Win32APIについての質問はこちらへどうぞ。
■注意
・質問する前にMSDNライブラリやPlatformSDK、Google等で検索しましょう。
・日本語版MSDN Online Libraryは不完全です。
英語版( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ )の利用推奨。
・APIフックなど高度な事をしたい場合はできるだけAdvenced Windowsを読みましょう。
・言語特有の問題やIDE、MFCやVCLなどの質問はそれぞれの言語や開発環境スレで
■過去スレ
Win32API質問箱 Build125
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1551247748/
Win32API質問箱 Build124
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395780/
■関連スレ
Visual Studio 2019 Part4 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1585715794/
Visual Studio 2017 Part7 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1558179898/
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part41 【C】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1521786252/
Win32API質問箱 Build126
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん
2020/05/01(金) 22:16:51.96ID:ZJ42fMZB2020/05/08(金) 20:55:35.84ID:+jRc4+db
文字コードの ANSI って、なんなんだろ
ASCII とか Shift-JIS とかだと分かるけど、
ANSI って言われると、…ん? ANSI …?ってなる
メモ帳の ANSI って、Shift-JIS のことなんだっけ?
なんで Shift-JIS をこんなわけわからん名前にしてるんだろ
ASCII とか Shift-JIS とかだと分かるけど、
ANSI って言われると、…ん? ANSI …?ってなる
メモ帳の ANSI って、Shift-JIS のことなんだっけ?
なんで Shift-JIS をこんなわけわからん名前にしてるんだろ
56蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2020/05/08(金) 21:14:31.19ID:g8DwAXAR ウィンドウズのマルチバイト文字列変換は、コードページ切り替えで実現している。
既定のコードページANSI (CP_ACP)は、日本語ウィンドウズでは932(Shift_JIS)に転送される。英語圏のウィンドウズでは1252などになる。具体的な値はGetACP関数で取得できる。
シフトJIS変換では、WideCharToMultiByteとMultiByteToWideCharの第一引数にCP_ACPではなく、明示的に932を指定した方がいい。
既定のコードページANSI (CP_ACP)は、日本語ウィンドウズでは932(Shift_JIS)に転送される。英語圏のウィンドウズでは1252などになる。具体的な値はGetACP関数で取得できる。
シフトJIS変換では、WideCharToMultiByteとMultiByteToWideCharの第一引数にCP_ACPではなく、明示的に932を指定した方がいい。
2020/05/08(金) 21:16:27.83ID:XNwDJZFz
ANSI・・・ JISと敵対する組織であり世界に暗躍するISO一味の筆頭
Shift-JIS・・・ 悪の秘密結社MSにより改造されたJIS
Shift-JIS・・・ 悪の秘密結社MSにより改造されたJIS
2020/05/08(金) 21:18:08.68ID:DxagrNge
2020/05/08(金) 21:49:33.14ID:NOJZfKLR
いい加減Aはサポートを打ち切っちゃえと思う
TCHARの為に無駄な手間が増える
TCHARの為に無駄な手間が増える
60デフォルトの名無しさん
