スレタイ以外の言語もok
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次世代言語11[Rust Swift TypeScript Dart]
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2018/07/04(水) 09:38:15.76ID:qg2ggPtj
185デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 12:29:27.79ID:vHkWfwEU 不可抗力的にお母さんのおっぱいが出ない(パフォーマンス上制約のある)現場はどうするのか
幼児退行を悪い事として述べる為におしゃぶりという例を用いているのに、良いものとしておっぱいを挙げているので幼児退行と非幼児退行の良し悪し比較がおしゃぶりとおっぱいの比較になりレスの中で批判の比喩が統一されていない
何かに例えてもふわっとしか批判できないのにそれを通り越して例えに統一感がない無意味さの塊みたいなレス
幼児退行を悪い事として述べる為におしゃぶりという例を用いているのに、良いものとしておっぱいを挙げているので幼児退行と非幼児退行の良し悪し比較がおしゃぶりとおっぱいの比較になりレスの中で批判の比喩が統一されていない
何かに例えてもふわっとしか批判できないのにそれを通り越して例えに統一感がない無意味さの塊みたいなレス
186デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 12:39:43.59ID:0OwAmWRB 難しい
187デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 12:43:53.52ID:uT1wIskE C++使え
188デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 14:32:34.83ID:JKjXJV9Z めっちゃ早口で言ってそう
189デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 15:13:35.79ID:g4tBIWtL おっぱい(GC)で十分なのに、実際は効果のない何かを手で握ってないと不安な幼児退行ってことだろ
おしゃぶりじゃなくてガラガラって方が例えとして正しいと思うが
Rustが幼児退行言語ってことには激しく同意する
もうちょい踏み込むとアダルトチルドレン言語か?
ママのおっぱい(GC)には頼りたくないけどガラガラ握ってないと不安なクソガキメンタル
おしゃぶりじゃなくてガラガラって方が例えとして正しいと思うが
Rustが幼児退行言語ってことには激しく同意する
もうちょい踏み込むとアダルトチルドレン言語か?
ママのおっぱい(GC)には頼りたくないけどガラガラ握ってないと不安なクソガキメンタル
190デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 15:20:19.98ID:Xr+5nhkx スレッドセーフなARCと
シングルスレッド専用ARCと
mark&sweepのようなもの
を使い分けたい=宣言したいという需要がとても強い
どう強いかっていうと、int型とdouble型とstring型を宣言したい需要と同じ種類の強さ
シングルスレッド専用ARCと
mark&sweepのようなもの
を使い分けたい=宣言したいという需要がとても強い
どう強いかっていうと、int型とdouble型とstring型を宣言したい需要と同じ種類の強さ
191デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 15:21:47.71ID:sMfNfOyF そういえば最近GCも
新しいアルゴリズムやらで改良されてるね
新しいアルゴリズムやらで改良されてるね
192デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 15:29:20.45ID:g4tBIWtL ガラガラ握り続けてないと不安で不安で仕方ないRustちゃん
巡回参照を持てない時点で使い物にならない言語なんだよなあ
巡回参照を持てない時点で使い物にならない言語なんだよなあ
193デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 17:22:24.01ID:hR326+dd 巡回ねぇ
194デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 18:02:40.72ID:boY3/Xbc どのcpuでもinterlockedなインクリメントやデクリメントがあるから、
よほどコア数大きくない限りそんなに違いでないのでは?
測ってないけど。
>>スレッドセーフなarcとシングルスレッド専用のarc
よほどコア数大きくない限りそんなに違いでないのでは?
測ってないけど。
>>スレッドセーフなarcとシングルスレッド専用のarc
195デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 18:03:57.98ID:QKXw222v >>188
ラストスタンディングマン方式でレスバしてる板の定型文はNG
ラストスタンディングマン方式でレスバしてる板の定型文はNG
196デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 18:15:18.06ID:ZOnOxMMr >>195
おっぱいおっぱい言ってるレスへの返答なんて適当でいいでしょ
おっぱいおっぱい言ってるレスへの返答なんて適当でいいでしょ
197デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 18:37:48.50ID:QKXw222v エッチだ…
198デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 19:11:52.22ID:/YoZRf2z rustみたいな言語が一般に広まっても
結局無理やりコンパイル通すためにRefCell,unsafe使いまくりのクソコードが
蔓延するだけなんだよね。
「コンパイル通れば安全」とかね、プログラムのバグの多くはそんなところにはない。
結局無理やりコンパイル通すためにRefCell,unsafe使いまくりのクソコードが
蔓延するだけなんだよね。
「コンパイル通れば安全」とかね、プログラムのバグの多くはそんなところにはない。
199デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 19:37:16.70ID:cQRkMzpw そうそれは人の心のなかにあるのです
200デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 19:49:51.65ID:llJWBlJL まあRustなんてやってる奴は、
悪いこと言わないからCやC++やってろってこった
悪いこと言わないからCやC++やってろってこった
201デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 20:03:03.78ID:hR326+dd どんな現場にいたら >>198 みたいな歪んだ考えをもつんだ?
