるので
classのstaticフィールドを介してコントロールしてみたりと、ちょっと気持ち悪い感じです。

// class JavaFXApplication
public void start(Stage stage) throws Exception {
SubScene sub1 = new SubScene(
(Parent) FXMLLoader.load(getClass().getResource("FXMLDocument1.fxml")),
600, 600, true, SceneAntialiasing.BALANCED);
Parent sub2 = FXMLLoader.load(getClass().getResource("FXMLDocument2.fxml"));

Group root = new Group();
root.getChildren().addAll(sub1, sub2);
Scene scene = new Scene(root,600,600);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}

// class FXMLDocumentController ...
@FXML
private Box box;
static Box _box;
...

public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
System.out.println("Hi: " + this.toString() );
if (label!=null) _label = label;
if (box!=null) _box = box;
}
0092デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/04/20(月) 02:00:29.72ID:9Ogc4IaC
> ただ、Controllerクラスはfxml毎に生成されるので〜
この件に関しては解決しました。

FXMLDocumentController controller = new FXMLDocumentController();
FXMLLoader loader;
loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("FXMLDocument1.fxml"));
loader.setController(controller);
SubScene sub1 = new SubScene(loader.load(), 600, 600, true, SceneAntialiasing.BALANCED);

loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("FXMLDocument2.fxml"));
loader.setController(controller);
Parent sub2 = loader.load();


この場合、fxml側では fx:controller 属性を指定してはいけないとの事
0094デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/05/18(月) 20:11:51.06ID:4bXcOge2
そもそも始まったことがないだろ
Oracleに大金を献上してる天上界の方々が組み込みに使ってるくらいで
0097デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/08/18(火) 13:19:37.94ID:g/qLQ8af
ボタン押して、処理を実行する場合
処理が終わるまでボタンを使用不可にしたいけどどうやって書くの?
0098デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/08/18(火) 17:22:51.64ID:wAgTK3R7
>>97
onActionでButtonをdisableにして処理スレッドを呼び出して、
処理の最後でイベントなりrunLaterなりでButtonをenableにすれば良いのではなく?
0099デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/08/18(火) 23:07:21.10ID:g/qLQ8af
>>98
ありがとう。できました!このような感じに書きました。
private void ボタン_onClick(final MouseEvent aEvent) {
ボタン.setDisable(true);
Task<Void> task = new Task<Void>() {
@Override
public Void call() {
ボタンの処理();
ボタン.setDisable(false);
return null;
}
};
Executor executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
executor.execute(task);
}
0100デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/09/05(土) 09:06:37.00ID:XHbh3OBS
Stageが最大化したことを取得するイベントが見当たらなかったのですが、どのように実装すれば良いのでしょうか?
0101デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/09/08(火) 17:48:08.43ID:VZxIJmd1
fxだとwebブラウザ作れるって言うから、マジかと思って今作ってる
マジで作れてるからfxって神だと思ってるよ
タブの入れ替えが出来ないっぽいのが難点だ
0104デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/09/08(火) 22:28:33.26ID:VZxIJmd1
swingで作れたら良かったのにと思ってる
何とかタブブラウザっぽくなってきたけど検索が問題のようだ
マウスジェスチャーは別ツールに頼る
0105デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/09/10(木) 19:33:53.32ID:q6SXiyXu
今はSwingからFXのコンポーネント使えた筈…
0108デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/09/10(木) 22:31:26.96ID:NaQAaAQJ
JREの一般提供がいつ打ち切られてもおかしくないレベルで
クライアントJavaは消滅しつつある
0110デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/09/10(木) 22:37:34.49ID:VXtvD0Vx
残念ながらクライアントJavaを一番葬りたがってるのは他でもないオラクル様だよ
0111デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/09/11(金) 00:16:15.14ID:c63AsPh3
flashはセキュリティ面で、silverlightは新規開発終了で終わりが近づいて、javafx登場する間も無くhtml5に変わってくタイミングなのかね。
java appletはセキュリティ強化とfxの進化も続いて出番あるかなと思ったけど、applet自体がセキュリティ強化で既存のappletが動かなくなって馴染みがなくなってる感じがする。
せめてホワイトリストで動けばと思うのだけど、証明書の問題が回避出来ないようで。
0112デフォルトの名無しさん
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2015/09/16(水) 05:21:49.92ID:5bHXrW5J
Fxでタブブラウザを作ってます
「ハイパーリンクをホイールクリックで新規タブにページをロード」が実装できないです
色々参考にしながら、ハイパーリンクのDOM取得してgetAttribute("href")で
href属性を見るようにしたのですが、普通のサイトは取れてもgoogleの次へリンクとかはnullが取れてしまいます
WebViewでハイパーリンクから、正しい遷移先URLを取得する方法ってありますかね?
0113デフォルトの名無しさん
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2015/09/18(金) 14:34:13.76ID:K0k1zzGm
Scene Builderで多角形を作る方法が判りません。
デフォルトで三角形ができますが、そっからそういう操作で角を増やすのかが謎です。
知っているかた教えてください。
0115デフォルトの名無しさん
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2015/10/05(月) 16:31:34.39ID:ABZW4IbC
JDKを8u31から8u40に変えたらcanUndoメソッドとcanRedoメソッドが使えなくなった。
0118デフォルトの名無しさん
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2015/10/05(月) 20:13:50.49ID:8GS14qep
FXMLで簡単に似た目変えれるから好きなんだけどなぁ
ほんと趣味の領域だわ・・・
0119デフォルトの名無しさん
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2015/10/05(月) 23:14:39.90ID:olU7fFY4
各種要因でCanvasの再描画を行っていて、
これらがいっぺんに発生したときには、
再描画をまとめてやりたいんだけど、
アイドル時間に呼ばれる処理って定義できるんですか?
0120デフォルトの名無しさん
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2015/10/20(火) 08:33:29.05ID:xYr22qd8
少しずつだけど日本語のドキュメントが増えてるね。

ttp://docs.oracle.com/javase/jp/8/javafx/api/index.html
ttp://docs.oracle.com/javase/jp/8/javafx/get-started-tutorial/
ttp://docs.oracle.com/javase/jp/8/javafx/user-interface-tutorial/
ttp://docs.oracle.com/javase/jp/8/javafx/fxml-tutorial/
ttp://docs.oracle.com/javase/jp/8/javafx/properties-binding-tutorial/
ttp://docs.oracle.com/javase/jp/8/javafx/events-tutorial/
ttp://docs.oracle.com/javase/jp/8/javafx/graphics-tutorial/
0122デフォルトの名無しさん
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2015/10/26(月) 18:18:21.82ID:dhOM9I0V
ListViewをstaticで定義できないんだけど他のクラスからいじりたい場合どうすればいいの?
0123デフォルトの名無しさん
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2015/10/30(金) 13:13:19.00ID:hAaoa/hc
もっと早く出てたら色々状況も変わっていたのかもしれないけど
後出しだから出せたものだろうからなあ
0124デフォルトの名無しさん
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2015/11/07(土) 22:42:58.14ID:j9yLVDix
ListViewメモリ食い過ぎ
0125デフォルトの名無しさん
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2015/11/21(土) 05:34:06.30ID:1N1F4ORO
JavaFX propertyと組み込み関数インタフェースの相性はなかなかいいな
XY座標を取るBiPredicateをチェーンさせてフィルタとしてプロパティに設定とか別の言語触ってる感覚
0126デフォルトの名無しさん
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2015/11/24(火) 17:51:24.39ID:E6WyfuLQ
古いGPUだと実行できないようなんですが、GPUのチェックを回避する(?)とかして実行する方法はないでしょうか。
0127デフォルトの名無しさん
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2015/11/30(月) 15:26:00.55ID:XdLPFdTm
テキストを印刷する時にフォントを強制的にパス化する方法ってあるかな?
システムにインストールされていないフォントを印刷する場合はこれをやってくれるのだけど
システムにインストールされているフォントでも同じようにパス化してくれると可搬性が高くて助かるのだけど
0128デフォルトの名無しさん
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2015/11/30(月) 19:33:29.31ID:XdLPFdTm
jfxtrans-labsに以下の一行を発見して無事解決。地味に凄いなJavaFX

