前スレ
Android Studio 2(c)2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1464941420/
ダウンロード
http://developer.android.com/sdk/index.html
ショートカット一覧
http://www.jetbrains.com/idea/docs/IntelliJIDEA_ReferenceCard.pdf
概要知りたい人向けリリースニュース
http://japan.cnet.com/news/service/35057619/
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1412/09/news059.html
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141210_679759.html
探検
Android Studio Part3
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2019/01/14(月) 22:52:23.09ID:GZjDNbX9
821デフォルトの名無しさん
2020/07/07(火) 10:32:58.70ID:rZMsiuSb ウォーリーを探せ
822デフォルトの名無しさん
2020/07/07(火) 12:08:33.38ID:3OGT0kyW >>819
OSにAndroid Studioを直接インストールしたら
レジストリとか環境変数とか弄られるから環境が汚れる
仮想環境ubuntuにAndroid Studioをインストールすれば環境を汚さずに済む
OSにAndroid Studioを直接インストールしたら
レジストリとか環境変数とか弄られるから環境が汚れる
仮想環境ubuntuにAndroid Studioをインストールすれば環境を汚さずに済む
823デフォルトの名無しさん
2020/07/07(火) 13:30:44.92ID:Csl+eNq2 Google など、ウェブ系の言語・企業は、Linux サーバーが基本。
Windows を対象にしていない
Android も、Linux だし、
Unity も、Linux のMono だろ
今の基幹技術がLinuxばかりだから、Microsoft もLinuxへ移行している。
Windowsからは絶対に、新しいことが起こらないから
Windows を対象にしていない
Android も、Linux だし、
Unity も、Linux のMono だろ
今の基幹技術がLinuxばかりだから、Microsoft もLinuxへ移行している。
Windowsからは絶対に、新しいことが起こらないから
824デフォルトの名無しさん
2020/07/07(火) 14:27:20.12ID:5ED72/uD825デフォルトの名無しさん
2020/07/07(火) 14:42:55.04ID:rZMsiuSb パス通しただけで汚れたとか騒ぎたくない
826デフォルトの名無しさん
2020/07/07(火) 15:47:51.11ID:zTLocdwC おそらくWindowsが最もアグレッシブに変化してる。
827デフォルトの名無しさん
2020/07/07(火) 15:52:20.51ID:zTLocdwC 変化を感じさせないのがMicrosoftなりの技術の使い方なのでは。
もはやデスクトップはディスクの中に無く、どのパソコンであろうが自分のアカウントでログオンすれば自分のデスクトップが現れる。
もちろん、ドキュメントだろうがミュージックだろうが同じこと。
これは必要としていたものだし、正しいクラウドの使い方だと思う。
サーバーにアクセスしましょう!というクラウドなら必要なかったと思う。
もはやデスクトップはディスクの中に無く、どのパソコンであろうが自分のアカウントでログオンすれば自分のデスクトップが現れる。
もちろん、ドキュメントだろうがミュージックだろうが同じこと。
これは必要としていたものだし、正しいクラウドの使い方だと思う。
サーバーにアクセスしましょう!というクラウドなら必要なかったと思う。
828デフォルトの名無しさん
2020/07/07(火) 17:35:28.35ID:TAM0HU3/829デフォルトの名無しさん
2020/07/08(水) 13:01:26.66ID:IhyFO+T0 Kotlin のソースをjavaにデコインパイルしたい
Tools > Kotlin > Show Kotlin Bytecode
が白(使用可能)にならないんだけど
何か設定が間違ってる?
Tools > Kotlin > Show Kotlin Bytecode
が白(使用可能)にならないんだけど
何か設定が間違ってる?
