前スレ
Android Studio 2(c)2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1464941420/
ダウンロード
http://developer.android.com/sdk/index.html
ショートカット一覧
http://www.jetbrains.com/idea/docs/IntelliJIDEA_ReferenceCard.pdf
概要知りたい人向けリリースニュース
http://japan.cnet.com/news/service/35057619/
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1412/09/news059.html
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141210_679759.html
探検
Android Studio Part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/01/14(月) 22:52:23.09ID:GZjDNbX9
2019/01/14(月) 22:53:00.29ID:GZjDNbX9
Android Studio 2による初めてのAndroidアプリ開発
http://codezine.jp/article/detail/9341
Android Studio 2によるAndroidアプリ開発の環境構築
http://codezine.jp/article/detail/9245
古いやつ
http://tools.android.com/download/studio/builds/1-5-1
eclipseからの移行ってどうしてこんなにややこしい?
https://developer.android.com/intl/ja/sdk/installing/migrate.html
最近は experimentalプラグインも通常プラグインと同じタイミングで
バージョン上がるようになってきてんね
https://bintray.com/android/android-tools/com.android.tools.build.gradle/
https://bintray.com/android/android-tools/com.android.tools.build.gradle-experimental/
http://codezine.jp/article/detail/9341
Android Studio 2によるAndroidアプリ開発の環境構築
http://codezine.jp/article/detail/9245
古いやつ
http://tools.android.com/download/studio/builds/1-5-1
eclipseからの移行ってどうしてこんなにややこしい?
https://developer.android.com/intl/ja/sdk/installing/migrate.html
最近は experimentalプラグインも通常プラグインと同じタイミングで
バージョン上がるようになってきてんね
https://bintray.com/android/android-tools/com.android.tools.build.gradle/
https://bintray.com/android/android-tools/com.android.tools.build.gradle-experimental/
2019/01/15(火) 01:07:44.86ID:mCgANby/
>>1 乙
2019/01/15(火) 07:32:42.68ID:FbaffKzn
Android Studio 3.3 stable
https://android-developers.googleblog.com/2019/01/android-studio-33.html
https://android-developers.googleblog.com/2019/01/android-studio-33.html
2019/01/15(火) 22:45:40.64ID:FbaffKzn
安定してるわ、メモリは喰うようになったが
2019/01/16(水) 12:10:31.43ID:xhaY6Zcp
旧版の不要なディレクトリ消す様になったな
2019/01/19(土) 00:24:25.00ID:IavQfRXj
メモリー大量に使うけど確保するだけして放置してんじゃねーのか
エディタ数面開いてバックグラウンドでソースチェックするなら2Gでお釣
りが来そうだと思うのだが
エディタ数面開いてバックグラウンドでソースチェックするなら2Gでお釣
りが来そうだと思うのだが
2019/01/19(土) 07:11:10.47ID:4nVHsMsX
IDEと関係ないけどchromeもメモリたくさん喰らうようになった、2GBくらい
ASとchromeだけで6GBくらいになる
ASとchromeだけで6GBくらいになる
2019/01/19(土) 18:47:56.94ID:7EPaF7mg
おすすめのバージョン教えてくだちゃい
2019/01/23(水) 15:39:19.80ID:V4z3kXt5
GenyMotion連帯できはするんだけど、Genyボタンが表示されない。
いちいち検索から探して起動させないとならない。
ネットの記事はデタラメなのか?
つか、今のAndroidStudioのエミュはGenyと同じ速度なのか?
遅いと思って全然使ってないのだが。
いちいち検索から探して起動させないとならない。
ネットの記事はデタラメなのか?
つか、今のAndroidStudioのエミュはGenyと同じ速度なのか?
遅いと思って全然使ってないのだが。
2019/01/23(水) 22:57:17.13ID:7EJMougg
Vt-X有効でGLES対応PCでx86-32bitシステムイメージ使えばだが実機より速いよ
x86-64bitシステムイメージは何故か遅いVt-X効いていないみたい
若干PCハード要求が高いので注意
初代i3のオンチップGPUだとGLES対応が低くてAndroid2.3.3までしか使えない
(ソフトレンダなら使えるけどね)デスクトップ機ならグラボ挿せば平気だろうけど
x86-64bitシステムイメージは何故か遅いVt-X効いていないみたい
若干PCハード要求が高いので注意
初代i3のオンチップGPUだとGLES対応が低くてAndroid2.3.3までしか使えない
(ソフトレンダなら使えるけどね)デスクトップ機ならグラボ挿せば平気だろうけど
2019/01/24(木) 16:16:04.18ID:vkjItvgI
開発用にMacBook買うんですがメモリ8GBと13インチ以上あればノーストレスですか?
ノーストレス開発のための条件はこの2つだけでok?
ノーストレス開発のための条件はこの2つだけでok?
2019/01/24(木) 16:18:49.43ID:tbJpwByS
ノーストレスなら32GB
普通でいいなら16GB
ストレスが好きなら8GB
普通でいいなら16GB
ストレスが好きなら8GB
2019/01/24(木) 17:13:16.76ID:kyDyhr9S
ぐーぐるさんがどっさりRAM使うから16GBで
2019/01/24(木) 18:06:54.31ID:OEEJ3F1C
>>12
ストレスは主観なのでどこからストレスなのかは難しいけどとりあえず
CPUの性能、総メモリ量、ストレージの速度、インターネットのダウンロード速度の
4つが高い水準でないとどこかでひかっかるよ
メモリはOSとASに普段使うアプリとかで簡単に10GByte位いくので16GByte以上は
積んでおいた方がよいかな
ASは自分が書いたコード以外にも沢山のコードやライブラリを読み込んだり、中間
状態のファイルを書き込んだりするので、読み書きの速度低下が激しくない
ストレージ、できればSSDとかが良いし
ASは簡単なHelloWorldプログラムとかでもインターネット上から沢山のファイル
などをダウンロードすることが多いのでインターネットのアクセス速度が遅いと
ダウンロードに時間がかかるし
ノーストレスとはいわないけどINTEL CPUならばi5 2GHz以上メモリ16GByteでAS
用に256GByteくらいのSSDがあれば程々快適だとは思うけど
ストレスは主観なのでどこからストレスなのかは難しいけどとりあえず
CPUの性能、総メモリ量、ストレージの速度、インターネットのダウンロード速度の
4つが高い水準でないとどこかでひかっかるよ
メモリはOSとASに普段使うアプリとかで簡単に10GByte位いくので16GByte以上は
積んでおいた方がよいかな
ASは自分が書いたコード以外にも沢山のコードやライブラリを読み込んだり、中間
状態のファイルを書き込んだりするので、読み書きの速度低下が激しくない
ストレージ、できればSSDとかが良いし
ASは簡単なHelloWorldプログラムとかでもインターネット上から沢山のファイル
などをダウンロードすることが多いのでインターネットのアクセス速度が遅いと
ダウンロードに時間がかかるし
ノーストレスとはいわないけどINTEL CPUならばi5 2GHz以上メモリ16GByteでAS
用に256GByteくらいのSSDがあれば程々快適だとは思うけど
2019/01/24(木) 18:23:13.54ID:ua23ngEK
長文だけど>>15の言うことが正しい
2019/01/24(木) 20:36:17.81ID:bqk8I+Vi
>>11
自分のPCだとエミュはGマークで止まりましたね。メモリ4Gしかないから無理なのか?
でもGenyMotionは普通に使えるんですけどね。
AndroidStudioって本当わけがわかりませんね。メモリやスペック要求しすぎ。
PC買い替えの陰謀に加担してるとしか思えない。
自分のPCだとエミュはGマークで止まりましたね。メモリ4Gしかないから無理なのか?
でもGenyMotionは普通に使えるんですけどね。
AndroidStudioって本当わけがわかりませんね。メモリやスペック要求しすぎ。
PC買い替えの陰謀に加担してるとしか思えない。
2019/01/24(木) 21:10:22.57ID:Jhf+oxdV
おれも、AS、エミュ、ブラウザ、その他で、タスクマネージャーで見たメモリ使用量が11GBだわ
もう8GBでは無理
もう8GBでは無理
2019/01/25(金) 00:18:02.46ID:eEJZnwYp
8GBでも動かないわけではない
たまにフリーズするけど
たまにフリーズするけど
2019/01/25(金) 01:11:51.33ID:MwsnHXCY
たまにフリーズする状態はそれは動いていると言えるのだろうか・・
2019/01/25(金) 03:41:38.37ID:FlJLbyuW
>>17
GPU不使用に設定すれば動くんじゃねデスクトップならグラボ刺せノートなら捨てろ
GPU不使用に設定すれば動くんじゃねデスクトップならグラボ刺せノートなら捨てろ
2019/01/25(金) 12:20:41.78ID:wvyzKTfg
現状11GBじゃグラボ挿してもちょっと8GBでは足らんだろ
良くてキリギリ動いても、そんなんじゃ快適には程遠い
良くてキリギリ動いても、そんなんじゃ快適には程遠い
2019/01/25(金) 17:02:52.04ID:FlJLbyuW
11GってでかいなASの比率どのくらいなの
2019/01/25(金) 17:39:04.34ID:ViBiG0Ih
ASは起動するととりあえず2GByte位かなw
使っていると徐々に増えていく感じww
使っていると徐々に増えていく感じww
2019/01/25(金) 18:06:09.62ID:ulsspG7+
本体の他にもう一つjvmのデーモンプロセスが起動するんだよね
しばらく放置しとくと消えるけど、ビルド始めると復活する
これも結構大きめ
しばらく放置しとくと消えるけど、ビルド始めると復活する
これも結構大きめ
2019/01/26(土) 12:36:08.78ID:RZJq54mz
メモリ8GBのMacbook proで開発してるけど
16GBにするとビルド時間早くなる?
16GBにするとビルド時間早くなる?
2019/01/26(土) 13:56:41.32ID:p3Zs0UJH
実機では普通に表示されるのに
エミュだと白く塗りつぶした感じに表示されて困ってます
原因がわかるかたいますか?
エミュだと白く塗りつぶした感じに表示されて困ってます
原因がわかるかたいますか?
2019/01/26(土) 16:29:00.47ID:m7puqqDU
>>26
早くなるというより遅くなりにくくなるって感じかな
メモリの速度は変わらないのでメモリが足りてる間の速度より速くなることはないので
メモリが足りなくなるとメモリの内容をストレージに逃がすので、そのときメモリが空く
まで作業が中断されるのが遅くなる原因
だから資金に余裕があるならばメモリは積めるだけ積んだ方がよい
早くなるというより遅くなりにくくなるって感じかな
メモリの速度は変わらないのでメモリが足りてる間の速度より速くなることはないので
メモリが足りなくなるとメモリの内容をストレージに逃がすので、そのときメモリが空く
まで作業が中断されるのが遅くなる原因
だから資金に余裕があるならばメモリは積めるだけ積んだ方がよい
2019/01/26(土) 17:11:15.66ID:zEFRsCgp
2019/01/26(土) 17:16:20.21ID:H6v6i/Do
31デフォルトの名無しさん
2019/01/27(日) 00:27:41.63ID:l6svUJi9 例えば以下のような実装があったとき、
class Hoge implements View.OnClickListener {
void fuga(View view) {
view.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
}
}
view.setOnClickListener(this) の thisにカーソルを合わせて
onClick() の行までジャンプできるようなショートカットってありませんか?
setOnClickListener(this) で、thisがOnClickListenerを実装しているのは分かるけれど、
OnClickListenerにどんなメソッドがあるか知らないとき、
いちいち、OnClickListenerを開いて、「onClick()ってメソッドがあるのか・・・」と調べて、
Hogeに戻って検索するとか、Ctrl + Alt + Bで実装クラス探すとかするのが面倒くさくて・・・
上記の場合だと、setOnClickListener の引数は、OnClickListenerを実装しているのは明白なのだから、
すぐに、実装しているメソッドの一覧が出れば楽なのに・・・と思っています。
機能を見落としているのか・・・
もしくは皆さんはどんな感じでコード追いかけているのか教えて頂ければ幸いです。
class Hoge implements View.OnClickListener {
void fuga(View view) {
view.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
}
}
view.setOnClickListener(this) の thisにカーソルを合わせて
onClick() の行までジャンプできるようなショートカットってありませんか?
setOnClickListener(this) で、thisがOnClickListenerを実装しているのは分かるけれど、
OnClickListenerにどんなメソッドがあるか知らないとき、
いちいち、OnClickListenerを開いて、「onClick()ってメソッドがあるのか・・・」と調べて、
Hogeに戻って検索するとか、Ctrl + Alt + Bで実装クラス探すとかするのが面倒くさくて・・・
上記の場合だと、setOnClickListener の引数は、OnClickListenerを実装しているのは明白なのだから、
すぐに、実装しているメソッドの一覧が出れば楽なのに・・・と思っています。
機能を見落としているのか・・・
もしくは皆さんはどんな感じでコード追いかけているのか教えて頂ければ幸いです。
2019/01/27(日) 00:59:42.13ID:biLrTPET
調べたい文字列の上で、ショートカットキー押すとか、
右クリックメニューから、定義へ移動できないの?
VSCode なら、そういう拡張機能を探すとか
右クリックメニューから、定義へ移動できないの?
VSCode なら、そういう拡張機能を探すとか
2019/01/27(日) 01:35:33.58ID:V2tNYcsJ
>>31
古い Android Studio だと表示されないかもしれないけど、
Alt-7 で出る Structure ウィンドウのメソッド一覧にどのインターフェースを実装してるか表示されるんで、それ見て判断する
そのクラスだとこんな一覧が表示されるはず
fuga(View view): void
onClick(View): void ↑OnClickListener
古い Android Studio だと表示されないかもしれないけど、
Alt-7 で出る Structure ウィンドウのメソッド一覧にどのインターフェースを実装してるか表示されるんで、それ見て判断する
そのクラスだとこんな一覧が表示されるはず
fuga(View view): void
onClick(View): void ↑OnClickListener
2019/01/27(日) 13:03:11.01ID:OViJtIYB
Android Studioエミュのメモリや解像度の設定ができなくなってるんだけど
また更新後のバグなんですかね?
ググるとできるはずなんだけど情報がもう古いとか?
また更新後のバグなんですかね?
ググるとできるはずなんだけど情報がもう古いとか?
3531
2019/01/27(日) 18:21:08.95ID:l6svUJi9 >> 33
ありがとうございます。
できればもっとピンポイントでジャンプできれば良いのですが、
とりあえず、それで対処してみます。
ありがとうございます。
できればもっとピンポイントでジャンプできれば良いのですが、
とりあえず、それで対処してみます。
2019/01/27(日) 18:30:03.16ID:OViJtIYB
なんでクリックしても起動するまでかなり時間かかるのかな?
まずタイトル表示くらいすぐできるだろうが
起動してないと思って何度もクリックしちまうじゃねえか
嫌がらせか?
まずタイトル表示くらいすぐできるだろうが
起動してないと思って何度もクリックしちまうじゃねえか
嫌がらせか?
2019/01/27(日) 20:21:08.38ID:pg6pREq/
JVMの準備が出来るまで時間がかかるせいかな
2019/01/27(日) 20:25:54.22ID:tu0QBL2M
そうだよ
2019/01/28(月) 01:02:28.17ID:rsg7kQhz
Eclipseならうまくいってたのに
AndroidStudioだと全然うまくいかない
なんなのこれ
AndroidStudioだと全然うまくいかない
なんなのこれ
2019/01/28(月) 10:07:56.22ID:tF+Z6cpl
やっぱ立ち上げ最少構成でも8GBだとストレスフルだ、残念ながら
いいマシンを調達してくさい
いいマシンを調達してくさい
2019/01/28(月) 16:14:06.72ID:HBgzMEM0
eclipseの古代人は何回も書き込みきてるだけか?
それともいっぱいいるんか?
それともいっぱいいるんか?
2019/01/28(月) 18:49:58.87ID:PrbGtIYm
正直、2年前はエクリプスのほうが良いよな・・て思ってたが
一度アンスタに慣れてしまうともう元に戻れない
で、もうエクリプスじゃやりたくない、って思う
一度アンスタに慣れてしまうともう元に戻れない
で、もうエクリプスじゃやりたくない、って思う
2019/01/28(月) 23:10:00.35ID:TmlIf8BF
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1166118.html
これにSSD追加したらなかなかよさそう
これにSSD追加したらなかなかよさそう
2019/01/30(水) 02:16:28.13ID:1CGf4Ere
実機では表示されるけど、エミュではちゃんと表示されない現象がいろいろあるんですが
これわ無視して大丈夫なんですかね?
これわ無視して大丈夫なんですかね?
2019/01/30(水) 17:18:41.09ID:79GIFl9P
実機で動くならばよいんでない
少なくともテストで使った実機ならば想定通り動いているのだから
エミュでしか想定通り動かないだとダメだけど
少なくともテストで使った実機ならば想定通り動いているのだから
エミュでしか想定通り動かないだとダメだけど
2019/02/03(日) 04:14:30.20ID:bpFd0uJC
2019/02/03(日) 13:38:37.18ID:vs4gaEzl
linux mintならシステムが1Gしか使わないからブラウザアンスタGIMPと開いて常用しても5Gちょい
8Gでお釣りが来るWinやMacだと足りないだろうけど
8Gでお釣りが来るWinやMacだと足りないだろうけど
48デフォルトの名無しさん
2019/02/06(水) 17:46:45.67ID:JD3AXeAj EmulatorのQuickBootって役に立ってるか?
どうやっても、無しの方が起動が速い。
どうやっても、無しの方が起動が速い。
2019/02/06(水) 20:59:53.31ID:SaSszMaZ
Quickbootだと2秒で立ち上がる
Coldbootだと30秒以上
Coldbootだと30秒以上
2019/02/08(金) 02:09:44.24ID:B3hrlyw9
Emulatorの起動が速くなるぶん
AndroidStudio自体の起動がかなり遅くなる
つまり一緒に起動させてるんだろう
Emulatorの起動が速くなりましたというGoogleのアピールは詐欺に近い
AndroidStudio自体の起動がかなり遅くなる
つまり一緒に起動させてるんだろう
Emulatorの起動が速くなりましたというGoogleのアピールは詐欺に近い
51デフォルトの名無しさん
2019/02/08(金) 02:47:12.29ID:m3frX0Id おれの環境だと、Android Studio 起動してない状態で、PowerShell から emulator.exe を単独で起動しても 3〜4秒しかかからん
AndroidStudio 経由で起動しても同じぐらい
AndroidStudio 経由で起動しても同じぐらい
2019/02/08(金) 05:55:43.47ID:7j177/Bx
>>50
要するにネガキャンね
要するにネガキャンね
2019/02/13(水) 02:09:23.28ID:a2slzfh7
ネガキャンって奴はライバルがあって相手を貶めるためにやるものだが
ボランティアが自発的にやってる可能性もあるがそういうのはネガキャンとは違うよな
ボランティアが自発的にやってる可能性もあるがそういうのはネガキャンとは違うよな
2019/02/15(金) 16:07:11.71ID:MTncmHmb
Android Studio3.3(以降AS3)で、下記2点、教えて下さい。
<その1>
res\values\colors.xmlをAS3のエディタで開くと
<resources>
<color name="color_PanelBackground">#ffe0e0e0</color>
</resources>
のような<color…>の行が全て下に赤い波線付きで、
「The color "color_PanelBackground" in values has no declaration in the
base values folder; this can lead to crashes when the resource is queried
in a configuration that does not match this qualifier」
となるのですが、これは何がマズイと言われているのでしょうか?
ビルド、およびアプリの実行では何も問題はありません。
(できればソース自身は変えずに設定等の変更で)この警告を出なくする方法をお教えください。
つづく・・・
<その1>
res\values\colors.xmlをAS3のエディタで開くと
<resources>
<color name="color_PanelBackground">#ffe0e0e0</color>
</resources>
のような<color…>の行が全て下に赤い波線付きで、
「The color "color_PanelBackground" in values has no declaration in the
base values folder; this can lead to crashes when the resource is queried
in a configuration that does not match this qualifier」
となるのですが、これは何がマズイと言われているのでしょうか?
ビルド、およびアプリの実行では何も問題はありません。
(できればソース自身は変えずに設定等の変更で)この警告を出なくする方法をお教えください。
つづく・・・
2019/02/15(金) 16:08:56.03ID:MTncmHmb
<その2>
res\values\strings.xmlをAS3のエディタで開くと
<resources>
<string name="form_Lens" formatted="false">焦点距離 %3.0fmm</string>
</resources>
のような<string…>の行が全て下に赤い波線付きで、
「"form_Lens" is translated here but not found in default locale」
となり、これを参照しているjava側
textLens.setText( String.format( G.App.getString( R.string.form_Lens ), m_gLens ) ) ;
も下に赤い波線付きで、
「Cannot resolve symbol 'form_Lens'」
となります。
ビルド、およびアプリの実行では何も問題はありません。
日本語以外サポートするつもりは無く、英語等に設定した端末でも(想定通り)日本語で
正しく表示されています。
(できればソース自身は変えずに設定等の変更で)この警告を出なくする方法をお教えください。
アプリ開発に使っていたPCが不調になったため、PCの入れ替えと同時にAndroid Studio
2.1.2(一部C++を使っているのでgradle-experimental:0.7.2)からAS3に移し替えを行っ
ており、なんとかビルド・正常実行できるところまでは辿り着いたのですが、
まだまだ苦難は続きそうです・・・
res\values\strings.xmlをAS3のエディタで開くと
<resources>
<string name="form_Lens" formatted="false">焦点距離 %3.0fmm</string>
</resources>
のような<string…>の行が全て下に赤い波線付きで、
「"form_Lens" is translated here but not found in default locale」
となり、これを参照しているjava側
textLens.setText( String.format( G.App.getString( R.string.form_Lens ), m_gLens ) ) ;
も下に赤い波線付きで、
「Cannot resolve symbol 'form_Lens'」
となります。
ビルド、およびアプリの実行では何も問題はありません。
日本語以外サポートするつもりは無く、英語等に設定した端末でも(想定通り)日本語で
正しく表示されています。
(できればソース自身は変えずに設定等の変更で)この警告を出なくする方法をお教えください。
アプリ開発に使っていたPCが不調になったため、PCの入れ替えと同時にAndroid Studio
2.1.2(一部C++を使っているのでgradle-experimental:0.7.2)からAS3に移し替えを行っ
ており、なんとかビルド・正常実行できるところまでは辿り着いたのですが、
まだまだ苦難は続きそうです・・・
2019/02/15(金) 16:26:30.64ID:+fLMNyiy
その英語のアラート文でぐぐれば何か出てくるよ
57デフォルトの名無しさん
2019/02/21(木) 08:23:42.74ID:NFq7XFiW 3.3.0、3.3.1でConstraintのBarrierとGroupがデザイナーでうまく反映されないな。
表示だけの問題だから、実行の時は問題ないけど。
表示だけの問題だから、実行の時は問題ないけど。
2019/02/22(金) 09:31:55.96ID:mA78/FVL
今年も同じくぱい
August 2019: New apps are required to target API level 28 (Android 9) or higher.
November 2019: Updates to existing apps are required to target API level 28 or higher.
https://android-developers.googleblog.com/2019/02/expanding-target-api-level-requirements.html?m=1
August 2019: New apps are required to target API level 28 (Android 9) or higher.
November 2019: Updates to existing apps are required to target API level 28 or higher.
https://android-developers.googleblog.com/2019/02/expanding-target-api-level-requirements.html?m=1
2019/02/22(金) 16:40:47.00ID:7MV0IcJD
おぱい
2019/02/24(日) 08:57:02.99ID:FeBGuBu4
AndroidStudio、Flutter入れた
testdriveでこのエラー。もう。。
https://stackoverflow.com/questions/54795809/occasional-ide-error-when-running-flutter-app-on-iphone-simulator-flutterapp-se
testdriveでこのエラー。もう。。
https://stackoverflow.com/questions/54795809/occasional-ide-error-when-running-flutter-app-on-iphone-simulator-flutterapp-se
2019/02/25(月) 18:42:18.37ID:Io7Hgw/L
API レベル 26以上必須
2019/03/09(土) 18:40:44.70ID:ou2xjCC6
m.2SSDが高速だから,8Gでも不満無いけどな
ASとエミュレータとYouTubeみながらネットサーフィンしても物理メモリー4G程度しかつかわないから16Gとか言われてもほんまかいな?
ASとエミュレータとYouTubeみながらネットサーフィンしても物理メモリー4G程度しかつかわないから16Gとか言われてもほんまかいな?
2019/03/09(土) 21:40:54.18ID:0beOQeM6
m.2ってSATAとNVMeどっちもあんだぜ?
2019/03/10(日) 11:50:41.90ID:ZLmvh2t0
>62
いま見たら7Gやったw
ぎり8Gでいけてる
メモリーも増設ならしてもいいけど、交換になるから8Gでもう少し粘るかな
いま見たら7Gやったw
ぎり8Gでいけてる
メモリーも増設ならしてもいいけど、交換になるから8Gでもう少し粘るかな
65デフォルトの名無しさん
2019/04/13(土) 19:31:43.94ID:+RYzNpx4 Android Studioは変化が著しいので着いていけない。
2019/04/13(土) 20:23:18.91ID:QGv8mNKs
Eclipse+ADTに変化が無かったとでも?
2019/04/15(月) 08:16:41.30ID:dbG85n6j
16GB言ってるのはHDDの人だろうね
2019/04/16(火) 01:00:53.33ID:cIh7w+Ni
知能足りないつうか適正ないんじゃね
2019/04/18(木) 17:39:18.79ID:DGFpykmi
3.4
2019/04/20(土) 22:51:18.80ID:FdhFaaGT
ビルドでたまに変な現象起きるね
開始して、ぐるぐる回ったまま終わらないやつ
インポートに失敗すると起こりやすい
発生すると元に戻すのに骨が折れて、ものすげえ厄介
開始して、ぐるぐる回ったまま終わらないやつ
インポートに失敗すると起こりやすい
発生すると元に戻すのに骨が折れて、ものすげえ厄介
2019/04/20(土) 23:30:25.35ID:kEZTW8u8
3.4に上げて何かうれしい事ありますか?
2019/04/21(日) 01:52:20.11ID:BJMRHajf
新規プロジェクト作成に失敗するのだか
2019/04/21(日) 03:19:46.14ID:nTFgr7ow
なにそれこわい
2019/04/21(日) 04:29:46.49ID:8IQ6w5E8
わりとよくあることじゃ?
2019/04/22(月) 00:02:26.13ID:G9TdZ2cS
まったく!毎度毎度グーグルの仕事は雑だな!
2019/04/22(月) 03:00:08.06ID:3k/Xfntr
新規プロジェクト、いまだと成功する
なんかネットワークから取るのに失敗してたのかもしれん
なんかネットワークから取るのに失敗してたのかもしれん
2019/04/22(月) 10:58:09.14ID:fnTCjs5D
FTTHで使ってるから今まで気にしたことはなかったけど、
モバイル環境で10時間作業する場合どのくらいの通信容量になりますか?
モバイル環境で10時間作業する場合どのくらいの通信容量になりますか?
2019/04/22(月) 22:03:22.54ID:NICdVbSq
ゲームの場合、毎秒のフレームはいくつにしてます?
なんかエフェクトとかガクガクで…
なんかエフェクトとかガクガクで…
2019/04/22(月) 22:42:59.03ID:SMjWU+z3
2019/04/22(月) 22:47:47.99ID:NICdVbSq
2019/04/22(月) 22:51:25.60ID:iApjzcNa
「しか無い」ってこともないが楽したいならそれが一番
こういう質問系でありがちなんだが「Unityいまから調べるの面倒なので
楽するために今できる環境でなんか簡単にできませんか」みたいな発想は
やってみると結局Unityでやるのが一番楽だったみたいなオチになる
なのでUnityにしなさい
こういう質問系でありがちなんだが「Unityいまから調べるの面倒なので
楽するために今できる環境でなんか簡単にできませんか」みたいな発想は
やってみると結局Unityでやるのが一番楽だったみたいなオチになる
なのでUnityにしなさい
2019/04/22(月) 23:06:03.45ID:NICdVbSq
2019/04/22(月) 23:21:26.22ID:SMjWU+z3
AndroidStudioからC++でOpenGLを直叩きするより、Unityを覚える方が手間が少ないよ
NDKは低レベルのAPIしかないから、ビットマップ1枚出すだけでもかなり苦労すると思う
NDKは低レベルのAPIしかないから、ビットマップ1枚出すだけでもかなり苦労すると思う
2019/04/23(火) 02:17:14.02ID:t8HSD2mD
いつまで無料で使えるんだろうねある程度ばらまいたらからそろそろ回収モードかしら
2019/04/23(火) 03:01:15.45ID:t+zj6vAX
うにてぃとか絶対さわりたくないな
ASで完結させろやgoogleさんよぉ
ASで完結させろやgoogleさんよぉ
2019/04/23(火) 12:41:21.51ID:Iw/RyqCo
>>84
開発者に良い開発環境で良いアプリ(有料/課金有/広告付)を作ってもらえればGoogleも儲かるのに、有料にしたら利用者が減っちゃうじゃん
JetBrainsも自社製品の宣伝として十分に回収できてるんじゃね
俺もIntelliJ IDEA Ultimate買っちゃった
開発者に良い開発環境で良いアプリ(有料/課金有/広告付)を作ってもらえればGoogleも儲かるのに、有料にしたら利用者が減っちゃうじゃん
JetBrainsも自社製品の宣伝として十分に回収できてるんじゃね
俺もIntelliJ IDEA Ultimate買っちゃった
2019/04/23(火) 14:06:49.43ID:t8HSD2mD
いやユニチーのことですよスレチでマンセーしてるからさぁ
2019/04/23(火) 22:33:42.83ID:qDQEL5y+
Unityは回収とかそういう考えじゃないだろ
2019/04/24(水) 00:37:50.93ID:Xa1TvZce
2019/04/24(水) 21:02:36.78ID:vCN0UQBE
無料提供=慈善団体とかどんな考えだよ
無料提供もビジネスだぞ?
無料提供もビジネスだぞ?
91デフォルトの名無しさん
2019/04/25(木) 00:34:10.50ID:B7YVnyG4 んなこと言ってねーよ
お前国語の成績1だろ読解力なさすぎ
お前国語の成績1だろ読解力なさすぎ
92デフォルトの名無しさん
2019/04/25(木) 00:38:19.16ID:B7YVnyG42019/04/25(木) 07:32:58.53ID:FJb4CGCO
Android用に開発したこと無いんだけど
ASって、開発中は、apkファイルを作って端末にinstallしてテストするの?
それとも、apkファイルを作らずにテストする方法がある?
例えば、開発中は、dexファイルだけを作って端末に送って起動したり出来るの?
ASって、開発中は、apkファイルを作って端末にinstallしてテストするの?
それとも、apkファイルを作らずにテストする方法がある?
例えば、開発中は、dexファイルだけを作って端末に送って起動したり出来るの?
2019/04/25(木) 08:14:35.22ID:AC5gquMZ
dexだけじゃ動きませんので
9593
2019/04/25(木) 09:22:13.12ID:FJb4CGCO 調べてみたら、「Instant Run」という仕組みが合って、それが出来るらしいね。
予め、アプリの内部に AppServer というようなものを組み込んでいて、
それが部分修正に対応してるらしい。
予め、アプリの内部に AppServer というようなものを組み込んでいて、
それが部分修正に対応してるらしい。
2019/04/25(木) 09:28:12.00ID:FJb4CGCO
・Sytem.out.println() のようなものだけを使ったコンソールアプリケーションなら、
dex のままでも、dalvikvm コマンドによって起動できる。
・Activity を使ったアプリ(GUIアプリ)は、そこまで単純には行かないらしい。
・ところが、AppServerを組み込んでいれば、root化しなくてもアプリの
後からの部分書き換えなどが出来るらしい。
・Intent や PackageManager を使えば、root化せずに、かつ、システム
アプリではない一般のアプリから別のアプリの apk のインストールも出来るらしい。
dex のままでも、dalvikvm コマンドによって起動できる。
・Activity を使ったアプリ(GUIアプリ)は、そこまで単純には行かないらしい。
・ところが、AppServerを組み込んでいれば、root化しなくてもアプリの
後からの部分書き換えなどが出来るらしい。
・Intent や PackageManager を使えば、root化せずに、かつ、システム
アプリではない一般のアプリから別のアプリの apk のインストールも出来るらしい。
2019/04/25(木) 18:50:57.70ID:FJb4CGCO
API Level 10 にぴったり対応した NDK の Revision は存在しないんでしょうか?
2019/04/25(木) 21:18:59.69ID:mYUPZd0L
>>92
無料提供のビジネス=回収でもないよ
無料提供のビジネス=回収でもないよ
2019/04/25(木) 21:29:05.45ID:FJb4CGCO
JNIを使ったとあるアプリをソースからビルドしていたけど、
今までどうしてもC++のソースの部分だけはビルドは
できても、apkを起動してみると未定義シンボルが消えなく
て上手く行かなかった。それが、コンパイラのフロントエンドだけを
clangに変えてみたら正常に起動できるようになり、全てのソースが
完全にコンパイルが通ったみたいだよ!!
今までどうしてもC++のソースの部分だけはビルドは
できても、apkを起動してみると未定義シンボルが消えなく
て上手く行かなかった。それが、コンパイラのフロントエンドだけを
clangに変えてみたら正常に起動できるようになり、全てのソースが
完全にコンパイルが通ったみたいだよ!!
100デフォルトの名無しさん
2019/04/25(木) 21:33:48.09ID:AC5gquMZ お前の日記帳じゃねえんだ
101デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 00:59:38.35ID:wUoPos62102デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 13:13:34.14ID:ZKVwiL4l >>101
Unity無料版は無料であることで大きなアドバンテージを得ているわけだから有料にするのビジネスとして悪手だって話をしてるんだよ
Unity無料版は無料であることで大きなアドバンテージを得ているわけだから有料にするのビジネスとして悪手だって話をしてるんだよ
103デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 12:20:18.07ID:mwQVygEc 独占的地位を固めたらライセンスや料金体系をいじるなんてよくある話
お前がどうこう言って変わるもんじゃない
お前がどうこう言って変わるもんじゃない
104デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 19:47:48.20ID:suTk4UTw Unityが独占的地位を固めてるってどこの世界線の話?
105デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 21:44:06.54ID:3aLleDE4 世界線って何?
106デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 22:53:32.69ID:hTgjUFVk107デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 23:37:47.90ID:fwJk05D5 100行5列程度のデータを配列に格納したいんだけど
こういう場合CSVファイル作っておいて読み込むのがいい?
書き込みはしないです
こういう場合CSVファイル作っておいて読み込むのがいい?
書き込みはしないです
108デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 18:23:44.78ID:EKdZvLL4 >>106
Chromeに内蔵されている翻訳機能が有料化するかもしれない。
Chromeに内蔵されている翻訳機能が有料化するかもしれない。
109デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 20:34:54.91ID:dvY5aeZ5 翻訳ならchromeじゃなくてもいいかな
110デフォルトの名無しさん
2019/05/01(水) 12:57:16.45ID:6+bo+Xbb Android PieでAdMobがらみのクラッシュレポートがガスガス来るようになった、apache httpライブラリが削除されたのが原因のようでマニフェストを弄って直ったけど、httpsの件といいPieは罠がいっぱいだな
111デフォルトの名無しさん
2019/05/01(水) 17:27:26.37ID:3IMwZz1S >>109
ちなみに、単純に聞いてみたいだけなのだけど、どれがいいの?
ちなみに、単純に聞いてみたいだけなのだけど、どれがいいの?
112デフォルトの名無しさん
2019/05/01(水) 18:51:02.83ID:1J5g/H3/ Yahoo翻訳がよかったんだけど終わっちゃってなー。
あのエンジンで継続してるサービス無いのかな
あのエンジンで継続してるサービス無いのかな
113デフォルトの名無しさん
2019/05/01(水) 19:01:18.30ID:6GPuZlTo 昔からの流れでexcite翻訳使ってる
単語程度はGoogle
翻訳ならたくさん有りそうじゃない?
単語程度はGoogle
翻訳ならたくさん有りそうじゃない?
114デフォルトの名無しさん
2019/05/01(水) 19:10:57.56ID:FgW9R1lW インフォシーク翻訳、ソネット翻訳、Weblio翻訳
が同じクロスランゲージ社のエンジンだけど
が同じクロスランゲージ社のエンジンだけど
115デフォルトの名無しさん
2019/05/01(水) 20:03:54.32ID:1J5g/H3/ thx 試してみるわ。
google翻訳がよくなったとも言われてるが正直何がよくなったのかさっぱりわからんでな。
google翻訳がよくなったとも言われてるが正直何がよくなったのかさっぱりわからんでな。
116デフォルトの名無しさん
2019/05/03(金) 14:49:44.28ID:UfpFm5LF 開発に特化したPCを作りたいのですが
ASはオフラインでインスツールできますか?
できないならあきらめます
ASはオフラインでインスツールできますか?
できないならあきらめます
117デフォルトの名無しさん
2019/05/03(金) 14:53:37.35ID:8dTqN3xK 開発に特化したPCを作る
のと
オフラインでインスト
は関係ない
のと
オフラインでインスト
は関係ない
118デフォルトの名無しさん
2019/05/03(金) 17:02:07.55ID:xzKAGV61 インストールしたあとオフラインにすればいいんじゃない?
でもアップデートしょっちゅうあるけど
でもアップデートしょっちゅうあるけど
119デフォルトの名無しさん
2019/05/03(金) 17:03:01.88ID:H+wY4OYr120デフォルトの名無しさん
2019/05/03(金) 17:46:55.21ID:9j9qNrAD kotorinに対応したけど、それで開発するとして、
外部のライブラリがjavaの場合、併用して使えますか?
外部のライブラリがjavaの場合、併用して使えますか?
121デフォルトの名無しさん
2019/05/03(金) 17:48:34.39ID:d8T1sCit 使えます
122デフォルトの名無しさん
2019/05/03(金) 18:04:44.29ID:9j9qNrAD >>121
ありがとうございます
ありがとうございます
123デフォルトの名無しさん
2019/05/03(金) 20:11:12.81ID:DKDurAih Android Studio 3.4 w/ Kotlin plugin
macOS 10.14.3
の環境で、
Unresolved reference: fragment_main
Don't include android.R here.
ってコンパイルエラーで難儀した。
以下のwebサイトをヒントに解決したっぽい。
可能性ある原因は複数あって、
kotlin plugin, Gradeのupdateと以下のcomment out実施を行なった。
dependencies {
… 略
//implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-android-extensions:$kotlin_version"
}
//import android.R
//import kotlinx.android.synthetic.main.fragment_main.*
android-kotlin-extensionsは鬼門だ。
macOS 10.14.3
の環境で、
Unresolved reference: fragment_main
Don't include android.R here.
ってコンパイルエラーで難儀した。
以下のwebサイトをヒントに解決したっぽい。
可能性ある原因は複数あって、
kotlin plugin, Gradeのupdateと以下のcomment out実施を行なった。
dependencies {
… 略
//implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-android-extensions:$kotlin_version"
}
//import android.R
//import kotlinx.android.synthetic.main.fragment_main.*
android-kotlin-extensionsは鬼門だ。
124デフォルトの名無しさん
2019/05/03(金) 20:59:37.64ID:DKDurAih >>123
>android-kotlin-extensionsは鬼門だ。
こんなん見つけた
kotlinx.android.synthetic は使わないほうがいいのか
https://android.benigumo.com/20190203/kotlinx-android-synthetic/
findViewByIdを使え!って事なのか?
idがglobal namespaceに晒されるのがよく無いって事?
良く分からん。
>android-kotlin-extensionsは鬼門だ。
こんなん見つけた
kotlinx.android.synthetic は使わないほうがいいのか
https://android.benigumo.com/20190203/kotlinx-android-synthetic/
findViewByIdを使え!って事なのか?
idがglobal namespaceに晒されるのがよく無いって事?
良く分からん。
125デフォルトの名無しさん
2019/05/05(日) 16:12:16.47ID:1dkAfMcP >>119
windowsupdateが入ると遅くなるのでネットにつなぎたくない
ウイルスソフトを使うと遅くなるのでネットにつなぎたくない
その他わけのわからないものが勝手にインストールされるのが嫌なのでネットにつなぎたくない
など
オフラインで使い続けるとPCが快適すぎるのでネットにつなぎたくない
なんとかオフラインでASを使えないものだろうか?
windowsupdateが入ると遅くなるのでネットにつなぎたくない
ウイルスソフトを使うと遅くなるのでネットにつなぎたくない
その他わけのわからないものが勝手にインストールされるのが嫌なのでネットにつなぎたくない
など
オフラインで使い続けるとPCが快適すぎるのでネットにつなぎたくない
なんとかオフラインでASを使えないものだろうか?
