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1デフォルトの名無しさん
2017/02/26(日) 04:55:51.88ID:wLeuQZIw143デフォルトの名無しさん
2017/04/19(水) 22:57:31.26ID:FE63nI4a >>142の頭が悪いから知らないだけではないんですか?
そういうAPIだという根拠も何も示さないので、そうとしか思えませんね。
頭が悪いから自分の発言に根拠を添えるという発想も出てこないのでしょうけれど。
そこまで頭が悪いとエンジニアに向いてませんよ。
そういうAPIだという根拠も何も示さないので、そうとしか思えませんね。
頭が悪いから自分の発言に根拠を添えるという発想も出てこないのでしょうけれど。
そこまで頭が悪いとエンジニアに向いてませんよ。
144デフォルトの名無しさん
2017/04/19(水) 23:04:38.70ID:Oe3GTYDP ww
startActivityForResultの結果はそれを実行したActivity、もしくはそれを実行したfragmentのonActivityResultで受けとります
つまりおまえの頭と設計が悪いだけ
理解した?w
startActivityForResultの結果はそれを実行したActivity、もしくはそれを実行したfragmentのonActivityResultで受けとります
つまりおまえの頭と設計が悪いだけ
理解した?w
145デフォルトの名無しさん
2017/04/19(水) 23:10:11.60ID:yAK+LpfO Androidアプリなんか開発してる低能に根拠を要求してる辺りやっぱり頭が(ry
146デフォルトの名無しさん
2017/04/19(水) 23:15:00.09ID:n/h2ovk3 >>139
ていうか、AndroidはLinuxの上で動くたたのアプリだから、いかなる入出力もLinux経由でしかできないよ。つまり全てLinuxのドライバ経由。
流用じゃなくてそのまま使ってるだけ。
ていうか、AndroidはLinuxの上で動くたたのアプリだから、いかなる入出力もLinux経由でしかできないよ。つまり全てLinuxのドライバ経由。
流用じゃなくてそのまま使ってるだけ。
147デフォルトの名無しさん
2017/04/19(水) 23:43:23.99ID:FE63nI4a >>144
結局頭が悪くてソースも出せないわけですね。
根底には「俺が言うんだからそうなんだ」的な思い上がりがあるのでしょう。
絡み目的のウザいレスしかしてこないのでNG入れておきます。
日常生活では、刺激すると面倒だから当たり障りのない対応をされてるだけなのに
社会に受け入れられてると勘違いしてる痛いタイプ。
迷惑がられているのに自覚がないから始末が悪い。
結局頭が悪くてソースも出せないわけですね。
根底には「俺が言うんだからそうなんだ」的な思い上がりがあるのでしょう。
絡み目的のウザいレスしかしてこないのでNG入れておきます。
日常生活では、刺激すると面倒だから当たり障りのない対応をされてるだけなのに
社会に受け入れられてると勘違いしてる痛いタイプ。
迷惑がられているのに自覚がないから始末が悪い。
148デフォルトの名無しさん
2017/04/19(水) 23:45:34.95ID:zPBwEPLo 具体的なAPI名まで出してもらってるのにソースが出せないとは一体どういうことなんだ…
誰か解説してくれ
誰か解説してくれ
149デフォルトの名無しさん
2017/04/19(水) 23:47:54.31ID:UdyVen5B わからんww
150デフォルトの名無しさん
2017/04/19(水) 23:54:16.18ID:8JpTUzG2 教えてもらったAPI名で検索すればいいだろうに、難癖付けてNG入れますとか・・・
151デフォルトの名無しさん
2017/04/19(水) 23:56:59.76ID:kUzoa0BT URL出さないと納得しない人とか?
これほどわかりやすい解説はなかなかないと思うのだが・・・
これほどわかりやすい解説はなかなかないと思うのだが・・・
152デフォルトの名無しさん
2017/04/20(木) 06:47:27.53ID:kgaFOpK+ Android Studioの32ビットverって上手く機能しないものなのでしょうか?仮想端末が表示されず止まってしまいます
それとこれ以外におすすめのアプリ開発ソフトってありますか?
それとこれ以外におすすめのアプリ開発ソフトってありますか?
153デフォルトの名無しさん
2017/04/20(木) 09:02:22.60ID:E5J1W0os メモリ足りないのでは?
