探検
0からの、超初心者C++相談室
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1デフォルトの名無しさん
2018/11/12(月) 14:55:13.35ID:Tf74ZWQr 何にも知らない0からの出発、超初心者のためのC++相談室
851デフォルトの名無しさん
2024/06/11(火) 16:20:37.40ID:ILw6YbJs 長らくVS触ってなかったんであまり役に立たんかもしれんけど
・Visual Studioでutf-8でソース書く方法
http://tech.hikware.com/article/20171020a.html
・Win32APIをutf-8で使う
https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows/apps/design/globalizing/use-utf8-code-page
C++標準ライブラリに関してはロケール設定でいけるんじゃなかったっけ、違ってたらすまん
・Visual Studioでutf-8でソース書く方法
http://tech.hikware.com/article/20171020a.html
・Win32APIをutf-8で使う
https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows/apps/design/globalizing/use-utf8-code-page
C++標準ライブラリに関してはロケール設定でいけるんじゃなかったっけ、違ってたらすまん
852デフォルトの名無しさん
2024/06/11(火) 16:33:04.86ID:ILw6YbJs https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp/c-runtime-library/reference/setlocale-wsetlocale?view=msvc-170
下の方にsetlocaleでutf-8指定する方法書いてる
で、ソースコードもロケールもutf-8になってりゃ>>847のコードそのままでutf-8で実行してくれるはずよ
下の方にsetlocaleでutf-8指定する方法書いてる
で、ソースコードもロケールもutf-8になってりゃ>>847のコードそのままでutf-8で実行してくれるはずよ
853デフォルトの名無しさん
2024/06/11(火) 16:50:13.04ID:ILw6YbJs https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp/build/reference/utf-8-set-source-and-executable-character-sets-to-utf-8?view=msvc-170
すまん、実行時もソースコードもオプションに/utf-8入れるだけだったわ
setlocaleしなくていい
utf-16にしたいんだったらまた別だけど
すまん、実行時もソースコードもオプションに/utf-8入れるだけだったわ
setlocaleしなくていい
utf-16にしたいんだったらまた別だけど
854はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2024/06/11(火) 17:31:31.68ID:kKWOd8Cb >>850
言語仕様には書いていないことだから実行環境 (OS やターミナル) のドキュメントを読んでねってこと。
色々な文字コードをサポートしていることもあるししてないこともある。
切り替えることが出来ることもあれば出来ないこともある。
それとストリームはリダイレクト (接続先の変更) される可能性がある。
やりたいことによっては
標準出力がターミナルに繋がっているときとファイルに繋がっているときを区別しなきゃならないかもしれない。
Unix 系 OS の場合はテキストを表示するのはターミナルで、ターミナルはごく普通のアプリケーションのひとつ。
OS 自体はアプリケーションとターミナルの仲立ちをしてるだけなんだけど……。
Windows の場合は標準のテキスト画面 (コンソール) は Windows に標準的に備わった特別なもの。
その特別なテキスト画面を使ってる間は Windows のドキュメントに書いてある通りにすればいいのだけど
Windows で別のターミナルを使うときはその制御方法の規格が確立してないから
主要なターミナルを判定して場当たり的な処理をしているのが現状。
近年は ConPTY という規格が使われ始めてるけどどんなターミナルもそれをサポートしているってわけではないから
結局は場当たり的に対処すべき対象が一個増えただけって感じ。 (将来的には統一されるといいなぁ……)
更に Windows は C ランタイムサポートが文字コード変換の機能も持っていて接続先を勝手に判定して
変換することがあって、その挙動がかなりわけがわからない。
色々あるけどまとめると「こうすればいい」という簡単な説明が出来ない入り組んだ事情があるって話。
言語仕様には書いていないことだから実行環境 (OS やターミナル) のドキュメントを読んでねってこと。
色々な文字コードをサポートしていることもあるししてないこともある。
切り替えることが出来ることもあれば出来ないこともある。
それとストリームはリダイレクト (接続先の変更) される可能性がある。
やりたいことによっては
標準出力がターミナルに繋がっているときとファイルに繋がっているときを区別しなきゃならないかもしれない。
Unix 系 OS の場合はテキストを表示するのはターミナルで、ターミナルはごく普通のアプリケーションのひとつ。
OS 自体はアプリケーションとターミナルの仲立ちをしてるだけなんだけど……。
Windows の場合は標準のテキスト画面 (コンソール) は Windows に標準的に備わった特別なもの。
その特別なテキスト画面を使ってる間は Windows のドキュメントに書いてある通りにすればいいのだけど
Windows で別のターミナルを使うときはその制御方法の規格が確立してないから
主要なターミナルを判定して場当たり的な処理をしているのが現状。
近年は ConPTY という規格が使われ始めてるけどどんなターミナルもそれをサポートしているってわけではないから
結局は場当たり的に対処すべき対象が一個増えただけって感じ。 (将来的には統一されるといいなぁ……)
更に Windows は C ランタイムサポートが文字コード変換の機能も持っていて接続先を勝手に判定して
変換することがあって、その挙動がかなりわけがわからない。
色々あるけどまとめると「こうすればいい」という簡単な説明が出来ない入り組んだ事情があるって話。
855デフォルトの名無しさん
2024/06/11(火) 22:55:22.54ID:T9Og4Yet すいません。
私の環境ただ単にUTFが使用可能になってなかっただけでした。
私の環境ただ単にUTFが使用可能になってなかっただけでした。
856デフォルトの名無しさん
2024/06/12(水) 16:16:19.83ID:HDPWhZcO termcap/terminfoとか
init.d
inittab
getty
init.d
inittab
getty
857デフォルトの名無しさん
2024/06/13(木) 02:54:21.20ID:PAaiBuyr 人間に匹敵する知能を持った汎用人工知能を開発した研究者に総額100万ドルの賞金を授与するコンテスト「ARC Prize」が開催
858デフォルトの名無しさん
2024/06/15(土) 17:34:41.45ID:kg6WNOQa859はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2024/06/15(土) 19:41:12.56ID:g9ixUcaw860858
2024/06/15(土) 21:31:29.30ID:kg6WNOQa 俺のエディタは、EmEditor Professional (64-bit)だ。
だ。だからC++は、C++17だ。
わからなかった。ごめんな。
だ。だからC++は、C++17だ。
わからなかった。ごめんな。
861デフォルトの名無しさん
2024/06/16(日) 00:50:11.77ID:v0fD0nKy C++と文字コードに関してはこの記事が面白かった
https://qiita.com/yumetodo/items/54e1a8230dbf513ea85b
俺もあまり詳しくはないから全部理解できた訳じゃないけど、筆者の人がブチギレまくってるのを感じ取るだけでも面白かった
https://qiita.com/yumetodo/items/54e1a8230dbf513ea85b
俺もあまり詳しくはないから全部理解できた訳じゃないけど、筆者の人がブチギレまくってるのを感じ取るだけでも面白かった
862デフォルトの名無しさん
2024/06/16(日) 23:06:40.05ID:+HL215mo >>857
どうやってチューリングテストするんじゃ……
どうやってチューリングテストするんじゃ……
863デフォルトの名無しさん
2024/06/16(日) 23:21:48.48ID:+HL215mo coutやcinとかなiostream系の入出力手段のうちのワイド文字でないやつは
エスケープ文字('\\'とか)や書式指定文字('%'とか)に依存しないから
つまりたまたまマルチバイト文字の一部が '\\' や '%' に一致してもなんら実害が無いから
Shift JISの入出力が問題を引き起こすことは無いという認識でおk?