Path path = (Path) Shape.subtract(text, new Rectangle(0, 0));
0129デフォルトの名無しさん
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2015/12/14(月) 00:40:04.08ID:TBvoHfDM
俺が始めたからアゲ
0132デフォルトの名無しさん
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2016/01/10(日) 09:57:50.79ID:YJX3CxHj
オラクルってなんで Scene Builder のインストーラ配布やめたの?
なんかソースコードで配布してるみたいだが
0134デフォルトの名無しさん
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2016/01/10(日) 12:14:14.26ID:e/6zdqSA
>>126
-Dprism.order=j2d
0135デフォルトの名無しさん
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2016/01/10(日) 12:59:13.04ID:1ZDRgoMO
FXMLのリファレンスが無い時点でやる気ないの見え見え。
もうGUIはHTMLで、クライアントをFXのブラウザコントロールで作ろうと思ったら、ブラウザコントロール自体が旧式だったでござる。
0138デフォルトの名無しさん
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2016/06/12(日) 19:13:58.23ID:PA50JpJO
TreeViewでcellFactoryをnullに設定した時の既定のTreeCellの定義はどこで確認すればいいでしょうか?
APIは追いきれなかったのですが、単純にTreeCell<T>()を使用している訳では無いようなのです
解りづらい質問で申し訳ないです
0140デフォルトの名無しさん
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2016/06/14(火) 21:23:30.06ID:9Cxqkr8S
tooltipが表示されたところにちょうどカーソルあったら表示と非表示繰り返してしまいます
回避方法ありませんか?
0142デフォルトの名無しさん
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2016/07/08(金) 07:30:13.22ID:jZEWBpdO
開発終了しないのが不思議なレベル
オラクルのSI部門や大口顧客が使ってるんだろうな
0145名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2016/07/10(日) 17:01:14.16ID:Pg8qYW3c
何れ飛行機も計器類が全部まとめられてタブレットに表示されてそれで操縦するようになるんだろうなあ
0155デフォルトの名無しさん
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2017/01/14(土) 21:21:51.36ID:Z4YPx582
TextFieldでアンドゥがキャレットの移動まで記録しちゃうんだけど、
文字列の更新だけ記録させることって出来ますか?
0156デフォルトの名無しさん
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2017/01/14(土) 21:26:31.37ID:Z4YPx582
Ctrl+ZやCtrl+Yを押したときに、文字列が更新されるまでundo()やredo()を繰り返し呼ぶとかやってみたけど、
適当にアンドゥ→キャレット移動→リドゥしようとして出来ずに(´・ω・`)
0157デフォルトの名無しさん
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2017/01/18(水) 10:48:47.25ID:A+XqqRn6
ある程度使ってみたけどよく出来てると思う
ウインドウもかなり低レベルで描いてて本気を感じる

>>156
アンドゥ実装あるけど貧弱だよな
継承もできないし
0159デフォルトの名無しさん
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2017/01/21(土) 15:51:04.86ID:IpoNsIX7
久しぶりにTornadoFXのサイト見たらドキュメント含めて以前より充実してたので、
IntelliJでサンプル動かしてみたけど、これすごくいいね。
scalafxからこっちに乗り換えることにした。
0168デフォルトの名無しさん
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2017/03/17(金) 13:44:52.11ID:pN7rjSre
Spinnerを使おうとしたら、ユーザーがEnter押すまで値が代入されなくて困ってます。
Spinnerでユーザーが値を変更したら動的にそれを受け取る方法ってありますか?
0170デフォルトの名無しさん
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2017/03/24(金) 05:10:17.89ID:P+Gq0AUT
javafx.scene.image.WritableImage に文字を書く方法を知りたいです。

下記のように BufferedImage に対して Graphics2D を用いて行うようなことを、javafx.scene.image.WritableImage に対して行いたいのです。

BufferedImage image = new BufferedImage(1024,1024,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D graphics = image.createGraphics();
graphics.drawString("Hello, World!", 0, 512);

javafx.scene.canvas.GraphicsContext に Graphics2D と似たような機能があるは分かったのですが、Canvas ではなく、WritableImage に直接文字を書く方法が知りたいです。

なんらかの代替案でもかまいませんので、教えていただけると助かります。
0171デフォルトの名無しさん
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2017/04/04(火) 22:18:07.16ID:AXNnTF9c
PrinterJob.createPrinterJob().showPageSetupDialog(new Popup());
でキャンセルボタンを押した時の戻り値が、
Linuxではfalseだけど、Windowsだとtrueになるみたいなんだけど、自分だけ?
それとも誰もこんなもの使っていないから、気づかないだけ?
0173デフォルトの名無しさん
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2017/05/03(水) 20:29:13.06ID:TnqFB826
NetBeansからFXML開くのにSceneBuilderがエラー吐いてて悩んでたけど
Desktopにプロジェクト置いていたのが問題だと言うことが分かった
なんでやねん・・・
FXなかなかいいと思うんだがなぁ・・・
0175デフォルトの名無しさん
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2017/05/06(土) 00:51:26.28ID:WjpUlC2z
覚えるためにWPFで作ったのを移植してるけど
なんというか逐一躓く
WPFの方が作りやりやすいわ
まぁjavaの仕様が分かってないのもある・・・
0176デフォルトの名無しさん
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2017/05/08(月) 18:58:57.66ID:naSGcbWP
Windowを画像で切り抜いてて驚いたけど
Windowsならデスクトップ解像度以上の画像で切り抜きできるね
LinuxのUbuntuだとデスクトップ解像度までになった
0178176
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2017/05/09(火) 14:51:02.23ID:hTTaxzLo
Linux詳しくないからよく分からないんだけど
起動時だとウィンドウをデスクトップ外にはみ出すことができない(マウスドラッグでウィンドウ移動できるようにしてる)
このままだと画像がデスクトップ内に切り取られる
Alt押しながらでウィンドウを移動してデスクトップからはみ出る状態にしてるときに画像をセットし直すと切り取られない
ウィンドウマネージャの仕様なのかいな
解決方法あるんだろうか・・・
transparentしないタイトル付きのウィンドウならそんなことはならないけど・・・
0179デフォルトの名無しさん
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2017/05/09(火) 15:13:50.32ID:fjUlBZmQ
xwdでもはみ出してるとだめなんか?
0181デフォルトの名無しさん
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2017/05/16(火) 14:11:29.04ID:PJHVD3ti
>>179
xwdしても切れたままですね
Alt押しながらでウィンドウを移動してもはみ出してた部分はなくて切れたままです、これをxwdしても切れたまま
そのあとFileChooser表示してキャンセルで戻ったりすると表示される・・・
0182デフォルトの名無しさん
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2017/05/16(火) 14:42:40.34ID:jHwvBExt
Videoカードのバグじゃね
0183デフォルトの名無しさん
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2017/07/18(火) 23:57:29.14ID:WjMqTc/k
FXMLのImageViewでクリック処理しながら
TimelineでGraphicsContextをループさせるには
どういう風に組んだらいいんだろう

group = new Group();
scene = new Scene(group);
stage.setScene(scene);

canvas = new Canvas( WIDTH, HEIGHT );
gc = canvas.getGraphicsContext2D();
fx = FXMLLoader.load(getClass().getResource( ファイル ));
group.getChildren().addAll( canvas, fx );

timeline = new Timeline( new Key〜
handle(ActionEvent e){ 別javaへ(fillRect( x, y, 100, 100 ); x++; など) }

クリックで画面遷移(FXMLの変更)

stage.show();

こんな感じで別クラスに渡そうとするとエラーになるんすよね…

クリック範囲・画面遷移=FXML
細かいループアニメ=Graphicsという発想がそもそもダメなのか…
0184デフォルトの名無しさん
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2017/07/19(水) 01:28:09.25ID:wHmuM9lY
fillRect とか、描画関数は、
canvas・ディスプレイなどの情報(グラフィック・コンテキスト、GC)を持っているだろ

悪い例なら、GC をグローバル変数にすれば、どこからでもアクセスできる

YouTube にある、T Umezawa の動画を参照

【Java】ゲームプログラミング超入門 Part01
https://www.youtube.com/watch?v=FsRHdL_r0pE&;list=PLJ86MSrhnFKVQPf-E8y0FZKv7uzR4L4Dt
0185183
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2017/07/19(水) 06:23:08.54ID:tbZraLat
>>184
Umezawa氏はFXに乗り換える前にメチャクチャお世話になりました。
モンストにアレンジしながら勉強してたいい思い出っす。

>>183の書き込みがかなり言葉足らずで申し訳ありませんでした。

表示自体は問題なく、クリック(FXMLの変更)時のエラーが出ているので
遷移時の間違い・インスタンスの生成ミス・
変更時にTimelineやMediaの停止が必要かもしれないなど
少しずつ問題点が見えてきたような気がします。

複合処理の解説ページがなかなか見当たらないので
「出来ない事はない」とのご教授を頂けて少し安心しました。
ありがとうございます。
0186デフォルトの名無しさん
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2017/07/19(水) 08:13:44.93ID:wHmuM9lY
T Umezawa の動画で、関数化したら、GC が無いから、エラーになって、
ひとまず、GC をグローバル変数にしておくとか、

そういう悪い例を、見たような気がする
0187デフォルトの名無しさん
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2017/07/19(水) 09:17:56.98ID:C1zxEpCQ
gra = Graphics g; みたいなのは見ましたが多分違うやつかな

>>183無事解決出来ました、1ヶ月悩んでたのでめちゃ嬉しいっすw

どこを直したのかイマイチ分からなかったですが
Main getInstance(){ return iMain; }する時は
最初にiMain = thisしときなさいよ!ってことだった模様…

やっと中身に突入出来る… 3月から始めてapplet→FXの道は長かった…
>>184さんご教授ありがとうございました
0189デフォルトの名無しさん
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2017/09/24(日) 23:40:57.69ID:bq1UbxKR
scenebuilder8.3.0 をwindows10マシンにインストールしたけど、起動すらしねえ
インストール先をcドライブ直下にすれば起動するけど、デフォルトのままにすると起動すらしない

ユーザー名を2バイト文字にしてるとアウトって言うオチか?
0190デフォルトの名無しさん
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2017/09/25(月) 00:32:44.34ID:yRn++/+5
今時ユーザー名やフォルダ名が多バイト文字とかありえん
空白なしのアスキーのみが基本だ

人類は退化している
0191デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/09/25(月) 09:23:06.53ID:4z1dj5k1
内部でUNICODEだったりしたら2バイトまたは4バイトかも知れんけどな
0194189
垢版 |
2017/09/26(火) 01:06:45.24ID:ISXp+bwe
解決した

