無理やりオブジェクト指向にしたから出てきた問題を解決して凄い凄い言ってるだけ。
単なるマッチポンプ。
カプセル化(英語:encapsulation)とは、オブジェクト指向を構成する概念の一つで、
オブジェクト内部のデータを隠蔽したり(データ隠蔽)、オブジェクトの振る舞いを隠蔽したり、
オブジェクトの実際の型を隠蔽したりすることをいう。
偏差値の低い学校向けの情報処理系教科書において「大変すばらしいものであり絶対に使うように」と大体的に宣伝された。
一方、カリフォルニア大学バークレー校の有識者を中心としたインターネットを作った人たちは「階層化の有害性」として
「絶対に使うな」としている。大雑把にいうと、その時は良くても、将来的な改修の際に隠蔽されたデータに
アクセスできないと解決できない問題が出てきて、結果的にデスマーチに陥るというのである。
オブジェクト指向の発案者であるアラン・ケイもコーディング規約(頭文字にアンダースコアを付けるなどの命名規則)で
縛る程度にすることを推奨しており、アラン・ケイが関わったオブジェクト指向プログラミング言語にはどれも「private」
という概念はない。
https://monobook.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%97%E3%82%BB%E3%83%AB%E5%8C%96
前前前スレ
オブジェクト指向ってクソじゃね?
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1535085129/
前前スレ
オブジェクト指向ってクソじゃねぇよ? Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1539872441/
前スレ
オブジェクト指向ってクソじゃねぇかよPart3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1542884872/
オブジェクト指向ってクソじゃねぇかよPart4
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1デフォルトの名無しさん
2019/04/28(日) 23:38:35.09ID:URSBxRTf767デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 21:48:07.24ID:sEvguTJ+ >>760
心臓にはメッセージング出来ないが、チンポにはメッセージング出来る!
心臓にはメッセージング出来ないが、チンポにはメッセージング出来る!
768デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 21:51:38.67ID:sEvguTJ+ >>766
>ある方法論の下でプログラムを書いた方が破綻することが少ない
>その方法論の一つがオブジェクト指向だ。
オブジェクト指向は常に独立指向であり、メッセージングとはオブジェクト間の二人称対話である!
心臓とは対話出来ないが、チンポとは対話できる。それでいてチンポは独立性を失わない!
>ある方法論の下でプログラムを書いた方が破綻することが少ない
>その方法論の一つがオブジェクト指向だ。
オブジェクト指向は常に独立指向であり、メッセージングとはオブジェクト間の二人称対話である!
心臓とは対話出来ないが、チンポとは対話できる。それでいてチンポは独立性を失わない!
769デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 21:55:59.16ID:sEvguTJ+ つまりオブジェクト指向とは、俺の股間に付いているモノなのである!
. , ャ ィE5!..
.. ,,.e;〆 .、 w===|====!. π .e、x&
.. ^~ ! ``= π ,, カ. _ _ ̄オ⌒|! `ヘ
. fラ⌒ ̄l「~~~^. ,.タ. .ル .ll ~\_ 〃 〃. ^..
. .オ.. ,...__,xf~. ^ f! 、
. '^´  ̄ ̄..
.. l|.. r=キ'⌒..
. `!、 ~~~~~~⌒... l}
⌒heィ~. .+s_、_e. .^+--w=f `ヲse、._ _、... ′
チンポは独立した生き物であり、本人の意思とは無関係に、自らの意思で勃起してシコシコする!
. , ャ ィE5!..
.. ,,.e;〆 .、 w===|====!. π .e、x&
.. ^~ ! ``= π ,, カ. _ _ ̄オ⌒|! `ヘ
. fラ⌒ ̄l「~~~^. ,.タ. .ル .ll ~\_ 〃 〃. ^..
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⌒heィ~. .+s_、_e. .^+--w=f `ヲse、._ _、... ′
チンポは独立した生き物であり、本人の意思とは無関係に、自らの意思で勃起してシコシコする!
770デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 22:05:34.51ID:1ct4yMlj つまりまぶたは自分で動くから生物らしいw
771デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 22:07:55.53ID:sEvguTJ+ >>770
まぶたがまばたきするのは条件反射だけど、チンポが勃起するのはチンポ自身の意思決定である。
まぶたがまばたきするのは条件反射だけど、チンポが勃起するのはチンポ自身の意思決定である。
772デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 22:09:17.43ID:1ct4yMlj まぶたもまぶた自身の意思決定だよ
773デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 22:20:37.42ID:hJuDFY/5774デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 22:28:51.62ID:hJuDFY/5 >オブジェクト指向ってクソじゃねぇかよ
チンポには知能回路が不可欠だが、まぶたには必要無いな。
チンポには知能回路が不可欠だが、まぶたには必要無いな。
775デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 23:54:11.11ID:0nfUCEDh >>759
違います
違います
776デフォルトの名無しさん
2019/09/30(月) 00:06:41.58ID:pLPQTkxW オブジェクトは自立して動くものというのが理想だったからな
現実は自立して動かないから指示系統が複雑化してヤブヘビに
という訳で切り離すべきはモノじゃなくて処理という観点から軽量プロセスや関数型が注目されると
現実は自立して動かないから指示系統が複雑化してヤブヘビに
という訳で切り離すべきはモノじゃなくて処理という観点から軽量プロセスや関数型が注目されると
777デフォルトの名無しさん
2019/09/30(月) 11:50:17.45ID:6u3x8oZT >>775
何が違う?
