エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものもOK
そのような質問は必ず環境を書きましょう
半角空白やタブでのインデントはスレに貼ると無くなります
コードを貼れる所
http://codepad.org/
https://ideone.com/
前スレ
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.101【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1500329247/
探検
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.102【環境依存OK】
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1デフォルトの名無しさん
2017/11/04(土) 16:33:35.07ID:NYxCuvMY322デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 20:23:31.47ID:NRxI71LE323デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 20:37:50.64ID:L8aCdycT 本スレでやれ
324デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 20:54:50.63ID:b8e3mX8M 手間が変わらず、かつデメリットもないのにその選択肢を取らない理由がなくない?
後置の方が保守性が高いとか可読性が高いならともかく、そうじゃないんだから天秤にかける必要さえない
後置の方が保守性が高いとか可読性が高いならともかく、そうじゃないんだから天秤にかける必要さえない
325デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 20:59:28.52ID:CmybL5Dk >>321
それで見やすくなるなら別にいんじゃね
それで見やすくなるなら別にいんじゃね
326デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 22:35:08.33ID:TV3lE0eZ 効率を言い出すと値を返さないインクリメント、デクリメントが標準で欲しくなる
327デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 22:37:05.71ID:D2465Z9C どんなメリットがあるので?
328はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2018/03/21(水) 22:39:19.66ID:MouF+uE4 ホントは最適化でだいぶん上手いことやってくれるんやけどな。
というか最適化でやるべきことだと思う。
細かいことまでいちいち配慮しなきゃならないのは最適化技術の敗北。
仕様に [[likely]] なんて入ったのは不格好な話だ。
というか最適化でやるべきことだと思う。
細かいことまでいちいち配慮しなきゃならないのは最適化技術の敗北。
仕様に [[likely]] なんて入ったのは不格好な話だ。
329デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 23:03:06.41ID:TV3lE0eZ イテレータの++や―に戻り値があること自体設計ミス
ポインタのと類似性そこまで要らんし
イテレータで *it++ とか書きたくて仕方ない人もそんなに居ないだろ
void型でよかった
ポインタのと類似性そこまで要らんし
イテレータで *it++ とか書きたくて仕方ない人もそんなに居ないだろ
void型でよかった
330デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 23:08:57.12ID:52xrh1Hk アセンブラの inc やdec 命令実行時のフラグ反映は不要?
高級アセンブラの名残じゃね?
高級アセンブラの名残じゃね?
331はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2018/03/21(水) 23:14:08.41ID:MouF+uE4 >>329
逆じゃないかなぁ。
ポインタをイテレータとしても使えるように一貫性を持たせたら結果的にそうなったって感じじゃないの。
どちらにしても、そこで無理に一貫性を持たせようとしてしまったことが良くなかったとは思うけど。
ちなみに operator++ の返却値を void にすることは出来ます。
逆じゃないかなぁ。
ポインタをイテレータとしても使えるように一貫性を持たせたら結果的にそうなったって感じじゃないの。
どちらにしても、そこで無理に一貫性を持たせようとしてしまったことが良くなかったとは思うけど。
ちなみに operator++ の返却値を void にすることは出来ます。
>>330
inc/dec でフラグが変化しないアーキがあった、というか、それが普通だと思っていたんだが
inc/dec でフラグが変化しないアーキがあった、というか、それが普通だと思っていたんだが
333デフォルトの名無しさん
2018/03/22(木) 00:58:21.46ID:dLiR/Xt3 なぜポストインクリメントがよく使われるかは、
PDP-11とかのアドレッシングモードにあるオートインクリメントが起源。
間接参照したあとにレジスタが増える。
オートデクリメントは逆にプレデクリメント。
あとinc,decでフラグが変化するのもPDP当時は当然の動作。
PDP-11とかのアドレッシングモードにあるオートインクリメントが起源。
間接参照したあとにレジスタが増える。
オートデクリメントは逆にプレデクリメント。
あとinc,decでフラグが変化するのもPDP当時は当然の動作。
334デフォルトの名無しさん
2018/03/22(木) 06:11:13.57ID:I/iO4/8S Linuxさあ、Ubuntuとか使ってるんだけど、俺はプログラムやネット以外にあまり
PCつかわないから、Ubuntuなんてプログラム環境は大体パッケージで手に入るし
スゲエ良いと思ってたんだけど、エロ動画配信サイトが今時は必ず専用の○○プレーヤーじゃないと
見れないんだな。たとえば、DMMプレーヤーとかそのサイトの専用の奴。なんでもDRMとかいう不正禁止のが
付いてて、普通のプレーヤーじゃ見れないのよ。スゲエ不便だからそれ専用にWindows10準備しちゃおうかな・・w
俺はプログラム言語でC++が一番すきです。
