0からの、超初心者C++相談室

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1デフォルトの名無しさん
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2018/11/12(月) 14:55:13.35ID:Tf74ZWQr
何にも知らない0からの出発、超初心者のためのC++相談室
2022/03/21(月) 11:12:55.05ID:Prmlj1K5
分割コンパイルの仕組みちゃんと理解しないまま雰囲気でヘッダインクルードしてるんですけど
cppファイルに#pragma once書かないのってどうしてですか??
2022/03/21(月) 11:22:20.21ID:S8aTENmp
>>422 書いても意味ないから。
2022/03/21(月) 11:45:05.99ID:TlR/Mg8q
>>422
まあ普通一回使ったら足りるからだけど、
cppをincludeしてたら意味があるのかもな
2022/04/07(木) 19:54:53.05ID:ozPVuLqH
cppってインクルード出来たんだ
ヘッダーだけかと思った
2022/04/11(月) 15:54:11.00ID:LBY7PFnU
単にコピペしてくるだけだけだからなんでもいいぞ
ルックアップテーブル計算してテキストにダンプし、ソース中に#include "table.txt" で取り込むのを見たことがある
2022/04/11(月) 19:50:08.66ID:uaVZR/I2
IDEだと、プロジェクトに.cppを含めるとコンパイル対象になるので.inlとかにしておくのが無難
2022/04/30(土) 07:28:15.03ID:2aZ7UOTr
前は中身がcppっぽいのはcppにしてたけど
インクルード前提のファイルはhにするようにした

#define ほにゃらら
#include ファイル名.h
##undef ほにゃらら

インクルードしても単体ソースとしても使えるヤツはcpp

ツールが吐き出したコードやデータでそのままincludeして使えるものは拡張子はそのまま
429デフォルトの名無しさん
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2022/06/11(土) 20:56:47.72ID:zBk/MBZO
hpp
2022/06/11(土) 21:01:36.29ID:N4H8T0pQ
h と hpp どっちにするかの話じゃなくて

(h or hpp) にするか
(c or cpp) にするか

の話
2022/06/11(土) 21:02:37.04ID:N4H8T0pQ
初心者はトリッキーな使い方はしない方が良いから聞かなかった事にして
432デフォルトの名無しさん
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2022/06/11(土) 21:20:49.53ID:kM12Kkyp
トリッカーズ。
433デフォルトの名無しさん
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2022/06/12(日) 10:33:13.76ID:cPTHwR7Q
三角形の秘密はね
2022/06/12(日) 11:16:51.08ID:v0rlTKHd
おなかがすいたら
2022/06/12(日) 19:40:55.19ID:r44ApDPu
ピーナッツ
436デフォルトの名無しさん
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2022/06/23(木) 10:13:29.99ID:06mLNX8U
なんか、すごい達者さんが並んでますけど、
ここって、
「プログラミング初めたいけど、なんにもわからないので、初めから教えてください。」
というスレです。
437デフォルトの名無しさん
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2022/06/23(木) 10:52:47.91ID:M4XLJX6g
最初からでも0からでも構わんが
自分で努力しないやつはだめ
2022/06/23(木) 11:07:51.97ID:XRNmRbRA
俺は努力しなくてもできちゃうからなあ
2022/06/23(木) 14:33:26.79ID:06mLNX8U
掛け算の*と、「何ですか?」の*と一緒なんですが、
区別する方法を教えてください。
2022/06/23(木) 19:37:03.84ID:WbbET00J
ポインターの事?
441デフォルトの名無しさん
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2022/06/23(木) 19:47:14.20ID:hToQs/iZ
は?何ですか?
442デフォルトの名無しさん
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2022/06/24(金) 10:44:51.77ID:K2we1Lar
オレオレ
2022/06/24(金) 12:54:50.02ID:fYiV2rYB
そうだよオレだよ
2022/07/16(土) 16:13:36.70ID:2GuJXeRO
>>439
掛け算の*は二項演算子
「何ですか?」の*は単項演算子
*の前に項があるかどうかで判断する
2022/07/16(土) 17:44:38.20ID:WOPsEo4E
数字の、xxxと、
数字の、AAAの掛け算は、

xxx*AAAで、いつも迷うんです・・・
2022/07/16(土) 18:00:17.69ID:QRg/sabr
*a+++ ++*b
で迷え
2022/07/16(土) 18:01:53.10ID:QRg/sabr
+*a++*++*b
これも
448デフォルトの名無しさん
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2022/08/01(月) 07:12:02.16ID:yd/7YIgU
map よりも unordered_map の方が高速ですか?
あと追加順が保障されないのが unordered_map ですか?
map は何順ですか?
2022/08/01(月) 13:52:12.46ID:jhXgj6wH
おまいは何を言っておるのだ?
2022/08/01(月) 15:12:11.10ID:YhL9Bhjt
>>448
> map よりも unordered_map の方が高速ですか?