830デフォルトの名無しさん
2020/07/09(木) 01:25:37.48ID:nokBJfiY >>829
Decompile Kotlin To Java が今は何故か動かないみたいだけど
その下の Show Kotlin Bytecode でバイトコードへ変換されたのが表示されて、そこの Decompile ボタン押すと Java に変換されたソースコードがみれる
Decompile Kotlin To Java が今は何故か動かないみたいだけど
その下の Show Kotlin Bytecode でバイトコードへ変換されたのが表示されて、そこの Decompile ボタン押すと Java に変換されたソースコードがみれる
831デフォルトの名無しさん
2020/07/09(木) 05:14:15.33ID:O8FrKkK+832デフォルトの名無しさん
2020/07/10(金) 08:20:49.26ID:R9eFpI2Q 実行すると、INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS
ってエラーが出るんだけど
対処の方法がわからない
ってエラーが出るんだけど
対処の方法がわからない
833デフォルトの名無しさん
2020/07/10(金) 08:57:31.79ID:01fxvnAJ >>832
エラーメッセージをグクってわからなければあきらめるしかないね
エラーメッセージをグクってわからなければあきらめるしかないね
834デフォルトの名無しさん
2020/07/10(金) 10:01:06.56ID:lWSCVqLP SBクリエイティブの「はじめてのandroidプログラミング」って本、新版出るかな?
誰かアドバイスよろーー
誰かアドバイスよろーー
835デフォルトの名無しさん
2020/07/10(金) 10:05:29.30ID:2/Ccitmb いらね
836デフォルトの名無しさん
2020/07/12(日) 14:53:31.62ID:Ckh3NdjU ローカルで作ったソースコードをGitHubにあげてから
それを別PCでクローンしてビルドすると開発したときのPCのパスのところにビルドされたプログラムができてしまいます
解決方法を教えてください
それを別PCでクローンしてビルドすると開発したときのPCのパスのところにビルドされたプログラムができてしまいます
解決方法を教えてください
837デフォルトの名無しさん
2020/07/12(日) 15:45:15.96ID:HUEdWKoe 出力パスを変える
838デフォルトの名無しさん
2020/07/12(日) 16:56:36.93ID:4cL/Syzc >>836
.gitignore ファイルを工夫する
.gitignore ファイルを工夫する
839デフォルトの名無しさん
2020/07/14(火) 22:46:50.97ID:xqWGJN2P android studio3.5使ってるんだけど
4.0へのアプデってどうやるの?
4.0へのアプデってどうやるの?
840デフォルトの名無しさん
2020/07/15(水) 00:07:33.13ID:vSYb0uOc 右下から風船出なかった?
841デフォルトの名無しさん
2020/07/15(水) 00:19:39.33ID:8YO/CaFq ググって試したんだけど変なアプデしたっぽい
sdk managerの update の項目をstableからcanaryに変更してアプデしたんだけど
アイコンが分かれちゃった
android studio4.2previewって黄色い丸アイコンの中心に青い四角があってドロイド君が顔出してる
正しくアプデできたんかな?
3.5.3は今まで通り緑アイコンで起動可能なんだけど3.6になるわけでもなく、、、
sdk managerの update の項目をstableからcanaryに変更してアプデしたんだけど
アイコンが分かれちゃった
android studio4.2previewって黄色い丸アイコンの中心に青い四角があってドロイド君が顔出してる
正しくアプデできたんかな?
3.5.3は今まで通り緑アイコンで起動可能なんだけど3.6になるわけでもなく、、、
842デフォルトの名無しさん
2020/07/15(水) 01:25:56.03ID:3FcOCyNa https://developer.android.com/studio/preview/install-preview
このページはプレビュー版を安定板と併用する方法の公式情報だけど、
安定版だけ使う場合でもマイナーバージョンが上がった時なんかはこのページのやり方でアプデした方が後戻りもできるし楽
WindowsだとZIPでとってきて適当な名前で C:\Program Files\Android\ の下に展開するだけ
おれのPCのこのフォルダの下はこんな感じになってる
android-studio-2.3
android-studio-3.0
android-studio-3.1
android-studio-3.4
android-studio-3.6
android-studio-4.0
それでC:\Program Files\Android\android-studio-4.0\bin\studio64.exe とか登録したショートカットから起動する
最初の1回は普通のインストーラでインストールしないと面倒かな
このページはプレビュー版を安定板と併用する方法の公式情報だけど、
安定版だけ使う場合でもマイナーバージョンが上がった時なんかはこのページのやり方でアプデした方が後戻りもできるし楽
WindowsだとZIPでとってきて適当な名前で C:\Program Files\Android\ の下に展開するだけ
おれのPCのこのフォルダの下はこんな感じになってる
android-studio-2.3
android-studio-3.0
android-studio-3.1
android-studio-3.4
android-studio-3.6
android-studio-4.0
それでC:\Program Files\Android\android-studio-4.0\bin\studio64.exe とか登録したショートカットから起動する
最初の1回は普通のインストーラでインストールしないと面倒かな
843デフォルトの名無しさん
2020/07/15(水) 09:30:19.28ID:8YO/CaFq844デフォルトの名無しさん
2020/07/16(木) 02:49:43.73ID:dLmKA5Pp デベロッパーの資料読むだけでkotlinで組める?
