■Visual Studio 2017 Community(無償の統合開発環境)等はこちら
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■前スレ
C#, C♯, C#相談室 Part94
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C#, C♯, C#相談室 Part95
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2017/10/17(火) 04:02:10.51ID:/jJUZ/t7
492デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 07:51:54.36ID:rE/nU/YS493デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 08:10:00.64ID:GwE+AuLl >>478
自分はC++の仮想関数も関数ポインタも難なく使ってる。そして、C#は自分では使った
事が無い。でも、他人が作った.Net製のアプリを見て余りの遅さに.Netが普及しては
困ると思った。Vectorに登録されてるアマチュアのC/C++のプログラムでも見たことがない
ような遅さの.Netのプログラムをハードウェアメーカーが付属品として付けて来る。プロ
なのに。
自分はC++の仮想関数も関数ポインタも難なく使ってる。そして、C#は自分では使った
事が無い。でも、他人が作った.Net製のアプリを見て余りの遅さに.Netが普及しては
困ると思った。Vectorに登録されてるアマチュアのC/C++のプログラムでも見たことがない
ような遅さの.Netのプログラムをハードウェアメーカーが付属品として付けて来る。プロ
なのに。
494デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 08:46:33.45ID:9PWcyUIz そりゃ単に作った奴の所為じゃないか…プロなんて生業というだけで
プログラマーと呼べない連中など腐るほど居るし、門戸が広ければ蔓延るであろう
JITコンパイルとか境界チェックとかコードセキュリティとかオーバーヘッドは有るけどさ
プログラマーと呼べない連中など腐るほど居るし、門戸が広ければ蔓延るであろう
JITコンパイルとか境界チェックとかコードセキュリティとかオーバーヘッドは有るけどさ
495デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 08:57:44.74ID:plqQ8wmf XNAでゲーム作ってキャラクター10万個くらい出してもほとんど処理落ちしなかったのに
まともにコード書いた普通のソフトでそうそう遅くなるとは思えん
まともにコード書いた普通のソフトでそうそう遅くなるとは思えん
496デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 09:06:37.07ID:GwE+AuLl .Netは間に色々入るのでCPUキャッシュの効きが悪くなり、キャッシュの多いCPUでは
C++のNative Binaryの2.5倍程度の遅さで済んでもキャッシュの少ないCPUでは急激に
遅くなる可能性があるかも。キャッシュミスがあると、数千クロックのオーバーヘッドが
生じるので、C++の1000倍くらい遅くなる可能性がある。
C++のNative Binaryの2.5倍程度の遅さで済んでもキャッシュの少ないCPUでは急激に
遅くなる可能性があるかも。キャッシュミスがあると、数千クロックのオーバーヘッドが
生じるので、C++の1000倍くらい遅くなる可能性がある。
497デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 14:28:01.77ID:xyn+f+Wo 仮設かよ
498デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 14:46:41.65ID:k3pgtcbk ロクに使ったこともない人がドヤ顔で解説とかシビレル
499デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 19:14:04.76ID:HQXq1VOq500デフォルトの名無しさん
2018/03/13(火) 07:50:28.81ID:+XE+Afrc [間違い(または嘘つき)記事発見]
以下のリンク先の速度比較で、C# では言語Nativeな配列を使っているのに、
C++では、std::unique_ptr<> を使ってしまっている。そもそも、C/C++は、
高級アセンブラみたいなものだから、書き方を間違わない限りは、C#より遅くなる
はずがない。
「C#がC++より高速になった?」:
https://qiita.com/Chironian/items/e8c9f0147669f941936a
C#
static void setLargeArrayManaged1()
{
var aArray = new byte[kCountLai];
・・・
C++
void setLargeArray()
{
std::unique_ptr<byte[]> aArray(new byte[kCountLai]);