エスケープ文字('\\'とか)や書式指定文字('%'とか)に依存しないから
つまりたまたまマルチバイト文字の一部が '\\' や '%' に一致してもなんら実害が無いから
Shift JISの入出力が問題を引き起こすことは無いという認識でおk?
864はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2024/06/16(日) 23:45:30.66ID:Crm/SwBu >>863
言語仕様的にはテキストモードでは実行環境の都合で各種の変換を入れても良い。 (入れなくても良い)
実際に Windows では文字コードや改行コードの変換をする。
改行が \r\n であるようなテキストを読んでも内部的には \n であるように扱えたりしてるのを不思議に思ったことない?
変換するということは変換元が想定通りじゃないときには破綻する可能性がある。
Shift JIS を使う設定にしてないときに Shift JIS を渡したら駄目かもね。
バイナリモードではバイト列そのまま。
Linux だとテキストモードとバイナリモードは区別がない。
言語仕様的にはテキストモードでは実行環境の都合で各種の変換を入れても良い。 (入れなくても良い)
実際に Windows では文字コードや改行コードの変換をする。
改行が \r\n であるようなテキストを読んでも内部的には \n であるように扱えたりしてるのを不思議に思ったことない?
変換するということは変換元が想定通りじゃないときには破綻する可能性がある。
Shift JIS を使う設定にしてないときに Shift JIS を渡したら駄目かもね。
バイナリモードではバイト列そのまま。
Linux だとテキストモードとバイナリモードは区別がない。
865デフォルトの名無しさん
2024/06/17(月) 00:54:42.78ID:pXzMaPAe >>864
だいたいわかりた、
>実際に Windows では文字コードや改行コードの変換をする。
テキストモードにおける '\n' <--> '\r\n' 変換をやるだけでも、
cout << "アイウエオカキクケコ\nさしすせそ" << endl;
と書かれたうちの '\n' と endl の2箇所だけ正確に変換するためには、
上記1行の中に暗黙に含まれるSI/SOおよび2バイト文字の「区」を表す上位バイトを
「実行時に」解釈する必要がある
つまりランタイムはASCIIのつもりで文字列を解釈しては駄目で、
Shift JISというものを知っている必要があり、これが
>Shift JIS を使う設定にしてないときに Shift JIS を渡したら駄目かもね。
につながるんだと思う。
だいたいわかりた、
>実際に Windows では文字コードや改行コードの変換をする。
テキストモードにおける '\n' <--> '\r\n' 変換をやるだけでも、
cout << "アイウエオカキクケコ\nさしすせそ" << endl;
と書かれたうちの '\n' と endl の2箇所だけ正確に変換するためには、
上記1行の中に暗黙に含まれるSI/SOおよび2バイト文字の「区」を表す上位バイトを
「実行時に」解釈する必要がある
つまりランタイムはASCIIのつもりで文字列を解釈しては駄目で、
Shift JISというものを知っている必要があり、これが
>Shift JIS を使う設定にしてないときに Shift JIS を渡したら駄目かもね。
につながるんだと思う。
866デフォルトの名無しさん
2024/06/17(月) 00:57:00.44ID:pXzMaPAe しかし
>実行環境の都合で各種の変換を入れても良い。
とC++の仕様には書いてあると言っても実際には透過的でない文字コード変換とか有り得ないんでないので?
例えば
ofstream ofs("foo.txt"); ofs << "アイウエオカキクケコ\nさしすせそ" << endl; // (1)
std::string s1, s2;
ifstream ifs("foo.txt"); ifs >> s1 >> s2; // (2)
とやったらs1、s2とも中身は(1)の記述をコンパイル時に解釈した通りになる、
という期待動作しかありえないのでは……
具体的には
s1の中身は SI アイウエオカキクケコ SO の12バイト(末尾NUL除く)になって、
s2の中身は さしすせそ という10バイト(末尾NUL除く)になる、
>実行環境の都合で各種の変換を入れても良い。
とC++の仕様には書いてあると言っても実際には透過的でない文字コード変換とか有り得ないんでないので?
例えば
ofstream ofs("foo.txt"); ofs << "アイウエオカキクケコ\nさしすせそ" << endl; // (1)
std::string s1, s2;
ifstream ifs("foo.txt"); ifs >> s1 >> s2; // (2)
とやったらs1、s2とも中身は(1)の記述をコンパイル時に解釈した通りになる、
という期待動作しかありえないのでは……
具体的には
s1の中身は SI アイウエオカキクケコ SO の12バイト(末尾NUL除く)になって、
s2の中身は さしすせそ という10バイト(末尾NUL除く)になる、
867デフォルトの名無しさん
2024/06/17(月) 01:13:07.47ID:pXzMaPAe いやトチ狂ったスマンヌ、
Shift JISの2バイト文字は上位下位ともコントロールコード('\r' や '\n' を含む)とはバッティングしないから
>>865 の理解はやや的を外していた……orz
テキストモードにおける '\n' <--> '\r\n' 変換は、ランタイムがShift JIS文字列をASCIIとして解釈してそれを行っても何ら問題を生じない。
しかし、であればやっぱ>>863に戻って、実は実害無いのでは……
Shift JISの2バイト文字は上位下位とも数字とかともバッティングしないようになっているし……
透過的でない文字コード変換(>>866)が無い限り、cout して cin して結果が変になるケースが思いつかなsげ……
(正確には char c; cin >> c; で 2バイト文字 "陰" の2バイト目を "A" として受け取ってしまう、系の避けようが無い事故は除く
Shift JISの2バイト文字は上位下位ともコントロールコード('\r' や '\n' を含む)とはバッティングしないから
>>865 の理解はやや的を外していた……orz
テキストモードにおける '\n' <--> '\r\n' 変換は、ランタイムがShift JIS文字列をASCIIとして解釈してそれを行っても何ら問題を生じない。
しかし、であればやっぱ>>863に戻って、実は実害無いのでは……
Shift JISの2バイト文字は上位下位とも数字とかともバッティングしないようになっているし……
透過的でない文字コード変換(>>866)が無い限り、cout して cin して結果が変になるケースが思いつかなsげ……
(正確には char c; cin >> c; で 2バイト文字 "陰" の2バイト目を "A" として受け取ってしまう、系の避けようが無い事故は除く
868デフォルトの名無しさん
2024/06/17(月) 16:31:20.06ID:prlYSpwu wstringがutf-32だったら良いのに
869デフォルトの名無しさん
2024/06/18(火) 11:56:24.49ID:mldi07Wv >>861
その人ブチギレてるフリしてるだけの厨二病だから・・・
その人ブチギレてるフリしてるだけの厨二病だから・・・
870デフォルトの名無しさん
2024/07/17(水) 14:22:34.59ID:UFGYctg0 std::functionって関数の「比較」はできないんでしたっけ?
