Android Studio Part3

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/01/14(月) 22:52:23.09ID:GZjDNbX9
前スレ
Android Studio 2(c)2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1464941420/

ダウンロード
http://developer.android.com/sdk/index.html

ショートカット一覧
http://www.jetbrains.com/idea/docs/IntelliJIDEA_ReferenceCard.pdf

概要知りたい人向けリリースニュース
http://japan.cnet.com/news/service/35057619/
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1412/09/news059.html
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141210_679759.html
2019/01/14(月) 22:53:00.29ID:GZjDNbX9
Android Studio 2による初めてのAndroidアプリ開発
http://codezine.jp/article/detail/9341
Android Studio 2によるAndroidアプリ開発の環境構築
http://codezine.jp/article/detail/9245

古いやつ
http://tools.android.com/download/studio/builds/1-5-1

eclipseからの移行ってどうしてこんなにややこしい?
https://developer.android.com/intl/ja/sdk/installing/migrate.html

最近は experimentalプラグインも通常プラグインと同じタイミングで
バージョン上がるようになってきてんね
https://bintray.com/android/android-tools/com.android.tools.build.gradle/
https://bintray.com/android/android-tools/com.android.tools.build.gradle-experimental/
2019/01/15(火) 01:07:44.86ID:mCgANby/
>>1
2019/01/15(火) 07:32:42.68ID:FbaffKzn
Android Studio 3.3 stable
https://android-developers.googleblog.com/2019/01/android-studio-33.html
2019/01/15(火) 22:45:40.64ID:FbaffKzn
安定してるわ、メモリは喰うようになったが
2019/01/16(水) 12:10:31.43ID:xhaY6Zcp
旧版の不要なディレクトリ消す様になったな
2019/01/19(土) 00:24:25.00ID:IavQfRXj
メモリー大量に使うけど確保するだけして放置してんじゃねーのか
エディタ数面開いてバックグラウンドでソースチェックするなら2Gでお釣
りが来そうだと思うのだが
2019/01/19(土) 07:11:10.47ID:4nVHsMsX
IDEと関係ないけどchromeもメモリたくさん喰らうようになった、2GBくらい
ASとchromeだけで6GBくらいになる
2019/01/19(土) 18:47:56.94ID:7EPaF7mg
おすすめのバージョン教えてくだちゃい
2019/01/23(水) 15:39:19.80ID:V4z3kXt5
GenyMotion連帯できはするんだけど、Genyボタンが表示されない。
いちいち検索から探して起動させないとならない。
ネットの記事はデタラメなのか?

つか、今のAndroidStudioのエミュはGenyと同じ速度なのか?
遅いと思って全然使ってないのだが。
2019/01/23(水) 22:57:17.13ID:7EJMougg
Vt-X有効でGLES対応PCでx86-32bitシステムイメージ使えばだが実機より速いよ
x86-64bitシステムイメージは何故か遅いVt-X効いていないみたい

若干PCハード要求が高いので注意
初代i3のオンチップGPUだとGLES対応が低くてAndroid2.3.3までしか使えない
(ソフトレンダなら使えるけどね)デスクトップ機ならグラボ挿せば平気だろうけど
2019/01/24(木) 16:16:04.18ID:vkjItvgI
開発用にMacBook買うんですがメモリ8GBと13インチ以上あればノーストレスですか?