不可能なの多いんだがワシだけ?
どこに追記したらいいのかわからんってのがたまにあるから困る
不可能なの多いんだがワシだけ?
どこに追記したらいいのかわからんってのがたまにあるから困る
845デフォルトの名無しさん
2020/07/16(木) 20:22:30.27ID:ej9GxKxJ Javaからやってる人は言語が置き換わるだけだからすぐ組めるだろうけど
Android初めてだとJavaでもKotlinでもそれなりに時間はかかると思う
Android初めてだとJavaでもKotlinでもそれなりに時間はかかると思う
846デフォルトの名無しさん
2020/07/16(木) 22:24:47.32ID:PzZafv3e まず環境整えるのでもAndroidStudioは大変なイメージ
847デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 01:21:50.42ID:QkzMVFP6 それな
848デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 01:51:33.51ID:IswWXhO2 いやいやいや・・他のモノ(たとえば nodejs とフロント周りの開発環境)
とかくらべたら格段に楽だろ。まとめてある zip DL して解凍して配置するだけじゃん
とかくらべたら格段に楽だろ。まとめてある zip DL して解凍して配置するだけじゃん
849デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 02:53:36.25ID:lfcpz5fu ちょっと前に Windows、iOS、Android のマルチプラットフォーム開発やらされたが、
Xcode、VisualStudio と比べても AndroidStudio はいろいろ楽だと思った
Xcode、VisualStudio と比べても AndroidStudio はいろいろ楽だと思った
850デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 03:55:24.51ID:NrHXR6ZC EclipseでAndroid開発してたんだよね昔は
851デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 09:47:40.22ID:060YMQC8 そうか?AndroidStudioよりVisualStudioの方が楽だ
無駄なもんをそぎ落としたカスタムテンプレートが作りやすいってのもある
無駄なもんをそぎ落としたカスタムテンプレートが作りやすいってのもある
852デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 13:50:46.05ID:Q3pxMdvE 開発環境の準備の話をしてるんじゃないのか
853デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 15:45:38.13ID:060YMQC8 プロジェクト作成するたびにちまちま設定変更するより
テンプレートを自前で作った方が楽やで
とりあえずデフォルトのhello, worldがでればいいとかなのか
テンプレートを自前で作った方が楽やで
とりあえずデフォルトのhello, worldがでればいいとかなのか
854デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 17:03:04.14ID:Q3pxMdvE そもそもVisual Studio は、テンプレ作らにゃいかんようなチマチマと設定が必要な項目が多過ぎだわ
それをコマンドラインでいじるのもGUIでいじるのもやりにくいし、バージョン管理もやりにくい
それをコマンドラインでいじるのもGUIでいじるのもやりにくいし、バージョン管理もやりにくい
855デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 18:13:00.12ID:GpsNv5tB856デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 19:10:48.81ID:060YMQC8857デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 20:08:37.89ID:Q3pxMdvE >>856
VS のプロジェクトのプロパティには馬鹿みたいに設定項目あって、それがプロジェクトファイルに保存されてるだろう
Android の場合それに相当するのは、管理しやすい build.gradle と数行のプロパティファイルだけだぞ
VSのプロジェクト設定のマージコンフリクトで何度面倒な思いをしたことか
VS のプロジェクトのプロパティには馬鹿みたいに設定項目あって、それがプロジェクトファイルに保存されてるだろう
Android の場合それに相当するのは、管理しやすい build.gradle と数行のプロパティファイルだけだぞ
VSのプロジェクト設定のマージコンフリクトで何度面倒な思いをしたことか
858デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 20:19:53.88ID:060YMQC8859デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 20:33:04.63ID:Q3pxMdvE860デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 21:08:43.18ID:060YMQC8861デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 21:42:31.18ID:Q3pxMdvE862デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 21:52:16.69ID:060YMQC8 gradleの事ならAndroidStudioも一緒やん?