126デフォルトの名無しさん
2019/05/05(日) 16:28:07.33ID:1BE4j8mh >>125
俺の場合、なるべくdownload済みのpluginを使う様にbuild.gradleを書き換えてる。
kotlin-grale-pluginなら
> ls
1.2.41 1.3.21 1.3.30 1.3.31
この中から選択。
grale-pluginならProject Structure menu at Android Studioから選択。
Gradleも
>ls
4.10.1 4.4 4.6 5.1.1
この中から選択。最新版の5.1.1は色々変更されてるので要注意。
俺の場合、なるべくdownload済みのpluginを使う様にbuild.gradleを書き換えてる。
kotlin-grale-pluginなら
> ls
1.2.41 1.3.21 1.3.30 1.3.31
この中から選択。
grale-pluginならProject Structure menu at Android Studioから選択。
Gradleも
>ls
4.10.1 4.4 4.6 5.1.1
この中から選択。最新版の5.1.1は色々変更されてるので要注意。
127デフォルトの名無しさん
2019/05/05(日) 16:34:36.27ID:1BE4j8mh あとテスト関連のannotation processorを使う様なLibraryをドバッと使うプロジェクトの場合、エイヤと
depencencies
{
androidTestImplementation : …
kaptAndroidTest : …
androidTestImplementation: …
testImplementation: …
}
こういうヤツをbuild.gradleからcomment outしちゃうのも吉。
これで、downloadしなくなる。
depencencies
{
androidTestImplementation : …
kaptAndroidTest : …
androidTestImplementation: …
testImplementation: …
}
こういうヤツをbuild.gradleからcomment outしちゃうのも吉。
これで、downloadしなくなる。
128デフォルトの名無しさん
2019/05/05(日) 17:56:21.97ID:1dkAfMcP なるほど
移植するんですね
移植するんですね
129デフォルトの名無しさん
2019/05/05(日) 18:58:42.42ID:1eniN2R0130デフォルトの名無しさん
2019/05/05(日) 19:04:01.68ID:1eniN2R0131デフォルトの名無しさん
2019/05/13(月) 11:38:18.19ID:E8/YRUSw ・ダウンロードするもののサイズが大きすぎて使い物にならない。
・その後も、ビルド処理自体が遅すぎて使い物にならない。
・ぐるぐるアホみたいにいつまで輪っか回ってる。
・こんな遅い開発環境は始めて見た。
・VSも遅いと思っていたがそれの100倍くらいは遅い。
・アメリカ人は無能。アメ車を見ていれば分る。
・その後も、ビルド処理自体が遅すぎて使い物にならない。
・ぐるぐるアホみたいにいつまで輪っか回ってる。
・こんな遅い開発環境は始めて見た。
・VSも遅いと思っていたがそれの100倍くらいは遅い。
・アメリカ人は無能。アメ車を見ていれば分る。
132デフォルトの名無しさん
2019/05/13(月) 16:15:48.05ID:4rccaZT+ Android Studio動かすのに8GBメモリのLaptopで快適でしょうか?
今は16GBメモリLaptopで動かしてますが、予備機が欲しいのです。
16GBメモリ機、24万コース。8GBメモリコース14万円コース。
10万円も差があるので、できれば8GBコースで行きたいんですけど。
それに、8GBメモリ機は、モバイルバッテリー(USB-PD)でも動くのが良さげなんですけど。
今は16GBメモリLaptopで動かしてますが、予備機が欲しいのです。
16GBメモリ機、24万コース。8GBメモリコース14万円コース。
10万円も差があるので、できれば8GBコースで行きたいんですけど。
それに、8GBメモリ機は、モバイルバッテリー(USB-PD)でも動くのが良さげなんですけど。
133デフォルトの名無しさん
2019/05/13(月) 16:25:15.13ID:+hx+kMq0 ストレージがSSDなら大丈夫じゃないの?
あとエミュレータは使わない前提
あとエミュレータは使わない前提
134デフォルトの名無しさん
2019/05/13(月) 16:49:09.58ID:+hx+kMq0 誰かプログラミングスレの次たてておながい。
135デフォルトの名無しさん
2019/05/13(月) 23:20:27.72ID:x9oQSWJz 作るアプリにもよるんじゃないか
俺なんかプチアプリしか作らんサンデープログラマだから
VSもASも重いと感じたことないわ
PCスペックも中の下くらいの自作機だしな
だいたいいつも予算6〜7万で組む
俺なんかプチアプリしか作らんサンデープログラマだから
VSもASも重いと感じたことないわ
PCスペックも中の下くらいの自作機だしな
だいたいいつも予算6〜7万で組む
136デフォルトの名無しさん
2019/05/14(火) 01:31:54.61ID:YHrCFDq4 chromebookでASが動くようになるらしいが安い奴だとメモリが足りないよな
8GB以上積んでるの買うぐらいならWindows買うし
8GB以上積んでるの買うぐらいならWindows買うし
137デフォルトの名無しさん
2019/05/14(火) 09:49:21.13ID:7HJsS0iJ ChromeBookは、
・deleteキーが無いらしい。
・保護が強すぎてGoogle製以外のアプリは sdcard以外に読み書きできないかも。
・元々ブラウザ内アプリだけを使うことが原則で、後からAndroidアプリ
が動くようになったらしい。
・だから多分、アプリはインストールせずにネット常時接続によって
ウェブのものをブラウザで使うことが基本らしい。
・Windows用の周辺機器が必ずしも使えるわけではない。もちろんMac用も。
・deleteキーが無いらしい。
・保護が強すぎてGoogle製以外のアプリは sdcard以外に読み書きできないかも。
・元々ブラウザ内アプリだけを使うことが原則で、後からAndroidアプリ
が動くようになったらしい。
・だから多分、アプリはインストールせずにネット常時接続によって
ウェブのものをブラウザで使うことが基本らしい。
・Windows用の周辺機器が必ずしも使えるわけではない。もちろんMac用も。
138デフォルトの名無しさん
2019/05/14(火) 11:35:39.93ID:nJtoF/EC >>135
その中の下スペックのメモリ搭載量は?
その中の下スペックのメモリ搭載量は?
139デフォルトの名無しさん
2019/05/14(火) 13:46:26.97ID:DOwLIdhz オイラの場合は、8GBのメモリ積んでいても、ASはめちゃくちゃ遅い。
HelloWorldアプリのビルドに10分くらいかかる。
VS 2019(?)だと初回で、20秒くらいかな。VC++6.0だと、1秒位。
HelloWorldアプリのビルドに10分くらいかかる。
VS 2019(?)だと初回で、20秒くらいかな。VC++6.0だと、1秒位。
140デフォルトの名無しさん
2019/05/14(火) 13:50:46.40ID:Hgps2F22 chrome book はコンテナでLinux動かす端末じゃないの
141デフォルトの名無しさん
2019/05/14(火) 18:28:21.74ID:MIk+Gloj142デフォルトの名無しさん
2019/05/14(火) 19:53:46.20ID:nJtoF/EC >>139
Hello Worldに10分?本当か?
まあ、一発目はbuild.gradleに従ってpluginとかclass archive(jar)とかdownloadがあるから(sync project according to gradle files)ネットワーク次第では10分って事もあるだろうけど。。。
一発目は2分くらいっしょ?
Hello Worldに10分?本当か?
まあ、一発目はbuild.gradleに従ってpluginとかclass archive(jar)とかdownloadがあるから(sync project according to gradle files)ネットワーク次第では10分って事もあるだろうけど。。。
一発目は2分くらいっしょ?
143デフォルトの名無しさん
2019/05/14(火) 19:55:07.63ID:nJtoF/EC ところで何故、gradleに象さんのアイコンが設定されてんだ?
144デフォルトの名無しさん
2019/05/14(火) 19:58:08.77ID:nJtoF/EC145デフォルトの名無しさん
2019/05/14(火) 20:18:43.68ID:el+d+/FR HELLOWORLDレベルで1分も掛かるの何かおかしくない?
うちのプチアプリでも1分もかからないだが
うちのプチアプリでも1分もかからないだが
146デフォルトの名無しさん
2019/05/14(火) 20:34:27.26ID:YfHKBZp4 >>137
> ・deleteキーが無い
Deleteキーは無いけど検索キー(またはAltキー)とBSの同時押しがDeleteになる
また最近出たテンキー付きの機種にはDeleteキーある
> ・保護が強すぎ
ノーマルモードなら~/Downloads以下だけ読み書き可能
デベロッパーモードなら/usr等も読み書き可能
書き込み保護ネジを外せば別OSのインストールも可能
Android Studioを動かすLinuxコンテナの中はノーマルモードでも全て読み書き可能
> ・Windows用の周辺機器
Linuxで使えるなら基本使える
> ・deleteキーが無い
Deleteキーは無いけど検索キー(またはAltキー)とBSの同時押しがDeleteになる
また最近出たテンキー付きの機種にはDeleteキーある
> ・保護が強すぎ
ノーマルモードなら~/Downloads以下だけ読み書き可能
デベロッパーモードなら/usr等も読み書き可能
書き込み保護ネジを外せば別OSのインストールも可能
Android Studioを動かすLinuxコンテナの中はノーマルモードでも全て読み書き可能
> ・Windows用の周辺機器
Linuxで使えるなら基本使える
147デフォルトの名無しさん
2019/05/14(火) 21:22:13.56ID:jdLLZhE9 chrome book はストレージの量と性能がAS動かすには貧弱過ぎる気がするのだけど、大丈夫そうなの?
148デフォルトの名無しさん
2019/05/14(火) 21:34:05.29ID:MIk+Gloj149デフォルトの名無しさん
2019/05/14(火) 21:34:36.64ID:FfMMm2Sa >>147
ChromebookといってもeMMC16GBからSSD512GBまで色々
最低要件のメモリ8GBを積んでるChromebookなら大体eMMC64GB以上積んでるから大丈夫じゃね
eMMCでもランダムアクセスはHDDより速いハズ、寿命は分からんけど
ChromebookといってもeMMC16GBからSSD512GBまで色々
最低要件のメモリ8GBを積んでるChromebookなら大体eMMC64GB以上積んでるから大丈夫じゃね
eMMCでもランダムアクセスはHDDより速いハズ、寿命は分からんけど
150デフォルトの名無しさん
2019/05/14(火) 21:46:31.81ID:jdLLZhE9 >>149
https://jp.store.asus.com/store/asusjp/ja_JP/pd/productID.5315444700/
これとか日本で公式に発売されて良さそうかと思ってんだけど、メモリ8GBなのにストレージ32GBしかないんだよね
けっこういい値段なのに
やはり海外から輸入必須かね
https://jp.store.asus.com/store/asusjp/ja_JP/pd/productID.5315444700/
これとか日本で公式に発売されて良さそうかと思ってんだけど、メモリ8GBなのにストレージ32GBしかないんだよね
けっこういい値段なのに
やはり海外から輸入必須かね
151デフォルトの名無しさん
2019/05/14(火) 22:08:46.39ID:FfMMm2Sa152デフォルトの名無しさん
2019/05/14(火) 23:40:02.30ID:iu78/mge AS動かすなら100GBぐらいは欲しいとこだよね
153デフォルトの名無しさん
2019/05/15(水) 00:10:17.46ID:eHrhPXgU vscodeでソース書いて、vscodeでターミナル開いて、gradleコマンドでビルドすれば軽いし速いし楽。
154デフォルトの名無しさん
2019/05/15(水) 00:11:29.04ID:eHrhPXgU gitも全てvscodeで完結する
155デフォルトの名無しさん
2019/05/15(水) 00:52:35.49ID:YaRuOF7G 最近安いよな2万で32Gフルメモリー使い切れね
156デフォルトの名無しさん
2019/05/15(水) 01:13:08.45ID:JGYNyb/W Instant Run 無しでソース修正するたびに gradle コマンドでビルドして端末にインストールして動作確認とかやってられねえ
157デフォルトの名無しさん
2019/05/15(水) 02:45:39.66ID:EGAos5RG マジな話、ゲーミングノートクラスのスペックでLinuxプリインストのマシン
ないかなぁ、と思ってる
WindowsプリインストのマシンにLinux入れるとどうしてもあちこち不具合や
動かないドライバでてくるし・・
ないかなぁ、と思ってる
WindowsプリインストのマシンにLinux入れるとどうしてもあちこち不具合や
動かないドライバでてくるし・・
158デフォルトの名無しさん
2019/05/15(水) 09:33:49.53ID:XE7Cp4oe awsとかgcpでリモートで使えるサービスがあったような
159デフォルトの名無しさん
2019/05/15(水) 11:52:08.91ID:WnInz2Cn ASは高速なネット環境と最新機種が必要なのは確かだな
160デフォルトの名無しさん
2019/05/15(水) 11:56:02.09ID:zGGGUlRQ >>153
ADSLの場合、gradle自体が超遅い。
それに、遅いだけで待っていればちゃんとビルドが終わるんならいいが、
「タイムエラー」を勝手に検出してしまって、なおかつ、
「タイムエラー」であるとは表示せずに全然違うようなエラー
メッセージを出して異常終了してしまうことがあるようだ。
これは、gradleだけでなくAS本体もそう。
ADSLの場合、gradle自体が超遅い。
それに、遅いだけで待っていればちゃんとビルドが終わるんならいいが、
「タイムエラー」を勝手に検出してしまって、なおかつ、
「タイムエラー」であるとは表示せずに全然違うようなエラー
メッセージを出して異常終了してしまうことがあるようだ。
これは、gradleだけでなくAS本体もそう。
161デフォルトの名無しさん
2019/05/15(水) 12:37:18.26ID:YaRuOF7G 一度開発環境ダウンロード完了したらADSLでも全然平気つうかネット接続切っても動作する
他所にあるネットワークストレージ上のプロジェクトをビルドするとかって話かそれはグラドルは悪くねーし
他所にあるネットワークストレージ上のプロジェクトをビルドするとかって話かそれはグラドルは悪くねーし
162デフォルトの名無しさん
2019/05/15(水) 12:40:42.90ID:zGGGUlRQ163デフォルトの名無しさん
2019/05/15(水) 12:49:35.27ID:YaRuOF7G ああ最近調子悪くて1Mbps位しか出てないが
164デフォルトの名無しさん
2019/05/15(水) 13:30:46.72ID:NqvEBlHV 多分1Mbpsどころか時間帯によってはサーバとの接続が確立出来ないような糞まみれな環境なんだと思うよ
そういう環境の場合ダウンロード完了しててもダメで、gradle を offline モードで動かせば改善するかもしれない
ASのパワーセーブモードじゃなくて、gradle を offline モードにする方法が、探せば見つかる
そういう環境の場合ダウンロード完了しててもダメで、gradle を offline モードで動かせば改善するかもしれない
ASのパワーセーブモードじゃなくて、gradle を offline モードにする方法が、探せば見つかる
165デフォルトの名無しさん
2019/05/15(水) 14:00:46.34ID:YaRuOF7G 特に設定しなくてもwifi切って動くけどな
166デフォルトの名無しさん
2019/05/15(水) 14:03:29.68ID:RIeke8Yt gradle onlineのままでも毎回ネットアクセスする訳じゃないし、
offlineにしても必要な時はネットアクセスさせないとエラーでビルド進まない。
構成を全く変えて無くても時々ネットアクセス要求する糞仕様。
offlineにしても必要な時はネットアクセスさせないとエラーでビルド進まない。
構成を全く変えて無くても時々ネットアクセス要求する糞仕様。
167デフォルトの名無しさん
2019/05/15(水) 14:16:21.79ID:8Vk9B9Lu まだADSL使ってる人がいるんだ・・・
日本で光が使えないところってまだあるんだっけ?
日本で光が使えないところってまだあるんだっけ?
168デフォルトの名無しさん
2019/05/15(水) 14:33:56.40ID:zGGGUlRQ 使えても、年間六万円も払うのは出来ないんだよ、貧乏だから。
169デフォルトの名無しさん
2019/05/15(水) 14:50:23.27ID:RIeke8Yt ときどきのビルド時のgradleのネットアクセス量は2〜4MB程度。
mvnoの低速モード200kbpsで十分。
でもたまにgradle本体のダウンロードはじめて糞って思う。
mvnoの低速モード200kbpsで十分。
でもたまにgradle本体のダウンロードはじめて糞って思う。
170デフォルトの名無しさん
2019/05/15(水) 14:55:06.89ID:zGGGUlRQ >>169
mvnoの低速モード200kbpsで十分。
これだと、1MBに40秒くらいかかるから、4MBだと、160秒、
3分弱かかる。毎回のビルドに3分って、40年前の8BITアセンブラ
みたいな感じ。
mvnoの低速モード200kbpsで十分。
これだと、1MBに40秒くらいかかるから、4MBだと、160秒、
3分弱かかる。毎回のビルドに3分って、40年前の8BITアセンブラ
みたいな感じ。
171デフォルトの名無しさん
2019/05/15(水) 14:57:53.26ID:zGGGUlRQ >>163
こっちは、速いときで150KB/s くらい、遅いときで15KB/sくらい。
後者になったときは、一度モデムの電源を切って20秒後くらいに入れなおすと
直ることが多い。その場合、受話器を耳に当ててみると凄い雑音が聞こえる。
信号の入力と出力の間でループが生じて、「発振」現象が起きているのかも
知れない。
こっちは、速いときで150KB/s くらい、遅いときで15KB/sくらい。
後者になったときは、一度モデムの電源を切って20秒後くらいに入れなおすと
直ることが多い。その場合、受話器を耳に当ててみると凄い雑音が聞こえる。
信号の入力と出力の間でループが生じて、「発振」現象が起きているのかも
知れない。
172デフォルトの名無しさん
2019/05/15(水) 14:58:05.44ID:RIeke8Yt173デフォルトの名無しさん
2019/05/16(木) 00:45:38.57ID:qVZm3LfA 稀にしかネット切らないからたまたまエラー出てなかったのかな
174デフォルトの名無しさん
2019/05/19(日) 17:19:23.86ID:aQlnAfzN ネットへのアクセスを減らす方法
1. 必要なライブラリーが入ったJARファイルをdownloadしてlibsフォルダへ放り込んでおく。
2. libsフォルダの場所は<Module_Home>(通常はapp)/libsで、中身は通常空
3. build.gradle(Module)を編集しdependenciesにJARファイル名を、repositoriesにlibsフォルダ名を記載
例:
repositories{
flatDir{
dirs ‘ libs’
}
}
https://qiita.com/rocky85/items/686cd80f83bc5a7d8987
1. 必要なライブラリーが入ったJARファイルをdownloadしてlibsフォルダへ放り込んでおく。
2. libsフォルダの場所は<Module_Home>(通常はapp)/libsで、中身は通常空
3. build.gradle(Module)を編集しdependenciesにJARファイル名を、repositoriesにlibsフォルダ名を記載
例:
repositories{
flatDir{
dirs ‘ libs’
}
}
https://qiita.com/rocky85/items/686cd80f83bc5a7d8987
175デフォルトの名無しさん
2019/05/21(火) 06:39:44.54ID:SrtRz948 ネットへのアクセスを気にする人ってどんな層なの・・・
176デフォルトの名無しさん
2019/05/21(火) 12:08:44.92ID:KixiEitK WiFiのないところでモバイル通信で開発するときとか…
177デフォルトの名無しさん
2019/05/21(火) 12:22:17.37ID:CkaQLj3Y LOWSON wi-fiで開発してるときとか…
178デフォルトの名無しさん
2019/05/21(火) 12:49:26.13ID:Sf9Vj/iy LOWSON wi-fi で開発すなw
179デフォルトの名無しさん
2019/05/21(火) 15:58:36.63ID:MoIlAz+7 たまに親戚の別荘借りるんだがネット繋がらない
スマホは一番安いプランでテザリング出来るけど無駄金使わないため未使用
1500円くらいどうでもいいけど貧乏性でな
スマホは一番安いプランでテザリング出来るけど無駄金使わないため未使用
1500円くらいどうでもいいけど貧乏性でな
180デフォルトの名無しさん
2019/05/24(金) 22:00:36.81ID:B1IVBSZS 二時間掛けてサーチエブリウェアとかいうクソポップアップを無効にする方法を探し出して消してやった
どんだけこのクソ機能使わせたいんだよボケ
どんだけこのクソ機能使わせたいんだよボケ
181デフォルトの名無しさん
2019/05/24(金) 23:02:41.97ID:mXHIGMXw gradleを最新にしたら、オフラインビルドできなくなった
182デフォルトの名無しさん
2019/05/24(金) 23:27:21.88ID:c7+5kDEY >>181
それほんとなら最悪
それほんとなら最悪
183デフォルトの名無しさん
2019/05/24(金) 23:58:17.66ID:TtJWZT0a adb -g install ***.apk
この-gってどういう意味ですか?
adbコマンドでググって-rは再インストールやアップデートだと説明してる所が多いのですが
-gは見付けられなかったので付けていいのかどうか焦ってます
お願い致します
この-gってどういう意味ですか?
adbコマンドでググって-rは再インストールやアップデートだと説明してる所が多いのですが
-gは見付けられなかったので付けていいのかどうか焦ってます
お願い致します
184デフォルトの名無しさん
2019/05/25(土) 11:43:37.42ID:B0C3binb global
185デフォルトの名無しさん
2019/05/25(土) 13:13:51.43ID:F1b8r1dk google
186デフォルトの名無しさん
2019/05/25(土) 13:44:20.73ID:M2jmRNQQ 公式リファレンス
187デフォルトの名無しさん
2019/05/25(土) 15:02:48.58ID:fj3WySbh adb install -g だとうまググれんな
adb install g option なら最初の2件に有効な情報がある
そのうちの1つは公式のリファレンスだけどね
adb コマンドを --help オプションで実行したときの表示にも
一応 -g のことは書いてある
adb install g option なら最初の2件に有効な情報がある
そのうちの1つは公式のリファレンスだけどね
adb コマンドを --help オプションで実行したときの表示にも
一応 -g のことは書いてある
188デフォルトの名無しさん
2019/05/25(土) 15:08:27.22ID:Sn/iEn1m189デフォルトの名無しさん
2019/05/25(土) 15:16:12.72ID:WsD/dF7e grant all runtime permissions
全てのランタイムパーミッションを付与
初心者にとっちゃ何のこっちゃw
全てのランタイムパーミッションを付与
初心者にとっちゃ何のこっちゃw
190デフォルトの名無しさん
2019/05/25(土) 16:03:55.85ID:fj3WySbh UNIXコマンドのヘルプ表示なんて昔からそんなもんだよ
だけど今なら grant all runtime permissions をググることで必要な情報にたどり着けるからイージーモード
だけど今なら grant all runtime permissions をググることで必要な情報にたどり着けるからイージーモード
191デフォルトの名無しさん
2019/05/26(日) 10:37:07.23ID:iUd8ElYT Amazon Fire HD10で実機デバッグできるのね。
初めて知った。
Android File Transferでpdfファイルの転送も出来る。
これも初めて知った。HD7でも可能なのかな?
初めて知った。
Android File Transferでpdfファイルの転送も出来る。
これも初めて知った。HD7でも可能なのかな?
192デフォルトの名無しさん
2019/05/27(月) 20:02:29.97ID:w2WKvbRL 中身アンドロだからな
ストアも入れられるしアプリも大抵動く
まあ性能アレだから動作クソだけど
ストアも入れられるしアプリも大抵動く
まあ性能アレだから動作クソだけど
193デフォルトの名無しさん
2019/05/28(火) 18:39:00.24ID:9aoTl4be Amazon Fire HD 10、2017/09に購入して、すげーお気に入り。
18,800円を4,000円引きで購入したけど、今の値段は、15,800円かぁ。10inchにしては安いなぁ。
Huaweiは嫌だから、Android Tableってこれしかまともなのが無いゾォ。
この秋あたりに新機種出そうだから、今HD 10は手を出しにくいなぁ。
18,800円を4,000円引きで購入したけど、今の値段は、15,800円かぁ。10inchにしては安いなぁ。
Huaweiは嫌だから、Android Tableってこれしかまともなのが無いゾォ。
この秋あたりに新機種出そうだから、今HD 10は手を出しにくいなぁ。
194デフォルトの名無しさん
2019/05/29(水) 13:29:47.16ID:DGTWEq3O ここで聞いていいのか分からないけど、
チェックボックスの見た目そのままで
タッチ判定範囲だけ少し大きくするって出来ない?
なんかイマイチ感度が悪い気がするんだよね
チェックボックスの見た目そのままで
タッチ判定範囲だけ少し大きくするって出来ない?
なんかイマイチ感度が悪い気がするんだよね
195デフォルトの名無しさん
2019/05/30(木) 17:59:25.35ID:F6ykUY/D どうも最近のファーウェイ端末ですぐにクラッシュしてのキャンセルが増えてるようなので
開発環境を一気に最新にアップデートしてみた
Android Studio 3.4 にしてGradleプラグイン3.4.1 version5.1.1
ビルドツールは29.0.0rcをDLしたが 28.0.3を使用
これでエラー出まくりでsyncとビルドが中々通らない
proxyのエラー、アクティブアイコンのエラー、InstantRunの解除、各種プラグインもバージョンを最新に書き換え
これをくぐり抜けてやっと実機実行までたどりついたけど、正常に動作しなくて広告も出ない
Android Studio 3.4はまだ使ってはダメなのかな? 3.2からの更新だったけど
3.3にすれば大丈夫だろうか?
開発環境を一気に最新にアップデートしてみた
Android Studio 3.4 にしてGradleプラグイン3.4.1 version5.1.1
ビルドツールは29.0.0rcをDLしたが 28.0.3を使用
これでエラー出まくりでsyncとビルドが中々通らない
proxyのエラー、アクティブアイコンのエラー、InstantRunの解除、各種プラグインもバージョンを最新に書き換え
これをくぐり抜けてやっと実機実行までたどりついたけど、正常に動作しなくて広告も出ない
Android Studio 3.4はまだ使ってはダメなのかな? 3.2からの更新だったけど
3.3にすれば大丈夫だろうか?
196デフォルトの名無しさん
2019/05/30(木) 18:17:00.83ID:Eib0I0IB ほんとグーグルの仕事は雑すぎる
197デフォルトの名無しさん
2019/05/30(木) 22:53:29.68ID:ezT8wIw0 3.4.1で特に問題無し
InstantRunも問題無く動いてる
InstantRunも問題無く動いてる
198デフォルトの名無しさん
2019/05/31(金) 00:26:25.56ID:TY9nbPe7 ニュース見とけファーウェイサポ切りだろjk
199デフォルトの名無しさん
2019/05/31(金) 03:10:56.34ID:rG/usScN F社端末がこれから少なくなってけば今までのような変な動作のクレームも減ってくのはよいかもね
ASはEclipseと違って赤線エラー残ったままでもそのまま実行できたりするけど
これはどういう状態なんだろ?
ソースだけでなく build.gradle でも buildToolsVersionと合ってなければ
implementation 'com.android.support:support-v4:28.0.0'
とかにも赤線はいっててそのままビルドできる
これは当面問題ない部分はそのままうごくけど
依存関係で内部で合ってない部分にさしかかるとまともにうごかないってことかな?
Eclipseよりビルドトウス分柔軟になってるんだな
ASはEclipseと違って赤線エラー残ったままでもそのまま実行できたりするけど
これはどういう状態なんだろ?
ソースだけでなく build.gradle でも buildToolsVersionと合ってなければ
implementation 'com.android.support:support-v4:28.0.0'
とかにも赤線はいっててそのままビルドできる
これは当面問題ない部分はそのままうごくけど
依存関係で内部で合ってない部分にさしかかるとまともにうごかないってことかな?
Eclipseよりビルドトウス分柔軟になってるんだな
200デフォルトの名無しさん
2019/05/31(金) 10:38:03.40ID:X/KKodLI >>195
俺の環境、安定してるけど!
Android Studio 3.4
Build #AI-183.5429.30.34.5452501, built on April 10, 2019
JRE: 1.8.0_152-release-1343-b01 x86_64
JVM: OpenJDK 64-Bit Server VM by JetBrains s.r.o
macOS 10.14.3
Gradleプラグイン3.4.1 version5.1.1
これも同じ。
Android Studio 3.4はinstall直後、sync failedで困惑したが、logoutしてAndroid Studio re-launchで解決した。
俺の環境、安定してるけど!
Android Studio 3.4
Build #AI-183.5429.30.34.5452501, built on April 10, 2019
JRE: 1.8.0_152-release-1343-b01 x86_64
JVM: OpenJDK 64-Bit Server VM by JetBrains s.r.o
macOS 10.14.3
Gradleプラグイン3.4.1 version5.1.1
これも同じ。
Android Studio 3.4はinstall直後、sync failedで困惑したが、logoutしてAndroid Studio re-launchで解決した。
201デフォルトの名無しさん
2019/05/31(金) 17:05:53.93ID:j+QbeZIo 3.4でいけるよ
202デフォルトの名無しさん
2019/05/31(金) 18:18:15.41ID:X/KKodLI 基礎&応用力をしっかり育成!Androidアプリ開発の教科書 Kotlin対応 なんちゃって開発者にならないための実践ハンズオン 大型本 – 2019/7/10
WINGSプロジェクト 齊藤 新三 (著), 山田 祥寛 (監修)
よさげ!
WINGSプロジェクト 齊藤 新三 (著), 山田 祥寛 (監修)
よさげ!
203デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 08:41:19.42ID:P1R25rER >>191
Fire7 でも「実機デバッグ」できる。つまり、
1. 実機をPCと接続してのリモート・デバッグ。
2. 実機単体でのスタンドアローン・デバッグ。
の両方が可能。ただし、Android全般に言えることだが、
2. の方は環境を整えるのに手間がかかる。
Fire7 でも「実機デバッグ」できる。つまり、
1. 実機をPCと接続してのリモート・デバッグ。
2. 実機単体でのスタンドアローン・デバッグ。
の両方が可能。ただし、Android全般に言えることだが、
2. の方は環境を整えるのに手間がかかる。
204デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 08:43:17.21ID:P1R25rER205デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 08:55:51.74ID:P1R25rER >>191
PCとUSBケーブルでFireを繋げば、「/sdcard」という名称がついた
Fire内のフォルダがPCでは、USBメモリのように読み書きできるので、
PDFに限らずあらゆるファイルの転送が可能。
PCとUSBケーブルでFireを繋げば、「/sdcard」という名称がついた
Fire内のフォルダがPCでは、USBメモリのように読み書きできるので、
PDFに限らずあらゆるファイルの転送が可能。
206デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 10:31:25.44ID:P1R25rER ストレージ16GBのFire7が、6月1〜3日の3日間限定で 3,980円でタイムセール中。
同じ容量のUSBメモリと余り変わらない値段?
同じ容量のUSBメモリと余り変わらない値段?
207デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 10:45:47.85ID:IqhTdZIk OSがAndroid5.1.1なのか.
208デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 10:51:30.72ID:B0vsIdTG そうだけど、古い機種のテスト用として使える。
そういうものを使ってる人がまだまだいるので。
そういうものを使ってる人がまだまだいるので。
209デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 11:17:24.25ID:DoE/tWIE 前世代のだけどね、それ。
最新版はプロセッサ性能が向上してOSのバージョンが上がってる。
最新版はプロセッサ性能が向上してOSのバージョンが上がってる。
210デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 16:59:47.88ID:3AspNXz4 作りたいアプリがあるのでmacbook買おうと思っているのですが、メモリは16GB要りますかね?8GBで足ります?
211デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 17:08:38.33ID:eiBK4qnY 8はやめとけ、あとで増やせないんだから
212デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 18:20:42.94ID:P1R25rER >>210
5chで聞くと必ず高いほうを勧められるよ。小売業者が儲けようとしてるだけだから。
5chで聞くと必ず高いほうを勧められるよ。小売業者が儲けようとしてるだけだから。
213デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 18:52:47.01ID:BmSku+mS >>212
バカじゃねぇの?
バカじゃねぇの?
214デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 18:53:59.12ID:P1R25rER はっきりいえば、8GB で足りる。ほとんどの場合は、4GB でも足りる。
215デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 19:26:21.00ID:IskNQGPZ それでビルドなかなか終わらねえ〜
とか無駄な時間を費やすわけだよ
とか無駄な時間を費やすわけだよ
216デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 21:02:19.54ID:Spf5VD38 バックエンドもローカルで動かすなら最低16は欲しい
8だと動作が目に見えて劣化してストレスを感じる
4だとOSがクラッシュする
8だと動作が目に見えて劣化してストレスを感じる
4だとOSがクラッシュする
217デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 21:25:13.79ID:9YFlCwj9 ビルドに重要な性能ってなんだろうな
メモリ?SSD?CPU?
メモリ?SSD?CPU?
218デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 21:29:11.67ID:7mT9s3Ux メモリ
219デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 21:44:02.90ID:z/9Y1jZ1 メモリ今安いけどノートとかデスクトップ完成品にはあんまり反映してないような
自作だとSSDも安くなってるしかなり安く組めるんだけどな
プログラミングできる=PC詳しいってわけじゃないからなあ
自作だとSSDも安くなってるしかなり安く組めるんだけどな
プログラミングできる=PC詳しいってわけじゃないからなあ
220デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 22:00:55.24ID:sCgt5Ob5 金なんていくらでも増えるんだから、時間という有限かつすぐに無くなってしまうモノを節約するためにも大量にメモリを積んでおくべき
221デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 22:12:35.85ID:W6/m5HMa 昔は4GB異常ならさほど変わらないと言われたが今は8GB以上ならさほど変わらない
あとはSSDにするかどうかが変化のポイント
あとはSSDにするかどうかが変化のポイント
222デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 22:59:36.45ID:lVyZ6HlF なんかアイコンを新しくしないといけないみたいだが全然意味がわからん
なんなのこれ
つーか普通に開発したいだけなのに
なんで次から次に余計な事させるのか
やることないグーグル社員の暇つぶしにもほどがある
なんなのこれ
つーか普通に開発したいだけなのに
なんで次から次に余計な事させるのか
やることないグーグル社員の暇つぶしにもほどがある
223デフォルトの名無しさん
2019/06/01(土) 23:47:58.22ID:BmSku+mS 神であるグーグルのルール変更に愚民が振り回される様を見て楽しんでるんだろ
グーグル社員という神としての地位を十分に堪能してる
グーグル社員という神としての地位を十分に堪能してる
224デフォルトの名無しさん
2019/06/02(日) 01:58:35.90ID:dEeHx/KL 一言でいうと、グーグルの仕事は雑
225デフォルトの名無しさん
2019/06/02(日) 03:07:00.80ID:KpCsVV1b ストアに登録するアイコンを512x512の正方形の透過領域の無いのに変えるだけだぞ
わからんとか言ってるのは、アプリの中に埋め込んでるアイコンとストアに登録したアイコンの区別がついて無かったりするんだろうな
作業が雑なんだんだよね
わからんとか言ってるのは、アプリの中に埋め込んでるアイコンとストアに登録したアイコンの区別がついて無かったりするんだろうな
作業が雑なんだんだよね
226デフォルトの名無しさん
2019/06/02(日) 05:39:04.34ID:TZOnY2uy SDKまるごとバックアップとったら50GBになったな、巨大化しすぎ
初期の頃は4GB以下でDVD1枚に収まってたのに
初期の頃は4GB以下でDVD1枚に収まってたのに
227デフォルトの名無しさん
2019/06/02(日) 07:14:26.85ID:LTngafh+ Microsoftが主導権握ってればスマホ開発ももっと楽になってただろうなぁ
228デフォルトの名無しさん
2019/06/02(日) 07:45:44.35ID:jLA3IQZU そもそもMSが支持されなかった結果が現状なわけで、その「れば」は
起こりえなかった可能性が高い。
起こりえなかった可能性が高い。
229デフォルトの名無しさん
2019/06/02(日) 13:35:36.34ID:VxOO4GxM マシュマロ→ランタイムパーミッション
ヌガート→fileスキームでの共有不可
オレオ→バックグラウンドサービスの制限
パイ→Androidエックス、デフォルトhttps、httpclient消去
Q→外部ストレージのアクセスがたいそう面倒くさくなりそうだ
ヌガート→fileスキームでの共有不可
オレオ→バックグラウンドサービスの制限
パイ→Androidエックス、デフォルトhttps、httpclient消去
Q→外部ストレージのアクセスがたいそう面倒くさくなりそうだ
230デフォルトの名無しさん
2019/06/02(日) 14:39:52.57ID:eJqzRglp231デフォルトの名無しさん
2019/06/02(日) 15:09:18.92ID:KpCsVV1b 今のWindowsなんて画面表示だけでも Windows Forms、WPF、UWP とか混乱の極みだろ
232デフォルトの名無しさん
2019/06/02(日) 15:19:30.15ID:KpCsVV1b233デフォルトの名無しさん
2019/06/02(日) 15:40:52.60ID:eJqzRglp >>232
すいません自己解決しました
すいません自己解決しました
234デフォルトの名無しさん
2019/06/04(火) 06:51:28.58ID:abhcDEdt AS使ってみて違和感というか使いづらさ
検索文字入力枠でマウスメニューでのコピペができない
ポップでメッセージ出た時の... (Ctrl+F1)の時も同様、キーでctrl+cでコピー、しかも瞬時に消える
エラーログに出てるエラーもコピーしずらい、一旦テキストファイルに保存させたり
ソースで上下スクロールさせるのが左のスクロールバーの上下の矢印クリックでできない
移動バーのちょい上下ずらしあたりのクリックでできるようだがコツがよくわからない
ここらへんの操作、基本的なことなのでなんとか改善してくれないもんだろうか 操作性は正直よくない
検索文字入力枠でマウスメニューでのコピペができない
ポップでメッセージ出た時の... (Ctrl+F1)の時も同様、キーでctrl+cでコピー、しかも瞬時に消える
エラーログに出てるエラーもコピーしずらい、一旦テキストファイルに保存させたり
ソースで上下スクロールさせるのが左のスクロールバーの上下の矢印クリックでできない
移動バーのちょい上下ずらしあたりのクリックでできるようだがコツがよくわからない
ここらへんの操作、基本的なことなのでなんとか改善してくれないもんだろうか 操作性は正直よくない
235デフォルトの名無しさん
2019/06/04(火) 06:52:56.80ID:abhcDEdt 呉:左の 正:右の
236デフォルトの名無しさん
2019/06/04(火) 15:24:42.08ID:YqvMybce >検索文字入力枠でマウスメニューでのコピペができない
あーほんとだ ctrl + v は出来るが
普通のマウスでソースのこぴぺも電球が邪魔するしキーボード主体なのかもね
あーほんとだ ctrl + v は出来るが
普通のマウスでソースのこぴぺも電球が邪魔するしキーボード主体なのかもね
237デフォルトの名無しさん
2019/06/04(火) 16:23:03.49ID:YqsIOmT8 自分は絶対気づかない不具合だな。
238デフォルトの名無しさん
2019/06/04(火) 23:50:09.78ID:0DGHPcrl >>234
スクロールバーにボタンが無いのはワザとみたいだぞw
https://confluence.jetbrains.com/display/IDEADEV/Scrollbars+FAQ
ぐーぐるほんやく!
> スクロールバーのボタンを削除したのはなぜですか?
>
> スライダーとボタンを備えた従来のスクロールバーUIが発明されたとき、マウ
> スにはスクロールホイールがなく、タッチパッドもありませんでした。 最近
> では、スクロールバーのボタンをクリックするのが文書をスクロールするには
> おそらく最も効率の悪い方法です。
あと、ポップアップのメッセージをコピーしたいときには、
クリックして入力カーソルをそのポップアップ出る位置に持ってくると、
ポップアップ消えた後でも一番下のステータスバーにメッセージ残ってるから、
そのステータスバーのメッセージをマウス右クリックメニューでコピーできる
スクロールバーにボタンが無いのはワザとみたいだぞw
https://confluence.jetbrains.com/display/IDEADEV/Scrollbars+FAQ
ぐーぐるほんやく!
> スクロールバーのボタンを削除したのはなぜですか?
