X



Objective-C [ObjC part:9];
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0001デフォルトの名無しさん
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2017/11/17(金) 21:00:33.77ID:oYmLZZ1y
Objective-C(オブジェクティブ シー)はプログラミング言語の一種。C言語をベースにSmalltalk型のオブジェクト指向機能を持たせた上位互換言語。
 (Wikipedia:http://ja.wikipedia.org/wiki/Objective-C より)

前スレ
Objective-C [ObjC part:8.1];
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1414816517/

Objective-C [ObjC part:8];
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1356341803/
Objective-C [ObjC part:7];
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1330330906/
Objective-C [ObjC part:6];
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1313891268/
Objective-C [ObjC part:5];
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1279730299/
Objective-C [ObjC part:4];
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1239721860/
Objective-C [ObjC part:3];
ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1186543111/
Objective-C
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1106983092/
Objective-C
ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/990/990574267.html
0030デフォルトの名無しさん
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2017/11/18(土) 09:52:05.60ID:y+yjhIU6
こんな感じに理解してたんですけど合ってます?

-initWithString
インスタンスメソッド。allocしないと使えない。あとでreleaseが必要。

+stringWithString
クラスメソッド。allocしなくていい。
autoreleasepoolに登録された状態のインスタンスが返るので、
releaseしなくていい。

ARCだと、「releaseしなくていい」という
コンビニエンス・コンストラクタのメリットが薄れた。
(気軽にallocしちゃってもメモリリークしない)
0031デフォルトの名無しさん
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2017/11/18(土) 10:19:53.99ID:QpBxoTJw
>>30
今時Obj-CでMRRを使う場面は無いと思うが、参照カウント方式は基本なので教えると

Obj *obj = [[Obj alloc] init];

“init”から始まる、名前がlower camel caseのインスタンスメソッドは、retain済みのオブジェクトのポインタを返す
これを「initファミリー」と言い、この命名規則を守れば自作メソッドでも自動的にretain済みを返す
変数objはただのポインタで、-initから返る上記のポインタ値を代入してるだけ
retain済みなので使いおわったら-releaseを呼んで解放する

AppleのAPIの、いわゆるコンビニエンスコンストラクタはautorelease済みのオブジェクトを返すので、releaseしてはならない
その場合main()のautoreleasepoolに登録されるので解放されるのはアプリ終了時になる
解放のタイミングを自分で制御したい場合はinitファミリーを使うかautoreleasepoolで囲うかする必要がある
0032デフォルトの名無しさん
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2017/11/18(土) 10:34:38.89ID:QpBxoTJw
{ initファミリー/retain } と { release } は対で使うこと

View *view_ = [[View alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,100,100)];
[self.view addSubview:view_];
[view_ release]; //上記initWithFrameと対

これはself.viewがview_をretainして保持するので、以降直接参照しないのならここでreleaseしても良い
self.viewはselfが解放されるときに解放され、その時にview_にもreleaseが呼ばれる //self.view側で呼んだretainと対
0033デフォルトの名無しさん
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2017/11/18(土) 10:38:27.21ID:QpBxoTJw
対で使うのが大原則なので、例えば

@property (retain) id obj;

というプロパティを持ったクラスなら必ずそれをdeallocでreleaseすること

- (void)dealloc
{
 [_obj release];
 [super dealloc];
}
0034デフォルトの名無しさん
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2017/11/18(土) 10:41:50.62ID:QpBxoTJw
こんなことを全自動でやるのがARCなので、普通はARC使うけどね
でARCとは、ビルド時にretain/releaseの行を、strong/weakに応じて挿入するだけで実現できているのだ
シンプルだね
0035デフォルトの名無しさん
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2017/11/18(土) 11:34:23.42ID:y+yjhIU6
>>31-34
詳しい説明ありがとうございます!