154デフォルトの名無しさん
2017/04/20(木) 09:39:39.16ID:T8G8upSf androidstudioとエミュレータは別です
エミュレータが他にあるかという問いならGenymotionが有名
エミュレータとは関係ないが他にIDEがあるかという問いにも一応答えるとintelliJでも可能
もしくはもうスマホアプリ開発はxamarinでもいい
エミュレータが他にあるかという問いならGenymotionが有名
エミュレータとは関係ないが他にIDEがあるかという問いにも一応答えるとintelliJでも可能
もしくはもうスマホアプリ開発はxamarinでもいい
155デフォルトの名無しさん
2017/04/20(木) 13:05:18.33ID:DCMiCqjr >>152
エラーとか出ない?
エラーとか出ない?
156デフォルトの名無しさん
2017/04/20(木) 13:32:39.31ID:6/FOp3NO >>155
はい、出ます。
はい、出ます。
157デフォルトの名無しさん
2017/04/20(木) 13:41:09.76ID:T8G8upSf gemymotion使えよ
標準より遥かに軽くていいぞ
標準より遥かに軽くていいぞ
158デフォルトの名無しさん
2017/04/20(木) 14:02:44.89ID:DCMiCqjr >>156
よしじゃぁまずはそいつを一言一句間違えずにGoogleの検索窓に入力してEnterキーを押すんだ
よしじゃぁまずはそいつを一言一句間違えずにGoogleの検索窓に入力してEnterキーを押すんだ
159133
2017/04/20(木) 14:17:36.15ID:rP1s2tEb 渡してるコンテキストってビューを作成するときのやつだよね?
アクティビティを渡してる場合とコンテキストを渡してる場合がある
確かコンテキスト渡してたけど何か不具合起きて、アクティビティを渡したら直ったから、途中でアクティビティを渡すようになって混在してるんだと思う
アクティビティを渡してる場合とコンテキストを渡してる場合がある
確かコンテキスト渡してたけど何か不具合起きて、アクティビティを渡したら直ったから、途中でアクティビティを渡すようになって混在してるんだと思う
160デフォルトの名無しさん
2017/04/20(木) 14:50:38.55ID:6/FOp3NO >>158
出るのはオナラなので、入力はできません。
出るのはオナラなので、入力はできません。
161デフォルトの名無しさん
2017/04/20(木) 16:25:58.53ID:kgaFOpK+ 別人がレスしててワロタ
162デフォルトの名無しさん
2017/04/20(木) 16:26:30.07ID:kgaFOpK+163デフォルトの名無しさん
2017/04/20(木) 23:32:18.29ID:rP1s2tEb 背景色と同じになって見えなくなる文字は、文字色を指定してなかった
指定してないからテーマ(?)の色がデフォルト色として使われ、それがたまたま背景色と同じだったってメカニズム?
文字色を指定すればとりあえず解決できる感じ?
指定してないからテーマ(?)の色がデフォルト色として使われ、それがたまたま背景色と同じだったってメカニズム?
文字色を指定すればとりあえず解決できる感じ?
164デフォルトの名無しさん
2017/04/22(土) 00:58:03.64ID:f/Z9iXQW アプリがバックグラウンドや何らかの理由で終了した際に、
次の起動時に続きから再開するにはデータを全て保存しておいて
それを起動時に反映させるとのことですが、
その管理をしやすくするコツ等はありますか。
次の起動時に続きから再開するにはデータを全て保存しておいて
それを起動時に反映させるとのことですが、
その管理をしやすくするコツ等はありますか。
165デフォルトの名無しさん
2017/04/22(土) 05:09:25.89ID:ul9mLTAZ166デフォルトの名無しさん
2017/04/22(土) 12:42:14.62ID:XsuLNKVg main_activity.xmlが次のような構造で、
<LinearLayout>
<RelativeLayout>
中身1
</RelativeLayout>
<LinearLayout>
中身2
</LinearLayout>
</LinearLayout>
プログラム側にて、RelativeLayoutを取得し、
CanvasBasicViewで作った図形をaddViewで追加すると、
中身2のLinearLayoutが表示されなくなってしまいます。
ただ、CanvasBasicViewの図形ではなく、ボタンを追加した場合は、問題なく中身2が表示されました。
どのようにすれば中身2のLinearLayoutをちゃんと表示できるでしょうか。
アドバイを頂けると幸いです。
<LinearLayout>
<RelativeLayout>
中身1
</RelativeLayout>
<LinearLayout>
中身2
</LinearLayout>
</LinearLayout>
プログラム側にて、RelativeLayoutを取得し、
CanvasBasicViewで作った図形をaddViewで追加すると、
中身2のLinearLayoutが表示されなくなってしまいます。
ただ、CanvasBasicViewの図形ではなく、ボタンを追加した場合は、問題なく中身2が表示されました。
どのようにすれば中身2のLinearLayoutをちゃんと表示できるでしょうか。