ユーザー名を日本語以外にするのはなんかムカついたので、この方法を見習って解決した

日本語パス名でコケる場合の対処法
https://ogacha.wordpress.com/2013/10/22/

外国製ソフトの一部がバクを抱えているというだけで、安易に日本語ユーザー名を捨てられねえな

ちなみにnetbeansとかとの連携で気をつけなきゃいけないのは、scenebuilderに渡すfxmlファイルのパスも日本語を含んでたらアウトってこと
0195デフォルトの名無しさん
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2017/09/26(火) 02:19:41.47ID:8E9hjYW6
あー。シンボリックリンクか。昔からUNIX系OSでは当たり前のように使われてるな。
0196デフォルトの名無しさん
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2017/09/27(水) 10:55:51.01ID:JN7Norlj
しつもーん
言語学ぶためにキーボードで動かす「メイン画面とサブ情報画面」というかんたんRPGっぽいゲームを作ってます
2つの画面をBorderPaneの左右で持ってるSceneにonKeyPressedを仕込んで全部のキー入力をとってたのですが
「アイテムウィンドウをListViewでサブ画面に開いてフォーカス渡す」ということをしたところ、アイテムウィンドウで各種キー押すとメイン画面が普段通り反応します
メイン画面のキーイベント取得は止まっていて欲しいのですが、どうするのが普通なのでしょうか
0199デフォルトの名無しさん
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2017/10/09(月) 22:40:21.72ID:rOjJRXoG
セーブすれば当然出来上がったfxmlファイルの中身がコードになってるのは当然知ってるよ
つか、拡張子「fxml」の中身がコードじゃないワケないじゃん

何を勘違いしてるの?
0205デフォルトの名無しさん
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2017/10/10(火) 15:07:26.05ID:wIfLhEYc
このスレ見てる人いたんだな
JavaFX使ってるの世界で俺だけだと思う位誰も使ってないから
ちょっと安心した
0206デフォルトの名無しさん
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2017/10/10(火) 15:24:41.48ID:8V61cfLq
kotlinが有名になってからはデスクトップGUI用としてちょっと注目されてると思う
それでも「おっそろしく全然使われてねーな」という感想しか出ないが…
まあJavaでデスクトップアプリケーションなんて修行か苦行のどっちかだからさもありなんって感じではあるが
どうせする苦労ならAndroidでやりたい
0207デフォルトの名無しさん
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2017/10/10(火) 16:35:24.98ID:V7F64sUT
GoogleがPCで動くAndroidのエミュレータの超高速なやつ作ってくれればそいつと一緒に配布して解決w
0209デフォルトの名無しさん
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2017/10/11(水) 15:36:53.76ID:Ys/lPH2g
俺はGtK+とQtとJavaFXをこよなく愛している。
0210デフォルトの名無しさん
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2017/10/11(水) 21:57:40.60ID:965RNSUn
一番有名なFXアプリってなんなの
0212デフォルトの名無しさん
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2017/10/12(木) 02:15:18.53ID:zzYoq+oB
>>208
遅いのなら既にAndroidの開発ツールに付いている
0213デフォルトの名無しさん
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2017/10/12(木) 09:03:18.22ID:fTkEvokp
実際さあ、Linux系統から生まれたGtk+とQtはかなり設計が洗練されてスマートだよね。

で、JavaFXもオープンソース系とOracleが組み合ったからいい感じになってる。

真面目にVisualBasicとC#は嫌いだよw
0216デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/10/17(火) 00:50:08.99ID:+myAY4Oq
見栄えの指定はCSSでやれってのはよくわかるのですが、見栄えの動的な変更ってのはどうやるんでしょうか
オブジェクトのプロパティを直接変更していた頃はそれこそ直接変更していたので楽だったのですが…
0217デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/10/18(水) 00:58:20.11ID:Ufoa6F5I
個人としてはJavaFXに無理に傾倒せずandroidのほうがいいような気がしてきた
ってかJavaGUIでコード+FXML+CSSの分離ができてステキだということを学んでいつでも使えれば充分なのでは…
0219デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/10/18(水) 09:26:27.34ID:vxuVZTaZ
最終的にパソコンGUIアプリを作るのが目的なら他のたとえばC#でもUnityでもいいわけだしな
業務だとかで「ともかくもとりあえずは絶対にJavaでなければならない」なんて縛りがある人がJavaFX選ぶもんだ
あとはこういうので絶対うっかり変なの掴んじゃう癖のあるまぞい人w
とにかくGUIしたいって場合に開発環境のダウンロード量が少なくていいというのは人によってはメリットかね…

JavaFX自体は悪くないよ!きちんとしてるよ!
0221デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/10/19(木) 14:19:20.70ID:ZPzh5gN2
うむ
0223デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/10/19(木) 16:56:51.72ID:ymhc97rd
Qtは日本語がな。
0227デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/10/30(月) 19:21:25.53ID:QLuKdclD
>>225
使えるんじゃないか?たしか前にググった時に試した人の書いたページ見つかったと思ったぞ。忘れたけど。
探してみ。
0230デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/11/08(水) 23:43:37.36ID:PcntYuJQ
FXML使った書き方がぜんぜんわかんない
FXML文法自体は別になんともないんだけど
そもそもFXMLに置き換えてもコントローラーってのが動かないしこれがいつ何をやってるのかもよくわかんない
とりあえず破綻するまでCSSと適当なクラス分けで行こうと思うの
0231デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/11/22(水) 01:22:25.05ID:UHY5KrLj
>>230
よしっ!お兄さんと一緒にトレーニングだ!

1)scene builder起動->適当にコントロール配置->右ペイン->Code->
fxidに依存性注入するためのidを入力->メニューのview->show sample controller skeleton->
"Full"と"Comments"にチェック->"コピー"押してソースに貼り付け。
2) 左ペイン->Document->controller->Controller classに貼り付けたソースのcontroller classのFQNを入力。
3)Ctrl+SでFXML保存してxmlの中身のコントローラ周り確認。
4)scene builderに戻って右ペイン->Code->さっきfxidを入力したフィールドの下にハンドラを登録するテキストフィールドが
並ぶから好きなハンドラに適当なハンドラ名前を設定。
5) 4)で設定したハンドラと同じ名前のメソッドをコントローラクラスのソースに書き込んでFXMLアノテーション付ける->
この時メソッドの引数はハンドラの対応するイベントの型にすること(javadoc嫁)
6)scene builderに戻ってメニューのPreview->Show Preview in Window->さっき書いたハンドラに対応する操作で動き出す
7)メニューのPreview->Scene Style Sheet->add a Style Sheet...でアプリケーションスタイルシート設定->
スタイルシート側を書き換える度に見た目が反映される
8)メニューのView->CSS Analyzer->適当なコントロールを選択->下にスタイルが設定できるCSS一覧が出てくる
9)メニューのPreview->118N->Set Resource...->プロパティファイル選択->適当なコントロールのテキストフィールドのギアアイコン->
Replace with internationalized String->テキストフィールドに%が付いたらプロパティファイルのキーを入力
10)メニューのFile-> New from Template->末尾に" - Localized"の付くテンプレート選べばコントローラ以外のスケルトンを事前に吐いてくれる
先にコントローラークラスにハンドラ書いてから2)をすると4)でハンドラ設定する時補完する。
ハンドラは特権コードで取得するからメソッドのアクセス修飾は気にしなくていい。
scene builder使って出来ることほぼ全て説明した。FXML直接書かないとできないこともある。
FXML使ったjavafxアプリケーションの書き方がわからないならサンプル嫁。
0233デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/29(木) 20:22:40.39ID:NzxefsKN
JDK 11でめでたくJavaFXは削除されることが決まって
標準GUIはSwing(とAWT)のみに戻るんだな
0236デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/30(金) 10:06:53.21ID:2SqbRzP3
マジかよ…
0237デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/01(日) 11:12:14.58ID:ZuzBaR12
>>233
薄々あり得ると思ってたが、まさか本当に…
これから勉強しようと思ってたし、フォントダイアログが
近いうちに追加されるのを楽しみにしてたんだが

まあ、いいや、作りかけのSwingアプリの制作を再開しやすくなったわ
0241デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/03(火) 09:40:10.66ID:Lqpq4yV4
Applet も Java Web Start もなくなるということはサーバからクライアントに自動的にプログラムを持ってきてサンドボックス内で動かす仕組み自体がなくなるということ?
もうOracleは面倒見ないから自前で勝手に作ってやれと?
0242デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/03(火) 13:25:43.74ID:hrnbZNJv
Emscripten使うと、グラフィックを使ったC++アプリををブラウザでも使えるし、
CUIプログラムを、異なるアーキテクチャのサーバー上でも使えるようになって
便利な事がわかった。

仮想マシンのJVMが、wasmに変わる感覚。言語はJavaからC++に変わるが、
できなくなることは特にない。
0247デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/30(月) 05:12:23.24ID:Dd/b46vl
JavaFXとOpenJDKをソースからコンパイルしてJava11で自前のJavaFXアプリをEclipseとIntelliJでビルドできた
モジュールよくわからん
0249デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/05/04(金) 12:56:27.99ID:oUUWw7vH
OpenJFXって、開発環境側に入れて.jarにバンドルすれば、OpenJDKのある各プラットフォームで動くの?
それとも、プラットフォームごとの実行環境側でビルド・インストールが必要?
0250デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/05/18(金) 09:27:10.57ID:rjYTqSXv
>>248
JDKの一部だった時代と違って、ひっそりと開発中止になることだってありえるのだから、
「だけ」というにはあまりにも大きい。
0251デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/05/18(金) 10:24:55.64ID:LX5j1XYH
可能性だけ言ったらそうだけども
だからといってswing使うかって問われると疑問
javafxより良いもんが出てきたら別だけど
簡単には無くならない気がする

むしろjavafx以前にjava自体が没落してく方が可能性ありそう
0253デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/05/19(土) 07:10:17.51ID:b7x1I7X/
>>250
大丈夫。君がメンテナンス続ければ終わらないから。
0254デフォルトの名無しさん
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2018/05/19(土) 19:49:58.55ID:n7ZSB0P1
誰がメンテすんのかなこれ。オプソも現実は資本がある企業が入ってきてくれないと続かんから
個人じゃダメなんだよなあ
0255デフォルトの名無しさん
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2018/05/20(日) 06:50:29.69ID:T8DqlkX7
>>254
Scene Builderを引き取ったGluonくらいしか心当たりがないけど、
巨大企業のOracleですら抱えきれずに棄てたJavaFXを、儲かっていそうにない
Gluonが拾ってどうこうできるとも思えない。
0258デフォルトの名無しさん
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2018/05/23(水) 19:13:44.25ID:Au5e7VGg
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

ACQ3X
0260デフォルトの名無しさん
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2018/05/30(水) 12:54:57.48ID:4OOLz1vE
みんなー、息してるー?