自作メソッドでも、initから始めると自動的にretainされるのは
知らなかったです。

あと、main()のautoreleasepoolが解放されるのは
アプリ終了時、というのも分かってなかった…。

ARCがない時は、メモリリークが怖くて、
コンビニエンス・コンストラクタばっかり使ってましたけど、
あんまり意味がなかったのかも…。

今はARCのおかげで、何も考えずにallocとかnewできて
楽になりました。
0037デフォルトの名無しさん
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2017/11/22(水) 03:50:42.17ID:xPTGudok
複数のhファイルで同じ#import~をたくさんかくと何かデメリットがあるのでしょうか?
わかりやすくmで使っているものをそれぞれ全部書くべきか、書かなくてもビルドが通るなら書かない方がいいのかベストは何でしょうか。
0038デフォルトの名無しさん
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2017/11/22(水) 10:19:35.09ID:r2ZqOIfG
>>37
#include
使ってた人は
重複定義とか循環参照とかでビルドエラーになった経験があるからね
#import
でも#include時と同じように気を付けるってだけ
実際#importは多重インクルードしない機能があるから問題ないけど
ソースが汚れるし参照でエラーが出る事あるしで無闇にimportしない
必要な物だけimportして
親子関係をしっかり考えたコーディングを心がけましょうってこと
0039デフォルトの名無しさん
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2017/11/22(水) 15:51:24.96ID:xPTGudok
なるべく必要最小限にということですね。
0040デフォルトの名無しさん
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2017/11/22(水) 15:55:29.92ID:xPTGudok
AViewcontrollerを開いたあとに、BViewcontrollerを開くと、Aでimport たファイルはBでしなくてもビルドが通るので書かない方がいいのかなとモヤモヤしてました
0043デフォルトの名無しさん
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2017/11/25(土) 10:14:21.83ID:QEaE88pM
すれ違いだったらすみません。
dudReciveMemoryWarningの活用方法って何かありますでしょうか?
0044デフォルトの名無しさん
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2017/11/25(土) 10:47:26.89ID:HXFBSnjY
今必要でなくて再取得/再計算できるものは解放するんや
せやないとクラッシュする
0045デフォルトの名無しさん
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2017/11/25(土) 10:57:22.27ID:QEaE88pM
するarcの場合は自動なのでやることはないとうことですか?
または配列にnilを入れたりすることも効果ありますか?
0046デフォルトの名無しさん
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2017/11/25(土) 14:12:30.26ID:xzKXUh+9
strong変数にnilを代入してメモリを解放
NSArrayは要素をstrongで保持するのでNSArrayごとnilにすれば解放される
ただでかいメモリ食うのは主にビューなんで、表示してない不要なビューは解放するのが効く
つうか、ビューは必要な分を動的に生成が基本だろ
そもそもそのメッセージ飛んできたらユーザーに再起動を促すね俺は
0047デフォルトの名無しさん
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2017/11/26(日) 03:28:42.31ID:9JZfehuk
>>46
Viewを動的作成しておいて解放は効果ありそうですね。
Tabだったら他のViewcontrollerを解放することは可能でしょうか?
確かにこまごま対処するより再起動なら間違いないですね
0048デフォルトの名無しさん
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2018/01/08(月) 17:55:53.60ID:PDDlr6cN
返り値複数の関数は作れますか?
0049デフォルトの名無しさん
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2018/01/08(月) 19:39:48.53ID:g3wGVkXu
構造体とかobject(メンバ)を返す
0050デフォルトの名無しさん
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2018/01/10(水) 20:03:11.34ID:BUMGzXZx
cocoa event handling 難しいです。

Windowに置いたAVPlayerViewのjkl キーナビゲーションをカスタマイズ=潰したいです。
別のViewを配置して、NSResponderのkeyEquivalent系メソッドでキーコードのjklなNSEventをぶんどれば良いのでしょうか。

AVPlayerViewは、acceptFirstResponderにYesと返してくるのに、Viewをクリックしてもfirstresponderにならないので悩んでます。
0051デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/10(水) 22:15:32.63ID:oP8dWPVt
AVPlayerViewのサブクラスを作って、その(キー)イベントハンドラでやればいいんじゃないの。てかそれが普通で簡単確実じゃないかなあ。もしくはMethod Swizzlingでとか
NSResponder云々はResponder chainを理解してなさげ。奪うとかよりも取りこぼしを拾うような感じで、やりたいような処理機会を奪うのはムズいだろう
0052デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/13(土) 21:00:50.73ID:r2JNGeyO
もう少し教えて下さい。
event handling guideを読み進めたのですが、keyboard eventの場合には、最初にperformkeyequivalent
がWindow上の全viewに対して一通り呼ばれて、
その後にmenu barのショートカットが評価され、
それでも該当しない場合に初めて
keyDown:をresponder chainへ投げる流れに進む、
と理解したのですが、正しいでしょうか。