アドバイを頂けると幸いです。
167droidkun
2017/04/22(土) 12:46:01.94ID:NtNMRzdE >>166
linearのheightをdp指定して、relativeはhightを0、weightを1にする
linearのheightをdp指定して、relativeはhightを0、weightを1にする
168デフォルトの名無しさん
2017/04/22(土) 15:18:01.59ID:XsuLNKVg >>167
中身1のRelativeLayoutと中身2のLinearLayouにそれぞれweightでの指定をしたら出来ました。
ありがとうございました。
CanvasBasicViewを使う場合はwrap_contentじゃだめなんですね。
細かい挙動は理解がまだ出来ていないのでなかなか難しいです。
中身1のRelativeLayoutと中身2のLinearLayouにそれぞれweightでの指定をしたら出来ました。
ありがとうございました。
CanvasBasicViewを使う場合はwrap_contentじゃだめなんですね。
細かい挙動は理解がまだ出来ていないのでなかなか難しいです。
169デフォルトの名無しさん
2017/04/22(土) 17:12:09.43ID:2XJa66+G OpenGLでゲーム作るときのタッチの排他処理について質問
描画スレッドで処理も全部やってて
タッチだけは別のところから飛んでくる
synchronized (this){}使えば排他処理できるが、どの言語でも排他処理ってだいたい重いから、
これで毎フレーム排他処理するのは不安が残る
どうすりゃいい?
描画スレッドで処理も全部やってて
タッチだけは別のところから飛んでくる
synchronized (this){}使えば排他処理できるが、どの言語でも排他処理ってだいたい重いから、
これで毎フレーム排他処理するのは不安が残る
どうすりゃいい?
170デフォルトの名無しさん
2017/04/22(土) 19:07:14.99ID:LVBcBYg4 linearLayout内を全部使って表示したいのですがテキストビューが全部同じ高さになってしまいます
どうすればよいのでしょうか?
よろしくお願い致します
ソース
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1225388.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1225389.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1225391.png
結果
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1225383.png
どうすればよいのでしょうか?
よろしくお願い致します
ソース
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1225388.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1225389.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1225391.png
結果
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1225383.png
171164
2017/04/22(土) 21:06:52.80ID:f/Z9iXQW172170
2017/04/22(土) 23:54:05.30ID:LVBcBYg4 自己解決しました
失礼しました
一応変更した点を書いておきます
//View view= getLayoutInflater().inflate(R.layout.activity_sub, null);
View view= getLayoutInflater().inflate(R.layout.activity_sub, linearLayout, false);
失礼しました
一応変更した点を書いておきます
//View view= getLayoutInflater().inflate(R.layout.activity_sub, null);
View view= getLayoutInflater().inflate(R.layout.activity_sub, linearLayout, false);
173デフォルトの名無しさん
2017/04/23(日) 20:26:42.46ID:gDVlimC7 なんかAndroidがスリープになってしばらくしてからGCM送るとすぐに反応してくれないんだけど
174デフォルトの名無しさん
2017/04/23(日) 21:55:12.48ID:186Tt+TP ソケットプログラミングでAndroidをモバイルサーバーにすることは可能ですか?
175デフォルトの名無しさん
2017/04/23(日) 22:11:40.48ID:5CkwWnZr VisualStudio2015でネイティブなアプリを作ろうと思うのですがエラーなくビルド出来ますがエミュ、実機でも起動で落ちます
試しに新規プロジェクトを作ってそのままビルドしましたが同じように起動で落ちてしまいます
何か原因わかりますか?
もう2日悩んで疲れてしまいました
試しに新規プロジェクトを作ってそのままビルドしましたが同じように起動で落ちてしまいます
何か原因わかりますか?
