CMakeは、コンパイラに依存しないビルド自動化のためのフリーソフトウェアです。主にC/C++のビルド管理で使用され、様々なビルド環境に対応しています。Windows、Linux、MacどこでもOK。
https://cmake.org/
基本的な使い方はまず、ビルド環境にCMakeをインストールした後で、ビルド方法を記述したテキストファイルCMakeList.txtをソースと同じ場所に作成した上で、
cmakeをジェネレータを指定して実行するとMakefileやプロジェクトファイルなどが生成されるので、それを使ってビルドします。
ジェネレータの一覧は-Gオプションを付けてcmakeを実行すると見られます。
探検
ビルド自動化ツールCMake Part.1
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1蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2021/06/12(土) 20:08:31.78ID:bymgAWyc2021/06/16(水) 21:57:56.14ID:z1aHwQBP
そうなるとこれでいいんだ。ありがとう。
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
set(SRC a.cpp b.cpp c.cpp d.cpp e.cpp f.cpp g.cpp h.cpp i.cpp)
add_library(xx_mt ${SRC})
add_library(xx_md ${SRC})
set_property(TARGET xx_mt
PROPERTY MSVC_RUNTIME_LIBRARY
"MultiThreaded$<$<CONFIG:Debug>:Debug>")
set_property(TARGET xx_md
PROPERTY MSVC_RUNTIME_LIBRARY
"MultiThreadedDLL$<$<CONFIG:Debug>:Debug>")
target_include_directories(xx_mt PUBLIC "../include")
target_include_directories(xx_md PUBLIC "../include")
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
set(SRC a.cpp b.cpp c.cpp d.cpp e.cpp f.cpp g.cpp h.cpp i.cpp)
add_library(xx_mt ${SRC})
add_library(xx_md ${SRC})
set_property(TARGET xx_mt
PROPERTY MSVC_RUNTIME_LIBRARY
"MultiThreaded$<$<CONFIG:Debug>:Debug>")
set_property(TARGET xx_md
PROPERTY MSVC_RUNTIME_LIBRARY
"MultiThreadedDLL$<$<CONFIG:Debug>:Debug>")
target_include_directories(xx_mt PUBLIC "../include")
target_include_directories(xx_md PUBLIC "../include")
2021/06/16(水) 22:01:08.77ID:z1aHwQBP
2021/06/16(水) 22:11:55.13ID:z1aHwQBP
これが正解になるのかな
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
set(SRC a.cpp b.cpp c.cpp d.cpp e.cpp f.cpp g.cpp h.cpp i.cpp)
add_library(xx_mt ${SRC})
add_library(xx_md ${SRC})
set_property(TARGET xx_mt
PROPERTY MSVC_RUNTIME_LIBRARY
"MultiThreaded$<$<CONFIG:Debug>:Debug>")
set_property(TARGET xx_md
PROPERTY MSVC_RUNTIME_LIBRARY
"MultiThreaded$<$<CONFIG:Debug>:Debug>DLL")
target_include_directories(xx_mt PUBLIC "../include")
target_include_directories(xx_md PUBLIC "../include")
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
set(SRC a.cpp b.cpp c.cpp d.cpp e.cpp f.cpp g.cpp h.cpp i.cpp)
add_library(xx_mt ${SRC})
add_library(xx_md ${SRC})
set_property(TARGET xx_mt
PROPERTY MSVC_RUNTIME_LIBRARY
"MultiThreaded$<$<CONFIG:Debug>:Debug>")
set_property(TARGET xx_md
PROPERTY MSVC_RUNTIME_LIBRARY
"MultiThreaded$<$<CONFIG:Debug>:Debug>DLL")
target_include_directories(xx_mt PUBLIC "../include")
target_include_directories(xx_md PUBLIC "../include")
2021/07/11(日) 15:46:00.11ID:lbKLD5N+
結局こうやって人を実験台にする気満々で初めて誰にも相手にされなくなるんだよね。
メタ系の言語を推すバカの末路だわ。
メタ系の言語を推すバカの末路だわ。
53蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2021/07/19(月) 23:06:43.32ID:6UpSDY/2 バーカバーカ
ヘビメタだぜ。奉ろうベイビー!
みんな優秀だから質問しなくてもできる。
偉い偉い。
ヘビメタだぜ。奉ろうベイビー!