後発のguiツールキットはどれもいまいち普及しませんな
バインディングとかCSSとかやめたほうがいいんじゃないの
0261デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/05/30(水) 19:21:31.47ID:tK5vD7Jn
>>260
してないw
言語の標準GUIに同レベルのライブラリがあるマルチプラットフォーム言語に
移住しようと思っているのだか、そんな言語ありゃしねぇwww
0263デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/05/31(木) 12:52:18.65ID:V3e5qBF5
SwingとかJavaFXやる人ってのは、グリッドとかちょっと複雑なウィジェットを使いたいんだと思うんだよね
でも世の中はシングルページとタッチ操作みたいなどんどん単純なほうに行ってる
先は明るくないですな
0267デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/11(月) 14:40:25.90ID:D7uaS9Sr
俺はGTK一筋だけど、細長いぜ
0268デフォルトの名無しさん
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2018/06/11(月) 21:35:21.53ID:D7uaS9Sr
MicrosoftのF#ですら、VisualStudioから外されてないというのに( ゚д゚)!
0269デフォルトの名無しさん
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2018/06/15(金) 10:35:55.74ID:uIGrLsPa
共同ツール 1
https://seleck.cc/685

https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり

共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://www.sketchapp.com/
ttp://photoshopvip.net/103903
ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/

Trello Chrome拡張機能プラグイン集
https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions

Slackプラグイン集
https://slack.com/apps

Sketchプラグイン集
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
https://supernova.studio/
0270デフォルトの名無しさん
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2018/06/22(金) 15:34:12.67ID:V1vxKW2m
javafxっていうよりセンスの問題なんだけど、
なんか作ったアプリの見た目がダサいっていうか纏まらないっていうか……。
gui部品の配置とかのセオリーみたいなのが勉強できるサイトってないかな?

機能はちゃんと実装してるんだけど使い勝手もいまいちだし、
定番的な配置とか知りたい。
0271デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/26(火) 06:12:24.05ID:2T7FQdCl
Spring Bootに移住することを考えているけど、Spring BootってJavaFXより難しそう。
0273デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/02(月) 08:26:43.87ID:v1kLQBFZ
大丈夫も何も、致命的な脆弱性でもない限り現状放置でしょ
JavaFX自体が廃止されたのに何言ってるんだ
OpenJFXなんか形だけでほとんど活動してないし、もうとっくに死んでることをいいかげん受け容れなさい
0274デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/04(水) 21:41:44.67ID:CHTs3gTJ
javaでGUIならjavafxという記事を見たのですが中々情報少なく困っています。
しかもこのスレ見ると近々なくなるというレスもあるようですがswingにうつるのが懸命ですか?
0275デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/04(水) 22:22:25.64ID:gFgZc5FG
5IW
0277デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/06(金) 04:44:06.16ID:We0rrnSy
>>274
JavaFXを外すというアナウンスには、AWTやswingも移管先を探すと書いてあったので、swingなら大丈夫というものでもない。
Springのようなフレームワークに移るといういのも手かもしれないが、アノテーションがいっぱい出てきてよくわからん。
0278デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/06(金) 17:32:16.67ID:3IDw+cf4
マルチプラットフォームのGUIアプリの最適解がJavaFXだったけど
ここまでお先真っ暗だと流石に不安
だからといって乗り換え先も無いし…
思いつくのはPythonにtkが入ってるのぐらいだ

Golang辺りの言語にGUIツールキット内包してくれんかな
0280デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/07(土) 02:08:26.11ID:j8tdPu62
もはやElectron以外の選択肢が無い
10年前はマルチプラットフォームの代表がJavaScriptになるとはだれも思わなかっただろうな
こんなJavaに誰がした
0283デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/07(土) 08:02:12.12ID:WQWh8zSt
Rails と同じ。
実行環境が、Node.js になる

Electron, VSCode と同じ。
jQuery, Vue.js なども使う

Ruby + JS または、Java + JS。
画面は、HTML, JS

Haxe も同じ
0284デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/07(土) 08:11:38.60ID:j8tdPu62
トランスパイル文化が構築済みのJavaScriptならまだ許せるけど
どう書いても負債にしかならないRubyだけは簡便してくれ
0286デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/07(土) 15:03:45.88ID:9iI/GLS0
クロスプラットフォームを叫んでMSに中指立ててJavaへ行った連中が、
今やElectronでMSのケツを舐めながらクロスプラットフォームやってるんだもんな
時の流れは残酷である
0287デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/07(土) 15:36:07.51ID:eYWjBrXd
それ言ったら
最初からOracleが出してた言語だったら
誰もJavaなんかやってないだろ
買収で会社変わる度にそんな事言ってたらプログラマやっていけん
0290デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/07(土) 15:47:07.05ID:JIJEiIS6
github買収前からMSは最大のElectronユーザー(もちろんVSCodeな)で、Electronにもコミットしまくってるよ
0292デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/05(日) 05:14:41.83ID:9VNh2ugm
Oracleのスタッフは、Java8がサポート終了したらOpenJFXの開発を辞めて、そこでJavaFX開発終了?
0294デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/05(日) 20:48:56.96ID:MHX6Q7q7
もとからフリーだから誰かやるんじゃねえか?やらんか?
0295デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/06(月) 05:43:04.76ID:sMqi0kXb
>>294
オープンだからやる人がいてもおかしくはないが、現実にやる人が出なければそこで終わってしまう。
そして、OpenJFXは現実に開発する人が十分出てくるには、そのプログラムの規模に比べて使用人口が少ない。
0296デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/06(月) 11:15:20.63ID:ixsx6Vcl
そもそもの話として、普通のJavaのライブラリの様にGradle/Mavenで追加するだけで使えるのか?
それができなきゃ普及の見込みは全くないな。
0297デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/06(月) 20:33:06.71ID:sMqi0kXb
>>296
使えるけど、プラットホームごとに必要なファイルが違うみたい。
ttps://skrb.hatenablog.com/entry/2018/07/25/220530
write once debug anywhereとか、これはもうだめかもわからんね。
0298デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/16(火) 01:48:02.95ID:onCgGSg0
オブジェクト指向って何っておもってJavaに手だして
でもCUIだけじゃつまんないからGUIも一緒にってことでFXやりはじめてたけど
どうすりゃええの?
0299デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/16(火) 07:53:04.69ID:99OVMWYH
使ってる身でこんな事言いたかないけど
GUIやるなら他の言語にしときな
C#辺りならJavaから乗り換えるのもそんなに苦じゃないよ

JavaFXはディスコンになるからこれから勉強するには適さないよ
ほんと迷惑な話だよ・・・
0300デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/16(火) 13:13:17.88ID:0QUQFWON
切り離されるだけで使えないことはないんだろ?
0302デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/06(火) 06:45:16.71ID:gd/oUxMJ
>>300
切り離されることで、最新のJVMへのリリース日対応が保証されなくなる。
開発中止にならないという保証もなくなる。
少なくとも切り離されたことで、かなり扱いづらくなった。
jmodsとかどうしていいかわからん。
0303デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/10(土) 15:56:08.50ID:XE+BpAI8
>>302
でもJDK同梱になるから配布したのが動かなくなるわけじゃないだろ?
GUI部分にセキュリティの脆弱性が発見されるというのも考えにくいと思うし、
最悪の場合、ずっと古いのを使ってればいいのでは。
0304デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/10(土) 16:02:19.79ID:XE+BpAI8
>>297
これまでのJavaFXも内部でプラットフォーム毎に違うファイルを使ってたはず
そういったファイルがしっかり作られているという信頼がおけるから
プラットフォーム非依存だと言ってただけでしょ

とはいえ、個人開発者がボランティアでやってるような状況になったのは、懸念がある。
オラクルもJavaFXエンジニアを雇用してるはずだけどどうするのか。
0305デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/10(土) 16:06:08.57ID:XE+BpAI8
scene builder最初使おうとしたけど結局コード直接書く方が楽だな
細かい事やろうとしたらコード書かなきゃならんし、全部コードでやる方が良い
0306デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/10(土) 16:35:27.27ID:XE+BpAI8
mavenでfxを入れると
開発環境のプラットフォーム用のライブラリがDLされる?
ここではwinライブラリしか出てきていない。
https://skrb.hatenablog.com/entry/2018/07/25/220530

ここもwinライブラリしか出てこない。
https://seraphy.hatenablog.com/entry/2018/07/27/175105
>maven-dependency-plugin で依存jarをmodsフォルダに出力するようにしているので、
この処理で依存ライブラリだけを見てるからか?