PCつかわないから、Ubuntuなんてプログラム環境は大体パッケージで手に入るし
スゲエ良いと思ってたんだけど、エロ動画配信サイトが今時は必ず専用の○○プレーヤーじゃないと
見れないんだな。たとえば、DMMプレーヤーとかそのサイトの専用の奴。なんでもDRMとかいう不正禁止のが
付いてて、普通のプレーヤーじゃ見れないのよ。スゲエ不便だからそれ専用にWindows10準備しちゃおうかな・・w
俺はプログラム言語でC++が一番すきです。
335デフォルトの名無しさん
2018/03/22(木) 07:05:57.55ID:C5Ula1AM またイミフなレスしてるのか
336デフォルトの名無しさん
2018/03/22(木) 07:15:53.52ID:tiDItZ1f C--があってもいいかもしれないな。
337デフォルトの名無しさん
2018/03/22(木) 09:44:57.12ID:Q2/ylW7b C♭思い出した
339デフォルトの名無しさん
2018/03/22(木) 17:42:41.78ID:Z5xjYgF/ unordered_setやunordered_mapは
reserve(size_type)はあるのにshrink_to_fit()がないのはなぜですか?
reserve(size_type)はあるのにshrink_to_fit()がないのはなぜですか?
340デフォルトの名無しさん
2018/03/22(木) 18:14:23.23ID:tiDItZ1f ハッシュだからじゃないの。
341デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 20:46:12.70ID:qgnj+CJa void DumpCode(const char* str) {
for (int i = 0; str[i] != '\0'; ++i) {
printf("%02X ", (unsigned char)str[i]);
}
cout << endl;
}
↑の文字コードを16進数で表示する関数ですが、なぜ
printf("%02X ", str[i]);
ではなく、
printf("%02X ", (unsigned char)str[i]);
とキャストしているのでしょうか?
for (int i = 0; str[i] != '\0'; ++i) {
printf("%02X ", (unsigned char)str[i]);
}
cout << endl;
}
↑の文字コードを16進数で表示する関数ですが、なぜ
printf("%02X ", str[i]);
ではなく、
printf("%02X ", (unsigned char)str[i]);
とキャストしているのでしょうか?
342デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 20:52:31.38ID:Sl5sXtlN 0x80以上の時符号拡張されてマイナスになるから
343デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 20:55:55.86ID:qgnj+CJa char型の値は 0 から 127 までであると本に書いてあるのですが。。。
344デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 20:58:30.32ID:Sl5sXtlN345デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 21:01:09.95ID:qgnj+CJa346デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 21:02:33.45ID:qgnj+CJa347片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2018/03/26(月) 21:06:19.73ID:42MV7MT1348片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2018/03/26(月) 21:10:11.27ID:42MV7MT1 signedな整数型は、最上位ビットが符号フラグになるんだ。charは8ビットの整数型で、printfに渡す過程で、符号付きのint型になる。まあ、やってみたらわかるけど、
printf("%c\n", (char)255);
printf("%c\n", (char)255);
349片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2018/03/26(月) 21:11:26.75ID:42MV7MT1 printf("%d\n", (char)255);
%dね。
%dね。
350デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 21:42:10.96ID:3IjTFjn0351片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2018/03/26(月) 21:52:30.42ID:42MV7MT1 charのビット数、CHAR_BITが8ではない環境はほとんどない。
352片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2018/03/26(月) 22:00:14.93ID:42MV7MT1 4ビットCPUで動作するトースターのコンピューターの話でもするつもりかね。
353デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 22:58:41.82ID:3IjTFjn0 ほとんど無いから何?
「決まってない」の反論になってないよ
現行品でcharが16bitの環境があるんだけどね
「決まってない」の反論になってないよ
現行品でcharが16bitの環境があるんだけどね
354デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 23:00:24.31ID:3IjTFjn0 charが符号付きとも決まってない
ちょうど今符号無しの環境を使ってるよ
ちょうど今符号無しの環境を使ってるよ
355片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2018/03/26(月) 23:02:53.12ID:8aZ5PUAj インテル入ってない
356デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 23:03:06.95 俺のcharは100bitあるぜ!!
357デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 23:04:42.66ID:3IjTFjn0 とりあえず>>1を読んどけ
358デフォルトの名無しさん
2018/03/26(月) 23:55:34.36ID:2w8Ha0HC char と signed char を混同するクソコテ
359デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 01:28:23.66ID:bCiMyjcv 今後char関連の質問をするときは、charのビット数や符号などの環境を明示しましょうということで。
初心者お断り感あるけど、重箱の隅を全力でほじくり返す人がいるからしょうがないね。
初心者お断り感あるけど、重箱の隅を全力でほじくり返す人がいるからしょうがないね。
360デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 01:33:34.51ID:GW1/xmrB unsigned char がデフォなんてMS-C 3.x or 4.xの /J オプション付き
以外に遭遇した事無いけどな
以外に遭遇した事無いけどな
361デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 02:55:06.24ID:oddUVIdN362デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 07:09:18.07ID:vavxlF2f ???
環境を明示しろって言うのは>>1にも書いてあるんだが...
環境を明示しろって言うのは>>1にも書いてあるんだが...
363デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 07:42:58.98ID:7BdcIkqa >>361
初心者だろうと質問に付随する前提知識は必要
変数知らんデータ型知らん制御文も分からないじゃ説明しようがない事なんていくらでもある
まずそこら辺の知識を理解してもらわん事には説明できないですってのは初心者を除外とは言わんだろう
初心者だろうと質問に付随する前提知識は必要
変数知らんデータ型知らん制御文も分からないじゃ説明しようがない事なんていくらでもある
まずそこら辺の知識を理解してもらわん事には説明できないですってのは初心者を除外とは言わんだろう
364デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 07:52:49.58ID:ofLFYE4b 回答者もわかってないからな
>>352とか
>>352とか
365デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 08:13:51.03ID:ofLFYE4b 4ビットCPUだとcharは4ビットと思ってんのか?
366デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 08:39:25.07ID:tnecWY6M >>341 >>346
不都合と言う程の不都合か分からないけど、
単なる char が signed char のコンパイラで、例えば str[i] == -1 の時、
printf("%02X ", (unsigned char)str[i]); なら表示は "FF "
printf("%02X ", str[i]); だと表示は "FFFFFFFF " (intが32bitの環境)
てな具合に表示結果が指定桁数とずれて見苦しい、という現象が起きる。
ただし void DumpCode(const char* str) でASCII文字列しか扱わないなら、
意図せずASCII以外(漢字など)を含んだ文字列を引数に与えたときに
「見苦しい表示結果」のおかげで関数の使い方の間違いに気付きやすい。
よって (unsigined char) のキャストをしない方が好ましい、て考え方もある。
>>360
ARM で GCC だと、単なる char は unsigined が普通みたい。
元のCPU設計で符号付8bitが拡張機能だったことと関係あるとかないとか。
不都合と言う程の不都合か分からないけど、
単なる char が signed char のコンパイラで、例えば str[i] == -1 の時、
printf("%02X ", (unsigned char)str[i]); なら表示は "FF "
printf("%02X ", str[i]); だと表示は "FFFFFFFF " (intが32bitの環境)
てな具合に表示結果が指定桁数とずれて見苦しい、という現象が起きる。
ただし void DumpCode(const char* str) でASCII文字列しか扱わないなら、
意図せずASCII以外(漢字など)を含んだ文字列を引数に与えたときに
「見苦しい表示結果」のおかげで関数の使い方の間違いに気付きやすい。
よって (unsigined char) のキャストをしない方が好ましい、て考え方もある。
>>360
ARM で GCC だと、単なる char は unsigined が普通みたい。
元のCPU設計で符号付8bitが拡張機能だったことと関係あるとかないとか。
367デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 08:41:45.88ID:7BdcIkqa 4bitのcharか、アルファベットが表現できないな
まぁ、341の例だと渡されるポインタ配列が文字コードの範囲内ならキャストは要らんね
なんかの理由で文字コード外の数値が入ってきた時に文字揃えがズレる事を嫌って一応キャストしたって感じだとは思うけど
まぁ、341の例だと渡されるポインタ配列が文字コードの範囲内ならキャストは要らんね
なんかの理由で文字コード外の数値が入ってきた時に文字揃えがズレる事を嫌って一応キャストしたって感じだとは思うけど
368デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 09:55:59.95ID:dDmfqIPV int *p = new int[100];
delete[] p;
delete[] p で int 100個分の領域を解放するのだと思いますが、
どうやって、 p が int 100個分の領域を指していると分かるのでしょうか?