例えばあるクラスが std::function<..> m_callback みたいなインスタンス変数を持ってて
そこにコールバックを登録できるメソッドがあるとします
registerCallback(std::function<..>& callback) { m_callback = callback; } みたいな
で、registerCallback(func)が呼ばれた後、正しいコールバックが保持されていることをテスト
したいのですが、例えばregisterCallback()の引数に渡したstd::function<..>のオブジェクトと
m_callbackはどうしたら比較できるでしょうか。単純に == ではエラーになる模様です
例えばあるクラスが std::function<..> m_callback みたいなインスタンス変数を持ってて
そこにコールバックを登録できるメソッドがあるとします
registerCallback(std::function<..>& callback) { m_callback = callback; } みたいな
で、registerCallback(func)が呼ばれた後、正しいコールバックが保持されていることをテスト
したいのですが、例えばregisterCallback()の引数に渡したstd::function<..>のオブジェクトと
m_callbackはどうしたら比較できるでしょうか。単純に == ではエラーになる模様です
871はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2024/07/17(水) 16:12:07.26ID:rcKIBlXh >>870
メンバ関数テンプレート target を使えば元の関数を取り出せる。
https://wandbox.org/permlink/3sCREueD2sVYMW9t
ただし、取り出すときに元の型を指定する必要がある。
ただの関数ならば簡単なのだけれど、
ラムダ式から直接に入れた場合には適切な型を指定できない。
ラムダ式が生成する値はそれぞれに固有の型を持つので。
一旦 std::function に入れたらあまり取り出さない (取り出す必要がない) 設計が望ましいと思う。
テストのためだけなら大丈夫だと思うけど。
メンバ関数テンプレート target を使えば元の関数を取り出せる。
https://wandbox.org/permlink/3sCREueD2sVYMW9t
ただし、取り出すときに元の型を指定する必要がある。
ただの関数ならば簡単なのだけれど、
ラムダ式から直接に入れた場合には適切な型を指定できない。
ラムダ式が生成する値はそれぞれに固有の型を持つので。
一旦 std::function に入れたらあまり取り出さない (取り出す必要がない) 設計が望ましいと思う。
テストのためだけなら大丈夫だと思うけど。
872デフォルトの名無しさん
2024/07/19(金) 12:25:52.15ID:HkXmecYp functionではなくオーバーロードで生の関数や関数オブジェクト(ラムダ含む)を受け取って、functionと共にアドレス値を保存すればいいのでは
関数オブジェクトの場合はoperator ()のアドレス
関数オブジェクトの場合はoperator ()のアドレス
873デフォルトの名無しさん
2024/07/21(日) 02:13:54.03ID:5YGWxq2c 独習でc++を勉強していて時々プロセッサとかライブラリ関数これなんだろ?になるのですがそういうの調べる辞典的なものってあるのでしょうか?
あるのでしたらおすすめのもの教えてもらえませんか
あるのでしたらおすすめのもの教えてもらえませんか
874デフォルトの名無しさん
2024/07/21(日) 02:27:27.18ID:neWsPxIF C++標準に関しては
https://cpprefjp.github.io/
https://ja.cppreference.com/w/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
プラットフォーム固有のものに関してもそれぞれあるけど
関数名でググったら大抵上の方に出てくるとおも
https://cpprefjp.github.io/
https://ja.cppreference.com/w/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
プラットフォーム固有のものに関してもそれぞれあるけど
関数名でググったら大抵上の方に出てくるとおも
875はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2024/07/21(日) 08:39:43.55ID:uupG6eva ググって出てくるようなのは誤った記述も多い。
あまり信用しすぎずになるべく複数の情報源を持つのが好ましいと思う。
言語仕様は改訂もあるから資料の日付を見てどの版に対応するのかも意識する必要がある。
>>874 が示すような有志がまとめているサイトはちょっとした企業よりも高いモチベーションがあるのか質は高い。
本当にありがたいサイトなので役に立ったと思ったらちょっとくらいは寄付してあげてね。
あまり信用しすぎずになるべく複数の情報源を持つのが好ましいと思う。
言語仕様は改訂もあるから資料の日付を見てどの版に対応するのかも意識する必要がある。
>>874 が示すような有志がまとめているサイトはちょっとした企業よりも高いモチベーションがあるのか質は高い。
本当にありがたいサイトなので役に立ったと思ったらちょっとくらいは寄付してあげてね。
876デフォルトの名無しさん
2024/07/21(日) 12:22:32.16ID:qC5USrOr Unix環境ならmanは割と手軽で良い
877デフォルトの名無しさん
2024/07/21(日) 15:22:13.51ID:neWsPxIF いや、プラットフォーム固有って言ったのは
Microsoft Learn(旧MSDN)とかApple Developerとかのことやぞ
Microsoft Learn(旧MSDN)とかApple Developerとかのことやぞ
878デフォルトの名無しさん
2024/07/21(日) 16:05:28.79ID:neWsPxIF 安価忘れてた、>>875ね
複数の情報源持つべきとかは同意するけど
プラットフォーム固有のは公式が一番信用できるに決まってる(ただMicrosoftのは機械翻訳になってから日本語版がアレだけど・・・)
複数の情報源持つべきとかは同意するけど
プラットフォーム固有のは公式が一番信用できるに決まってる(ただMicrosoftのは機械翻訳になってから日本語版がアレだけど・・・)
879デフォルトの名無しさん
2024/07/21(日) 19:10:23.03ID:5YGWxq2c880デフォルトの名無しさん
2024/07/21(日) 21:04:50.60ID:D0FAs2Ah cpprefjpはなんかTシャツ作るらしいから記念に買うわ
https://github.com/cpprefjp/site/issues/1296
https://github.com/cpprefjp/site/issues/1296
881デフォルトの名無しさん
2024/07/21(日) 21:06:26.85ID:neWsPxIF 手元に置いておく辞典系の本があっても良いと思うけどちょっとお勧めできるものを知らない・・(C++11より前のものしか買ったことない)
秋葉原とかの技術系の書店で手に取って読んでみるのがベストなんだけどねぇ
秋葉原とかの技術系の書店で手に取って読んでみるのがベストなんだけどねぇ
882デフォルトの名無しさん
2024/07/23(火) 01:20:07.66ID:Rfg4Mjqa >>880
誰得
誰得
883デフォルトの名無しさん
2024/07/25(木) 15:13:06.50ID:kulC2cnH >>882
1万円くらいで転売しようと考えています
1万円くらいで転売しようと考えています
884デフォルトの名無しさん
2024/07/29(月) 05:00:32.70ID:ycfafYuZ885デフォルトの名無しさん
2024/08/01(木) 04:44:09.33ID:ZgmEa4OS unordered_map の extract というのはC++17以降でしか使えないのですか
886デフォルトの名無しさん
2024/08/01(木) 09:34:34.68ID:jWmufzw0887デフォルトの名無しさん
2024/08/02(金) 22:37:31.58ID:8YStqjv0 ここでGoogleTestの質問をしてもよろしいでしょうか?