開発環境と異なるビルドをする方法はあるんだろうか。
0307デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/10(土) 19:44:58.73ID:ibzuo7gO
>>304
OCAにサインしてOracleに無償の献身を誓った個人開発者、だぞ
今の体制のままならOracleが完全に手を引いたら絶対に確実に間違いなくJavaFXは消滅する
0308デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/10(土) 19:57:35.54ID:XE+BpAI8
https://aoe-tk.hatenablog.com/entry/2018/03/18/185144

この記事によると今後も大丈夫みたいに書いてあるけど

どうせどの言語もライブラリもプロジェクト消滅とか停滞のリスクはあるんだし
俺は今後も使うよ
0309デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/10(土) 20:23:43.23ID:JVjCprWq
フリーなのが救いだな。誰もメンテナンスしなくなっても最悪自分でなんとかできる。できなくてもできる人にやらせる事が可能かも知れない。金掛かるかも知れないがな。
ブロブライエタリだど握りしめられたまま死なれたら終わりだ。本当に二度と使えなくなる。
0310デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/11(日) 15:02:28.34ID:wM/j3zKs
>>307
Oracle完全撤退後は、もはや何もコミットしてないOracleに対して何故かソースを寄贈し続けなければならない謎プロジェクトになるんだぞ
そんなものに進んで協力する奴がいたらよほどのドMだな
OCAを廃止しない限り、OpenJFXはどう転んでもコミュニティプロジェクトとして成立し得ないよ
0311デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/12(月) 22:48:59.70ID:JKEbmYKN
openjfx本家死んでもgluonのhard forkに開発者移るだけだろう。
サポートされるデバイスが増えるだけ。
0312デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/13(火) 06:17:45.59ID:Z98NzD8v
>>311
そのGluonの収入基盤がまた不安なんだよね。Gluon Mobileで開発なんて話まったく聞かないし。
表に出てこないだけで、それなりに売り上げているんだろうか。
0313デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/13(火) 08:44:59.29ID:rYgVTNK6
Gluonは囲い込んで金取ることばかり考えてて時代錯誤な印象だわ
元々JavaFXにタダ乗りしてXamarinの劣化コピーを作ろうとしてただけで自分達で積極的にJavaFXコアの開発を推進する気はなさそうだし
現状のまま売り逃げして終わりだろうな
こんなものに期待するくらいならJava to .NETコンパイラでも作ってXamarin使ったほうが遥かにマシだな
0315デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/25(日) 11:14:37.59ID:UFgNd70E
そもそもビジネスモデルが間違っているからどうやってもダメだよ
モバイル向けの開発ツールキットはあくまでプラットフォームビジネスの付属品であり、単独では商売として成立しない
この手の最大手であったXamarinですらダメだったのに、なぜそれよりあらゆる面で劣るオモチャで儲けられると思ったのか
0316デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/25(日) 11:37:10.53ID:lgpRNpQu
>>315
JavaFXにはどうあがいても絶望しか残されていなかったということか。
得をしたのは開発中止という格好悪い方法を避けて体よくJavaFXを捨てることが出来たOracleだけか...
0317デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/25(日) 15:24:07.23ID:vfhmRXQZ
クライアントサイドもできたほうがJavaユーザー増えると思うんだけど
JavaFX自体は良い感じ
0319デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/26(月) 06:18:29.70ID:L0aVCXkP
でもクライアントサイドが作れませんとなったら
新たにプログラミングを学ぶ人が選ばないと思う
0320デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/26(月) 06:42:07.93ID:AJ1J19WZ
>>319
プログラミング必修化で、業務でなく趣味でプログラミングする人も増えるだろうけど、
確かに趣味でやるにはWebフレームワークでGUIというのは負担が重すぎる。
かくいう自分も趣味でJavaFXから入ったくち。
0321デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/26(月) 11:13:55.60ID:SVaivieI
確かに趣味でやるのにGUIがやりにくいでは
選ばれにくくなるだろうな

やっぱWindowだしてやりたいもんなあ
0323デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/27(火) 01:10:49.38ID:nQRtrRhV
xamarinxamarin言ってるやつは何しに来たんだ?xamarinが最大手?馬鹿抜かせ。
日本以外の世界の水道・ガス・パーキングメーター類、ハンディPOS、中身組み込み向けjavaだぞ。
BD-Jもjavaだしxamarinどこにあるんだよ。

gluonに間違ってるところがあるとしたら組み込みにjava seベースとその上で動くjavafxを選んだことだろ。
組み込みじゃフットプリントでかすぎるし、リソース食い過ぎるし、
組み込みにRIAみたいないちいちアニメーションするguiも必要ない。
そういうのは富豪環境のエンドユーザー向けでやればいい。
xamarinと被る領域なら最近は組み込みまでnodeじゃん。
0324デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/01(土) 06:57:32.19ID:NLPExknq
>gluonに間違ってるところがあるとしたら組み込みにjava seベースとその上で動くjavafxを選んだことだろ。
GluonはJavaFXするための会社だから、存在を全否定するのはやめて差し上げろ。
0325デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/01(土) 07:49:15.91ID:YxxZ2HxT
FXやりたいんじゃなくて、やりたいのは金儲けでしょ
そもそもGluonってJavaFXにタダ乗りしてXamarinモデルで一儲けしようとしてただけで、
JavaFXの本体の開発を進めるなんて全く言ってないし実際やってもいないのに的外れもいいとこ
0326デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/01(土) 08:39:40.60ID:NLPExknq
>>325
一応JavaFXに関する貢献でDukes Choice Award を2015年に取っているから
何もしていないということはないと思うが、
GluonにJavaFXの開発をする体力はないだろうという点には同意する。
0327デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/01(土) 09:04:01.42ID:YxxZ2HxT
筋違いの期待をしてる人には気の毒だが、そもそもGluonは本体はオープンソースですらない
別にGluonを非難する意図はないぞ
そこらへんのたかが一中小企業に対して、どう頑張っても自社の独占資産にならないGPLソフトウェアに全力投資しろというのは無茶な話だ
0328デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/01(土) 17:51:44.63ID:NLPExknq
話題にしたいのはGluonが金儲けをするためにはどうするべきだったかではなくて、
JavaFXが安定して発展するにはGluonがどうすればよかったかなのだが、
>>316で言ったように最初から無理ゲーだったということでおk?
0334デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/18(金) 10:53:22.72ID:DxWbWMHw
>>333
>>331>>329の言いたいことがわからないことと、JavaFXが普及しないことに因果関係はないと思うんだけど。
>>333の頭の中身は大丈夫なのでしょうか。
0336デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/21(月) 10:54:21.77ID:chW+Guj1
いや>>333のバカってのはいわゆるツンデレというやつだろう。
0337デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/22(火) 19:01:58.84ID:eFECFW/X
>>334
言いたいことがわからないっていってるんだから因果関係もない
お前の頭が大丈夫なのか
そもそもJavaFXの関係ある話なの?
0338デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/22(火) 19:02:31.24ID:eFECFW/X
JavaFXのスレでなに期待してんだろうなこのバカ
0339デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/22(火) 19:03:29.26ID:eFECFW/X
>>336
ごめん、言いたいことがわからない。
0340デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/22(火) 19:05:16.91ID:eFECFW/X
>>334
わかったから
ニコニコ大百科での暗躍も実を結ばなかったな
JavaFX
https://dic.nicovideo.jp/a/javafx



何がいいたいかくらいわかれバカ
0341デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/22(火) 19:06:08.10ID:eFECFW/X
ニコニコ大百科での暗躍も実を結ばなかったな
JavaFX
https://dic.nicovideo.jp/a/javafx
0342デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/23(水) 09:38:21.37ID:gQZD+vR+
暗躍?
0344デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/30(水) 12:40:06.37ID:7/OtnzJ3
>>343
うわああ・・・やばこいつwww
0346デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/30(水) 12:40:45.17ID:7/OtnzJ3
>>342
ごめん、言いたいことがわからない。
0347デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/30(水) 12:41:13.38ID:7/OtnzJ3
>>335
ごめん、言いたいことがわからない。
0348デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/30(水) 12:42:08.59ID:7/OtnzJ3
>>343
ごめん、言いたいことがわからない。
0349デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/30(水) 12:48:50.40ID:q6ysaJqg
煽りだけは一人前なんだから嫌なんだよ
クズが!
0351デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/05(火) 09:40:56.91ID:NCwCR2JI
JavaFXの人気に嫉妬
0354デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/05(火) 23:26:20.93ID:3O/xpj+w
そもそも次スレ立つかどうかもわからんけど
次は標準が外れるんだな(´・ω・`)
0357デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/06(水) 15:16:17.92ID:Zn5BTEOa
俺の心の中では永遠に標準
0359デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/09(土) 15:50:05.38ID:6/bHpQ6m
流行らせれば良いんだよ。そうすればデファクトスタンダードになってやがてISOとかに登録されて標準化される。
0362デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/25(月) 21:42:40.83ID:7ak6Hn/u
ちょっとスレチだけどいい?もしかして、Java標準のGUIってSwing?
0363デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 09:56:24.17ID:E0EMtjG2
まあ、最初からライブラリに含まれているので標準と言えば標準かな。
0365デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/31(日) 04:43:09.25ID:Q6aOJn8t
openjfx12からscenebuilder削除されたからgluonのハードフォークが名実ともにscenebuilderになったな。
プロパティファイル化けてんの直してほしいけど、今openjfxのスポンサーgluonだし、
openjfxの公式サイトがgluonでそこからダウンロード出来るのがgluonのビルドだし、
ただのミラーのはずだったgluonのportingのgithub issuesにopenjfx関連のissueあるしこのままjavafx乗っ取られたりしてなw

