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C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part133
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1511509970/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.102【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1509780815/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
C++相談室 part134
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1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fcb-Q2eK)
2018/01/20(土) 09:05:42.21ID:mJKRg6iz0612デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb74-uQtz)
2018/03/14(水) 12:06:59.05ID:L/3+Hz1H0613デフォルトの名無しさん (スッップ Sd8a-ted0)
2018/03/14(水) 13:01:38.98ID:MwJCRjiPd614デフォルトの名無しさん (ワッチョイ da7e-uQtz)
2018/03/14(水) 13:18:59.19ID:eC4PF2tM0 わかりきった定数はマジックナンバーではない
615デフォルトの名無しさん (スッップ Sd8a-klMS)
2018/03/14(水) 14:08:58.84ID:IrrOEbi1d >>613
それをヘッダに移動させるだけやん
それをヘッダに移動させるだけやん
616デフォルトの名無しさん (スッップ Sd8a-ted0)
2018/03/14(水) 14:14:27.78ID:MwJCRjiPd617デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 260e-hn8E)
2018/03/14(水) 14:16:09.81ID:2oR7xNCJ0618デフォルトの名無しさん (スッップ Sd8a-klMS)
2018/03/14(水) 14:34:38.65ID:IrrOEbi1d >>616
クソどうでもいいな
クソどうでもいいな
619デフォルトの名無しさん (ラクッペ MM43-1XNJ)
2018/03/14(水) 15:05:38.89ID:hFOwW8jGM ITのエンジニアって
こういうくだらないことで
給料貰ってるんだろうなあ
こういうくだらないことで
給料貰ってるんだろうなあ
620デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a34-e70/)
2018/03/14(水) 15:18:02.33ID:xovkfTzX0 こういうクソみたいなことでもウンチク垂れてテコ入れしろと提案することにより仕事してます感かもし出す為だろうな
621デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb74-uQtz)
2018/03/14(水) 15:45:56.81ID:L/3+Hz1H0622デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb7f-uQtz)
2018/03/14(水) 16:27:34.05ID:9D6+Eo6Z0 俺がわかるからみんなわかるだろうというコードはすげー困るな
例えその場の全員がわかったとしても今後わからない奴が出てきた時の事を考えて
できうるかぎりわかりやすいコードを書くべきだな
例えその場の全員がわかったとしても今後わからない奴が出てきた時の事を考えて
できうるかぎりわかりやすいコードを書くべきだな
623デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb74-uQtz)
2018/03/14(水) 17:02:40.84ID:L/3+Hz1H0 そのためのコストにもよる
空想論じみた「わかりやすさ」にまで付き合ってらんないこともある
特に最低限のプロとしてのスキルを欠く者を想定することはしない
ちょっと飛躍するがプログラム言語だってそうなっている
マシンの性能を使いやすさに振るということを無限にはやらない
どのくらいのアホまで付き合ってやるのか性能とのトレードオフで
色んなバランスで棲み分けになっている
空想論じみた「わかりやすさ」にまで付き合ってらんないこともある
特に最低限のプロとしてのスキルを欠く者を想定することはしない
ちょっと飛躍するがプログラム言語だってそうなっている
マシンの性能を使いやすさに振るということを無限にはやらない
どのくらいのアホまで付き合ってやるのか性能とのトレードオフで
色んなバランスで棲み分けになっている
624デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 260e-hn8E)
2018/03/14(水) 17:03:50.56ID:2oR7xNCJ0 まぁ別に自分だけが使う分にはいくら分かりづらく書いてくれても構わんけどな
625デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb7f-uQtz)
2018/03/14(水) 17:11:14.36ID:9D6+Eo6Z0 86400を60*60*24と書くことにはなんのコストも支払ってないから書けばいいな
いちいち話を飛躍させる奴はなんなんだ
いちいち話を飛躍させる奴はなんなんだ
626デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa1f-RjcS)
2018/03/14(水) 17:20:37.67ID:I+60yKfra627デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb93-ao9L)
2018/03/14(水) 17:21:05.80ID:jowRUKsS0 学校の試験問題で一日の秒数としてソースに86400を書いたら
マジックナンバーだからと減点された、納得いかない。
みたいな発端じゃないのかなぁ。
マジックナンバーだからと減点された、納得いかない。
みたいな発端じゃないのかなぁ。
628デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb74-uQtz)
2018/03/14(水) 17:22:38.07ID:L/3+Hz1H0 それをfindとsedでやる勇気あるか?