もう2日悩んで疲れてしまいました
176デフォルトの名無しさん
2017/04/23(日) 22:31:45.95ID:gDVlimC7 無難にAndroid Studio使おうぜ
177デフォルトの名無しさん
2017/04/24(月) 01:29:02.03ID:ndE/h6av logcat見よう
178デフォルトの名無しさん
2017/04/24(月) 01:55:33.48ID:3QFFthOE >>175
Visual Studioで作ったことはないけど、ARM⇔x86でビルドするの間違えてるってことないよね?
Visual Studioで作ったことはないけど、ARM⇔x86でビルドするの間違えてるってことないよね?
180デフォルトの名無しさん
2017/04/24(月) 20:44:55.19ID:OWzZ9X+m iPhone向けアプリまで作るのでなければAndroid Studioで十分
181デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 00:41:11.92ID:RNFxu/v8 VisualStudio2015でXamarinを今仕事で使ってるけど、はっきり言ってこれまだベータ版だな
未完成度はAndroidStudioどころじゃないぞ
VisualStudio2017でどの程度良くなってるかはまだ知らない
未完成度はAndroidStudioどころじゃないぞ
VisualStudio2017でどの程度良くなってるかはまだ知らない
182デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 02:02:43.61ID:ApIFkZey 実機で動作確認しながら開発するときってAndroidどこに置いてる?
キーボードの手前に置くとUSBケーブルが左にきて、USBケーブルに手が当たるから抜けることがあるし、
左下のパソコン本体の上に置くとちょっと遠いし。
キーボードの手前に置くとUSBケーブルが左にきて、USBケーブルに手が当たるから抜けることがあるし、
左下のパソコン本体の上に置くとちょっと遠いし。
183デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 02:41:06.19ID:SB9cxqQn 昔のマイクロソフトは「なんじゃこりゃ、宣伝はフカしでまだまだベータレベルじゃねーか!」
とか思ってるとゴリゴリと改善されていつのまにやらデファクトになってるみたいな事がちょいちょいあったけど
今のマイクロソフトはだいぶ弱体化してるからどうなるやら
とか思ってるとゴリゴリと改善されていつのまにやらデファクトになってるみたいな事がちょいちょいあったけど
今のマイクロソフトはだいぶ弱体化してるからどうなるやら
184デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 02:42:05.40ID:SB9cxqQn >>182
ウィッフィーで adb しなさい
ウィッフィーで adb しなさい
185デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 04:27:52.28ID:ApIFkZey186デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 08:46:08.80ID:ntSOFp+E コマンド2発だから面倒じゃないよ エイリアスとかpecoで作れば1発だし
187droidkun
2017/04/25(火) 09:00:23.30ID:XKGj15VB >>183
既にマルチプラットフォームモバイルアプリ開発のスタンダードになってきてるよ
xamarinがここまで普及しだしたのはMSがxamarin買収して個人向けを無料化したおかげだよ
Formsはまだまだこれから
既にマルチプラットフォームモバイルアプリ開発のスタンダードになってきてるよ
xamarinがここまで普及しだしたのはMSがxamarin買収して個人向けを無料化したおかげだよ
Formsはまだまだこれから
188デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 12:10:50.01ID:yQuDpTnm ちょまど人気もあるけどな
189デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 13:09:50.15ID:YPpI7TyB ザマリンで開発する場合って何言語になるの?
通知の仕組みとか、アンドロとアフォンでかなり違うけどそういうところも共通化できるの?
実際の動作速度は問題ない?
通知の仕組みとか、アンドロとアフォンでかなり違うけどそういうところも共通化できるの?
実際の動作速度は問題ない?
