Rust part11

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2021/06/17(木) 00:24:12.56ID:NvYoNP9C
公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust

Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org

日本語の情報
https://rust-jp.rs/

※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/

※C++との比較は専用スレへ
C++ vs Rust
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1619219089/

前スレ
Rust part10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1617367084/
2021/07/16(金) 07:53:03.75ID:xJNtEE5m
>>329
マジ!? ちょっと困るなぁ
2021/07/17(土) 20:18:11.59ID:Blzyac97
>>329
え?今までも64ビット版Windowsでは 16 bit は NE フォーマットを含めて動かないと思っていました‥‥
だから emu を使っていましたが、今なら動くんですか?
2021/07/17(土) 22:06:07.73ID:u8FQMqKe
Win11は u16, i16 が使えなくなるのか
ま、使ったことないけど
2021/07/17(土) 23:18:45.26ID:H+CbDngl
どうしてそうなる
2021/07/18(日) 01:10:05.65ID:uA1uG+Zo
冗談と気付くまで時間かかっちゃったぞ
335デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/19(月) 17:48:08.64ID:Ex9Tt6CE
Rustの文法を教えて欲しいんだけどさあ
https://github.com/seanmonstar/reqwest
ここのExampleの中にある
>.json::<HashMap<String, String>>()
の行って、渡されたデータをHashMapに変換してるようだけど・・・・()があるから関数を呼び出しているんだろうけど、なのに関数名が無いってどういう文法なの?
2021/07/19(月) 18:18:59.22ID:N5AD9uIb
>>335
関数名はjsonで::の後はjsonの型パラメーター
2021/07/19(月) 18:58:43.60ID:R+McuOkS
>>335
turbofishで検索してみると幸せになれるかもよ
338デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/20(火) 08:52:59.51ID:m4QWlK0Z
そういうことだったのか
チュートリアルやったつもりが全然身についてなくて、まるで初見の文法に見えたよ
ありがとう!
2021/07/20(火) 11:37:04.97ID:bZGFynsp
async/awaitよく理解できないので質問です。

async fnを.awaitすることは、
thread::spawn(fn)で得られたJoinHandleをjoinすることと何が異なるのでしょうか
2021/07/20(火) 13:18:42.59ID:ZLL16lvF
>>339
https://rust-lang.github.io/async-book/01_getting_started/02_why_async.html#async-vs-threads-in-rust
2021/07/20(火) 13:51:30.35ID:x1qprig3
日本語でOK
2021/07/20(火) 14:46:16.61ID:0ur63h8Z
https://async-book-ja.netlify.app/01_getting_started/02_why_async.html
古い版ベースっぽいが
343デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/20(火) 17:53:25.45ID:poqzYj22
>>339
どのプログラミング言語でも同じ概念の話として
非同期プログラミングとスレッドプログラミングの違いをまず学ぶと良いでしょう
非同期プログラミングはスレッド使わないシングルスレッドでも成立するしよく使われます
スレッドは無駄にリソースを喰って重いのでスレッドを使わないシングルスレッドでプログラミング出来る事ならばそれが最も軽くて速いです

まずはシングルスレッドでの非同期プログラミングを経験しておきましょう
もちろん最初はasync/awaitを使わずに非同期プログラミングを体験したほうが良いでしょう
そうすることで初めてasync/awaitの意義と利便性を理解することができます

以上が通常のasync/awaitの初心者がたどるべき入門コースです
344デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/21(水) 18:10:51.09ID:xEcHVrDP
初級プログラマーは非同期プログラミングをしたことない人もいるけど
中級プログラマーになるには必須の技術だからね
2021/07/21(水) 20:22:35.81ID:zFAfbWuD
初級なら知らなくても仕方ない、中級なら必須という区分けはなんか違和感あるかな。対象の業務次第で知っとけよって範囲は違うからなぁ。
2021/07/22(木) 00:13:25.98ID:nOo3Pk8s
その辺は分野にもよるでしょ
組み込みと可だと初級でもマルチスレッドシラネはかなり問題だぞ
2021/07/22(木) 00:59:16.39ID:GmU5m4WV
昔ながらの言語だとスレッドはできてもコルーチンはできなかったりするので分野次第かな
348デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/22(木) 03:11:24.17ID:lswwPTyi
>>346
今回はマルチスレッドしか知らなくて
(シングルスレッドでも動く)非同期プログラミングを知らないという話だから
349デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/22(木) 10:08:08.42ID:I7nexIle
プリエンプティブじゃないマルチタスクωですねわかります
350デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/22(木) 11:38:36.18ID:K4TSDl0a
await後にどのスレッドが戻ってくるかは運なの?
2021/07/22(木) 13:02:57.44ID:DiCBumX8
>>350
ランタイムの実装次第
352デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/22(木) 16:56:26.36ID:PJWgwtfy
>>350
async/awaitとスレッドは直接は関係がない
async/awaitの対象はタスク
例えば1つのスレッドに10000のタスクを動作可能
8つのスレッドそれぞれでそれを行なえば計80000のタスクになるけども
スレッド1つにタスク1つしか使わなければ8つのスレッドで計8つのタスクになるといった具合い
これらはランタイムによってサポートが様々

