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次スレを作る時は上記1行をコピーして2行に増やして必ず1行目に入るようにしてください。
C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ
質問には最低限の情報(ソース/コンパイラ/OS)を付ける
数行で収まらないソースは以下を適当に使ってURLを晒す
https://paiza.io/
https://ideone.com/
http://codepad.org/
C11
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1570.pdf
C99
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1256.pdf
http://kikakurui.com/x3/X3010-2003-01.html
C FAQ 日本語訳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/
JPCERT C コーディングスタンダード
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/
※前スレ
C言語なら俺に聞け 149
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1540731704/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
C言語なら俺に聞け 150
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん (アウアウクー MM57-IE4z)
2019/02/06(水) 13:39:03.21ID:c4bnQMl3M549デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa9b-RuLt)
2019/03/05(火) 20:50:49.79ID:TQUHbSsoa >>548
昼夜を問わず沢山のマウントありがとうございます。
昼夜を問わず沢山のマウントありがとうございます。
550デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d7dc-W5e4)
2019/03/05(火) 21:09:43.62ID:LEdL4Q1r0 ゆうたんなw
551デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f01-dMaL)
2019/03/05(火) 22:33:03.94ID:QKmISP/B0 >>536
すげー昔の話だがメモリー側で論理演算できるようにして1アクセスでビット単位操作を可能にした特許があったな
元々はグラフィック用で図形の重なりの演算をメモリー側でやるようにしたものだったけど
特開昭61-264453
すげー昔の話だがメモリー側で論理演算できるようにして1アクセスでビット単位操作を可能にした特許があったな
元々はグラフィック用で図形の重なりの演算をメモリー側でやるようにしたものだったけど
特開昭61-264453
552デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fab-IBRN)
2019/03/05(火) 22:51:02.28ID:U66Q7+Ir0 >>551
前世紀の話だが液晶モニタ側にメモリ機能を有して
PCの電源落としても液晶モニタ側に必要な情報が画像として記録されてるから
再起動後すぐにデータを使えるようになる、なんてニュースが真面目に流れてたっけ
前世紀の話だが液晶モニタ側にメモリ機能を有して
PCの電源落としても液晶モニタ側に必要な情報が画像として記録されてるから
再起動後すぐにデータを使えるようになる、なんてニュースが真面目に流れてたっけ
553デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa9b-WzxR)
2019/03/05(火) 23:10:02.68ID:tIL7S9l7a たとえばFPGAだとビット操作向けのコンピュータ作れたりするんですか?
554デフォルトの名無しさん (アークセー Sx0b-WeXs)
2019/03/06(水) 06:42:53.51ID:CUnnY/wEx >>553
外付けのSRAMやSDRAMではI/Fが決まってるので困難だけど、FPGA内で閉じて作るなら可能なんじゃないかしら。
外付けのSRAMやSDRAMではI/Fが決まってるので困難だけど、FPGA内で閉じて作るなら可能なんじゃないかしら。
555デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f2d-vuRV)
2019/03/06(水) 08:02:21.67ID:y/rbGqHP0 大昔のDRAMには必要なビットだけ書き換えできるライト・パー・ビットって機能を実装したものもあったな
556デフォルトの名無しさん (アークセー Sx0b-WeXs)
2019/03/06(水) 08:08:34.10ID:CUnnY/wEx そういえばGRAM用にそういうRAMが何種類かあったね。
OpenGLとかで全画面書き換えが当たり前の今では役に立ちそうにないけど。
C言語とは関係ない話題ですまんかった。
OpenGLとかで全画面書き換えが当たり前の今では役に立ちそうにないけど。
C言語とは関係ない話題ですまんかった。
557デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d7f2-W5e4)
2019/03/06(水) 08:31:46.74ID:LMHeKY6C0 MB-S1はそういう回路を搭載してグラフィックの処理がやたら速かった。
558デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffd2-IBRN)
2019/03/06(水) 12:18:27.87ID:Aj1thrX90 X68000のVRAMは変わった仕様だったみたいだね。
559デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5768-IBRN)
2019/03/06(水) 17:11:17.09ID:5bfpZyLy0 Cはコンパイラにより
型の変数の容量どころかポインターすら変わる
きれいに書くことなどできん!
Cの恐ろしいことは、標準っぽい関数が
リソース開放の事を考えてなかったりする所w
型の変数の容量どころかポインターすら変わる
きれいに書くことなどできん!
