0722デフォルトの名無しさん垢版 | 大砲2017/08/08(火) 12:29:13.26ID:9jqNoo7T ライブラリだけでは使い物にならないのだ。 3Dデータを生成・編集するソフトもセットで作らないとダメ。 ポリゴンデータのコンバーターも要る。 さらにはそのデータを使ったマップエディタ、シーンエディタ、2D用スプライトエディタもないと、ゲーム(に限らないが)制作は始まらない。 これ考えると「UNITYあるいはUE使おう」ってなる。