したがって正確な質問は「await後にどのタスクが戻ってくるかは運なの?」となるけど
これはランタイムのスケジューリング次第
ランタイムはRustの言語仕様範囲外なので自分で決めた方針でスケジューリングするランタイムを作ることが可能
つまり運ではなく自分の思い通りに実行させることも可能
2021/07/22(木) 17:10:57.69ID:KJg/dUdU
JSのasync awaitってややこしい
goroutineのほうが簡単
2021/07/22(木) 20:26:18.99ID:7YxYJ8AQ
promise使うのに比べてそこまで楽か?って言われるとそうでもないわな
2021/07/22(木) 20:40:46.75ID:BtepJ1kx
>>352
え?
そもそもタスクとはどう定義するのですか?
あなたの@プロセスAスレッド、そしてBタスクの定義を教えてください、多分@ABの違いが明確でないので話が混乱しているかと
2021/07/22(木) 23:09:12.36ID:9gEORT6M
JSのawait/asyncとかめちゃくちゃ簡単やろ
シングルスレッドなのと背後にイベントループが存在することを抑えておけば余裕よ
すまんスレチだな
357デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/23(金) 00:43:44.14ID:n7dIeb/9
>>355
ここはRustのスレ。
スレッドとはstd::threadであり、いわゆるOSスレッド。
つまり1つのOSプロセスの中で、1つまたは複数のOSスレッドが動く。
一方で、async/.awaitが対象としているのは、スレッドよりさらに小さいタスク。
つまり1つのOSスレッドの上で、1つまたは複数のタスクが動く。
例えばシングルスレッドマルチタスクランタイムでは、1つのOSスレッドの上で無数のタスクを動かすことができる。
async/.awaitはこの非同期に実行されるタスクを扱う。
2021/07/23(金) 02:10:09.02ID:j3QjPF86
asyncは途中I/Oウェイトで待たされるような処理じゃないと意味がない
2021/07/23(金) 10:52:29.51ID:QeE9wwG7
スレッド、プロセス、タスクなどの定義は分野やプラットフォーム等によって異なる
2021/07/23(金) 12:55:46.87ID:luTvzo3i
VSCode+Rust Analyzerの環境で、ミュータブル変数にアンダーラインが付されるのをやめたいのですがどうすればよいですか?
361デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/23(金) 13:55:17.59ID:Y7b/5yJk
awaitの前後でスレッドは変わる可能性があるものの、タスクは変わらないんだと思ってたわ
2021/07/23(金) 13:58:58.67ID:c2hWXBFi
>>357の言う「タスク」って1つのasync関数のように読めるんだが、そういう理解で合ってるのか?
2021/07/23(金) 14:46:14.22ID:eQcO0XNp
>>362
tokio::spawnなどの引数に渡すものがタスク
async関数やブロックの場合もあるし、それらをコンビネーターでしたものの場合もある
2021/07/23(金) 15:12:50.36ID:c2hWXBFi
だとすると「スレッドよりさらに小さい」ってのは変だな。大きい小さいあるいは包含関係が決められるものじゃない。
2021/07/23(金) 15:14:21.60ID:6EkuYiQH
そもそも直交する概念だし用途によって使い分けるものでもあるし
2021/07/23(金) 16:49:32.73ID:+8+VImv7
スレッドより軽量という意味での小さいなら分かる
2021/07/23(金) 19:17:06.47ID:Nx0yKcVz
Elixirのプロセスは、軽量プロセスと言われていて、
OSのプロセスやスレッドではなく、Greenスレッドです