Cの恐ろしいことは、標準っぽい関数が
リソース開放の事を考えてなかったりする所w
560デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f2f-W5e4)
2019/03/06(水) 17:40:35.05ID:BXQzb/g70 表面的だな
どっかで吹き込まれたことの受け売りはすぐにバレる
どっかで吹き込まれたことの受け売りはすぐにバレる
561デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa9b-n14O)
2019/03/06(水) 18:06:49.31ID:t4z0A86na >>559
あちこちで暴れてるrubyボットか?
あちこちで暴れてるrubyボットか?
562デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b75f-tQZn)
2019/03/06(水) 18:17:51.07ID:t0mzyE2R0 >>559
標準っぽい関数とはなんですか?
標準っぽい関数とはなんですか?
564KAC (ブーイモ MM3b-KKw9)
2019/03/06(水) 18:35:15.08ID:YYpMHTIdM565デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f2f-W5e4)
2019/03/06(水) 18:36:02.84ID:BXQzb/g70 その昔、printfはメモリリークするとかぬかしてたアホがいた
566デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f7d2-mfNA)
2019/03/06(水) 18:41:35.18ID:OdnfdSEH0 小学生のプログラミングの授業が始まったせいで5chにも大量に小学生が湧いてるな
学校でプログラミングを教えるのは勘弁してほしいは
学校でプログラミングを教えるのは勘弁してほしいは
567デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff63-3oSp)
2019/03/06(水) 18:44:20.55ID:DQfudujD0 小学校は5ちゃんねる使って授業やってるのかw
569デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff63-3oSp)
2019/03/06(水) 18:53:01.46ID:DQfudujD0 「ぼくのかんがえたさいきょうの」
が一番近い
が一番近い
570デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMcf-NqO3)
2019/03/06(水) 21:25:19.62ID:nJiuC9TpM ぼくのかんがえたさいきょうの標準っぽい関数
atod
stringをdouble型に変換する。
標準っぽいが標準でない。
リソース開放を試みるものの、constに阻まれる。
atod
stringをdouble型に変換する。
標準っぽいが標準でない。
リソース開放を試みるものの、constに阻まれる。
571デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f2f-W5e4)
2019/03/06(水) 21:35:13.47ID:BXQzb/g70 Cスレでstringかよw
572デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff8f-x13U)
2019/03/06(水) 22:53:39.41ID:s+f1BYLZ0 標準的な関数で痛い目にあったといえばlocaltime()
コイツがスレッドセーフじゃないせいでひどい目にあったよ……
まあ返り値がポインタな時点で疑うべきだったが。
コイツがスレッドセーフじゃないせいでひどい目にあったよ……
まあ返り値がポインタな時点で疑うべきだったが。
>>570
atod() にてリソース解放の必要はあるのでしょうか?
atod() にてリソース解放の必要はあるのでしょうか?
574デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 92da-uGU8)
2019/03/07(木) 03:09:54.57ID:icwsNkaN0 stringは無視するとして、const char*をdoubleに変換する標準ライブラリ関数はatofまたはstrtod
575デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac3-8zRT)
2019/03/07(木) 18:27:15.02ID:LVW4xgZwa 超*2 初心者です。
#include<studio.h>
int main(void){
int a,b;
b=3*a+4;
a=2*b+3;
printf("a=%d\n",a);
printf("b=%d",b);
return 0;
}
とプログラムして、
a=-2
b=-2
という出力を期待したんですが、
a=3
b=0
と出力されてしまいました。
何が間違っているのでしょうか??
長文スマソ
#include<studio.h>
int main(void){
int a,b;
b=3*a+4;
a=2*b+3;
printf("a=%d\n",a);
printf("b=%d",b);
return 0;
}
とプログラムして、
a=-2
b=-2
という出力を期待したんですが、
a=3
b=0
と出力されてしまいました。
何が間違っているのでしょうか??