みんな優秀だから質問しなくてもできる。
偉い偉い。
54デフォルトの名無しさん
2021/09/14(火) 01:26:01.72ID:Mj50vLs9 広く使われてるけどあんまり話題がないのな
55デフォルトの名無しさん
2021/09/14(火) 06:15:43.87ID:pTMW8GY7 自作自演の即死スレ
2021/09/15(水) 11:48:33.99ID:PYzW5a+n
そもそもマルチOSで出そうなんて苦労の割にメリット低いわ。
それもわからんバカがこういうデラックスなツールを使いたがるんだよね。
それもわからんバカがこういうデラックスなツールを使いたがるんだよね。
2021/09/15(水) 19:05:46.01ID:5Un5Xbsb
VSCodeだけでC++やろうとするとこれが一番楽なんよ。マルチは苦労増えるだけやな
58デフォルトの名無しさん
2021/09/15(水) 23:44:18.94ID:9XE/xHox cmakeってそんなにデラックスかな?
マルチプラットフォームでなくてもmakefile直書きよりメリットあると思うけど
makefile → コンパイルやリンクなど手続きを記述していく
cmake → 手続きではなく関係性などを定義していく
マルチプラットフォームでなくてもmakefile直書きよりメリットあると思うけど
makefile → コンパイルやリンクなど手続きを記述していく
cmake → 手続きではなく関係性などを定義していく
2021/09/16(木) 06:19:41.69ID:QQbmBwad
広く使われることを考えてなかったような設計だよな
なんかいまいち近代的じゃない
なんかいまいち近代的じゃない
2021/09/22(水) 02:27:13.15ID:H7+/Tu0q
>>58
その程度の用途でmakefileも満足に書けないならc/c++での開発なんかするべきじゃない。
その程度の用途でmakefileも満足に書けないならc/c++での開発なんかするべきじゃない。
61デフォルトの名無しさん
2021/09/22(水) 09:37:25.13ID:85DYkwM1 そんなこといったって・・・
プラットフォームごとに使えるコマンドとか違うじゃん
cmakeに関係性を記述して各プラットフォームごとのMakefileは自動生成のほうが楽なんだもん
プラットフォームごとに使えるコマンドとか違うじゃん
cmakeに関係性を記述して各プラットフォームごとのMakefileは自動生成のほうが楽なんだもん
2021/09/22(水) 19:08:29.74ID:xKA5BBWf
大した差ではないし、その差が理解できないやつは問題起きた時に明らかに詰むからやめろや。
63デフォルトの名無しさん
2021/09/22(水) 21:21:13.37ID:85DYkwM1 ごめんね・・
2021/09/22(水) 22:10:24.97ID:fOdtASHT
でも現実には使われてるからな
個別にmakefileなんて書かない
個別にmakefileなんて書かない
65デフォルトの名無しさん
2021/09/23(木) 00:37:14.36ID:1QHTb9H7 便利だと思えば自分で使えば良いだけで他人に強制するものではないんだよ
https://www.tokyo-np.co.jp/article/132305
https://www.tokyo-np.co.jp/article/132305
2021/09/23(木) 10:01:39.72ID:u1LIdCP+
別に強制はしてないから
2021/09/23(木) 11:42:47.93ID:AZNHMrAu
そうやってexcel方眼紙ができていったわけだけれど。
2021/09/25(土) 16:56:31.88ID:wzNzdXVE
>>60
C/C++の開発からこそCMakeLists.txtを書くんだよ
C/C++の開発からこそCMakeLists.txtを書くんだよ
2021/10/04(月) 08:16:59.56ID:S53xZnhz
手元のCのプロジェクトをmakefileからcmakeへ移行したお陰でVSでビルド出来るようになったし、ninjaでもビルド出来るようになって、こっちはビルドが爆速になって良いことしかない
70デフォルトの名無しさん
2021/10/06(水) 17:43:31.95ID:XJEs7oM2 おめ
2021/12/31(金) 11:32:54.51ID:+Lg1Sgs9
configureオプションとcmakeとを対照できる手段あるかな?
ClamAVのビルドツールがcmakeになってしまったので、指定していたconfigureオプションをcmakeに翻訳してやらないとならない。
ClamAVのビルドツールがcmakeになってしまったので、指定していたconfigureオプションをcmakeに翻訳してやらないとならない。
2023/09/21(木) 20:25:44.21ID:QerBhdvC
アレ、なんかすごいことになってるやんか!
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