スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 25 [隔離病棟]©2ch.net

2016/08/14(日) 00:04:05.53ID:z6U1tRVC
スレを勃てるまでもない低俗なC/C++の質問はここでお願いします。

過去ログ
01 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1167476845/
02 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1178503366/
03 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187521676/
04 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1221633708/
05 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1230516307/
06 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1231564903/
07 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1232983248/
08 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1235921779/
09 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1240022781/
10 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1242300936/
11 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1245059383/
12 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1248010352/
13 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1260842197/
14 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1269273471/
15 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1273368706/
16 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1279285647/
17 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1285115590/
18 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1291571263/
19 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1308106024/
20 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1316013463/
21 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1342285511/
22 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1399911167/
23 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1420379468/
24 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1448685034/
2017/10/01(日) 06:44:43.98ID:wTXYROVe
>>214
>戻り先アドレスをスタックに積まないCPUもあるよね。

RISC CPUだとだいたいそれだな
リンクレジスタというのが用意されててサブルーチンコールの戻り値がリンクレジスタに格納される
スタックに戻り値を積みたい場合は手動でスタックに積む
MIPS、ARM、POWER、SPARCなどみんなこれ
216214
垢版 |
2017/10/01(日) 07:54:30.40ID:TsPEHv68
214 に補足。またもC/C++と無関係ですまぬ。

投稿時には意識していなかったけど、
BL命令で「さぶ」ルーチンだから辻褄は合ってる、かも。
流石ARMさんは紳士の国イギリスの会社だなぁ。
2017/10/01(日) 09:14:55.87ID:qGSPhC6b
>>216
すまんどゆこと?
2017/10/01(日) 10:08:25.18ID:9UECfosW
うん。まったくわからん。興味ないけど
2017/10/02(月) 19:28:33.83ID:ur7JCHdr
おそらく、しゃぶるーちん って事でしょ
2017/10/02(月) 19:30:14.39ID:oqL7c7am
おおさぶっ!
2017/10/04(水) 12:08:31.97ID:QGS2LkxJ
デバックの為自分の昔のコードを読むと
難しくて理解するのに時間がかかったりして
己の衰えを自覚するよな
2017/10/04(水) 12:47:05.65ID:oXiXRVKi
数年前の自分は他人みたいなもんだしな
2017/10/04(水) 17:28:18.58ID:N0mfbhbs
コーディングスタイルが変わっちゃってたり、
当時は精通していたアルゴリズムを使わないでいるうちに忘れたり、
別の場所で散々書いた注釈だからと省略した場所を直すはめになったり。
2017/10/05(木) 15:02:15.28ID:RyRWuj5i
ソース中にコメントとか入れないの?
2017/10/05(木) 15:26:29.53ID:v1JdYXKS
数年前のコメントは見ても理解できないからなw
2017/10/06(金) 16:53:07.29ID:UJYLIi2n
それは国語からやり直した方がいいのでは…
2017/10/06(金) 17:36:15.61ID:fbkgiuQU
じゃ昔のコード読めなくなったら、プログラミングの勉強からやり直しだなw
2017/10/06(金) 17:47:23.98ID:5EA0jlqJ
当たり前だろ。
2017/10/25(水) 12:32:07.75ID:RJdooZ2I
C++11なしで以下のプログラムがコンパイルできて2が出力されるようにしたいです。
どうかけばよいのでしょうか。
https://wandbox.org/permlink/NK5dYKZtrEBXN012
2017/10/25(水) 13:35:04.89ID:juMZY67C
>>229
警告がでてるけどboost::phoenixで通せた
https://wandbox.org/permlink/z1PTTryi8XubVbW7
2017/10/25(水) 13:37:35.53ID:RJdooZ2I
>>230
超ありがとうございます!(5時間悩んだ)
2017/10/25(水) 13:42:13.44ID:U6sw7DMu
解決してるようだが
>>229
for_each(vsz.begin(), vsz.end(), boost::lambda::var(misz)[boost::lambda::_1]++);
2017/10/25(水) 13:53:33.16ID:RJdooZ2I
>>232
ありがとうございます!
boost::lambda::varの方はVCコンパイラでもビルドできました。

