Objective-C(オブジェクティブ シー)はプログラミング言語の一種。C言語をベースにSmalltalk型のオブジェクト指向機能を持たせた上位互換言語。
(Wikipedia:http://ja.wikipedia.org/wiki/Objective-C より)
前スレ
Objective-C [ObjC part:8.1];
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1414816517/
Objective-C [ObjC part:8];
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1356341803/
Objective-C [ObjC part:7];
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1330330906/
Objective-C [ObjC part:6];
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1313891268/
Objective-C [ObjC part:5];
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1279730299/
Objective-C [ObjC part:4];
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1239721860/
Objective-C [ObjC part:3];
ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1186543111/
Objective-C
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1106983092/
Objective-C
ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/990/990574267.html
Objective-C [ObjC part:9];
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2017/11/17(金) 21:00:33.77ID:oYmLZZ1y
2017/11/17(金) 21:03:20.46ID:oYmLZZ1y
*** プログラム技術板 ***
【マック】Macintoshプログラミング質問箱
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1113058054/
*** プログラマ板 ***
【Cocoa】Macプログラマのスレ【Objective-C】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/prog/1214208397/
*** 新・mac板 ***
Macでプログラミング{11}
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1414566499/
Xcode part14
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/mac/1476190499/
プログラミング言語Swift Part4
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/mac/1484763495/
【マック】Macintoshプログラミング質問箱
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1113058054/
*** プログラマ板 ***
【Cocoa】Macプログラマのスレ【Objective-C】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/prog/1214208397/
*** 新・mac板 ***
Macでプログラミング{11}
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1414566499/
Xcode part14
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/mac/1476190499/
プログラミング言語Swift Part4
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/mac/1484763495/
2017/11/17(金) 21:09:55.63ID:oYmLZZ1y
*** 本家 ***
Objective-C プログラミング言語
https://developer.apple.com/jp/documentation/ProgrammingWithObjectiveC.pdf
Objective-C 2.0 プログラミング言語
ttp://read.pudn.com/downloads152/ebook/665246/ObjC.pdf
Blocksプログラミングトピックス
https://developer.apple.com/jp/documentation/Blocks.pdf
並列プログラミングガイド - GCDとか
https://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/documentation/ConcurrencyProgrammingGuide.pdf
Objective-C Feature Availability Index
https://developer.apple.com/Library/mac/releasenotes/ObjectiveC/ObjCAvailabilityIndex/index.html
Objective-C Runtime Programming Guide
https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Introduction/Introduction.html
そのほか英語
https://developer.apple.com/library/mac/navigation/
*** 書籍 ***
荻原本 第3版/Kindle 版も有り
http://amazon.jp/dp/4797368276
HMDTダイナミック本
http://amazon.jp/dp/4861006414
Objective-C プログラミング言語
https://developer.apple.com/jp/documentation/ProgrammingWithObjectiveC.pdf
Objective-C 2.0 プログラミング言語
ttp://read.pudn.com/downloads152/ebook/665246/ObjC.pdf
Blocksプログラミングトピックス
https://developer.apple.com/jp/documentation/Blocks.pdf
並列プログラミングガイド - GCDとか
https://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/documentation/ConcurrencyProgrammingGuide.pdf
Objective-C Feature Availability Index
https://developer.apple.com/Library/mac/releasenotes/ObjectiveC/ObjCAvailabilityIndex/index.html
Objective-C Runtime Programming Guide
https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Introduction/Introduction.html
そのほか英語
https://developer.apple.com/library/mac/navigation/
