関数型プログラミング言語Haskell Part31©2ch.net

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2017/09/27(水) 02:33:08.70ID:2XAqPuH2
関数型プログラミング言語 Haskell について語るスレです。

haskell.org (公式サイト)
https://www.haskell.org/

前スレ
関数型プログラミング言語Haskell Part30
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1484491434/
2017/09/27(水) 02:33:55.41ID:2XAqPuH2
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14) http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1299385928/
13) http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1286706874/
12) http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1272536128/
11) http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1252382593/
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08) http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1193743693/
07) http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1174211797/
06) http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1162902266/
05) http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1149263630/
04) http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1140717775/
03) http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076418993/
02) http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1013846140/
01) http://pc.2ch.net/tech/kako/996/996131288.html
2017/09/27(水) 02:35:40.58ID:2XAqPuH2
(英語)
Haskell - Wikibooks, open books for an open world (ページ内に内容をまとめたPDFあり)
https://en.wikibooks.org/wiki/Haskell

Learn You a Haskell for Great Good! (『すごいHaskellたのしく学ぼう!』の無料オンライン版)
http://learnyouahaskell.com/chapters

Real World Haskell (同名書籍の無料オンライン版)
http://book.realworldhaskell.org/read/

(以下、日本語)
Haskell入門 5ステップ - HaskellWiki (公式サイト内、日本語入門セクション)
https://wiki.haskell.org/Haskell%E5%85%A5%E9%96%80_5%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%83%E3%83%97

Haskell - Wikibooks (上記Wikibooksの同タイトル日本語版。多くの項目が未編集)
https://ja.wikibooks.org/wiki/Haskell

Programming in Haskell
http://www.sampou.org/cgi-bin/haskell.cgi

Haskell のお勉強
http://www.shido.info/hs/

Haskell Programming
http://www.geocities.jp/m_hiroi/func/haskell.html

本物のプログラマはHaskellを使う:ITpro
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060915/248215/

[入門]関数プログラミング―質の高いコードをすばやく直感的に書ける!
http://gihyo.jp/dev/feature/01/functional-prog
2017/09/27(水) 06:37:41.63ID:G9HkNsFz
いちおつ
2017/09/27(水) 08:45:48.68ID:l2Dkh0U/
質問させてください
Stringの配列xsを1つの要素につき1行ずつ画面に出力する場合、
mapM_ putStrLn xs

putStr.unlines $ xs
ならどちらの方がいいのでしょうか?
2017/09/27(水) 11:20:36.98ID:3YTsdy+/
https://ideone.com/hreKZz
前スレの分割集合のアルゴリズムをdp風にしてみたけど
結局リストを作るコストは同じだからむしろ遅くなったわ
2017/09/27(水) 12:38:35.89ID:e62g5PUw
Haskell 入門書の新刊が、今日付で発売。

『Haskell入門 関数型プログラミング言語の基礎と実践』技術評論社、¥3,280(税別)
http://gihyo.jp/book/2017/978-4-7741-9237-6 (一部ページのサンプルpdfあり)
https://www.amazon.co.jp/dp/4774192376
2017/09/27(水) 13:09:22.03ID:Ig4f10A7
日本人の書くHaskell本は入門書ばっか。
ダメとは言わんが、バラエティーがないね。
2017/09/27(水) 18:15:22.14ID:fINvBrSj
だって関数プログラミングについて深い内容を書けるだけの知識と見識のある人間なんて日本にはいない
実務家も大学の先生もね
2017/09/27(水) 19:01:25.65ID:duTWzj9f
誰か、競プロを生き抜くためのHaskell TipsをKindle出版してくれ
できればUnlimited 対応で
11デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/09/27(水) 21:13:41.99ID:A4sTCCrj
英語で構わないので中級者向けの書籍教えて
12デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/09/27(水) 21:45:25.22ID:Ys6dXTpa
>>10
haskell-masterことtanakh大先生に頼むしかないな
2017/09/27(水) 22:52:12.73ID:vJ1/ghVi
Glorious haskell-master tanakh is crazy about Rust these days.
2017/09/27(水) 23:06:21.04ID:GBvrW/PZ
>>11
何を以て中級と言えるか分からんが、
実用的なアプリを作るのに欠かせない技術や考え方を学ぶという観点なら
http://www.apress.com/us/book/9781430262503 を勧める。

タイムマシンを販売するWebストアを作るという体で解説が進む。
(なぜタイムマシンなのかは最後に分かる)
名前に Beginning とあるが、Beginning なのは第1部だけで、
第2部以降は実戦色が強くなる。

この本の大きな特徴は、第2部以降は必要性が出てきた段階で、
必要な分だけ Haskell の構文やライブラリや技術などの解説がされることが多いこと。
たとえばアプリのリソースの扱い方を学ぶ段階で初めて
IOモナドによる入出力の解説が登場するのは当たり前だが、
それと同じ章で Conduit や Binary Serialization の解説が登場する。
実用的なアプリの作成において、これらでリソースを扱うのが非常に有用だからだ。

