週末のレイトレーシングで1-17あたりをマルチスレッドにしてみたんだけど、ubuntu上でg++やインテルコンパイラだとスレッド数を増やすと逆におそくなるんです。windows上でvisualstudioでコンパイルすると、望み通りスレッド数を増やすほど速くなりました。何でなんでしょう?