気の毒すぎるだろ
気の毒すぎるだろ
202デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 20:27:09.02ID:anKKTTWb203デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 20:54:44.55ID:nqiso9Rb >>200
C,C++は習得した上で趣味でやるもんでしょ。
C,C++は習得した上で趣味でやるもんでしょ。
204デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 21:45:45.87ID:Xr+5nhkx >>198
動的言語でできることはすべて静的言語でもできる
この性質により、お前らが気に食わないコードでもコンパイルが通る
RefCellはコンパイル時ではなく実行時にborrowチェックしているようだな
まるで動的言語のようだ
動的言語でできることはすべて静的言語でもできる
この性質により、お前らが気に食わないコードでもコンパイルが通る
RefCellはコンパイル時ではなく実行時にborrowチェックしているようだな
まるで動的言語のようだ
205デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 21:51:32.49ID:c2JpqyiJ >>202
デフォルト借用なら移動の方はどんな演算子orキーワードを導入するの?
>auto_ptrへの所有権移動で
>=だけで移動するのがわかりにくいからって非推奨になった経緯がある
それはC/C++の=はもともとコピーのセマンティクスを持つから移動に変えたら分かりにくいって事情があったからでしょ?
RustはCとの互換を捨ててるからCのセマンティクスの影響は受けない
でも、Rustは互換は捨ててもCとの親和性は欲しいという都合(ワガママとも言える)があるから
Rustの参照(借用)はC/C++の参照と似たようなセマンティクスになる&で妥当だと思うけど?
C++とRustのコピー・移動・参照(借用)の方法を整理すると↓になる
C++
コピー : =
移動 : std::move()
参照 : &
Rust
コピー : Copyトレイト
移動 : =
参照(借用) : &
デフォルト借用なら移動の方はどんな演算子orキーワードを導入するの?
>auto_ptrへの所有権移動で
>=だけで移動するのがわかりにくいからって非推奨になった経緯がある
それはC/C++の=はもともとコピーのセマンティクスを持つから移動に変えたら分かりにくいって事情があったからでしょ?
RustはCとの互換を捨ててるからCのセマンティクスの影響は受けない
でも、Rustは互換は捨ててもCとの親和性は欲しいという都合(ワガママとも言える)があるから
Rustの参照(借用)はC/C++の参照と似たようなセマンティクスになる&で妥当だと思うけど?
C++とRustのコピー・移動・参照(借用)の方法を整理すると↓になる
C++
コピー : =
移動 : std::move()
参照 : &
Rust
コピー : Copyトレイト
移動 : =
参照(借用) : &
>>191
具体的に教えてください
具体的に教えてください
207デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 22:14:55.31ID:anKKTTWb C++ユーザー取り込むために文法にせてるのに
肝心のところでC++ユーザーが混乱するじゃないか…
どうせ=で移動したって参照わたしてるんだから&の意味がズレてる
所有権の移動という重要なできごとにこそ別途印がつくべきだった
肝心のところでC++ユーザーが混乱するじゃないか…
どうせ=で移動したって参照わたしてるんだから&の意味がズレてる
所有権の移動という重要なできごとにこそ別途印がつくべきだった
208デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 22:18:19.09ID:c2JpqyiJ >>179
>半ば本気で言うが c++ で生ポインタ使わなければ概ね実現できるんじゃないか
出来ると思うよ
でも、C++はRustよりもさらに複雑怪奇な仕様で使いづらい
C++のスマートポインタは正しい使い方をすればRustに負けず劣らず優れてるけど
それは、同程度に優れているだけであってRustより優れているとは思わない
あと、少し話が変わるけど実はRustの最も優れているところは
所有権・借用・ライフタイムの概念よりもエラーハンドリングだと思ってる
あのResult型とErrorトレイト・Fromトレイトとtry!マクロ(?演算子)を使用した
エラーハンドリングの方法は個人的には感動するレベルの代物だった
今後の次世代言語のエラーハンドリングは全てあれをベースに発展させていくべきだと思うほど気に入っている
>半ば本気で言うが c++ で生ポインタ使わなければ概ね実現できるんじゃないか
出来ると思うよ
でも、C++はRustよりもさらに複雑怪奇な仕様で使いづらい
C++のスマートポインタは正しい使い方をすればRustに負けず劣らず優れてるけど
それは、同程度に優れているだけであってRustより優れているとは思わない
あと、少し話が変わるけど実はRustの最も優れているところは
所有権・借用・ライフタイムの概念よりもエラーハンドリングだと思ってる
あのResult型とErrorトレイト・Fromトレイトとtry!マクロ(?演算子)を使用した
エラーハンドリングの方法は個人的には感動するレベルの代物だった
今後の次世代言語のエラーハンドリングは全てあれをベースに発展させていくべきだと思うほど気に入っている
209デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 22:28:43.55ID:c2JpqyiJ >>207
>どうせ=で移動したって参照わたしてるんだから
あれ?それって仕様として決まってるんだっけ?