何が違う?
778デフォルトの名無しさん
2019/09/30(月) 12:02:24.90ID:36/oNbaU779デフォルトの名無しさん
2019/09/30(月) 18:43:47.51ID:OlSN46y3 >>745
肯定派に発言権があるかはわからないけど、オブジェクト指向の利点はもっとシンプルだと思います。
そういえば、スレタイは オブジェクト指向はクソ でしたね。では、糞で例えます。
非オブジェクト指向
kusoDasu1();
kusoDasu2();
kusoDasu3();
※一見、短いコードに見えるが...3つの糞を生むために、3つのkusoDasu関数を定義する必要がある。
オブジェクト指向
Kuso kuso1 = new Kuso();
Kuso kuso2 = new Kuso();
Kuso kuso3 = new Kuso();
kuso1.Dasu()
kuso2.Dasu()
kuso3.Dasu()
※3つの糞を生成するために、1つのKusoクラス一つ定義だけで済む。
一つの関数を使い回すのでブレークポイントを張っても馴れないと分かりにくいのはあると思います。でも、可読性やコーディングのしやすさという観点ではどうでしょうか?
一つのクラスを定義しただけで糞を簡単に量産できるんですよ?
3つの糞なんてケチ臭い制約はいりません。メモリが許す限り、アンリミテッド・糞・ワークスができるんですよ?
しかも、継承を使えば...
Kuso kuso1 = new Poo();
Kuso kuso2 = new BananaKuso();
Kuso kuso3 = Ore.Dappun();
kuso1.Dasu()
kuso2.Dasu()
kuso3.Dasu()
このように様々な糞を様々な方法で生成できます。どうでしょう?オブジェクト指向の良さを理解していただけましたか?
肯定派に発言権があるかはわからないけど、オブジェクト指向の利点はもっとシンプルだと思います。
そういえば、スレタイは オブジェクト指向はクソ でしたね。では、糞で例えます。
非オブジェクト指向
kusoDasu1();
kusoDasu2();
kusoDasu3();
※一見、短いコードに見えるが...3つの糞を生むために、3つのkusoDasu関数を定義する必要がある。
オブジェクト指向
Kuso kuso1 = new Kuso();
Kuso kuso2 = new Kuso();
Kuso kuso3 = new Kuso();
kuso1.Dasu()
kuso2.Dasu()
kuso3.Dasu()
※3つの糞を生成するために、1つのKusoクラス一つ定義だけで済む。
一つの関数を使い回すのでブレークポイントを張っても馴れないと分かりにくいのはあると思います。でも、可読性やコーディングのしやすさという観点ではどうでしょうか?
一つのクラスを定義しただけで糞を簡単に量産できるんですよ?
3つの糞なんてケチ臭い制約はいりません。メモリが許す限り、アンリミテッド・糞・ワークスができるんですよ?
しかも、継承を使えば...
Kuso kuso1 = new Poo();
Kuso kuso2 = new BananaKuso();
Kuso kuso3 = Ore.Dappun();
kuso1.Dasu()
kuso2.Dasu()
kuso3.Dasu()
このように様々な糞を様々な方法で生成できます。どうでしょう?オブジェクト指向の良さを理解していただけましたか?
780デフォルトの名無しさん
2019/09/30(月) 19:07:21.40ID:OlSN46y3 む...なんか、糞が糞を出しているみたいで微妙な例だった...。
糞が出来ることは臭いを放つくらいなのに...。
糞が出来ることは臭いを放つくらいなのに...。
781デフォルトの名無しさん
2019/09/30(月) 21:53:20.32ID:65htVXQ/ >>779
なんでデータごとに別名で同じ内容の手続き用意するんだよ
共有関数って概念を欠いてるのか。
別名で同じ内容の手続きを展開することに対する継承の利点を主張しても
この例だと委譲に対する継承の利点はなんら現れてこないし。
オブジェクト指向以前に、プログラミングの入門のイロハノイから勉強すべきだよ
肯定派ってこのレベルでオブジェクトが良いだの何だの言っているのか…
なんでデータごとに別名で同じ内容の手続き用意するんだよ
共有関数って概念を欠いてるのか。
別名で同じ内容の手続きを展開することに対する継承の利点を主張しても
この例だと委譲に対する継承の利点はなんら現れてこないし。
オブジェクト指向以前に、プログラミングの入門のイロハノイから勉強すべきだよ
肯定派ってこのレベルでオブジェクトが良いだの何だの言っているのか…
782デフォルトの名無しさん
2019/09/30(月) 22:00:40.66ID:M1BD3UNk >>779
これは酷い。半万年ROMってろ。
これは酷い。半万年ROMってろ。
783デフォルトの名無しさん
2019/09/30(月) 23:45:10.32ID:ZQM0teIb784デフォルトの名無しさん
2019/09/30(月) 23:56:13.99ID:65htVXQ/ 下手なあおりだな
785デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 00:39:29.97ID:/7xdykYG 共有関数がーとか言うけどさ、関数を共有化させたところで、内部的にはグローバルstatic変数を使って実装することになるのでは?