長文スマソ
576デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac3-8zRT)
2019/03/07(木) 18:28:41.26ID:LVW4xgZwa すみません
a=2*b+2
です
a=2*b+2
です
577デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1663-/kwh)
2019/03/07(木) 18:35:13.92ID:byd0ZGo00 a、bにまず初期値を入れないと
578デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff01-Ly0m)
2019/03/07(木) 18:40:02.18ID:s2VxUnjk0 int a,b;
b=3*a+4;
b = 3 * <未初期化の a は不定の値> + 4;
= <不定の値>
なにになるかはわっからんちん
b=3*a+4;
b = 3 * <未初期化の a は不定の値> + 4;
= <不定の値>
なにになるかはわっからんちん
579はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 1e3e-/kwh)
2019/03/07(木) 18:40:34.01ID:fFrTWbSf0 >>575-576
まずプログラムとして完全に間違っているのは、
b=3*a+4; の評価時点で a は初期化されていない。
初期化されていない自動変数の中身は未規定で、
何が入っているかわからない。
そして第二の間違いとして、
C は二次方程式を解いたりしない。
b=3*a+4; は a の中身に 3 を書けて 4 を足すという処理をしたものを b に入れ
その次に a=2*b+3; の処理、すなわち b に 2 を書けて 3 を足したものを a に入れる。
そんだけ。
これはもう、質問以前の話で、完全に C のごくごく初歩をわかってないので、
普通に入門書を最初から読んで。
まずプログラムとして完全に間違っているのは、
b=3*a+4; の評価時点で a は初期化されていない。
初期化されていない自動変数の中身は未規定で、
何が入っているかわからない。
そして第二の間違いとして、
C は二次方程式を解いたりしない。
b=3*a+4; は a の中身に 3 を書けて 4 を足すという処理をしたものを b に入れ
その次に a=2*b+3; の処理、すなわち b に 2 を書けて 3 を足したものを a に入れる。
そんだけ。
これはもう、質問以前の話で、完全に C のごくごく初歩をわかってないので、
普通に入門書を最初から読んで。
580デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac3-8zRT)
2019/03/07(木) 18:41:46.43ID:LVW4xgZwa "1文字=1数字"の式をもたない連立方程式は解けないということですか?
581デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac3-8zRT)
2019/03/07(木) 18:43:15.30ID:LVW4xgZwa >>579
なるほど…出直して来ます。
なるほど…出直して来ます。
582デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1663-/kwh)
2019/03/07(木) 18:44:20.04ID:byd0ZGo00 その解法手順をプログラムで組まないと
583デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff01-Ly0m)
2019/03/07(木) 18:47:10.49ID:s2VxUnjk0 あああ 数学的に式を記述したら解を求めてくれる mathematica 的なものを考えてたのか
残念C言語はそこまで親切じゃない
残念C言語はそこまで親切じゃない
584デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd52-P8NU)
2019/03/07(木) 18:48:25.12ID:mVKClUMzd むしろmathematicaだと解いてくれるの?すげぇ。
585デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1663-/kwh)
2019/03/07(木) 19:08:28.06ID:byd0ZGo00 連立方程式は無理じゃないか?
586はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 1e3e-/kwh)
2019/03/07(木) 19:22:54.85ID:fFrTWbSf0587デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff01-Ly0m)
2019/03/07(木) 20:08:41.25ID:s2VxUnjk0588デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa6f-sJVA)
2019/03/07(木) 21:29:00.33ID:Pol75wena 方程式解くのは計算というより言語処理感あるよなー
589デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 92da-Y0dl)
2019/03/08(金) 03:32:43.35ID:zYZkTFiw0 連立方程式を解くならLU分解(ガウス消去法)が一般的な方法
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%82%A6%E3%82%B9%E3%81%AE%E6%B6%88%E5%8E%BB%E6%B3%95
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%82%A6%E3%82%B9%E3%81%AE%E6%B6%88%E5%8E%BB%E6%B3%95
590デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de8c-lear)
2019/03/08(金) 06:04:01.43ID:jQY3XD9A0 代入を=にしてしまったのが不味いよな
やっぱ代入は矢印にするべきだわ
やっぱ代入は矢印にするべきだわ
591デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 92da-Y0dl)
2019/03/08(金) 07:32:03.47ID:zYZkTFiw0 ASCII文字コードに矢印はない