コンパイラの最適化の結果としてそうなるってだけじゃなかったっけ?
>>所有権の移動という重要なできごとにこそ別途印がつくべきだった
いや、だからその移動に何の印を付けるのがいいと思ってるの?
俺は借用には&が妥当だと思うとは言ってるけどベストだとは言ってないじゃん
ベターな代替え案があるなら俺だって意見を変えるよ
>どうせ=で移動したって参照わたしてるんだから
あれ?それって仕様として決まってるんだっけ?
コンパイラの最適化の結果としてそうなるってだけじゃなかったっけ?
>>所有権の移動という重要なできごとにこそ別途印がつくべきだった
いや、だからその移動に何の印を付けるのがいいと思ってるの?
俺は借用には&が妥当だと思うとは言ってるけどベストだとは言ってないじゃん
ベターな代替え案があるなら俺だって意見を変えるよ
210デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 22:40:17.36ID:Xr+5nhkx x = f(x) とか
C++で有名な x = x とか
これらはmoveが最善
C++で有名な x = x とか
これらはmoveが最善
211デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 23:26:02.33ID:anKKTTWb Rustも=でコピーのことがあるから余計ややこしい
let p = q ってかいてあってqがその後も使いまわせるかぱっと見わからんとか
ポインタっぽく普段の=は参照渡しで&が所有権移動にすりゃよかったとおもう
let p = q ってかいてあってqがその後も使いまわせるかぱっと見わからんとか
ポインタっぽく普段の=は参照渡しで&が所有権移動にすりゃよかったとおもう
212デフォルトの名無しさん
2018/07/17(火) 23:59:18.30ID:ztKpQtDs スレチなんでちょっとだけ、C++は別に複雑では無いよ
プリプロセッサは氏んだほうがいいけど
プリプロセッサは氏んだほうがいいけど
213211
2018/07/18(水) 00:26:29.77ID:mEKlqXRd 書いてて初めて気が付いた
実際に触ったことないから想像で書いてるんだが
>let p = q ってかいてあってqがその後も使いまわせるかぱっと見わからん
ほんとにこういう仕様なのか
使いづらすぎんかこれ?
実際に触ったことないから想像で書いてるんだが
>let p = q ってかいてあってqがその後も使いまわせるかぱっと見わからん
ほんとにこういう仕様なのか
使いづらすぎんかこれ?
214デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 00:39:34.50ID:eCPOxZU7 使い回せるかどうかはCloneトレイト実装してるかどうかに依存する
つまり見た目ではわからない
まあそもそも古い変数を変なとこで使い回す設計って普通にバグの元だし
ぱっと見てコピーかムーブか分かるかどうかが重要かと言われると確かに怪しい
ぱっと見で区別が必要なコード書くなって話だな
つまり見た目ではわからない
まあそもそも古い変数を変なとこで使い回す設計って普通にバグの元だし
ぱっと見てコピーかムーブか分かるかどうかが重要かと言われると確かに怪しい
ぱっと見で区別が必要なコード書くなって話だな
215デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 00:56:25.58ID:gLPB1OcG 逃げるのか?
216デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 01:07:18.74ID:oqdCTGqL 使い回せるかどうかは、ぱっと見た時ではなく、コンパイル時にわかる
ぱっと見てわかるならコンパイラいらねえよ
ぱっと見てわかるならコンパイラいらねえよ
217デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 01:26:46.09ID:Deu2WR7T スクリプト言語以外はとりあえずgoやっときゃええの?
218デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 01:51:32.87ID:SDgYFH54 今時文字列リテラルに変数とか式を埋め込めない言語って嫌がらせかよって思う
219デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 01:53:31.62ID:JqSumQxK Goは他のまともな言語をいくつか使える人にとっては、低脳言語な割には意外とまともに使えるよく考えられてる言語だ、という感想になるけど、
PHPとGoしか知らないとかだと普通に低脳なだけの言語になっちゃいそう
頭悪くなるからやめとけ
PHPとGoしか知らないとかだと普通に低脳なだけの言語になっちゃいそう
頭悪くなるからやめとけ
220デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 01:58:34.09ID:wh/4A4W/ 高脳言語はどれ
221デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 05:20:47.62ID:ZBblVXCv >>214
Copyトレイトな
Copyトレイトな
222デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 08:17:22.02ID:hDCcLLBq C++って埋め込みできる?
223デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 10:24:34.37ID:VMuEGAmx224デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 13:39:15.98ID:uM9cLKhF Go言語らしさを生かしてどうこう言われると反発したくなるので関心を持たないことにした
225デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 15:41:12.26ID:KM8lntjZ 低能言語って何?
226デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 17:33:07.79ID:4nsDvlkN ソースコードのエントロピーの低い言語
227デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 18:23:26.35ID:Fn/85jhH エントロピーの意味クグって来いよw
228デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 21:00:27.24ID:dWzHsOBF エントロピー低いなら低能じゃないだろって思ったけど、驚き最大的な意味ではたしかにエントロピー高いのが一番いいのか?
圧縮専門の人頼む
圧縮専門の人頼む
229デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 21:13:13.80ID:QKyKgyQ2 ざっくり言うと
「これもっと短く書く記法や仕組みがあるだろ」
というようなものが低エントロピー
「これもっと短く書く記法や仕組みがあるだろ」
というようなものが低エントロピー
230デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 21:15:02.23ID:pwxFfWjq 短けりゃいいってのか!?
231デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 21:18:56.01ID:zEuGqywN 別に良いとも悪いとも言ってない
エントロピーの話
ライブラリや組み込み機能を使って短く書けました!
なんてのは圧縮で言うなら辞書式圧縮だな
エントロピーの話
ライブラリや組み込み機能を使って短く書けました!
なんてのは圧縮で言うなら辞書式圧縮だな
232デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 21:22:45.59ID:ZBblVXCv goはコードの見た目がなんとなくダサい
233デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 22:12:26.78ID:ASnSHc4W よく勘違いしたアホがいうソースコードのエントロピーの増大ってのは、
MOVE A OF X TO A OF Y
MOVE B OF X TO B OF Y
MOVE C OF ...
の二行目だけが仕様変更で
COMPUTE B OF Y = B OF X + 1
に変わったら元より情報量が増えるという当たり前のことを言ってるに過ぎない
最初から
MOVE CORRESPONDING X TO Y
の一行だったら当然同じ行数あたりのエントロピーはずっと大きくなる
MOVE A OF X TO A OF Y
MOVE B OF X TO B OF Y
MOVE C OF ...
の二行目だけが仕様変更で
COMPUTE B OF Y = B OF X + 1
に変わったら元より情報量が増えるという当たり前のことを言ってるに過ぎない
最初から
MOVE CORRESPONDING X TO Y
の一行だったら当然同じ行数あたりのエントロピーはずっと大きくなる
234デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 22:34:11.10ID:QzRfakeX エントロピーが低いと無駄な繰り返しが多いけど、高すぎるとgzになっちゃう感じか
ギブズエネルギーに当たる概念はないのか?
ギブズエネルギーに当たる概念はないのか?
235デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 22:37:03.82ID:SZpQWJ2l pythonとかいう可読性の低い言語あるよな
236デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 22:59:48.25ID:pmi0+hzZ なんでエントロピーって言葉を使うの?コンテキストじゃ駄目なの?
237デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 23:02:17.93ID:dWzHsOBF すまんがコンテキストって何ンゴ? エントロピーとはちょっと違う概念なの?
238デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 23:13:08.49ID:gLPB1OcG 最近のVSCodeが最強過ぎて恐ろしいわ
MS帝国の再来ですわ
MS帝国の再来ですわ
239デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 23:24:52.59ID:CFja5vVk 確信をもって言える。確実にエントロピーを間違って理解している
240デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 23:25:14.34ID:QzRfakeX たしかに
241デフォルトの名無しさん
2018/07/18(水) 23:39:20.30ID:gLPB1OcG エッッッッッッッッッッッッッッんとろォぴ〜〜〜
242デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 00:03:27.51ID:ndhIWUEK まずエントロピーと自己エントロピーとをちゃんと区別しろ
243デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 00:04:36.51ID:Rz9ksA7X 次世代ンとろぴ〜スレはここですじゃ?ンゴw
244デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 00:10:39.97ID:I2PZiIcj 単純に圧縮率をあげるなら予約語は一文字にすべきだ。
しかし一般に冗長性がないと多分人間はまともに読めん。
しかし一般に冗長性がないと多分人間はまともに読めん。
245デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 00:12:49.13ID:LG/rY+vI >>242
すまんが自己エントロピーって何ンゴ?自己情報量とは違うものなん?
すまんが自己エントロピーって何ンゴ?自己情報量とは違うものなん?
246デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 00:16:42.23ID:LG/rY+vI >>244
予約語一文字にしても正直行けそう
予約語一文字にしても正直行けそう
247デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 00:19:00.62ID:qEg7Djn6 てめえここでンゴるとはいい度胸してんな
まとめ民ならまとめに、J民なら標準語で喋るんやで
まとめ民ならまとめに、J民なら標準語で喋るんやで
248デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 00:20:57.06ID:Rz9ksA7X (お、Jか?)(すまんのか?)
249デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 00:21:38.54ID:mgU85F4C もうここJの植民地にしようぜ
250デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 00:22:10.96ID:ise8Wrtn vscodeはemacsキーバインド使えるようになりました?
251デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 00:24:42.97ID:qEg7Djn6 そうか……🤔
じゃあ今日からここはプロJ板だからよろしくやで〜
オッスお願いしまーす!
じゃあ今日からここはプロJ板だからよろしくやで〜
オッスお願いしまーす!
252デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 00:34:51.05ID:Rz9ksA7X J言語でンゴンゴ・コンパイルw
253デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 00:37:41.81ID:Rz9ksA7X アンノォ…自分ンゴンゴダンスいいっすか?
254デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 00:56:55.70ID:sa+Z/ha1 夏だなぁ
255デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 01:01:33.29ID:qO/fHdWQ J言語w
256デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 01:33:48.24ID:sa+Z/ha1 何がおかしいんだこのクズ
J言語はとっくの昔にある
ans =: -:@(1&o.@((o.2)&%)@#*+/@(*(}.@, {.))"1@((/:[)/:(/:+/@(*,~/"1)@(*\)@i.@#)))
J言語はとっくの昔にある
ans =: -:@(1&o.@((o.2)&%)@#*+/@(*(}.@, {.))"1@((/:[)/:(/:+/@(*,~/"1)@(*\)@i.@#)))
257デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 01:37:16.51ID:qO/fHdWQ258デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 01:50:46.50ID:fostnbwB J言語はちょうど話題になってる「圧縮率高い言語」と言えるのでは
259デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 02:14:18.94ID:qO/fHdWQ 一見読みにくそうだが、慣れたら読みやすいのかな
260デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 06:36:04.68ID:7J8bSQkS perlも$@みたいな組み込み変数が多用されてるから圧縮率高い?
261デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 07:52:21.90ID:eBiYRhdM コンパイル言語のScalaですら、イカ演算子やらググラビリティの低さで敬遠されがちだったのに
型無し糞言語の糞みたいな演算子、迷惑以外の何物でもない
ペェルとか死ね今すぐ死ねなるべく苦しんで死ね
型無し糞言語の糞みたいな演算子、迷惑以外の何物でもない
ペェルとか死ね今すぐ死ねなるべく苦しんで死ね
262デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 09:24:22.46ID:QlKeHbXC >>257
いやまったく面白くないが。
いやまったく面白くないが。
263デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 09:56:06.21ID:1Xm4mRqX 数学なんかよりも地理歴史政治経済のググラビリティが高いから
マスコミが報道しないネットの真実は地理歴史政治経済の話題ばっかりなんだな
マスコミが報道しないネットの真実は地理歴史政治経済の話題ばっかりなんだな
264デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 10:38:26.34ID:TqgJrVyZ 日本人のDNAがCOBOLを求めている
265デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 10:56:19.95ID:eNCyB/F4 >>206
モダンGC
モダンGC
266デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 12:14:54.18ID:X2OHrsOF267デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 12:15:45.47ID:X2OHrsOF あとまあ、Jでも普通の人に読みやすく長々書くこともできる
268デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 12:19:10.67ID:LKwb2rby swift 触った経験なしなんだけど、自作アプリから他のアプリを操作って可能なの?アプリAの情報をアプリBに書き込んだりとか。
それが出来るならMacBook買おうかと思ってる。
教えてくらはい
ちなみに想定端末はiPhone,iPad
それが出来るならMacBook買おうかと思ってる。
教えてくらはい
ちなみに想定端末はiPhone,iPad
269デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 14:26:52.35ID:ise8Wrtn 直接的には無理じゃな
270デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 14:59:30.69ID:MYiqAgsV セキュリティ上やばいからiOSでは通常どうやっても無理だな
脱獄必須
脱獄必須
271デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 15:20:31.82ID:n84GXL2z >>256
ちなこれ何するコード?