操作によるので一概には言えない。
一般的には unordered_map のほうが有利なことが多いとは言えるけれど。

> 追加順が保障されないのが unordered_map ですか?

map でも unordered_map でも追加した順序は保持されない。
C++ に限らず辞書的なデータ構造では格納順序を保持しないのが普通で、
保証があるのは Ruby の Hash くらいだと思う。
Go や Rust だと辿る順序を乱数でかき乱す実装になっているくらいだし。

> map は何順ですか?

キーの順序。
特に指示しなければデフォルトではキーを std::less で比較した順序。
2022/08/05(金) 04:26:17.70ID:ECXKpFJi
そもそもmapの順序ってなんぞや
そりゃ内部表現としての順序(あるいは非順序という名の実装依存の順序)はあるけど
腹ワタ開腹して弄くり回したら、それはもうmapとは呼べねーよ
2022/08/16(火) 01:02:16.19ID:pMrCsY/x
vector<int*> xの特定の要素を削除したい場合
delete x[1];
してから
x.erase(x.begin()+1);
という手順であってますか?
deleteしないとメモリリークしますよね?
2022/08/16(火) 01:10:03.51ID:+o+ePBjP
>>452
それでいいよ。
でもスマートポインタを活用するとかの工夫はしたほうがいいね。
454デフォルトの名無しさん
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2022/08/18(木) 11:36:39.99ID:p/limWqp
そもそも移動が大量に発生するのでそんな設計しない
2022/10/14(金) 01:43:37.78ID:ps9ayw5X
bitset<4>("1101")をsigned longに変換したいのですが
簡単な方法は無いでしょうか?
to_ulong()はあるのですが、to_long()が無いっぽいです
2022/10/14(金) 01:50:46.72ID:cI3rl/qY
unsigned longからlongにキャストすればいいだけでは?
2022/10/14(金) 02:13:27.03ID:rgl2oNFZ
念のため補足すると、変換後の整数型が符号付きである場合にその型で表現できる範囲をからはずれたときの結果は定義されていない。
しかし bitset<4> を元にするという前提の元では signed long int の範囲からはずれるということはありえない
ので signed long int にキャストするという対処で正しい。
2022/10/14(金) 02:13:45.28ID:ps9ayw5X
すみません肝心なことを書き忘れていました
2の補数表現された2進数の文字列を
signed longに変換したかったのでした

文字列は諦めて、
-(signed long)bitset<4>(~0b1101+1).to_ulong()
だと一応期待した動作なのですがなんか野暮ったい…
2022/10/14(金) 20:52:11.42ID:IQ8pOIWW
4ビットだから符号無しなら0~15だろ
コレを-8~7の符号付きにしたいということか?
2022/10/15(土) 16:23:31.27ID:B8kXjL18
普通に下駄履かせれば(引き算)
2023/05/24(水) 23:52:31.95ID:lCJuR93r
いやー今日はめっちゃ勉強したわ
詳しくなった
2023/06/04(日) 09:18:18.28ID:5jvZ+YKl
誘導されて来ますた、
質問なのですがstd::stringに格納された数値文字列を数値にしたい、
しかし数値以外の文字(ただし空白文字は認める)が後ろにくっついていたらエラーにしたい、と言う場合どうす
れば良いの?
ダチャい書き方ならできうるけど人類はいつまでstrtod()や&(str[0])……
2023/06/04(日) 09:22:50.76ID:MHoxWKtY
>>462
strtod で何が不満なの。
空白かどうかで区別が必要なら空白かどうか確認するしかしょうがないし、
ダサいもくそもないだろ。
2023/06/04(日) 09:28:48.33ID:5jvZ+YKl
>>463
だって&(str[0])とかナマポやし……
文字列型がchar以外になったら(std::basic_string<TCHAR>とか)になることも見越したら
手でテンプレート書かないといけないから牛刀感があるし、
文字列が厳格に数値文字列なのか検査するとかアプリのコードであるあるなので
アプリレベル(高級アセンブラ的でない書き方)の手段が用意されていて然るべきな気がして仕方が無いし、
2023/06/04(日) 09:30:18.23ID:5jvZ+YKl
無いというなら仕方が無いが、漏れはちょう初心者ですら……
2023/06/04(日) 09:37:21.42ID:MHoxWKtY
>>464
std::stod は std::string と std::wstring に対応してるよ。
2023/06/04(日) 09:39:47.38ID:5jvZ+YKl
>>466
std::stod()は数値への変換が行われなかったとき例外をスローするが
後ろに余計なものが付いていたらスルーするんじゃ……
なお試したことはありま栓、
2023/06/04(日) 09:52:59.20ID:MHoxWKtY
>>467
???
それで何か困ることがあるという話なの?
要件が不明瞭でよくわからん。
2023/06/04(日) 09:55:13.77ID:5jvZ+YKl
実は正規表現でも使えば何とかなる……
のか……
std::regex re("^\s*([\d.]+)\s*$");
std::smatch m;
if (std::regex_match(str, m, re)) {
 return m[1].str().strtod();
} else {
 エラー
}