たとえば俺なんかは1箇所ずつよく見て有機的に判断しないと怖いし
それの残業代は貰えるのか心配だ
たとえば俺なんかは1箇所ずつよく見て有機的に判断しないと怖いし
それの残業代は貰えるのか心配だ
629デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb7f-uQtz)
2018/03/14(水) 17:51:03.64ID:9D6+Eo6Z0 当然その程度のリファクタリングはするべきだしそもそもマジックナンバーをどうにかするべきだし
お前の残業代とかいう飛躍した話はどうでもいい
お前の残業代とかいう飛躍した話はどうでもいい
630デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb74-uQtz)
2018/03/14(水) 18:19:55.18ID:L/3+Hz1H0 飛躍じゃねえ実話だよ
ずいぶん昔、社内BBSでそれ系のことを言い出したやつが
偉い人から突っ込まれてた
ずいぶん昔、社内BBSでそれ系のことを言い出したやつが
偉い人から突っ込まれてた
631デフォルトの名無しさん (スッップ Sd8a-ted0)
2018/03/14(水) 18:35:58.25ID:MwJCRjiPd プロとか言い出してる人がいるけど、それこそ飛躍では?
632デフォルトの名無しさん (ワッチョイ be81-uQtz)
2018/03/14(水) 18:40:08.58ID:y6ADsCAy0 プログラムの話題から外れてきていると思いませんか?
633デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM22-3fsH)
2018/03/14(水) 18:48:14.13ID:uMO7yRavM634デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 260e-hn8E)
2018/03/14(水) 18:48:33.76ID:2oR7xNCJ0 まぁコスト次第で可読性を犠牲にするケースもあるだろうけど
この場合はメモリ食う訳でも処理遅くなる訳でもソースの構造が変わる訳でもない
86400でも十分分かりやすいかも知れんが60*60*24なら更に分かりやすくなる
どっちが良いかなんて議論の余地無いよね
この場合はメモリ食う訳でも処理遅くなる訳でもソースの構造が変わる訳でもない
86400でも十分分かりやすいかも知れんが60*60*24なら更に分かりやすくなる
どっちが良いかなんて議論の余地無いよね
635デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb74-uQtz)
2018/03/14(水) 18:50:15.11ID:L/3+Hz1H0636デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM22-3fsH)
2018/03/14(水) 18:54:56.26ID:uMO7yRavM >>626
> 16を2*2*2*2っていちいち書く人はいないでしょ
> まぁ1<<4って書けと言われるかもしれんが
状況次第だろ
場合分けの条件が4個あって各々2状態をとるとかなら2*2*2*2って書くかもしれない
下から4ビット目のマスクが欲しいなら1<<4って書くこともある
> 16を2*2*2*2っていちいち書く人はいないでしょ
> まぁ1<<4って書けと言われるかもしれんが
状況次第だろ
場合分けの条件が4個あって各々2状態をとるとかなら2*2*2*2って書くかもしれない
下から4ビット目のマスクが欲しいなら1<<4って書くこともある
637デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 260e-hn8E)
2018/03/14(水) 18:58:33.90ID:2oR7xNCJ0 >>636
ビットフィールド使えば?
ビットフィールド使えば?
638デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb74-uQtz)
2018/03/14(水) 19:09:24.20ID:L/3+Hz1H0 シフト使うな、ビットフィールドで書け
なんて言われると、俺は相手にもよるが逆らいそう
なんて言われると、俺は相手にもよるが逆らいそう
639デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM22-3fsH)
2018/03/14(水) 19:37:46.29ID:uMO7yRavM >>637
ビットフィールドは割り付け順序が処理系定義だったりしたからあまり使ったことがない
ビットフィールドは割り付け順序が処理系定義だったりしたからあまり使ったことがない
640デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMd6-dpuX)
2018/03/14(水) 21:26:40.49ID:kWAHqA+uM たまには2進リテラルちゃんのことも思い出してあげてください
641デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c193-y/L7)
2018/03/15(木) 06:36:14.64ID:F+InEeO+0 議論の本筋(1日の秒数として即値で86400と書くことの是非)とはさらに離れるけど、
ビットシフトを使う定数は常にカッコで囲んでくれ。
res = a + 1<<4 + b;
res = a +(1<<4)+ b;
ビットシフトを使う定数は常にカッコで囲んでくれ。
res = a + 1<<4 + b;
res = a +(1<<4)+ b;
642デフォルトの名無しさん
2018/03/15(木) 07:15:43.22643デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfe3-MOYc)
2018/03/15(木) 08:58:15.76ID:x1WHRaDf0 >>641
下のつもりで上書いたらただのバグじゃん
下のつもりで上書いたらただのバグじゃん
644デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a3dd-hKdO)
2018/03/15(木) 09:19:10.68ID:3Ym40JOm0 算術と混用するときは結合順位に注意せよ、というだけのことを
いちいち必ずだ!ルールだ!と金切り声で吠えついてくるやつはウザい
いちいち必ずだ!ルールだ!と金切り声で吠えついてくるやつはウザい
645デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM61-R9c4)
2018/03/15(木) 09:55:31.41ID:LkpAylTJM >>642
可読性悪くしてかえって品質低下招きそうな指摘だな
可読性悪くしてかえって品質低下招きそうな指摘だな
646デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 87cc-SCBH)
2018/03/15(木) 13:29:47.33ID:O2sRH7tT0 vectorをつなげる際、copyが良いとか、insertを使えとか色々書いてあるのですが、どれが良いのでしょうか?
647デフォルトの名無しさん (ワッチョイ af7e-hKdO)
2018/03/15(木) 13:54:37.80ID:XNo6/02A0 あらかじめ領域を広げておく必要があるけどinsertの方がチェックが入らない分速い
648デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b34-HLM0)
2018/03/15(木) 15:23:48.90ID:9f/t5+6G0 reserveしてinsertだな
649デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa9d-mp3k)
2018/03/15(木) 15:36:42.69ID:q9z+dA6Ga insertの直前にreserveって意味あるのか?
650デフォルトの名無しさん (ワッチョイ af7e-hKdO)
2018/03/15(木) 16:32:16.09ID:XNo6/02A0 reserveは終端のポインタが更新されないからresizeじゃないとだめ
651デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b34-HLM0)
2018/03/15(木) 16:57:46.96ID:R5/WYUtW0 reserveしてback_inserterでcopy
652デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7bcb-R9c4)
2018/03/15(木) 17:05:27.14ID:QEAEy0DH0653デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7bcb-R9c4)
2018/03/15(木) 17:09:09.32ID:QEAEy0DH0654デフォルトの名無しさん (ワッチョイ af7e-hKdO)
2018/03/15(木) 17:21:30.23ID:XNo6/02A0 ごめんinsertとcopy逆だった
655デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa9d-mp3k)
2018/03/15(木) 17:28:15.72ID:q9z+dA6Ga656デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7bcb-R9c4)
2018/03/15(木) 19:10:49.64ID:QEAEy0DH0 >>655
失礼。挿入位置のiteratorもあるから、3つ受け取るタイプの誤り。
失礼。挿入位置のiteratorもあるから、3つ受け取るタイプの誤り。
657デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saaf-0FUd)
2018/03/15(木) 22:07:51.82ID:dQGk6ayHa cpprefjpの任意の式によるSFINAEの頁でdecltype(a + b, bool())と記載されているコードがあるんだけれど、
このa+b, bool()はラムダ式?
該当頁
https://cpprefjp.github.io/lang/cpp11/range_based_for.html
このa+b, bool()はラムダ式?
該当頁
https://cpprefjp.github.io/lang/cpp11/range_based_for.html
658デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saaf-0FUd)
2018/03/15(木) 22:09:23.09ID:dQGk6ayHa659デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a3dd-hKdO)
2018/03/15(木) 22:15:55.91ID:3Ym40JOm0 ラムダ式が[で始まらないことってあるのか?
660デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9beb-85/6)
2018/03/15(木) 22:41:44.53ID:ubsUN4Yb0 >>657
カンマ演算子とdecltypeでコンパイル時に評価される
decltypeの中身を左から順に評価し、結果は一番右の型が帰る
この場合はa+bの型が評価出来ればbool、できなければSFINAE
カンマ演算子とdecltypeでコンパイル時に評価される
decltypeの中身を左から順に評価し、結果は一番右の型が帰る
この場合はa+bの型が評価出来ればbool、できなければSFINAE
661デフォルトの名無しさん (ワッチョイ af7e-hKdO)
2018/03/15(木) 22:41:47.80ID:XNo6/02A0 >>657
>a + b
a + bが可能かどうか調べる
>,
次の式を評価する
>bool()
bool型の初期値を返す
つまりdecltype(a + b, bool())はa + bでSFINAEをしつつカンマ演算子でdecltypeにbool型の値を与えて返り値の型をbool型にしている
>a + b
a + bが可能かどうか調べる
>,
次の式を評価する
>bool()
bool型の初期値を返す
つまりdecltype(a + b, bool())はa + bでSFINAEをしつつカンマ演算子でdecltypeにbool型の値を与えて返り値の型をbool型にしている
662デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saaf-0FUd)
2018/03/15(木) 22:57:18.20ID:dQGk6ayHa decltypeで,も使えたんですね。一番右の型が帰るということはdecltype(a+b,a-b,a*b,a/b,bool())とかしてもよさそう。。。
自分ではその機能を説明してるページを見つけれませんでした。
ありがとうございます。
自分ではその機能を説明してるページを見つけれませんでした。
ありがとうございます。
663はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 3b6f-hKdO)
2018/03/15(木) 23:50:51.42ID:VBbQqJBt0664デフォルトの名無しさん (スップ Sddb-dtcO)
2018/03/16(金) 07:54:12.89ID:UGENGinrd decltypeって実行時の型を得れる?
665デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa9d-mp3k)
2018/03/16(金) 09:23:42.20ID:Qbg0TjKpa >>656
a.reserve(a.size()+b.size());
a.insert(a.end(),b.begin(),b.end());
こんな感じのことをやるのかと思ったんだけど、これ意味ないでしょ?
a.reserve(a.size()+b.size());
a.insert(a.end(),b.begin(),b.end());
こんな感じのことをやるのかと思ったんだけど、これ意味ないでしょ?
666デフォルトの名無しさん (スッップ Sd2f-JcB1)
2018/03/16(金) 10:04:08.28ID:SYp9l/ZId >>664
declとはdeclareの略であることを考えると
declとはdeclareの略であることを考えると
667デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b34-HLM0)
2018/03/16(金) 10:17:31.56ID:g2YO+i2m0 a.reserve(a.size()+b.size());
copy(b.begin(),b.end(),back_inserter(a));
copy(b.begin(),b.end(),back_inserter(a));
668デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM3f-R9c4)
2018/03/16(金) 15:36:10.69ID:0r9PteXTM >>665
random iteratorの場合の特殊化実装がありました。ごめんなさい
random iteratorの場合の特殊化実装がありました。ごめんなさい
669デフォルトの名無しさん (ササクッテロレ Sp6f-N9vq)
2018/03/16(金) 18:08:23.55ID:Al45BtF0p >>662
decltype comma trickでググれ
decltype comma trickでググれ
670デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f3e7-dVgQ)
2018/03/16(金) 20:56:30.80ID:DBylbaSH0 まあoperator,()が定義されてるとまずいんだけどな
671デフォルトの名無しさん (アウアウアー Sa83-2N1f)
2018/03/19(月) 18:07:03.75ID:/U1oheuNa インスタンスにdeleteかけたとき、メンバ変数が破壊されるのとデストラクタが実行されるのはどっちが先?
今書いてるコードがデストラクタでメンバ変数アクセスすると落ちることがあるから、破壊されるのが先なんだろうか?
今書いてるコードがデストラクタでメンバ変数アクセスすると落ちることがあるから、破壊されるのが先なんだろうか?
672はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 3b6f-hKdO)
2018/03/19(月) 18:15:15.06ID:RG1qd9Pc0 >>671
原則としては構築の逆順って覚えておくと間違えない。
原則としては構築の逆順って覚えておくと間違えない。
>>671
delete this; とかしてませんか、これは基本的に避けたほうがいい
delete this; とかしてませんか、これは基本的に避けたほうがいい
674片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sdd7-5vKF)
2018/03/19(月) 18:43:06.07ID:SpFx62hRd >>673に同意。確保と破棄は生ポインタを触らずに自動化した方がいい。スマートポインタとかコンテナとか。
二回deleteを避けるためにポインタにNULLを代入する技もある。
二回deleteを避けるためにポインタにNULLを代入する技もある。
675デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saaf-0FUd)
2018/03/19(月) 21:03:24.06ID:kCg91IvDa そろそろNULLは駆逐してnullptrに移行させたい
676デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 53bd-mA8b)
2018/03/19(月) 22:46:40.23ID:jnDGFLZz0 >今書いてるコードがデストラクタでメンバ変数アクセスすると落ちることがある
へ〜んなの
ていうかメモリを壊しているかすでにdeleteされた死骸を再deleteしてるとしか、
>二回deleteを避けるためにポインタにNULLを代入
OpenCVのC言語インターフェースのやつ、
へ〜んなの
ていうかメモリを壊しているかすでにdeleteされた死骸を再deleteしてるとしか、
>二回deleteを避けるためにポインタにNULLを代入
OpenCVのC言語インターフェースのやつ、
677デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c193-7BQk)
2018/03/19(月) 22:57:33.17ID:cmSuhSLP0 C++勉強中の者です。
http://codepad.org/C8t9k4fD
ソース自体をプログラムに読み込ませると
#includ
で止まってしまいます。
Cのfgets()のようには使えないのでしょうか。
http://codepad.org/C8t9k4fD
ソース自体をプログラムに読み込ませると
#includ
で止まってしまいます。
Cのfgets()のようには使えないのでしょうか。
678デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 23:06:01.35 >>677
According to the C++ reference
http://en.cppreference.com/w/cpp/io/basic_istream/getline
getline sets the ios::fail when count-1 characters have been extracted.
You would have to call filein.clear(); in between the getline() calls.
According to the C++ reference
http://en.cppreference.com/w/cpp/io/basic_istream/getline
getline sets the ios::fail when count-1 characters have been extracted.
You would have to call filein.clear(); in between the getline() calls.
679デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c193-+EIL)
2018/03/19(月) 23:26:45.72ID:cmSuhSLP0 >>678
区切り文字を読まないとfail状態になってそれ以降は失敗し続けるので止まってしまうということですかね
区切り文字を読まないとfail状態になってそれ以降は失敗し続けるので止まってしまうということですかね
680デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 53bd-mA8b)
2018/03/19(月) 23:27:24.60ID:jnDGFLZz0 std::getline()は読み込んだ文字列に改行文字を含めないから
行末まできちんと読んだのか
文字数カウントのせいで読み込みが行の途中でぶちきれたのか
直ちにはわからないといいうアホウな仕様
判別には結局std::basic_istream<T>::unget()の助けが要る
C++標準ライブラリのうちストリーム関連だけは腐っているからC言語のを使いなしゃれ
※ 個人の感想です
行末まできちんと読んだのか
文字数カウントのせいで読み込みが行の途中でぶちきれたのか
直ちにはわからないといいうアホウな仕様
判別には結局std::basic_istream<T>::unget()の助けが要る
C++標準ライブラリのうちストリーム関連だけは腐っているからC言語のを使いなしゃれ
※ 個人の感想です
681デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 53bd-mA8b)
2018/03/19(月) 23:28:25.97ID:jnDGFLZz0 訂正
△: C++標準ライブラリのうちストリーム関連だけは腐っているからC言語のを使いなしゃれ
◎: C++標準ライブラリのうちストリーム関連だけは本当に腐っているからC言語のを使いなしゃれ
△: C++標準ライブラリのうちストリーム関連だけは腐っているからC言語のを使いなしゃれ
◎: C++標準ライブラリのうちストリーム関連だけは本当に腐っているからC言語のを使いなしゃれ
682デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f3e7-dVgQ)
2018/03/20(火) 01:02:22.15ID:mI6/gPTY0 入出力はCもC++もクソまみれだからなぁ
ちょっとコンソール出力を整形しようとして、あの肥溜めのクソくだらない落とし穴地獄にいちいち付き合わされた結果
プログラミングそのものが嫌いになる人達が山のようにいるのが本当に残念だ
ちょっとコンソール出力を整形しようとして、あの肥溜めのクソくだらない落とし穴地獄にいちいち付き合わされた結果
プログラミングそのものが嫌いになる人達が山のようにいるのが本当に残念だ
683デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e19f-M10G)
2018/03/20(火) 01:12:22.56ID:PXcTmg8I0 いるか?
684デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f3e7-dVgQ)
2018/03/20(火) 01:20:34.94ID:mI6/gPTY0 自分が知ってる昔はいっぱいいたけど
最近だとスクリプト言語から先に入るから減ってるのかね?
最近だとスクリプト言語から先に入るから減ってるのかね?
685はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 3b6f-hKdO)
2018/03/20(火) 01:21:52.68ID:N1yoGURK0 オブジェクトの外部表現を型ごとに定義できる iostream は悪くない設計だと思うんだけどなぁ。
686デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7bcb-R9c4)
2018/03/20(火) 01:41:51.26ID:PjVFN34O0 ローカライズに向いてない。
打鍵数が倍増どころじゃない。
モダン言語はみなprintfライクだしねー
打鍵数が倍増どころじゃない。
モダン言語はみなprintfライクだしねー
687デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e19f-hKdO)
2018/03/20(火) 02:48:01.36ID:PXcTmg8I0 printf()は便利ではあるが桁を揃えて出す時に面倒になることもある。
特にこの頃は UTF-8 で漢字混ざりだと文字幅とバイト数または文字数が一致しない。
そもそもそんなものの一致をあてにすること自体が間違いかも知れないが、Unicode
には一応 HALF WIDTH, FULL WIDTH 等があるんだから何とかしてこれを生かした
フォーマッタが欲しいところではある。
特にこの頃は UTF-8 で漢字混ざりだと文字幅とバイト数または文字数が一致しない。
そもそもそんなものの一致をあてにすること自体が間違いかも知れないが、Unicode
には一応 HALF WIDTH, FULL WIDTH 等があるんだから何とかしてこれを生かした
フォーマッタが欲しいところではある。
688デフォルトの名無しさん (アウーイモ MMb3-2N1f)
2018/03/20(火) 06:49:53.60ID:eswqOupsM689デフォルトの名無しさん (ワッチョイ af7e-hKdO)
2018/03/20(火) 06:55:01.02ID:83N3dpVy0 streamはコンソールの入出力のためだけにあるわけじゃないから
690デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1ff3-hKdO)
2018/03/20(火) 06:55:05.50ID:Wsijl5j90 つーてもcoutだってsetw/setfillはあんまり使いやすくないしなあ
operator<<をユーザー定義できるのはありがたいけどね
operator<<をユーザー定義できるのはありがたいけどね
691デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a723-tAvx)
2018/03/20(火) 13:10:27.33ID:geezFnQ40692デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f3e7-dVgQ)
2018/03/20(火) 19:32:56.49ID:mI6/gPTY0 別の原因に見える
まずデストラクタじゃなくて普通のメンバ関数で明示的に呼んで止めた時に大丈夫か確認してはどうか
まずデストラクタじゃなくて普通のメンバ関数で明示的に呼んで止めた時に大丈夫か確認してはどうか
693デフォルトの名無しさん (スップ Sd03-tAvx)
2018/03/20(火) 19:45:17.42ID:KQMGt9+Dd pthread_cancel はいろんなことがよく分かっている人しか使ってはいけない
694デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 53bd-mA8b)
2018/03/20(火) 22:33:41.91ID:f35CyiEk0 >>685
「<<」と「>>」の2種類しか用意できんやんけ
それらを表示と入力に割り当ててしまえば結局シリアライズのための固有なメソッドなりインターフェースなりを別途作らねばならんぬ、
そもそもの構想からして頓挫してゐる、
頓挫してゐるのだ…!
「<<」と「>>」の2種類しか用意できんやんけ
それらを表示と入力に割り当ててしまえば結局シリアライズのための固有なメソッドなりインターフェースなりを別途作らねばならんぬ、
そもそもの構想からして頓挫してゐる、
頓挫してゐるのだ…!
695はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 3b6f-hKdO)
2018/03/20(火) 23:55:08.06ID:N1yoGURK0696デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 53bd-mA8b)
2018/03/21(水) 00:33:52.80ID:7c9Ne47J0 ちょっなんで数億年の生物史史上はじめて
ようやっとSTDINとSTDOUTとSTDERRの3種類に世界が抽象化されたストリームという概念|を
細分化するという元の木阿弥にしますか;;
藻前は
some_command | tee result.txt > some_file.bin
とかいったパイプやリダイレクトを表示専用とかシリアライズ専用とかに分けたいのかっていうか、
ようやっとSTDINとSTDOUTとSTDERRの3種類に世界が抽象化されたストリームという概念|を
細分化するという元の木阿弥にしますか;;
藻前は
some_command | tee result.txt > some_file.bin
とかいったパイプやリダイレクトを表示専用とかシリアライズ専用とかに分けたいのかっていうか、
697デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e17f-hKdO)
2018/03/21(水) 00:44:24.33ID:p0rFESlF0 なに藻前って
698はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 3b6f-hKdO)
2018/03/21(水) 01:10:44.31ID:MouF+uE40 >>696
お前は何を言ってるんだ。
ここで言ってるストリームは C++ 用語のストリームだぞ。
「ストリーム『型』」ってわざわざ書いてるんだからわかれよ。
下位レイヤでは好きなところに繋げればいい。
お前は何を言ってるんだ。
ここで言ってるストリームは C++ 用語のストリームだぞ。
「ストリーム『型』」ってわざわざ書いてるんだからわかれよ。
下位レイヤでは好きなところに繋げればいい。
699デフォルトの名無しさん (ワッチョイ af7e-hKdO)
2018/03/21(水) 01:18:27.48ID:9NBOfW2C0 streamとstreambufの違いを理解しよう
700はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 3b6f-hKdO)
2018/03/21(水) 01:24:40.58ID:MouF+uE40 要するに std::basic_ostream を継承した何かを作ればいいんだ。
701デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b180-lboF)
2018/03/21(水) 06:52:22.30ID:fTbDiwfs0 ストリームはもう捨てたほうが良いぞ。
おじさんからの警告だ。
おじさんからの警告だ。
702デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b34-HLM0)
2018/03/21(水) 07:14:12.04ID:2n7LolrI0 便利そうに見えて便利に使えない
それがstream
それがstream
703デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ebb6-CZ08)
2018/03/21(水) 07:18:35.01ID:zecIlzA/0 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
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http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
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http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
704デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1ff3-hKdO)
2018/03/21(水) 10:36:30.48ID:DQv7yGEy0 >>696
カンブリア紀からオルドビス紀にかけて行われた抽象化は
今でいうインターフェイスの考え方で、当たり前だが
インターフェイスを継承する実装クラスは無数にあってよい
そういうのは元の木阿弥とは言わないぞ
カンブリア紀からオルドビス紀にかけて行われた抽象化は
今でいうインターフェイスの考え方で、当たり前だが
インターフェイスを継承する実装クラスは無数にあってよい
そういうのは元の木阿弥とは言わないぞ
705はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 3b6f-hKdO)
2018/03/21(水) 15:09:48.71ID:MouF+uE40 >>705
空いているディスクリプタが使用されるとしても、自分で特定の数字を指定してディスクリプタにすることはできなかったんじゃなかったかな?
空いているディスクリプタが使用されるとしても、自分で特定の数字を指定してディスクリプタにすることはできなかったんじゃなかったかな?
>>706
失礼、dup2() というのがあったね…
失礼、dup2() というのがあったね…
708デフォルトの名無しさん (ワッチョイ af7e-hKdO)
2018/03/21(水) 15:58:29.69ID:9NBOfW2C0 coutがSTDOUTにつながってるだけでここは何につなげてもいいということ
streambufの中身はただの配列でもいいし、アプリケーションのロガーでもいいし、循環バッファでもいいし、通信のポートでもいい
streambufの中身はただの配列でもいいし、アプリケーションのロガーでもいいし、循環バッファでもいいし、通信のポートでもいい
709デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a723-tAvx)
2018/03/21(水) 19:28:41.53ID:TV3lE0eZ0 シリアライズするときはバイナリ表現にしたいし
ログするときは文字列表記にしたいし
ログするときは文字列表記にしたいし
710はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 3b6f-hKdO)
2018/03/21(水) 20:00:34.84ID:MouF+uE40 >>709
だからそれはストリームオブジェクトの型で切り替えろって言ってるんだろうが
だからそれはストリームオブジェクトの型で切り替えろって言ってるんだろうが
711デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd13-tAvx)
2018/03/21(水) 20:30:34.07ID:VVSY5O5Ed それを嫌だって言ってんだよ
バイナリの読み書きは write() だの read() で十分
バイナリの読み書きは write() だの read() で十分
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