ちなこれ何するコード?
272デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 17:23:18.40ID:c7Jt4FwT >>271
与えられ数列を並べ替えてレーダーチャートにしたときの面積
並べ替える法則がよくわからない
面接が最大になるようにしているように見えるけどもしそうならバグってる
面接最大ならこうだな
ans =: -:@(1&o.@((o.2)&%)@#*+/@(*(}.@, {.))"1@((/:[)/:((i.@#)/:+/@(*,~/"1)@(*\)@i.@#)))
与えられ数列を並べ替えてレーダーチャートにしたときの面積
並べ替える法則がよくわからない
面接が最大になるようにしているように見えるけどもしそうならバグってる
面接最大ならこうだな
ans =: -:@(1&o.@((o.2)&%)@#*+/@(*(}.@, {.))"1@((/:[)/:((i.@#)/:+/@(*,~/"1)@(*\)@i.@#)))
273デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 17:30:17.22ID:c7Jt4FwT ちなみに
-:@(1&o.@((o.2)&%)@#
これが 1/2 sin (num of arg /(2π)) なので円をN分割したような三角形の面積の総和かなあ、と。
こういう書き方だとどんな言語でも読みにくいだろ
式1つで書くと変数名等の読むヒントがなくなって厳しい
-:@(1&o.@((o.2)&%)@#
これが 1/2 sin (num of arg /(2π)) なので円をN分割したような三角形の面積の総和かなあ、と。
こういう書き方だとどんな言語でも読みにくいだろ
式1つで書くと変数名等の読むヒントがなくなって厳しい
274デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 17:49:40.49ID:LG/rY+vI 普段使ってる数式と乖離しすぎてやべー外国語って印象
275デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 17:58:55.97ID:v4icQoqT Jニキこのスレも見てたんだ。
276デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 18:15:43.64ID:1Xm4mRqX クラスと変数には必ず名前空間をつけろ
演算子とメソッドにはつけなくていい
つまり、短くしたいならクラスと変数を使うな
演算子とメソッドにはつけなくていい
つまり、短くしたいならクラスと変数を使うな
277デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 19:31:34.53ID:VHxbhsBh j言語は流石に仕事ではなく趣味言語だよな?
278デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 19:41:14.50ID:LKwb2rby279デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 21:43:05.79ID:29nJX/+J いいのかそれで…
280デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 22:02:22.76ID:CoOnzJEC 史上もっともカネを動かした言語はAPLだと言われるこの世界線で
なぜJが仕事で使えないと思うのだろう…
なぜJが仕事で使えないと思うのだろう…
281デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 22:25:04.66ID:QlKeHbXC >>280
そのエピソード読みたい。なんて検索すればいい?
そのエピソード読みたい。なんて検索すればいい?
282デフォルトの名無しさん
2018/07/19(木) 23:49:33.70ID:eBiYRhdM なろうだろ
ガイジが夢で見た異世界の話だよ
ガイジが夢で見た異世界の話だよ
283デフォルトの名無しさん
2018/07/20(金) 00:19:35.32ID:v2S1xd/x 成果は何かではなく原価はどのくらいかを重視する異世界
284デフォルトの名無しさん
2018/07/20(金) 00:51:47.59ID:Lpl/4iSW ガイジでも作れるウンポコペチプーと宣伝した結果
ほんとにガイジに作らせて、保守費用が天までそびえたつ糞と化したゲリクソピィさんも
なかなかのカネを動かしてると言えるんじゃないか?
ほんとにガイジに作らせて、保守費用が天までそびえたつ糞と化したゲリクソピィさんも
なかなかのカネを動かしてると言えるんじゃないか?
285デフォルトの名無しさん
2018/07/20(金) 05:33:56.54ID:KNTMOoZz■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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