 
2023/06/04(日) 09:56:15.54ID:5jvZ+YKl
>>468
仕様は最初に提示stkr、
123.456E+8 : OK
123.456E+8a : NG
2023/06/04(日) 10:00:50.19ID:MHoxWKtY
>>470
続くものが何であるかは自分で確認してエラーにするという話をしてると思ったんやが。
2023/06/04(日) 10:05:01.33ID:5jvZ+YKl
>>471
>続くものが何であるかは自分で確認してエラーにする
・できればライブラリでやってホスイ
・自分で書くとしてもナマポ(&(str[0]))は避けたい(>>464
・std::string部分が他の文字列型に変わっても大丈夫なサポートがあるならそれに乗っかりたい手でテンプレートを書きたくない(>>464

できるかできないかで言えば、std::stringについてはダチャくあっても実現できてはいるので
C++でちょう簡潔に書ける手段が実はあるのではないか、ありませんか、というのが質問の意図
2023/06/04(日) 10:13:13.65ID:MHoxWKtY
>>472
続くものの種類で判断するというピンポイントな要求にマッチするものはさすがに標準にあるわけない。
それを除けば std::stod が十分に要求を満たしているように見える。
2023/06/04(日) 11:40:09.61ID:bxWaSYac
単位でも確認したいの?
だったらstd::ends_withとかstd::rfindとstd::substrで数字の後ろ切り出すとかでチェックしてからstd::stodでよくね
チェックは自分の要件だから自分で書け標準ライブラリはお前のお母さんではない
2023/06/04(日) 11:51:26.73ID:xmEQJDCs
正規表現でチェックするのが1番自然な気がする
2023/06/04(日) 22:03:06.86ID:5jvZ+YKl
>>474
> 単位でも確認したいの?
> だったらstd::ends_withとかstd::rfindとstd::substrで数字の後ろ切り出すとかでチェックしてからstd::stodでよくね
std::stringに格納された数値文字列を数値にしたい、
しかし数値以外の文字(ただし空白文字は認める)が後ろにくっついていたらエラーにしたい(>>462

> チェックは自分の要件だから自分で書け標準ライブラリはお前のお母さんではない
チェックのためには(例えばstd::stodが)どこまで読んだのかの情報が要る
std::stodの裏側では文字列を数値解釈する枯れたコードが動いているわけで、
そいつにどこまで読んだのか、ただ1個の整数データを聞けさえすれば良い。
これはそれほど無茶な話ではないはずで実際strtod()ではできるから
どっちかというtライブラリにちょっち不備があるのでは案件であってお母さん案件ではない。
2023/06/04(日) 22:20:35.13ID:5jvZ+YKl
>>475
上に書いた通り(例えば)std::stodがどこまで読んだのかだけイブラリが返してくれさえしたら解決するのじゃ
正規表現は意味的には合目的的な手段やが、普通の正規表現エンジンの実装なら正規表現オブジェクトを作った際に
FSMを(表形式か何かで)生成する処理が中で動くので、そんなに軽い処理ではないからやっぱ牛刀感みある…