888デフォルトの名無しさん
2024/08/04(日) 12:54:37.69ID:jHE0rxct 質問なのですが派生とshared_ptr<T>を組み合わせたときに、
class Base {
int m_x;
protected: // Baseクラスのコンストラクタはprotected
Base(int x) : m_x(x) { }
virtual ~Base() { } // 仮想関数にしてもしなくても同じ下記現象
};
class Derived {
public: // 派生クラスのコンストラクタはpublic
Derived() : Base(10) { }
};
std::shared_ptr<Base> pBase(new Derived());
とやったら
error C2248: 'Base::~Base': protected メンバー (クラス 'Base' で宣言されている) にアクセスできません。
と言われるんだけどなんで?その判定要る??
class Base {
int m_x;
protected: // Baseクラスのコンストラクタはprotected
Base(int x) : m_x(x) { }
virtual ~Base() { } // 仮想関数にしてもしなくても同じ下記現象
};
class Derived {
public: // 派生クラスのコンストラクタはpublic
Derived() : Base(10) { }
};
std::shared_ptr<Base> pBase(new Derived());
とやったら
error C2248: 'Base::~Base': protected メンバー (クラス 'Base' で宣言されている) にアクセスできません。
と言われるんだけどなんで?その判定要る??
889デフォルトの名無しさん
2024/08/04(日) 12:56:00.59ID:jHE0rxct 自己解決しますた
文句が言われているのはBaseのコンストラクタでは無くてデストラクタか……orz
文句が言われているのはBaseのコンストラクタでは無くてデストラクタか……orz
890デフォルトの名無しさん
2024/08/04(日) 14:08:27.06ID:dHG4OJIq 本当に解決したの?
それDerivedがBaseを継承していないよ?
それDerivedがBaseを継承していないよ?
891デフォルトの名無しさん
2024/08/04(日) 15:33:06.74ID:jHE0rxct あっはい
class Base {
int m_x;
protected: // Baseクラスのコンストラクタはprotected
Base(int x) : m_x(x) { }
pulic: // Baseのデストラクタをpublicに修正 // (1)
virtual ~Base() { }
};
class Derived : public Base { // 誤記訂正 // (2)
public: // 派生クラスのコンストラクタはpublic
Derived() : Base(10) { }
};
std::shared_ptr<Base> pBase(new Derived()); // (3)
(1)で解決、(2)は誤記訂正
文句言われたのがBaseのコンストラクタだとすると(3)においてDerivedのインスタンスがshared_ptr<Base>に渡される時点で呼び出し済なので
class Base {
int m_x;
protected: // Baseクラスのコンストラクタはprotected
Base(int x) : m_x(x) { }
pulic: // Baseのデストラクタをpublicに修正 // (1)
virtual ~Base() { }
};
class Derived : public Base { // 誤記訂正 // (2)
public: // 派生クラスのコンストラクタはpublic
Derived() : Base(10) { }
};
std::shared_ptr<Base> pBase(new Derived()); // (3)
(1)で解決、(2)は誤記訂正
文句言われたのがBaseのコンストラクタだとすると(3)においてDerivedのインスタンスがshared_ptr<Base>に渡される時点で呼び出し済なので
892デフォルトの名無しさん
2024/08/04(日) 15:35:40.71ID:jHE0rxct (3)でコンパイルエラーになるのは辻褄があわなくね?!と思った次第
文句言われたのがBaseのデストラクタだったからだいたい理解すた
(std::shared_ptr<Base>はあくまでBaseしか知らないから、Base::~Base()がpublicでなかったら
呼べないという解釈でエラーにするのは当然な可能性
文句言われたのがBaseのデストラクタだったからだいたい理解すた
(std::shared_ptr<Base>はあくまでBaseしか知らないから、Base::~Base()がpublicでなかったら
呼べないという解釈でエラーにするのは当然な可能性
893デフォルトの名無しさん
2024/08/05(月) 09:26:19.70ID:SHyTm/CM std::unordered_map<std::string, std::unique_ptr<int>> map があった時のmapの管理について
教えてください
この場合値の方がunique_ptrなのでコピーはできませんよね。すると値を取り出す時は
foo = std::move(map["hoge"]); としないといけない?
で、moveしたあとは hogeに対する値は無効になっちゃってますよね。ということは
自分で消さないといけない? map.erase("hoo")とかで
教えてください
この場合値の方がunique_ptrなのでコピーはできませんよね。すると値を取り出す時は
foo = std::move(map["hoge"]); としないといけない?
で、moveしたあとは hogeに対する値は無効になっちゃってますよね。ということは
自分で消さないといけない? map.erase("hoo")とかで
894デフォルトの名無しさん
2024/08/05(月) 12:50:07.44ID:Gb5pye15 >>893
>この場合値の方がunique_ptrなのでコピーはできませんよね。すると値を取り出す時は
>foo = std::move(map["hoge"]); としないといけない?
「値を取り出す」をどういう意味で使っているかによる
単に中身を読むだけならmoveしなくても良い
>この場合値の方がunique_ptrなのでコピーはできませんよね。すると値を取り出す時は
>foo = std::move(map["hoge"]); としないといけない?
「値を取り出す」をどういう意味で使っているかによる
単に中身を読むだけならmoveしなくても良い
895はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2024/08/05(月) 12:51:26.12ID:cmuXon6W >>893
その考え方で正しい。
std::unique_ptr をムーブすると抜け殻のほうのオブジェクトは nullptr を指すようになることは保証されるが、
そのスマートポインタ自体が std::unordered_map から勝手に消えたりはしない。
消えて欲しいならそのための操作は必要。
その考え方で正しい。
std::unique_ptr をムーブすると抜け殻のほうのオブジェクトは nullptr を指すようになることは保証されるが、
そのスマートポインタ自体が std::unordered_map から勝手に消えたりはしない。
消えて欲しいならそのための操作は必要。
896はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2024/08/05(月) 12:53:54.43ID:cmuXon6W std::unique_ptr 自体はコピーできないがそれが指しているオブジェクトを読むだけなら出来るしコピーすることも出来る (コピーコンストラクタを削除していないなら) 。
897デフォルトの名無しさん
2024/08/06(火) 11:13:46.48ID:SBxTyrdX Rust使おうず
898デフォルトの名無しさん
2024/08/06(火) 12:55:07.35ID:7fXoqzm8 いらね
899デフォルトの名無しさん
2024/08/12(月) 00:31:08.71ID:YAf3BhD8 標準講座C++―基礎からSTLを利用したプログラミングまで 新装版 ハーバート シルト著が気になったのですがこれで勉強したことある方いますか?
900はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2024/08/12(月) 01:07:19.65ID:CLy07uUA >>899
読んだことは無いけど 2009 年発売ってのは微妙な部分かもと思う。
2011 年の言語仕様改定がインパクトの強い変更を含んでいて基本的な書き方の習慣に大きな変化があった。
そこらへんの事情が含まれない本だと現状にそぐわない。
読んだことは無いけど 2009 年発売ってのは微妙な部分かもと思う。
2011 年の言語仕様改定がインパクトの強い変更を含んでいて基本的な書き方の習慣に大きな変化があった。
そこらへんの事情が含まれない本だと現状にそぐわない。
901デフォルトの名無しさん
2024/08/12(月) 03:05:00.33ID:LOlm/bL8 weak_ptrが処理の途中で解放されてしまうのを防ぐために lock()を呼んでshared_ptrを
取得してから処理、というのがありますが、
lock()を呼んだ時点で既に解放されていることもあるわけですよね?
確かにlock()の戻り値をチェックして不正な呼び出し等を防げるのはありがたいのですが、
そもそもオブジェクトが既に解放されているのは残念といいますか。
lock()を呼んでからする処理の場所に来るまでに解放されないようにしたい、と思った場合、
どうしたらよいのでしょうか? もしかしてそもそもweak_ptrを使うな、ということになります?