この理解ですと、acceptFirstResponder/responder chainが意味を持つのはキーイベント処理のかなり後になるように思えます。
viewが実装しているキーボード処理をoverrideする場合
親クラスがkeydownのみ実装していると仮定するのは
微妙かなと感じたのですが、AppKitではkeyequivalentでは実装しない、そういう前提で書くのが正しいのでしょうか。
0054デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/16(金) 06:10:45.34ID:W1XJdyx1
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
0055デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/16(金) 11:15:20.63ID:619F/gvV
こういう宣伝活動はエセ右翼
0056デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/25(日) 12:03:36.95ID:v4cEluZE
performSelecterで複数の引数を指定するにはどうすればよいですか?
0058デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/25(日) 17:21:55.57ID:v4cEluZE
ありがとうございます
3つからは配列しかないでしょうか
0060デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/25(日) 23:04:26.61ID:EklcbxjR
ドキュメントのニュアンス的に書いてあるようにperformSelector:は簡易版のようなもので、本来NSInvocationを使うのが筋だと思ってる
まあ、NSInvocationはめんどくさいから普通に>>59のいうやり方にするけど
NSInvocation使ってperformSelector:のオレオレバージョンメソッド追加したりも簡単だけど、それもあんましないな
0061デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/26(月) 01:16:10.13ID:tsC3awB5
他で既にたくさん呼ばれている関数の引数が3つ以上だと使えないですね。
Timerで代替できるけど、ちょっと流れが読みにくくなっちゃうんですよね
0062デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/26(月) 01:19:45.75ID:tsC3awB5
progressviewを読んでも表示されないときに、処理を一旦をOSに返し?表示させるために使ってますが、他の良い方法はありますか?
0064デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/26(月) 03:20:00.69ID:4buxL9WA
performSelector:withObject:withObject:... の、ただ引数が増えましたバージョンはNSInvocation使って普通にできたな

Timer〜処理を一旦をOSに〜がafterDelay:付きのような気ががするが、そもそもそれは複数引数なんてないしな
afterDelay:付きはcancelPreviousPerformRequestsWithTarget:selector:object:をどう実現すんのかわからんが、それいらんのだったら同じくでできる
0065デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/26(月) 03:31:09.46ID:MMVJYAud
単に次のrunloop cycleで処理を実行させたいということのような気がするんで
-[NSOpeartionQueue addOperationWithBlock:] でいいんじゃないかな (あれば、だけど)
0066デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/26(月) 09:56:36.23ID:tsC3awB5
キャンセルというのがあるんですね!
初めて知りました。

addOperation試してみます。
勉強になりました。

ありがとうございます。
0067デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/25(日) 22:05:45.15ID:qhw5X0vA
今日からObjective-Cを勉強し始めた初心者です
OSX/macOS用のデスクトップアプリの製作を目標にしています
ファイル出力で躓いている点がありアドバイス頂けませんでしょうか

NSStringのwriteToURLでテキストファイルを出力したいのですが、Callback関数内で実行すると
EXC_BAD_ACCESSエラーになってしまいます
試しにコピペでCallback関数の外で実行するとエラーになりませんでした。コードはこんな感じです

NSString *hoo = @"test";
[hoo writeToURL: savePanelURL atomically:true encoding:NTUTF8StringEncoding error:nil]

savePanelURLはsavePanelで入力しています
USB機器に1byte送信して、その結果をCallbackで受信したら受信結果をファイルに書き出すのが目的です

ご助言お願いします
006967
垢版 |
2018/03/25(日) 22:57:04.08ID:qhw5X0vA
67です。改めて質問させて下さい
savePanelで保存ファイル名を入力したらUSB機器に送信し、Callbackで結果を受信したらそれを
ファイルに出力する、と言う処理を考えています

savePanelから得たURLを直接Callback関数に渡す事は出来ないので一旦publicな変数に
格納していますが、Callback関数がこのNSURLを参照するとEXC_BAD_ACCESS例外に
なってしまいます。Callback関数内でNSLog()でNSURL変数を参照すると例外が発生しました

callback関数が別スレッドで動いているからでしょうか?しかしながら、unsigned charの配列
なんかは問題なく参照出来ています。クラスインスタンスだけだめなんでしょうか。

