プログラミング言語 Rust 3 [無断転載禁止]©2ch.net

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/05/21(日) 14:04:29.55ID:9L9dm7b/
Mozillaがリリースした、プログラミング言語「Rust」について語るスレです。

http://www.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust

Servo
https://servo.org/
https://github.com/servo/servo

◆前スレ
プログラミング言語 Rust 2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1478023960
2017/07/22(土) 18:20:40.76ID:RlMkEmCd
>>288
トレイト
ムーブ
参照(borrowing)

Javaも触ったことないならトレイトは最初難しそう
2017/07/22(土) 20:18:18.76ID:s9rnd8yr
slackの質問に対するリアクションありすぎてこわい
2017/07/22(土) 20:29:54.52ID:Oi7t7NSG
>>289
ありがとう
公式のチュートリアルみたいなやつ進めてるんだけど今のところトレイトオブジェクトらへんでちょっと理解に苦しんでる
2017/07/24(月) 12:10:36.01ID:1TXRI9Gx
rustって現場で使われ始めてるの?
メモリ管理周りのメンタルモデルって他の言語に応用利いたりする?
コードがきれいになるとか?
始めるモチベが欲しい。
2017/07/24(月) 12:28:38.82ID:zGGIqffP
C++ほど辛くない
2017/07/24(月) 14:12:02.33ID:K7WDOtB+
>>292

1.クソコードをコンパイルさせてくれない
2.コンパイル通すの少し大変だけど実行時エラーが本当に出ない
3. 速い
4.パッケージマネージャーがよくできてる

1は本当に大きくて、自分のコードとコンパイラが喧嘩になると大抵自分のアーキテクチャが悪く、直すとちゃんと正しい実装になって感動する。つまり正しいコードが書けるようになる
2017/07/24(月) 14:19:11.38ID:1TXRI9Gx
>>294
もう一つ。仕事で使ってたりする?
goのcliツールはよく見るんだけど
rust製って何が有名なのかね?
ブラウザ以外で
2017/07/24(月) 16:50:51.12ID:emVJufwa
仕事で使ってるかは別としてcliツールは作りやすい印象
2017/07/24(月) 17:05:29.37ID:gGn38L0V
ripgrepしか紹介できないんだがなんかないのか
2017/07/24(月) 17:19:06.22ID:5AMOakOe
redoxosのシェルやエディタはunix用としてもビルドできるし
有名かは別として
2017/07/24(月) 18:24:11.57ID:v7SfrUaR
ripgrepはもちろんだが、tokeiも便利だよ
ion-shellもよく出来てる
2017/07/24(月) 18:47:46.45ID:xH7iVUfu
https://github.com/rust-unofficial/awesome-rust
2017/07/24(月) 19:32:19.52ID:TrXPl61y
tokei のレポジトリにある使用例

https://asciinema.org/a/d14m9g1d2cyo7wvrxh0z4ck6o

を見てみたら、F* と Ur/Web がカウントされていたので「あっ(察し」事案だった
2017/07/24(月) 23:36:39.90ID:mh/Tz+0K
確かにcliは書きやすくて社内で使ってるサポートツール類はほとんどRust製。
小さいツールだと関係者も少なくて説得しやすいし。

https://www.rust-lang.org/ja-JP/friends.html

こことか見ててもそういうパターンが多いように見える。
さすがに大規模なプロダクションコードをいきなり
置き換えとか無理だろうし。
2017/07/24(月) 23:43:54.02ID:Dtg+FNV7
Rustである旨味なさそうだけど学習用?
2017/07/25(火) 06:07:27.53ID:5XPEt11J
おお、色々情報ありがとう。
今のところgoのcliツールのほうが目立ってるのは、単純に1.0のリリース時期の違いによるものなのかな。


