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C# vs Java どっちが好きか教えてくれ3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1490027947
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Java/C++ VS C# どっちが好きか教えて
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1490027947
C++ Builder vs C# どっちがいいか教えて
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1459000291/
C# vs Java どっちが好き? その4©2ch.net
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1デフォルトの名無しさん
2018/03/23(金) 06:53:27.25ID:fAaAwLdW203デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 08:41:14.41ID:D1vbg0pQ boost.jp
lets boost
でも結局boost.org
そして見てもわからない。
※英語の国の人が見てもわからないはず。
lets boost
でも結局boost.org
そして見てもわからない。
※英語の国の人が見てもわからないはず。
204デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 23:32:04.27ID:r1Fcmmf3205デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 23:35:20.46ID:NrUsiMB7 MSDNの日本語訳とか最悪じゃね?
英語のほう見てんの?
英語のほう見てんの?
206デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 23:51:38.90ID:NrUsiMB7 ちなみに俺はstack over flow に丸投げw
207デフォルトの名無しさん
2018/04/01(日) 01:00:57.92ID:C5bt+EHA MSがC#捨てて今後VB一本で行くらしいぞ。
208デフォルトの名無しさん
2018/04/01(日) 01:05:26.91ID:UKmXoisc エイプリルフール
209デフォルトの名無しさん
2018/04/01(日) 01:08:14.52ID:XrJgCdIf210デフォルトの名無しさん
2018/04/01(日) 01:19:28.33ID:GUPc3ba+ C#使ってると、「see sharp」、つまり、SHARPの二の舞を見る事になる。
つまり、あなたの人生が倒産する。
つまり、あなたの人生が倒産する。
211デフォルトの名無しさん
2018/04/01(日) 02:01:55.53ID:1KgD14Zs カッコつけるもクソもあるか。
Googleの設定で英語の結果もチェック付けとけよ。情報量・質が段違いだぞ。
検索は英語ですれば英語のページも日本語のページも引っ掛かるぞ。
日本語混ぜると日本語のページしか出ないからダメ。
日本語のページでもいいのあることももちろんあるけど運だからな。マイナーなの調べなきゃならん時、情報の分母は大きい方がいい。
Googleの設定で英語の結果もチェック付けとけよ。情報量・質が段違いだぞ。
検索は英語ですれば英語のページも日本語のページも引っ掛かるぞ。
日本語混ぜると日本語のページしか出ないからダメ。
日本語のページでもいいのあることももちろんあるけど運だからな。マイナーなの調べなきゃならん時、情報の分母は大きい方がいい。
212デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 01:16:36.38ID:iw8bdPLh 英語の情報なんて大したこと書いてないだろ。今の技術系情報の発信は中国サイト。
213デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 01:55:49.28ID:LDSxRv01 ほう?
214デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 03:46:56.01ID:4aimkHVq ねーよ
215デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 03:48:05.92ID:bfLdr9sG チャン必死だな(藁)って感じ
216デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 05:24:12.92ID:00pOzIaK 202です
なんつーの
やりたい事というか解決したい事が確実に分かってたり決まってたり検索ワードもバッチリ分かってる場合は英語サイトでも検索出来るけどもう少し手前のぼんやりな場合は日本語で検索しまくって調べるしかない訳なのでやっぱり日本語のサイトが知りたいです。
検索してるとQiiteが良く出てくるので参考にさせて貰ってます
msdnで解決したことは少ない
なんつーの
やりたい事というか解決したい事が確実に分かってたり決まってたり検索ワードもバッチリ分かってる場合は英語サイトでも検索出来るけどもう少し手前のぼんやりな場合は日本語で検索しまくって調べるしかない訳なのでやっぱり日本語のサイトが知りたいです。
検索してるとQiiteが良く出てくるので参考にさせて貰ってます
msdnで解決したことは少ない
217デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 07:46:10.21ID:5KeoYWs6 最近はdocsに移行したしな
218デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 09:15:57.37ID:fYt0EeM8 >>210
無能経営者が置き換わってシャープ今大成功してるやん
無能経営者が置き換わってシャープ今大成功してるやん
219デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 16:32:45.04ID:PLNi45iv C++とC#の速度差については、FrontPageとExpressionWeb 4
を比べてみると良い。両者ともMS純正だが、後者は起動が非常に
遅い。これが、C++とC#の実力差なのではないか。
を比べてみると良い。両者ともMS純正だが、後者は起動が非常に
遅い。これが、C++とC#の実力差なのではないか。
220デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 16:34:48.69ID:PLNi45iv C#で書かれているとは公言されてないが、公言すると何か困るのだろうか。
察しよう。
察しよう。
221デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 16:51:49.36ID:iw8bdPLh C#はC++より遅い。当たり前だ。だがJavaよりは断然速いのだ。
222デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 18:57:06.06ID:5Kgqk6HG >>221
そうか?