・・・
公平に比較したいなら、以下のようにすれば良いだけ。こっちの方がC#と
ソースレベルでも似ている。この著者は馬鹿としか言いようがない:
C++
void setLargeArray()
{
byte *aArray = new byte[kCountLai];
・・・
delete [] aArray;
以下のリンク先の速度比較で、C# では言語Nativeな配列を使っているのに、
C++では、std::unique_ptr<> を使ってしまっている。そもそも、C/C++は、
高級アセンブラみたいなものだから、書き方を間違わない限りは、C#より遅くなる
はずがない。
「C#がC++より高速になった?」:
https://qiita.com/Chironian/items/e8c9f0147669f941936a
C#
static void setLargeArrayManaged1()
{
var aArray = new byte[kCountLai];
・・・
C++
void setLargeArray()
{
std::unique_ptr<byte[]> aArray(new byte[kCountLai]);
・・・
公平に比較したいなら、以下のようにすれば良いだけ。こっちの方がC#と
ソースレベルでも似ている。この著者は馬鹿としか言いようがない:
C++
void setLargeArray()
{
byte *aArray = new byte[kCountLai];
・・・
delete [] aArray;
501デフォルトの名無しさん
2018/03/13(火) 12:49:47.67ID:0AKEomVw LINQは便利だけど落とし穴も多い
でも便利過ぎて手放せない
でも便利過ぎて手放せない
502デフォルトの名無しさん
2018/03/13(火) 13:44:03.70ID:+U2STTxk Linqは裏側の動作までイメージ出来ないと簡単ゴミ作れちゃうのよねん
503デフォルトの名無しさん
2018/03/13(火) 14:26:57.36ID:uXOwNEDw LINQだけでググるとこれが出てきてしまう。
LinQ(リンク)は日本の福岡県福岡市を拠点に活動しているローカルアイドルグループ。
この項目では、女性アイドルのローカルグループ LinQについて説明しています。
統合言語クエリ LINQについては「統合言語クエリ」を、その他のLINQについては「リンク」をご覧ください。
LinQ(リンク)は日本の福岡県福岡市を拠点に活動しているローカルアイドルグループ。
この項目では、女性アイドルのローカルグループ LinQについて説明しています。
統合言語クエリ LINQについては「統合言語クエリ」を、その他のLINQについては「リンク」をご覧ください。
504デフォルトの名無しさん
2018/03/15(木) 01:43:05.50ID:YiCrPUAa C#が遅くないとか言ってる奴に限ってアセンブラ経験がない。C#信者はVB厨とJava厨と同じレベル。
505デフォルトの名無しさん
2018/03/15(木) 01:47:13.82ID:4jj+grnq Comparing AWS Lambda performance of Node.js, Python, Java, C# and Go
https://read.acloud.guru/comparing-aws-lambda-performance-of-node-js-python-java-c-and-go-29c1163c2581
C# 速いな
https://read.acloud.guru/comparing-aws-lambda-performance-of-node-js-python-java-c-and-go-29c1163c2581
C# 速いな
506デフォルトの名無しさん
2018/03/15(木) 02:23:16.87ID:+SvmgWRO 設計思想が異なる対象まで遅いだの速いだの言語価値はそれだけかよ
ソースが同じなら処理も同じなんて考えるのが居たらdでもない事だ
C#やILのコンパイラに瑕疵があるのなら然るべき所へ報告すれば良い
ソースが同じなら処理も同じなんて考えるのが居たらdでもない事だ
C#やILのコンパイラに瑕疵があるのなら然るべき所へ報告すれば良い
507デフォルトの名無しさん
2018/03/15(木) 03:03:25.25ID:UwWhGCcA >>504
超高速なマシン語で開発しとけよガイジ
超高速なマシン語で開発しとけよガイジ
508デフォルトの名無しさん
2018/03/15(木) 07:41:56.53ID:Q6W0fGhF509デフォルトの名無しさん
2018/03/17(土) 01:17:02.15ID:NeV8ANw7 プログラムを書いていてちょっと迷ってると、VisualStudioがメソッド等について説明の吹き出しみたいなのを出してくれるけどさあ
あそこに出てくる説明の文章部分ってどうやって作るの?
あそこに出てくる説明の文章部分ってどうやって作るの?
510デフォルトの名無しさん
2018/03/17(土) 01:18:52.24ID:qzfhHg+K tooltipの事?
511デフォルトの名無しさん
2018/03/17(土) 01:26:03.86ID:LbOoWZIr >>509
xmlドキュメント?
xmlドキュメント?