2020/05/08(金) 22:31:37.13ID:/+tKw0XQ 無理にTCHAR使わなくて良いんだよ
_Tも_Lも面倒なだけ
_Tも_Lも面倒なだけ
2020/05/08(金) 22:37:21.10ID:4UXJHFlD
自分でA環境切ってれば面倒は無いと思うが
AのAPI残してるからこそ生き延びてるレガシーアプリはまだ無視できねんじゃないかなあ
未だに日本語パスとかでコケるアプリがあるのはそのせいでもあるんだろうけど
AのAPI残してるからこそ生き延びてるレガシーアプリはまだ無視できねんじゃないかなあ
未だに日本語パスとかでコケるアプリがあるのはそのせいでもあるんだろうけど
2020/05/08(金) 22:49:11.78ID:NOJZfKLR
63デフォルトの名無しさん
2020/05/08(金) 22:50:57.33ID:/+tKw0XQ CEとかだっけ
2020/05/08(金) 22:52:30.48ID:NOJZfKLR
おっ
よくご存じで
よくご存じで
2020/05/08(金) 23:52:07.44ID:DxagrNge
レガシーな制御機器を扱うソフトからすると、OSでUNICODEに一本化されると困るというか面倒極まりない
2020/05/09(土) 06:57:55.10ID:IGvav/BT
APIのA系がいらんというだけで
制御系は好きな文字コードでやれば良いんだよ
ファイルのアクセスや各種プロトコルでは
いろんな文字コードを使うはずで
全ての文字コード用に各種APIが対応してる
なんて必要は全く無い
変換APIだけ用意してくれれば良い
制御系は好きな文字コードでやれば良いんだよ
ファイルのアクセスや各種プロトコルでは
いろんな文字コードを使うはずで
全ての文字コード用に各種APIが対応してる
なんて必要は全く無い
変換APIだけ用意してくれれば良い
2020/05/09(土) 11:08:41.27ID:NXe586WT
>>66
言われてみればその通りやな
言われてみればその通りやな
2020/05/09(土) 11:14:28.38ID:QCHAZIsg
OS側で文字を入力・加工したものを制御系に流す、又はその逆のことを全く考慮しないならそうだね
2020/05/09(土) 11:39:49.17ID:OifcNah8
でもUTF8って、マルチバイト文字じゃないの?
W系の関数ってUTF16だよね?
W系の関数ってUTF16だよね?
70デフォルトの名無しさん
2020/05/09(土) 11:56:33.06ID:3rxWY8lS UTF8とUTF16は表現が違うだけで空間は一緒やろ
(厳密には一対一ではない)
Shift_JIS と UTF16 とかで変換しようとすると化けたり欠けたりする
WideCharToMultiByte と MultiByteToWideChar の引数は UTF8 だけにするべき
(厳密には一対一ではない)
Shift_JIS と UTF16 とかで変換しようとすると化けたり欠けたりする
WideCharToMultiByte と MultiByteToWideChar の引数は UTF8 だけにするべき
2020/05/09(土) 12:26:48.39ID:CUL9xwyE
要求されているコード次第だろ。
SJISが必要な場面で変換できない文字が含まれていたならエラーにするだけ。
SJISが必要な場面で変換できない文字が含まれていたならエラーにするだけ。
2020/05/09(土) 12:29:46.42ID:/Z4Vk9Yy
Go は、ワイド・UTF-8。
Windows は、ANSI・CP932
だから、Windows のみ、変換が必要!
WSL なら、Linux/Windows間の変換を、Windowsが自動変換するだろ
Windows は、ANSI・CP932
だから、Windows のみ、変換が必要!
WSL なら、Linux/Windows間の変換を、Windowsが自動変換するだろ
2020/05/09(土) 13:44:45.28ID:OifcNah8
ちょっと前にWindows10がUTF8を使用する機能が追加されたと聞いたけど、あれはどういう仕組みなの?
開発するときはWCHARやW系の関数を使っててもいいの?
開発するときはWCHARやW系の関数を使っててもいいの?
2020/05/09(土) 13:59:36.27ID:OifcNah8
>>74
ということは、A系はなくすどころか、これから主流に戻っていくということ?
ということは、A系はなくすどころか、これから主流に戻っていくということ?