カーネルではなく、VMでスケジューリングされるので軽量、
コンテキストスイッチが発生しない

1軽量プロセスで約300ワードです
2021/07/23(金) 19:46:36.80ID:j3QjPF86
ここはRustスレ
2021/07/23(金) 21:20:19.48ID:O9MjyOb4
いつものRubyキチガイだろう
何言っても無駄だからスルーするしかない
2021/07/23(金) 21:25:52.66ID:c2hWXBFi
>>366
スレッドで動くんだから「スレッドより軽量」ってことはない。
2021/07/23(金) 21:50:34.41ID:TZPR0HeA
>>367
軽量プロセスでもコンテキストスイッチは発生するよ
2021/07/23(金) 22:59:27.49ID:eQcO0XNp
>>370
タスクと同じことをスレッドでやろうとした場合の比較ね
タスクと同じ数のスレッドを作った場合スタックだけで結構な量のメモリが必要になったりする
あとコンテキストスイッチのコストは少なく済んだりするんじゃないかな
2021/07/23(金) 23:08:30.77ID:c2hWXBFi
>>372
「タスク」の定義が>>363のようなものならそれはスレッドと直交する概念だと思うが?
2021/07/24(土) 00:30:53.20ID:LBBZ+Kmj
心臓のスイッチ切って死なねえかなこいつら
375デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/24(土) 01:45:40.45ID:5ex845z5
>>370
async/awaitでのタスクはスレッドよりリソースを喰わず軽量
例えば1つのスレッドの上に1万個のタスクでも動作可能でいわゆるC10K問題も対応できる軽量さ

>>373
直交する概念ではなく重量順に
OSプロセス≧OSスレッド≧タスク
(それぞれ=となるのは1プロセス1スレッドおよび1スレッド1タスクで用いる時)
2021/07/24(土) 02:52:34.75ID:F/fcX2Mm
タスクって名前が良くないな
一般的にはタスクってプロセスのことじゃない?
2021/07/24(土) 02:57:53.91ID:UokC4u3Y
んなことないでしょ???
2021/07/24(土) 04:00:31.27ID:NjCPGO8Q
タスクってのは内部実装的には非同期I/Oを使ったシングルスレッドでしょ。
2021/07/24(土) 07:37:56.03ID:vPIKycwR
>>375
OSプロセスは複数のスレッドを持つ場合があるから≧でいいが、>>363の言うタスクなら
1スレッドで同時に実行できるのは1タスクしかないと思うが?
2021/07/24(土) 09:29:01.55ID:qEX1axDl
Rustのasyncについて知りたければ「async-book」は必読なので
次からテンプレに入れよう
https://rust-lang.github.io/async-book/

>>980
よろしこ
2021/07/24(土) 10:59:35.94ID:/TMjuFD+
>>379
1スレッドで同時に実行されるタスクが1つというのは正しい

従来のスレッドでの並列化(1スレッド1タスク)の場合、IO処理を呼び出すと処理完了するまでの間はスレッドはsleep状態になってしまっていた
sleepしている間に他のタスクを実行させるためには、実行するタスクと同じ数だけのスレッドを生成する必要があるが
スレッド生成で消費するリソースが多いため数万タスクを同時に捌くことは難しかった

async-awaitではIO処理完了までの間スレッドをsleep状態にするのではなく別のタスクを実行する
これによりスレッドあたりの処理可能タスク数が増えるため、アプリケーション全体で同時に捌けるタスク数も増える

従来の手法でもスレッドをsleepさせないようなプログラミングは可能だけどプログラムの構造を大きく書き換えないといけなかった
普通のスレッド並列のプログラムと同じ書き味でより多くのタスクを捌けるプログラムが書けるというのがasync-awaitの一番のメリット

ただし常にasync-awaitが望ましいわけでもない
async-awaitで効率的に実行できるのはIO待ちが発生するタスクの場合で、CPUをぶんまわす処理には向いていない
適材適所で従来のスレッドによる並列化手法と組み合わせて使うことになる
382デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/24(土) 11:28:00.32ID:0bHT8/gy
>>379
いいえ
1つのスレッド上で同時に複数のタスクを並行(concurrent)に実行できるのがasync/awaitのタスクです。
C10Kと言われるように1つのスレッド上で10000のタスクでも並行に実行できます。

ちなみに1つのスレッド上で並列(parallel)に実行されるのは1つのタスクのみなのは当たり前なので、わざわざ言うことはないです。
今回はasync/awaitの話なので、
『1つのスレッド上で同時に複数のタスクを並行(concurrent)に実行できる』が正解です。
2021/07/24(土) 11:33:29.24ID:vPIKycwR
>>381
その1スレッドが時分割で複数タスクを実行できるということのちょうど裏返しで、1タスクは複数スレッドから実行され得る。
つまりそこに大小関係、包含関係などは無い直交した概念。
軽量云々てのはOSスレッドとグリーンスレッドの話とごっちゃになってんじゃないかねぇ。
2021/07/24(土) 12:05:51.45ID:F/fcX2Mm
>>382
>C10Kと言われるように1つのスレッド上で10000のタスクでも並行に実行できます。