>
> スライダーとボタンを備えた従来のスクロールバーUIが発明されたとき、マウ
> スにはスクロールホイールがなく、タッチパッドもありませんでした。 最近
> では、スクロールバーのボタンをクリックするのが文書をスクロールするには
> おそらく最も効率の悪い方法です。
あと、ポップアップのメッセージをコピーしたいときには、
クリックして入力カーソルをそのポップアップ出る位置に持ってくると、
ポップアップ消えた後でも一番下のステータスバーにメッセージ残ってるから、
そのステータスバーのメッセージをマウス右クリックメニューでコピーできる
239デフォルトの名無しさん
2019/06/06(木) 17:00:11.82ID:7OUHxsOn >>234
検索ワードはアンスタ内なら範囲指定しただけで勝手に入るコピペ不要
検索ワードはアンスタ内なら範囲指定しただけで勝手に入るコピペ不要
240デフォルトの名無しさん
2019/06/07(金) 00:01:53.93ID:TDkYFG1r すみません、教えてくらさい
画像をこう…奥に回転させたい場合setRotationXとかで角度つけますが、エミュでは動いて実機だと画像が描画されないです
実機で使うには条件とかありますか?
画像をこう…奥に回転させたい場合setRotationXとかで角度つけますが、エミュでは動いて実機だと画像が描画されないです
実機で使うには条件とかありますか?
241デフォルトの名無しさん
2019/06/07(金) 14:44:06.49ID:7/GCOXBs 画像がでかすぎて実機だとメモリ不足になってるとか
242デフォルトの名無しさん
2019/06/07(金) 15:42:49.12ID:2FXqIx2l 画像大きすぎてメモリー不足の経験あるけど
実機によっては正常稼働
メモリー不足の時は強制終了したな
実機によっては正常稼働
メモリー不足の時は強制終了したな
243デフォルトの名無しさん
2019/06/07(金) 15:46:08.65ID:g/tCZZtl244デフォルトの名無しさん
2019/06/07(金) 15:47:42.92ID:g/tCZZtl 画像は91.00KBですね
245デフォルトの名無しさん
2019/06/07(金) 15:49:20.50ID:7X1H+M3L > 実機で動作の経験ありますか?
ナマイキ
質問する立場の奴が何様のつもりか
ナマイキ
質問する立場の奴が何様のつもりか
246デフォルトの名無しさん
2019/06/07(金) 15:59:16.99ID:g/tCZZtl247デフォルトの名無しさん
2019/06/07(金) 20:47:47.27ID:9x6akrFc 91KBでも元が巨大なサイズとか
248デフォルトの名無しさん
2019/06/07(金) 21:19:37.74ID:JSjPhGmC249デフォルトの名無しさん
2019/06/08(土) 00:17:08.15ID:PYPidMW3 それで学さん
250デフォルトの名無しさん
2019/06/08(土) 00:34:12.09ID:hyzGEb2b251デフォルトの名無しさん
2019/06/08(土) 02:03:41.84ID:1wGGs/tN じゃあ学くん、ためしに View に直接 setRotationX するんじゃなくて、LinearLayout にその View を width も height も fill_parent で入れて、その LinearLayout に setRotationX したらどうなる?
あと、実機のハード名とOSバージョンを書いとけ。
あと、実機のハード名とOSバージョンを書いとけ。
252デフォルトの名無しさん
2019/06/08(土) 10:02:44.90ID:hyzGEb2b >>251
なるほど、layoutに処理かけるんですね
ありがとうございます。今晩やってみやす!
そーいえば機種依存の可能性あるのに失礼しました
実機HUAWEI nova lite いや〜お恥ずかしい
Android 7.0です
なるほど、layoutに処理かけるんですね
ありがとうございます。今晩やってみやす!
そーいえば機種依存の可能性あるのに失礼しました
実機HUAWEI nova lite いや〜お恥ずかしい
Android 7.0です
253デフォルトの名無しさん
2019/06/08(土) 14:25:08.41ID:1wGGs/tN layout関係ねえな
傾けすぎて画面から外れるViewの領域が大きすぎると表示されないのかな?
スマホの画面の大きさとかでも変わってくるのかもだけど、画面いっぱいに画像表示して
エミュ 0〜46度OKで、47度〜表示されない
Zenfon3実機 0〜43度OKで、44度〜表示されない
たぶん学くんは45度指定してそう
setRotationX 試すとき最初なんとなく45度指定したくなるよね
傾けすぎて画面から外れるViewの領域が大きすぎると表示されないのかな?
スマホの画面の大きさとかでも変わってくるのかもだけど、画面いっぱいに画像表示して
エミュ 0〜46度OKで、47度〜表示されない
Zenfon3実機 0〜43度OKで、44度〜表示されない
たぶん学くんは45度指定してそう
setRotationX 試すとき最初なんとなく45度指定したくなるよね
254デフォルトの名無しさん
2019/06/08(土) 18:13:10.18ID:hyzGEb2b >>253
色々検証して頂き、あざす
角度によっても可否あるんですか…
確かに45でやってました
まずは角度抑えてやってみます
尚、見える方のサイズも小さめです
縦横がスマホ画面のwidthの1/6位で画面上をフラフラ動かす感じです
色々検証して頂き、あざす
角度によっても可否あるんですか…
確かに45でやってました
まずは角度抑えてやってみます
尚、見える方のサイズも小さめです
縦横がスマホ画面のwidthの1/6位で画面上をフラフラ動かす感じです
255デフォルトの名無しさん
2019/06/08(土) 19:13:06.65ID:hyzGEb2b 1にしても表示されない…なんて軟弱な
ダメ元で0.1fでも案の定ダメですね
逆にダメですか
ダメ元で0.1fでも案の定ダメですね
逆にダメですか
256デフォルトの名無しさん
2019/06/08(土) 19:16:41.86ID:hyzGEb2b 画像を複数用意してパラパラ漫画にするのが現実的ですかね
機種依存激しそうですね
機種依存激しそうですね
257デフォルトの名無しさん
2019/06/11(火) 06:40:05.78ID:B9LurLqh 普段、iPhone + Macbook Proを使ってます。
Macbook ProでSMSの送受信ができます。実際には、Remote SMS Callとかいう機能で、iPhoneを遠隔操作してます。
Android機とWindows Laptopでも同様な事が可能なのでしょうか?
Remote SMS, Call & GPS Trackerとか言うAppがソレっぽいのですが、違うのかな?
Macbook ProでSMSの送受信ができます。実際には、Remote SMS Callとかいう機能で、iPhoneを遠隔操作してます。
Android機とWindows Laptopでも同様な事が可能なのでしょうか?
Remote SMS, Call & GPS Trackerとか言うAppがソレっぽいのですが、違うのかな?
258デフォルトの名無しさん
2019/06/13(木) 23:10:34.12ID:q0JvC1qF グーグルストアに公開した自分のアプリを
正常にインストールされるか確認のために自分の端末にストアからダウンロードするのは有り?
アカウント停止になったりしない?
正常にインストールされるか確認のために自分の端末にストアからダウンロードするのは有り?
アカウント停止になったりしない?
259デフォルトの名無しさん
2019/06/13(木) 23:12:41.76ID:VY70+A3A そんなもんで違反食らったら驚くわ
無根拠だが、短時間に数万回とかアクセスしなけりゃ大丈夫やろ
無根拠だが、短時間に数万回とかアクセスしなけりゃ大丈夫やろ
260デフォルトの名無しさん
2019/06/14(金) 07:23:06.58ID:irwOjoZO ありがとう
やってみる
やってみる
261デフォルトの名無しさん
2019/06/14(金) 23:34:33.88ID:irwOjoZO アプリ公開から数日経ったけど
誰一人としてダウンロードしてくれない
たしかにどうでもいいようなアプリなんだけど
10年前くらいにvectorに公開した
Windowsアプリは少ないものでも100以上は
ダウンロードされたんだけどな
Androidアプリのほうが競争厳しいんだろうか
誰一人としてダウンロードしてくれない
たしかにどうでもいいようなアプリなんだけど
10年前くらいにvectorに公開した
Windowsアプリは少ないものでも100以上は
ダウンロードされたんだけどな
Androidアプリのほうが競争厳しいんだろうか
262デフォルトの名無しさん
2019/06/15(土) 00:53:43.32ID:4OOlPfRA トランプにツイートしてもらえ
263デフォルトの名無しさん
2019/06/15(土) 01:50:55.67ID:Ixg/uvLP ためしにここで晒してみ?
心配しなくても、ここで晒したところでせいぜい2、3カウントDLされれはマシなほうで
下手すると何も変化ない可能性すらある
心配しなくても、ここで晒したところでせいぜい2、3カウントDLされれはマシなほうで
下手すると何も変化ない可能性すらある
264デフォルトの名無しさん
2019/06/15(土) 03:31:09.24ID:LLzfse7A はじめるのがちょっと遅かったな
何もしなくても5年前なら少しはDLされたと思うが
今はちゃんとマーケティングして宣伝しないと難しいだろうな
何もしなくても5年前なら少しはDLされたと思うが
今はちゃんとマーケティングして宣伝しないと難しいだろうな
265デフォルトの名無しさん
2019/06/16(日) 15:06:47.06ID:TgqCwLlT ググって推薦されてるのかストアで検索して上の方の星いっぱいのやつしか入れないからな
でも有名アプリも調子に乗ってうざい広告貼ってあったりするからそういうのは即消しして別なの使うわ
でも有名アプリも調子に乗ってうざい広告貼ってあったりするからそういうのは即消しして別なの使うわ
266デフォルトの名無しさん
2019/06/17(月) 01:46:45.53ID:EhiiyC3+ kotlinに興味があったのでandroid studioでandroid開発でもしながら触ってみようとインスコ
最初のプロジェクト作成→
何をしたらいいかもわからないウインドウが出る→
バックグラウンドでなんか走ってるようだからしばし待つことにする→
途中ファイアーウォールに引っかかるが大丈夫だろうと許可する→
10分ぐらい経ってようやくコードが書ける状態になる
これは最初だったから仕方ないのかなと思いもう1回試そうと再起動→
Loading Projectと出てきて前回のをロードしてるのかと思いcancel→
やはりそうだったようで新しいプロジェクトを作成する→
またなんかバックグラウンドで走って時間がかかる気配というか何か毎回ビルドしてるのか…→
今度は1分ぐらいで開くようになった
生成されたMainActivity.ktを見る→
思ったよりJava臭がしてガッカリ←イマココ
最初のプロジェクト作成→
何をしたらいいかもわからないウインドウが出る→
バックグラウンドでなんか走ってるようだからしばし待つことにする→
途中ファイアーウォールに引っかかるが大丈夫だろうと許可する→
10分ぐらい経ってようやくコードが書ける状態になる
これは最初だったから仕方ないのかなと思いもう1回試そうと再起動→
Loading Projectと出てきて前回のをロードしてるのかと思いcancel→
やはりそうだったようで新しいプロジェクトを作成する→
またなんかバックグラウンドで走って時間がかかる気配というか何か毎回ビルドしてるのか…→
今度は1分ぐらいで開くようになった
生成されたMainActivity.ktを見る→
思ったよりJava臭がしてガッカリ←イマココ
267デフォルトの名無しさん
2019/06/17(月) 07:10:27.26ID:dkYFNC1r >>266
独り言はブログ、Twitterあるいはチラシの裏へ
独り言はブログ、Twitterあるいはチラシの裏へ
268デフォルトの名無しさん
2019/06/17(月) 07:34:19.85ID:2/uyP1Hc269デフォルトの名無しさん
2019/06/17(月) 09:15:02.04ID:C4K44SX1270デフォルトの名無しさん
2019/06/17(月) 10:43:23.50ID:vNX2QOE8 >>261
3ヶ月で30インストールぐらい、アンインストールが10ぐらい。宣伝なしだとそんなもんじゃないかなぁ。無料のWear OSアプリだけど。
広告付きとか有料もんだと、Playでの扱いも変わるんかねぇ。
3ヶ月で30インストールぐらい、アンインストールが10ぐらい。宣伝なしだとそんなもんじゃないかなぁ。無料のWear OSアプリだけど。
広告付きとか有料もんだと、Playでの扱いも変わるんかねぇ。
271デフォルトの名無しさん
2019/06/18(火) 06:23:59.15ID:3nOE2mBA プログラム板にキチガイ降臨中!botに一晩も反応する異常さ
一般人(学校恩師)に殺害予告をしているのでスレ建て通報してください。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1559872586/
142 名前:a4 ◆700L1Efzuv 投稿日:2019/06/18(火) 05:29:55 ID://qVkzO
>>141
名古屋の人な 俺ね、君の問題を大橋先生と混ぜないことにする。つまりね、
片桐孝洋のことをボコろうと思う。普通に顎の骨を折る。これくらいで警察来るか?
一般市民とかさ、普通にさ、俺らの秘密なんだけどさ、日本人なんて復活ねーから。
一般人(学校恩師)に殺害予告をしているのでスレ建て通報してください。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1559872586/
142 名前:a4 ◆700L1Efzuv 投稿日:2019/06/18(火) 05:29:55 ID://qVkzO
>>141
名古屋の人な 俺ね、君の問題を大橋先生と混ぜないことにする。つまりね、
片桐孝洋のことをボコろうと思う。普通に顎の骨を折る。これくらいで警察来るか?
一般市民とかさ、普通にさ、俺らの秘密なんだけどさ、日本人なんて復活ねーから。
272デフォルトの名無しさん
2019/06/22(土) 11:30:22.01ID:66juxaxZ プライバシリーポリシーってどこに置いてる?
ブログもサイトも持ってないから困ってる
これだけのために開設するのも面倒だし
ブログもサイトも持ってないから困ってる
これだけのために開設するのも面倒だし
273デフォルトの名無しさん
2019/06/24(月) 22:23:59.13ID:dAiayoL1 メモリ32GB使ってる人いますか?
いまはMac book proで16GBにそこまで不満はないけど32GBで世界が変わるならMac miniをCTOしようかなと思ってるんです
いまはMac book proで16GBにそこまで不満はないけど32GBで世界が変わるならMac miniをCTOしようかなと思ってるんです
274デフォルトの名無しさん
2019/06/24(月) 22:28:19.66ID:ACNLoySa メモリーが16GBでスワップ発生してるようならメモリー増設の意味あるけど、そうじゃなきゃストレージの速度向上の方が。
275デフォルトの名無しさん
2019/06/24(月) 22:57:30.85ID:G4BBrvAu 最近?はASでビルドしたやつストアからのエーピケ抜いてインスコしても
エラーが出てインスコできなくなってるよね
ASのせいじゃないのかな よくわからない
エラーが出てインスコできなくなってるよね
ASのせいじゃないのかな よくわからない
276デフォルトの名無しさん
2019/06/24(月) 23:08:03.46ID:dAiayoL1 >>274
そうなんですね、ストレージは512GBにする予定なんで恩恵受けれそうです
そうなんですね、ストレージは512GBにする予定なんで恩恵受けれそうです
277デフォルトの名無しさん
2019/06/24(月) 23:12:00.82ID:ACNLoySa 大きさじゃなく速さな
278デフォルトの名無しさん
2019/06/24(月) 23:13:28.18ID:1eDMuEeb AppBundleの影響でしょうな
279デフォルトの名無しさん
2019/06/25(火) 00:28:11.31ID:Qc0g/wUd >>277
Mac mini 2018のSSDのストレージ容量は大きい方が速度速いのでという意味でした
Mac mini 2018のSSDのストレージ容量は大きい方が速度速いのでという意味でした
280デフォルトの名無しさん
2019/06/26(水) 11:52:24.29ID:ddJluCuG281デフォルトの名無しさん
2019/06/26(水) 13:56:15.64ID:ENgiLphN282デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 17:17:27.19ID:GTC9wbSp 回答ありがとう、いろいろ考えたけど
Googleサイトなるサービスがあるようなので
これにしようと思う、アカウント増やさなくていいし
プライバシーポリシー置くだけなら必要十分そう
Googleサイトなるサービスがあるようなので
これにしようと思う、アカウント増やさなくていいし
プライバシーポリシー置くだけなら必要十分そう
283デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 08:36:09.96ID:qz2tSYaQ 有料アプリ公開してる人に聞きたいんだけどライセンス認証してる?
284デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 01:17:42.95ID:6iXn1NPp android studio内のandroidOSをroot化するのってどうやるの?
普通にボタン一つでroot化出来ないの?
普通にボタン一つでroot化出来ないの?
285デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 07:11:14.85ID:cckHq9tq adb root
286デフォルトの名無しさん
2019/07/03(水) 01:24:41.37ID:QUr0HUYD Windowsのコマンドプロンプトから
$ adb -s emulator-**** shell
でAVD Managerの仮想端末に繋いで
$ su
で
#
になりました。
ところで、これこのAVD Managerの仮想端末内で動いてる
Termuxでsuコマンドでrootになるのってどうやるの?
$ su
でrootになれないのだが
$ adb -s emulator-**** shell
でAVD Managerの仮想端末に繋いで
$ su
で
#
になりました。
ところで、これこのAVD Managerの仮想端末内で動いてる
Termuxでsuコマンドでrootになるのってどうやるの?
$ su
でrootになれないのだが
287デフォルトの名無しさん
2019/07/03(水) 06:23:13.78ID:32mHyefI288286
2019/07/03(水) 22:03:43.82ID:QUr0HUYD >>287
Windowsのコマンドプロンプトから
$ adb -s 端末名 shell
でつないだ時は、普通にsu出来るよ
端末内のTermuxでsuした時にsu出来ないのです
こうなります
$ su
No su program found on this device.
Termux does not supply tools for rooting, see e.g.
http://www.androidcentral.com/root
for information about rooting Android.
この内容のとおりにTermuxの中でsu出来るようにするには、
SuperSUとかTWRPとか使って端末をroot化しないとだめなの?
windowsコマンドプロンプトから
$ adb -s 端末名 shell
でsu出来るのって端末がroot化されてるってことじゃないの?
Windowsのコマンドプロンプトから
$ adb -s 端末名 shell
でつないだ時は、普通にsu出来るよ
端末内のTermuxでsuした時にsu出来ないのです
こうなります
$ su
No su program found on this device.
Termux does not supply tools for rooting, see e.g.
http://www.androidcentral.com/root
for information about rooting Android.
この内容のとおりにTermuxの中でsu出来るようにするには、
SuperSUとかTWRPとか使って端末をroot化しないとだめなの?
windowsコマンドプロンプトから
$ adb -s 端末名 shell
でsu出来るのって端末がroot化されてるってことじゃないの?
289デフォルトの名無しさん
2019/07/04(木) 03:52:15.90ID:KmKN3jsY android studioで作った仮想デバイスのブートローダー起動ってどうやるの?
実機だと音量-と電源OFFでいけるけど、このVirtual Deviceだと同押すの?
実機だと音量-と電源OFFでいけるけど、このVirtual Deviceだと同押すの?
290デフォルトの名無しさん
2019/07/04(木) 12:05:13.22ID:GrsyuGTj Termuxの相談はスレチ
291デフォルトの名無しさん
2019/07/04(木) 17:20:17.34ID:tbGRg4fX >>290の言うとおりAndroid板辺りで聞いたほうが良いかな
で、Termuxに限らず今のroot特権求めるアプリはSuperSUとかの
root権限取得用の共通APIを使っているので、端末がroot化されて
いてもTermux内のsuコマンドは使えないと思う
仮想端末の単純に「su」って入力するんじゃなくてシステムのsuコマンドを
フルパスで指定してもだめかな
>>289
仮想デバイスのブートローダはQEMMのブートローダなので実機の
ようにブートローダを起動することは出来ないよ
Android実機に搭載されていてfastbootコマンドでアクセスするブート
ローダはセカンドブートローダっていって中身はとっても小さなLinuxだから
仮想デバイスには含まれていないので
で、Termuxに限らず今のroot特権求めるアプリはSuperSUとかの
root権限取得用の共通APIを使っているので、端末がroot化されて
いてもTermux内のsuコマンドは使えないと思う
仮想端末の単純に「su」って入力するんじゃなくてシステムのsuコマンドを
フルパスで指定してもだめかな
>>289
仮想デバイスのブートローダはQEMMのブートローダなので実機の
ようにブートローダを起動することは出来ないよ
Android実機に搭載されていてfastbootコマンドでアクセスするブート
ローダはセカンドブートローダっていって中身はとっても小さなLinuxだから
仮想デバイスには含まれていないので
292デフォルトの名無しさん
2019/07/04(木) 22:53:30.18ID:KmKN3jsY >>291
そうですか、ありがとうございます
そうですか、ありがとうございます
293デフォルトの名無しさん
2019/07/05(金) 00:18:08.93ID:mecx6OUk ついでに質問させて下さい。
Android Studioアプデしたら、elevator.exeの許可が必要ですって出てきたんだけど、これ何?
許可していいの?スパイウェアじゃないの?
Android Studioアプデしたら、elevator.exeの許可が必要ですって出てきたんだけど、これ何?
許可していいの?スパイウェアじゃないの?
294デフォルトの名無しさん
2019/07/05(金) 01:26:19.63ID:942Zw5Ax 起動時に毎回莫大な通信をして実行ファイルを勝手に書き換えているほうは気にしないんだな
295デフォルトの名無しさん
2019/07/05(金) 03:55:39.90ID:mecx6OUk296デフォルトの名無しさん
2019/07/05(金) 17:55:07.92ID:Zjjx4C/3 >>283
なんかよくわからないけどWindows上でLinuxのsudoっていう管理者権限でコマンドを実行するための
コマンドと同じ機能を持ったアプリケーションらしいよ(ウィルスじゃないみたいだけど微妙w)
なんでもASのベース環境なIntelliJが必要とするらしいってstackoverflowのFormに書いてあったよ
https://stackoverflow.com/questions/53023013/elevator-exe-in-android-studio-update
>>294>>295
昨今流行の分散開発環境なので内部で使用するツールとかをガンガン更新するシステムに
なっているのでしょうがないっちゃしょうがない
まぁ気になるならAndroidSDKとAndroidNDKで手動でAPK作成するしかないけどすごく面倒だし
いわゆるmakeツールにあたるgradleとかmaven使うと結局こいつがASの裏で更新されるツール
なので今はインターネットに接続されてなんだかわからないけど色々ダウンロードされるって
いうのは防げないかな
なんかよくわからないけどWindows上でLinuxのsudoっていう管理者権限でコマンドを実行するための
コマンドと同じ機能を持ったアプリケーションらしいよ(ウィルスじゃないみたいだけど微妙w)
なんでもASのベース環境なIntelliJが必要とするらしいってstackoverflowのFormに書いてあったよ
https://stackoverflow.com/questions/53023013/elevator-exe-in-android-studio-update
>>294>>295
昨今流行の分散開発環境なので内部で使用するツールとかをガンガン更新するシステムに
なっているのでしょうがないっちゃしょうがない
まぁ気になるならAndroidSDKとAndroidNDKで手動でAPK作成するしかないけどすごく面倒だし
いわゆるmakeツールにあたるgradleとかmaven使うと結局こいつがASの裏で更新されるツール
なので今はインターネットに接続されてなんだかわからないけど色々ダウンロードされるって
いうのは防げないかな
297デフォルトの名無しさん
2019/07/10(水) 08:32:28.37ID:/kw5uaBy バックドアなんて入りまくりだろう。
298デフォルトの名無しさん
2019/07/10(水) 13:53:23.16ID:5ZOtcQhI app bundleで配信する場合、画像は全サイズ用意しなきゃだめかな?
xxxhdpiだけ用意してる場合とか
大丈夫な場合とResource Not Foundでクラッシュするっていう場合があるらしいけど…
xxxhdpiだけ用意してる場合とか
大丈夫な場合とResource Not Foundでクラッシュするっていう場合があるらしいけど…
299デフォルトの名無しさん
2019/07/10(水) 23:52:30.67ID:dP7YpDKv そんな間抜けなクラッシュするならapp bundle使いたくない
300デフォルトの名無しさん
2019/07/12(金) 15:55:54.51ID:KNbWyTVz すみません、教えてくらさい
特定の端末で起動後に何も操作を受け付けなくなります
エミュレータで実際の端末をエミュレート出来ますか?
HTCのX2-HTです
特定の端末で起動後に何も操作を受け付けなくなります
エミュレータで実際の端末をエミュレート出来ますか?
HTCのX2-HTです
301デフォルトの名無しさん
2019/07/12(金) 16:03:21.67ID:d8PM53aF AVDはあらかじめ用意されてるイメージ起動するだけの機能しかないんじゃないかな
実機のイメージを吸い出して起動する方法とかあるんだろうか
実機のイメージを吸い出して起動する方法とかあるんだろうか
302デフォルトの名無しさん
2019/07/12(金) 17:00:24.30ID:fgDnc2l7 吸い取れてもハードウェアが無いと動かんよ
303デフォルトの名無しさん
2019/07/12(金) 17:02:37.38ID:KNbWyTVz304デフォルトの名無しさん
2019/07/12(金) 18:36:04.75ID:vUg+vopW ユーザーからの報告だったらデベコンのAndroid vitalsにエラーログが送られてきてるんじゃ
305デフォルトの名無しさん
2019/07/12(金) 20:04:19.68ID:zigx7HmL306デフォルトの名無しさん
2019/07/16(火) 23:07:43.67ID:hiu29JN6 KindleのソフトってAndroid studioで作って公開できるの?
307デフォルトの名無しさん
2019/07/17(水) 02:19:29.06ID:QCv9E7/q 知らんがググったら一番上に出てきそうだな
308デフォルトの名無しさん
2019/07/17(水) 12:04:39.68ID:ryAm2LrK >>306
Fire7 は、Android SDK のCUIツールで、コマンドラインからjavac, dex, aapt などで作った apk ファイルがインストール出来たよ。
C++言語で書いたプログラムが 32BIT arm 用のnative バイナリからのJNI呼び出しを使って Java プログラムと C++ との連携にも成功した。
普通はコマンドラインからの開発は、gradleを使うんだけど、遅いので、自分でビルドの仕組みを独自に調べて自作のbatファイルを作ってやってみた。
デバッガは USBケーブルで Fire7 と PC を繋いで、adb.exe が普通に使えた。
コマンドラインからgdbやjdbも試したけど使えたよ。
ということは、GUI の Android SDK からでも Fire7 のアプリは作れるはず。
Fire7 は、Android SDK のCUIツールで、コマンドラインからjavac, dex, aapt などで作った apk ファイルがインストール出来たよ。
C++言語で書いたプログラムが 32BIT arm 用のnative バイナリからのJNI呼び出しを使って Java プログラムと C++ との連携にも成功した。
普通はコマンドラインからの開発は、gradleを使うんだけど、遅いので、自分でビルドの仕組みを独自に調べて自作のbatファイルを作ってやってみた。
デバッガは USBケーブルで Fire7 と PC を繋いで、adb.exe が普通に使えた。
コマンドラインからgdbやjdbも試したけど使えたよ。
ということは、GUI の Android SDK からでも Fire7 のアプリは作れるはず。
309デフォルトの名無しさん
2019/07/17(水) 12:10:18.21ID:ryAm2LrK Fire以外のKindleは無理なんじゃないのかな、知らないけど。
310デフォルトの名無しさん
2019/07/17(水) 12:25:31.74ID:HnV+So4U もうAmazonはFireのことをKindleとは呼んでない
311デフォルトの名無しさん
2019/07/17(水) 12:27:16.21ID:HnV+So4U Android studio を Amazon Fire のアプリ開発に使うのはライセンス的に問題がある
312デフォルトの名無しさん
2019/07/17(水) 17:50:46.77ID:QCv9E7/q 全員アウトですね
313デフォルトの名無しさん
2019/07/17(水) 20:04:36.24ID:un8ocHTa >>308
Android Studioでアプリ作ってFire HD10へアプリを転送できるよ。
もちろん転送後は、普通に動く。
アプリからはFire HD10は普通のAndroid5デバイスに見えてるみたい。
作ったアプリをAmazonのストアでどうやって公開するのか?よく知らんが!
Android Studioでアプリ作ってFire HD10へアプリを転送できるよ。
もちろん転送後は、普通に動く。
アプリからはFire HD10は普通のAndroid5デバイスに見えてるみたい。
作ったアプリをAmazonのストアでどうやって公開するのか?よく知らんが!
314デフォルトの名無しさん
2019/07/18(木) 09:30:06.78ID:x/x2w6uN contextのgetStringの処理ってどうなの?
ループで何度も使っていいの?
ループで何度も使っていいの?
315デフォルトの名無しさん
2019/07/18(木) 09:40:21.79ID:DSJgaMYB どうだろうね
316デフォルトの名無しさん
2019/07/18(木) 12:11:48.57ID:x/x2w6uN 起動時にcontextのgetStringですべての文字列リソースをcompanion objectに読み込むのと
その都度contextのgetStringどっちがいい?
その都度contextのgetStringどっちがいい?
317デフォルトの名無しさん
2019/07/18(木) 14:16:29.53ID:Y3p16WBS その都度#とは
318デフォルトの名無しさん
2019/07/18(木) 21:26:17.96ID:x/x2w6uN >>317
使うたびに毎回getStringで取得する
使うたびに毎回getStringで取得する
319デフォルトの名無しさん
2019/07/18(木) 22:28:21.97ID:M8uVG1zQ get wild and tough
320デフォルトの名無しさん
2019/07/18(木) 23:26:18.27ID:oSD/JDji 今度linuxPCにandroid studioを入れようと思ってるんだけど
誰か使っていて不便を感じてる人おる?
誰か使っていて不便を感じてる人おる?
321デフォルトの名無しさん
2019/07/19(金) 02:59:05.96ID:ZEBYHWDd winにベッタリだと不便だね対応ソフトやハードが少ない慣れればMACより快適かも
VMのネット接続切って余ったXPでも入れとけば多少マシか
VMのネット接続切って余ったXPでも入れとけば多少マシか
322デフォルトの名無しさん
2019/07/19(金) 13:24:34.83ID:mavZ08F6 AndroidXってなんじゃー
323デフォルトの名無しさん
2019/07/19(金) 13:38:45.41ID:mavZ08F6 簡単に移行できた
324デフォルトの名無しさん
2019/07/19(金) 13:39:42.11ID:LLZFFdZx >>322
>AndroidX
X = eXtension、拡張ライブラリーって感じなんでしょうか?
Support Libraryをヤメて、AndroidXへ移行してね、って事かな。
Swiftでも良くある。SwiftUIを2019/09月に正式発表するから、みんな使ってね。Reactiveな仕組みもあるよ!
ってのと同じ。
>AndroidX
X = eXtension、拡張ライブラリーって感じなんでしょうか?
Support Libraryをヤメて、AndroidXへ移行してね、って事かな。
Swiftでも良くある。SwiftUIを2019/09月に正式発表するから、みんな使ってね。Reactiveな仕組みもあるよ!
ってのと同じ。
325デフォルトの名無しさん
2019/07/19(金) 13:42:59.57ID:mavZ08F6 移行しないとcom.google.android.gms:play-services-ads:18.1.0でエラーが出るんだよね
移行はアンドロイドスタジオで一発だった
移行はアンドロイドスタジオで一発だった
326デフォルトの名無しさん
2019/07/19(金) 13:49:15.74ID:mavZ08F6 と思ったら細かいところで修正いるな
327デフォルトの名無しさん
2019/07/19(金) 16:35:20.18ID:mavZ08F6 Google Playで公開するとき対象年齢層どうしてる?
328デフォルトの名無しさん
2019/07/19(金) 18:22:34.80ID:UKBezB6D >>320
Windowsがメインの人だと普段使っているツール類が使えないので不便を感じるかもしれないけど、
ASの環境がLinuxベースで作られているので普段使いがLinuxならば特に不便はないと思う
Windowsだと普段使わないLinuxのツールを別途入れたりとか返って面倒くさいことも多いし
Windowsがメインの人だと普段使っているツール類が使えないので不便を感じるかもしれないけど、
ASの環境がLinuxベースで作られているので普段使いがLinuxならば特に不便はないと思う
Windowsだと普段使わないLinuxのツールを別途入れたりとか返って面倒くさいことも多いし
329デフォルトの名無しさん
2019/07/19(金) 18:34:17.62ID:M0d9lx9v linuxで使った方が楽なのか
金欠で普段使いがubuntuだから問題なさそうね
みんなありがとう
金欠で普段使いがubuntuだから問題なさそうね
みんなありがとう
330デフォルトの名無しさん
2019/07/19(金) 19:23:39.81ID:LLZFFdZx >>328
macOS使いなのでWindowsのことは明るく無いんですが、別途入れるLinuxツールってどう言うこと?
gitコマンドとか、gccコマンド、bash, sed, awk, などなどの事?
Android Studio for Windowsに含まれてるわけじゃ無いの?
macOS使いなのでWindowsのことは明るく無いんですが、別途入れるLinuxツールってどう言うこと?
gitコマンドとか、gccコマンド、bash, sed, awk, などなどの事?
Android Studio for Windowsに含まれてるわけじゃ無いの?
331デフォルトの名無しさん
2019/07/20(土) 18:15:48.23ID:oM6BkqJB >>330
macOS詳しくないのでええ加減なこというとBSD系のOSなんでLinux系ディストリと同じように
gitとかbashとかsedなんかが空気のように入っているかプールに水を注ぐように当たり前に
導入するもんだと思うけど、Windowsではそういった環境を個別にツールで入れるかCygwinや
MSYSで導入しなければならないことが多いです
そしてASは自分が必要とするAndroidSDK付属のgccとかgradleの環境は入れてくれるんだけど、
gitとかsedとか細かいものはアプリの新規作成になくても困らないので制御手段は持っていても
導入してくれなかったり、GitHUBからソースを持ってくると必要なコマンドがなかったりするデス
あとAndroidSDKで提供されるツールにはシェルスクリプトで組まれているものもあったりしますが、
Windowsでは動作しないのでバッチファイルで書かれた代替コマンドが提供されていますが、
環境によって動作がおかしくなることもあるのでトラぶったときに調べる要素が増えたりする
こともあります
私は普段使いがWindowsなんで普段はWindows上のASを使用していますが、Windows上の
ASでうまくいかないときはVMWare上のubuntuでASを使って調べたりと2度手間なことやってます
macOS詳しくないのでええ加減なこというとBSD系のOSなんでLinux系ディストリと同じように
gitとかbashとかsedなんかが空気のように入っているかプールに水を注ぐように当たり前に
導入するもんだと思うけど、Windowsではそういった環境を個別にツールで入れるかCygwinや
MSYSで導入しなければならないことが多いです
そしてASは自分が必要とするAndroidSDK付属のgccとかgradleの環境は入れてくれるんだけど、
gitとかsedとか細かいものはアプリの新規作成になくても困らないので制御手段は持っていても
導入してくれなかったり、GitHUBからソースを持ってくると必要なコマンドがなかったりするデス
あとAndroidSDKで提供されるツールにはシェルスクリプトで組まれているものもあったりしますが、
Windowsでは動作しないのでバッチファイルで書かれた代替コマンドが提供されていますが、
環境によって動作がおかしくなることもあるのでトラぶったときに調べる要素が増えたりする
こともあります
私は普段使いがWindowsなんで普段はWindows上のASを使用していますが、Windows上の
ASでうまくいかないときはVMWare上のubuntuでASを使って調べたりと2度手間なことやってます
332デフォルトの名無しさん
2019/07/20(土) 20:36:09.17ID:vZtQ6+iW333デフォルトの名無しさん
2019/07/21(日) 00:00:03.69ID:6pCDsQcY 好きなオープンソースのandroid読書アプリがあるんですが
日本語の改行に対応してなくて
改造しようとandroidstudio使ってみました
Empty Activityと同じように日本語がきれいに改行されるようにするには
どうしたらよいのでしょうか?
最初はxmlをいじればよいかと思っていたのですが
全然ダメでした
日本語の改行に対応してなくて
改造しようとandroidstudio使ってみました
Empty Activityと同じように日本語がきれいに改行されるようにするには
どうしたらよいのでしょうか?
最初はxmlをいじればよいかと思っていたのですが
全然ダメでした
334デフォルトの名無しさん
2019/07/21(日) 13:02:37.18ID:/BCSpavF きれいに改行ってどういうこと?
行間調整のこと?
行間調整のこと?
335デフォルトの名無しさん
2019/07/21(日) 15:14:44.63ID:lWoU6+3Q オープンソースなら URL 貼っちゃえよ
336デフォルトの名無しさん
2019/07/21(日) 16:23:12.35ID:oVgS0zIs テキストビューなら改行有無のオプションがあったけど改行動作を和風ってのは知らんな
337デフォルトの名無しさん
2019/07/21(日) 16:29:07.08ID:xxTalXnz そもそもEmpty Activityが日本語をどう表示するんだ
338デフォルトの名無しさん
2019/07/21(日) 16:50:38.65ID:o7wAZhIp 英語版のアプリって全角記号使わない方がいいの?
339デフォルトの名無しさん
2019/07/21(日) 17:06:53.61ID:nLAfSmDm 今はアプリが絵文字に対応してることが多いので、そのついでで日本語も単純な表示だけなら問題無いことが多い
でも改行は欧米系の言語や日本語それぞれ独自のルールがあって、日本語は変なことになってしまうことがままある
でも改行は欧米系の言語や日本語それぞれ独自のルールがあって、日本語は変なことになってしまうことがままある
340デフォルトの名無しさん
2019/07/21(日) 22:28:31.06ID:sWQ/LCOv 15seconds ADBで2回目のY.enter押すとこんなん出てくるんですけど、何が足りないんでしょうか?
https://i.imgur.com/L3Et9LV.png
https://i.imgur.com/L3Et9LV.png
341デフォルトの名無しさん
2019/07/21(日) 22:40:49.99ID:OIgMVs9g342333
2019/07/21(日) 23:07:37.00ID:6pCDsQcY 説明がへたくそですいません
オープンソースのアプリはcoolreaderっていうのです
↓GitHub
https://github.com/buggins/coolreader
↓googleplay
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.coolreader&hl=ja
改行がおかしいっていうのは禁則処理っていう
。、」が行の先頭に来ない事です
https://ja.wikipedia.org/wiki/禁則処理
Empty Activityでは」や。の位置が行の先頭に来ないように
行の文字が自動で修正されてました
オープンソースのアプリはcoolreaderっていうのです
↓GitHub
https://github.com/buggins/coolreader
↓googleplay
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.coolreader&hl=ja
改行がおかしいっていうのは禁則処理っていう
。、」が行の先頭に来ない事です
https://ja.wikipedia.org/wiki/禁則処理
Empty Activityでは」や。の位置が行の先頭に来ないように
行の文字が自動で修正されてました
343デフォルトの名無しさん
2019/07/21(日) 23:34:00.47ID:rnJiDv98 >行の先頭に来ない事です
にほんごがんばれ
にほんごがんばれ
344デフォルトの名無しさん
2019/07/22(月) 03:45:23.12ID:SxK8Gbcg >>342
ちょっとソースを見てみたけど、君のレベルではどうにもならんと思うから、アキラメロ
ちょっとソースを見てみたけど、君のレベルではどうにもならんと思うから、アキラメロ
345デフォルトの名無しさん
2019/07/22(月) 05:02:32.35ID:e3+DBCkH そんだけDLあるメジャーなアプリなら誰か日本語対応させてリリースしてるような気もするが
346デフォルトの名無しさん
2019/07/22(月) 11:59:44.02ID:DXCN4RGi347デフォルトの名無しさん
2019/07/22(月) 12:43:52.33ID:2YFoW/UR enablePendingPurchases ()とかいう関数
このメソッドが呼び出されないと、BillingClientインスタンスの作成は失敗するってそんなものを関数にするってどうなの
このメソッドが呼び出されないと、BillingClientインスタンスの作成は失敗するってそんなものを関数にするってどうなの
348デフォルトの名無しさん
2019/07/22(月) 12:44:56.26ID:M8/Qphjv どうだろうね
349デフォルトの名無しさん
2019/07/22(月) 18:15:26.28ID:hjxcQl3h350デフォルトの名無しさん
2019/07/22(月) 21:27:49.77ID:fyU9GQqi そういう事のためにわざわざProgram filesなんてフォルダ名にしたんだけどな
MSの対応も悪手なのは確かだが
MSの対応も悪手なのは確かだが
351333
2019/07/23(火) 00:41:13.05ID:gKIVFUSJ352デフォルトの名無しさん
2019/07/23(火) 00:51:54.76ID:JKnPkRL1 まあ、あきらめなさい。としか。
353デフォルトの名無しさん
2019/07/23(火) 04:25:38.53ID:Zq/L+6H6 実のところスレ違いなのだが、それすらわからんようではな
「いま」「あなたが」なんとかするのは諦めたほうがいい
ただ、これを機に(それを目標に)Androidプログラミングを勉強したいというのなら歓迎はするよ
「いま」「あなたが」なんとかするのは諦めたほうがいい
ただ、これを機に(それを目標に)Androidプログラミングを勉強したいというのなら歓迎はするよ
354デフォルトの名無しさん
2019/07/23(火) 08:37:38.94ID:SF2VCGvm このcoolreaderは、改行の処理を含むページの画像を生成する部分はたぶんC++で書かれたクロスプラットフォームモジュールになっていて、AndroidのJavaで禁則処理する知識は役に立たない
日本語禁則処理を組み込むならc++のコードを読んで書ける必要がある
コピペとかじゃ無理
日本語禁則処理を組み込むならc++のコードを読んで書ける必要がある
コピペとかじゃ無理
355333
2019/07/25(木) 02:16:29.27ID:Qmyx0zDP356デフォルトの名無しさん
2019/07/26(金) 00:14:01.53ID:6iRj0qmJ 公開ステータス却下きた
ファミリー向けでひっかかったので13歳以上にした
子供向けじゃない表記にした
アイコンも変えた
さてどうなるか
ファミリー向けでひっかかったので13歳以上にした
子供向けじゃない表記にした
アイコンも変えた
さてどうなるか
357デフォルトの名無しさん
2019/07/27(土) 07:49:49.98ID:yqNJVmYv ゲーミングPCでAndroiStudio動かしたら早かった
でもゲーム専用で買ったのでプログラミングに使うわけにはいかない
涙を飲んでアンインストールした
遅いPCで遅すぎるAndroidStudioを
涙を飲んで使い続けている
でもゲーム専用で買ったのでプログラミングに使うわけにはいかない
涙を飲んでアンインストールした
遅いPCで遅すぎるAndroidStudioを
涙を飲んで使い続けている
358デフォルトの名無しさん
2019/07/27(土) 08:01:17.49ID:voIFvnsR さすが全角
359デフォルトの名無しさん
2019/07/27(土) 14:27:51.23ID:p4u0xtWM SSD
360デフォルトの名無しさん
2019/07/27(土) 16:28:02.66ID:OHYKbK5j 16G
361デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 01:44:49.36ID:ZSbefQY7 Android studio になってから
<supports-screens
android:normalScreens="true"
android:xlargeScreens="true" />
これらはマニフェストに書かなくてよくなったんですか?