いったん作ったらマッチングは表駆動でやれるので速いことが気体できるのではないか、という香具師が居るかもしれないが、
実はstd::stod()に最大限仕事させたい(正規表現の側で数値文字列の書式についてわざわざ指定したっくない
場合は>>496の正規表現は正しくは "^\\s*(.*?)\s*$"にせねばならないからマッチング時にバックトラックが発生して遅い可能性がある
これもちょっちイヤソな理由

繰り返しになるが(例えば)std::stodがどこまで読んだのかだけイブラリが返してくれさえしたらこんな考慮は不要で完全に円満に解決するのじゃ……
2023/06/04(日) 22:30:29.50ID:bxWaSYac
>>476
そんな長文ギャンギャン書きなぐってる暇があればstodの仕様くらい調べろよ
ちゃんとお前の欲しがってる物を返してくれるよ
2023/06/05(月) 00:32:44.63ID:8dockxGx
便乗質問していいですか
某所で似たような問題があったのだけど、付加条件として、数値がINT_MAXを超える場合は
INT_MAX、INT_MINを下回る場合はINT_MINを返す、がありました
stodを使う場合(stoll等でもいいですが)、これってどうやって処理すればいいですかね
2023/06/05(月) 00:38:04.95ID:8dockxGx
念の為「数値が」というのは元の文字列での、です。たとえば "1000000000000"みたいな
可能性としてはLONG_LONG_MAXを超えている場合もありますね
2023/06/05(月) 00:46:19.80ID:oX+QCkCh
stoi系は範囲越えたらstd::out_of_rangeを投げるはずだが
2023/06/05(月) 01:19:48.15ID:8dockxGx
_MAXで超えたか_MINで超えたかってわかりますかね
2023/06/05(月) 01:31:31.21ID:oX+QCkCh
先頭文字が'-'かどうか見れば?
2023/06/05(月) 01:54:42.53ID:yTJt/rkc
>>478
どういうこっちゃkwsk、
2023/06/05(月) 02:04:38.53ID:LZnxgWkc
>>484
https://ja.cppreference.com/w/cpp/string/basic_string/stof

> pos がヌルポインタでなければ、ポインタ ptr (変換関数の内部的な変数) が str.c_str() 内の最初の変換されなかった文字のアドレスを受け取り、その文字のインデックスが計算されて *pos に格納されます。 これは変換によって処理された文字数になります。

> 引数
> str - 変換する文字列
> pos - 処理された文字数を格納する整数のアドレス
2023/06/05(月) 02:37:23.50ID:yTJt/rkc
>>485
㌧クスわかりたorz
2023/06/05(月) 06:49:34.05ID:8dockxGx
>>483
そうですね、でも文字列の先頭とは限らないですよね。やはりこの場合はある程度は
自力で文字列をパースする必要がある感じですかね

ちなみに数字以外が含まれるときの挙動は "hoge 123"みたいに数字より前に非数字
がくるのは駄目だけど逆に"123 hoge"みたいのはおkなんですね
2023/06/20(火) 19:02:06.99ID:mbwsU8Mq
話題がないから質問してみる

struct Summer {};
Summer summer;
Summer *const summerConstPtr{};
const_cast<Summer*>(summerConstPtr) = &summer; // だめ
const_cast<Summer*&>(summerConstPtr) = &summer; // いける

質問1) 最後のいけるやつのconst_cast<Summer*&>の「&」はどういう意味なんでしょう? 参照のことかいな?
質問2) なんでconst_cast<Summer*>ではだめなのかな?
2023/06/20(火) 19:05:08.72ID:mbwsU8Mq
なんか変換されたw
∑merでなくて&summerです
2023/06/20(火) 20:45:04.07ID:IIzrqfbq
>>488
参照が絡むとややこしくて単純に説明できないんだけど
代入演算子の左側は変更可能な lvalue (modifiable lvalue) であることということになっていて
そのキャストだと prvalue になってしまうから代入できないという結果になる。

たとえば
int x = 1;
x = 2;
は有りだけど
1 = 2;
は駄目なのはわかるでしょ。

この代入のときの x はそこに入っている 1 という値に意味はなくて場所に意味がある。
値として取り出されてしまうと代入できないんだ。
2023/06/20(火) 20:54:10.99ID:IIzrqfbq
どういうときにどういう値カテゴリに属すことになるのか正確なところはここ見て。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/basic.lval