>>360,361,364
9以降にopenjfxの適当なdistroのモジュールパス通すだけよ。
gluonのsdkでも自分でビルドしてもビルドツール使ってもjavafxバンドルしたjre作っても何でも良いよ。
非モジュールのjavafxアプリをhogehogeするよりモジュール化した方が簡単。
0366デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/05/14(火) 04:11:54.09ID:Ojzt4xl5
corretto8入れて解決
足りないものがあるなら言えば入れてくれるだろ
0367デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/05/28(火) 12:52:24.67ID:HGTlDNNW
>>365が言ってるのは自己完結型だな
>>366はOS共通のJDKでJavaFXやる方法
0369デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/29(木) 00:33:37.84ID:Sh9HUjcS
gluonのjavafxバイナリがマイナーチェンジする気まったくないな。
SceneBuilderは自分でビルドすればいいとしてopenjfxめんどくさいのがな。
Liberica JDKはopenjfxは12みたい。11の新しいリビジョンはソースからビルドするしかなさそう。
0371デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/23(水) 16:53:10.00ID:CMyZiMBA
FXML使う価値ある?直接コード書いたほうが楽なんだけど
0372デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/24(木) 21:46:16.93ID:lsrm2Iki
>>371
SceneBuilderを使ってGUI上でFXMLを作成できるのが売り。
生FXMLを書くくらいならコードを書いた方が楽なのには同意する。
0373デフォルトの名無しさん
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2019/10/25(金) 15:42:06.38ID:RuWUXZ3V
でもSceneBuilderだとすぐに限界に到達するんだが・・・。
JavaFXってのは迷走してるおかしなプロジェクトなのでは。
初期の頃何か独自スクリプトがあって廃止されて、FXMLとかSceneBuilderも微妙・・・。
性能もコード資産の量もSwingのほうが上だと言われてる。
0374デフォルトの名無しさん
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2019/10/25(金) 15:43:13.24ID:RuWUXZ3V
そもそもなんでOracleはSwingを続けるんじゃなくJavaFXを始めたのか?
JavaFXはモバイル対応してるというけどSwingをモバイル対応させればよかったのでは
0375デフォルトの名無しさん
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2019/10/25(金) 21:36:02.66ID:h86JIRQS
>>374
どこまで本当か知らないけど、SceneBuilderみたいなGUIツールでデザインしてから
Swingのコードを生成するのは難しかった(実際にそういうツールはあるが不安定)
ので、XMLを導入することにしたとか聞いたことがある。
また、SwingにはBindingとかのReactive Programmingのような仕組みがない。

Swingもそれほど使われていなかったから、この際パラダイムごと更新してしまおうと思ったら
Swing以上に使われなかったというオチがついてしまった。
0376デフォルトの名無しさん
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2019/10/26(土) 08:24:20.30ID:eCInqrX9
プロパティバインド使うとモデル側コードにStringPropertyとかの
JavaFX関連コードが出てきて嫌なんだけど?
どこがモデルとビューの分離なの?
それでどうやってビューを別のGUIフレームワークに自由に切り替えれるの?
0378デフォルトの名無しさん
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2019/10/26(土) 13:44:16.28ID:eCInqrX9
例えば。
https://qiita.com/kenji-yokoi/items/5cd5f74865de7617cfb5
>public class Model {
>private StringProperty valueProperty = null;

https://docs.oracle.com/javase/jp/8/javafx/properties-binding-tutorial/binding.htm
>class Bill {
> private DoubleProperty amountDue = new SimpleDoubleProperty();

https://gist.github.com/aoetk/4363405
>public class Person {
> private StringProperty name = new SimpleStringProperty();

これらはすべてモデルにProperty系クラスが表れている。
でもPropertyはjavafxパッケージに含まれている。
モデルとビューの分離というなら、モデルをほかのGUIフレームワークでも使いまわせるように
クラス依存関係自体が分離されるべきだと思う。
0379デフォルトの名無しさん
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2019/10/26(土) 15:44:51.28ID:NTFfefVw
>>376
自分も同じことを感じたことがあるので、言いたいことは概ねわかるつもり。

あるClass AModelの、あるフィールドAModel#fieldについて、Javaのお作法通りにしていれば
AModel#getField, AModel#setFieldをObjectPropertyを使って書けば、
AModelを継承したObserveableなModelクラスが出来上がるということなのかなと
解釈してそれ以上は考えないようにしている。

多分GUIフレームワークをJavaFXに一本化することを目標に開発されたので
他のGUIフレームワークでModelを使いまわすことは考えられてない。
Model作成の段階で最初からPropertyを用いるという前提だろうとは思う。
最初にも書いたように、他のライブラリやフレームワークと組み合わせようとすると
障害が大きいことには同意する。
0380デフォルトの名無しさん
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2019/10/26(土) 15:57:08.47ID:eCInqrX9
JDKを作ってる人達なら
任意のオブジェクトの状態変更を監視するように作ることもできたんじゃないか?
オブジェクトの状態が更新されたらGUIも更新、
更新頻度が激しすぎるといけないから最速でも1秒に1回、とか。

それにしたってDB上で更新が発生したらどうするのかと思うけど。
0381デフォルトの名無しさん
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2019/10/26(土) 17:16:43.97ID:NTFfefVw
>>380
できたとは思うけど、OptionalをObjectのスーパークラスにしなかったくらいだから、
そんな変更はできたとしても言語コンセプト的にもしなかっただろうと思う。
JavaFXがOptional以上に大事なものであればあるいいは...ないか....

DB上で更新検出はJavaFX以外でも難しそう。
0382デフォルトの名無しさん
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2019/10/26(土) 17:24:54.18ID:eCInqrX9
プロパティバインドというアイデアは永続化されないモデルでだけ有効。
ゲームアプリならありそうだけど普通のアプリでは無さそうな気がする。

DBからオブジェクトを読み出す場合、読み出した時点のデータのまま変化しないし。
変化を検出できるのはもう一度DBから読み出した時だ。

最初独自スクリプトがあって廃止されて、プロパティバインドも微妙。
SceneBuilderやFXMLは一部の人達は使ってるのか知らんが俺には良さそうなものに思えないし。
JavaFXを設計してる人達の構想力まで怪しく思えてくる。

でもなぜかJavaFX好きではあるんだけど。
0383デフォルトの名無しさん
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2019/10/27(日) 05:06:45.01ID:jUeL6+6v
>>382
SceneBuilderはとっつきやすくて配置の微調整をやりながら構成するのに便利だったけど、
FXML内で反復(及び分岐)をしようとしたときと、動的に数値を変更しようとした時には絶望しか無いことには同意する。
まあ、コントローラー側と組み合わせてなんとかした。

プロパティバインドは、自分はゲームじゃないけどMVCで使っているうちにMVVMを再発明したw
0386デフォルトの名無しさん
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2019/10/29(火) 22:17:46.91ID:go5Q4PaW
JavaFXが分離されてしまった今
JavaのGUIアプリは何を使うのが正解なのだろうか
0387デフォルトの名無しさん
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2019/10/30(水) 09:33:41.93ID:fC2unZiH
awt
0390デフォルトの名無しさん
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2019/11/07(木) 11:48:57.39ID:wJeAdMrJ
遠慮なくどんどん使ってください
0391◆JAVA/drQNg
垢版 |
2020/02/25(火) 02:51:55.03ID:zG0qK6rK
JavaSEから外したのは残念
0392◆JAVA/drQNg
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2020/02/25(火) 02:52:38.11ID:zG0qK6rK
>>388 swtてPureJavaでしたっけ?
0393デフォルトの名無しさん
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2020/02/26(水) 01:35:11.58ID:+8ew93/H
自分で配布するjarファイルとかにはJavaFX含めても良いんだよな?
まあ多分俺はしないと思うが。
0395デフォルトの名無しさん
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2020/05/04(月) 23:29:15.43ID:2sOGqSF7
気晴らしに昔の話にレスしよう。

>>373
>性能もコード資産の量もSwingのほうが上だと言われてる。
newt並に低レベルなウィンドウ周りとレンダラのパイプラインが一段少ないからそれはないと思う。
ハードウェアもPS世代と固定機能世代だし。

>>374
>Swingをモバイル対応させればよかったのでは
初めからjava meで動く。CDC+AGUIでswing含む。

>>375
>また、SwingにはBindingとかのReactive Programmingのような仕組みがない。
SwingLabが開発しててJSRもあったけどsunがjavafxに注力するから全部白紙になっただけ。
SwingApp framework, beans binding, timing framework, SwingX, JMediaは白紙後全部javafxで同じアイディア実現したよ。
swing teamが協力したし。
swingにないのはコレクションベースのプロパティくらいかな。
0396デフォルトの名無しさん
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2020/05/08(金) 05:37:03.88ID:AH+JUa9W
JavaFXすごいなUIスレッドと別に描画スレッドがあるのか(WPFと同じ)
Swingでは描画もUIスレッドで行われていたから独自描画とか重いことするとキーイベントやマウスイベントが遅延してた
これがアプリが重いと言われる原因になることも多かったと思う