取得してから処理、というのがありますが、
lock()を呼んだ時点で既に解放されていることもあるわけですよね?
確かにlock()の戻り値をチェックして不正な呼び出し等を防げるのはありがたいのですが、
そもそもオブジェクトが既に解放されているのは残念といいますか。
lock()を呼んでからする処理の場所に来るまでに解放されないようにしたい、と思った場合、
どうしたらよいのでしょうか? もしかしてそもそもweak_ptrを使うな、ということになります?
902デフォルトの名無しさん
2024/08/12(月) 03:59:48.65ID:ArETDaeV あいまいな言葉よりコード見せてみ
903デフォルトの名無しさん
2024/08/12(月) 08:49:28.44ID:+jMHtzbv 既に寿命が切れてる場合はlock() が無効な shared_ptr を返すのでそれで判定する
lock() を呼んだ後は戻り値の shared_ptr が寿命を伸ばすので問題ない
shared_ptrは「有効なshared_ptrが1つ以上ある間はオブジェクトの寿命が消えない」ものなので、lock() が返すshared_ptrを保持してる間は消えないよ
lockを「weak_ptrからshared_ptrへの昇格を試みる」ものと考えても良い
lockしたい箇所の時点で必ずオブジェクトが生きていて欲しいなら、それはweak_ptrでなくshared_ptrを使うべき
lock() を呼んだ後は戻り値の shared_ptr が寿命を伸ばすので問題ない
shared_ptrは「有効なshared_ptrが1つ以上ある間はオブジェクトの寿命が消えない」ものなので、lock() が返すshared_ptrを保持してる間は消えないよ
lockを「weak_ptrからshared_ptrへの昇格を試みる」ものと考えても良い
lockしたい箇所の時点で必ずオブジェクトが生きていて欲しいなら、それはweak_ptrでなくshared_ptrを使うべき
904デフォルトの名無しさん
2024/08/12(月) 10:20:21.64ID:Lq53CINI >>899
2000年くらいにSTLはこれで勉強したよ
基本的なことは網羅されているが
C++の新しい仕様には対応してないので
別途学習すべし
いまもっと良い本があるかは分からない
C++の仕様は建て増しなので
この本に書かれていることは無意味ではない
2000年くらいにSTLはこれで勉強したよ
基本的なことは網羅されているが
C++の新しい仕様には対応してないので
別途学習すべし
いまもっと良い本があるかは分からない
C++の仕様は建て増しなので
この本に書かれていることは無意味ではない
905デフォルトの名無しさん
2024/08/12(月) 13:09:35.61ID:XQ/hRBSk キメラ
906デフォルトの名無しさん
2024/08/12(月) 16:00:24.68ID:K9Aw1MHl 超初心者とは何なのか・・・
907デフォルトの名無しさん
2024/08/13(火) 01:12:06.02ID:sOEG0OlC >>900>>904
返答ありがとうございます。
今同著者の別の本で勉強中ですが基本的なところでこれも買っとこうかな?って質問しました。
基本参考書として買ってみます。
基礎的なところ終わったら自分が作りたいプログラムに必要な現状の本でも買ってみます。
返答ありがとうございます。
今同著者の別の本で勉強中ですが基本的なところでこれも買っとこうかな?って質問しました。
基本参考書として買ってみます。
基礎的なところ終わったら自分が作りたいプログラムに必要な現状の本でも買ってみます。
908デフォルトの名無しさん
2024/08/13(火) 01:32:59.16ID:sOEG0OlC すいません。誰か下のコンパイルオプションわかる方いますか?
解いてた問題の解答にも文字化けするって書いてあったので文字化け対策のオプションなんかないかな?って思って調べたらこのオプションで解決できるって出てたので使ってた人の入力例そのままオプション挿入してみてちゃんと解決できたから気になって調べたんですがググっても出てこなくて入力例が次の行のやつです。
g++ test.cpp -finput-charset=CP932 -fexec-charset=CP932
-finput-charset
-fexec-charset
解いてた問題の解答にも文字化けするって書いてあったので文字化け対策のオプションなんかないかな?って思って調べたらこのオプションで解決できるって出てたので使ってた人の入力例そのままオプション挿入してみてちゃんと解決できたから気になって調べたんですがググっても出てこなくて入力例が次の行のやつです。
g++ test.cpp -finput-charset=CP932 -fexec-charset=CP932
-finput-charset
-fexec-charset
909デフォルトの名無しさん
2024/08/13(火) 02:09:15.07ID:sAvdrrrS910デフォルトの名無しさん
2024/08/13(火) 07:27:51.38ID:8FMmWnXe ああなるほど、意図せずマイナス検索状態になってたから一件もヒットしなかったってことか
あるある
あるある
911デフォルトの名無しさん
2024/08/13(火) 08:43:34.22ID:6ajF2Nvb >>899
シルトは有名
ロベールも有名だったけど、
C++11 に対応していないので古い
STL標準講座、1999年
ハーバート・シルト 著
επιστημη(エピステーメー) 監修
この本も古い。
確か、エピステーメーはC++ の標準化委員だっけ?
C++テンプレートテクニック―簡潔で再利用しやすいコードのためのC++活用術
επιστημη/高橋 晶【著】、2009
独習C++ 新版、2019/11
高橋 航平 (著), επιστημη(エピステーメー) (監修)
シルトは有名
ロベールも有名だったけど、
C++11 に対応していないので古い
STL標準講座、1999年
ハーバート・シルト 著
επιστημη(エピステーメー) 監修
この本も古い。
確か、エピステーメーはC++ の標準化委員だっけ?
C++テンプレートテクニック―簡潔で再利用しやすいコードのためのC++活用術
επιστημη/高橋 晶【著】、2009
独習C++ 新版、2019/11
高橋 航平 (著), επιστημη(エピステーメー) (監修)
912デフォルトの名無しさん
2024/08/13(火) 12:38:43.84ID:sOEG0OlC913デフォルトの名無しさん
2024/08/13(火) 12:57:30.56ID:lcpgo4xV914デフォルトの名無しさん
2024/08/14(水) 09:51:50.71ID:UePmitOB 変数名の付け方について教えてくだち
Objectの個数、とかは nobjs とか objcnt (類例: argc)とかは本に載っていてそれぞれ
nobjs --- number of objects の短縮表記
objcnt --- object count の短縮表記(名詞obuectが形容詞的活用
となって対応する同じ語順の英語表現がある気がするのですが
<limit.h> の INT_MAX、INT_MIN はmaxやminがなぜ後置?
何の短縮形?
minやmaxの後置と前置の使い分けとは一体……
Objectの個数、とかは nobjs とか objcnt (類例: argc)とかは本に載っていてそれぞれ
nobjs --- number of objects の短縮表記
objcnt --- object count の短縮表記(名詞obuectが形容詞的活用
となって対応する同じ語順の英語表現がある気がするのですが
<limit.h> の INT_MAX、INT_MIN はmaxやminがなぜ後置?
