Win32API質問箱 Build126

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/05/01(金) 22:16:51.96ID:ZJ42fMZB
Win32APIについての質問はこちらへどうぞ。

■注意
・質問する前にMSDNライブラリやPlatformSDK、Google等で検索しましょう。
・日本語版MSDN Online Libraryは不完全です。
 英語版( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ )の利用推奨。
・APIフックなど高度な事をしたい場合はできるだけAdvenced Windowsを読みましょう。
・言語特有の問題やIDE、MFCやVCLなどの質問はそれぞれの言語や開発環境スレで

■過去スレ
Win32API質問箱 Build125
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1551247748/
Win32API質問箱 Build124
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395780/

■関連スレ
Visual Studio 2019 Part4 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1585715794/
Visual Studio 2017 Part7 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1558179898/
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part41 【C】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1521786252/
2021/08/27(金) 02:18:22.79ID:PcAf749w
LPCWSTRのCはCONST(定数)という意味だから、変更できない。WはWide、つまりUTF-16.
Win32をやる前にC言語の文字列処理をマスターしてくれ。
wsprintfは時代遅れ。バッファオーバーフローを避けるため、バッファサイズ指定できる<strsafe.h>のStringCch...関数群を推奨。
2021/08/27(金) 02:34:26.66ID:PcAf749w
ポインタ変数は実体を持たない。文字列扱うにはバッファが必要。動的にバッファを確保して楽したいなら、標準C++のstd::wstringか、MFC/WTLのCStringWを使う。
ただし、std::wstringを使う場合でC文字列が欲しい場合はc_str()メソッドを使う必要がある。下手な型キャストはケガのもと。
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