2020/05/09(土) 17:38:12.35ID:IGvav/BT
内部はUTF16
2020/05/09(土) 18:36:20.72ID:MO8a3o69
設定で変えないとな今だとちゃんとシステムがUTF8かどうか確認しないとバグるだろうなぁ。。。
2020/05/09(土) 18:41:38.14ID:MSg9l4oI
A系やWideCharToMultiByteを使ってかつsjisだと決め打ちしてるとバグるね
2020/05/09(土) 20:45:09.00ID:bNQ8i22s
聞いてるだけでよくわからなくなってくる
マルチバイト星人はこの先もしばらくは無駄な苦労をしていくことになりそう
マルチバイト星人はこの先もしばらくは無駄な苦労をしていくことになりそう
80デフォルトの名無しさん
2020/05/09(土) 23:03:31.09ID:VZmAPRaM TCHAR はもういらない子
>>80
mingw で提供されている <windows.h> は TCHAR を使っているから、おさらばするわけにはいかないでしょうね…
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1434079972/53
mingw で提供されている <windows.h> は TCHAR を使っているから、おさらばするわけにはいかないでしょうね…
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1434079972/53
2020/05/10(日) 00:10:35.50ID:lS9VwhWL
マイクロソフトが提供為てるわけじゃないんだし知ったことかよ
2020/05/10(日) 00:59:54.73ID:sYQDYC6t
創造主は世界を A と W に分けた。
後の A&W である。
後の A&W である。
2020/05/10(日) 07:07:50.16ID:TKKqj4ZC
2020/05/10(日) 09:57:36.15ID:FEs4SWZl
同じ文字に複数の表現方法があるとか
86デフォルトの名無しさん
2020/05/10(日) 10:02:11.48ID:Fp1kS4OT WinSockの話はこのスレであってる?
ブラウザを作りたいんだけど、書店で本を探しても無くってさ
ブラウザを作りたいんだけど、書店で本を探しても無くってさ
2020/05/10(日) 10:16:37.79ID:iOuxRny5
プロトコルはRFCをあたる
受け取ったデータの可視化やうそんこの文字指定から文字化け回避とか、そっちのほうは知らない
受け取ったデータの可視化やうそんこの文字指定から文字化け回避とか、そっちのほうは知らない
88デフォルトの名無しさん
2020/05/10(日) 10:18:22.51ID:Fp1kS4OT >>86
自作ゲームに、将来的に通信対戦の機能とかをつけたいから。
自作ゲームに、将来的に通信対戦の機能とかをつけたいから。
89デフォルトの名無しさん
2020/05/10(日) 10:22:11.17ID:Fp1kS4OT >>87
わかった。RFCを調べてみる。
あと、2ちゃんの別スレも見つかったから、それも調べてみる。
『ネットワークプログラミング相談室 Port30 [転載禁止]©2ch.net 』
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1414709836/
わかった。RFCを調べてみる。
あと、2ちゃんの別スレも見つかったから、それも調べてみる。
『ネットワークプログラミング相談室 Port30 [転載禁止]©2ch.net 』
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1414709836/
2020/05/10(日) 11:03:37.16ID:sYQDYC6t
フライドチキンはKFCでお願いします。
2020/05/10(日) 21:18:11.74ID:MdXjYqca
筋トレやダイエットにはPFCバランスが大事らしい
2020/05/11(月) 00:39:02.31ID:37dgyJTT
DFC
貧乳にアクセスするためのプロトコル
貧乳にアクセスするためのプロトコル
93デフォルトの名無しさん
2020/05/14(木) 17:10:26.05ID:xR/PZA9p 32bit アプリサポート終了のお知らせ
2020/05/14(木) 17:21:03.49ID:eHRrlmRs
32bitOSが終わるだけでWOW64は無くならんと思うが
2020/05/14(木) 18:11:15.76ID:wD9bKf3u
それも時間の問題かも
2020/05/14(木) 18:26:01.94ID:uakMKPpl
過去資産切り捨てるだけでメリット皆無
ってこの話題何回目だ
ってこの話題何回目だ
2020/05/14(木) 18:27:58.15ID:wD9bKf3u
コスト削減
2020/05/14(木) 18:35:32.89ID:8JWtj6XY
>>94
ということは16bitアプリ終了のお知らせってことか
ということは16bitアプリ終了のお知らせってことか
2020/05/14(木) 19:16:57.69ID:wD9bKf3u
だね
100デフォルトの名無しさん
2020/05/14(木) 19:18:28.93ID:eHRrlmRs >>97
コスト削減どころかWindowsシェア削減になるね
コスト削減どころかWindowsシェア削減になるね
101デフォルトの名無しさん
2020/05/14(木) 19:38:59.13ID:wD9bKf3u 「どころか」
全然つながってない
32bitのシェアが減ればコストに見合わなくなるので
開発を打ち切るのは当然
それによってアプリ開発者も負担が減る
OSの64bit化で16bitを切ったのもそういう理由
全然つながってない
32bitのシェアが減ればコストに見合わなくなるので
開発を打ち切るのは当然
それによってアプリ開発者も負担が減る
OSの64bit化で16bitを切ったのもそういう理由
102デフォルトの名無しさん
2020/05/14(木) 20:23:50.17ID:DKKTi7r6 素人たちはこれだから困る
32ビット対応を継続することで、比較対象ができることでバグが少なくなるのだ
両方で動くコードは安定しているし、今後128ビット対応にも生きてくる
32ビット対応を継続することで、比較対象ができることでバグが少なくなるのだ
両方で動くコードは安定しているし、今後128ビット対応にも生きてくる
103デフォルトの名無しさん
2020/05/14(木) 20:25:45.84ID:wD9bKf3u 同じコストを書ければ
片方だけの開発、評価の方がバグが少ない
当然だ
片方だけの開発、評価の方がバグが少ない
当然だ
104デフォルトの名無しさん
2020/05/14(木) 20:26:28.62ID:wD9bKf3u 128bit?
