【Java標準GUIライブラリ】 JavaFX スレッド

470デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/19(金) 10:10:53.85ID:uD5nyH4z
画面はネイティブAPIを使うのが主流になった
471デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/25(木) 20:11:33.64ID:WdrJmqqJ
ワイはJNA経由でC#でこさえたUIつこてる
古いwin32システムコールも呼べるし
慣れると楽やで!
472デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/10/15(火) 06:24:07.34ID:PNZvm2Tn
みんなFXで儲けた?
473デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/11/02(土) 01:06:50.37ID:qv1myJC3
EchoAPIって、Eclipseの統合環境での開発をさらに便利にし、Javaなど、さまざまな言語での作業を効率化できるって聞いて
みんな試したことある?
474デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/11/04(月) 22:40:52.99ID:hs1sceu4
postman互換ちゅーことはwebapi用なんじゃない?
デスクトップアプリの開発に使えるならこのスレ住民にも有益だろう
知らんけど
2025/02/01(土) 18:35:09.62ID:qFz8svq6
!omikuji
2025/04/05(土) 19:22:28.45ID:JQRUc24c
SceneBuilderで画面を作って、
mainクラスからボタン等のオブジェクトに
アクセスしたいのですがやり方が分かりません。
教えて頂けないでしょうか。

例えばボタンのフォーカスを設定したり。
2025/04/06(日) 00:43:14.54ID:hJ5q/NX1
>>476
いまどきここで質問するより
copilotとか、AIに聞くほうが早いよ
わからんことは追加質問で教えてくれるし
下は回答の一部(全部は長すぎて貼れない)

### **FXMLファイルの設定**
まず、SceneBuilderでFXMLファイルを作成し、
(中略)

### **Controllerクラスの作成**
FXMLで定義したオブジェクトを操作するために、コントローラークラスを作成します。
(中略)
### **`main`クラスからアクセス**
通常、FXMLに関連するオブジェクトへのアクセスは`Controller`を経由して行います。`main`クラスから直接アクセスしたい場合は、`FXMLLoader`を使用してコントローラーを取得し、ボタンの操作をする方法があります。

以下略
2025/04/06(日) 06:15:41.89ID:rW0+xU2f
>>477
当然、この返答は見てますよ
しかし得たいものが見つからないので
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