190droidkun
2017/04/25(火) 13:22:54.25ID:XKGj15VB >>189
C#。F#でも一応。
OSによって機能そのものが異なる部分は当然共通化はできないよ
共通化出来るのは通信、DBなど一般的技術含むドメインロジックのみ
それ以外はxamarin上でそれぞれ作ることになる
UIも共通化できるFormsというSDKがあるけど出来ることはまだ多くはない
androidとiOSでデザインポリシーが違うからなかなか難しいと思う
性能はnativeなので基本的には問題にはならないよ
C#。F#でも一応。
OSによって機能そのものが異なる部分は当然共通化はできないよ
共通化出来るのは通信、DBなど一般的技術含むドメインロジックのみ
それ以外はxamarin上でそれぞれ作ることになる
UIも共通化できるFormsというSDKがあるけど出来ることはまだ多くはない
androidとiOSでデザインポリシーが違うからなかなか難しいと思う
性能はnativeなので基本的には問題にはならないよ
191デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 14:11:47.77ID:YPpI7TyB192デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 14:47:15.86ID:ApIFkZey 騙された。
騙されたというかはめられた。
Wi-Fiインストールどころか今までできてた有線インストールすらできなくなった。
最悪だ。
騙されたというかはめられた。
Wi-Fiインストールどころか今までできてた有線インストールすらできなくなった。
最悪だ。
193デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 14:50:29.11ID:ApIFkZey 2chの書き込みを真に受けた俺が馬鹿だった。
まともに開発ができなくなって最悪だ。
こんな余計なことに時間使うとか。
まともに開発ができなくなって最悪だ。
こんな余計なことに時間使うとか。
194デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 14:53:49.72ID:ApIFkZey 本当に糞すぎる。
195デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 15:10:23.40ID:ApIFkZey 何とか直ったがかなり焦った。
Wi-Fi経由のインストールはやろうとする時点で危険だということが分かった。
Wi-Fi経由のインストールは金輪際何があっても絶対にやらない。
Wi-Fi経由のインストールはやろうとする時点で危険だということが分かった。
Wi-Fi経由のインストールは金輪際何があっても絶対にやらない。
196デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 15:59:07.70ID:Z3ZAA/Q1 何があったか知らないがwifi経由のインストールは関係ないと思うぞ
197デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 17:26:47.47ID:ApIFkZey Wi-Fi経由インストールのためにコマンド打ったらこの状況になったんだよ。
一時は認識どころか充電すらできなくなった。
一時は認識どころか充電すらできなくなった。
198デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 17:29:49.05ID:WiGpO+g0 ( ´_ゝ`)フーン
199デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 20:15:51.45ID:FwaH8dw4 無知が自分のバカを晒しててすげえ面白いな
200デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 21:47:33.75ID:TiO+2XF3 おまいらがハイレベル過ぎてついていけないわ。さすがLinux技術者だわ。
201デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 22:25:02.98ID:dT6d+qm2 adb install で指定する apkファイルのパスに、
日本語やスペースが含まれている場合に、エラーとなってしまうのですが、
対処方法はないでしょうか?
ダブルコーテーションでくくってもうまくいきません。。
日本語やスペースが含まれている場合に、エラーとなってしまうのですが、
対処方法はないでしょうか?
ダブルコーテーションでくくってもうまくいきません。。
202デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 23:00:44.50ID:YPpI7TyB >>201
Windows?
WindowsのコマンドラインはShift-JISでadbがUTF-8だからじゃない?
日本語をパスに含まない一時フォルダ作ってあらかじめ作っておいて
インストールするときにはそこにコピー、そしてそこからインストール
2ステップだけどバッチファイル書けば1ステップでしょ
Windows?
WindowsのコマンドラインはShift-JISでadbがUTF-8だからじゃない?
日本語をパスに含まない一時フォルダ作ってあらかじめ作っておいて
インストールするときにはそこにコピー、そしてそこからインストール
2ステップだけどバッチファイル書けば1ステップでしょ
203デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 23:05:30.35ID:dT6d+qm2204デフォルトの名無しさん
2017/04/26(水) 04:12:38.15ID:dix/8AKS ファイル名・パス・ユーザー名などのシステムには、半角英数字だけを使う。
日本語・半角空白などは使うな
もし使うと、圧縮解凍アプリなど、多くのアプリで、バグる。
外人の開発者は、日本語ではテストしていないから
日本語・半角空白などは使うな
もし使うと、圧縮解凍アプリなど、多くのアプリで、バグる。
外人の開発者は、日本語ではテストしていないから
205ich1
2017/04/26(水) 07:27:16.34ID:KcpaNie5206デフォルトの名無しさん
2017/04/26(水) 22:02:03.82ID:2//gG7fc なんか同じスレがもう1つあるような…
どっちも伸びてるし、どちらを使えば良いのでしょう??
どっちも伸びてるし、どちらを使えば良いのでしょう??