解決方法についてご助言頂けますと幸いです
0070デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/26(月) 00:32:44.01ID:epnL0PWD
Callbackにデリゲートも持たせる
iokitのUSB関連のコールバックは基本そういう設計になってる
0071デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/26(月) 11:00:28.93ID:nKFwl68E
情報量が足りないから推測するしかないけど、メモリ管理がきちんとできてなくて public な変数とやらがdangling pointer になっているような気がする
0072デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/26(月) 20:16:29.50ID:Nh3QPOgS
>>70
ありがとうございます。Delegateですか・・・
グーグッて見たんですが世の中のサンプルは全部delegate側と被delegate側でクラスが分かれてる
例ばかりで、以下のような1つのクラス内でdelegateをデリゲートする方法が分かりませんでした・・・

@interface hoo : NSObject {
NSURL *url;
}

- (void) sendUSBData;

static void receiveUSBDataCallback(・・・・・・);

@end


sendUSBDataの中でurlを設定した後にUSB機器に向けて送信しています。その際にCallbac関数に
receiveUSBDataCallbackを指定します

Callback関数内で受信結果をファイルに書き出したいのですが、
NSLog(@"%@", url) ;
と書いた行でEXC_BAD_SCCESSになります
0073デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/27(火) 00:01:46.90ID:qoAxdzUq
これ単にコールバック関数まで来たときには既に NSURL *url が消えてなくなってるんと
ちゃうの?
0075デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/27(火) 01:23:52.61ID:xcLBevCX
@interface hoo ...
@end
の中に入れてることから、そこに入れても hoo と全く無関係な単なる Cの関数 だとは思ってなさげ
0076デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/28(水) 23:12:49.99ID:GcQCgl46
hooで自信のインスタンスを返すクラスメソッド作っておけば良い
そこからhooを取得してurlを渡すゲッターメソッドも作っておけば良い
それだけの話でしょ
0077デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/28(水) 23:52:03.04ID:HBbH3CfN
Callbackにユーザ定義ポインタ(void *)あるんじゃないの
何使ってるのか知らんけど、USBなんちゃらRecieveなんちゃらだったかは、Callback登録するときに一緒に渡して、Callback呼ばれる時にはそれが引数と渡ってくるようになってたようだけど
であれば、それでurlだのfooだの渡すだけじゃね
0078デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/28(水) 23:58:50.40ID:HBbH3CfN
ああ、EXC_BAD_SCCESSなら、それやってて意図せず(ARCをよくわかってないと)に、元のインスタンスがCallback呼ばれる時にはすでにdeallocされてるとかありそう
0079デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/28(水) 23:59:11.49ID:GcQCgl46
基本的なiokitの設計ならコールバックはそうなってるけど
libusbとかでやってるなら話は変わってきそう
0080デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/01(日) 14:42:04.87ID:T4ssCAAm
皆さんはキーボードはUS使ってる?
私は場所によってUSだったりJISだったりするんだけど
objcの場合@や{}[]使う事が多いからjisの方が書き易い気がしてきた
どうなんだろ
0081デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/02(月) 04:11:07.55ID:3ewhMOuh
USになれたらUSが合理的
0082デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/02(月) 04:27:54.19ID:ZyMoq4+j
>{}[]使う事が多いからjisの方が書き易い
これがイミフでそういう話には進まないな
0086デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/02(月) 20:04:40.50ID:se2Xdp9V
両方つかったけど
あまりかわらない
慣れかな
インテリジェンスだし
そんな連続でキーパンチ続けないし
0088デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/05/12(土) 11:01:20.39ID:pDgCeBjY
共同ツール 1
https://seleck.cc/685

https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり

共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
ttp://photoshopvip.net/103903

ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/
0089デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/05/23(水) 19:57:46.03ID:Au5e7VGg
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

4NUVT
0090デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/05(木) 01:41:32.11ID:RfoszcD2
5S1
0091デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/09(土) 10:31:39.70ID:Oh2tQqB7
今のObjective-C本はMacOSXでアプリ開発する前提の本ばかりで読みづらい
GNUstep上で環境作れば少しはマシになる
0092デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/16(火) 20:07:51.15ID:2iEm/+NC
MAC OS COCOA プログラミング(4版)っていう解説書(XCODE 4.5準拠)で
macOSのcocoa Appのプロジェクトを作成してナビゲーターでて
xxx.xibを選択してAssistant editorを表示するとAppDelegate.hが表示され@property (assign) IBOutlet NSWindow *window;
@end
が挿入されるって書いてある(Page 109)んだけど