余談ですが、operator[]の代わりにstd::map<>::atを使えないか試してみたのですが
こちらは無理そうでした。
2017/10/25(水) 21:59:33.61ID:U6sw7DMu
> 余談ですが、operator[]の代わりにstd::map<>::atを使えないか試してみたのですが
> こちらは無理そうでした。
・そもそもmap::atがあるのはc++11以降
・しかもmap::atはキーが存在しないと例外を投げるから今回みたいな[]の代わりには使えない
・それでやるとしてもboost::lambdaではbindを使わないとできない
2017/10/25(水) 23:22:00.79ID:RJdooZ2I
>>234
回答ありがとうございます。
ひそかに.atが使えないか調べていて
一日中やっても駄目だったので諦めたところでした。
自分の環境はVS2012でC++11が部分的に実装されている状況だったため
.atがないことに気づきませんでした。すみません。

bindを使う方法はboost::bindやboost::lambda::bind、boost::phoenix::bind
と、一通りやってみたのですが自分にはどうやってもコンパイル通りませんでした。
2017/10/25(水) 23:56:46.90ID:U6sw7DMu
>>235
https://wandbox.org/permlink/xnDEG9BvF91bvBW7
オーバーロードされてるメンバ関数のポインタを取得しなければなならないのがつまづきどころかな
2017/10/26(木) 00:46:41.57ID:CxNeOOyi
>>236
わざわざ調べてくださって本当にありがとうございます。
喉の魚の骨が取れた様な気分です。
キャストは思いつきませんでした。
238デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/10/27(金) 04:44:05.29ID:dgw8O7sr
組み込み系ってC++よりもCを使うことが多いと思うが、C++を使うと問題ある?
ROM 256Kbyte、Ram 8K位の場合だと、何か注意することある?
2017/10/27(金) 07:05:11.65ID:kl+AecdR
C使うことなんてないわ
2017/10/28(土) 00:18:19.01ID:VLfN62TL
C すらためらうレベル
2017/10/28(土) 08:50:31.24ID:5mHtwzGb
20年以上前はためらったが今はアセンブラなんてやってられんな
昔はハードに合わせて開発したが、今は開発に合わせてハード選べばいい
2017/10/28(土) 12:37:02.52ID:siUcDApP
つかC言語と言っても
直接アセンブラ・ニーモニックを埋め込める
インライン機能が用意されてる処理系あるし
243デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/10/28(土) 16:13:43.77ID:5T1YNIdw
普通C++だとRAMペースだろ。だから組み込みでRAMが8kとかでは使えないだろな。
2017/11/20(月) 17:48:28.20ID:HOO1fHXA
>>242
未だに半角カナ使う奴いたんだ
2017/11/20(月) 23:16:04.54ID:ste5Kj49
そりゃISO-2022-JPならともかく、Shift_JISやUnicodeでは正当な文字ですからね。
2017/11/21(火) 06:40:04.61ID:VCAIytbF
変換時の文字幅にまるで無頓着な人が増えた、という話を聞くね。
環境が全面的にプロポーショナルフォントになったことも関係あるかと。

コピーしてペーストして一部書き換え、て手順のせいで
単語中で「半角」「全角」が混在したり、それに気づかなかったり。
2017/11/21(火) 07:02:38.37ID:f5CXuOxE
半角カナに敏感なのって40代、50代以上だよね
未だに2chやってる奴いたんだ
2017/11/21(火) 07:59:10.55ID:CMMMtcpC
1月11日
みたいに一桁は全角2桁は半角ってのもあるな
2017/11/30(木) 13:01:31.93ID:D3zqdlF5
OpenMPで#pragma omp sectionsの役目って何なんでしょうか?
#pragma omp parallelで並列領域を
#pragma omp sectionでスレッド処理(スレッド割当て)単位を
指定することは理解できました。

しかし#pragma omp sectionsが必要となる理由がわかりません。
なぜ必要なんでしょうか?