*** 書籍 ***
荻原本 第3版/Kindle 版も有り
http://amazon.jp/dp/4797368276
HMDTダイナミック本
http://amazon.jp/dp/4861006414
2017/11/17(金) 21:14:12.48ID:oYmLZZ1y
Objective-C Literals ― Clang 3.6 documentation
http://clang.llvm.org/docs/ObjectiveCLiterals.html
Apple のランタイムのソースコード
http://www.opensource.apple.com/source/objc4/
ダイナミック Objective-C サイト
http://news.mynavi.jp/column/objc/
英語のサイト
Objective-C 入門
http://cocoadevcentral.com/d/learn_objectivec/
Objective-C Style 1, 2 (変数名のつけかた等)
http://cocoadevcentral.com/articles/000082.php
http://cocoadevcentral.com/articles/000083.php
Mike Ash さん(Audio Hijack の中の人)のブログ、 Obj-C のランタイムの話が良く出る
http://mikeash.com/?page=pyblog/
C++ と Objective-C の文法の比較
http://static.stevereads.com/papers_to_read/from_c_to_objective-c.pdf
http://clang.llvm.org/docs/ObjectiveCLiterals.html
Apple のランタイムのソースコード
http://www.opensource.apple.com/source/objc4/
ダイナミック Objective-C サイト
http://news.mynavi.jp/column/objc/
英語のサイト
Objective-C 入門
http://cocoadevcentral.com/d/learn_objectivec/
Objective-C Style 1, 2 (変数名のつけかた等)
http://cocoadevcentral.com/articles/000082.php
http://cocoadevcentral.com/articles/000083.php
Mike Ash さん(Audio Hijack の中の人)のブログ、 Obj-C のランタイムの話が良く出る
http://mikeash.com/?page=pyblog/
C++ と Objective-C の文法の比較
http://static.stevereads.com/papers_to_read/from_c_to_objective-c.pdf
2017/11/17(金) 21:15:12.40ID:oYmLZZ1y
Swift と関連する Obj-C ドキュメント
*** 本家 ***
Using Swift with Cocoa and Objective-C
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Swift/Conceptual/BuildingCocoaApps/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014216
Swift and Objective-C in the Same Project
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/swift/conceptual/buildingcocoaapps/MixandMatch.html
Adopting Modern Objective-C
https://developer.apple.com/library/ios/releasenotes/ObjectiveC/ModernizationObjC/AdoptingModernObjective-C/AdoptingModernObjective-C.html
Embedding Content with Swift in Objective-C
https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1881/_index.html
*** 本家 ***
Using Swift with Cocoa and Objective-C
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Swift/Conceptual/BuildingCocoaApps/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014216
Swift and Objective-C in the Same Project
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/swift/conceptual/buildingcocoaapps/MixandMatch.html
Adopting Modern Objective-C
https://developer.apple.com/library/ios/releasenotes/ObjectiveC/ModernizationObjC/AdoptingModernObjective-C/AdoptingModernObjective-C.html
Embedding Content with Swift in Objective-C
https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1881/_index.html
2017/11/17(金) 21:30:22.97ID:0jV1JJrR
>>1
とりあえずw、さんきゅーっ
とりあえずw、さんきゅーっ
2017/11/17(金) 22:13:33.72ID:00kx/Fcv
前スレ最後の方は
「ぼく電気工事士ですけど、ブレーカーとスイッチの違いってなんですかね?
いつも電気ケトルでお湯沸かすのにブレーカーオンオフしてますけど?」
みたいでトリップ感あった。
「ぼく電気工事士ですけど、ブレーカーとスイッチの違いってなんですかね?
いつも電気ケトルでお湯沸かすのにブレーカーオンオフしてますけど?」
みたいでトリップ感あった。
8デフォルトの名無しさん
2017/11/17(金) 22:14:19.37ID:Tpi/0V/R メソッドに渡されるselfがclassのポインタかインスタンスのポインタかの違い
って言ってもわからんだろうな
って言ってもわからんだろうな
2017/11/17(金) 22:18:26.81ID:Q8rdVBz+
>>7
上手い例えだと思う。
上手い例えだと思う。
10デフォルトの名無しさん
2017/11/17(金) 22:45:46.26ID:KuiGlQ+X わかりました!
クラスメソッドはプロジェクトで1つしかインスタンスが持てない
インスタンスメソッドは複数持てる
ですね!
つまりメソッドのロジックは同じで内部変数が違うものをいくつも同時に保持したいかどうかですね!
クラスメソッドはプロジェクトで1つしかインスタンスが持てない
インスタンスメソッドは複数持てる
ですね!
つまりメソッドのロジックは同じで内部変数が違うものをいくつも同時に保持したいかどうかですね!
2017/11/17(金) 22:51:49.08ID:EkFnC7lu
一周回って合ってるおめでとう
2017/11/17(金) 22:57:51.02ID:Tpi/0V/R
ちょっと違う
13デフォルトの名無しさん
2017/11/17(金) 22:58:24.49ID:KuiGlQ+X ありがとうございます!
14デフォルトの名無しさん
2017/11/17(金) 22:59:02.57ID:KuiGlQ+X あれ?(汗)
2017/11/17(金) 23:04:16.69ID:oYmLZZ1y
逆に面白い解釈で初心者に解説する時の勉強になる可能性?
