エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものもOK
そのような質問は必ず環境を書きましょう
半角空白やタブでのインデントはスレに貼ると無くなります
コードを貼れる所
http://codepad.org/
https://ideone.com/
前スレ
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.101【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1500329247/
探検
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.102【環境依存OK】
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1デフォルトの名無しさん
2017/11/04(土) 16:33:35.07ID:NYxCuvMY367デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 08:41:45.88ID:7BdcIkqa 4bitのcharか、アルファベットが表現できないな
まぁ、341の例だと渡されるポインタ配列が文字コードの範囲内ならキャストは要らんね
なんかの理由で文字コード外の数値が入ってきた時に文字揃えがズレる事を嫌って一応キャストしたって感じだとは思うけど
まぁ、341の例だと渡されるポインタ配列が文字コードの範囲内ならキャストは要らんね
なんかの理由で文字コード外の数値が入ってきた時に文字揃えがズレる事を嫌って一応キャストしたって感じだとは思うけど
368デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 09:55:59.95ID:dDmfqIPV int *p = new int[100];
delete[] p;
delete[] p で int 100個分の領域を解放するのだと思いますが、
どうやって、 p が int 100個分の領域を指していると分かるのでしょうか?
p は単なる int 型へのポインタです。
delete[] p;
delete[] p で int 100個分の領域を解放するのだと思いますが、
どうやって、 p が int 100個分の領域を指していると分かるのでしょうか?
p は単なる int 型へのポインタです。
369デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 10:02:58.95ID:GW1/xmrB >>366
つ -fsigned-char/-funsigned-char
つ -fsigned-char/-funsigned-char
370デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 10:03:09.61ID:dDmfqIPV スタックオーバーフローが起こった時に、すぐにエラーが起こらない可能性がある
そうですが、なぜ、エラー終了にしないのでしょうか?
そうですが、なぜ、エラー終了にしないのでしょうか?
371デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 10:56:59.81ID:r9AxIBc/372デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 10:59:24.01ID:r9AxIBc/ >>370
(すぐに)わからないから
(すぐに)わからないから
373デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 13:22:10.84ID:KACb5w79 素人考えだと並のOS環境ではスタックオーバーフローは自動伸長に失敗してアドレスを割り当てられない時に起こると思うから直ぐにエラー終了しそう
バッファオーバーフローの場合は割り当てたメモリとバッファ境界がミスマッチなら直ぐにエラー検出できないとしても仕方がないけどこれは質問とは別の話
バッファオーバーフローの場合は割り当てたメモリとバッファ境界がミスマッチなら直ぐにエラー検出できないとしても仕方がないけどこれは質問とは別の話
374デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 14:41:48.71ID:1PffFgMm 配列への添え字アクセスの計算量はO(1)の定数時間とのことですが、これは通常の変数へのアクセスと同じということでしょうか?
例えばint型配列のfooとint型変数のbarがあったとして、
int n = foo[10000]; と
int n = bar;
の速度は同じですか?
例えばint型配列のfooとint型変数のbarがあったとして、
int n = foo[10000]; と
int n = bar;
の速度は同じですか?
375デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 14:55:45.68ID:Z/OsE5Ku 添字の値にかかわらず一定
foo[10000] と foo[1] が同じって話だぞ
foo[10000] と foo[1] が同じって話だぞ
376デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 14:59:13.83ID:1PffFgMm377デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 15:02:49.07ID:jMKP3TFv レッツ実測&吐き出したコードを確認
最適化具合でも全然ちがう
最適化具合でも全然ちがう
378デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 15:06:05.02ID:dDmfqIPV379デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 15:06:56.79ID:dDmfqIPV380デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 15:07:03.67ID:1PffFgMm381デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 15:08:28.42ID:Di3KX/fh ポインタから値を読み込む場合は?
382デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 15:16:11.82ID:jMKP3TFv >>378
使っている環境による
機械語一歩前のアセンブラも出力するオプションで出てきたアセンブラとデータシートから推定する
もっと前のアルゴリズムの検討は済んでて、
もはや、枝葉を削ってでも速度を出さなきゃいけないという最終段階の話だよね?