redox は気になるなー。rustのメモリ管理の仕組みからいってバグが少ないosになるのかな。ちょっと試してみたいかも。reduxと名前が似てるのがなんかやだけど
2017/07/25(火) 10:59:30.41ID:ULTUdplU
goのツールをパクって速いのを作ればいいのか?
goのツールは何があるの?
2017/07/25(火) 11:37:29.68ID:5XPEt11J
俺が知ってるのは
peco、ghq 辺りかな。
ghqは常用してるけど最近重くなってきてるからぜひrustで軽くなるならして欲しい。
多分gitにアクセスしてる部分がボトルネックな気がするけど。
2017/07/25(火) 11:45:28.60ID:5XPEt11J
あとgitをrustで書き直したらはやくなるとかないかね。
ライナスに喧嘩売ることになるかもだけど。
それをきっかけにlinuxをcにこだわるのをやめてくれるかもw
2017/07/25(火) 12:39:25.58ID:fQ81IbD6
pecoもghqもすでにrust版あるよ
2017/07/25(火) 13:18:07.15ID:E8ESHMbJ
wasmがもっと成熟すれば...
2017/07/25(火) 14:21:47.66ID:5XPEt11J
>>308
へー。リンク下さい
2017/07/25(火) 16:53:49.81ID:qEbQGi9S
>>310
https://crates.io/crates/rhq
https://crates.io/crates/skim
2017/07/25(火) 17:33:21.29ID:CUwpfKAw
skimええやん
2017/07/25(火) 17:38:52.31ID:qu0St3oz
>>307
Facebookが社内向けにMercurial(Python + C)をRustで一部?書き直したら速かったらしい

俺も、社内向けツールを前任者がgoで書いたのを幾つかRustに移植してる
ただの練習素材として移植してたけど、2〜3倍速くなったよ
2017/07/25(火) 19:00:41.47ID:FbhHJVqk
「Rust 1.19」リリース。union(共用体)をサポート
http://www.publickey1.jp/blog/17/rust_119union.html
2017/07/25(火) 20:32:46.37ID:5XPEt11J
>>313
おおー。魅力的な話だね。
メモリの使用量もrustだと減るようなきがするんだけどそのへんどうかな。
2017/07/25(火) 21:45:29.88ID:7Ef69C7C
rustは今の日本だと凄腕のプログラマが使ってるところはちょいちょい見かけるな。
もっとwebの人たちがたくさん布教すればいいんだろうけど、やっぱrust自体が難しいのかね。
C++とよくセットで名前が出てくるから、ビビる人が多いのかなーとも思う
2017/07/25(火) 22:11:08.39ID:FfK5LQFv
最近真面目に勉強し始めたけど潜在的に難解なバグを生み出す汚いコードを平気で書く人だと
コンパイルが通らないので辛いと思う。
若干煽り気味に言えばPHPやRailsだけやってプログラミングを分かった気になってちゃんと勉強してない人には無理。
2017/07/25(火) 22:21:26.92ID:5XPEt11J
ios -> objc, swift
android -> kotlin,java
web frontend -> typescript, javascript
web backend -> go,ruby,php
ってイメージだがrustはどこに入るの?
2017/07/25(火) 23:01:36.50ID:w/P80i1O
webassemblyの今後の成熟具合によっては、
web frontendに食い込んでいくかも
2017/07/26(水) 02:52:39.50ID:mSfCdN7l
>>318
希望的観測で言えば、
今までC/C++で書かれていたようなもの全てと、今goで書かれているものの半分 -> rust