そうか?
223デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 18:57:26.36ID:5Kgqk6HG 本当にそうなのか?
224デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 19:52:01.24ID:i8OLUFQi うそです
225デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 20:13:21.64ID:ioanYVnu マルチコア処理の場合最適化の関係でネイティブよりも.NETの方が速くなるっていう場合があるとかどうとか
226デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 21:53:19.94ID:o7RHmrzz あんまりよく分からんのだが
C++ってMacで動くアプリケーション作れるの?
C++ってMacで動くアプリケーション作れるの?
227デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 22:04:02.25ID:gbB6Aon1 gccが動くらしいが?
俺もよくわからん
俺もよくわからん
228デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 00:04:31.75ID:hrnbZNJv >>226
C++で、同じソースでWinとMacで共通に動くアプリという意味では、マルチ
プラットフォームのツールキットを使えば作れなくもないが、IDEの出来も良
くないし、険しい道を歩むことになる。Webアプリでよければ、Emscripten
を使って、C++をwasmに変換すれば、作れる。ただ、ビジネスアプリを作る
というなら、Widgetやツールキットに使いやすいものがまだ出てないと思う
ので険しい。一方、ゲームを作りたいというのであれば、今の段階でも
単一のC++のソースで、Emscripten、WebGL、Canvas、SVGで
Webアプリとしては、大体書ける。
この場合、C#の.Net Runtime(Frameworkと仮想マシン、JITコンパイラ)に
相当するのが、WebAssemblyを動かすブラウザ(Chrome、FireFox、Safari)
のエンジンということになる。
C#もWebAssemnly(wasm)もJavaもFlash(CrossBridg)も、VMか、
または、JITコンパイラでnativeに直して実行する仕組み大体は同じ。
このうち、wasmは、C++で書ける。
C++で、同じソースでWinとMacで共通に動くアプリという意味では、マルチ
プラットフォームのツールキットを使えば作れなくもないが、IDEの出来も良
くないし、険しい道を歩むことになる。Webアプリでよければ、Emscripten
を使って、C++をwasmに変換すれば、作れる。ただ、ビジネスアプリを作る
というなら、Widgetやツールキットに使いやすいものがまだ出てないと思う
ので険しい。一方、ゲームを作りたいというのであれば、今の段階でも
単一のC++のソースで、Emscripten、WebGL、Canvas、SVGで
Webアプリとしては、大体書ける。
この場合、C#の.Net Runtime(Frameworkと仮想マシン、JITコンパイラ)に
相当するのが、WebAssemblyを動かすブラウザ(Chrome、FireFox、Safari)
のエンジンということになる。
C#もWebAssemnly(wasm)もJavaもFlash(CrossBridg)も、VMか、
または、JITコンパイラでnativeに直して実行する仕組み大体は同じ。
このうち、wasmは、C++で書ける。
229デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 00:08:41.00ID:hrnbZNJv 結論を言ってしまえば、C#と.Netの関係と、C++とWebAssembly
エンジン(?)の関係がほぼ同じ。
同じ仮想コードとしてVM上で動く共通点があるが、C++で
書けば、GCによる制御しにくい突発的な速度低下が起きない
メリットがある。
とこれ以上、詳細を語るとMSに伝わって、WebAssemblyのアド
バンテージが失われてしまうので書きたくない。
エンジン(?)の関係がほぼ同じ。
同じ仮想コードとしてVM上で動く共通点があるが、C++で
書けば、GCによる制御しにくい突発的な速度低下が起きない
メリットがある。
とこれ以上、詳細を語るとMSに伝わって、WebAssemblyのアド
バンテージが失われてしまうので書きたくない。
230デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 00:10:59.70ID:hrnbZNJv 【訂正】
誤:C++で、同じソースでWinとMacで共通に動くアプリという意味では、マルチ
プラットフォームのツールキットを使えば作れなくもないが、IDEの出来も良
くないし、険しい道を歩むことになる。
正:共通のC++ソースでWinとMacで動くnativeアプリという意味では、マルチ
プラットフォームのツールキットを使えば作れなくもないが、IDEの出来も良
くないし、険しい道を歩むことになる。