非オブジェクト指向で必要なモジュールの数を可変させるのが面倒であるという事実は変わらないと思うよ。
もちろん、static変数を使わずに
struct X;
InitX(X);
UpdateX(X);
みたいな記述もできるけどさ、それってC++言語が選択できなかった時代のC言語組み込み開発におけるオブジェクト指向の実現手段になってしまうよね。かなり原始的だけど。
非オブジェクト指向で必要なモジュールの数を可変させるのが面倒であるという事実は変わらないと思うよ。
もちろん、static変数を使わずに
struct X;
InitX(X);
UpdateX(X);
みたいな記述もできるけどさ、それってC++言語が選択できなかった時代のC言語組み込み開発におけるオブジェクト指向の実現手段になってしまうよね。かなり原始的だけど。
786デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 00:45:39.87ID:uvk8N18h >>785
ばかだな、、つける薬が見つからないw
ばかだな、、つける薬が見つからないw
787デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 00:48:09.54ID:rxcb8vGn なんや?また言い返せないからって
ばーかばーかって言って勝ったつもりになってんのか?w
ばーかばーかって言って勝ったつもりになってんのか?w
788デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 00:50:07.63ID:uvk8N18h いやだからfacytory関数とオブジェクト指向を同一視し過ぎだって
池沼かよ
池沼かよ
789デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 01:00:24.34ID:uvk8N18h それ以前に、lexical scopeとextentがどうしても非同期にせざるを得ない場合を除き、
動的・非階層的にデータ構造を生成してややこしい状態を一生懸命管理するのは避けて、
なるたけextentとlexical scopeを対応させ
階層的、静的、組合せ回路的構造でプログラムを構築すれば
大規模で複雑な構造も表現できるというのが
現代computer scieneの基本セオリの1つだろうに
この愚か者が
動的・非階層的にデータ構造を生成してややこしい状態を一生懸命管理するのは避けて、
なるたけextentとlexical scopeを対応させ
階層的、静的、組合せ回路的構造でプログラムを構築すれば
大規模で複雑な構造も表現できるというのが
現代computer scieneの基本セオリの1つだろうに
この愚か者が
790デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 01:01:04.47ID:/7xdykYG なんか、ごめんなさい。
夜も遅いので池沼お兄さんは寝ます。
夜も遅いので池沼お兄さんは寝ます。
791デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 01:02:59.68ID:uvk8N18h792デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 12:26:50.14ID:Ni47W9Iw793デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 12:30:34.45ID:Ni47W9Iw 訂正。
当たり前と言うのは、factory関数とOOJが別だと言う話な。
というか、同一視って何?どこからそんな話が出た。
当たり前と言うのは、factory関数とOOJが別だと言う話な。
というか、同一視って何?どこからそんな話が出た。
794デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 12:55:49.02ID:pl5uAcQp でもオブジェクト指向は俺の股間に付いているからな!
795デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 20:04:25.88ID:x7eW/FrR ぼくの両乳首はオブジェクト指向
それぞれ独立していて小気味よく動作する
一方をつねるとその入力は脳に伝わる
そして口から嗚咽を出力するのさ
年を取ったらピンクの乳首を継承して黒乳首になる
実装によっては乳液だって出るのさ
それぞれ独立していて小気味よく動作する
一方をつねるとその入力は脳に伝わる
そして口から嗚咽を出力するのさ
年を取ったらピンクの乳首を継承して黒乳首になる
実装によっては乳液だって出るのさ
796デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 20:48:58.62ID:pl5uAcQp ちんぽはちんぽそのものが独自の知能回路を有しているのだからな。
797デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 21:07:15.85ID:pl5uAcQp 896 その名前は774人います (ワッチョイWW 7fad-Vw6X) 2019/05/15(水) 10:20:20.32 ID:nOEC7nyk0
とあるピンクサロンで、
チンポがシコシコするしぐさを考えろ!
チンポがシコシコする踊りを踊れ!
チンポがシコシコする唄を歌え!
チンポがシコシコする言葉を吐け!
チンポがシコシコするマッサージをしてくれ!
チンポがシコシコする眼差しで俺を見つめろ!
・・・店追い出された>涙
とあるピンクサロンで、
チンポがシコシコするしぐさを考えろ!
チンポがシコシコする踊りを踊れ!
チンポがシコシコする唄を歌え!
チンポがシコシコする言葉を吐け!
チンポがシコシコするマッサージをしてくれ!
チンポがシコシコする眼差しで俺を見つめろ!