WebAssemblyをほんとに必要としてるのは、ごく一部の人だと思う
2017/07/26(水) 08:56:45.29ID:ENBFGRGX
>>320
例えばc++ でUE4って書かれてるけど
そこをrustでってのはあるのかな?
ゲームエンジンとかはc++ってイメージだけどそれがrustでどうなるのか興味あるなー。
c++よりバグが少なくなってメモリ使用量も減るなら
家庭用ゲーム機とかの性能向上に役立ちそうだけど。
2017/07/26(水) 10:26:21.34ID:ENBFGRGX
https://rust-lang-ja.github.io/the-rust-programming-language-ja/1.6/book/dining-philosophers.html
このチュートリアルもうちょいなんとかならないのか
クロージャー周りの説明が抜けてるからなんだかふわっと触って終了みたいな感じになるんだけども。シンタックスの方から学んだほうがしっくりする。
2017/07/26(水) 12:59:44.03ID:TL1HhZT+
>>321
ゲームエンジンそのものがRustで書かれているのでなければ移行はないと思ってる
自分は据え置き開発だけど、ライブラリやツールやアセットパイプライン含めてC++ならそのまま利用する方が楽だし、ゲーム会社ならC++の資産やノウハウも蓄積されてる
324デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/26(水) 16:21:03.85ID:G2QlGkU/
>>323
環境的にc++14使うくらいは許されてるの?
2017/07/26(水) 18:20:47.88ID:1Yp0AYo7
>>324
基本C++11かな
部分的に14の機能も使えるかも
そのうち使えるようになると思われる
2017/07/26(水) 18:36:05.35ID:0VRUk0dC
>>320はゲームエンジンそのものがrustにならんかのーって話じゃないの
その上っ面はC++のままで良いんでない
2017/07/26(水) 19:49:44.76ID:FgKZS4eT
>>322
最新ではその項無くなったよ
2017/07/27(木) 00:05:30.43ID:YcR0VV5Q
>>327
なんややっぱりそうなんだ。
やっててあんまり面白いとも思えなかったしね。
今シンタックスのところを読んでるけど、goより学習コストは高いなーと思った。
メモリ管理のメンタルモデルは学習を避けることができないから、尚の事学習コストは高いよね。
使い始めに関してはc++より難しいんと違う?
2017/07/27(木) 00:15:56.27ID:YcR0VV5Q
goを学習するモチベーションとなったのはgoroutineで並列処理を簡単に書けるからだったんだよね。
phpのバッチ処理を学習期間は2,3日で
goで並列処理を書けるようになった。

まぁ書けたってだけでgoの流儀って独特だから、その後の深淵に結構はまっていったんだけど。


深層学習の為のpython。
iosのためのswift。
みたくrustの始めるきっかけとなる分野ってなんかないのかな?

rustを書きはじめる皆さんのきっかけを教えてください。
2017/07/27(木) 08:45:36.82ID:alz7xNNS
>>329
社内でのC++開発に疲れて代替を探して。
ブライベートで使って、社内もこれにしたいと妄想する。そして誰も社内でRust使えない。
2017/07/27(木) 09:07:26.49ID:alz7xNNS
>>313
Rustにしちゃって、あなたの後任が困るとか、そういうことはないの?
社内でもRust認められてる?
332デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/27(木) 10:08:19.56ID:JZl+5b/l
コードに問題があればcargo runでエラーが出ますけど
ビルドせずチェックだけを行う方法ないですか?

あと定番のlintツールも教えてください
2017/07/27(木) 11:54:01.80ID:NVUZFqS5
cargo check
clippy
2017/07/27(木) 12:47:34.70ID:tmRnr4Iu
>>331
前任者も認められてたからgo使ったわけじゃなく、goがもっとマイナーだった頃に勝手に使ってただけだし
俺も存在するかどうかわからない後任者など気にしてない
うちは大きな会社じゃないので、何を採用するかはプロジェクトリーダー次第
2017/07/27(木) 14:28:39.09ID:MedrFN4m
是非rust使ってレポートしてほしい
2017/07/27(木) 21:27:35.77ID:YcR0VV5Q
rustって課題を解いていく感じの学習サイトってないすかね?
goとかjsだとあるんだけど、、、
2017/07/28(金) 00:41:42.43ID:eqr+g7ZD
rusr by example 本家
https://rustbyexample.com