使っている環境による
機械語一歩前のアセンブラも出力するオプションで出てきたアセンブラとデータシートから推定する
もっと前のアルゴリズムの検討は済んでて、
もはや、枝葉を削ってでも速度を出さなきゃいけないという最終段階の話だよね?
383はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2018/03/27(火) 17:26:05.07ID:6NyejsSC384デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 18:20:11.37ID:ofLFYE4b385デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 18:21:21.80ID:ofLFYE4b >>383
無知は出てくるな
無知は出てくるな
386デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 20:25:43.43ID:GW1/xmrB BASIC Stamp でもやってればいいのに
387デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 22:12:36.71ID:gjFRbLOq 二つスレッドがある
片方はstd::queueにつんで、もう片方はそれを取る
これで詰まれた瞬間に取るにはどうするのがいいのかな?
簡単に作るなら、無限ループでスリープ挟みながら取り続けることだけど、無駄も多いから積んだのをトリガーに取りたい
環境はg++とVC++です
片方はstd::queueにつんで、もう片方はそれを取る
これで詰まれた瞬間に取るにはどうするのがいいのかな?
簡単に作るなら、無限ループでスリープ挟みながら取り続けることだけど、無駄も多いから積んだのをトリガーに取りたい
環境はg++とVC++です
388デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 23:17:24.98ID:7OwU1Hvz >>379
stackoverflow で、たまたまアクセスしたメモリに、
どんな値が入っているかは、誰にも分からない。
単に前に入っていた値が、入っているだけだから
その値が、たまたまCPU 命令にあれば、CPU を実行するから、
エラーになるのは次の命令以降になる
一方、CPU命令に無ければ、不正な命令となり、即座にエラーとなる
stackoverflow で、たまたまアクセスしたメモリに、
どんな値が入っているかは、誰にも分からない。
単に前に入っていた値が、入っているだけだから
その値が、たまたまCPU 命令にあれば、CPU を実行するから、
エラーになるのは次の命令以降になる
一方、CPU命令に無ければ、不正な命令となり、即座にエラーとなる
389デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 23:21:17.42ID:dDmfqIPV スタックのメモリ領域がこの範囲からこの範囲というように管理はしていないのですか?
390デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 23:30:03.49ID:4E83+S2j >>387
昔汎用メッセージポンプを検討したときのサーベイにstd::condition_variableと書いてある。
注意としてspurious wakeupというのも書いてある。
もうすっかり忘れてしまって何のことだか自分でも思い出せないのだが、「条件変数」というのがキーワードになるようだ。
昔汎用メッセージポンプを検討したときのサーベイにstd::condition_variableと書いてある。
注意としてspurious wakeupというのも書いてある。
もうすっかり忘れてしまって何のことだか自分でも思い出せないのだが、「条件変数」というのがキーワードになるようだ。
391デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 23:38:12.48ID:zFrY2ZyB >>389
してる環境もあれはしてない環境もある
してる環境もあれはしてない環境もある
392はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2018/03/27(火) 23:46:19.51ID:6NyejsSC393デフォルトの名無しさん
2018/03/28(水) 06:54:26.81ID:fYzIlbdt394デフォルトの名無しさん
2018/03/28(水) 06:56:20.68ID:fYzIlbdt 今のWindowsとかLinuxとかならもちろん瞬時にわかる
395デフォルトの名無しさん
2018/03/28(水) 10:17:21.31ID:qnpV2Jxp >>387
セマフォの類を使え
セマフォの類を使え
396デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 10:25:28.98ID:8epIcCej 最近のC++ってかなり進化していてTaskとかLinqなんかもできるんだろ? PCだとC#があるから
C++は使わないが組み込みだとC++を使いたい。CからC++に変えてみようとおもっってテスト
してみたことがあるが、メモリーを食い過ぎてStringはつかえなかった。
どこまでなら使えるんだろ? なにか目安はないか?