JavaFXでは描画スレッドが分離したおかげでUIスレッドが軽くなった
ただし中途半端な状態が描画されることもあるので実装には注意が必要
・スタイルクラス.blueを外す
・スタイルクラス.redを付ける
これだと色が青から赤に変わる前に一瞬デフォルトカラーが見えてしまうことがある(もちろん変更はUIスレッドでやってる)
・スタイルクラス.redを付ける
・スタイルクラス.blueを外す
といった工夫が必要
0397デフォルトの名無しさん
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2020/05/08(金) 05:43:58.65ID:AH+JUa9W
トランジション・アニメーションが描画スレッドだけで完結できないのが残念
プロパティ更新自体はUIスレッドで行われるから
マウスイベントハンドラなんかで重い処理をするとアニメーションがガタつく
結局、プログラマーが適切に非同期処理を実装しないといけないんだなあ
0398デフォルトの名無しさん
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2020/05/08(金) 11:12:02.25ID:B14wRjHX
SwingでもEDTで重い処理すんなってのは常識だと思ってたけど……
SwingUtilities#invokeLater(Runnable) とか……
0399デフォルトの名無しさん
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2020/05/08(金) 12:21:07.75ID:AH+JUa9W
ビジネスロジックをワーカースレッドで実行するのは当然分かってるよ
それでもUIスレッドでしかできないことってあるのよ
0400デフォルトの名無しさん
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2020/05/30(土) 02:21:06.70ID:8qnzRz3O
描画スレッド=UIスレッド=FXスレッドじゃないの?
描画スレッドとUIスレッドを別のものとして喋ってるのが良く分からん。

https://docs.oracle.com/javase/jp/8/javafx/interoperability-tutorial/concurrency.htm

トランジションあたりは良く調べてないけど、
その辺がスムーズに動かないならJavaFXベースのゲームエンジンは無謀なのかな。
0401デフォルトの名無しさん
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2020/05/30(土) 06:53:55.51ID:9NYPs0Wl
JavaFXではUIスレッドとは別に描画スレッドがあるのよ
これがSwingとの大きな違い
UIスレッド=FXスレッド
描画スレッド=Prismスレッド

WPFも同様にUIスレッドと描画スレッドを持つGUIツールキットだ
0402デフォルトの名無しさん
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2020/05/30(土) 08:14:38.00ID:I1WXKADU
javafx+3dで描画軽くする方法ありますか?
大量にshape3dを表示すると重くて重くて
オクルージョンカリングなるものを実装しようにもjavaでの実例が見つからず厳しい
0403デフォルトの名無しさん
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2020/05/30(土) 08:47:50.17ID:I1WXKADU
やりたいことはこのように複数のBoxを組み合わせていきたい
https://imgur.com/p1mGbkc.png
ただ通常のBoxでは枠線が表示されないため現状1つのBoxにCylinderを12本くっつけて枠線として表示してる
他にはRectangleを6つ組み合わせて面表示しない方法
テクスチャ―を張り付けてそれっぽく見せる方法を試したけど今のところ一番良かったのがCylinderの手法
普通のBoxとワイヤーフレームを合体させる方法が一番軽量なんだけどTriangleMesh(三角形メッシュ)になってしまって見栄えが悪いのでNG
https://imgur.com/X6VrMC7

現状解決方法としてTriangleMesy→RectanleMeshにする
オクルージョンカリングを実装する
の2つが解決方法として考えられるがどっちも参考例がなくて厳しい

他の案でこんなのしたら解決できるのでは?とかこの案はこうすれば実装できる!とかあったら教えてほしい
質問スレチだったらすまん
0404デフォルトの名無しさん
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2020/05/30(土) 10:36:51.70ID:8qnzRz3O
swing vs javafx自分の理解

メリット
・CSS
・prism。UIスレッドと分けられていて描画が停止しない。GPUが活用される。
・ラムダベースのAPI
・Scene Builderがある(個人的に便利と思わない)

デメリット
・バグが多い
・モデルとビューの分離がし辛い。StringPropertyとか使わない方が良さそう

その他
・ゲームエンジンも通常のGUIもjavafxで一本化できるかも
・標準から分離されたが、JDKと同じ範囲でサポートされるのか?
0405デフォルトの名無しさん
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2020/05/30(土) 12:19:40.54ID:9NYPs0Wl
>>404
まあそんな感じだね
Scene Builder不要は同意
ウィンドウリサイズに対応しようと思ったらHTMLのレスポンシブ対応みたいなのが必要になるから
FXMLでノードの入れ子構造を手書きするほうがいい
みんなHTMLは手書きするよね?ホームページビルダーみたいなWYSIWYG使わないでしょ
アプリの画面開発も同じ

JavaFXにバグが多いというのも事実だけどSwingと対比されるとちょっとなあ
だってSwingもバグ多くていまだにフィックス続いてるじゃない?いつ枯れるのよって

JavaFXはモデルとビューの分離も得意
プロパティバインディング使わないなんてもったいないよ!
0409デフォルトの名無しさん
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2020/06/02(火) 08:59:13.53ID:thP6e8vV
>>408
自分も興味あるのでやりたいんだけど
資料情報が少ないしどっちも開発オワコンで・・・180度反転座標で混乱してるし
JavaFX 3Dは左上原点Y軸下方向+Z奥行+
2Dウィンドウと統合の為のブラウザ画面座標系
http://xiphia.info/wp-content/uploads/2014/12/fx_axis.png

Java3Dは画面中央原点でY軸上向き+画面手前Z軸+
一般的な3Dモデラーは右手座標系
http://xiphia.info/wp-content/uploads/2014/12/right_axis.png

2014で止まってる参考↓
http://xiphia.info/2014/12/08/124
JavaFXアーキテクチャ
http://xiphia.info/wp-content/uploads/2014/12/fx_arch.png

で、モデルの読み込みも自分で実装しなきゃいけなくて、
かつ、トゥーンシェーダーは無いみたいですね
これも自分で実装しろということみたいですね。
>>403でも2Dと統合してるのなら3Dのシリンダーで立方体の縁取りをしなくても
描画線幅のプロパティとかがありそうなもんですけどね
というかテクスチャ貼れるなら四角い「◻」画像貼った方が早そうな気がする
0410デフォルトの名無しさん
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2020/06/02(火) 09:09:08.99ID:thP6e8vV
>>409
プリズムエンジンがどういう動きをしているのか分かりませんが
OpenGLからJava 2Dに渡してシーンのステージを描いていて
ラインプロパティがCSSで変更可能なのか?どうかですね。
0411デフォルトの名無しさん
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2020/06/04(木) 12:38:12.14ID:kBG00nRj
>>409
一応テクスチャで□画像貼り付けるやつもやったんだけど,シリンダーのほうが描画的には軽かったんだよね
自分のコードの問題かもしれないけど...

JavaFX3DのShape3DにBoxがあって一応線だけ(ワイヤーフレーム)表示がある
それと普通のBoxを組み合わせるとこんなんなるんだけど
やっぱり立方体だけど少し見栄えが良くない
でも数万個単位になるとシリンダー12個使うよりは当然軽いんだよねぇ...
https://imgur.com/3KfENIX.png
0412デフォルトの名無しさん
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2020/06/04(木) 15:34:36.68ID:yJnIrqKv
>>411
根本的解決では無いけど
デフォルトで背面カリングされてるのかな
せめてシリンダー12個より細長くて黒い直方体12個のほうがポリゴンは減らせると思う
0414デフォルトの名無しさん
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2020/06/04(木) 18:41:26.61ID:kBG00nRj
>>412
背面カリングはデフォルトでされてるね!
なるほど
シリンダーじゃなくて直方体で試してみる!
0415デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/04(木) 18:43:13.45ID:kBG00nRj
>>413
ポリゴンの数めっちゃ違うのね
そういうのも考えないと駄目だよな
軽くしたいって言ってるのに考えが足りんかった
0416デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/22(月) 05:29:27.16ID:Vt2ToWRK
最近書き込んでないけど3D軽くするアイデア募集してますよー
誰でもいいんだ…頼む…
0422デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/22(月) 21:42:46.24ID:Fk7G678i
Java 3DもJava FXも情報少ないねー
別の質問なんだけどJava FXには
AndroidのWebViewみたいなブラウザ機能付けれないのかな?
WebGLで組み込めたりしないのだろうかと思っただけです。
0423デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/22(月) 21:48:49.23ID:Vt2ToWRK
>>419
>>420
わかりやすいのあざす!
gifサイズめちゃくちゃデカくて申し訳ない
やりたいことはこんな感じでいろんな立体を作れるんだ
1000個程度なら軽いんだが
数千になってくるとカクつき始めてしまう
数千個メモリにある状態でも描画を無くせば軽いので(見た目を透明にすれば軽いので)
描画処理に工夫出来ればと思ってるんだ

https://imgur.com/MMRc3G1.gif

否定っぽい意見で返すこともあるけど、こんなのはどう?って意見マジで助かるからバンバン欲しい
そこからアイデア生まれたりもするしね
0424デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/22(月) 22:08:27.57ID:Fk7G678i
>>423
へーFX 3Dでここまで出来てるんだ面白そうだね
良いね👍
自分にはそれだけのプログラミング技術がないorz

ちなみにそれはシリンダーを直方体にしたら少しはマシになったやつのかな?

マイクラのはどうしてんでしょうかね?
インスタンスを 3D色ペンにしてるというより
objローダーか何かで読み込んでるのかな?