ノーストレス開発のための条件はこの2つだけでok?
2019/01/24(木) 16:18:49.43ID:tbJpwByS
ノーストレスなら32GB
普通でいいなら16GB
ストレスが好きなら8GB
2019/01/24(木) 17:13:16.76ID:kyDyhr9S
ぐーぐるさんがどっさりRAM使うから16GBで
2019/01/24(木) 18:06:54.31ID:OEEJ3F1C
>>12
ストレスは主観なのでどこからストレスなのかは難しいけどとりあえず
CPUの性能、総メモリ量、ストレージの速度、インターネットのダウンロード速度の
4つが高い水準でないとどこかでひかっかるよ
メモリはOSとASに普段使うアプリとかで簡単に10GByte位いくので16GByte以上は
積んでおいた方がよいかな
ASは自分が書いたコード以外にも沢山のコードやライブラリを読み込んだり、中間
状態のファイルを書き込んだりするので、読み書きの速度低下が激しくない
ストレージ、できればSSDとかが良いし
ASは簡単なHelloWorldプログラムとかでもインターネット上から沢山のファイル
などをダウンロードすることが多いのでインターネットのアクセス速度が遅いと
ダウンロードに時間がかかるし
ノーストレスとはいわないけどINTEL CPUならばi5 2GHz以上メモリ16GByteでAS
用に256GByteくらいのSSDがあれば程々快適だとは思うけど
2019/01/24(木) 18:23:13.54ID:ua23ngEK
長文だけど>>15の言うことが正しい
2019/01/24(木) 20:36:17.81ID:bqk8I+Vi
>>11
自分のPCだとエミュはGマークで止まりましたね。メモリ4Gしかないから無理なのか?
でもGenyMotionは普通に使えるんですけどね。
AndroidStudioって本当わけがわかりませんね。メモリやスペック要求しすぎ。
PC買い替えの陰謀に加担してるとしか思えない。
2019/01/24(木) 21:10:22.57ID:Jhf+oxdV
おれも、AS、エミュ、ブラウザ、その他で、タスクマネージャーで見たメモリ使用量が11GBだわ
もう8GBでは無理
2019/01/25(金) 00:18:02.46ID:eEJZnwYp
8GBでも動かないわけではない
たまにフリーズするけど
2019/01/25(金) 01:11:51.33ID:MwsnHXCY
たまにフリーズする状態はそれは動いていると言えるのだろうか・・
2019/01/25(金) 03:41:38.37ID:FlJLbyuW
>>17
GPU不使用に設定すれば動くんじゃねデスクトップならグラボ刺せノートなら捨てろ
2019/01/25(金) 12:20:41.78ID:wvyzKTfg
現状11GBじゃグラボ挿してもちょっと8GBでは足らんだろ
良くてキリギリ動いても、そんなんじゃ快適には程遠い
2019/01/25(金) 17:02:52.04ID:FlJLbyuW
11GってでかいなASの比率どのくらいなの
2019/01/25(金) 17:39:04.34ID:ViBiG0Ih
ASは起動するととりあえず2GByte位かなw
使っていると徐々に増えていく感じww
2019/01/25(金) 18:06:09.62ID:ulsspG7+
本体の他にもう一つjvmのデーモンプロセスが起動するんだよね
しばらく放置しとくと消えるけど、ビルド始めると復活する
これも結構大きめ
2019/01/26(土) 12:36:08.78ID:RZJq54mz
メモリ8GBのMacbook proで開発してるけど
16GBにするとビルド時間早くなる?
2019/01/26(土) 13:56:41.32ID:p3Zs0UJH
実機では普通に表示されるのに
エミュだと白く塗りつぶした感じに表示されて困ってます
原因がわかるかたいますか?
2019/01/26(土) 16:29:00.47ID:m7puqqDU
>>26
早くなるというより遅くなりにくくなるって感じかな
メモリの速度は変わらないのでメモリが足りてる間の速度より速くなることはないので
メモリが足りなくなるとメモリの内容をストレージに逃がすので、そのときメモリが空く
まで作業が中断されるのが遅くなる原因
だから資金に余裕があるならばメモリは積めるだけ積んだ方がよい
2019/01/26(土) 17:11:15.66ID:zEFRsCgp
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1166427.html
2019/01/26(土) 17:16:20.21ID:H6v6i/Do
>>26
マックでの名称は忘れたがシステムモニターとかそういったもんでメモリー空き容量が判る
2-3ギガ以上あいてれば増設しても意味ない
31デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/27(日) 00:27:41.63ID:l6svUJi9
例えば以下のような実装があったとき、
class Hoge implements View.OnClickListener {
 void fuga(View view) {
  view.setOnClickListener(this);
 }
 @Override
 public void onClick(View v) {
 }
}

view.setOnClickListener(this) の thisにカーソルを合わせて
onClick() の行までジャンプできるようなショートカットってありませんか?

setOnClickListener(this) で、thisがOnClickListenerを実装しているのは分かるけれど、
OnClickListenerにどんなメソッドがあるか知らないとき、
いちいち、OnClickListenerを開いて、「onClick()ってメソッドがあるのか・・・」と調べて、
Hogeに戻って検索するとか、Ctrl + Alt + Bで実装クラス探すとかするのが面倒くさくて・・・

上記の場合だと、setOnClickListener の引数は、OnClickListenerを実装しているのは明白なのだから、
すぐに、実装しているメソッドの一覧が出れば楽なのに・・・と思っています。

機能を見落としているのか・・・
もしくは皆さんはどんな感じでコード追いかけているのか教えて頂ければ幸いです。
2019/01/27(日) 00:59:42.13ID:biLrTPET
調べたい文字列の上で、ショートカットキー押すとか、
右クリックメニューから、定義へ移動できないの?

VSCode なら、そういう拡張機能を探すとか
2019/01/27(日) 01:35:33.58ID:V2tNYcsJ
>>31
古い Android Studio だと表示されないかもしれないけど、
Alt-7 で出る Structure ウィンドウのメソッド一覧にどのインターフェースを実装してるか表示されるんで、それ見て判断する

そのクラスだとこんな一覧が表示されるはず

fuga(View view): void
onClick(View): void ↑OnClickListener
2019/01/27(日) 13:03:11.01ID:OViJtIYB
Android Studioエミュのメモリや解像度の設定ができなくなってるんだけど
また更新後のバグなんですかね?
ググるとできるはずなんだけど情報がもう古いとか?
3531
垢版 |
2019/01/27(日) 18:21:08.95ID:l6svUJi9
>> 33
ありがとうございます。
できればもっとピンポイントでジャンプできれば良いのですが、
とりあえず、それで対処してみます。
2019/01/27(日) 18:30:03.16ID:OViJtIYB
なんでクリックしても起動するまでかなり時間かかるのかな?
まずタイトル表示くらいすぐできるだろうが
起動してないと思って何度もクリックしちまうじゃねえか
嫌がらせか?
2019/01/27(日) 20:21:08.38ID:pg6pREq/
JVMの準備が出来るまで時間がかかるせいかな
2019/01/27(日) 20:25:54.22ID:tu0QBL2M
そうだよ
2019/01/28(月) 01:02:28.17ID:rsg7kQhz
Eclipseならうまくいってたのに
AndroidStudioだと全然うまくいかない
なんなのこれ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況