誤:C++で、同じソースでWinとMacで共通に動くアプリという意味では、マルチ
プラットフォームのツールキットを使えば作れなくもないが、IDEの出来も良
くないし、険しい道を歩むことになる。
正:共通のC++ソースでWinとMacで動くnativeアプリという意味では、マルチ
プラットフォームのツールキットを使えば作れなくもないが、IDEの出来も良
くないし、険しい道を歩むことになる。
231デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 00:22:51.54ID:hrnbZNJv もうひとつ言っておくと、Adobe の CrossBridge は、C++ を LLVM
を用いて Flash 仮想マシンの上で動かせる。
そして、Widgetも基本的なものはデモを見た記憶がある。だから、ビジネス
アプリも、これを使えば、Win,Mac,Linux,Android,iOS で共通に動く
Webアプリ(Flash)としてC++で組める可能性がある。
しかし、GoogleやFireFoxなどによる陰湿な大人のいじめや嫌がらせによって、
JavaとまとめてFlashもブラウザ上では動かせない方向になって行っている。
ほとんどFlashのCrossBridgeと代わりがないのに、WebAssemblyが入れ替
わりに採用されようとしている。なんという陰湿な世界なんだろう。
を用いて Flash 仮想マシンの上で動かせる。
そして、Widgetも基本的なものはデモを見た記憶がある。だから、ビジネス
アプリも、これを使えば、Win,Mac,Linux,Android,iOS で共通に動く
Webアプリ(Flash)としてC++で組める可能性がある。
しかし、GoogleやFireFoxなどによる陰湿な大人のいじめや嫌がらせによって、
JavaとまとめてFlashもブラウザ上では動かせない方向になって行っている。
ほとんどFlashのCrossBridgeと代わりがないのに、WebAssemblyが入れ替
わりに採用されようとしている。なんという陰湿な世界なんだろう。
232デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 00:30:55.51ID:hrnbZNJv 誤:ほとんどFlashのCrossBridgeと代わりがないのに
正:ほとんどFlashのCrossBridgeと変わりがないのに
正:ほとんどFlashのCrossBridgeと変わりがないのに
233デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 01:41:11.47ID:m7eqbayA あほ
234デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 02:35:45.91ID:0GwQKE5s ぐぬぬ
235デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 04:43:56.69ID:QsfDg0d7 じゃあなんでMSはVSCodeをC++で書かないんですかねぇ
236デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 10:20:11.78ID:hrnbZNJv VS Code は、起動速度はどうなん?
237デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 10:51:13.24ID:nX+Jhx5Q MBPだけど一瞬で起動するなぁ
238デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 11:24:57.61ID:hrnbZNJv Apple嫌い
239デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 11:27:06.42ID:hrnbZNJv VS Codeの起動は、1.9秒とか書いてあった。
WzEditor の起動は、0.1秒くらいだよ。
WzEditor の起動は、0.1秒くらいだよ。
240デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 11:54:06.18ID:414QBy5a >>236
iMacとshuttleのベアボーンだけど一瞬で起動する
iMacとshuttleのベアボーンだけど一瞬で起動する
241デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 12:27:41.23ID:hrnbZNJv Macばっかり。世も末だ。
242デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 12:28:15.71ID:nX+Jhx5Q 爆速C++製VisualStudioの起動時間は?
243デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 12:55:22.65ID:aDSiGuHB >>241
そりゃiOSアプリ作ったらお金あげるって言うんだからMacくらい使うさ
そりゃiOSアプリ作ったらお金あげるって言うんだからMacくらい使うさ
244デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 12:55:34.59ID:hrnbZNJv 実際に何語で書かれているか知らんが、もしVSが、C#製じゃないとすれば、
C#に何らかのデメリットがあるからと考えるのが自然ではないか。
C#に何らかのデメリットがあるからと考えるのが自然ではないか。
245デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 12:56:17.07ID:hrnbZNJv246デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 12:59:25.02ID:aDSiGuHB >>245
そりゃ仕事だからね
そりゃ仕事だからね
247デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 18:12:55.33ID:843GPoB0 AppleとOralceの案件はサポートが最悪だからお断り致します。
248デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 18:18:28.10ID:khHdO1fp >>244
あほ
あほ
249デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 18:23:59.21ID:843GPoB0 VS2010以降、WPFになって爆遅だけど。
250デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 20:43:47.83ID:5UFuLcZV そういや昔はiPhoneって勝ち組ハードだったけど最近はiPhone辞めたいって話ちょくちょく聞くようになったな
251デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 21:15:03.94ID:+VAqDb39 ジョブズが亡くなってからまた俺様主義に回帰してユーザー置いてけぼりにしてるからな、アポーは
まさかたった数年で音楽プレイヤーとしても使えない糞端末になるとは思いもしなかったわ
まさかたった数年で音楽プレイヤーとしても使えない糞端末になるとは思いもしなかったわ
252デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 22:23:42.14ID:hrnbZNJv 日本だけ見てれでスマフォのiOSシェアはまだ高めだけど、世界で見たら無視して良いくらい
に低い。しかもアプリの登録料を毎年取られ続ける。これは趣味プログラマの完全排除宣言
みたいなもの。そっちがそうなら apple 無視で行く人が出てくるべきだ。プログラマの不買
運動。
に低い。しかもアプリの登録料を毎年取られ続ける。これは趣味プログラマの完全排除宣言
みたいなもの。そっちがそうなら apple 無視で行く人が出てくるべきだ。プログラマの不買
運動。
253デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 23:30:11.66ID:a/U8GadL アプリの売上金額はiosの方が断然上ですよ
254デフォルトの名無しさん
2018/04/04(水) 07:31:58.12ID:VrKFFKJz >>253
それは大本営発表だし、上位ソフト50本くらいで売り上げの大部分を占めてるし、
さらに、そもそも大部分のシェアウェアには金が入ってきても僅かだから、年間登録料
も払う事はままならないし、関係ない。
それは大本営発表だし、上位ソフト50本くらいで売り上げの大部分を占めてるし、
さらに、そもそも大部分のシェアウェアには金が入ってきても僅かだから、年間登録料
も払う事はままならないし、関係ない。
255デフォルトの名無しさん
2018/04/04(水) 07:41:23.60ID:VrKFFKJz https://peace.5ch.net/test/read.cgi/affiliate/1114564233
43 :クリックで救われる名無しさんがいる:2006/01/07(土) 17:07:48 ID:zkhG4r6X0
シェアウェアつくって儲かるのって企業相手にやってるやつだけだろ。
44 :クリックで救われる名無しさんがいる:2006/01/18(水) 19:23:12 ID:k6MdFzCr0
3Dマージャンていうゲームの作者が日記かなんかを公開してたけど、
ベクターでは上位にくるゲームなのに売り上げが月5万しかないのに
驚いたな。
自分はエロゲー1本と一般のソフト2本だしたけど、
一般のソフトは一本も売れない。エロゲーは月に1本のペースで売
れる程度。
43 :クリックで救われる名無しさんがいる:2006/01/07(土) 17:07:48 ID:zkhG4r6X0
シェアウェアつくって儲かるのって企業相手にやってるやつだけだろ。
44 :クリックで救われる名無しさんがいる:2006/01/18(水) 19:23:12 ID:k6MdFzCr0
3Dマージャンていうゲームの作者が日記かなんかを公開してたけど、
ベクターでは上位にくるゲームなのに売り上げが月5万しかないのに
驚いたな。
自分はエロゲー1本と一般のソフト2本だしたけど、
一般のソフトは一本も売れない。エロゲーは月に1本のペースで売
れる程度。
256デフォルトの名無しさん