207デフォルトの名無しさん
2017/04/26(水) 23:47:27.57ID:h6uBDTt5 向こうは荒らしが立てたスレッドだから荒らしの方はあちらへどうぞ
208デフォルトの名無しさん
2017/04/27(木) 08:27:32.75ID:gfEx3YnL すいません、AndroidならBluetoothのバージョン3辺りの通信も自由なのでしょうか?
iPhoneはBLEくらいしか手軽に通信できず、それ以外の通信をしようとすると
Appleに高いライセンス料を払う必要があり絶望しました。
写真などをBluetooth通信を使って保存できるモバイルデバイスを開発したいと思っています。
SDカードを複数枚挿入でき、RAID1のような構成のできるデバイスを開発する予定です。
iPhoneはBLEくらいしか手軽に通信できず、それ以外の通信をしようとすると
Appleに高いライセンス料を払う必要があり絶望しました。
写真などをBluetooth通信を使って保存できるモバイルデバイスを開発したいと思っています。
SDカードを複数枚挿入でき、RAID1のような構成のできるデバイスを開発する予定です。
209droidkun
2017/04/27(木) 09:20:51.70ID:bRhInxdv androidは独占主義の腐林檎と違うので機器ライセンスとかはないですよ
210デフォルトの名無しさん
2017/04/27(木) 10:41:05.65ID:XrwglQrt >>209
機器ライセンスどころか、AndroidもGMSも売り物じゃないという。
機器ライセンスどころか、AndroidもGMSも売り物じゃないという。
211デフォルトの名無しさん
2017/04/27(木) 12:07:03.68ID:89J9I+t4 >>209
「機器ライセンスとか」の「とか」は、「機器ライセンス」以外の何?
「機器ライセンスとか」の「とか」は、「機器ライセンス」以外の何?
212デフォルトの名無しさん
2017/04/27(木) 15:14:37.93ID:w2ejDCrS 何でグレードルが複数あるんだよややこしい
213208
2017/04/27(木) 18:00:37.81ID:gfEx3YnL ありがとうございます。
ではAndroidのほうで頑張ってみようと思います。
ではAndroidのほうで頑張ってみようと思います。
214デフォルトの名無しさん
2017/04/28(金) 08:10:08.61ID:Tg7dk4qN android studioが無料なので助かる
215デフォルトの名無しさん
2017/04/28(金) 23:54:15.21ID:XRb0KaYg 横からビューがスッと入ってくるような表現って簡単にできない?
216デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 01:16:16.86ID:FPuYdTQg TranslateAnimation
217デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 02:44:37.27ID:zZr/at8b218デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 14:54:28.83ID:Wvaz+W2Q スクロールビューといえば縦スクロールか横スクロールしかないな。
上下左右自在にスクロールできるビューも用意してくれ。
でないと画像ビューアすら作れない。
上下左右自在にスクロールできるビューも用意してくれ。
でないと画像ビューアすら作れない。
219droidkun
2017/04/30(日) 01:05:49.30ID:+rLqkQG4 自分で作りなさい
220デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 01:46:01.45ID:T3XGU9cq RSA暗号化通信でサーバーとやり取りしたいのですが、サーバー側の公開鍵はAndroid側のどこに保存すれば良いでしょうか?
ゲームのチート対策に使いたいので利用者にも鍵を見られると困ります
ゲームのチート対策に使いたいので利用者にも鍵を見られると困ります
221droidkun
2017/04/30(日) 02:03:18.62ID:+rLqkQG4 DBに保存してSQLCipherで暗号化するのはどうかな
222デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 17:20:36.89ID:iCCEeMXo SSLじゃ駄目なの?
223デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 21:57:20.89ID:+pEjlYi1 Androidって組み込み系にも使えるはずなんだが、
そっちの話題は全くないな。
そっちの話題は全くないな。
224デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 22:13:25.24ID:ybWlfBdW ポメラのD200ですらカスタムしないとAndroid重過ぎて検討されなかったぞ。
カスタムで目処が立ったからD200出せた。
組み込みからすればAndroidですら重い。
カスタムで目処が立ったからD200出せた。
組み込みからすればAndroidですら重い。
225デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 23:40:46.15ID:zbRVfckw 組み込みって言ってもどういう組み込みかだな。
遅くても大丈夫なら使えるかも知れない。
しかし普通は Linux そのままでも困らんからなあ。
わざわざ Android 乗せる意味があるのか?