#pragma omp parallel sectionsって書けるみたいですが
まぁこれは本質ではないですよね?

#include <stdio.h>
int main(void)
{
 #pragma omp parallel
 {
  #pragma omp sections // ←コンパイラに何を指示してる?
  {
   #pragma omp section
   printf("Hello 1\n");
   #pragma omp section
   printf("Hello 2\n");
   #pragma omp section
   {
    printf("Hello 3a\n");
    printf("Hello 3b\n");
   }
  }
 }
 return 0;
}
2017/11/30(木) 13:38:08.08ID:/IB/XhDr
>>249
https://www.google.com/search?q=%23pragma+omp+sections
251デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/18(木) 22:17:06.28ID:fk/Xo3MV
https://github.com/espressif/esp-idf/blob/master/examples/bluetooth/ble_spp_server/main/ble_spp_server_demo.c

の 169 行目からの記述ってどうなっているのか理解したいのですが、
どなたかヒントもらえないでしょうか?

「[SPP_IDX_SVC] = ...」 となっているのが分かりません。
2018/01/18(木) 22:58:14.15ID:7tNMQ3qD
>>251
C99 の「指示付きの初期化指定子」かな?
253デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/18(木) 23:17:40.59ID:fk/Xo3MV
>>252
ありがとうございます。理解できました。
2018/01/19(金) 10:36:40.61ID:dM64lXT0
シングルトンにするのと、全部クラス変数、クラスメソッドで実装するのと
目的はあまり違わないような気がするんですけど、あえてシングルトンにする意味があれば
教えて頂けないでしょうか?
255デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/25(木) 15:00:52.20ID:uboI0CmN
質問の意味がわからないが、シングルトンというのはインスタンスを一つしか持たない
ということ。クラス変数のようにインスタンスがいくつも作れると誤って2つインスタンス
を作ってしまう可能性がある。そうすると本来とは違う変数にアクセスしてしまう恐れが
ある。これをさけるんが目的。
2018/01/25(木) 15:45:13.06ID:O5EWej8a
>>255
レス有難うございます。
それは、インスタンス変数じゃないでしょうか?
クラス変数は同一クラスで共有される静的な変数なのでいくつも作れるものではないと理解しているのですが...
2018/01/25(木) 16:16:27.35ID:6NNXd/EM
微妙に違うけど例えば自分の体重管理アプリを作るとする。「自分」は一人しかいないから、体重を格納する変数だかクラスは1つあればいい
家族の体重管理アプリなら、「家族」は複数だから体重の格納も複数になる
こうしたときに自分アプリはシングルトン設計、家族アプリはシングルトンでない設計と「呼んでるだけ」。元々みんなやってたことに専門用語っぽくネーミングしただけだよw
2018/01/25(木) 16:36:48.08ID:O5EWej8a
>>257
それ、クラスがシングルトンじゃなくて、データが個人用(単一データ)か複数人用(配列/ディクショナリ)かって話だから、シングルトンとは違うような...
2018/01/25(木) 21:57:47.77ID:8MUKcewe
抽象メソッドにできるというのが一番の利点じゃないかな。
260デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/25(木) 22:18:47.51ID:9MCrLTCo
組み込み環境に C++ のコードを移植しようとしているんだけど、質問ってここでしていいのかな。

RAM の容量が厳しいので、 Flash にデータを持つように改造したいと思っている。
で、これは、C++ 的には定数でデータを持つだけで実現できるらしい。幸い組み込み環境ではリードオンリーでよい。