863デフォルトの名無しさん
2020/07/17(金) 22:51:54.25ID:jvSI72k7 >>862
AndroidはターゲットAPIも使用する外部モジュールも全部build.gradleにテキスト形式で書く
AndroidはターゲットAPIも使用する外部モジュールも全部build.gradleにテキスト形式で書く
864デフォルトの名無しさん
2020/07/18(土) 09:21:45.93ID:y5lPpXiM >>863
VSもやけど?
VSもやけど?
865デフォルトの名無しさん
2020/07/18(土) 10:08:04.16ID:7zcp6EKG ベルと似たような比率を示す物にマグニチュードがある
通常エネルギーの比率に用い
マグニチュードが1増えると10√10倍になる
通常エネルギーの比率に用い
マグニチュードが1増えると10√10倍になる
866デフォルトの名無しさん
2020/07/18(土) 10:08:39.74ID:7zcp6EKG 誤爆
867デフォルトの名無しさん
2020/07/18(土) 13:32:43.11ID:t0I/st7I >>864
Visual C++の基本アプリケーション(Android, Gradle)で作成されるタイプのプロジェクトか
試しに作ってちらっと中身見てみた感想としては build.gradle を直接編集したりソース管理するのは不味そう
build.gradle.template の buildscript.dependencies を編集して外部ライブラリの追加はできそう
Android API レベルなんかは build.gradle じゃなくて .androidproj の方のXMLを編集するが
Configuration と Platform の組み合わせで同じ値が8か所ぐらい更新されててマージマジ面倒臭そう
Visual C++の基本アプリケーション(Android, Gradle)で作成されるタイプのプロジェクトか
試しに作ってちらっと中身見てみた感想としては build.gradle を直接編集したりソース管理するのは不味そう
build.gradle.template の buildscript.dependencies を編集して外部ライブラリの追加はできそう
Android API レベルなんかは build.gradle じゃなくて .androidproj の方のXMLを編集するが
Configuration と Platform の組み合わせで同じ値が8か所ぐらい更新されててマージマジ面倒臭そう
868デフォルトの名無しさん
2020/07/18(土) 13:34:00.94ID:t0I/st7I Android Studio プロジェクトの成果物である android-gradle-plugin とかを活用してるのに
作成されるプロジェクトは Android Studio でビルドできそうでビルドできない珍妙なもの
MS が OSS を推進してるとか言ってるけど、このプロジェクトは恥ずかしすぎて OSS として公開できないでしょ
作成されるプロジェクトは Android Studio でビルドできそうでビルドできない珍妙なもの
MS が OSS を推進してるとか言ってるけど、このプロジェクトは恥ずかしすぎて OSS として公開できないでしょ
869デフォルトの名無しさん
2020/07/18(土) 17:38:05.55ID:7I3rusii 何か話がかみ合っていないなって思ったら、FormやUWPみたいなMSネイティブな
ものの話じゃなくてAndroidAPP作るような環境の話か
ASのスレだからあたりまえって言えばその通りなんだけどVSって言われるとww
まぁ初期のADTとかASがなんとなくそれっぽい環境で一応出来ますよみたいな
感じだったのと同じで、MSのVS上でのAndroid開発環境とかって流行のライン
ナップはそろえておかないと色々とトークにこまることもあるから入れておくかって
レベルのものだし
そしてMSはOSSをコントロールしたいとは思っているけど推進する気なんて
さらさらないと思うけど
GitHUB買い叩いて2年そこらでForumと相談もしないでUIガラっと変えて、
ユーザから使い辛いから戻すか昔のUIも使えるようにして苦情が出ても
ガン無視してるくらいだから
ものの話じゃなくてAndroidAPP作るような環境の話か
ASのスレだからあたりまえって言えばその通りなんだけどVSって言われるとww
まぁ初期のADTとかASがなんとなくそれっぽい環境で一応出来ますよみたいな
感じだったのと同じで、MSのVS上でのAndroid開発環境とかって流行のライン
ナップはそろえておかないと色々とトークにこまることもあるから入れておくかって
レベルのものだし
そしてMSはOSSをコントロールしたいとは思っているけど推進する気なんて
さらさらないと思うけど
GitHUB買い叩いて2年そこらでForumと相談もしないでUIガラっと変えて、
ユーザから使い辛いから戻すか昔のUIも使えるようにして苦情が出ても
ガン無視してるくらいだから
870デフォルトの名無しさん
2020/07/19(日) 17:37:26.53ID:qmirGELM プロジェクトのパスを変更した場合、gradleはどうやって再構築するのかおしえて!