うちのXCODE 10.2の環境だとxibを選択して「View」メニューからAssistant editorを表示すると
AppDelegate.mが表示されてそこに
@property (assign) IBOutlet NSWindow *window;
@end
が追加されてるという妙なことになるんだけどAssistant Editorの表示を変えられる設定とかあるの?それともXCODE1Oの仕様?
0093デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/16(火) 20:29:54.10ID:OvEJzEbO
本が古い、その対象のXcodeが古い。たぶん、Xcode 10よりもずーっと前に変わったとこかな
無名カテゴリ
@interface AppDelegate ()
@end
ってのが、4.5 の後のどこかで使えるよになって、パブリックでないものは、.m に書く書けるようになったので、.h ではなく .m になったのだよ
0095デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/17(水) 04:59:53.21ID:raOmrg+9
https://www.amazon.co.jp/MAC-OS-X-COCOAプログラミング-第4版/dp/4501552700
https://www.tdupress.jp/book/b350041.html
普通に現役として売っていたり。うーむ...よく売るな...ないよりマシというのもあるかもしれないが。中古でも結構いい値で売ってるし
東京電機大学出版局か...Xcodeの部分くらい書き換えてもよさそうだが。執筆者もそのくらい勝手にやるのを認めるだろう。東京電機大学と銘打っているなら
0096デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/17(水) 05:15:24.58ID:raOmrg+9
https://www.amazon.com/Cocoa-Programming-OS-Ranch-Guides/dp/0134076958
原本は5版だな。April 24, 2015とびみょうだけど(たぶん無名カテゴリに対応はしてるかな)。何年もほったらかしで古いのは売るのね
1907年(明治40年) 電機学校創立。
1914年(大正3年) 電気雑誌『オーム』(OHM)創刊。
1922年(大正11年) 電機学校出版局の雑誌部が独立し、オーム社となる。
オーム社関連なのか。がっかりだよ。古き良き(よくない)日本の技術出版社(が出す日本語版)らしいけど
009792
垢版 |
2019/04/17(水) 08:36:55.94ID:Y39+Io2y
このスレ過疎ってたのでレス付くか心配してたんですけど皆さんレスありがとうございます
確かに参考書は古本を買いました
色々調べたけど、Objectibe-CでmacOSの開発参考書で新しいの見当たらないんですよね
英語版の5th edition も入手したんですが、アプリのコーディングは言語がswiftになってました
最近のXCODEの参考書はiOS/Swiftだけみたいですね

macOS/Object-Cでの開発は消えていくんですかね
macOS/Object-Cを勉強する良い参考書/サイトなんかあれば教えてください
0098デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/05/19(日) 22:36:23.14ID:VOkMFAEn
純粋にObjective-Cの話題とは言えないですが、もしよかったらアドバイスをいただけると
ありがたいです。

マイナー言語の独自IDE上で、Cocoaブリッジを使ってIMによる日本語のインライン・インプットが
出来るようにしようとしています。必要に迫られてObjective-Cに対応するコードを書いてはいますが、
Cocoa や Objective-C のプログラミングの経験はほぼありません。

setMarkedText:selectedRange: で渡される変換途中のNSAttributedString文字列を、
attribute:atIndex:effectiveRange: を使ってビジュアル的にはアンダーラインの切れ目で表現される
変換文節に分割しようとしているんですけど、attribute: への NSUnderlineStyleAttributeName や
NSUnderlineColorAttributeName の指定では切れ目のところでも同じアンダーラインが連続している
という扱いになってしまう様で、期待通りになりません。

そもそも、日本語変換中の(同じ細さの)アンダーラインが切れている様子は NSAttributedString の
アトリビュートの指定で実現可能なのでしょうか。
またそれが出来るとして(←出来るのだろうと思いますが)、その切れ目の場所を知ることは出来ますか。
0099デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/05/20(月) 03:32:50.77ID:b4QONOVW
https://developer.apple.com/library/archive/documentation/Cocoa/Conceptual/TextAttributes/Concepts/AboutTextAttributes.html#//apple_ref/doc/uid/20001804-BBCFEBHA
Temporary Attributes
で指定して
drawUnderlineForGlyphRange:underlineType:baselineOffset:lineFragmentRect:lineFragmentGlyphRange:containerOrigin:
で描画するコードを書く
かな

Cocoaブリッジを使って〜とかなんで自分でやらなきゃならない&どこまでCCocoaなのかわからんけど
010098
垢版 |
2019/05/20(月) 07:42:36.82ID:fPO8FQDL
>>99
どうもです。
文字は、Mac版では最終的には Core Text で描かれるのですけど、自分がやらなくてはならないのは IM から
受け取った NSAttributedString を直接描くのではなく、それをその言語のテキストオブジェクトに反映させる
(それは既存の仕組みで結果的に描かれる)ということをしなくてはならないのです。
その NSAttributedString そのものを Cocoa フレームワークなり Core Text フレームワークなりに引き渡して描か
せられれば、多分アンダーラインもいつも見ている形で勝手に表現されると予想してるんですが、それが出来ないのが
辛いところで。それでアトリビュートを解析する必要があるのです。

その言語のGUIにはアンダーラインを表示する仕組みがないので、そっちは自分でOpenGLで描かねばならんのですが...