・・・店追い出された>涙
798デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 23:21:52.20ID:FDUqY2Pa799デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 23:28:55.29ID:FDUqY2Pa >>789
staticおじさんこんなこと言ってたっけ…
staticおじさんこんなこと言ってたっけ…
800デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 23:36:09.12ID:FDUqY2Pa staticおじさんの要旨はこれかな?
ttps://ryoasai.hatenadiary.org/entry/20110702/1309600182
>・コードを共有化すると、共有しているプログラムを修正した場合の修正の影響範囲が広がってしまう。
>・機能ごとに似たようなコードをコピーし、独立したプログラムとして開発すれば、それぞれ独立して変更できるからメンテナンスが楽。
>・コピペを中心とした開発であれば開発担当のPGのスキルも低くてすみ、外注コストも削減できる。
>・ホストからのダウンサイジングもある程度進んでおり、今時フルスクラッチで新規開発する案件は少なく、2次開発案件では部分的なコピペで機能を追加できれば十分。
>・だから、小難しい理屈を使いこなすような達人プログラマーなどは不要であり、若いうちにSEやPMになることを考えた方がよい。
ttps://ryoasai.hatenadiary.org/entry/20110702/1309600182
>・コードを共有化すると、共有しているプログラムを修正した場合の修正の影響範囲が広がってしまう。
>・機能ごとに似たようなコードをコピーし、独立したプログラムとして開発すれば、それぞれ独立して変更できるからメンテナンスが楽。
>・コピペを中心とした開発であれば開発担当のPGのスキルも低くてすみ、外注コストも削減できる。
>・ホストからのダウンサイジングもある程度進んでおり、今時フルスクラッチで新規開発する案件は少なく、2次開発案件では部分的なコピペで機能を追加できれば十分。
>・だから、小難しい理屈を使いこなすような達人プログラマーなどは不要であり、若いうちにSEやPMになることを考えた方がよい。
801デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 23:48:23.99ID:FDUqY2Pa あるいはこっちかな…?
ttps://qiita.com/minebreaker/items/45ffaaa5e8729e16cfb4
このサイトを見るとオブジェクト指向厨がstaticおじさんの発言を
無理と悪く受け止めてミスリードを誘うような批判は行き過ぎととらえ
>この記事で言いたかったこと
> 複雑さはそれ自体害悪である。単純なのはよいことだ。
> 「なんか新しくてすごいテクノロジー2.0」を知らないからといって、劣等感を感じる必要はない。シンプルで簡単で使いやすいツールを選べ。
> プログラミング業界の「常識」「あたりまえ」「みんな使ってるよ」を鵜呑みにするな。自分で考え、最適な技術を選べ。
> 誰かを馬鹿にするよりも、他山の石として研鑽に励もう。
大人だな。
必要もないのに動的インスタンスの生成をするのではなく
ネスしたスコープやエクステントに任せてスマートポインタを使うなどの良いのは
ま、真理だわな
ttps://qiita.com/minebreaker/items/45ffaaa5e8729e16cfb4
このサイトを見るとオブジェクト指向厨がstaticおじさんの発言を
無理と悪く受け止めてミスリードを誘うような批判は行き過ぎととらえ
>この記事で言いたかったこと
> 複雑さはそれ自体害悪である。単純なのはよいことだ。
> 「なんか新しくてすごいテクノロジー2.0」を知らないからといって、劣等感を感じる必要はない。シンプルで簡単で使いやすいツールを選べ。
> プログラミング業界の「常識」「あたりまえ」「みんな使ってるよ」を鵜呑みにするな。自分で考え、最適な技術を選べ。
> 誰かを馬鹿にするよりも、他山の石として研鑽に励もう。
大人だな。
必要もないのに動的インスタンスの生成をするのではなく
ネスしたスコープやエクステントに任せてスマートポインタを使うなどの良いのは
ま、真理だわな
802デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 23:53:47.25ID:FDUqY2Pa803デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 00:21:33.38ID:Xlygym3r804デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 00:23:30.54ID:Xlygym3r805デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 00:29:20.13ID:Xlygym3r ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1172343538832379904/pu/vid/640x480/HpRdIcr00S8_pdXC.mp4
806デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 01:26:39.96ID:9qRss58O >>800
腹かかえてワロタwwwww
腹かかえてワロタwwwww
807デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 08:53:08.65ID:7/oukv6j808デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 09:17:55.93ID:Ndg07KII >>800に同意している人も反対している人も
現場でやってることに大差はないんだろうね
現場でやってることに大差はないんだろうね
809デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 09:19:32.62ID:gGwgwb6G 悲しいなぁ
810デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 10:46:48.54ID:VgxhRvTX まあ、似た様な仕様をまとめてひとつの処理にしておいて、やっぱ機能違うってなってから分ければいいだけやん。
メンテナンス考えたら至る所に似た様なコードがあって、仕様改定したら全部直して回るなんて方が大変だしな。
中には同じ機能なのに実装が微妙に違うから更に面倒とかあるしな。
メンテナンス考えたら至る所に似た様なコードがあって、仕様改定したら全部直して回るなんて方が大変だしな。
中には同じ機能なのに実装が微妙に違うから更に面倒とかあるしな。
811デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 14:08:10.01ID:YHHkcMxI ちんぽはちんぽそのものが独自の知能回路を有しているのだからな。
他の臓器とは全く違う!
他の臓器とは全く違う!
812デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 18:05:37.56ID:/XE7KUd6 このスレってオブジェクト指向・肯定する人と否定する人の割合ってどれくらいなんだろう。
あと、普段は何の開発を何言語で開発しているのかも気になる。
あと、普段は何の開発を何言語で開発しているのかも気になる。
813デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 18:09:42.77ID:Ndg07KII814デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 19:34:35.21ID:2MisKgeV 規模が多けりゃオブジェクトが断然だが、そもそもそのレベルの規模に合わないからな日本のプログラマは
815デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 20:18:21.39ID:WQvlnYHg ある意味、>>800 staticおじさんの「コードはコピペで何とかしろや、共通部分増やすと変更時の影響がでかいだろ」は素直な意見なんだなーって思う。
そして、この現象(共通部分が増えると変更時の影響がでかくなる...というか、大変になる)が起きるのは共通部分の仕様が不透明だからだと思う。
コードを見て使われているstatic変数の真の意味をプログラムから察する必要があるわけだし。
オブジェクト指向であれば、オブジェクトが要求するオブジェクトの仕様を明確にする仕組みがある(しかも言語レベルでサポート)のだが、非オブジェクト指向だとこれと言った方法がないからね。
staticおじさんの困りごとは本当に、素直な意見だなーとは思うのだが、なぜ、そこまで課題に気がついているのにオブジェクト指向を採用しないのか、とは思うね。
そして、この現象(共通部分が増えると変更時の影響がでかくなる...というか、大変になる)が起きるのは共通部分の仕様が不透明だからだと思う。
コードを見て使われているstatic変数の真の意味をプログラムから察する必要があるわけだし。
オブジェクト指向であれば、オブジェクトが要求するオブジェクトの仕様を明確にする仕組みがある(しかも言語レベルでサポート)のだが、非オブジェクト指向だとこれと言った方法がないからね。
staticおじさんの困りごとは本当に、素直な意見だなーとは思うのだが、なぜ、そこまで課題に気がついているのにオブジェクト指向を採用しないのか、とは思うね。
816デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 20:31:36.21ID:9nRFYl/a >>815
コピペすると修正の範囲が増えるだろ?
コピペすると修正の範囲が増えるだろ?
817デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 20:44:55.93ID:WQvlnYHg >>816
いや、俺に言われましても...。
いや、俺に言われましても...。
818デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 20:48:27.18ID:WQvlnYHg >>816
いや、すまん。まぁ、あなたの言うとおりstaticおじさんのやり方だと、とある問題を解決するために別の問題を発生させているわけだ。
いや、すまん。まぁ、あなたの言うとおりstaticおじさんのやり方だと、とある問題を解決するために別の問題を発生させているわけだ。
819デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 20:53:37.03ID:Z/jCHkKZ820デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 21:20:48.78ID:gSiaZ46v なんでDRYとオブジェクト指向の話がごっちゃになっとん
821デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 21:27:29.04ID:WQvlnYHg >>819
誰もお前のオブジェクトなんて要求してねぇから(辛辣)
まぁ、オブジェクト指向なら、「私は太いチンコを要求する!」「私は何でもいいからチンコを要求する!」「私は君のチンコを要求する」といった感じで人間にも分かりやすい仕様を明確にすることができるけど...
もし、ソフトウェアモジュールの分割の単位を考えないで設計をすると...「酸素原子n個、炭素原子n個、水素原子n個...のチンコを要求する!」みたいな感じで細か過ぎて要求するものが何なのか人間の感覚では分かりにくくなることはあるね。
分割の仕方は他にも色々あるんだけど、自分が知る中ではオブジェクト指向の責務分割が一番、人間にとって理解しやすいと思う。
誰もお前のオブジェクトなんて要求してねぇから(辛辣)
まぁ、オブジェクト指向なら、「私は太いチンコを要求する!」「私は何でもいいからチンコを要求する!」「私は君のチンコを要求する」といった感じで人間にも分かりやすい仕様を明確にすることができるけど...
もし、ソフトウェアモジュールの分割の単位を考えないで設計をすると...「酸素原子n個、炭素原子n個、水素原子n個...のチンコを要求する!」みたいな感じで細か過ぎて要求するものが何なのか人間の感覚では分かりにくくなることはあるね。
分割の仕方は他にも色々あるんだけど、自分が知る中ではオブジェクト指向の責務分割が一番、人間にとって理解しやすいと思う。
822デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 21:28:26.39ID:Ew8RFt8B 信頼性の高いソフトウェアを開発して、開発そのものを簡単に理解したりメンテナンスできる
ようにする唯一の方法は、DRY原則に従うことです。
すべての知識はシステム内において、単一、かつ明確な、そして信頼できる表現になっていなければならない。
https://qiita.com/yatmsu/items/b4a84c4ae78fd67a364c
ようにする唯一の方法は、DRY原則に従うことです。
すべての知識はシステム内において、単一、かつ明確な、そして信頼できる表現になっていなければならない。
https://qiita.com/yatmsu/items/b4a84c4ae78fd67a364c
823デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 21:30:50.07ID:Ew8RFt8B824デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 21:33:18.07ID:Ew8RFt8B825デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 21:35:45.55ID:2Yo9PRwa >>812
批判派です
最近は主にpython, C/C++, Perl、VBA
たまに MATLAB, Skill(Lispの一種), Javascript, VB, R, かつてFortran、javascript
趣味でかじった程度が Haskell, SM/L, Racket, OpenDylan
ほか
そいや最近Javaの案件もやった。
批判派です
最近は主にpython, C/C++, Perl、VBA
たまに MATLAB, Skill(Lispの一種), Javascript, VB, R, かつてFortran、javascript
趣味でかじった程度が Haskell, SM/L, Racket, OpenDylan
ほか
そいや最近Javaの案件もやった。
826デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 21:36:20.94ID:gSiaZ46v827デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 21:37:04.63ID:gSiaZ46v MATLABで金もらえる仕事ってどこで何やってんだ?!
828デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 21:40:24.98ID:Ew8RFt8B829デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 21:41:37.18ID:2Yo9PRwa >>825
javascript二回書いちゃった。
あとPHP, assembler, 一部CPUの機械語などもやってた
開発対象はかいつまむと
主にエンプラの統計解析DB、機械学習、製造工程管理、
並列シミュレーション(非線形構造、原始・分子軌道、プロセス)、CAGD, モデルベース、
組み込みも少々、R関係、ロボット関係、IoT、Edge など
javascript二回書いちゃった。
あとPHP, assembler, 一部CPUの機械語などもやってた
開発対象はかいつまむと
主にエンプラの統計解析DB、機械学習、製造工程管理、
並列シミュレーション(非線形構造、原始・分子軌道、プロセス)、CAGD, モデルベース、
組み込みも少々、R関係、ロボット関係、IoT、Edge など
830デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 21:57:33.48ID:2Yo9PRwa 今までかかわった開発で規模の大きかったソフトは一千万行のLispプログラムの拡張
二番目が35万行のFortranで書いた数値シミュレーション×二件、20万stepC/C++/FortanのCADソフト
最近プロマネやっている案件がJava10万行+サービス部がC16万stepの移植、検証
他の案件の規模は高々数万〜10万stepくらいだったかな。
自分自身で沢山CDした言語はCが40万step以上もっとかも、Fortranが10万step以上かもっと、
python, perl, C++ がそれぞれ2〜3万step程度、Javaなど他の言語は1万step未満だと思う
二番目が35万行のFortranで書いた数値シミュレーション×二件、20万stepC/C++/FortanのCADソフト
最近プロマネやっている案件がJava10万行+サービス部がC16万stepの移植、検証
他の案件の規模は高々数万〜10万stepくらいだったかな。
自分自身で沢山CDした言語はCが40万step以上もっとかも、Fortranが10万step以上かもっと、
python, perl, C++ がそれぞれ2〜3万step程度、Javaなど他の言語は1万step未満だと思う
831デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 21:57:58.98ID:WQvlnYHg832デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 22:00:40.29ID:Ew8RFt8B833デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 22:01:51.56ID:2Yo9PRwa >>830
このJava10万stepがオブジェクト指向の悪い面が思いっきり出ていて最悪のコードで、
移植拡張しようにもJava勉強してきた若い人の手におえなくて、仕方ない
俺はjavaやらないんだけれど、なくなく自分でじきじきにプログラム構造解析して移植、拡張した。
このJava10万stepがオブジェクト指向の悪い面が思いっきり出ていて最悪のコードで、
移植拡張しようにもJava勉強してきた若い人の手におえなくて、仕方ない
俺はjavaやらないんだけれど、なくなく自分でじきじきにプログラム構造解析して移植、拡張した。
834デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 22:05:16.14ID:gSiaZ46v どこがだめだったん?
835デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 22:30:26.61ID:2Yo9PRwa >>831
SmalltalkやC++などはストラウプの1.2の出たかなり昔から断続的に勉強してきたし、
自分自身プログラミングは若い頃から得意で(息をするようにというのは誇張だけど)自然にすらすら書ける方だと思っていたけど
そういう言語のオブジェクト指向の機能を使って開発したときに、プログラムを構成する手段として
表現しにくいなーという実感が拭い去れなくて、疑問視するようになっていた違和感がまず下地にある。
そこにネットバブルのときにJavaのオブジェクト指向が流行して、だんだん工学的な視点から外れ話が広がり、
アクセス制限してgetter/setterカプセル化だ、継承で抽象化だw、デザパタのレビューだシングルトンで
グローバルインスタンスはべんりだw、ダイナミックにnew/deleteして動的だ、機能強度の弱い
SN比の低いmetod callを各階層上から下まで行ったりきたりしてに状態管理やってんだかなんだかわかりにくいから
シケンス図だ、UMLの資格取得だ、CMMIだって、もう都市伝説みたいな科学的根拠のない話に
どんどんずれて行って、それだけならまぁ笑い話で勝手にやってくれりゃ良かったんだけれど、
それに触発されたアホがソフトウエア開発の基礎も勉強せずに、都市伝説の宣教師みたいになって
長久にプログラムすら組めないのに開発者の方法論にクチ挟んで屁理屈見たいな批判言ったり、
免疫のない若いエンジニアをたぶらかして結構流行してしまって、その結果ソフト工学的観点からみて
まずいつくりのグチャグチャのコードが量産されてしまい、実害があると実感にいたった
一見理解しやすく説明され一度はやってしまったものは、もう一人歩きが停まらなくなって
軌道修正できない段階にはいっているんだと思う
SmalltalkやC++などはストラウプの1.2の出たかなり昔から断続的に勉強してきたし、