代わりにどっか別の場所に書かないといけないんですか?
<supports-screens
android:normalScreens="true"
android:xlargeScreens="true" />
これらはマニフェストに書かなくてよくなったんですか?
代わりにどっか別の場所に書かないといけないんですか?
362デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 15:15:03.85ID:MgcpiNO0 時々下のビルド出力のところに
javacでの警告やエラーが表示されてない時があるんですが
これを必ず表示させる方法はないでしょうか?
分岐→コードのインスペクション とするといつもとは違うタイプの警告表示は出るんですが
これは表示させたいものとは違うのです
javacでの警告やエラーが表示されてない時があるんですが
これを必ず表示させる方法はないでしょうか?
分岐→コードのインスペクション とするといつもとは違うタイプの警告表示は出るんですが
これは表示させたいものとは違うのです
363デフォルトの名無しさん
2019/08/11(日) 19:09:30.79ID:FtIvvWhd エディタの右上の赤の!のところで右クリックすると
優先度の高い問題へジャンプ
次の問題へジャンプ
の選択が出るのですがこれの使い方がよくわかりません
選択してクリックした時に次のエラーへジャンプするようにはならないのでしょうか?
何かキー等のショートカットを押せばいいのでしょうか?
優先度の高い問題へジャンプ
次の問題へジャンプ
の選択が出るのですがこれの使い方がよくわかりません
選択してクリックした時に次のエラーへジャンプするようにはならないのでしょうか?
何かキー等のショートカットを押せばいいのでしょうか?
364デフォルトの名無しさん
2019/08/12(月) 02:38:59.83ID:lbOThT1h F2でジャンプする。メニューに出てるのはF2に反応する警告レベルの切り替えじゃね触ったこと無いが
365デフォルトの名無しさん
2019/08/13(火) 22:48:21.00ID:PWGwuPIe みんなビルドで非推奨メッセージが出てきた時どうしてる?
366デフォルトの名無しさん
2019/08/14(水) 13:25:22.61ID:2AnOsUt9 水晶のアクセを見に付ける
367デフォルトの名無しさん
2019/08/18(日) 02:47:23.97ID:fFIhRU+U デバッグモードにすると
重要: BY ACCESSING AND USING JETBRAINS DECOMPILER, YOU AGREE TO THE CERTAIN TERMS AND CONDITIONS SET FORTH IN THE END-USER LICENSE AGREEMENT AND QUOTED BELOW. IF YOU DO NOT AGREE WITH THESE TERMS OR CONDITIONS, DO NOT ACCESS OR USE JETBRAINS DECOMPILER.
こういうメッセージウィンドウが出るようになったけど
これは「受諾」を押して続けていいの? よく意味がわからないけど
重要: BY ACCESSING AND USING JETBRAINS DECOMPILER, YOU AGREE TO THE CERTAIN TERMS AND CONDITIONS SET FORTH IN THE END-USER LICENSE AGREEMENT AND QUOTED BELOW. IF YOU DO NOT AGREE WITH THESE TERMS OR CONDITIONS, DO NOT ACCESS OR USE JETBRAINS DECOMPILER.
こういうメッセージウィンドウが出るようになったけど
これは「受諾」を押して続けていいの? よく意味がわからないけど
368デフォルトの名無しさん
2019/08/18(日) 16:14:17.64ID:vAXDNJmk ライセンス条項に受諾しないとJETBRAINSのDECOMPILER使っちゃだめよって
メッセージなので受諾するしかないのではw
メッセージなので受諾するしかないのではw
369デフォルトの名無しさん
2019/08/18(日) 16:34:47.09ID:s6l1UUwL 以前は逆に何か入れないとデコンパイル出来なかったけど、今も無効には出来ないのか?
370デフォルトの名無しさん
2019/08/25(日) 09:06:55.99ID:03Au2GgI 全デベロッパ対象だったんだね
https://youtu.be/NLaApEiNqdI
https://youtu.be/NLaApEiNqdI
371デフォルトの名無しさん
2019/08/25(日) 10:12:07.05ID:dQYHkxNr 最近広告が表示されないと思ったがこれのせいなのかな
372デフォルトの名無しさん
2019/08/25(日) 16:38:03.25ID:Z0Qv4d4C ユニティーで作ったapkに
x86_64をAndroidStudio単体で付け足すことはできますか?
x86_64をAndroidStudio単体で付け足すことはできますか?
373デフォルトの名無しさん
2019/08/25(日) 17:01:58.85ID:z6AAmiat >>372
よく分からないけど、既存のアプリをIntel CPUベースのAndroidで動くように
出来るかってこと?
それならネイティブコード部分以外はJavaのスーパーサブセットなんだから
何もしなくても動くのではないかな
ネイティブコード部分はCPUに依存するから付け足すとかじゃなくて作り直し
(ソースがあるならリコンパイルで済むか)の必要があるけど
よく分からないけど、既存のアプリをIntel CPUベースのAndroidで動くように
出来るかってこと?
それならネイティブコード部分以外はJavaのスーパーサブセットなんだから
何もしなくても動くのではないかな
ネイティブコード部分はCPUに依存するから付け足すとかじゃなくて作り直し
(ソースがあるならリコンパイルで済むか)の必要があるけど
374デフォルトの名無しさん
2019/08/25(日) 21:13:58.38ID:iEKckU8s ユニティ使って作った部分はネイティブコードになるんだからダメだろ
375デフォルトの名無しさん
2019/08/26(月) 10:18:29.28ID:WUNK0uFh SurfaceViewで描画させるアプリがAPIで実効出来なくなった
ビルドはできるのに
なんじゃこれ
ビルドはできるのに
なんじゃこれ
376デフォルトの名無しさん
2019/08/27(火) 09:23:54.82ID:NXcMnWuN SurfaceViewって、そもそも描画速いんかね
377デフォルトの名無しさん
2019/08/27(火) 13:11:01.95ID:+2LqJeAh 簡単なゲームはSurfaceView使うんじゃないの?
378デフォルトの名無しさん
2019/08/28(水) 03:17:45.92ID:7zCT7veM 一時期 SurfaceView は今のAndroidOS では描画が遅いから OpenGL にせよ!
みたいなこと金科玉条のように言ってるやついたが OpenGL でちゃんと作ったことあんのか?といいたい
文字やストロークの描画もふつうのドロー系APIみたいにスッと移行して実装できると思ってるとしか思えない
みたいなこと金科玉条のように言ってるやついたが OpenGL でちゃんと作ったことあんのか?といいたい
文字やストロークの描画もふつうのドロー系APIみたいにスッと移行して実装できると思ってるとしか思えない
379デフォルトの名無しさん
2019/08/28(水) 03:20:17.80ID:azl3m+0S えぇっ!?
380デフォルトの名無しさん
2019/08/28(水) 09:16:34.81ID:IvYA5ETn ゲームならUnityかUnreal
Android Studioでこねくり回して苦労するのは無駄
簡単なゲームなら尚更
Android Studioでこねくり回して苦労するのは無駄
簡単なゲームなら尚更
381デフォルトの名無しさん
2019/08/28(水) 10:32:37.17ID:A5KunypM ファイルサイズが大きくなるのが気に食わない
382デフォルトの名無しさん
2019/08/28(水) 11:10:01.86ID:webVf6Ue 行列式で座標変換したらいい
383デフォルトの名無しさん
2019/08/28(水) 11:49:26.99ID:WdzeJAvc 行列式が理解できないのですがゲーム作れますか
384デフォルトの名無しさん
2019/08/28(水) 11:52:46.32ID:c6bg2DHW 作れます
385デフォルトの名無しさん
2019/08/28(水) 16:14:28.05ID:nw3y1zzO 画面サイズの大きいタブレットだとsurfaceviewでは力不足な場面もある
例えば大きい画像を動かすだけで処理落ちしたりする
まあスペックにも左右されるけどガチで作るんならopengles一択
例えば大きい画像を動かすだけで処理落ちしたりする
まあスペックにも左右されるけどガチで作るんならopengles一択
386デフォルトの名無しさん
2019/08/28(水) 18:42:42.73ID:XUGkPl/O 勘違いしてる人多いが、SurfaceView に OpenGL で書くこともできる
GLSurfaceView は使うの簡単だけど、スレッドの使い方とか制限も多いので、自分で全部制御したいなら SurfaceView を使う
GLSurfaceView は使うの簡単だけど、スレッドの使い方とか制限も多いので、自分で全部制御したいなら SurfaceView を使う
387デフォルトの名無しさん
2019/08/28(水) 20:13:57.49ID:nw3y1zzO へえ知らんかった
389デフォルトの名無しさん
2019/08/29(木) 06:26:16.65ID:eC1EkiTQ ホッカイロアプリとか面白そうじゃね
390デフォルトの名無しさん
2019/08/31(土) 15:44:06.00ID:Zm60EndO Android studioの超初心者で恐れ入ります。
レイアウトエディターのデザインエディターの左側のデザインビューが本当に真っ白で、
参考書などを見てると上の方には、Wi-Fiのマークや電池残量、時計やプロジェクト名が表示されているのですが、
これらを表示させるにはどうすればよいのでしょうか?
教えていただけるとうれしいです。よろしくお願いいたします。
レイアウトエディターのデザインエディターの左側のデザインビューが本当に真っ白で、
参考書などを見てると上の方には、Wi-Fiのマークや電池残量、時計やプロジェクト名が表示されているのですが、
これらを表示させるにはどうすればよいのでしょうか?
教えていただけるとうれしいです。よろしくお願いいたします。
391デフォルトの名無しさん
2019/08/31(土) 15:52:34.84ID:8SnjJh04392デフォルトの名無しさん
2019/08/31(土) 16:02:02.85ID:Zm60EndO393デフォルトの名無しさん
2019/08/31(土) 16:04:07.42ID:8SnjJh04394デフォルトの名無しさん
2019/09/23(月) 16:43:34.99ID:Vi1B72uB 現在の最新(いくつだっけ?)に更新しても得に問題ないですか?
395デフォルトの名無しさん
2019/09/23(月) 16:55:18.87ID:Vi1B72uB みんなGradleの知識どれくらいあるの?
あんまり書籍も出回ってないよね
あんまり書籍も出回ってないよね
396デフォルトの名無しさん
2019/10/07(月) 15:35:48.63ID:Sfhnmnfb androidappっていつまでjava使えるんですか?
397デフォルトの名無しさん
2019/10/07(月) 16:55:23.14ID:5aRk22Xv 実行エンジン(今ならART)が新しくなってjavaの中間コードが一切理解できなく
ならない限り使えなくなることはないと思うけど
いきなりエンジンでjava互換性をなくすと今まで作成したすべてのアプリが
動かなくなるのでARTが作成された時のように最初はjava互換エンジンと
非互換エンジンを動かして何回かかけて非互換エンジンだけにするとかかな
ならない限り使えなくなることはないと思うけど
いきなりエンジンでjava互換性をなくすと今まで作成したすべてのアプリが
動かなくなるのでARTが作成された時のように最初はjava互換エンジンと
非互換エンジンを動かして何回かかけて非互換エンジンだけにするとかかな
398デフォルトの名無しさん
2019/10/07(月) 17:26:14.84ID:Sfhnmnfb gooleは早くkotlinに完全移行させたいみたいな感じ
新しくアプリを作るならkotlin使えよ!
半分くらいは、もうkotlinに乗り換えてるぜ!って
kotlinはサーバーサイドでも使えるようになってくるみたいですけどどうなんでしょ?
javaみたいに汎用性のある言語に昇華するのなら使ってみたいけれど
新しくアプリを作るならkotlin使えよ!
半分くらいは、もうkotlinに乗り換えてるぜ!って
kotlinはサーバーサイドでも使えるようになってくるみたいですけどどうなんでしょ?
javaみたいに汎用性のある言語に昇華するのなら使ってみたいけれど
399デフォルトの名無しさん
2019/10/07(月) 17:35:39.21ID:J0xbUYS4 Kotlin勉強したけど、ずっとJava8だな
400デフォルトの名無しさん
2019/10/07(月) 23:30:56.02ID:AKFeYH7t どういうことなの…
401デフォルトの名無しさん
2019/10/07(月) 23:59:53.08ID:H8J5A0YQ 結局java有料化ってどういうことなの
javaで作ったSoftを有償販売してはだめになったの?
それでいてandroidの方もだめになるの? 今まで作られたものがひっきり返るってことはないよね
javaで作ったSoftを有償販売してはだめになったの?
それでいてandroidの方もだめになるの? 今まで作られたものがひっきり返るってことはないよね
402デフォルトの名無しさん
2019/10/08(火) 00:29:58.46ID:s8GIzGUn Java Javaプログラミング出来る時代は終わりか
403デフォルトの名無しさん
2019/10/08(火) 13:18:52.24ID:dMLk3GdV すみません、Gladleが同期しなくって、NDK unkownエラーが出るんですけど、対処わかる神様いらっしゃいますか?
404デフォルトの名無しさん
2019/10/08(火) 14:07:34.32ID:Vi5xY8WC gradle使ってみれば?
405デフォルトの名無しさん
2019/10/08(火) 14:44:17.66ID:dMLk3GdV ありがとうございます!gradleにしたら同期してくれました!神様ありがと!
406デフォルトの名無しさん
2019/10/08(火) 17:24:37.57ID:ubd7wJjT >>398
Javaとか.Netは特定のCPUで動作するNativeコードではなく実行エンジンが
理解できる中間コードを作成するようになっている
実行エンジンは色々なプラットフォームで作成されているので、同じバイナリで
違うプラットフォーム、違うCPUでも動作するようにしている
AS上で使用するkotlinも今のところJavaの中間コードを作成するので実質的に
Javaが動作していることのなるので、実行エンジンがJava互換であるかぎり
Javaが動作する
googleとしては目先でJavaでないように見せかけるためにkotlinを持ってきた
だけなので今後定着するかは微妙かな
>>401
サーバ向けのエンタープライズ開発環境とサポート/アップデートが有料な
だけなので企業などがエンタープライズなJavaを使っていなければ今まで
通り無償で使えるんじゃなかってっけな
googleとoracleが揉めてるのは、主に勝手にjavaのインターフェースを書き
換えてプロトタイプの作成にjavaのプロトタイプを使っているのは著作権
侵害だとかいう話で今のところエンドユーザには関係なかったはず
Javaとか.Netは特定のCPUで動作するNativeコードではなく実行エンジンが
理解できる中間コードを作成するようになっている
実行エンジンは色々なプラットフォームで作成されているので、同じバイナリで
違うプラットフォーム、違うCPUでも動作するようにしている
AS上で使用するkotlinも今のところJavaの中間コードを作成するので実質的に
Javaが動作していることのなるので、実行エンジンがJava互換であるかぎり
Javaが動作する
googleとしては目先でJavaでないように見せかけるためにkotlinを持ってきた
だけなので今後定着するかは微妙かな
>>401
サーバ向けのエンタープライズ開発環境とサポート/アップデートが有料な
だけなので企業などがエンタープライズなJavaを使っていなければ今まで
通り無償で使えるんじゃなかってっけな
googleとoracleが揉めてるのは、主に勝手にjavaのインターフェースを書き
換えてプロトタイプの作成にjavaのプロトタイプを使っているのは著作権
侵害だとかいう話で今のところエンドユーザには関係なかったはず
407デフォルトの名無しさん
2019/10/08(火) 19:53:23.97ID:2LXrHSnL >>406
先生!とても分かりやすいです!
先生!とても分かりやすいです!
408デフォルトの名無しさん
2019/10/13(日) 01:29:50.66ID:UpmSuNyT サポートって何ですか?
409デフォルトの名無しさん
2019/10/13(日) 11:18:35.16ID:yX7x0Bmx バカにされてしまうかもしれませんけれど
宜しかったら教えてください
リファレンスで、classやmethodを調べることがありますが、
定数やメソッドを見ても、用法が良く分からないことがあります
例えば、位置情報を取得しようとして
Locationを調べると、location情報はLocationManagerから生成される
と記載されているので、LocationManagerを調べると
確かに色々なメソッドが乗っているのですが
どうやってLocationManagerを生成するかが説明されていません。
LocationManagerや、その他のclassの用法などって
どこで確認勉強すればいいのでしょうか?
リファレンスを参照するだけでコードを掛けるようになりたいです
宜しかったら教えてください
リファレンスで、classやmethodを調べることがありますが、
定数やメソッドを見ても、用法が良く分からないことがあります
例えば、位置情報を取得しようとして
Locationを調べると、location情報はLocationManagerから生成される
と記載されているので、LocationManagerを調べると
確かに色々なメソッドが乗っているのですが
どうやってLocationManagerを生成するかが説明されていません。
LocationManagerや、その他のclassの用法などって
どこで確認勉強すればいいのでしょうか?
リファレンスを参照するだけでコードを掛けるようになりたいです
410デフォルトの名無しさん
2019/10/13(日) 12:33:04.80ID:mgqzqij/411デフォルトの名無しさん
2019/10/13(日) 13:33:16.70ID:+AQ2U5CI >>409
気持ちは分かるが無理。Androidのドキュメントはよくできてる方だが、それでも全てが書かれているわけではない。
気持ちは分かるが無理。Androidのドキュメントはよくできてる方だが、それでも全てが書かれているわけではない。
412デフォルトの名無しさん
2019/10/13(日) 15:16:30.61ID:yX7x0Bmx413デフォルトの名無しさん
2019/10/14(月) 08:57:33.22ID:qPSYwIKn >>409
リファレンスを
リファレンスを
414デフォルトの名無しさん
2019/10/14(月) 09:13:43.66ID:qPSYwIKn >>409
リファレンスを全部読みこなせばいいのだけれど凄い大変
だから効率的にリファレンスを抑えるのがいいですね。
最初にAndroid developersのdevelopers guidesを読んでおきましょう
サブウィンドウのメニューの大項目、小項目、できれば該当ページをOverviewしておくといいでしょう。
Locationを知りたいのなら、Guideのサブウィンドウにuser locationというメニュー項目があるので
最初から最後まで(概要からバッテリー消費管理、locatonの取得など一連機能)を確認できます。
また、同じくAndroid developersのSample codesを検索すれば
求めているコードに出会えるかもしれません。
(Locationの関係はありませんでしたけれど)
もし出会えたら、あなたはAndroidDeveloperとしてのセンスあるのでしょう
勇気をもって前進していきましょう
通知や位置情報など、個人情報の取り扱いは
APIレベルの更新毎に刷新されています
今後もさらに刷新が繰り返されることでしょうから
リファレンスで確認できるようにすることはとても賢明だと思います
リファレンスを全部読みこなせばいいのだけれど凄い大変
だから効率的にリファレンスを抑えるのがいいですね。
最初にAndroid developersのdevelopers guidesを読んでおきましょう
サブウィンドウのメニューの大項目、小項目、できれば該当ページをOverviewしておくといいでしょう。
Locationを知りたいのなら、Guideのサブウィンドウにuser locationというメニュー項目があるので
最初から最後まで(概要からバッテリー消費管理、locatonの取得など一連機能)を確認できます。
また、同じくAndroid developersのSample codesを検索すれば
求めているコードに出会えるかもしれません。
(Locationの関係はありませんでしたけれど)
もし出会えたら、あなたはAndroidDeveloperとしてのセンスあるのでしょう
勇気をもって前進していきましょう
通知や位置情報など、個人情報の取り扱いは
APIレベルの更新毎に刷新されています
今後もさらに刷新が繰り返されることでしょうから
リファレンスで確認できるようにすることはとても賢明だと思います
415デフォルトの名無しさん
2019/10/14(月) 15:25:15.09ID:hIUY17Li 公開アプリを更新しなければAPI28にしなくていいのかな?
毎年API変更で本当にメンドクサイんだけど
毎年API変更で本当にメンドクサイんだけど
416デフォルトの名無しさん
2019/10/14(月) 16:54:26.23ID:ae3QD136 >>415
既存の公開アプリを強制的にAPI28にしなさいという話ではないので放置して
置く分には問題ないはず
ただバグの修正もできないのでアプリの寿命みたいになってしまう
一々付き合っていられないので更新はGitHUBだけで公開みたいなアプリも
出てきてるみたいね
既存の公開アプリを強制的にAPI28にしなさいという話ではないので放置して
置く分には問題ないはず
ただバグの修正もできないのでアプリの寿命みたいになってしまう
一々付き合っていられないので更新はGitHUBだけで公開みたいなアプリも
出てきてるみたいね
417デフォルトの名無しさん
2019/10/14(月) 18:19:02.22ID:caMXietm 最初の起動でこのアプリは古いから開発者に問い合わせてくれみたいなダイアログでるアプリがあるが
(そのアプリでなくOSで出してるっぽい)
それがAPI28に対応してないやつなのかもしれない
(そのアプリでなくOSで出してるっぽい)
それがAPI28に対応してないやつなのかもしれない
418デフォルトの名無しさん
2019/10/14(月) 18:46:11.45ID:TtySYqLx >>417
具体的にはどのアプリでしょうか?
具体的にはどのアプリでしょうか?
419デフォルトの名無しさん
2019/10/14(月) 23:02:52.07ID:ugvuxfDl >>409
ASOPのコードを見ればいいかと。
ASOPのコードを見ればいいかと。
420デフォルトの名無しさん
2019/10/14(月) 23:51:25.88ID:hIUY17Li Googleからきたメールだと
API28にしないとアカウントを消すかもしれないって書いてあった
昔のアプリなんてEclipseで作ったから
API28にするのはAndroroidStudioに移植しないといけないし
結構大変な作業なのにふざけんのもいいかげんにしろ
もっともたいしてダウンロードされてないから
公開停止にしてもいいんだがね
API28にしないとアカウントを消すかもしれないって書いてあった
昔のアプリなんてEclipseで作ったから
API28にするのはAndroroidStudioに移植しないといけないし
結構大変な作業なのにふざけんのもいいかげんにしろ
もっともたいしてダウンロードされてないから
公開停止にしてもいいんだがね
421デフォルトの名無しさん
2019/10/15(火) 06:50:11.29ID:Umbl3GiO >>420
>Googleからきたメールだと
>API28にしないとアカウントを消すかもしれないって書いてあった
俺も英語は得意じゃないけど・・・
「If you have more than 20 apps that could be affected in your account,
please check the Play Console for a full list. 」
↓(Google翻訳)
「アカウントで影響を受ける可能性のあるアプリが20個以上ある場合は、
Play Consoleで完全なリストを確認してください。」
↓(俺なりの意訳)
「API28未満のアプリが20個以上あるかもしれない場合は、(このメールには20個
までしか記載してないから)Play Consoleで全部確認してね」
って意味じゃね?
>Googleからきたメールだと
>API28にしないとアカウントを消すかもしれないって書いてあった
俺も英語は得意じゃないけど・・・
「If you have more than 20 apps that could be affected in your account,
please check the Play Console for a full list. 」
↓(Google翻訳)
「アカウントで影響を受ける可能性のあるアプリが20個以上ある場合は、
Play Consoleで完全なリストを確認してください。」
↓(俺なりの意訳)
「API28未満のアプリが20個以上あるかもしれない場合は、(このメールには20個
までしか記載してないから)Play Consoleで全部確認してね」
って意味じゃね?
422デフォルトの名無しさん
2019/10/15(火) 08:50:40.89ID:fXth4it6 メールアカウントテイシカイテナイ
423デフォルトの名無しさん
2019/10/15(火) 21:13:03.01ID:VgZupTjf アカウント停止ではなくストアでアプリが表示されなくなるだったと思うが
424デフォルトの名無しさん
2019/10/15(火) 21:27:43.04ID:3zvtEEil エーピーアイレベルアゲレバユーザアンシンナゼヤラナイテキナメール
425デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 08:05:19.09ID:2Ri73zlQ426デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 09:06:05.30ID:oi/41GA7427デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 12:10:37.23ID:aY3aw3Pr アプリを量産しまくってた人はそのAPI28とかポリシー改正とかで
今大変なんじゃないの
今大変なんじゃないの
428デフォルトの名無しさん
2019/10/22(火) 10:51:26.15ID:rjvI6LBL Color scheme で Darcula使っているんですが、
https://imgur.com/a/AuHpUKi
handlerの中身のところがhighlight?(薄い黄色)されて見にくいので
薄い黄色を変えたくて、settingsいじっても変更できません。
どこをいじれば良いのかお教えください
https://imgur.com/a/AuHpUKi
handlerの中身のところがhighlight?(薄い黄色)されて見にくいので
薄い黄色を変えたくて、settingsいじっても変更できません。
どこをいじれば良いのかお教えください
429デフォルトの名無しさん
2019/10/22(火) 11:17:39.55ID:p4HgqJAL API29で公開スペースへの読み書きができなくなってんのな
なんでめんどくさいことさせるかな
なんでめんどくさいことさせるかな
430デフォルトの名無しさん
2019/10/22(火) 22:13:08.18ID:QHLhKs2n >>428
その黄色は警告の黄色
その書き方は HandlerLeak という問題があるので警告されている
とりあえず目障りだというのならば、その定義の前に @SuppressLint("HandlerLeak") を付ければ黙らせることができる
Alt + Enter を押すと、メニューが出て「Suppress Add: @SuppressLint("HandlerLeak") annotation」というの選択肢があるので、それ選べば勝手に付けてくれる
その黄色は警告の黄色
その書き方は HandlerLeak という問題があるので警告されている
とりあえず目障りだというのならば、その定義の前に @SuppressLint("HandlerLeak") を付ければ黙らせることができる
Alt + Enter を押すと、メニューが出て「Suppress Add: @SuppressLint("HandlerLeak") annotation」というの選択肢があるので、それ選べば勝手に付けてくれる
431デフォルトの名無しさん
2019/10/24(木) 13:25:22.72ID:AgtScPK1 ASでテキスト関係を書き換えてリロードしても書き換わってるのに
エクスプローラーで直接そのフォルダにいって開いて確認してみると書き換わらないまま
何度やっても変化なし、って現象が起きたけどなんだろうな
フォルダをまるごと別の場所に移動させてトライしたら変更されてた
フォルダ内に似たような名前のフォルダがあったからダメだったんだろうか?
エクスプローラーで直接そのフォルダにいって開いて確認してみると書き換わらないまま
何度やっても変化なし、って現象が起きたけどなんだろうな
フォルダをまるごと別の場所に移動させてトライしたら変更されてた
フォルダ内に似たような名前のフォルダがあったからダメだったんだろうか?
432デフォルトの名無しさん
2019/10/24(木) 13:50:24.64ID:fa7KodRc433デフォルトの名無しさん
2019/10/24(木) 15:34:16.94ID:Q9xrnoLo android studio で開いてるプロジェクトを bash 経由の git で操作しまくってるけど、何も問題ないよ
android studio で編集した結果は即座にストレージへ反映されてる
android studio で編集した結果は即座にストレージへ反映されてる
434428
2019/10/26(土) 00:33:20.44ID:zVN2Qs0n >>430
ありがとうございました。
ここ数か月開発してるアプリなんですが、ずっと見にくいと思ってましたが、ようやく見やすくなりました。
しかし、HandlerLeakなんて初めて聞きました。
javaも、いろいろややこしいことがあるというか、最初からleakしないHandler仕様にして欲しかった。
ありがとうございました。
ここ数か月開発してるアプリなんですが、ずっと見にくいと思ってましたが、ようやく見やすくなりました。
しかし、HandlerLeakなんて初めて聞きました。
javaも、いろいろややこしいことがあるというか、最初からleakしないHandler仕様にして欲しかった。
435デフォルトの名無しさん
2019/11/16(土) 17:14:03.81ID:GWb42qK9 助けてください
エミュレーターはどれをインスツールすればいいいのかわかりまてん
エミュレーターはどれをインスツールすればいいいのかわかりまてん
436デフォルトの名無しさん
2019/11/17(日) 15:55:41.66ID:d819ORfo 最近エミュレータでサーフェスのイメージ画像が表示されるのとされないのがあるけど
なんの違いだろうなあ
画面の設定はどれもAutomaticにしてるんだけど
なんの違いだろうなあ
画面の設定はどれもAutomaticにしてるんだけど
437デフォルトの名無しさん
2019/11/17(日) 18:30:22.85ID:bPOHlHvh .androidファイルが8GBもあるんだけど何なのこれ
本当にいいかげんにして欲しいよGooleさんよ
本当にいいかげんにして欲しいよGooleさんよ
438デフォルトの名無しさん
2019/11/19(火) 11:26:34.79ID:OhFvn7wG やっぱりスクロールのこの操作性はどう考えても使いにくい
スクロールバードラッグオンリーで上下のスクロールボタンで一定単位のスクロールができないのは
基本的なことなんでこの悪操作だけは改良して欲しい
スクロールバードラッグオンリーで上下のスクロールボタンで一定単位のスクロールができないのは
基本的なことなんでこの悪操作だけは改良して欲しい
439デフォルトの名無しさん
2019/11/19(火) 12:50:54.31ID:ctKEUK1n >>438
スクロールバーはエラーステータスを表示するスペースとしての役割が重視されているので、あそこにボタンが追加される事はないだろう
普通のヒトは、キーボード使わずスクロールするとき、マウスホイールとかタッチパッドの二本指を使うので
スクロールバーはエラーステータスを表示するスペースとしての役割が重視されているので、あそこにボタンが追加される事はないだろう
普通のヒトは、キーボード使わずスクロールするとき、マウスホイールとかタッチパッドの二本指を使うので
440デフォルトの名無しさん
2019/11/19(火) 12:54:00.91ID:ctKEUK1n >>437
いまは、エミュで、ストレージだけじゃなくRAMもセーブするから、端末ひとつあたりでも数GB保存される道理はわかるだろ?
いまは、エミュで、ストレージだけじゃなくRAMもセーブするから、端末ひとつあたりでも数GB保存される道理はわかるだろ?
441デフォルトの名無しさん
2019/11/19(火) 12:58:05.99ID:UyJkkuby ボタンじゃなくてもバーの上下押せば定量移動できるのがあるでしょう普通
ASの場合この辺の挙動がおかしすぎてすごく使いづらい
マウスホイールはもちろんあるけど中距離を移動させる時に膨大な量をホイールさせないといけない
ハード消耗品であるこの部分をずっと酷使するのが気持ち悪いってのもあるもので
つまり普通のと同じにしてほしいということです 普通が使いやすいんで
ASの場合この辺の挙動がおかしすぎてすごく使いづらい
マウスホイールはもちろんあるけど中距離を移動させる時に膨大な量をホイールさせないといけない
ハード消耗品であるこの部分をずっと酷使するのが気持ち悪いってのもあるもので
つまり普通のと同じにしてほしいということです 普通が使いやすいんで
442デフォルトの名無しさん
2019/11/19(火) 13:21:33.94ID:ctKEUK1n >>441
Android Studio のメインターゲットであろうMacでは、しばらく前にスクロールボタンというかスクロールアローはOS から削除されました
MSもVSCはWindowsでもボタン表示しないです今ではこれが普通なんですよ
Android Studio のメインターゲットであろうMacでは、しばらく前にスクロールボタンというかスクロールアローはOS から削除されました
MSもVSCはWindowsでもボタン表示しないです今ではこれが普通なんですよ
443デフォルトの名無しさん
2019/11/19(火) 14:28:17.05ID:ctKEUK1n444デフォルトの名無しさん
2019/11/19(火) 23:25:34.33ID:u08aUgkJ >>441
> ボタンじゃなくてもバーの上下押せば定量移動できるのがあるでしょう普通
これはバーの上下押すと一気にバーがそこまで移動するのが不満なのかな?
VSCode なんかもそうなってるから今時はこれがいいんだと思うけど、設定で回避することもできる
一気にバーが移動するのは、Show code lens on scrollbar hover って機能が有効になってるせいで、これを無効にすればページ単位でスクロールするようになる
File -> Settings の、Editor -> General -> Appearance の真ん中あたりに Show code lens on scrollbar hover のチェックボックスがある
> ボタンじゃなくてもバーの上下押せば定量移動できるのがあるでしょう普通
これはバーの上下押すと一気にバーがそこまで移動するのが不満なのかな?
VSCode なんかもそうなってるから今時はこれがいいんだと思うけど、設定で回避することもできる
一気にバーが移動するのは、Show code lens on scrollbar hover って機能が有効になってるせいで、これを無効にすればページ単位でスクロールするようになる
File -> Settings の、Editor -> General -> Appearance の真ん中あたりに Show code lens on scrollbar hover のチェックボックスがある
445デフォルトの名無しさん
2019/11/21(木) 01:37:28.92ID:/NI5IBae やってみました。
押してページ単位でスクロールはできました。
ただ離す時にマウスカーソルが上下にムーブしてる時は正常に終わるんですが
止まった状態だとやはりマウスカーソルの場所に急にワープして終わります。
やはり癖があるというか。
押してページ単位でスクロールはできました。
ただ離す時にマウスカーソルが上下にムーブしてる時は正常に終わるんですが
止まった状態だとやはりマウスカーソルの場所に急にワープして終わります。
やはり癖があるというか。
446デフォルトの名無しさん
2019/11/21(木) 08:45:00.59ID:t44F/vpr447デフォルトの名無しさん
2019/11/21(木) 08:52:02.95ID:sXbIu6/5 上下1でマウスボタンを押してスクロールになり最後ボタンを離す時に
マウスが移動中なら問題ないですが停止中のときは
マウスカーソルの1までスクロールバーが一気にワープしてしまう
(つまり従来と同じ不便な操作性)になってしまうということです。
離す時にマウスを動かしていないといけないというのがすごく使いにくいです。
マウスが移動中なら問題ないですが停止中のときは
マウスカーソルの1までスクロールバーが一気にワープしてしまう
(つまり従来と同じ不便な操作性)になってしまうということです。
離す時にマウスを動かしていないといけないというのがすごく使いにくいです。
448デフォルトの名無しさん
2019/11/21(木) 08:53:51.64ID:sXbIu6/5 1=位置(誤変換)
449デフォルトの名無しさん
2019/11/21(木) 10:08:28.18ID:t44F/vpr450デフォルトの名無しさん
2019/11/21(木) 10:15:26.55ID:SFoE5nBw OS,ヴァージョン共に同じです。
うちのだけかな。なんでだろ。
うちのだけかな。なんでだろ。
451デフォルトの名無しさん
2019/11/21(木) 10:18:19.81ID:t44F/vpr もしかしてエラーマークを押してるだろ
452デフォルトの名無しさん
2019/11/21(木) 10:35:12.62ID:UVORWcvu ああなるほど。そのようです。
細かい注意で埋まってます。
インスペクション下げないとだめかな。
細かい注意で埋まってます。
インスペクション下げないとだめかな。
453デフォルトの名無しさん
2019/11/21(木) 13:46:35.56ID:oMz9B2oV バージョン古いのインストールしたらエラー出た
454デフォルトの名無しさん
2019/11/23(土) 02:12:11.20ID:I8cj+Q/O プロジェクトを丸ごとコピーしたら中でフルパスで持ってるんだな
複製後のほうを編集してるはずなのに複製前が修正されちゃう
複製後のほうを編集してるはずなのに複製前が修正されちゃう
455デフォルトの名無しさん
2019/11/23(土) 03:47:58.69ID:aoX67WgT >>454
そんな事はないと思うが、具体的にどのファイル?
そんな事はないと思うが、具体的にどのファイル?
456デフォルトの名無しさん
2019/11/23(土) 05:42:26.55ID:BGqGyM49 .idea/workspace.xml あたりにエディタで開いてるファイルのパスが保存されてたりするが、
プロジェクト内のファイルなら $PROJECT_DIR$/〜 という感じにプロジェクトの先頭からの相対パスで保存されてるから、
>>454 が言うような妙なことにはならない
プロジェクト内のファイルなら $PROJECT_DIR$/〜 という感じにプロジェクトの先頭からの相対パスで保存されてるから、
>>454 が言うような妙なことにはならない
457デフォルトの名無しさん
2019/11/23(土) 09:36:03.12ID:cBKKqL2b .metadata フォルダはコピーせずに消せ
458デフォルトの名無しさん
2019/11/23(土) 10:26:13.68ID:BS1KxqRX 前のプロジェクト開いてるとかそんなオチだろ
459デフォルトの名無しさん
2019/11/23(土) 12:30:59.32ID:jlFZ6/8O フォルダ変えたらクリーンしてからビルドせんと駄目だったから
なにかは絶対パスかなんかで保存してるんでないの
なにかは絶対パスかなんかで保存してるんでないの
460デフォルトの名無しさん
2019/11/23(土) 12:42:31.12ID:Lev/ciM6 クリーンくらいしろ
461デフォルトの名無しさん
2019/11/23(土) 13:41:42.03ID:cy1fH7eI metaのせいでメタメタか
462デフォルトの名無しさん
2019/11/23(土) 17:18:25.47ID:I8cj+Q/O463デフォルトの名無しさん
2019/11/27(水) 15:15:17.23ID:Obb3ne3W 以前ここにASでプロジェクトを開く際に左の簡易セレクトから選ぶよりも
中央のフォルダ選びから正式にやった方がいいと書いてあったのですが
簡易セレクトでやるとどういったデメリットが出るんですか?
中央のフォルダ選びから正式にやった方がいいと書いてあったのですが
簡易セレクトでやるとどういったデメリットが出るんですか?
464デフォルトの名無しさん
2019/12/13(金) 22:56:38.64ID:aenyMoR7 layoutのスマホのデザインのほうが見れないのですが
どうやって解決しますか?
インストールしたばかりではじめてなのですが。
エラーみたいなのが出ています。
どうやって解決しますか?
インストールしたばかりではじめてなのですが。
エラーみたいなのが出ています。
465デフォルトの名無しさん
2019/12/14(土) 08:57:10.15ID:Amg0PZ7z layoutのスマホのデザインのほうが見れないのですが
どうやって解決しますか?
インストールしたばかりではじめてなのですが。
エラーみたいなのが出ています。
どうやって解決しますか?