592デフォルトの名無しさん (スップ Sd52-lear)
2019/03/08(金) 07:44:58.78ID:p7qg4IcOd >>591
<- これを使うって意味な
<- これを使うって意味な
593デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa6f-F7Qp)
2019/03/08(金) 07:51:36.24ID:0HdenOKEa 単項マイナスと競合しそう
594デフォルトの名無しさん (スップ Sd52-lear)
2019/03/08(金) 07:54:52.91ID:p7qg4IcOd それは <-- こうしよう
まぁすごく今更だけどなw
まぁすごく今更だけどなw
595デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 92da-uGU8)
2019/03/08(金) 08:03:45.11ID:zYZkTFiw0 <- 比較演算子と単項マイナス
<-- 比較演算子と前置デクリメント
<-- 比較演算子と前置デクリメント
596デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dff2-uGU8)
2019/03/08(金) 08:54:22.03ID:NeLzfZqe0 == 代入と代入
597デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 92da-uGU8)
2019/03/08(金) 09:19:21.38ID:zYZkTFiw0 式 + 二項演算子 + 単項前置演算子 + 式; OK
式 + 二項演算子 + 式 + 二項演算子 + 式; OK
式 + 二項演算子 + 二項演算子 + 式; NG
式 + 二項演算子 + 式 + 二項演算子 + 式; OK
式 + 二項演算子 + 二項演算子 + 式; NG
598デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac3-hLQV)
2019/03/08(金) 09:39:25.02ID:pv8HlopZa 代入を =: にしている言語あるな。
599デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 335f-LDqw)
2019/03/08(金) 09:50:55.62ID:dZ4sYt+j0 >>598
:=
:=
600デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 335f-LDqw)
2019/03/08(金) 09:51:39.55ID:dZ4sYt+j0 数学用語を使うやつは馬鹿っぽい
601デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac3-hLQV)
2019/03/08(金) 10:43:26.56ID:pv8HlopZa >>599
あ、そうだったか。すまん。
あ、そうだったか。すまん。
602デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 72fc-uGU8)
2019/03/08(金) 10:46:07.61ID:YyekWoUN0 もう昔のAPLみたいに変態文字集合にすれば?w
603デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM0e-E2e4)
2019/03/08(金) 14:47:21.50ID:DIWS8ePoM \数学用語を使うやつは馬鹿っぽい/
604デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 16d2-ouaW)
2019/03/08(金) 14:56:39.67ID:zM+hSklW0 そろそろGUIでフロチャート化や命令/関数アイコンの並び替えで作れる言語を!!
・・・そんなに利便性はあがらんか。
・・・そんなに利便性はあがらんか。
605デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c67c-/kwh)
2019/03/08(金) 15:54:05.18ID:ojZ2oJ0M0 >>604
政府が作ってるやろ
政府が作ってるやろ
606デフォルトの名無しさん (アークセー Sxc7-BB1s)
2019/03/08(金) 16:00:54.92ID:iK4gPhWEx はるかの昔からそういったGUIプログラミングツールやCASEツールがあったけど、どれも決定版にはなってないよね。
唯一、車業界でMatlab+Simulinkと自動コードが標準的に使われてるけど、あれはモデル化して徹底的にシミュレーションする目的がメインなのでちょっと汎用的には使いにくい。
実際吐き出されたコードはロジックに問題はなくてもソフト技術者から見ると目も当てられないぐらい悲惨なコードだし。
唯一、車業界でMatlab+Simulinkと自動コードが標準的に使われてるけど、あれはモデル化して徹底的にシミュレーションする目的がメインなのでちょっと汎用的には使いにくい。
実際吐き出されたコードはロジックに問題はなくてもソフト技術者から見ると目も当てられないぐらい悲惨なコードだし。
607デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1663-/kwh)
2019/03/08(金) 16:28:54.41ID:oUzck+rK0 多分要件定義を渡すとプログラムを作成してくれるAIを作る方が早いだろう
誰が作るかは知らないが
誰が作るかは知らないが
608デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMdb-E2e4)
2019/03/08(金) 17:06:47.81ID:iA9EY6NmM609デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a701-QuMD)
2019/03/08(金) 20:20:35.60ID:q/o0JPH80 そりゃAIが作るんだろうよ
610デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1201-DUKr)
2019/03/08(金) 21:36:26.45ID:+4tnAN1A0 そのAIを作るAIを作るAIを作るAIを…
612デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ef52-uGU8)
2019/03/08(金) 22:15:29.34ID:2Mvu5LOb0 なんでこんなゲシュタルト崩壊みたいなスレになってるの?
みんな疲れてるの?
みんな疲れてるの?
613デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1663-/kwh)
2019/03/08(金) 22:30:35.92ID:oUzck+rK0 君以外はAIの書き込みだよ
614デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 92a5-tU8h)
2019/03/08(金) 22:33:04.42ID:kP9nO1yc0 再帰とラムダ計算のやり過ぎで頭が沸騰してるんだよ
615デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd52-P8NU)
2019/03/08(金) 22:40:30.22ID:FVpVmqiRd Cでなくていいならnode-redなんかはいい感じにグラフィカルだと思うわ。
616デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b72c-W+VP)
2019/03/08(金) 22:55:58.20ID:+MPT5vgD0 AI 「めんどくせー、報酬出して人間に考えさせたろ」
617デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac3-h293)
2019/03/09(土) 06:17:25.50ID:sGXnYTxga マイクロソフトのビジ男ってフローチャートからコード吐いてくれる機能あったよね、まだ生きてるのかしら
618デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 92da-uGU8)
2019/03/09(土) 06:39:25.40ID:eo7E8WXr0 フローチャートではなくてUMLのクラス図からC++のコードを自動生成する機能だったと思う
その類の機能は廃止されたよ
その類の機能は廃止されたよ
619デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac3-h293)
2019/03/09(土) 06:50:13.86ID:sGXnYTxga >>618
そうか、亡くなってたのか。一回触って無言で閉じた事しか覚えてないけど、根は優しい奴だった。
そうか、亡くなってたのか。一回触って無言で閉じた事しか覚えてないけど、根は優しい奴だった。
620デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dff2-uGU8)
2019/03/09(土) 08:31:39.80ID:4ewQpv+T0 Executable UMLは見事に死んだな。あれはさすがに無茶だろうと思った。
621デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9278-PSks)
2019/03/09(土) 08:32:04.32ID:zqjN2Zcb0622デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 16d2-ouaW)
2019/03/09(土) 09:40:32.42ID:woQHdZ/f0 >608
ゲーム作れるようになりたいって言ってコンシューマ版PRGツクール買わされた気分。
ゲーム作れるようになりたいって言ってコンシューマ版PRGツクール買わされた気分。
623デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f02-O5uf)
2019/03/09(土) 10:05:30.78ID:UpidnITW0 返り値がポインタの関数って
int *func() {...}
↑みたいに関数名にアスタリスクが付いてるのが違和感あるんだけど何か理由あるの?
意味を考えればint* func()もしくはint * func()にするべきなんじゃないのかな
int *func() {...}
↑みたいに関数名にアスタリスクが付いてるのが違和感あるんだけど何か理由あるの?
意味を考えればint* func()もしくはint * func()にするべきなんじゃないのかな
624デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 168f-P8NU)
2019/03/09(土) 10:44:22.53ID:1jBEzlrN0 複数のポインタ変数を宣言するとき
int *a, *b →OK
int* a, b →NG
ということがあるので前者の記述にする。
関数についてもそれに揃えてるだけ。
だと思ってるんだが違うかもしれん。
int *a, *b →OK
int* a, b →NG
ということがあるので前者の記述にする。
関数についてもそれに揃えてるだけ。
だと思ってるんだが違うかもしれん。
625デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 168f-P8NU)
2019/03/09(土) 10:48:12.35ID:1jBEzlrN0 そんな書き方する人はいないだろうけど(というかできたっけ?)、極端な話、
int* func1(), func2();
という宣言だとダメだしね。
int* func1(), func2();
という宣言だとダメだしね。
626デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df01-BB1s)
2019/03/09(土) 10:57:28.35ID:MFivwnzo0 昔、*をどこに付けるべきか議論あったね。
「int *」も型なのでスペース空けるのはおかしい、「int*」と書くべきだと主張してる人も結構いて、今もまれによく見かける。
統一してれば良いんじゃね?
「int *」も型なのでスペース空けるのはおかしい、「int*」と書くべきだと主張してる人も結構いて、今もまれによく見かける。
統一してれば良いんじゃね?
627デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de8c-OG2p)
2019/03/09(土) 11:42:25.92ID:TwFYMaY40 >>624
int *a, *b は *aと書くと整数。
int *a, *b は *aと書くと整数。
628デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5259-sJVA)
2019/03/09(土) 11:54:24.82ID:DgSeYL2x0 int*ならtypedefやらtypeofやらつかえと思うわ
629デフォルトの名無しさん (アウアウクー MM07-LDqw)
2019/03/09(土) 12:13:21.98ID:MaTZH59sM >>623
それC言語の初期はそっちの方が普通だったんたよ。
それC言語の初期はそっちの方が普通だったんたよ。
630デフォルトの名無しさん (スッップ Sd32-P8NU)
2019/03/09(土) 12:25:03.89ID:OCj0KbiTd >>627
ん?そりゃそうだろ……
ん?そりゃそうだろ……
631デフォルトの名無しさん (スッップ Sd32-P8NU)
2019/03/09(土) 12:26:42.27ID:OCj0KbiTd ああ、わかった。*aで正数になるから宣言するときに int *aって宣言すると自然だよってことか。なるほど。
632デフォルトの名無しさん (スッップ Sd32-P8NU)
2019/03/09(土) 12:30:40.70ID:OCj0KbiTd でもそれなら
int *a; で*aがintになるから自然だけど
int* a; でaがint*になるから自然さはこっちでも同じだな。なんか俺勘違いしてる?