自分自身プログラミングは若い頃から得意で(息をするようにというのは誇張だけど)自然にすらすら書ける方だと思っていたけど
そういう言語のオブジェクト指向の機能を使って開発したときに、プログラムを構成する手段として
表現しにくいなーという実感が拭い去れなくて、疑問視するようになっていた違和感がまず下地にある。
そこにネットバブルのときにJavaのオブジェクト指向が流行して、だんだん工学的な視点から外れ話が広がり、
アクセス制限してgetter/setterカプセル化だ、継承で抽象化だw、デザパタのレビューだシングルトンで
グローバルインスタンスはべんりだw、ダイナミックにnew/deleteして動的だ、機能強度の弱い
SN比の低いmetod callを各階層上から下まで行ったりきたりしてに状態管理やってんだかなんだかわかりにくいから
シケンス図だ、UMLの資格取得だ、CMMIだって、もう都市伝説みたいな科学的根拠のない話に
どんどんずれて行って、それだけならまぁ笑い話で勝手にやってくれりゃ良かったんだけれど、
それに触発されたアホがソフトウエア開発の基礎も勉強せずに、都市伝説の宣教師みたいになって
長久にプログラムすら組めないのに開発者の方法論にクチ挟んで屁理屈見たいな批判言ったり、
免疫のない若いエンジニアをたぶらかして結構流行してしまって、その結果ソフト工学的観点からみて
まずいつくりのグチャグチャのコードが量産されてしまい、実害があると実感にいたった
一見理解しやすく説明され一度はやってしまったものは、もう一人歩きが停まらなくなって
軌道修正できない段階にはいっているんだと思う
836デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 22:34:33.44ID:Ew8RFt8B >>835
>一見理解しやすく説明され一度はやってしまったものは、もう一人歩きが停まらなくなって
>軌道修正できない段階にはいっているんだと思う
では聞くが、「チンポがシコシコする」という日本語表現は、文法的に正しいのだろうか?
チンポ「を」シコシコするのではなくて、チンポ「が」シコシコする。この場合、「チンポ」は主語となる。
オブジェクト指向で言う「集約」は2種類あって、全体(俺)と部分(チンボ)が繋がっている場合と、
全体(俺)と部分(チンポ)が別々になっている場合とが考えられる。けれども「チンボ」はそれ自体
が独立した生き物であり、所有者の意思とは無関係に、勃起して「シコシコする」。
例えば寝てる時にエロい夢みて朝起きてみたらチンコが勃起して射精してたとか。
違うか?
「胸がドキドキする」は良いが、「チンポがシコシコする」はダメな理由を、50字以内で述べろ!
>一見理解しやすく説明され一度はやってしまったものは、もう一人歩きが停まらなくなって
>軌道修正できない段階にはいっているんだと思う
では聞くが、「チンポがシコシコする」という日本語表現は、文法的に正しいのだろうか?
チンポ「を」シコシコするのではなくて、チンポ「が」シコシコする。この場合、「チンポ」は主語となる。
オブジェクト指向で言う「集約」は2種類あって、全体(俺)と部分(チンボ)が繋がっている場合と、
全体(俺)と部分(チンポ)が別々になっている場合とが考えられる。けれども「チンボ」はそれ自体
が独立した生き物であり、所有者の意思とは無関係に、勃起して「シコシコする」。
例えば寝てる時にエロい夢みて朝起きてみたらチンコが勃起して射精してたとか。
違うか?
「胸がドキドキする」は良いが、「チンポがシコシコする」はダメな理由を、50字以内で述べろ!
837デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 22:37:26.38ID:2Yo9PRwa 手メコっていうくらいだから日本語としての主語は手である。
お前のチンポは皮で窒息して既に死んでいる。
以上
お前のチンポは皮で窒息して既に死んでいる。
以上
838デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 23:11:48.77ID:gSiaZ46v だめだ
頭と認識がぐちゃぐちゃで話にならんタイプだ
かかわったプロジェクトの行数以外のこともちっとは整理しる
頭と認識がぐちゃぐちゃで話にならんタイプだ
かかわったプロジェクトの行数以外のこともちっとは整理しる
839デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 23:16:33.19ID:9qRss58O >>835
なるほど勉強になります
なるほど勉強になります
840デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 23:50:01.51ID:swYdyz8H841デフォルトの名無しさん
2019/10/03(木) 00:07:51.95ID:jt7Jxpem コネでか
842デフォルトの名無しさん
2019/10/03(木) 00:12:27.83ID:yTySnl0p まさかコネでソフトはできません
843デフォルトの名無しさん
2019/10/03(木) 00:16:28.40ID:jt7Jxpem じゃあガチガチってなんだ
844デフォルトの名無しさん
2019/10/03(木) 00:20:29.46ID:yTySnl0p 関係が強固で一見さんが付け入る隙のないさま
言われなきゃ分からないのかよ
言われなきゃ分からないのかよ
845デフォルトの名無しさん
2019/10/03(木) 00:21:05.22ID:yTySnl0p846デフォルトの名無しさん
2019/10/03(木) 00:32:28.55ID:jt7Jxpem これおまえが書いたんか!?
847デフォルトの名無しさん
2019/10/03(木) 00:37:09.38ID:yTySnl0p848デフォルトの名無しさん
2019/10/03(木) 10:17:18.15ID:fxIuY6tL >>835
オブジェクト指向以前に、階層化の考え方があったと思うが...