C++は使わないが組み込みだとC++を使いたい。CからC++に変えてみようとおもっってテスト
してみたことがあるが、メモリーを食い過ぎてStringはつかえなかった。
どこまでなら使えるんだろ? なにか目安はないか?
397デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 11:36:04.01ID:Wx9gH+Ym 組み込みなら自分で書いたものだけ使うというか
STLは一切使わないのが普通じゃないか?
STLは一切使わないのが普通じゃないか?
398デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 12:31:15.37ID:HVaF4kSp new/delete
例外
ラムダ式
は使わない
もちろん規模によるけど
例外
ラムダ式
は使わない
もちろん規模によるけど
399デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 12:36:38.56ID:MnRWcQoL 組み込みってピンキリだからなんとも言えんわ
業務用複合機なんてそこらのパソコンより凝ったハード積んでたりするし
業務用複合機なんてそこらのパソコンより凝ったハード積んでたりするし
400デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 12:43:29.07ID:HVaF4kSp >>398はMCU/DSPくらいの話
401デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 12:47:07.67ID:TqB3XhjJ どれぐらいのDSP?
ADSP-21573ぐらい
ADSP-21573ぐらい
402デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 13:46:55.20ID:8epIcCej STLってC#のLinq並みに表現力があるんだろうか? Linqは最初嫌いだったが使い始めて
見ると非常に便利で驚いた。C++のSTLは全然しらなかったがWikiを読んだらなんかかなり魅力
的に見えてきた。
見ると非常に便利で驚いた。C++のSTLは全然しらなかったがWikiを読んだらなんかかなり魅力
的に見えてきた。
403デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 13:52:10.17ID:Wx9gH+Ym 内部で new / delete 使用している stl は使わないリストに入れず
new / delete は使わないリストに入れんのかよ…
new / delete は使わないリストに入れんのかよ…
404デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 14:08:56.04ID:2gx9kNrJ STLコンテナとSTLアルゴリズム
どっちの話をしているんだ
どっちの話をしているんだ
405デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 14:25:29.65ID:FxYI+k+J コンテナ使わない有用なアルゴリズムってあるか
あるなら使いたいからご教授ください
min とかあるか
あるなら使いたいからご教授ください
min とかあるか
406デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 16:24:55.88ID:HVaF4kSp >>403
内部でnew/deleteしてるものは当然含まれる
当たり前
そもそもヒープエリア自体無かったりするし
あってもアロケートのみで解放機能が無かったりする
小規模組み込みでメモリを確保出来ないなんてことは想定しないし
確保解放のコストもバカにならない
アドレス変換が無いから隙間だらけで連続領域が取れなくなるなんてことも心配したくない
内部でnew/deleteしてるものは当然含まれる
当たり前
そもそもヒープエリア自体無かったりするし
あってもアロケートのみで解放機能が無かったりする
小規模組み込みでメモリを確保出来ないなんてことは想定しないし
確保解放のコストもバカにならない
アドレス変換が無いから隙間だらけで連続領域が取れなくなるなんてことも心配したくない
407デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 14:52:31.93ID:2aV4tUPq 組み込みって未だにそんなメモリかつかつなの?
408デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 17:31:27.59ID:aygih7Tk >>407
そりゃ規模による
そりゃ規模による
409デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 17:45:54.96ID:OaeapR1O410デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 16:24:48.19ID:MJzKsai7 ヘッダファイルを作るときに、2重インクルードを防止するための対策を書けと本に書いてあります。
注意していれば、2重インクルードをせずに済むにもかかわらずなぜ、このような
対策をしなければならないのでしょうか?
注意していれば、2重インクルードをせずに済むにもかかわらずなぜ、このような
対策をしなければならないのでしょうか?
412デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 16:40:04.72ID:3MXga4hP 注意していれば防げるミスは、いつか必ず発生する
413デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 16:42:16.37ID:r6uHUG7/ 2重includeに気付いてからでも遅くない
414デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 20:45:42.01ID:JDmrHTz8 >>410
複数のヘッダで共通のヘッダの定義が必要な場合を考えてみようか
複数のヘッダで共通のヘッダの定義が必要な場合を考えてみようか
415デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 20:57:46.72ID:MJzKsai7 header_1
header_2
…
header_n
で共通に必要なヘッダ header_a がある。
header_1
header_2
…
header_n
のそれぞれの中で header_a をインクルードしている。
header_i と header_j (i ≠ j) が必要なファイル file1 がある。
というような状況でしょうか? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
header_2
…
header_n
で共通に必要なヘッダ header_a がある。
header_1
header_2
…
header_n
のそれぞれの中で header_a をインクルードしている。
header_i と header_j (i ≠ j) が必要なファイル file1 がある。
というような状況でしょうか? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
416デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 21:43:19.92ID:JDmrHTz8 あなたはstdlib.hとstdio.hの作者です
stdlib.hとstdio.hの両方でerrno.hが必要だとします
あなたはstdlib.h stdio.hの中でerrno.hをインクルードしますか?しませんか?
stdlib.hとstdio.hの両方でerrno.hが必要だとします
あなたはstdlib.h stdio.hの中でerrno.hをインクルードしますか?しませんか?
417デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 22:36:25.27ID:7E1ezZvV >>416
入門書にこう書きます
「studio.h や stdlib.h をインクルードする際には、事前に errno.h をインクルードすること」
どうかなとは思うが実際こういう流儀でヘッダーファイル書く人も見かける
入門書にこう書きます
「studio.h や stdlib.h をインクルードする際には、事前に errno.h をインクルードすること」
どうかなとは思うが実際こういう流儀でヘッダーファイル書く人も見かける
418片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2018/04/02(月) 22:37:53.93ID:APYGmZJZ スタジオじゃなくてスタンダード・アイオーや
419デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 22:38:24.97ID:7E1ezZvV ごめんごめん
420デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 22:51:41.33ID:Y3fpn4XN なんで前半はフルで後半は省略したの?
421片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2018/04/02(月) 22:58:42.67ID:APYGmZJZ アイオー、アイオー、声を上げて
422片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2018/04/02(月) 23:06:11.93ID:APYGmZJZ Input/Output、日本語では入出力
423デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 23:10:11.92ID:yv4S6fVx 関数名にしろヘッダーにしろ6文字の縛りって何か歴史的理由があったのだろうか?
424片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2018/04/02(月) 23:22:51.53ID:APYGmZJZ fprintfは、7文字。
425デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 23:23:14.96ID:yv4S6fVx あー
426片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2018/04/02(月) 23:26:45.74ID:APYGmZJZ vfprintfは八文字。文字数削るメリットがあった時代だったからな。
427デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 23:48:48.36ID:OHYuqcPP >>423
つ FORTRAN77
つ FORTRAN77
428デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 23:55:39.95ID:d0d9WT+s >>423
FORTRAN77は識別子の長さが6文字以下とかの制限があったからそれに倣ったんじゃないかな
FORTRAN77は識別子の長さが6文字以下とかの制限があったからそれに倣ったんじゃないかな
429デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 23:57:30.68ID:yv4S6fVx ありがとう FORTRAN からの流れですか
430デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 00:51:55.59ID:cU9BUIMs >>416-417
プリコンパイルヘッダが汚れたり無駄にでかくなったりするからな
プリコンパイルヘッダが汚れたり無駄にでかくなったりするからな
431デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 01:02:56.47ID:FKLo0jPW 以下のboost::factoryを使う練習用コードにおいて
https://wandbox.org/permlink/K1TIhC61VQztTbOd
map<string, boost::function<base* (int)>> factories;
とするとコンパイルエラーになり、ググって見つけた方法で
map<string, boost::function<base* (int const&)>> factories;
とすると何故かコンパイルが通り、問題なく動作します。
コンストラクタの引数が実際の int ではなぜ駄目なんでしょうか?
https://wandbox.org/permlink/K1TIhC61VQztTbOd
map<string, boost::function<base* (int)>> factories;
とするとコンパイルエラーになり、ググって見つけた方法で
map<string, boost::function<base* (int const&)>> factories;
とすると何故かコンパイルが通り、問題なく動作します。
コンストラクタの引数が実際の int ではなぜ駄目なんでしょうか?
432デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 01:48:18.62ID:JvEghgri >>417
実装依存のヘッダファイルの場合とか、ユーザに事前にincludeしろとは言えないケースもあるよ
実装依存のヘッダファイルの場合とか、ユーザに事前にincludeしろとは言えないケースもあるよ
433デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 02:16:15.79ID:1GcrBwMo stackoverflow では boost::factory が引数の参照渡しを前提にしてるから、とあるな。
実際 factory 以外の普通の関数なら問題ないし
実際 factory 以外の普通の関数なら問題ないし
434デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 02:31:59.43ID:uUh7wFma dxd9みたいにincludeすると可笑しくなるヘッダもあるしなーω
435デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 08:56:24.86ID:1fV6RHaF436デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 11:32:26.11ID:R6gDm2yr _st とか _s とかごちゃごちゃ付き始めたころからつまらなくなった
437デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 11:42:41.83ID:MWvT17WL ほんとそれ
438デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 11:43:28.33ID:Z1fbtkqU >>433
公式ドキュメントにはさらりと「技術的理由によりfunction objectに渡す引数はlvalueでないと駄目」と書いてあるのみなので、さっぱり理解できませんでした。
そもそもコンストラクタbase (int const&)は定義していないのにコンパイルが通るのが不思議・・・
結局 boost::bind(boost::factory<derived*>(), _1); が何しているのか理解しないと先に進めなそうですね。
公式ドキュメントにはさらりと「技術的理由によりfunction objectに渡す引数はlvalueでないと駄目」と書いてあるのみなので、さっぱり理解できませんでした。
そもそもコンストラクタbase (int const&)は定義していないのにコンパイルが通るのが不思議・・・
結局 boost::bind(boost::factory<derived*>(), _1); が何しているのか理解しないと先に進めなそうですね。
439デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 12:17:26.04ID:1GcrBwMo そこ bind しなくてもいいんじゃないだろうか
440デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 13:48:08.68ID:Z1fbtkqU >>439
引数のある関数の場合はboost::bindを使うのではないでしょうか?
いちおう公式にもその例が書いてあります。
ちなみにどんぴしゃな質問がstackoverflowにあり、Answerには親切にDemoまで付けてくれてて、
速攻で解決したと糠喜びしたんですが見事にコンパイルエラーでした。
https://stackoverflow.com/questions/37137117/passing-arguments-in-constructor-with-boost-factory
引数のある関数の場合はboost::bindを使うのではないでしょうか?