p は単なる int 型へのポインタです。
delete[] p;
delete[] p で int 100個分の領域を解放するのだと思いますが、
どうやって、 p が int 100個分の領域を指していると分かるのでしょうか?
p は単なる int 型へのポインタです。
369デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 10:02:58.95ID:GW1/xmrB >>366
つ -fsigned-char/-funsigned-char
つ -fsigned-char/-funsigned-char
370デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 10:03:09.61ID:dDmfqIPV スタックオーバーフローが起こった時に、すぐにエラーが起こらない可能性がある
そうですが、なぜ、エラー終了にしないのでしょうか?
そうですが、なぜ、エラー終了にしないのでしょうか?
371デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 10:56:59.81ID:r9AxIBc/372デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 10:59:24.01ID:r9AxIBc/ >>370
(すぐに)わからないから
(すぐに)わからないから
373デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 13:22:10.84ID:KACb5w79 素人考えだと並のOS環境ではスタックオーバーフローは自動伸長に失敗してアドレスを割り当てられない時に起こると思うから直ぐにエラー終了しそう
バッファオーバーフローの場合は割り当てたメモリとバッファ境界がミスマッチなら直ぐにエラー検出できないとしても仕方がないけどこれは質問とは別の話
バッファオーバーフローの場合は割り当てたメモリとバッファ境界がミスマッチなら直ぐにエラー検出できないとしても仕方がないけどこれは質問とは別の話
374デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 14:41:48.71ID:1PffFgMm 配列への添え字アクセスの計算量はO(1)の定数時間とのことですが、これは通常の変数へのアクセスと同じということでしょうか?
例えばint型配列のfooとint型変数のbarがあったとして、
int n = foo[10000]; と
int n = bar;
の速度は同じですか?
例えばint型配列のfooとint型変数のbarがあったとして、
int n = foo[10000]; と
int n = bar;
の速度は同じですか?
375デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 14:55:45.68ID:Z/OsE5Ku 添字の値にかかわらず一定
foo[10000] と foo[1] が同じって話だぞ
foo[10000] と foo[1] が同じって話だぞ
376デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 14:59:13.83ID:1PffFgMm377デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 15:02:49.07ID:jMKP3TFv レッツ実測&吐き出したコードを確認
最適化具合でも全然ちがう
最適化具合でも全然ちがう
378デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 15:06:05.02ID:dDmfqIPV379デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 15:06:56.79ID:dDmfqIPV380デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 15:07:03.67ID:1PffFgMm381デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 15:08:28.42ID:Di3KX/fh ポインタから値を読み込む場合は?
382デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 15:16:11.82ID:jMKP3TFv >>378
使っている環境による
機械語一歩前のアセンブラも出力するオプションで出てきたアセンブラとデータシートから推定する
もっと前のアルゴリズムの検討は済んでて、
もはや、枝葉を削ってでも速度を出さなきゃいけないという最終段階の話だよね?
使っている環境による
機械語一歩前のアセンブラも出力するオプションで出てきたアセンブラとデータシートから推定する
もっと前のアルゴリズムの検討は済んでて、
もはや、枝葉を削ってでも速度を出さなきゃいけないという最終段階の話だよね?
383はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2018/03/27(火) 17:26:05.07ID:6NyejsSC384デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 18:20:11.37ID:ofLFYE4b385デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 18:21:21.80ID:ofLFYE4b >>383
無知は出てくるな
無知は出てくるな
386デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 20:25:43.43ID:GW1/xmrB BASIC Stamp でもやってればいいのに
387デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 22:12:36.71ID:gjFRbLOq 二つスレッドがある
片方はstd::queueにつんで、もう片方はそれを取る
これで詰まれた瞬間に取るにはどうするのがいいのかな?
簡単に作るなら、無限ループでスリープ挟みながら取り続けることだけど、無駄も多いから積んだのをトリガーに取りたい
環境はg++とVC++です
片方はstd::queueにつんで、もう片方はそれを取る
これで詰まれた瞬間に取るにはどうするのがいいのかな?