そんな時代は少なくとも数十年は来ない
そんな時代は少なくとも数十年は来ない
105デフォルトの名無しさん
2020/05/14(木) 20:32:36.16ID:xR/PZA9p IPv6ですねわかります
106デフォルトの名無しさん
2020/05/14(木) 20:39:37.00ID:swrzxMJK で、オマエラは32bitアプリはもう作らないの?
107デフォルトの名無しさん
2020/05/14(木) 20:40:13.60ID:QxbT6fEj ロクヨンロクヨンいちにっぱ、1988年。
108デフォルトの名無しさん
2020/05/14(木) 20:42:32.92ID:xR/PZA9p sizeof int == sizeof long
よりも
sizeof int < sizeof long
の方がなじみがある
よりも
sizeof int < sizeof long
の方がなじみがある
109デフォルトの名無しさん
2020/05/14(木) 20:48:00.53ID:wD9bKf3u int : 16bit / long : 32bit
int : 32bit / long : 32bit
int : 32bit / long : 64bit
どれも良く使う
Windowsに限定すれば今は32bit/32bitだけだが
int : 32bit / long : 32bit
int : 32bit / long : 64bit
どれも良く使う
Windowsに限定すれば今は32bit/32bitだけだが
110デフォルトの名無しさん
2020/05/14(木) 20:49:50.08ID:wD9bKf3u 趣味のプログラムだと32bitアプリはもう作らない
仕事だとまだ必要
仕事だとまだ必要
111デフォルトの名無しさん
2020/05/14(木) 21:16:04.45ID:uakMKPpl まーた自分の希望的観測を大局的指針だと強弁しちゃう勘違い君が来ちゃったか
前と全く同じ事言っちゃってて進歩してないな
前と全く同じ事言っちゃってて進歩してないな
112デフォルトの名無しさん
2020/05/14(木) 21:25:47.85ID:wD9bKf3u 16bitは切った
これが事実
これが事実
113デフォルトの名無しさん
2020/05/14(木) 21:39:36.59ID:wbq2quQU なんのこっちゃと思ったらOEM向けの32bit版OSを提供しなくなるってだけの話か
Windowsに関しちゃMSはゆーっくり削ってくねえ
Windowsに関しちゃMSはゆーっくり削ってくねえ
114デフォルトの名無しさん
2020/05/14(木) 22:18:38.95ID:ssqTGeCM APIHOOKどうする ?