普段 PC 環境なら計算量の多いコンストラクタを経て初期化しているあるクラスのインスタンス群を、
PC 環境上で初期化して各フィールドの値をダンプしておいて、
組み込み環境では各フィールドが const になるようにクラスを改造したうえで
何かの方法でコンストラクタをスキップしてやりたい。これでRAMも計算量も減らせたらいい。

思いついた方法は、シリアライザというかコードジェネレーターを用意してソースコード上に定数群をたくさん定義して、
MyType i { cDataA, cDataB, ... }, j { cDataO, cDataP, ... }; のような記述ができるようにする、という感じのもの。
ほかによく使われている方法はある? あるいは、アドレスのキャストか何かでインスタンスの初期化を完了できる黒魔法っぽい方法もあったりする?
2018/01/25(木) 22:22:11.16ID:9MCrLTCo
って隔離スレなのか。まあ過去レス見た限りでは答えてくれているようなので… よろしくお願いします。
2018/01/25(木) 22:42:32.30ID:4TKaBAL2
static char buf[sizeof(MyData)] = { ... };
MyData& data = reinterpret_cast<MyData&>(buf);
2018/01/25(木) 22:43:32.46ID:4TKaBAL2
static char buf[sizeof(MyData)] = { ... };
MyData& data = *reinterpret_cast<MyData*>(buf);
2018/01/25(木) 23:23:09.67ID:9MCrLTCo
ありがとう
{ ... } の部分をプログラムからうまく生成する方法はなにかあるだろうか?
2018/01/25(木) 23:28:29.97ID:9MCrLTCo
キャストで済んでいるのはとてもよさそうだけど、
PC 環境でのメモリ上での表現と組み込み環境でのメモリ上の表現は完全に一致するのだろうか。
アライメントというものがあるんだったような
2018/01/25(木) 23:29:12.87ID:4TKaBAL2
unsigned char *pb = reinterpret_cast<unsigned char *>(&data);
for (size_t i = 0; i < len; ++i)
printf("%02X, ", pb[i]);
2018/01/25(木) 23:32:26.13ID:4TKaBAL2
char *pch = reinterpret_cast<char*>(&data);
for (size_t i = 0; i < len; ++i)
printf("%02X, ", (*pch & 0xFF));
2018/01/25(木) 23:33:19.76ID:4TKaBAL2
pch[i] & 0xFF
2018/01/25(木) 23:46:29.85ID:9MCrLTCo
まそうですよね。再びありがとう。
アライメントについては各環境で実験して (offsetof(MyData, ...) が一致するか) いけそうなら試してみる。
エンディアンとアライメント(バイト境界)が一致してればきっと大丈夫だよね
2018/01/25(木) 23:59:52.47ID:9MCrLTCo
助かる、これでとんかつ定食でも食べてくれ っ [ぺいぱる]
2018/01/27(土) 10:10:18.54ID:EckHRazm
floatを実数Xで初期化する際にfloatではその数を正確に表現できない場合、少し大きいか小さいかでXに近い値になると思います
そういう正確には表せない場合に、どうすれば初期化される値がXを下回らない最小の値となるようにできますか?

たとえば√3(1.7320508075688...)で初期化しようと float x=1.7320508075688f; と書くと
xの値が1.732050776となり√3より小さくなってしまうので、そういうのを避けたいです
2018/01/27(土) 10:43:57.22ID:BU9rpSw9
精度上げたいならdouble使えば?
2018/01/27(土) 11:40:33.40ID:2gTl4aTp
>>271
C/C++の標準機能では無理な気がする
というか、無理関数や超越関数でそういう丸め方が出来るアルゴリズムってあるのかな?
高精度で求めてから丸めるしかないような気がするが
運が悪いとそれでも下回らない最小にはならない
2018/01/27(土) 11:42:00.24ID:2gTl4aTp
定数何個かなら事前に計算していれておけば良いけど
2018/01/27(土) 11:52:04.54ID:BU9rpSw9
そういう意味ではPython最強だな
2018/01/27(土) 11:53:27.06ID:EckHRazm
言葉足らずでしたが、標準やその他ライブラリの数学関数の結果として求めたいのではなく
数値リテラルとして初期化する場合に限ってもらっても結構です