本当に並行に実行される?
キューイングされたコールバックを順に呼んでるだけじゃなくて?
2021/07/24(土) 12:13:15.89ID:XrocH4ML
ねえこの引っ込みがつかなくなったゴミクズ共のメンチの切り合いっていつまで続くの?
2021/07/24(土) 12:14:13.90ID:XrocH4ML
包丁刺し合って死んで終わらないからネットのマウント取り合いって性質が悪いんだよね
2021/07/24(土) 12:17:43.31ID:sVj/Jq99
5chに何も期待してるのか
388デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/24(土) 12:21:52.26ID:K4Uz+tqB
>>384
あなたは初心者のようだから
まずは基礎知識である並行(concurrent)と並列(parallel)の違いを理解してから
あらためて>>382を読み直して理解しましょう
2021/07/24(土) 12:40:53.43ID:F/fcX2Mm
>>388
理解した
並列じゃないってことね
390デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/24(土) 12:41:30.17ID:F/fcX2Mm
間違った
並行じゃないってことね
2021/07/24(土) 12:42:53.22ID:F/fcX2Mm
で、実際のところランタイムってlongjmpみたいなことしてるの?
2021/07/24(土) 12:49:05.14ID:yYYDVwTY
>>391
しない
Futureを実装したオブジェクトのメンバとして持ち回る
クロージャがFnMut/FnOnceを実装したオブジェクトのメンバとして状態を持ち回るのと同じ
393367
垢版 |
2021/07/24(土) 12:51:25.18ID:zz8rVX09
Elixir, Go の軽量プロセスと同じでしょ?

OS は関係ない。
言語(VM)内で切り替えているだけだから
2021/07/24(土) 13:02:35.92ID:yYYDVwTY
タスクの厳密な定義が気になるのってFutureを必要とする動機が無いんじゃないかね
別に新しいことができるわけじゃないし、必要無ければ知らなくていいよ
2021/07/24(土) 13:54:25.17ID:lC8WbEdp
C10k問題がまずあって、それをselect/epollで解決するってシナリオをまず理解しておかないと
何でめんどくさい事わざわざやってんの?としかならんでしょ
モチベーションが大事
396sage
垢版 |
2021/07/24(土) 14:51:29.52ID:HHfUZBfC
まともにテストしてねーじゃん
https://lkml.org/lkml/2021/7/7/422
2021/07/25(日) 01:04:24.12ID:2QCCz/RS
オライリーのrustの本ってどう?
これから勉強するんだけど、これ使っても時代に遅れない?
2021/07/25(日) 02:38:56.34ID:kViuqetF
4年前の本だからおすすめはしないな
399デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/25(日) 02:43:00.77ID:xzEFH2+d
>>383
マルチスレッドなランタイムを使えばスレッドとタスクはm:nだけど
シングルスレッドなランタイムを使えばスレッドとタスクは1:n
いずれの場合でもタスクはスレッドより軽量な存在であり直交する概念ではない
2021/07/25(日) 09:01:27.23ID:gzVcIMN0
>>397
原著の第2版がオススメ

といってもasyncの章が追加されたのを除くとコアなところは第1版と同じ
今のところオライリー本が圧倒的に良いので他の本で学ぶくらいなら第1版の訳書のほうがいい
古くなってるところはEdition Guideやasync-book、Rust Blogで補完
2021/07/25(日) 09:12:18.43ID:vKIU/TO0
俺もそう思う。古かろうがオライリー本が圧倒的に良い。
2021/07/25(日) 09:59:11.23ID:jOyNlFI3
>>397
言語仕様的なのが延々と書いてあっても辛くないタイプの人ならオススメ
自分はそういうのが好きだが、「サンプルアプリを作りながら学びましょう」ってタイプではないので合わない人はいると思う
2021/07/25(日) 11:34:17.97ID:CXQT/x9B
Rust はサンプルコードを見ながら真似ていれば雰囲気で書けるようになる……
なんていう言語ではないので基礎的な理屈を体系的に (それでいてわかりやすく)
説明してくれるオライリー本はとても良いよ。