2018/04/04(水) 07:43:54.15ID:VrKFFKJz 19 :クリックで救われる名無しさんがいる:2005/06/15(水) 22:44:10 ID:mdHw0uhc
儲からんよ。
誰もやってない大穴ジャンルで一番になってそのジャンルが流行るとかしないと。
大抵のものは既存のフリーが圧倒的に機能多いし
シェアウェアで人気が出れば当然クラックアヒャヒャ厨とか出るし
20 :クリックで救われる名無しさんがいる:2005/06/16(木) 01:08:45 ID:YvcFELOC
フリーをシェアにしたとたん金の亡者扱いだしな
やっとれんわ。
21 :クリックで救われる名無しさんがいる:2005/06/16(木) 04:10:48 ID:O6mSoQwm
ジャンルにもよるが、フリーのレベルが上がりすぎ。
生半可なソフトじゃ儲からん。
儲からんよ。
誰もやってない大穴ジャンルで一番になってそのジャンルが流行るとかしないと。
大抵のものは既存のフリーが圧倒的に機能多いし
シェアウェアで人気が出れば当然クラックアヒャヒャ厨とか出るし
20 :クリックで救われる名無しさんがいる:2005/06/16(木) 01:08:45 ID:YvcFELOC
フリーをシェアにしたとたん金の亡者扱いだしな
やっとれんわ。
21 :クリックで救われる名無しさんがいる:2005/06/16(木) 04:10:48 ID:O6mSoQwm
ジャンルにもよるが、フリーのレベルが上がりすぎ。
生半可なソフトじゃ儲からん。
257デフォルトの名無しさん
2018/04/04(水) 07:50:13.70ID:VrKFFKJz 51 :クリックで救われる名無しさんがいる:2006/08/21(月) 02:04:40 ID:KOV52g8/0
ベクター初期の時代は、今からみればママゴトみたいなソフトでも
月数十万稼げたらしいね。
せこいパチンコゲームだのジョークソフトでも百万単位だったと
聞いたことある。
競争過多になった今ではもちろん無理。
楽して金儲けの基本はスピードだからね。
市場が飽和したらもう終わり。
55 :クリックで救われる名無しさんがいる:2007/03/03(土) 06:02:25 ID:n/qVlkYP0
そのベクター初期の頃、画像処理ツール部門でダウンロード数ランキング2〜3位
総合でも20以内を2年以上キープしたが、収入的には月10〜15万程度だったよ。
シェアウエア作者協会にも入ってて、MLで情報交換もしてたけど(あとニフティのCUGも)
パチンコゲームとかジョークソフトで百万単位なんて聞いたこと無いな。
当時より今の方がシェアウエアに対する認知も広まってるし、PCユーザーの数も
雲泥の差だから、ひょっとしたら今の方が稼ぎやすいのではないか、という気も。
市場が飽和したと言っても、レベルが低いソフトが氾濫してるだけだし。
68 :クリックで救われる名無しさんがいる:2008/02/15(金) 08:22:29 ID:m2Bo2MEj0
秀丸クラスにならないと多分儲からない
加えて既存のフリーソフトがお前がタダかよレベルだから
まずそれを超えるのが難しい
ベクター初期の時代は、今からみればママゴトみたいなソフトでも
月数十万稼げたらしいね。
せこいパチンコゲームだのジョークソフトでも百万単位だったと
聞いたことある。
競争過多になった今ではもちろん無理。
楽して金儲けの基本はスピードだからね。
市場が飽和したらもう終わり。
55 :クリックで救われる名無しさんがいる:2007/03/03(土) 06:02:25 ID:n/qVlkYP0
そのベクター初期の頃、画像処理ツール部門でダウンロード数ランキング2〜3位
総合でも20以内を2年以上キープしたが、収入的には月10〜15万程度だったよ。
シェアウエア作者協会にも入ってて、MLで情報交換もしてたけど(あとニフティのCUGも)
パチンコゲームとかジョークソフトで百万単位なんて聞いたこと無いな。
当時より今の方がシェアウエアに対する認知も広まってるし、PCユーザーの数も
雲泥の差だから、ひょっとしたら今の方が稼ぎやすいのではないか、という気も。
市場が飽和したと言っても、レベルが低いソフトが氾濫してるだけだし。
68 :クリックで救われる名無しさんがいる:2008/02/15(金) 08:22:29 ID:m2Bo2MEj0
秀丸クラスにならないと多分儲からない
加えて既存のフリーソフトがお前がタダかよレベルだから
まずそれを超えるのが難しい
258デフォルトの名無しさん
2018/04/04(水) 07:51:16.63ID:VrKFFKJz 69 :クリックで救われる名無しさんがいる:2009/02/04(水) 23:18:31 ID:Qzx13zgG0
自分の技術レベルが分っていれば、こんなアホなことは考えんぞ。
最近でこそ、フリーソフトウエアの中には屑ソフトが増えて来たけど、
それは屑品質のSM-Windowsが当たり前になってからの時代の話。
元々の頃のフリーソフトウエアってのは、弩プロの自己実現というのが多かった。
こういうのと競合する可能性の強い分野でのシェアウエアは、
突然ある日、撃墜される危険があると覚悟していなくちゃいけない。
弩プロが金にならないフリーソフトウエアに精を出すなんて馬鹿じゃないかと思うかも知れないが
そこが、金よりも、やりがいや自己実現を人生の目的に据える大馬鹿連中なんだから、もうどうしようもない。