871デフォルトの名無しさん
2020/07/19(日) 17:55:19.95ID:TQsNDhE5 gradle をどうしてもグラドルと読んでしまう
そしてグラビアアイドルなのか?と思う
そしてグラビアアイドルなのか?と思う
872デフォルトの名無しさん
2020/07/19(日) 20:54:56.45ID:qmirGELM それな
873デフォルトの名無しさん
2020/07/19(日) 21:48:45.72ID:NCW4MkmG >>870
git 管理してるなら、git clenn -fdx
してないなら .gitignore と app/.gitignore で指定されてるファイルとディレクトリを消す
.gitignore と app/.gitignore がちゃんとしてること前提だけど
git 管理してるなら、git clenn -fdx
してないなら .gitignore と app/.gitignore で指定されてるファイルとディレクトリを消す
.gitignore と app/.gitignore がちゃんとしてること前提だけど
874デフォルトの名無しさん
2020/07/20(月) 20:31:07.69ID:0PQkhO2x ttps://developer.android.com/preview/privacy/storage#permissions-target-any
これまではtargetSdkVersionで指定したバージョンの仕様にそって作っていれば
これより新しいバージョンのAndroid上でも問題無く動くようになっていたが、
ついにこれが崩れたな。
これから先、なし崩し的にこういうのが増えるんだろうな。
Andoid.data/hogehoge/filesでアプリ間のデータのやりとりを行っていた
俺のアプリは動かなくなったよ。
もう更新するつもりはないんだがなあ・・・
「Android11にしたら動かなくなりました。返金してください。」なんて
ユーザーが出てくるんだろうなあ
これまではtargetSdkVersionで指定したバージョンの仕様にそって作っていれば
これより新しいバージョンのAndroid上でも問題無く動くようになっていたが、
ついにこれが崩れたな。
これから先、なし崩し的にこういうのが増えるんだろうな。
Andoid.data/hogehoge/filesでアプリ間のデータのやりとりを行っていた
俺のアプリは動かなくなったよ。
もう更新するつもりはないんだがなあ・・・
「Android11にしたら動かなくなりました。返金してください。」なんて
ユーザーが出てくるんだろうなあ
875デフォルトの名無しさん
2020/07/21(火) 02:22:17.43ID:l906LBJW >>874
動作の変更点: すべてのアプリ (Android10)
https://developer.android.com/about/versions/10/behavior-changes-all
動作の変更点: すべてのアプリ (Android9)
https://developer.android.com/about/versions/pie/android-9.0-changes-all
動作の変更点: すべてのアプリ (Android10)
https://developer.android.com/about/versions/10/behavior-changes-all
動作の変更点: すべてのアプリ (Android9)
https://developer.android.com/about/versions/pie/android-9.0-changes-all
876デフォルトの名無しさん
2020/07/21(火) 13:04:57.03ID:9NGrV9BI Andoroidは登場以降OSアップデートでアプリが動かなくなる変更は何度もあったよ。
今後も間違いなくある。スマホアプリがノーメンテナンスで動き続ける事はあり得ない。
メンテしないなら消え去るのみ。
今後も間違いなくある。スマホアプリがノーメンテナンスで動き続ける事はあり得ない。
メンテしないなら消え去るのみ。
877デフォルトの名無しさん
2020/07/21(火) 13:08:33.37ID:AUaQz1kh 俺たちはただグール様に従うだけの存在…なのか
878デフォルトの名無しさん
2020/07/21(火) 17:28:50.94ID:AIuGhvTp セキュリティとプライバシー関連の穴は放置出来ない風潮だから仕方無い
879デフォルトの名無しさん
2020/07/21(火) 18:44:52.03ID:zpifNM/i880デフォルトの名無しさん
2020/07/21(火) 19:26:02.32ID:+33j3vRE AVD ManagerをインストールするにはAndroid studioのインストールが必須でしょうか?