インストールしたばかりではじめてなのですが。
エラーみたいなのが出ています。
466デフォルトの名無しさん
2019/12/14(土) 14:01:24.86ID:VapIyNx8 レイアウトのxmlを直接編集するから、解決する必要が無い
467デフォルトの名無しさん
2019/12/14(土) 14:19:40.43ID:Amg0PZ7z468デフォルトの名無しさん
2019/12/14(土) 23:11:34.02ID:Amg0PZ7z 開発環境の設定でこんなに苦労するとは思わなかった。
いまでも解決できていない。
layoutのスマホのデザインのほうが見れないのはどうやって解決しますか?
エラーみたいなのが出ています。
いまでも解決できていない。
layoutのスマホのデザインのほうが見れないのはどうやって解決しますか?
エラーみたいなのが出ています。
469デフォルトの名無しさん
2019/12/15(日) 08:26:46.25ID:N0g5LdR/ レイアウトエディタは難しいから初心者向きじゃない
470デフォルトの名無しさん
2019/12/15(日) 11:13:55.14ID:Jtes46Zd なんだこのAndroidStudio
さっぱり使えないじゃないか。
どうなってんだ?
さっぱり使えないじゃないか。
どうなってんだ?
471デフォルトの名無しさん
2019/12/15(日) 16:42:11.98ID:8oiuj6ht Android Stidio は簡単だよ
ほぼ大抵の問題はエラーメッセージをググれば充実したStackOverflowのQAがいくつもヒットする
それ見て解決出来ない人にはちょっと厳しいかもね
ほぼ大抵の問題はエラーメッセージをググれば充実したStackOverflowのQAがいくつもヒットする
それ見て解決出来ない人にはちょっと厳しいかもね
472デフォルトの名無しさん
2019/12/15(日) 17:29:50.83ID:Jtes46Zd ヒットしてそのとおりにやってもできないんだよ
473デフォルトの名無しさん
2019/12/15(日) 18:10:23.79ID:8oiuj6ht >>472
厳しい人なんだね
厳しい人なんだね
474デフォルトの名無しさん
2019/12/15(日) 18:14:15.73ID:Jtes46Zd なんだとこのやろう
475デフォルトの名無しさん
2019/12/15(日) 18:18:06.02ID:JkvpsKiw そのとおりやっても出来ないと言う奴は、そのとおりにやれてない可能性がほぼ100%
476デフォルトの名無しさん
2019/12/15(日) 18:24:33.28ID:eXjvtT+T まあネタバレあるいはネタバラシをすると、AndroidStudioとその付属物はバージョンによってかなり挙動が違う
バージョンの同定ができないのなら解説サイトや説明本を見るのは害悪ですらある
書いてある通りやっても書いてある通りの結果が出ないので
(そしてそれを解決しようとして調べて、さらに別のバージョンでの記載を見つけて適用する。泥沼)
特定の本を一冊だけ見て、そのバージョン固定で最後まで覚え切るしかない
バージョンの同定ができないのなら解説サイトや説明本を見るのは害悪ですらある
書いてある通りやっても書いてある通りの結果が出ないので
(そしてそれを解決しようとして調べて、さらに別のバージョンでの記載を見つけて適用する。泥沼)
特定の本を一冊だけ見て、そのバージョン固定で最後まで覚え切るしかない
477デフォルトの名無しさん
2019/12/15(日) 18:28:48.57ID:5ad2LW3t だいぶ前のバージョンから、一度ビルドエラー起こすと、その後Syncとbuildが成功しても、
Studio再起動するまでレイアウト表示ができないようになった。
Studio再起動するだけのことだから、軽いバグとしてしか思われてないんだろうが。
Studio再起動するまでレイアウト表示ができないようになった。
Studio再起動するだけのことだから、軽いバグとしてしか思われてないんだろうが。
478デフォルトの名無しさん
2019/12/15(日) 18:36:27.14ID:Jtes46Zd >>475
このハゲ!
このハゲ!
479デフォルトの名無しさん
2019/12/16(月) 15:55:59.42ID:IJpTjIyO AndroidStudioがそんな挙動なのも俺がハゲるのも
すべてはこんなふうにGoogleの仕事が雑なせいだ
すべてはこんなふうにGoogleの仕事が雑なせいだ
480デフォルトの名無しさん
2019/12/18(水) 23:55:07.01ID:LhhDCMRL >>477
それ俺もなった
再インストしても治らんし、再起動しても治らん
海外の動画見てgradleダウンロードしてフォルダに解凍したけど治らん
なんか重症なんだけどどうすりゃいいんだ?
今回のアプデでなったから皆なってるものかと思ってたわ
それ俺もなった
再インストしても治らんし、再起動しても治らん
海外の動画見てgradleダウンロードしてフォルダに解凍したけど治らん
なんか重症なんだけどどうすりゃいいんだ?
今回のアプデでなったから皆なってるものかと思ってたわ
481デフォルトの名無しさん
2019/12/19(木) 00:32:58.73ID:F/5/1iVg waiting for gradle to finish...
482デフォルトの名無しさん
2019/12/19(木) 00:35:24.82ID:nomQaZIA 間違えた
waiting for build to finish だな
waiting for build to finish だな
483デフォルトの名無しさん
2019/12/19(木) 09:04:44.45ID:fgydqjmj >>>479
それでもXcodeより遥かにマシ
それでもXcodeより遥かにマシ
484デフォルトの名無しさん
2019/12/19(木) 09:33:47.94ID:CUvAmTSl485デフォルトの名無しさん
2019/12/19(木) 15:27:42.14ID:Cn4tHGlw 禿げてからandroidさわり始めました
※個人の感想です
※個人の感想です
486デフォルトの名無しさん
2019/12/19(木) 17:16:47.67ID:9x4ROTZt まあじっさいハゲはじめてからAndroidが世にできてきたやつは多そう
487デフォルトの名無しさん
2019/12/19(木) 18:37:05.43ID:8YbHoTfe エラーメーッセージがわかりにくいんだよなあ
誰かHPでまとめてくれないかな
誰かHPでまとめてくれないかな
488デフォルトの名無しさん
2019/12/19(木) 18:39:51.46ID:8YbHoTfe "".equals(v)の書式にしてるのに報告のヌルボが消えない
まあヌルボの原因は他にAPIの呼び出し方とかにもあるんだろうけど
ヌルボ消しどうやってます?
まあヌルボの原因は他にAPIの呼び出し方とかにもあるんだろうけど
ヌルボ消しどうやってます?
489デフォルトの名無しさん
2019/12/19(木) 20:04:18.17ID:mddmK5+X >>488
KotlinとJavaをよく勉強する
ぬるぽは自然と湧いてくるようなものではないので
(まあ、通常のアプリ製作の範疇では。概ね。だいたいは)
対症療法では結局は遠回りだよ
もしあなたの寿命があと100年くらいあるのなら、目の前のプチプチ潰しを場当たり的にやってある日ワザを閃くことに期待してもいいけども…
KotlinとJavaをよく勉強する
ぬるぽは自然と湧いてくるようなものではないので
(まあ、通常のアプリ製作の範疇では。概ね。だいたいは)
対症療法では結局は遠回りだよ
もしあなたの寿命があと100年くらいあるのなら、目の前のプチプチ潰しを場当たり的にやってある日ワザを閃くことに期待してもいいけども…
490デフォルトの名無しさん
2019/12/19(木) 23:17:38.51ID:X0F2bchs google playの審査って落ちることあるんだな
めっちゃこっぴどく怒られたw
めっちゃこっぴどく怒られたw
491デフォルトの名無しさん
2019/12/20(金) 01:47:10.05ID:oxJyF7Nj >>490
どんな風に怒られたの?興味本意でききたい
どんな風に怒られたの?興味本意でききたい
492デフォルトの名無しさん
2019/12/20(金) 04:43:04.27ID:JZqtj+gF 今は審査はアポー以上に厳しくなってるようだな
運次第みたいなとこもあるようだが
運次第みたいなとこもあるようだが
493デフォルトの名無しさん
2019/12/20(金) 04:45:50.66ID:JZqtj+gF ぬるぽは端末のタイミング次第で出ることもあるので消せない部分は残るな
494デフォルトの名無しさん
2019/12/20(金) 08:58:51.60ID:C5SX+od5 >>491
虚偽の振る舞いだのユーザーを欺こうとするアプリだの不正行為の助長だのいろいろ言われたw
挙句にテンプレだろうけど、
今後さらにアプリが停止された場合、その停止がいかなる性質であっても、デベロッパー アカウントの停止や、関連する Google アカウントの調査および停止につながるおそれがあります。
アカウントが停止された場合は、支払いが中止され、弊社が過去の売上代金や関連する料金(チャージバックや取引手数料など)を回収することがございます。
単なる日記アプリだからそんな意図まったくないんだが25$いきなり没収されちゃうのは酷いと思ったw
虚偽の振る舞いだのユーザーを欺こうとするアプリだの不正行為の助長だのいろいろ言われたw
挙句にテンプレだろうけど、
今後さらにアプリが停止された場合、その停止がいかなる性質であっても、デベロッパー アカウントの停止や、関連する Google アカウントの調査および停止につながるおそれがあります。
アカウントが停止された場合は、支払いが中止され、弊社が過去の売上代金や関連する料金(チャージバックや取引手数料など)を回収することがございます。
単なる日記アプリだからそんな意図まったくないんだが25$いきなり没収されちゃうのは酷いと思ったw
495デフォルトの名無しさん
2019/12/20(金) 12:04:30.31ID:+mipSxzX >>494
めちゃくちゃ偉そうな警告だなこれw
めちゃくちゃ偉そうな警告だなこれw
496デフォルトの名無しさん
2019/12/20(金) 13:07:43.01ID:S6jOZuir >>494
その指摘はおそらく挙動上正しい(ざっと調べてるだけだから稀に外すらしいが)
理解修正できないのならストアでアプリ公開したらダメよ
世界が終わる1999年くらいでならそういうガバガバアプリも許されたかもしれないけど、もう20年経っちゃってるからな
その指摘はおそらく挙動上正しい(ざっと調べてるだけだから稀に外すらしいが)
理解修正できないのならストアでアプリ公開したらダメよ
世界が終わる1999年くらいでならそういうガバガバアプリも許されたかもしれないけど、もう20年経っちゃってるからな
497デフォルトの名無しさん
2019/12/20(金) 13:10:27.88ID:dCielxPZ 意図してないから問題ないはずってのなら、この世の全てのプログラムのバグは無罪だなw
498デフォルトの名無しさん
2019/12/20(金) 14:28:53.66ID:jI57DM9W コンソールから時々出るアンケートに答えた人いる?
499デフォルトの名無しさん
2019/12/20(金) 16:06:04.76ID:koWA33GX >>490-496
3年ほど前だが、自分も拒否られたことがある。
アプリ内購入はアプリをPlayにアップしないとテストができないが、本来の
アプリにいきなり実装するのは怖いので、アプリ内購入の機能テストだけの
別アプリを作ってPlayにアップしたら、これが拒否られた。
Playストアを見ると、「Trivial Drive」(Googleが公開しているアプリ内購入
のサンプルそのままの名前&アイコン)が多数あるので、自分もこれに倣って
同名・同アイコンでテストアプリを作成&アップしたが、これが「なりすまし
の疑いあり」ということで拒否られた。
最終的にはアプリ名とアイコンを全く別物にすることで許可された。
3年ほど前だが、自分も拒否られたことがある。
アプリ内購入はアプリをPlayにアップしないとテストができないが、本来の
アプリにいきなり実装するのは怖いので、アプリ内購入の機能テストだけの
別アプリを作ってPlayにアップしたら、これが拒否られた。
Playストアを見ると、「Trivial Drive」(Googleが公開しているアプリ内購入
のサンプルそのままの名前&アイコン)が多数あるので、自分もこれに倣って
同名・同アイコンでテストアプリを作成&アップしたが、これが「なりすまし
の疑いあり」ということで拒否られた。
最終的にはアプリ名とアイコンを全く別物にすることで許可された。
500デフォルトの名無しさん
2019/12/20(金) 17:18:17.44ID:/pCiUW2L AdSenseを導入しておけば審査ユルユルとかない?W
501デフォルトの名無しさん
2019/12/20(金) 17:28:13.38ID:3lAIEEfT ないない
502デフォルトの名無しさん
2019/12/20(金) 20:31:54.21ID:vonwRGnL ほんとつまらんところだけは仕事をきっちりこなすなGoogle様は
503デフォルトの名無しさん
2019/12/25(水) 17:58:26.99ID:qy9yHhCi Google VR SDKとオープンソースになったCardboard SDKって同じもの?
ググるとCardboard SDKがGoogle VR SDKになった、ってあってよくわからん
ググるとCardboard SDKがGoogle VR SDKになった、ってあってよくわからん
504デフォルトの名無しさん
2019/12/30(月) 21:56:06.19ID:mreu56g1 AVDを作ったときに
うちのPCはIntel製じゃないためか
HAXM(Hardware Accelerated Execution Manager)をインストールしてください、のエラーが出るんです。
これどうやったら回避できますか?
いまのままだとAVDが表示すらできない。
うちのPCはIntel製じゃないためか
HAXM(Hardware Accelerated Execution Manager)をインストールしてください、のエラーが出るんです。
これどうやったら回避できますか?
いまのままだとAVDが表示すらできない。
505デフォルトの名無しさん
2019/12/30(月) 21:56:41.05ID:Z2WZX7c9 >>504
インストールしてください
インストールしてください
506デフォルトの名無しさん
2019/12/30(月) 22:05:43.59ID:mreu56g1507デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 00:13:14.13ID:fwJrbKY2 開発PCにAMD選ぶ様な奴は仕事出来ない
508デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 00:21:32.76ID:g0YaL1Z/ そこまで言いきるのはどうかとおもうが
俺は過去2回ほどAMDのフカし宣伝に騙されてAMDマシンを組んだことがあったが
その経験でいうと金輪際今後二度とAMDを使おうとは思わない
俺は過去2回ほどAMDのフカし宣伝に騙されてAMDマシンを組んだことがあったが
その経験でいうと金輪際今後二度とAMDを使おうとは思わない
509デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 01:57:43.09ID:unxWSWmG >>506
いまは Android emulator が Hyper-V をサポートしてるから、CPU が AMD でも Hyper-V を使える条件が揃ってるなら x86 system image のエミュレータが動くと思う
この件は検索するとけっこう情報が混乱してて大変みたいなのでがんばってください
いまは Android emulator が Hyper-V をサポートしてるから、CPU が AMD でも Hyper-V を使える条件が揃ってるなら x86 system image のエミュレータが動くと思う
この件は検索するとけっこう情報が混乱してて大変みたいなのでがんばってください
510デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 02:49:40.25ID:jXY6OriQ BIOSでなんたらを有効にする必要があるって見たことある
511デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 05:54:39.21ID:KwjGlLFt ・安い
・パワフル
・やりたいことができるとは限らない
これがAMDマシンだ
・パワフル
・やりたいことができるとは限らない
これがAMDマシンだ
512デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 09:23:48.46ID:ciRgfe6E osがproならどうたらこうたらとは全然違う話なんかな
513デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 11:08:25.29ID:nIi/Enju514504
2019/12/31(火) 12:55:18.62ID:6oLrNCbv わたしはダメなのですか?oz
515デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 12:56:05.34ID:6oLrNCbv AMDだと、PC内でAVDのエミュレータは使えないということでしょうか?
516デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 13:08:41.20ID:6mPXNsPQ517デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 13:49:01.00ID:ucFYtmzP >>516
検索するとそんな感じの記事よく見かけるんだけど、Windows10 home じゃ Hyper-V 使えないはずだし、Windows の機能有効化で Windows Hypervisor Platform だけ有効にして Hyper-V 有効にしてないし、ほんとにこれで使えてるの?
検索するとそんな感じの記事よく見かけるんだけど、Windows10 home じゃ Hyper-V 使えないはずだし、Windows の機能有効化で Windows Hypervisor Platform だけ有効にして Hyper-V 有効にしてないし、ほんとにこれで使えてるの?
518デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 16:14:24.30ID:ZuDGHTAI519デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 16:51:56.20ID:ucFYtmzP >>518
その記事も Windows hypervisor platform が Win10 home じゃ使えないって書いてあるんだよなあ
でも自分のマシンで確認すると、Windows hypervisor platform は home でもチェックボックスがあつて有効にできそうで、Hyper-V は pro じゃないとチェックボックスがでてこない
その記事も Windows hypervisor platform が Win10 home じゃ使えないって書いてあるんだよなあ
でも自分のマシンで確認すると、Windows hypervisor platform は home でもチェックボックスがあつて有効にできそうで、Hyper-V は pro じゃないとチェックボックスがでてこない
520デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 17:13:05.66ID:ucFYtmzP エスパーすると、Emulator が以下の二つを同時にサポートしたから、情報が混乱してるということなのかね?
Hypervisor platform を有効にした AMD マシンでの動作をサポート。
Pro 以上で有効にできる Hyper-V 環境での動作をサポート。
Hypervisor platform を有効にした AMD マシンでの動作をサポート。
Pro 以上で有効にできる Hyper-V 環境での動作をサポート。
521デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 17:14:14.79ID:0juJEidP >>504
PROにうぷgれして人柱になるがよい
PROにうぷgれして人柱になるがよい
522デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 17:15:25.21ID:hkax3Wzu Homeで開発してるヤツがいるとは
523デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 17:36:05.34ID:6oLrNCbv >>522
なんだとこのやろう
なんだとこのやろう
524デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 18:27:58.38ID:phhW6pEq Home と Hage って似てる
525デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 18:56:39.20ID:ZuDGHTAI 後出しジャンケンでhomeで動かないと言われても
526デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 21:16:39.74ID:g0YaL1Z/ だれがHageやねんヽ(`Д´)ノ
527デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 21:57:37.18ID:fwJrbKY2 やっぱり開発PCにAMD選ぶ様な奴は仕事出来ない
528デフォルトの名無しさん
2019/12/31(火) 22:23:11.02ID:Wyp6UHsk だな
529デフォルトの名無しさん
2020/01/01(水) 09:51:50.73ID:zA47Ktzu530デフォルトの名無しさん
2020/01/01(水) 11:02:32.75ID:wNWgZys2531デフォルトの名無しさん
2020/01/01(水) 12:48:21.12ID:zA47Ktzu533デフォルトの名無しさん
2020/01/01(水) 14:31:20.36ID:OIZxlkSd AMD で Hypervisor platform 使った Emulator 起動は、Win10 1903 からダメになってるらしい
https://blog.misatowater.com/entry/tech/amd-androidstudio
やっぱり pro と intel お薦めになってしまうね
https://blog.misatowater.com/entry/tech/amd-androidstudio
やっぱり pro と intel お薦めになってしまうね
534504
2020/01/01(水) 14:34:28.47ID:0sRfQiD4 >>533
怒るで、しかし
怒るで、しかし
535デフォルトの名無しさん
2020/01/01(水) 14:39:47.57ID:piCpmjZd 2020年も開発PCにAMD選ぶ様な奴は仕事出来ない
536504
2020/01/01(水) 14:45:30.39ID:0sRfQiD4537デフォルトの名無しさん
2020/01/01(水) 14:50:27.97ID:mts+jKSv 仕事出来ないのは5chなんかに居続けてるからだよw
538デフォルトの名無しさん
2020/01/01(水) 14:53:26.36ID:TRYjiZmj androidでhome使うやつは向いてないので他のこと勉強したほうがいいと思う
539504
2020/01/01(水) 15:10:23.91ID:0sRfQiD4 わたしは怒ったら怖いぞ
ガオー
ガオー
540デフォルトの名無しさん
2020/01/01(水) 22:18:58.54ID:0ez2uR6t >>539
ガオーはいいから結果報告をお願いします。
ガオーはいいから結果報告をお願いします。
541504
2020/01/02(木) 20:25:27.13ID:DaQJ64DV 結局IntelのPCに変えました
ガオー
ガオー
542本物の504
2020/01/02(木) 21:35:16.84ID:wGCQLgfb543デフォルトの名無しさん
2020/01/03(金) 11:51:34.43ID:iv6227eZ エミュレータからGoogle Playでアプリをインストールして
利用できないんだね。
This Google account is not yet associated with a device.
Please access the Play Store app on your device before installing apps.
と表示されてしまってinstallボタンが働かない。
利用できないんだね。
This Google account is not yet associated with a device.
Please access the Play Store app on your device before installing apps.
と表示されてしまってinstallボタンが働かない。
544デフォルトの名無しさん
2020/01/03(金) 13:16:50.71ID:Kr48OX9Z AMD RyzenのPCでAVDを使うための方法を説明してるサイトはないのですか?
545デフォルトの名無しさん
2020/01/03(金) 14:16:57.46ID:FH8laFK5 >>540
Intel PC を買う
Intel PC を買う
546デフォルトの名無しさん
2020/01/03(金) 15:04:47.60ID:O5qLAnok CyrixのCPUにしましたガオー
547デフォルトの名無しさん
2020/01/03(金) 15:37:59.45ID:r5e8nlCD >>546
コラ、してない
コラ、してない
548デフォルトの名無しさん
2020/01/03(金) 15:40:12.32ID:r5e8nlCD AMD RyzenのPCを14万円ものタイ米叩いて買ったのでもう金はありません。
あたらしいPC買う以外でAndroid StudioでAVD使う方法はありますか?
あたらしいPC買う以外でAndroid StudioでAVD使う方法はありますか?
549デフォルトの名無しさん
2020/01/03(金) 15:45:30.89ID:cOnz5nIA550デフォルトの名無しさん
2020/01/03(金) 15:47:26.55ID:jqTCrvbk ARMのAVDなら動くんじゃねーの?
551デフォルトの名無しさん
2020/01/03(金) 15:54:37.83ID:yAHm62m5 「公式」でなけりゃなんとでもなるとは思う
実機でデバッグしてもいいわけだし
実機でデバッグしてもいいわけだし
552デフォルトの名無しさん
2020/01/03(金) 15:57:02.37ID:afBzhWpn ARMのAVDは正直オススメしない
それなら非公式のエミュ使ったほうがマシ
それなら非公式のエミュ使ったほうがマシ
553デフォルトの名無しさん
2020/01/03(金) 17:19:30.76ID:a2ISfg5e >>543
うーーんとオープンな環境を標榜するGoogleのAndroidは2年位前にGoogleに
みかじめ料を払って認証をもらっている端末以外はPlayへのアクセスを禁止
することにしたので、エミュレータは当然認証外なのではじきますって話じゃ
ないかなw
一応カスROMとかいきなり完全アク禁にすると叩かれるので、Googleアカウント上で
端末の登録をすると使えるようにしてあるらしいけどエミュレータも登録できるのかは
わからないです
うーーんとオープンな環境を標榜するGoogleのAndroidは2年位前にGoogleに
みかじめ料を払って認証をもらっている端末以外はPlayへのアクセスを禁止
することにしたので、エミュレータは当然認証外なのではじきますって話じゃ
ないかなw
一応カスROMとかいきなり完全アク禁にすると叩かれるので、Googleアカウント上で
端末の登録をすると使えるようにしてあるらしいけどエミュレータも登録できるのかは
わからないです
554デフォルトの名無しさん
2020/01/04(土) 01:21:43.00ID:C22fQvy2 LinuxならばRyzenでもAVD動くんじゃないの?
やったことないから知らんけど
やったことないから知らんけど
555デフォルトの名無しさん
2020/01/05(日) 19:53:35.91ID:f7tJViWY intelならhageでもええんとちゃうの?
556デフォルトの名無しさん
2020/01/06(月) 12:49:24.88ID:7UQLDAjx エディタで全部閉じるにした後、特定のメソッドだけ開けて編集する時に
その中でfor や if で部分的に閉じてるのをいちいち手作業で何個も開かないといけない
メソッドをまとめて開くメニューを付けて欲しいものだ
ほんと基本的なところも面倒くさいエディタだなあ
その中でfor や if で部分的に閉じてるのをいちいち手作業で何個も開かないといけない
メソッドをまとめて開くメニューを付けて欲しいものだ
ほんと基本的なところも面倒くさいエディタだなあ
557デフォルトの名無しさん
2020/01/06(月) 17:29:37.75ID:52lhGqg4558デフォルトの名無しさん
2020/01/07(火) 07:59:16.63ID:Wo2IACrF >>556
わかんないなら素直に質問すれば?
わかんないなら素直に質問すれば?
559デフォルトの名無しさん
2020/01/07(火) 08:47:43.35ID:Lpw28wq4 こんな面倒くさい開発者は淘汰されればいいから質問しなくていい
560デフォルトの名無しさん
2020/01/07(火) 09:41:06.80ID:hYyCN2HP 貴殿は常に不機嫌だな
561デフォルトの名無しさん
2020/01/07(火) 09:58:20.79ID:SGE5cE5V さほどでもござらん
562デフォルトの名無しさん
2020/01/08(水) 12:49:47.73ID:s6OH+wbi 今日から Android Studio 始めました!
なんか最初はやたらと関連ファイルのダウンロードを繰り返してて、
一番最初のサンプルプログラムは解説本どおりにやってるのに build で失敗してるのはなして?
とか悩んでいたら、知らないうちにbuildやり直してて成功してるとか、
なんか前世紀のWindowsアプリの開発とは別世界の開発環境になってた・・・。
で、VmwarePlayer12 にWin10inseiderPrevをゲストで載せてその上で動かしてるのだけれど
他にも同じようにやってる人が居て、勉強が捗るようなヒントとかあれば教えてください。
やってから気づいたけれどゲスト側にCPU使用率を8割割いて、
ホスト側では残りで快適にネットサーフィンできるのはいいかもね、みたいな。
なんか最初はやたらと関連ファイルのダウンロードを繰り返してて、
一番最初のサンプルプログラムは解説本どおりにやってるのに build で失敗してるのはなして?
とか悩んでいたら、知らないうちにbuildやり直してて成功してるとか、
なんか前世紀のWindowsアプリの開発とは別世界の開発環境になってた・・・。
で、VmwarePlayer12 にWin10inseiderPrevをゲストで載せてその上で動かしてるのだけれど
他にも同じようにやってる人が居て、勉強が捗るようなヒントとかあれば教えてください。
やってから気づいたけれどゲスト側にCPU使用率を8割割いて、
ホスト側では残りで快適にネットサーフィンできるのはいいかもね、みたいな。
563デフォルトの名無しさん
2020/01/08(水) 12:50:04.30ID:s6OH+wbi 上の方でちらっと出ていたけれど、これから始める場合は API28 を選択しておけばいいのでしょうか?
564デフォルトの名無しさん
2020/01/10(金) 08:38:53.51ID:z1j45fLZ スティックPCやらUMPCでメモリ4GBのものが出てきたから
出先でもどこでもASを使える環境が整いつつあるな
出先でもどこでもASを使える環境が整いつつあるな
565デフォルトの名無しさん
2020/01/10(金) 15:46:34.52ID:+1tNNn/Y そういうのは荷物が許すならNUCもいいよメモリーも32まで乗るしノーストレス
566デフォルトの名無しさん
2020/01/10(金) 20:50:16.55ID:IjjLKZ0+ メモリ16GBの13inch/1.1kgのノートPC 毎日持ち歩いてるわ。
567デフォルトの名無しさん
2020/01/11(土) 14:09:26.64ID:zGnb4TH/ レノボがCESで発表した折りたたみのやつあれいいな
568デフォルトの名無しさん
2020/01/11(土) 16:09:10.59ID:4DPLwU6K メモリ16GBあると快適すぎる
8GBだとメモリの空き容量が少ない
8GBだとメモリの空き容量が少ない
569デフォルトの名無しさん
2020/01/12(日) 12:42:58.28ID:zsloGdjI ストア公開したけどダブルクォーテーションで完全一致させないと全くヒットしない・・・
ひらがな+カタカナの組み合わせはいかんの?
ひらがな+カタカナの組み合わせはいかんの?
570デフォルトの名無しさん
2020/01/12(日) 13:39:55.06ID:Df7Z4v3W 残念だがそれが現実
571デフォルトの名無しさん
2020/01/12(日) 19:03:35.93ID:Q1EV5M4W アンドロイドアプリ、誰でも3000円ぐらいで世界にアプリを発信できる!
ただしその実態は「砂漠に看板を立てるようなもの」
何もない砂漠にインフラ整備して歓楽街を作るぐらいのマネー&権力がないと商売にはならない
ただしその実態は「砂漠に看板を立てるようなもの」
何もない砂漠にインフラ整備して歓楽街を作るぐらいのマネー&権力がないと商売にはならない
572デフォルトの名無しさん
2020/01/16(木) 18:57:30.74ID:dTAkFtwp 広告費かけないとダメなわけね
573デフォルトの名無しさん
2020/01/16(木) 20:58:51.24ID:M/MvKdUR 広告費掛ける前に特許確認も金掛けてしようね
574デフォルトの名無しさん
2020/01/16(木) 21:06:39.03ID:BM0ms5J9 広告出したらもっと愕然とするよ
575デフォルトの名無しさん
2020/01/16(木) 21:36:23.03ID:RuNZdgVj 多分色んな人がアプリ公開してるはずなんだけど
google playで新着みても企業のアプリしか見当たらない
google playで新着みても企業のアプリしか見当たらない
576デフォルトの名無しさん
2020/01/16(木) 22:14:47.74ID:u5iRXM9D >>575
GooglePlay的にはある程度大きいとこのアプリ推したほうがいいというのはある
複合バグでリソース使い切るアプリとかも一応公開可能だからな
安定やサポート寿命考えたらメジャーどころがいいよ
あとはまあ、ストアページに直接飛ぶリンクとかも作れるので、ストア外からの誘導を頑張るよりない
ストアで無目的に探す人は離脱率も高いから不安定だ
GooglePlay的にはある程度大きいとこのアプリ推したほうがいいというのはある
複合バグでリソース使い切るアプリとかも一応公開可能だからな
安定やサポート寿命考えたらメジャーどころがいいよ
あとはまあ、ストアページに直接飛ぶリンクとかも作れるので、ストア外からの誘導を頑張るよりない
ストアで無目的に探す人は離脱率も高いから不安定だ
577デフォルトの名無しさん
2020/01/17(金) 01:54:33.24ID:+mMkiTGI 超一流技術とアイデアがなければ何のアプリ出しても無視だね
ゴミと一緒か、もうゴミ以外かもな
ニッチな範囲で細々と使って貰うしかない
夢見ても無駄
ゴミと一緒か、もうゴミ以外かもな
ニッチな範囲で細々と使って貰うしかない
夢見ても無駄
578デフォルトの名無しさん
2020/01/17(金) 19:21:08.87ID:ljT5UpwF ニッチな分野でも、その界隈の人が金を払ってでも使いたいと思うようなア
プリだったら、(知れ渡るのに時間はかかるけど)それなりにユーザーは付くよ。
自分がこういうアプリが欲しいと思った物がまだ無かったから、それを自分
で作って、ついでにGoogleで有料公開したら、良い小遣稼ぎいになってる。
ttps://i.imgur.com/1ucK5QF.png
みんな、がんばれ!
プリだったら、(知れ渡るのに時間はかかるけど)それなりにユーザーは付くよ。
自分がこういうアプリが欲しいと思った物がまだ無かったから、それを自分
で作って、ついでにGoogleで有料公開したら、良い小遣稼ぎいになってる。
ttps://i.imgur.com/1ucK5QF.png
みんな、がんばれ!
579デフォルトの名無しさん
2020/01/17(金) 22:58:02.40ID:C7dadIca > 自分がこういうアプリが欲しいと思った物がまだ無かった
これトップモストね
これトップモストね
580デフォルトの名無しさん
2020/01/18(土) 08:55:16.73ID:1aPukr82 企業アプリ・個人アプリっていうジャングル作って星いよね
581デフォルトの名無しさん
2020/01/18(土) 09:40:25.74ID:X0eX+SHp ああ、そうだな
582デフォルトの名無しさん
2020/01/19(日) 02:43:08.25ID:RPbguivT583デフォルトの名無しさん
2020/01/19(日) 09:29:02.00ID:V4mZvLFf あるアプルを改造したのですが
apkファイルから逆コンパイルなどいろいろしてソースコードを取り出し
そのソースコードの一部を改変してからまたapkファイルを作り直すことってできますか?
apkファイルから逆コンパイルなどいろいろしてソースコードを取り出し
そのソースコードの一部を改変してからまたapkファイルを作り直すことってできますか?
584デフォルトの名無しさん
2020/01/19(日) 13:07:23.18ID:cDiEw16s うわ、ゲームのチートでしょ
お子ちゃまがやりそうなことだ
お子ちゃまがやりそうなことだ
585デフォルトの名無しさん
2020/01/19(日) 14:12:27.90ID:8bW6N75b その表現の内容はできない
586デフォルトの名無しさん
2020/01/19(日) 14:48:41.68ID:En8i4EFL もしあなたが法律に基づいたアプリの禁止事項を無視できる立場にいるのならファイルの取り出しができる
もしあなたが機械向けに構造ごと書き変えられているプログラムを理解することができるなら書き換えもできる
もしあなたがアプリ本体と通信先サーバの改竄チェックをすり抜ける手段を持っているのなら実行もできる
通常は1番目の条件を満たす部外者が存在しないのでおすすめできない
一般論としては自分でゼロから作ったほうが早い
人はそれをパクリアプリと呼ぶが
もしあなたが機械向けに構造ごと書き変えられているプログラムを理解することができるなら書き換えもできる
もしあなたがアプリ本体と通信先サーバの改竄チェックをすり抜ける手段を持っているのなら実行もできる
通常は1番目の条件を満たす部外者が存在しないのでおすすめできない
一般論としては自分でゼロから作ったほうが早い
人はそれをパクリアプリと呼ぶが
587デフォルトの名無しさん
2020/01/19(日) 16:52:28.86ID:V4mZvLFf588デフォルトの名無しさん
2020/01/19(日) 17:40:05.74ID:hzIHtuXi あきらめる
589デフォルトの名無しさん
2020/01/19(日) 18:20:45.05ID:bA1fn50Z 来世に期待
590デフォルトの名無しさん
2020/01/19(日) 19:55:06.18ID:zhHDP4rf >>587
下2行くらいはわかるだろ
改造困難なもので自由に遊びたい場合は真似て自作しろ
そもそも自作もできん技量では解析もできんよ
自動車の改造と称してタイヤを細切れにするような愚は犯したくはあるまい
下2行くらいはわかるだろ
改造困難なもので自由に遊びたい場合は真似て自作しろ
そもそも自作もできん技量では解析もできんよ
自動車の改造と称してタイヤを細切れにするような愚は犯したくはあるまい
591デフォルトの名無しさん
2020/01/19(日) 21:21:49.05ID:RtDKlYPH592デフォルトの名無しさん
2020/01/21(火) 18:51:22.85ID:AqxWjuBm 機内モードにしてるとsetwifienabled効かねーのかよ原因探しちゃったわ
BTはオンオフできるのに
BTはオンオフできるのに
593デフォルトの名無しさん
2020/01/21(火) 19:09:26.45ID:QDkdDnku まあ、機内モードの存在を失念して
「わいふぁいがつながらなかったらわいふぁいおんにする」
「ねっとがつながらなかったらわいふぁいおんにする」
「1ぷんでだうんろーどできなかったらわいふぁいおんにする」
とかやるおまぬけさんが多かったので、ユーザーが手指定した機内モードを優越させる処理になってるのだと思う
「わいふぁいがつながらなかったらわいふぁいおんにする」
「ねっとがつながらなかったらわいふぁいおんにする」
「1ぷんでだうんろーどできなかったらわいふぁいおんにする」
とかやるおまぬけさんが多かったので、ユーザーが手指定した機内モードを優越させる処理になってるのだと思う
594デフォルトの名無しさん
2020/01/22(水) 02:12:24.25ID:IkI/cPFF oreoまではできたんだけどな
WiFiのみで使う実機で機内モードオンにしとかないと
SIMないのに電波探そうとしてバッテリー消費するんだよな
WiFiのみで使う実機で機内モードオンにしとかないと
SIMないのに電波探そうとしてバッテリー消費するんだよな
595デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 17:31:20.19ID:/6Mrh1Za すいません相談に乗っていただきたく・・・スレ違いだったらごめんなさい
エミュでは正常に起動するんだけど実機デバッグするとDBのテーブルが無いって言われてすぐ落ちてしまいます
初起動時にアセットからSQLiteのDBコピーしてるんですが、adbでパス確認してもちゃんとあるんですよね
新規エミュでも正常に動くのになあ・・・心が折れそう・・・
ちなみにAPKはこれです
https://dotup.org/uploda/dotup.org2047779.zip
1台しか持ってないんですが俺の端末が悪いのかなあ
エミュでは正常に起動するんだけど実機デバッグするとDBのテーブルが無いって言われてすぐ落ちてしまいます
初起動時にアセットからSQLiteのDBコピーしてるんですが、adbでパス確認してもちゃんとあるんですよね
新規エミュでも正常に動くのになあ・・・心が折れそう・・・
ちなみにAPKはこれです
https://dotup.org/uploda/dotup.org2047779.zip
1台しか持ってないんですが俺の端末が悪いのかなあ
596デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 17:36:43.91ID:CrT1YzVQ APK見てないけど実機にSDカードを忘れてるとか
597デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 17:40:15.79ID:/6Mrh1Za598デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 22:13:16.70ID:jg4q41/y599デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 22:34:51.55ID:dqbjtZTR i7、メモリ16Gでもエミュレータ起動するとめちゃくちゃ重いな
デフォ設定のせい?
デフォ設定のせい?
600デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 22:44:58.60ID:yi/g8S3L601デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 22:49:33.72ID:dqbjtZTR602デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 22:52:08.67ID:yi/g8S3L603デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 22:54:15.39ID:dqbjtZTR >>602
3Dゲーム動くようなグラボだから問題ないはずだけど俺の環境が悪いっぽいな…
3Dゲーム動くようなグラボだから問題ないはずだけど俺の環境が悪いっぽいな…
604デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 23:10:30.93ID:/6Mrh1Za >>598
レスありがとうございます!なるほどコピー完了前に読みに行ってるのかな・・・
メインクラスのonCreateで
DataBaseHelper mDbHelper;
mDbHelper = new DataBaseHelper(this);
として、DataBaseHelperの中の↓でデータをコピーしています
private void copyDataBaseFromAsset() throws IOException{
// asset 内のデータベースファイルにアクセス
InputStream mInput = mContext.getAssets().open(DB_NAME_ASSET);
// デフォルトのデータベースパスに作成した空のDB
OutputStream mOutput = new FileOutputStream(mDatabasePath);
// コピー
byte[] buffer = new byte[1024];
int size;
while ((size = mInput.read(buffer)) > 0) {
mOutput.write(buffer, 0, size);
}
// Close the streams
mOutput.flush();
mOutput.close();
mInput.close();
}
レスありがとうございます!なるほどコピー完了前に読みに行ってるのかな・・・
メインクラスのonCreateで
DataBaseHelper mDbHelper;
mDbHelper = new DataBaseHelper(this);
として、DataBaseHelperの中の↓でデータをコピーしています
private void copyDataBaseFromAsset() throws IOException{
// asset 内のデータベースファイルにアクセス
InputStream mInput = mContext.getAssets().open(DB_NAME_ASSET);
// デフォルトのデータベースパスに作成した空のDB
OutputStream mOutput = new FileOutputStream(mDatabasePath);
// コピー
byte[] buffer = new byte[1024];
int size;
while ((size = mInput.read(buffer)) > 0) {
mOutput.write(buffer, 0, size);
}
// Close the streams
mOutput.flush();
mOutput.close();
mInput.close();
}
605デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 23:38:32.72ID:/6Mrh1Za >>598
デバッグで確認してみたんですが
while ((size = mInput.read(buffer)) > 0) {
mOutput.write(buffer, 0, size);
}
できちんとコピー終わってました・・・
adbで取り出してみたんですがコピーはできててテーブルも入ってるんですよねえ
もう!!!!!
デバッグで確認してみたんですが
while ((size = mInput.read(buffer)) > 0) {
mOutput.write(buffer, 0, size);
}
できちんとコピー終わってました・・・
adbで取り出してみたんですがコピーはできててテーブルも入ってるんですよねえ
もう!!!!!
606デフォルトの名無しさん
2020/01/27(月) 00:17:48.28ID:HVOwXaqo 余計なリソースを読み込まないというshrinkResources trueですが
リリース版apkにすると必要なリソースも全然読み込みません
当然apkは使い物になりません
どうすればいいですか?
リリース版apkにすると必要なリソースも全然読み込みません
当然apkは使い物になりません
どうすればいいですか?