さらには、本業ではミサイルの制御プログラムを書いていて金も地位もあるけど
そういう対象が好きになれない奥さんを懐柔するために、罪滅ぼしプログラムを書いて無料で配るヤツとかな www
結論は、シェアウエアで儲けたいならば、そういう大馬鹿が絶対に参入しない分野でないとダメだってこと。
77 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/08/01(月) 22:22:39.18 ID:931glmUT0
無形のソフトウェアに金だす日本人はまれだよ。
87 :クリックで救われる名無しさんがいる:2015/09/01(火) 23:00:37.86 ID:pGhywUXv0
今はスマホアプリがあるから
ワンチャンあるかもね
大半の個人開発者は儲かってないけど
自分の技術レベルが分っていれば、こんなアホなことは考えんぞ。
最近でこそ、フリーソフトウエアの中には屑ソフトが増えて来たけど、
それは屑品質のSM-Windowsが当たり前になってからの時代の話。
元々の頃のフリーソフトウエアってのは、弩プロの自己実現というのが多かった。
こういうのと競合する可能性の強い分野でのシェアウエアは、
突然ある日、撃墜される危険があると覚悟していなくちゃいけない。
弩プロが金にならないフリーソフトウエアに精を出すなんて馬鹿じゃないかと思うかも知れないが
そこが、金よりも、やりがいや自己実現を人生の目的に据える大馬鹿連中なんだから、もうどうしようもない。
さらには、本業ではミサイルの制御プログラムを書いていて金も地位もあるけど
そういう対象が好きになれない奥さんを懐柔するために、罪滅ぼしプログラムを書いて無料で配るヤツとかな www
結論は、シェアウエアで儲けたいならば、そういう大馬鹿が絶対に参入しない分野でないとダメだってこと。
77 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/08/01(月) 22:22:39.18 ID:931glmUT0
無形のソフトウェアに金だす日本人はまれだよ。
87 :クリックで救われる名無しさんがいる:2015/09/01(火) 23:00:37.86 ID:pGhywUXv0
今はスマホアプリがあるから
ワンチャンあるかもね
大半の個人開発者は儲かってないけど
259デフォルトの名無しさん
2018/04/04(水) 07:56:43.58ID:VrKFFKJz http://koredekaiketsu.blogspot.jp/2011/11/blog-post_29.html
シェアウェアを作ったとして、どのくらい儲かるものだろうか?
先に結論を言うと、まったく儲からない。
簡単なソフトウェアであれば、一本も売れないだろう。
そこそこよくできたものでも10本売れれば御の字。100本も売れたらヒット作だ。
シェアウェアを作ったとして、どのくらい儲かるものだろうか?
先に結論を言うと、まったく儲からない。
簡単なソフトウェアであれば、一本も売れないだろう。
そこそこよくできたものでも10本売れれば御の字。100本も売れたらヒット作だ。
260デフォルトの名無しさん
2018/04/04(水) 08:19:10.14ID:VrKFFKJz http://hp.vector.co.jp/authors/VA011973/rep_share.htm
お金だけが目的なら、シェアウェアを作らない方がよいでしょう。なぜなら、
通信費やツール代を入れると赤字にしかならないからです。シェアウェア
をつくるより、請負でソフトをつくる方がよほど儲かります。
おそらく、黒字の人はわずかであり、更に生計を立てている人は一握り
でしょう。
お金だけが目的なら、シェアウェアを作らない方がよいでしょう。なぜなら、
通信費やツール代を入れると赤字にしかならないからです。シェアウェア
をつくるより、請負でソフトをつくる方がよほど儲かります。
おそらく、黒字の人はわずかであり、更に生計を立てている人は一握り
でしょう。
261デフォルトの名無しさん
2018/04/04(水) 08:21:42.05ID:VrKFFKJz 8.雑誌の効果
雑誌掲載は長期的には、効果があるようですが、短期的には殆ど効果がありません。
たまに、大きく扱ってくれるとそのときは2・3本程度売れます。
雑誌社とはしては、IDG「PC Week日本語版」が一番で、これに載ると、ちょろっと売れます。
多分、読者の購買力が違うのでしょう。
いずれにしても、掲載依頼に対しては快く応じましょう!
雑誌掲載は長期的には、効果があるようですが、短期的には殆ど効果がありません。
たまに、大きく扱ってくれるとそのときは2・3本程度売れます。
雑誌社とはしては、IDG「PC Week日本語版」が一番で、これに載ると、ちょろっと売れます。
多分、読者の購買力が違うのでしょう。
いずれにしても、掲載依頼に対しては快く応じましょう!
262デフォルトの名無しさん
2018/04/04(水) 08:26:37.74ID:cSKRTQUa ブログでやれ
263デフォルトの名無しさん
2018/04/04(水) 13:37:13.50ID:q1umTKUm 双極性障害患者の躁状態が見られるな
264デフォルトの名無しさん
2018/04/04(水) 16:08:16.31ID:bnaucSAX265デフォルトの名無しさん
2018/04/05(木) 17:58:35.65ID:9j3B62jp で、将来性はどっちなの?