UnityとVisual Studioで開発してるのでAndroid Studioは使わないのですが…
UnityとVisual Studioで開発してるのでAndroid Studioは使わないのですが…
881デフォルトの名無しさん
2020/07/21(火) 20:47:05.53ID:CqbpRHuI オラクルの嫌がらせ
882デフォルトの名無しさん
2020/07/21(火) 21:28:49.51ID:01DAbAjO >>880
VisualStudioの「C++によるモバイル開発」をインストールしてる状態だけど
「C:\Microsoft\AndroidSDK\25\tools\Android.bat」を実行すれば「Android SDK Manager」が起動するから
「Tools->Manage AVDs」で「AVD Manager」が起動できるよ
pathからしてインストーラーの個別のコンポーネントから
「Android SDK セットアップ(APIレベル 25)(C++を使用したモバイル開発のために・・・)」
をインストールすればいいんじゃないかな
VisualStudioの「C++によるモバイル開発」をインストールしてる状態だけど
「C:\Microsoft\AndroidSDK\25\tools\Android.bat」を実行すれば「Android SDK Manager」が起動するから
「Tools->Manage AVDs」で「AVD Manager」が起動できるよ
pathからしてインストーラーの個別のコンポーネントから
「Android SDK セットアップ(APIレベル 25)(C++を使用したモバイル開発のために・・・)」
をインストールすればいいんじゃないかな
883デフォルトの名無しさん
2020/07/26(日) 14:21:29.80ID:MDGwIN4I VisualStudioをお使いの方にお聞きします
Androidのアプリを開発する場合
VisualStudioの「C++によるモバイル開発」というのは
NDKを使うということでしょうか
Xamarinを使うということでしょうか
Androidのアプリを開発する場合
VisualStudioの「C++によるモバイル開発」というのは
NDKを使うということでしょうか
Xamarinを使うということでしょうか
884デフォルトの名無しさん
2020/07/26(日) 20:13:56.72ID:T8T+tUZ4 >>883
スレチ
スレチ
885デフォルトの名無しさん
2020/07/28(火) 07:38:01.99ID:6bUVoasK Visual Studio 2019 Part4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1585715794/
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1585715794/
886デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 15:54:46.60ID:POkjU+r0 Android Studioはじめたばかりですが
背景色を黒系にしたいのだけど
そのための設定はどこをいじればいいでしょうか?
背景色を黒系にしたいのだけど
そのための設定はどこをいじればいいでしょうか?
887デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 15:59:36.86ID:QYOQSLZ8 マルチンコ
888デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 17:33:37.27ID:iJe+QO/b BLM! BLM!
889デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 17:42:24.18ID:07J3CXu7890デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 23:11:35.86ID:AOnpFiBz アプリの説明書きにandroid 6.xまで対応など書いてあることがありますが
自分のアプリがどのバージョンから対応してるかを確認する方法を教えて下さい
自分のアプリがどのバージョンから対応してるかを確認する方法を教えて下さい
891デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 00:18:42.93ID:pmKE13/e >>890
build.gradle(appの方)を開いてminSdkVersion の右に書いてある数字
build.gradle(appの方)を開いてminSdkVersion の右に書いてある数字
892デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 01:14:43.09ID:V7ze4pNE テキストビューのテキストプロパティ何処行ったんやー
893デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 02:55:50.03ID:OcQMDmuJ あそこ
894デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 06:43:30.23ID:x7YXAXna 俺の隣で寝てるよ
895デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 06:55:03.11ID:hCmXm23h >>894
それはあなたのおホモだち
それはあなたのおホモだち
896デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 16:47:32.61ID:pmKE13/e897デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 05:07:19.03ID:yz3gxwYF898デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 23:23:35.70ID:dKLqe0GG >>897
4.0のそのパネルは以下の四つに Attribute がカテゴライズされて表示されている
Declared Attributes
Layout
Common Attributes
All Attributes
Declared Attributes には XML に追加済みの項目しか表示されない
TextView で android:text が追加されていない場合には、Common Attributes に text があった
Common Attributes の text に文字列を設定すると、Declared Attributes の方にも text が出現する
>>820 の画像だと Common Attributes が無いけど何故かな
Common Attributes が無いなら All Attributes の下の方に text がたぶんあるだろ
4.0のそのパネルは以下の四つに Attribute がカテゴライズされて表示されている
Declared Attributes
Layout
Common Attributes
All Attributes
Declared Attributes には XML に追加済みの項目しか表示されない
TextView で android:text が追加されていない場合には、Common Attributes に text があった
Common Attributes の text に文字列を設定すると、Declared Attributes の方にも text が出現する
>>820 の画像だと Common Attributes が無いけど何故かな
Common Attributes が無いなら All Attributes の下の方に text がたぶんあるだろ
899>820>892>897
2020/08/02(日) 23:48:07.00ID:uj2yT8Xl >>898
ありがとうございます。 xmlに直接書き込んでいたのですがCommon Attributesにも
All Attributesのほうにもなかったです。
デザイナーでドラッグ&ドロップして追加した場合には表示されるんですかね?
試しに別のtext viewをドラッグ&ドロップしてみましたがダメです。
それとも日本語化でおかしくなってるのかも?
ひょっとすると、xmlを参考サイトからコピペしたからかもしれません。
再インストールしてから確認してみます。
ありがとうございます。 xmlに直接書き込んでいたのですがCommon Attributesにも
All Attributesのほうにもなかったです。
デザイナーでドラッグ&ドロップして追加した場合には表示されるんですかね?
試しに別のtext viewをドラッグ&ドロップしてみましたがダメです。
それとも日本語化でおかしくなってるのかも?
ひょっとすると、xmlを参考サイトからコピペしたからかもしれません。
再インストールしてから確認してみます。
900デフォルトの名無しさん
2020/08/03(月) 00:44:07.82ID:xshg7EpI とりあえず最新は 4.0.1 だからそれで確認してみたら?
新規プロジェクトでempty activityだけのプロジェクト作って、hello world の TextView の Declared Attributes に text がなければ何か壊れてるんだろう
日本語化はもうすぐ JetBrains 公式のものが Android studio にも取り込まれるだろうからそれまで待った方が良いかもね
新規プロジェクトでempty activityだけのプロジェクト作って、hello world の TextView の Declared Attributes に text がなければ何か壊れてるんだろう
日本語化はもうすぐ JetBrains 公式のものが Android studio にも取り込まれるだろうからそれまで待った方が良いかもね
901デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 13:48:47.93ID:H84W4S/K 久しぶりに開いたら4.0になってた
そしてビルドエラー&エラー表示部分だけ文字化けで読めない
いったい何が起きたんだ(放心状態)
そしてビルドエラー&エラー表示部分だけ文字化けで読めない
いったい何が起きたんだ(放心状態)
902デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 14:05:33.05ID:H84W4S/K vmoptionsに-Dfile.encoding=UTF-8を加えて再起動したら治った(安堵)
しかし、エラーの内容がコードが大きすぎますだった(混乱状態)
しかし、エラーの内容がコードが大きすぎますだった(混乱状態)
903デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 15:27:56.67ID:6BLKLJmt で、何千行の関数作ったんだ?