何の短縮形?
minやmaxの後置と前置の使い分けとは一体……
915はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2024/08/14(水) 10:32:46.90ID:z6gmNdON >>914
C は一貫した名付規約 (naming convention) を定めていないし、主要な処理系が持っていたものを追認する形で仕様に入ることもよくあるので起源ごとに名前の方式は異なる。
慣例はおおよそ踏襲されるのでもし新しい整数型が追加されたらそれの最大・最小値は同じような名前で表されると思うけれど全体を通したルールはない。
C は一貫した名付規約 (naming convention) を定めていないし、主要な処理系が持っていたものを追認する形で仕様に入ることもよくあるので起源ごとに名前の方式は異なる。
慣例はおおよそ踏襲されるのでもし新しい整数型が追加されたらそれの最大・最小値は同じような名前で表されると思うけれど全体を通したルールはない。
916デフォルトの名無しさん
2024/08/14(水) 11:43:42.69ID:gAudIBvM MIN_LONG, MIN_SHORT, MIN_USHORT だとmin まで同じで探しにくい
INT_MAXだとINT_ まで打てばコード補完できるけど、逆の語順だとMAX_ まで打った際に各型の候補がズラーっと並ぶことになる
当時は高級なエディタは無いし、多分そんな意図で命名してないと思うけど 、便利と言えば便利
意味を考えるならそれは max of int でなく、intという空間におけるmaxという値 (言語によってはint.max と書くような値) と考えると良いと思う
INT_MAXだとINT_ まで打てばコード補完できるけど、逆の語順だとMAX_ まで打った際に各型の候補がズラーっと並ぶことになる
当時は高級なエディタは無いし、多分そんな意図で命名してないと思うけど 、便利と言えば便利
意味を考えるならそれは max of int でなく、intという空間におけるmaxという値 (言語によってはint.max と書くような値) と考えると良いと思う
917デフォルトの名無しさん
2024/08/14(水) 13:14:34.06ID:+mepCwPn C++ならstd::numeric_limits使おうよ
918デフォルトの名無しさん
2024/08/14(水) 13:42:54.01ID:UePmitOB919デフォルトの名無しさん
2024/08/14(水) 13:49:52.66ID:NvgdlQi4 些細なことにこだわんな
複数人で開発してる以上そういう揺れはどうしても起こり得る
受け入れて先行け
複数人で開発してる以上そういう揺れはどうしても起こり得る
受け入れて先行け
920デフォルトの名無しさん
2024/08/14(水) 14:35:57.51ID:uvjb8yy0 object count, count number of object
integer maximum, maximum of integer
…同じじゃね?
integer maximum, maximum of integer
…同じじゃね?
921はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2024/08/14(水) 15:32:03.62ID:z6gmNdON 全体を通した名前の指針としてはマクロは大文字でそれ以外は小文字 (スネークケース) ってくらいかなぁ。
関数形式のマクロは小文字なのもあったりと例外はいくらかあるけども。
関数形式のマクロは小文字なのもあったりと例外はいくらかあるけども。
922デフォルトの名無しさん
2024/08/14(水) 21:18:49.93ID:uPunKI9P 今ってクラス名とか割とキャメルケースじゃないですか? DocumentWindowみたいな
一方でC++自体は小文字とアンダースコアで
でも意外とちぐはぐな感じはない。むしろ予約語、システム的なものは小文字で
ユーザー定義のものと分離されていていい感じ?
一方でC++自体は小文字とアンダースコアで
でも意外とちぐはぐな感じはない。むしろ予約語、システム的なものは小文字で
ユーザー定義のものと分離されていていい感じ?
923はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2024/08/14(水) 22:08:58.60ID:z6gmNdON >>922
C++ の大元の設計者である Stroustrup は言語の技術的な詳細 (文法上の役割?) を名前に埋め込むことを嫌がってる。
https://www.stroustrup.com/bs_faq2.html#Hungarian
クラスだから、ユーザ定義だからという区別を名前に入れるべきじゃないという考え方を取ってるわけ。
その一方で言語としての縛りは入れないという方針も著書に書いてある。
思うところはありつつも個々の場面は言語ユーザの判断にゆだねるってことだね。
C++ は C++ だけで完結するわけじゃなくて色んなシステムと接続することもあるからその都合に合わさないといけないこともあるだろうし。
たとえば Windows だと多くの API がキャメルケースなわけで。
私自身にはクラス名をキャメルケースにするのはちぐはぐに見えている。
でも出自が違うライブラリを組み合わせるならそういうこともしょうがないとも思ってる。
C++ の大元の設計者である Stroustrup は言語の技術的な詳細 (文法上の役割?) を名前に埋め込むことを嫌がってる。
https://www.stroustrup.com/bs_faq2.html#Hungarian
クラスだから、ユーザ定義だからという区別を名前に入れるべきじゃないという考え方を取ってるわけ。
その一方で言語としての縛りは入れないという方針も著書に書いてある。
思うところはありつつも個々の場面は言語ユーザの判断にゆだねるってことだね。
C++ は C++ だけで完結するわけじゃなくて色んなシステムと接続することもあるからその都合に合わさないといけないこともあるだろうし。
たとえば Windows だと多くの API がキャメルケースなわけで。
私自身にはクラス名をキャメルケースにするのはちぐはぐに見えている。
でも出自が違うライブラリを組み合わせるならそういうこともしょうがないとも思ってる。
924デフォルトの名無しさん
2024/08/14(水) 22:31:40.03ID:gAudIBvM クラスや変数名に異なる命名を敵用するといった考え方が出てきたのがおそらC++登場の後だから仕方ないという感じ
C++は他の言語ほどには統一されたルールはない
自分は個人的に以下のルールを採用してる
おそらくPythonやRustあたりのルールに近い
・型の名前 (クラス、構造体、enum) は PascalCase
・変数と関数名は lower_snake_case
・定数とマクロは UPPER_SNAKE_CASE
・クラスのメンバー変数は value_ のように末尾にアンダースコアを付ける
・構造体のメンバーはアンダースコアなし (変数と同じ)
上記もあくまで個人的な意見に過ぎないので、プロジェクトの方針があるならそれに合わせるのが良いと思う
あと基本的な命名ルールも言語によって変わるので、その言語内に慣習やルールがあるならそれも見ておくと良いと思う
例えばC#はメソッドを PascalCase にするなど、上記とは異なる慣習がある
C++は他の言語ほどには統一されたルールはない
自分は個人的に以下のルールを採用してる
おそらくPythonやRustあたりのルールに近い
・型の名前 (クラス、構造体、enum) は PascalCase
・変数と関数名は lower_snake_case
・定数とマクロは UPPER_SNAKE_CASE
・クラスのメンバー変数は value_ のように末尾にアンダースコアを付ける
・構造体のメンバーはアンダースコアなし (変数と同じ)
上記もあくまで個人的な意見に過ぎないので、プロジェクトの方針があるならそれに合わせるのが良いと思う
あと基本的な命名ルールも言語によって変わるので、その言語内に慣習やルールがあるならそれも見ておくと良いと思う
例えばC#はメソッドを PascalCase にするなど、上記とは異なる慣習がある
925デフォルトの名無しさん
2024/08/14(水) 22:37:11.57ID:gAudIBvM 標準ライブラリは型が lower_snake なんだけどね
(std::string とか std::vectorとか)
自作型をこれに合わせるかは好みの域を出ない気がする
自分は型と関数で区別付けたいから PascalCaseにしてます (例. class MyData; enum MyEnum)
(std::string とか std::vectorとか)
自作型をこれに合わせるかは好みの域を出ない気がする
自分は型と関数で区別付けたいから PascalCaseにしてます (例. class MyData; enum MyEnum)
926デフォルトの名無しさん
2024/08/14(水) 22:37:12.21ID:gAudIBvM 標準ライブラリは型が lower_snake なんだけどね
(std::string とか std::vectorとか)
自作型をこれに合わせるかは好みの域を出ない気がする
自分は型と関数で区別付けたいから PascalCaseにしてます (例. class MyData; enum MyEnum)
(std::string とか std::vectorとか)
自作型をこれに合わせるかは好みの域を出ない気がする
自分は型と関数で区別付けたいから PascalCaseにしてます (例. class MyData; enum MyEnum)
927デフォルトの名無しさん
2024/08/18(日) 12:06:41.90ID:BK0va+Po iostreamとか糞やん
928デフォルトの名無しさん
2024/08/23(金) 00:25:52.73ID:Vi8prHau はちみつ先生の中の人ってエピステーメー氏じゃないですか。
929デフォルトの名無しさん
2024/08/23(金) 12:18:20.78ID:x07V73qD そなの? 何で?