512デフォルトの名無しさん
2018/03/17(土) 01:44:41.89ID:VX3j/MIW513デフォルトの名無しさん
2018/03/17(土) 12:57:36.02ID:AuL8ibAm さすがにアセンブラ経験なしでここで相談に答える馬鹿はいないだろ。ILだってまともに読めないだろうし。
514デフォルトの名無しさん
2018/03/17(土) 14:22:18.54ID:Y3xdMG3N どうしたの?一昨日のことでまだ言いたいことあった?ガイジ
515デフォルトの名無しさん
2018/03/17(土) 19:16:22.31ID:4XbNNMEi >>509
メソッドの1つ手前の行でスラッシュ三回打ってワンと言え
メソッドの1つ手前の行でスラッシュ三回打ってワンと言え
516デフォルトの名無しさん
2018/03/17(土) 22:52:59.91ID:OInIw7xo >>509
シフト押しながら7を三回押したらでてくるやつの話?
シフト押しながら7を三回押したらでてくるやつの話?
517デフォルトの名無しさん
2018/03/17(土) 23:09:46.68ID:l2pujlF8518デフォルトの名無しさん
2018/03/18(日) 00:06:39.69ID:Yx6XHCxq 1レスに3個以上安価入れるのは行儀が悪いってママに叱られなかった?
519デフォルトの名無しさん
2018/03/18(日) 00:08:59.62ID:kMXsuFsK 3つ以上だと問題が起こる駄ブラウザでもあるん?
520デフォルトの名無しさん
2018/03/18(日) 00:14:40.74ID:Yx6XHCxq キチガイが安価多用するからキチガイっぼく見えるよというお話
521デフォルトの名無しさん
2018/03/18(日) 00:15:49.92ID:ULS2GM0V スレ違いのレス2つ以上書くなよ
522デフォルトの名無しさん
2018/03/18(日) 00:19:02.80ID:Yx6XHCxq なんだキチガイか
523デフォルトの名無しさん
2018/03/18(日) 00:20:42.25ID:1gnxon3r タグが増えると容量が増えてgzip圧縮に対応してへんブラウザやとしんどいねん
VBコンポーネント使ってるやつとかな
VBコンポーネント使ってるやつとかな
524デフォルトの名無しさん
2018/03/18(日) 04:21:02.43ID:0739sMkh525デフォルトの名無しさん
2018/03/18(日) 11:58:49.54ID:2li7pbtU ReSharper入れると作業が捗るな。
526デフォルトの名無しさん
2018/03/18(日) 13:01:57.77ID:DhSuPqdW 規模が大きくなるとただでさえVS重くなるのにReSharper有効にしてると耐えられないレベルになる
VSCodeのC#サポートがもうちょっと賢くなれば移行したい
VSCodeのC#サポートがもうちょっと賢くなれば移行したい
527デフォルトの名無しさん
2018/03/18(日) 18:17:47.26ID:bDhKVFUs528デフォルトの名無しさん
2018/03/18(日) 18:26:43.73ID:KauCIn4D x神の祟りかな
529デフォルトの名無しさん
2018/03/18(日) 18:33:32.82ID:3rZawihe >>527
大きなソリューションの読み込みはUpdateごとに確実に速くなってるけどね
大きなソリューションの読み込みはUpdateごとに確実に速くなってるけどね
530デフォルトの名無しさん
2018/03/20(火) 19:30:26.84ID:rPhsTqGQ forループとEnumerable.Rangeでループするのどっちが速いの?
531デフォルトの名無しさん
2018/03/20(火) 19:58:41.25ID:WKMovADU >>530
for
for
532デフォルトの名無しさん
2018/03/20(火) 20:01:23.98ID:aOGzzC7a 理屈的にはmovenextとget_Currentの呼び出しコスト分遅いんだっけか?
533デフォルトの名無しさん
2018/03/25(日) 17:37:06.67ID:Kz38QhUD >>530
この理由で頑なにfor使っている人居るけど、100万回でms単位の差で選ぶとか阿呆としか思えない
この理由で頑なにfor使っている人居るけど、100万回でms単位の差で選ぶとか阿呆としか思えない
534デフォルトの名無しさん
2018/03/25(日) 18:00:33.42ID:CFRLNyhX 業務系c#開発でgitって使えるもん?