115デフォルトの名無しさん
2020/05/14(木) 23:55:54.26ID:7qxmxCRs 真っ赤な奴が一人で喋ってるというだけで信頼度0
116デフォルトの名無しさん
2020/05/15(金) 01:57:25.78ID:T5z4Mqc/ この人前も同じ様なガバガバ理論を連レスしてたな
> 16bitは切った
> これが事実
これをドヤ顔で推すのなら、同じ理論で128bitOSが出るまでは32bitアプリは生きることになるぞ
> 16bitは切った
> これが事実
これをドヤ顔で推すのなら、同じ理論で128bitOSが出るまでは32bitアプリは生きることになるぞ
117デフォルトの名無しさん
2020/05/15(金) 02:07:48.44ID:PClFYiSI >>116
96bitで切ります
96bitで切ります
118デフォルトの名無しさん
2020/05/15(金) 04:23:46.36ID:sHW7IJmG119デフォルトの名無しさん
2020/05/15(金) 07:03:42.39ID:kJI5kK91 128bitなんか出ないよ
120デフォルトの名無しさん
2020/05/15(金) 07:09:21.09ID:kJI5kK91 16bitは切った
32bitもいずれ切る
128bit CPUは出ない
32bitもいずれ切る
128bit CPUは出ない
121デフォルトの名無しさん
2020/05/15(金) 07:25:33.82ID:Pb1EIu78 32bitのCPUが4つだから128bitだ、と嘘をつくゲーム機メーカーがあったな
122デフォルトの名無しさん
2020/05/15(金) 08:01:44.45ID:GEHeiiL6 プレステ3だっけ
123デフォルトの名無しさん
2020/05/15(金) 09:25:45.18ID:v3x5k1hP インテルのロードマップによると次に出るのは80ビットプロセッサ。
124デフォルトの名無しさん
2020/05/15(金) 10:32:06.39ID:Sz6wqqvQ レジスタに名前つけてほしいんだ
r10とか無機質な使い捨て兵士みたいな奴よりraxやrbpのほうがかわいげがあるだろ
r10とか無機質な使い捨て兵士みたいな奴よりraxやrbpのほうがかわいげがあるだろ
125デフォルトの名無しさん
2020/05/15(金) 11:21:50.10ID:QE59VEMD >>122
Cellに関してそんなデマ流れてたっけ?
Cellに関してそんなデマ流れてたっけ?
126デフォルトの名無しさん
2020/05/15(金) 12:48:58.84ID:oHmbvZOo >>122
ドリームキャストでは
ドリームキャストでは
127デフォルトの名無しさん
2020/05/15(金) 18:13:09.35ID:sHW7IJmG128デフォルトの名無しさん
2020/05/15(金) 18:18:02.87ID:QE59VEMD 昔、昔、あるところでの対話
友人: おまえPC何使ってんの?
俺: 486/33
友人: ????????
友人: おまえPC何使ってんの?
俺: 486/33
友人: ????????
129デフォルトの名無しさん
2020/05/15(金) 18:45:16.23ID:sHW7IJmG PCを問われてるのにCPUを答えたらそうなるだろ
車何のってんの?って聞かれてHR15DEとか言ったら
オタクを蔑む目で見られるだけだろ
車何のってんの?って聞かれてHR15DEとか言ったら
オタクを蔑む目で見られるだけだろ
130デフォルトの名無しさん
2020/05/15(金) 19:22:59.50ID:PWQ6blWE >>124
なんだ…トムとかマイケルとかじゃないのか…
なんだ…トムとかマイケルとかじゃないのか…
131デフォルトの名無しさん
2020/05/15(金) 20:11:01.88ID:sHW7IJmG >>130
MichaelはMikeでもMikeyでもMickyでもMickでもいいとかになるのかな
MichaelはMikeでもMikeyでもMickyでもMickでもいいとかになるのかな
132デフォルトの名無しさん
2020/05/15(金) 21:26:50.30ID:s5k+QbAR >>125
CELLのSPEは128bitレジスタを128基備えた本物で、32x4のSIMD演算ができた。
CELLのSPEは128bitレジスタを128基備えた本物で、32x4のSIMD演算ができた。
133デフォルトの名無しさん
2020/05/16(土) 12:07:58.46ID:duYaQXmV 今のPC用CPUは256bitレジスタがあって
64bit x 4 のSIMD演算が出来るから
256bit CPUか
64bit x 4 のSIMD演算が出来るから
256bit CPUか
134デフォルトの名無しさん
2020/05/16(土) 12:17:02.93ID:IjBZ7sB3 昔のベクトルコンピューターは
65536bit CPUとか?