904793,798
2020/08/14(金) 02:42:35.71ID:3wJhzP5b プロジェクトフォルダを別のところに移動する簡単な方法が見つかりました
ide起動して、プロジェクトウィンドウでプロジェクトをクリックしてF6押してパスを変更するだけでいいみたいでした
ide起動して、プロジェクトウィンドウでプロジェクトをクリックしてF6押してパスを変更するだけでいいみたいでした
905デフォルトの名無しさん
2020/08/25(火) 20:46:52.98ID:gHmAsE17 android studioってこれメモリ8GBじゃきついな
最低でも16GBいるか
最低でも16GBいるか
906デフォルトの名無しさん
2020/08/25(火) 21:40:15.91ID:1v3KPeZK それが理由で8→16ってきたら快適だよ
ゲームとか動かしたことないけどエミュレータも十分快適
ゲームとか動かしたことないけどエミュレータも十分快適
907デフォルトの名無しさん
2020/08/25(火) 21:50:09.39ID:AXXKQ2rf 最近8→16に変えたんだけど
エミュレータどころか、Android Studio本体もサクッと立ち上がるようになって快適だわ
エミュレータどころか、Android Studio本体もサクッと立ち上がるようになって快適だわ
908デフォルトの名無しさん
2020/08/25(火) 22:01:34.34ID:1v3KPeZK あとはSSD
909デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 00:01:19.52ID:9yAZ61tv AndroidStudioってメモリ食いすぎだよな
もうちょい、エミュレータとか効率化してほしいわ
もうちょい、エミュレータとか効率化してほしいわ
910デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 01:25:32.91ID:20JnrW0J そうはいっても実機のメモリは4GB当たり前、6や8GBも普通になって来たわけで
911デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 08:59:47.83ID:SKzt3LIS そうはいってもOS起動とデバッグ分さえあればいいわけで
もっと言うと開発環境側にページファイルのようなのを作ればメモリもそんなにいらない
もっと言うと開発環境側にページファイルのようなのを作ればメモリもそんなにいらない
912デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 12:05:28.33ID:WBaNJ3mM AndroidエミュはX86仮想マシン上でLinuxカーネルを動かしてその上で完全なAndroid環境を再現しているので、アプリを1個動かすためのメモリだけの消費では済ますのは難しい
どうしても1〜2GBのRAMは最低限必要になる
このカーネルが使うメモリはページファイルに退避したらパフォーマンスに酷く影響する
どうしても1〜2GBのRAMは最低限必要になる
このカーネルが使うメモリはページファイルに退避したらパフォーマンスに酷く影響する
913デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 12:10:01.72ID:WBaNJ3mM Android端末丸ごとエミュレーションするんじゃなくて、アプリを1個動かすためのエミュレーションレイヤーを用意するなんてことも可能かもしれないが、
開発の手間が桁違いになるし、実機環境との乖離が酷くなるだろう
開発の手間が桁違いになるし、実機環境との乖離が酷くなるだろう
914デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 12:16:01.33ID:SKzt3LIS カーネルをページファイルに移動するアホおる?
全てじゃなく一部でいいだろ
実機が4GBだからといって実機用に4GB必要ってわけじゃないって趣旨だぞ
全てじゃなく一部でいいだろ
実機が4GBだからといって実機用に4GB必要ってわけじゃないって趣旨だぞ
915デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 12:43:43.35ID:WBaNJ3mM Linuxカーネルはパフォーマンスを重視して用意されたメモリを使い切る方針で動く
いらないメモリをカーネル管理下から開放してもらうのが難しい
WSL2でも問題になってて、今のところ対策は仮想マシンに固定的にメモリを割り当てるしかない
いらないメモリをカーネル管理下から開放してもらうのが難しい
WSL2でも問題になってて、今のところ対策は仮想マシンに固定的にメモリを割り当てるしかない
916デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 12:59:24.04ID:SKzt3LIS だからエミュの設定で4GBも必要ないって話
917デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 13:16:35.80ID:WBaNJ3mM それならAndroid エミュでRAMサイズ設定可能だから問題ないですか?
918デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 13:27:20.89ID:SKzt3LIS 実機が4GB当たり前、6や8GBが普通でもね
919デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 13:45:18.93ID:WBaNJ3mM 実機が4GB当たり前だからデバッグ用のエミュのデフォルトが2GBだったりするのもしょうがないという話だったんですけど、それはしょうがないという事で問題解決ですね
920デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 14:04:09.72ID:SKzt3LIS 最初から言ってるやん
OS起動とデバッグ分さえあればいい
実機の4GBまでは必要ないって
OS起動とデバッグ分さえあればいい
実機の4GBまでは必要ないって
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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