【MineCraft】 Mononoke hime Deidarabotti【でいだらぼっち】
https://www.youtube.com/watch?v=oVrPmdZ7oC4


プリミティブを毎度合成して作るくらいなら
3Dモデルを作って呼び出したほうが良いかもね
0425デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/22(月) 22:09:56.99ID:Vt2ToWRK
もうひとつこっちは純粋なjavafxの質問!
質問ばっかでスマン

自由な形のボタンって作れますか?
透過pngの形に合わせてボタンの形と見た目も変わる感じ
わかりにくいgifだけどこんな感じでオシャレなボタンを作りたい

https://imgur.com/jRWHAuD.gif

例として矢印型のボタンを作るとか!

調べた限りボタンに画像を貼り付けるくらいしか近い資料はない

別の手法として2枚の画像を重ねておいてマウスが重なったら表示を変更する
この手法でボタンみたいにマウスが重なった際の見た目の変更を設ける
でその画像にクリックイベントをつけるってのが考えられるんだけどとてもスマートとは言えない

こっちもわかる人いたりしたらお願いします!
0426デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/22(月) 22:11:19.57ID:Vt2ToWRK
>>424
シリンダー直方体にしたら多少良くなりました!
マジでその少しでもありがたい!
マイクラは凄いよねぇ
あの膨大なブロックの描画を可能にしてるんだから
0432デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/23(火) 00:37:06.35ID:/KsjAast
>>423
表現力高めようとしたら結局テクスチャーになると思う。
それとご存知かもしれませんが
JavaFXに移植出来るかどうかわからないけど
three.js のexampleにボクセルペインターってのがありますので
JavaScriptのソースコードが右下のアイコンから見れるので参考にしてみてはどうでしょうか?
既に参考にされてるのなら申し訳ない。

https://threejs.org/examples/webgl_interactive_voxelpainter.html
0434デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/25(木) 11:08:43.82ID:ajkqqZP7
上の方でスレッドアーキテクチャの話出てたけどここに書いてあった
https://docs.oracle.com/javafx/2/architecture/jfxpub-architecture.htm#sthref4

描画前(アタッチ前)のシーングラフはユーザーが作成したスレッドで構築(最後のアタッチだけrunLaterか)
描画中(アタッチ済み)のシーングラフはFXスレッドで操作する
描画自体はPrismスレッドで処理する
メディア処理専用のスレッドもある

FXスレッドをsleepさせると描画が停止するから、FXスレッドが描画しているのかと思っていた。
FXスレッドが停止するとパルスがスケジュールされないからPrismスレッドが描画内容を更新しないということか。

FXスレッドに重い処理をさせるとパルス遅延で60fpsでなくなるが
描画中のGUIの更新はFXスレッドでやれと。
コーディングに独特な意識が必要そう。

> This introduces a lot of issues,
AWTはスレッドアーキテクチャのせいで問題が多発していたとあるし
SwingはAWTを拡張したものとあるから恐らく同じ問題を抱えているだろうし
基本設計としてはFXの方が良いんだろうな。

ちょっとしたアプリならFXの出来合いのコンポーネントとライブラリで簡単に作れるし
jdkで勝手にクロスプラットフォームになるしかなり良さそう
0435デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/13(月) 15:42:20.42ID:lkO1vfpP
自分用のツールをこれで作ってみようとしたら使えるようにするまでがとんでもなく面倒くさいな
できあがったものを他人に使わせるのも面倒だしjavaによるGUI実施はやる気なくなる
0436デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/20(月) 06:24:05.66ID:otj8NavB
>>435
GUIの実装はどれもそこそこ面倒な気がするけど、
AccessとかVBA+Excelみたいなミドルウェア系は別すれば何だと楽?
0440デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/20(月) 14:17:49.24ID:UO0ZvIvE
VSでGUI作るのが楽
Eclipseじゃ勝負にならん
0441デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/20(月) 15:41:07.73ID:ud2z2M50
ビジュアルデザイナーを使ったGUI作成って楽かなあ?

なんかホームページ・ビルダーでHTMLを作るようなまどろっこしさを感じるんだよね
HTMLなんて補完機能の充実したエディタで書く方が楽じゃん?
DOMの階層構造を把握しやすいから

GUIも同じじゃないかな?
XAMLとかFXMLをエディタで手書きするほうが書きやすい
ビジュアルエディターだと階層構造を管理しにくいし
なによりウィンドウリサイズへの対応がやりにくい
リサイズ対応しようと思ったら構造管理しやすい手書きのほうが楽と思っちゃう
0442デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/22(水) 03:09:08.77ID:WLvtiBEO
あのぅJavaFXってAndroidアプリ画面GUIに使えますか?
0444デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/22(水) 12:19:20.16ID:J4Vacr3k
>>443
ありがとうございます!読んでみます
> JavaFXPorts is the open source project that brings Java and JavaFX to mobile and embedded hardware, including iPhone, iPad, Android devices, and the Raspberry Pi.
0445デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/22(水) 16:53:42.62ID:FkZf0aum
デスクトップアプリの開発でJavaFX使ってるからFXPortsをAndroidで動かすのに興味はある
だがパフォーマンスはどうなんだろうか?
それとAndroidとの相互運用はどうなんだろうか?
たとえばインテント投げようと思ったらActivityの参照を得る方法が必要だよね
FXPortsでそういったAndroidネイティブアメリカンに介入する手立ても残されてるといいのだけど

>>444 試してみたらいろいろ教えてね
0447デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/03(月) 06:30:32.98ID:Yw4XreEy
JavaFXの未来が暗いのでWebアプリ方式にしようかと思っているのだけれど、
ObservableList(とTable連携)がないことを知って絶望している。
0448デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/03(月) 07:42:42.34ID:omrqzUgH
最近Andoridでアプリ作ったけどうんざりしたよ
Androidフレームワークの設計ひどすぎるでしょ
特にAndoidXは未完成でGoogleが何度も後方互換性のないAPI変更を繰り返してる

それに比べるとJavaのAPI設計ってとても良く出来てる
新API追加に何年も検討しているのも無駄じゃないんだなって
Androidの開発でもJavaFX使いたいぜ FXPortsやってみようかな
0450デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/04(火) 06:38:04.62ID:yByJKGd8
>>449
Oracle版 jdk 8に含まれていたときの名残かな。
OpenJFXのページにもOracle版に入っているからそっちを使えみたいなことが書かれたいたように思う。
相当昔の話なので記憶違いかもしれないけど。
0451デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/18(火) 12:09:06.77ID:M2QC6gPH
最近Androidアプリ作ってて思ったんだがAndroidのデータバインディングってクソだな
ViewのメンバーがObservable/WritableValueになってないからバインディングクラスを自動生成して実現している
その自動生成クラスの定義をレイアウトXMLに書かねばならずレイアウトファイルにロジックが介入してしまう

こういう悪い設計を見てしまうとJavaFXがいかに優れているか良く分かる
JavaFXはすべてがObservableなPropertyとして設計されてるのが素晴らしい
0453デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/11(金) 00:31:36.45ID:V0O7eDvh
FXが標準添付から外れてしまったので・・・
そしてSwingの新刊が2020/6に出てるのにビックリした
0454デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/03(火) 14:16:09.19ID:E1n4xVAk
JavaFX:Web、PC、モバイル向けの1つのコードベース
https://www.infoq.com/jp/news/2021/08/javafx-web/

JavaFXはクロスプラットフォームアプリケーションの基盤を提供するが、
JavaScript/Webクライアントがはるかに一般的であるため、業界全体での使用率は低い。
同様のクロスプラットフォーム開発トレンドに関するStackOverflowトレンドレポートでは、
JavaFXがほとんど変わらないのに対し、FlutterとReact-Nativeの相対的な上昇が示されている。
直接、数を比較すると、JavaFXのUdemyの受講者は120,000人であるが、
React-Nativeの受講者は900,000人、Flutterの受講者は1,500,000人である。
0456デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/07(土) 22:19:05.08ID:dRA6eDJQ
Gluon FX Mobile は興味ある
ほんとに Android で JavaFX 使えるのかな?

Android には独自のアクティビティ・ライフサイル管理とかあるんだけど
そこと JavaFX の兼ね合いがどうなってるのか気になる
FX Mobile 使ったことある人いる?
0458デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/16(月) 04:35:10.09ID:XGOE55BE
>>456
openjfxにパッチ当てたやつとgraal(おそらくこれもパッチ当ててる)のnative image。

androidがどれくらい動くかは知らないけど
これのgluonの話題が出てくるところから読むといい。
ttps://github.com/oracle/graal/issues/3036
0459デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/11/17(水) 15:24:06.87ID:OJq8ALeu
すんません
sceneのキー入力イベントが特定のキーにしか反応しません(ctrlとかalt)
scene に貼り付けたTextAreaなら他のキーにも反応するんですがこういった選別はイベントのどこら辺で決められてるんでしょうか?
0466デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/09/03(日) 02:13:31.62ID:nycxQmXP
 ∧_∧
 (`・ェ・´) レスが少くても
  0  0  気にしちゃダメ!
  |  |  また次があるよ!がんばって!
  ∪∪
0467デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/09/14(木) 15:16:42.95ID:Ur1UGoF9
はあ・・・
0469デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/02/27(火) 14:24:59.58ID:0J04Un9A
で、結局 Java FX はその後どうなったの?
0470デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/19(金) 10:10:53.85ID:uD5nyH4z
画面はネイティブAPIを使うのが主流になった
0471デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/25(木) 20:11:33.64ID:WdrJmqqJ
ワイはJNA経由でC#でこさえたUIつこてる
古いwin32システムコールも呼べるし
慣れると楽やで!
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