日本語訳
http://rust-lang-ja.org/rust-by-example/
2017/07/28(金) 08:34:02.73ID:O7VztC89
>>337
わぉ。ありがとうございます。普通にあってよかった
2017/07/28(金) 10:12:39.22ID:APGd6g7o
nightlyって頻繁に更新ありますか?
モバイルに接続してるのであんまり通信したくないからstable選んだんですけど
clippyがnightlyでしかインストールできないのつらい
2017/07/28(金) 13:36:38.25ID:IiZPJKRx
てすと
2017/07/28(金) 17:20:05.54ID:HRHd+c6j
cargo checkだと全てのrsファイルをチェックするので
cargo check hoge.rsみたいに特定のファイルを指定してチェックする方法ありませんか?
2017/07/28(金) 17:54:04.02ID:ABEdHekZ
Stableでは無理
Incremental compilationの安定化を待ちなされ
2017/07/28(金) 18:24:34.83ID:cPwtoBYF
>>342
あ、そのモジュールが他のモジュールに全く依存していない場合はrustc hoge.rs --crate-type=lib --emit=metadataが一応使えるんだった
ただしこれはカレントディレクトリにゴミをまき散らすからあまりおすすめできない
2017/07/28(金) 21:55:20.59ID:3/dxxKLW
REPLが欲しいんですが安定したやつないかな
2017/07/28(金) 22:25:19.67ID:kWrQnfQi
目の前の便利な箱で調べること出来ない教えて君は
実はRustで作った人工知能試験で動作試験してるんじゃなかろうな
2017/07/28(金) 22:36:44.17ID:GOfdf3yM
いまbookやってるんですけど
fn main() {
let x = 1;
println!("Hello")
}
これ1回目buildすると
warning: unused variable: `x`
--> src/main.rs:2:9
|
2 | let x = 1;
| ^
|
= note: #[warn(unused_variables)] on by default
って出るのですが、2回目buildするとこの警告が出なくなる
なんででしょうか?
2017/07/28(金) 22:40:19.95ID:jE9FvNjp
コンパイルの結果がキャッシュされているから
2017/07/29(土) 00:47:07.63ID:DIZfrj77
rustってまだ安定してない感じ?
開発環境は何がおすすめなんです?
vscodeを試したけどあんまりrustに対応してない感が
2017/07/29(土) 02:31:25.76ID:ZD4o/AdV
>>348
俺はIntelliJ派だから
2017/07/29(土) 02:34:36.68ID:7woiJ3eO
そうですか
2017/07/29(土) 10:51:47.46ID:Xgmp5DuD
Rustについて調べているのですが2点ほど質問です
・所有権、借用権ってどのようなケースを想定した機能なのか?
 並行処理を行うコードを書く時には同期ミスによる破壊を防止できて便利そうだけど上手い活用ケースを想像できない
・OS無しで動かすコードを書くケースでRustが謳うメリットはどの程度いかせるのか?
 メモリマップドレジスタへアクセスするためにunsafeと生ポインタを多用することになる
 このようなケースでコンパイル時の安全性の検査条件などはカスタマイズできたりするのか
2017/07/29(土) 12:41:44.44ID:cTpvw2dC
vim + project.vim + rust.vimもいいぞ
コード量が多いと流石にIntelliJ使うけど
353デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/29(土) 12:52:24.62ID:U9LihKmk
IDEAとvscodeってどっちがおすすすめ?
354デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/29(土) 12:52:42.83ID:U9LihKmk
おすすめ?
2017/07/29(土) 14:45:43.16ID:3C62sBLB
>>313
噂をすればなんとやら
facebookexperimental/mononoke: A Mercurial source control server, specifically designed to support large monorepos.
https://github.com/facebookexperimental/mononoke

>>351
メモリ安全性以外での所有権の活用例としては、すでにボディを書き込み始めたHTTPレスポンスに新たにヘッダを書き込めないことを静的に保証する、とかいうのがある
https://docs.rs/hyper/0.10/hyper/server/index.html#an-aside-write-status
ヘッダを書き込んだレスポンスの所有権を奪って、ボディだけを書き込める型にして返している
https://docs.rs/hyper/0.10/hyper/server/response/struct.Response.html#method.start
2017/07/29(土) 16:04:35.17ID:OScYBSe+
もののけ
2017/07/29(土) 16:29:29.84ID:PuR8d8Sj
ideaのrustプラギンはメソッドチェインが深くなるとハイライトされなくなって、リネームとかも取りこぼすことがある。それ以外はよくできてて満足
358デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/29(土) 16:43:27.84ID:mj0H/MXI
>>351
所有と借用は、設計の考え方として言語問わず有効なので、コンパイラに強制されるのはかなり嬉しい。

と言うのも、所有を考えないで動的メモリを使ったプログラムは、シングルスレッドであっても、ライフタイム問題を起こしやすいんだよね。
他人にヤラれると殺意がわく。
359デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/29(土) 16:55:38.17ID:mj0H/MXI
>>351
借用に関しては、不意の同期漏れ防止と思ってる。

ご存知の通り、マルチスレッドでは、同じオブジェクトを触るときに同期処理を入れないと、データ破壊しちゃうじゃん?
C言語だと、この危険な状態がデフォルトで、気付くかどうかは人間次第。
でも、rustはコンパイラがその危険な状態を防いでくれると言うだけだと思う。
360デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/29(土) 17:08:36.25ID:mj0H/MXI
>>351
最後、OS無しはどうかなー。