65536bit CPUとか?
135デフォルトの名無しさん
2020/05/16(土) 12:36:13.35ID:is04b0b3 SSDとかすごそうだな
136デフォルトの名無しさん
2020/05/16(土) 12:38:50.78ID:IjBZ7sB3 なにが?
137デフォルトの名無しさん
2020/05/16(土) 12:48:31.52ID:Os/XxFcn138デフォルトの名無しさん
2020/05/16(土) 15:19:59.15ID:nRzs8qav 〇〇bit CPUネタはいつも定義がグダグダで荒れる元
139デフォルトの名無しさん
2020/05/16(土) 15:33:48.76ID:4LNE0T1O Z80は4bit CPUだとかw
140デフォルトの名無しさん
2020/05/17(日) 13:33:26.86ID:qdHuVgcd >>127
アオいいよね
アオいいよね
141デフォルトの名無しさん
2020/05/24(日) 10:26:06.68ID:aVoyeE00 >>138
昔から定義があいまいだしな
30年以上前はデータバス長で決めるのが主流だったと思う
なので68000は16ビットCPUと言われることが多かった
でも、68000は内部が32ビットだからと32ビットCPU扱いしてる本もあった
子供ながらに早く定義を確定させろよと思ってたな
昔から定義があいまいだしな
30年以上前はデータバス長で決めるのが主流だったと思う
なので68000は16ビットCPUと言われることが多かった
でも、68000は内部が32ビットだからと32ビットCPU扱いしてる本もあった
子供ながらに早く定義を確定させろよと思ってたな
142デフォルトの名無しさん
2020/05/24(日) 10:38:26.14ID:y84CPFUU 何ビットかで性能を判断しようってのが間違い
143デフォルトの名無しさん
2020/05/24(日) 11:08:07.08ID:9LKtIHkT MC68008なんかどうなるんだよw
144デフォルトの名無しさん
2020/05/24(日) 16:10:49.32ID:x8aMDsmm 8088だか8085だかもう忘れたが
146デフォルトの名無しさん
2020/05/24(日) 18:23:26.62ID:WIKh9/kk 8080 は周辺回路用に、8251 (USART)、8253 (CTC / PIT)、8255(PPI)
というファミリがあったんだ。
「CHIPSET」というものの走りか。
というファミリがあったんだ。
「CHIPSET」というものの走りか。
147デフォルトの名無しさん
2020/05/25(月) 11:49:32.24ID:xHeORMOB 64180やろ常考
148デフォルトの名無しさん
2020/05/26(火) 10:31:04.56ID:DUXfe990 ALUで一度に計算できるレジスタ長でいいんじゃないかね
149デフォルトの名無しさん
2020/05/26(火) 11:34:31.94ID:kYnyuVta ALU幅=レジスタ幅とは限らないのだが
150デフォルトの名無しさん
2020/05/26(火) 11:48:43.44ID:lk6wFY6w 100メガビットまだー?
151デフォルトの名無しさん
2020/05/26(火) 18:46:58.11ID:Be8LwKLh Project REUNION
このスレもまだまだ終わらんね
このスレもまだまだ終わらんね
152デフォルトの名無しさん
2020/05/26(火) 19:24:46.61ID:kaVJ2d4/ アドレス空間の広さという定義もあった
さらに仮想アドレスや実アドレスに物理的サイズ(アドレス線の数)とか
さらに仮想アドレスや実アドレスに物理的サイズ(アドレス線の数)とか
153デフォルトの名無しさん
2020/05/26(火) 20:41:32.11ID:tlZqmZqw Win32でなんでこの話かとは思うが、基本的に
どれでも頭打ってる最小のビットがNならNビットCPUだろ
アドレスバスが32ビットでも命令長が16ビットのしかできなければそれは16ビットCPUだ
どれでも頭打ってる最小のビットがNならNビットCPUだろ
アドレスバスが32ビットでも命令長が16ビットのしかできなければそれは16ビットCPUだ
154デフォルトの名無しさん
2020/05/27(水) 05:52:37.50ID:UfAFwj6f■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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