C++03 時代は lvalue と rvalue だけの単純な (と言ってもそれなりに複雑だが……) 世界だったんだけど
右辺値参照の概念を整理するため (?) かだいぶんごちゃついてる。
2023/06/20(火) 23:48:13.65ID:mbwsU8Mq
>>490
返答ありがとう。

なぜconst_cast<Summer*>(summerConstPtr)が左辺としていけないのかがわかりませぬ。
summerConstPtrはconst_cast<Summer*>によって「Summer *const」から「const」が外れて「Summer*」となって
Summer *summerPtr;
summerPtr = &summer;
とするときの左辺summerPtrと同じようになったわけではないのでしょうか?

どうもこの左辺summerPtrと同じようにするためには、const_cast<Summer*&>としなければならないようだが、この「&」にはどんな意味ががが??
2023/06/21(水) 00:33:00.36ID:3HBFHOpK
>>492
型とは別に (型と無関係ではないが) 文脈にカテゴリが存在するというのが肝心な部分。
どれがどのカテゴリに属すのかはダラダラとした箇条書きで書いてあって単純な原則では示せない。
(結果的には辻褄の合うようになってるけど……。)

& は参照を表す記号という解釈は正しい。
参照は lvalue なのでキャストの結果も lvalue ってだけ。
2023/06/21(水) 01:03:31.08ID:tILY3YM/
>>492
その理解だと↓も通ることになると思うんだけど、これが通らない理由もわからない?
int i = 0;
static_cast<int>(i) = 1;
2023/06/21(水) 11:05:32.10ID:cZp0PZIW
>>493,494
「&」はやはり参照でしたか。
左辺の規則と右辺の規則があり、キャストしたポインターでは左辺の規則に従ってなくて、キャストした参照なら左辺の規則に従っていると、そうなっていると覚えるほかないのでありますな。
ありがとう。
2023/06/29(木) 00:53:29.69ID:l197jz/x
なんで可変長配列の名前がvectorなの?
2023/06/29(木) 08:14:12.68ID:l+ZsGqGg
伝統。
2023/06/29(木) 13:14:41.30ID:DfwcYShQ
https://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%99%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%AB+%E6%84%8F%E5%91%B3
向きを持つ量をベクトルという
向きを持つためには複数の量が必要(単一の量はスカラーという)
それを抽象化して、要素を一列に並べたものをベクトルという
2023/07/04(火) 17:43:58.34ID:Ld2RSFGK
c++に限定される疑問ではないかも知れませんが標準出力がどうやってコンソールに出力しているか?というところで躓いてます
gnuのlibcを見てもわからず、アセンブラを見て0x80というシステムコールをしているところまで辿り着いたけど無学なので理解できずにいます
OSが用意している機能を実行しているという認識であってますか?
2023/07/04(火) 17:52:47.39ID:wwaI/oJF
>>499
そうだよ。
現代の OS は権限の管理がしっかりしてて、アプリケーションは
プロセスの外のリソース (メモリやデバイス) を直接には使えない。
OS に要求して適当なところに橋渡ししてもらう構造。
2023/07/04(火) 18:05:29.71ID:Ld2RSFGK
>>500
どうやって実行中のコンソールに出力しているのだろうという素朴な疑問だったのですが、この先はOS仕事という事なんですね
自分で見ろって言われるかもしれませんが、OSの処理の実装を見るのは難易度高いですか?
HelloWorldからどちらに進もうか迷ってます
2023/07/04(火) 19:16:32.21ID:Ld2RSFGK
同様のテーマのITmediaの記事を見つけたので腰を据えて取り組んでみようと思います
回答いただきありがとうございましたお騒がせしました
2023/07/05(水) 00:40:03.93ID:h//lr2GB
>>501
標準出力の実態はパイプ。
パイプの接続先がターミナルのプロセスが繋がってるだけでカーネルはそれほど大したことはやってない。

