構造体でもインスタンス生成してる時点でガベージコレクションの対象
.NETでは値型であろうが参照型であろうがすべての変数は監視下に置かれる
ボクシングは値型の変数を参照型(object型)変数に代入する時に一時インスタンスを生成して値をコピーして渡す機能なので全く関係ない話