閾値として使うのに、切り上げか切り下げかわかっていないと間違った結果が出て後で困ることになります
たとえば単純に閾値未満と以上のデータを別の用紙に印刷するプログラムを以下のように書いた場合
double result = calculation();
double threshold = √3
if (result < threshold) fail_list.add(result); else pass_list.add(result);`
print_to_paper(fail_list);
print_to_paper(pass_list);

計算精度に限界がある以上(閾値付近での)比較での細かい誤差は気にするなという人もいるでしょうが
それ以上に実際に紙面に載る値が要件に反する事態になってしまうと後々困ったことになるのです...

>>274
次善の策でそのことも考えますが、要件が変わった場合などに脆さが残りませんか?
2018/01/27(土) 12:07:53.57ID:BU9rpSw9
閾値も比較対象も同じ精度なら不都合は起きない気がするけど
不都合が起きるとすると、計算過程での誤差が許容範囲内かどうかってことじゃないの?
どっちにしても無理数はどっが切らないといけないわけだし、扱える有効桁数の範囲で計算するしかない
ちなみに、
float x=1.7320508075688f;
は、代入の時点でfloatの有効桁数を超えてるから表示した時の結果と異なるのは当たり前
doubleだと有効桁数が15〜16桁程度ある。それでも不足なら、long doubleを使うとか、decimal型
を扱う外部ライブラリを使うとか
2018/01/27(土) 12:23:14.67ID:x9sgfrz+
(v-1ULP) <= X < v となるvを選びたいということかね?
その方法は知らんが、常に (v-1ULP) <= X < v か (v-1ULP) < X <= v のどちらかなわけだから
別に問題ないんでは?X≒vを上に組み入れるか下に組み入れるか決めりゃいいだけで。
2018/01/27(土) 14:20:38.41ID:EckHRazm
説明のために>>276のプログラムをfloatに戻したものを考えると
(result < 1.732050776f)という比較ではresultが1.732050776fだった場合に
1.732050776は√3未満であるのに合格リストの方に載ってしまうということです
計算上の誤差があるとかdoubleの有効桁数が多いとかでなく
プログラム内の数値の取り扱いに関係なく、実際の紙の上では間違いが起こってほしくないということです
うまく説明できてるかどうかわかりませんが、実行時どの程度誤差を許容できるかは問題ではないんです

結果を見せた時に、どうしてこの値がこっちのリストに載っているわけ? 直しておいてくれる?
と言われれば、どうせ境界値付近の値なんてどちらのリストに載っていようと計算誤差もあるしいずれにしても正確とは言えないんですよ
では通じないんです...

≒をどちらに組み込むかを決めておくというのも、結局は事前に求めておく>>274の手法と同じ手間がかかりませんか
要件の数値(実数)が変われば、切り上げか切り下げのどちらであるかも変わってしまいますから
どちらになっているかを確かめなくてはいけないですよね
2018/01/27(土) 14:34:58.54ID:BU9rpSw9
そもそも、 1.732050776f と言う書き方が矛盾してでしょ
末尾にfをつけてるから、floatに変換してるわけだけど、1.732050776 はfloatの有効桁数を超えた表現だからこの比較自体がおかしい
1.732050776 と比較したかったらdoubleで計算すればいいし、もっと大きな有効桁数を求めるなら、long doubleなり、decimal型を扱えるライブラリでも使えばいい
2018/01/27(土) 14:55:39.92ID:EckHRazm
1.732050776と比較したいのではなく√3です(√3という数も説明の便宜上です念のため)
ですからdouble型でも√3が表現できないのは変わらない以上は
floatをdoubleにしても問題の起こりやすさが減るだけで起こることに変わりないと思います
doubleを使うなら1.7320508075688...よりも多くの桁数を書くことになるというだけです(20桁以上?)...