930デフォルトの名無しさん
2024/08/23(金) 23:55:05.93ID:Vi8prHau エピ氏はかつて標準化委員だったそうです。はちみつ先生は、規格書が完全に頭に入ってる感じですから委員経験者と見ても違和感ない。
スレ民に委員がいるという話もあります。
あと前に「~じゃろ」ってレスを一度だけ見たのですが、それがエピ氏風に思えました。
スレ民に委員がいるという話もあります。
あと前に「~じゃろ」ってレスを一度だけ見たのですが、それがエピ氏風に思えました。
931デフォルトの名無しさん
2024/08/24(土) 00:19:56.05ID:czb9YTjo なるほどー
証拠としては足りないと思うけども矛盾はしない
はちみつ氏と対立する立場で議論したことがあるけども
エピ氏だとしたら感慨深い
STL標準講座で勉強した世代だし
証拠としては足りないと思うけども矛盾はしない
はちみつ氏と対立する立場で議論したことがあるけども
エピ氏だとしたら感慨深い
STL標準講座で勉強した世代だし
932デフォルトの名無しさん
2024/08/25(日) 00:23:17.55ID:zZ+WMAII >>928
私は個人的なことは書かないようにしているし書いている場合でも嘘を混ぜているのだけれどプロのプログラマではないのは本当だと断言する。
肯定も否定もしたくないんだけど変に誰かと混同されるとその人に迷惑がかかるかもしれないからはっきりさせておく。
私はプログラムなりプログラミングの解説なりで金を貰ったことは全くない素人で、名の知られた人物ではない。
アマチュアなりになんらかの分野で有名だったりもしない。
>>930
規格が頭に入ってるわけないでしょ。 毎回調べてる。
プログラムの設計の妥当性などについては議論を戦わせればよいと思うけど今ある規格がどうなってるかは規格を調べるしかない。
それなのに空想で議論するような馬鹿馬鹿しいことがちょくちょく起こってるから話を先に進めたくて規格を持ち出してるだけ。
私は個人的なことは書かないようにしているし書いている場合でも嘘を混ぜているのだけれどプロのプログラマではないのは本当だと断言する。
肯定も否定もしたくないんだけど変に誰かと混同されるとその人に迷惑がかかるかもしれないからはっきりさせておく。
私はプログラムなりプログラミングの解説なりで金を貰ったことは全くない素人で、名の知られた人物ではない。
アマチュアなりになんらかの分野で有名だったりもしない。
>>930
規格が頭に入ってるわけないでしょ。 毎回調べてる。
プログラムの設計の妥当性などについては議論を戦わせればよいと思うけど今ある規格がどうなってるかは規格を調べるしかない。
それなのに空想で議論するような馬鹿馬鹿しいことがちょくちょく起こってるから話を先に進めたくて規格を持ち出してるだけ。
933はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2024/08/25(日) 00:54:19.91ID:zZ+WMAII 名前が抜けてた。 >>932 は私ね。
JaneXeno で書き込めなくてウェブブラウザから書き込んだらミスった。
JaneXeno で書き込めなくてウェブブラウザから書き込んだらミスった。
934デフォルトの名無しさん
2024/08/25(日) 18:28:51.25ID:uK1NQ0Uz 質問です。参考書に乗ってた例試してたんですが下のコードがどういう動作してるのかよくわかりません。実行したらif(argc !=2)のところのコメント表示しかされませんでした。
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
if(argc !=2) {
cout <<"使い方: WRITE <ファイル名>\n";
return 1;
}
ofstream out(argv[1]);
if(!out) {
cout <<"出力ファイルが開けません\n";
return 1;
}
char str[80];
cout << "文字列をディスクに書き込み、$で停止します\n";
do {
cout << ": ";
cin >> str;
out << str << endl;
}while(*str !='$');
out.close();
return 0;
}
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
if(argc !=2) {
cout <<"使い方: WRITE <ファイル名>\n";
return 1;
}
ofstream out(argv[1]);
if(!out) {
cout <<"出力ファイルが開けません\n";
return 1;
}
char str[80];
cout << "文字列をディスクに書き込み、$で停止します\n";
do {
cout << ": ";
cin >> str;
out << str << endl;
}while(*str !='$');
out.close();
return 0;
}
935デフォルトの名無しさん
2024/08/25(日) 18:44:55.52ID:tzsbYjlF936デフォルトの名無しさん
2024/08/25(日) 23:27:35.25ID:uK1NQ0Uz >>935
返信ありがとうございます。
mainのところがコマンドライン実行用のものだとわかったのですがif(argc !=2)だけが実行されて
char str[80]の一行下のコメントまで行かないで実行終わってるのでそこがどうなってるのかよくわかってません。
返信ありがとうございます。
mainのところがコマンドライン実行用のものだとわかったのですがif(argc !=2)だけが実行されて
char str[80]の一行下のコメントまで行かないで実行終わってるのでそこがどうなってるのかよくわかってません。
937934
2024/08/26(月) 00:51:12.62ID:Lf2Vflpz 参考書に載ってるからまさかと思ったんですが>>934のコードってif文のreturnで強制終了させられてるってことですよね?
ちょっと気になってif文のところコメントアウトして動かしてみたらdo while文のところまで動いてたからif(argc !=2)の説明文表示しておいてがreturn 1で返してmainのところが終了させてるのかというのであってますか?
しかも出力ファイル検出用のif文のところも絶対に入る形になっちゃってるみたいなので説明文はdo while文の入力で出力ファイル指定してね。みたいな文章ついているんですが例として出てるのに欠陥あるコードという認識でよろしいのでしょうか?
ちょっと気になってif文のところコメントアウトして動かしてみたらdo while文のところまで動いてたからif(argc !=2)の説明文表示しておいてがreturn 1で返してmainのところが終了させてるのかというのであってますか?
しかも出力ファイル検出用のif文のところも絶対に入る形になっちゃってるみたいなので説明文はdo while文の入力で出力ファイル指定してね。みたいな文章ついているんですが例として出てるのに欠陥あるコードという認識でよろしいのでしょうか?