オブジェクト指向は階層化と組み合わせると下位階層のデバイスドライバやハードアウェアとの責務分割が明確になる。
そして、上位階層の開発をする人は、それらの内部的な振る舞いを全く意識しないで開発できるようになるのだから、工学的な話が無くなるのは当然と言えば当然だと思うよ。
コンピューターの仕組みに翻弄されて本当に実現したいものを実現できませんでした。を避けたい人がオブジェクト指向を採用するわけだし。
ただ単に、分割するだけなら階層化の考え方だけで充分だが、
オブジェクト指向以前に、階層化の考え方があったと思うが...
オブジェクト指向は階層化と組み合わせると下位階層のデバイスドライバやハードアウェアとの責務分割が明確になる。
そして、上位階層の開発をする人は、それらの内部的な振る舞いを全く意識しないで開発できるようになるのだから、工学的な話が無くなるのは当然と言えば当然だと思うよ。
コンピューターの仕組みに翻弄されて本当に実現したいものを実現できませんでした。を避けたい人がオブジェクト指向を採用するわけだし。
ただ単に、分割するだけなら階層化の考え方だけで充分だが、
849デフォルトの名無しさん
2019/10/03(木) 10:18:00.63ID:fxIuY6tL ぎゃー!書いてる途中に送ってしまった...休み時間が...
850デフォルトの名無しさん
2019/10/03(木) 10:38:44.63ID:GHbze03X 仕事してんじゃねえぞ!
851デフォルトの名無しさん
2019/10/03(木) 12:53:42.96ID:fxIuY6tL オブジェクト指向がクソに見えるのは、ただ単にサンプルにするコードや書き方の問題だと思う。
Githubにアップロードされているコードや、GoogleやMicrosoftの社員が書いたコードとか見てみた方がいいと思う。
日本だと、SONYやSEGAの社員が書いたコードも見たことがあるが、流石プロって思える実装の仕方がされている。
まぁ、実際に様々な企業と仕事していると信じられないくらいクソ設計がされているプログラムを目にすることはあるんだけどね。
グローバルデータクラスとか言う有象無象のグローバル変数をオブジェクト化した謎設計を見たときは「あっ、こいつオブジェクト指向を誤解してる」って思ったよ。
まぁ、それでもオブジェクトと言い張ればオブジェクトなんだけどさ。
Githubにアップロードされているコードや、GoogleやMicrosoftの社員が書いたコードとか見てみた方がいいと思う。
日本だと、SONYやSEGAの社員が書いたコードも見たことがあるが、流石プロって思える実装の仕方がされている。
まぁ、実際に様々な企業と仕事していると信じられないくらいクソ設計がされているプログラムを目にすることはあるんだけどね。
グローバルデータクラスとか言う有象無象のグローバル変数をオブジェクト化した謎設計を見たときは「あっ、こいつオブジェクト指向を誤解してる」って思ったよ。
まぁ、それでもオブジェクトと言い張ればオブジェクトなんだけどさ。
852デフォルトの名無しさん
2019/10/03(木) 16:15:10.69ID:/9vXK4rE853デフォルトの名無しさん
2019/10/03(木) 20:08:20.42ID:SltlwqlC 時代のトレンドがオブジェクトからモジュールになりつつある
854デフォルトの名無しさん
2019/10/03(木) 23:46:21.83ID:tIcrQX1Y855デフォルトの名無しさん
2019/10/03(木) 23:49:53.90ID:tIcrQX1Y856デフォルトの名無しさん
2019/10/03(木) 23:53:53.79ID:tIcrQX1Y ID:tIcrQX1Y は会社でも「ただ単に」が口癖で
日ごろから詭弁こいて紛糾を招き、
無駄に会議長引かせたり、まわににめいわくかけてそう
ディベートごっこなら別の板でやれば?
日ごろから詭弁こいて紛糾を招き、
無駄に会議長引かせたり、まわににめいわくかけてそう
ディベートごっこなら別の板でやれば?
857デフォルトの名無しさん
2019/10/04(金) 00:18:31.42ID:wGn5XXxp 2chがバグったのか使ってる人間がばぐったのか
858デフォルトの名無しさん
2019/10/04(金) 01:39:06.67ID:rw3arA+q859デフォルトの名無しさん
2019/10/04(金) 01:45:45.11ID:rw3arA+q いやだからそこは単にオブジェクト指向をやればわけだし。
士ねって感じ
士ねって感じ
860デフォルトの名無しさん
2019/10/04(金) 08:24:40.90ID:QUq8q3zI >>858
責任とは?
責任とは?
861デフォルトの名無しさん
2019/10/04(金) 08:25:56.26ID:QUq8q3zI >>856
議論とは?
議論とは?
862デフォルトの名無しさん
2019/10/04(金) 08:27:58.19ID:QUq8q3zI オブジェクト指向とは?
863デフォルトの名無しさん
2019/10/04(金) 08:31:08.51ID:QUq8q3zI オブジェクト指向は道具に近いかもね
864デフォルトの名無しさん
2019/10/04(金) 09:31:04.88ID:iGfPq+YK オブジェクト指向は俺の股間に付いている!
865デフォルトの名無しさん
2019/10/04(金) 09:52:41.33ID:A0Zy5tCp866デフォルトの名無しさん
2019/10/04(金) 10:05:20.12ID:A0Zy5tCp■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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