私の場合有効桁数そのものが問題なのではなく、切り上げか切り下げを指定したいということです
あるいはどちらが行われているかがわかればそれで問題ありません(と思います)

加えるとほかの工程に渡す必要があるためdecimal等をサポートするライブラリの使用は非常に厳しいです
2018/01/27(土) 15:09:28.15ID:TUhH5TnV
小さかったら、FLT_MIN / 2を繰り返し足せばいいんとちゃう?
2018/01/27(土) 15:16:35.83ID:x9sgfrz+
>私の場合有効桁数そのものが問題なのではなく、切り上げか切り下げを指定したいということです

それならその√3を求める関数の仕様に当たるべきでは。
標準の数学関数だと、丸め方式以前に1ULPの誤差も保証されているとは限らない。
2018/01/27(土) 15:18:36.43ID:BU9rpSw9
>>281
√3との比較対象となる計算結果も、floatなりdoubleなりを使う計算過程で桁落ちは発生するでしょ? そっちは問題ないの?
閾値となる√3の桁落ちだけが問題?

なんにしろ、√3みたいな無理数を扱う場合は、有効桁数何桁、少数点以下何桁まで考慮するという前提がないと、それを扱う型の精度も決められないし、それがデータ設計者の役目だと思うけど
2018/01/27(土) 15:21:29.73ID:TUhH5TnV
ルート3に相当する数値を2乗して、3以上になればいいんだろ?
2018/01/27(土) 15:28:05.15ID:BU9rpSw9
>>285
√3と言うのは例として上げただけで平方根とは限らないみたいだよ
2018/01/27(土) 15:56:37.17ID:TUhH5TnV
逆算して、不等式を満たすかチェックすれば?
2018/01/27(土) 16:35:32.82ID:2gTl4aTp
>>279
丸める前の値は何?
文字列?double?数式?
2018/01/27(土) 16:37:26.51ID:2gTl4aTp
>>287
数学や数値計算の素人はだまってなさい
2018/01/27(土) 16:54:03.59ID:EckHRazm
>>288
元データは文字列で、最大で有効数字8桁くらいの10進数の小数点数です
それを単にstrtofで読みこんで、計算過程もずっとfloatです
ですけど読み込み時の誤差も含めて計算誤差は特に問題にしなくてもかまいません
それこそ計算誤差があるから仕方ないで押し通すこともできると思います
ですが、計算結果を2つのグループに分ける際に、実数の閾値に対して忠実でなければならないということです

>>284
閾値も計算の精度も32ビットのfloatで問題ないです
なので閾値となるfloat値を事前計算すれば、とりあえずは済みます
(ですが事後の変更に備えて、安全な方策がないものかと思い始めたわけです)

>>283
閾値は実行時に関数を呼び出して計算する必要はありません
単に計算機で求めた桁の多い数字を使って意図通りにfloatを初期化できれば問題は解決です
2018/01/27(土) 17:02:29.66ID:BU9rpSw9
>>290
32ビットfloatの有効桁数は7桁しかないよ
√3は、小数部6桁の1.732051 までしか表現できないし、
例えば整数部の最大を4桁としたら、小数部は3桁までしか使えない
大丈夫?
2018/01/27(土) 17:16:55.11ID:RR6n96sQ
>>289
無理数を定数値とする方法は無いから片山の意見は一理ある
2018/01/27(土) 17:29:56.29ID:RraDQJG1
使ってる環境のfloatのビット表現を確認して、それで誤差なく表現できる閾値以下の最大の数値を求めて、それを定数として閾値にすればいいんでないの?
2018/01/27(土) 17:33:27.63ID:2gTl4aTp
元の10進数の文字列に対して、
これを下回らない最小のfloatの値
これを上回らない最大のfloatの値
を求めれば良いの?