いちおう公式にもその例が書いてあります。
ちなみにどんぴしゃな質問がstackoverflowにあり、Answerには親切にDemoまで付けてくれてて、
速攻で解決したと糠喜びしたんですが見事にコンパイルエラーでした。
https://stackoverflow.com/questions/37137117/passing-arguments-in-constructor-with-boost-factory
441デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 15:04:56.72ID:rDNMxPWT >>440
引数を部分的に何かにbindしたfunctionを作るのがbindなわけで、
(add(a,b) の a だけ1にbindしてadd1を作るとか)
何もbindせず引数の順序も同じなら
factories["derived"] = boost::factory<derived*>();
で良い
引数を部分的に何かにbindしたfunctionを作るのがbindなわけで、
(add(a,b) の a だけ1にbindしてadd1を作るとか)
何もbindせず引数の順序も同じなら
factories["derived"] = boost::factory<derived*>();
で良い
442デフォルトの名無しさん
2018/04/04(水) 23:06:46.13ID:t1HAuKeq >>441
確かにbindのそもそもの目的はそれですよね>(add(a,b) の a だけ1にbindしてadd1を作るとか)
仰る通りの書き方でコンパイルも実行も通りました。
ただ、ググった限り引数のある場合はbindをかます例しか見つからなかったです。
「bindが必要」と明言してる人すらいて、結局よくわからないです・・・
その後、いくらコンパイルも実行も問題ないとはいえ実際のコンストラクタとは違うのを
boost::function<〜> に指定するのはなんとも気持ち悪く思い、試行錯誤したところ
boost::forward_adapter を使う方法を見つけました。
https://wandbox.org/permlink/D3Q75cgRNR43Nulc
ヒントとなったのは以下のサイトでした。
https://lists.boost.org/Archives/boost/2017/02/232695.php
正直なぜこれで通るのか完全には理解していませんが、とりあえずの解決とします。
ご助言どうもありがとうございました。
確かにbindのそもそもの目的はそれですよね>(add(a,b) の a だけ1にbindしてadd1を作るとか)
仰る通りの書き方でコンパイルも実行も通りました。
ただ、ググった限り引数のある場合はbindをかます例しか見つからなかったです。
「bindが必要」と明言してる人すらいて、結局よくわからないです・・・
その後、いくらコンパイルも実行も問題ないとはいえ実際のコンストラクタとは違うのを
boost::function<〜> に指定するのはなんとも気持ち悪く思い、試行錯誤したところ
boost::forward_adapter を使う方法を見つけました。
https://wandbox.org/permlink/D3Q75cgRNR43Nulc
ヒントとなったのは以下のサイトでした。
https://lists.boost.org/Archives/boost/2017/02/232695.php
正直なぜこれで通るのか完全には理解していませんが、とりあえずの解決とします。
ご助言どうもありがとうございました。
444デフォルトの名無しさん
2018/04/05(木) 07:41:24.21ID:ev3xPrwL >>443
公式ドキュメントはこれです。
https://www.boost.org/doc/libs/1_66_0/libs/functional/factory/doc/html/index.html
ここに以下のような「stringキーzとコンストラクタのmapにコンストラクタを登録」するという方法が書いてあればよかったのですが・・・
map<string, boost::function<〜>> factories;
factories["derived"] = 〜
でもboostの公式ドキュメントはこんなものというか、隅から隅まで説明しないわからない素人はお断りってやつですよね。
公式ドキュメントはこれです。
https://www.boost.org/doc/libs/1_66_0/libs/functional/factory/doc/html/index.html
ここに以下のような「stringキーzとコンストラクタのmapにコンストラクタを登録」するという方法が書いてあればよかったのですが・・・
map<string, boost::function<〜>> factories;
factories["derived"] = 〜
でもboostの公式ドキュメントはこんなものというか、隅から隅まで説明しないわからない素人はお断りってやつですよね。
445デフォルトの名無しさん
2018/04/05(木) 14:37:25.23ID:LhrJ/WaU 質問です.
以下のようなことが書いてあるファイルを読み込んで,
文字列,数値,...,数値,数値...数値
...
str, a[0],...a[n-1],b[0],...b[m-1]
という配列に入れたいです.
nとmは可変の場合,どうすればよいか教えてください.
スッキリとした書き方が知りたいです.
std::string str;
double a[n],b[m];
です.
以下のようなことが書いてあるファイルを読み込んで,
文字列,数値,...,数値,数値...数値
...
str, a[0],...a[n-1],b[0],...b[m-1]
という配列に入れたいです.
nとmは可変の場合,どうすればよいか教えてください.
スッキリとした書き方が知りたいです.
std::string str;
double a[n],b[m];
です.
446デフォルトの名無しさん
2018/04/05(木) 14:51:56.82ID:8vk43UVU std::string知ってるなら
std::vectorを使えば早かろう
std::vector<double> a, b;
a.resize(n);
b.resize(m);
a[0] = ...
std::vectorを使えば早かろう
std::vector<double> a, b;
a.resize(n);
b.resize(m);
a[0] = ...
