すみません、c#の初心者です。UnityでRPGを製作しているのですが、質問があります。

if (条件式1) {
条件式1が真の時のダメージ処理;
...;
}else if(条件式2) {
条件式1が偽で条件式2が真の時のダメージ処理;
...;

これに、ダメージを999以下に抑えたいので<=999を入れたいのですが、どこに入れればいいのでしょうか?

簡単な質問で申し訳ありませんがよろしくお願いします。