あるものもあるだろうが、それは限定的だろうな。
画面が必要なものとかな。
遅くても大丈夫なら使えるかも知れない。
しかし普通は Linux そのままでも困らんからなあ。
わざわざ Android 乗せる意味があるのか?
あるものもあるだろうが、それは限定的だろうな。
画面が必要なものとかな。
226デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 23:54:11.40ID:f2Kt1Go4 AndroidのUIを使う必要がなければ
組み込み向けのLinuxディストリビューションでいいからね
ラズパイとか盛り上がってるし
組み込み向けのLinuxディストリビューションでいいからね
ラズパイとか盛り上がってるし
227デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 23:54:46.56ID:TOsADCxL 初歩的な質問をさせてください。
独自のViewクラスを作成しfindViewByIdで取得しようとするとNULLが取れてしまいます。
引数がContextのコンストラクタと引数がContext、AttributeSetのコンストラクタを
2つ用意しましたが改善しませんでした。
ほかに何が原因でありますでしょうか。
独自のViewクラスを作成しfindViewByIdで取得しようとするとNULLが取れてしまいます。
引数がContextのコンストラクタと引数がContext、AttributeSetのコンストラクタを
2つ用意しましたが改善しませんでした。
ほかに何が原因でありますでしょうか。
228droidkun
2017/05/02(火) 00:29:30.68ID:/ztXVDKZ 引数二つの方のスーパークラスを呼び忘れてるとか…
初歩的すぎてコードないとわかりません
初歩的すぎてコードないとわかりません
229デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 00:54:57.43ID:iCHOkK+v >>228
回答ありがとうございます。
スーパークラスはコールしてます。
コードをかいつまむと下記のように記述しています。
■MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TestPaint tstPt;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tstPt = (TestPaint)findViewById(R.id.viewTest);★ここでnullが取得される
…その他処理…
■TestPaint.java
public class TestPaint extends View {
public TestPaint(Context cn){
super(cn);
}
public TestPaint(Context cn, AttributeSet attrs) {
super(cn, attrs);
}
…その他処理…
■activity_main.xml
下記を追加
<com.example.paint.TestPaint
id="@+id/viewTest"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
回答ありがとうございます。
スーパークラスはコールしてます。
コードをかいつまむと下記のように記述しています。
■MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TestPaint tstPt;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tstPt = (TestPaint)findViewById(R.id.viewTest);★ここでnullが取得される
…その他処理…
■TestPaint.java
public class TestPaint extends View {
public TestPaint(Context cn){
super(cn);
}
public TestPaint(Context cn, AttributeSet attrs) {
super(cn, attrs);
}
…その他処理…
■activity_main.xml
下記を追加
<com.example.paint.TestPaint
id="@+id/viewTest"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
230デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 01:24:52.87ID:NY0+mrq5 >>229
id="@+id/viewTest" は android:id="@+id/viewTest" じゃないの?
id="@+id/viewTest" は android:id="@+id/viewTest" じゃないの?
231デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 01:31:36.61ID:iCHOkK+v232デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 21:54:31.60ID:Dh9tQdpj 組み込みといえばAndroidウォッチだかGoogleウォッチだかも全く聞かないな
日常的に使ってる人いるの?
リアルで1人も見たことないが
日常的に使ってる人いるの?
リアルで1人も見たことないが
233デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 23:57:22.02ID:dDDWQneg ウェアラブルデバイスは3Dテレビと一緒で業界関係者が一生懸命流行らせようとしてるが結局オワコン。
234デフォルトの名無しさん
2017/05/03(水) 03:36:24.57ID:swqjpG96 価格.com のランキング見るとカシオ Smart Outdoor Watch PRO TREK Smart WSD-F20 が
現在一位なのだが値段が49000円と出ていて、こんな高いものが一位ということは全体が
ほとんど売れていないということだと思う。
http://kakaku.com/keitai/wearable-device/ranking_7745/
現在一位なのだが値段が49000円と出ていて、こんな高いものが一位ということは全体が
ほとんど売れていないということだと思う。
http://kakaku.com/keitai/wearable-device/ranking_7745/
235デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 04:43:17.98ID:fr4zr0Ar ダイアログが出ずにクラッシュする場合ってlogcatのどこを見たらいいんでしょうか?