と言えれば簡単なんだけど端末制御まわりは歴史的事情でよくわからんことになってるので
ソースコードだけから読み取ろうとするのはしんどいと思う。
2023/07/13(木) 01:46:39.34ID:a7xsv8mg
shared_ptrの解放時にweak_ptrを登録していたSTLコンテナから登録抹消したいけど、
shared_ptrのデリータでshared_ptr自身は扱えないっぽい。
出来ないということは、何か他にいい方法があるか、根本的に何か考え方間違ってる?
2023/07/13(木) 18:07:22.25ID:46c6OBqO
>>504

設計意図次第だけど
コンテナにはオブジェクト本体をいれて shared_ptr は
コンテナ内の要素を指すイテレータを指す
という構造はどうだろう。

#include <iostream>
#include <memory>
#include <set>

int main(void) {
std::set<int> container;
auto [iter, result] = container.emplace(42);
{
// コンテナ内の要素を指す shared_ptr をいくつも作る
auto x = std::shared_ptr<decltype(iter)>(new decltype(container)::iterator(iter), [&container](decltype(container)::iterator* p) { container.erase(*p); delete p;});
auto y = x;
auto z = x;
// コンテナの中には要素が入ってる
for (auto& x : container) std::cout << x << " ";
std::cout << std::endl;
// shared_ptr はここで消滅
}
// デリータが消したのでもう残ってない
for (auto& x : container) std::cout << x << std::endl;
}
2023/07/13(木) 21:30:08.90ID:BEK5Ztwm
>>505 ありがとうございます。実体とイテレータ、参考になります。
おかげで解放時何とかshared_ptrで引数を渡そうとしてましたが、諦めて実体でもいいんではと思い始めました。
回答を見るまでは、shared_ptr<shared_ptr<X>>なら解放時にshared_ptr<X>取れるじゃん、
修正とか色々めんどくさいけど、とかアホなこと考えてました。

処理の概略はshared_ptr側で値管理、コンテナ側は登録されたweak_ptrの値と別の値が合致したら処理、
shared_ptr側解放時コンテナ側から登録抹消(抹消関数の引数にshared_ptr:これがNG)というものです。
507デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/07/16(日) 13:37:45.84ID:aonKa36p
設計意図次第
508504
垢版 |
2023/07/16(日) 21:29:25.31ID:AcIm+utR
何でかshared_ptrって派生出来ないと思い込んでたけど出来た。
shared_ptrで出来ない理由は分からんが、他に変な問題が無ければほぼ当初の想定通り。
ありがとうありがとう。

template<class T>
struct X : public std::shared_ptr<T> {
X(T* t) : std::shared_ptr<T>(t){}
~X(){/*X自体の登録抹消*/}
};
2023/07/16(日) 22:10:43.92ID:/+p/BpGt
クラス内部で
using std::shared_ptr<T>;
を付けるとコンストラクタの実装が完璧になるよ。
2023/07/16(日) 22:12:03.59ID:/+p/BpGt
>>509
クラス内部で
using std::shared_ptr<T>::shared_ptr;
を付けるとコンストラクタの実装が完璧になるよ。
511504
垢版 |
2023/07/16(日) 22:37:21.87ID:AcIm+utR
>>510 基底クラス(shared_ptr)のコンストラクタを派生側に引っ張って来る便利な奴ですね(覚えきれてない)。
ありがとうございます。自前実装不要なのは助かります。
2023/07/17(月) 00:18:57.61ID:YifLUjyU
>>508
それって本当に意図通り?
X のデストラクタが起動するのは X 型のオブジェクトが解体されるときであって
参照カウントがゼロになったときじゃないんだよ。
513504
垢版 |
2023/07/17(月) 01:33:58.67ID:9b8iHtwy
>>512 …あー。それは意図通りではないですね。実際の解放はデストラクタで
use_count()==1であることを確認する必要があるのかな。ありがとうございます。
2023/07/18(火) 09:19:59.88ID://OyAtPF
パブリック継承した型では基底への型変換を禁じることができない。
つまり
X<int> foo = new int(1);
std::shared_ptr<int> bar = foo;
みたいなことが出来てしまう。

間違った使い方を想定するとキリがないから
なんでもかんでもガチガチに型を設計する必要はないんだけど、
この場合はどこかでミスりそうと思うので
私なら継承でスマートポインタの挙動をカスタマイズしようとはしないと思う。
515504
垢版 |
2023/07/19(水) 03:16:45.39ID:0uGQJSD8
>>514
御忠告ありがとうございます。
高々shared_ptr自身を解放するだけと思っていたんですが、色々難しいですね。