自分ならこうするかなっていうテキトーな意見だけど、生メモリアクセスが必要な部分(デバドラとか)はC/C++で書いて、アプリ部をrustで書いてFFIバインドかなー。
361デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/29(土) 17:23:05.64ID:H7MJnrUX
Rustの素晴らしさを理解するにはC++を理解する必要がある?
2017/07/29(土) 17:27:03.96ID:DIZfrj77
>>360
メモリ安全にかけるのがrustなら
最初から最後までrustで書けるべきじゃない?
363デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/29(土) 17:41:05.57ID:mj0H/MXI
>>362
最初から最後までメモリ安全じゃなくてもいいんじゃない?
適材適所で使い分ければ。

マルチスレッド問題はアプリ側に多い問題かなーって。
デバドラ最下層になると、そもそもマルチスレッド要件が無かったり、メモリイメージが生で見える触れる方が融通があって便利だったりするし。

ドメイン境界で考えて、rustを適用する範囲内で潔白なのが重要と思ってる。
この潔白さは、開発者の人数が多いドメイン(アプリ)で、真価を発揮するんじゃないかなと。
2017/07/29(土) 18:00:00.71ID:SaJE2wIQ
racer + flycheck-rust でマクロ補完って無理?
println!とかwrite!とか毎回全部打つのがダルい
2017/07/29(土) 18:10:49.31ID:DIZfrj77
>>363
結局cには勝てないのか。
rustってgcがないからメモリイメージを直接いじりやすいのかと思ってたよ。
redoxとかも結局c++に頼ってたりするんかな?
2017/07/29(土) 18:13:03.21ID:DIZfrj77
>>363
あと最初から最後までメモリ安全のほうが良くない?
少なくともメモリ関連のバグを撲滅できるんであればrustの価値はあると思うんだ。
逆にできないならrustの存在意義ってなんだろ。

goは並行処理が言語機能に組み込まれてる。
rustはメモリ安全が売りだと思うんだけど、
そこってなかなか地味な売りな気がして
367デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/29(土) 18:57:22.38ID:mj0H/MXI
>>365
Cに頼る→負けてるって事じゃないと思うけどね。
実際アセンブリ言語はなくならないわけだし。

CPU の高機能化、メモリの大容量化、プログラムの大規模化、があって、開発効率を高めるために、プログラムの大部分がC言語に置き換わったわけじゃん。
で、マルチコア全盛の時代になって、正常稼働面での重大要因としてメモリ安全性が注目されてrustが生まれたのだから、メモリ安全のメリットの大きいところだけrustに置き換わるってのが、普通の流れじゃないのかなーと思うよ。

別にCを駆逐する必要はないしょ。
368デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/29(土) 19:02:32.30ID:mj0H/MXI
>>366
そもそも、ハードに近い層でのメモリ安全性って何?って話だと思うんだ。

で、メモリ安全の話が出てこない領域なのだから、rustの出番が無いって事で良いんじゃない?
369デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/29(土) 19:05:29.70ID:mj0H/MXI
>>361
むしろC++をうまく使うために、rustの意味論(セマンティクス)を勉強して欲しい、って思う。
2017/07/29(土) 19:59:14.72ID:DIZfrj77
goができたのはgoogle社内のc++プロジェクトの置き換えのためだけどrustってどんな動機でできたの?。
まさかブラウザ開発のため?
371346
垢版 |
2017/07/29(土) 20:14:02.81ID:DdYvAide
>>347
キャッシュを無効にして毎回警告を出すにはどうしたら良いでしょうか?
2017/07/29(土) 20:22:55.12ID:OScYBSe+
>>369
俺もRustはじめてからC++が少しよく書けるようになりました
2017/07/29(土) 21:18:30.65ID:ZD4o/AdV
>>355
へー、monorepo用だからモノノケとな

mercurialをベースに仮想ファイルサーバーにする予定とは、なかなか壮大な計画だ
374351
垢版 |
2017/07/29(土) 21:52:24.31ID:Xgmp5DuD
レスありがとうございます