画像の読み込み時にたまに起きます
画像の読み込み時にたまに起きます
236デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 09:40:14.51ID:3jRuf+B4 >>235
「ダイアログが出ずにクラッシュする」の対処をしたいんですよね?
「画像の読み込み時にたまに起きる」をログ見て確認したいって事でしょうけど、
そこまで解っててlogを見ようとしてる事が、そもそも間違いですよ。
要は「画像が読み込まれてない」のに表示しようとしてません?
表示する所で画像データがnullかどうかチェック忘れてるでしょう。
起動時は初期化の為に色々な物が無効な状態で何度かonDraw()されます。
getWidth()/getHeight()で0が帰ってきて画面サイズ解らん等は有名な話です。
具体的には…onDraw()でDrawBitmap(bmp...)のbmpがnullなら
super.onDraw()だけしてreturnしないとダメです。
かなりエスパーなレスですけど、言いたい事は解ります?
もし図星なら、今まで動いていた事の方が偶然ですので以降は注意してくださいね
「ダイアログが出ずにクラッシュする」の対処をしたいんですよね?
「画像の読み込み時にたまに起きる」をログ見て確認したいって事でしょうけど、
そこまで解っててlogを見ようとしてる事が、そもそも間違いですよ。
要は「画像が読み込まれてない」のに表示しようとしてません?
表示する所で画像データがnullかどうかチェック忘れてるでしょう。
起動時は初期化の為に色々な物が無効な状態で何度かonDraw()されます。
getWidth()/getHeight()で0が帰ってきて画面サイズ解らん等は有名な話です。
具体的には…onDraw()でDrawBitmap(bmp...)のbmpがnullなら
super.onDraw()だけしてreturnしないとダメです。
かなりエスパーなレスですけど、言いたい事は解ります?
もし図星なら、今まで動いていた事の方が偶然ですので以降は注意してくださいね
237デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 14:31:59.73ID:TB6Q2nBd ダイアログなしのクラッシュって遭遇したことないが、そんなことあるのか
238デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 15:04:18.70ID:fr4zr0Ar >>236
いろいろと説明不足でした
Picassoを利用してImageViewにbitmapを入れていたのですが、処理中にメモリが足りなくなりアプリごと落ちているようでした
Picassoの使用メモリを減らし、同時に処理する数を減らしたところ落ちなくなりました
ただOutOfMemoryExceptionなどが出ずに落ちた原因はわかっていません
いろいろと説明不足でした
Picassoを利用してImageViewにbitmapを入れていたのですが、処理中にメモリが足りなくなりアプリごと落ちているようでした
Picassoの使用メモリを減らし、同時に処理する数を減らしたところ落ちなくなりました
ただOutOfMemoryExceptionなどが出ずに落ちた原因はわかっていません
239デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 23:14:53.51ID:07Kl7M1+ recyclerviewで現在スクロールが発生するだけのデータが表示されているか
否かの判定って計算するしかない?
否かの判定って計算するしかない?
240デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 15:01:40.12ID:WYr08LTo android開発の入門書でおすすめありませんか?
activity fragmentとかの概念がよくわかりません
半日くらい本気読んで、開発はじめられるようになりたい
cの開発経験はありますが、guiまわりはandroid以外でも経験ありません
activity fragmentとかの概念がよくわかりません
半日くらい本気読んで、開発はじめられるようになりたい
cの開発経験はありますが、guiまわりはandroid以外でも経験ありません
241デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 16:23:25.85ID:ON0NRTXM 半日読んで開発は無理
アクティビティはパソコンソフトで言うところのウィンドウのようなイメージ
アクティビティはパソコンソフトで言うところのウィンドウのようなイメージ
242デフォルトの名無しさん
2017/05/06(土) 07:26:11.71ID:Cy+h7qQ+ フラグメントは小さいスマホと大きいタブレットで表示を差し替える機構
スマホのみなら不要な概念だからActivityのみ継承しとけば良い
古いサンプルだとそんなのが多いしシンプルで理解しやすい
フラグメントは解説サイトによってサンプルバラバラで実装が汚い個人的に嫌い
スマホのみなら不要な概念だからActivityのみ継承しとけば良い
古いサンプルだとそんなのが多いしシンプルで理解しやすい
フラグメントは解説サイトによってサンプルバラバラで実装が汚い個人的に嫌い
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