関数型プログラミング言語 Haskell について語るスレです。
Haskell Language(公式サイト)
https://www.haskell.org/
日本Haskellユーザーグループ - Haskell-jp
https://haskell.jp/
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関数型プログラミング言語Haskell Part33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1581326256/
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関数型プログラミング言語Haskell Part34
1デフォルトの名無しさん
2021/12/17(金) 12:57:26.37ID:NPioGyUL692デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 20:26:02.07ID:OD0KmsJp693デフォルトの名無しさん
2025/10/11(土) 22:42:46.58ID:pZv0dAV3 22 template <typename T>
23 vector<T> map(function<T(T)> f, const vector<T> arr){
24 vector<T> temp;
25 for(auto i : arr) temp.push_back(f(i));
26 return temp;
27 }
23 vector<T> map(function<T(T)> f, const vector<T> arr){
24 vector<T> temp;
25 for(auto i : arr) temp.push_back(f(i));
26 return temp;
27 }
694デフォルトの名無しさん
2025/10/11(土) 22:43:04.64ID:pZv0dAV3 C++で書いてみた。
今回は値渡しにしたけど、本当に最適化でコピーにならないようにできるのかな…。
そもそもどうやってそれを確認するんだろう?
本当なら参照渡しがほぼ要らなくなるけど。
そして、例によって参照渡しだと>>668やコードこそ書いてないがCで一般的な>>677のカッコ内に書いた(通常、それを避けるために結果を格納するためのポインタを引数で渡す)になる。
コードにするとこう。
(Haskellerなのでmapにしたけど、C++だとmapって連想配列なのね。失敗した…)
void map(vector<int>* input, vector<int>* output);
配列と比べて長さを引数に渡さないで良くなるのと、realocしなくても長さを変更できる点が進化しているが。
今回は値渡しにしたけど、本当に最適化でコピーにならないようにできるのかな…。
そもそもどうやってそれを確認するんだろう?
本当なら参照渡しがほぼ要らなくなるけど。
そして、例によって参照渡しだと>>668やコードこそ書いてないがCで一般的な>>677のカッコ内に書いた(通常、それを避けるために結果を格納するためのポインタを引数で渡す)になる。
コードにするとこう。
(Haskellerなのでmapにしたけど、C++だとmapって連想配列なのね。失敗した…)
void map(vector<int>* input, vector<int>* output);
配列と比べて長さを引数に渡さないで良くなるのと、realocしなくても長さを変更できる点が進化しているが。
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