> パブリック継承した型では基底への型変換を禁じることができない。
そんな問題があるとは。
派生クラスのキャスト演算子は引っかからず、基底クラスの
コピーコンストラクタをいじらないと禁止出来ないっぽかった。
protected継承にしてみたら代入は出来なかった。うーん、他に問題が無ければこれですかね。

> 間違った使い方を想定するとキリがないから
> なんでもかんでもガチガチに型を設計する必要はないんだけど、
> この場合はどこかでミスりそうと思うので
> 私なら継承でスマートポインタの挙動をカスタマイズしようとはしないと思う。
候補はprotected継承(暫定)、shared_ptr相当自作、或いは他の未知なる何か。
しかし一番素直で的確に機能を実現可能と思っているのがshared_ptrの拡張なので、
別の形で実現する方法はどうも迂遠過ぎて自分には思いつかないです。
# shared_ptr側がデータ実体と登録したコンテナの情報を持ち、コンテナ側はweak_ptrで参照
なので流石に自作は無し、とりあえず他に致命的な問題が無ければprotected継承で実装して、
他により良い方法を思いついたらそっちに乗り換えることにします。
516504
垢版 |
2023/07/19(水) 18:45:15.41ID:4lyHW67x
そういえばweak_ptr試してない…?と思って試したら当然の如く代入できなかったので、
public継承でほったらかします。
2023/07/20(木) 15:28:07.42ID:6BSTmMYa
templateの世界へようこそ
2023/07/21(金) 13:23:19.14ID:NiBubQrd
std::unique_ptr なら型引数でもデリータを与えることが出来て、
型引数が異なれば異なる型ということになる。

#include <memory>
template<class T> struct custom_delete : public default_delete<T> {};

int main(void) {
std::unique_ptr<int, custom_delete<int>> foo{new int(42)};
// ↓ 別の型なので移動できない。 エラーになる。
std::unique_ptr<int> bar = std::move(foo);
}

ところが std::shared_ptr では型引数でデリータをカスタマイズすることが出来ない。
解体は動的な型に従うという保証をしているので。

#include <memory>
struct foo {};
struct bar : public foo {};

int main(void) {
// 解体のときに foo ではなく bar の
// デストラクタが呼ばれることが保証される
std::shared_ptr<foo> x{new bar};
}

std::shared_ptr は動的な情報 (実行時の情報) を元に挙動が決まるというのが
設計理念なので削除方法をカスタマイズしたいならコンストラクタにデリータを渡す
というのが最も自然な形と言える。

std::shared_ptr を継承する形でカスタマイズしようとするのは
してもそれ自体は仕様に反しないけれど不自然だなぁとは思う。 (個人の感想です。)
519504
垢版 |
2023/07/21(金) 20:08:15.21ID:jaEOXewl
一応発端の動かなかったコードを短くしたのでおいときます。
0.動機:shared_ptr<int>のdeleterでvector<weak_ptr>を削除したい
1.deleter内だとxは有効でuse_count 0だったけど、vectorのweak_ptrは無効だったのでvectorから削除できない。
2.shared_ptr<int>のデリータはint*に対するもので、shared_ptr<int>へのポインタはshared_ptr<int>の
デストラクタじゃないと処理できないけど、既製品だから外からいじられない。
3.んじゃ、手っ取り早くshared_ptr継承してデストラクタを使えるようにすれば?
というのが趣旨でした。

#include<vector>
#include<memory>
int main(){
std::vector<std::weak_ptr<int>> v;
std::shared_ptr<int> x(new int(3), [&x, &v](int* i){
for(int j = 0; j < v.size(); j++){
std::shared_ptr<int> t = v[j].lock();
if(t && t == x){v.erase(v.begin() + j); break;}
}
delete i;
});
v.push_back(x);
}
2023/07/25(火) 09:24:45.92ID:k8WJtY+U
>shared_ptr<int>へのポインタはshared_ptr<int>のデストラクタじゃないと処理できない

これが無理っしょ
521デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/07/28(金) 10:56:39.59ID:Zgvcm9f5
なんで出来ると思ったの
2023/07/29(土) 20:15:59.76ID:ETnyq2kJ
shared_ptrのデリータで他所様のオブジェクトもついでに解体したろっていう発想そのものが危険な香りしかしなくてゾワゾワする
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