607デフォルトの名無しさん
2020/01/27(月) 01:01:36.07ID:EUR0Ozz2608デフォルトの名無しさん
2020/01/27(月) 03:41:25.89ID:vX9tqMnJ >>607
あああ!OSのバージョン違うエミュだったんですが揃えたところ見事に落ちてくれました・・・
これでちょっと前進できた気がします本当にありがとうありがとう(´;ω;`)
Exceptionの内容は該当箇所をかいつまむとこんな感じです
E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: com.example.aa_man, PID: 23010
java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.example.aa_man/com.example.aa_man.MainActivity}: android.database.sqlite.SQLiteException: no such table: T_MAIN (code 1 SQLITE_ERROR): , while compiling: SELECT ID, TITLE FROM T_MAIN ORDER BY TITLE
あああ!OSのバージョン違うエミュだったんですが揃えたところ見事に落ちてくれました・・・
これでちょっと前進できた気がします本当にありがとうありがとう(´;ω;`)
Exceptionの内容は該当箇所をかいつまむとこんな感じです
E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: com.example.aa_man, PID: 23010
java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.example.aa_man/com.example.aa_man.MainActivity}: android.database.sqlite.SQLiteException: no such table: T_MAIN (code 1 SQLITE_ERROR): , while compiling: SELECT ID, TITLE FROM T_MAIN ORDER BY TITLE
609デフォルトの名無しさん
2020/01/27(月) 05:48:04.96ID:vX9tqMnJ >>595です
解決しました!
https://stackoverflow.com/questions/50476782/android-p-sqlite-no-such-table-error-after-copying-database-from-assets
どうもAndroid 9特有の挙動らしいです
めちゃくちゃ助かりました、本当にありがとうございました!
解決しました!
https://stackoverflow.com/questions/50476782/android-p-sqlite-no-such-table-error-after-copying-database-from-assets
どうもAndroid 9特有の挙動らしいです
めちゃくちゃ助かりました、本当にありがとうございました!
610デフォルトの名無しさん
2020/01/27(月) 13:18:07.00ID:hAvI3zXH NDKを入れようとすると何度もfailedになるんだけども、これはバージョンが悪いのかな?
AndroidStudioは3.5.3
Move it away manually and try again..
"Install NDK (revision: 21.0.6113669)" complete.
"Install NDK (revision: 21.0.6113669)" failed.
Failed packages:
- NDK (ndk-bundle)
AndroidStudioは3.5.3
Move it away manually and try again..
"Install NDK (revision: 21.0.6113669)" complete.
"Install NDK (revision: 21.0.6113669)" failed.
Failed packages:
- NDK (ndk-bundle)
611610
2020/01/27(月) 14:15:49.32ID:hAvI3zXH Android SDK Build-Toolsにチェックを入れてインストールしてから、
ASを再起動したら、NDKが入りました
ただ、確認の為にSDK Managerを立ち上げたらNDKが無くなってたのが不思議
NDK(Side by side)はあるけど、チェック無しです
ASを再起動したら、NDKが入りました
ただ、確認の為にSDK Managerを立ち上げたらNDKが無くなってたのが不思議
NDK(Side by side)はあるけど、チェック無しです
612デフォルトの名無しさん
2020/01/28(火) 09:26:37.29ID:GzvpU2Mp Win10+AndroidStudio3.5.3でC++の部分をブレークポイントでデバッグしたいんだけども、
Debug 'App'(虫マーク)を押すと「Starting LLDB server: 」と出た後に「Operation not permitted」と出てしまいます
何かやり残していることはありますでしょうか?
やったこと
・プロジェクトを「Native C++」で新規作成しただけの「Hello from C++」が表示されるだけのサンプルで再現する
・SDKManagerで、NDKとLLDBとCmakeはチェック有り
・build.grandleのbuildTypesのdebugに「debuggable true」を追加、「minifyEnabled false」になってることを確認
・Helpの「Check for Updates」で全て最新になっていることを確認
・実機はAndroid9.0(「Waiting For Debugger」が表示され、アプリ単体で起動すれば「Hello from C++」が表示される)
Debug 'App'(虫マーク)を押すと「Starting LLDB server: 」と出た後に「Operation not permitted」と出てしまいます
何かやり残していることはありますでしょうか?
やったこと
・プロジェクトを「Native C++」で新規作成しただけの「Hello from C++」が表示されるだけのサンプルで再現する
・SDKManagerで、NDKとLLDBとCmakeはチェック有り
・build.grandleのbuildTypesのdebugに「debuggable true」を追加、「minifyEnabled false」になってることを確認
・Helpの「Check for Updates」で全て最新になっていることを確認
・実機はAndroid9.0(「Waiting For Debugger」が表示され、アプリ単体で起動すれば「Hello from C++」が表示される)
613デフォルトの名無しさん
2020/01/30(木) 11:56:24.46ID:d4grZ33q android studioでflutter使ってるんですが
関数名を補完したときに()も一緒に挿入されるんですが、
)の右に,も一緒に挿入する方法はありませんか?
関数名を補完したときに()も一緒に挿入されるんですが、
)の右に,も一緒に挿入する方法はありませんか?
614デフォルトの名無しさん
2020/01/30(木) 14:26:03.73ID:0A8TAndX implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.1.1'
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
appcompatの前に「androidx」ってつくようになって、バージョン数字もAPIレベルとは違う数字になったけども、
これってバージョン数字はどう考えれば良いのでしょう?
x=10で、その派生って考えで合っていますか?
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
appcompatの前に「androidx」ってつくようになって、バージョン数字もAPIレベルとは違う数字になったけども、
これってバージョン数字はどう考えれば良いのでしょう?
x=10で、その派生って考えで合っていますか?
615デフォルトの名無しさん
2020/01/30(木) 18:03:47.85ID:dHcm2Yca616デフォルトの名無しさん
2020/01/31(金) 05:46:10.51ID:m8ngfqTV 最近実機実行が一度手作業で元のやつをアンインストールしてからじゃないと
実行できなくなった
実行できなくなった
617デフォルトの名無しさん
2020/01/31(金) 09:28:22.64ID:3arVFsY0 https://developer.android.com/studio/projects/add-native-code?hl=ja#new-project
これでプロジェクトを作ると、
「Unable to execute Clang-Tidy: Cannot create property〜」
って出るんだけども、何か間違ってますか?
ビルドしても「Hello from C++」っ表示されているから、動いてはいるんだろうけども
これでプロジェクトを作ると、
「Unable to execute Clang-Tidy: Cannot create property〜」
って出るんだけども、何か間違ってますか?
ビルドしても「Hello from C++」っ表示されているから、動いてはいるんだろうけども
618デフォルトの名無しさん
2020/02/01(土) 18:08:16.44ID:qUTCHDuq NOXもAndroidStudioのエミュレーターにできるんですね
しかも設定不要で
便利になったもんだ
しかも設定不要で
便利になったもんだ
619デフォルトの名無しさん
2020/02/03(月) 08:15:18.67ID:BU3hXphL620デフォルトの名無しさん
2020/02/03(月) 09:51:12.35ID:WWV/7pyf >>619
なるほど、とりあえずClang-Tidyを無効化して使ってみます
https://developer.android.com/studio/releases?hl=ja#clang-tidy-support
なるほど、とりあえずClang-Tidyを無効化して使ってみます
https://developer.android.com/studio/releases?hl=ja#clang-tidy-support
621デフォルトの名無しさん
2020/02/03(月) 10:30:55.10ID:pOPFHPQ+ androidxに移行した
いや、最初失敗して移行するのに3日かかったよ
とほほ…
いや、最初失敗して移行するのに3日かかったよ
とほほ…
622デフォルトの名無しさん
2020/02/04(火) 05:43:59.16ID:FQ9Eurik Windows10画面左下の「検索するには、ここに入力します」にideaと入力して
IntelliJ IDEAを起動させようとしても"failed to load JVM DLL"というダイアログが出て
IDEAを起動できない時の対処法
https://teratail.com/questions/131945
解決策:ideaではなくidea64と入力すれば起動できるよ
IntelliJ IDEAを起動させようとしても"failed to load JVM DLL"というダイアログが出て
IDEAを起動できない時の対処法
https://teratail.com/questions/131945
解決策:ideaではなくidea64と入力すれば起動できるよ
623デフォルトの名無しさん
2020/02/05(水) 15:23:32.04ID:J8cHiTIm Android Studioが仮想マシンを認識しないことがあるんだけど、使用するポートに関する制限ってあるん?
emulater.exeでポート指定せず起動した仮想マシンがドロップダウンリストに出てこないorz
-ports 5575,5579と指定したら出てきたんだけど、そういうもん?
emulater.exeでポート指定せず起動した仮想マシンがドロップダウンリストに出てこないorz
-ports 5575,5579と指定したら出てきたんだけど、そういうもん?
624デフォルトの名無しさん
2020/02/06(木) 16:24:07.66ID:UYgbv9bH 大きなのっぽの ずるむけえ
おじいさんのちんぽ
100年いつも しごいてきた
ごじまんのちんぽさあ
おじいさんのちんぽ
100年いつも しごいてきた
ごじまんのちんぽさあ
625デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 19:15:00.91ID:Hqhuw4ea メモリ16GBと32GBで快適度は違う?
8GBで起動すると重かった
8GBで起動すると重かった
626デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 19:18:13.16ID:bc/8lUBe メモリ32でも起動は重い
627デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 19:35:13.65ID:Y3kn9rqT 初回以降で何もライブラリの更新タウンロードが起こらず、プロジェクトファイルがSSDに入ってるという大前提のもとでは、起動の速さはCPUに依存する
起動後のビルドまての動作はだいたいメモリに依存する
ビルドの速さはCPUとメモリに依存する
なお、プログラミングのいちばんの律速要素は人間である
ご自愛くだされい
起動後のビルドまての動作はだいたいメモリに依存する
ビルドの速さはCPUとメモリに依存する
なお、プログラミングのいちばんの律速要素は人間である
ご自愛くだされい
628デフォルトの名無しさん
2020/02/20(木) 09:44:35.91ID:44kj7ryp JNI(C++)で double a = 0.1;
ってやると
a = 0.10000000000000001
ってなるのは、浮動小数点の仕様ですか?
Decimalみたいに0.1にする方法はありますか?
ってやると
a = 0.10000000000000001
ってなるのは、浮動小数点の仕様ですか?
Decimalみたいに0.1にする方法はありますか?
629デフォルトの名無しさん
2020/02/20(木) 10:49:49.46ID:sbHTvmgo yes,浮動小数点数!
630デフォルトの名無しさん
2020/02/20(木) 11:15:39.93ID:og2iBKE1 >>628
>Decimalみたいに0.1にする方法はありますか?
表示する時の問題だけなら、String.formatで桁数を制限して丸める。
本当に0.1=0.1000…の必要があるなら自分でDecimalクラスを作る
>Decimalみたいに0.1にする方法はありますか?
表示する時の問題だけなら、String.formatで桁数を制限して丸める。
本当に0.1=0.1000…の必要があるなら自分でDecimalクラスを作る
631デフォルトの名無しさん
2020/02/20(木) 11:47:19.50ID:44kj7ryp >>630
返事ありがとうございます。
内部で値の比較(==)に使いたいのですが、この辺りはC++の言語仕様なのですね。
Decimalクラスを作るか、OSSを探してみます。
ありがとうございました。
返事ありがとうございます。
内部で値の比較(==)に使いたいのですが、この辺りはC++の言語仕様なのですね。
Decimalクラスを作るか、OSSを探してみます。
ありがとうございました。
632デフォルトの名無しさん
2020/02/20(木) 12:50:01.38ID:qJHTNx44 10進数だろうがなんだろうが
普通演算には誤差が付き物
0.1だけ正しければ良いのなら
固定小数点でも2進浮動小数点を10倍したものでも
10進浮動小数点でも何でも良い
普通演算には誤差が付き物
0.1だけ正しければ良いのなら
固定小数点でも2進浮動小数点を10倍したものでも
10進浮動小数点でも何でも良い
633デフォルトの名無しさん
2020/02/20(木) 15:48:05.57ID:bNuSClUR 今一番ナウい画像読み込みライブラリって何?
glideはもう古い?
glideはもう古い?
634デフォルトの名無しさん
2020/02/20(木) 17:14:53.10ID:uloqd7wr635デフォルトの名無しさん
2020/02/22(土) 12:21:06.61ID:SDwnmmil 4.0はどんな感じですか
636デフォルトの名無しさん
2020/02/25(火) 14:45:36.89ID:jBJ3da0p 3.6にしたらなんかおかしいな
いろいろエラーでてまともにビルドできない、エラーの意味はわからない
今まで内部jdkに設定してたのも設定弄らないといけないみたい
いろいろエラーでてまともにビルドできない、エラーの意味はわからない
今まで内部jdkに設定してたのも設定弄らないといけないみたい
637デフォルトの名無しさん
2020/02/25(火) 16:31:15.96ID:R9B1DlaJ 3.0から3.1にした時も色々とエラーが出たな
しばらく3.5で様子を見た方がいいのか?
しばらく3.5で様子を見た方がいいのか?
638デフォルトの名無しさん
2020/02/26(水) 23:07:51.30ID:xzLE8LLo VisualStudioのように、例外が発生した場所で強制的にデバッガを中断させる方法を教えてください
639デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 00:40:34.67ID:Y7XWxEB1 使ったこと無いけど、例外ブレークポイントというのがあるらしい
https://pleiades.io/help/idea/using-breakpoints.html
https://pleiades.io/help/idea/using-breakpoints.html
640デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 12:04:51.75ID:PAlqJhWb https://developer.android.com/studio/projects/android-library
C++(JNI)をライブラリモジュールにしてAARを作ったんだけども、
AARファイルを呼び出せるのはC++になるのでしょうか?
AARをJavaのSystem.loadLibrary()で呼び出すことは出来ますか?
C++(JNI)をライブラリモジュールにしてAARを作ったんだけども、
AARファイルを呼び出せるのはC++になるのでしょうか?
AARをJavaのSystem.loadLibrary()で呼び出すことは出来ますか?
641デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 20:02:12.66ID:P6ge7LbZ 普通、そうやって使うよね?
642640
2020/02/28(金) 12:11:16.64ID:EnnwOLKH 新しいプロジェクト「cpptest」にsoファイルをコピーして実行したら下記エラーが出て
java.lang.UnsatisfiedLinkError: No implementation found for int[] sample.test.cpptest.MainActivity.intFromJNI(int[])
ライブラリ作成時のプロジェクト「cppmodule」の関数名にプロジェクト名が入っているので、
・Java_sample_test_cppmodule_MainActivity_intFromJNI(
の「cppmodule」を「cpptest」に書き換えてビルドしてからコピーしたら、System.loadLibrary()で呼び出すことは出来ました
ただ毎回新たなプロジェクト名に合わせて関数名を変えてビルドし直すのは面倒ですしヒューマンエラーの元ですし、
プロジェクト名に依存しない汎用的な関数名にすることは出来ないのでしょうか?
java.lang.UnsatisfiedLinkError: No implementation found for int[] sample.test.cpptest.MainActivity.intFromJNI(int[])
ライブラリ作成時のプロジェクト「cppmodule」の関数名にプロジェクト名が入っているので、
・Java_sample_test_cppmodule_MainActivity_intFromJNI(
の「cppmodule」を「cpptest」に書き換えてビルドしてからコピーしたら、System.loadLibrary()で呼び出すことは出来ました
ただ毎回新たなプロジェクト名に合わせて関数名を変えてビルドし直すのは面倒ですしヒューマンエラーの元ですし、
プロジェクト名に依存しない汎用的な関数名にすることは出来ないのでしょうか?
643デフォルトの名無しさん
2020/02/28(金) 13:22:34.25ID:mGEHxTZy >>642
>プロジェクト名に依存しない汎用的な関数名にすることは出来ないのでしょうか?
自分は、下記のように関数名の要変更部分をマクロにすることで
一ヶ所だけ変えれば良いようにしてる。
// 関数名の変換マクロ
#define JNIFN(x) Java_company_appname_classname_##x
:
extern "C" JNIEXPORT jboolean JNICALL
JNIFN(InitSdCore)(JNIEnv *env, jclass /*type*/, jclass ctx,・・・
:
extern "C" JNIEXPORT void JNICALL
JNIFN(CancelInit)(JNIEnv* /*env*/, jclass /*type*/, jboolean bSet・・・
実際に試してみてはないけど、CMakeLists.txt でコンパイラへのコマンドラ
インオプションを記述出来るから
target_compile_options(
-DJNIFN(x) Java_company_appname_classname_##x
)
とか記述しとけば、Cソースはノータッチに出来るかも。
>プロジェクト名に依存しない汎用的な関数名にすることは出来ないのでしょうか?
自分は、下記のように関数名の要変更部分をマクロにすることで
一ヶ所だけ変えれば良いようにしてる。
// 関数名の変換マクロ
#define JNIFN(x) Java_company_appname_classname_##x
:
extern "C" JNIEXPORT jboolean JNICALL
JNIFN(InitSdCore)(JNIEnv *env, jclass /*type*/, jclass ctx,・・・
:
extern "C" JNIEXPORT void JNICALL
JNIFN(CancelInit)(JNIEnv* /*env*/, jclass /*type*/, jboolean bSet・・・
実際に試してみてはないけど、CMakeLists.txt でコンパイラへのコマンドラ
インオプションを記述出来るから
target_compile_options(
-DJNIFN(x) Java_company_appname_classname_##x
)
とか記述しとけば、Cソースはノータッチに出来るかも。
644デフォルトの名無しさん
2020/02/28(金) 13:52:14.66ID:mGEHxTZy >>642
これも試してないけど・・・
static public native void hogehoge(・・・
でnativeへの呼び出し口になってる部分を独立したクラスにして
これごと使いまわせば良いんじゃないかなあ。
異なるパッケージのjavaファイルを混ぜる方法はよくわからん・・・
これも試してないけど・・・
static public native void hogehoge(・・・
でnativeへの呼び出し口になってる部分を独立したクラスにして
これごと使いまわせば良いんじゃないかなあ。
異なるパッケージのjavaファイルを混ぜる方法はよくわからん・・・
645640
2020/02/28(金) 16:43:54.21ID:EnnwOLKH >>643-644
回答ありがとうございます、最初のですと一箇所を変えて毎回soファイルをコンパイルする必要があるのですね
native呼び出し部分をパッケージごとクラスにすれば、soファイルは使いまわしが出来るかもしれませんね
https://qiita.com/ymmtyuhei/items/7109579210af34ec697c#androidmk
モジュールでJNIが使えないのが謎ですが、試してみます
回答ありがとうございます、最初のですと一箇所を変えて毎回soファイルをコンパイルする必要があるのですね
native呼び出し部分をパッケージごとクラスにすれば、soファイルは使いまわしが出来るかもしれませんね
https://qiita.com/ymmtyuhei/items/7109579210af34ec697c#androidmk
モジュールでJNIが使えないのが謎ですが、試してみます
646デフォルトの名無しさん
2020/02/28(金) 17:47:42.20ID:mGEHxTZy >>645
>最初のですと一箇所を変えて毎回soファイルをコンパイル
#define JNIFN(x) Java_company_appname_cla・・・の部分だけをxxx.hで
分離しとけばアプリ毎に一回作るだけだし、
最終的にAPKファイルにするにはAS上でビルドする必要があるので、
>soファイルは使いまわし
のほうが返って手間がかかりそうな・・・
個人的意見としては、ネイティブコードの担当者と各アプリの担当者が皆
違うとか、頻繁にC++部に修正が入るとかでないなら、AARにするメリット
はあまり無いと思う。
あと、
>https://qiita.com/ymmtyuhei/items/7109579210af34ec697c#androidmk
AS2.xとAS3.xではNDK回りは大きく変わっているので、ネットで情報を探す
時は古い情報は役に立たないので要注意。
>最初のですと一箇所を変えて毎回soファイルをコンパイル
#define JNIFN(x) Java_company_appname_cla・・・の部分だけをxxx.hで
分離しとけばアプリ毎に一回作るだけだし、
最終的にAPKファイルにするにはAS上でビルドする必要があるので、
>soファイルは使いまわし
のほうが返って手間がかかりそうな・・・
個人的意見としては、ネイティブコードの担当者と各アプリの担当者が皆
違うとか、頻繁にC++部に修正が入るとかでないなら、AARにするメリット
はあまり無いと思う。
あと、
>https://qiita.com/ymmtyuhei/items/7109579210af34ec697c#androidmk
AS2.xとAS3.xではNDK回りは大きく変わっているので、ネットで情報を探す
時は古い情報は役に立たないので要注意。
647640
2020/02/28(金) 21:12:13.69ID:EnnwOLKH >>646
丁寧にありがとうございます
ネイティブコードは見られたく無いので、soやaarで渡したいかなと
NDK回りはAS3.xでかなり変わったのですか
検索する時は1年以内にしているのですが、
怪しい翻訳サイトが数年前のSOを翻訳して載せてるのが結構ひっかかりますね
丁寧にありがとうございます
ネイティブコードは見られたく無いので、soやaarで渡したいかなと
NDK回りはAS3.xでかなり変わったのですか
検索する時は1年以内にしているのですが、
怪しい翻訳サイトが数年前のSOを翻訳して載せてるのが結構ひっかかりますね
648デフォルトの名無しさん
2020/02/28(金) 21:19:38.61ID:deAMBNJM コロナで大変なときに3.6とかやってられない
生き延びたら3.6対応するよ
生き延びたら3.6対応するよ
649デフォルトの名無しさん
2020/02/29(土) 10:30:00.74ID:vxAuK0+8650デフォルトの名無しさん
2020/02/29(土) 17:08:20.63ID:347KVf92 3.6でコンソール文字化けしない?
651デフォルトの名無しさん
2020/03/01(日) 12:30:21.53ID:CBFPnB/s 戸惑ったのはレイアウトのxmlのプレビュー切り替えが右上に移動したぐらいかな
652デフォルトの名無しさん
2020/03/01(日) 21:13:17.45ID:BmV7MNiF 3.6はインスタントランがなぜか機能しなくなったのと
ソースの文字の行間が広くておかしい
ソースの文字の行間が広くておかしい
653デフォルトの名無しさん
2020/03/02(月) 00:06:25.36ID:EIISUSwL Xamarinで挫折してASにきたけどjavaを覚える労力を込みに考えてもこっちのほうがいいなぁ
654デフォルトの名無しさん
2020/03/02(月) 00:34:22.39ID:ujlA5hDJ なぜASのスレでCの話題が出てくるんだろう
655デフォルトの名無しさん
2020/03/03(火) 12:48:29.70ID:djlBIF1T macでエミュレータがネットワーク通信できないのどーにかしろや
656デフォルトの名無しさん
2020/03/03(火) 14:00:36.31ID:cDk2PTai GGLに対して労働組合的なものが必要だなあ
657デフォルトの名無しさん
2020/03/04(水) 14:16:55.52ID:csgdsFiX 3.6.1にして外部モニタの抜き差しをしたら、
ASがの表示がフリーズして画面が灰色一色になった
他のExcelとかブラウザは普通に表示されているのに
ASがの表示がフリーズして画面が灰色一色になった
他のExcelとかブラウザは普通に表示されているのに
658デフォルトの名無しさん
2020/03/07(土) 15:52:22.79ID:yx/jpZAY 何で次から次に仕様変えるんだよ!!!!!
ふざけんじゃねえ!!!!!!!
ふざけんじゃねえ!!!!!!!
659デフォルトの名無しさん
2020/03/07(土) 16:09:33.08ID:CERG79GS グーグルは仕事が雑だからな
思いつきをよく考えもせずすぐにホイホイ実装する
思いつきをよく考えもせずすぐにホイホイ実装する
660デフォルトの名無しさん
2020/03/07(土) 16:38:39.44ID:ZvP1r1a2 ほんと新しい端末にずっと対応がいるよね
過去のと一貫性なくてチグハグだし
過去のと一貫性なくてチグハグだし
661デフォルトの名無しさん
2020/03/07(土) 17:31:57.61ID:agvHjZ0c Androidのバージョンが上がっても、既にリリース済のアプリはTargetSDKに応
じて同じように動いてくれんるんだから、良心的だと思うが
じて同じように動いてくれんるんだから、良心的だと思うが
662デフォルトの名無しさん
2020/03/07(土) 19:22:11.72ID:YKMeTYp1 まあGoogle程度の雑さならどこも似たようなもんよ
ここよりクソなのはAppleぐらいだ
ここよりクソなのはAppleぐらいだ
663デフォルトの名無しさん
2020/03/08(日) 01:45:57.52ID:H2E6NqEW AndroidStudio使うとPCが固まることが多い
PCの寿命を縮めてるようで怖い
まだ買ったばかりなのに
PCの寿命を縮めてるようで怖い
まだ買ったばかりなのに
664デフォルトの名無しさん
2020/03/08(日) 03:23:35.21ID:+Vk+ZPbc なぜスペックが足りないという発想に至らないのか
665デフォルトの名無しさん
2020/03/08(日) 08:39:27.30ID:1YdKh2CS >>663
初期不良でメモリが逝かれてるんだろ
初期不良でメモリが逝かれてるんだろ
666デフォルトの名無しさん
2020/03/08(日) 09:09:06.00ID:gzWwdWTF >>663みたいな人はタスクマネージャの概念がない
自分のパソコンで今何が起きているのかを把握しようとすら考えない
自分のパソコンで今何が起きているのかを把握しようとすら考えない
667デフォルトの名無しさん
2020/03/08(日) 11:58:52.71ID:SnEmU5Ek 昔もテレビを叩いて治す
人いたな 原因不明なのに
人いたな 原因不明なのに
668デフォルトの名無しさん
2020/03/08(日) 13:09:00.05ID:MVvegiyX ファミコンふーふーしてました
ごめんなさい
ごめんなさい
669デフォルトの名無しさん
2020/03/08(日) 13:27:00.24ID:Q/UcMpCA 舐める奴もおったな
670デフォルトの名無しさん
2020/03/08(日) 14:10:19.50ID:EZ11k4ZT671デフォルトの名無しさん
2020/03/08(日) 21:29:29.34ID:v+Im1RzF 今時のパソコンでAndroidStudioやVisualStudioが固まるのは、だいたいマカフィーやノートンあたりが悪さしてる
672デフォルトの名無しさん
2020/03/08(日) 22:28:52.64ID:nDN087zZ メモリは16Gくらいが必須ですか?
673デフォルトの名無しさん
2020/03/08(日) 23:09:14.12ID:v+Im1RzF Androidの開発だけするなら8GBでもまあなんとかなる
エミュも使わずに実機だけでやるなら8GBで余裕
でも、エミュ使って同時にドキュメント書いたり画像ファイル作ったりネットで調べものしたりYoutube見たりいろいろするなら16GB欲しい
エミュも使わずに実機だけでやるなら8GBで余裕
でも、エミュ使って同時にドキュメント書いたり画像ファイル作ったりネットで調べものしたりYoutube見たりいろいろするなら16GB欲しい
674デフォルトの名無しさん
2020/03/09(月) 00:55:45.48ID:SgrOYaF+ Youtubeは見なくていいだろう
675デフォルトの名無しさん
2020/03/10(火) 12:18:05.10ID:vrGjW8ik 4GB64bitのwinタブレットにインストールして使おうと思ったんですが
SDKも環境変数も設定してJDKも32、64両方入れて
起動させようとしたんですがアイコンクリックしてもうんともすんとも言わなくて起動できないです
何が原因なんでしょうか?
一応2GBのマシンでも起動だけは確認してるのでメモリのせいではないと思うんですが
SDKも環境変数も設定してJDKも32、64両方入れて
起動させようとしたんですがアイコンクリックしてもうんともすんとも言わなくて起動できないです
何が原因なんでしょうか?
一応2GBのマシンでも起動だけは確認してるのでメモリのせいではないと思うんですが
676デフォルトの名無しさん
2020/03/10(火) 12:42:02.61ID:VpHekQeK アイコンをダブルクリックすればいいんじゃないかな
677675
2020/03/10(火) 14:58:12.30ID:MFcs97Ho678デフォルトの名無しさん
2020/03/10(火) 15:01:02.87ID:104LFWrN (えー)
679デフォルトの名無しさん
2020/03/10(火) 16:17:33.39ID:pCp/Czk0680デフォルトの名無しさん
2020/03/10(火) 17:25:22.31ID:4LZU0aV5 CPUパワーが足りなくて起動に時間がかかってるのでは
裏で一生懸命動いてたりするよ
ダスクマネージャー見てみ
最低限core i5の第4世代以上はあったほうがいい
(今の最新は第10世代)
裏で一生懸命動いてたりするよ
ダスクマネージャー見てみ
最低限core i5の第4世代以上はあったほうがいい
(今の最新は第10世代)
681デフォルトの名無しさん
2020/03/10(火) 17:25:36.81ID:72rF30Oz -Xmsか-Xmxを下げれば3.5も動くんじゃないかな
682デフォルトの名無しさん
2020/03/10(火) 18:10:56.01ID:g3kZuMS0 そもそも今は3.6では
683デフォルトの名無しさん
2020/03/11(水) 06:17:09.27ID:A5QAyk6C DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE /HIGHSCAN /NOEMS
をすれば動く
をすれば動く
684デフォルトの名無しさん
2020/03/17(火) 19:28:07.64ID:Nj86kEoP メモリ8GBでも
SSDだから仮想メモリも早いだろうし
なんとかなると思ったんだが
画面がバチバチなって真っ暗になって停止した
まるで映画のように
SSDだから仮想メモリも早いだろうし
なんとかなると思ったんだが
画面がバチバチなって真っ暗になって停止した
まるで映画のように
685デフォルトの名無しさん
2020/03/17(火) 23:08:38.42ID:iXteo1cW バックドラフトかな
686デフォルトの名無しさん
2020/03/17(火) 23:17:04.75ID:Rvt/nh8j App Bundle とか署名のところが長々と説明あって読んでも今ひとつわからないな
687デフォルトの名無しさん
2020/03/25(水) 10:58:23.87ID:WIniclvM こんにちは
Android Studio 3.6 を入れたのですが、タイトルバーのところに、現在開いているファイルのパスが
表示されているのですが、これを消す方法は無いでしょうか?
Android Studio 3.6 を入れたのですが、タイトルバーのところに、現在開いているファイルのパスが
表示されているのですが、これを消す方法は無いでしょうか?
688デフォルトの名無しさん
2020/03/26(木) 10:54:51.63ID:wHHFxm9w マニフェストいじればいいんでないの
689687
2020/03/26(木) 11:23:41.24ID:wWVxwnPN Android アプリの話では無くて、Android Studio 自体の設定の話です
設定ダイアログを見ても、どこに設定があるのかがよく分からなくて
タイトルバーとかで検索すると、Android アプリの設定の話ばかり出てきて、見つからないんですよね
設定ダイアログを見ても、どこに設定があるのかがよく分からなくて
タイトルバーとかで検索すると、Android アプリの設定の話ばかり出てきて、見つからないんですよね
690デフォルトの名無しさん
2020/03/26(木) 12:04:45.03ID:Rd0TptS+ Android StudioじゃなくIntelliJ IDEAとか他のJetBrains製IDEでググった方がいいんじゃね
691デフォルトの名無しさん
2020/03/26(木) 23:05:11.54ID:7LHVUkNs Full Screen にすれば表示されなくなるぞ
タイトルバーのボタンからじゃなくて、メニューの View の Appearance の Enter Full Screen のほう
普通のウィンドウの状態だとたぶん簡単に消す方法は無い plugin とか作ればできるかも
タイトルバーのボタンからじゃなくて、メニューの View の Appearance の Enter Full Screen のほう
普通のウィンドウの状態だとたぶん簡単に消す方法は無い plugin とか作ればできるかも
692デフォルトの名無しさん
2020/03/26(木) 23:10:10.36ID:7LHVUkNs どちらかと言えば、3.6から?メニューとタイトルバーが同じバーに表示されるようになったのが気に食わないから、
Maintenance の Registry の ide.win.frame.decoraion をいじって単独のタイトルバーが表示されるようにしてる
このタイトルバーにファイル名とか表示されるけど別に気にならんな
Maintenance の Registry の ide.win.frame.decoraion をいじって単独のタイトルバーが表示されるようにしてる
このタイトルバーにファイル名とか表示されるけど別に気にならんな
693デフォルトの名無しさん
2020/03/28(土) 02:44:41.90ID:8PVpm3UY >>690-692
ありがとうございます
ide.win.frame.decoraion をオフにする方法で、タイトルバーを復活させることで解決しました
3.6 からタイトルバーがメニューと一体化してたんですね、気付きませんでした
ありがとうございます
ide.win.frame.decoraion をオフにする方法で、タイトルバーを復活させることで解決しました
3.6 からタイトルバーがメニューと一体化してたんですね、気付きませんでした
694デフォルトの名無しさん
2020/04/01(水) 12:06:39.56ID:A2rxyG+Z Chromebookの実機を持っていないのですが、
AndroidStudioで普通にAPKファイルを作って入れれば動くのでしょうか?
(センサーに注意するくらい?)
https://developer.android.com/topic/arc?hl=ja
AndroidStudioで普通にAPKファイルを作って入れれば動くのでしょうか?
(センサーに注意するくらい?)
https://developer.android.com/topic/arc?hl=ja
695デフォルトの名無しさん
2020/04/02(木) 01:25:48.62ID:9GCuU5ee 右のスクロールバーが薄くて見にくいんだけど
これは色変えられないのかな?
これは色変えられないのかな?
696デフォルトの名無しさん
2020/04/02(木) 10:39:34.87ID:GsZ5VwvN android studio も Use contrast scrollbars の設定ができるはず
697デフォルトの名無しさん
2020/04/03(金) 16:34:31.97ID:qp/lyzXn なぜandroid:id=のときだけ+が付いている仕様になっているのですか?
<Button android:id="@+id/unko">
みたいに。
他の属性は+なしで
<android:text="@string/chinko">
のように@のうしろは+はないのに。
<Button android:id="@+id/unko">
みたいに。
他の属性は+なしで
<android:text="@string/chinko">
のように@のうしろは+はないのに。
698デフォルトの名無しさん
2020/04/03(金) 21:20:09.57ID:48n++BHh699デフォルトの名無しさん
2020/04/03(金) 23:52:08.02ID:QrelVV9/ >>698
So, what you mean is... what?
So, what you mean is... what?
700デフォルトの名無しさん
2020/04/04(土) 10:47:08.79ID:VCztkHQf 作成と参照の違いか
そういえばid以外は別のファイルの参照だしな
そういえばid以外は別のファイルの参照だしな
701デフォルトの名無しさん
2020/04/05(日) 11:05:09.59ID:jp+FVMqe Google PayみたいにNavigationDrawerをステータスバーの前面に表示するにはどうしたらいいですか?
702デフォルトの名無しさん
2020/04/05(日) 15:44:16.18ID:Z7P466XW https://stackoverflow.com/questions/26440879/
質問はステータスバーの下に表示する方法みたいだけど、回答にステータスバーの上に表示する方法の説明がある
質問はステータスバーの下に表示する方法みたいだけど、回答にステータスバーの上に表示する方法の説明がある
703デフォルトの名無しさん
2020/04/05(日) 21:26:40.85ID:2D6vs5xS ほぼ内容の同じアプリを複数インストールしたいと思い
パッケージ名を変えて同期してbuild.grandleのパッケージ名のところも修正して
ってやって複数インストールできたのはいいけど
パッケージ名変えた方のアプリが起動しない
で、Studio側をよくみると[Refactor] - [Rename]したはずの
java > [パッケージ名]のところの[パッケージ名]が
オリジナルそのままになってたので
AndroidManifest.xmlのパッケージ名をそのオリジナルパッケージ名に修正したら
複数インストールできたし、アプリも起動できた
なんかモヤモヤが残るんだけどこれでいいの・・?
(java > [パッケージ名]のところも[Refactor] したパッケージ名に変わるならスッキリするんだけど。。)
パッケージ名を変えて同期してbuild.grandleのパッケージ名のところも修正して
ってやって複数インストールできたのはいいけど
パッケージ名変えた方のアプリが起動しない
で、Studio側をよくみると[Refactor] - [Rename]したはずの
java > [パッケージ名]のところの[パッケージ名]が
オリジナルそのままになってたので
AndroidManifest.xmlのパッケージ名をそのオリジナルパッケージ名に修正したら
複数インストールできたし、アプリも起動できた
なんかモヤモヤが残るんだけどこれでいいの・・?
(java > [パッケージ名]のところも[Refactor] したパッケージ名に変わるならスッキリするんだけど。。)
704デフォルトの名無しさん
2020/04/05(日) 22:44:56.40ID:jp+FVMqe705デフォルトの名無しさん
2020/04/06(月) 01:01:17.14ID:08NGbxvt706デフォルトの名無しさん
2020/04/06(月) 09:29:17.89ID:tyo6X1Zf >>705
それやったけど同期でエラー出て諦めてたんだけど
あらためてもう一回やってみたらできた
たぶん前は
build.gradle(プロジェクト名)に書いちゃった or
build.gradle(Module.app)のandroid {}の外に書いちゃったか
でエラーだったのだろうか?
無事複数インストールできた d
それやったけど同期でエラー出て諦めてたんだけど
あらためてもう一回やってみたらできた
たぶん前は
build.gradle(プロジェクト名)に書いちゃった or
build.gradle(Module.app)のandroid {}の外に書いちゃったか
でエラーだったのだろうか?
無事複数インストールできた d
707デフォルトの名無しさん
2020/04/06(月) 09:34:19.95ID:5crKDz+2 時々デバッグ実行で「Force close」のダイアログが出たまま全く動かない時あるけど
これはどういう状態の時なってどうやって回避すればいいの?
これはどういう状態の時なってどうやって回避すればいいの?
708デフォルトの名無しさん
2020/04/06(月) 16:05:57.87ID:ZUft5URv Firebaseって書籍の類ないのかな
709デフォルトの名無しさん
2020/04/10(金) 09:57:23.63ID:YFBQKHNO 久しぶりにA Studio開いた
3.6にする勇気がない
3.6にする勇気がない
710デフォルトの名無しさん
2020/04/10(金) 16:10:34.19ID:9/68Pa7l 3.01から3.61にしたけど、快適だな
711デフォルトの名無しさん
2020/04/10(金) 17:04:42.86ID:A5rMIP/Y 0.9から3.6.2にしたけど、別物だな
712デフォルトの名無しさん
2020/04/18(土) 15:57:43.29ID:7s3a143Y 3.6.3 が来ておる
713デフォルトの名無しさん
2020/04/19(日) 12:03:17.68ID:KKQsn4ZP (豆知識)
他のアプリを開きながら
Android Studioを使うと
PCが壊れるのでやめたほうがいいです
他のアプリを開きながら
Android Studioを使うと
PCが壊れるのでやめたほうがいいです
714デフォルトの名無しさん
2020/04/19(日) 12:04:43.39ID:RB/nqAGI そんなバカな
715デフォルトの名無しさん
2020/04/19(日) 12:06:26.81ID:ocQSvHQZ エクスプローラ終了させなきゃ
716デフォルトの名無しさん
2020/04/19(日) 15:36:05.47ID:qaEkHKF0 そんなカバな
717デフォルトの名無しさん
2020/04/19(日) 16:18:04.87ID:sVRuqURU そんなアバな
718デフォルトの名無しさん
2020/04/20(月) 08:41:06.12ID:ynlhckMy そんなハゲな
719デフォルトの名無しさん
2020/04/20(月) 15:21:46.63ID:AJkQm7jY そんなコロな
720デフォルトの名無しさん
2020/04/22(水) 08:16:57.01ID:pkrmG/bm 3.6.3みんな動きます?
721デフォルトの名無しさん
2020/04/22(水) 09:43:56.21ID:O/jaLKmb はたらきますか?
に観えた
に観えた
722デフォルトの名無しさん
2020/04/22(水) 23:06:58.04ID:v70avIXx 在宅勤務で働いてます
723デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 04:52:21.79ID:fpmejLEt Windows10、Corei7-10710U、メモリ8Gなんだけど、
SDKとかエミュレータがサクサク動かないんだけど。
みんな、どんなスペックで動かしてる?
SDKとかエミュレータがサクサク動かないんだけど。
みんな、どんなスペックで動かしてる?
724デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 06:25:39.24ID:ZV6nrF9t Core i7-4790/16Gメモリ/GTX980 でわりとサクサク動いてる
インストール先はSSD
インストール先はSSD
725デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 06:26:15.88ID:ZV6nrF9t あ、エミュは重いよ
あれはどんだけスペックあっても重いから実機デバッグ推奨
あれはどんだけスペックあっても重いから実機デバッグ推奨
726デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 06:49:45.17ID:5BtLGdWn Xeonとかでも重いのかなあ。
727デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 09:22:25.09ID:taYpn14r エミュ対象機のメモリが6GBだったら、エミュ起動時にそのまま6GB確保されるの?
728デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 13:27:30.59ID:YY1lM+D7 エミュのときメモリのエラー出ることあるけど
実機だとサクサクパンダだよね
エミュと同じ型式端末なら出るの?
PCの遅れから発生したエミュのエラーだと思い込んでいるのだが、思い込んでいる、そうに違いない、どうでしょう
実機だとサクサクパンダだよね
エミュと同じ型式端末なら出るの?
PCの遅れから発生したエミュのエラーだと思い込んでいるのだが、思い込んでいる、そうに違いない、どうでしょう
729デフォルトの名無しさん
2020/04/25(土) 06:19:10.53ID:DREwsTOx このSDKでアプリ開発する場合、MacとWindowsのどっちがオヌヌメ?
730デフォルトの名無しさん
2020/04/25(土) 15:03:59.29ID:CDcN40ws 内部で使用されるツール類はLinuxの環境がメインなんで昔はUbuntuってLinuxディストリ
ビューションがお奨めになってたけど今は違うのかな
なかの人はMacが多いって話も聞くけど、WindowsはLinuxの知識があってWindows-Linux
環境間の違いを自分で解決できないとトラブったときにつむと思うよ
ビューションがお奨めになってたけど今は違うのかな
なかの人はMacが多いって話も聞くけど、WindowsはLinuxの知識があってWindows-Linux
環境間の違いを自分で解決できないとトラブったときにつむと思うよ
731デフォルトの名無しさん
2020/04/25(土) 18:30:54.56ID:s/ZMJrPZ Google社内では Windows の使用は原則的には禁止されてるからね
JetBrains が提供してる IDE 部分や、Java で作られてる部分を除けば、
Unix用に作られたツールを Windows で無理やり動かしてるとこも多い
JetBrains が提供してる IDE 部分や、Java で作られてる部分を除けば、
Unix用に作られたツールを Windows で無理やり動かしてるとこも多い
732デフォルトの名無しさん
2020/04/25(土) 19:19:10.47ID:Le/F31xZ ずっとWindowsで開発してるけど特に問題はないな
慣れてる方でいいんでない
慣れてる方でいいんでない
733デフォルトの名無しさん
2020/04/25(土) 20:48:52.24ID:3sbgEpJc Androidそのものの開発するんならLinux必須だけど、アプリ作るだけだったら何の問題もないね、Windowsで。
734デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 21:24:50.19ID:Z5CLraBg735デフォルトの名無しさん
2020/04/30(木) 17:49:21.42ID:to/KrKcB smaliの改変もだいぶ慣れてきた
736デフォルトの名無しさん
2020/05/01(金) 05:06:41.72ID:vJ61ecGS ノートPCで開発してる人おる?
737デフォルトの名無しさん
2020/05/01(金) 06:11:47.55ID:3d4Lrahm ゲーミングノートPCなら使ってるが
MacBook Air みたいなポンコツじゃ無理
MacBook Air みたいなポンコツじゃ無理
738デフォルトの名無しさん
2020/05/01(金) 07:44:33.01ID:vJ61ecGS >>737
やっぱそのぐらいのスペックじゃないと厳しいか。
外出先で空いた時間でちょっとコードいじってデバッグなんかしたいんだけど、
リモートアクセスでデスクトップ使うかなぁ
何で&ロイド StudioってこんなにCPUもメモリも食うんだ?
やっぱそのぐらいのスペックじゃないと厳しいか。
外出先で空いた時間でちょっとコードいじってデバッグなんかしたいんだけど、
リモートアクセスでデスクトップ使うかなぁ
何で&ロイド StudioってこんなにCPUもメモリも食うんだ?
739デフォルトの名無しさん
2020/05/01(金) 08:47:44.29ID:vQ/r2qbg >>738
俺はunityでのvr開発はデスクトップだけど、android studioでのスマホアプリはノートだよ
俺はunityでのvr開発はデスクトップだけど、android studioでのスマホアプリはノートだよ
740デフォルトの名無しさん
2020/05/01(金) 08:53:28.35ID:vJ61ecGS >>739
ノートのスペックは?
ノートのスペックは?
741デフォルトの名無しさん
2020/05/01(金) 09:32:25.10ID:9kcgda++ ノートしか使ってない
Corei7 u系
Mem 16GB
Corei7 u系
Mem 16GB
742デフォルトの名無しさん
2020/05/01(金) 09:53:02.87ID:dE4Ilt8U やることが多すぎるので自動化を進めた結果、めっちゃ待機プロセスが肥大化した典型例がAndroid Studio
GPU4GB+RAM8GBのノート使用中
描画関係にメモリを強奪されないので若干快適
現状、ノートである理由もメリットもゼロなので普通のデスクトップマシンがほしい
Windows10のメモリ使い回し管理はかしこいなあと思うことが多々ある
GPU4GB+RAM8GBのノート使用中
描画関係にメモリを強奪されないので若干快適
現状、ノートである理由もメリットもゼロなので普通のデスクトップマシンがほしい
Windows10のメモリ使い回し管理はかしこいなあと思うことが多々ある
743デフォルトの名無しさん
2020/05/01(金) 09:58:35.40ID:vQ/r2qbg >>740
macbook pro
macbook pro
744デフォルトの名無しさん
2020/05/01(金) 10:29:54.68ID:+DHzH5tv >>738
食体
食体
745デフォルトの名無しさん
2020/05/01(金) 12:05:41.74ID:w2KFZwBF >>743
それだけじゃ世代も構成も分からんのでスペック何1つ分からんな
それだけじゃ世代も構成も分からんのでスペック何1つ分からんな
746デフォルトの名無しさん
2020/05/01(金) 22:45:35.96ID:5SXDL0Xq ChromeOSでAS使ってる人いる?
747デフォルトの名無しさん
2020/05/04(月) 00:20:45.75ID:eqSd412o ライブカメラ中継アプリみたいの作ったらGooglePlayで公開出来るかな?
それとも配信元に許可取らないと違法かな?
それとも配信元に許可取らないと違法かな?
748デフォルトの名無しさん
2020/05/04(月) 02:38:41.27ID:wVl8y0uk とりあえず泳がせといて大ヒットしてから
訴えて来る人とかいるのかな?
刑事罰と親告罪の違いはわかるよね?
罪と罰ってね
訴えて来る人とかいるのかな?
刑事罰と親告罪の違いはわかるよね?
罪と罰ってね
749デフォルトの名無しさん
2020/05/04(月) 23:03:09.06ID:tBsr9qe5 何言ってるかさっぱりわかんね
750デフォルトの名無しさん
2020/05/06(水) 07:45:07.87ID:5mRUpsm0 3.6にしたらエディタの行の間隔が広くなってしまったのですが
これを以前のように狭めるには設定のどこを変えればいいでしょうか?
これを以前のように狭めるには設定のどこを変えればいいでしょうか?
751デフォルトの名無しさん
2020/05/09(土) 10:59:14.39ID:3GvX4P0l SDK関連の更新は右下に出るメッセージからまとめてやったらだめだね
NDKの更新途中でこれいらないやでキャンセル押したらどうにも同期ができなくなってAS壊れてしまった
それで修復するためにあれこれやって手間取ったけど一番簡単な修復方法は
外部HDDに動く状態のものをまるごと保存してたのをコピーで戻すことだった
外部HDD保存はどのバージョンの段階のものを保存するか迷いどころではあるが
NDKの更新途中でこれいらないやでキャンセル押したらどうにも同期ができなくなってAS壊れてしまった
それで修復するためにあれこれやって手間取ったけど一番簡単な修復方法は
外部HDDに動く状態のものをまるごと保存してたのをコピーで戻すことだった
外部HDD保存はどのバージョンの段階のものを保存するか迷いどころではあるが
752デフォルトの名無しさん
2020/05/09(土) 11:11:08.10ID:mkh75LRG あとgradle-5.6.4-all.zipは自分でダウンロードすると
ファイル破損があるのか解凍が途中で止まる
ファイル破損があるのか解凍が途中で止まる
753デフォルトの名無しさん
2020/05/26(火) 16:25:24.22ID:UCAPQm34 Android studio 3.6 にしたら
this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT); (画面を縦画面に固定)
これに赤線が入ってしまったけど代わりにどういった記述にすればいいの?
ビルドとインストール自体はできるんだけど、ずっと赤線付いたままってのも気持ち悪いので
this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT); (画面を縦画面に固定)
これに赤線が入ってしまったけど代わりにどういった記述にすればいいの?
ビルドとインストール自体はできるんだけど、ずっと赤線付いたままってのも気持ち悪いので
754デフォルトの名無しさん
2020/05/26(火) 21:14:40.35ID:ea+QGhFb >>753
More actions... から好きな物を選べばいい
More actions... から好きな物を選べばいい
755デフォルトの名無しさん
2020/05/27(水) 12:06:32.06ID:lejvr74Z android studioを起動したときに表示されるWelcome to Android Studioの画面の左側に
プロジェクトの履歴が表示されますけど
これを開発用と学習用で表示する履歴を分けたいです
やり方教えてください
プロジェクトの履歴が表示されますけど
これを開発用と学習用で表示する履歴を分けたいです
やり方教えてください
756デフォルトの名無しさん
2020/05/28(木) 15:51:54.85ID:rR7tYM1h 哲学的な悩みだな
757デフォルトの名無しさん
2020/05/28(木) 18:09:05.66ID:DXzMd0Xx そもそもそんなこと出来るのかねー?
物理的にせよ仮想化にせよ、開発と学習の端末をわけるしかないんじゃない?
物理的にせよ仮想化にせよ、開発と学習の端末をわけるしかないんじゃない?
758デフォルトの名無しさん
2020/05/29(金) 16:07:26.08ID:qHa6ekde まだ3.6すら試したことないのに
759デフォルトの名無しさん
2020/05/29(金) 23:41:09.11ID:QBFfVaVh プロジェクトのコピーでいいんじゃね、
俺は出来なかったけど
俺は出来なかったけど
760デフォルトの名無しさん
2020/05/30(土) 00:12:31.86ID:/nZQBahN 履歴の項目右クリックで作れる Project Group を使えば、開発用と学習用がごっちゃになるのは回避できるだろう
761デフォルトの名無しさん
2020/05/30(土) 12:22:11.93ID:caQ1Rc8t エミュレーターを起動すると、馬鹿デカイエミュが表示されて画面の左上端にスマホ画面が
表示されるんだけど原因わかる?
表示されるんだけど原因わかる?
762デフォルトの名無しさん
2020/05/30(土) 19:08:20.42ID:As5eXy0e Androidstudio4.0だそうで。
https://android-developers.googleblog.com/2020/05/android-studio-4.html?m=1
https://android-developers.googleblog.com/2020/05/android-studio-4.html?m=1
763デフォルトの名無しさん
2020/05/30(土) 19:10:16.38ID:As5eXy0e764デフォルトの名無しさん
2020/05/30(土) 19:29:17.53ID:gzY7lzCo >>763
> ビルド時間が遅くなる原因を調査するビルドアナライザー
> ビルド処理でボトルネックになっているプラグインやタスクをハイライト可能。
> Android開発者はアプリのビルドシステムを調整するためにさまざまな「Gradle」
> プラグインやカスタムビルドロジックを用いているが、そのなかで問題となって
> いる点を調査するのに役立つ。
これは地味に便利かもしれん
> ビルド時間が遅くなる原因を調査するビルドアナライザー
> ビルド処理でボトルネックになっているプラグインやタスクをハイライト可能。
> Android開発者はアプリのビルドシステムを調整するためにさまざまな「Gradle」
> プラグインやカスタムビルドロジックを用いているが、そのなかで問題となって
> いる点を調査するのに役立つ。
これは地味に便利かもしれん
765デフォルトの名無しさん
2020/05/31(日) 16:35:01.67ID:LF8fYMG5 おかしくなっている開発環境を自分で調査できるって言われているようで
なにか本末転倒な気がするんだけどw
なにか本末転倒な気がするんだけどw
766デフォルトの名無しさん
2020/06/01(月) 09:27:24.37ID:0w53yD4D AndroidStudio4.0で出来なくなることってあるんかな?
不具合が怖いから、4.01まで待ちたいが
不具合が怖いから、4.01まで待ちたいが
767デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 09:59:25.23ID:V5QaOtyR Android Studio は複数バージョンインストールして切り替えて試すの簡単なんだから、まずはインストールしてみればいいだろう
768デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 14:36:00.92ID:B3zTymYR いつものプラグインかなにかのアプデかと思ったら4.0になってたよ
今のところmん台無し
今のところmん台無し
769デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 16:11:48.47ID:Nlk2HqlC 4.0正常に動いたけど以前と同じpleiades-winで日本語化したら
実行が最後までいかなくなったよ
4.0用が見当たらなかったので
実行が最後までいかなくなったよ
4.0用が見当たらなかったので
770デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 19:25:28.94ID:69KcEJqx 日本語化とかやめちまえって
771デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 19:31:54.80ID:Mvp32e5I But how can we get used to the English messages?
772デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 19:53:32.34ID:QHNIBh/O macで4.0に更新したんだけど、control+Fで進むみたいなemacsキーバインドが全部動かなくなって辛い。
そして設定項目からも抜けてそうでどうしようもない
そして設定項目からも抜けてそうでどうしようもない
773デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 21:30:21.61ID:ZQUdTBvL Gradle更新しようとしたらなんかおかしくなってビルドできなくなった
多分プロジェクト構造からGradleプラグインバージョン4.00と Gradleバージョン6.4.1を変更してもとに戻せば
動くような気もするけどどうやればいいのこれ
多分プロジェクト構造からGradleプラグインバージョン4.00と Gradleバージョン6.4.1を変更してもとに戻せば
動くような気もするけどどうやればいいのこれ
774デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 21:47:25.60ID:pbluRm8i 持つべきものはセカンドマシン、ということで元に戻ったけど
最高どこまで数字上げていいもんかわからないな
最高どこまで数字上げていいもんかわからないな
775デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 01:32:53.65ID:CW2lIfWD 「なにもしてないのにパソコンが壊れた」
これよくITのプロが素人をちょっと小馬鹿にするときに使うフレーズだけど
こと開発環境に関してはプロも同じ境遇によく陥るのである
「なにもしてないのにIDEが壊れた」
これよくITのプロが素人をちょっと小馬鹿にするときに使うフレーズだけど
こと開発環境に関してはプロも同じ境遇によく陥るのである
「なにもしてないのにIDEが壊れた」
776デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 02:18:09.56ID:bl/wSmIk >>775
何もしていないのに勝手に再起動して勝手にアップグレード始めて、失敗した挙げ句に再起動繰り返すのは?
何もしていないのに勝手に再起動して勝手にアップグレード始めて、失敗した挙げ句に再起動繰り返すのは?
777デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 02:42:46.59ID:2jE1QOUQ >>776
死んだお向いのお婆ちゃんがPCから急に出て来る話はNG
死んだお向いのお婆ちゃんがPCから急に出て来る話はNG
778デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 03:00:04.41ID:FLH88nvc 昔は御札貼ったサーバとかあったな
779デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 05:46:47.49ID:eEQuM0cz よくわからんけど勝手にバグが直った
780デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 06:12:51.27ID:Mg86OZ2Y 取り憑いてた霊が成仏したんやろ
781デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 06:50:14.77ID:JJOiJeVe 寝ている間に妖精さんがなおしてくれたんだよ。
782デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 13:15:51.02ID:3rdq+vvS 何もしてないのに銀行口座からお金が毎月減ってます!
文系の答え↓
回答欄「」
理系の答え↓
回答欄「」
文系の答え↓
回答欄「」
理系の答え↓
回答欄「」
783デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 13:24:43.30ID:bl/wSmIk >>777
Win10の話しだぞ
Win10の話しだぞ
784デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 15:47:30.42ID:aAE2/qnK メジャーアップデートは怖いな
785デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 17:13:44.55ID:+pTGjYUj それなw
786デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 17:28:29.13ID:Vq9q0Gk3 検索ぐらいはメニューの1階層目に置いて欲しいな、ボタンがあってもいいぐらい
ASはどうも使いやすさを研究してないぽい
この前の3.6がメジャーアップデートと思ってました
しかしなんで数字すっとばして4.0
ASはどうも使いやすさを研究してないぽい
この前の3.6がメジャーアップデートと思ってました
しかしなんで数字すっとばして4.0
787デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 17:44:06.18ID:Tq3El2Mt Windowsなんか4の次は2000だぜ
788デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 17:55:08.65ID:BPeX610c 自分のアプリでも結構機能増やしたからメジャーアプデにするかってかんじだからそんなもんじゃない笑
789デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 18:02:27.28ID:Px+yfiBl アプデの時お祈りするって常識だろ
790デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 19:31:51.55ID:o3O0jkQT 趣味で使ってるからいいけど業務じゃ怖くて使えないね。
791デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 20:27:01.51ID:jdqt0xfb インストーラ無しで新しいバージョンをインストールできるから、古いバージョンを細かく保存しておけて、古いアプリをビルドできなくなることがない
アプリのプロジェクトをビルドするための必須情報が build.gradle にまとめられていて、なにかおかしくなった時には IDE が管理するメタデータ捨ててプロジェクトを掃除すれば大抵回復する
これだけで他のアプリの IDE 環境と比べても天国のようなんだけどねえ
アプリのプロジェクトをビルドするための必須情報が build.gradle にまとめられていて、なにかおかしくなった時には IDE が管理するメタデータ捨ててプロジェクトを掃除すれば大抵回復する
これだけで他のアプリの IDE 環境と比べても天国のようなんだけどねえ
792デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 20:28:31.16ID:jdqt0xfb >>786
検索とかよく使うものはキーボードショートカット使うことを前提としてるでしょ
どうしてもメニューの1階層目に置きたければ、メニューはいくらでもカスタマイズできるし、ボタンも置ける
これはASじゃなくてJetBrainsのIDE共通の方針だよ
検索とかよく使うものはキーボードショートカット使うことを前提としてるでしょ
どうしてもメニューの1階層目に置きたければ、メニューはいくらでもカスタマイズできるし、ボタンも置ける
これはASじゃなくてJetBrainsのIDE共通の方針だよ
793デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 20:50:00.72ID:3rdq+vvS プロジェクトを保存した後に、別のディレクトリにプロジェクトをまるごと移動しても問題ないですか?
書き換えるものって有りますか?
自分で書いたコードの中にはパスを操作するものはないです。
書き換えるものって有りますか?
自分で書いたコードの中にはパスを操作するものはないです。
794デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 21:36:46.80ID:q+Mjf/i+795デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 22:36:02.77ID:LceUC4QR Androidと開発環境のバグらしきものをGに報告する窓口ってあるんだっけ?
796デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 23:11:12.14ID:q+Mjf/i+797デフォルトの名無しさん
2020/06/04(木) 06:56:13.01ID:iR1nViON >>783
Win10に悪霊が取り憑かないとでも思ってるのか?
Win10に悪霊が取り憑かないとでも思ってるのか?
798デフォルトの名無しさん
2020/06/04(木) 11:29:33.78ID:zmewdsbt799デフォルトの名無しさん
2020/06/04(木) 12:13:48.04ID:Pwp1uciB800デフォルトの名無しさん
2020/06/04(木) 14:19:09.51ID:6ZR/QutM AndroidXに書き換えたり、API29対応で権限を変更したりで疲れたばかりだから、
しばらくアプデは控えるお・・・
しばらくアプデは控えるお・・・
801デフォルトの名無しさん
2020/06/11(木) 21:50:27.39ID:bHHIXCTj AMD CPUに待望の“Nested Virtualization”対応 〜プレビュー版「Windows 10」で/「同期電話」アプリからAndroidスマホの楽曲再生をコントロールする機能も一般展開 https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1258241.html
802デフォルトの名無しさん
2020/06/12(金) 17:50:41.92ID:dXvJY3VT android studioを実機で確認するときにUSB接続するのが面倒なときがあるので
リモートから実機にアプリにインストールする方法ってありませんか?
PCからgoogle playをブラウザで開いてアプリをインストールできるような感じでリモートインストールしたいんです
実機のバッテリーがしょぼいのでコンセントから直接充電したいってのも有ります
リモートから実機にアプリにインストールする方法ってありませんか?
PCからgoogle playをブラウザで開いてアプリをインストールできるような感じでリモートインストールしたいんです
実機のバッテリーがしょぼいのでコンセントから直接充電したいってのも有ります
803デフォルトの名無しさん
2020/06/12(金) 18:00:26.62ID:Jmnl04SM 最初だけUSB接続して普通にWi-Fi接続すればいいだけでは。
804デフォルトの名無しさん
2020/06/12(金) 21:25:04.60ID:dXvJY3VT805デフォルトの名無しさん
2020/06/13(土) 12:58:15.69ID:V0fdxkiI USB接続なしで実機にインストールできるわけないぞ
806デフォルトの名無しさん
2020/06/13(土) 15:54:21.24ID:8ZWLZhcd >>805
803のLAN経由でadbに接続する方法のほか、インストール・実行だけ(デバッグはしない)なら
*Play Consoleで内部テストトラック等にリリースする
*microSDカードやメール添付でAPKファイルを端末に送る
*APKをWindowsの共有ディスクに置き、X-ploreファイルマネージャなどでそこからインストール
など、色々方法はあるぞ
803のLAN経由でadbに接続する方法のほか、インストール・実行だけ(デバッグはしない)なら
*Play Consoleで内部テストトラック等にリリースする
*microSDカードやメール添付でAPKファイルを端末に送る
*APKをWindowsの共有ディスクに置き、X-ploreファイルマネージャなどでそこからインストール
など、色々方法はあるぞ
807デフォルトの名無しさん
2020/06/13(土) 16:07:08.00ID:5QKYB9a0 AS4.0は起動した時にいつも非最大化画面で始まっちゃうね
最大化画面で終わってるのに
最大化画面で終わってるのに
808デフォルトの名無しさん
2020/06/14(日) 00:05:57.03ID:KhdbAW1K 右上の×からじゃなくて、
ちゃんとメニューから終了させてみては?
ちゃんとメニューから終了させてみては?
809デフォルトの名無しさん
2020/06/16(火) 20:24:13.05ID:UesdKi8N810デフォルトの名無しさん
2020/06/27(土) 12:25:13.26ID:YkWXYEto MacがARMに変わるみたいだけどエミュはARMのVMなのかしらってまだ物が出てないが
811デフォルトの名無しさん
2020/06/27(土) 16:52:46.52ID:1zA1hbjq 実機でアプリをテストしているときに
何時何分にどの座標をどのくらいの秒数でタップしたかのログが確認したいんですが
確認する方法を教えてください
何時何分にどの座標をどのくらいの秒数でタップしたかのログが確認したいんですが
確認する方法を教えてください
812デフォルトの名無しさん
2020/06/28(日) 06:34:31.10ID:PluncxFS イベントリスナー使って時間と座標とタップ時間を取得してlogcatに出力だな
813デフォルトの名無しさん
2020/07/06(月) 10:11:35.96ID:9aZmmEg/ これって、Windows10の上に、直接インストールした方が良いんでしょうか?
それともvirtual boxの中にubuntuを入れているんですが
そのubuntuにインストールした方が良いのでしょうか?
ただし、その場合、仮想デバイスを立ち上げた時に
「仮想環境の中の、さらに仮想環境」に、なっちゃうので
ちゃんと使えるか?心配ですが
それともvirtual boxの中にubuntuを入れているんですが
そのubuntuにインストールした方が良いのでしょうか?
ただし、その場合、仮想デバイスを立ち上げた時に
「仮想環境の中の、さらに仮想環境」に、なっちゃうので
ちゃんと使えるか?心配ですが
814デフォルトの名無しさん
2020/07/06(月) 10:29:35.83ID:Trj6s1lq ?
815デフォルトの名無しさん
2020/07/06(月) 17:21:29.92ID:o/N2QkEy >>813
んーーっとASのことなのかな
ホストOS上でもゲストOS上でも別に問題なく動くけど
VirtualBoxじゃないけどVMwareにubuntu入れてその上でAS動かしているけど
別に問題ないよ
まぁ、当然仮想環境のほうがホストOS上で動かすより重めではあるけど、ASで
一番時間がかかるのはツールとかの同期でネットから色々ダウンロードして
くるところだから
仮想の中で仮想って言っているのがJavaVMのことを言っているのであれば、
JavaVMはVirtualBoxやVMwareみたいなH/W仮想化ではないので早い/遅いは
あっても動作に支障が発生することはないよ
んーーっとASのことなのかな
ホストOS上でもゲストOS上でも別に問題なく動くけど
VirtualBoxじゃないけどVMwareにubuntu入れてその上でAS動かしているけど
別に問題ないよ
まぁ、当然仮想環境のほうがホストOS上で動かすより重めではあるけど、ASで
一番時間がかかるのはツールとかの同期でネットから色々ダウンロードして
くるところだから
仮想の中で仮想って言っているのがJavaVMのことを言っているのであれば、
JavaVMはVirtualBoxやVMwareみたいなH/W仮想化ではないので早い/遅いは
あっても動作に支障が発生することはないよ
816デフォルトの名無しさん
2020/07/06(月) 17:32:57.57ID:BVhe/2DT AVDのことでは。
817デフォルトの名無しさん
2020/07/07(火) 05:29:34.11ID:t1k8oGST AVDって、VirtualBox(VMware)上のubuntuにインスコしたAndroid Studio上でも
普通に動くのかな?
普通に動くのかな?
818デフォルトの名無しさん
2020/07/07(火) 05:48:15.47ID:ppIfBX8+ 動かないだろ
819デフォルトの名無しさん
2020/07/07(火) 09:26:06.04ID:NFpHZ/mL ubuntuにAndroid Studioをインスコするメリットってなんかあるの?
820デフォルトの名無しさん
2020/07/07(火) 09:44:22.62ID:Zds1/YSz 教えてください。
Win10Pro64bitのAndroidStudio3.4を4.0にアプデしたところ
プロパティペインのtext属性の項目が見当たりません
どこに行ったんでしょうか?
AS3
https://i.imgur.com/nJdUIDo.png
AS4
https://i.imgur.com/81vjLAZ.png
Win10Pro64bitのAndroidStudio3.4を4.0にアプデしたところ
プロパティペインのtext属性の項目が見当たりません
どこに行ったんでしょうか?
AS3
https://i.imgur.com/nJdUIDo.png
AS4
https://i.imgur.com/81vjLAZ.png
821デフォルトの名無しさん
2020/07/07(火) 10:32:58.70ID:rZMsiuSb ウォーリーを探せ
822デフォルトの名無しさん
2020/07/07(火) 12:08:33.38ID:3OGT0kyW >>819
OSにAndroid Studioを直接インストールしたら
レジストリとか環境変数とか弄られるから環境が汚れる
仮想環境ubuntuにAndroid Studioをインストールすれば環境を汚さずに済む
OSにAndroid Studioを直接インストールしたら
レジストリとか環境変数とか弄られるから環境が汚れる
仮想環境ubuntuにAndroid Studioをインストールすれば環境を汚さずに済む
823デフォルトの名無しさん
2020/07/07(火) 13:30:44.92ID:Csl+eNq2 Google など、ウェブ系の言語・企業は、Linux サーバーが基本。
Windows を対象にしていない
Android も、Linux だし、
Unity も、Linux のMono だろ
今の基幹技術がLinuxばかりだから、Microsoft もLinuxへ移行している。
Windowsからは絶対に、新しいことが起こらないから
Windows を対象にしていない
Android も、Linux だし、
Unity も、Linux のMono だろ
今の基幹技術がLinuxばかりだから、Microsoft もLinuxへ移行している。
Windowsからは絶対に、新しいことが起こらないから
824デフォルトの名無しさん
2020/07/07(火) 14:27:20.12ID:5ED72/uD825デフォルトの名無しさん
2020/07/07(火) 14:42:55.04ID:rZMsiuSb パス通しただけで汚れたとか騒ぎたくない
826デフォルトの名無しさん
2020/07/07(火) 15:47:51.11ID:zTLocdwC おそらくWindowsが最もアグレッシブに変化してる。
827デフォルトの名無しさん
2020/07/07(火) 15:52:20.51ID:zTLocdwC 変化を感じさせないのがMicrosoftなりの技術の使い方なのでは。
もはやデスクトップはディスクの中に無く、どのパソコンであろうが自分のアカウントでログオンすれば自分のデスクトップが現れる。
もちろん、ドキュメントだろうがミュージックだろうが同じこと。
これは必要としていたものだし、正しいクラウドの使い方だと思う。
サーバーにアクセスしましょう!というクラウドなら必要なかったと思う。
もはやデスクトップはディスクの中に無く、どのパソコンであろうが自分のアカウントでログオンすれば自分のデスクトップが現れる。
もちろん、ドキュメントだろうがミュージックだろうが同じこと。
これは必要としていたものだし、正しいクラウドの使い方だと思う。
サーバーにアクセスしましょう!というクラウドなら必要なかったと思う。
828デフォルトの名無しさん
2020/07/07(火) 17:35:28.35ID:TAM0HU3/829デフォルトの名無しさん
2020/07/08(水) 13:01:26.66ID:IhyFO+T0 Kotlin のソースをjavaにデコインパイルしたい
Tools > Kotlin > Show Kotlin Bytecode
が白(使用可能)にならないんだけど
何か設定が間違ってる?
Tools > Kotlin > Show Kotlin Bytecode
が白(使用可能)にならないんだけど
何か設定が間違ってる?
830デフォルトの名無しさん
2020/07/09(木) 01:25:37.48ID:nokBJfiY >>829
Decompile Kotlin To Java が今は何故か動かないみたいだけど
その下の Show Kotlin Bytecode でバイトコードへ変換されたのが表示されて、そこの Decompile ボタン押すと Java に変換されたソースコードがみれる
Decompile Kotlin To Java が今は何故か動かないみたいだけど
その下の Show Kotlin Bytecode でバイトコードへ変換されたのが表示されて、そこの Decompile ボタン押すと Java に変換されたソースコードがみれる
831デフォルトの名無しさん
2020/07/09(木) 05:14:15.33ID:O8FrKkK+832デフォルトの名無しさん
2020/07/10(金) 08:20:49.26ID:R9eFpI2Q 実行すると、INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS
ってエラーが出るんだけど
対処の方法がわからない
ってエラーが出るんだけど
対処の方法がわからない
833デフォルトの名無しさん
2020/07/10(金) 08:57:31.79ID:01fxvnAJ >>832
エラーメッセージをグクってわからなければあきらめるしかないね
エラーメッセージをグクってわからなければあきらめるしかないね
834デフォルトの名無しさん
2020/07/10(金) 10:01:06.56ID:lWSCVqLP SBクリエイティブの「はじめてのandroidプログラミング」って本、新版出るかな?
誰かアドバイスよろーー
誰かアドバイスよろーー
835デフォルトの名無しさん
2020/07/10(金) 10:05:29.30ID:2/Ccitmb いらね
836デフォルトの名無しさん
2020/07/12(日) 14:53:31.62ID:Ckh3NdjU ローカルで作ったソースコードをGitHubにあげてから
それを別PCでクローンしてビルドすると開発したときのPCのパスのところにビルドされたプログラムができてしまいます
解決方法を教えてください
それを別PCでクローンしてビルドすると開発したときのPCのパスのところにビルドされたプログラムができてしまいます
解決方法を教えてください
837デフォルトの名無しさん
2020/07/12(日) 15:45:15.96ID:HUEdWKoe 出力パスを変える
838デフォルトの名無しさん
2020/07/12(日) 16:56:36.93ID:4cL/Syzc >>836
.gitignore ファイルを工夫する
.gitignore ファイルを工夫する
839デフォルトの名無しさん
2020/07/14(火) 22:46:50.97ID:xqWGJN2P android studio3.5使ってるんだけど
4.0へのアプデってどうやるの?
4.0へのアプデってどうやるの?
840デフォルトの名無しさん
2020/07/15(水) 00:07:33.13ID:vSYb0uOc 右下から風船出なかった?
841デフォルトの名無しさん
2020/07/15(水) 00:19:39.33ID:8YO/CaFq ググって試したんだけど変なアプデしたっぽい
sdk managerの update の項目をstableからcanaryに変更してアプデしたんだけど
アイコンが分かれちゃった
android studio4.2previewって黄色い丸アイコンの中心に青い四角があってドロイド君が顔出してる
正しくアプデできたんかな?
3.5.3は今まで通り緑アイコンで起動可能なんだけど3.6になるわけでもなく、、、
sdk managerの update の項目をstableからcanaryに変更してアプデしたんだけど
アイコンが分かれちゃった
android studio4.2previewって黄色い丸アイコンの中心に青い四角があってドロイド君が顔出してる
正しくアプデできたんかな?
3.5.3は今まで通り緑アイコンで起動可能なんだけど3.6になるわけでもなく、、、
842デフォルトの名無しさん
2020/07/15(水) 01:25:56.03ID:3FcOCyNa https://developer.android.com/studio/preview/install-preview
このページはプレビュー版を安定板と併用する方法の公式情報だけど、
安定版だけ使う場合でもマイナーバージョンが上がった時なんかはこのページのやり方でアプデした方が後戻りもできるし楽
WindowsだとZIPでとってきて適当な名前で C:\Program Files\Android\ の下に展開するだけ
おれのPCのこのフォルダの下はこんな感じになってる
android-studio-2.3
android-studio-3.0
android-studio-3.1
android-studio-3.4
android-studio-3.6
android-studio-4.0
それでC:\Program Files\Android\android-studio-4.0\bin\studio64.exe とか登録したショートカットから起動する
最初の1回は普通のインストーラでインストールしないと面倒かな
このページはプレビュー版を安定板と併用する方法の公式情報だけど、
安定版だけ使う場合でもマイナーバージョンが上がった時なんかはこのページのやり方でアプデした方が後戻りもできるし楽
WindowsだとZIPでとってきて適当な名前で C:\Program Files\Android\ の下に展開するだけ
おれのPCのこのフォルダの下はこんな感じになってる
android-studio-2.3
android-studio-3.0
android-studio-3.1
android-studio-3.4
android-studio-3.6
android-studio-4.0
それでC:\Program Files\Android\android-studio-4.0\bin\studio64.exe とか登録したショートカットから起動する
最初の1回は普通のインストーラでインストールしないと面倒かな
843デフォルトの名無しさん
2020/07/15(水) 09:30:19.28ID:8YO/CaFq844デフォルトの名無しさん
2020/07/16(木) 02:49:43.73ID:dLmKA5Pp デベロッパーの資料読むだけでkotlinで組める?
不可能なの多いんだがワシだけ?
どこに追記したらいいのかわからんってのがたまにあるから困る
不可能なの多いんだがワシだけ?
どこに追記したらいいのかわからんってのがたまにあるから困る
845デフォルトの名無しさん
2020/07/16(木) 20:22:30.27ID:ej9GxKxJ Javaからやってる人は言語が置き換わるだけだからすぐ組めるだろうけど
Android初めてだとJavaでもKotlinでもそれなりに時間はかかると思う
Android初めてだとJavaでもKotlinでもそれなりに時間はかかると思う
846デフォルトの名無しさん
2020/07/16(木) 22:24:47.32ID:PzZafv3e まず環境整えるのでもAndroidStudioは大変なイメージ
847デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 01:21:50.42ID:QkzMVFP6 それな
848デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 01:51:33.51ID:IswWXhO2 いやいやいや・・他のモノ(たとえば nodejs とフロント周りの開発環境)
とかくらべたら格段に楽だろ。まとめてある zip DL して解凍して配置するだけじゃん
とかくらべたら格段に楽だろ。まとめてある zip DL して解凍して配置するだけじゃん
849デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 02:53:36.25ID:lfcpz5fu ちょっと前に Windows、iOS、Android のマルチプラットフォーム開発やらされたが、
Xcode、VisualStudio と比べても AndroidStudio はいろいろ楽だと思った
Xcode、VisualStudio と比べても AndroidStudio はいろいろ楽だと思った
850デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 03:55:24.51ID:NrHXR6ZC EclipseでAndroid開発してたんだよね昔は
851デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 09:47:40.22ID:060YMQC8 そうか?AndroidStudioよりVisualStudioの方が楽だ
無駄なもんをそぎ落としたカスタムテンプレートが作りやすいってのもある
無駄なもんをそぎ落としたカスタムテンプレートが作りやすいってのもある
852デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 13:50:46.05ID:Q3pxMdvE 開発環境の準備の話をしてるんじゃないのか
853デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 15:45:38.13ID:060YMQC8 プロジェクト作成するたびにちまちま設定変更するより
テンプレートを自前で作った方が楽やで
とりあえずデフォルトのhello, worldがでればいいとかなのか
テンプレートを自前で作った方が楽やで
とりあえずデフォルトのhello, worldがでればいいとかなのか
854デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 17:03:04.14ID:Q3pxMdvE そもそもVisual Studio は、テンプレ作らにゃいかんようなチマチマと設定が必要な項目が多過ぎだわ
それをコマンドラインでいじるのもGUIでいじるのもやりにくいし、バージョン管理もやりにくい
それをコマンドラインでいじるのもGUIでいじるのもやりにくいし、バージョン管理もやりにくい
855デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 18:13:00.12ID:GpsNv5tB856デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 19:10:48.81ID:060YMQC8857デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 20:08:37.89ID:Q3pxMdvE >>856
VS のプロジェクトのプロパティには馬鹿みたいに設定項目あって、それがプロジェクトファイルに保存されてるだろう
Android の場合それに相当するのは、管理しやすい build.gradle と数行のプロパティファイルだけだぞ
VSのプロジェクト設定のマージコンフリクトで何度面倒な思いをしたことか
VS のプロジェクトのプロパティには馬鹿みたいに設定項目あって、それがプロジェクトファイルに保存されてるだろう
Android の場合それに相当するのは、管理しやすい build.gradle と数行のプロパティファイルだけだぞ
VSのプロジェクト設定のマージコンフリクトで何度面倒な思いをしたことか
858デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 20:19:53.88ID:060YMQC8859デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 20:33:04.63ID:Q3pxMdvE860デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 21:08:43.18ID:060YMQC8861デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 21:42:31.18ID:Q3pxMdvE862デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 21:52:16.69ID:060YMQC8 gradleの事ならAndroidStudioも一緒やん?
863デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 22:51:54.25ID:jvSI72k7 >>862
AndroidはターゲットAPIも使用する外部モジュールも全部build.gradleにテキスト形式で書く
AndroidはターゲットAPIも使用する外部モジュールも全部build.gradleにテキスト形式で書く
864デフォルトの名無しさん
2020/07/18(土) 09:21:45.93ID:y5lPpXiM >>863
VSもやけど?
VSもやけど?