どこまで Cocoa なのかは、NSAttributedString から文字列と、そのアトリビュート情報を取り出すまで、ということ
になります。
0101デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/05/20(月) 09:39:20.61ID:b4QONOVW
んー、よくわからんw
IMで入力中の文節を知りたいの?描画を自分でするんでなくて。「アトリビュートを解析する必要がある」「アンダーラインを表示する仕組みがない〜自分でOpenGLで描かねば」てことは

>>98
>setMarkedText:selectedRange:〜
はそれで文節を得ようとしてもできなかったということか、単に。「切れ目のところでも同じアンダーラインが連続しているって描画」かなと思った
であれば、あとちょっとだけじゃないのかな
setMarkedText:string 〜 selectedRange:
の、string の NSMarkedClauseSegmentAttributeName の値で文節を表しているっぽいけど。それででいいんじゃないかな。他のIM(Google)だとどうなんだろ、同じような気がしないでもない、いや、同じでじゃないと困るかな

NSLog(@"%@", string); すると、
私の{
NSMarkedClauseSegment = 0;
NSUnderline = 2;
}名前は{
NSMarkedClauseSegment = 1;
NSUnderline = 1;
}中野です{
NSMarkedClauseSegment = 2;
NSUnderline = 1;
}
のように、そのまんまのようだけど
0102デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/05/20(月) 09:41:09.96ID:b4QONOVW
>切れ目のところでも同じアンダーラインが連続しているって描画」かなと思った
切れ目のところでも同じアンダーラインが連続している」って描画かなと思った

>setMarkedText:string 〜 selectedRange:
setMarkedText:string selectedRange:〜
010398
垢版 |
2019/05/20(月) 10:04:15.41ID:+/LM9KJj
>>101
>string の NSMarkedClauseSegmentAttributeName の値で文節を表しているっぽいけど。

素晴らしい情報、ありがとうございます! これで問い合わせれば行けそうな気がします。

アンダーラインのアトリビュートで表現されていると思っていたのと、他のアトリビュートを
見つけられなかったのが問題でした。帰ったら試してみます。

> IMで入力中の文節を知りたいの?描画を自分でするんでなくて。「アトリビュートを解析する
> 必要がある」「アンダーラインを表示する仕組みがない〜自分でOpenGLで描かねば」てことは

そうなんです。未確定文字列の文節を見つけたいということです。

この例で示していただいた「私の名前は中野です」の「名前は」と「中野です」が、両方共
NSUnderline = 1だからなのか、attribute:atIndex:effectiveRange: の指定アトリビュートをNSUnderlineStyleAttributeName にすると同じレンジで回答されてしまって切り出せなかった
のです。

もう少し私も賢くなりたいので、NSLog(@"%@", string); をどこに書いてこれを調べられたのか
教えていただけませんか。それがわかっていれば、お手を煩わせることもなかったはず。
0104デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/05/20(月) 10:06:45.75ID:b4QONOVW
アトリビュートの内容自体も知らんでいいっぽいかな。文節毎の文字数がわかればいいだろう的では、
NSMutableArray *wardLengthList = [[NSMutableArray alloc] init];
const NSUInteger length = string.length;
NSUInteger index = 0;
while( index < length ){
NSRange range;
[string attributesAtIndex:index effectiveRange:&range];
[wardLengthList addObject:@(range.length)];
index = range.location + range.length;
}
NSLog( @"%@", wardLengthList );
で、よさげ
010698
垢版 |
2019/05/20(月) 11:15:32.69ID:+/LM9KJj
>>105
>setMarkedText:〜
>の最初

NSTextInputClient を実装した View を作って、その setMarkedText:〜の最初に書いた
ということですか? 既存の View を継承して、setMarkedText:〜だけオーバーライド
すればいいのかな。いずれにしても、ありがとうございました。
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