266デフォルトの名無しさん
2018/04/05(木) 20:34:19.59ID:BdV4iELu C#
267デフォルトの名無しさん
2018/04/05(木) 20:36:11.51ID:BdV4iELu C#よりJavaが好きな人はこの世に一人もいない。
Javaのほうが好きな人は人の形をした人ではないなにか別のものだと考えていい。
Javaのほうが好きな人は人の形をした人ではないなにか別のものだと考えていい。
268デフォルトの名無しさん
2018/04/05(木) 21:51:01.58ID:KzfmClFV なんか名前付いてる誤謬だったな
なんだっけ
なんだっけ
269デフォルトの名無しさん
2018/04/05(木) 21:55:55.21ID:/L5N4re0 選好バイアス
270デフォルトの名無しさん
2018/04/06(金) 21:12:39.30ID:/br3WlRA オープン系左翼がJavaに走ったが全然オープンじゃなかった。
大勢の日本の左翼が北朝鮮に亡命したときのように。歴史は繰り返されるんだな。
大勢の日本の左翼が北朝鮮に亡命したときのように。歴史は繰り返されるんだな。
271デフォルトの名無しさん
2018/04/06(金) 21:27:59.12ID:k2F90LDK ネトウヨはどこにでも沸くんだなぁ
272デフォルトの名無しさん
2018/04/06(金) 21:28:51.55ID:qVFw/dQ3 Javaって人気はずっと一位ですよね?
273デフォルトの名無しさん
2018/04/06(金) 21:41:34.54ID:k2F90LDK いいえ
274デフォルトの名無しさん
2018/04/06(金) 21:43:49.68ID:mLoQW3Pc >>272
まあ、高い方なのはそうだね
まあ、高い方なのはそうだね
275デフォルトの名無しさん
2018/04/06(金) 22:02:50.14ID:kMW7OzrW ネトウヨとそれに食いつくブサヨもマジキモいよな
276デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 05:32:24.63ID:Cc4pa2fK 三ヶ月在れば一つのプログラム言語を習得しアプリケーションを作ることが出来るw
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1504394535/9
おいらは習作はしない、他愛ないことはやらないのだ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1503735829/881-883
C#なんてのはVZの開発環境にないwww
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1520923324/913
ワロタ、ワロタ
https://echo.5ch.net/test/read.cgi/win/1467974448/129-132
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1504394535/9
おいらは習作はしない、他愛ないことはやらないのだ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1503735829/881-883
C#なんてのはVZの開発環境にないwww
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1520923324/913
ワロタ、ワロタ
https://echo.5ch.net/test/read.cgi/win/1467974448/129-132
277デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 20:56:59.63ID:FhSXPotZ JavaってJDKが複数あるけどC#はVS以外もあるの?
278デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 21:19:42.89ID:QzMTzGUL279デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 21:26:16.06ID:/J1pPEPz >>277
SharpDevelopってのがある
https://ja.wikipedia.org/wiki/SharpDevelop
>SharpDevelop(シャープデベロップ)は、オープンソースで開発されている.NET Frameworkのための統合開発環境(IDE)である。
>SharpDevelop自体も.NET Frameworkの可能性を示すため、C#言語を用いて開発されており、.NET Framework上で動作する。
SharpDevelopってのがある
https://ja.wikipedia.org/wiki/SharpDevelop
>SharpDevelop(シャープデベロップ)は、オープンソースで開発されている.NET Frameworkのための統合開発環境(IDE)である。
>SharpDevelop自体も.NET Frameworkの可能性を示すため、C#言語を用いて開発されており、.NET Framework上で動作する。
280デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 22:13:08.82ID:wzUdIs9M C#におけるRoslyn的なものはjavaにありますか?
281デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 02:24:27.80ID:gAaYWxx6 >>277
なぜJDKとVSを比較してんの?
なぜJDKとVSを比較してんの?
282デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 04:46:58.73ID:g9QpbpX8 IDEがVS一つしかないのって事でしょ
283デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 05:00:23.82ID:udVtP666 >>282
いつからJDKがIDEになったんだ?
いつからJDKがIDEになったんだ?
284デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 12:15:28.36ID:Kq9BeYXd285デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 12:57:43.24ID:tRc3To5z 現役だけでも、mono と core と 本家の3つはあるがな
286デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 13:01:32.19ID:2ibyQkqv NetBeans更新止まったしJavaはEclipseとIntelliJだけになっちゃった
もうC#の方がIDE多い?
もうC#の方がIDE多い?
287デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 13:49:58.82ID:mE+8rAwy C#は、setjump, longjumpが使えないらしい。
288デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 15:11:20.85ID:LPiOPeik blend使おうぜ
カックイーアニメーションを
工場勤務のおっさんに見せつけるんだ
カックイーアニメーションを
工場勤務のおっさんに見せつけるんだ
289デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 15:51:52.02ID:PXm2Ejxg とはいえ仕事として需要があってお金になるのはJavaの方なんで
290デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 16:33:43.86ID:mE+8rAwy C# は、Platform 毎に処理を場合分けしないといけないって聞いたけど、
その辺はどうなの?