>>355,358-359
なるほど。やはり並列処理時の安全性を担保する機能なのですね
組み込みでRTOSもどきを作って並列処理させるなんて場合には有効なのかな

>>360
構文上罠が多いC/C++の代替となる言語を探していてRustを検討しています
なのでC/C++を使わずにC/C++相当のことを行いたいです
警告もエラーも無しに動作だけがおかしいとか勘弁して欲しいです
他にDも検討していますが何となく新しい方が何かと便利かなと思ったり・・・
2017/07/30(日) 03:44:39.97ID:m1nsIIH9
以前にこのスレであったら良いと言われていたOptionのEntry風APIが実装されて、しかも既にstabilizeされている
std: Stabilize `option_entry` feature ・ rust-lang/rust@ee064c3
https://github.com/rust-lang/rust/commit/ee064c380652fb7e40c1620fd74fb1406989d009
2017/07/30(日) 08:00:41.23ID:eSrcFrA9
>やはり並列処理時の安全性を担保する機能なのですね

race condition の解消はあくまでもメモリ安全の一部でしかない
2017/07/30(日) 08:02:46.70ID:eSrcFrA9
>他にDも検討していますが何となく新しい方が何かと便利かなと思ったり

Dが検討対象に入って、かつ、低水準用途なの?
意味わからんな
2017/07/30(日) 08:03:42.92ID:NzSybo/S
351からは実際にプログラム組んだことの無い人の気配がプンプンしてる。
2017/07/30(日) 11:40:03.02ID:sZ4wntzb
cargo check のメッセージが加工しづらい
https://github.com/rust-lang/rust/issues/42653これ追加されて欲しい
2017/07/30(日) 16:21:42.29ID:vygP638r
たぶんnode.js育ちの人だと思うけど、実質1行ないし3行で完結してるクレートが出てきてるね
2017/07/30(日) 17:42:42.26ID:cNiju5gN
clippyインストールできないclippyインストールできないclippyインストールできない
clippyインストールできないclippyインストールできないclippyインストールできない
clippyインストールできないclippyインストールできないclippyインストールできない
修正したコミットがが日曜の夜にコミットするって作者が言ってるけど遅すぎ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
2017/07/30(日) 19:43:29.15ID:IhAKIxVt
CランタイムをスタティックリンクしたくてRUSTFLAGSに以下のフラグを設定しています。

RUSTFLAGS='-C target-feature=+crt-static'

これを環境変数で設定するのではなくCargo.tomlで指定するにはどうすればいいんでしょうか?
http://doc.crates.io/config.html を参考に下のように書いてみたのですが効いてないようでした。

[build]

rustflags = ["-C target-feature=+crt-static"]

オプションの書き方が違っているんですかね?
383デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/30(日) 19:51:11.45ID:m1nsIIH9
["-C", "target-feature=+crt-static"]
でどうかしら
2017/07/30(日) 20:00:04.61ID:IhAKIxVt
うーん、このへん試してみたんですけどだめなんですよね。

["-C", "target-feature=+crt-static"]

["target-feature", "+crt-static"]
2017/07/30(日) 22:39:37.27ID:KR/rniwV
>>381
一時的に古いnightly使えば良いのでは
2017/07/30(日) 23:38:44.64ID:dsY+op8E
まだruct学んで2日目だけど
これパッケージ入れる時のコンパイルが長いね
補完強化のためにracer入れようとしたらsyntax_syntaxから全然進まなくてCTRL+C押しちゃったよ
基本的なものを覚えるだけならパッケージなんて入れなくても良さそうだけど
ステップアップしたときにそれなりのスペックのPC持ってないと学習するのが厳しい言語って感じ
387351
垢版 |
2017/07/31(月) 01:33:05.73ID:0NH1HYUL
>>377
C/C++より判りやすく罠が少なくC/C++で出来ることは全て出来る言語を探しています

>>378
ネイティブに動くプログラムで一番経験があるのはアセンブラ(組み込み)です
C/C++はなんの警告もなくメモリがぶっ壊れるし、どこが壊しているのかも判りにくいし
苦手です
2017/07/31(月) 09:17:51.12ID:nR0sqwYk
アセンブラは型がないぶんさらにメモリ壊しやすいと思うが
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