連投スンマソン
int *a; で*aがintになるから自然だけど
int* a; でaがint*になるから自然さはこっちでも同じだな。なんか俺勘違いしてる?
連投スンマソン
633デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5259-sJVA)
2019/03/09(土) 12:33:07.29ID:DgSeYL2x0 >>632
int* a, b
int* a, b
634デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 12f9-ouaW)
2019/03/09(土) 12:55:35.26ID:U1CZFrYl0 そう書いてbがint*にならないのが悪い
cの最初の設計が悪い
cの最初の設計が悪い
635デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 92a5-tU8h)
2019/03/09(土) 13:12:23.27ID:capoU8RA0 50年前のクルマに「性能が悪い」と怒っても意味が無い
636デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5259-sJVA)
2019/03/09(土) 13:22:50.25ID:DgSeYL2x0 だから、それしたいならtypedef使えって。
typedef int *(*f)(int *, void ** );
f a, b;
Cの型の表現方法はそこそこ合理的だと思うよ。
typedef int *(*f)(int *, void ** );
f a, b;
Cの型の表現方法はそこそこ合理的だと思うよ。
637デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffda-h293)
2019/03/09(土) 13:30:38.68ID:0bE0zR0l0 int* なんて型はCにはないけど。
ついでに、int*もトークン分割時点で int * ってスペース入るんだけどな。
int *pも int * pってなる。
ついでに、int*もトークン分割時点で int * ってスペース入るんだけどな。
int *pも int * pってなる。
638デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa6f-sJVA)
2019/03/09(土) 14:00:08.50ID:KYpgksP4a 規格的には別にスペース入れろなんて書いてない様な気はするが…
int*xは良いんだっけ?
int*xは良いんだっけ?
639デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac3-1CkI)
2019/03/09(土) 14:03:23.83ID:LaC4lObOa640デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffda-h293)
2019/03/09(土) 14:24:11.60ID:0bE0zR0l0641デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dff2-uGU8)
2019/03/09(土) 14:26:56.54ID:4ewQpv+T0 一見似てるけど演算子とは別。
642デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffda-h293)
2019/03/09(土) 14:33:59.98ID:0bE0zR0l0 >>641
単項演算子って言えばいいの?
単項演算子って言えばいいの?
変数宣言のときと式の評価のときとでは、働きが間逆になる、ときいていますが、私も馬鹿になったので、そういわれていることをそう理解できなくなりました…
644デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 975f-YS+u)
2019/03/09(土) 14:39:16.30ID:Q2jRdDZx0 宣言は演算子とは別じゃなかったっけ?
typedefもできるし規格はpointer typeって書いてるからポインタ型って認識も間違いじゃないと思ってたけど違うんかな
確かに一行での複数宣言だと確かにおかしなことにはなるけども
typedefもできるし規格はpointer typeって書いてるからポインタ型って認識も間違いじゃないと思ってたけど違うんかな
確かに一行での複数宣言だと確かにおかしなことにはなるけども
645デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dff2-uGU8)
2019/03/09(土) 14:42:21.52ID:4ewQpv+T0 ポインタ宣言子というやつでデリファレンス演算子とは別。
646デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac3-sJVA)
2019/03/09(土) 15:09:30.52ID:YyCiAm6Za 演算子でしょ?評価順があるじゃん。
関数の()とか配列の[]も同じで、もちろんCだと宣言にも使うことになるけど。
関数の()とか配列の[]も同じで、もちろんCだと宣言にも使うことになるけど。
647はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 1e3e-/kwh)
2019/03/09(土) 15:12:58.76ID:2TgeLAXH0 >>640
意味的には int* は型。
でも文法的には * は変数名と優先的に結合するので、
変なことになってんだよ……。
C++ だと設計者 (stroustrup) が * を型名に寄せる書き方をしてるので、
近頃はそれが C にも流入してる感じ。
意味的には int* は型。
でも文法的には * は変数名と優先的に結合するので、
変なことになってんだよ……。
C++ だと設計者 (stroustrup) が * を型名に寄せる書き方をしてるので、
近頃はそれが C にも流入してる感じ。
648デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 975f-YS+u)
2019/03/09(土) 15:14:01.24ID:Q2jRdDZx0 C11の6.7.6.1にpointer declaratorって書いてあるから、宣言時の*はポインタ宣言子で間違いなさそう
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