仕様をはっきりして
2018/01/27(土) 17:45:09.91ID:2gTl4aTp
floatの値と10進数文字列の大小比較が出来れば良い?
2018/01/27(土) 17:48:38.55ID:2gTl4aTp
√3やsin(1+√2)などの数式が示す値とfloatの大小比較?
2018/01/27(土) 18:07:06.21ID:2gTl4aTp
数式って言うと誤解を与えるのかな?

10進数表記可能な数値
数学的に定義可能な実数
それ以外

閾値はどれ?
2018/01/27(土) 18:28:25.65ID:EckHRazm
>>291
はい、それで問題ありません
上であげた√3の例は計算機で出してfloatには十分だと思える桁数で切っているだけです
入力データや計算誤差自体には許容的です

>>294
閾値の数は文字列から取得するわけではありません
ソースコード中のリテラル値として与えられるもので構いません
求めるものは、単純化して言うと
プログラム上のあるfloat値が、数学的な意味での実数X未満であるかそうでないかのbool値になります

>>297
10進数表記可能な数ということになります
たとえば√3も関数電卓などで求めた値で十分(20桁もあればfloatには十分すぎるだろう)という意味です
2018/01/27(土) 19:52:43.68ID:BU9rpSw9
>>298
floatの有効桁数は7桁だから

float x=1.7320508075688;

とするんじゃなくて、

float x = 1.732051;

とするしかないでしょ
それが嫌なら、もっと精度の高いdoubleを使うようにして

double x = 1.7320508075688;

として、これを閾値とすればいい
そして、そのことを予め顧客に確認しておけばいい
扱うデータの桁数を予め決めておくことは設計時の重要事項でしょ

何も問題は無いと思うけど、何を悩んでるのか分からない。

もし無理数を無理数のまま無制限の精度で扱いたいなら、もうそういうライブラリを使うしかない
あるのか知らんけど
2018/01/27(土) 20:13:29.55ID:EckHRazm
>>299
スレを後から読んだ人に混乱を広げないために念のために書いておきますが、無理数を無理数として扱う必要はありません
ついでに、計算の精度を高めたいわけでもありません

あらかじめ閾値になるfloat値を求めておけば済むというのはわかりますその通りです
早い段階で気づいていました
ですがそれだけだと変更に弱いですよね
実際に書き換えるのが三か月後の自分か赤の他人になるのかはわかりませんが
だれかの手作業で閾値のfloat値を再計算するより信頼性のある方法があれば、ということで質問を始めました

ただ5レス目しないうちから簡単には済まないだろうなとも思っていました
2018/01/27(土) 20:14:24.46ID:tkKoYj6x
だなー
float基準なんだからdoubleでもっときゃいい。これがdoubleでーってなってたら悩むがw
2018/01/27(土) 20:42:46.77ID:EckHRazm
doubleで持つ考えもわかります
ただfloatの丸め方がわかれば(あるいは制御できれば)問題は解決(>>301が悩むdoubleが必要な時にも拡張できる方法)だと思うのですが...
その方法が簡単でないということが分かったことは収穫...?でした
2018/01/27(土) 20:56:05.82ID:tkKoYj6x
floatの丸め方が分かったら、それを求めるために(floatが32ビット型だとしたら最低でも)33ビットで計算しないといけなくなるわけでしょ?
つまりは33ビット型を新たに作ることになるわけで・・・だったら最初からある64ビット型を使たほうがってw
2018/01/27(土) 21:11:10.44ID:EckHRazm
実行時の精度ではなく、コンパイラがソースコード中の数値文字列をどう機械語(float型)に翻訳するかということではないですか?
ソースコード上では20桁もある数値文字列を実際にコンパイラが適切な32ビット型に変換しているので
33ビット型とかいう変な方を導入するまでもないと思うのですが

実行時に実数がどうまとめられたかを知りたいわけじゃないんです

初期化式の右辺に来る数値リテラルをコンパイラ内部で何ビットで処理しようが関係ありませんよね?