938934
2024/08/26(月) 01:02:13.28ID:Lf2Vflpz 自己解決しました。
今回の例って実行時に一緒に書き込みファイル名入力するだけだったのを気付いてなかっただけでした。
今回の例って実行時に一緒に書き込みファイル名入力するだけだったのを気付いてなかっただけでした。
939デフォルトの名無しさん
2024/08/26(月) 09:03:23.80ID:Nzy9klFi せっかく>>935がキーワードで検索してるのに「自己解決」かよ
940デフォルトの名無しさん
2024/08/26(月) 09:15:40.09ID:y+gYSKWx 超初心者スレでそんな回りくどい指摘で理解しろというほうが厳しいのでは
941デフォルトの名無しさん
2024/08/26(月) 09:42:05.98ID:B88aYAlq >>934
「よくわかりません」というのは質問になっていません。
何がわからないのかが伝わるようにまとめてください。
結果からすると argc や argv がコマンドラインから渡されるものだということがわかっていなかったようですが、質問一般のやり方としては「こうなると理解している」「でも実際にはこうなった」という形にすると伝わりやすいと思います。
質問を整理する過程で答えが分かってしまうのもよくあることです。 (ラバーダック・デバッグ)
それと参考書を元にしている場合は参考書のタイトルを書くのが望ましいです。
もしその本を持っている人がいたら前後の文脈からより適切な回答をできますし、同じ疑問をもった人がウェブ検索でここにたどり着くことが出来るかもしれないからです。
と、超初心者スレらしく質問の仕方の基本を書いておきます。
「よくわかりません」というのは質問になっていません。
何がわからないのかが伝わるようにまとめてください。
結果からすると argc や argv がコマンドラインから渡されるものだということがわかっていなかったようですが、質問一般のやり方としては「こうなると理解している」「でも実際にはこうなった」という形にすると伝わりやすいと思います。
質問を整理する過程で答えが分かってしまうのもよくあることです。 (ラバーダック・デバッグ)
それと参考書を元にしている場合は参考書のタイトルを書くのが望ましいです。
もしその本を持っている人がいたら前後の文脈からより適切な回答をできますし、同じ疑問をもった人がウェブ検索でここにたどり着くことが出来るかもしれないからです。
と、超初心者スレらしく質問の仕方の基本を書いておきます。
942デフォルトの名無しさん
2024/08/26(月) 10:49:37.17ID:3+7ACU+U !=2 よりも < 2 派は少数派?
943デフォルトの名無しさん
2024/08/26(月) 15:31:48.06ID:cZUTj8Xv !=2のほうが安全よね
引数が2つ以上渡された場合、ユーザーが引数の意味を勘違いしている可能性があるので第1引数をファイル名として扱うのは危険かもしれない
引数が2つ以上渡された場合、ユーザーが引数の意味を勘違いしている可能性があるので第1引数をファイル名として扱うのは危険かもしれない
944デフォルトの名無しさん
2024/08/26(月) 18:34:12.28ID:vEMD05Dv まんこまんこー まんこまんこー まんこまんこー 君にまんこまんこー
945デフォルトの名無しさん
2024/08/26(月) 18:43:51.64ID:FhzwHLyM 萬恋次郎
よろずれんじろう
よろずれんじろう
946デフォルトの名無しさん
2024/08/28(水) 10:09:54.84ID:W2AehnGr 一つや無しでも許容するかしないかの違い
947デフォルトの名無しさん
2024/10/29(火) 09:32:10.21ID:Pp2f7Vup すみません、std::atomic<bool> m_added = false; というインスタンス変数がある
クラスで bool isAdded() { return m_added; } というメンバ関数を作ると
error: use of deleted function 'std::atomic<bool>::atomic(const std::atomic<bool>&)'
というエラーになってしまいます。なぜこんなことに?
ググると return m_added.load(); とすればよさげで、実際エラーにはならなくなりますが
これで合っていますでしょうか?
クラスで bool isAdded() { return m_added; } というメンバ関数を作ると
error: use of deleted function 'std::atomic<bool>::atomic(const std::atomic<bool>&)'
というエラーになってしまいます。なぜこんなことに?
ググると return m_added.load(); とすればよさげで、実際エラーにはならなくなりますが
これで合っていますでしょうか?
948デフォルトの名無しさん
2024/10/29(火) 10:21:38.62ID:G3xxa4mJ949はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2024/10/29(火) 11:42:59.70ID:IsdOq2r9 >>947
インスタンス変数って何? 文脈から推測するとデータメンバのことかな?
だとするとこんな感じのことだと思って説明するよ。
class foo {
std::atomic<bool> m_added = false;
public:
bool isAdded() { return m_added; }
};
こういう書き方だと std::atomic<bool> m_added = false; はコピー初期化という扱いになる。
なのでコピーコンストラクタが必要だが std::atomic にはコピーコンストラクタが無いのでコピーコンストラクタがないという旨がエラーメッセージとして表示される。
解決方法としてはメンバ初期化子リストで初期化すればいい。 これなら直接初期化の扱いになる。
class foo {
std::atomic<bool> m_added;
public:
foo(void) : m_added(false) {}
bool isAdded() { return m_added.load(); }
};
C++17 以降だとコピー省略が保証される (かつコピーコンストラクタの存在を要求しない) 場面なので C++17 以降を使うのなら修正は必要ない。
std::atomic<T> には operator T() があるので std::atomic<bool> から bool へは変換できて、そのときの効果は std::atomic<bool>::load を呼び出すのと同じ。
暗黙に変換するのでこの部分は本来なら問題ないはず。
ここを修正してエラーが出なくなったというのは何か誤解してると思う。
インスタンス変数って何? 文脈から推測するとデータメンバのことかな?
だとするとこんな感じのことだと思って説明するよ。
class foo {
std::atomic<bool> m_added = false;
public:
bool isAdded() { return m_added; }
};
こういう書き方だと std::atomic<bool> m_added = false; はコピー初期化という扱いになる。
なのでコピーコンストラクタが必要だが std::atomic にはコピーコンストラクタが無いのでコピーコンストラクタがないという旨がエラーメッセージとして表示される。
解決方法としてはメンバ初期化子リストで初期化すればいい。 これなら直接初期化の扱いになる。
class foo {
std::atomic<bool> m_added;
public:
foo(void) : m_added(false) {}
bool isAdded() { return m_added.load(); }
};
C++17 以降だとコピー省略が保証される (かつコピーコンストラクタの存在を要求しない) 場面なので C++17 以降を使うのなら修正は必要ない。
std::atomic<T> には operator T() があるので std::atomic<bool> から bool へは変換できて、そのときの効果は std::atomic<bool>::load を呼び出すのと同じ。
暗黙に変換するのでこの部分は本来なら問題ないはず。
ここを修正してエラーが出なくなったというのは何か誤解してると思う。
950949
2024/10/29(火) 21:08:49.76ID:DeRlzLOn すみません、色々勘違いやら説明不足やらあるようです。あと用語もいろいろと。
まず std::atomic<bool> m_added = false; という初期化ですが、
自分の環境はC++17(のはず)なので、これは大丈夫だったようです
まず std::atomic<bool> m_added = false; という初期化ですが、
自分の環境はC++17(のはず)なので、これは大丈夫だったようです
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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