865デフォルトの名無しさん
2020/07/18(土) 10:08:04.16ID:7zcp6EKG ベルと似たような比率を示す物にマグニチュードがある
通常エネルギーの比率に用い
マグニチュードが1増えると10√10倍になる
通常エネルギーの比率に用い
マグニチュードが1増えると10√10倍になる
866デフォルトの名無しさん
2020/07/18(土) 10:08:39.74ID:7zcp6EKG 誤爆
867デフォルトの名無しさん
2020/07/18(土) 13:32:43.11ID:t0I/st7I >>864
Visual C++の基本アプリケーション(Android, Gradle)で作成されるタイプのプロジェクトか
試しに作ってちらっと中身見てみた感想としては build.gradle を直接編集したりソース管理するのは不味そう
build.gradle.template の buildscript.dependencies を編集して外部ライブラリの追加はできそう
Android API レベルなんかは build.gradle じゃなくて .androidproj の方のXMLを編集するが
Configuration と Platform の組み合わせで同じ値が8か所ぐらい更新されててマージマジ面倒臭そう
Visual C++の基本アプリケーション(Android, Gradle)で作成されるタイプのプロジェクトか
試しに作ってちらっと中身見てみた感想としては build.gradle を直接編集したりソース管理するのは不味そう
build.gradle.template の buildscript.dependencies を編集して外部ライブラリの追加はできそう
Android API レベルなんかは build.gradle じゃなくて .androidproj の方のXMLを編集するが
Configuration と Platform の組み合わせで同じ値が8か所ぐらい更新されててマージマジ面倒臭そう
868デフォルトの名無しさん
2020/07/18(土) 13:34:00.94ID:t0I/st7I Android Studio プロジェクトの成果物である android-gradle-plugin とかを活用してるのに
作成されるプロジェクトは Android Studio でビルドできそうでビルドできない珍妙なもの
MS が OSS を推進してるとか言ってるけど、このプロジェクトは恥ずかしすぎて OSS として公開できないでしょ
作成されるプロジェクトは Android Studio でビルドできそうでビルドできない珍妙なもの
MS が OSS を推進してるとか言ってるけど、このプロジェクトは恥ずかしすぎて OSS として公開できないでしょ
869デフォルトの名無しさん
2020/07/18(土) 17:38:05.55ID:7I3rusii 何か話がかみ合っていないなって思ったら、FormやUWPみたいなMSネイティブな
ものの話じゃなくてAndroidAPP作るような環境の話か
ASのスレだからあたりまえって言えばその通りなんだけどVSって言われるとww
まぁ初期のADTとかASがなんとなくそれっぽい環境で一応出来ますよみたいな
感じだったのと同じで、MSのVS上でのAndroid開発環境とかって流行のライン
ナップはそろえておかないと色々とトークにこまることもあるから入れておくかって
レベルのものだし
そしてMSはOSSをコントロールしたいとは思っているけど推進する気なんて
さらさらないと思うけど
GitHUB買い叩いて2年そこらでForumと相談もしないでUIガラっと変えて、
ユーザから使い辛いから戻すか昔のUIも使えるようにして苦情が出ても
ガン無視してるくらいだから
ものの話じゃなくてAndroidAPP作るような環境の話か
ASのスレだからあたりまえって言えばその通りなんだけどVSって言われるとww
まぁ初期のADTとかASがなんとなくそれっぽい環境で一応出来ますよみたいな
感じだったのと同じで、MSのVS上でのAndroid開発環境とかって流行のライン
ナップはそろえておかないと色々とトークにこまることもあるから入れておくかって
レベルのものだし
そしてMSはOSSをコントロールしたいとは思っているけど推進する気なんて
さらさらないと思うけど
GitHUB買い叩いて2年そこらでForumと相談もしないでUIガラっと変えて、
ユーザから使い辛いから戻すか昔のUIも使えるようにして苦情が出ても
ガン無視してるくらいだから
870デフォルトの名無しさん
2020/07/19(日) 17:37:26.53ID:qmirGELM プロジェクトのパスを変更した場合、gradleはどうやって再構築するのかおしえて!
871デフォルトの名無しさん
2020/07/19(日) 17:55:19.95ID:TQsNDhE5 gradle をどうしてもグラドルと読んでしまう
そしてグラビアアイドルなのか?と思う
そしてグラビアアイドルなのか?と思う
872デフォルトの名無しさん
2020/07/19(日) 20:54:56.45ID:qmirGELM それな
873デフォルトの名無しさん
2020/07/19(日) 21:48:45.72ID:NCW4MkmG >>870
git 管理してるなら、git clenn -fdx
してないなら .gitignore と app/.gitignore で指定されてるファイルとディレクトリを消す
.gitignore と app/.gitignore がちゃんとしてること前提だけど
git 管理してるなら、git clenn -fdx
してないなら .gitignore と app/.gitignore で指定されてるファイルとディレクトリを消す
.gitignore と app/.gitignore がちゃんとしてること前提だけど
874デフォルトの名無しさん
2020/07/20(月) 20:31:07.69ID:0PQkhO2x ttps://developer.android.com/preview/privacy/storage#permissions-target-any
これまではtargetSdkVersionで指定したバージョンの仕様にそって作っていれば
これより新しいバージョンのAndroid上でも問題無く動くようになっていたが、
ついにこれが崩れたな。
これから先、なし崩し的にこういうのが増えるんだろうな。
Andoid.data/hogehoge/filesでアプリ間のデータのやりとりを行っていた
俺のアプリは動かなくなったよ。
もう更新するつもりはないんだがなあ・・・
「Android11にしたら動かなくなりました。返金してください。」なんて
ユーザーが出てくるんだろうなあ
これまではtargetSdkVersionで指定したバージョンの仕様にそって作っていれば
これより新しいバージョンのAndroid上でも問題無く動くようになっていたが、
ついにこれが崩れたな。
これから先、なし崩し的にこういうのが増えるんだろうな。
Andoid.data/hogehoge/filesでアプリ間のデータのやりとりを行っていた
俺のアプリは動かなくなったよ。
もう更新するつもりはないんだがなあ・・・
「Android11にしたら動かなくなりました。返金してください。」なんて
ユーザーが出てくるんだろうなあ
875デフォルトの名無しさん
2020/07/21(火) 02:22:17.43ID:l906LBJW >>874
動作の変更点: すべてのアプリ (Android10)
https://developer.android.com/about/versions/10/behavior-changes-all
動作の変更点: すべてのアプリ (Android9)
https://developer.android.com/about/versions/pie/android-9.0-changes-all
動作の変更点: すべてのアプリ (Android10)
https://developer.android.com/about/versions/10/behavior-changes-all
動作の変更点: すべてのアプリ (Android9)
https://developer.android.com/about/versions/pie/android-9.0-changes-all
876デフォルトの名無しさん
2020/07/21(火) 13:04:57.03ID:9NGrV9BI Andoroidは登場以降OSアップデートでアプリが動かなくなる変更は何度もあったよ。
今後も間違いなくある。スマホアプリがノーメンテナンスで動き続ける事はあり得ない。
メンテしないなら消え去るのみ。
今後も間違いなくある。スマホアプリがノーメンテナンスで動き続ける事はあり得ない。
メンテしないなら消え去るのみ。
877デフォルトの名無しさん
2020/07/21(火) 13:08:33.37ID:AUaQz1kh 俺たちはただグール様に従うだけの存在…なのか
878デフォルトの名無しさん
2020/07/21(火) 17:28:50.94ID:AIuGhvTp セキュリティとプライバシー関連の穴は放置出来ない風潮だから仕方無い
879デフォルトの名無しさん
2020/07/21(火) 18:44:52.03ID:zpifNM/i880デフォルトの名無しさん
2020/07/21(火) 19:26:02.32ID:+33j3vRE AVD ManagerをインストールするにはAndroid studioのインストールが必須でしょうか?
UnityとVisual Studioで開発してるのでAndroid Studioは使わないのですが…
UnityとVisual Studioで開発してるのでAndroid Studioは使わないのですが…
881デフォルトの名無しさん
2020/07/21(火) 20:47:05.53ID:CqbpRHuI オラクルの嫌がらせ
882デフォルトの名無しさん
2020/07/21(火) 21:28:49.51ID:01DAbAjO >>880
VisualStudioの「C++によるモバイル開発」をインストールしてる状態だけど
「C:\Microsoft\AndroidSDK\25\tools\Android.bat」を実行すれば「Android SDK Manager」が起動するから
「Tools->Manage AVDs」で「AVD Manager」が起動できるよ
pathからしてインストーラーの個別のコンポーネントから
「Android SDK セットアップ(APIレベル 25)(C++を使用したモバイル開発のために・・・)」
をインストールすればいいんじゃないかな
VisualStudioの「C++によるモバイル開発」をインストールしてる状態だけど
「C:\Microsoft\AndroidSDK\25\tools\Android.bat」を実行すれば「Android SDK Manager」が起動するから
「Tools->Manage AVDs」で「AVD Manager」が起動できるよ
pathからしてインストーラーの個別のコンポーネントから
「Android SDK セットアップ(APIレベル 25)(C++を使用したモバイル開発のために・・・)」
をインストールすればいいんじゃないかな
883デフォルトの名無しさん
2020/07/26(日) 14:21:29.80ID:MDGwIN4I VisualStudioをお使いの方にお聞きします
Androidのアプリを開発する場合
VisualStudioの「C++によるモバイル開発」というのは
NDKを使うということでしょうか
Xamarinを使うということでしょうか
Androidのアプリを開発する場合
VisualStudioの「C++によるモバイル開発」というのは
NDKを使うということでしょうか
Xamarinを使うということでしょうか
884デフォルトの名無しさん
2020/07/26(日) 20:13:56.72ID:T8T+tUZ4 >>883
スレチ
スレチ
885デフォルトの名無しさん
2020/07/28(火) 07:38:01.99ID:6bUVoasK Visual Studio 2019 Part4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1585715794/
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1585715794/
886デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 15:54:46.60ID:POkjU+r0 Android Studioはじめたばかりですが
背景色を黒系にしたいのだけど
そのための設定はどこをいじればいいでしょうか?
背景色を黒系にしたいのだけど
そのための設定はどこをいじればいいでしょうか?
887デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 15:59:36.86ID:QYOQSLZ8 マルチンコ
888デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 17:33:37.27ID:iJe+QO/b BLM! BLM!
889デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 17:42:24.18ID:07J3CXu7890デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 23:11:35.86ID:AOnpFiBz アプリの説明書きにandroid 6.xまで対応など書いてあることがありますが
自分のアプリがどのバージョンから対応してるかを確認する方法を教えて下さい
自分のアプリがどのバージョンから対応してるかを確認する方法を教えて下さい
891デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 00:18:42.93ID:pmKE13/e >>890
build.gradle(appの方)を開いてminSdkVersion の右に書いてある数字
build.gradle(appの方)を開いてminSdkVersion の右に書いてある数字
892デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 01:14:43.09ID:V7ze4pNE テキストビューのテキストプロパティ何処行ったんやー
893デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 02:55:50.03ID:OcQMDmuJ あそこ
894デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 06:43:30.23ID:x7YXAXna 俺の隣で寝てるよ
895デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 06:55:03.11ID:hCmXm23h >>894
それはあなたのおホモだち
それはあなたのおホモだち
896デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 16:47:32.61ID:pmKE13/e897デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 05:07:19.03ID:yz3gxwYF898デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 23:23:35.70ID:dKLqe0GG >>897
4.0のそのパネルは以下の四つに Attribute がカテゴライズされて表示されている
Declared Attributes
Layout
Common Attributes
All Attributes
Declared Attributes には XML に追加済みの項目しか表示されない
TextView で android:text が追加されていない場合には、Common Attributes に text があった
Common Attributes の text に文字列を設定すると、Declared Attributes の方にも text が出現する
>>820 の画像だと Common Attributes が無いけど何故かな
Common Attributes が無いなら All Attributes の下の方に text がたぶんあるだろ
4.0のそのパネルは以下の四つに Attribute がカテゴライズされて表示されている
Declared Attributes
Layout
Common Attributes
All Attributes
Declared Attributes には XML に追加済みの項目しか表示されない
TextView で android:text が追加されていない場合には、Common Attributes に text があった
Common Attributes の text に文字列を設定すると、Declared Attributes の方にも text が出現する
>>820 の画像だと Common Attributes が無いけど何故かな
Common Attributes が無いなら All Attributes の下の方に text がたぶんあるだろ
899>820>892>897
2020/08/02(日) 23:48:07.00ID:uj2yT8Xl >>898
ありがとうございます。 xmlに直接書き込んでいたのですがCommon Attributesにも
All Attributesのほうにもなかったです。
デザイナーでドラッグ&ドロップして追加した場合には表示されるんですかね?
試しに別のtext viewをドラッグ&ドロップしてみましたがダメです。
それとも日本語化でおかしくなってるのかも?
ひょっとすると、xmlを参考サイトからコピペしたからかもしれません。
再インストールしてから確認してみます。
ありがとうございます。 xmlに直接書き込んでいたのですがCommon Attributesにも
All Attributesのほうにもなかったです。
デザイナーでドラッグ&ドロップして追加した場合には表示されるんですかね?
試しに別のtext viewをドラッグ&ドロップしてみましたがダメです。
それとも日本語化でおかしくなってるのかも?
ひょっとすると、xmlを参考サイトからコピペしたからかもしれません。
再インストールしてから確認してみます。
900デフォルトの名無しさん
2020/08/03(月) 00:44:07.82ID:xshg7EpI とりあえず最新は 4.0.1 だからそれで確認してみたら?
新規プロジェクトでempty activityだけのプロジェクト作って、hello world の TextView の Declared Attributes に text がなければ何か壊れてるんだろう
日本語化はもうすぐ JetBrains 公式のものが Android studio にも取り込まれるだろうからそれまで待った方が良いかもね
新規プロジェクトでempty activityだけのプロジェクト作って、hello world の TextView の Declared Attributes に text がなければ何か壊れてるんだろう
日本語化はもうすぐ JetBrains 公式のものが Android studio にも取り込まれるだろうからそれまで待った方が良いかもね
901デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 13:48:47.93ID:H84W4S/K 久しぶりに開いたら4.0になってた
そしてビルドエラー&エラー表示部分だけ文字化けで読めない
いったい何が起きたんだ(放心状態)
そしてビルドエラー&エラー表示部分だけ文字化けで読めない
いったい何が起きたんだ(放心状態)
902デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 14:05:33.05ID:H84W4S/K vmoptionsに-Dfile.encoding=UTF-8を加えて再起動したら治った(安堵)
しかし、エラーの内容がコードが大きすぎますだった(混乱状態)
しかし、エラーの内容がコードが大きすぎますだった(混乱状態)
903デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 15:27:56.67ID:6BLKLJmt で、何千行の関数作ったんだ?
904793,798
2020/08/14(金) 02:42:35.71ID:3wJhzP5b プロジェクトフォルダを別のところに移動する簡単な方法が見つかりました
ide起動して、プロジェクトウィンドウでプロジェクトをクリックしてF6押してパスを変更するだけでいいみたいでした
ide起動して、プロジェクトウィンドウでプロジェクトをクリックしてF6押してパスを変更するだけでいいみたいでした
905デフォルトの名無しさん
2020/08/25(火) 20:46:52.98ID:gHmAsE17 android studioってこれメモリ8GBじゃきついな
最低でも16GBいるか
最低でも16GBいるか
906デフォルトの名無しさん
2020/08/25(火) 21:40:15.91ID:1v3KPeZK それが理由で8→16ってきたら快適だよ
ゲームとか動かしたことないけどエミュレータも十分快適
ゲームとか動かしたことないけどエミュレータも十分快適
907デフォルトの名無しさん
2020/08/25(火) 21:50:09.39ID:AXXKQ2rf 最近8→16に変えたんだけど
エミュレータどころか、Android Studio本体もサクッと立ち上がるようになって快適だわ
エミュレータどころか、Android Studio本体もサクッと立ち上がるようになって快適だわ
908デフォルトの名無しさん
2020/08/25(火) 22:01:34.34ID:1v3KPeZK あとはSSD
909デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 00:01:19.52ID:9yAZ61tv AndroidStudioってメモリ食いすぎだよな
もうちょい、エミュレータとか効率化してほしいわ
もうちょい、エミュレータとか効率化してほしいわ
910デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 01:25:32.91ID:20JnrW0J そうはいっても実機のメモリは4GB当たり前、6や8GBも普通になって来たわけで
911デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 08:59:47.83ID:SKzt3LIS そうはいってもOS起動とデバッグ分さえあればいいわけで
もっと言うと開発環境側にページファイルのようなのを作ればメモリもそんなにいらない
もっと言うと開発環境側にページファイルのようなのを作ればメモリもそんなにいらない
912デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 12:05:28.33ID:WBaNJ3mM AndroidエミュはX86仮想マシン上でLinuxカーネルを動かしてその上で完全なAndroid環境を再現しているので、アプリを1個動かすためのメモリだけの消費では済ますのは難しい
どうしても1〜2GBのRAMは最低限必要になる
このカーネルが使うメモリはページファイルに退避したらパフォーマンスに酷く影響する
どうしても1〜2GBのRAMは最低限必要になる
このカーネルが使うメモリはページファイルに退避したらパフォーマンスに酷く影響する
913デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 12:10:01.72ID:WBaNJ3mM Android端末丸ごとエミュレーションするんじゃなくて、アプリを1個動かすためのエミュレーションレイヤーを用意するなんてことも可能かもしれないが、
開発の手間が桁違いになるし、実機環境との乖離が酷くなるだろう
開発の手間が桁違いになるし、実機環境との乖離が酷くなるだろう
914デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 12:16:01.33ID:SKzt3LIS カーネルをページファイルに移動するアホおる?
全てじゃなく一部でいいだろ
実機が4GBだからといって実機用に4GB必要ってわけじゃないって趣旨だぞ
全てじゃなく一部でいいだろ
実機が4GBだからといって実機用に4GB必要ってわけじゃないって趣旨だぞ
915デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 12:43:43.35ID:WBaNJ3mM Linuxカーネルはパフォーマンスを重視して用意されたメモリを使い切る方針で動く
いらないメモリをカーネル管理下から開放してもらうのが難しい
WSL2でも問題になってて、今のところ対策は仮想マシンに固定的にメモリを割り当てるしかない
いらないメモリをカーネル管理下から開放してもらうのが難しい
WSL2でも問題になってて、今のところ対策は仮想マシンに固定的にメモリを割り当てるしかない
916デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 12:59:24.04ID:SKzt3LIS だからエミュの設定で4GBも必要ないって話
917デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 13:16:35.80ID:WBaNJ3mM それならAndroid エミュでRAMサイズ設定可能だから問題ないですか?
918デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 13:27:20.89ID:SKzt3LIS 実機が4GB当たり前、6や8GBが普通でもね
919デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 13:45:18.93ID:WBaNJ3mM 実機が4GB当たり前だからデバッグ用のエミュのデフォルトが2GBだったりするのもしょうがないという話だったんですけど、それはしょうがないという事で問題解決ですね
920デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 14:04:09.72ID:SKzt3LIS 最初から言ってるやん
OS起動とデバッグ分さえあればいい
実機の4GBまでは必要ないって
OS起動とデバッグ分さえあればいい
実機の4GBまでは必要ないって
921デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 14:11:27.48ID:amvS+z5K android studioをバージョンアップするとテンプレートが消えちゃうんですけど
テンプレートだけgitで管理したいんですが
どこのフォルダにぶっこめばいいんでしょうか?
テンプレートだけgitで管理したいんですが
どこのフォルダにぶっこめばいいんでしょうか?
922デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 14:59:39.91ID:WBaNJ3mM923デフォルトの名無しさん
2020/08/27(木) 16:04:39.48ID:GUGsXSIo Roboto monoいいわー見やすいわー
924デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 07:49:32.24ID:kD6oouYf AS4.0.1で環境をすべて最新にアップデートしたらビルド出力のエラーメッセージの文字化けが酷いんですが
どうすりゃいいんでしょ
どうすりゃいいんでしょ
925デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 11:10:58.95ID:r1Oh8dJO >>902 試してみたら?
926デフォルトの名無しさん
2020/09/25(金) 00:18:23.62ID:emeSzyIC ファイル名の横に日時やサイズが表示される様になったんですが、消し方わかる方教えてください
927デフォルトの名無しさん
2020/09/25(金) 02:25:20.01ID:T9IM7udS AndroidStudioを終了しようとすると「Terminate」と「Disconnect」が出てきますが、両者はどう違うのでしょうか?
928デフォルトの名無しさん
2020/09/29(火) 01:13:24.01ID:H6Xc0YFI 久しぶりに触ったんだけど、バージョンアップしようとしたら2種類あって迷った
両方ともインストールしたんだけど、どっち使えばいいんだ?
両方ともインストールしたんだけど、どっち使えばいいんだ?
929デフォルトの名無しさん
2020/09/29(火) 10:23:55.90ID:pZw03DNk え?2種類あったっけ?
930デフォルトの名無しさん
2020/09/29(火) 11:33:22.57ID:bUKzkhZR キャナリーとかいうのと、もう1つ
普通にアップデートするだけかと思ったらGoogleに飛ばされてDLした
前まで使ってた緑アイコンのもある
だから3種類のAndroid studioがある
安定版とベータ版?よくわからんのです
普通にアップデートするだけかと思ったらGoogleに飛ばされてDLした
前まで使ってた緑アイコンのもある
だから3種類のAndroid studioがある
安定版とベータ版?よくわからんのです
931デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 15:05:54.36ID:ZOD5mLP5 コメントを一括で削除するプラグインってありませんか?
932デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 17:11:38.66ID:SI0XR5EO すまないが、助けて。。
android studioでアプリ作っているのだが、LINE notifyで単純に固定のメッセージを送りたいだけなのだが、コードはどう書けばいいか思い付かない。。。
LINE側のアクセストークンは取得済みで後はコードさえ書ければなんだが。。。
参考になるサイト、またはコードないだろうか?
【色々とググって見たが、なかなか良いサイト見つからない。。。】
android studioでアプリ作っているのだが、LINE notifyで単純に固定のメッセージを送りたいだけなのだが、コードはどう書けばいいか思い付かない。。。
LINE側のアクセストークンは取得済みで後はコードさえ書ければなんだが。。。
参考になるサイト、またはコードないだろうか?
【色々とググって見たが、なかなか良いサイト見つからない。。。】
933デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 20:04:38.93ID:O56yZL09 そういうのはwebサービス(アプリ)でやる方が簡単じゃないのか
なぜアプリでやろうとする
なぜアプリでやろうとする
934デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 21:16:08.13ID:mXGpw6Nx 単にhttpsでアクセスするだけじゃないのか
935デフォルトの名無しさん
2020/10/06(火) 00:36:11.19ID:WI6Dg0JX 書籍で学習しようとしたらどれもバージョン違いによるエラーが多発するとの事で…
学習は古いバージョンでやるべきですか?
学習は古いバージョンでやるべきですか?
936デフォルトの名無しさん
2020/10/06(火) 09:12:54.97ID:PeElnWrx 皆、Ruby, Ruby on Rails でやってるのでは?
「ruby line bot」で検索!
「ruby line bot」で検索!
937デフォルトの名無しさん
2020/10/06(火) 22:42:16.87ID:UOuIyfzj938デフォルトの名無しさん
2020/10/12(月) 21:45:30.66ID:irvkE6HG android studioで気づいたらMainActivityの拡張子がjavaからktになってるのですが何か不具合はありますか?
できればjavaに戻したいのですが
できればjavaに戻したいのですが
939デフォルトの名無しさん
2020/10/13(火) 00:42:23.67ID:lNd6Noea なんかワラタ
940デフォルトの名無しさん
2020/10/13(火) 01:18:50.77ID:nFacwiLr 笑いました
941デフォルトの名無しさん
2020/10/13(火) 08:36:39.30ID:84Mb3j1g 4.1にしたらaapt2エラーでapk作成コケるんだけどー
942デフォルトの名無しさん
2020/10/13(火) 10:27:15.33ID:nFacwiLr コケちゃいました(ワラ
943デフォルトの名無しさん
2020/10/13(火) 12:49:06.50ID:yQAg1zeE 4.1にするとflutterから認識されなくなるな
flutter側の対応待ちか
flutter側の対応待ちか
944デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 16:05:28.32ID:zQouO1HA unityでよくね?と思うことがしばしば
945デフォルトの名無しさん
2020/10/21(水) 14:01:14.94ID:WStrtR1y Android Studio、糞重い。Unityも。
946デフォルトの名無しさん
2020/10/21(水) 15:34:51.99ID:XlpI4L0+ それハードの問題
947デフォルトの名無しさん
2020/10/21(水) 16:40:55.79ID:76YRoQqh ポンコツPCはすててちゃんとしたPCを買おう
948デフォルトの名無しさん
2020/10/24(土) 11:04:50.64ID:fpCkX2PK グラボ付けた方が早くなる?
949デフォルトの名無しさん
2020/10/24(土) 11:49:52.94ID:CG/Bs7Me エミュが重いなら実機繋いでテストするといい
開発画面が重いなら知らん
開発画面が重いなら知らん
950デフォルトの名無しさん
2020/10/24(土) 21:33:03.17ID:gavy8lqe ユニティインターハイ出た奴いる?
951デフォルトの名無しさん
2020/10/24(土) 23:55:16.63ID:eTOy0fCd メモリ16GB Core i5第8世代の10万円でお釣りが来るノートだけど
重くない
重くない
952デフォルトの名無しさん
2020/10/24(土) 23:55:45.11ID:eTOy0fCd あ、メモリ8GB自分で足したから10万超えてるか
953デフォルトの名無しさん
2020/10/27(火) 00:08:17.05ID:HU01LYuq 以前はMainActivityのパス上でnew>Java ClassとやるとNameとSuperclassに入力できるウインドウが出てきたんですが
今はClass, annotation, Enum, interfaceの4つの中から選んで名前を入れるウインドウしか出てこなくなったので以前のウインドウを出すにはどうすればいいですか?
それとも後でsuperclassに入力できる方法はありますか?¥
今はClass, annotation, Enum, interfaceの4つの中から選んで名前を入れるウインドウしか出てこなくなったので以前のウインドウを出すにはどうすればいいですか?
それとも後でsuperclassに入力できる方法はありますか?¥
954デフォルトの名無しさん
2020/11/06(金) 07:04:09.26ID:RJ26Fpt8 JUNITってプラグイン、使わないから無効にしたらAndroidStudioエラー出て起動しなくなりました
955デフォルトの名無しさん
2020/11/13(金) 20:37:47.86ID:qAR7hAVx AndroidStudioを4.1にアップデートしたら、ビルドの時に、ndk-bundleフォルダに
NDKがあるのが気に入らないのか、NDK Resolution Outcomeなんたら言ってくる。
仕方ないので、https://developer.android.com/ndk/downloads?hl=ja から安定板の
ZIPを落として入れようとしたら、ZIPからインストールする方法がない。
ダウンロードページのndkVersionは間違ってるし。誰だよこんなクソ仕様にしたやつ。
仕方ないので、MSYSのheadコマンドでZIPファイルの先頭の1GBと少しを千切って
ファイル名をandroid-ndk-r21b-windows-x86_64.zip.asdownloadにして
C:Users\ユーザー名\AppData\Local\Android\Sdk\.downloadIntermediates\に置いて
SDK Managerにダウンロードがあと少しで終わると誤認させた。
Tools->SDK Manager->SDK ToolsのShow Pakege Detailsをチェック
NDK (Side by side)の21.1.6352462にチェック、OKでなんとかインストールした。
完全にオフラインでNDKをインストールする方法はないらしい。
誰かの役に立つかもしれないので一応書いておきます。
NDKがあるのが気に入らないのか、NDK Resolution Outcomeなんたら言ってくる。
仕方ないので、https://developer.android.com/ndk/downloads?hl=ja から安定板の
ZIPを落として入れようとしたら、ZIPからインストールする方法がない。
ダウンロードページのndkVersionは間違ってるし。誰だよこんなクソ仕様にしたやつ。
仕方ないので、MSYSのheadコマンドでZIPファイルの先頭の1GBと少しを千切って
ファイル名をandroid-ndk-r21b-windows-x86_64.zip.asdownloadにして
C:Users\ユーザー名\AppData\Local\Android\Sdk\.downloadIntermediates\に置いて
SDK Managerにダウンロードがあと少しで終わると誤認させた。
Tools->SDK Manager->SDK ToolsのShow Pakege Detailsをチェック
NDK (Side by side)の21.1.6352462にチェック、OKでなんとかインストールした。
完全にオフラインでNDKをインストールする方法はないらしい。
誰かの役に立つかもしれないので一応書いておきます。
956デフォルトの名無しさん
2020/11/21(土) 23:01:31.57ID:HQ9ci4/F いままでは Macbook Air なんてポンコツすぎて AndroidStudio なんか
まともにつかえねーよバーカ、とかおもってたんだが
今度でた M1 はこれはもしかすると AndroidStudio 動かすのに
最適な環境になるんじゃなかろうか
まともにつかえねーよバーカ、とかおもってたんだが
今度でた M1 はこれはもしかすると AndroidStudio 動かすのに
最適な環境になるんじゃなかろうか
957デフォルトの名無しさん
2020/11/22(日) 00:43:41.89ID:cq1bksdA armで動くAndroid Studioってあるの?
958デフォルトの名無しさん
2020/11/24(火) 15:46:42.76ID:OExiMeZk なかろうかって希望だけ話されても
959デフォルトの名無しさん
2020/11/24(火) 18:00:11.13ID:x5+rEi8Q M1ではandroid エミュが動かないみたいね
IDEとツール類は86版が動くし、IDEはJetBrainsがARM版をすぐ出してきそうだけど、androidエミュはgoogleがその気にならないとダメだね
IDEとツール類は86版が動くし、IDEはJetBrainsがARM版をすぐ出してきそうだけど、androidエミュはgoogleがその気にならないとダメだね
960デフォルトの名無しさん
2020/11/24(火) 18:25:35.32ID:Hi5C/fgJ Googleは社員にはMacbookを支給してるらしいから
意外と早めに対応してくるかもね
意外と早めに対応してくるかもね
961デフォルトの名無しさん
2020/11/24(火) 20:45:21.94ID:QvlKsKUB macアプリ開発者はM1 mac買わなくちゃいけないのか?
Appleさん商売上手じゃのう。。、
Appleさん商売上手じゃのう。。、
962デフォルトの名無しさん
2020/11/24(火) 20:54:30.68ID:v9s/0Eme963デフォルトの名無しさん
2020/11/25(水) 00:06:59.70ID:+ckMS7fq ん?普通にXcode開いてテストもできてるが、何かあった?
964デフォルトの名無しさん
2020/11/25(水) 00:08:05.06ID:+ckMS7fq あ、intel CPUのMacですが
965デフォルトの名無しさん
2020/12/02(水) 10:38:13.11ID:B0WxZg3U AndroidStudioの言語ってJavaじゃなくてKotlinになってたの?
何でこんな変なことやってるか分からん。
何でこんな変なことやってるか分からん。
966デフォルトの名無しさん
2020/12/02(水) 10:47:04.51ID:DwnnQmr4 同意
言語は1-2個完璧にマスターする職人を目指してたのに
結局いろいろあっていま5つくらいもマスターさせられた。
また1個Kotlinも増やせってか?この馬鹿モンが!
言語は1-2個完璧にマスターする職人を目指してたのに
結局いろいろあっていま5つくらいもマスターさせられた。
また1個Kotlinも増やせってか?この馬鹿モンが!
967デフォルトの名無しさん
2020/12/02(水) 10:52:57.96ID:+xAiv3qQ ドキュメント類が次々とkotlinになって
書籍もjavaが出ずにkotlinばかり
javaは2017年ぐらいで死んでるね
書籍もjavaが出ずにkotlinばかり
javaは2017年ぐらいで死んでるね
968デフォルトの名無しさん
2020/12/02(水) 11:21:06.41ID:B3o0q6hE 5つもマスターできてるなら新言語1個増えたくらいどうってことないやろ
8個くらい触ってきたけどどれもマスターした気になれんわ
8個くらい触ってきたけどどれもマスターした気になれんわ
969デフォルトの名無しさん
2020/12/02(水) 11:24:40.81ID:VTK7rZr0970デフォルトの名無しさん
2020/12/02(水) 12:09:12.60ID:u/XJalnt Kotlinも最初はJavaScriptやネイティブコードへのトランスパイル機能でこれさえあれば何でも出来る系言語になるかと思ってたけど、結局Java代替にしか使われてないな
Dartの方が何でも出来そうになってきた
Dartの方が何でも出来そうになってきた
971デフォルトの名無しさん
2020/12/02(水) 12:20:28.04ID:PvZxsIWg Kotlinのように新たな規格として出すんじゃなくて
Javaでか新たな拡張機能と従来の命令の範囲を絞って、この範囲で使うのが推奨ですよと提示して
その枠内の仕様でWebAssemblyに変換実行できるようにすればいいと思う
Javaでか新たな拡張機能と従来の命令の範囲を絞って、この範囲で使うのが推奨ですよと提示して
その枠内の仕様でWebAssemblyに変換実行できるようにすればいいと思う
972デフォルトの名無しさん
2020/12/02(水) 12:28:33.89ID:FAFPxi1M973デフォルトの名無しさん
2020/12/02(水) 13:59:42.67ID:vDg6xkSY Java の求人数が、Ruby よりも多いとか言うけど、
SES の客先が多いから、
1つの求人が、10社ぐらいのSESを通して募集しているだけのような気がする
だから、求人数が多くとも、同じ会社へ行くだけじゃないの?
一方、Rubyは自社開発系ベンチャーが多いから、求人数の水増しは無い
SES の客先が多いから、
1つの求人が、10社ぐらいのSESを通して募集しているだけのような気がする
だから、求人数が多くとも、同じ会社へ行くだけじゃないの?
一方、Rubyは自社開発系ベンチャーが多いから、求人数の水増しは無い
974デフォルトの名無しさん
2020/12/02(水) 17:31:36.49ID:8Iya8lKD >>985
Android始めたころはJAVAってライセンス料なしでかなり自由に使える言語だったんで、
経費不要の金儲け手段に使えたので採用した
でもORACLEが著作権がーとかエンタープライズ有償とか始まったんで、新しい只で
使える言語としてKotlinに白羽の矢を立てたって話
googleは別にOSSに興味があるわけではないので、Kotlinも横槍が入れば今までの
資産ほっぽり出して新しい只乗り出来る言語を採用すると思うよ
Android始めたころはJAVAってライセンス料なしでかなり自由に使える言語だったんで、
経費不要の金儲け手段に使えたので採用した
でもORACLEが著作権がーとかエンタープライズ有償とか始まったんで、新しい只で
使える言語としてKotlinに白羽の矢を立てたって話
googleは別にOSSに興味があるわけではないので、Kotlinも横槍が入れば今までの
資産ほっぽり出して新しい只乗り出来る言語を採用すると思うよ
975デフォルトの名無しさん
2020/12/02(水) 19:54:14.85ID:+rFxXUFw Javaは昔より今のほうがオープンだけどな
KotlinはJetBrains次第なのでMicrosoftのC#と同様にキライ
KotlinはJetBrains次第なのでMicrosoftのC#と同様にキライ
976デフォルトの名無しさん
2020/12/04(金) 17:16:01.77ID:WsHAr8qL 5chをapi使わずにスクレイビングしてスレッド閲覧するアプリってプレイストアに公開してもいいんかね?
977デフォルトの名無しさん
2020/12/04(金) 18:02:01.81ID:y4roUCal アプリの名前に5chをいれて、5ch に決め打ちでアクセスに行くようなのはダメそう
5ch と合意が取れてる場合でも、Google から何らかの説明を求められるかも
5ch と合意が取れてる場合でも、Google から何らかの説明を求められるかも
978デフォルトの名無しさん
2020/12/04(金) 19:23:13.38ID:cI6aIva9 なるほど
979デフォルトの名無しさん
2020/12/06(日) 15:11:33.17ID:B3fVqdMG 開発にRyzen使ってる人おる?
IntelじゃないとAndroidエミュレータの動作が遅いって聞いてAMDへの買い替えためらってる
IntelじゃないとAndroidエミュレータの動作が遅いって聞いてAMDへの買い替えためらってる
980デフォルトの名無しさん
2020/12/07(月) 11:26:30.23ID:LHeRX+R9 使ってるけど遅いと感じたことはない
windows 10 proならね
windows 10 proならね
981デフォルトの名無しさん
2020/12/07(月) 13:56:28.42ID:s3CKMkz5 なるほど
Ryzen買ってみるかな
Ryzen買ってみるかな
982デフォルトの名無しさん
2020/12/07(月) 21:25:16.09ID:z1cz/YD8 openGL ES で線書いてるんだけどエミュで太さ表示されない?
実機しか太さ変更したときの反映されないんだけど
GPUの問題かねぇ
実機しか太さ変更したときの反映されないんだけど
GPUの問題かねぇ
983デフォルトの名無しさん
2020/12/10(木) 00:28:49.79ID:+JXtyXDY 実機テストって何種類くらいやるものなの?
984デフォルトの名無しさん
2020/12/10(木) 01:18:22.23ID:OIQpRLWX 会社や規模や内容によるんじゃない?
機種依存が出そうな機能があるなら市場シェア95%網羅するくらいやるかもしれない
予算に余裕があるならたくさん端末揃えてるデバッグ会社に投げるかもしれない
色々きついようならプロジェクトメンバー持ってる数機種で動けばまぁいいかで済ますかもしれない
機種依存が出そうな機能があるなら市場シェア95%網羅するくらいやるかもしれない
予算に余裕があるならたくさん端末揃えてるデバッグ会社に投げるかもしれない
色々きついようならプロジェクトメンバー持ってる数機種で動けばまぁいいかで済ますかもしれない
985デフォルトの名無しさん
2020/12/10(木) 18:31:28.29ID:AtpQOwoh なんか商用だと何十種類かの端末のテストが出来ますとかってオンラインの
テストエミュレータみたいなサービスがあるんじゃなかったっけ?
テストエミュレータみたいなサービスがあるんじゃなかったっけ?
986デフォルトの名無しさん
2020/12/11(金) 22:04:50.55ID:hU3X7lHF 5年くらい前の端末では60fps出ないことがわかった
min上げて斬り捨てるべきかねぇ
つらい
min上げて斬り捨てるべきかねぇ
つらい
987デフォルトの名無しさん
2020/12/11(金) 22:26:40.09ID:askvUIuy 別に切り捨てなくても古い機種ではフレームレート落ちるのは制限事項(仕様)ってことでいいんじゃないの?
988デフォルトの名無しさん
2020/12/11(金) 22:56:27.05ID:hU3X7lHF 何がツラいのかって古い端末でテストしてたから
古い端末に合わせた速度設定にしていて
新しい端末で動かすと超高速w
作り直さねば、、、
逆に速度制限したい
ちなみに、エミュの速度って60fpsが上限なのかな?
PC性能でそれ以上出るとかないよね
古い端末に合わせた速度設定にしていて
新しい端末で動かすと超高速w
作り直さねば、、、
逆に速度制限したい
ちなみに、エミュの速度って60fpsが上限なのかな?
PC性能でそれ以上出るとかないよね
989デフォルトの名無しさん
2020/12/11(金) 23:21:29.34ID:askvUIuy 新しい端末では超高速になってしまうのは作り方に問題ありそうね
古い端末では低フレームレートで動く
新しい端末ではやめらかに動く
これが理想
古い端末では低フレームレートで動く
新しい端末ではやめらかに動く
これが理想
990デフォルトの名無しさん
2020/12/12(土) 01:22:28.86ID:SQmix3uJ 普通どんなフレームレートになっても動きは同じになるように設計するやろ…
ゲーム制作の基本やん
ゲーム制作の基本やん
991デフォルトの名無しさん
2020/12/12(土) 13:12:57.05ID:iqJ+K9tF 要するに処理が重いってことだな
992デフォルトの名無しさん
2020/12/12(土) 13:40:54.15ID:SztljC/y やめらか
993デフォルトの名無しさん
2020/12/12(土) 14:06:25.96ID:Ulj46YLC キャラを動かす処理をループで回すにしてもタイマーで回すにしても、
移動量は前回描画時からの経過時間で割って可変にしないとダメだよね
割った余りも切り捨てないようにしないと
移動量は前回描画時からの経過時間で割って可変にしないとダメだよね
割った余りも切り捨てないようにしないと
994デフォルトの名無しさん
2020/12/14(月) 10:53:02.60ID:kNkDPOtG AVDのSDイメージは中身をwinとかで編集する方法ないんですかね?
このイメージ方式はWin32 Disk Imagerで扱われるような一般的なものなんでしょうか
このイメージ方式はWin32 Disk Imagerで扱われるような一般的なものなんでしょうか
995デフォルトの名無しさん
2020/12/15(火) 21:02:26.82ID:E7ngm8WP ver4.1.1きてる
誰か試した?
誰か試した?
996デフォルトの名無しさん
2020/12/15(火) 21:30:34.52ID:DNijMr1K 冒頭に記述してる変数定義の塊をエディタで閉じる方法ないですかね
997デフォルトの名無しさん
2020/12/15(火) 22:06:14.85ID:gbeRTgGG //region 変数定義
//endregion
で囲むとコード折りたたみができるよ
//endregion
で囲むとコード折りたたみができるよ
998デフォルトの名無しさん
2020/12/15(火) 22:33:47.72ID:gjMQSF5M おおすばらしい
999デフォルトの名無しさん
2020/12/16(水) 20:04:52.47ID:RJQVdX0Q c#のプリプロセッサのregionをIDEレベルでサポートしてるのか
Jetbrains なかなかやるな
Jetbrains なかなかやるな
1000デフォルトの名無しさん
2020/12/17(木) 15:14:50.97ID:Utb0dOCH 1000
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