その辺はどうなの?
291デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 16:45:45.94ID:rCfy0xLV プラットフォーム依存のネイティブコールは場合分けが必要だがそれはJavaも同じ
292デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 16:47:26.52ID:mE+8rAwy >>291
JavaのSwingで、GUIアプリを作ったときは完全共通にできたよ。
コマンドラインコンパイラの javac しか使わなかったのに、簡単に作る事が
できた。Swingの仕様はとても美しい。
JavaのSwingで、GUIアプリを作ったときは完全共通にできたよ。
コマンドラインコンパイラの javac しか使わなかったのに、簡単に作る事が
できた。Swingの仕様はとても美しい。
293デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 16:52:17.85ID:b82WQPaE Java発の諺がある。
Write once, debug everywhere!!
Write once, debug everywhere!!
294デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 16:55:15.67ID:mE+8rAwy Javaでもテストは必要だと思う。でも、C#の場合、そもそも根本的に
環境依存すると聞いた。Javaは本当にそのまま動く可能性は高い。
環境依存すると聞いた。Javaは本当にそのまま動く可能性は高い。
295デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 17:23:03.23ID:gAaYWxx6 swingワロタwww
296デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 17:27:44.24ID:ikNNlzZg >>294
選好バイアスワロタww
選好バイアスワロタww
297デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 17:29:15.58ID:mE+8rAwy 何言ってんだか。fake news を広めるなよ。
299デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 18:01:24.19ID:mE+8rAwy C# の場合、例えば、メモリ上のビットマップに文字を書く場合、Win と Mac で、
以下のように全然違うコードを書かないといけないらしい:
[Win]
Font font = new Font(fontname, fontsize);
Bitmap bmp = new Bitmap( (int)width, (int)height,
System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb );
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
g.DrawString( text, font, Brushes.White,
(bmp.Width-size.Width) / 2, (bmp.Height-size.Height) / 2 );
g.Dispose();
[Mac(OSX)]
NSFont font = NSFont.FromFontName(k.ID, k.size);
var attr = NSDictionary.FromObjectsAndKeys(
new NSObject[] { font, NSColor.White },
new NSObject[] { NSStringAttributeKey.Font,
NSStringAttributeKey.ForegroundColor } );
NSImage bmp = new NSImage(picsize);
bmp.LockFocus();
text.DrawInRect(
new CGRect(
(picsize.Width - size.Width) / 2,
(picsize.Height - size.Height) / 2,
size.Width, size.Height ), attr);
bmp.UnlockFocus();
以下のように全然違うコードを書かないといけないらしい:
[Win]
Font font = new Font(fontname, fontsize);
Bitmap bmp = new Bitmap( (int)width, (int)height,
System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb );
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
g.DrawString( text, font, Brushes.White,
(bmp.Width-size.Width) / 2, (bmp.Height-size.Height) / 2 );
g.Dispose();
[Mac(OSX)]
NSFont font = NSFont.FromFontName(k.ID, k.size);
var attr = NSDictionary.FromObjectsAndKeys(
new NSObject[] { font, NSColor.White },
new NSObject[] { NSStringAttributeKey.Font,
NSStringAttributeKey.ForegroundColor } );
NSImage bmp = new NSImage(picsize);
bmp.LockFocus();
text.DrawInRect(
new CGRect(
(picsize.Width - size.Width) / 2,
(picsize.Height - size.Height) / 2,
size.Width, size.Height ), attr);
bmp.UnlockFocus();
300デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 18:48:57.74ID:rCfy0xLV >>299
Javaで`DirectXとOpenGLとXlibで直接イメージをゴリゴリ操作するには場合分けが必要だけどC#でマルチプラットフォームのライブラリ使えばすごく簡単
なんてこと言ったら馬鹿だと思う人もいるだろうけどあなたの言ってることはそういうことだ
Javaで`DirectXとOpenGLとXlibで直接イメージをゴリゴリ操作するには場合分けが必要だけどC#でマルチプラットフォームのライブラリ使えばすごく簡単
なんてこと言ったら馬鹿だと思う人もいるだろうけどあなたの言ってることはそういうことだ
301デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 19:02:06.56ID:WVbFh08D パス区切り文字に\を書いた事の無い者だけがマルチプラットフォームに石を投げなさい
302デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 19:07:46.39ID:mE+8rAwy303デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 19:42:17.35ID:H+BNaZWD■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