は無いか。
ここでNSObjctのインスタンスを見てみると
objc_object という構造体であり
中には Class ってのがいるだけだ
struct objc_object {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
Classってのはobjc_classと定義されているこんな感じの構造体だ
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char *name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
};
そうインスタンスとはクラスを持っていてクラスはインスタンスを持っていないのだ
クラスメソッドもインスタンスメソッドもクラス構造体の中で定義されていて呼び出せる範囲が違うだけなのだ
そしてメソッドがインスタンスを持っているわけではなく
インスタンスの中のクラスの中にある物を呼び出しているのだ
これは構造はなくルールに近い話になる
は無いか。
ここでNSObjctのインスタンスを見てみると
objc_object という構造体であり
中には Class ってのがいるだけだ
struct objc_object {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
Classってのはobjc_classと定義されているこんな感じの構造体だ
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char *name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
};
そうインスタンスとはクラスを持っていてクラスはインスタンスを持っていないのだ
クラスメソッドもインスタンスメソッドもクラス構造体の中で定義されていて呼び出せる範囲が違うだけなのだ
そしてメソッドがインスタンスを持っているわけではなく
インスタンスの中のクラスの中にある物を呼び出しているのだ
これは構造はなくルールに近い話になる
2017/11/17(金) 23:09:06.54ID:Tpi/0V/R
>>14
インスタンスメソッドも、メモリに確保される実体は一つだけ
インスタンスをいくら作ろうがメソッドの実体は一つ
selfが違うからインスタンスごとに確保されたように見えるんだろ?
インスタンスを生成するごとに新たにメモリに確保されてるのはインスタンス変数
インスタンスメソッドも、メモリに確保される実体は一つだけ
インスタンスをいくら作ろうがメソッドの実体は一つ
selfが違うからインスタンスごとに確保されたように見えるんだろ?
インスタンスを生成するごとに新たにメモリに確保されてるのはインスタンス変数
17デフォルトの名無しさん
2017/11/17(金) 23:21:41.87ID:KuiGlQ+X ロジックは1つで変数が複数ですね。
確かに無駄がないですね!
ここは超人レベルの方ばかりで難しいんですが、親切なので助かりました!
確かに無駄がないですね!
ここは超人レベルの方ばかりで難しいんですが、親切なので助かりました!
2017/11/17(金) 23:25:13.48ID:wg33BRe2
そうです
2017/11/17(金) 23:59:36.79ID:yjTQ4fwn
なぜ多くの開発者が今なお Swift よりも Objective-C を好むのか
https://frasco.io/why-many-developers-still-prefer-objective-c-to-swift-2c624232cdd2
https://frasco.io/why-many-developers-still-prefer-objective-c-to-swift-2c624232cdd2
20デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 00:00:27.78ID:jHta9B9D もう一つ聞いていいですか。
Self.hensuと_hensuって同じものですか?
とりあえず全部_hensuで書いてます。
Self.hensuと_hensuって同じものですか?
とりあえず全部_hensuで書いてます。
2017/11/18(土) 00:11:21.74ID:GufJ21C4
>>20
Self.hensuはゲッターが呼び出される
例えばこんな感じ
-(id)hensu{
return _hensu;
}
これは
@synthesize hensu = _hensu;
としてインスタンス変数の_hensuを紐づけてると言う事
_hensuは直接_hensuを取る
取る時はそこまで問題にならないけど
セットする時は@propertyでretainを指定してる時は
@property (retain)id hensu;
Self.hensu = obj;
とするだけでセッターの中でretainしてくれるので
_hensu = obj;
とするより安全
色々自動で処理されて記述量が減った分、省略され過ぎて逆に分け分からなくなってる所は多い
Self.hensuはゲッターが呼び出される
例えばこんな感じ
-(id)hensu{
return _hensu;
}
これは
@synthesize hensu = _hensu;
としてインスタンス変数の_hensuを紐づけてると言う事
_hensuは直接_hensuを取る
取る時はそこまで問題にならないけど
セットする時は@propertyでretainを指定してる時は
@property (retain)id hensu;
Self.hensu = obj;
とするだけでセッターの中でretainしてくれるので
_hensu = obj;
とするより安全
色々自動で処理されて記述量が減った分、省略され過ぎて逆に分け分からなくなってる所は多い
22デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 00:24:14.19ID:jHta9B9D せっかく値保持したくてretainにしていても_hensuにセットしてたら効果なくて、アプリが落ちるかもってことですね!