入門書では前半で出てくるような型がこの本では後半で出ることもある。
入門書をしっかり理解できているのなら適当に読み飛ばしたくなる所もあると思うが、
そこで作った型や関数は後で使うことが多いので、復習と思ってぐっと我慢すべし。

個人的には、アーキテクチャレベルの章が無いのが残念。
15デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/09/28(木) 01:51:54.14ID:z5y5Aaws
>>14
ありがとう!参考になりました
2017/09/28(木) 14:01:26.19ID:UK21Udq4
ああ逃れられない(英語)
2017/09/28(木) 21:10:48.47ID:6lr8pJs9
新しくでたHaskell本、田舎に住んでる自分的にはいい感じだわ。
著者の方をみると、東京とかの勉強会はこの辺を踏まえてるんだなと勝手に思ってる。
周りにHaskellerがおらず独りでやってるけど、実践的な面で何か取りこぼしがないかとの疑問が頭に残ってたから、これで安心。
2017/09/28(木) 21:21:59.50ID:WvuzNAMn
明日給料入るから明日買うわ
2017/09/28(木) 21:30:11.00ID:Oc+ilhlL
>>17
章末問題とか練習問題みたいなのある?
2017/09/28(木) 21:30:19.44ID:DWFu7WOr
例えば、undefinedをAgdaのホールみたいに使えるとか知らんかった。
2017/09/28(木) 21:33:24.87ID:hwFo+CWc
実際何か作ろうとなったときに今どのライブラリでどう作ればいいかの道筋を示す本はないから
そこをわかって出してくれてそうな今回の入門書に期待
2017/09/28(木) 21:39:17.72ID:DWFu7WOr
>>19
ないね。
理論的な部分はこれまでの良書で固めて、
上で書いたような、俗っぽい(悪い意味ではない)部分を補充、といった感じかと。
2017/09/28(木) 22:29:11.61ID:Ivu9Y1Xk
ところで、今Webアプリってブームなの?
みんなWebアプリを作りたくてウズウズしてんの?
2017/09/28(木) 23:01:35.48
ゲーム作るならFRPなの?
どのパッケージがいいの? ヘルムって奴?
それ以前にFRPってどこで勉強すればいいの?
2017/09/28(木) 23:10:45.38ID:hwFo+CWc
Elm、FRPやめたってよ
FRPと関数型のことは忘れろ
2017/09/28(木) 23:22:12.38ID:64lLKNQd
Functional Reactive Programming - HaskellWiki
https://wiki.haskell.org/Functional_Reactive_Programming
2017/09/29(金) 00:09:31.41
えええ。。。じゃあHaskellでゲームって、なんのライブラリ使って作るの
2017/09/29(金) 00:22:48.95ID:6ZguHByP
自分で作ってみるのはどうでしょうか?
良いライブラリができたら公開してね!!
2017/09/29(金) 00:41:18.81ID:Q5+RKusc
Game Development - HaskellWiki
https://wiki.haskell.org/Game_Development
2017/09/29(金) 00:43:06.66ID:Q5+RKusc
Applications and libraries/Games - HaskellWiki
https://wiki.haskell.org/Applications_and_libraries/Games
2017/09/29(金) 22:18:38.06ID:8tJM6rkq
HaskellによるゲームプログラミングにFRPを使うメリットがない。
2017/09/29(金) 22:52:40.90ID:7WUGaaf4
みんなhaskellで何するの?
haskellのためのhaskellしてるみたいなイメージ
2017/09/30(土) 00:36:23.25ID:rwsxidmc
自分の要求に応えてくれる言語を使ってるだけだよ
2017/09/30(土) 04:13:52.83ID:F2cNQzRT
stackがあればハスケルコンパイラーインストール必要ないんやな。
全部消してやったぜ。
2017/09/30(土) 22:19:25.30ID:zP5U//5z
神様ありがとう、ハスケルに会わせてくれて
君は眠っていたね
2017/09/30(土) 22:52:16.35ID:m5JakNDN
>>32
C言語の倒し方を発見する
またはC言語を倒せないことを証明する
2017/09/30(土) 23:59:21.19ID:VwrUR3UB
>>32
あえて言おう
自分自身の処理系を記述できない処理系はクソ
2017/10/01(日) 11:01:26.12ID:evM2u7Ti
Eq クラスや Show クラスのように default deriving として使えるクラスを自作することはできますか?
2017/10/01(日) 12:00:16.69ID:QSpmDYPw
>>38
14の本に書いてあった気がする
40デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/10/01(日) 13:29:55.56ID:00V/3sY4
Haskellによる関数プログラミングの思考法
Richard Bird (著), 山下伸夫 (翻訳)
https://www.amazon.co.jp/dp/4048930532/

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