確かに理屈っぽいが、 Rust がそういう言語なのでオライリーの本がつらいと思う人は
そもそも Rust がつらいタイプの人なんだと思う。
404デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/25(日) 19:04:19.16ID:HNTE1GP9
Rustlingsのこれやっててよくわかんなかったんだけどさあ
https://github.com/rust-lang/rustlings/blob/main/exercises/if/if1.rs
自分の解答は
pub fn bigger(a: i32, b: i32) -> i32 {

if a > b{
return a;
}
b
}
これなんだけど、「return a;」のところってなんで「a」だけじゃダメなの?
2021/07/25(日) 19:46:35.31ID:gzVcIMN0
elseがあればいいんじゃない?
2021/07/25(日) 19:49:48.51ID:Wj/gwJho
>>404
関数の最後じゃにゃいから
2021/07/25(日) 21:25:46.69ID:2QCCz/RS
オライリー買ってくる
408デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/25(日) 21:31:05.59ID:HNTE1GP9
ありがとう
最後の式だ特別なのか
2021/07/26(月) 20:33:20.42ID:FeBtPwa3
文と式を区別しましょう
2021/07/26(月) 21:31:17.41ID:H6CQkre6
ブロック式が値を持つなら式文も値を持たせればよかったと思うんだけど、それだと何か都合が悪いのかな。
2021/07/26(月) 21:53:51.50ID:6YP5cq8/
それは式文を構成する式と何が違うのか
2021/07/26(月) 22:05:31.99ID:H6CQkre6
最後だけセミコロンを外すとかしなくて済む。
2021/07/26(月) 22:09:46.01ID:x+l/EPbt
セミコロンあるなしで意味が変わるのって、バグを産む原因になりそう
2021/07/26(月) 22:26:28.18ID:6YP5cq8/
その流れ前スレでも見た気がする
2021/07/27(火) 00:03:59.51ID:rFi02BpK
どちらかというと;の有無で()を返すかどうか制御できる方がいい気がするけどな
式文も値を持つならわざわざ();って書かないといけない
(まぁわざわざ書かせるのもRustらしい気もするが)

>>413
間違えたら型エラーになるからバグにはならんと思うよ
2021/07/27(火) 03:17:46.37ID:MlLztw4F
() を返す場合は関数省略だからreturn必須でよかったな
2021/07/27(火) 05:41:20.63ID:QHeETuJ4
if-elseとかmatchとかでひたすら();書くのさすがにやばくない?
2021/07/27(火) 08:21:13.66ID:fovpYeUo
どうしても () を返さなきゃならない場面ってそんなに多いんだっけ?
2021/07/27(火) 08:35:39.46ID:XvzwJYSJ
コード例がないから全然わからん
2021/07/27(火) 08:54:31.16ID:D32lY0Gw
Ok(())とか?
2021/07/27(火) 09:50:38.86ID:UmdqpWnl
最初アホみたいにReturn合った方が…とか思ってたけど慣れると全く要らん境地になるから不思議
2021/07/27(火) 10:35:08.16ID:KNfqOmw/
>>418
少なくともletは値を返すわけにはいかないので()だね
まぁCopyなら返せなくもないけど、Copyかどうかで挙動が変わるのはさすがに…
();を明示する、みたいにするとletだけ特別扱いになるし、結局今のルールでいいんじゃないかと
423デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 11:00:19.20ID:+VH8W8kj
elseのないif式で偽の時の値の話だと思ってた
2021/07/27(火) 11:03:48.76ID:MlLztw4F
>>417
書き方が悪かった
returnは値を返す時は必須だけどreturnがない場合は省略する。 関数の返り値と同じ法則で
425デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 19:22:36.90ID:AoeS3kCP
でも、関数の最後じゃなくてもさあ
文があったら、そこでリターンしてくれたらいいのにな
まあ、ミスってても気づき辛くなるからダメなんかな?
2021/07/27(火) 19:47:32.00ID:klQCV9Qk
2文目以降は一切評価されないってことか
斬新だね
2021/07/27(火) 21:44:05.27ID:fovpYeUo
>>422
特別扱いってのがよくわからないなぁ。
let x が () なら let x; も () でいいし (); を明示する必要もないと思うんだけど。
2021/07/27(火) 21:53:09.04ID:fgL6LRsn
そもそもletは式じゃないし
2021/07/27(火) 22:40:27.72ID:KUIeKdyD
XXXがstatementだとか、XXXはexpressionだとか
そういう議論が出る時点でダメ言語のオーラが
言語オタクには楽しいかもしれないけど
2021/07/27(火) 22:47:11.69ID:fovpYeUo
だから式文じゃない文は () でいいんじゃね?特に特別扱いとは思わんが。
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