うわー、今までたくさん書いてきちゃった
うわー、今までたくさん書いてきちゃった
2017/11/18(土) 00:41:51.30ID:GufJ21C4
例えばこうしたら
@interface test(){
int _iHensu, _hensu;
}
@property (assign)int hensu;
@end
@implementation test
@synthesize hensu = _iHensu;
- (void)test{
_hensu = 10;
_iHensu = 90;
NSLog(@"h1 %d", _hensu); //10
NSLog(@"h2 %d", self.hensu);//90
}
@synthesize で hensuに_iHensuを登録すれば
self.hensuで呼び出されるのは_iHensuになる感じ
これはプリミティブ型のintだからassignだけど
オブジェクト型のインスタンスを
MRRチックに自分でretainするならセッター使わなくても問題ないよ
もちろんreleaseも必要
セッターゲッター使うとそれを省略出来るってこと
retainもセッターの中で
こんな感じの関数が呼ばれるだけだから
- (void)setHensu:(id)value{
if(_iHensu != value){
id oldValue = _iHensu;
_iHensu = (value != nil ? [value retain] : nil);
if(oldValue != nil) [oldValue release];
}
}
@interface test(){
int _iHensu, _hensu;
}
@property (assign)int hensu;
@end
@implementation test
@synthesize hensu = _iHensu;
- (void)test{
_hensu = 10;
_iHensu = 90;
NSLog(@"h1 %d", _hensu); //10
NSLog(@"h2 %d", self.hensu);//90
}
@synthesize で hensuに_iHensuを登録すれば
self.hensuで呼び出されるのは_iHensuになる感じ
これはプリミティブ型のintだからassignだけど
オブジェクト型のインスタンスを
MRRチックに自分でretainするならセッター使わなくても問題ないよ
もちろんreleaseも必要
セッターゲッター使うとそれを省略出来るってこと
retainもセッターの中で
こんな感じの関数が呼ばれるだけだから
- (void)setHensu:(id)value{
if(_iHensu != value){
id oldValue = _iHensu;
_iHensu = (value != nil ? [value retain] : nil);
if(oldValue != nil) [oldValue release];
}
}
24デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 00:50:08.22ID:jHta9B9D 知り尽くしてますね!
コツコツ_をselfに置換する方向でいこうかと思います(泣)
コツコツ_をselfに置換する方向でいこうかと思います(泣)
2017/11/18(土) 01:15:54.95ID:GufJ21C4
ただ処理速度の観点からいくとクリティカルな部分ではゲッターの関数呼び出しより
直接インスタンス変数を呼んだ方が良い場合もあるセッターもしかり
自分でコントロール出来るなら出来合いの関数を使わない方がスマートだったりする
あと
@property (assign)int hensu;
と登録してる場合は自動でソースにセッターも追加されてるから
関数を書かなくても
[self setHensu:10];
と
self.hensu = 10;
は同じなんだけど前者の書き方の方が都合がいい場合もあるから覚えとくと良い
自動入力での候補から入力した場合も数値まで行くから多少速い気もするし (これは慣れかもしれないけど
ちなみに@property setter =やgetter = で呼び出しの関数を変える事も出来るよ
こういうのを覚えておくとセッター関数をオーバーライドして同期処理を追加したりして
KVOを登録しないでKVOチックな事が出来たりする
直接インスタンス変数を呼んだ方が良い場合もあるセッターもしかり
自分でコントロール出来るなら出来合いの関数を使わない方がスマートだったりする
あと
@property (assign)int hensu;
と登録してる場合は自動でソースにセッターも追加されてるから
関数を書かなくても
[self setHensu:10];
と
self.hensu = 10;
は同じなんだけど前者の書き方の方が都合がいい場合もあるから覚えとくと良い
自動入力での候補から入力した場合も数値まで行くから多少速い気もするし (これは慣れかもしれないけど
ちなみに@property setter =やgetter = で呼び出しの関数を変える事も出来るよ
こういうのを覚えておくとセッター関数をオーバーライドして同期処理を追加したりして
KVOを登録しないでKVOチックな事が出来たりする
2017/11/18(土) 01:58:32.81ID:GufJ21C4
あ、ちなみにオブジェクト型の個別のretain とか release はMRCでの話で
ARCだとまた少し話が変わってくるわけだけどもね
そんなに気にしなくても美味い事やってくれますよ彼女なら
ARCだとまた少し話が変わってくるわけだけどもね
そんなに気にしなくても美味い事やってくれますよ彼女なら
27デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 03:58:01.57ID:jHta9B9D objective-cってなんかすごく深いですね
28ビル・ジョブス
2017/11/18(土) 08:36:45.51ID:22t4JudU X MRC
O MRR - Manual Retain Release
O MRR - Manual Retain Release
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