実行時にfloatやdouble値の実体を持つ閾値が、切り下げられたか切り上げられたかを判断するのであれば
33ビットの浮動小数点数型が必要になるでしょうけども...
2018/01/27(土) 21:11:56.87ID:BU9rpSw9
>>302
floatの丸め方が知りたかったの?
round、floor, ceil とかあるじゃん

例えば、double型の小数部第6位で切り捨ててfloat型へ代入したければ、ありがちなやり方としては

double d = 1.7320508075688;
float f = floor(d * 100000.0) / 100000.0;

んな感じで
2018/01/27(土) 22:03:45.49ID:EckHRazm
実行時の変数の丸め方ではありませんよ
丸めという言葉はよくなかったかもしれませんすみませんでした
今はfloatの初期化式を書いた時にコンパイラがどう振舞うかということの意味です

それと前に10進数表記可能な数と書いたのは、単にソースコード上で
そう書き表すことのできる(√とかsinとかその他を使わない)数という意味で
10進数の数のある桁で四捨五入するという意味ではありませんでした

丸めという言葉もULPに対するものとして言ってるつもりでした
>>278で出てるのでこちらから出しませんでしたが言葉足らずでした重ねてすみまんせん


元々は1.7777777fupとか1.7777777fdownとか(桁数や表記法はともかく)
お手軽に意図通りの値に初期化できないものかと考えて質問しました
そうすれば、実数から浮動小数点数への翻訳方法(コンパイラによる切り上げ切り下げ)にかかわらず、
ソースコード上に記述されている通りの、数学的な大小関係を損なわないプログラムが書けると考えたからでした

次にいつここへ来るかわからないので今日の私の質問はこれで終わりにします
返答してくれた人たちは本当にありがとうございました
2018/01/28(日) 01:49:55.74ID:x3ZlVnQ6
2進数の小数リテラルの記述が出来るようになるんじゃなかった?
なんで今まで出来なかったのかが不思議だけど
それで満足なのか?

小数のリテラルの、コンパイル時の文字列から値への変換は
普通はその文字列が表す値に一番近い値になる

丸め方を自分で決めたければ、文字列から数値に変換するconstexpr関数を作れば良い
2018/01/28(日) 10:42:15.33ID:YQxX9lfa
2進で書いたってなんの解決にもならんよwww
リテラルのみだとしても結局はdouble分の計算が必要でしょ。計算するのがコンパイル前でも構わなくなるってだけ
2018/01/28(日) 11:03:46.96ID:Y4YkWHjI
二進できっちり仮数部23bitで書けばいいだろう
それなら1ULP未満切り捨てになる
2018/01/28(日) 11:14:12.99ID:YQxX9lfa
やりたいことは、その切り捨てがあるなら切り上げたいってことでしょ
だから切り捨てがあるかないかを事前に計算する必要ある
2018/01/28(日) 11:31:33.17ID:Y4YkWHjI
>やりたいことは、その切り捨てがあるなら切り上げたいってことでしょ

どこをどう読んだらそうなる
>>281は切り上げか切り捨てかどちらか特定できればいいって書いてるだろ
2018/01/28(日) 11:51:46.98ID:YQxX9lfa
> floatを実数Xで初期化する際にfloatではその数を正確に表現できない場合、少し大きいか小さいかでXに近い値になると思います
> そういう正確には表せない場合に、どうすれば初期化される値がXを下回らない最小の値となるようにできますか?

これを読んだらそうなる。特定したらこれが解決するでしょ。その解決のために計算が必要になる
2018/01/28(日) 12:11:57.99ID:Y4YkWHjI
そこしか読まないからそうなる
その後のレスでどちらでもよいと補足しているだろう
2018/01/28(日) 12:20:06.50ID:Y4YkWHjI
というか、

>2進で書いたってなんの解決にもならんよwww

これが否定されたのがそんなに我慢ならなかったのか
2018/01/28(日) 13:17:58.45ID:YQxX9lfa
> double分の計算が必要
むしろこっち否定しろよw
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