簡単に作るなら、無限ループでスリープ挟みながら取り続けることだけど、無駄も多いから積んだのをトリガーに取りたい
環境はg++とVC++です
388デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 23:17:24.98ID:7OwU1Hvz >>379
stackoverflow で、たまたまアクセスしたメモリに、
どんな値が入っているかは、誰にも分からない。
単に前に入っていた値が、入っているだけだから
その値が、たまたまCPU 命令にあれば、CPU を実行するから、
エラーになるのは次の命令以降になる
一方、CPU命令に無ければ、不正な命令となり、即座にエラーとなる
stackoverflow で、たまたまアクセスしたメモリに、
どんな値が入っているかは、誰にも分からない。
単に前に入っていた値が、入っているだけだから
その値が、たまたまCPU 命令にあれば、CPU を実行するから、
エラーになるのは次の命令以降になる
一方、CPU命令に無ければ、不正な命令となり、即座にエラーとなる
389デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 23:21:17.42ID:dDmfqIPV スタックのメモリ領域がこの範囲からこの範囲というように管理はしていないのですか?
390デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 23:30:03.49ID:4E83+S2j >>387
昔汎用メッセージポンプを検討したときのサーベイにstd::condition_variableと書いてある。
注意としてspurious wakeupというのも書いてある。
もうすっかり忘れてしまって何のことだか自分でも思い出せないのだが、「条件変数」というのがキーワードになるようだ。
昔汎用メッセージポンプを検討したときのサーベイにstd::condition_variableと書いてある。
注意としてspurious wakeupというのも書いてある。
もうすっかり忘れてしまって何のことだか自分でも思い出せないのだが、「条件変数」というのがキーワードになるようだ。
391デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 23:38:12.48ID:zFrY2ZyB >>389
してる環境もあれはしてない環境もある
してる環境もあれはしてない環境もある
392はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2018/03/27(火) 23:46:19.51ID:6NyejsSC393デフォルトの名無しさん
2018/03/28(水) 06:54:26.81ID:fYzIlbdt394デフォルトの名無しさん
2018/03/28(水) 06:56:20.68ID:fYzIlbdt 今のWindowsとかLinuxとかならもちろん瞬時にわかる
395デフォルトの名無しさん
2018/03/28(水) 10:17:21.31ID:qnpV2Jxp >>387
セマフォの類を使え
セマフォの類を使え
396デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 10:25:28.98ID:8epIcCej 最近のC++ってかなり進化していてTaskとかLinqなんかもできるんだろ? PCだとC#があるから
C++は使わないが組み込みだとC++を使いたい。CからC++に変えてみようとおもっってテスト
してみたことがあるが、メモリーを食い過ぎてStringはつかえなかった。
どこまでなら使えるんだろ? なにか目安はないか?
C++は使わないが組み込みだとC++を使いたい。CからC++に変えてみようとおもっってテスト
してみたことがあるが、メモリーを食い過ぎてStringはつかえなかった。
どこまでなら使えるんだろ? なにか目安はないか?
397デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 11:36:04.01ID:Wx9gH+Ym 組み込みなら自分で書いたものだけ使うというか
STLは一切使わないのが普通じゃないか?
STLは一切使わないのが普通じゃないか?
398デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 12:31:15.37ID:HVaF4kSp new/delete
例外
ラムダ式
は使わない
もちろん規模によるけど
例外
ラムダ式
は使わない
もちろん規模によるけど
399デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 12:36:38.56ID:MnRWcQoL 組み込みってピンキリだからなんとも言えんわ
業務用複合機なんてそこらのパソコンより凝ったハード積んでたりするし
業務用複合機なんてそこらのパソコンより凝ったハード積んでたりするし
400デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 12:43:29.07ID:HVaF4kSp >>398はMCU/DSPくらいの話
401デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 12:47:07.67ID:TqB3XhjJ どれぐらいのDSP?