開発規模が社内だけなら面倒なだけな気がするんだけど、シェア考えると今からsvnは無い気もして
開発規模が社内だけなら面倒なだけな気がするんだけど、シェア考えると今からsvnは無い気もして
535デフォルトの名無しさん
2018/03/25(日) 18:03:54.82ID:a4i6A50g svnが選択肢になるわけないだろ
536デフォルトの名無しさん
2018/03/25(日) 18:07:16.70ID:Kz38QhUD GitHubなら賛否あるけど、Gitなら迷わず使えばよくね
537デフォルトの名無しさん
2018/03/25(日) 18:51:32.94ID:5W/AOyKW ギョーミーは50万年くらい遅れてそうでいいよな
まだ旧人類やってても優秀な方にランキングされるようだぜ
まだ旧人類やってても優秀な方にランキングされるようだぜ
538デフォルトの名無しさん
2018/03/25(日) 19:19:43.57ID:Ol/c1EKt 業務系は下請けに出さないとgitサーバーも立てられないからな
世界的に有名な大企業でもまじでそんな感じ
世界的に有名な大企業でもまじでそんな感じ
539デフォルトの名無しさん
2018/03/25(日) 19:45:22.41ID:B8f0LaKL RCSお勧め
540デフォルトの名無しさん
2018/03/25(日) 20:05:33.13ID:odk6l6pL おれの会社svn使っててわろたぁぁぁぁ
541デフォルトの名無しさん
2018/03/25(日) 20:43:54.92ID:i4WOJiDa いまの若い子はSVNの使い方知らないからやめといたほうがいいよ
Gitにしか出来ないと思い込んでるから何も努力しなくなってるしな
Git一択だわ
Gitにしか出来ないと思い込んでるから何も努力しなくなってるしな
Git一択だわ
542デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 00:42:43.54ID:/vsZTBgt 若い人は○○系の話って大抵若い人がそれを必要とする時点で絶滅しかかってるんだから知らなくて当たり前なんだよね
だからむしろ知ってた時に驚くのが普通なのになぜか知らないことに驚くというのが意味不明
だからむしろ知ってた時に驚くのが普通なのになぜか知らないことに驚くというのが意味不明
543デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 09:43:42.51ID:8YZVU2Fa 中小業務系とか素人スタートが数年居ればベテラン扱い
gitどころかバージョン管理?なにそれおいしいの?状態
gitどころかバージョン管理?なにそれおいしいの?状態
544デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 11:34:22.38ID:9jkESE5u ってことは一々コピーを全部残してるのかな
545デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 12:31:10.66ID:4B0nX6es ソルーションZIP固め
正直、個人プレーならこれが一番わかりやすくて安心
正直、個人プレーならこれが一番わかりやすくて安心
546デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 13:27:04.15ID:8YZVU2Fa そんな連中にgit使わせようたぁ
547デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 18:14:54.05ID:8YtYtYXk >>533
ゆとり馬鹿はほんと数学ができないんだな。
ゆとり馬鹿はほんと数学ができないんだな。
548デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 18:59:11.81ID:2N4AiZYB >>547
お前義務教育も受けて無さそうだな
お前義務教育も受けて無さそうだな
549デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 19:03:58.27ID:+hE5FNBB ゴリラに義務教育はないだろw
550デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 19:10:15.04ID:8YtYtYXk >>548
>、100万回でms単位の差で選ぶとか阿呆としか思えない
おまえも仕事したことない無職なんだろうけど、リアルな話、
こんな馬鹿が一人でも混じってたら糞コードを大量コミットしてデスマーチになってしまう。
年金システムにはこういう馬鹿が大量にいたんだよな。
>、100万回でms単位の差で選ぶとか阿呆としか思えない
おまえも仕事したことない無職なんだろうけど、リアルな話、
こんな馬鹿が一人でも混じってたら糞コードを大量コミットしてデスマーチになってしまう。
年金システムにはこういう馬鹿が大量にいたんだよな。
551デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 19:13:50.06ID:2N4AiZYB >>550
算数を数学とか言っているからバカにしたのに恥の上塗り
算数を数学とか言っているからバカにしたのに恥の上塗り
552デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 19:16:39.45ID:8YtYtYXk >、100万回でms単位の差で選ぶとか阿呆としか思えない
日本のスマホゲームはポチポチゲームばかりらしい。
こういう馬鹿な考えのヤツばかりでリアルタイムの仕様を理解できるやつがほとんどいないんだろうな。
そんな馬鹿がasync/awaitで知った気になってテスト不能のアホコードを大量に書く。
昔から、馬鹿の尻拭い=同期のバグなんだよな。
日本のスマホゲームはポチポチゲームばかりらしい。
こういう馬鹿な考えのヤツばかりでリアルタイムの仕様を理解できるやつがほとんどいないんだろうな。
そんな馬鹿がasync/awaitで知った気になってテスト不能のアホコードを大量に書く。
昔から、馬鹿の尻拭い=同期のバグなんだよな。
553デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 19:18:04.23ID:8YtYtYXk ID:2N4AiZYB ←低脳煽りばかりで技術的なレスは一切しない馬鹿。技術的なレスすると馬鹿がバレるからな。
> 100万回でms単位の差で選ぶとか阿呆としか思えない
