Windowsでの開発はBash for Windowsで良くないか? [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/04/30(日) 04:40:05.74ID:tR82aRqs
開発はBash for Ubuntu for Windowsでやって
それをクラウド上のLinux仮想マシンで動かす。
これが一番開発しやすいと思う。
NodeもRubyもGoもなんでも普通に動くし
2017/04/30(日) 04:42:54.34ID:eY+M911h
EmacsやRubyも大型アップデートWindows 10 Creators Updateで加わったWSL新機能
http://news.mynavi.jp/news/2017/04/12/243/
2017/04/30(日) 04:48:04.33ID:nL2QEOEp
linux docker動くようになってくれ
win dockerだと同じ様に扱えないよね?
確かcomposeが上手く動かないんだっけか
2017/04/30(日) 04:52:41.47ID:cbTDZ3Xe
>>3
Windows上にDockerサーバーインストールして、
Linux上のdockerコマンドから操作したらうまくいくのでは?
2017/04/30(日) 04:53:09.58ID:cbTDZ3Xe
ごめん。Linux上じゃなくてBash for Ubuntu for Windowsという意味
2017/04/30(日) 05:00:14.23ID:nL2QEOEp
>>4
マウント関連が同じ様に動かないのと、hypervだとsshのfoward agent使えないよね?
結構多用してるから、この辺出来るまではvagrant上のlinux使うかなーって感じ
2017/04/30(日) 05:02:09.50ID:nL2QEOEp
foward agentってか、ローカルSSH_AUTH_SOCKのマウントか
2017/04/30(日) 05:06:35.50ID:nL2QEOEp
今の所、このdockerの挙動とstackでのghcがめちゃくちゃ遅い所が気になる点だな
それ以外は大分良くなったわ
2017/04/30(日) 05:26:08.97ID:cbTDZ3Xe
開発者モード限定で、一般ユーザーでの
シンボリックリンクの作成が解禁されてるんだな。

このまま互換性が上がっていったら、サーバー系アプリとか
言語とかGUIが必要ないものは、Windows版を作らなくて良くなるかもな
2017/04/30(日) 08:08:42.53ID:NMRJ3Vns
環境作った後のバックアップって
イメージのコピペみたいな感じでサクっとできんの?
2017/04/30(日) 11:06:53.92ID:cbTDZ3Xe
>>10
%localappdata%\lxss ディレクトリをコピーすればいいみたいね

https://www.reddit.com/r/bashonubuntuonwindows/comments/5m4ba1/best_way_to_move_the_whole_wsl_to_another_computer/
2017/04/30(日) 17:12:27.29ID:ogprKS5i
GPUで計算できん
2017/04/30(日) 17:13:56.04ID:XnhbsNjc
CUDAは無理だろ
2017/04/30(日) 20:59:33.74ID:aHkcW8aG
https://wpdev.uservoice.com/forums/266908-command-prompt-console-bash-on-ubuntu-on-windo/suggestions/16108045-opencl-cuda-gpu-support
voteの数は一番多いけど、まだ開発予定にはなないみたいね
15デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/05/01(月) 08:17:50.68ID:D8y3KOPK
linuxにすり寄るwindows10キモイ
2017/05/01(月) 09:47:37.44ID:hCx1YVN/
>>11
案外楽そうだな。これなら1つのWindowsアプリ感覚で使えそうだ
2017/05/02(火) 17:47:51.76ID:Zp7/eS07
>>1
Linuxで開発すればいいじゃん。
2017/05/03(水) 00:36:23.50ID:UDJ67cNc
LinuxアプリをWindowsアプリであるかのように使用できる
これめっちゃ便利

https://ponu2.blogspot.jp/2016/11/bash-on-ubuntu-on-windows-xubuntu.html
2017/05/04(木) 01:45:33.76ID:CSzZkl1F
bash on windowsってファイルパーミッションとかどうなってるの?
Linuxとかで作ったやつがそのまま維持される?
2017/05/04(木) 01:55:35.34ID:rRUt3/Oc
>>19
そのまま保持される。内部的にどうなってるかは調べてないが
おそらくNTFSの拡張属性情報でも利用しているのだろう。

だからNTFS上にしかファイルが作れないし、WSL上の
ファイルの実体を直接Windows側から参照することが禁止されている。

WSLとWindowsの両方からファイルを修正したい場合は
Windows上の一般的なディレクトリを(WSLの互換レイヤーを通して)マウントされた
/mnt/c以下から参照すべしということになっている。
21デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/05/05(金) 19:03:21.72ID:vfrdUzJe
テス
2017/05/12(金) 12:05:04.69ID:kdipGjat
http://www.publickey1.jp/blog/17/bash_on_windowsubuntufedoraopensusewindows_storebuild_2017.html
わりとなんでもありになってきたな
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