ADSP-21573ぐらい
ADSP-21573ぐらい
402デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 13:46:55.20ID:8epIcCej STLってC#のLinq並みに表現力があるんだろうか? Linqは最初嫌いだったが使い始めて
見ると非常に便利で驚いた。C++のSTLは全然しらなかったがWikiを読んだらなんかかなり魅力
的に見えてきた。
見ると非常に便利で驚いた。C++のSTLは全然しらなかったがWikiを読んだらなんかかなり魅力
的に見えてきた。
403デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 13:52:10.17ID:Wx9gH+Ym 内部で new / delete 使用している stl は使わないリストに入れず
new / delete は使わないリストに入れんのかよ…
new / delete は使わないリストに入れんのかよ…
404デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 14:08:56.04ID:2gx9kNrJ STLコンテナとSTLアルゴリズム
どっちの話をしているんだ
どっちの話をしているんだ
405デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 14:25:29.65ID:FxYI+k+J コンテナ使わない有用なアルゴリズムってあるか
あるなら使いたいからご教授ください
min とかあるか
あるなら使いたいからご教授ください
min とかあるか
406デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 16:24:55.88ID:HVaF4kSp >>403
内部でnew/deleteしてるものは当然含まれる
当たり前
そもそもヒープエリア自体無かったりするし
あってもアロケートのみで解放機能が無かったりする
小規模組み込みでメモリを確保出来ないなんてことは想定しないし
確保解放のコストもバカにならない
アドレス変換が無いから隙間だらけで連続領域が取れなくなるなんてことも心配したくない
内部でnew/deleteしてるものは当然含まれる
当たり前
そもそもヒープエリア自体無かったりするし
あってもアロケートのみで解放機能が無かったりする
小規模組み込みでメモリを確保出来ないなんてことは想定しないし
確保解放のコストもバカにならない
アドレス変換が無いから隙間だらけで連続領域が取れなくなるなんてことも心配したくない
407デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 14:52:31.93ID:2aV4tUPq 組み込みって未だにそんなメモリかつかつなの?
408デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 17:31:27.59ID:aygih7Tk >>407
そりゃ規模による
そりゃ規模による
409デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 17:45:54.96ID:OaeapR1O410デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 16:24:48.19ID:MJzKsai7 ヘッダファイルを作るときに、2重インクルードを防止するための対策を書けと本に書いてあります。
注意していれば、2重インクルードをせずに済むにもかかわらずなぜ、このような
対策をしなければならないのでしょうか?
注意していれば、2重インクルードをせずに済むにもかかわらずなぜ、このような
対策をしなければならないのでしょうか?
412デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 16:40:04.72ID:3MXga4hP 注意していれば防げるミスは、いつか必ず発生する
413デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 16:42:16.37ID:r6uHUG7/ 2重includeに気付いてからでも遅くない
414デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 20:45:42.01ID:JDmrHTz8 >>410
複数のヘッダで共通のヘッダの定義が必要な場合を考えてみようか
複数のヘッダで共通のヘッダの定義が必要な場合を考えてみようか
415デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 20:57:46.72ID:MJzKsai7 header_1
header_2
…
header_n
で共通に必要なヘッダ header_a がある。
header_1
header_2
…
header_n
のそれぞれの中で header_a をインクルードしている。
header_i と header_j (i ≠ j) が必要なファイル file1 がある。
というような状況でしょうか? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
header_2
…
header_n
で共通に必要なヘッダ header_a がある。
header_1
header_2
…
header_n
のそれぞれの中で header_a をインクルードしている。
header_i と header_j (i ≠ j) が必要なファイル file1 がある。
というような状況でしょうか? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
416デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 21:43:19.92ID:JDmrHTz8 あなたはstdlib.hとstdio.hの作者です
stdlib.hとstdio.hの両方でerrno.hが必要だとします
あなたはstdlib.h stdio.hの中でerrno.hをインクルードしますか?しませんか?
stdlib.hとstdio.hの両方でerrno.hが必要だとします
あなたはstdlib.h stdio.hの中でerrno.hをインクルードしますか?しませんか?
417デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 22:36:25.27ID:7E1ezZvV >>416
入門書にこう書きます
「studio.h や stdlib.h をインクルードする際には、事前に errno.h をインクルードすること」
どうかなとは思うが実際こういう流儀でヘッダーファイル書く人も見かける
入門書にこう書きます
「studio.h や stdlib.h をインクルードする際には、事前に errno.h をインクルードすること」
どうかなとは思うが実際こういう流儀でヘッダーファイル書く人も見かける
418片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2018/04/02(月) 22:37:53.93ID:APYGmZJZ スタジオじゃなくてスタンダード・アイオーや
419デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 22:38:24.97ID:7E1ezZvV ごめんごめん
420デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 22:51:41.33ID:Y3fpn4XN なんで前半はフルで後半は省略したの?
421片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2018/04/02(月) 22:58:42.67ID:APYGmZJZ アイオー、アイオー、声を上げて
422片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2018/04/02(月) 23:06:11.93ID:APYGmZJZ Input/Output、日本語では入出力
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