447デフォルトの名無しさん
2018/04/05(木) 14:54:56.53ID:AQLHpii5 可変の n, m が読み込む前に確定するのか
ファイルの記述内容から n, m が確定するのか
ファイルの記述内容から n, m が確定するのか
448445
2018/04/05(木) 15:16:31.21ID:LhrJ/WaU449デフォルトの名無しさん
2018/04/06(金) 18:11:46.66ID:CDFchtjR void Show(const IntArray& array){
...
}
というような関数内で、 array の const メンバ関数ではないメンバ変数を変更しないメンバ関数を
使っているとコンパイルエラーになりますが、それはなぜでしょうか?
コンパイラーはarrayのメンバ関数がメンバ変数を変更していないことはソースコードから
分かるのではないでしょうか?
そういうチェックをするコンパイラを作るのは難しいからということでしょうか?
...
}
というような関数内で、 array の const メンバ関数ではないメンバ変数を変更しないメンバ関数を
使っているとコンパイルエラーになりますが、それはなぜでしょうか?
コンパイラーはarrayのメンバ関数がメンバ変数を変更していないことはソースコードから
分かるのではないでしょうか?
そういうチェックをするコンパイラを作るのは難しいからということでしょうか?
450デフォルトの名無しさん
2018/04/06(金) 18:16:26.47ID:CDFchtjR const メンバ関数の中でメンバ変数の内容を変更しているとコンパイルエラーになります。
ということはどのみちメンバ変数を変更しているかどうかはチェック可能ということですよね?
ということはどのみちメンバ変数を変更しているかどうかはチェック可能ということですよね?
451デフォルトの名無しさん
2018/04/06(金) 18:17:58.47ID:KjpzCJso void Show(IntArray& const array)
452デフォルトの名無しさん
2018/04/06(金) 19:04:45.09ID:zGB1Hjc3453デフォルトの名無しさん
2018/04/06(金) 19:43:28.40ID:EFVHWowI454デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 02:18:30.08 >>449
メンバ変数を変更しないなら素直にメンバ関数にconst付けれや
メンバ変数を変更しないなら素直にメンバ関数にconst付けれや
455デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 12:11:18.49ID:BRhgC8GS コンタミュ連鎖地獄ω
456デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 06:44:19.17ID:fQMOYFpe457デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 07:56:39.59ID:peS6i82l C#のフォームからオフィスを立ち上げ、オフィスを終了したら立ち上げたフォームに
戻るようにするにはどうした出来ますか?
戻るようにするにはどうした出来ますか?
458デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 08:06:10.70ID:hcdQKQ5m >>457
COM使えばできるけど、スレタイも読めないお前にできるかどうかはわからん
COM使えばできるけど、スレタイも読めないお前にできるかどうかはわからん
459デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 08:13:28.62ID:peS6i82l そんなことは当たり前ですね。その方法が説明できますか?
460デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 08:25:17.68ID:28momF5z >>459
できるがスレチだからな
できるがスレチだからな
461デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 08:29:30.70ID:fQMOYFpe C#のことはC#のスレッドで尋ねればいいでしょ、てお話。
C/C++のスレッドに質問を持ち込むより確実で早いと思うよ。
C/C++のスレッドに質問を持ち込むより確実で早いと思うよ。
462デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 08:37:40.87ID:peS6i82l あ、ごめん。++が#に見えた。でも普通は++を#に書き間違ったんだろうと判断すると
思うが。
思うが。
463デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 08:39:38.92ID:peS6i82l ところでC++のフォームからオフィスを立ち上げ、オフィスを終了したら立ち上げたフォームに
戻るようにするにはどうした出来ますか?
戻るようにするにはどうした出来ますか?
464デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 08:44:37.90ID:TD+h4nB6 >>462
判断する訳ねーだろガイジか
判断する訳ねーだろガイジか
465デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 08:50:08.72ID:D3gITJpj >>463
CreateProcess() win32API スレへgo
CreateProcess() win32API スレへgo
466デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 08:56:58.76ID:peS6i82l >>465 thanks yey!
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