> 100万回でms単位の差で選ぶとか阿呆としか思えない
554デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 19:31:21.32ID:FkhRj4gx アホみたいなスマホゲーム作ってる会社こそ、優秀な人材が集まってるんだぞ
アホみたいに儲かるからな
アホみたいに儲かるからな
555デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 19:35:54.71ID:/OtFOsnh ループの中身よりガワ気にするプログラマいたらアホかと思うわ
556デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 19:45:10.16ID:jqdLEFhA ループの中身もガワも大事
ガワが簡素ということは保守のしやすさに繋がるんだから、それなりのスペックのマシンで動かせる前提なら高速化のための最適化をガチガチにするより
オーバーヘッド大きいけど簡単に書ける方法を採るべき
その判断をせずいかなる場合も高速なのが正義というのは技術に酔ってるだけ
ガワが簡素ということは保守のしやすさに繋がるんだから、それなりのスペックのマシンで動かせる前提なら高速化のための最適化をガチガチにするより
オーバーヘッド大きいけど簡単に書ける方法を採るべき
その判断をせずいかなる場合も高速なのが正義というのは技術に酔ってるだけ
557デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 19:47:19.63ID:Sl5sXtlN うぇっぷ。酔った
558デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 20:25:24.50ID:oo+qoL1t 速度だけならC#よりVB6のほうが早いわけで、C#には速度以外のものが求められていると思うんだわ
勿論早いに越したことはないが
勿論早いに越したことはないが
559デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 20:40:40.23ID:Kmmzv96P UWPはネイティブだからC#でも速い。
560デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 20:41:34.40ID:oDdvQRP9 何ふらっとみたいな話題やってんだよ
スレ間違えたかと思ったわ
スレ間違えたかと思ったわ
561デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 20:52:55.98ID:pJYeIgRu pythonとどっちがはやいの?
562デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 20:57:16.62ID:dvRuSlEv >>558
え?!本当ですか?
え?!本当ですか?
563デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 20:59:12.56ID:Sl5sXtlN >>558
MJD?
MJD?
564デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 21:17:19.46ID:+hE5FNBB ファ〜
565デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 22:59:08.42ID:kqauAijD >>559
おまいのネイティブの定義を教えてくれ
おまいのネイティブの定義を教えてくれ
566デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 23:58:46.84ID:7aEBjzBt >>565
UWPはツールチェインに.NET Nativeが組み込まれているだけの話じゃね
UWPはツールチェインに.NET Nativeが組み込まれているだけの話じゃね
567デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 00:24:37.94ID:8gmuwQWV568デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 01:27:10.71ID:GW1/xmrB あんな質の悪いコードをネイティブなんて(蝶々蜻蛉も鳥の内)
569デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 23:05:49.35ID:AQTRuZFc Console.WrteLine("{0}です", number);と
Console.WriteLine(number+"です");だとどっちがいい?
最初の方をよく使うんだけど
Console.WriteLine(number+"です");だとどっちがいい?
最初の方をよく使うんだけど
570デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 23:10:00.95ID:NFQ/XCwQ 「どっちがいい」の基準が分からん
string.Formatでも同じだが可変要素が多いときは上の方が分かりやすいとしか言えない
string.Formatでも同じだが可変要素が多いときは上の方が分かりやすいとしか言えない
571デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 23:10:21.60ID:+KwMySjj Console.WrteLine($"{number}です");
572デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 23:19:57.93ID:AQTRuZFc 某プログラミング言語勉強サイトで後者で打ってる模範があって見にくくてつい質問をしてしまった
573デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 23:20:52.58ID:s5wfWcqZ >>571
{0}派だったけど今はこれしか使わないな
{0}派だったけど今はこれしか使わないな
574デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 00:01:03.73ID:lBDPY53Y >>571
な、なんじゃこりゃあ!!
な、なんじゃこりゃあ!!
575デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 00:03:06.14ID:wdgleLdA >>569
下のほうが目の動きが自然
下のほうが目の動きが自然
576デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 00:53:06.98ID:N7Tg3UOC >>573
同じ変数を何箇所も使いたい場合は{数字}の方が便利
同じ変数を何箇所も使いたい場合は{数字}の方が便利
577デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 01:14:29.83ID:6wN5DSYc 国内のドカタワールドはC#2.0で早くも息切れしてきて3.0で脱落者が出始めて4.0以降はほとんど追従できてない酷い有様
string interpolationなんて抜群にドカタ向きだから、dobonあたりが取り上げて宣伝したら流行ると思うけどね
string interpolationなんて抜群にドカタ向きだから、dobonあたりが取り上げて宣伝したら流行ると思うけどね
578デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 08:18:54.87ID:AhiWvdUc string.formatって1.0の頃から存在した気がする
579デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 08:32:15.65ID:9aphfiP0 EFの文脈で$@"select * from Foos where {p}"って書くとちゃんとプレースホルダーに置き換えてくれるってので感心した
580デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 10:35:32.87ID:VKIypx1l ほんとコロコロと書き方が変わってほんと糞言語になったな。
581デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 11:12:51.16ID:Jc8iX6Rx C#7.0-7.1は6までちゃんとキャッチアップできてる現場なら自然に受け入れられるものだけど、C#7.2はヤバい
C++厨こじらせた奴がチームにいたらカオスになりそう
そして8.0ではついにnull非許容参照型が導入され、年内には現在ある全ての既存C#コードに対して膨大な数の警告が出るようになる
C++厨こじらせた奴がチームにいたらカオスになりそう
そして8.0ではついにnull非許容参照型が導入され、年内には現在ある全ての既存C#コードに対して膨大な数の警告が出るようになる
582デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 12:26:40.13ID:9aphfiP0 最高じゃねえか
ついてこれないレガシー人材も放置されてるレガシーシステムも要らん
ついてこれないレガシー人材も放置されてるレガシーシステムも要らん
583デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 12:41:52.94ID:O8yBke8L そもそもプログラミングは低脳がやっていい仕事じゃねーからな
この期に日本式の文系マと専門学校マは全員処分したらいい
この期に日本式の文系マと専門学校マは全員処分したらいい
584デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 12:44:53.69ID:1xZcLHDp585デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 12:46:24.77ID:O8yBke8L な、文系だろ?
586デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 12:49:40.91ID:iWayTg8I587デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 13:51:41.50ID:lBDPY53Y >>581
ヌルポ許容しない理由はなんでしょうか?
ヌルポ許容しない理由はなんでしょうか?
588デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 14:00:03.82ID:VKIypx1l そもそも納品物がヌルポでよく落ちるのは単体テストをしない、手抜きだからであって、
新機能を好んで使う馬鹿は、null非許容参照型を導入しようとテストをしないのは変わらないわけで、
むしろバグが隠蔽される。VBのOn Error Resume Nextのバグ隠蔽機能の再来。
varと同様、コード品質を落とすアホ機能である。
新機能を好んで使う馬鹿は、null非許容参照型を導入しようとテストをしないのは変わらないわけで、
むしろバグが隠蔽される。VBのOn Error Resume Nextのバグ隠蔽機能の再来。
varと同様、コード品質を落とすアホ機能である。
589デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 14:15:45.12ID:wdgleLdA 単体テスト
それは企業によって意味が全く異なるワードである
それは企業によって意味が全く異なるワードである
590デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 14:23:43.23ID:OaeapR1O 爺さんそろそろ引退した方がいいぞ
591デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 14:30:41.24ID:wdgleLdA 単体テスト
・関数単位のテスト
・アプリケーションをビルドして作成・修正した箇所を開発者本人が動作確認するテスト
大きくわけてこの2種類の解釈
xUnit世代は単体テストってアレだよねっていう共通認識があるかもしれないが
老舗企業でそんな意味で単体テストっていう言葉を使うと恥をかくぞ
・関数単位のテスト
・アプリケーションをビルドして作成・修正した箇所を開発者本人が動作確認するテスト
大きくわけてこの2種類の解釈
xUnit世代は単体テストってアレだよねっていう共通認識があるかもしれないが
老舗企業でそんな意味で単体テストっていう言葉を使うと恥をかくぞ
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